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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
    ! ~0 b: s* t, F9 r& `5 R
    2 G3 |& _) h  Z) w2 ^8 F) [變數解釋: $USER=玩家編號ID
    / J* P) w, S# Y. T7 G0 i, [! r$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量) n: }" @5 w+ U
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    8 u( c' _- t" \6 k2 ~$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    + q7 a9 z) |! G0 F: c0 v: A* u$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
      l: D/ h) D: ]  m7 J7 n8 G$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量0 I; r4 O% z9 {1 r  z
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      9 o0 N  o" V; c* y) P
    2.         {
      - q4 p* l3 j% H& n+ `) [
    3.                 global $resource;- T* B: g9 o! P5 F, q2 ^
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      ' ^; g- f7 i+ w! ^1 M
    5. ( R) ?9 @4 S  V! ~6 e' N4 e2 A
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      , O9 V; T+ @9 e) T* D
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];. M! J, J; U3 p# N# O' ^- x+ q
    8.                 & l( y; O* M9 X" Z3 Z7 |
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      1 e! @. E' p  {
    10.                 {
      , k* O, G+ s' r- ?* t6 H& \
    11.                         $planetPerTech = 999;& Z8 C, O' S8 i) y
    12.                 }
      0 d# m) n9 w0 L: K- E
    13. 5 M* }& ^& o, `. j! _9 ]8 j
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      1 \- g1 I/ _& p& a. q
    15.                 {7 s: r9 Q  l  T& |0 |
    16.                         $planetPerBonus = 999;& P3 H/ i7 a  n" l( E
    17.                 }
      + X, L$ ^9 e4 G( w3 [( i
    18.                 & |" `/ Z2 G* L( o1 a5 `; u: v
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht$ ?( E* N# W0 J: Y; ?  W  x
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));6 f. Y  i) `) ?2 Q/ |9 P$ U
    21.         }
    複製程式碼

    ' d+ ]& h& F7 D* W1 f6 Q5 d$ O' O$ I4 c) S0 a8 @, l
    關鍵是這一行:! o# ~% O+ b8 O6 b( F0 p
    return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));. ]/ V/ l+ j/ ^  j2 P  S- @
    傳回最大能殖民的星球數量$ q5 R; n/ T0 x5 e- `! t8 Y
    . N0 s" o1 K: v& `. R
    靜待是否有人能解讀這些代碼的意思5 J# {+ C5 g. T% Z9 e9 i

    8 m5 M6 m- W! j; Q* {8 J

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層

    " Q% u+ a$ u/ L看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58( ?) F: {3 R* Q6 E
    看不懂

    3 K! O, j/ G4 i# w3 }& h* m% E会编程的人就懂
    ' P5 a5 ]# n0 Z% B- X( s( j4 i+ T( h3 m/ Q6 P
    $ Q" o" }: y: e8 C$ o+ u
    这是原作者写的代码
    4 I4 u. C$ x; O( q
    3 J; r  O. N. V8 O7 E) E' {* g6 x4 i7 `0 n由于有很多人觉得4 C$ j, b: A) G7 h
    最大殖民星数量好像怪怪的% g: v1 J$ b! u, j0 K4 x1 z4 K
    所以就直接贴代码上来( ^% F5 J! \1 T  f
    让大家明白
    3 O* e! q. k9 T

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02
    ' y, x5 G. J- a7 z2 M! n所以最多是62個?.?

    & c0 L. {" {+ W. _" d不是~, d' v6 R5 {- d: z8 q4 T
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    " T$ U8 i$ r6 G& J! u7 F但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    . l: i& ^9 g( Aceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    - b# J# {9 P/ A這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,* N2 ]7 g, m# }  Q7 J
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,, O& X) c3 O) \! {
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,
    2 v2 D: {. Q+ ]" Z! i- b! v# h0 c" L8 J+ c
    ) V- l$ Y: U1 Z4 {
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:- y5 }8 U9 X% @8 y# V
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,
    2 }0 N, c/ r: }: I那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999* d2 h$ T* t. c4 S' S: R
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    , q' `1 V" o5 b3 S7 U6 o4 L% L所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    * ~" A5 ^4 I* W9 O! m2 A+ N(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,
    0 p3 W8 p5 f" ]( t' m4 c2 l% R% t那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    4 w. m; r2 n6 i9 J所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    - J. _1 h! C' N
    ! p  n) H8 p0 }2 s

    ! c  s6 u3 `2 p  u  O" O結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    , ?" g6 q+ A! x那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    : u) `; [0 i4 U6 _6 }0 M* p  s; w( q6 ^$ {0 C% y, B! \# q. T$ D  _
    0 k3 T! w" u- \8 d
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    0 M  W. U: {  i5 R" L假如後台設定如下:
    / a" q0 d" N1 O* M) e6 m$CONF['min_player_planets']設為20' ]0 J4 c4 u& z
    $CONF['planets_tech']設為60' D* U6 f  j0 i$ [/ U, R: Q1 K
    $CONF['planets_officier']設為2
    / b* `% a1 n$ J+ G- g那麼理論殖民最大值就是82
    9 x6 T2 _5 q0 `6 {" H: G

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      % y  r" \. g( x" G* l
    6 H3 M* c, M! J. u0 i2 q8 f  n2 B- F

    ) L* l4 n. P; r# E) J1 C感覺相同的東西分開了 0...0, @1 D9 L% s2 H+ u" B
    6 w7 h) m" }, @( c* g+ s

    5 ?' A: p! \8 ]7 ]2 L, O
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      8 M9 |. T8 x* ^+ N0 W
    7 Y* L$ ^: H7 h. y

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    " @7 m! C0 t( z7 |% k
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    ( n6 K" N/ d  Y$ U4 |% Z

  • * g; W# o; Q$ f7 ~5 w0 g
    ) Q8 y0 {+ s! x, Z. e) [這樣寫也是可以的9 e7 p$ g2 z3 F* ~6 x
    % k0 q6 ~; N6 m! u3 X
    這是原作者的代碼
    3 U0 O. |  t- r& f換做我寫的話
    / S, E. @* |1 P0 Z: x就會像你一樣寫在一起/ z4 J9 g! o9 G* \

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    , l* Q% i+ C8 |2 I  c# P" d其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,6 f; a7 F$ S) @0 L0 `( h, K
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    4 e* {: Q$ ?# Q2 B; M9 }U1:- f# S' _7 o: p: w( V. O
    $CONF['min_player_planets']=10
    5 U! h, |4 b# _- Y' B; p( A1 |1 ^$CONF['planets_tech']=0(無限)( {3 J8 x) g( t- f
    $CONF['planets_officier']=21 Z, V& R. s: [+ |" o  B$ ]
    這是u1的後台設定& u$ {, ~. j( E+ h& x
    理論上應該能無限殖民- D) H' C  R& s& h/ }5 B: o
    只要探險技術無限大
    " h7 U1 ^  j+ O! Q& D1 s, X! x  J% k+ A8 J' c3 v$ Y" A& c
    你解讀得不錯
      N8 K5 g2 d# c: t* @# O/ k9 C7 B5 Z( N2 U, |, c" H

      O! P9 N2 p0 @, y" \4 B3 I歡迎您加入開發的行列
    2 B) u2 o4 A' {
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