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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...
    / o: o5 M" s6 P/ ~6 r6 G* o; i
    " x3 D) x) o. m) [7 E& g$ L我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500), f( S. y  H% f6 ^' r& S5 ?  x- h
    看看大家的想法,看法和意見!, ], e7 l9 ]3 ^5 y0 W4 t: ^& t
    + r- m+ u" g1 ~/ Y' R1 r
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------% d/ ]5 S% C9 H& N! [* [$ z
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit + f- ?' W& i1 Y# H( B
    分類: Support! `. U! E9 ]3 i2 l# e) n8 {- X" w
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    " a% s5 A  ]1 K+ O' @6 I但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    2 G4 D& @7 x' e; W0 X8 }" s  c1 k0 D4 e我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    ' A" ^: ]4 A1 w: _1 O/ n' A只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防
    ( g8 T& Z# z- B# x( @# P而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!* }0 F+ F' K5 d7 a! z
    請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    4 o' q5 r) y/ J而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!$ _% |5 c! [% @# q1 O
    這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!+ q3 _$ E0 f  K8 o: @
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!' C" a5 S9 ?9 s. U0 U

    ' `- d# Y% O$ j% i3 F% i4 p) f訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    / V4 j& b0 E; j. F2 u星際導彈要1秒做1支也是一個方案!4 k2 n' ~. ?) p9 J* J
    / y: Y6 k7 c! O, H' `( C+ r' v
    訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t% D0 P7 m. f7 p7 l" c. y) _& \: P
    或者降低星際導彈倉容量的大小- Q: Z" B' x- c5 F7 s7 ]! B7 |. j' S

      Y9 j6 ~2 c" m; [- ?# [5 B1 K1 R"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    6 J7 W# R# q- [+ b這是官服的規則,也同樣適用於本服
    ' |. C3 d* e/ u% ~) W9 k* Q2 J
    9 l) b7 y$ N3 K( M8 T0 y% x其實站長有在玩官服
    : r9 v. p* {3 P: F5 z( f6 J所以知道未來如何修改遊戲
    1 j6 c0 p3 ?+ y7 J0 Z可以參考官服的模式然後加以改善7 [2 Y- {, S& f$ @* a' x

    8 B+ N" b/ P$ N4 M  B9 E, S+ R7 @你的問題我已經po在論壇會議區裡9 J& S3 X, E( c5 X+ _  `
    將會與其他GM一起討論解決方案
    ( N4 i9 \" [% b5 ]
    , i: o0 [: W& N+ P# I: u: a( B訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit" S8 m1 \/ |) T
    無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!4 ?) c3 o; C0 r" J1 X  w
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!' V, }: N6 Y( ~8 b' o8 D$ g
    因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!$ t# O4 c5 g6 E" l" r" u( S
    看誰會再做防......
    * e6 o6 S' m" O) t防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!7 F7 e* S. K" `6 r. W
    用來做其他東西好了!=.=
    + s, X9 G3 O1 X* {  P( M2 h9 g7 @2 b4 C( f1 G
    訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t
    5 N; @3 H  ~$ i/ v/ p"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    , J9 }+ C8 U1 X# f; k. O' s1 p) G但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    ' \$ x6 G6 n* C4 @2 L因此!這個事絕對是問題!"
    ( J8 a1 b- ]; U; d- s, n2 T那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    $ s, O  N* q$ a3 [' M每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    ( R/ n9 ^% i& K# c( b而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    4 q5 n, ?: u- n0 w7 s2 G5 a9 P& T$ q怎麼樣?
    7 ~1 I) f" T! y& Y- q5 ~6 Q+ W
    $ V$ _9 r: x/ y- Q4 ]* D: b' F訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t' ~4 Y0 m8 b1 q. M4 _4 X3 F
    更正
    + F' K% u2 _6 S, a. t% c$ |. a2 s# b2 S
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:7 s% ?$ Q( q' w
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    / ], P' ?+ C7 J) r6 t而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)
    " U2 P( Q/ q  }7 r9 j怎麼樣?4 t; s7 d% M) V* @4 c
    1 d5 @% C& k' g* {/ w
    訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit3 ~8 C8 H' c& E. D! L* t( D. B0 J7 Q
    A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!5 H* M6 ~$ V! P. O2 H/ K; N& Y3 `

    / N$ o  }3 Y; W+ I/ i1 r0 T) W訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t0 Y8 E4 W5 v1 Z, Y
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"# z2 q& N, g* Z" m1 L% A
    要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!' ^9 K9 A8 I; X4 e; ?3 U
    (就是刪掉導彈這功能)4 D. k/ [( U8 s8 l& J
    就不用煩惱導彈數量多寡問題了...0 C, f- Z2 u1 D) W
    ) {! h& F+ Y6 y% ]/ H9 l
    訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit3 F1 D3 X" `9 w# f1 L
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!8 o; z, W, C1 ^9 N
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    % ?6 `5 u7 [, O# r4 _如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!1 ]+ s; [& T2 e. {6 v1 \

    + [! w" A, ?  x7 C( k) ?訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
    % ]3 E7 e/ e3 @$ n1 f% o" r"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"$ ~0 t1 x- G& ~
    在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西, P7 t# l: D; W5 h4 m. Q3 V
    可以說是冗贅,有或沒有都不重要& }4 r4 V# E& t, {
    只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
    0 s) Z- k! f8 i, z1 M( R) i6 Y. J) B
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源
    ( S  U( E1 t: i" n* p然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可
    2 H1 o5 t2 \2 Q, ]4 t7 h0 `' L, e6 k  B: e
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
    $ o. L; u: Y% v我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
      P" f: n1 ~# _  V
    ( W- g) H8 P2 p# }# e訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t6 v, y7 G8 |, t$ a3 @
    "我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100.", r" v) B9 k+ k
    所以說是改成每升一級導彈井
    ) l# P  A. Q# |5 K6 C% W; w由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈2 z- H* c2 A  A& {
    改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?
    # s3 X" Y" {$ P0 W, a可是可以實現的 改一下程式算法便行了* V  J' K' O+ v' o0 a0 V5 d  ?/ S
    8 S% u' N3 ?5 R
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.9 ]! R* I8 p% o' g
    / f% v+ g( u  j) s+ ^6 d8 [3 i
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit1 W8 e* Y  N7 z* v
    嗯嗯.....
    0 r* p! q. V" M0 P
    8 W3 `% F6 n0 f' |/ Q; a訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit
    7 T  K8 J2 N, Y$ H2 ^另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    $ ^& Q3 t8 B" k; H) G8 Y8 h- D* m1 @' B# c5 ]
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit
    - _$ L3 a  e2 q8 l* K如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰7 `+ v- \& Y, q% ^1 e8 U  S9 p! C

    ; |& j, l2 q0 \/ M; W2 k" |訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    2 N+ E( b2 D4 J, E3 Z. Z我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    0 r8 e5 e, ~9 E/ Z" q3 I6 T
    $ n/ X4 F9 S2 v訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit
    " J- K2 m( ?: s. k$ V7 n不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?0 q! J& }% I1 T1 z

    ! |. k' @0 ~8 Y9 [訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t. R; r: S( m. z- K7 x0 R
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
    1 _4 b  c( E. z0 k+ I2 ]可以銷毀導彈
      a0 ^7 w' f2 C6 J& C1 _9 P只不過在隱密的地方
    . e$ z9 B' [7 S0 Y# @. @2 V  C2 p& u5 n0 o! r, D
    1.進建築頁
    4 V$ B: M0 [3 d& }4 k8 D3 ?- R% V2.點擊"導彈發射井"文字
    5 C) H- g7 y* D+ v# g便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了
    4 j; d& ~0 S# u& o5 M1 S
    . Y) |2 I1 ]% S) B; M' T& s訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t9 T4 w6 q% a2 N% L' p
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?: h1 u9 r; r* c; ?$ [  W1 T3 [
    " n( |2 a- H) H; i/ y
    要回收導彈也是可行的
    - ?. ?" t! Y: k4 l  o" [& Q要實作出來也不是很困難
    . O. Z$ I0 l$ |4 t/ t
    : P$ e0 \5 Z. [4 h' o0 b! [另外
    2 d2 T5 j* M& R未來的新服可能不會開到5000這麼高了# K2 K' O# k. _7 W% }* A' {+ D+ `# `
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    7 Q4 ?, I5 x7 E! a9 u那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    # a! B/ K; E8 @5 K5 }. H5 R幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    ; h- ?+ j# K. J8 w! g4 x) r
    7 s. F4 W' Q$ ^/ z訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit
    ' {, w0 z7 ^# a2 E7 Y嗯嗯 ,同意
    7 @7 ^/ S& K0 @+ B
    8 X: f  S! z- U3 Y$ J4 h訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit
    5 o) {3 _- U# E" Q1 D$ o有關星際導彈的事....一樣,,: `8 c& y: ]  Q2 Y- n7 l
    能拿到討論區討論嗎.
    ! I$ d; l% n. A( D! k我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
    * c5 C/ y. _% k' [可以嗎???
    ( h- {* K+ K* s( g4 ^
    * `4 C' Z( _1 C訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t+ w" ?- `1 i* s; {7 O: M; j: r
    可以" k! Y" t& b, c, s: v3 P
    ( t& B. o$ j2 s0 V! @
    這樣大家都能一起討論
    3 r% ?0 F# w, @4 `  `該如何改善
    , G/ A" l; i: P4 o! q8 Z% \1 n6 ^. p0 ~' k
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • TA的每日心情
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    19 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10
    - L* u& p9 B9 q嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    & v+ s* h' E- w看來負面效果比較多5 m1 }2 g1 O1 Q# r! f
    只好改回去囉( h, r. Q6 c' Q) H8 d0 |
    抱歉了1 |4 D2 G) a) L: m
    $ D) @2 y( `. C
    目前最小建造時間已改回0秒
    4 c$ j3 P2 i3 K所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
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  • TA的每日心情

    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看0 @# M1 t0 }: m$ f2 Z
    根据本人的经验
    6 v8 p% C$ a7 i; N6 a2 F导弹前期是个威胁.而且性价比高
    ; z2 Q6 H8 a. y& l4 |9 z! I但是到后期都是上万亿防的时候.
    1 z7 I7 r0 L' R) q- F( O) \如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    . o7 h! i& {0 U' a; M这时候不如直接舰队堆防
    2 R; Z$ \8 r7 d8 V- K# x
    : E- d. h& r- O. n. l7 q" w  [2 m3 C所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯 ' x2 c) k2 Y$ F' ?; b
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:039 T) O5 ?* q6 W' o
    太长不看
    : ?+ {, D9 q2 h' a, b根据本人的经验6 ?/ N8 O) l8 J
    导弹前期是个威胁.而且性价比高
    . W$ V/ h+ f9 {, R# E
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......6 `$ ~( P8 G* g( O
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/12 \' ^) y) N  W) _; l; l$ f
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    + |0 `7 P  ~8 e! o& j的大半.
    9 G7 c; J! n6 e4 ]9 I2 h你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮
    0 D* }& b( i6 J* g" D用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)
    ( L" {/ m& F6 N  {( E: X(大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
      g/ S  L3 C) N8 h: f7 f4 v- y8 z& _3 }, z* m1 j/ i1 n2 i( ^( I
    我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.
    / s7 f2 E" d- g4 y# u6 C對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. 6 ]" z( P5 E' w$ a$ V* X4 M" ?) i
    所以才拿出來公開討論吧.
    . W% A2 f6 V5 q  q3 u4 f& R; m/ a  A: a3 D

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    ) N' z4 [1 M0 Y; T& Y2 y  W) h8 u, ?8 Y
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。6 n& ~- B2 n3 i# r3 _

    0 ~0 ^. M$ M; M而5000倍服,你一个星球一天的产量
    6 L, s; i" K, F; {- B" t) ~
    , D' Y6 J9 b- R0 _  Y按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。
    6 y3 k; e: R  n! C2 W: F5 Z7 `
    $ r* c  A2 W! A% ~) {  D9 Q但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。9 w) z5 I& Q9 }- x+ x! z
    7 p) e! P/ \: `; E  h# X* k
    其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。7 ?- v  l) m  D0 M

    5 C, C5 h4 D! ^( ]" o8 ]4 t" W我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
      v" \: F3 c) g; S* ^' k
    . q& D; C( b7 Z. ~- W每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。! J5 ~/ n: d( b$ ?  q8 \5 z
    5 R0 [! O; l/ ]4 y

    5 U% l3 R! ~. S5 v+ f6 a% _$ W6 B' A

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    : w% [7 `% ~+ e/ z( e$ {  L& U
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45
    ! V. q8 S: d8 G$ }& Z, _- C; p280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    + ~* w1 [8 d0 C4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...

    8 [( w$ E2 z5 {/ k我只是把你的炮灰打掉.
    6 M' |* ~; T6 D如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹9 X. P5 H" }. r  R( ~% K" U: B
    我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队., m% r8 U9 h- L4 G  u
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你. z0 P& m# c. ?& T6 i
    8 T. P  @, b$ ^- q
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)7 F8 O5 a+ Q& p

    % v' `" i! _; O& i我问海盗什么?' \7 p$ g- @' ~1 L) j  r

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 5 T) D0 Y4 m. U7 u

    # C; G- G: ^4 ]/ a最后告诉你们' }0 z) F4 Z1 q6 u2 t3 }
    8 H1 l6 R5 I6 d: j+ m- c5 S# m
    月球防御导弹打不到
    / \) y: T* U1 ]( e. h* F
    $ b* }% z* E, `' c% q此帖终结

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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    " u0 m2 I& `9 R, w6 L- S1 P; n, o) r% h7 u! p  e4 X
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要
    9 @/ M- g. r7 s1 b; U. f; F" O% g4 b) x( L
    俺幹麻浪費導彈轟月球2 ^# ~# x; H  b+ k
    8 q; _% S# V& q6 `4 ~
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    6 Y  F+ [+ q7 M. |% ]8 Z2 H6 X
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    # a; {% j; |, P+ k# P星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    ! B. U3 E' T: y0 r: E4 V7 k3 l) ^
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    ! f+ y1 |: K8 r7 w. P3 }( E
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.0 D# I( n: ?1 |
    但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.
    : }/ O5 w$ Y6 Z) F他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保." Z0 [! B$ A9 V/ \0 u1 m! e
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦./ s& u: f7 E% a& S  F+ g# @: [
    你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.
    1 g2 d( Q5 w$ N! q. o  X" N你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.& D4 C% ]! h- B. u9 O0 q
    導彈用來清I羊的防也十分方便.6 B2 r$ Y& t$ _1 }2 a
    而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.6 Z) \5 A1 Z6 \: k" E
    你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?6 D. f2 ]; J- {$ Q
    你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    ( X2 o6 S( U) b0 f星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。0 V, a5 O& ?4 R! H
    # z3 I8 Q# Y2 h. o5 f
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    : h! u' n# S' H5 v
    你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.
    ! O" a. E' f( B7 S% `你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.
    0 s1 F* P- ^, u8 }我有說錯嗎?/ L, P; D6 w. d8 V) Z
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.0 d3 Z6 M" J2 Y. A2 ?
    這是深層戰略.( W* T/ Q8 G2 ?+ @& W1 i3 l: \
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    meepit 發表於 2015-1-17 14:52* J6 n( M- X& m3 K( {2 J
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...

    . L* T0 r4 b# j; i" r只有很无聊的人才会那么做
    8 }. s" O9 P% T& \2 @2 |( B6 i" S新手能有多少资源给你抢?
    ! ?3 R5 t; A4 D% L7 b/ e天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    : C3 K- {& }$ C- x* @  H* p. C2 |$ i0 ?9 D
    2月份开放赞助.如果还有人气4 ?0 I4 q1 a& U' l9 R4 y! |  P
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