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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
    - H9 i: i8 U) d% e9 i- d. D# c+ y! ]: U, n' u: z4 x' R
    變數解釋: $USER=玩家編號ID
    4 l* g4 }7 \, P. W' C: M$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量
    ' m/ i: |" L! z& }$CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量1 r4 p8 p' J; y; F
    $CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量) ]% L: O- u% n1 l' v
    $USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
    & R% n& m3 F1 q9 ?3 g! [$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量- v2 y, J* l$ x. m
    1. static function maxPlanetCount($USER)/ v. R, `4 _: n! D
    2.         {
      - P! M1 y. n" s) r7 O; s
    3.                 global $resource;
      ( V0 V6 J# x8 B% l
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      1 e) Y  J8 C4 ~8 K  \3 @( F
    5. ) t2 D; R+ @( V
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      * [' l9 Z; q7 L6 o* o& I; _
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      " U! h$ O- E+ |  n  ^* e
    8.                 $ g$ h' K& a: F  H
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      / J1 S. ?0 ]/ g
    10.                 {
      ; R. L7 m& v2 T3 |" B, o- P
    11.                         $planetPerTech = 999;& G, j; [6 l5 M
    12.                 }6 R3 ?) {/ k# Z
    13. 3 C/ y2 F3 i, _' G" T7 [5 K
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)+ e1 e! ]9 d" ~# J& D
    15.                 {
      ; g' \7 `  z" L8 N
    16.                         $planetPerBonus = 999;
      . j7 X, O2 d2 }4 O1 R$ w, |
    17.                 }6 v1 {+ n" p8 r* A# Z4 k. k" k
    18.                 ' O! Q( K: g+ U8 w: z1 z
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
      5 W' G$ A$ R4 t; N6 J9 C/ L
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      ' L( M! e4 V2 R/ ?' L" q
    21.         }
    複製程式碼
    " Z  X* @: T2 {8 S8 m
    ( @3 h! o$ K6 Q
    關鍵是這一行:
    . i, o$ w" w) k" ?* Xreturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));, J6 b4 X- ]5 B2 h( F! [3 y
    傳回最大能殖民的星球數量2 Z9 u) a& F% i0 u3 \
    : ~4 r* Q: a9 C* C
    靜待是否有人能解讀這些代碼的意思' D) B+ y0 ?- {" U. y) H; p
    , b3 P% [4 @, _4 j/ P& }

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    $ f9 N0 C* `4 B0 C6 p1 {+ p5 c
    看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    4 ?8 K, v0 Q* N" P+ m" L看不懂
    3 |( m! X9 `3 N; D3 N4 _
    会编程的人就懂; ]2 T# `$ ?2 q7 M* d+ h
    : y6 @  [: I9 V8 l3 Y

    ; g; }: S5 ~: `" B这是原作者写的代码1 Y+ V. b- a' }* z' V0 h$ ~
    8 t+ z) m' r; q4 g
    由于有很多人觉得
    2 o! A& I, k* n1 u4 ?最大殖民星数量好像怪怪的( W# `% I: U/ |! Q! y/ m
    所以就直接贴代码上来) z7 m( ^" d5 s/ Z) I3 k. C
    让大家明白) n/ s- @7 V; K& @

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02' I7 J2 Y; d/ T$ G
    所以最多是62個?.?

    ; H6 \* k) a: y% k' R0 |: Z; _" s1 S  j不是~# o7 v, B" r# ~. x' Z
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    " s9 F/ L/ |. R+ _' M. U但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,4 }$ Q6 _& A! H% z- M$ ~! T9 e
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));) w; _& [0 n6 d8 D/ V# ?5 h
    這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,: I: T8 U- L) ^  m2 h1 S- U
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,. [2 _5 \  k9 O8 L0 o7 \1 N$ i
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,
    : O, ?: q8 X) a4 {( V' ?8 X% [, W2 }4 }7 ~7 y% _) c

    . j: B& n6 b2 v7 K. x再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:+ f0 c4 }1 R- ^9 m
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,: b. p4 `/ L& O- U
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999
    3 A; e% Q/ k" s( X; R( E- M( X這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    ) e/ s, e, K$ J& I所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    ! Q( [: B2 y( e3 t( n8 H( g(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,% s, z$ K" \0 N! W, W: f2 e
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']; E' `' O" B: }' H6 B$ x# k) \) C
    所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    ( z8 r4 @3 i  H3 {: F3 d  Q( E1 P% p0 F1 ?8 Y; H! _
      S8 W5 P6 i3 X0 \& d
    結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,( a3 `% w5 T8 C
    那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),$ i, M, C' E3 a& W7 Y! u, t- V- d

    & h; g! g) S# e! {# p, Y
    2 b2 U; p; v1 ?5 z8 w, }& U
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    / a+ Y2 L- r! ~7 R( M' P) t假如後台設定如下:
    " @0 [! o- [2 o' t: P3 J! n* E$CONF['min_player_planets']設為207 T- |$ Q/ a5 O0 I7 _% L; f9 m
    $CONF['planets_tech']設為60
    " ^8 e& j+ B1 F1 o  @: c$ Q$ b% X, S$CONF['planets_officier']設為26 ], b' {7 E6 Y; T+ C" F' M
    那麼理論殖民最大值就是82% ^6 {- g; u- K* R

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }$ P# G- A, y4 M6 L+ J
    3 c7 R) ^6 M9 d  J9 i

    ) |; R% D4 C" ~% @9 w$ u! x感覺相同的東西分開了 0...04 x* W  Q2 _; ]; `7 r

    2 f- `# L0 C9 Q+ S1 o3 P3 O

    5 f( r5 ]" F. v& |: L4 |6 n
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      " u4 \" Z; B( S5 N0 \$ f
    . o7 d6 X& V5 ^( U

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    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
      T7 P. }6 E* J+ q. R
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    " U% C% u( h. }+ O& v* E

  • ! c. P& I5 [) E; {+ N/ Z- R+ M! c  X2 F
    這樣寫也是可以的: ^- Z: ?9 k* T0 K7 H
    0 }! X7 a6 y$ d1 X0 A& a
    這是原作者的代碼( H6 z/ `5 L) n# z
    換做我寫的話
    " @: b( K' v- `; q% S就會像你一樣寫在一起. e, B' {! w$ Z- H" _; U. L5 m

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:418 Q+ }  e9 u+ P# d. F
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,# }7 E5 w, I) D- F2 p; f
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    & _# R3 ?) K8 ~9 ?, iU1:7 _! H0 v0 ^3 x+ O" z
    $CONF['min_player_planets']=10
    $ k' [- a  u. O: F* o9 W$CONF['planets_tech']=0(無限)) u& {8 x% d( U* F
    $CONF['planets_officier']=22 ~# `0 g$ Y6 A' B
    這是u1的後台設定- h* m. u( f  w: m! r% q' H
    理論上應該能無限殖民! T% b& r5 H! x* E( ~+ n
    只要探險技術無限大
    8 h5 D: W1 Q: k. t. i0 _# S; n5 A  r6 [! |' r
    你解讀得不錯
    3 p6 N8 o4 X: t2 q  K
    : Z3 ^9 ?- K, ?
    ) E2 `$ J: D; h( C. s歡迎您加入開發的行列
    0 V1 e5 o$ n! @, W& l, v; v
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