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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...& y1 o; E" |' k9 }2 j) c7 s: u
    9 X9 C+ @  X/ ]
    我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    + y$ [9 [$ K; ~- p看看大家的想法,看法和意見!
    5 ]6 Y  g6 }9 \
    5 J" U/ m2 [1 q+ W2 N------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------
    5 m8 N/ l  O+ w1 y$ B5 |0 N訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit ( M. f( z% W6 d* L' h) R! I, o! h
    分類: Support
    . [2 M" n0 Q  m, V3 G% a我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    + R: ]+ s! `9 ^' x: y3 s: O但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    1 ]$ u  x! R  _8 o% _  k" b3 G我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    9 t" X& N5 V: ]. \5 K: R; S只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防
    ' X, h  C9 y1 K7 w( @) e而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!) F& K5 o5 f8 N# b+ j6 N* n+ S/ c6 @
    請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    % U3 E* B" i! Y* f$ g+ {! L6 U而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
      _) L& s# I2 ~; @- ]2 E( S$ W5 K$ j這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!' d. G+ O! B& d/ z4 X
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!
    7 \: G- z, o+ G8 T! k2 [% b
    # `  R/ O. d9 E3 v訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit( O& D% |* i) w/ j: N5 f$ l8 l
    星際導彈要1秒做1支也是一個方案!& D. r( W$ L) ^! u2 B
    ; W5 z' n9 H" }
    訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t) }: |+ P, B& {- v" i
    或者降低星際導彈倉容量的大小( d& l5 s; Q% |$ ]( \" M
    7 Q5 o' u1 q8 ]2 B0 I
    "偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    3 ^; J% O8 J  W; K6 |' t7 U9 P8 m這是官服的規則,也同樣適用於本服
    5 J- j" m5 ]0 _/ s2 q
    * p' }' F: Y( J" x其實站長有在玩官服- [8 |& v4 `/ h( Z3 x1 @+ d" U* o0 S
    所以知道未來如何修改遊戲
    , q+ H  X* G/ l/ ^* }可以參考官服的模式然後加以改善, e( |, B4 t# A$ ]0 l6 U

    8 M- N3 Y9 X  f- y% i6 F  C你的問題我已經po在論壇會議區裡3 i% l$ V- G4 u3 o# {3 B1 e$ E8 t
    將會與其他GM一起討論解決方案6 l% }9 n+ S- w9 L$ l

    + f4 [( p; K1 t% M* A# h訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
    ( B' @1 Q7 {2 i  x+ b0 k) R: x' \無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    ' X& }- N3 f0 V0 K: Y但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    6 A! B& v# G, V( f0 [( U因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!. ]# r5 _9 x/ ~2 f+ F
    看誰會再做防......
    - S1 x" H& G3 \  M& b3 T+ O1 a7 _防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    8 |; T; \# P6 k! {0 f5 R+ y" Y用來做其他東西好了!=.=
    $ T; ?* g5 \7 I4 L& ?+ T* @  n4 k$ m" ~+ p1 [2 Y
    訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t
    9 K" O( z( j/ B1 E3 G* ~"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    / J9 A+ O- K: W# q  N9 P但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!7 j2 L3 P7 z8 s$ e+ m* V" d
    因此!這個事絕對是問題!"
    3 d+ ~1 \( M0 h. {1 c那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    9 Z8 Y8 B& |" v6 U每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)' x+ Y2 `& d( g
    而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
      m# y$ W+ b6 |# ~, G2 V" f怎麼樣?
    6 G8 j( [7 _* P, @$ c
    9 B0 b7 C) ]4 i# L訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t/ V& X, M2 p8 c5 _5 \
    更正6 W; Y) c  s! g- O
    2 L% O4 W4 p2 n5 J2 m3 Y; _
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    ( c6 u' ^) A9 G/ b  L! S每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    / u5 P! [' W/ i- G而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)
    : V" W9 U( o1 M怎麼樣?
    0 r* Y% r! H# ?" F. F2 {' N1 Y
    - e. j& T  }2 b' U' ]6 U$ ]訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit
      }( `8 a3 I, _$ y9 |5 h- IA大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!& ]" H6 r: j( U  \6 B& G
    / d3 [* v2 W& |8 P
    訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t
    9 W' F, E1 W& z' l- e) V"好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"7 E4 \* }" S& e- x6 a, O8 {, D+ _
    要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!8 [) n2 z, y) T/ d* a3 k* u
    (就是刪掉導彈這功能)6 d; J* L6 K( C6 u( o0 l
    就不用煩惱導彈數量多寡問題了...
    ( l( }0 a2 y$ |1 F/ a
    1 \/ M& s: m/ l1 J# _9 i訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit$ q- u" _1 O. T9 E/ K' D, k
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!
    1 \1 P; p) H" m7 t( c可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.+ \. K& {; h! X
    如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!' M$ n* c% {4 k0 |

    4 M' M. e3 D) C7 w. P  a訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
      Q7 W$ r6 I- R5 ]4 Y$ L"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"  x9 |8 ^; m  ~9 }6 T+ D1 c' z; z
    在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西
    - X, K2 e1 b0 `1 f' t9 I可以說是冗贅,有或沒有都不重要
    ' ]" [: b0 s* [& E1 Q只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
    & D+ C2 C) _" ^7 \9 r9 y* }: |* O
    1 G8 Y# M6 N# y# A( q) K4 M要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源' ?) O9 A  Z$ M4 ?, S
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可' m: R2 \" Y3 p3 x: i( }
    . e& @9 |+ V4 n4 s# d& y- d3 q
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
    " \/ s' }" F4 i我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    $ G+ w& U( _4 {$ k2 c" T
    ! f% c8 r- b5 j3 W# [& |/ x9 Y訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t: ^$ `7 g, Z8 l2 W4 @4 n" a7 O$ y" K7 U
    "我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."' J9 Q* D9 J0 p8 Z; L
    所以說是改成每升一級導彈井
    - I6 F9 O9 l( C+ p! K% o2 G由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    , M" X9 Q) K, s' ^3 V* z4 I改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?
    ) M) W) Q3 c3 W: }) E% u/ e可是可以實現的 改一下程式算法便行了
    0 J" l/ B2 B" X4 y; _* n' F3 U/ k, K3 P$ x8 }& h0 t
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    0 x6 J7 `( h0 ?& K: X. b3 {1 ~: n& A) |
    - i. ?& p# Q% T$ ]8 @9 D3 h訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
    , W8 q; X% P3 o- l& A嗯嗯.....
    . {' u$ p, l- {% n& L8 i* l9 s' k; Q7 J, P8 r9 ]8 N
    訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit
    6 @, H  ~" O2 V% s& M1 U) V, {) ]另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    " R; d0 K  ?( z8 w" S( S8 S9 t9 r5 X( L+ `- H+ C7 K  K
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit
    5 q8 e( d& A" u! u5 A8 B* v如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰2 Y, o' s8 S2 S3 `7 t; m

    2 ^' r0 Q0 f! z, c4 |0 z0 E, j8 G/ i5 g訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    + c& j7 N/ Z  C我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    5 d1 y& [5 r; ?6 y- s* ]2 B4 ~
    - p2 u+ o, F3 ?- ]" L; F訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit
    . ^1 L" y- A4 D6 c* m. p# y8 Y不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    6 A# |6 w( |3 E8 s2 k3 d1 p0 L9 g! t
    訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t2 Z/ D8 X: w+ V
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"7 h" a7 q) N9 v4 l% c
    可以銷毀導彈$ V8 l1 b, n+ e1 g! \
    只不過在隱密的地方8 q2 w9 \2 w8 C6 h

    7 a' P5 x8 N& o: v, K& V5 U1.進建築頁! h  n" s# Z5 u* |4 h
    2.點擊"導彈發射井"文字
    9 i# t6 M* H" q' Y  j便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了( j! U! j% ^. Y0 s/ _

    3 l8 B  B) l2 c/ X) Q8 y/ {+ l訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t
    8 B# O6 K- Z& ?, C0 ^: N不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?/ u1 L  ?& o! j; P/ ^

    : C! d: a4 e+ W& ]7 F要回收導彈也是可行的
    ! f* o$ o+ O- x- o) _" ^0 G要實作出來也不是很困難: @" m  l/ p* m  G7 r
    3 \- o! e, q! }
    另外3 k0 p6 _8 R% \& Z6 {' n# o
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了  G% o7 Y( Q$ J0 M
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    / e- i' s( a' U- j% S7 `  K那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    3 A: q! U$ A( R; U幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    / h; ?# D0 v6 ]( o) _
    . U  |: Q( C2 X! S訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit/ {& Z* M. h/ U1 t
    嗯嗯 ,同意
    . l! `9 N) {9 k$ x4 t1 }/ c6 A: W
    3 N/ t: m  G( o1 v  m2 N訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit' o: g9 e) ]+ s" ?
    有關星際導彈的事....一樣,,. x9 p; c% b* i/ k! q  M1 J; w
    能拿到討論區討論嗎.
    , v6 D9 G  r5 ^4 O我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
    ( d4 H0 i( ~+ K8 i可以嗎???! [0 W% S; v' m. d& j
    ) E) a* y. L) L
    訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t
    ! d* ~" _# w6 w% ?可以* J" ~8 }6 `$ d1 T( m8 D1 Y8 k
    0 p  k7 \& I' D- x) A/ @: D- p8 b
    這樣大家都能一起討論  ~" [4 ^- |0 C% `; ?
    該如何改善
    0 O; W( D- `7 y9 |7 L- T0 V- q+ p1 q
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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  • TA的每日心情
    郁悶
    7 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:105 }& U, N8 p$ E1 t+ }# _( K9 U
    嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    3 a. y* ]$ b7 }/ O; I4 f看來負面效果比較多
    ) N6 V0 T. i( R) m" e只好改回去囉
    $ R, m( A- @8 F, ?) `7 f抱歉了
    0 o$ z) c( v" J3 L+ E) v9 y: q1 A% I+ R* y8 J) M4 V% x
    目前最小建造時間已改回0秒
    - G* r6 D, r, u8 N! \所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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  • TA的每日心情

    2016-7-22 17:26
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    4 W4 v1 u0 j7 W2 ]根据本人的经验
    " e: _7 |4 U3 Z导弹前期是个威胁.而且性价比高
    " ]# ^/ @/ m6 l4 t但是到后期都是上万亿防的时候.
    8 Y8 q, [9 G4 O/ s3 v- w2 n如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    ! e$ G% e! X& Q% D0 H/ \2 N8 p0 z5 P这时候不如直接舰队堆防$ K, w0 p1 B7 a9 f5 O- u3 f# }, s

    ) p4 k- n+ y% E9 C1 ?: @所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯
    : K" x; f  U6 L" W* S
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03& F' [/ {& g. ?9 ~' e! b, Q" R& ~
    太长不看+ \: g$ X" P/ s% g
    根据本人的经验
    7 \8 E* l% V7 c+ f% O8 _导弹前期是个威胁.而且性价比高

    ! D) M9 L( e' {; ?280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    ) E# R! B5 K& u% m$ x7 V! e4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1; U7 w' I5 T# s4 C/ y' H+ U& j
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    ' p5 C/ @+ t) {$ ]+ @- {的大半.
    1 H2 M5 N5 A  L" c你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮/ J3 q, W# y$ d1 R$ [' g
    用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天), E( v, q  K+ h$ h- |
    (大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    6 w' x5 M1 o- }" ]
    6 m: C# a8 q2 {, H& B) f  D, }! a我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.& I* z; Q* k" `0 |
    對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. ; r# Y/ W! o* P6 j8 S0 D6 ~
    所以才拿出來公開討論吧.% M5 Y4 L$ f5 K. M+ ~2 o8 p8 X

      X5 e$ l  {# m  j* w0 ]% l

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    奮斗
    2015-9-10 16:31
  • 簽到天數: 123 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
      o+ F. ^: V4 |* G! @9 \# G) D' R/ e
    ; ~* w0 {3 w" C! l$ ^0 F! C3 q官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    $ M  K. T% g. u* B5 n: J- B) g5 C2 t: ^9 j. j6 }
    而5000倍服,你一个星球一天的产量" s, C) i" \2 g6 }/ U

    , s! M( o8 [) |2 v- p/ c按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。, C; ^  O0 O/ m$ o
    ) a# K6 h1 c: j; v  X' r7 O
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
    1 Q7 c; a: h0 A8 J  p
    1 X. E. |' J6 v+ @8 D8 {0 ?其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。. ?% Q( W0 h8 x

    8 k, p3 h1 u" l- h  J6 \) @' Y我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    ( J- [) r  t2 ]3 J. ^0 G0 b# i8 I' M) ]8 F# z! O; X! S
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。
    2 B- D: W3 r0 W, q' h9 Q0 q8 C* Q0 P! D4 h
    ) O' a4 G, g! b1 {# g# f: n

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    ( E- ^0 c+ |1 U& J
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45/ ~9 H, R! w: S6 b
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    7 [) [/ A! G. E, \2 u( Y4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...

    ! t; H& v5 s: v5 O: m! ]. Z我只是把你的炮灰打掉.
    + U0 W1 }" A8 I" @" g如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    , b, u% b" Q8 @+ p4 i! w6 X我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.5 v2 y4 J2 y5 @; p6 c
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    ' g0 N( @/ }! ~- G+ Q0 [% \0 c: P' s8 r6 `; e
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)' A# D7 L9 V9 [6 s& _0 N0 s0 E

    4 }4 W9 L+ l9 k, L0 v我问海盗什么?
    % K+ C: J) n2 i9 h: ^! E

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 . T. y* ]& U9 e  Y7 r  W; U
    & S0 Q" N0 G. `! e$ D: c
    最后告诉你们
    ' r8 S9 o' m( Z" j. \
    ( g5 ?' |/ r4 b! C( l3 W$ p月球防御导弹打不到
    3 J. g0 {1 e; _8 e! [3 ?, J  f- l" e7 \8 \, ?  I0 R
    此帖终结

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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    ; l, P, H; w$ ~( K4 {4 Z
    ) a+ }% j9 W4 i( k& |月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要
    ( z! F% j7 Q; o9 o& \  V; m" w, \% K
    7 d% x; V; N  c) c俺幹麻浪費導彈轟月球+ F! f5 ^4 r" `  T# l
    2 R3 I$ Y8 t: l$ R& _4 J5 }
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯 8 J; q9 x% m- E2 ^- e! ^% e$ U
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06% s4 |' L! X4 I% V" p6 C5 r  d5 d  y
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。8 x% f" A: K0 a! i

    1 ~# Y: P, ~- J$ T) U4 y$ v官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    7 J6 f2 n; C/ E5 Y, a2 H你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.. _& n1 N% }4 {2 G8 \" B& ]
    但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.
    . \  Q" L3 [7 ?! \' M他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.$ f& b& M! T/ T9 h
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    6 F, c  @# \; O! U" G: R( k你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.
    * }- T3 h9 U, o7 O8 j5 Q你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.) A- d1 g2 E7 j$ C  h2 `3 u
    導彈用來清I羊的防也十分方便.: i8 R5 D% {9 ^+ A+ {' L7 ^% ]1 E
    而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.
    % \' s- \2 s- i. L  B你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?9 b5 x- Z# _: }* ?& z
    你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06. k$ [9 q& k4 j, k5 L: h
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    7 P  {9 x# V" Q2 w/ X$ M* |1 A) K  \! y
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    % K3 j, \9 L* K4 d% R' p: t. W. d0 m你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.( U, t$ e4 H: \0 W* z* w! X( Y7 }
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.; ]* j" b1 Q$ y  F+ o
    我有說錯嗎?
    & R  M3 y4 i. y8 I2 s$ M只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.8 b) w! P% l9 r. H2 k: H
    這是深層戰略.+ r; F+ t* T9 y" H" M
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:527 _0 G: U9 t6 R$ G1 ]' A
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    0 R% A4 y/ t  u' U2 ]" Z
    只有很无聊的人才会那么做
    ; Y: H- B; k. q7 X新手能有多少资源给你抢?6 h% e+ f9 p! @' k/ p9 j* c% d
    天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    4 H- k0 p: q+ D- k( I0 h. f4 K) y* q3 z: B$ ?
    2月份开放赞助.如果还有人气) [1 r! t- P% a% Z, @3 g
    他们一天就能超越我们
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