找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 3688|回覆: 71

[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

  [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

魔法值:690 / 5482

生命值:9%

升級   53.55%

  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...# X% o& i2 |$ `# q, }1 _- i8 B

    ) y$ Q+ {& d: E  L我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    + l+ u( a1 W1 K" b1 a$ p看看大家的想法,看法和意見!) C; K- Y6 ~- s+ ~. s, B- s3 o

    9 o; U$ m# N# Z( _7 ^------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------' A1 q  T4 c- a$ k! S" \) Y- r2 ?
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    + i' X+ A# A9 e& H分類: Support+ a/ o2 @/ ]- Q  q3 ?- B; I& l- Y
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    5 g" [: e0 H( E  ]1 E0 d7 K但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    ' W1 q* r) g3 c; m2 c( p4 L. b我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    6 C& `8 G5 p, h4 N( H只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防
    4 F/ D. Z9 ^( i( _$ V) O而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    9 R: S: x+ M8 g$ h請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    5 l5 Y. Y/ h6 j7 j4 ]- }% y: `而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!; w4 H. x( \7 I8 L0 `& d6 l" m5 W# a7 X
    這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!
    ! g- H; l2 b2 @" T或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!
    2 f4 H% }2 T9 q$ w
    3 o" V  p, g3 n* B* V訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    * M. L, z5 G, o1 [+ ?星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
    1 E1 F( e1 l% u& x( k& i3 G- A' `
    # I( g/ ?5 ]% ?+ U0 R訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t/ ^7 X* @& a2 _8 L3 M) V/ X
    或者降低星際導彈倉容量的大小
    4 s  \- S9 A. v: T) G' C& \% [$ \' o9 m5 D: u0 P- @
    "偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    8 f1 m% {9 \" Y) V; \這是官服的規則,也同樣適用於本服
    - _" h5 {! w2 E- f# Q3 E
    * {+ a' Q6 b# j/ N! G% @* ~% v其實站長有在玩官服9 d: t: Y  R1 l% A5 m
    所以知道未來如何修改遊戲
    ( |1 m4 G9 x9 a可以參考官服的模式然後加以改善3 D- f* A9 a! }+ K

    ! M- i8 F- B0 `* n5 ~' o1 |& K0 |你的問題我已經po在論壇會議區裡2 A. ^8 O; }7 y/ t* c! s. j
    將會與其他GM一起討論解決方案
    1 T9 A: @' s' m. @  v0 s6 ?9 e3 n/ H6 L; F: g7 d* L; u5 Y
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
    ( J$ D- U/ V. h/ J5 R+ b無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    + @0 P  D2 f( k& U: L但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    : X; m) Y$ M1 A" @8 |6 L因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!( \+ B) v# g% B
    看誰會再做防......: a8 ?) ]5 l+ f1 Y, q# L. K% `
    防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    ' j8 d5 U! f' K8 V+ y用來做其他東西好了!=.=) H' L- o& O7 m2 X( G- I2 X. e9 C, L

    ! g, d8 X0 K2 `9 v' B* S9 W. p訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t; y% j1 u+ @+ t5 }% ^0 u
    "無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!9 B" Z, C# t  B7 ^$ V# Y( a, C, F3 i
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    7 u3 |; n% R4 X. r% D6 Y. Y因此!這個事絕對是問題!"
    , W/ K- X  J) R7 s8 V. E: L; G' h那麼就將導彈倉的大小改回1倍:" i) A/ H! S" S' c1 h( {! ~" W8 ]
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)7 p0 \4 m; b/ h2 ^+ i
    而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際); F! y5 N1 Y6 }. n
    怎麼樣?
    9 X; I8 r) C0 L+ v3 y: Z5 n1 w1 j6 F- F) d9 m* ]" g+ `
    訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t- `: U% ~% S- {. B
    更正) Y0 r* y1 ^: _) G. c

    7 |1 u: V8 c& e" ~6 y那麼就將導彈倉的大小改回1倍:7 B3 |+ E4 {! S7 W" C% U, x+ D
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)! y" A& s1 j" ]% o1 i
    而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)3 b0 ]. P) s5 S3 d9 M3 ^
    怎麼樣?
    3 _& K  ^* j. b" d4 a' E& C+ h! Q- Z9 z) ~5 s5 {
    訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit
    " s# u9 ?0 z5 U  C; b4 u- sA大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!/ s, Q9 F' A1 N1 k; k9 K

    % j. a( p- k0 J) _$ a! {! [: B: N" M訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t
    + q% z+ W5 E, i* `: B2 ]4 l% W8 z"好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"3 N$ l' x, b8 o
    要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!6 W- ], q6 H8 C
    (就是刪掉導彈這功能)
    ) n* I% h% f8 M" E6 S5 L就不用煩惱導彈數量多寡問題了...1 o* x. o  o' {

    & G& Z0 h# y  o! M6 e" u% r7 C訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit
    8 F6 v, F) l% ?! g8 r) W: K: ]呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!
    % z* ?: @( A  H5 S; }可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    - ^  z, e3 p) Q+ W: Z) z8 U5 n如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!" s* Z3 @; G' a) @
    , H5 @& g6 `* @
    訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t$ N: p9 J$ K" K: r
    "呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
    ! C" Q' K6 F0 |/ g: ~在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西
    / C$ q. V5 u2 Y4 k可以說是冗贅,有或沒有都不重要# S# O3 I" B/ I
    只有在低速服裡導彈才是很有用的東西  g3 K- N0 O9 D4 ^
    $ f4 d% \$ g2 y6 N: ~. b
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源$ f! l& X4 A, v% E* h
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可0 F- Z8 T$ z/ x% m" G
    $ a" C' V; t+ K( t; J* W$ [
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit! W' t& b1 M' D; w/ x* O
    我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.- t# I6 W" h& L6 l. ]& F
    , G/ [: m, f9 B0 ?# w* z7 T/ l
    訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t9 z/ O' K# [5 e$ s
    "我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."/ L0 C8 Q7 _& L) S3 |
    所以說是改成每升一級導彈井+ o3 U* C# e: P8 l2 f
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈, d; D( ^% a) e" [
    改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?" m' E( D9 W5 ?! C
    可是可以實現的 改一下程式算法便行了
    - k! Y& a& [# U# s( `8 r9 S! ?5 z2 p  `( `' d) z
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.! G; X+ f( t+ j. o- L. y

    : I: o/ d- i; Q8 J, M  z訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
    0 a1 N  [: y* c/ }嗯嗯.....
    1 j- R( h- v; F7 [; n! {0 n
    % q: I5 k. o% O: d% @: p7 w) Q4 C5 V  l訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit0 M2 T% [0 ^2 p9 b
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西. N4 C4 T3 _3 c# Q. n
    , D( |, {: {3 V! V: ~6 M; |
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit( I$ q0 y* [6 u' n. w- S2 a# N
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰
    " W8 A) L: V& B( N' |5 h; U2 }/ J
    . x1 S+ w9 P+ x$ ^0 K5 g% W訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit3 _+ e/ n& x8 U$ m9 ^3 z$ Q
    我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
      t+ v' L" W% m& s% T8 W' k: |. k0 E' N9 }9 u9 n+ a
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit
    " {: ~/ ~1 ]3 a& ]" e# _/ k不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    ( k5 K; @9 u/ \* f
    2 j5 b0 T; Y( H) Q. W訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t$ w# d" j' i: j7 K
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"# A& C  M& _0 E! X4 ?# _7 s0 |
    可以銷毀導彈  X9 Y: Q, l6 F" m  E
    只不過在隱密的地方6 Z$ x. E. o" m- e6 @# a; l7 _: u
    . [6 M5 }8 G' [/ ^* @7 U
    1.進建築頁4 e2 `  K+ z% m
    2.點擊"導彈發射井"文字
    - i, w3 e/ D% d: p便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了5 _, r9 S, U( W% k& |3 h* _; ]

    ; Y2 a4 E6 i  d; |訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t
    ; c% b1 S: u- s, [% `& D不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?. {' Y9 x/ b* J; o- Z) c1 g5 S( y

    : s  D; x% _9 `# q' ~" ?7 w; Q3 m" ]要回收導彈也是可行的
    / G  o6 A' h+ t) M9 ?2 Z要實作出來也不是很困難
    ' o& |1 L! o: S% G9 i4 L. S1 I1 m- L
    另外/ p0 t1 U, ?- g) Q" y  \
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    8 R1 U7 ]" Q. d" D. o, y因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000  H$ A! k$ z7 t4 K
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50- i3 q  n' j1 I/ F& B+ D! k/ K! i
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔- z. C) Z; E: L# }- ]" o( i

    $ l; M! r# k7 L1 O& Y訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit
    ' a+ `0 ^( f& r0 N3 L嗯嗯 ,同意
    7 K( J) i$ L8 g9 r& a: S! A
    & \  d2 q0 b, x) J5 H0 s6 Y" n( R訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit
    1 G2 z4 u* D& _( G有關星際導彈的事....一樣,,, a# \: ~* L) e
    能拿到討論區討論嗎.
    # s( W+ q& N' U1 u6 x/ j; R我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
    " S! U( A$ K5 [* `3 ?3 |4 R! a4 b6 {可以嗎???
    9 ]1 L1 m' F# s6 C4 g4 `6 p
    ; j9 k. Q& M) S6 [' I訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t! o5 W# Q$ ~, ^7 I& _1 O
    可以9 q) m; Y1 p1 n+ J$ s

    7 _/ C; D2 j. Z+ f這樣大家都能一起討論
    2 ~4 X0 s! H/ f8 l; C* E該如何改善
    + e% t3 O9 z! s8 ?% m) w6 M1 A& \; l' k" H2 W$ E
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    文章的最近訪客

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13646 / 13646

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    18 小時前
  • 簽到天數: 5520 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10# ~! O( G$ y. |! w0 `6 e
    嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    6 {. \  ~; j1 Q: b) S" u& y- T" h: s" l看來負面效果比較多3 R; u9 u% ~. g! l" o: c
    只好改回去囉
    ; N+ h% M. a- n0 w( q抱歉了, m* `" z0 D- k; w: u0 F$ ?5 K( |
    4 I+ Q$ c" ~; N  S5 {+ I
    目前最小建造時間已改回0秒
    5 w$ P! w3 w! z) k! C所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

    使用道具 回報

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 129

    魔法值:1315 / 4969

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情

    2016-7-22 17:26
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    3 O, r' a" f8 Q4 Y9 E! f+ D! p. t根据本人的经验. Q1 N* }! z; a9 C; `4 ^+ A4 `
    导弹前期是个威胁.而且性价比高8 h, _0 J3 E% P9 ?! [
    但是到后期都是上万亿防的时候.5 b1 {9 K2 G3 j. F' V: V. T& j
    如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.7 ^! y9 C: h6 n7 J& E2 p  v
    这时候不如直接舰队堆防! x3 l  ^6 ^  i; c5 W
    " D8 r' p+ {% v3 g2 u1 k
    所以导弹到后期就是一个摆设

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:690 / 5482

    生命值:9%

    升級   53.55%

  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯
    ( G% K* `% B3 _  `' F
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03
    & P! h3 n: D7 P4 ~# k太长不看$ z: \" @0 S+ z3 i
    根据本人的经验/ s! P3 q, b  Y/ f- e! l
    导弹前期是个威胁.而且性价比高

    9 }% L4 t( r6 x7 G" q280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    7 a8 [# k+ ]8 D2 u0 e& y4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1: S8 q+ \$ \, ?
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    2 e% E2 s( k% n  u; N/ h- j的大半.
    $ z+ t0 {$ `( b$ n, s0 K你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮
    0 p- y! q; q2 _用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)
    - x. _) i" z) X; J0 ?(大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    6 j4 e  b# p  M* C
    4 q9 k4 i7 l7 E5 O1 e% g我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.
    - ^) o0 g8 W* n6 X對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧.   Z# e! J6 v0 [3 F
    所以才拿出來公開討論吧.0 c  v1 f% q1 l0 a4 `5 _3 |
    ( W. x2 H& z8 x9 S

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:549 / 3885

    生命值:3%

    升級   32.35%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2015-9-10 16:31
  • 簽到天數: 123 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。  Q+ S7 s% S, j$ @& j
    & _1 e2 g7 R0 ^1 @
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    4 v2 D: V6 q: |# y2 t. b0 a
    % b: F: M* w- d) v而5000倍服,你一个星球一天的产量
    3 i2 y- y0 j& |: I, c
    9 l7 k1 X1 O5 e1 @+ P按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。9 D# C2 g( M; |/ H0 y. L
    7 X3 m3 [3 }+ d4 O
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
    5 o: Z. P7 x4 t
    : z$ f5 H, Y* k其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。  y/ l: N0 n/ o* y. W
      O/ e5 Y3 W0 `
    我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?  N/ y5 h3 Y- n+ p5 C

    ( T. ]+ v7 X2 d1 y8 r7 [每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。
    # s% ^8 v* c* }% c( f+ Z" K
    6 h- e" A; s7 Q0 @+ o2 w
    1 s6 ]4 l& A, Q/ N$ G

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 129

    魔法值:1315 / 4969

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情

    2016-7-22 17:26
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    ' V8 s% f3 T) V7 K
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45& @( _0 t$ r! P/ H: Z* o
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......: e: s; c8 f6 O  L- F
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...

    , |; w5 p* U) b' b我只是把你的炮灰打掉.4 F1 N  ?9 ^$ K
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    * R( G5 x0 b/ e7 e  Z我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.( @4 d& p; N7 w8 ?" E+ r' j
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    & R/ B9 b# v+ D9 O8 ?
    0 a, u* k- \( A+ d当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)
    $ V( `. e* z/ j" m) Q- s, u; }" `5 ]+ y
    我问海盗什么?
    4 G& P, x0 c6 q" {+ Z' c

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 129

    魔法值:1315 / 4969

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情

    2016-7-22 17:26
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯
    * l  n4 L% h6 V8 d) h! R! b3 V' S8 z0 K' _+ K( P4 x) \5 I: t) y
    最后告诉你们
    ( a* [  b) f. V( z! F
    3 V# u+ ]* ]8 m) h' x& q月球防御导弹打不到$ _- p( s( C# ~7 ]7 L
    9 r. }  {1 M) @" ^; J
    此帖终结

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 141

    魔法值:1912 / 5909

    生命值:1%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2020-3-7 11:25
  • 簽到天數: 332 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    / q$ ?2 `' a6 r
    + R, F2 a" H, ~1 H! ~6 O2 T月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要% s% t4 _  }$ g7 j, e

    : b) A/ s- v1 m  j7 {" ~$ F, w% \$ a俺幹麻浪費導彈轟月球
    2 {( e4 w- O" o8 C
    1 [+ {0 Q7 `; S2 V直接開死星去把月球拆了不是更省事

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:690 / 5482

    生命值:9%

    升級   53.55%

  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    ) m! T; o. S3 `0 g) V
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
      Y% r8 r: S! k8 X星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
      h5 B6 v2 m* m9 M- {
    + G+ w( L4 J: J5 |官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    % @) c6 }( y3 |2 w
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.
      h( Q9 ?8 L' d3 ]- _4 V" H但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.
    ' D! P* u4 D% G* z( _$ N5 v; x他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.: k: n. s2 e! r/ P4 W7 W0 @
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    3 ~, x# r4 @: L4 C你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.3 e9 m/ z6 J* T8 V! V4 i
    你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.
    ( e" V" t0 A$ }! r  ~8 F導彈用來清I羊的防也十分方便.
    + P1 f9 C* ~9 s/ V4 z而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.) ]" l. O5 d3 a1 K
    你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?) O$ g; V. d; w3 f; l. I
    你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:690 / 5482

    生命值:9%

    升級   53.55%

  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
      x, [# x: z7 I% Z' B- k. \6 g星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。; X- \$ R  S+ o* d3 `# W

    ) \+ h, J1 |% \" ]# B( K官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    6 w. [7 `* G1 m8 D
    你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.
    3 F  t+ ~* P9 Q; y6 g6 c你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.) |/ O4 L8 [* e  U4 @
    我有說錯嗎?
    3 |7 \. N9 D$ M$ ?% T( t8 {( ~2 n只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.7 p' N9 Q( F* b! f* y% t, z& U. `
    這是深層戰略.
    0 B& \) o/ N, {' G3 Q9 |但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 129

    魔法值:1315 / 4969

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情

    2016-7-22 17:26
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:528 F) W$ [; H6 [
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    : n9 ]/ c$ ~* a# F0 ~
    只有很无聊的人才会那么做
    " f7 G/ Y9 w* T  Y( M- P+ `5 @新手能有多少资源给你抢?
    + j7 V3 ?" A/ x9 I天天刮他们地皮.又能攒到多少?" W! W7 r& B- e& h+ k

    . c4 N$ A& j+ i$ B" N2月份开放赞助.如果还有人气
    2 [; ]$ A) [$ g( I2 Q* L他们一天就能超越我们
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-2-23 19:16 , Processed in 0.023016 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表