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TA的每日心情 | 慵懶 2014-2-2 06:03 |
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本帖最後由 g82411 於 2010-7-27 12:11 AM 編輯
3 R% u4 c: Y# L$ R9 d; x- Y9 u8 h; ~2 f& s
我對U3今天開放新船艦持非常反對的意見1 B0 F2 E+ n0 o7 p6 ~7 K
首先要研究出那些東西(攻擊船艦! ?. x) n! V1 j8 J! r8 O. M
都要非常高的技術 那新加入的人空間何在??1 Z4 e& B) s' Y7 m6 q8 @
一般玩不超過5天的新人5 _$ w, L& `( x: O7 N' n
星球防禦大概都是普2百W輕雷+少數等離子
b1 ~" \" ?* \2 O$ Z(以我玩5天衝到艦隊排名11防禦排名19為例子
6 k% }! ?' t2 H! k9 g8 N3 u2 DU3已經是50倍速度進行遊戲) W; Z9 }% A9 [( a
船艦速度飛快 新手在出死星之前根本難以FS
" i* y1 E) f& s所以一定要靠一定程度的防禦才可以/ Q, e# ~, |4 b' g
防禦會噴渣就已經夠吸引人了
4 d/ w; x4 o4 l以前1000超新星打2百萬輕雷還檔的住
! x+ y( k9 H5 F$ t8 s. |1 I' ~+ H要是1000泰坦打2百萬輕雷
, z: e% Z8 J$ B c實際測試過假設高手三維皆為20就好) @: w$ v2 s# q0 O
((每個把我啃掉的都比這個高喔7 _% i) u3 j { G
4天研究排名25 算新手發展有點快的八) ^& a i; `" c+ H& W3 j
我三圍18 17 17
, z# ]2 u2 s K2 }, Z輕雷2百萬等離10W的結果是:9 `7 g) B5 k! d7 q4 n7 a
戰鬥不分勝負!.
m5 Z( M7 w3 _; \+ _1 |攻擊者損失了總共 0 單位
: j0 ]- B2 i, g4 O, T防禦方損失了總共 74930000 單位8 W4 s0 f; |; q+ L/ \
單位的廢墟 3245850 金屬 和 1291950 晶體 在這個空間產生了廢墟。
0 h; D! n, D. O8 s
3 Q4 m+ ~8 i6 j+ ? @+ B9 _+ }% R不適所有人都有辦法24小時在縣
- `1 d ]# B. W% s: M0 T( m到時候這些新手就被啃假的
* ], i0 N& u( R5 l那乾脆整個U3就變成只有前10名
! H7 v" J+ i i& y# |7 u+ W盟只有1個最強的
4 {$ Z3 W* V; g- Y7 ~6 e2 m其他新手都退散去別地方算了: u, J8 X; X ] J6 P' B- I
遊戲就是要打人才好玩
! N; K9 e6 j% W, z; U2 l但是過度非對稱的戰力只會讓新手望之卻步4 j' M1 B: z4 v
希望管理員大大聽聽老玩家的新生之後, \: B8 @/ \/ Q
也來聽聽我們這些新人的無奈阿
% P/ t' k! I1 a; U. e2 w5 t就算是唯一能夠做防禦的太空基地
4 O! ]( f' {; g% ]8 Z- [對新手來說也跟量產死星一樣難
. u" j. Z+ S5 X5 |- X, b8 f( k但是對那些錢15名的人來說 要量產泰坦相對容易多了0 }( ]0 u l! q* R7 D4 n; o0 U1 ]* \
希望重新考慮是否開放新船艦0 v4 P2 y: _' j
畢竟嚴重影響遊戲平衡
% {9 _0 W9 Z5 R新進入人員的空間也被壓縮到幾乎沒有了
* r0 c E) @8 r( y# V; }1 h3 b& f回復 2# c8c8' Y8 ]# ~* B& [" {1 O
& o% C, |9 f) D! U2 n個人認為道德問題由玩家自己去評斷
! b1 Y( n) C: q8 b但是遊戲的總體平衡問題應該可以請A大來幫忙做維持6 N6 f( `+ A( P! d/ @9 q0 b
也沒有道德不到道德- t# }- a. U# O0 b1 u' C8 D
這遊戲本來就是打來打去
+ s" Q* x7 Z/ B& P1 N只是要給新手一點空間生存" n( Q% J$ e3 f: o A
不是總是採納老玩家的意見把更大更強更耗資源的東西開放出來) x4 F q' Z" g9 g! N' m( P8 o( e
然後也用出更大更強更耗資源的防禦& w; m1 B9 L+ R5 r
對新手來說那種東西根本無力建造, a+ \ W/ [9 ~7 ]7 @6 N
9 u. d. F& Q2 a
還有希望各位大大理解我絕對不是為了我自己去反對
+ I. E2 u" Q0 \4 g: g新船艦開放我只是措手不及需要時間去點研究! p" {' N$ `( D; i9 ]5 F
資源到不成太大的問題 只是量產量沒有那麼龐大而已
; @% ^% [) r$ }5 ]但是新手絕對會因此被吃死死 從此就是強的更強 弱的更弱- F, d% V7 r @# L% y N0 F! A
遊戲平衡難以維持
( a7 o; _. C) i9 u9 U! N, _- Q當然我也不是強的 |
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