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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...
    8 q8 N' v6 }% v8 L3 j4 C+ g6 I4 j9 T+ h
    我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    5 m  ~$ ~* Y# L* U8 M$ @看看大家的想法,看法和意見!% x5 f- S* z6 f" D" Z: x
    - }( f7 N+ V1 n2 [8 e- q$ v
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------2 V3 Q" }3 X7 \  f/ l
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit : k% x  q$ m8 O/ u
    分類: Support& ]  k$ z( U) s$ q  T, r
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!9 d5 v/ o( z( i2 f# s/ S
    但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    # a5 }, W* C- v8 K9 J4 J, [6 D. _' l我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    ! s6 _# t+ j3 U* z3 S  \只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防5 ~6 V- r5 Q) A- j! i. u
    而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    & D' E+ U# M  `" q/ c7 g4 P8 ^) o請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    ! O9 [+ A. ^7 k' ^4 M$ }! n而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!( `2 u* [9 X6 V5 ^4 x, H
    這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!: t4 X1 K1 n7 v
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!% @2 s2 C: j# w6 W; [- B
    6 I6 q6 o& k( o9 `
    訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    2 d- X6 q5 L, O4 G0 H# r星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
    " @2 T* O6 V3 c( p
    $ D# ~1 b+ }3 W訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t
    4 M+ P+ b5 R  q' d: J4 Q$ H或者降低星際導彈倉容量的大小( L+ N7 ~: L: C

    % V' @! q% K2 e0 a* z"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制.": O1 ^$ O; O1 g# s; b+ ]0 {
    這是官服的規則,也同樣適用於本服
    * ?6 g/ U9 U% k& S6 w( e) `: r  C: B8 d+ D
    其實站長有在玩官服; C( M7 K: ?" @
    所以知道未來如何修改遊戲+ Q$ |5 I4 K3 H+ _) u
    可以參考官服的模式然後加以改善
    $ F* i+ ^% B' B. j7 R" R
    ) s' W" w" q7 T: h# K你的問題我已經po在論壇會議區裡
    ! u4 ?9 m) p6 |將會與其他GM一起討論解決方案
    / a$ x+ ?- ~# u2 r  t4 `- g3 o! k6 K; ]  @0 K$ C$ t) s$ c
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit1 A( F- ]1 d* i* U2 m
    無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    + b; N* v% v( Y  m但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!* U/ e5 H* A3 W5 B
    因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!( }. [' m4 B, }& J1 ~
    看誰會再做防......' ^1 Z  S1 y9 y0 h$ }
    防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    ; ?/ r! P- M% Y/ A9 y用來做其他東西好了!=.=) ]( w# f/ j6 Y0 @! b0 r3 \
    4 o0 S2 W8 r8 t3 W1 h) ~
    訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t
    ! a$ Q- N' v! `4 Q"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    & [/ w/ k# o; h7 p但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!: B8 w! L& e; u2 N4 z- O5 r' M
    因此!這個事絕對是問題!"
    / Y9 G/ e$ I6 d! H) H$ }那麼就將導彈倉的大小改回1倍:3 [7 Q# Z& K- B" S& P6 T
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    8 f3 ~1 F9 Y, A  V' s而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    1 f" U- P' x  }怎麼樣?0 R" r3 u" c( D8 Y( t, ^

    ! \% k0 o" q4 Z; \$ z$ A訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t
    ( q- L9 T) G/ k( x0 g, X4 Y8 z& J更正: {- O2 a! n5 W" p  t1 m. \
    3 W6 T9 b3 L' e! ~: M6 {
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    5 P& H  i6 @( ]/ m/ g$ V6 P, K2 U每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    5 S9 Q4 w. f0 Z/ ~6 G9 G5 F' t$ z而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)
    . u4 X) l1 `: I' c: H9 C, L怎麼樣?$ T4 w* A) v% G
    6 V/ X# U! b& W7 j7 t
    訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit
    / L% K  f' t7 G& |A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!2 y4 L' M. T7 |3 u% K2 T
    9 ^/ k8 v& v! v- n
    訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t
    : h8 M8 \" l, t, V* Z"好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    9 r; W  C0 U' X要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!# K9 s  U5 }. O
    (就是刪掉導彈這功能)
    2 V( ]9 P( F/ Z* z/ B' U就不用煩惱導彈數量多寡問題了...9 s3 o4 L+ L, ?2 A  d( ]+ E
    - w& x( g4 B* F7 o3 q
    訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit$ H1 A' ?  W& }% |, E: S
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!8 y7 Q  `6 r1 r2 x6 T  Z
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.8 V( @$ }  r' i; ~% O" K! r7 r
    如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!) A7 {1 p% l  M
    ( O4 r. X8 y3 z8 E8 ]% |" i& P3 d
    訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t$ Y5 c# @4 U; Y+ ^1 U
    "呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
    " G5 G+ K9 F( B/ s$ A. w7 G在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西
    # ^/ ~$ S; j$ ]+ ?! p/ _/ g可以說是冗贅,有或沒有都不重要$ P; b% C' j1 x$ k9 f1 c
    只有在低速服裡導彈才是很有用的東西+ g1 G3 H, {/ L# C$ m; j) a

    : Z4 R2 ]/ R$ x) k2 i要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源
    $ [6 G9 ~% \/ S/ ?$ c- s. I然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可# a" T/ L3 H$ x8 n( D0 q
    - ^8 }6 l0 u* T/ Q( c1 x
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
    $ y+ X! D& k+ N& |% N( K7 n我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    ! ^/ H. i5 c: b5 X% O+ v2 [3 \& h9 S/ I' I
    訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t( }0 }7 `* \; F' K1 L3 i8 c2 z$ _' u
    "我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."" S7 U) U3 _' e
    所以說是改成每升一級導彈井  F5 _0 F( k  _( H$ I5 S1 Q
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    " q* i$ _+ Q4 A/ K& H改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?
    $ d4 O" R! a- r可是可以實現的 改一下程式算法便行了
    # O$ U. e  A- d2 O1 U! I9 w
    6 W6 |; O- V% B# w' \因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    / r4 h& T# I& ]* o' n0 F
    & L0 ?0 y2 g. P& w2 @7 z訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit7 `, v' p( w: g+ b) t
    嗯嗯.....
    ) w6 [: j! T: ^2 ~; w1 q& a3 l2 B2 H$ v3 o) P  B) ^" Y0 w0 l
    訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit$ N& [2 |5 J4 d+ a
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西1 B% K# q0 G4 O) C% `
    ; a3 {# m* B4 B+ s% e; ~
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit# Q" f; i; P6 _5 P
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰
    : L% @/ h; q, R9 t$ P7 m: k* m( E; n# l$ o" W- i0 t( B
    訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    4 k7 m9 A8 O3 w- \我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!) }9 W8 w% o8 ]8 @2 ]" a
    ) n1 K% `, k! U4 ]! }; K6 v7 L. U
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit- ~( e4 E7 }( ~& U
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    * Y2 G: ]0 p3 v. D$ ]! v3 ^4 [- |: y; G! q; K
    訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t) O( y0 c8 E$ E/ A
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
    : r& x' m4 O! r0 D* H* t( f可以銷毀導彈* Z4 z; ^- Y* ^( ~
    只不過在隱密的地方. S0 O" D  d* r7 K$ A/ [2 A" f

    ' Z0 ^3 A/ p5 W1.進建築頁
    ! W$ u7 o: N8 A# T8 I6 M- ?  E2.點擊"導彈發射井"文字+ @$ w  y7 P& m! C! t& U
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了2 c( @# d7 @1 {: p2 p- P- o# Q

    - S% Y  {* C" j訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t
    & {! b2 O) X+ E5 P$ o; |; G0 q4 ^& l+ r不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?8 V# v+ [" J+ H% M3 q' m

    8 i0 G* E( I& s8 ^要回收導彈也是可行的
    ( i) m& _' I; D  s* U- x% U) _; l要實作出來也不是很困難
    " j' |1 h: X* S( d  ?
    ' V: A3 i9 f3 V4 K5 T* v) C另外2 h& r% Z2 C* l  H9 i
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    & g  y3 I' Q" M, H5 }因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有50003 n/ G0 j/ j5 b5 S8 w6 L
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或502 ?& Z$ [6 j7 ?) [/ [  i
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔  ]+ s& O% w+ ?  X
    0 _- k9 |9 F2 A+ M5 X
    訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit
    / `0 S. i( d! `& H嗯嗯 ,同意
    " x+ t. x; @  d, o1 U5 t# e: ^6 Y6 O7 k' ]$ J
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit, x2 d" A- [$ @. \4 S
    有關星際導彈的事....一樣,,8 |8 S3 @! M; H6 F' k
    能拿到討論區討論嗎.) ^2 `% C, Q) m  G2 j, d) ?
    我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
    9 z1 p5 C: q" }( S2 _  N8 a9 v: y可以嗎???
    9 D4 c5 ?% N' ^
    " B0 `6 N2 M. y/ `訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t& ]$ z; T, @( M' E! w% W4 b
    可以
    8 _7 b' w( h4 U
    9 o+ q/ y) V' L% }; F! N這樣大家都能一起討論4 v5 ?' l1 v9 G3 e9 B
    該如何改善
    ( q  d4 e, s; ^: S" b. c' ~7 U. ?9 X) V% S3 k9 ]
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10" j2 f  h8 I9 m9 O5 A7 P, G" t& l) o+ V
    嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    8 n5 v* ]9 W7 ?2 \/ A看來負面效果比較多
    # L! M; ]3 H  D9 K8 U- t只好改回去囉- b) w' E+ J; z: V" A# O" q
    抱歉了, Q! X* O% D  h  G- a
    + D$ \9 C8 d+ B$ }! T, @- ~
    目前最小建造時間已改回0秒6 I! ~5 O. M" c8 o( G: a0 Z7 D
    所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看/ U9 [; {) Z; I
    根据本人的经验) p# P! j3 L2 k* X: ?
    导弹前期是个威胁.而且性价比高
    ) E' a( R  H; r但是到后期都是上万亿防的时候.
    8 t; c  c" M$ O; `: `+ t1 }- g如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    + Z$ {" o' E7 e' k这时候不如直接舰队堆防0 ?: l! o- x7 ^7 w, j6 Y# H/ l

    8 B* Y* W7 _+ l( S所以导弹到后期就是一个摆设

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯 ( [! L$ A1 Z4 x/ ]% f% \
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:032 d, R( F* q, |- v7 I
    太长不看
    8 _& y8 c( w5 j; m/ Q, k+ F根据本人的经验- V( f3 b: l; o/ a% ]; N0 I( f
    导弹前期是个威胁.而且性价比高
    ! N- p! a6 I2 T2 X# u9 y
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    ! S/ g5 `0 S9 N* h+ L* s. }: R! \- a# |4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1! |, c, E0 D5 V9 u, A) T
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    % A3 o  y' x) b; h  [6 [" x的大半.8 r/ b$ o7 R  W- a% e" x
    你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮
    " x. m5 L" A0 l2 c; ^用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)
    7 m/ v  k) l) v, E! C, H2 x  @5 j$ ](大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    # w, m7 Y2 h' i0 y8 I% v( Z4 r/ X/ I
    我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.. W6 ~/ S$ D4 _2 N; j' l# L7 d7 q
    對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. 5 g' C0 w- T- a! @9 x
    所以才拿出來公開討論吧.
    ' M: Q/ S8 Q6 |3 w2 v. c& E; B, N; b

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。0 I0 p8 e& u/ f2 F& d) h

    ! Y& Y9 ~* n& d* \0 X官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    - e3 _* c6 }% J
    9 `( j+ }0 y5 r( P, T# I5 C! \而5000倍服,你一个星球一天的产量) Y9 z4 d1 O6 Q3 s
    1 b7 m+ ]4 m2 H& ?' [9 U& J
    按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。% T6 d) V& c) }& E! v, A1 o
    $ {6 k9 T4 `) E' v9 d
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
    3 r1 W& F0 A; R, b4 {) ]# T* d
    ( T( q1 {/ o% t% o* x1 B其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。. L# e0 ^" c( k7 q9 ]

    3 k, B+ S: @$ B2 `/ h) l' G我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    3 l* a5 x" o2 S9 b! ^7 ~+ j+ @: F7 G  _+ k3 I
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。
    , O& x5 F9 y7 O3 _
    - {. B: e$ M; E6 J: R
    . T4 q- P; v& }9 A& {, Y

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    ! ~' `, L! x2 Z( _
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45. q' h! j# H) K( U2 K
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    ' A8 m) `9 f8 k0 r4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...

    6 X. U$ l' {8 H( z! }我只是把你的炮灰打掉.. o( ~2 x) W- i0 v* N
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    6 K! A* {7 g4 J8 x! F0 _2 ]( N我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.
    ( h6 @# H! u4 O+ z0 M: a$ ^% ^; ]结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你! m) b% w7 M5 [

    & i+ e0 X( k. w" Z; [9 p3 E; m当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期): s( }) U( E$ R

    ' ?: t* r( Y+ w! j0 V. ?我问海盗什么?" l# J# v5 d" @! m# E* h6 x$ O, k9 D

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 - r* _& Y0 G6 F0 f5 {

    - t# i" ?8 M/ f9 a% S' i. p最后告诉你们# A- w# W$ @$ K& p

    , I2 Q4 [2 T! m( D3 g月球防御导弹打不到
    ' G, e9 j- L/ k0 Q6 r( r6 s4 [8 ?0 g6 I: W9 h7 f+ S# L
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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯 % P5 @% O% `0 K, W( E; p* o; q
    1 U+ o) P  v8 j
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要
    - k: [- q; M" Y7 W9 [; P9 V  I; x1 S, v7 H/ E
    俺幹麻浪費導彈轟月球& ]) J( B9 u  Q5 y5 s2 A4 s& M
    # r9 v+ w$ n2 E- U& ]
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯 3 i* |/ x. D+ ?2 T
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    # A# H! Q; y8 ]星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。' @- V# i' f& ?! k; g/ {

    1 ]. M( Y$ j4 E( a官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    9 H; g4 i8 o- O- Y7 F5 t
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.& R! y, T5 k- J3 j5 e7 `. `) N
    但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.7 }; Z: g. r0 U/ {% D0 u  T/ J
    他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.
      l0 [9 [! p: D9 t9 k3 I; J# a這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    ' ?) J3 f' \! c0 @你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.
    % v! Z2 A) Y/ o6 Q5 _5 t1 m你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.0 ^, f. Z0 R! z3 c8 [3 ~& K, b5 N
    導彈用來清I羊的防也十分方便.9 x% h9 y' ~8 \( ^- a
    而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.
    6 p( Q# C4 {* ]; j  ~你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
      `4 g5 ?8 {; w' i- D) B0 ^  O你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    / p! b# C' }( J星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    3 B( I5 ~% E. v$ T+ x: z
    * a* Z; @* d. ~' v( t官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    9 o# y- }" q0 h$ y' V% Q' M; e6 b+ @& l你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.- s6 ]# h) S8 D5 l
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.0 N+ C4 {  D5 E( d/ C) S
    我有說錯嗎?' ]4 |: N% s  l/ r; l+ _0 S
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.  \1 m! _& f0 }/ g
    這是深層戰略.
    ( K  K- i5 u; }8 F& j* E( Y2 Q但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    # D% |  ], W, ~" m1 W8 A你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    & Z" X6 ~1 H2 W  p) f
    只有很无聊的人才会那么做
    9 Y" `8 s; ], M0 I* `- @& P新手能有多少资源给你抢?- z3 z. f8 g8 Y9 {2 p+ P4 H( B, q/ [5 x6 L
    天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    + M6 M- S2 P+ {! j" i7 w, l0 E9 Z/ M1 O+ w; C: |
    2月份开放赞助.如果还有人气
    - j( z! e' b1 J5 U) R他们一天就能超越我们
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