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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服
    % W0 j* b* I- o- |1 H5 Q# a7 z; f提點建議
    0 A9 ?7 ?( ?+ I1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦); I9 T+ b$ b3 ?+ O
    2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    + r- L+ Q( W, Q" ?8 [3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)) b$ S1 S( R4 q. X# ]
    4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出6 E3 B' Y' J2 ?5 h; Z5 Q* O
       產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制): f2 d4 g. e) \( f+ f* K/ @, H
    5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)
    & [4 ^% Y) I' W1 p$ @- t* n, c   獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    " H7 U2 z% Q6 M$ T) G8 G  I6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)% e" Z5 D+ _! v/ e

    7 j# ^" J) w* Z! {/ E- o3 k: O! I以上是個人建議...後面有想到再補上
    % B0 S* j1 `' C

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。$ A7 @, W& ]- c" ^# [# k
    5 _7 I8 e9 _/ J  @& {- g. A
    NPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。
    $ T' v) k  w8 W" P3 a5 J
    1 Q4 L, J1 W7 J& Y. A, A8 g还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯
    # e; Z& M8 S6 E! H& X. b
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
    & {* g, |( O- b/ L还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...

    - [' j" E9 M5 @& m球還是依照玩家數目來放
    : Y, H4 E6 ?" m+ g( ^- y放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源; x! M: t. X. z- m- @
    放少點才有競爭  ^3 S1 F) W% S- c
    先打先賺另外毀月部分* ^4 y0 [1 b9 o* G* C/ u
    攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質* b* g2 J+ d9 B* C' W* R" Y' O( {
    這樣月球才會有人守
    - [" D, ^( m7 N) O1 V不然月球隨便造就有了根本無損失/ q7 N3 L% D! P7 N2 w! V# V& l

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    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公+ E0 F  o4 w9 A0 B; q" c9 A0 r+ a
    即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公
    / |: p% `; }" T4 I- J! v8 F6 F7 ]5 K$ e& N
    至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公6 R4 d, c" d+ \, q" L7 |# _
      S2 g% G5 ?0 u) F1 m9 H$ P( K$ h$ W
    造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    / y' w9 _0 t4 R3 m/ p. t0 s& z9 h$ R; X& R* P$ J" C, `" R: \
    ※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19- p7 W7 J4 U, B/ H$ U
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    5 R9 u, w7 b- W你可以參考看看星痕帝國的伺服器1 v' |2 H9 D7 @4 t3 I
    我說的功能在那邊都是有實施的( p% s5 g, {% U0 N" Z
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    + O* D8 O) y2 b5 D# x( Z只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築9 d7 M; b, e4 j8 T' a0 \
    難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階. E; v( h# I* X( A/ Q* n
    初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打' S9 g% j; [+ m6 m$ N5 k3 s1 D5 N! o
    這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    + F$ i" [& y; o) b9 QNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可
    " @; o/ O+ Q' l% f5 U6 ?* A9 |: a/ r況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    . u' w- T9 H4 j1 y! L( l" C! P+ P1 e艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復
    3 G# f" }$ w6 K6 {4 e" x# M! ^這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象9 l. \# f+ P! L6 q* n7 m
    就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎" s% M+ _+ w! A5 U

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19% _) l# h. l. [" t: @
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    ( k3 n, w* f! q毀月部分更沒有問題4 ^  Q3 m/ F  L1 {+ C
    要防守月球蓋些防禦建築5 U- ]0 x+ D! C& q( p
    在依照我所提出的艦隊生產速度8 T( I) W. ^) T
    就算是高手想要毀新手的月
    ) a" v# X: n& K: X# z% |2 p; g只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月+ b1 j' q3 o; y: a7 U- i
    而防禦設施每次戰鬥後是會回復的
    3 G1 o8 Y! W# e& g3 \8 m# j所以結論是不管你多強
    + ^- L4 m% n- z' W6 C% {; ^2 p: ?想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築% r" `0 ?) c9 M8 O' q6 i+ e* z
    要嘛花時間派艦隊拆防禦
    9 n: _8 X7 E' h就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多
    ! K, b" K$ D0 j  |& J: |; l這樣才會增加對月球的發展
    # b: o' U* U% N; I) a* e不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39
    " W0 M$ w& s4 X) E. ]% o" L你可以參考看看星痕帝國的伺服器; a* @4 u' ]7 z2 F2 e6 n+ S
    我說的功能在那邊都是有實施的
    ; L9 A3 C9 L2 R+ E7 t我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    : v1 X; D/ w* _. t0 Q% T; L: ?+ k3 p
    XNova不能跟其他遊戲相提並論
    5 {& C  s& H. x  F, @) N100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    6 n8 i7 Q8 L* d; u! E& I但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半# i# |$ X2 E" l+ k
    結果只會富者越富,貧者越貧1 J6 z9 g3 W( [+ t
    ) b! H' Y9 ?4 V4 x4 n, ~- F
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44
    8 P# @/ S8 b6 h4 g& f" ~毀月部分更沒有問題4 ?6 A8 v! h2 E( v# f
    要防守月球蓋些防禦建築& f8 S0 A9 A% D0 Z: b2 M
    在依照我所提出的艦隊生產速度

      ~% k2 U6 q; X9 |1 B所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球
    ) ^3 S% o9 I, b  ]目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置0 E  U' N# u  b1 v- O! G
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯
    , Y7 n6 b' f0 \5 @+ ~% @7 s
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    + a/ a) _& y) G1 |" a1 X. lXNova不能跟其他遊戲相提並論$ i- O0 f' R! c  q
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    ( Z( m* v9 e6 x* z% b2 Q但高級玩家搶完低級NPC後 ...

    ( A+ f" m, Y/ u% ^: M- B+ q5 ^星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿6 K- I8 H5 {% n; Q& N
    只是版本有所差異  t# u# A$ u' I' E
    開發程度不同吧8 @1 l- I) x* t- H  r7 q+ J! Z7 _
    既然資源都是隨時間產生的
    + y0 D" f2 z2 \5 \1 l: G那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿6 K& v% U- X+ y
    不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到$ @0 O* o8 t, Y# K1 m$ A
    肯花時間的人總是占優勢吧
    1 {/ {: s4 ~2 a6 L
    & j' f/ v7 _/ @. }+ A" y' ]艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)  d6 @. j, U3 J# i
    可以撐好久了7 F0 ]! R4 {5 ?& h
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