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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服8 F0 V2 f6 b9 m* K! t
    提點建議
    " X# I7 r7 s; t) k1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)
    / }9 p6 q1 C8 y2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    ( b' y, H; P# X# b" z3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)
    3 u" r, ^1 Q4 ^" F! U; u( d: h4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出
    ( b8 x6 g/ }# M   產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)( K" I$ `6 Y7 \8 \: \5 ?$ q
    5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)
    3 t) E+ P' X: {0 q   獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)& L8 J, W1 M$ e6 }9 [3 A6 F4 g  }5 \/ D
    6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)0 o' g  I; Q& q5 m- j) o
    % |, ?, D; b' y  \  K
    以上是個人建議...後面有想到再補上( m3 F9 U* t/ F' X2 ?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。
    6 i! F( W7 M. @8 t; t# G; {
      i( t# N0 l! Z  F# y! O4 O. E$ n: JNPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。" |$ y4 L; f0 O/ t5 p

    2 n/ j2 L4 j- _. a) f, h2 J8 L还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯
    ; f7 Q5 ~& j2 b
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
    8 q2 y( r: W- g8 x/ H! E还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...

    8 s& C5 f( P8 N' I6 }球還是依照玩家數目來放6 C& i1 z. [- v7 M% {
    放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源
    ; L" V' F# i: W3 r- q# n4 _! q: G放少點才有競爭
      [. }: G. n% N4 F' k先打先賺另外毀月部分$ @; G$ p& v: I( V: N' Q
    攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質1 k& Y% X3 \" I
    這樣月球才會有人守3 j, b: e5 J! `" c& r
    不然月球隨便造就有了根本無損失; z  r* y+ }: S" q8 M

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    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    / l# |) M, c0 k; O  u4 @即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公$ O& T! A0 Z5 v8 w4 Z7 l

    ( w2 ]! u: @. x- z2 G, i; y1 ~至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公. F; i# o' [/ Y8 D9 _$ h
    " _& M9 _' g4 R5 J, n) i9 U
    造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    ) V, X6 [& ?" L3 M6 [9 V4 o5 B2 B7 z& v- d! f, B! a
    ※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19. u) n$ n4 L8 k0 Q2 O* S
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
      [! S) i+ n- C- n& d  t& z
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器$ z$ _' Q8 N' t6 x' n: M
    我說的功能在那邊都是有實施的
    ) j0 o; B2 h, A我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼0 H4 x& f0 j! H  `, s$ \( v
    只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
    7 S+ M# _' v" a, Q: Z$ o* |難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階2 c5 C; n- d* b1 d$ G1 g
    初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打
    ' m7 s* k5 r# A. r6 q% i. E這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
    ; ]7 R  K( j1 RNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可
    5 F3 f& U- h' P' [7 F0 d0 ^況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質
    / U# E  a# b$ }5 z! \7 o艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復' O5 a' r: a5 T: i
    這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    9 i# D/ ~0 y' t- e9 n就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎4 B2 X- X- \% e

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    0 C, v  e5 d# N% _NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    : K! o. {( j! G1 t6 `# n毀月部分更沒有問題& m1 [, R# U, |0 h) B  M
    要防守月球蓋些防禦建築
    8 W# {1 R) H( t' d/ i( m1 H* K在依照我所提出的艦隊生產速度
    % m' @, H2 k2 J9 H6 m就算是高手想要毀新手的月
    + u0 K5 k; m) w& G  I0 [只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月; N" n. d3 O5 a0 z" \) D" Q% y7 K
    而防禦設施每次戰鬥後是會回復的- n8 X4 p+ n: X6 Y' h6 q' x
    所以結論是不管你多強
    ! o3 \! s2 L. Z想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築
    ' {' R. f, h% h) _" P要嘛花時間派艦隊拆防禦0 l. N& {# t7 L$ D
    就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多. ^9 ?' C" Z+ K' o. e# k. C
    這樣才會增加對月球的發展5 U7 w( E$ x$ Q( B" G! q  O0 e) ^
    不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:391 e0 M( Z1 B2 Q! X- ]
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器; q0 H0 m, k& Z! Y! T& j) L* U: t
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    0 E3 j, P  F- X5 R  M- |( W我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    ! g0 P) V& i/ v
    XNova不能跟其他遊戲相提並論
    " [% b& l% [) w& Q- q& L2 ~100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪7 r4 W7 \- Z& v0 r7 b# ~
    但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半6 w* d; o/ Y6 i% F- Z
    結果只會富者越富,貧者越貧
    4 v. b2 @; r5 f0 L+ m5 x; v$ R# ]1 f8 w9 u8 c
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44
    1 d: v) k% b/ E: Y1 m毀月部分更沒有問題0 A% y  A) m" m) U/ @3 t
    要防守月球蓋些防禦建築
    9 w2 N. R9 Y4 v0 t& H+ L+ o* X在依照我所提出的艦隊生產速度

    ' v$ y% I% U1 g, M9 C所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球9 k/ C0 s  k1 j- r8 y  e5 k
    目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置9 H1 `  S2 h$ j0 C
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯 - F$ ], e" E0 m3 _7 }
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    / @0 [5 ~4 ~/ zXNova不能跟其他遊戲相提並論
    + o  [' S' m) V: S100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    - Q/ v+ V: }( `7 e! ?+ ]3 y但高級玩家搶完低級NPC後 ...

    0 Z; N" b: D( X星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿
    ; M; F/ U2 Z- s% I" ~. U只是版本有所差異
    - m- y3 S* p4 v開發程度不同吧1 P  x9 Q- h# ]8 S2 d
    既然資源都是隨時間產生的5 j9 k8 A) ?) G' \9 v  R
    那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿
    ( E0 K/ @3 F5 k' ^" K# I不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到
    ; g5 S$ z0 ]5 U7 @5 U肯花時間的人總是占優勢吧  _- F3 T1 ~/ |

    4 K9 A+ z4 h3 @/ k艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)) S9 j( t- i' T9 o* K
    可以撐好久了
    0 w- U( ^6 g) H; X5 O$ ]( Z
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