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TA的每日心情 | 慵懶 2014-2-2 06:03 |
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本帖最後由 g82411 於 2010-7-27 12:11 AM 編輯 " \. s; t6 C! i' I& F6 r$ P; S$ X( j
4 C2 o+ c: j2 d% {9 r. m3 U我對U3今天開放新船艦持非常反對的意見
' M z2 f3 W- O2 c# s首先要研究出那些東西(攻擊船艦- g0 g# i9 F- p9 Z) I
都要非常高的技術 那新加入的人空間何在??3 N( S/ b6 @& Y# ?: x. m
一般玩不超過5天的新人
) J% W+ H- J8 t星球防禦大概都是普2百W輕雷+少數等離子0 P( b1 y/ [+ i% o
(以我玩5天衝到艦隊排名11防禦排名19為例子
+ P& v! M. |, X2 hU3已經是50倍速度進行遊戲+ f$ d- D; b0 x' v$ Y# p& x
船艦速度飛快 新手在出死星之前根本難以FS
6 `$ D8 ^0 L3 v7 t2 H6 T! ^所以一定要靠一定程度的防禦才可以
7 V2 B; N" g. ^防禦會噴渣就已經夠吸引人了
0 {" r6 r1 v* C以前1000超新星打2百萬輕雷還檔的住, D) V' l: G' m& x
要是1000泰坦打2百萬輕雷( f; V- S( T1 C. A( f9 I5 g
實際測試過假設高手三維皆為20就好
- Z1 a* f6 r& O((每個把我啃掉的都比這個高喔: ?6 \1 }# _/ p0 v" _% L6 X4 F( i
4天研究排名25 算新手發展有點快的八
1 V! Q+ Y* h; O I" `; F( w E我三圍18 17 179 V1 s! N4 w/ L T! G. A
輕雷2百萬等離10W的結果是:
8 [7 m* N+ n! N1 }戰鬥不分勝負!.% x$ K' y0 B. M. w' o
攻擊者損失了總共 0 單位9 D) X: `; G$ }) @
防禦方損失了總共 74930000 單位
4 T$ C* k9 Y' h, j/ I3 X* Z單位的廢墟 3245850 金屬 和 1291950 晶體 在這個空間產生了廢墟。 s7 z/ o# Y" \/ p/ F
8 X+ }2 W+ j' o! \/ m不適所有人都有辦法24小時在縣
: X J! Z# P+ u% e- \- P3 d) p' g到時候這些新手就被啃假的
8 J* d& p) ^9 S) e4 N9 D那乾脆整個U3就變成只有前10名
4 o- Z: N! T! O1 I9 Z8 {盟只有1個最強的8 S! \, I8 r, W/ q- k
其他新手都退散去別地方算了" ^* [# f' [0 @# d3 g
遊戲就是要打人才好玩
h5 e, i6 o: y但是過度非對稱的戰力只會讓新手望之卻步
1 Y' j) ~ @- T3 L3 P. ?' l) Q希望管理員大大聽聽老玩家的新生之後
6 H p h: H0 |" G; M9 W9 y% P8 w也來聽聽我們這些新人的無奈阿
: m6 y, T" K, u4 h. q就算是唯一能夠做防禦的太空基地8 H7 Z* i- @! e
對新手來說也跟量產死星一樣難0 `# w$ X3 _+ @8 K5 S
但是對那些錢15名的人來說 要量產泰坦相對容易多了
[ C2 H" X: X4 \" P: M4 u- C希望重新考慮是否開放新船艦
# G) _0 X. Z0 O+ y( z8 ]9 [: b畢竟嚴重影響遊戲平衡5 ^' S/ H$ k U/ p2 N' X; m
新進入人員的空間也被壓縮到幾乎沒有了
# `. b5 O/ Z$ k- Y, D回復 2# c8c8- X0 Y9 I/ @6 M6 A% R
6 J* X; j& I! }0 n* {0 |
個人認為道德問題由玩家自己去評斷' H# s1 N! o. l
但是遊戲的總體平衡問題應該可以請A大來幫忙做維持4 m! p8 o9 l" Y G. P y
也沒有道德不到道德
1 W. s t b- d( c7 ~8 \* g這遊戲本來就是打來打去. f4 @; ]' E! t2 I
只是要給新手一點空間生存( V4 j7 t' ~6 i3 ]* T: W9 Z
不是總是採納老玩家的意見把更大更強更耗資源的東西開放出來3 ]( I, B4 ~5 j# W5 J R
然後也用出更大更強更耗資源的防禦
, @+ P( i: ~' a% \對新手來說那種東西根本無力建造: c7 ]4 o! t6 z3 h* ]- z) [
& Z3 R3 d5 s) e. o3 E" i! ~# w2 Y
還有希望各位大大理解我絕對不是為了我自己去反對
% `: w8 t$ H- g m Z( f! |新船艦開放我只是措手不及需要時間去點研究 n* A9 M/ z6 k y
資源到不成太大的問題 只是量產量沒有那麼龐大而已6 k& I1 L/ r2 E: \
但是新手絕對會因此被吃死死 從此就是強的更強 弱的更弱
" f! C: \6 _2 R5 V遊戲平衡難以維持( P" M# q& N# [* ^/ i/ T ~
當然我也不是強的 |
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