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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服, P' q4 h$ Q0 B2 W
    提點建議
    + v+ r1 c3 I8 c* l) p' F# ^# @* s1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)
    * [6 v7 o. P; P2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)0 e# o) W5 g5 h) ?2 w
    3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)
    : f; Y: t* a8 k; W4 ]9 |4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出) M7 U4 m" |# Y; V
       產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)
    , i! e, u/ l; W  N0 I5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)
    ; |9 T$ T, Y) w5 J   獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    - e2 z7 t- @3 m6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月): b. G! U2 G2 w
    ; N! y" y& r* P" k
    以上是個人建議...後面有想到再補上
    $ f2 a; G0 W" s- j; ]6 K4 [

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。
    : _, B/ ~6 m( t2 T2 _
    ( I' N( R9 l6 k2 c4 e5 f, yNPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。
    + h1 R7 M! V, w6 q* Y" y  k: q" V) H
    还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯 9 I/ _3 Q$ ?! w4 t4 S4 _% B. R8 M2 M
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:565 U. g  E* m) q: y* E
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...

    ; t0 O* b, w3 i2 O# O8 P球還是依照玩家數目來放/ v% S7 n. t) W
    放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源
    ! I/ D4 ]7 S# P; s& w放少點才有競爭6 L! O2 Q4 I3 y+ c% K. l& u: W) S
    先打先賺另外毀月部分
    4 _& g" h" V/ \- N攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質
    ! N! j; R( L' [. v; r5 R9 z6 M這樣月球才會有人守* i9 \/ ~3 T; `: a, Y% V
    不然月球隨便造就有了根本無損失
    ) t& k' f$ b: V# [% ]

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    . P9 m! M4 S" F, z. i即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公
    . |- L- S7 N% w7 v/ N. P- M# X7 ^! u
    8 k& ]* Q  A" y) L( h至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公& H0 s3 ~4 W) F' M9 f3 T

    : h. `0 z7 J3 L$ N造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    * O! f/ T& {6 ?. p7 v2 |+ ]
    ' q1 Q6 ~4 J, h$ X) @& l* b※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    ! @/ U  e9 }. ~0 }2 RNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    7 N5 x- A1 o7 M0 a! S4 J
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器8 c4 T# K, S5 I2 W( v2 d
    我說的功能在那邊都是有實施的
    ) @; Z* T7 T) E我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼, t" a, D( v) K% {: @3 T/ [* t
    只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築' B: U  ]- @# k6 m& U+ d8 w
    難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    7 C- s4 M- M7 f初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打# C2 i  o; e, `) T4 o0 K$ p
    這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    ' f6 W$ F* |. u# ]/ ?2 XNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可0 X" e# h% L& ^, U5 R* D6 [7 D
    況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    4 E( t7 b& ?  D5 R2 a; n4 o8 j艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復
    , U( `/ Q0 `1 v9 r+ Y- G這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    # w/ m, t: x+ U% T. X就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎
    : R7 I7 k7 D- A, H" k( D

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    # y  q/ e- K) e( P* q7 hNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    * g1 p2 X1 i2 j  q$ ?  v. S8 i. E
    毀月部分更沒有問題
    * q) H- f8 O* K& y$ k6 L: P, V$ |要防守月球蓋些防禦建築
    3 R# @0 t, i* @/ u" G# H在依照我所提出的艦隊生產速度
    ( F0 w! }3 _  H就算是高手想要毀新手的月
    ) c0 ]9 w( D) |7 k6 f+ o只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月
    ! F% o, a. k- j3 B0 H而防禦設施每次戰鬥後是會回復的
    " B/ ?. A9 Q7 m& }! ^, V4 \所以結論是不管你多強
    5 J1 f5 u, N: {# L1 ^想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築
      v: D8 a  ~4 p% t9 _要嘛花時間派艦隊拆防禦
    ' ?3 C& q/ e) m$ G4 r就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多7 A  ~3 M/ W# y0 `
    這樣才會增加對月球的發展
    # w% Y4 a8 t) o9 M1 i; D+ N: J不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39. w% S& g1 p' c$ }* E. {4 [
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器  c9 L& @" |$ S+ h% A5 ^' F
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    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    ( k' M( ~8 W$ |; j
    XNova不能跟其他遊戲相提並論, h9 ?( ^9 n3 e, \8 a0 X) w, _+ p
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    4 o5 e4 j" C! B但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半2 n' H4 N+ a' P5 p
    結果只會富者越富,貧者越貧; }! ~" W$ a$ w$ E+ P! E3 p  V
    5 S( J0 @" `( @4 E
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44
    * t" v; n  A2 _+ O3 z3 g毀月部分更沒有問題
    7 t; B' n; U- ?2 e: M要防守月球蓋些防禦建築
    3 d2 Z" b+ H: `& b* Y在依照我所提出的艦隊生產速度

    9 {2 k2 @! D* l# m所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球; {( D0 d4 w) n) V; Y
    目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置; e$ Z1 t4 J7 y: w6 R: c& @2 v+ z
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯 # |* q- f1 @! ~6 g3 ^# Q- g" q6 Z7 g
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    ( e% H! H- V! HXNova不能跟其他遊戲相提並論. ^$ A0 O& O* }) s) W# R
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    8 N) |3 v8 I6 t3 s1 Q但高級玩家搶完低級NPC後 ...

    $ H* [- l+ ~0 X4 M5 y$ X" l* b星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿
    ! Q3 t" z6 p; L, W6 I只是版本有所差異
      W4 d( Q! t7 _) q& U# ~開發程度不同吧9 g8 n; G- ?" g  q! N; ^4 ?
    既然資源都是隨時間產生的
    / S4 F( h# n. O/ w那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿
    # v$ r9 N' N. ~& C不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到  M" b, K- a* P& q, `: h; I$ d
    肯花時間的人總是占優勢吧- i6 _  \; Y8 g) z) l
    : ^+ p- g1 L; Z; O6 J
    艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定), m$ e; V% b" V, e" R
    可以撐好久了
      }2 K, f9 P* j" O6 B2 m
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