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TA的每日心情 | 慵懶 2014-2-2 06:03 |
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本帖最後由 g82411 於 2010-7-27 12:11 AM 編輯
, ~$ @% D/ P- l5 Z
2 Q& R0 G' m0 ~我對U3今天開放新船艦持非常反對的意見7 \9 `# N: X3 [3 I. s- M
首先要研究出那些東西(攻擊船艦
" y# S/ X4 w7 a( J5 ]2 d都要非常高的技術 那新加入的人空間何在??
/ {$ a$ g( I9 o! w% H, m% r一般玩不超過5天的新人$ I5 |4 u9 o" \1 r
星球防禦大概都是普2百W輕雷+少數等離子
C/ ?: |) h! i% t5 o(以我玩5天衝到艦隊排名11防禦排名19為例子0 z% O! @" v0 b( g+ P
U3已經是50倍速度進行遊戲
' o1 i, f- t* Z; K( b) l船艦速度飛快 新手在出死星之前根本難以FS o# N! U1 H l m/ H8 _
所以一定要靠一定程度的防禦才可以( X( [* U% Z- {% c3 s3 y2 y1 ?* A/ }
防禦會噴渣就已經夠吸引人了
+ Z5 K$ o+ x% X5 |% I以前1000超新星打2百萬輕雷還檔的住& C' G: @ |6 V. h
要是1000泰坦打2百萬輕雷
: j# u! q _6 r$ e. u' s, v實際測試過假設高手三維皆為20就好
" L6 {/ j Y8 q& `/ s' D4 F' G( G((每個把我啃掉的都比這個高喔7 w1 P: c' ~& h* F
4天研究排名25 算新手發展有點快的八! K9 t$ L1 X$ }
我三圍18 17 17
3 c( \* ~/ X2 k* k. r輕雷2百萬等離10W的結果是:
n" b3 U, D, _8 @% @' a戰鬥不分勝負!.
2 S2 L" e) T' U* W* F0 Y6 k攻擊者損失了總共 0 單位9 _ P, S! M( T5 } m* B
防禦方損失了總共 74930000 單位
+ C% M, x3 _4 q* N4 z單位的廢墟 3245850 金屬 和 1291950 晶體 在這個空間產生了廢墟。; u0 X$ p6 |, W; L# M
6 E4 ^" l5 w ~不適所有人都有辦法24小時在縣
% [, Q3 `8 P% e% T# w6 J到時候這些新手就被啃假的: Z4 {# Z7 S8 o4 ]$ K) b
那乾脆整個U3就變成只有前10名# [: @" H/ {1 X, \9 m
盟只有1個最強的6 K/ v& o. c% `2 _
其他新手都退散去別地方算了
2 ]/ Y& D$ a: m) M) A- y. E$ [遊戲就是要打人才好玩
) U& q# S) q* c5 Y% i7 Y但是過度非對稱的戰力只會讓新手望之卻步
- c5 F/ g$ t% W: j# O/ ]希望管理員大大聽聽老玩家的新生之後
* @- }6 ?( T: X6 u: f4 l也來聽聽我們這些新人的無奈阿
7 n6 L! A# M8 r! G+ ]( I就算是唯一能夠做防禦的太空基地
f- ~! \; o& q) F對新手來說也跟量產死星一樣難! ?, O! m9 s2 e+ ]5 ~
但是對那些錢15名的人來說 要量產泰坦相對容易多了8 S) m) B4 Z* a/ W) h; U' J" E
希望重新考慮是否開放新船艦
& d7 E- y$ s) @ p畢竟嚴重影響遊戲平衡! j$ ?! I! W: m; L1 z
新進入人員的空間也被壓縮到幾乎沒有了
9 @/ x4 V X3 r9 d( |" m回復 2# c8c8
; l/ t& F9 S3 J
' m- {2 z; ]; `7 z1 E個人認為道德問題由玩家自己去評斷) [3 m/ g- ?# J3 O( {; f
但是遊戲的總體平衡問題應該可以請A大來幫忙做維持
* G; r; P( n1 s/ ?! S1 H也沒有道德不到道德
- z) |3 r7 L. ]+ P( H( q9 d. z這遊戲本來就是打來打去+ {, m! k2 K! }) e+ v
只是要給新手一點空間生存9 q& x5 U; P" w/ q( P
不是總是採納老玩家的意見把更大更強更耗資源的東西開放出來
/ A2 ~- p7 D& K6 m, [, ^. P然後也用出更大更強更耗資源的防禦
6 G5 |+ v0 a6 N1 R$ G對新手來說那種東西根本無力建造* I* w% S( }- w: y7 j n5 f
" f+ s( B; D7 |還有希望各位大大理解我絕對不是為了我自己去反對
" \- a8 I: T4 }! R' K {+ C新船艦開放我只是措手不及需要時間去點研究+ k! h7 w% \4 R: H4 ~7 Q" K' ^/ {: h
資源到不成太大的問題 只是量產量沒有那麼龐大而已
9 Z- W3 t+ N$ }. ^6 s5 r( U但是新手絕對會因此被吃死死 從此就是強的更強 弱的更弱 A# ?6 X6 M1 k; X; d& F
遊戲平衡難以維持
# a& ?. B) c4 l) M4 C( I/ f3 e當然我也不是強的 |
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