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TA的每日心情 | 難過 2015-3-11 06:14 |
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有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...' E# |* i+ F% |% ?2 O3 v
+ S$ O, C' q, p* ^$ M' C# p我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)# L: _$ @/ U5 D
看看大家的想法,看法和意見!
( r+ e O! n; e1 U7 a. P
4 `9 t* V j- L4 ^( f------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------) x, M3 K4 T" I3 F
訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
- O5 O# W$ P5 K" m分類: Support
y7 h: o1 o# v2 S5 h9 k我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
! w; s" v3 T! k! I$ P1 t. r但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!/ u4 x1 R; Z* v- {: b5 |( u8 `) ]- I) U
我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了! U( S! j, s$ U; ^: F: {, [
只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防2 D. n, T7 F, N! Z7 p
而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!: q; E" c S3 Z
請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
9 s) Z6 h2 O5 e3 o3 w而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
, N1 E3 Y& X9 G0 _+ i- s* N6 O這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!
" }+ ~0 H: Y; U) Z! ^7 z; S* l或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!
) W0 }2 ^- `4 I! A3 V$ r
3 w' z0 |' v* F1 n訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit! r L+ M% N6 j# y
星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
9 \" S) E! h* K) Q' s0 G% E
2 B! ?1 i# [/ C- M1 h+ k" w. |, r訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t& a2 S/ i& I: E- D( X
或者降低星際導彈倉容量的大小# Q7 [/ B" y8 A: a, @# U1 S
, Q/ G+ N' j* O1 s) s. U) V4 N0 q
"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."9 g6 U6 A1 B* d& w0 O
這是官服的規則,也同樣適用於本服
3 L8 w2 E) Y) s. A6 d8 q
; L3 { H- [4 P2 I: o其實站長有在玩官服
$ e+ n9 `5 D/ R8 R# h# N# J! K! D所以知道未來如何修改遊戲: q- |6 v1 N2 s. ^0 v
可以參考官服的模式然後加以改善+ f; E9 j4 z6 O% m2 \: [
4 ?8 y* B2 r! U- o5 ]5 q6 y# d你的問題我已經po在論壇會議區裡, F" G) }5 j- u) z' S
將會與其他GM一起討論解決方案* v/ }) L1 `9 x7 ?
% j) c" Z' `4 q# x% x! F
訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
' j- I& l0 P1 d7 Y- E0 h! Y# V" @無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
' A5 }) D" K, W1 M( r( E/ |但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!, D& a! L% K ^% \- n/ j! p Q: J
因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!# x6 I+ ~' Z* L! ?( p8 \
看誰會再做防......
; N% C K: H* Y) Z$ l防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!5 R' E3 }2 {5 X8 O0 o
用來做其他東西好了!=.=
+ o8 \$ C* I. J5 R( e
7 N p3 A9 u' }, j K訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t0 H% G4 N- u5 x, v2 b4 B
"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!8 O& ?. X0 Y/ U R) \5 F* i$ {% p
但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!3 z0 e, ^! K- U/ V6 j
因此!這個事絕對是問題!"
5 f; j: U7 g+ l% E那麼就將導彈倉的大小改回1倍:! q- h" {2 M& b4 T: r; Z
每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)0 {1 Z7 D8 H! j) o
而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
" {, m: }/ Z$ S8 |0 p- d; J怎麼樣?
0 m3 U3 v6 f3 \2 T# F, W7 [
& c0 U1 H0 r/ {8 g訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t1 n( t6 q! g- k
更正/ Y/ ^ w% d5 z7 `# m& I
& C2 I7 @/ H% Q( {( p T2 ]/ T
那麼就將導彈倉的大小改回1倍:( {1 s: J# }8 A2 l' V0 j, K# {
每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)" u9 {) @/ C" Y0 o/ U
而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)' n2 i! c5 y+ R# ?5 K O4 D1 ^
怎麼樣?6 a9 V7 H) U" O( w
8 H; D! P& P7 n0 g5 m
訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit% H/ j e* @9 t. P. x
A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!" N$ l: b% Y4 s9 ?- @2 Y& I
9 ]5 j6 o0 c& {/ ]: O( R訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t+ B$ I2 [6 v) c
"好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
, y3 F8 P: k# c6 m要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
2 [4 \7 C& |& c7 s+ E. o# d(就是刪掉導彈這功能)! n9 F% u0 z& {' d! x
就不用煩惱導彈數量多寡問題了...6 L' }7 h6 p" i
# M( P8 G5 l; ?訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit
. @9 t9 |' u g R& E, G; q呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!
/ a, O a. e# R可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.* w$ @& {" w. j! R( }1 n' O9 _
如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!* U& K1 h9 _( ~# N0 `! T/ `( o
# G F( [0 B2 w# {& J! i" R2 c訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
1 C0 m* P2 D% |/ g! i"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
- u# ?. Q$ t4 B2 L. a; f* m在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西( y: h- i: c: B( d
可以說是冗贅,有或沒有都不重要; q: ~* o+ s" A4 K1 d) S* h; [
只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
* A1 |/ B6 d7 o( R( K& G. u" M, J) M' G2 ^
要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源* J8 ^, y9 M y. n
然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可( l! G1 c0 }* l! T) g6 t
h3 P% P4 \' n3 w2 @+ T7 G
訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
7 v, A% O( [2 {* h/ h0 B) Y& z$ p, U我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
! w+ ]: e/ f+ g2 u3 [+ F* E4 K8 X! a" p# z4 A/ ~1 ^* I8 ]5 N) z
訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
. H: ?0 w y/ p. V: s"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."
7 A y7 U7 N/ t* @! Q* \所以說是改成每升一級導彈井, W! ]* t1 g" q& J2 `$ S }& u
由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
& N; y( s5 Y3 o. _改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?& |: M& R1 g# X
可是可以實現的 改一下程式算法便行了) W! b q. r0 T$ u1 t" {
" a8 o. I: ]+ X* T" d" i& o因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
% L: Q4 b$ I$ V# _! f% M7 x. j! Z5 l) c
訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
& E, T* X D8 {' @4 D* ]嗯嗯.....' \1 w6 F4 M4 r
1 W5 U0 t, H0 @# b. {0 I訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit
" J) U/ {. ~0 K4 v I/ J" t另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
5 V; \# E. [; q o& f. }7 T: _1 U) |- E, _! w- j5 g& K; z1 p- E
訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit: u. L8 c$ k/ K- B' r5 ?
如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰: l3 y0 w0 t0 L8 h6 K
$ D; L$ `# |, {& a1 x
訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
3 }1 E0 z( k9 |0 B. s: z我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!! c8 n2 [$ [% Q$ j5 d% L a+ a# G
0 X# d3 ]. s6 J8 v& B
訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit4 Y6 F5 ~$ r, i u' u+ K
不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?# N; D- `) _2 H! ^. q5 I
" u& H7 Z+ n2 k訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t1 L+ f' d3 V3 @6 d! a# B% @
"另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"* Y6 q. m$ h; ]$ @' c! y
可以銷毀導彈
s; Q/ W2 ^0 \& u' f4 _( C只不過在隱密的地方. G) n5 ^4 h) _# n O2 O9 s4 t
( l* Y/ b5 u' t) S* A6 d$ m1.進建築頁
, R$ f3 a @% w D4 l% N2.點擊"導彈發射井"文字
: N8 g- `. @( k F% N8 x8 p* H. x便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了
& @. Z' E p! u7 i8 a' X1 D S6 z& q% L" d8 G5 q% ~ H
訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t1 S5 d3 Q; r8 r$ {( e( [/ `
不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
2 g) g' R2 }# R2 \% l, ~/ \7 t4 Y( V' x; u# D6 k9 i
要回收導彈也是可行的/ h3 _$ m. U; j% `
要實作出來也不是很困難
1 E# B# b: O6 m O4 G. i& \$ I1 S) Q9 E5 s9 _. z
另外
+ l( {- R/ G! s3 \; Z未來的新服可能不會開到5000這麼高了
2 c& Y: G, q+ x0 S( {0 F7 m因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
# J" @* `0 ~/ [8 x' \那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或509 X$ t5 y$ D# c6 m. L, N
幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔; N8 H# T5 w# a8 f$ G! v5 K) B
, S# l) p, U- w
訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit* }0 i* R! ]7 z- \0 C1 j% D
嗯嗯 ,同意' O! `# `$ Y! R& R7 y( ~
`9 P% ]7 O8 k k# b5 s5 L$ P; M
訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit
( \* k; A1 i$ i* f Q有關星際導彈的事....一樣,,
! _; `- ~8 z7 Q8 y9 \3 d- q能拿到討論區討論嗎.
. C9 Y6 U) k. @0 q我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
. Z; M I% p1 ^) O! {6 e; u可以嗎???$ ]5 R& s# j) t" T
( h2 E, W K2 p2 ^8 \1 c訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t
- k+ n/ O: X2 X: Y可以* U3 e9 |4 O6 a- C# o; L
4 K5 y2 Y6 A3 c* K這樣大家都能一起討論 [5 w- L- A6 t
該如何改善
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