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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服2 N2 D5 z- l* {! Y$ ?" X5 s8 T
    提點建議1 c) ^. @7 ~6 D- K- [( F
    1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)8 x+ p/ ^7 X7 H) c; ]$ H
    2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    + l1 @: ^* E* [7 D' R" A3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)
    6 W) n8 z7 k- W! |4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出# |9 S* {6 }3 s. r5 r
       產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)
    3 `. Z8 P$ w8 S+ D: s. F- G) `( b5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)
    . k" W* D9 Q3 {* c3 G( p   獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    4 C$ o% \6 p' ~+ L, A) ^6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)( y7 l- o% R: T2 }2 M$ c
    ; n/ A- P4 e: A" i
    以上是個人建議...後面有想到再補上8 E2 U* o, `7 e+ i& Y8 {: l

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。# r  S, L1 G4 b: d
    & f2 k$ c2 v) W+ G; V5 t
    NPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。' K) I" l& o) O" @9 `

    + y. X8 F  K9 V# W& F3 }/ T还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯
    1 t, H6 J: \0 M3 y* D2 u  L
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56# t; x: M+ ?  f8 m# }4 I
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...

    ; v" r/ f" h( |/ b: [球還是依照玩家數目來放3 l* {3 z/ ?% u! ~
    放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源
    ( m9 R) z( a; }: l" W9 r9 y/ u放少點才有競爭9 F" A  E& |! C
    先打先賺另外毀月部分, Q/ E4 _) h% B" N/ Z5 s3 a0 m
    攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質% a5 Q' B) a9 j  H0 O! M9 T# z
    這樣月球才會有人守# U/ A! a9 |1 q/ ^" J; {
    不然月球隨便造就有了根本無損失
    5 H5 w* }+ ]5 V: g' A

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    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
      t# A2 y/ |1 x" k! |: t! `( E即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公
    & G/ F% a0 @: Y  |0 @
    * t4 M9 l4 O. K5 \5 ~, U) b' c至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公
    / o5 @7 |' @1 G6 M" L! D
    5 i2 h- k+ B0 Y3 n3 {) M造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。. _8 ], f$ r# o, V
    8 t$ `7 M9 P) r4 ^
    ※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:195 O! B, w& j2 `& A2 O1 F! l3 e
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    7 A/ _: G" d* R( Q你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    ! A; O$ y! s' ^- a( C- m. H我說的功能在那邊都是有實施的" a8 E1 ~: ]+ N& Z4 [
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼0 ^" [, z* v8 e: x
    只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築& r( U0 z) l4 G5 A* p& D' V2 j
    難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    $ _# F+ y3 u9 E6 \! @# ]( O初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打; U7 ]& D0 I8 G& W
    這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    ( m( d. e" g' T$ o& zNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可3 f+ p2 S  _& g1 J9 N2 |
    況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質& G5 A+ m* ?3 V) ^
    艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復% k1 s! `+ K' d4 K8 l# r3 {, o
    這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    . S* [% c" g# X* g就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎
    3 G1 @+ A: y! b2 t1 y+ A

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19+ C: @. p" @) Q. b6 P  |
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    ; `' W* h9 r6 C+ d) M8 Y# \& R3 I毀月部分更沒有問題
    1 \3 \1 X/ i7 p1 C! c- L* j8 S% L- `要防守月球蓋些防禦建築% f, a' ~5 d* e, p6 k. ~
    在依照我所提出的艦隊生產速度
    3 A- X  {  |* j, v( P8 i" ^就算是高手想要毀新手的月& Y' p: x; @3 m+ n
    只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月
    0 {+ e% l% k0 f* Q& j& o' R而防禦設施每次戰鬥後是會回復的6 Q8 z) w! P! _# b3 t
    所以結論是不管你多強& t8 D, m4 g2 K
    想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築8 v8 `8 T3 V9 `# ?2 c6 W
    要嘛花時間派艦隊拆防禦
    ! }( e* ]" S$ W; e  _就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多
    ) o% ^/ ]: p% _6 k0 I/ x這樣才會增加對月球的發展. w! u# T. @: L2 z7 p
    不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:390 \8 m' p0 F! ?& N4 j
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    % }; t  W6 d# M0 E2 {, _- y4 B我說的功能在那邊都是有實施的
    0 v4 u, J6 a. g# }$ J我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    ! x; `! _& i& J4 R
    XNova不能跟其他遊戲相提並論
    & a8 s8 S: N/ G. L100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    - q$ k, {! ?5 h- I. u但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半( _7 B- V- C4 `9 _
    結果只會富者越富,貧者越貧
    + c, V8 |: {( A7 _! Z. ?
    ) R+ [2 N2 b' i1 ^3 m艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:447 e  J2 e6 P% V6 s5 j% {4 r
    毀月部分更沒有問題8 Z" t# @- k% s0 Z  H9 _1 y
    要防守月球蓋些防禦建築
    2 t$ u) N: D0 u在依照我所提出的艦隊生產速度

    $ o& s  M( R, V; H2 M1 q$ c所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球' D  X1 D  D6 R2 _' V9 M. C1 z* u# ^4 b+ u+ m
    目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置0 @/ i) ~% |& B' T6 b" q
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯
    + u, K5 r! S, ^2 ]: W' N
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57/ `; p9 c7 G3 [5 u8 x% a
    XNova不能跟其他遊戲相提並論% ?6 C0 Y# h" M# k
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪/ ~: j( y4 F' W: I% W
    但高級玩家搶完低級NPC後 ...
    1 e0 I6 I/ ]8 Z) z% Y
    星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿; U9 r8 B0 B, [
    只是版本有所差異! k1 x6 _' f2 W: a& I
    開發程度不同吧. j+ Z# {9 b6 W/ m
    既然資源都是隨時間產生的
    8 v3 v# Z; q  B9 J% C那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿4 I0 s- @% E  {% J2 T6 Z
    不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到* B5 L4 z: F# Z$ w
    肯花時間的人總是占優勢吧
    $ e$ U4 a/ X, s) Q" n6 c" H2 C. v' L; F5 E
    艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)1 @' W  p! D+ H. B
    可以撐好久了7 @7 Y9 R, X1 N* L( R
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