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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht3 C+ c" }2 q' c' O2 q( N

    " W! J! E+ q' f, w! T) [變數解釋: $USER=玩家編號ID
    # c. |8 z* N3 t( A, p$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量3 R2 _( H1 {$ P
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    3 i! h" u3 H0 E( p5 {* O$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    " b* I2 T0 q2 c. B- T$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級, ^9 `& }& R# b6 S" O1 }# S
    $USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    1 {3 w) o0 k4 k  w- a1 B' c$ M
    1. static function maxPlanetCount($USER): A5 t! e) e: L* F
    2.         {
      ; \( H9 u0 j8 ^( z
    3.                 global $resource;7 d1 J$ Q0 H4 q
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);8 H5 R+ M  B8 U, n1 v& w
    5. ! s1 P/ m' d* K6 r+ f5 w9 ]# n8 d
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];9 t' |' G& u2 d, P& g, h5 k
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      1 Z  P) d4 f! K( i1 V! K
    8.                 , {  Z' G9 u, C8 ^( \
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      ( K' `" h* z- ~
    10.                 {
      4 R: K* e6 {  F( E3 O' N
    11.                         $planetPerTech = 999;' _! p  B  J$ d  j  F1 _
    12.                 }
      ; A5 p3 J# D/ j. V5 P. G

    13. 4 j) m* ^8 b  I( _' {& m! O
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)% z# f1 x) y( W
    15.                 {9 C+ J& X6 A7 p$ w; n( h
    16.                         $planetPerBonus = 999;# H: w: O( @* U& h0 W
    17.                 }
      2 u2 f& Y+ x5 |. \; X
    18.                
      1 r' N9 S1 x) \/ v( o+ g+ V
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht' O( E6 D. i  H! |6 X, C
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      " `, N# R4 Q! s) ~" ^. w, y
    21.         }
    複製程式碼
    ; @8 H" Y$ B9 W3 [
    + z6 O5 H9 c1 k* F0 a
    關鍵是這一行:
    7 O6 m5 ?4 @' i! `6 preturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    # M% }; Z  P5 k) U$ ~- C傳回最大能殖民的星球數量6 }& ~. \# {9 T7 m* W

    / N" t5 J/ l( d0 u" r# J靜待是否有人能解讀這些代碼的意思
    0 Q7 R. h  P" U+ J: }5 h: ^& W7 L9 n  ]1 Q

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    # w. j, ]0 S% Q( t* d
    看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58% _2 V$ _0 O( V* G  {) X$ A
    看不懂
    ( i7 D) t+ P( ^0 E$ W* Y
    会编程的人就懂
    9 W( T5 V5 I5 O- M! Z  T3 C
    7 h& y3 D6 k/ K5 d. k, ?0 w$ n  o( I
    5 E. n$ U8 R/ u6 d这是原作者写的代码
    / R7 S9 ?  z- n) N: H( T  `% @
    ; z( z( s/ U8 m) S# x3 k由于有很多人觉得
    ' |8 T' U: {- ~- l! Q最大殖民星数量好像怪怪的% B) c# I  H/ G
    所以就直接贴代码上来
    , Y" R4 _% e2 @让大家明白! L, X$ U3 x, r

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02
    9 ?6 B3 M0 X  \0 e9 S所以最多是62個?.?

    3 W4 i9 O$ ?, w. d3 U+ M/ l% T$ ?& S不是~
    0 n! W* ~& A3 n9 ~估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..7 y: v7 v: y: p6 h
    但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    ; \& N' H+ P' A/ e6 [! tceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    6 q! l7 S/ x3 y# b" x這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,
    7 B: p( s4 e9 Y  ]) [1 Aceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,2 a/ u. {. k5 A
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,' C% T2 R6 G, q, \7 y* Q$ g
    5 K% L, j2 z- |
    : K& i1 h( o9 x$ f! O+ A
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:& ~; ]) r2 K' [$ ^. Y7 u
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,3 K& m1 Q3 q$ k/ }
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999  I2 [6 C/ [5 c
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    ' U/ n) a8 k! G( O! A4 P, ^: a  c5 q& Q所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998) Z& [9 k( T# E
    (2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,
    ; X+ N5 Z$ |& ~) _. f) k6 O那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    % @% r8 h# n  ~" F( P所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
      ~# _/ o5 `. y7 c) v% t4 @) r* ^& H$ D1 _2 m& d

    / E- ~9 k2 N0 o. \結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    8 B" _+ k- f% l$ U那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    ( Y  s. @% b7 h1 O4 L) G* n" S1 C; I! n6 G: B; B& ^* Y
    % [* o6 D6 E' a7 v
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    0 \$ w4 C' i' K3 n2 Q5 B2 ]假如後台設定如下:
    9 s8 W" w# x& @. g5 X; Y$CONF['min_player_planets']設為204 [' {+ e. |  X
    $CONF['planets_tech']設為604 v7 c; B+ {8 l
    $CONF['planets_officier']設為2% {4 i% |( V, q! G9 e6 d
    那麼理論殖民最大值就是82
    9 f' e1 e& m! O/ Y% p, u3 F6 m

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }, q6 G+ y( ]: U: K) f- R$ Y+ c

    0 w! B, f5 ^6 u; ]% _3 u5 P
    & I5 p" F0 w/ X2 ?& G: }
    感覺相同的東西分開了 0...0
    5 }9 f1 a0 s( @& S. |4 W) B. R& ^  \; M# O+ ~& p

    ! ~2 v( B# ^' y0 f# {9 n
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }' r8 J  n( o, T

    + A% w2 Q& l) w4 W& l$ J

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45- Q. i7 x# e6 P; @
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    7 d2 e" ]3 X* X2 ?6 i7 C
  • & j# R% x. O5 T+ z& K

    6 U8 Y  o0 {# ?" l( x4 |這樣寫也是可以的8 \9 x2 A, \, ^% b
    3 Q$ H# f/ t& ^
    這是原作者的代碼" i: y7 M1 o) R, n
    換做我寫的話7 w( T' ]; W4 C; w; Z
    就會像你一樣寫在一起& n: o/ E! y+ f' `' X; v3 k' k% K* u1 q

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41. Z7 k# W. O( A+ m0 k# ~
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,6 z2 a+ r3 B! D' K. R
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    : `6 b! D8 C& P/ [/ y3 UU1:
    4 B# O6 x' b0 `/ ]$CONF['min_player_planets']=10( F, w) u: \* T+ |) `
    $CONF['planets_tech']=0(無限)# X, a6 c  m- D
    $CONF['planets_officier']=2( [" F, Z. @& a: N
    這是u1的後台設定
    7 I# y: l& n$ x理論上應該能無限殖民" d$ Y- ]) v! H% k( r6 P. V% @( T
    只要探險技術無限大
    1 b) W$ l( Z1 _$ j4 F' M; [# Q" d: G. N: N: D, P
    你解讀得不錯
    $ k3 o4 K/ J& `5 _. i* S+ K7 e% U! L" H4 C7 K. M- z4 _2 a

    * {  o0 Y9 m/ f+ V' s. J歡迎您加入開發的行列9 i! W0 {/ R! g& p5 [/ I0 V
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