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TA的每日心情 | 慵懶 2014-2-2 06:03 |
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本帖最後由 g82411 於 2010-7-27 12:11 AM 編輯
& q8 A/ x; T1 l
& d3 w( t) f5 s( p( h我對U3今天開放新船艦持非常反對的意見
' A3 B4 O! Z7 F/ f1 S4 }首先要研究出那些東西(攻擊船艦
- t+ j3 K2 ]; G0 ~( D- @& @都要非常高的技術 那新加入的人空間何在??
8 y! M/ x. S1 F5 Q, J. F4 I一般玩不超過5天的新人
& q! K1 v4 ]3 d! v$ n4 g0 x7 I; V5 j星球防禦大概都是普2百W輕雷+少數等離子
2 ?6 a. p/ Q) g/ l) k$ V(以我玩5天衝到艦隊排名11防禦排名19為例子
+ J3 h8 r; k) L$ v+ Q2 |U3已經是50倍速度進行遊戲
# j7 r8 f7 x1 [ U船艦速度飛快 新手在出死星之前根本難以FS* t# K& l/ Q: g2 A, O
所以一定要靠一定程度的防禦才可以
0 X& q8 F. @2 V' o/ i防禦會噴渣就已經夠吸引人了7 C7 L, p; b8 f; S4 Q, I
以前1000超新星打2百萬輕雷還檔的住
$ k# p* w4 X6 m. F要是1000泰坦打2百萬輕雷
: T: o8 z D+ Z5 x實際測試過假設高手三維皆為20就好
, m a; e- M. |. X O0 W((每個把我啃掉的都比這個高喔. v; Z$ q; v: y7 g
4天研究排名25 算新手發展有點快的八$ g5 V) r( _ z3 @& a) n
我三圍18 17 17' S" k. O. b8 g$ s' j
輕雷2百萬等離10W的結果是:- j/ X0 ~$ \3 C: N- P! ]0 s; v. F
戰鬥不分勝負!.: ]6 T3 M: Z$ e; U0 w- p: l3 h
攻擊者損失了總共 0 單位
: D& n2 d6 e2 E ~: q8 h. J' t防禦方損失了總共 74930000 單位" f. t& i1 `" i& Y
單位的廢墟 3245850 金屬 和 1291950 晶體 在這個空間產生了廢墟。3 e: i" t" }" h* _5 Q
9 s6 w( H: D( Q; B+ K/ \1 B
不適所有人都有辦法24小時在縣% e- s; b& h# z. ?0 V+ @
到時候這些新手就被啃假的
0 \, C; {, h8 t7 k( ]$ g% e那乾脆整個U3就變成只有前10名
9 x8 q+ k5 T. Z# z' I盟只有1個最強的, l* n6 h+ |% P6 q
其他新手都退散去別地方算了
! H" K4 S8 o$ N% c遊戲就是要打人才好玩
) C7 u2 x1 ]& f7 b但是過度非對稱的戰力只會讓新手望之卻步
" G0 D4 W3 K* N; r7 n* p( d希望管理員大大聽聽老玩家的新生之後" {0 ^$ [9 g1 s
也來聽聽我們這些新人的無奈阿% M2 l6 B, ?% z+ H8 J, j
就算是唯一能夠做防禦的太空基地
8 F, [% U! v2 I# d9 o對新手來說也跟量產死星一樣難
$ _4 y" Y4 y% V但是對那些錢15名的人來說 要量產泰坦相對容易多了' J' @0 @/ h4 [* v6 o! P( X8 R
希望重新考慮是否開放新船艦
/ w k) l8 e, S0 `) H* A; n畢竟嚴重影響遊戲平衡
% y. C' m+ N8 s5 _" z新進入人員的空間也被壓縮到幾乎沒有了
) i9 E' c3 w9 x) P回復 2# c8c8; g. `" h q$ P/ k
$ d' c; Y: l7 S* W y; Q個人認為道德問題由玩家自己去評斷0 n5 j$ T0 p6 e1 p9 P* F
但是遊戲的總體平衡問題應該可以請A大來幫忙做維持
7 H0 K! p' p, [" \也沒有道德不到道德- b2 T+ J$ a2 O! E% G8 j! [5 n9 C1 [
這遊戲本來就是打來打去
1 }& }8 `# l4 H- E" p, J, `只是要給新手一點空間生存
- ]4 L) V- r9 _5 |% i不是總是採納老玩家的意見把更大更強更耗資源的東西開放出來
8 J/ V/ m. a( g- {然後也用出更大更強更耗資源的防禦
2 P2 u( A3 ^" }; O8 P$ m對新手來說那種東西根本無力建造
( \/ K, }/ G1 ^" r) n. x' U8 d+ P2 }9 V- O
還有希望各位大大理解我絕對不是為了我自己去反對5 K7 H+ \6 ~8 C3 H3 E; N
新船艦開放我只是措手不及需要時間去點研究
+ v2 g# H# T: t) p1 Q" y資源到不成太大的問題 只是量產量沒有那麼龐大而已. O. o4 |' ?1 O U2 S! C' e1 {1 q
但是新手絕對會因此被吃死死 從此就是強的更強 弱的更弱
* ^6 h* L5 J7 Q3 w" n: r遊戲平衡難以維持2 d- t0 @& I/ n( t
當然我也不是強的 |
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