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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...
    , h2 Z7 r, g  ~$ @
    * d$ r% N; Z& m" l我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500), P! Z) O5 ~% G
    看看大家的想法,看法和意見!7 W7 \1 L- u1 M; z" P5 _
      N* J, }6 y" q+ N' C+ Q4 h: P! t
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------
    0 l4 a3 u$ s7 s0 ^( K$ V$ q& n6 a訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit   U8 u4 b; {2 |: }3 x# R' q  j* a
    分類: Support; _7 d, r3 v4 u% l9 Y/ @8 ~
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!+ U, {  s& I: G( W. Y
    但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    * _" i: z) j. \3 t0 B  c我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!* H- C* p! T" b$ v1 t/ B
    只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防
    . }3 Q6 y- y  P而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!6 ?6 c0 W) ]+ u9 Y
    請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    + y7 ]0 x' s; u2 X6 N, H$ n9 X而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
      p9 e6 `% e( v. P" }這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!2 @! G+ \! Z5 k# r& m, @
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!
    * e- }* H7 z$ M5 N3 ~+ G) ?; {7 e0 w5 [: i1 |/ P3 R# o; e
    訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    ( h5 p+ Y, Y, m  [) n  V2 Q星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
    , l$ Q7 v" M7 B' k0 A& v1 K: f1 P8 M) p' g1 j2 R5 V6 i
    訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t- `/ F$ T5 H: Y
    或者降低星際導彈倉容量的大小" q: [2 y( ~: \0 _" K7 M

    0 O5 t& j& Z5 C4 l5 T8 ]7 V"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    % e7 q1 ^) b" \* d0 [& d5 ]8 m這是官服的規則,也同樣適用於本服
    / w* `) V) b2 T* U/ I+ u5 h9 F$ y+ P$ g4 Q& j* m2 c
    其實站長有在玩官服
    ' m" y  }; ~9 w. a, N! l1 Y所以知道未來如何修改遊戲
    * n. ^# d- M& D1 w6 c" }6 R可以參考官服的模式然後加以改善% `% E* b/ e6 J8 Q! ]3 B9 M( P+ |
    / N5 [: Y3 E: f
    你的問題我已經po在論壇會議區裡
    " W3 K# }" f" a將會與其他GM一起討論解決方案
    9 u, U2 h  z5 \6 Z% H- c, v# q; N# K& \( ]' p0 @$ P: I% r1 {
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
    ( X) r# `0 `8 S4 M. Z% |無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    # {8 z0 {% j1 }7 v" b% l但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    4 c6 E$ f. @' L8 p因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!# z) p3 C: Y& N  I/ p$ I
    看誰會再做防......
    # G, {& N) m/ u9 j" S防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!( Q4 X: B$ O/ ?$ y/ |
    用來做其他東西好了!=.=# v5 ~0 @2 W8 P  K

    ( @& E6 U) B7 \" d! A5 I- q0 X訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t
    # V/ F/ R/ ^2 J5 U% p: O7 ^) K) }. k"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!+ H; d, ^6 ~7 z$ J8 p
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    , v" h: R4 d1 f因此!這個事絕對是問題!"
    ( x: {* _7 B- g: \; h8 \! B那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    % G& m- {6 C' D) G每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際), L- ?+ a  r! U
    而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    ! ^% B3 {& B+ S! j; `1 z0 K怎麼樣?
    7 y& g8 l. E8 x( p; m
    6 `& Y6 q) R& i  v$ `( h( M% [" R訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t
    8 B* [( B$ b( U% }更正9 ?( C3 b  }) F: l: w& u" g
    - M( I; `, I. _; ]/ B' U) T
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:( v6 s1 I8 w$ C2 `! H1 C
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際): m0 V) f  r* B6 p6 J& {8 N6 y3 \
    而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)9 G: O# }; p+ p$ r) y3 W
    怎麼樣?
    & {$ v5 }% }$ Y5 h9 o9 ^, v7 s7 D' s3 Y& M# \2 d5 V, J% Y4 R
    訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit) `! ]1 q- _) G+ e
    A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!5 T5 L2 }( [. N$ p7 {4 b4 b

      I4 |/ ]/ T6 D; C訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t3 ~) M& R% @" D; S: e
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    # c/ f2 t4 W5 _- f9 a; t& n要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!5 P, u$ N' J: ?( a' I8 o; n
    (就是刪掉導彈這功能)* p; A5 I- n( U$ M! m. u
    就不用煩惱導彈數量多寡問題了...
    7 T/ U9 R" v4 @* y8 M1 t* P* N) m: u% G' g
    訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit
    - L3 `+ B" x& Y. F4 p呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!
    4 w# o: @8 i4 X( e# {! w可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    5 t; l4 h- F0 i* I9 [$ t如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!0 e; Y( y0 G2 U
    4 R5 \) u: v7 ^  y3 [) _. y6 ?
    訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t& T# U1 F+ P: Z! U" `. E& M) P
    "呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"3 i) Q( B' ?- R: x) c9 y7 d3 X, A; e
    在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西' C" j# L$ A2 d3 W- X' F
    可以說是冗贅,有或沒有都不重要0 F; ?5 U$ \3 i3 U! E8 ~5 w
    只有在低速服裡導彈才是很有用的東西! C7 ~$ d4 g" x. E# G3 y

    + N) d( L& K, E* K" \/ r1 j0 ]要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源, E8 W* {0 J8 t; S& }
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可
    : c( y7 z4 Z; M, J# Q/ J( G( D* ~) _1 y1 `( Z! _; p9 b
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit0 V" N* U9 o/ n& P5 o  d
    我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    8 U( Z" `, ]/ |( h! k, I7 Q0 `. V! _
    5 j# e2 S, B9 S訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    0 W& e4 y4 p" p" s2 c"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."( T4 \% E: h8 [8 {1 v1 D$ C6 e) S
    所以說是改成每升一級導彈井
    / t4 v4 v6 t( M! P由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈4 _2 r7 J3 k2 E2 N# y. _
    改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?
    : k3 v- ]/ |& G8 P" Z' ?可是可以實現的 改一下程式算法便行了% O5 Y$ d. v+ {) u
    " h/ m5 m" i8 m
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    2 L% `; C. R, O. f  O; w. q( N# G" F+ u# g1 y9 @4 ^- b
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit# [, s& I+ e7 G7 e* O! p/ v
    嗯嗯.....
    $ b+ t. P$ ~# w  U8 i
    6 d/ U8 ?" G  w8 z訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit
    : W& _( {: C1 x另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    ; n: R% r1 t# T/ g7 h# E
    * K$ @/ [2 q4 F訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit
    3 X4 o5 S4 J$ F9 u7 Y如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰
    1 [. B. }5 ?1 r$ x& l* C+ @4 G
    2 I) T1 q. T5 g) b# H; y訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit1 A9 a7 D; w; G
    我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    * }5 X4 B, w& P8 K# H. a7 ]* p- t( |9 d& n
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit) @# I5 P& S( k- U$ v
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    . p& X- A3 M; R, u9 I6 D4 H( o+ C3 M5 f/ ]
    訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t# K! a# c- X, u. P* Q
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
    " L7 ~2 @2 ?1 L! o$ `8 j! c# y可以銷毀導彈
    $ Q1 _8 _- m( v9 Z" S只不過在隱密的地方) p: F, `# s: W$ s0 c" w

    3 y2 F0 b) l. R' k: U1.進建築頁
      R" n4 p  H/ K0 J. ^! u; z2.點擊"導彈發射井"文字
    $ y( {( \3 I' A便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了$ Y6 l! H: j! h2 g
    : ~& H6 i* B8 T4 ^- ]( o
    訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t
    ' b# X) B. p8 v  x7 J/ z不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?' |- b1 r7 q8 W) J! k
    * o( t" J* }3 y( s3 j3 N4 g
    要回收導彈也是可行的5 H8 R& A  e; C, ?9 c) z: `7 z( X& a
    要實作出來也不是很困難* C) v9 O" p2 I- E8 b$ L

    - R  [* Y7 s9 r9 M另外
    . l. K: f0 K/ Z3 E9 ]未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    : r6 ?; L) j' D( V* m& i因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    - W" `! J/ [1 u! e- v! x那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50  L$ y$ m2 X% D5 Q4 ^9 y& P6 }! W5 x
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔+ L' }8 w8 q6 e6 t6 n* [

    $ X1 ~  n5 r8 Y* A$ S  A訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit0 g0 T' P0 y- ?; I
    嗯嗯 ,同意
    ! a& ^$ y* |! a" p3 \# i9 m( d4 o6 o' a- L; n- ~  X
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit" x6 E! W+ u( }# E9 e) h5 @$ m9 t
    有關星際導彈的事....一樣,,
    6 p2 F+ M$ T9 p& G能拿到討論區討論嗎.
    " e2 x/ E0 _+ }0 b( u3 t/ m我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
    6 L! R" a5 q4 W- |  V# l+ W& k可以嗎???
    3 N( z& w( {8 H3 ]2 j9 n- m/ ^; I) U& @
    訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t
    # u/ B7 ~% e% w7 r5 t4 d! A" Q可以
    % \% I3 v% B: o9 M" X9 x5 G1 P5 D8 D6 D% L0 L" B
    這樣大家都能一起討論
    ! {, [3 _* |8 Z該如何改善' X% \* n3 p5 J2 m' I2 A

    0 q9 l% F; ]$ \2 w0 F------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    16 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10
    . f% \6 ^2 E* x. s2 T  h1 K嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...
    ' S8 k" |. N& W- b
    看來負面效果比較多
    , J" {  y7 p6 ?2 N9 m9 R& \" s只好改回去囉: C7 j  X5 N- i0 d* c5 M% E7 O+ x
    抱歉了
    $ y% D6 o' s, b6 u6 y6 w3 M
    ! E! d2 m# e3 U% w# C3 f+ h目前最小建造時間已改回0秒) f0 C8 a( q! ?" L9 P9 D5 g
    所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看* A9 D7 N! ^- t; |+ Y3 H
    根据本人的经验! y3 M+ S. l; d  f& a+ _5 \
    导弹前期是个威胁.而且性价比高
    7 c; l9 e+ z' b: ]但是到后期都是上万亿防的时候.# G2 Q" _$ N2 v5 V6 q5 [
    如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    4 `3 G% K- g  [+ f8 u* J1 K这时候不如直接舰队堆防
    , U& \. k5 X& q# x7 y: E- d
    - X  ?# }. ?+ U( i所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯 0 o; e4 |* x: g9 ]8 F( M% n' m- D
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:037 F: k; }5 B* k5 n: d% z. Z
    太长不看/ I1 @' k, r# k5 P" S
    根据本人的经验! D6 \9 v( y1 N' p8 f6 L, T0 n
    导弹前期是个威胁.而且性价比高

    4 A% y' b' a, e5 H280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    ( A* P8 K' P9 x) n& h4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1
    . {2 q/ z5 p' w8 x(大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    ; x' A- o! P4 W5 j2 A的大半./ }1 b) V' w: M$ H
    你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮
    $ C; I8 n& z, q: a7 N8 ]; t% Z用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)
    3 [0 B3 ~6 D2 u1 ?& `' t(大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看). @: h0 B' o. X4 S& g% A) H

    8 i- R* k0 b0 C我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.+ C4 V$ T! N/ |, D7 l0 e& ~& M
    對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧.
    8 s( Q5 C8 c, f% y所以才拿出來公開討論吧.
    5 b1 f; p  t' v9 s2 c) p( }2 Q# _' |, K* b# o: ^

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    奮斗
    2015-9-10 16:31
  • 簽到天數: 123 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    5 L8 P8 P7 K" j/ n4 l) X* t
    # _. I& h) ^. E1 N3 m官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。3 d8 [$ m8 u1 [- ]$ B2 Y

    9 ]% z  C5 j- a8 c4 ^而5000倍服,你一个星球一天的产量
    ; M- |8 H1 u' o! s- ?( J, _+ S4 s/ m" y; B+ B3 Q2 R
    按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。
    / X$ d7 }( J' k. }
    . v+ K8 u: U" w/ a" f' o1 N但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
    5 M- |; v. S: U
    8 u7 n, U1 A3 o" j6 t9 A  k" C" E其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。
    / v5 J1 W: o+ `2 i( d! m2 h
    . G+ o% H  |+ y- a) y我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    $ k) q  @6 p6 G% n
    % w2 @$ v7 I5 A% h" x- t  M, o每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。
    - n8 E) R" D- ?) M' H6 P4 s: ~6 T0 t- j- z0 N9 `
    6 H  ?3 j* C% ?1 I

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    " \9 ?. f' a0 F: X' N& B4 \/ V
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45" @/ H% s9 D8 ~2 b
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......5 c! O" N' `& g$ C
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...
    , r" ~" T! T  q, @/ I
    我只是把你的炮灰打掉.1 d! W% Y3 F+ v
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹) p# P3 D3 Q9 ^7 _) X: r6 _: |
    我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.) u4 O5 y  x$ P0 [( R. S; D9 Z
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    # J  _& G6 p, O+ {/ g, x  \' T2 e7 J5 ?6 b
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)
    $ F7 y* r6 o' `0 T' M4 A( R6 B+ R$ J2 {" w
    我问海盗什么?
    + V0 ]: P  c9 P, G2 r( C

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 4 f5 H2 {* k1 c+ x6 F; m' ~

    9 t, V  L! K( k% q4 g, p2 t最后告诉你们% ^! p4 ]: \0 z1 ]
    1 n3 X/ q* u5 o- d# w/ ?2 z$ W
    月球防御导弹打不到0 o  ~  C2 f; J. _1 w% z8 E+ A1 Z1 \/ }
    / x# h3 Z: O$ l' q/ u, Q  U! w; X
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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    . }5 w% x, U3 e' T
    1 K3 c7 x: I8 ]3 ^/ O; L月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要
    8 k7 A$ c5 d9 Y  M9 E; C9 P7 S& I7 ^- [, j9 c& U
    俺幹麻浪費導彈轟月球
    # R4 _" V0 t  a! q/ Y" G
    * k' M7 h# R2 [5 E8 n) W" v1 m& A3 B直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    ; T: x6 M" k) }. Y+ Q/ {. s* u
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    0 T7 g7 I0 M- I8 K1 B星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。8 k& |0 J8 F- T& y" d7 A
    1 r1 R8 b% G  P
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    5 J  U+ o6 ?; Q, o* d+ z0 e! h
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到., w/ J) d' s2 M8 z8 }. o& i3 F
    但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.
    4 E4 N; X# Q% r他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.% J8 N- t$ G8 Q. c. ?
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    - N: i. p; O* q6 `% t你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.
    + A* E! y" T1 @) j你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.5 e% R* _; `' \" a2 F8 Y9 |* P4 I
    導彈用來清I羊的防也十分方便.
    ) y2 Y) X3 c$ O9 `, c6 R而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.
    7 a" G( `+ J* B& e" }% o+ t; D# D你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
    7 e  t( ]) S4 Y8 n你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    - I2 {: O; Z8 a3 |  p$ `* H星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。6 A* a( b+ R  s( a; e) ?- c& c) w
    ; x+ ~* D2 `" P. u
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    ) v1 i# n& o! J  P% j! b你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝." `* p: u! Y0 h/ B
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健." B  r' v2 o. C8 N$ J0 e: u, t
    我有說錯嗎?
    , f# _7 r7 ~! }9 f, `只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.. S) T7 w. W. \6 u0 C
    這是深層戰略.7 f. Q( v  E8 `; p' C' {0 b
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    9 B, y; `  j$ e( f4 ^. r( w你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    : U8 P+ \& b% {1 ~4 y3 [
    只有很无聊的人才会那么做
    ) x1 _- ^/ q* X新手能有多少资源给你抢?7 p3 r4 D7 T5 B4 Z- t
    天天刮他们地皮.又能攒到多少?4 T  P( H* R! N6 o( h- v7 e9 ^
    3 K# P8 r6 [6 {
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