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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...2 M, V: B4 f( D: M* O4 W
    8 d/ F9 K! v! ^4 z. H
    我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    6 y" o3 n4 Y8 ~# ?9 E0 g看看大家的想法,看法和意見!  N$ z, e& J6 u" i& G
    7 M! t: l9 `* Q9 n6 ^# c
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------5 s9 h( r. P; M+ o. ]/ p+ h7 l6 N7 Z
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    ' |- z* e% n/ j6 L分類: Support
    % q* u- L; f# S7 `6 r我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!3 h; o: c1 q) T, i$ f) Z. ?
    但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    . Q: i8 X4 L; s. @我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    6 M3 P; H0 G6 f1 K9 {只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防
    % b- q  ?1 L) u/ u. x而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!5 Q  H% t& g! r- G8 ^: j/ m7 C% e
    請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    : w1 |( F# C. ~4 D2 N. z' d# w4 n而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!( w  T- O2 @7 F* x
    這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!9 k3 T2 g0 s% o; j$ {' r
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!
    " X* c4 J7 q* ~' B' @4 X, M
    0 x, |) e: P8 O% I) t" Q訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    ' r0 A. R* g. ^# Q/ A3 G星際導彈要1秒做1支也是一個方案!0 H2 G  D0 w7 b6 a
    7 x. m( @8 k+ Q1 \
    訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t: W7 J. @3 w8 |% ]3 u2 E
    或者降低星際導彈倉容量的大小
    , H  [" q- b; G
    3 I  _9 w' U4 K6 E! O" \/ U& R"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    2 P2 f/ w9 Z' d$ ]; \1 M這是官服的規則,也同樣適用於本服
    : m( f- [* _) ~5 n* x: n2 t7 U& K$ `8 E: Q9 `  B2 j) G
    其實站長有在玩官服
    ; V# k5 d. t) F& c% B2 F0 h- ]所以知道未來如何修改遊戲; e! }% k; G3 L) f6 {
    可以參考官服的模式然後加以改善
    . G9 C. H0 I9 U# N
    ( z2 E  q3 q- H4 j你的問題我已經po在論壇會議區裡1 Q" }4 Y. U* h$ u) s' q8 h% r% o3 E
    將會與其他GM一起討論解決方案
    ( ~& m5 F8 j8 c0 Q4 b& x4 L2 c* e: H1 F2 l
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit1 p9 p4 H$ U2 S! u- r% \% `9 x
    無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!7 ^& c4 y+ P! [! ^
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!# N3 l: h- v8 [
    因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!/ R, U  w2 v% p; V! ]# D( N
    看誰會再做防......6 P3 E+ `# S& f% a: v! ^0 f" P
    防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!/ a  F& u4 t& P( I' H" g4 s$ R' z
    用來做其他東西好了!=.=7 V$ p! u3 ]. C. B3 A* D

    6 |" X/ ?7 N7 p" h訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t& ^% Q$ |/ ~. a& e1 M
    "無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    . t/ q  o# Z' v  m' G; a但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    3 N* ^: M7 p1 g, [因此!這個事絕對是問題!"  o; g, T0 |; N5 Z; b
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:/ o& E8 X, |  ~
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
      r* U) a( F8 X' g+ t' ~7 w而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    " g6 S0 \5 y+ g( k3 K5 \怎麼樣?
    ( T, a( G  _' R& }8 l6 w" `! {- I7 F6 m3 V
    訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t
    # ^8 S3 |) h, V* _9 S1 @更正
    8 ?1 R& l' x3 a) [  S/ p. q* t
    1 `7 j% q! J" `% b2 `那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    $ ^  F( C( |  E每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)6 @: \- O$ v4 {3 s
    而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)
    * r  x  d: D/ M8 J- J: e+ {% |怎麼樣?1 y- n3 [4 B0 A4 S2 v/ c$ \* a% D+ b2 V
    1 G) {( ?" x2 t, P1 w, p/ V
    訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit
    ! c$ R% h: q! X  ~2 l3 gA大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!
    * _+ x7 J. b+ K0 X1 {' _" n5 u" Z+ g( W& {7 c
    訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t! r: K9 e, h4 C$ G/ s. C- r/ r
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"* M/ {/ T) F: J/ `/ i2 |6 i; I
    要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    1 |! ^. N+ h+ u/ A% i* f8 @(就是刪掉導彈這功能)
    9 C* f8 g. \9 r就不用煩惱導彈數量多寡問題了...
    / p; r- s: [7 R' z1 ?2 h% z+ M
    ; A% I  r  [  L訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit% E; D9 Q  j* K' V
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!
    % e0 [+ W8 d# E- s可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    " z+ t( Q/ s& a7 q- `$ V6 g如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!
    ) F1 ]) Q0 U& q# q" |
    8 k' d) h+ i" k  y. N訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t  h2 `9 O* S. s7 ?9 R
    "呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"! {3 }$ G3 g! Y$ Y, A2 E
    在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西
    8 y2 i9 J: H1 L1 s% e. I# T可以說是冗贅,有或沒有都不重要
    ' L/ R/ Y5 G  }/ I5 |只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
    % m# d8 C- ~) ~, S5 u$ S. O' {0 u3 s! |
    ( s# u$ s: e6 s" `要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源' M' o- {* D! @, c! N' n
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可6 `* N1 P  R& c  C8 C
    ! a, X- y, W! B$ t
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
    . ?/ `; O# B0 U我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    1 L; g$ p+ ?/ f; ?. P- F
    , {& S1 C0 c2 K訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    + Q! C% P0 _* P, Z' D; W7 N"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."0 a  [: {5 P/ A% P# J2 S# u* @9 ?
    所以說是改成每升一級導彈井& a- @, k- k& ^" }6 ^$ w
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    7 x6 @) d3 q4 ~& P  H/ q4 \改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?
    - V; v# e9 t/ Y; B可是可以實現的 改一下程式算法便行了- C4 b2 @0 c& X, J$ x% A
    / R0 \6 q& n% W+ S+ `: e! r
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    ' c8 ]4 E4 ]  ?* G4 D0 n9 g
    # _/ V1 e/ h1 F6 ?% r  o5 |. P訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit5 Z! {0 a, n5 ~: L: A2 f& i3 E0 d
    嗯嗯.....
    : y6 h! l$ _& K3 c
    ' f0 b  \# K- X, K訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit% K) K. M: G* Y! ?. D
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西" A9 y; O  z; ?( F! ~# H: c

    9 D" b! ]1 i: f- \% \訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit2 S% I* C5 w& ]$ y" g
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰' @. g+ W9 e, j0 \5 W. N
    $ O! r! K/ q" c0 i+ ^3 B
    訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    ) _4 L8 t/ z! E7 w- [; a! t# s/ @& b5 C我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!% i' o# y2 B, `  G- h0 H
    , }. U0 e1 I: f, `9 P
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit
    ( k/ Q: @6 W7 }不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    8 g& V9 }, B$ b5 x+ H. X4 |0 b6 b; s4 l
    訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t5 R7 [7 k; q5 y# }
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"! J4 _# O; ^+ [) J% E7 n
    可以銷毀導彈
    % b8 c' P% p" a# _只不過在隱密的地方0 j& R( _* {  T6 l1 @! ?) Q, E

    ) j+ U0 B) w" u1.進建築頁
    . C) i! m0 c0 h" [5 k! H2.點擊"導彈發射井"文字- P( `" k5 T! B: U/ F( e
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了
    - N3 l/ b! D3 J9 ^" }( L3 K" _8 i( l$ E% O. s& Y4 M% p, O) t: H
    訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t2 B3 d$ P3 c3 j
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    6 Z/ X6 f: R& j! I% Y5 u& `) _6 t& \- g- X% J, B* j
    要回收導彈也是可行的; V* X! V" l: W' t1 ~# J! J
    要實作出來也不是很困難
    " v6 ~/ G  e; u$ ~* m1 ~
    3 }* q0 B% d6 d# g' C/ F另外
    ) h. E& c: ]/ p4 L! `未來的新服可能不會開到5000這麼高了  \- Q" g  e9 Z; w9 `7 i
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有50001 V# T: j  u. q
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    ' S  |- f/ e: c% j8 N4 B幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔) Z$ \6 ?9 \$ k$ v2 S

    . P, N) S3 v& X7 C% g2 l$ n& @! m訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit
    * v4 Y& v, h: |6 Z嗯嗯 ,同意
    * N" m$ g( o/ ^. Y4 K# y4 z: O4 o5 ^0 c; i! Y
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit% _6 [. G: m/ K! m
    有關星際導彈的事....一樣,,* E- h% t: S) {- y; L" X7 _5 A+ t
    能拿到討論區討論嗎.
    ' u, i2 d9 c4 ]- s, w我或需要把早前我們的交談貼到討論區.2 i' V& m& `- r; h4 `
    可以嗎???  F- _0 K. \/ d5 }
    4 l2 X7 Q2 _) o: D, V; F. Q" f! a
    訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t. S) s# ?3 [! `+ h( R1 b7 ]
    可以/ A6 v3 Q* _( N& i
    5 u2 {7 J% a# B9 G
    這樣大家都能一起討論' ^6 @1 |( Z- q: k
    該如何改善* d' c( L3 y3 v5 V+ \, q

    # v2 O* ~3 h# `/ _------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10
    ' j  b: Z$ q2 o2 a7 L/ {1 c: _' e嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    5 o! E4 _3 j( U6 I* e3 ?1 l0 Y看來負面效果比較多% X. x# e4 z! |- }$ f
    只好改回去囉
    0 r3 }: ^7 j( {9 T  O抱歉了! P1 Z9 q- U+ y, N6 V) R

    - T& \4 y: q, H0 H  m目前最小建造時間已改回0秒/ e  [; u1 r  v# i
    所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    8 z; W% `- f8 J& ^; v9 E0 f根据本人的经验( X3 ]" E( w3 w1 j8 D  R
    导弹前期是个威胁.而且性价比高* E$ Y4 _- i' \" ^& R$ W
    但是到后期都是上万亿防的时候.2 L+ f- o5 m0 M- M2 c& E( o  ~
    如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    7 p0 F1 `4 o$ k7 F/ ?这时候不如直接舰队堆防# B0 E  B% P" |3 O
    $ G8 N8 {/ v8 ]: J
    所以导弹到后期就是一个摆设

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    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯   j3 j& |, T+ x$ `
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03
    " n2 ~, i  l: b' z  Q3 y太长不看  @, Y4 b' m& w# S9 B, m. d5 p
    根据本人的经验
    / t1 Q7 s. @0 M( @0 S导弹前期是个威胁.而且性价比高
      C0 a( h8 J9 t; e0 j* W8 c" c
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    ) ^( p6 ^3 C6 \8 r$ L: [' y4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1# R: x1 Z/ s" [6 G) Q, r! Q6 W
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)6 G* ]% q9 p0 J1 g1 s9 T4 ]
    的大半.) K8 x9 e- K2 j) k! q, p5 D0 ?
    你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮% j& c% F9 f, X! v- o
    用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)
    ( b$ [  O  W  v2 o$ W(大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    * i) _$ r& b; z6 q: R2 P* y' X4 D2 }0 O9 J0 c% |: ]
    我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.
    + b8 ~  v, P( |  Y. i& M) J6 \, Y對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. % s% F! ~) v# \6 B
    所以才拿出來公開討論吧.
    # |) T5 \: D% G1 l
    / b: A  d) S, z/ [7 \2 B" Z# Q

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    2015-9-10 16:31
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。- N% {' p5 V. }3 ?$ W, s& p
    4 k. I4 ~3 A- O
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    # t* V! ?( e: r" ~7 A- Y5 d0 Z/ \8 r' @- _' W( `0 i. {
    而5000倍服,你一个星球一天的产量
    ' o7 T0 U3 [6 C" N. Z
    ( E2 Y+ {8 `+ ^, @$ D- L按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。. k7 `  R" b2 L; q: [

    1 G) `: @! ?9 ^但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
    $ f, p+ T  U1 E8 m( b3 r8 f
    / z8 h1 z5 q% e$ u其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。* @2 b& t! s4 B& l

    8 [* A% ^* j+ z0 c2 S/ o5 ?我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    8 J- \4 Y0 v; f9 h- I: K! S2 z( a' V; p8 u* R
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。$ G* v4 @& [; O+ ?
    : u, D* _( B5 E! @

    2 I& G" T/ _9 k5 l  r

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    5 p9 ^3 x: Y, Z' z; |& @
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45- ~# O& ]- M$ p3 n
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
      n3 V0 @; l) B4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...

    8 y9 v3 y( z! [& w6 K% S1 G! ]我只是把你的炮灰打掉.
    % ?  `5 _1 E! n. B/ r! l. s如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹- `- f" W3 Y2 B" |
    我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.
    : Q/ P) K4 _' U$ }9 r* O结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    / R. \4 C" }+ \! ], ?' G) }2 k- @/ T3 I- V! m  h
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)
    - H: ?5 c& o+ z% E5 W/ T0 ~# j
    9 s+ o+ ]  w. R5 k: V我问海盗什么?
    " o% I- P$ |8 F. K' |

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 3 q9 E$ P5 y  F: C  z

    & i/ N* G8 H" L0 z8 s9 p最后告诉你们
    ( T; {" d- Y7 N% X& b
    0 d7 h* y8 g0 C$ Z( E3 B4 L# {月球防御导弹打不到
    1 D, [6 n  W5 ^. i) t* s7 A. v# d  |1 Z% [) ^
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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    3 l7 P% D% V. }" f
    * q9 F+ W2 {/ F% o8 T+ ?( w3 {月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要) w$ [$ l# T) K9 s2 V
    5 u2 V, H( i1 a
    俺幹麻浪費導彈轟月球3 K6 Q; y! @. u' ^* o  }8 p& w0 G
    " q/ F) o. @0 B; s) b
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    % d8 Z; @, Z7 x' V$ B, O
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06& W' M! u: i6 f! J
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。1 ?6 \8 {  [. n& L/ l) l; G
    ; l* t4 A5 v* x. n. C6 k$ O
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    : a7 w* R! Y, T, D! ]8 _你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到., B% @$ V' d9 b. M6 w  h. n
    但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.6 m& W1 @+ V" K8 a; y2 x+ g8 n
    他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.# G" f: y" h% n  }6 a: v( j
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    ! r. b% i+ o% |, L: j) U6 L你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.% O0 A2 g  T- |5 n3 i2 ~" v- \" V5 j
    你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.' ^0 [# U2 T0 t- I& X
    導彈用來清I羊的防也十分方便.
    3 y% E/ o; }4 p# U+ F而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.
    # v7 g4 O1 m( Z3 `你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
      s2 c  `8 f- i2 k你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06, q2 a4 \- m" R8 D+ e: M% m9 ?- i7 A0 r
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    ) N7 k/ e3 m# e) F: F
    % I) h$ d9 }; C3 ?7 u1 f官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    ; H1 o. a: G" a: n你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.8 f8 S% t& P/ w& g* b- d
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.* D' H, q. `+ D
    我有說錯嗎?4 \, j3 H  @# S
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.- B- r. \1 \* |% ^* Q5 D
    這是深層戰略.2 r7 v4 N; \5 P4 _
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    7 m6 E: K" V" i你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    9 T2 j$ y6 v3 V* C6 h
    只有很无聊的人才会那么做% ~" m5 ^3 O) n, s# i: h( q
    新手能有多少资源给你抢?
    & w+ t" U6 \1 A天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    , ~4 ^) |1 ~! }
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