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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...' E# |* i+ F% |% ?2 O3 v

    + S$ O, C' q, p* ^$ M' C# p我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)# L: _$ @/ U5 D
    看看大家的想法,看法和意見!
    ( r+ e  O! n; e1 U7 a. P
    4 `9 t* V  j- L4 ^( f------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------) x, M3 K4 T" I3 F
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    - O5 O# W$ P5 K" m分類: Support
      y7 h: o1 o# v2 S5 h9 k我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    ! w; s" v3 T! k! I$ P1 t. r但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!/ u4 x1 R; Z* v- {: b5 |( u8 `) ]- I) U
    我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!  U( S! j, s$ U; ^: F: {, [
    只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防2 D. n, T7 F, N! Z7 p
    而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!: q; E" c  S3 Z
    請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    9 s) Z6 h2 O5 e3 o3 w而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    , N1 E3 Y& X9 G0 _+ i- s* N6 O這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!
    " }+ ~0 H: Y; U) Z! ^7 z; S* l或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!
    ) W0 }2 ^- `4 I! A3 V$ r
    3 w' z0 |' v* F1 n訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit! r  L+ M% N6 j# y
    星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
    9 \" S) E! h* K) Q' s0 G% E
    2 B! ?1 i# [/ C- M1 h+ k" w. |, r訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t& a2 S/ i& I: E- D( X
    或者降低星際導彈倉容量的大小# Q7 [/ B" y8 A: a, @# U1 S
    , Q/ G+ N' j* O1 s) s. U) V4 N0 q
    "偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."9 g6 U6 A1 B* d& w0 O
    這是官服的規則,也同樣適用於本服
    3 L8 w2 E) Y) s. A6 d8 q
    ; L3 {  H- [4 P2 I: o其實站長有在玩官服
    $ e+ n9 `5 D/ R8 R# h# N# J! K! D所以知道未來如何修改遊戲: q- |6 v1 N2 s. ^0 v
    可以參考官服的模式然後加以改善+ f; E9 j4 z6 O% m2 \: [

    4 ?8 y* B2 r! U- o5 ]5 q6 y# d你的問題我已經po在論壇會議區裡, F" G) }5 j- u) z' S
    將會與其他GM一起討論解決方案* v/ }) L1 `9 x7 ?
    % j) c" Z' `4 q# x% x! F
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
    ' j- I& l0 P1 d7 Y- E0 h! Y# V" @無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    ' A5 }) D" K, W1 M( r( E/ |但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!, D& a! L% K  ^% \- n/ j! p  Q: J
    因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!# x6 I+ ~' Z* L! ?( p8 \
    看誰會再做防......
    ; N% C  K: H* Y) Z$ l防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!5 R' E3 }2 {5 X8 O0 o
    用來做其他東西好了!=.=
    + o8 \$ C* I. J5 R( e
    7 N  p3 A9 u' }, j  K訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t0 H% G4 N- u5 x, v2 b4 B
    "無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!8 O& ?. X0 Y/ U  R) \5 F* i$ {% p
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!3 z0 e, ^! K- U/ V6 j
    因此!這個事絕對是問題!"
    5 f; j: U7 g+ l% E那麼就將導彈倉的大小改回1倍:! q- h" {2 M& b4 T: r; Z
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)0 {1 Z7 D8 H! j) o
    而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    " {, m: }/ Z$ S8 |0 p- d; J怎麼樣?
    0 m3 U3 v6 f3 \2 T# F, W7 [
    & c0 U1 H0 r/ {8 g訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t1 n( t6 q! g- k
    更正/ Y/ ^  w% d5 z7 `# m& I
    & C2 I7 @/ H% Q( {( p  T2 ]/ T
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:( {1 s: J# }8 A2 l' V0 j, K# {
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)" u9 {) @/ C" Y0 o/ U
    而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)' n2 i! c5 y+ R# ?5 K  O4 D1 ^
    怎麼樣?6 a9 V7 H) U" O( w
    8 H; D! P& P7 n0 g5 m
    訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit% H/ j  e* @9 t. P. x
    A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!" N$ l: b% Y4 s9 ?- @2 Y& I

    9 ]5 j6 o0 c& {/ ]: O( R訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t+ B$ I2 [6 v) c
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    , y3 F8 P: k# c6 m要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    2 [4 \7 C& |& c7 s+ E. o# d(就是刪掉導彈這功能)! n9 F% u0 z& {' d! x
    就不用煩惱導彈數量多寡問題了...6 L' }7 h6 p" i

    # M( P8 G5 l; ?訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit
    . @9 t9 |' u  g  R& E, G; q呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!
    / a, O  a. e# R可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.* w$ @& {" w. j! R( }1 n' O9 _
    如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!* U& K1 h9 _( ~# N0 `! T/ `( o

    # G  F( [0 B2 w# {& J! i" R2 c訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
    1 C0 m* P2 D% |/ g! i"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
    - u# ?. Q$ t4 B2 L. a; f* m在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西( y: h- i: c: B( d
    可以說是冗贅,有或沒有都不重要; q: ~* o+ s" A4 K1 d) S* h; [
    只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
    * A1 |/ B6 d7 o( R( K& G. u" M, J) M' G2 ^
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源* J8 ^, y9 M  y. n
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可( l! G1 c0 }* l! T) g6 t
      h3 P% P4 \' n3 w2 @+ T7 G
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
    7 v, A% O( [2 {* h/ h0 B) Y& z$ p, U我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    ! w+ ]: e/ f+ g2 u3 [+ F* E4 K8 X! a" p# z4 A/ ~1 ^* I8 ]5 N) z
    訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    . H: ?0 w  y/ p. V: s"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."
    7 A  y7 U7 N/ t* @! Q* \所以說是改成每升一級導彈井, W! ]* t1 g" q& J2 `$ S  }& u
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    & N; y( s5 Y3 o. _改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?& |: M& R1 g# X
    可是可以實現的 改一下程式算法便行了) W! b  q. r0 T$ u1 t" {

    " a8 o. I: ]+ X* T" d" i& o因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    % L: Q4 b$ I$ V# _! f% M7 x. j! Z5 l) c
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
    & E, T* X  D8 {' @4 D* ]嗯嗯.....' \1 w6 F4 M4 r

    1 W5 U0 t, H0 @# b. {0 I訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit
    " J) U/ {. ~0 K4 v  I/ J" t另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    5 V; \# E. [; q  o& f. }7 T: _1 U) |- E, _! w- j5 g& K; z1 p- E
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit: u. L8 c$ k/ K- B' r5 ?
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰: l3 y0 w0 t0 L8 h6 K
    $ D; L$ `# |, {& a1 x
    訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    3 }1 E0 z( k9 |0 B. s: z我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!! c8 n2 [$ [% Q$ j5 d% L  a+ a# G
    0 X# d3 ]. s6 J8 v& B
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit4 Y6 F5 ~$ r, i  u' u+ K
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?# N; D- `) _2 H! ^. q5 I

    " u& H7 Z+ n2 k訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t1 L+ f' d3 V3 @6 d! a# B% @
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"* Y6 q. m$ h; ]$ @' c! y
    可以銷毀導彈
      s; Q/ W2 ^0 \& u' f4 _( C只不過在隱密的地方. G) n5 ^4 h) _# n  O2 O9 s4 t

    ( l* Y/ b5 u' t) S* A6 d$ m1.進建築頁
    , R$ f3 a  @% w  D4 l% N2.點擊"導彈發射井"文字
    : N8 g- `. @( k  F% N8 x8 p* H. x便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了
    & @. Z' E  p! u7 i8 a' X1 D  S6 z& q% L" d8 G5 q% ~  H
    訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t1 S5 d3 Q; r8 r$ {( e( [/ `
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    2 g) g' R2 }# R2 \% l, ~/ \7 t4 Y( V' x; u# D6 k9 i
    要回收導彈也是可行的/ h3 _$ m. U; j% `
    要實作出來也不是很困難
    1 E# B# b: O6 m  O4 G. i& \$ I1 S) Q9 E5 s9 _. z
    另外
    + l( {- R/ G! s3 \; Z未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    2 c& Y: G, q+ x0 S( {0 F7 m因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    # J" @* `0 ~/ [8 x' \那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或509 X$ t5 y$ D# c6 m. L, N
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔; N8 H# T5 w# a8 f$ G! v5 K) B
    , S# l) p, U- w
    訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit* }0 i* R! ]7 z- \0 C1 j% D
    嗯嗯 ,同意' O! `# `$ Y! R& R7 y( ~
      `9 P% ]7 O8 k  k# b5 s5 L$ P; M
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit
    ( \* k; A1 i$ i* f  Q有關星際導彈的事....一樣,,
    ! _; `- ~8 z7 Q8 y9 \3 d- q能拿到討論區討論嗎.
    . C9 Y6 U) k. @0 q我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
    . Z; M  I% p1 ^) O! {6 e; u可以嗎???$ ]5 R& s# j) t" T

    ( h2 E, W  K2 p2 ^8 \1 c訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t
    - k+ n/ O: X2 X: Y可以* U3 e9 |4 O6 a- C# o; L

    4 K5 y2 Y6 A3 c* K這樣大家都能一起討論  [5 w- L- A6 t
    該如何改善
    " ?% m8 J: R* X* {' S: h/ z0 _) i  ~8 t" W, @" p6 O
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10
    5 D+ Z" _6 S! Q" M8 ^1 W嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...
    1 j* Q' R* R" d8 n
    看來負面效果比較多1 E% z+ f) _1 K0 k+ M7 B
    只好改回去囉/ v( |9 @, }" _: }
    抱歉了
    + u; Z- _8 [- o8 Q/ N
    " \  z3 j+ D6 X4 J" ^; s, F目前最小建造時間已改回0秒. c: }+ ~0 U* k; q
    所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    % `& V2 c+ P: C% j6 A根据本人的经验
    0 F  i: ~# k# ~. H导弹前期是个威胁.而且性价比高
    5 p1 r$ v- ^9 u( I/ }+ V2 o但是到后期都是上万亿防的时候.( I! w- Z& o1 J( f4 B4 X
    如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.) N0 r* U+ E* F' k" M$ V% {! S
    这时候不如直接舰队堆防* }7 L, `1 Z* H6 h/ L/ e* [- y/ X( O
    6 Z! P% B$ I: y+ Z0 D
    所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯
    $ J( V% M2 Q& X+ A+ A
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03% z# ~0 t- z6 O! `& N; A
    太长不看& g' M% I  M2 G$ c6 w, _
    根据本人的经验; h4 g. T* u2 W9 L* \5 f
    导弹前期是个威胁.而且性价比高

    # O3 X$ l1 v7 H. J  x8 g280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    & R( y- I  [5 m# ^# S) u4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1
    5 O4 ?$ t- _8 D8 A(大家認為這是新手應能有的單星防嗎)1 ^: ]- J) Z4 N" o, U# z
    的大半.
    , E# y2 D4 A3 R$ a8 z你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮
    5 @2 G6 V5 ~9 ?; F用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)8 I7 p; k7 v9 A4 N, }8 K% Q! s, V
    (大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    7 r& D  ?$ q) t" v( I) @
    . f6 k0 ~' k0 d, f# V+ X我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.- [/ ]) {4 e/ K5 {" \1 E
    對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. ) k. t7 w1 j* k1 E1 m
    所以才拿出來公開討論吧.
    # Y' W' r6 q& ^# j  {
    ( m/ m# I3 w; ^9 Z0 V

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    奮斗
    2015-9-10 16:31
  • 簽到天數: 123 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    7 N% C) Q" t) j$ Y- L. o. K
    / _/ J$ B- U# X6 W8 i) {官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。, b# {- k# h5 q. M3 p1 i, |" d+ p3 U
    $ O, A! G; t% m" [! f
    而5000倍服,你一个星球一天的产量
    1 A7 m/ J1 O% ]* X& p$ Y+ p, L- D" F  x1 ^' F5 ~
    按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。4 p* Q! m+ q4 h; ?, ?% ]
    8 _3 R6 f' c1 z0 J; j' r5 |
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。* r0 ^! h2 Y0 D; ?7 D
    " ?. {: ?/ A7 e' k
    其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。
    3 Y2 I" d* c3 h- f3 \) x, J
    & P" k# a" @9 V: a0 k. [我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?! D% O2 {6 i8 E* |9 f
    6 ~* S! f/ b0 b" ^  h7 C
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。
    & c% I! i& n8 Z$ N( N8 B; y
    # i6 ~9 q: @' G: W! q
    # G# t- C8 w6 S( \1 f+ ~1 D, D

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯 5 G- F; o. y! D. A8 j* g4 m) o
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45
    , P) f, K/ R" P5 M# q280回攻擊正是閣下的攻擊.......& j2 h" G. A& T
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...
    3 m5 R& o: u) c2 G' R6 [3 E
    我只是把你的炮灰打掉.; \3 a% e8 b4 b3 A. w
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    ( T6 a3 ?6 b, S8 T我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.2 ~# L& r; U: [" M2 Q
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    + Q8 }  c7 e+ o& U( w" }3 H. C  w* W* p, X, C5 ?7 l" `
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)1 ^; m' U0 h# ]7 {# Y8 o
    + j! M2 c2 i9 Q3 B; i: o; f. s
    我问海盗什么?
      |: ^% u2 Z$ z2 ?0 s

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 / C6 ^; d4 m/ m( X2 q
    & _; V7 H+ q& X
    最后告诉你们
      Y) |$ q: d% Z! v% c7 G; S& Q; r( O9 w3 u6 s
    月球防御导弹打不到
    3 M( X8 F& k( F7 N
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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯 - u& s/ W  e- {7 f' A. n
    # f# e- V: X+ ]6 \( [. q4 n3 q
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要
    5 }0 `. V/ g5 B' j5 b+ D( B
    9 B& o# l% J! k- j$ N7 C/ u俺幹麻浪費導彈轟月球6 i1 E! Q* f+ ~0 U) Y% m; p  a
    6 F5 h9 L" \% n) R  \8 L, {
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯 % J- y# |$ u, D+ }# H5 z+ B% H
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    % P3 _/ J4 i# T5 n- q% w2 l8 p3 o星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    - W  D  b" \) ]+ @* F. z& v
    , q: l& z; K* o. A官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    7 ?7 x! F6 w) Y8 C) F你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.
    . W0 {9 X5 l$ R9 e- ?$ Z- m但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.( c3 t7 U0 B- c8 ?6 q
    他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.
    6 k3 X6 S& i, ]! m這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦./ _$ q7 d' z! M  j. W% l
    你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.1 `( p7 q$ C& p$ d+ ~  }
    你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.
    6 y( a9 h6 x2 g8 D導彈用來清I羊的防也十分方便.
    . B1 P4 W# p3 E0 t4 b9 x: E/ Q/ ~而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.+ T# r! Y* r+ l
    你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?. ?( C/ z" I; o2 r6 B7 [3 R
    你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    . V: W. |4 t  B: m( P星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。5 X* {% C) z& r3 e( O

    ( |3 u) [2 f4 s9 ]/ S) A+ G  @. ]官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    1 g6 L+ d+ j0 s$ T
    你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.
    : t0 f1 J# U) f, Z你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.  c9 _) k, D% h# Y5 @7 U
    我有說錯嗎?2 m$ V: v0 l9 k2 n. |4 E. p
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.
    5 ^- \3 [; ^4 s3 e這是深層戰略.
    4 G, s4 }3 ~# Q$ E4 \但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    3 Z9 P+ H' g( h$ G: h7 |你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    & d7 _/ q8 ?- R, P$ N
    只有很无聊的人才会那么做3 f5 q# J' ?% F0 d
    新手能有多少资源给你抢?! u. I; d/ h1 y
    天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    5 e# T, E/ W4 b6 \* w1 ~( d6 X! W! z" r8 F7 y
    2月份开放赞助.如果还有人气& s; u1 o5 e( ?' @$ x
    他们一天就能超越我们
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