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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服7 ~  n, h( X6 L4 q5 a' i
    提點建議, R  I* T- g# N: e; I! K
    1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)# m& M' l- M9 b
    2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    1 |0 \' `) e9 m* _. E3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)4 H; D, a$ \, [6 ^( m
    4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出
    ( ?  F# ~) u" M1 L% i# q$ v1 J   產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)
    ( g& z( J: ]/ K5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)  W0 E0 ^$ V4 p' s$ W
       獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償). G% X) v' a+ W
    6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)# Z+ S; S3 w% ]3 i7 ^+ _# F
    ! M  `+ q5 s" }2 m5 f' k
    以上是個人建議...後面有想到再補上
    5 S+ |# ?. ]4 ?1 g% ~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。
      z# N6 e5 ~% Q* e( z% B# C8 b7 e* }7 i& G
    NPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。: y' Q  n2 a# {4 {4 B) k$ X2 Q

    ! L2 y0 I) [" U. c' F( }1 t! e* i还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯 3 J1 Q# j# L" L4 H2 U
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56) A* @# e# I) G0 p1 X7 o
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...

    : m& t* b7 u' ~$ T4 R6 H  C球還是依照玩家數目來放3 |* g# Z# m. D' R9 k# \
    放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源
    / {+ s  Z" a: N5 |) V4 `0 s放少點才有競爭) d, z, o/ f4 J1 \/ i; _; p
    先打先賺另外毀月部分
    3 [8 C6 k4 {" w, [! m2 N! N" L攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質) M( Q, U6 `+ T1 I$ R8 O
    這樣月球才會有人守! F8 h+ W5 C( h+ L5 P( ~2 e  M7 m
    不然月球隨便造就有了根本無損失
    3 ]3 g  x: Z! d6 P$ M5 ?8 R

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    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    4 c6 l6 c0 W( {/ ]即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公
    ( Q2 l& c; W# b- K9 v
    1 j' x7 L; l+ S( ?3 Y* w: O3 J" k至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公
    ) R' a! N5 \- w( w* [2 p, W5 t9 p: p* w) e5 ~6 ], S0 ~
    造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。+ h1 }0 B( g/ f* s/ E" v
    * o7 S/ F: X8 T3 d8 ^+ F
    ※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19- O' e1 J) U( N9 N: Y% p
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    6 x+ k( n* o: a* r6 Z# s
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    # G" U+ ?4 [8 ~& K5 ^; X7 j# U我說的功能在那邊都是有實施的
    , ]8 ?7 Z& W/ G  c4 a4 w# V我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    ( a( K/ i: K% P6 X8 W只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
    : J4 n$ a% c7 i$ t" A難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    " j4 e4 d, {! i5 [2 p- i初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打! L# X! A% e/ _  \, I7 `
    這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    8 Y' b1 M9 d: c3 RNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可
    # V- s% i* h/ v5 [' [7 F況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質$ x; J# F$ B/ G" e5 [: y
    艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復5 z) x( q$ `8 A# S* E
    這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    * L: L% Z- K5 c就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎
    ! K: ]9 ~6 u  |7 M: c

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19" g4 v0 M: U% K
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    ! k. W4 X" w* s  y. s/ q' q' i
    毀月部分更沒有問題( Z+ r' {3 {: T4 U* D
    要防守月球蓋些防禦建築
    3 f, K- r6 {% T3 Y. a在依照我所提出的艦隊生產速度
    ! t9 H' T6 ~7 c$ l( [  Z( c. v就算是高手想要毀新手的月
    . s0 T* G; W1 |2 ]5 r只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月: v% J, i7 \6 B! Z
    而防禦設施每次戰鬥後是會回復的  C; X3 m; z; s
    所以結論是不管你多強
    & H' g& R  `3 n; L* b$ N" C想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築. e% G+ g9 S3 a8 Z$ l  z- n
    要嘛花時間派艦隊拆防禦( N$ w# {7 i, K2 a7 b
    就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多
    0 Q; t- M4 n; s0 I( N( P這樣才會增加對月球的發展
    # R2 F* @( E- t8 T不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39
    ; ^' d5 K+ m/ o- m+ y你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    / O& i1 E3 k7 G) e0 p. o我說的功能在那邊都是有實施的
    / D, q( t* b6 n, ?7 M/ H我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼

    ) {, z, A+ _  e8 hXNova不能跟其他遊戲相提並論
    & B# A5 ^: n( T100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪  p# L# C- p3 U5 d! B  V% U7 J* _
    但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半
    ) J9 R3 S0 p8 L- x: g結果只會富者越富,貧者越貧) `# w; D2 I- M2 v: r
    / Q' a$ f9 A/ O* K$ J( _0 A! ~0 y, v6 D
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44
      O' I& o# o: p# q毀月部分更沒有問題
    1 t$ l3 L" P0 Y9 j% X8 q. z要防守月球蓋些防禦建築
    # d" v2 ?; [3 Y/ Q. A在依照我所提出的艦隊生產速度

    , @0 D- c' ^8 P所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球$ q! D& Q8 @. ^/ N1 @! c' }
    目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置3 z4 ]: g+ u, Q6 ]
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯 3 @8 ?" Z* i' m$ o  b( V$ T# a
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    3 H6 R8 w! R* C; T1 WXNova不能跟其他遊戲相提並論$ [7 f" P  r. P/ ^4 E
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    4 C/ s- o% Z) r. q' m但高級玩家搶完低級NPC後 ...

    & p3 u% y$ _2 o4 z星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿
    9 `* x2 ^: r: \/ L& N, k3 D, ]% P1 I; ~只是版本有所差異
    7 Z" p; V3 Q# `5 L開發程度不同吧; u+ E9 y, C' W" Y# }" q
    既然資源都是隨時間產生的+ D, w: `- \3 X9 C' Z: |  y5 c% q
    那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿
    $ f% Q. G5 ^+ q' i2 J2 g% e& _3 t不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到
    6 ?; ^( Z: R9 C5 f4 O肯花時間的人總是占優勢吧- W+ ^; p* m! E3 _. i

    , x  F) H5 \! t+ t艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)
    % e. B! V# V% H( H6 l* M  e可以撐好久了
    9 O( B' u) D+ P4 Y) k
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