找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2125|回覆: 12

[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:14808 / 14808

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
    4 h  h* e! Y7 |7 @" [/ _9 E3 y. D/ ?# L1 K7 _0 m$ X) }5 V; e9 F
    變數解釋: $USER=玩家編號ID
    4 O2 ?! U3 N/ `5 t$ V( c$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量
    & J9 j6 f: r( k( D; i0 c$CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    % u! T. w/ h9 h$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量& @' v3 l1 a6 v% E, Q. R% v
    $USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級9 w  f; o3 h/ X3 h% m' D* |
    $USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量: D! Q( E2 {2 f5 ^
    1. static function maxPlanetCount($USER)& P$ q5 a% e. h' }. ^( @$ c" n$ C
    2.         {
      ' I9 I8 p% ?# B9 g: C
    3.                 global $resource;
      / e* V# Q0 O1 F$ L0 M
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);- V# r, y. K2 i: T

    5. ' h1 O7 P  Y! S
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];0 D# @' j" b! a
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      % P5 C3 Z9 F( |" W% y( n/ ~
    8.                
      1 x: ?: @( L  x: ]! L, ]( ]
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)! m3 f" \, y' q+ J9 N9 D
    10.                 {
      4 ?+ I2 @- \1 d4 j  C$ q
    11.                         $planetPerTech = 999;7 K( Z, e: ?7 R+ o3 T  E
    12.                 }5 p7 |, b+ r1 T: L

    13. 0 H/ L7 y! b( H' I: W( E/ E; q! e
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      & O$ `  w0 L/ H2 N
    15.                 {9 t" k! V/ y  e( {6 \) c. D  p
    16.                         $planetPerBonus = 999;
      , W1 I6 @, U) ~0 _; P% J- D
    17.                 }
      5 }% K( l9 Z, r: Z  P
    18.                
      + @: e7 l8 \6 L) D9 A
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht5 P" w# ]4 D& G' g& P" a
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));0 m( o/ R9 `* h5 ]! m8 o, h6 r3 }
    21.         }
    複製程式碼
    - {, o7 ^  X1 B  d! {) Z; }* ^
    ; e3 D) ?" q7 U3 V, H) ^
    關鍵是這一行:
    % C; P7 s, ]2 J& i5 x1 T7 Ireturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));2 `$ d; b+ i' Q% i) P
    傳回最大能殖民的星球數量, f9 G' U3 ]( d! I
    ( S; n- x7 x6 Y( e9 K
    靜待是否有人能解讀這些代碼的意思* Z8 i$ r( ^4 I

    $ z2 N, m8 g3 K

    文章的最近訪客

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5639

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    3 Y) ]+ V: r8 X% b  R) A8 _  f8 B
    看不懂
    回覆

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14808 / 14808

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58. s/ B  k9 i4 c* _! f& u
    看不懂

    9 M: L: x" y7 @: h会编程的人就懂6 v( h+ O3 Z8 x, H) L# i

    2 p. [- M$ V% c* p4 E" a5 o: p% w: f9 s) r+ |2 [- L3 v) I
    这是原作者写的代码
    2 Q% M7 l% F: W1 P. P" t+ f9 f% C1 U$ k8 y
    由于有很多人觉得( [0 a" p* N  A# D3 i' p, W# r
    最大殖民星数量好像怪怪的# i6 r4 A/ }  z* M- o- L% H9 s
    所以就直接贴代码上来
    ! ~+ l& Z! L: H$ x让大家明白# i# {/ Q3 r, t

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 114

    魔法值:811 / 4594

    生命值:4%

    升級   71.7%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-3-26 09:47
  • 簽到天數: 262 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4546

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02
    $ F8 w" @2 T. w1 I所以最多是62個?.?
    * [; t" V; t( N& z7 s) W) |
    不是~; E7 V1 U+ d, p! K0 R9 Z
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    : O% w# B4 O! g2 A( d但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4546

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    # Z' V. c* O7 f1 P* g, I( ~ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    , p, k9 L6 g( b這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,' R: S4 S+ T5 t" ?
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,
    7 t9 o; {8 O( d! G1 ?min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,
    ' |. `: L# U; ^" s+ K+ j" d+ j) K2 [
    , C) S; x8 d7 M" F
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:  a+ ?& c. M- |# A2 {
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,. q7 I8 _" r+ a  M. T) F. n
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999, O3 m4 `6 k/ @8 G3 [
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    # X6 u- o8 Y: T5 ~" y2 ?0 p! I9 w所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    1 o! ]; [$ |* Q  n' X0 e(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,4 C' p/ t6 K2 I. z. u
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    7 c% c) B6 Y' Z3 a* `所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    ) G$ X9 K5 }% L6 L4 t3 n
    3 W5 \9 C8 k+ d

    5 M3 I# S* F: o( V) r3 N! b" W結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    # g5 ?( l; u7 W  `/ U那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),; B7 T/ E, B/ e0 {0 ]
    , Z4 _6 T" P) f+ a

    , j; R& C$ v. e2 [# N& x綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    6 {; q3 `, K& w, c" {假如後台設定如下:
    ( R: i8 q) |+ T% F/ Y& B$CONF['min_player_planets']設為20
    # ^. V' n) s* i: n; M8 v$CONF['planets_tech']設為60
    & K% f* {1 W0 {) K% z  l1 i% g$CONF['planets_officier']設為2
    3 P$ q8 X8 |  c) k  Q那麼理論殖民最大值就是82, ]( L5 y: O$ R8 W1 g$ G; G

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1727 / 6319

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-11-6 06:07
  • 簽到天數: 809 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }1 `$ ^: `% D) t# n9 t2 E( e& }  k

    1 @. G. q1 B6 D) u+ e' b
    & H3 a  k6 |0 J: t% T/ Y2 D# g' h
    感覺相同的東西分開了 0...0
    / G  R! `* r1 u+ n: [2 \1 ?: d4 V7 t. h6 R% c+ g9 O, p% w
    ' a, P7 x* ^0 k7 P3 s$ v
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      + \5 p1 h( t% c7 G& d1 x) }' A
    7 V) r' ]  e* ^) @) t: E# f

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 114

    魔法值:811 / 4594

    生命值:4%

    升級   71.7%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-3-26 09:47
  • 簽到天數: 262 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14808 / 14808

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    9 D" Q7 {# L: X$ a
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;- X  ?9 O$ M" `5 ?/ [- H

  • 5 {6 }4 J' D6 e+ ?, R* \% G! L' b& A% q
    這樣寫也是可以的# E' O+ l8 P. {9 D

    , }% P  H" k7 {7 H1 g! l* x$ k2 n這是原作者的代碼
    , F4 A* H- s* W& ~換做我寫的話
    ) Q" [0 m6 n2 {6 \5 D& a, K) q  r就會像你一樣寫在一起2 t" I5 W  a# f1 \' ^

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14808 / 14808

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    9 y2 _% P6 w3 a( o' K其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    8 Z& |4 {- O0 Zceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...
    $ H, k: ]% t  T6 {1 @4 i1 ^
    U1:' m& I  f7 {7 Z4 y
    $CONF['min_player_planets']=10
    2 @$ D& m( v3 O" q$CONF['planets_tech']=0(無限)
    - [  M( i; @  Y7 s& m' Z$CONF['planets_officier']=2) J" _  s+ i: e; V* l: ?7 P
    這是u1的後台設定
    - N& X) W7 B2 z# Z理論上應該能無限殖民& K: v4 B$ W+ O* M
    只要探險技術無限大
    9 J" F! Z) D4 X1 d/ }" B2 ^  P7 X' f) |& N/ @0 X/ f2 D# l
    你解讀得不錯/ B7 b9 @$ h- \7 {# q2 k8 U

    + N2 A5 s4 {1 r. \
    7 U! l; u  ?0 Q1 A; Y歡迎您加入開發的行列
    $ J" E( N/ Q0 p" Y
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-5-12 16:32 , Processed in 0.018342 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表