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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...
    8 E' V1 b: L/ p& G; G
    1 o- m, Y" m' B/ i& G8 |我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500)
    3 l* l) w# ^$ V3 b看看大家的想法,看法和意見!
    5 w/ q# R9 D8 T2 d$ P% |5 R, \- j' f$ U; B2 e. m1 @) g
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------
      ~; c- K$ s/ t  \6 @訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    $ g6 Z$ H- s+ L7 |5 M/ V分類: Support# F1 a( j1 {. h/ W. H; Y! A
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    ! B  e  u# z1 V' w2 i但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!) x- l6 u: H/ U, Z" x7 b/ ?
    我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    # x, j" C. @+ t5 f: X只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防
    * ^* u! @2 C( J3 V& z; X而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    6 ~; F1 b! m7 M" h' R請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    8 ~& f( M' T4 h2 `) W而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    2 w; F  y+ o" D) \; ]這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!" U/ z" e6 j# |: {% h8 G, [% t0 n
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!) n( x3 M( d+ k4 u* g

    # f5 Y+ P- C5 \7 f! @訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit
    : R  D9 p) E, g* ]% N3 w. V3 @+ i7 r星際導彈要1秒做1支也是一個方案!: L- A8 U- l8 X* l8 b

    5 z) q3 i5 t$ Q% c1 N訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t4 D) c5 O8 @, |- v" R. h! \& |5 ^. S
    或者降低星際導彈倉容量的大小" t! [/ s# v: j0 ]

    . n0 }) @4 F; m) m) p"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    * s9 K2 s) v# G7 l這是官服的規則,也同樣適用於本服
    * K4 q5 X8 T' D7 |+ p4 L# U' M
    ! x9 t' ?1 O" K* {* m8 e其實站長有在玩官服
    2 K' b. J3 u$ D! C  O所以知道未來如何修改遊戲! X/ Z0 E- V0 N# N& n
    可以參考官服的模式然後加以改善3 s. g6 f, D) E/ @+ h9 j

    7 o( d) L4 k( E你的問題我已經po在論壇會議區裡  R$ k+ v$ P2 ~2 _
    將會與其他GM一起討論解決方案: z, V5 a0 A2 U# e- l3 p

    - ]+ f# C" J3 Q+ H: @+ y訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
      _/ x8 Q* M. V4 r0 u無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!
    $ y: W6 V8 S  g. v( y# k$ C, b但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    " P! A  N, K, V因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!
    ' K+ n3 }$ |% Z! s2 R0 s看誰會再做防......7 s8 s$ n9 ]' u5 {, m9 s
    防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    6 S0 T: b  K* b" r用來做其他東西好了!=.=% F+ R) v  J% I$ D# ^; b& K4 h

    ! _" a% d/ v5 A; f訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t1 k! @% c- M0 u
    "無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!  p3 I( Q) X8 c' L7 r2 r0 M# C3 ]
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    $ b0 ~' C! M6 Z) U4 M因此!這個事絕對是問題!") I( f& Q' {2 n- E3 N7 f- U
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    + i; d. w2 A+ }7 |, f% ]每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    9 t1 l+ \* V4 {4 V2 c而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)
    3 V# k& f0 {9 K怎麼樣?) e3 u& K4 G1 k* a6 ~

    5 o9 z8 N) f. o+ x+ i訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t1 V; j3 @9 Y( e# A3 L6 H/ b
    更正+ P1 R8 Q8 J, U! Y; R1 I, I
    : P" A* e7 u4 s( o+ d% P
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    & f5 |# Y) V$ F/ ]每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    4 a# T+ F  b5 o: K3 t而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際). k  t3 p: Y6 s: n( \! d. t; T
    怎麼樣?% h2 I8 W9 Y1 A1 X3 d% ^8 o

    3 ]( T$ j" `3 M$ P訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit
    / W& k& k) \' r& ^A大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!, w5 L- P) S8 s

    , U  b% m# N( }: J$ Q+ R5 T( n- W訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t9 U: q5 h+ C  e6 z9 C9 n7 L
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    . H& |* _! [+ p* |% V5 X- U要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    $ w7 E8 `' i$ o% v# q(就是刪掉導彈這功能)4 d# h, q- D! M) B/ {1 N. x- v" c
    就不用煩惱導彈數量多寡問題了...6 A' Y1 }) V9 W: o

    3 D/ l+ u6 T3 M( S4 z訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit
    . U4 w5 U) {5 X* W呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!
    ' y) _0 t) M+ I可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.$ F: n6 g$ }2 {. ^' k
    如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!
    1 K2 A% B* Y3 i3 s- w& _5 S9 l5 P9 _/ P  Y' A
    訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
    % C9 }9 y& d2 M4 d% B2 G"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
      U% H. z6 j& I4 G, A在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西
    6 ]0 F" p5 u) ^- ~' L4 K, `" p可以說是冗贅,有或沒有都不重要; O3 ~9 a( ~, x. p( V: d0 M
    只有在低速服裡導彈才是很有用的東西
    1 A% M7 H6 @# x, h: x/ r; @
    3 h0 }* |9 e6 b7 o  h( T- W: {要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源
    / U" o. z. J0 {  U9 g, Y6 J$ z6 v然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可
    : W7 a5 [0 _7 b" t8 q9 P' l4 c8 V- J' v
    訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit& v3 M8 g6 u3 `+ T* J  O
    我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.8 R2 V% H8 V5 I; V2 j6 t% T
    . Q# Y+ J2 e: \, q
    訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t8 f5 u% g" z1 s- D3 R, W
    "我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."0 N% E# Z! E% c, ], s6 t- L
    所以說是改成每升一級導彈井3 P/ J, f! M1 M9 c, V1 s
    由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    ; O4 H/ e4 v( p5 D0 W$ o改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?
    0 J' }. X7 g/ w" E) Q- @4 u1 \# H! O可是可以實現的 改一下程式算法便行了# V% G7 F. D: a) k, S
    % o& I6 U; ]! M, c. D' b
    因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.7 j5 c, \4 a% @' ?% p3 ~+ W* L  @/ X
    8 K/ m' c* e2 U% }
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit: o  {: q! `; w
    嗯嗯.....& p# L" a! C4 ~) R
    " d- e. |7 G! L1 e/ f* Q- X
    訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit) J5 P( F, d0 a; o
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西' m* a0 t% ?# J& l1 a
    $ C9 \3 y6 _; e' x3 {+ V, g# ]
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit7 _, \7 s2 {0 g1 u" |; r+ ^& I
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰
    1 X( s" S: X1 N7 o- X" P
    6 N7 ~5 i: C% f- ]) G) {0 t6 J/ M訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit' ], S+ Z) _$ a( `; }9 o
    我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!
    # `$ z* \8 D1 Z7 c. \2 Z2 d1 E/ m/ o2 D
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit
    . n7 S* V% \2 Q: v4 P不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    4 \& T  {6 w9 O8 n9 Z7 o4 W- e- e# K3 V  W9 H' c! `4 l
    訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t
    7 G* n! o" C0 n"另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"
      S4 ^  @2 L. |9 [/ w可以銷毀導彈
    % j) a* ^3 _% ]- d+ m0 `只不過在隱密的地方+ ^+ J0 Q  Y. Z
    ! M1 ^/ K2 g: b: t0 W
    1.進建築頁
    / J1 c2 D9 V9 c' {2.點擊"導彈發射井"文字
    4 I+ r' h' b; I: z' \2 f# S/ W便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了( L9 X2 }. m& w  _+ J! Q( Q

    ; S6 k$ U7 @; e2 f( O& f, Q6 O0 _# O5 N訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t: a' x, v* A" _6 ]$ Z1 ?
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    0 s, W' @( d  M1 _3 N+ y; B) W. q. |2 Q3 `
    要回收導彈也是可行的7 P9 A+ h/ T/ @' t
    要實作出來也不是很困難2 c  G) H/ @( }& ?

    3 c/ @8 b* [2 Q4 v另外' c2 T7 ^% B4 o  u. o
    未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    # ?  Z! Q$ Z! J& T- r  e8 ^& x因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有50001 V3 k0 T3 @8 L; Q- K+ x' E3 A
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    9 J' Q  ~$ X' U幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔: A% U4 M3 O3 d; F3 A

    % i' t$ ~" u( _3 l/ S訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit: X% C5 [, z) u8 r& ]4 q
    嗯嗯 ,同意
    % z" u5 a; _  _4 i9 |$ H6 \" x! Q; l% S. Y- h' m
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit
    & m! j' n0 F* v2 b4 P5 m6 ~* t有關星際導彈的事....一樣,,5 L/ I" Y" F$ l/ v) }
    能拿到討論區討論嗎.# W" }) B$ d# |3 e2 d# [2 d
    我或需要把早前我們的交談貼到討論區.6 B7 ?1 o  t8 f' S! z( A
    可以嗎???
    ! D. e. E' N% R, ]0 y( J, T: m, c, S
    2 J/ n9 x9 K' o; I, r/ ^0 @; l訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t+ ^- E  o0 L+ \3 `. P* P
    可以& X. G) R; `$ \9 h+ U: t
    . X, {9 Y  v. n* D; g
    這樣大家都能一起討論
    % d$ J1 U4 @' W/ U& j+ i% k該如何改善
    * y8 P7 z& D' h9 g7 x
    " y# @, `1 s/ [8 U------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    擦汗
    22 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:106 E3 a& G2 B- q
    嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

      e( ?8 r" b" K1 P, c看來負面效果比較多
      `! Z" a) M1 g3 k2 ?6 g只好改回去囉$ v0 D# |1 G6 L$ `5 j
    抱歉了
    . ?* E- f9 W( F1 Q# t9 Y# S
    . |4 F, l  W- {8 V目前最小建造時間已改回0秒
    . Y  h* N# p" @) Z; m8 {所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
    回覆 支持 1 反對 0

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    2016-7-22 17:26
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    " P8 @5 A1 l% F. [8 R5 m% y$ i根据本人的经验
    4 `9 @, e6 u* x" P3 m( O6 X导弹前期是个威胁.而且性价比高1 U* N( r/ E% o5 p# ~+ f7 n
    但是到后期都是上万亿防的时候.' t5 R/ k1 m5 K2 c2 C" [4 m- r, i( O9 D( Z
    如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防." n! b+ q8 G' H8 k
    这时候不如直接舰队堆防
    * B  ~) n) S  F4 b% H
    / |# ~" f! V+ W" N所以导弹到后期就是一个摆设

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    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯
    , p) [; Q) d. T1 h
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:039 t  N2 l4 B* {/ w( ]0 C
    太长不看4 T0 n# A( E0 i1 n3 t- i9 I
    根据本人的经验
    - ?! D9 @3 v. j% m- d& H  B导弹前期是个威胁.而且性价比高
    , s, C' ^+ G& \* K- _# v; {
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    / H$ Y9 x& Q. P- G1 ?% Y4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1' Z& ~* g# p, I
    (大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    / Q, C  d& S% F0 {$ k的大半., v0 Q( P, W( h. o  Q# i: [+ h
    你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮8 {- ], E6 Z2 g% n
    用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)& i7 p$ Q$ U5 Y$ G
    (大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)
    4 ^. K0 G- e' `9 g. d/ a/ \0 M( `- u
    我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.+ `" o( e1 w! m0 E- _
    對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. & i1 h, W+ Y9 a, X8 P1 q$ @
    所以才拿出來公開討論吧.2 z$ T  e* l) x/ b: |
    ! V1 K* v/ H" A

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    奮斗
    2015-9-10 16:31
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    " y7 F# n, @2 \- u6 A8 O. X( |; c2 p/ p2 \7 y0 o' z; `
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    * }3 v* |, Y5 x$ _! W# Y4 Z% z$ ]% P" J! w+ L5 s! x& H) V7 E2 i  ^& k
    而5000倍服,你一个星球一天的产量
    + _; u8 h! z4 w7 B1 W# |9 ]5 G5 N& A: v$ d5 n8 @- ]
    按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。& B4 f. [( @  y# M- b
    0 @  f+ n3 |3 ?- w, D; G" d
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。: u% D+ C! D/ e0 M. G  l
    1 b" |) @- d0 O, t/ P2 J
    其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。
    $ `) V8 }+ E$ D. o8 m/ a3 @7 F4 ~* z/ V& c- K
    我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?
    - x  E5 E) z' i9 d5 A1 X% Y
    ( B; w; U3 [( |每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。
    . @4 f1 N9 ^) D  q. C; n3 e& x, h, W' C( @
    ' V+ ~! N% b& U" N

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    " \" U( \# m  Y: f1 Q, O6 Q, h# u
    meepit 發表於 2015-1-17 10:45
    , ~8 s& U* i. K/ E" ?" |; r280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    $ K7 E: U4 |5 r5 Y, g% H$ ~1 \4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...
    ' Y2 E9 p0 z3 D0 b
    我只是把你的炮灰打掉.( C/ X3 y+ U- c+ Z
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹; r) f/ ~6 Q5 E7 i: v  g
    我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队., ~5 V' h0 q* e8 W* |1 f
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你' U# e8 e9 c" u' o% P2 Z" n0 x( C

    - `" A  Q. Q+ ]1 C) @: r, l2 Q当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)
    4 j" ]4 I! a8 A% H
    0 `) @3 w) Y6 K' F: v我问海盗什么?6 x+ b+ X) i8 c; h, y

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 + P) ?: G" ~8 h9 n6 ?, W% t
    & d# Y( u7 [7 m3 A& F
    最后告诉你们4 l, f) X5 s& y5 z  p, R
    + a) \3 d$ y! u# O% T( f; K8 [
    月球防御导弹打不到
    4 I. Q$ ?% ]' M# Z7 l& }8 A( Y0 M8 w. V: n
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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯 / N! j8 i+ s+ K* o+ L$ K2 q

    8 d/ B& V0 P: |% B7 r% W+ V月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要' b8 j9 T) I8 v; r/ `  K' d
    ( j% ^* J# X' t3 I
    俺幹麻浪費導彈轟月球# b8 `5 l3 \( R) s! V6 |; w" E
    - E( X7 \' x  |. c, b4 F& E
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    1 y# S0 m. I4 R  f2 {. q$ C+ ?& b
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:062 U6 C/ @; i- c. H" P/ l
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。% _& b4 E" Y5 R

    ' o/ b8 @. L3 e1 e6 c: N官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    ; o  x/ w  X7 a
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.
    , V5 p2 j; N3 z$ |但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.
    ! H  q4 O" ?) S他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.
    $ v; ?! B) \( k4 Y6 `6 z這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.5 x0 V1 G/ B# ]
    你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.
    - b/ V5 K( K1 v6 b) d你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.
    + _- H8 d) ^& [4 ~+ W& u! }& x. C; f導彈用來清I羊的防也十分方便.: W. E+ @# W, H( D
    而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的./ @. A" L7 |4 K% k# z
    你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
    , @8 B/ Y1 v* X/ Z0 {, ?你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    ; M3 Z( i8 }0 x" O  \0 L: `星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。* c2 n7 p3 Z/ T. C- J$ K
    " S, y7 `; v" F7 S$ F* x2 J
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    6 E% b8 ]2 `* C9 \% ]5 t+ e5 s
    你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝., S' z6 B; X: }/ F
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.  R& |  M2 ?6 X) I
    我有說錯嗎?
    7 d; C( B, F  X只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.' [/ M8 p$ K# V8 v
    這是深層戰略.
    4 F3 F6 W/ B) O1 S! y但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    meepit 發表於 2015-1-17 14:521 q' i; p+ G, u  L! i, l; |
    你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...

    - L" M' M7 S' s* ?8 h8 I  Z% W只有很无聊的人才会那么做! L  I8 f$ ]' F! a$ L5 k" y7 V
    新手能有多少资源给你抢?
    ! l: Z) a8 A' r3 q, I天天刮他们地皮.又能攒到多少?9 L1 O5 c. O# a7 @2 ?
    8 \$ _$ J. u1 G
    2月份开放赞助.如果还有人气0 F( ]( V8 B$ C2 }; i
    他们一天就能超越我们
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