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TA的每日心情 | 慵懶 2014-2-2 06:03 |
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本帖最後由 g82411 於 2010-7-27 12:11 AM 編輯
- w- P: Z& h* d$ h N0 p
+ ?. a4 c9 T0 E7 j- x- j我對U3今天開放新船艦持非常反對的意見% e8 J# P a' S) v1 q9 X
首先要研究出那些東西(攻擊船艦
" \6 f& {* y5 R8 q6 k都要非常高的技術 那新加入的人空間何在??, C) D7 h& i# H( ^; F) K9 b
一般玩不超過5天的新人
|0 F4 w' R) z3 d5 M' Q! }星球防禦大概都是普2百W輕雷+少數等離子0 l" a; q8 {, l" x& i$ z/ A
(以我玩5天衝到艦隊排名11防禦排名19為例子8 n) p2 m5 b) e2 G9 J' O$ y
U3已經是50倍速度進行遊戲
1 L y5 \+ A: \) ]船艦速度飛快 新手在出死星之前根本難以FS0 o- l. _. c, z( y4 w
所以一定要靠一定程度的防禦才可以" n% e* X" Y' @ t# G, T
防禦會噴渣就已經夠吸引人了
& w. \8 o4 a( ]. n以前1000超新星打2百萬輕雷還檔的住
0 M6 Y7 f! @( \ T% q要是1000泰坦打2百萬輕雷
# F/ W5 t2 ^6 d8 H' B0 j/ `7 Z: v實際測試過假設高手三維皆為20就好. x, r& s: ~' M' ^( u0 c
((每個把我啃掉的都比這個高喔
! B, S2 |4 g9 V8 K3 {' `+ ?( h+ w7 N4天研究排名25 算新手發展有點快的八
1 }( E6 H! H2 k; c: ]我三圍18 17 17
1 ?: I& g# o, L, J輕雷2百萬等離10W的結果是:
3 H' ~6 H7 j6 }戰鬥不分勝負!.# m8 [1 ^! o1 \' m/ \8 \
攻擊者損失了總共 0 單位/ [9 b P+ S4 M7 x0 }3 w
防禦方損失了總共 74930000 單位
2 R9 R3 L6 `* A單位的廢墟 3245850 金屬 和 1291950 晶體 在這個空間產生了廢墟。1 a2 [# o' t* K+ P8 I- _! Q7 X
% f: x9 y' I" U6 p
不適所有人都有辦法24小時在縣
% Y0 `6 i9 g7 s到時候這些新手就被啃假的
; Y; a& H% i: b* G z7 j3 T那乾脆整個U3就變成只有前10名* w" K/ p5 A% T: {4 S* h
盟只有1個最強的% T% i) w n; K
其他新手都退散去別地方算了
: w9 v" B4 D7 v' ?, s3 S9 N( W遊戲就是要打人才好玩! {3 W+ Y1 z, y7 j$ {9 K( x/ ]+ E
但是過度非對稱的戰力只會讓新手望之卻步
7 C0 X8 y% l( E" n9 e希望管理員大大聽聽老玩家的新生之後4 Y& h3 Y9 t3 [' f l% b
也來聽聽我們這些新人的無奈阿
7 r7 ]5 E3 T3 q; ~0 I$ E就算是唯一能夠做防禦的太空基地+ F* ~% {1 ]" L, Z2 }1 ?% {# L
對新手來說也跟量產死星一樣難
6 W) a5 W! H. K9 |+ p但是對那些錢15名的人來說 要量產泰坦相對容易多了
, s- y& |6 g1 p" X; w希望重新考慮是否開放新船艦
( s: t- v% c X* S# H2 S- Q畢竟嚴重影響遊戲平衡5 ^3 p2 L# Q) X" r
新進入人員的空間也被壓縮到幾乎沒有了
) L$ l4 n. A/ |- m& f回復 2# c8c88 I0 h3 _+ [) _0 x! F
9 {5 b4 x$ W+ Q. ]+ Q0 b% P個人認為道德問題由玩家自己去評斷
! t- l M- D& Z( i$ b& F但是遊戲的總體平衡問題應該可以請A大來幫忙做維持
; q1 f7 F6 \& W9 I1 q& b也沒有道德不到道德. T3 q" ] E1 h2 x
這遊戲本來就是打來打去
w$ n7 R/ ~* z( N" R只是要給新手一點空間生存) i7 f% Y6 U0 N7 J
不是總是採納老玩家的意見把更大更強更耗資源的東西開放出來9 ^0 s4 y% p7 ]; K4 h5 J, T
然後也用出更大更強更耗資源的防禦
' G, z) x7 L. x+ d3 G( w對新手來說那種東西根本無力建造
; S! q" j0 R( J7 t1 K+ W6 n1 \3 [( }( s1 }/ w S. x
還有希望各位大大理解我絕對不是為了我自己去反對
4 h' Y+ u/ J' R2 x' b( C新船艦開放我只是措手不及需要時間去點研究
- i4 W) w9 ] i9 E; o" w資源到不成太大的問題 只是量產量沒有那麼龐大而已
( A$ Q# C0 Y t0 K, a e8 P; s3 |( k但是新手絕對會因此被吃死死 從此就是強的更強 弱的更弱
' B' \& I$ d5 P$ u; X遊戲平衡難以維持& V8 E: L h. X$ v
當然我也不是強的 |
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