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TA的每日心情 | 慵懶 2014-2-2 06:03 |
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本帖最後由 g82411 於 2010-7-27 12:11 AM 編輯 6 I/ R s( f( o6 ?% B
0 J7 G( K. |, T+ W
我對U3今天開放新船艦持非常反對的意見
5 ^. ^& ?0 H& f* e5 K首先要研究出那些東西(攻擊船艦
y7 M$ i( k7 ~( [$ Y6 e+ X/ O4 F都要非常高的技術 那新加入的人空間何在??
% W% C/ G: d& I/ j0 X5 D3 j; R一般玩不超過5天的新人) \3 r4 d- q4 M, r
星球防禦大概都是普2百W輕雷+少數等離子
) E4 @: Q# }7 f' o( a) q, }(以我玩5天衝到艦隊排名11防禦排名19為例子7 h" P# _/ Q* J$ ^
U3已經是50倍速度進行遊戲
% A* q/ k3 B# s& N( n船艦速度飛快 新手在出死星之前根本難以FS
7 e( g& E2 K) I6 [. ?8 N所以一定要靠一定程度的防禦才可以2 y0 J9 c, P0 s# P
防禦會噴渣就已經夠吸引人了
+ }1 B& e& b: P- L) N. R1 C以前1000超新星打2百萬輕雷還檔的住! t, [2 a" o% t; R7 B
要是1000泰坦打2百萬輕雷
& r9 ?6 `9 r$ M* V實際測試過假設高手三維皆為20就好
7 f- T; W. y& z4 c$ A((每個把我啃掉的都比這個高喔2 y3 x. c: e. I# i
4天研究排名25 算新手發展有點快的八
/ {( Q/ `5 Q" l% Z/ U V/ w我三圍18 17 17
6 K2 T s/ |$ d) t+ n輕雷2百萬等離10W的結果是:8 }% @' ^' ~$ i% z- g
戰鬥不分勝負!.! }. Y7 j; {$ j5 e
攻擊者損失了總共 0 單位
( i& m1 P* O5 W3 {0 j9 v f {防禦方損失了總共 74930000 單位
* R# |, r, ?5 `0 H- p) D單位的廢墟 3245850 金屬 和 1291950 晶體 在這個空間產生了廢墟。4 R; Q% ]6 {* x, D
$ v% x/ M& L9 s6 R
不適所有人都有辦法24小時在縣
- ~* y, `0 Y6 T1 K2 [5 F* W4 v3 a到時候這些新手就被啃假的
' F+ o: i/ W) @那乾脆整個U3就變成只有前10名# N. u" G O0 S% @" d1 F1 G7 H
盟只有1個最強的+ D6 B- w, U8 y% y1 n
其他新手都退散去別地方算了
& h9 B$ }% N; v0 ~遊戲就是要打人才好玩5 n, s3 W) ~* I$ i2 J1 u
但是過度非對稱的戰力只會讓新手望之卻步+ N& F0 y X" }/ e1 l5 K& B
希望管理員大大聽聽老玩家的新生之後 |2 _9 G. \+ ]* u, I* A- b0 [ D
也來聽聽我們這些新人的無奈阿( V, Q- o y3 l. a/ X O
就算是唯一能夠做防禦的太空基地
* D: [& v* `0 J8 t C$ z對新手來說也跟量產死星一樣難
& k) w: b: P9 Z L- V2 w Y但是對那些錢15名的人來說 要量產泰坦相對容易多了' e9 i7 u9 F6 g7 m' T3 {
希望重新考慮是否開放新船艦
4 w: Z( y) X% b( d3 M畢竟嚴重影響遊戲平衡9 L" J3 ^; S- y; e
新進入人員的空間也被壓縮到幾乎沒有了
0 `$ ?+ y0 r1 k2 z9 U5 A6 k5 ^0 C4 X回復 2# c8c80 ~! Z% Z! i( @
9 t" D: F9 V% ^- d6 n3 Q |個人認為道德問題由玩家自己去評斷
0 J/ Q) o+ |% F' T但是遊戲的總體平衡問題應該可以請A大來幫忙做維持
1 Z8 a, q# O0 F1 n, W Z也沒有道德不到道德8 r" {2 H& \# D# v( V0 I( ~. a j
這遊戲本來就是打來打去. Z3 B; e/ Y- o' |
只是要給新手一點空間生存 i$ B- R9 o; f' Z6 |
不是總是採納老玩家的意見把更大更強更耗資源的東西開放出來1 y0 j) j: Q6 `7 h! J! ?7 Q1 D: z& o
然後也用出更大更強更耗資源的防禦
8 U( {) Z6 }4 x9 c) D' k+ c5 `* U" p對新手來說那種東西根本無力建造
1 O- a$ B% R% o" _2 a* }3 C. d! l
還有希望各位大大理解我絕對不是為了我自己去反對
+ h7 e7 c7 \- l% h3 C& c5 D新船艦開放我只是措手不及需要時間去點研究& g: T' L7 o- R& t) P
資源到不成太大的問題 只是量產量沒有那麼龐大而已
$ u" ?; K! y+ a m9 K$ B但是新手絕對會因此被吃死死 從此就是強的更強 弱的更弱
1 Y" L; G5 F# e; p6 Y t遊戲平衡難以維持
9 C& c2 J% D9 G5 Z3 R6 v* f當然我也不是強的 |
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