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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...
    # i; K( r* G8 ?- M( J  p# Q: B7 T/ q* N4 G3 h5 R. B+ O9 v8 o
    我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    ) H( S7 U8 J1 Z+ s看看大家的想法,看法和意見!
    & y. j& h$ G# Y  O2 k2 Q2 @1 E* I' i" f  K. i1 c
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------* \' l( W8 E( ~8 Y7 U
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    ' q! v% u& [* |5 C+ e分類: Support3 d( I5 E$ `6 I. _# q% b6 E
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!5 r" X2 j% D, J* c# {# F- g' X  L
    但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!. F& q$ n& X0 Z2 y" P3 ]: W
    我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    8 C* f8 b  ^- W只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防: W! `$ X* V# _' K4 x/ s
    而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    + B7 B( ?- |7 F& |& z6 s請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    : p. V" ~. E% w1 \. z而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    2 K; j( T# T& a1 L% F這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!1 \' P0 O+ r( T& v+ }
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!( F5 g/ I& z8 l5 [4 Q- O: G
    $ m3 Z0 L$ T3 g
    訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit- L" D- S# c& t: p, b
    星際導彈要1秒做1支也是一個方案!0 [2 c7 ]# ~! C( u1 S

    4 H0 C1 S! s( t! V! h訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t
    / K8 v- |9 Q+ }5 f4 G* h或者降低星際導彈倉容量的大小0 a0 q$ }' v4 H

    4 f# @; b" `# Q/ b5 Q3 N& L# o+ X"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."6 Y+ l" g  L# U: t
    這是官服的規則,也同樣適用於本服
      x* a/ [  }2 R6 H6 [
    - n# h! [  z0 X+ l其實站長有在玩官服- M: d# A7 b1 l! [
    所以知道未來如何修改遊戲: b: y' r! \7 z
    可以參考官服的模式然後加以改善9 {: n4 ^& X0 s

    : R/ O' z: {$ `! i' m你的問題我已經po在論壇會議區裡
    # i$ |7 K! m  O將會與其他GM一起討論解決方案5 l/ z; t: K( B4 p* l, K

    ; C8 h/ n; R/ o訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
    4 C& e- P- Y8 A7 z# ^無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    3 n7 F" B9 W4 ~  }6 [4 k, D但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    ) O) K0 [! v& V* P因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!
      J, P3 a! t& `* V- @; [/ v看誰會再做防......
    ' h7 ?2 ?8 N/ J- V; D. J防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!0 n3 O8 J' W# s% K+ h
    用來做其他東西好了!=.=/ h) P6 M# M% h  {) Z( g

    9 C2 _$ o* _8 X  T6 z訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t
    ' ~2 A! Z5 u7 @) n0 S# k"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    3 U6 u! P7 m$ I7 C. Q但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!  Q$ z: e1 V2 g
    因此!這個事絕對是問題!"
    ( H* i/ _9 s; z" d7 h6 H# v那麼就將導彈倉的大小改回1倍:* ~/ R' a' g$ S/ k$ v
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    4 o: N1 p5 s, b' n, [  k而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    ' h- ~1 ~% h9 [! Y- w怎麼樣?  _& ?4 u- @: L8 B4 e) ^
    # ^0 `3 d7 U( b- Z9 ~! A9 k
    訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t
    # c5 [) ^/ V  X2 F' q6 X  [更正
    & q9 F8 F! s* W# a4 C
    % j9 e2 @+ S8 b4 F那麼就將導彈倉的大小改回1倍:" R% Z# b9 J7 E+ n  }
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際): p5 ?$ o) O- X0 d# ~
    而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)
    * ?! H& N1 i5 v. H. s3 ?1 I怎麼樣?
    - }& H& D& R' }
    # _4 }6 L5 J2 y" X3 ?訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit% M5 X3 b, q3 p( [
    A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!0 `6 J  V" d8 u: M
    3 U0 O! O: {; n" \5 I  d- ^
    訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t
    0 I+ R  U2 K" c7 M6 E% |"好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    : \; a) |3 d- \) D  E要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    1 n2 V# a$ y2 r* o(就是刪掉導彈這功能)
    " S7 ^8 ~4 k; ?2 T7 G就不用煩惱導彈數量多寡問題了..., A, `# k4 _/ J8 {& x

    & _' I0 y" A% n0 z5 g, n訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit+ e. p2 N& C- w) n) k7 e$ b
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!  J; ]* Y( M: x" \& ^$ M( q
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    . L7 p/ Y4 P- C$ ^" q& l" ~  c如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!
    4 J2 E* F* d  r7 x8 f9 G1 y. I, a' g) K% P/ p9 Q: y0 T
    訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t7 R" u4 V' J" q  }
    "呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
    . k! Y& F# \! B) V- h! V& f% G在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西$ C: D2 ^$ L1 O; H8 y+ l
    可以說是冗贅,有或沒有都不重要
    8 z3 t* ]' h7 V只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
    % g8 G% l) U  d; Q% B  H1 H0 z' L0 ?! z8 d  D( V
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源
    1 V; U- ?1 e* y/ ~! [$ y8 c- l) |7 ?然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可
    % R* s' s1 E- u2 A9 x
    0 d# `% `. ^7 N# [訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit
      X) X2 P) J! @6 R) A) d我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.# G. c5 U, f# t% F8 k' f, R
    + @& C: i8 ?$ U8 E$ S  A+ x
    訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t( R2 F9 _7 D* W, _/ T8 L  U* H
    "我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."
    5 d: b# t( x  C* r0 y7 i4 c所以說是改成每升一級導彈井& w" Z2 s, ?6 M+ _, c
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈! h$ i5 I- \6 |5 _4 q" |) m
    改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?
    5 N/ X( I  e/ s  _0 D可是可以實現的 改一下程式算法便行了
    ) y, L1 h. m' y. `, y
    , i5 ~! e! ?$ y: n0 p, O# S3 s因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.# f1 f6 s$ F7 Z; m( Q
    / A9 G2 b& R, f7 x9 i, L8 s! D6 H
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit0 T" S$ q2 H( R  r6 t
    嗯嗯.....
    ; K  Y0 w, P# v' d2 \" x% p/ e1 ^. I# g( c- [9 Q( ?% A
    訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit
    + w( j0 i2 @- f' s% v; p0 P. a另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西3 Y6 R4 N% D. I6 N* ~
    * `/ z; t% n7 d0 ^- ]. O
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit$ Z4 R2 r! r3 s5 p! ^( e$ |
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰1 ^6 P. S  e! l# \. p1 ^' d

      ~8 K" q( ?, e) O$ j+ o訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit) r* D' \3 N3 e0 ]5 j6 X" W  t
    我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!2 g( o0 M. a- m- W% R& I/ n
      f" s( _/ W1 z4 d7 E0 H9 ]4 B
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit1 a) J$ G- h% J. C: _
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?( U% O1 G( i; K

    ) `. B$ O" ~) w; j  u+ q& a訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t
    0 u6 f8 O  `0 [& i: a"另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
    $ o% H6 T( l7 W2 k. b% _可以銷毀導彈4 t7 W6 Z! N; t8 Q4 S1 K  F
    只不過在隱密的地方/ _$ k" h1 e5 v$ ]

    , O1 ?/ K: h, }. X6 l; S1.進建築頁" |1 Z0 a6 e+ H+ p, f
    2.點擊"導彈發射井"文字3 K# C0 r3 x" F* L
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了
    ; f  H3 |) P. w; R  r
    & ~8 r/ U; O7 ~3 ]訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t4 @7 h2 ~* J9 ^
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?5 p* [- }7 h3 S

    4 U& ?- S9 s# i6 Z) d- h要回收導彈也是可行的. S) _0 e# U+ o5 e8 E
    要實作出來也不是很困難
    ( s7 |2 q$ ?7 b! F" l1 x9 \9 F
    9 |9 ~4 t5 q" ?! C  H: o另外
    0 ?6 @. I, u2 p6 c4 g未來的新服可能不會開到5000這麼高了. P& f5 d; e8 Q5 u+ Y1 l. N
    因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000  h! ^. s- q0 w5 A7 N' K
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50+ k4 T8 G( |" U
    幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔
    & c' W* {) L) d( A, v& ^3 D  ~% X# ~/ ^4 }, J8 J, P5 A; u4 s% ~
    訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit
    7 {! `- }5 m, Q% Q! m9 D  u嗯嗯 ,同意2 G  s3 \: T0 d+ x) s2 X5 F1 k

    + ~3 j) N; M1 y" O. @訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit
    5 U% p% n: `0 x6 r7 P3 T$ o有關星際導彈的事....一樣,,. A- Q/ W! r+ _6 t2 X3 F
    能拿到討論區討論嗎.
    * l8 I! g4 H; U! A; F3 }3 p* q7 S% j我或需要把早前我們的交談貼到討論區.
    . `) e* t, Z5 f8 K: m可以嗎???5 s& F/ L1 F$ s* u; s, s5 `" ]; y5 F" }
    6 H/ @9 ?/ s; f% h# J! U
    訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t. J- i; J- j  M* c+ [$ G2 O
    可以
    " Y+ {/ e7 s! k2 C% k4 u- E  j$ ]9 O+ W: G. ?4 K0 s3 x. ^
    這樣大家都能一起討論9 h) c8 R$ ]$ s$ A$ U
    該如何改善# N5 L" k/ [4 n' Y
    8 ~7 U. r) O3 X1 g
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:104 S$ h. f% N0 `! [$ Q
    嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    9 o/ j5 v/ l3 U$ \看來負面效果比較多
    2 g) a: n$ y- U只好改回去囉4 z- S( x/ ~, O* @  M
    抱歉了5 d  p1 d" Z6 N( Z
    9 J  O5 m: |8 f  Y
    目前最小建造時間已改回0秒- f' `( Q; Q2 z- Z
    所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    . `$ C! I- z% v) F根据本人的经验) S! B9 W0 ~2 P* v1 |3 i; K
    导弹前期是个威胁.而且性价比高/ ]% X! k* b' s
    但是到后期都是上万亿防的时候.
    . ?5 {% R2 J' D& L6 L. J3 r如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    ( H) h" ]0 D* l; w! ^这时候不如直接舰队堆防
    6 g; z5 [. l5 Q* m8 r6 K1 r' G; H- d+ s
    所以导弹到后期就是一个摆设

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯
    8 y8 L! e; N* y
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03
      F( l) R/ p( Q% j( j" Y: i) {- T太长不看
    * e/ r% C' f/ m' o1 ^+ f根据本人的经验
    9 h* W- g- N. f5 ?7 ]" T导弹前期是个威胁.而且性价比高
    $ s! A( V+ e, N: g- T
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......& H9 m% Q& p2 k# {9 f
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1: N+ {# i. }) S9 E+ @8 c; s
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)2 W" I, N. X* M3 O$ |4 L8 W' I0 N' ?
    的大半.
    , A1 Z4 P, \/ B4 @你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮6 s; D" M+ A) I# B# D" ^6 M2 g
    用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)0 V+ k$ B) c' W# @6 X4 u' R
    (大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)! Y) o5 f% Z3 ?- u

    : u* E" h* {  W我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.
    5 ~3 C. M9 T- t0 f: M( [9 T對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧.
    ) e9 V4 e& ~2 S5 Q) f$ l% i所以才拿出來公開討論吧., d, u' ?( a+ ~- ]0 ~  G9 b. D
    ) k8 `; [" E# ]" u2 G+ p; t2 A

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    % g1 [2 r2 R1 j3 P6 E3 L9 ?( N- C; P: }: J4 R. V
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    & J# Y. g5 C( s- H' y" W1 g- _/ w
    + u$ l) l4 Z% X6 `' A* z6 a* G而5000倍服,你一个星球一天的产量
    9 E  h8 u6 I/ K) Q& F+ t" z# R" _1 F
    按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。9 Y  ]7 W$ @: H+ v( B# b" i. t+ t

    ! \* x4 ?* D* l* C* M但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
    $ j, n1 ^! s0 `
    ! `9 {: s+ r' H其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。
    8 {. w; y2 U( N4 c; C8 P/ O
    $ g/ A. y- P* E6 ?0 m我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    6 p1 P/ Q& j- A% a
    & M. G$ V9 r3 ~! a5 j每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。4 x, S" Y$ L5 r1 [% t% \
      @7 b# w# X6 P$ X) b( O0 |
    0 _9 n( [" z& _: |

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    % f& }5 B6 @5 C# s7 q
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45; e7 @6 q5 W* \& E$ y3 ~
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    7 P3 [5 v6 z. i6 b2 y" u: S2 l" D; n4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...

    ; X) c' N1 v' Q. n- M; z! A' M我只是把你的炮灰打掉.
    - G$ L$ g! O) @3 S* @5 u* L如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    # o. e* k( M0 b4 V0 k: e: H我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.+ s& e, h+ ?& N6 S8 \
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你
    9 h* B3 }  ]' x! N9 [. w* h+ G. @% r2 p/ `' a+ K  q
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期); k, G! ?$ y" A& H% K( r8 x0 S

    ) t$ l4 i4 n3 r* M" n) o. [我问海盗什么?
    6 B0 @( }, I6 _

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯
    / d. `8 N& V' Q7 I" V+ j
    2 K% L! @. @  v7 u最后告诉你们
    ; f7 e! x% y- \  N8 F! F4 z
    ; V$ |  v+ M  o月球防御导弹打不到
    4 j  v0 E, h( Q3 r9 K2 N# M1 K1 G
    ! Q6 i  X8 @' g- b. a+ b+ r0 F此帖终结

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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯 # ?- X. ]( y% V4 ?) {% b
    5 L. i0 l9 j+ s  R7 k: z6 w- L$ a& C, m
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要
    ! f7 |( \) L8 J! t3 Q
    9 s. p* |' q3 f7 f- g/ W俺幹麻浪費導彈轟月球, M  m( ?3 T5 C: t
    ! Q+ r! b4 g; N5 I0 H  }
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    # \/ \6 l+ c# r' t
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06) t( G; A3 n4 f) Y" I" V9 C3 N
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。! x; {/ v8 Y8 X% T5 z

    ) P! ^2 j' s9 m0 Y  {官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    7 P0 W: K  k/ t' I# k你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.
    7 i8 }1 L2 d% @, D$ \. T9 j但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.
    0 _& {# ^1 A! e8 z他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.
    0 L$ U4 d- J  Z這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.$ R9 H  ]' f+ |8 r& i* t* o
    你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.
    + f5 E9 C! @4 v" A# @  V& \你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.
    2 @9 s9 n) a" Q  F5 z導彈用來清I羊的防也十分方便.
    3 M5 I" X7 v& s而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.
    3 e4 q4 e  p: k& r你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
    % r  {! J4 V  e( q) d2 t你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06" V$ r) ^4 ?9 ~# _( S' b
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    , k! A5 x4 g- i
    5 P5 x& s) S% o7 Z官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    ! C4 D2 C6 e5 a: b. B你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.; p9 ]: O6 C5 p- J5 M9 [% t
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.& l. ^7 c' b  f9 m: ?
    我有說錯嗎?, m3 x4 Q& c$ g1 }8 E1 b! x
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.( j+ Y% r' V8 n& g: G
    這是深層戰略.9 }  H6 g0 a$ H2 H& P* ?
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    2 V7 E( G! x6 Y你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...

    4 Z2 `9 [- Q; i1 p6 _" v只有很无聊的人才会那么做
    # y4 `2 K4 x8 O; m" `# o. [: n新手能有多少资源给你抢?
    " @7 L! L8 j/ \$ B天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    4 I: s7 B+ N' k: x8 x
    : z" w9 z2 W6 H8 `  o) }2月份开放赞助.如果还有人气9 T, X/ H1 a/ v' l
    他们一天就能超越我们
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