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[遊戲疑問] 有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...

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    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 02:23:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    有關有關星際導彈攻擊的相關議題,歡迎大家討論及提出...7 j8 n+ N9 ?5 a0 B
    6 Y: M. O& [# ]5 b  @
    我的意見是把它更改為一等250/1250(現在是250/500), ^/ b; q: E& s
    看看大家的想法,看法和意見!
    * {2 j# B* o. y/ a) `0 a( e. t; q) L' L0 V. B4 i  r  j5 I1 E! ?9 O
    ------------------------------這是我和A大早前的討論----------------------------------------------------------------------------------; e3 f$ _' i; r- @$ Y) r& u+ }" v
    訊息寫在 2015-01-06 23:03:25 從 meepit
    3 C% m, ?1 J  ^5 S6 G, ?/ D分類: Support) }% E6 f+ ?' e5 M* m3 t9 n
    我知道星際導彈攻擊不算過度攻擊,也抱歉近日這樣多問題向你提出!
    , T" X* {& @3 S9 ?0 u但今天被人用280回星際導彈攻擊車平防,再給全消滅了!
    9 j& X0 [7 c7 M% G  O我不是投訴也不是要抱怨! 因近日日間上班太忙了!
    0 c$ e& a. w+ {5 A. p+ _5 {8 z& p只是心中有一個疑問,如果只要有心! 無論你有多少防! 只要你人不在! 我便能這個方法清防% O8 t, I( f3 x
    而且,如有心滋擾他人! 也可運用這個方法吧! 其實1月5日晚我人在! 他有攻擊5回了! 我有點卡也點不太快,也不小心給射中了2回!
    : S0 f8 v$ r, c請問是否能用這方法攻擊或滋擾他人! 如果是許可的! 我大概便不要做防了! 因為防根本沒意思! 4000支便能淸22萬輕雷! 絕對化得來!
    % g* l6 d+ h! S/ c" a/ q而再天天用這法打擊他人! 這或許會是問題,而且也很無敵! 我也能用同一個方法打回他了!
    6 W) `- X! @% D這樣情況或許引致會很不平衡吧! 我知道要完全平衡很難,但也請A大你好好思量及回覆!1 U" [- J( ]5 g- K- q2 Y* `, ?
    或能把星際導彈的造價提高或24小時限制如100回攻擊等等或1星只能用50次! 這或許是一個方案! 不論回覆如何! 最後也是萬分感謝A大!
    ) ^  u; M2 h6 I1 {; r& {
    , e3 {: y$ O2 V( t$ B訊息寫在 2015-01-06 23:08:56 從 meepit3 n& }! Z8 }& p$ U
    星際導彈要1秒做1支也是一個方案!# M: C; ?/ z' u

    ' j" ^+ A5 S, n! A" ^1 K* k4 ^訊息寫在 2015-01-06 23:20:27 從 a950216t$ @6 s+ Z0 _7 J! M
    或者降低星際導彈倉容量的大小* |# j# }$ ~" _, w. g

    ) [, |9 h& s/ P1 s/ C( l"偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制."
    5 J! H- z% ]) A% Z# t1 r5 S. }這是官服的規則,也同樣適用於本服1 J0 H' A  `$ v. X2 H& S

    ) W  ?5 r3 e8 d: g7 T其實站長有在玩官服
    . Q% M$ i1 _( s$ X3 K/ [8 L+ I所以知道未來如何修改遊戲
    9 P; H3 S2 y& P7 ^可以參考官服的模式然後加以改善8 Y4 N! N! o# k! j, e9 u
    % x) e. l7 c( j$ a; l1 P# ]; l
    你的問題我已經po在論壇會議區裡0 N# N, }* ~* x" k; N7 }- m2 B; s
    將會與其他GM一起討論解決方案
    ( \0 P6 a; ^5 o0 G! H9 h& u1 s  {7 c; |: v# G4 ]
    訊息寫在 2015-01-07 00:52:03 從 meepit
    ; U4 R7 ]8 C- p; ~4 r4 m9 z無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!3 Y5 P  F9 q" ]$ b" p5 i  X
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!7 W' X. M+ S; h
    因此!這個事絕對是問題! 你想想我把同盟外的人的防也用這方法清掉! 看誰會再做防! 假設我足夠無聊便會這樣做!
    % W9 ?+ U3 Y/ }, Z" f8 f6 V看誰會再做防......
    ) y, X6 u. a# Y0 p: S防便會轉變成垃圾! 我先把防全賣掉! 反正沒有用!
    ' c% A. z+ e" J& ^3 F8 |3 X用來做其他東西好了!=.=4 Y, i; @) K4 P) V  V" x$ c# `
    ; ?9 K+ W  W, |) e+ ]8 P7 Y
    訊息寫在 2015-01-07 22:18:56 從 a950216t
    , v  Y" x1 L) T- N9 M"無錯! 官服偵查衛星攻擊以及星際導彈攻擊不作任何限制!  D1 u) ]  A% ]2 B7 |
    但官服不可能秒4000支星際導彈出來無限射吧!
    ) J! y5 A& `7 F8 y0 e9 c2 C) f因此!這個事絕對是問題!"+ E9 U5 I  z( M
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:, B) ]2 i! }4 g3 t' k
    每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)
    7 N) _. c2 K% ]# h, O0 V而不是每一級導彈井有50個空間(50枚反彈道,25枚星際)- L* A! x  E" a& b4 p' Z) b, H
    怎麼樣?$ L' |: g. c5 e
    9 }2 H8 L, j* W6 F8 P
    訊息寫在 2015-01-07 22:20:56 從 a950216t
    + A5 L7 V( D+ y2 {更正. G; A6 v+ X# ^- H
      ]& w. o' \3 \  @5 p7 ^1 w  a* Y
    那麼就將導彈倉的大小改回1倍:
    & ~' l1 @# T5 }2 i每一級導彈井只能有10個空間(10枚反彈道,5枚星際)0 B: U0 D1 R( N' n4 j
    而不是每一級導彈井有500個空間(500枚反彈道,250枚星際)
    ' L" I1 q1 g7 r7 F6 @怎麼樣?
    ) T" t- E2 k) V" p
    * Q6 ^9 ]/ }" s3 F訊息寫在 2015-01-07 22:40:20 從 meepit
    5 |8 V, r7 W4 B0 nA大! 看你們決定吧! 我也OK! 只是提出和完善遊戲! 最後你們改不改! 也OK! 我也滿意!不過! 好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡! 你們決定吧!) o' f$ U: w1 @( ]5 i; j; o4 c
    # M4 \5 A% W2 {& O! Y* S. T
    訊息寫在 2015-01-08 20:52:23 從 a950216t/ H/ A  S9 s$ Y, }
    "好像容量的確有點難定! 10/5或會有人認為太少! 太大量便影響平衡!"
    ; k( A' b# F$ W2 b要不然就將導彈這種東西給移出遊戲!
    ' r) ]+ V% }5 @2 V(就是刪掉導彈這功能)
    " Z' c  K& G) ?+ W就不用煩惱導彈數量多寡問題了...) ~' a7 Z' J) I

    * ]% B9 ^0 D- D( g訊息寫在 2015-01-09 05:23:29 從 meepit" D" }, {! Y; U( z; P
    呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!: v4 g7 G+ J& S/ Z3 v- B
    可先嘗試更改它容量看看情況或會否好一些.# |! f; r) B$ f9 G" N7 w$ f
    如轉做50/25或100/50代替本來的500/250, 他要打掉同樣的防也要多原來5-10倍時間. 這樣給發現攻擊時.防守方可做一點反彈道頂一下. 不過如果長期給打. 防便不可能堆積起來! 而且玩家也不可能24小時在線吧! 長期給這樣轟或許被打方也會很困擾呢. 而且, 可否做到比例不同,如500/100. 這樣可以頂5次而不是2次!攻擊方成本便會上升! 請gm們研究研究一下吧!& R- p1 t) ]/ ?  `) _9 s6 m6 O
    , ^+ @  `- h5 G+ o# Q; J! `
    訊息寫在 2015-01-11 01:21:19 從 a950216t
    : {( `2 [7 `6 w, k" E5 o  s" v"呵呵....移出遊戲便少了一個功能了! 可惜! 雖然對我來說! 我討厭這功能及用這功能! 但或許.....有人很喜歡用呢=.=!"
    ) e- V4 o+ n) r在高倍服裡,導彈似乎是一項不必要的東西
    8 b. ~/ z7 Y: _/ q- F* e2 }. r4 c可以說是冗贅,有或沒有都不重要
    8 D+ O. v: H  F5 A: p9 J8 n; r1 ~9 B只有在低速服裡導彈才是很有用的東西6 ~. T' U1 q9 [6 f" g( S" A- S! u
    ' j; i- Q' i/ e4 J9 V1 w7 N& y
    要不然就先將所有玩家已經造好的導彈銷毀換成相等資源6 \' ?1 P. `9 L  |7 T
    然後再修改導彈倉大小以及數量,甚至關閉都可' ?3 p) O# A! }* }; I4 o8 O

    2 v& l0 E# q3 y# a! L& J' i訊息寫在 2015-01-11 04:04:12 從 meepit' y" B: s1 X0 Y9 R' L- Q/ D$ m4 C
    我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100. ,因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    - w2 r9 l2 R! U/ Y! c1 O
    ) @* R! P$ A* i) g訊息寫在 2015-01-12 01:28:15 從 a950216t
    6 c9 Y/ X2 j& K9 n4 K8 A, v"我個人意見是先轉比例看看比較好如500/100."2 h0 {, \0 P9 o. u
    所以說是改成每升一級導彈井
    $ u8 \% Q1 h8 e由原先的500枚攔截導彈或250枚星際導彈
    $ V; q* _8 u- R5 ~% f* y( x改成500枚攔截導彈或100枚星際導彈?$ x6 f- H$ H( E$ L( N1 q* v
    可是可以實現的 改一下程式算法便行了
    9 o- G6 j3 R% E2 \3 K7 Q
    7 t4 X/ q4 f1 J7 h因為防衛上可能好像比較好少少,,人在時最少能反制一下,而且不停用會增加一點點成本吧了,不過如何決定也是看你們管理層吧.
    ) i8 K+ N' D$ y% j9 C9 |5 Q8 j; u+ c! n6 V6 c. ^4 O
    訊息寫在 2015-01-12 01:30:01 從 meepit
    % t  B, n! `# n. x嗯嗯.....6 f5 \" R9 Q* {9 \1 \

    0 Y, y8 z, g4 T訊息寫在 2015-01-12 02:18:55 從 meepit: v% V2 q5 L* k
    另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西
    - A9 z' F# q' A# D! F3 T" J" z4 S0 v5 X) J# V/ v# i1 F
    訊息寫在 2015-01-12 06:05:36 從 meepit, v* V$ D! k- L* G
    如果不能...煩請A大把我的攔截導彈取消吧.我想先用它(星際導彈)來開戰( _" J: t  H) p1 y. B

    4 Q& ~! o4 ^6 i訊息寫在 2015-01-12 06:35:56 從 meepit
    - Z$ m6 B& ^9 @8 H: Q我意思是把各星的倉存攔截導彈取消!9 b0 T* L$ g+ S
    # f+ y2 W. d' B
    訊息寫在 2015-01-12 10:38:14 從 meepit4 Z, w/ Z8 }% I& H2 y
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?% M1 ?6 ]7 [3 o1 [/ s1 C! W9 W

    2 G3 |: a4 A( K. s4 l/ X: ^訊息寫在 2015-01-12 22:43:37 從 a950216t0 c! ?# E4 b2 J, ~0 w* E
    "另外, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西"$ W$ l; o+ K9 v, J. d; T; I5 ~
    可以銷毀導彈! R: A% D/ G1 R' B5 x
    只不過在隱密的地方
    6 P, R' [( L; l# P
    $ a# i! z' S9 X5 J! o+ d- w. g1.進建築頁' \: h$ @0 E- X& N5 B: t* X
    2.點擊"導彈發射井"文字6 \4 {7 ?" s8 N% z/ a& J
    便可看到小視窗,裡面就能銷毀導彈了
    / Y: W# y2 s7 o) Z# `- Y6 e, B$ [5 `$ k
    訊息寫在 2015-01-13 01:16:47 從 a950216t- c8 ^4 t, ^1 h! I& f
    不用了..我找朋友清理了. 但有關, 攔截導彈/星際導彈 無法回收..做了便不能更改! 可否轉做可回收的東西這項. 技術上能否做到?
    ' o$ V% F) X0 W4 o6 O& P( k% U- m3 l9 _. g6 d
    要回收導彈也是可行的
    9 i+ ?5 ~& i% x2 z& \9 L% M# u要實作出來也不是很困難
    9 m+ R) ^6 `' w- T
    ; L4 l$ ^/ @' i$ V& O) ^: X另外
    / a5 j9 @: V' K+ Y+ R未來的新服可能不會開到5000這麼高了
    2 a% \7 X& s4 E# D) E, ~: h1 E因為艦隊速率只有10倍 資源與建築卻有5000: _- ~5 O: P# g: W0 M- A1 W6 `7 J( u
    那只是數字上好看而已 實際上跟艦隊速率只有10倍 資源與建築只有500或50
    ! v) o0 C  v2 \1 f) t5 \4 C幾乎是相去不遠 低速率反而能增加一些樂趣 以及減少負擔8 P5 J5 `3 Y, s5 z. ~

    2 ^) U# ~: c4 b0 r4 D  I6 @8 F訊息寫在 2015-01-13 01:19:41 從 meepit
    . b3 F. d5 d+ f! U2 J! y嗯嗯 ,同意6 [/ J, m0 B( i4 O3 {- Z
    " N$ `( B9 \5 n. y3 j( u
    訊息寫在 2015-01-16 22:26:34 從 meepit0 {0 N( s2 j& I3 u7 z
    有關星際導彈的事....一樣,,0 S* E& u! s' ]5 S
    能拿到討論區討論嗎.
    & H5 M! H- x% C2 j, d" j9 r我或需要把早前我們的交談貼到討論區.! }$ M$ ^+ a7 P! F
    可以嗎???
    ( n/ v2 N9 I# x! i' }1 {9 h
    * u5 j1 ]# Q4 f" O5 u2 C3 Q6 q訊息寫在 2015-01-17 02:07:12 從 a950216t. R7 t) J8 ~. v
    可以9 o6 x8 ]1 I1 P! H6 X' x

    " Q: o( b1 Q( E這樣大家都能一起討論7 m+ n) z+ T. z
    該如何改善
    ' g( M: Z3 O  `
    / ^: j, I$ i5 k' s8 K------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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    發表於 2015-1-19 13:13:27 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-19 01:10% A  @. S0 c4 l4 F, B
    嗯....先看看效果吧.....唉.....我明白A大的難處....因任何更改也有正反兩面......便是因為這樣才要給大 ...

    . A/ Q/ |9 M) o+ L看來負面效果比較多
    5 `$ I1 c0 _+ R# m* r7 W只好改回去囉
    ! _& V  r$ A& |8 l$ ?* u5 s1 L! B抱歉了
    , G7 q9 A0 R1 m, r% |) k+ O  [
    5 m- |% D8 E' m  ?目前最小建造時間已改回0秒
    " G- \8 g5 L, I1 P6 ]9 \0 D# q4 n所有建造中的排程應該都完成了

    評論

    a大 你可以試試 造個2000萬輕雷 看到那個所需時間,整個火就會上來了 不騙你  發表於 2015-1-19 17:39
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-1-17 07:03:56 | 顯示全部樓層
    太长不看
    / o, i4 ?% z6 Z根据本人的经验
    / J9 `# B' p( A导弹前期是个威胁.而且性价比高
    ' ~; f2 p" b  ?6 b! p) i' Q但是到后期都是上万亿防的时候./ E/ G0 G7 ]; r/ T3 m' b7 d
    如果你用导弹.你会发现你丢几个小时.对方才被摧毁了一点防.
    5 A" l6 w* H* ]. O: g9 b) X这时候不如直接舰队堆防4 k2 W. R, E% y
    : |* p9 ]$ _) N8 n1 ?4 q
    所以导弹到后期就是一个摆设

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-1-17 10:45:50 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 10:57 編輯 ! p  o- F1 r) m1 h. J# U
    uyrfu355 發表於 2015-1-17 07:039 U+ V7 t) e5 C* m$ o* x6 V
    太长不看
    % o; g8 j1 A7 J( H# p2 ^' ^根据本人的经验
    " U+ T4 n0 M. |/ H( t) ~导弹前期是个威胁.而且性价比高

    0 |7 Y0 }% N. p7 J8 I" ~280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    ) G$ q; B7 Y" z4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離/1500重力子炮/1/1/1
    4 `7 D- |8 i# y$ h  u) s4 N& R. c(大家認為這是新手應能有的單星防嗎)
    ! b- @+ w/ U- W5 Z) U# O. P% Y的大半.
    6 k$ X) h8 ]6 {- ]7 `你好像打掉了3000W左右的輕雷!及部份重力子炮' o) W0 w2 [5 X. E) K( k
    用5000W輕戰加200W雷射艦攻進來! (時間是1/6日 開服的第6天)% ]) G& r5 V  B. t
    (大家有興趣可到5000倍的榮譽榜自看)6 D: Z0 ?4 _: M0 c" U+ j4 `  I

    4 _. m, y* H" A2 d+ S$ C我現在已能輕鬆地5000支一發. 和你們戰爭時........你問海盜兄是否防一建便給清光.
    3 F4 O" B# v& K( @對現在的你我而言....或許直接車會比較快...但不是人人也和你我一樣. 新手長大要時間.不能只看到自己阿. 大家不要忘了攻擊只限11次(24小時內).  因此把防堆平才攻擊是戰術. 大家也因此才建防吧. . f4 D- \* Q0 ~+ n, n
    所以才拿出來公開討論吧.
    4 d1 x, A  ]& a( N0 h( h. }& k2 V

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-1-17 12:06:03 | 顯示全部樓層
    星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。$ H- {7 z! ]5 n* J9 Y6 U
    / Q) b. j' w0 X$ |8 m1 H4 @% N1 a
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导弹2-3波就炸平的节奏。
    ) m2 Q! U) R4 z" G6 i
    4 }+ q; B: |: z* n3 i. K而5000倍服,你一个星球一天的产量& ]; n* U  s  p

    4 q3 n0 a: K/ [5 n1 C/ E按照每次5000个导弹算。也要至少400次,也就是说,至少需要200万个导弹才能炸你1个星球一天的产量。。.。
    5 V0 O  d8 n) O8 s. D; F& q7 R  c0 q' I8 p/ i2 s+ N
    但为什么感觉在5000倍服里感觉导弹这么牛逼呢?不是因为导弹数量多,而是因为导弹飞行速度快,建造速度快,所以感觉导弹才厉害。. h4 T. E9 d" Z! i; k; h2 S5 Z

    ) B$ m5 [# ?( s. z2 N  B+ v其实楼主,5000倍服导弹真的不算什么。。到后期大家都是懒的炸的,因为费不起这个精力。" c) c" L. _7 y0 M

      k: Q( p3 Z  h- Z& R+ A我上面说了,后面一个星球一天的产粮,你要200万以上的导弹才能炸平。。你有这个精力去炸吗?: _5 m% U$ {2 |

    ! r8 @. f5 w+ r9 F6 V6 g4 g每个星球几百次上千次的操作,不是一个普通玩家会去执着的。. m( m/ B; r# g

    9 H& i( q+ t* `9 e' L' D& y7 u
    4 |5 `2 {$ _$ L; l+ t& B9 _) S

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    發表於 2015-1-17 12:17:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:27 編輯
    ) z  |, t9 s: `8 Q7 x! j5 N
    meepit 發表於 2015-1-17 10:459 U7 U, H$ L" }4 W
    280回攻擊正是閣下的攻擊.......
    " Q6 h* l2 A; A% z$ P. T+ f4000支X280支 足夠打掉我4000W輕雷/150W重雷/100W中子/100W高斯/120W等離 ...

    6 g! z4 [( M5 J! j% }8 F% e' U/ P我只是把你的炮灰打掉.6 w  y% |" Q  a
    如果把重炮全部清完.至少要10~20倍的导弹, V  g# `7 S2 c
    我一开始想把重炮清完.以微损打爆舰队.6 h; \9 l/ x8 W2 G
    结果发现要很多导弹.就清了炮灰.以预计多10倍的战损打你$ r$ r. h9 K, B0 n; l: N0 i% D
    , A5 h' H0 I& {7 |/ z3 k; b( l0 j5 A
    当时才开服6天.算是前期(发展20天才能算是后期)
    / v* G- y- ~- b: c6 D5 @( K0 y% h2 K, q2 s
    我问海盗什么?2 L5 x) |2 N, F

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    發表於 2015-1-17 12:20:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 uyrfu355 於 2015-1-17 12:21 編輯 # s; a! ~% D2 Q6 F5 t% L
    ; J# ?# Y9 y3 }
    最后告诉你们; S# @, M; d) m( x$ i  T
    7 s6 q7 E' S8 h5 @6 Y; x; s4 J
    月球防御导弹打不到. Q8 |4 F% h8 i6 h/ P/ P4 f5 y: x
    ( {3 V- T2 h/ Z6 V5 T: [, U- p
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    發表於 2015-1-17 14:15:38 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 ysu3083 於 2015-1-17 14:17 編輯
    # F! D1 N" v4 \) J+ l: r/ D7 z/ r) `
    月球防禦導彈拆不到???那是因為沒這個必要) ^. G6 }, ]  e" ?7 a* A

    " `$ o2 u' [/ v, |; z2 m俺幹麻浪費導彈轟月球8 T* I2 }* I, B& ]1 S
    - R4 P1 K% ]1 h* |$ g" o% k
    直接開死星去把月球拆了不是更省事

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    發表於 2015-1-17 14:52:47 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 meepit 於 2015-1-17 14:54 編輯
    : d$ O1 e+ G4 O/ J1 a: Y# \2 ~3 q# {
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    6 U1 M! c. m9 m! c) K- m星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。
    # x8 R" ?6 D. Q" B
    ! `) n9 h. O+ n3 S4 b官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...

    % }4 P1 ^3 E- [% L& z你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下去. 而且你要如何殺一個人也是有能力的. 包括毀月. 有心一樣能辮到.$ ?1 i5 W0 R9 `- F4 D
    但在我看來....遊戲內是有一些新手或後來者.* r2 S* X; k6 v
    他們沒實力和我們船艦戰. 只能建防自保.7 G8 A7 }/ f- Y
    這一些人包括本服內的後來者....他們沒有戰艦,只有防禦.
    . x9 w0 N7 @% P1 }( e5 U你說...如果我們用這法子去清他們防...他們能活嗎.
    ! q% J5 K' [1 i  C你車下去只能11次..防最少能回復70%..而用導彈打便是清光光.
      A3 A" k  @9 o! o: G導彈用來清I羊的防也十分方便.
    ' d6 e+ k" T2 S1 `  G而這遊戲無錯是強者生存下去的意思..但如沒有一定的保護及合理. 人數也不會上升的., m3 O7 O( s: G' x  m
    你說新手如何生存呢? 只能搶11次的限制,限制了他們實力的上升...種田永遠不能和頭幾名比. 連防守上也是不可能.  你們不如直接要他們不要玩吧, 是嗎?????? 難道大家想打到最後只有我們幾人嗎? 或是玩單機呢?
    & Q% w+ k  j" a/ G你們很利害也是老手....但請大家問問自己....你們想見到今日人氣沒落的遊戲嗎???

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    發表於 2015-1-17 15:14:06 | 顯示全部樓層
    woailaopo 發表於 2015-1-17 12:06
    0 m; @; |+ K; L4 O% d* Z星际导弹相对与普通服并不高。反而有些削弱。。。0 Y. n" V( J9 j% K
    ; Q% |: y+ t' W& s/ r0 _4 a7 l
    官方一倍服,一个星球一天的产量造防御。也是被几十个导 ...
    0 c2 E9 a+ D  v0 k! b# M" H4 R5 P, Z
    你看UTRFU355是打掉部份炮灰便可輕鬆至勝., h9 X; A% Y* O% f! J8 q
    你們也是老手/高手. 相信也會知道如果實力差不多時.....炮灰數量或用哪種炮灰便是至勝關健.
    4 d, d5 q7 M9 L( j% d1 q& N: x. y8 j我有說錯嗎?
    / K# h4 _6 g( N* w5 e只要打掉部份炮灰...戰果便是不一樣.
    9 e- C8 y) c" ~, h4 R這是深層戰略.) r; t4 e+ h( S
    但炮灰給清了一部份....哪怕只是10-20% 分別便可以出來.....

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    發表於 2015-1-17 15:15:52 | 顯示全部樓層
    meepit 發表於 2015-1-17 14:52
    - f% o" Y- G& p* K4 F你們一直在談的....也是實力對等或差不多實力的玩家之間的對比. 我也說過. 大家實力差不多當然有能力車下 ...
    1 A$ x8 \0 e7 ]/ c7 d% L, I
    只有很无聊的人才会那么做4 |1 v. H# w. [3 m& Y' W7 p  \
    新手能有多少资源给你抢?( r/ o0 _2 L# ^" t
    天天刮他们地皮.又能攒到多少?
    2 c4 `9 ~$ }* J  |! {: P7 [. r' m& m
    # A! L- `( G% u9 O% n  f$ S2月份开放赞助.如果还有人气/ U3 T$ [( d: |' o% j
    他们一天就能超越我们
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