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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...$ ~) H0 _$ n" W* }
    ) U1 w7 ^$ j2 ^! j  S+ Z2 I( \: B
    我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    " ^2 I0 w( B( V. P7 h- v& W6 W2 Y看看大家的想法,看法和意見!
    . m, X7 R( [& A* m  z
    ! s$ l1 u$ a+ E& b; @7 T- O5 A; V: f------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------% T3 Q/ e' W, m) H" s
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
      K9 b9 {7 a+ B7 K5 t2 E分類: Support6 ^* Y  k% ]+ G8 t( J
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!1 A: L6 W8 }5 ?9 R
    但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
      B" ?1 r* j4 \我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!/ R" b- C$ \: G, U) C) {
    只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防
    # c4 b4 c& R5 o3 q" Y/ f5 D而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    ' C% }% I1 A! q請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!& j# W2 A- \/ U3 V7 x6 p$ Q
    而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    ; L; t3 s% K4 @9 n4 h4 [1 Y這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!
    0 _7 @* H6 P3 |1 K7 C  o: v, i' @或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!& }+ D2 u1 D5 V. R8 ^. D

    : K+ D! Q& t8 H  m% g訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    0 ^  p& B2 D) ?0 q5 e9 C5 q星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
    0 c4 n6 d7 ]) H- r+ {. h
    - D/ ]. x& j5 ^6 y8 ]訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t2 e% ~1 z# ?) L3 I; _# V. o/ a
    或者降低星際導彈倉容量的大小9 F3 Y0 ?; W% T3 k5 T7 ?
    " ?' X- I2 l6 d8 |3 A
    "偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    / g! @0 n: c, v6 M. p這是官服的規則,也同樣適用於本服
    6 \" d. K, X8 S/ M3 S/ k+ c- T
    + ~/ o: W. u" |7 n* h其實站長有在玩官服
    - a5 z7 \/ p; h* H1 h* G$ c5 Z所以知道未來如何修改遊戲
    , `# m3 v4 D7 r6 K5 V& ]1 h可以參考官服的模式然後加以改善) `$ K/ T8 l- W7 g9 Z
    9 Q/ p9 l" S% n. r! F: |
    你的問題我已經po在論壇會議區裡
    - z& ^6 C' S( ?/ V將會與其他GM一起討論解決方案
    * o4 H, ^0 X8 H! F+ q  l8 ?; P  M; X& Y% N1 u7 k) k" I3 _: q0 I9 V/ l
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit3 s& [' M, C2 U& B1 Q+ p5 f
    無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    + H5 n0 h; d& g  r' t  ^* X- ~, U但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
      V6 Y1 B! p4 `6 W因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!
    % |% P3 |2 b' Y2 L* {$ \看誰會再做防......
    " A8 m! \+ O. S9 D- r防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!' j( r' Z2 Z& Y8 B7 y. ^
    用來做其他東西好了!=.=
    9 N) G8 ^" ^. s8 K2 ?2 D
    2 q# Y# F3 ?9 N' A* Z1 w訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t
    " }$ u/ M/ Q: s  M"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!4 Q' `0 f0 t, K9 D
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!0 l' X: |, T1 t7 x
    因此!這個事絕對是問題!". e' A: e( e, K, G5 Q8 e
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    ; [6 q: K7 i1 C- V" W每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    4 g& ]5 V9 z- a! x6 o而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    % C& r& z3 H* d3 [3 h. V怎麼樣?+ }( X+ }# S: s+ h
      [% X$ ?0 I2 M; e
    訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t6 C* N3 p  D! w- V
    更正
    & }  w  M0 j/ y
    % c- G3 W! K* X那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    7 A( h0 F) [1 q# O1 q4 x每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)" X: A. v/ I9 L  W
    而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)2 R& h) b  q8 A4 f( s1 N( |% I
    怎麼樣?' u  ?. Q8 e: W7 h6 Q

    0 l5 e  N" j' D! f6 u# C訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit) G  |; N9 h" m( T, |4 l
    A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!0 b% e$ m1 R# ]" M7 h
    4 g+ v8 M$ W: w$ K' @
    訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t
    ( G. _9 i, a2 Q  ~' x( P"好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"9 k7 ]9 K/ a# \, q* Y- E
    要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!* d2 L8 s7 J( M6 I* \! d8 x( v
    (就是刪掉導彈這功能)
    ; ^5 z' v  q2 ]3 g2 i就不用煩惱導彈數量多寡問題了...
      x: B7 N# e0 j" t( w# q. m5 J# l; n
    訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit6 n) }- \: |2 K
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!1 ]7 z1 [; J! Z8 j9 C; w! }* W
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.5 h# h2 l0 y0 d8 [# N
    如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!
    * _' D% j/ Y- U2 r! V: K; r4 d) Z8 g1 m
    訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
    8 Y! X0 t- {, @2 _$ @"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
    / F. t* s4 O0 V8 d在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西
    3 r  g. Y; T1 b* R: h' f可以說是冗贅,有或沒有都不重要# I) _/ |5 m5 l0 Q2 ^% n) Z
    只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
    . {* ~2 v- j  I2 a4 b) }6 E) \# V5 Q; w- I9 I9 t
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源5 Z# {5 G4 \; V* H6 E* r2 e
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可
    % E) \4 L( |0 R$ E
    - n3 V4 f4 u9 }% ~2 J* F/ p訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit9 e2 D9 t$ \, Z# m8 ]
    我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    ! t/ Y/ `6 t$ N9 j9 ]; ^& N* V
    # D# |) W$ t# U  M" e/ k訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    + m' r8 k2 K$ C"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."
    3 m/ ?' T- F- N- X' c; c& F/ B所以說是改成每升一級導彈井- h3 f* C0 T- b; Z7 o3 x
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈  ^. n- c) s6 ^3 L1 s3 {% {
    改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?$ R/ t7 X" k- E9 G! A2 }
    可是可以實現的 改一下程式算法便行了% X: B' L" u' ~- d- e& K/ ?# y. G
    ( R6 C/ O+ q( Y0 H2 v! E8 V
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.5 h' I' {/ u7 m' U5 S

    8 ^* y2 r' @, J& t8 I訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
    % j$ x+ v6 T/ ?- o) d1 w$ t9 N" l' A: {嗯嗯.....; U, z. l2 p+ s, j. x
    9 r& g3 O& c4 R) Y$ F* C' t
    訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit3 }  \. o* f3 l
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    ! I7 r: J( b% z* i9 M0 ~
    0 j7 o! a* D$ T- B  D* k訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit
    3 x6 ^$ K5 k3 K1 a如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰
    # X' ^3 V6 `1 ]- w* J4 n3 D
    ) |, B. d- L: L訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit. g1 z. U3 J. K, W$ D- \, n
    我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    5 Y# E6 s+ V2 g3 t
    . f5 w! k# r5 C, P訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit( V% f/ V! {# U0 _! O) o' a9 O
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?2 V) Z/ u$ _/ d6 M( n- d

    0 ^+ ^5 u7 l. S8 y訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t
    & o% L, b: b/ ]+ o' P"另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
    % S/ e* O* F/ n5 }$ T6 e7 ]可以銷毀導彈
    , L* J4 |; O( f1 B- g只不過在隱密的地方
      V% t. e- L/ w: I, E7 S
    ) c6 j1 P8 J( K- Y5 I1.進建築頁
    ; L' y% Y- N8 k- }; [1 }2.點擊"導彈發射井"文字
    ; v  P' d4 }8 n! J便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了! M7 e/ C2 S) v5 X& h
    - `! y3 o: \8 }7 Z8 k0 F
    訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t% y4 f$ t1 G* u: s6 Q
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?: T% c4 w% g+ }& M
    % R2 c/ R, E2 _7 ?+ q; O" [: J
    要回收導彈也是可行的
    9 N+ o+ s9 o! P& o( w' B" o, N要實作出來也不是很困難
    , t9 y6 b# [: W" q' T
    * n. b- ?6 C' A: B另外* j# W" F$ p. }1 T
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    * k) a4 B( @- D7 [; a因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000# @2 a0 I6 D$ G8 M
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    3 V/ {0 C) y" }( O$ N幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    $ R' d9 Q' A9 _( }$ j8 I4 M% T3 c- u$ E$ ]2 T7 z
    訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit
    $ f$ F% y6 m- |+ z' M! N4 B6 Z嗯嗯 ,同意, F8 z7 }& y/ B. v( p' k1 T

    4 m, u- s  z1 ]7 D) J' Y9 m4 ]訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit9 i0 H: [) V3 C! Y3 }* K
    有關星際導彈的事....一樣,,6 I9 Q, r% G" t2 c5 H* p' L# u
    能拿到討論區討論嗎.
    ( v. Y; T4 F: C) T7 j我或需要把早前我們的交談貼到討論區." X0 F) l* @4 v. x% u. ?, h
    可以嗎???  r+ A4 p* ?2 Z* ]0 _

    & _  J' V" r$ ?! J$ z訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t
    ( W7 T# Q" k" B/ C$ R7 I" y可以0 L+ B. P1 t+ H5 q# p+ E

    ( v$ {3 @2 \6 H這樣大家都能一起討論
    - w7 r9 R% o  h% F8 y' U0 [該如何改善
      [, h) Y! _3 B3 n+ }' u$ N$ [. \% ]0 z: Z
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • TA的每日心情
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    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10/ d9 D- O) O  T, w; K
    嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...
    7 b5 Y; U6 D# E. Y% t
    看來負面效果比較多
    ) j+ j) j  z1 f. K只好改回去囉9 j& D: \7 Q4 d6 T9 q! F4 r
    抱歉了
    % n5 [# s% I" k9 o# x
    $ E) A/ k9 w- y* }! G" ^  \3 c目前最小建造時間已改回0秒+ h5 D+ v% w7 p
    所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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  • TA的每日心情

    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    9 b! h3 p3 r4 }) }根据本人的经验
    : p3 {! c1 K8 s导弹前期是个威胁.而且性价比高8 i# Q% T0 K0 T/ Y/ h
    但是到后期都是上万亿防的时候.
    0 F. a1 D( t/ i! V; i* }( W2 Y0 X如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    $ O" b) {3 L  x' d/ N+ \+ ~这时候不如直接舰队堆防
    ' y9 J) Y  L: A! D" ?/ o+ a/ Q
    2 L' L3 z4 @% u0 B8 i: j所以导弹到后期就是一个摆设

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    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯 2 M# }$ d2 n% G& u9 ]
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03
    9 m- v( |$ z4 Q* y* U, T太长不看: |* t: A& @( F6 |
    根据本人的经验( ^" u; e, X! e0 L) J
    导弹前期是个威胁.而且性价比高

    2 C0 b. R, A: g$ ~! S$ T# e280回攻擊正是閣下的攻擊.......9 C, U. A6 u6 C& i
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1
    9 x. F! i0 c  K6 D/ }3 B9 B(大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    3 f% D" c$ I% Y的大半.
    0 ~4 f0 O! m" ?4 k' g* M7 _你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮+ S- ?$ ^4 O0 |# L
    用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)" @: v" S# A; o: Z
    (大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看), _. f  ~- r( _( s& W
    : v. T7 v- ]  ~
    我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.( N% d5 n; Q0 h" a
    對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧.
    4 z# Q( X& i- r$ D5 Q7 D8 k: P所以才拿出來公開討論吧.# I% R: T, s6 b5 P( p
    - l' C* O4 f7 k" K

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    奮斗
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    , I' I) b) a3 n& B% n8 \" a" z  L) f
    , i& z* J% L+ b/ X! j- v; O官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    ' J: D, \6 ^# D, C
    0 D1 @  g; D- y而5000倍服,你一个星球一天的产量8 V2 k8 c( d1 P6 O

    $ R* F, U4 N7 g. [按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。
    , \) ]# e3 q9 n) _# m1 i
    5 {6 W4 k. a* m; X, P2 I5 i, T5 t" E1 b但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
    # T% j. T- I1 i3 E4 p8 R' V' |  @/ v4 K, ?: Y: w) h/ ~, N
    其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。. p$ }( _; {, a. k- e% @7 R

    " Z' V+ O  i0 Z' p我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    + f5 `+ {$ E. r! n, I; \7 S5 O# x! `+ Q7 A# v3 B( s; b- ~' Z& ?
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。) {$ l; T4 G+ N0 V

    - g. Z! M% Q' f' F; k  W0 T5 M6 ?3 I1 `# `6 T; r- [

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    # P/ k  T7 r- u# n2 E  M
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45
    ( l0 J" i* J8 a4 |& b" S3 X280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    ; v/ t* `+ F/ L( Q2 U) k3 O8 D4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...
    / p7 @: }( m9 P1 X; m: Q3 u
    我只是把你的炮灰打掉.
    2 T2 U' b& C* {如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    + c. s3 G3 ]% N+ J我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.8 K3 t; Y9 L5 D+ ]
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    3 u* G. I% I& s( c. w6 d4 C: E
    7 I3 l  N9 \5 c6 u4 W7 Z& C' O) o7 N当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)
    # Q* f! `* x( q$ |; e5 C) t4 [
    : Q; O: ~! \) C2 M  p我问海盗什么?3 K: J7 m" l1 o8 _6 y

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 & G. ]' U1 C  k' z! r* x* s

    0 o6 J9 N9 D% h# A; C最后告诉你们) b2 y2 ~& l& o5 T" U( M2 h

    " i3 h$ w6 D( p1 `+ E' S月球防御导弹打不到7 [  R3 i: h& m0 j2 y, h5 P2 z

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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    7 [% B' ~" v' O* ]% Z) b1 W  F  [6 K$ I  w; p5 b2 s8 Q
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要- D/ E: S. p. i" \* y( m

    ( K' g+ R+ E7 i/ g/ K俺幹麻浪費導彈轟月球
    , T0 q) u3 g: e" t% P8 |  U* h0 Q1 f1 o1 ^
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯 . m' _7 R4 ?9 {1 F% D
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    ! G8 l) g$ Q# }$ ^星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。! A- Z) Y  z5 W% w( P1 ~

    + h9 @9 m# ]8 r, |官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    # b! W+ K  O, N: k/ A0 i! W- n
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.
    % v5 D; A* o6 M4 F' \4 r  e但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.9 T  c- ~% {# i7 x! V( E6 {3 L  z
    他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.
    1 E$ G: a2 |5 ?4 o  e' ~這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.5 x; |% x. r1 z+ j+ ]0 M# \
    你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.
    . \9 w; b  [7 \$ c  P2 T0 ]" x你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.
    * O& H0 n; @% p$ T導彈用來清I羊的防也十分方便.
    1 k; u0 h0 ]; {+ j/ P5 ?" B- [0 E而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.
    2 u/ ^3 b! h* g  G, D$ \, L9 a你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
    : h2 d9 ^1 r. q& W" ~8 o0 r) M1 W你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:060 j. e6 i& w+ a& `1 f9 f  l
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    7 I0 s3 B3 x4 x# F$ f( a! t
    & |0 C- _5 J0 [官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    , s2 w1 x9 v' s: ~你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.
    ' L6 q8 w0 v. C( `( n( E$ z你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.' u0 e: ~% y# y
    我有說錯嗎?
    5 T3 o+ R; I( l0 p# `: Y- T5 \& v1 Y只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.6 ]  D  |/ l, V; a0 I" n- V
    這是深層戰略.9 z6 ~( e' [1 X
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    meepit 發表於 2015-1-17 14:527 O% S! S1 V) P
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    . n4 D9 A, a% h/ T" l4 j8 V
    只有很无聊的人才会那么做5 ?3 Q& U0 w, o) R: Q! o
    新手能有多少资源给你抢?
    8 I9 p1 v6 U4 R8 K+ Y1 f1 S. @% ?9 I& b天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    4 l7 g/ ~+ I) Y) v0 M  B
    ; f% Y% q; P9 O" T' k7 E2 T% n2月份开放赞助.如果还有人气
    8 y2 s1 ?; E  b+ S+ B8 Y% S他们一天就能超越我们
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