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TA的每日心情 | 慵懶 2014-2-2 06:03 |
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本帖最後由 g82411 於 2010-7-27 12:11 AM 編輯
7 q' V; q0 N5 }, c0 F+ y. H% o6 E7 O0 \8 g( s4 U& k. w
我對U3今天開放新船艦持非常反對的意見3 }5 }% T+ e9 D7 d+ @) Y8 W# C
首先要研究出那些東西(攻擊船艦: C' g) L: o% K$ k1 Q9 |! T
都要非常高的技術 那新加入的人空間何在??
1 w8 o: C+ w! T5 M3 v6 p* k一般玩不超過5天的新人
2 q! i$ u0 T# n* C5 ^/ `星球防禦大概都是普2百W輕雷+少數等離子
$ U9 e1 W; H% A; L: c$ r(以我玩5天衝到艦隊排名11防禦排名19為例子
$ W9 k1 X2 x8 K; _+ F' TU3已經是50倍速度進行遊戲
! X- d: i0 w# L; Q/ e) s船艦速度飛快 新手在出死星之前根本難以FS
; s+ E" o. u- J0 `所以一定要靠一定程度的防禦才可以
' D, U; O+ L+ q$ o0 `; G- x k防禦會噴渣就已經夠吸引人了
- j4 l# o0 _ a$ J3 O" M以前1000超新星打2百萬輕雷還檔的住
. x2 x7 f& D, _/ N7 U1 n4 y' n要是1000泰坦打2百萬輕雷
! S/ l+ X6 m. a3 l實際測試過假設高手三維皆為20就好* c! i3 V: O0 }
((每個把我啃掉的都比這個高喔
: q3 v$ }6 K5 g" J/ l* l( e8 q* ~4天研究排名25 算新手發展有點快的八
+ X: Y: D7 R7 d e我三圍18 17 17
# `1 a" K& ?4 R& r* W1 K輕雷2百萬等離10W的結果是:
! z1 @8 Q# {) P) G戰鬥不分勝負!.# \# R7 L. Z6 u9 l$ O. ~
攻擊者損失了總共 0 單位. t& t1 I0 K; p) ^6 \* m
防禦方損失了總共 74930000 單位% n" ?0 _5 s, e. y B1 [
單位的廢墟 3245850 金屬 和 1291950 晶體 在這個空間產生了廢墟。
' z8 M: s+ q! U9 ^
, @+ k& N$ [, b不適所有人都有辦法24小時在縣
4 O4 y9 V9 R8 {* L8 Y/ Z到時候這些新手就被啃假的: s5 r" Q/ ] q3 A
那乾脆整個U3就變成只有前10名
% b. a9 D" [' O6 R$ c盟只有1個最強的0 K& {) x* O' w2 J% \0 G, N
其他新手都退散去別地方算了
+ }* L& g C/ w. f. \# F2 k% }遊戲就是要打人才好玩4 W+ }. F) |1 ^: r
但是過度非對稱的戰力只會讓新手望之卻步
5 }# e1 x# p8 G+ m# @希望管理員大大聽聽老玩家的新生之後
! z5 G; Q% d6 M( O0 n也來聽聽我們這些新人的無奈阿4 y# ~' Z7 e$ t9 p0 c8 }( f
就算是唯一能夠做防禦的太空基地5 M$ M* v- Q8 K
對新手來說也跟量產死星一樣難" t" D, H' D( k+ d9 n8 d; x7 s
但是對那些錢15名的人來說 要量產泰坦相對容易多了
7 k2 j) a9 X! g4 G S希望重新考慮是否開放新船艦
, a9 Y# E& r r+ d+ V" e' u e/ n畢竟嚴重影響遊戲平衡0 t: f- {% d1 z( I( D
新進入人員的空間也被壓縮到幾乎沒有了6 b W3 O. c6 Y; C
回復 2# c8c8
/ {7 _# W- N0 D" T: L
- d I; O5 K- C0 o+ _$ R個人認為道德問題由玩家自己去評斷5 I$ t5 v6 b$ ~
但是遊戲的總體平衡問題應該可以請A大來幫忙做維持, g% J" v" N% i5 n% _2 l% o
也沒有道德不到道德
n3 I/ V" J9 G: t這遊戲本來就是打來打去6 h$ G: \* j7 T( `, G: `' c/ m
只是要給新手一點空間生存
4 W5 z- W' F) ]0 v! `- D( q不是總是採納老玩家的意見把更大更強更耗資源的東西開放出來7 n3 `# {! l6 m' \5 P F
然後也用出更大更強更耗資源的防禦$ e0 N* H3 j4 B; [7 @$ _3 M) _
對新手來說那種東西根本無力建造
5 s& j1 k0 L# ?; u. H F" V, {6 c1 e; V4 v
還有希望各位大大理解我絕對不是為了我自己去反對
8 p; G8 c( Z/ s" C# ?新船艦開放我只是措手不及需要時間去點研究7 i# I9 O" H- y0 ?( i6 ?8 T
資源到不成太大的問題 只是量產量沒有那麼龐大而已 S! }- a8 s- T4 \$ J
但是新手絕對會因此被吃死死 從此就是強的更強 弱的更弱
, c3 M0 A3 Y1 J$ x& e, h# x: U遊戲平衡難以維持
2 o; o# z4 E; g* ^1 v( N8 Y當然我也不是強的 |
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