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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服" x9 Q& P$ m% a. {
    提點建議
    $ h; G2 `; Y( S, W- x1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)
    ; v  ]# x: P  w1 D6 L8 D* R2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    * b* D* x! w7 v9 D$ |% @6 n3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)
    6 }9 S$ p" @% R% X4 T4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出& d2 p  r* _4 {7 `) b
       產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)# E, z% I/ X9 u2 G8 W# A
    5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)5 b, G' {6 i- s1 t( J( F0 }
       獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    : x6 _0 T) H. z4 _3 r) i6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月), n: y- u9 U, J
    : o- k+ h& Z. c! S' f) `1 P
    以上是個人建議...後面有想到再補上
    * `! R5 w6 T9 h! v* V- y

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。( `4 h  R' {/ Y' e5 s% U% _- L+ k

    ) c! a! `$ A  W5 ZNPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。
    0 a* _: ?0 o4 _- V% |8 I
    6 v- @4 u- K6 w3 M+ S1 W还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯 / l; u3 E& Z% ?; r% {* p9 S. `
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
    8 w8 |8 E9 ]1 r' L2 ?0 U还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...

    7 l! z6 m4 R$ F& e) J9 E球還是依照玩家數目來放4 H4 H6 F) ^5 f
    放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源
    # E. o- A. }7 k放少點才有競爭0 t+ G% h/ o4 |- c
    先打先賺另外毀月部分6 z9 X' t3 W6 `9 D# n- O
    攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質
    + L: @$ d9 I' r這樣月球才會有人守2 j+ x5 K$ v- }- ^' z" V1 p
    不然月球隨便造就有了根本無損失* h' k3 ?* W) g7 N

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    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    * c  Z+ a4 q8 W. K. }即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公
    + ?, O' h% P" o0 z1 z6 K* {" g5 m! o* E. r+ L$ C
    至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公2 X' H+ ^9 o( @& u5 f$ V' _

    % \7 A0 o% }5 Q$ T! l6 G% \造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    : k! G0 F& o6 ?! g5 [7 }1 M4 E0 A- O
    - X4 Z6 j$ |* X& H! o※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    6 u1 J9 Y: H8 ]  xNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    * }+ T3 a/ K. y" I# r你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    5 }; N) V0 d1 v' T4 c8 q我說的功能在那邊都是有實施的
    1 @" p2 L4 P4 ?( A% w) f. T我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼0 _. D- Q) Y, w
    只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
    % C  o& C% O  J4 Q# ]難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    3 I! u/ {2 g. ~& B% Z& a初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打
    ( V' Q' \# a9 v' c這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    6 b/ W2 e1 t8 \2 I2 a  R! c6 qNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可
    ' l/ o9 n, B! _/ L; t+ X% Q況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    & \) G9 R) b! A  T艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復4 r! m4 i0 K" y( H: M
    這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    ( Y: t9 L. k# }( V7 Q就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎$ ]# e, K5 ~9 G7 g. m" T

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19( Y' A0 v: c9 ?* D9 S
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    % e$ [/ w' y0 v& `! b# G9 {
    毀月部分更沒有問題
    9 a- r2 P7 o% H要防守月球蓋些防禦建築
    5 b7 {/ |' I5 ^! c/ s# Z0 w在依照我所提出的艦隊生產速度7 H8 q% H4 Y* @
    就算是高手想要毀新手的月2 X* E  w6 ?% G  y1 p4 |. D
    只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月; N- a8 s( _# k7 \3 R+ V4 b8 s. m
    而防禦設施每次戰鬥後是會回復的
      M9 [7 r2 N) ?0 D1 Y5 e所以結論是不管你多強8 D# f  `+ h9 F+ B3 m+ B
    想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築  Q' ]* |' B/ E4 \# q9 F
    要嘛花時間派艦隊拆防禦
    . ]9 U  N; W, ?8 H+ L/ f  X, q就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多
    : j( e9 t4 ~" b* T# U3 H) ~這樣才會增加對月球的發展; t9 Q  X8 ]; S" q: i( v9 P' G
    不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39( p% r( L6 I1 m, Q
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器3 M& Q8 i& b: M( F" A
    我說的功能在那邊都是有實施的
    ' @1 C; K# |2 K. B, U我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼

    7 Y, R  P: K% k; A; h. i  VXNova不能跟其他遊戲相提並論$ }# X1 }+ f; b# a: m6 ^
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    7 G7 u, }1 G) {8 d4 V( s, C1 s但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半
    6 e' F! z/ l2 {1 m結果只會富者越富,貧者越貧
    , i$ D, E! s( A5 d& l; K
    2 y# c. e0 E3 X+ N2 I, F: c, Y艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44! q$ b9 F5 b+ A( J- l' |) O% q
    毀月部分更沒有問題
    6 f: g( i- s) ?4 ~! u要防守月球蓋些防禦建築& h* n( _& t8 Y! N
    在依照我所提出的艦隊生產速度
    9 s* w) s& p  s# Z( P- l
    所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球- k3 w- `& p; h4 v& e0 ^
    目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置
    ) X, ^3 q% E: z從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯 : L. p1 P6 Z* C% G/ _% g- u
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:573 o  P0 u5 h" U+ x, R
    XNova不能跟其他遊戲相提並論( M- Y0 q9 R& J
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    * S+ Y) f5 n3 O$ z3 P* P, n. m5 \但高級玩家搶完低級NPC後 ...
    9 O+ H7 e  F/ W& Q1 Q2 W) V
    星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿
      O, f; r, x2 ~% L* M只是版本有所差異% O- ~) R% P4 d
    開發程度不同吧
    ; v( i' X; h; W' @, k: y2 ]既然資源都是隨時間產生的5 g% c" z5 c2 [, k# P6 B% K& ]
    那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿
    ; g% d# ]: ~, g$ \4 {1 z* s不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到
    8 B2 I: c/ P! K肯花時間的人總是占優勢吧
    6 X% [5 q6 H6 @# c" J4 A7 U3 p+ T. b9 W+ O
    艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定), D+ b, S- ?9 D3 R" ?- ^9 I; G3 v1 t
    可以撐好久了# q* S: `3 @# l( M4 b
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