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    發表於 2014-8-27 06:12:06 |顯示全部樓層

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    最近幾天到處玩了幾個不同的OGAME私服
    - t! ]4 I, w% d& p提點建議
    2 a8 ?' W! f. ]# R# f1.船艦產出速度:最低造速1秒,量產幾艘就幾秒(包括防禦)
    5 I  x6 h6 x0 o/ T0 N  Z2.增加高強度戰艦的製作條件(提高條件所需的建築造價or升級時間or科技升級時間)
    ; s+ }& n+ l2 W0 d( e& p; J* [3.增加獲得積分的資源用量(比較簡潔,也方便計算積分差距的限制攻擊)
    : ^9 f2 K" {2 B* \3 S4.由GM創建少量特殊帳號當做NPC,減少管理時間的話可一次在造船廠中製造大量戰艦(給他慢慢造),並升級部分資源建築讓他有產出: q( R' B- P+ d- E( A: p
       產出越多的NPC帳號所製造的戰艦越高級(難度由站方評估設定)(NPC帳號一樣有攻擊次數限制)
    3 e  j: `5 C1 F8 t; L) M5.活動方面可由有空的GM預告時間,並讓玩家自行於論壇報名,然後於該段時間內GM派出艦隊攻擊報名玩家(難度由站方or玩家投票決定): k& b1 ?* z: H; R9 ~
       獎勵可由GM預告時決定是資源or黑暗物質,報名時也需要扣除一定量的黑暗物質or其他條件,由玩家視實力自行決定是否報名(活動中損失艦隊不補償)
    ( c6 y: y- @2 G& K6.增加毀月獎勵:毀月成功獲得黑暗物質,被毀方扣除黑暗物質,取消購買月球功能(避免無法毀月)% k- ~6 {4 k. u+ Q5 R
    ! ~2 ]& W1 b* K. s4 P
    以上是個人建議...後面有想到再補上
    ' P3 [  J( H; r1 m# G* d& H

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:25:02 |顯示全部樓層
    这几个建议都很好哇~不过估计新服要用上还要些时间的~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-27 09:56:46 |顯示全部樓層
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条,最大一秒造一艘船,所以很多玩家都会N个球同时造船~因为有了NPC,所以玩家那的一星半点的舰船也就没大有人关注啦~除非有宣战的双方要限制彼此的战斗力。
    ) O" w& u: I. \0 {8 J* q2 R) n3 N5 o# s4 p6 `% w
    NPC的话也很好弄的。。。。可以GM创建个账号,可以出N多球的账号。。。然后每星系1个殖民球,殖民球名字就叫所产出舰船的名字。然后摆放的话就每1个泰坦星,两个航母星,三个死星星,四个镭射星依次顺延下去。。。。。。。。这样不至于哪个星球高级舰船过多导致玩家都打不过。。。。。7 V! `' H2 v  Y& w6 ?+ W( C$ b

    # G* M0 o6 k5 D1 X! B4 q还有哦。。。至于毁月给暗物质我觉得还是算了吧。。。。毕竟这样不好。。。。。不过去掉买月功能还是可以的。。。。毕竟很多月球不能毁掉的话有些影响平衡了,两个买来的月球之间FS舰队就肯定不会被抓到。。。。滋生很多小海盗。。。。或者把买月球所需的暗物质提升10倍。。。。2W5暗物质一个月。。。。

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 10:15:49 |顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 10:17 編輯
    , Q" a9 a) t9 c' }: I& z" R
    qiaofz 發表於 2014-8-27 09:561 q* l$ }1 P2 G0 G
    还有还有哦~突然想到的~有了NPC的话玩家为了无损打NPC建造的舰船也更偏向于高级舰船~同时,也对应着第一条 ...

    ! X; i" M7 F" Q8 D$ R  D球還是依照玩家數目來放
    / ]; a. B0 {( }+ U/ L放太多GM會很忙+會有玩家專門打NPC洗資源1 r# z! G( C! l% ~+ z
    放少點才有競爭, u' s6 }/ V1 f1 b8 O0 \" Z) Q! u, o2 O
    先打先賺另外毀月部分
    5 b' N9 t! d% S' ^1 X; O  O( h2 `攻擊方毀月失敗也要扣除一定暗物質
    5 }/ a/ I% s2 J這樣月球才會有人守, M( R9 \& V1 ]- {1 m8 ?% S! p
    不然月球隨便造就有了根本無損失! `1 O7 N8 ]" M' z- X

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    發表於 2014-8-27 12:19:10 |顯示全部樓層
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有資源有NPC帳號內都等同對高級玩家的資助,造成不公$ G3 e8 W4 ^6 A: J
    即使有辦法限制高級玩家無法攻擊低等級的NPC,又會被指不公
    ) L  e9 i6 R8 Y* n" M' I8 ^5 l! Y6 d8 M. Z/ Y, C0 y0 O
    至於第六毀月獎勵,本人並不建議弄。沒人希望月球被毀,想毀人月的也未必有能力,所以所謂的毀月獎勵亦只是對高級玩家的獎勵,又會造成不公
    0 o# }3 g4 q; r! H2 t. X" v) K! W
    造每一項新的東西出來都有可能造成遊戲平衡的問題,遊戲世界的對與錯都是且看觀點與角度,不同立場的對與錯都有別,只要符合規則所限,如何玩理論上都是自由發揮的。
    ' T2 A0 v" u% E3 v/ s/ ?4 ]# @% _; b8 v( `4 Z9 U7 ~5 k
    ※玩家很愛指責管理員管理不公/偏私,所以請玩家別怪管理員明哲保身,造不出新的東西

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-27 12:39:08 |顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:190 ^+ ?# h$ S; H% F; Q2 Q' v7 r
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...

    , n2 Q. k6 G! C( S你可以參考看看星痕帝國的伺服器0 a4 x3 B5 o" C6 T2 W: g
    我說的功能在那邊都是有實施的! W/ Y6 M5 J5 W/ _# O8 _8 p
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼
    ; v, v6 m7 i) ]9 l0 k只需要GM方面創建帳號並生產艦隊及少量資源建築
    & J: ^8 u% G, C$ e難度跟資源量更簡單,分成初階跟高階
    2 X: U( Y+ Q* P初階放些低級的戰艦供新手去攻打,高階就放高級戰艦讓高手去打
    ( P; p: V' I" O; {  u這樣也可以讓新手更容易發展,至於高級玩家打低級NPC的話也無所謂) v5 j5 w6 G# {" v) N  Q
    NPC本來就是用來打的,根本不需要做限制,只需要做跟一般玩家一樣受攻擊的次數限制即可
    ' J" H0 N8 ]4 R況且資源也是慢慢生產並沒有要他一直持續維持在一個質! S/ r  h6 ^( J( @3 e. i% O% V
    艦隊也是慢慢生產並沒有要瞬間回復- N  ~1 c# w. C; q& f  ]  k
    這樣的話本來就是先打得先賺,沒有任何不公平的現象' S2 E  V/ r7 j4 E5 `
    就如同其他任何一款遊戲,100等的玩家難道就不能打1等的怪嗎( S$ X% O) U( i% Z% k+ n' B2 b

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    發表於 2014-8-27 12:44:58 |顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:19+ a1 c# N8 Y. E/ r3 S& U
    NPC系統不是你們想的簡單,管理團隊設難易度更是困難,暫無功能能禁止高級玩家攻擊這些所謂NPC帳號,結果有 ...
    & t: N+ h( g% S/ V. `; p
    毀月部分更沒有問題) B( J1 _: W4 v5 O
    要防守月球蓋些防禦建築, v# U/ X- v4 f2 t& V5 J
    在依照我所提出的艦隊生產速度5 B9 v; f: ^! u& ]: b
    就算是高手想要毀新手的月! ?. v) C" q; X
    只要該月球有防禦他就必須將防禦清除才有可能毀月
    : ^' X5 t+ K9 h& p而防禦設施每次戰鬥後是會回復的# n$ Q8 F- `+ }' s! ]' f% K
    所以結論是不管你多強3 L  t' n1 d3 Y. H
    想要毀有防禦的月要嘛用飛彈炸完建築: B/ v. D( j0 ?, G* M/ j- ]
    要嘛花時間派艦隊拆防禦- k! X  J) R3 H
    就算想只派死星去毀月需要的死星數量也更多
    , i: a: g& Q- O5 \( q4 j; [4 `這樣才會增加對月球的發展0 e$ R% X. V5 B- z) g
    不然月球只是個賺暗物質的擺飾

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    發表於 2014-8-27 12:57:25 |顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:39$ f# M) w. z! y" Q2 u
    你可以參考看看星痕帝國的伺服器
    ) O" ]( J+ @2 d! \5 `/ q& i: g我說的功能在那邊都是有實施的; @, v- W* ^- j8 r3 W
    我所提出的NPC並不需要做甚麼程式碼

    / B9 m) r# z- g9 e) R& s, xXNova不能跟其他遊戲相提並論% t$ A9 F& Z& r* B" ]
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪' R7 w  I% w+ b3 s- Z" _2 @
    但高級玩家搶完低級NPC後低級NPC的資源就少了一半
    ' P' j& h& m. Z" L$ p結果只會富者越富,貧者越貧
    + ]$ D1 M+ a5 E+ ~' T( E* P% f7 q3 {4 o- m; j1 i- R
    艦隊的數量也沒可能無了期的向上升,GM要定時定後進去造艦才行

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    發表於 2014-8-27 13:00:49 |顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-27 12:44
    & L" X- N/ M1 [( q毀月部分更沒有問題
    $ w7 [& {' T# L/ ?要防守月球蓋些防禦建築/ J% q9 c4 ]8 U5 P/ g
    在依照我所提出的艦隊生產速度

    $ |. J  M5 ]5 C3 U) I: z- P& Y所謂以本傷人,即使損人不利己,高級玩家仍可選擇毀了低級玩家的月球
    ! S, k5 c, i; a$ r9 B' J  F目的是拖低低級玩家發展的速度,以鞏固自己的位置
      ~* u+ [- w. K0 V3 b+ u- c從來毀月都是需要付出代價的,設置毀月獎勵來鼓勵玩家毀別人的月並不合理

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    發表於 2014-8-27 14:26:04 |顯示全部樓層
    本文章最後由 dark781113 於 2014-8-27 14:28 編輯
    $ Y' g; J' V/ t  X) f
    phoebustam 發表於 2014-8-27 12:57
    3 g- H1 Y" @3 ], m$ v9 K( aXNova不能跟其他遊戲相提並論) M4 x7 P$ Z! b5 d0 \" d
    100級的玩家打1等的怪不會妨礙1等的玩家打1等的怪
    , }& A6 C* j7 S7 F但高級玩家搶完低級NPC後 ...
    - i6 Q+ k: }4 J  c  i2 B
    星痕帝國也同樣是OGAME伺服器阿; Q+ ?# }" o( Z0 h. y. S
    只是版本有所差異
    ( n! q# ?  ~' i! c/ J開發程度不同吧
    7 L% x) ^0 F  `, \0 _; U+ L0 d既然資源都是隨時間產生的
    ! ^7 H. w( Q( U9 }9 R/ l5 Q那低階玩家一樣是有機會搶到資源阿( i7 Z) {1 i1 A3 l
    不代表每次滿倉都一定是高階玩家搶到9 ^8 Q3 z* `7 `5 e2 G+ X) ]: [
    肯花時間的人總是占優勢吧
    % Q; L& h+ h! S  h6 d
    # C" F. X- E& A/ m4 ~艦隊方面一次產9999999=9999999秒(前提是有改設定)! T7 U. h( k$ S) I0 T9 q( Z9 w
    可以撐好久了+ B8 G2 r7 z  o$ A3 l

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