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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...# C+ n2 \0 J3 a8 O2 p4 O! S

    " l7 S/ e8 U3 W2 S我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    1 [0 K8 i& x( r3 f9 V+ W3 A看看大家的想法,看法和意見!  F" J; Q1 O% \9 e+ D1 k, ~
    + `$ {6 o4 ]" `! G$ `; Y5 S
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------
    / Z8 L8 x" W5 ?& C- P! i, O0 }& D$ J訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit 7 @) G( z, ?3 L
    分類: Support
    * `, r& f6 d; Y$ n我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    ) J0 b6 A7 \3 P  K* B' H/ m& ]$ D但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!( Y# p- ?! g; W* r' r5 s
    我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!8 ]+ a  r( l3 \+ Y0 ?# ^  E1 Y
    只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防  ^$ b0 b  l+ r- r5 j
    而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!2 _" D! o/ _" P- {* U6 n! P" K5 `
    請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    % R  y- }7 q, s而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    - N$ J/ W" C. {. I這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!% |6 ~4 U9 y! T) J# h
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!
    $ Q$ y7 O  h- i$ d: |0 Y5 J  e  l, s
    8 O/ p1 Q% G# @. q訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    5 k0 R6 Y* I* `星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
    2 U; y/ b' c, p: _! |" K9 K  s. Z
    ; k: C# b  c% Z3 o訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t
    2 _1 B/ V' z$ w7 \. F* k1 g或者降低星際導彈倉容量的大小
    8 R# h' f0 K2 z9 |$ [  w+ s( o9 g% T  p4 [- S2 D, m% B
    "偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."0 C0 }  Q! k+ Y4 c& [6 m
    這是官服的規則,也同樣適用於本服+ }4 P) j3 \8 g  a

    7 G- A. r( M2 {1 M其實站長有在玩官服2 H( W) m' Q5 q9 Z  C$ r
    所以知道未來如何修改遊戲: s  ~5 D( e( Z( m6 T' r
    可以參考官服的模式然後加以改善8 J! p  j' B; f/ i7 v% |
    % i! G$ G/ w! x8 @% f# s
    你的問題我已經po在論壇會議區裡; r7 p5 G, z& R- U8 N
    將會與其他GM一起討論解決方案
    # ]! j+ z( u9 s+ H# b! h1 p/ Z  H5 q6 H- n. K
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
    2 G& O) U9 a6 e) j4 x無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!. Z! d! V4 Y) I, A
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    ! a' J! h3 U7 \. u( S3 o$ R因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!
    $ I: f6 a0 K0 k* d6 t) Z看誰會再做防......8 {. u. B" \$ S6 m$ d% b
    防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!" v( }3 p. @! q- R7 A
    用來做其他東西好了!=.=
    5 E1 Y" _* U9 L# N$ N
    # z! n& e" \" F" H. @' Y訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t1 `. H! X/ s  Q% G
    "無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    * q, s0 D" ]7 b) ^$ E/ }9 @, L/ F但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
      ?/ e! b3 k' G因此!這個事絕對是問題!") I$ \8 a6 W( L
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    + I5 ^) s; N' D; Z每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    ) R4 k: b' @! G而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)9 t: Q: b. p9 x( }
    怎麼樣?
    7 r; O/ O5 A5 ~: C& `2 y, o$ ~; f" }, ~! Q* I" E  B: q& E
    訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t
    ( }: P4 e9 G: A7 k& v  B6 u9 n更正
    1 Y7 t* F7 I$ f# \# ~) y" k$ D/ B' O9 K! Q3 c' I- x- J! I
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    ! e$ s! |2 ~6 r& X8 w3 F$ m每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    6 \6 L/ A- z" I/ m# M, R$ Q0 M而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)
    - w4 {* p; ~" n怎麼樣?4 z$ G3 H' y$ \) y+ u9 |2 w

    : ?" C9 s" U3 |* D訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit
    # L# r$ O* T1 {& }8 KA大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!
    ( N* A  S! W  ^( ^7 m
    1 k9 M2 t) F' Z. `- E* H) x: c訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t* }. ^1 f! g8 Y
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!": {3 ~; X1 b. o7 C6 [- P
    要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    9 ]9 x  k+ F9 B) O3 c(就是刪掉導彈這功能)
    $ A, r! }" A5 Y# w: C8 z就不用煩惱導彈數量多寡問題了...
    4 Y3 Z8 d- L3 d* [3 m
    ( E( l5 o1 ?% Y9 J訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit
    ) ~) j0 J' m9 ]1 h1 x1 s/ u呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!. O. ~9 L: t7 |" m% z
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    . [' s' s( f) b1 I/ B' A如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!! G1 q9 F' b) l9 p$ j7 L' v/ K: f

    + s( D. h9 N2 @- L1 g) b訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t. J/ e1 y2 C# H4 W# G8 A6 B; f
    "呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!", x- P' F6 D: l) n8 @
    在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西# t9 ?. O' }0 F: ]2 W& X
    可以說是冗贅,有或沒有都不重要
    ' `8 S1 o- K4 r& g3 `只有在低速服裡導彈才是很有用的東西6 w% _! L/ Y/ P' h# M9 X
    8 N) d3 |, l5 K" t, X$ m! d
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源4 Q% ~/ b# r, x5 U
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可3 r' P. d2 ~2 _7 n
    " X# w" x; E6 O# w6 ~
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit' U0 S! {6 K, _; G+ t/ q" h
    我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    3 M! X6 E! F( W6 V9 ^' Z0 Z% D
    訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t9 K# W, O" T0 s
    "我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."
    $ V, v, \' p) Y; X% e所以說是改成每升一級導彈井
    $ L/ Y3 s- d  o9 V# m$ j2 ]) f由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    6 g3 O4 ^1 f/ k- Z+ J改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?; f2 S7 v; J# h  l
    可是可以實現的 改一下程式算法便行了
    6 k6 p( i# ^; h* }. G) `
    ' ?$ m$ a) U& O因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    0 I) B, s, b# }. U6 J) g' l9 k. i; t# t
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
    8 ^% C5 Q6 R6 X7 y$ _6 ?( G+ q嗯嗯.....4 b' P) W* q1 _, J  L6 z4 a: s, W. S1 \

    ( L+ g+ c0 [- O+ \$ Q% l: R8 R訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit
    ; ~0 r1 E6 h5 V2 w3 @另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    * z7 S/ [* @% f- C6 m! x! {% M# O- X
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit& I7 m# z* }9 ?# U0 A
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰
    1 O3 B( h9 G6 x; |& o! A: B
    - R0 q% H* }1 C0 E* T' x: W& ?訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit# Z, M8 v% ~/ H+ O; ~8 |& w
    我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    ! e1 r, r( ?0 X. K6 a2 O
    3 z) y$ I3 }' @" _) w$ H5 l訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit6 C1 s' E) U$ h8 b  r8 a8 V
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?+ o6 G, V6 y" ?

    . H, Y7 U; U4 o+ P( s  H( l訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t0 l8 _+ d- z6 W  Z) O' C1 J
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
    1 {7 d% A! F  B, D" h# \可以銷毀導彈4 B( T$ t1 G/ U
    只不過在隱密的地方
    " T0 d" W* s+ k- {, V" J5 O
    3 m8 J: o* S4 i6 i! C1.進建築頁
    ) |5 j, M. b7 h( D9 O8 t" B( W8 V& E2.點擊"導彈發射井"文字7 X- v% Y/ V# m$ q; h0 q
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了4 V3 y1 c3 |' _6 n' a  \
    8 T4 W  b7 S! T! I
    訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t; M/ Z3 w# f+ G) v/ Q$ {* R
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?" C( [# L* |. t
    4 E! {* u8 K6 I5 Y: |
    要回收導彈也是可行的9 z0 r8 O% t. N- ]; k
    要實作出來也不是很困難
    ' N' ^9 b: D$ y! ?6 K0 r& ?# E5 |$ |4 R) F& u
    另外
    2 G9 Q5 Q* [* @1 r; M$ V# f( \未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    # ~4 ~9 M8 T" \3 h因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000! Y! k& E: d0 t( P" ], B# z
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    $ |! b6 z& H0 O' N7 C幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔+ q* |& }& P) q  y) Z/ H7 G% }
    . G4 b: O$ k& G# J* p
    訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit2 G: X- W1 B8 J+ N6 _4 u
    嗯嗯 ,同意
    : \$ q0 }2 D  I. a: }) _8 [% x: D
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit# g1 V+ T; v4 y# x+ L
    有關星際導彈的事....一樣,,
    % H0 e3 d4 l% Q能拿到討論區討論嗎.
    . x8 s/ C1 z' r3 k/ [我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
    , ~& }2 j& A5 \2 W6 O! A; r' f' ]可以嗎???
    # G7 O! c& x- L- x& o% P6 Q' M9 k  W
    訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t
    ( f9 t, T8 ]: d9 m2 @1 q可以
    9 K# `3 V; C3 i( q( p" x$ C9 J6 f2 c( `# c4 u9 g& r& q
    這樣大家都能一起討論
    ' T) n" o  T7 X3 Z2 U該如何改善
    4 ^, D2 s( E& H3 T6 L  a
    , f. W+ S5 o+ j' n7 n% y------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10
    * s# e" C# t1 Q+ {  R, R嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...
    0 {! c! z5 B* f$ K* W' R7 J5 [- k+ s
    看來負面效果比較多
    ' a5 Z* f4 Q9 i只好改回去囉
    / ^1 W. @: s( V' v6 [抱歉了* [' T" h& X' J

    : v( }/ ?- J; P7 Q; O( d目前最小建造時間已改回0秒
    ; W- [" \  [6 {% W$ V所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
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    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    5 ~9 T$ P  h) B" s1 e% F7 Z根据本人的经验
    , E9 ]. S; ?8 U导弹前期是个威胁.而且性价比高0 t( I) C9 g$ U- s8 Q* o5 g+ F* k9 @0 Z
    但是到后期都是上万亿防的时候.
    + L& o6 r- \) v6 A9 p& R& N如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.; Q4 m  P& t+ q# X: G$ S
    这时候不如直接舰队堆防
    ' P! c( d, k/ X& m+ ~- @$ W' s8 e5 J; U7 X) R; x* k% {1 F
    所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯
    6 i( v4 e! f) F8 S' O/ `8 V# q2 T# @- p
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03
    2 j) r2 q6 Y4 K0 B7 w1 e5 t太长不看( X" s  C) L; I% g7 C) `
    根据本人的经验
    1 b$ K3 o+ H5 J( S- }导弹前期是个威胁.而且性价比高
    / _: n0 R3 ?- o3 ~5 |! k
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......' T0 |0 d0 e! P0 t7 |; o$ N$ i+ s# V
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1  c. v6 R, U0 s( I8 a4 g
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    3 T% o2 ~& Q, B的大半.+ j/ e! q+ R1 M4 `# ]
    你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮1 s8 Q/ s7 w: ~0 I- z: E; S* N
    用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)8 U+ Y( @# W/ h" q" T" k7 p
    (大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)4 `, U+ o! R* s5 c; h

    : `4 a4 r- o2 |( t: \4 Y我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.
    , X) L2 m7 v/ l1 _  {4 }對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. 5 ^# x; K3 J" F% I
    所以才拿出來公開討論吧.
    ! y: J9 |5 {" K9 G3 Z- Y
    3 n& [% ~6 t1 a4 c: ?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。2 a+ A% g/ i+ d. x
    0 G1 w6 r5 P" g' d+ ?
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。7 @1 j3 o+ |9 Y6 e( e' T' ^

    - Y7 g3 R- a& Q# w% C而5000倍服,你一个星球一天的产量
    : a: f# j8 `1 J. v5 a3 ]
    ' X# s) i$ b" U% L- K按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。, B  W% S) @' X

    % p% t) p% v6 Z" [* _但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
    2 F7 \; A* _4 Q7 P! V
    6 a5 ]. N. h% E$ J0 {$ z其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。6 B) B, ]5 K- T# o9 a

    . [3 k8 B. Q3 z8 N/ M3 X3 ~/ L我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    ) T( D# P. ~  @- n: c9 ^) X3 Q# V/ X/ x% X
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。- |/ D/ M: m( o% `
    . [+ v& K/ w2 S* X6 H3 S4 v* d4 Q" c
    5 ]2 k" P. S1 g  X5 u: W) ?

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯 4 e# c! U- d( ?0 Z9 O6 G6 ~
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45! A# v9 s9 [1 f1 m. ^
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......( s4 |% l1 p4 t- p/ ^' F; j
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...
    7 B# d% n4 I% y: Z6 |- K) f# y" S
    我只是把你的炮灰打掉." Z- ?( h9 C. L- r3 {. N& S  @9 n
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹, N- Q; g. d) ~! c' {" L
    我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.( _" x! }& q* R; }7 A
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你9 T8 A- C; r( g) ^

    & ?' n8 l1 ~0 J& K当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)
    + g! e, C6 d0 J
    6 u- I) `% d7 ^& A5 u1 Q( r+ o我问海盗什么?4 y: ?3 e; F- T& Y

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯
    2 n0 i/ l+ @' c$ X0 v/ c
    7 U3 ^. T' ~% P+ K+ H最后告诉你们  s+ N9 k7 O! d# z
    ) L8 E* e7 }/ k: U. w
    月球防御导弹打不到1 Z# _) v2 G9 R6 J" b

    # `" \8 _( G1 q6 k7 l- q/ C此帖终结

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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯 . y9 x. a( Z7 B/ v0 f/ d5 X
    * d; `, |9 F8 S  U! j# Q8 Z
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要5 m6 Q$ N6 ]/ ^. d5 }

    6 L& U+ ?. |* A, i) i. h1 |俺幹麻浪費導彈轟月球7 f$ u$ }! d) T$ `( E0 [
    . L- [8 V  ?7 n2 M' B% Q! I
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    3 d7 z  Q! a+ g8 `
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06- t( s2 x3 u" l3 k) w& t
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。8 X% x+ O! G3 y! J+ e

    5 ~7 _6 l" B8 t& k6 A0 |- m1 o官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    7 P; r$ P# \* O  d: Y$ w
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.
    / H- f" Y' L+ h$ n6 U' A8 b( a但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.
    3 u! H: X: o0 S0 d1 q" o他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.
    ! L: N7 w8 {2 }* ^' \4 X3 H這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    6 O  t9 y- F# R1 p' o你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.* e0 _; B9 d# R% F/ l3 l: n# E
    你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.
    / X0 {; p  E2 y, [. v4 L' @導彈用來清I羊的防也十分方便.: E& Y4 g) O: t# t4 L. h2 ^# ~
    而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.- W0 {4 z' r8 H6 [5 h: e: x, h
    你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?- S7 s+ Q6 v4 G$ `+ s
    你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    5 f$ T- v/ S/ t星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    1 H7 T/ `) L% T$ C9 h6 |$ K0 h- K* ~' K! d
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    * \# B; x% o- Y. R1 Q  N+ m7 V" t% w
    你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.
    + c+ Z) K& J7 i9 q- A' w5 |你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健., e# b8 i' n/ {( W8 e1 f% Q
    我有說錯嗎?+ h7 _! o" L' p; l7 a
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.7 [1 A4 t% L$ m1 Z% a0 ~
    這是深層戰略.
    * }$ i  G1 g# }& i, F7 u$ k但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    ! J9 }1 D7 N% h! B$ ^你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    ( e  L4 r. e" ~( g/ |* c* z2 I
    只有很无聊的人才会那么做
    & Q0 N) b: t& I! g" k7 \# @新手能有多少资源给你抢?
    6 d! T. W. e" E天天刮他们地皮.又能攒到多少?  ~  N8 w6 m% v9 t* u# I8 H. t  _
    6 @- `2 p" T! |, W$ x
    2月份开放赞助.如果还有人气4 _6 N7 ^0 G! ?, ~
    他们一天就能超越我们
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