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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出..., j4 j- i% B/ U( S9 @3 J

      [1 Z9 R5 h' S" s5 ?2 w我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    " U" F7 o5 W4 r" ]) `, f" N' ?3 O看看大家的想法,看法和意見!6 T7 |) P+ @# X$ \6 W( K9 f
    - |, j# z) P6 ~  E& p
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------# r1 U) H, }7 m
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit 0 r: ^, e6 w! W/ [8 u& f
    分類: Support
    : }/ c' y) v" }/ }$ L5 m我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    # R: |0 I: Q* N9 M" F7 \+ E但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    - j$ F2 R6 w& |8 \7 {我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!+ P7 P2 g# ~) Z  v
    只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防. y( h  e$ {# S; \! G/ D9 |8 p
    而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    ( j) j$ x+ {+ N% C請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    9 y  C# G( J0 E- r5 k& u( T而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    : @/ @& ], V* n這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!
    ( }+ k; w1 R2 P4 Y或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!. C: C* ?( U- P! w
    8 y- l. C6 o$ P+ j0 |3 z
    訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    2 H8 w$ B, Y8 ^# i* U4 {$ A0 ^星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
    6 \2 _3 O) l; x7 R! o6 A
    ! |4 T/ p: v2 \) E5 N7 S訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t
    3 O8 s; n( K1 x' V6 w% x+ p4 U/ V* z或者降低星際導彈倉容量的大小
    ( U0 D; l! Q$ S" p2 z2 a/ [
    ! P! F/ T4 W! L2 W( L+ l7 a$ Y"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    4 r! Q9 ]/ ^1 H! G# B; {  K這是官服的規則,也同樣適用於本服, D; ~9 I; d! b, Z+ R
    2 d. ]4 e( i6 Q  V
    其實站長有在玩官服2 T9 q3 f4 L( [. u" U
    所以知道未來如何修改遊戲
    * Y! c$ ~! l5 q* Q' \- r可以參考官服的模式然後加以改善
    ) c3 F% D, R" d" d% E) t! P/ A* }5 d+ B3 Y
    你的問題我已經po在論壇會議區裡& T2 ~4 t, q) \0 L. N
    將會與其他GM一起討論解決方案5 E5 ?# R4 z5 ~; \& \
    & a1 x* K0 o1 m3 a6 C1 a% C- e
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit9 z4 P8 Z6 G4 C/ R! i- s! g4 P
    無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!3 S% k7 T  _9 S# W: M% @- q. U
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    + t8 o  e$ O' O3 b. X因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!
    ! [' j7 y" S1 s. p看誰會再做防......! N* S: a/ v5 y" o- o; @/ l- D/ [
    防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    6 U$ x, [  |0 o" G: Z用來做其他東西好了!=.=; _! {! T* ]0 N' ]0 q  \0 Z

    7 d7 \$ S2 j" s; V& I, {訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t! J2 |& D4 L+ o3 r6 r
    "無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!4 B8 z) u3 }' @$ _" t2 V( `) s
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!" u) d! n3 S) t! d" g
    因此!這個事絕對是問題!"
    % C* L. e! X  A9 y% ~2 P那麼就將導彈倉的大小改回1倍:  U# j. Q0 s/ W$ O2 X' Z
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    9 X7 l/ Z: w- _% v; g: C8 q0 y而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)/ g! K6 K4 s- n/ D* o# T
    怎麼樣?
    : B' v2 y( s9 t5 L' C8 V& O- ?# `
    ' I( {( ]! C+ K訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t
    ! L& x9 i. X) S! M& f6 Z& H更正
    7 P9 [/ G, Z% |! A) L! y  [& _9 B2 A  K$ g' Q+ h' W& f8 k9 D
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:& h4 G. C8 I/ K
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    ( d$ d- A" k& [而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)
    5 Z, W  T0 ]0 i( P怎麼樣?+ X! S" m/ G# N1 ~

    8 ?, n" f' W# F2 T7 v# o訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit
    + ?1 O, J! F3 t& b- ZA大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!
    8 t8 T6 z9 M. U. [( L! V& X, T7 [( i
    訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t3 Y  d3 ]6 D/ V
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    , F4 K3 x- V( R& _: j+ k要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    ; R8 g6 F  j0 t5 ~; q" s" U/ M" W(就是刪掉導彈這功能): x& E* E. u0 ^3 P3 f; \
    就不用煩惱導彈數量多寡問題了...
    5 W: K, C- @5 @9 t. @) {# \$ P" T, x2 u  ]) }5 c9 b" d
    訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit: v) v% o2 l- H& e- [+ h" r
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!4 u+ a; H3 y, P5 S: w. W
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    ' V( g( g- Z$ \: ~( x' n3 X- C1 o如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!" Z1 d# o$ Z! m9 L+ }: |9 {: c

    " D, F! A3 }" _, _3 ]* B  b訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
    ) n& X. s( `- J6 t"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"4 y+ S  W. H6 K* j. \
    在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西8 P' K8 l* `) T1 p7 l
    可以說是冗贅,有或沒有都不重要
    " [' U+ d! g. J! I9 O, X只有在低速服裡導彈才是很有用的東西8 ?8 o1 e! j( E# |$ b! k2 z
    7 Z- V  _9 P! Y8 H# E- Y
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源
    ! F; z' _& R: o# j8 X" U然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可
    * K- R; v4 j( `- u& q& s$ D7 B& r7 d% w
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit7 Z" n3 I' U$ G9 A
    我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    : U) n3 L/ k( F7 r; \$ B
    # n) S& K# G$ ?訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    7 b5 Z8 a! n4 e1 X"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."
    ' g  G, M' ~* E' b* t; c所以說是改成每升一級導彈井- [1 }$ `: c9 W: ?0 C% s' h3 u
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈: U$ O2 U. o* j( M/ d+ U1 @
    改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?4 e+ Z9 k) G4 O! f. v, j6 y# [: J
    可是可以實現的 改一下程式算法便行了0 s5 b' [  y2 k3 [+ T* k
    " u( @, K+ l% f3 }
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    ; L: K% N/ d" `5 ?9 R  d# O& t' V' R0 N' V
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
    - ~! N( t" u* C- n. p: h1 x嗯嗯.....
    # N  |6 E' |& h# [  k+ g/ L
    ) z" B" d: o  A& T0 Z3 ^8 q訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit( ?9 g0 ]0 T( ?) N9 e9 G
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西- T. w- X) H! O3 Q

    3 @7 p$ |1 M) f# |% e訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit+ \# Z6 I* E4 O, I2 C
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰
    % O6 Z4 a8 j/ F, |. n
    $ B+ b) j0 @5 j! z1 R$ n訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    3 O- d: q+ a# @* [我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    & @4 u' n* T7 [! p7 J( d
    & j% i3 b4 y; \0 p, y3 I訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit. `! B/ [, D9 |- k. w+ d
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?4 T: a- d' l* `; W( k
    ) ~7 ~9 Y# f# j. B* N: k% n$ v
    訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t
    6 A: @; i( F+ n' C, z$ t"另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
    7 \: d% W% L/ p; B4 @- V; u可以銷毀導彈
    / z8 o3 q0 |! s" C( \. `只不過在隱密的地方
    * y; h; f( U& y7 g8 ]: A4 K3 l6 p4 @3 n3 {, i
    1.進建築頁
    , g1 `. W( m. t) C2.點擊"導彈發射井"文字# N0 a8 J2 H2 n
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了" H4 O$ c. f, z, ?, n7 E6 _2 W

    ) s/ C" c0 e( z2 v. L訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t
      s* b4 e! f5 ~1 @, E$ O不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    # X7 \" a/ g6 J' B; h- ]1 T% h. M. U7 r8 d7 n) S
    要回收導彈也是可行的: d6 B4 V9 F; }9 e/ Z. ?
    要實作出來也不是很困難5 }& @2 k' r4 v  x7 F
    9 ~" Y" C/ r' ^# r6 Q, I; s" Z
    另外& S% C; ^) q7 Q  U3 V- }
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了5 m& c: v, d9 |% O( f2 w0 q
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    . M. t8 g! m/ [* B! e那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    $ {% n! J6 K) @幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    + d$ d0 D4 [! X  m) {5 i
    0 ]; j& g8 L& V% o2 B3 h訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit
    ) ~( z: N  S; N. ]* G6 U/ Z9 k嗯嗯 ,同意
    + [/ }' u' F" E4 N' X. U% T9 R  }! [  K4 \. q3 n+ |
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit% V2 w/ W! W- N6 p8 a2 Y
    有關星際導彈的事....一樣,,
    . q7 ~$ h+ g( C* @& \) G能拿到討論區討論嗎.0 P  D4 U/ {5 |+ I) B0 t+ s
    我或需要把早前我們的交談貼到討論區.0 m- M4 G  c: a% q2 L0 J; Q& L, }
    可以嗎???
    * d9 `; h& b2 F3 @. t, ]9 `" _
    ' p# P. e/ D. d訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t8 \4 f  t6 o7 N: p4 `
    可以
    & R0 a# T4 K% J' f* z1 e$ S8 K, b6 I3 L! i. M% D# h7 H& c
    這樣大家都能一起討論
    9 z3 f6 F4 l$ F! h5 j  C該如何改善, _9 \. ~8 |3 E5 W
    ) d- c( b: |- u  G% F% y
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10
    . G: f+ t9 v% x9 b# b9 }# P嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...
    & A# R) |- w2 \9 ~! n0 j, B! t
    看來負面效果比較多' V' x8 G, X1 c0 K4 X
    只好改回去囉8 s+ H2 S3 g% s& a6 i* O* W" z
    抱歉了
    0 O, {1 _# K: z7 S8 I" O& k, S2 N- y5 u! F
    目前最小建造時間已改回0秒
    7 F7 L; s* I6 o1 ?7 |/ d% n5 p6 u所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:13 - 出類拔萃

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    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    / `, }. w& ^0 }1 I  [/ u0 Y, ^根据本人的经验
      k, f1 k9 _. c) G! i/ Y$ Y* L导弹前期是个威胁.而且性价比高
    - X& y3 J7 o) E  P2 P但是到后期都是上万亿防的时候.4 m* r; A2 R- s# [1 e5 Q! U
    如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    3 Y2 r$ A& L- d1 [: q0 l这时候不如直接舰队堆防  Y% j1 N5 T, @' q
    $ X1 p) G' z- r8 T8 X& c4 g
    所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯
    ! q# u" ]2 {8 m: }: s5 M1 D
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03
    5 f. w$ j7 @) Z9 Z$ G9 |太长不看* u. \( c. ^6 ^
    根据本人的经验: A/ `7 B# m/ n& V5 N8 `. l1 A
    导弹前期是个威胁.而且性价比高
    8 A) l, Z+ a' ?  k) I8 F% t0 p2 N
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    / k+ `# s& m2 w/ |$ K/ u$ l4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1
    3 M0 l3 y9 {. w$ Z# P' ?8 S1 g4 u" Z! |(大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    2 ]! v2 t3 o2 {9 f/ j% V的大半.- s& e' c4 o4 L, `
    你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮
    - _% y, t- `; M+ h+ w: M7 L用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)
    + C" T3 ^4 k+ R) ~& g; U(大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)2 q  m% o1 }. K
    - z9 C' V7 ~1 q) L) V( G3 L. K
    我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光., g: B. e- d) V; X1 R
    對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. & _3 A" D# S9 d8 n
    所以才拿出來公開討論吧.
    & m& n: [9 e8 `9 t
    $ D" K5 [! O$ O5 |

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    奮斗
    2015-9-10 16:31
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    - R' H! _: q1 O4 K, r1 N+ w9 @& i
    # {8 H. i. D7 P; Z9 X; e7 k% H官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。- ]" l4 k8 ?- ~6 e0 b$ z* U
    ' q( [' s  T* Q) I) {, o
    而5000倍服,你一个星球一天的产量8 I$ Q& a1 v/ z6 {! ^, v6 f2 J( p
    # U  K6 V; K; T; u' m5 y
    按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。" u. c- }5 ?3 O
    / `1 u2 C3 i: ~/ {" E- W0 A
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。3 h- ^% `) }/ t3 K; [. x
    7 c6 G# u5 s5 {1 o+ t" E2 l' p& b
    其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。3 F8 y, ]) E1 F4 t5 o4 Q: ]
    ! E# c9 @6 B9 p/ }7 _
    我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?6 I9 G/ h. Z! u) e/ T  y; y. w! e

    ' B1 ^) D. s' N每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。  L: H/ W" T8 O6 ?- k2 o
    3 Y0 N/ q  N: S
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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯 9 x6 t, ~' e  |
    meepit 發表於 2015-1-17 10:453 o1 s+ X0 L$ G  c3 E
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......- q4 X' Y& U: Z- B
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...

    7 E' l, m' W" c. |, |& z/ R# ~7 u我只是把你的炮灰打掉.
    1 E% L! X) z- f0 }! D" ?; k如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    : P0 Z5 W/ j! `: Q6 M7 F: w我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.
    " u$ C' i6 Y8 ~) F5 L' n9 m9 C结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    % |& V6 \; K8 u3 C8 O
    - b' f2 U+ E/ G% @1 M  n/ j当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)4 `. _2 f$ m; A: M. t3 g8 r+ Y

    - h# R' ^7 I: E5 K  L* p我问海盗什么?
    # w' z7 B/ c" Q+ a/ B8 I- S

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯
    ' l* w; V. i/ c4 S7 S# {/ n0 }
    , A5 m% _7 r8 H3 v4 P+ K最后告诉你们3 k/ K' P7 ^) m7 [/ K3 X# v
    , ?5 M5 @2 G; t* P
    月球防御导弹打不到% ?; s+ u# h0 E% v' x3 Z
    % X5 V/ |9 [9 B* L5 h& N
    此帖终结

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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯 + u! }" K5 x% c" @; E' N
    ) W6 [' a0 k+ }) C$ n) t
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要# E- z% M8 ^& a; N7 s& c

    ) D9 [: w& y. f. ?9 b6 v' A1 D, g俺幹麻浪費導彈轟月球$ Q* X, V3 W" B- I1 R0 [
    9 j( h  i* S7 ~3 R! m
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    # h- D. v2 K! a: ?
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    9 @* U- w1 r: k9 t. _5 |) ]星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。8 y$ z6 B1 e- O9 R/ h
    0 ~* f6 e( c% c
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    5 \! `3 \) r) b% m, I
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到." F4 d2 S, W3 b" `! y' N
    但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.
    & g1 f! B+ l+ w, ?- a他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.2 M5 n$ {0 x; l
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    5 i- C% C( Y1 p" w; W6 C6 {" x, K你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎., V  Q) r8 C, h- Y5 h7 u  D9 w
    你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.9 z6 v* r  g4 H3 ~7 ^9 ?) M
    導彈用來清I羊的防也十分方便.2 S* V4 g4 L0 n
    而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.2 c& I: s4 p4 U7 C7 p+ J. K
    你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
    ! U8 o# c9 A. P* Y你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:068 S, R6 t, `: a  D' r* u
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。# k9 |. i9 O, f3 U, N+ c
    , S7 [0 ?( {* n+ N
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    & S. I# W# ?& Y3 i( X你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.( o1 L/ k" ?5 P& y. h! R9 Q
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.
    ' t, B9 K+ h  b( L1 N我有說錯嗎?
    + T7 K/ b: Y) K1 |+ Q1 g只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.; \3 i, c6 t; a( K3 ^3 W# @
    這是深層戰略.
    ) L4 P9 _; q( g) _: i( L7 G6 v! a4 j但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    . U; J: z# w/ `你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    ! V, S0 t4 {+ Q4 z" ^
    只有很无聊的人才会那么做- V2 e7 g, |; |3 D3 S9 ?
    新手能有多少资源给你抢?
    * @% Z+ v  ~' }4 W! x天天刮他们地皮.又能攒到多少?# b' M& b+ g  s! w0 I. H
    ( W% M$ ~) v& R+ Y# W1 }
    2月份开放赞助.如果还有人气
    ! h2 V4 l/ Q7 u' U) V* ?他们一天就能超越我们
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