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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服
    0 c  n$ h; V: X0 N5 y/ u提點建議3 ?+ H+ Q$ `! z' ]
    1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)
    # e' I/ ]0 u9 A7 P3 l" k, U6 {* [+ v2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    ! R" Q1 _$ X( o3 t2 W* H2 ~3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)
    9 a& H( c" |; S- i. X* A4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出
    8 v( F6 b# W6 R8 p   產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制); i. O; }2 ~% s4 {& t
    5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)  x* j4 G3 V4 K
       獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    - }3 y' K2 [- A6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月). y' u7 h1 O1 T# Z' g

    4 \3 ]9 x- v  M4 G以上是個人建議...後面有想到再補上5 W1 A0 M) i( D. s. S" ~4 w  K

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。! p: h8 M9 l% Y2 ~+ i2 C! J
    ! p/ L+ R  ?- G; Y6 @# n1 _
    NPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。
    ; o5 b7 P& l& k, X0 z. A- G$ I
    % F# |0 E* g  `- h# C3 \& I% P( O还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯
      }7 j& w# a" f# h. n, N
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
    + r0 O' [8 q7 M还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...
    : H* b2 Q. t5 m6 @' n+ v
    球還是依照玩家數目來放$ ?6 e% S: }/ l& j% I" I6 _
    放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源5 V; j( x; g; [& ]
    放少點才有競爭9 ^5 ]9 B' k; V7 N* |% `
    先打先賺另外毀月部分1 l) ]" w4 R9 S
    攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質
    : j, r% f( C7 Z. ?6 W這樣月球才會有人守
    8 z2 V- B$ {3 {) T9 h: ]不然月球隨便造就有了根本無損失2 D! @5 f0 N6 w+ m

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公! b! l2 ~- H; U2 I8 {
    即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公8 h3 w7 D  p/ q& z

    # x  M! p% I) Y% ]4 _至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公3 }  Q4 J7 J/ L$ ?/ Z5 `
    7 t8 J# W# m$ a# Q' @, i
    造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    6 f7 A6 y5 N" o4 O9 y/ w" q( m' p% ?3 V, O/ `$ t$ r; X  f8 Q
    ※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    ) T. E3 m& G! e0 n) E! _) LNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    6 X* F3 e& ^6 ~4 z7 o你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    8 a. e3 M6 m; W0 o1 _, w! d我說的功能在那邊都是有實施的, D6 I2 B7 j. y4 G
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼, T3 O+ n7 |: x/ d1 L# I0 u7 A/ s
    只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築' i3 c3 \7 C- t) z) V$ ~9 w
    難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    0 A9 y7 z5 q% F$ ]0 p! R! r) E初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打! ^/ l4 k' ]. V; U
    這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    % z  i- K9 g" ~: @) E. J! z, kNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可4 {# b# ]3 Z* z* P- w" P0 B
    況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    : q3 v& |- m9 J5 i* o2 M7 U艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復6 \- V+ N1 @# V) d0 T6 y' C
    這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    - m$ h7 G7 D* V0 G' H就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎& j; z4 F; P3 _4 P. A7 l: x

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    # t, {& H7 }8 n  B- {# K' bNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    : ?- _: a# [8 u; j0 L
    毀月部分更沒有問題
    ' Z0 [5 a& R. p要防守月球蓋些防禦建築
      x: ]( A; q3 ?: U3 K在依照我所提出的艦隊生產速度
    + p% |2 ?6 n# ~$ f0 @就算是高手想要毀新手的月
    ( {3 N# `4 B: m只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月
      Y' t+ m4 k6 ]7 T而防禦設施每次戰鬥後是會回復的! |. O+ j: ?6 {, q' G9 k, Q# P( \
    所以結論是不管你多強
    1 |6 E& {: b* u8 g8 \想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築
    ) o7 j& S  @+ \1 L6 i要嘛花時間派艦隊拆防禦) L% M# g, e9 [/ i4 t8 Q) J
    就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多& L0 G  h- ^0 f) _- w
    這樣才會增加對月球的發展9 F& e" d2 m6 A+ ]; `+ y$ I9 Z
    不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:396 i& R; v0 a4 M% o+ e, E
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    + y0 v+ s: g; Q) Y9 f# u/ ^5 Y我說的功能在那邊都是有實施的
    : s  i  I9 D9 i+ W; q. m我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    8 @, S1 J- ~6 Y/ }+ W' K  G
    XNova不能跟其他遊戲相提並論4 q* D+ t+ G6 V4 ?% K6 d
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    & Q9 b4 C+ c: n3 N但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半; b! n. m( u* l( h! K  J1 i
    結果只會富者越富,貧者越貧
    " v. k/ R; k" C6 P- f6 D' B5 R/ p" E0 @, h. F/ {+ ~* d
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44  z4 f1 W% p! F, c
    毀月部分更沒有問題
    # }2 j4 e5 }& R7 Y要防守月球蓋些防禦建築4 K" W6 J* W/ C4 X, L
    在依照我所提出的艦隊生產速度
    7 N' v. m% s/ h2 `
    所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球
    9 M; h* ^' L- C. x& J' m- G, ?目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置7 s. [# }$ h$ ^  F! t0 o
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯
    1 u# w4 n) o3 ^5 x* {
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57+ {1 o5 M( j# R1 i  J; W* L
    XNova不能跟其他遊戲相提並論7 R: `( B: Y/ T' k+ K0 [# U
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    5 P/ G/ s+ V1 `但高級玩家搶完低級NPC後 ...
    1 y3 D! I# G8 B: r
    星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿4 U- Y; a8 W4 F# E, \- j
    只是版本有所差異% E4 O  ^: a, t5 `7 ~
    開發程度不同吧
    0 l0 r% n: E3 |# c既然資源都是隨時間產生的
    : ?; N* [- N6 P' @3 _1 Y那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿: q% O: \2 m! x. ~" r
    不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到
    ' s% l9 \. @2 p# u9 u肯花時間的人總是占優勢吧
    ' D1 K8 L. I6 A* z) o" m) F  d9 b2 V( i; `5 M  v/ @
    艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)" m) j5 f9 W( L& e. @/ a+ K
    可以撐好久了
    $ B; `  d* ^! Y  ?. j' t- G
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