找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 4317|回覆: 18

建議

[複製連結]

等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

魔法值:1858 / 6048

生命值:0%

升級   0%

  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服
    & N: V9 e# L7 ^) z; }# u3 ]提點建議
    2 s  a1 G+ l8 x1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)7 b, E: s/ t/ n9 m
    2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    2 ^8 _; ]3 @) Z3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)( C* |$ m- d/ c/ s6 n
    4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出
    0 v+ _; b9 [* G7 _' a+ f   產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)( {- W, w# p  K# K; _# A' D
    5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)5 M+ {, H; j( Z1 ~7 d% M- d! Z
       獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    . l6 ~. x3 o1 q8 U5 g6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)3 x' E6 p0 q0 \) r9 v2 U1 [8 v
    ' ^3 A  _2 s. d5 O
    以上是個人建議...後面有想到再補上$ P7 N& L; Q0 u2 Y4 n, f% a; T- @

    文章的最近訪客

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 98

    魔法值:459 / 4225

    生命值:8%

    升級   18.95%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-26 15:35
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 98

    魔法值:459 / 4225

    生命值:8%

    升級   18.95%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-26 15:35
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。# m3 v8 F! C8 v; K
    0 E; P: t: i. @4 a/ `: B
    NPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。8 [0 d8 P! C7 v9 ?
    & s; I; }! {+ r- ]1 i5 \) c) Z
    还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 6048

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯 3 y. \3 f! u( e9 Y5 G
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
    6 v' J0 G% }1 e" {- L6 H还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...
    ! ^6 }! m- K$ `) Q9 B) P. T
    球還是依照玩家數目來放
    5 H' S+ M# v6 A3 B放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源. H; R1 s/ t( y: Z0 g( l0 v1 H
    放少點才有競爭6 ^9 @/ X1 {) t) A
    先打先賺另外毀月部分
    # [/ H% h6 M& Z  y3 e5 N" p攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質& M2 O2 b! |( y& j
    這樣月球才會有人守& R  {/ ?' N  j
    不然月球隨便造就有了根本無損失& F" C5 `, `6 ^- g5 l

    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10059

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    4 s5 w/ u! p( ~' I即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公9 b/ n/ v7 c, S" X) [# @; [4 T- w
    % N; g& `  S0 `
    至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公+ D- _" p% N- O6 n& E! F: ]3 J9 x

    1 R7 R9 A0 y! f% E$ O; U) t造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。0 M7 Q* G" H$ }8 u
    8 k6 U( D% f' b' }3 v1 z% m0 z
    ※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 6048

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    ( C" k3 p8 N! I' fNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    % u4 G* r2 p! z- R你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    ! [5 n1 D) Y( L% [$ Q" H  R我說的功能在那邊都是有實施的
    7 M8 V. u" u+ `4 c+ q- I/ b我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    ) B/ T7 ^( t* B, k, w; T2 R只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
    . x: _. V% R& d3 C難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    * C# B9 z/ o* F3 }+ M( p. d初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打
    1 u. u; a' @; b" g這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂! i- Q5 H/ z' D, ]
    NPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可
    + J( G# j9 T8 M1 V3 a/ ?0 h況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    ! w/ o, I) u8 R0 I) \* P艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復2 {9 [! D( H" }" m7 o4 {: j
    這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    & M2 Z/ }7 V) V6 [* r( C1 v* v就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎
    & l$ A* ~% Q5 G$ B

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 6048

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    " s! X  D( m9 S6 x2 J$ y" FNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    ! f7 q6 k7 n) u7 w! L, c% a毀月部分更沒有問題
    - ?! w( D% t# M要防守月球蓋些防禦建築6 B) P7 B1 a) k% \/ N
    在依照我所提出的艦隊生產速度& X# q5 }: E8 e
    就算是高手想要毀新手的月
    - F1 ]3 w+ ~2 k. q只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月9 S4 `1 }, N/ e; W, D
    而防禦設施每次戰鬥後是會回復的
    8 g) ]: f& D# |. L/ `, d所以結論是不管你多強
    6 J* o5 [- @9 S想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築/ O5 R+ W% E" J8 a7 C& m$ B
    要嘛花時間派艦隊拆防禦% A/ j# u  }  X0 B/ G4 N5 D$ q
    就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多
    9 m$ {7 Y) e+ T# e& E0 |8 x- ?8 B0 j這樣才會增加對月球的發展
    0 O; R) u8 x: [( I2 \' k! ]4 d不然月球只是個賺暗物質的擺飾

    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10059

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39
    . L8 o1 c! [3 s/ w0 n( `2 i你可以參考看看星痕帝國的伺服器2 T. U/ q; E' z* \( E
    我說的功能在那邊都是有實施的0 @# U8 a$ L- W! [9 T$ y" G
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    1 E* {, a- p9 n1 V- y
    XNova不能跟其他遊戲相提並論
    : U: ?2 k8 b! v# G( y9 G100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪4 y+ O. ~. o, C
    但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半* p" v2 V. r: M6 X$ y/ Z
    結果只會富者越富,貧者越貧
    2 N5 h8 G/ n# j  Y* u7 U( d6 i0 `, H. A5 p. `1 d( E
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10059

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44) N# M5 I. E; ^# ?; i+ r
    毀月部分更沒有問題6 g+ `! O7 v6 F& r0 E5 Q
    要防守月球蓋些防禦建築
    6 T% R( Y; G. x  B8 D8 a* S在依照我所提出的艦隊生產速度
    2 h' ]! x0 ]) a) G' |
    所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球, @% C# n' u; w% v* P6 }0 ^8 L$ ~
    目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置
    ' Y/ W' |8 Q( a8 a, d, @從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 6048

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯
    2 D8 Y+ t- P; @. I, Z  ^0 J
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    " |- }, Q# c& XXNova不能跟其他遊戲相提並論
      k# t6 G3 ?, [) O. I# d100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    $ i5 D9 Z& M! P6 ]- m但高級玩家搶完低級NPC後 ...
    3 J& p0 ?( t+ j! h% j  h
    星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿
    0 B( J# N% b+ V5 g5 x3 E7 _& F只是版本有所差異; g( J" m; L4 H9 Q
    開發程度不同吧$ E, O5 ?3 n( S/ x" k3 `3 c4 t9 }
    既然資源都是隨時間產生的, a9 d2 `" `& M
    那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿- L) w6 r9 Y& D* }- f* Z/ h
    不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到6 Q4 Z. R( S+ X5 z
    肯花時間的人總是占優勢吧& ]& t7 M5 M9 ~4 z1 m5 |

    3 Y8 p3 D/ C# E; s( E艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)
    : W4 J9 |3 V3 Z6 {7 F+ J可以撐好久了1 H2 H* _( e, \  @/ u0 p9 C5 Q
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-4-24 01:56 , Processed in 0.014581 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表