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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...
    + _% V7 u. D2 b, y8 |
    % K! K8 @' V* w( A% J1 V( k我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    " z4 f/ F2 N6 K1 M8 r# h看看大家的想法,看法和意見!" x1 k, v# q3 l7 `# z

    . q  e8 x) W8 b! u! ^' D# o1 H------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------
    $ O- Y+ ?+ x+ v5 w訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    2 Y" U% d1 L  t+ y& ?( X5 Y分類: Support# x  x5 b- h+ a9 r% P" C) r; q) P& p
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    3 v* z* B* A5 k但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    0 C6 m: N( @2 k/ n- j我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    7 c5 ^: h; ?( U0 L. `只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防9 {1 O( g/ H; A- s5 i% N+ d$ J3 c% x
    而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    7 C# k+ i, m$ g1 R請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!" o* K2 a& y5 g" R7 {* A* O
    而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    + Q1 [% Z9 h! G這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!
    : b5 k! w2 h" f. L$ U4 ]% z或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!; X. X4 V  \0 X7 N
    * K/ \7 A" W& X; Y# \/ [
    訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit$ C: w: h% m% {. l
    星際導彈要1秒做1支也是一個方案!
    5 u) O- d4 ?, S8 k+ K
    & b/ s1 {+ _: n6 B, h! i9 A訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t
    * G0 o1 z" [$ m) x% j8 g或者降低星際導彈倉容量的大小
      t# i, v$ n3 L$ ~, A8 ^8 f- L6 f- P; r7 z4 f
    "偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    9 O- P, d" T7 W4 s1 o' w) Y3 k這是官服的規則,也同樣適用於本服2 J6 O$ {& M0 C' s) T9 d7 h
    * G9 C! V5 N. R, o
    其實站長有在玩官服/ S  h/ U: ]2 R: X; {# d/ O8 q
    所以知道未來如何修改遊戲& T" n% f* a6 M& j
    可以參考官服的模式然後加以改善, M3 n) L  l! @( H

    ( k4 p0 \: c  v* o; i你的問題我已經po在論壇會議區裡
    ! X; G3 x( a! P) B; S! e2 ^. I2 U7 F5 X將會與其他GM一起討論解決方案
    $ K& m# z: a& Q' b  ~2 E" I' |6 ~9 k5 N
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
    ) i9 B+ k) M1 G8 v無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    9 }8 Q$ e" ^/ N/ _) a% q但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!/ |& u" e) Z5 i
    因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!/ E. _' y, @3 n) q. \" m
    看誰會再做防......
    # v: A, t3 x1 o防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    ( h8 o. G9 J3 Z, j/ W% |用來做其他東西好了!=.=
    ! j. Z$ {' `) l% ]$ B9 v9 g% C
    8 |/ O3 m- x0 A( B訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t" |9 X6 D8 P% t6 ?6 C" R  {
    "無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!) l( d2 k. s2 k$ ]" d; L
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    & p* X  b" p, F& i9 Y2 {因此!這個事絕對是問題!"+ U- `7 H' ?) l
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:3 d7 P5 y, H1 U/ n' L: ~  [
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)6 O4 m: i2 ]* X4 ^" H
    而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)" j# `2 U5 @$ `, `+ R8 }; D, V
    怎麼樣?
    / W$ H8 k; m5 y
    9 h5 U; r* @9 n6 L' o8 Q: k+ f訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t
      t$ i) n; v6 a3 [4 L# x0 F. v/ ^8 B更正
    . o/ |: E- M& T) @$ |6 l) Y
    : B3 |+ p- z" v" R: \4 M% q1 u* |那麼就將導彈倉的大小改回1倍:7 U% J6 X' T0 ?& z, X4 i% s
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    # l7 F  Y; V) D  V2 |# V# C而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)7 A( U& e# l: {
    怎麼樣?3 |" j6 k( Z. Z$ Y6 o
    7 k: X7 C& [7 `2 r0 B/ {& N
    訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit7 E: G! R. F$ B: x0 L
    A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!: \+ i& B2 Y. [  T$ V6 ^/ b! e

    ( m0 D: j+ e# z0 u6 s  q2 J& M訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t# j# A) n9 e: O1 }$ Z  k; ~2 x9 I
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    7 ]5 i1 {; H* \! l" }要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!7 K. G5 M* x3 T* Z3 g
    (就是刪掉導彈這功能)
    ! J% e( H6 a; B' M+ I就不用煩惱導彈數量多寡問題了...
    1 F5 g1 a3 J2 U6 W. W
    0 M! ^* [) U+ q5 _% i1 t訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit
    , I0 S& F! ~: m* u呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!+ B% P: O( Z+ \3 k9 a( W
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.: o; X2 z- q$ {- U8 w
    如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!& ^% ?, P2 l3 ]  n' M. @7 G+ r

    ) ]) ~4 P: A, C4 a! J- i& ^( e" ]8 r訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
    6 r( z! _9 k" p! |7 W. }* h* x"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"% f4 U6 j6 I7 Y2 }# @% \# U
    在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西+ j; n7 K' ?3 g& O  ~
    可以說是冗贅,有或沒有都不重要
    4 Y0 G3 J- H: h, Q- m1 l+ {只有在低速服裡導彈才是很有用的東西+ y$ n7 z* b  n" U

    * y. P4 }+ @+ \+ T要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源6 @; I4 i; k/ i+ b% @8 P7 D
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可
    0 r5 z) {0 T+ l; K  g& W
    / I4 D0 o9 P0 p0 _訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
    9 w. E, Y. R- }: j我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.0 B' a3 U* ^- Y. @4 I- R% C

    $ L; S+ n! G) p! A9 N  x1 D! @3 ^7 n訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    2 Q( A! A" y/ }! e- m+ d7 I, g  Z& T"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."
    ) a  F2 P7 `# ~( O& Z+ N9 X所以說是改成每升一級導彈井
    7 x( J- K( {5 T由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    : T+ w3 n# w4 H: P# }* b& X+ `改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?
    % j" n- J  h" @% q可是可以實現的 改一下程式算法便行了$ X( C& H# Z" I  u

    # s- c) Z1 T; ]: C9 y8 j6 O' c因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.+ V9 b+ H6 M  Z+ Y; X
    ; z3 M* X% d; U1 d' S! n
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
    , {; w) j9 _" T9 m3 @  o5 N嗯嗯.....
    0 |3 A1 x2 w' Y$ @( _' B
    ' n+ ]( }3 V7 a$ @: r訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit7 A' W, B7 w6 Q0 H; L0 t
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    # }4 {: s6 I+ i  M/ N1 X- T: a" S  }& W, C; i- J5 }
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit" x7 O* |+ b- l) z9 m6 w
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰/ ~- G0 K- E. _# }$ t: b
    5 s# O$ l  T. {+ W& I
    訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    ! ^3 A1 J. S) \- Z- S我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    * K3 b& `, F5 h) j/ B! M: f  v" ^* Y9 K
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit& e. ~3 T/ K& W. d' R1 l- x: k
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?+ C# R1 M9 P8 D7 T: o9 q0 u

    5 e( E+ |( p$ U9 X: o5 G* M' Y訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t! t% f& O9 M" Z" i7 \! v
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
    + \$ z3 G9 t0 Z0 d0 `7 w可以銷毀導彈
    4 F* `# e& u" ?5 t# b只不過在隱密的地方* |! \; f: G& l
    4 {# _4 v* Z' d
    1.進建築頁
    , D# p1 H3 e9 m/ g" X2.點擊"導彈發射井"文字' g2 M2 H9 b+ k& N# h
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了
    / X6 [$ [6 n; R$ g
    1 F6 O+ D' ?3 i2 _2 O7 U訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t
    # e8 Z2 a& q( h8 ?! M& G1 i不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    0 ]3 `: c) i+ a
    2 g3 U6 f- k/ N% o2 M要回收導彈也是可行的
    ( O6 g8 j) V1 @# x8 M! s) s要實作出來也不是很困難! p' ]0 J: o9 v) b1 [( h7 C

    : d- b0 x$ L1 d$ }0 S( x另外5 W% Q0 J4 e6 T' O) k: N/ P( c
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    0 {  e$ g1 r+ J  N  ?' @2 y2 _. f因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000- @5 K6 F+ I' D* n
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50: l% d- l( ^0 Z5 |
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔9 }# \$ }/ u7 b0 r
    . ?0 M8 i5 y- W
    訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit* ]% {& s# I5 v* N  x
    嗯嗯 ,同意
    0 t4 T8 E6 o6 A3 ^' a. T' ~8 ]; C4 h( t
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit. U' n- a  @) g% k( Z3 Z5 c! R
    有關星際導彈的事....一樣,,1 ]& R# T5 @: m9 r% {, s' R/ Z
    能拿到討論區討論嗎.$ |0 x( S# N7 R
    我或需要把早前我們的交談貼到討論區.# V) R) G$ P7 [8 ]
    可以嗎???
    5 v8 D' l1 Q" t7 ^. n4 B8 R+ ]- T0 B% `/ o9 i( e0 _
    訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t6 \+ D5 F7 Y8 `
    可以+ S2 j8 \& b6 m7 Y* C* C) P0 l1 a

    ! ?* _/ M. N% h' K這樣大家都能一起討論
    , s' G/ q6 S: v該如何改善0 o) D( W7 D- ~. \  {
    " P9 S' [" Q6 g7 |  z/ g
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10
    : B  m" P/ I2 S! u% R嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    + }& u. v  I1 E: K& _  i  ^看來負面效果比較多
    3 W. E# C3 @+ \* ?  U8 O6 W只好改回去囉& q2 u3 e1 y1 a0 [4 J
    抱歉了  ~- |. l; ~7 h

    # S  c. i* o- Z- I. o- I2 O9 u, \目前最小建造時間已改回0秒
    % m  T0 M5 y) @7 a, D所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看' L3 L6 b: U! O$ Z: w+ ~
    根据本人的经验
    1 H2 |) l- P+ d导弹前期是个威胁.而且性价比高
    1 i$ Y2 H* ~2 O0 l但是到后期都是上万亿防的时候.0 ]7 }2 ?5 K! y$ r' T" c2 A/ ?
    如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    + G+ \+ n6 D1 n: I- n/ p这时候不如直接舰队堆防
    4 I% U5 g0 b) X6 k3 ^* b; y# z, I, M/ {' \' p
    所以导弹到后期就是一个摆设

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    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯   U' B9 ~9 R& M% J- {6 Q
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:034 h' y+ X$ N, x& n( x8 w; Q) n
    太长不看. J/ N' A& A. t% o2 }0 B% `3 n
    根据本人的经验6 z  ?9 Y3 Z% K: P% m! [6 t
    导弹前期是个威胁.而且性价比高

    ' u' u2 M4 ~* l' j" |% J280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    " C# z* E) q3 C# b# H% |8 a: P4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/17 P! M' P! {0 s
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎): N# M- O) V5 h  t) o# w/ G2 E
    的大半." ~- _& z4 u# V* E
    你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮1 O$ ^* e1 y. D; `; d) P
    用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)
    6 @" D- U( [% A. W3 A+ A(大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    " _8 }5 Y. v, Q: _8 m$ a% j+ y9 y' t) O: W+ Z. k
    我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.
    ( C+ _3 D5 [9 ^" @3 `對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. 9 n: a  S/ h8 m4 t+ p7 n
    所以才拿出來公開討論吧.
    5 X7 j4 p, n7 D2 t
    5 c6 g7 j2 E% L/ [: b5 J! q

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。  p  G: W" C9 D9 Z' ^

      B7 l' X7 S3 ^1 y% `官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    ! p0 |4 f4 {1 n4 Q4 |4 V5 K( \3 \6 r6 G. `
    而5000倍服,你一个星球一天的产量
    ; J: R4 e; p9 Y, h0 K* p) H6 ]
    / U" I7 L: y1 j/ j8 }& N& g0 N& ~5 l$ o按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。
    # S! S. [$ d) V/ v. w8 j7 _& e0 f7 z) Z
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。* a0 |0 N  x, A4 ^; U! Y9 a

    . t7 R4 A5 I8 g2 |其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。' X; [" j0 `6 N, V
    ( F+ q1 N, t! d5 A* {/ Z" ?
    我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    & q4 T; h) s7 G, g# J$ G) C+ G9 E! L1 A9 Y) V
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。5 I4 ~% h3 G* D& C, ?9 T

    5 u6 E; q2 m. {$ B; l
    . C% c$ |8 I& V

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯 ; D/ Y& B- o5 ?% ?" n; Y, G
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45
    5 w* W7 V' S: I0 v& |9 `280回攻擊正是閣下的攻擊.......2 M+ ~+ B( \9 r5 T' ^: X4 C' d6 @
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...
    % U; p3 _! c* x) @5 G
    我只是把你的炮灰打掉.. q* c5 a2 h. f
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    7 \- H. p/ T% [# t我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.- F* a; y% B6 c, o" D
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你6 [3 n5 Y/ L0 K7 o& m' W% J
    6 F: f, x% f  e: J$ k
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)6 l* r9 j" Q  Q8 U4 A$ A

    " N- r9 C1 `4 |) }) f6 h我问海盗什么?9 D: Q2 V( |9 i, E8 ]% }& _, e9 E

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 / [( q, U4 Q4 z9 `' L4 N' r5 q
    - U" ~1 `7 l' R7 N* ^; r9 I
    最后告诉你们7 P# D0 N+ |+ B

    + O2 V. [% R8 P. O4 p  C月球防御导弹打不到
    ) O7 P; U7 H+ b% H% y2 N1 ~' P8 ^; |( k* `: p* P2 |
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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    ! G. E1 f' N; k4 X: K2 N' m9 s+ O: u+ v8 s7 K" y
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要
    / A4 _  N0 J( b, l; [
    ( [; F. _) [  M8 B. S7 _俺幹麻浪費導彈轟月球1 C5 E& p4 N" [! X- E

    : H! T1 ~5 B. |直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯 & d, j; m4 R! K# D9 L: W
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    * z1 C* |# V# _4 Q8 s星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    7 c7 R2 j% a1 }0 n$ n$ H$ {; w! `) i
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    8 x2 p5 e1 h! `, I# }你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.
    5 f4 |7 g; d/ r# W! L但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.0 q7 ?- L- B4 B6 C
    他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.0 F; m9 G: H8 _+ b$ @
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    1 A3 `* }( l3 j# g, {; _' q你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.) W5 Q+ [+ T4 k  X; k  C
    你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.. d; z! C, x8 p; t2 S/ {
    導彈用來清I羊的防也十分方便.
    : u! m3 T( Y( l" L$ t而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.8 I& u! y$ J, v
    你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?5 {2 N: X* R- k
    你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06: S2 c9 J. d/ s% B' J. s
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    , N0 v& C  Z0 H% J; `, ^% O! H* @! D/ t9 ?
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    ( W  A7 i/ j5 H# [4 F( x3 p你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.
    : J! X% _2 D! o/ o+ b( h9 a7 t你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.! N5 A( U* Q! c3 p
    我有說錯嗎?1 }! x6 l) R( Y$ A
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.
    8 Y0 }( r( u& A+ U+ Q8 y3 L這是深層戰略.( z  y9 d. f3 V% z7 R; [
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    - Q. N# N  B1 `% _1 u5 M3 ~' k你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...

    0 K# b! y5 K' d  V3 h1 {9 P  N& h只有很无聊的人才会那么做
    7 Q2 ^% y2 F: v# d6 B: N+ B+ X新手能有多少资源给你抢?
    . G: F; n9 I. [天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    + F8 b; i/ z* R9 A9 p& y+ ~! E8 ]' I, a- G  N8 Q9 U
    2月份开放赞助.如果还有人气
    ! j( ]* S: K' j# [) v7 b9 e0 H: |; d他们一天就能超越我们
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