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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 06:12:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服
    1 X6 Y6 v# @" P! M提點建議% q# V: s! t) Q1 F! b& P
    1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)& _) `1 W3 S' o" {
    2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    1 `$ \- `/ J) I6 Q% e' U3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊), P$ D+ S5 _2 M5 l% V1 U/ m, u
    4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出
    3 ]$ O8 i" Y/ K$ @/ Q3 W* T. p   產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)
    ) z6 E, Q: F5 i2 ]. ?, u5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定)4 c& H8 ]! u# v$ S5 a. n
       獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)6 f6 k3 o, S# N
    6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)
    ' ]! c7 o5 z. P
    ' F% j9 ]! }) ]; h) @以上是個人建議...後面有想到再補上
    & W. w2 h9 {. z1 C1 F+ q# l2 E

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 | 顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 | 顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。( o+ p  [- o+ _5 |
    ( P8 |& R1 S6 ^/ K1 p% ]7 {
    NPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。/ W, L. C+ G6 e8 W- X6 l
    / Z, f1 D! Z- {
    还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯 ) E3 q9 \1 _8 p$ I: S
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:56
    . {" c: N* \/ A3 ^! Y还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...
    $ i  H$ O/ S% h8 Q# x% R0 `
    球還是依照玩家數目來放
    % j3 ^2 P$ J. n2 T/ I; a, @% K3 q& J放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源7 Q8 L; g' j3 a
    放少點才有競爭
    5 \( v7 ], l' q; v1 g1 Q5 [0 J( ?先打先賺另外毀月部分  x; v7 E( X6 Q6 f3 q
    攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質# G& V+ W- L* o, p  s  V
    這樣月球才會有人守( U- _- Q; k  ^3 a' }: [
    不然月球隨便造就有了根本無損失
    0 R6 r7 ]. M2 L3 q  Z

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-27 12:19:10 | 顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公
    2 d! J6 H" |6 m( L, n即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公
    6 u+ {( ~* q; D  ^4 E. }7 s  n2 j6 c5 j1 p+ q5 j$ o
    至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公
    $ r, a6 _, ^1 X# X
    $ [5 E. _# y% k# V: g# J4 e造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。/ G" U9 U( j2 ~5 I0 X, o3 d

    * q2 t0 _% M0 [8 x) M- X※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    1 Q3 A: F, B4 W1 ^5 {NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    # g; e. J  B: S" C( E% H/ Y8 G) j
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    ; [: K% b" r2 q- S' p# I我說的功能在那邊都是有實施的
    7 Z! c/ \, ?. y' @1 t我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    9 `, ]1 ^# k  O! j8 A只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
    / t* b7 {2 \4 [6 n難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階- z5 N7 _+ T3 g4 C
    初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打
    * W2 r- ~+ z# i. x/ X/ s這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂
      @* V- S4 z0 y& U' ]7 |4 jNPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可
    $ z" W) n+ H* {& L3 ^* R" I況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質* T$ ]' |: {' z3 C
    艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復
    # {- {8 D- E$ \% e$ r0 @1 Q& H* \* O這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象
    : `; n- N: A8 g! L& E/ {就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎5 U! ~5 v+ [' N: `# I/ P; I

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19
    $ ^, i- C$ |# f( U4 VNPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    " k) J; W" ]* [6 C- X5 J9 [# Y
    毀月部分更沒有問題
    9 @& h2 M! q" P. Z( W; T3 r要防守月球蓋些防禦建築% [* k! ^- Y- z
    在依照我所提出的艦隊生產速度
    : s( N. G) y4 e5 c9 }就算是高手想要毀新手的月4 P, f5 V) ^+ G- ]: V4 U3 c* X, _
    只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月
    . C: }2 @" b( `" W  `9 D而防禦設施每次戰鬥後是會回復的9 y+ J7 Y, L& w
    所以結論是不管你多強/ @! D# J, F6 ?+ {) \! x
    想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築  k3 s( m9 y, I3 g1 [" _1 _! B
    要嘛花時間派艦隊拆防禦
    + c1 T3 _7 ]* q; y6 t" u就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多  f9 i( U& z/ d/ o- M5 Y
    這樣才會增加對月球的發展
    * j3 F/ k, W$ J! H- h! a不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39
    ! E# i. g2 R' Q2 `' H你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    ) E; N- z# s( z0 x3 E  ^9 i我說的功能在那邊都是有實施的( [/ i. H8 z7 R
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼

    * H/ p5 m9 w1 sXNova不能跟其他遊戲相提並論
    - y7 |' ~0 c% e: N; h$ Z8 p( S100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪9 s" R! V7 \4 y
    但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半
    4 T7 z+ \/ A0 J' e& L4 D9 z結果只會富者越富,貧者越貧
    7 h5 G% J% X1 l, e2 u! d9 j0 {! m, O3 G- `
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44
      U' t. @* \9 m毀月部分更沒有問題  v/ H0 n8 \5 Q  F1 c9 r+ ^
    要防守月球蓋些防禦建築# c/ P7 N4 J% U8 A  j  C
    在依照我所提出的艦隊生產速度

    # [! y7 K, x) n; P( ?! x所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球, ?. z# K- M' Z
    目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置0 R% v. A& {0 \/ k6 u/ y7 V6 ^& M
    從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯 3 Y% z8 {4 i$ o6 q# j
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57; f! A3 c! O6 ~2 S! S' L
    XNova不能跟其他遊戲相提並論
    . P! @; q- Y8 p  t9 M100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪: t+ `% J7 k, U1 Y+ F
    但高級玩家搶完低級NPC後 ...

    , f4 Q& S( h5 G4 C0 K! }$ P星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿4 X/ c6 s& I( M: \) H
    只是版本有所差異" B: y# O: k& c7 t% k4 M
    開發程度不同吧
    + h1 V( B/ Z" i& N% a既然資源都是隨時間產生的5 L! b$ H! j# I$ g. M$ n2 N- {1 s/ }
    那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿$ _" t% K; c. S1 V) q7 Y" t3 O
    不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到" N" g; B6 p% j# l
    肯花時間的人總是占優勢吧9 T0 b$ `) J" r" |

      D8 e. u& D) m艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)4 G4 |* v+ t  ^" K# D+ g0 e
    可以撐好久了) J4 H- V; v# |( W( J
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