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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...  l2 P( v  z2 }3 b! g

    9 w" f- x8 U  n) L4 h我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)( V) c. q6 Z4 F5 `2 n
    看看大家的想法,看法和意見!; [4 j  e. ^6 ]1 {4 |  ^) O

    $ E/ z  N& b- h# w$ P------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------! v2 n2 f% y7 v2 S  R+ [+ P
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    % Y7 n: @7 Z* ?6 x分類: Support
    3 a  R' g1 J2 B$ U+ N1 z  F我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    9 B1 Z+ q9 Y+ [* V但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!) [5 \' B2 z! b6 W+ u( @. J
    我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!" b5 ?" t8 k) l8 j
    只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防
    0 Q) p% H3 y, b, s# U- V而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    0 T4 I( _4 M0 }  h: f, m/ T5 V/ U) X請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    + b; z! z- _( J1 h$ E- ]. G而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    0 Q4 ^, j, x# [% x' `/ }, }8 W這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!5 O  x/ M/ y2 p& a# \
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!  S  l0 B7 T1 e  d) t9 a5 [% B

    ) V! X4 m4 @* s: C* Q+ g訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    2 K6 z$ q" H9 s2 @  t星際導彈要1秒做1支也是一個方案!8 J* h& n8 ^4 Z8 w. f4 P3 g6 l; {
    ' i/ t2 O* Y/ a# O
    訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t
    8 f7 j  ~# @) @* R1 q, w  f或者降低星際導彈倉容量的大小, C8 A3 S8 H) ~/ ^
    5 ]6 v/ C- e; v! g; k$ d
    "偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."  X6 z# d9 f% L
    這是官服的規則,也同樣適用於本服+ G4 V3 z% r& Z) `! p4 v
    ' ?# h  P) L, `5 r
    其實站長有在玩官服  \1 ^. e6 L' x! e  i
    所以知道未來如何修改遊戲
    7 J$ v; F% s4 ?8 f; d0 ]5 g2 P1 H可以參考官服的模式然後加以改善$ y- ^8 o7 w6 W* V1 o) L' c

    & ~0 L3 y  N/ |你的問題我已經po在論壇會議區裡9 R3 c$ Q, r( r* Z9 n5 B
    將會與其他GM一起討論解決方案  ]1 u/ U2 R: S, c- p

    0 @- p( ]: H: `6 ^! C訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit8 U& o5 I3 B6 w4 }& j
    無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!4 P' N$ X( {4 {
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!% Z* N- w$ |& x& ^7 `. C9 v+ c) G
    因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!
    $ J5 a; n6 J0 N( o% N5 l看誰會再做防......+ O9 E& E+ p5 W  P
    防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    / F: w$ Z! _% k* I用來做其他東西好了!=.=
    2 D" _( H  n( H( U+ t
    ) O8 X* f) m; G6 Q* w. X: ?訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t, [* n- E+ s5 G% r# g( `  h7 X
    "無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    6 c& @' V% I" B, F' w# H: }但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!% w4 G1 i$ B1 _# a5 ]
    因此!這個事絕對是問題!"
    + ]8 @  o. Y" \2 I: a6 |那麼就將導彈倉的大小改回1倍:. C7 D' D& y7 T9 L  z# I
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
      H9 }- r1 h' U: `. j: F! o而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    * U3 r, E* A; A9 |5 U& M% s( `! @怎麼樣?. O+ S$ ^0 h1 k8 u, y0 I

    9 a0 w& }& M" u/ l訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t" ]  f8 K9 M9 J$ N) S% a
    更正
    ; U7 Y- Z4 F# @& y) _
    : c2 J; R3 i1 s( y9 g那麼就將導彈倉的大小改回1倍:+ G1 s8 ]/ L8 t
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)# k" w/ U: p* L  H
    而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)$ G! i7 x: F( p4 i( ]7 p$ f% _/ o
    怎麼樣?% k9 j; q  s9 y$ v. v; p' v3 b- q

    3 ~1 l2 w( p+ b" `- b. I訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit+ l4 K" B7 o3 n9 }; ~
    A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!0 K& t( A9 K2 U6 h! j# C

    / L; D! E# X9 r8 i7 {2 L6 K' k訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t( N& ~3 L8 |- h7 F$ p; `# i
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    ) `( }) M6 [  o; @" Y要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    ' K! ]% J/ n; F$ s2 h(就是刪掉導彈這功能)
    6 x1 }- B. ^& I- r就不用煩惱導彈數量多寡問題了..." x0 `3 w4 g% k; M0 V- l  m2 V
    ; G! [# {2 m" |  y
    訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit, a& o  W2 p7 M# ~" \6 t
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!+ I$ ]2 A4 l5 h
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    , \& Z, @' E$ s3 ^如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!
    3 m, q% S- e* F1 a$ t
    " H! w$ ?7 P) R- d0 q訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
    " c: \1 ~' P, a5 H"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
    7 h/ c+ [$ c! h# z1 F7 y* J在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西
    4 `; m+ w6 e- c  l& u9 V可以說是冗贅,有或沒有都不重要
    - D7 S! C! h7 N" i6 s7 Q只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
    $ k9 V. d' }) O5 V6 x  ^, `0 m. l1 n' @, |7 }2 o8 ~8 w& @
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源* U) t+ {7 n3 J: a# z
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可3 ?. @# l6 j+ C0 Y4 x

    8 |  s% w. a' _6 m訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
    " c) ~, a0 h% F/ q. o& Q我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    " P4 y: W+ L2 z3 Q2 j" z$ Y" g  H3 r# N. h& D4 k$ T
    訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    . H: o" p% C: Z6 j; }" s"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."0 b3 |4 G2 u: A5 T8 r1 `( Q
    所以說是改成每升一級導彈井0 k0 W9 Q2 W& v; ]& S0 b1 S: r
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈4 c" w9 x! |8 h( R9 T
    改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?5 \6 z% r, x1 E7 M6 _
    可是可以實現的 改一下程式算法便行了  |# f/ |2 c2 D* f' E+ T
    . D6 c, X" A- o3 l6 C3 n) i
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.( e& ?- f1 b0 x3 Y( u7 d! G

    + F, b8 [! a) M: q訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit$ K+ m& w1 V- s! I8 b8 [: O8 _
    嗯嗯.....
    : |4 D3 C' E! M# C( q
    $ K) I- w4 a8 E訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit3 }5 x" [. e8 V  l2 N. N* x
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    ; J/ r( N4 l" T8 y6 A0 U! _8 G
      p4 D2 @2 q4 j, D9 i6 _5 L! @! F7 p訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit7 K8 l4 ^# X! F' v
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰% ]2 S' V" X8 M: u9 N
    . p* n! \, N1 H( R/ _
    訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    , [  ^9 k  c4 |9 X1 d/ }- ]我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!0 G3 H: ^" p% ]+ K0 z2 ^
    - d# w) P7 p: S2 `$ B
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit
      H) G8 z  k* d8 |$ i  C1 F9 {不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?$ r, G. N. C+ h: b! o1 y
    2 d  w/ d; A& Z
    訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t
    9 L! N3 |8 h- x1 W"另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"7 A: z& ?- c8 m! `- b
    可以銷毀導彈
    4 I$ ?) A. ^4 o只不過在隱密的地方; j: s7 T3 |' r# r
    1 s: l+ N5 s, v5 X  l& r7 ]
    1.進建築頁
    7 r, d4 B0 t' b6 q2.點擊"導彈發射井"文字$ @  k8 @* [7 p. _4 f
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了+ K" P2 \; D3 N" z- Q
    $ Q# {8 H9 F' \& t+ Z# _- a
    訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t
    * h3 A* X' [$ W3 K* B+ Q' [不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?+ g0 V" C( t" n! F( d4 \0 G
    , t( h4 E' Z8 {' w( s
    要回收導彈也是可行的4 ~  L4 w0 g) l
    要實作出來也不是很困難
    7 t  Y6 E- x# O0 O) l. t! Z; b3 A% {6 R9 u- A
    另外
    2 a6 U& `& P; S! P9 ^! S未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    / C3 Y7 w! f) y) ^因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    % k# k7 p, a7 u  y5 u那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    ) y: R2 \. v' ^9 W+ {+ c8 u1 n幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    4 F- B3 _) g1 }) J8 @" h4 w, `5 q' _4 k0 H
    訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit8 q% Y1 y4 }) m  Y( u" b
    嗯嗯 ,同意: F- [! ]" r# ]" }2 X0 d
    0 ?) i+ O8 Y9 S+ x$ W
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit* E, O! n$ O4 q$ p# F% g
    有關星際導彈的事....一樣,,
    3 x% Q1 M, z5 M& o, t9 Z能拿到討論區討論嗎.
    $ L3 I% B3 z7 R# |6 o! b8 t我或需要把早前我們的交談貼到討論區.; s  Z' e) @4 ~0 w
    可以嗎???
    1 M0 v; n4 m: |8 H/ y0 j+ y! }. |1 ^% l. u
    訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t
    : x, [( o1 [: Q3 ^: z$ Q可以
    & {1 }* Y& m- m) U. M- ^9 i+ C" e2 A3 V2 N
    這樣大家都能一起討論
    ; e& W" Z8 }. \2 k該如何改善* ~4 F4 S6 l, J( k, X3 }

    8 E8 `1 U4 {4 J5 K0 N+ u( H------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10' v. c3 |8 i1 w
    嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    3 H7 y) o1 A9 X$ a看來負面效果比較多
    4 y8 {' g6 m* M+ L& G只好改回去囉* Y% K% K7 W7 U5 G
    抱歉了' s9 B3 w5 {2 w! c+ F* a

    3 P7 j$ D/ P( t6 D" }* z目前最小建造時間已改回0秒
    # U# a9 S$ j4 D# l+ g& z所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
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    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    - P9 ~: `2 `+ O0 d, D4 F根据本人的经验
    0 Z' S+ Q: F8 r. P1 G导弹前期是个威胁.而且性价比高
    : a$ J* F& O( a1 x8 w7 p$ M但是到后期都是上万亿防的时候.
    1 X2 {. S% @) _' I) \" a! K如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.9 B+ z" Z* \; ?7 J0 a' C6 L
    这时候不如直接舰队堆防
    ( {" M9 t* B. Q4 W  b) \2 O
    ! J5 |& |, Y. x# h6 R# `' x所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯 : k' a( n: {% U! n* A0 V( _! m
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03
    ( c2 r- J6 n! F6 ^太长不看& m+ J2 T9 O' z% A
    根据本人的经验
    $ ~- ~) _% i  `' U: Z' C导弹前期是个威胁.而且性价比高

    5 f7 v+ {! M- ^280回攻擊正是閣下的攻擊.......0 K2 i4 d9 b/ |( |0 f% F  P
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1% E, ]* R- v6 U2 Z
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    ( Z3 o  v$ r* z( l$ T6 `的大半.- K# x  U6 r/ H$ Q( K* _% g
    你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮
      V& h# m8 L6 b* e用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)8 {7 W1 s  J3 N$ Y- d. X
    (大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    ( \8 ]& @+ M* F2 k/ w9 F! U8 Y6 I5 W1 @' b8 j( ?1 h
    我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.
    7 o3 W  r# h  T  e$ ?對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. , X4 G- |  p$ \5 i8 [( A6 x6 I
    所以才拿出來公開討論吧.3 a$ i% B1 b1 u$ S
    , W8 G3 f. h' P5 Q3 S. q

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    2015-9-10 16:31
  • 簽到天數: 123 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。5 k1 N, a7 A/ h1 ]& t% V
    , R8 A9 p0 b5 O: ]1 u
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。* ~/ N+ _! q& E- [) C
    ) s+ U+ E1 @  G, Z4 |
    而5000倍服,你一个星球一天的产量# }: V0 c: w/ {5 y
    6 H/ X4 C7 a7 T0 Z. J5 m3 E
    按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。
    & f- m3 [! ~! C1 J" T. t9 _
    " F3 y3 b2 @" f: D4 c但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。- X6 R' V7 `) {! b

    0 h4 K, v  m! G7 w! B( h" D其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。
    ( N' b: R7 ]" W8 Z) _" Y# ~2 u
    ) l8 P* I- E- o' }7 a7 j6 Y我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    $ r- M' ?/ q( M) x, D. g& d+ s$ v- z3 [$ c" |/ ?. f9 y# Q0 V
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。
    % P* e7 t" _$ ]& A/ D+ t8 M8 F/ w
    " u5 |) Y; i+ T+ l
    : F2 c; f) }' Y' b

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯 % x; L( E4 k4 d* K( p
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45
    2 |" d* ^. u  M% |/ v280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    6 `$ c! U3 g! D, u6 V9 `4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...
    5 j8 L. _. R1 C/ N3 _( w6 D
    我只是把你的炮灰打掉.7 G. q; m+ S  I# a* r8 p
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    + ]" w* w: P' I) s" r% N我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.
    % X# B+ k8 _* X/ B结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    $ u& }9 u! X/ I- V# Z7 P3 I5 I/ @) p( P
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)8 ~- q3 j! ~; X3 x8 m
    * v" a" f; U) O/ `0 R
    我问海盗什么?
    ' S: [" p5 D5 ~4 t$ x) ^3 S

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯
    1 D6 {, x) `) Q  J7 C- |6 d2 v7 e% G/ [8 E
    0 \$ r4 ~, M, d; i最后告诉你们
    % |; a5 M& K( }( H3 H, q8 z+ s* O6 a( v% {
    月球防御导弹打不到
    - @% s7 Y; K. z- N' `
    ; v, l. v+ J" i' d6 b此帖终结

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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    9 i/ a8 b$ W3 L$ P& y, U4 m' u" l3 O% Q; w8 E9 k. t* X" q
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要1 I/ {* a9 |# K: I
    # b, f7 c6 o- ^1 g7 Q
    俺幹麻浪費導彈轟月球$ n# u% \, y# Q- ?# E

    ' H2 b5 c$ E# F4 @5 |* u' v- T直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    4 O% b6 s/ H) j- A. q7 d
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    ) ~0 k7 ^5 }+ Z2 l! X星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    4 s$ Z8 f# {, \
    8 J! C3 b* n  r" o% J7 `+ W% V& A& v官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    % R6 E+ D- `3 n' A- E
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.# {6 l. ^% w# _  D1 c. @- c
    但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.( E2 u9 [( \: O8 x' j
    他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.7 x( ]% e' i% l
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.  y7 i& d6 n  h) [* y6 E
    你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.3 b: H+ `! V' m6 _; Y  ^
    你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.
    3 h; Q# m) f7 x! J* @2 U& z導彈用來清I羊的防也十分方便.
    / S1 ~0 N7 j. d. p& W4 b5 B而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.
    - b: P+ ~$ X5 h4 E" M; ~1 J5 P5 d* ?你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?1 I# g, B) N& F3 T  N9 Y9 W
    你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    0 Y) L4 J# @. R9 G; {) e) T% O星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    , [( _1 E  ~  P. D8 |: M! y) L1 F% @4 u. [
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    ' D8 S7 n7 F( \, S9 |# O+ W3 F' T你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.1 s( R4 g  e0 Q0 B; @$ ^0 U& ^
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.
    ! i' G+ B  \+ \+ K7 B! N8 }我有說錯嗎?5 w6 F6 N  l; `
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.
    1 ?. y0 N0 v4 K* i6 H5 p$ r6 u% O6 u8 Q這是深層戰略.( t+ x. W3 q) K( Z8 [1 ?
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    meepit 發表於 2015-1-17 14:523 a, j. j7 B( R/ E. h
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...

    7 y% X2 ?) k: \/ v只有很无聊的人才会那么做7 ~, t5 b% E" x( w- ^
    新手能有多少资源给你抢?! b/ _, N* [1 w3 \/ m; ^( t
    天天刮他们地皮.又能攒到多少?
      W" N, s! \2 a9 \. {: {! o+ S2 c3 B0 k0 |! j( _
    2月份开放赞助.如果还有人气
    8 F/ |9 X% |" a) A; b他们一天就能超越我们
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