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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht. \7 M* z( ^2 J0 y
    3 f6 _% I' n. [% F) I
    變數解釋: $USER=玩家編號ID  I# y$ s+ }: Y/ Y5 A4 g/ ]
    $CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量$ |' K8 j6 `1 @' Q3 L' k) Z
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    " _+ |/ q$ l! l! [$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    8 h$ z: {- G* t9 G. `2 W7 D* @$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級8 {% O4 R9 u4 E7 L4 \: ^4 u
    $USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    $ b" O) V8 I* e
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      ; }3 @* P( C# }" L0 s
    2.         {, f9 ?: f* K+ L% n' n7 c% t/ Z; g
    3.                 global $resource;
      / {8 [1 x" m4 D
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      3 d* `* c& B; I/ n- h, R6 Z

    5.   z* o7 v3 V3 M9 E
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];# |8 P* d: g; J
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];4 v  V  d9 P  ?4 m. G  }6 N
    8.                 9 [) _" p1 o! O! m& h
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)) c) S- k& k% @) y
    10.                 {
      ' ^8 y/ a# H+ F3 u7 _
    11.                         $planetPerTech = 999;
      - d. P6 y7 W/ [  g
    12.                 }/ y4 C# X7 D% V* Q" ^
    13. 2 {5 Y% T9 O' e& P' e
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)* Q5 J8 `% Z9 ]( O6 m
    15.                 {; {0 g* H9 q; Y5 u, ~
    16.                         $planetPerBonus = 999;8 q9 L9 Y! M5 o5 F  o
    17.                 }6 {! P4 H9 H$ i9 X. ]" r
    18.                
      . i' Q! B  }& t4 G: ?
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht! e" I9 @2 X5 ?$ M* v
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      . v$ t1 ]3 m3 j! F7 q! _
    21.         }
    複製程式碼

    ) i* a. L( M5 [+ _; ?
    . q0 A& L4 v# e關鍵是這一行:  O( w- F0 @$ r  g  j$ D% @
    return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));" X5 C. A* k$ t, e
    傳回最大能殖民的星球數量5 a, y/ Z+ A2 Y

    7 R7 J' b; h( I3 s' }- U3 t靜待是否有人能解讀這些代碼的意思, }7 `/ N' z3 W  W- m8 Z5 O: D
    : b& ?+ A$ @! l

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    " f6 _8 N; g) V/ Z
    看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    / i( Z) s) |2 E# I看不懂
    * J! F4 i. L$ U: Z% s6 C
    会编程的人就懂
    - y3 j% p6 H# d% j: m+ M' F1 f- I& y, Q( c' |0 V5 {8 O* t+ c
    / `, e5 ?$ T( n5 v- {
    这是原作者写的代码
    ! ^4 m  r6 \% ]4 g+ _8 y& W; F$ X7 l! ]2 R
    由于有很多人觉得4 U0 E) x( L8 `
    最大殖民星数量好像怪怪的3 O5 z- Z' g7 R! f7 `
    所以就直接贴代码上来
    ! L; e; l1 t! ?+ ]) m& t6 ~让大家明白
    7 \# b8 m+ ~. K) p) y

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02- L' P, T) Y+ M( M
    所以最多是62個?.?

    ) g# ?! |7 s4 v不是~" Q2 X# G8 j! O0 X# L0 H. a7 o
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    & I1 }8 w6 w, [  T1 B2 m7 V但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,% z9 K3 y$ M4 T' l
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));8 @) S: c' \' p9 L3 C1 v% m" I
    這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量," [2 B$ s  u8 [$ K
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4," V* b# T3 Y" P+ K2 u% i+ C, h+ R
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,5 g4 P& S3 w7 u$ k6 M$ _
    6 q0 U8 S$ r9 f( [. y
    4 [/ {$ _, `0 N4 ]1 @
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:
    / R* H9 B9 N8 v- G* }(1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,, p: a$ c3 n0 H% R
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999, V; T5 J* m9 e+ S9 Q
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    $ Z8 t: Y8 v6 K, N0 m7 ~  B所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    3 A7 ?5 y; f  S2 r4 N(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,: b" X( z# v9 T8 a" v6 o
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']3 y, {, d" o  \2 u1 V
    所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),+ @- n( }, T5 c7 K9 ]) d3 r3 h

    9 P, V, A$ o% H+ R# C! |( a

    4 S; L4 `* ~) I. h3 D+ }1 ]  q) U結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    " B" c  \& f* y! y7 |( k那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    * d- X& j( S: M% j
    ' Z& x" ], x) M5 m
    " [% x8 c* E7 @* q9 v
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    ! w7 _0 J( Z: H( N" }! b8 y7 t! n假如後台設定如下:( P+ w( M( A0 U& ^# c+ j- O3 _1 U9 l
    $CONF['min_player_planets']設為20. _0 s" i; s& M) {# X4 f8 B( X
    $CONF['planets_tech']設為60
    " t1 ]8 a# [4 B# z  J3 r$CONF['planets_officier']設為2
    - _6 d! t! t/ h* B那麼理論殖民最大值就是82! G' ^3 ]: v0 {2 n0 _" u! k' t8 |

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      & T  C$ G& E; G& [6 s/ v
    % e3 ]- t; q$ w0 {: T

    4 |% g0 k  u, G0 R( Y  }3 ~) h感覺相同的東西分開了 0...0
    # m, e+ D* P1 a4 d$ Q5 L! a( b6 ]/ ?

    - m. h6 h, v3 S1 j
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }; M* v% n+ y- n+ t7 S& w

    8 I  c* c8 u; o+ q

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    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:458 M) F# m( q" |3 d) D9 L
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;( P. |8 ~; x, ]2 P& J" `

  • % o* e! @7 |6 d* K9 Q- y& k+ `4 ]6 D4 Z1 P
    這樣寫也是可以的
    4 l# B1 u5 O$ P4 w, P' }* z) e/ w
    - c1 ]9 z/ w7 d$ ^- h這是原作者的代碼
    - A6 z; D0 t; [! V) v' O' b' Z$ F換做我寫的話3 H7 l$ ~& A. b! d6 _- j
    就會像你一樣寫在一起
    ' x, S$ V, W5 D9 m. k; J

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41  L9 g9 [2 R& z$ j
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字," s1 I% m' [9 f* Q0 N( R
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...
    , Y; M, C4 a& r) w* y) M6 Y
    U1:2 L: ?$ R3 x4 F5 K) ^6 x
    $CONF['min_player_planets']=10
    4 ^9 V8 D; J- S8 `& a" W% G% z$CONF['planets_tech']=0(無限)4 C5 V# t4 {) ^2 l8 H4 \+ X8 I
    $CONF['planets_officier']=2
    ' h0 ]: O8 R0 Y" m這是u1的後台設定  f/ r5 n& C, C5 L! j
    理論上應該能無限殖民
    ; p# v3 j, {' Q# V- g只要探險技術無限大
    2 i" @/ q  q7 R6 a: _
    & @! f5 k" V, s* E( t% ^' ]你解讀得不錯
    0 h! w# |% F& m8 r2 K1 F: h) D* O( m% @
    & l) L- g0 A0 f. G, r5 c2 a3 ~
    歡迎您加入開發的行列
    . q' v" `: }& m
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