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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...% m% h2 h& P+ K3 t& c' j4 H
    / {7 b" E( d: {, y
    我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    ' ?6 h: \9 O+ Q0 s' N# \6 X( ^看看大家的想法,看法和意見!9 w. g3 Y" W: Y' o' B. k7 j( O
    ; }  h, U2 N& [: S  g: y
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------
    : f& y; f/ V' ]- W( E+ ]% E訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    : y+ s8 }0 Q+ d6 O8 n6 W分類: Support0 y+ D; Z' _4 s5 B( `! [; L5 N
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    , q: a' ?! A  T# K8 |, I& ^8 q但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!" s0 ~) s& |. x
    我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    - E8 z6 ?! O6 }. r只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防+ ^0 @+ X/ O2 o
    而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    3 Z, [1 \  I. M請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!7 s5 K2 }4 Y. }0 R/ a: k" U- [3 G
    而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!1 A. Z" a8 E4 |" \$ G/ E1 L6 D
    這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!$ O& p5 n& Y9 a
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!: E0 }1 r# A: Z( q& ~

    2 S1 n$ R1 X/ I% T1 p  A9 N訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit- z. W  ]3 ]& m8 e+ U" `# E* V
    星際導彈要1秒做1支也是一個方案!  F9 G- \8 m8 X/ E2 m
    # O, B6 \6 r' w8 V
    訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t
    + l& J# r+ @6 ]" r8 C3 w或者降低星際導彈倉容量的大小; x4 H/ L- c8 v  ^7 B
    2 ]* P& {, B+ {3 v: N
    "偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."1 }. {" [# V' n, g
    這是官服的規則,也同樣適用於本服+ G/ F+ ]% h) L$ Q
    # y+ Q/ _0 u  n% `7 g2 n$ e
    其實站長有在玩官服4 V) s# U- i3 S/ Q. f+ p7 Z0 {
    所以知道未來如何修改遊戲( x: l  U/ F: m- _0 f9 F
    可以參考官服的模式然後加以改善1 \' S2 j; u+ T0 |! j+ d7 b, Y1 g) ^

    1 o: D* C+ n  h9 s你的問題我已經po在論壇會議區裡
    ; v9 r% B* W- E9 g將會與其他GM一起討論解決方案
    ( w9 c6 C2 ^. u" H
    " ~% H% }% C+ X訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit5 a8 P0 a3 T) S, C; p( S0 i+ I
    無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!/ E/ b% e$ b& o3 |; n$ S: b
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!7 C) T% K) `8 H/ z2 \0 C
    因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!# w- E2 A( {" A# \# e' m- [
    看誰會再做防......
      g7 E2 @  _0 T& f; x4 x0 Q( n防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    , [, G' f' G8 L/ a用來做其他東西好了!=.=! i: ~% @  F  x6 h
    : I( o$ J4 U1 z, N+ w- H
    訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t
    + B# K7 p/ X$ z) u"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    # D4 L* |) i: p2 j3 w但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    - ~, \- [, [& q3 p3 M# r因此!這個事絕對是問題!"5 |. K9 ?1 R) |8 s. H
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:, s/ X7 M3 M* s1 B# V( B# R/ H2 q0 U
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    " @5 w5 k9 {9 K5 s- ~" W# q9 R+ a# r而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)- q% M2 _# }5 Z. T% A6 h/ ?
    怎麼樣?! e3 x$ M: Q# C- d8 W1 @

    ' g+ D5 A, n1 c" Y訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t8 k1 b3 O0 V2 V8 Z% l
    更正; x0 E$ D( Q& @: c! i3 b

    ' s& \6 b. B; p  d1 D那麼就將導彈倉的大小改回1倍:/ \) Z  ^+ p5 C
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    7 a2 B7 ^* M& `+ m9 b' L而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)8 [# t8 C, \6 ~0 U: ~' J6 z" s3 H
    怎麼樣?5 o+ n: d+ @% @" G  r) z" ?% a
    3 l% X; M& Y. J  L, B) ~; D! R
    訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit4 i2 S6 l+ O. p# \  W% v0 I
    A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!5 |' k$ N( ]. v3 j$ Q

    $ T2 r8 V$ [$ s, u2 _/ `5 h訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t
    ) i/ Y- d9 X& G0 k1 w9 A"好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"9 Q/ V9 b/ M7 u" P& ]2 D
    要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    2 U: L( g' d+ ^4 D6 w; x6 \7 G* S(就是刪掉導彈這功能)
    + m( d3 w; J1 ?. y- x就不用煩惱導彈數量多寡問題了.../ R; R, T4 B/ M; o0 ?

    ' u2 d. j/ b- d; o訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit
    0 a, I0 G7 I+ T. v+ p, ?呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!
    ' o7 C8 {/ z; q2 k可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.
    2 x" x, D1 C; W) i8 ^如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!
    , i1 x7 K3 \( g% x$ f( u1 z3 n4 {+ _5 K! Y
    訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t6 E% N( l9 b( M1 v% f1 ], ]
    "呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!", N7 O8 ]/ u% h  E; [
    在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西) H: E  [4 Q  c7 C3 G' o+ A
    可以說是冗贅,有或沒有都不重要2 A, c; N; U+ z3 c
    只有在低速服裡導彈才是很有用的東西0 G" w7 E# i1 s: l
    + R" u) R3 f9 C$ I/ @$ w  H
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源% W6 [! _& \! b. y- z
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可
    6 Y8 n' |! A4 y5 J' S: `* ?6 K
    & U/ w2 @( \/ ?+ i4 p2 u訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit- {. q1 P' Q! ^
    我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    + O& d# u# E0 k3 h1 H3 }6 o: a2 h7 W( _7 V7 X, {
    訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    % u' r' }0 i$ t& T! g' [* a"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."
    0 u5 ]% I, l/ |所以說是改成每升一級導彈井0 s) f( L" Z4 W& h" ?
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    3 u5 G5 G, _% b1 q改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?* A% n" l$ l" X/ m- t
    可是可以實現的 改一下程式算法便行了
    ! b9 v& w6 z+ g+ m; m' W% B2 l" R# ~, ?$ y: |5 l2 M2 S* W$ o+ I
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.7 q2 N0 T. z# B( ~  K$ p5 L$ I
    ( `$ D# e# m" }* O
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit0 b; n, A" J; P- F1 t% R$ w+ @
    嗯嗯.....
    4 B3 c$ D* P' \3 G' E# u5 A8 u! G& @, C& Y
    訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit
    # }2 d" z) M/ J- L另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    + @) V  T+ V7 o5 E# T/ K7 u# Y/ |2 j/ N  r
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit
    2 z$ \, t% E  M" [如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰& k5 O. b. F; ~- z/ X

    ) |; g. r  W' N訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    , O% Z/ k1 Z4 v. O- y我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    1 h8 {, f4 ?$ v+ H! y  v4 r4 I: ~1 ^; V
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit
    / h9 b& @0 K5 M( G! ]; ?* D/ s不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?8 u4 Z. W. s1 f# D% X. \5 f
    ( ~) q) y, R7 U" i/ }5 P
    訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t+ {9 V% y& g6 v+ t
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
      g, ]. X8 {& P( m( J可以銷毀導彈* r* r" E. {  K7 l3 M
    只不過在隱密的地方
    % Q; \; F" m9 x0 i4 C% `
      ~1 P: ~8 G% e& Y+ ?7 u6 N4 r1.進建築頁4 {9 V+ K1 \5 H. P
    2.點擊"導彈發射井"文字! z! T: ^6 Q% I0 n+ k4 J: o
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了
      Z6 E( y6 H: y8 I& ~4 q' `' i; v4 S3 m1 g/ U7 W8 m4 n
    訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t
    0 r2 ?" m( X0 d' _6 N$ |不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?- z" u; e9 p  s

    # I; |: `% Y$ k+ m) D0 W要回收導彈也是可行的
    0 v# s# z3 h1 i. t6 i$ ?要實作出來也不是很困難
    3 Y9 F3 d5 v) b0 B6 i% `, e$ C; k8 R. ]  z# U; {
    另外
    9 I. l5 h0 n: i* s6 _$ K未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    ; Z3 _' c$ {: h9 b. W- E" E因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000
    0 n1 h: K- e, _. n4 [7 k那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    ( K7 f1 {" L4 A3 d$ L幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔3 ]/ R$ Z8 [; z" U; b2 \
    & m, z* q; w: `+ {; v  ?
    訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit1 T* C" s) V7 P8 ]( b* @' V7 V! l9 g- y
    嗯嗯 ,同意; X) ]  J0 w% Z4 v' K2 x

    8 H4 r% s7 W5 p% U4 R; T, `* B訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit
    5 T! u1 v/ m) j- r5 r5 `有關星際導彈的事....一樣,,
    & v- i+ @" F4 C; B7 i能拿到討論區討論嗎.
    , J/ w7 ~9 C( A7 t- g5 ?) j我或需要把早前我們的交談貼到討論區., }) a/ E9 @- e0 F9 _9 Q% ]8 d& F
    可以嗎???0 c5 d5 |8 Z* [& E

    ! H8 ]  ^9 l- Y+ m4 X0 p, ]/ T0 L訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t* L+ s! N) W. x5 ~9 C, H
    可以3 Q! @0 V8 _, l/ f- x# \
    0 w0 R; I/ _- K
    這樣大家都能一起討論
    8 ~6 v; E% t! F. C; V+ b6 X該如何改善
    0 E' r- o; G% e7 }+ h  G0 a/ S5 o4 F6 f% C
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10
    / W+ C: B8 `8 O5 F  G嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...
    % T' b. v. w& P
    看來負面效果比較多0 q. i- q& I) {0 N: W
    只好改回去囉9 L; v+ a1 d8 B/ F0 j6 O! U
    抱歉了
    " ^1 w5 T& u! |4 x7 W1 e; `- J. D; r
    9 D  x7 `3 M) s* c1 x目前最小建造時間已改回0秒' s, h+ U: h- J" d- e
    所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    ! N3 I2 R' E+ d  ?2 G根据本人的经验
    6 P7 `! W$ h% r( _导弹前期是个威胁.而且性价比高
    4 I  H( ]4 Q" J9 D+ R9 V但是到后期都是上万亿防的时候.
    1 k$ A- T4 y+ t) ]如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    8 y9 N9 J' D" X- h: c这时候不如直接舰队堆防- d! C" n" \4 h% ~: I* j  d
    9 J; H2 o) f; p2 `, f6 `+ Q
    所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯 + l- s3 C- }1 ^6 \1 _+ q
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:03
    : z9 ~4 i0 e! h0 M& W$ ^1 X  @  ?4 g- a太长不看
    - C! S) C" ^6 w, M+ M根据本人的经验2 q: o" w, e9 P( i) r. q- K' v
    导弹前期是个威胁.而且性价比高
    9 U! _; m9 c) [* R
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    $ F3 Q3 Q) }8 ]8 ?+ a: T* n6 k' [4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1' }% \, L; r. I0 G0 G0 f
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    2 Q& f% t# L& A" u/ y$ V的大半.
    5 H: P: `: Z( s" f4 I! I& J' k& c你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮
    8 b) F3 G9 L2 F7 Y; |用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)
    5 B. J; R, i1 A(大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    2 t, o/ w8 l) t4 w  Q
    0 o3 m  ^; K' {) _. H我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.6 ]% j( l7 c8 {$ ?
    對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. & d# g, \0 }8 L# v9 g
    所以才拿出來公開討論吧.. A: }5 [2 @) [6 C: H
    # I' U% e( C7 ^: d1 V

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    2 f! g3 q% X: U# |5 {% Y! e, o
    6 Q- P  r9 D0 c* X  y& d4 H5 f4 a官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    ' @  z) ?+ ~$ S& B; @! ^) z* d) ]" L) O8 t
    而5000倍服,你一个星球一天的产量
    + Q, ?# ?7 \9 U+ i  Q
    . t& F) _  h; H% T! a/ n' W4 Q3 r按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。* F) l; ]- X1 Q& k$ q4 B
    ' R6 d6 r: J: h
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。
      g# C+ y/ D( K' C1 H3 P# s# b& T- P0 \1 [8 c" P
    其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。
    , [( D. ?) X6 o+ Y5 R: r" x( V. V
    我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    * V, d$ G- d5 A0 G  M* s. @4 V: v2 a* b" N) n
    每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。
    , J; I$ w4 H4 e9 d, K+ X- C3 a6 P
    " N5 w0 y, j! G4 f6 x7 Z) H/ J5 k5 C/ Q- \

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯 6 ]6 c5 u" ^5 J0 V' n- K
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45
    ! U) [0 x* I" \$ i& m280回攻擊正是閣下的攻擊.......% C2 q# ~: f2 h" {2 z& G  D3 k
    4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...
    9 `$ a' l9 x- t9 ~  C
    我只是把你的炮灰打掉.
    . Z4 ^; A9 \% X+ e3 `& C如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹
    $ o4 L) p4 H' e9 {: K4 Y我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.
    ) V# E; Y/ p8 P* o( X结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你8 p( S+ D) b& \1 Z6 {- u
    % b, l5 L6 [9 a  w5 l! N2 A: D
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)
    + b$ x$ i# O7 e& d0 G) Y( r
      l% m8 h9 m( H6 s0 N我问海盗什么?& g0 k9 e, u. u, F$ G' i! X0 E

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 8 |0 V( M- Z, U& H8 e

    5 E) y$ W$ M1 u3 |2 l最后告诉你们3 u2 c" @" h; Q: C, M5 F  P3 u) K
    7 h3 X/ I" }+ A, `1 }  D$ o# x5 F3 x
    月球防御导弹打不到
    6 w' u( A0 i6 g  \/ W. ^* ]
    1 r( f3 s9 T! |1 I2 A; C. G此帖终结

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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    7 T$ G0 a# m5 r/ G& Q/ U% x- e$ x1 I( h. A
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要
    , j; x) o3 r0 v* s
    4 e. j6 y& ?3 x4 m6 _) ?8 u' R: f俺幹麻浪費導彈轟月球
    ' p' j0 c+ L7 `& @! k9 c  y5 ^: j& a3 ]  g: a0 o0 \: `( b
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    ; \& Z! n/ Z$ {8 _- D  F& G6 r
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    5 k3 I5 b4 q/ q- [1 S  m, V! }星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    7 v  X$ @2 G1 |* @. d2 v6 F' e# t4 ?, {$ K; `2 i! W! e/ R9 m
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    + H1 L1 \8 T; ^, v4 y你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.
    + O4 r( g0 T& l( M. u- }但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.2 m! g; \0 i, t0 T4 H9 A
    他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.& H2 X2 T+ X* J) c4 m
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.* L& V, m" G/ f1 A+ Z( r( B8 P
    你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.# V8 q  D0 t0 H$ T2 f
    你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.8 C2 s: ~; S  f' N
    導彈用來清I羊的防也十分方便.
    1 T: X: d8 }. Z1 P* Q6 [3 I而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的.
    - k2 k' E0 Y  h6 {- S# Z8 d0 d6 _+ m7 q你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
    & ]+ M* g4 i% @: u/ T0 a你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06& \* J0 a$ W, p
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。0 }5 U1 S  C- Y- [- r5 J3 x
    , p4 }) v  Q0 D' v
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    / r5 n8 f2 ^/ y: G7 ~7 m" A; O6 Q你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝.* q" O5 z4 [: Q' \8 x
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.; @! o/ A* g5 [3 E
    我有說錯嗎?5 R) S* G/ }- x9 r1 g4 [) C
    只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.
    9 J) A9 V5 B4 V' h: F& r4 ?這是深層戰略.
    ! ~8 v' Z# c) q: z% a/ \) ~但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    meepit 發表於 2015-1-17 14:52' n" C7 j! m- }5 D& f
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    ( R1 f6 _8 y! z6 Z" f
    只有很无聊的人才会那么做6 T0 S. f; Y# ^  L4 y' j6 k
    新手能有多少资源给你抢?, G* o/ P! k9 ~, V
    天天刮他们地皮.又能攒到多少?7 n5 c, v( x5 |. l
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