找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2365|回覆: 12

[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 247

魔法值:15281 / 15281

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 6070 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht6 I8 W6 F; {6 r
    # G: H. \- U( s' Z; O
    變數解釋: $USER=玩家編號ID( v  E/ L. V! G
    $CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量
    ! \" h% K0 |# f& d$ D2 Q5 ~$CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    ( m$ X, o2 E% E: y$ B1 O: _0 E3 U$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    ; G+ o6 t5 l: a- v9 c$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
    ' s# E2 r: _. T5 J/ |% N3 Q  X$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    ; l7 J/ m3 O$ M. D8 l, b7 \
    1. static function maxPlanetCount($USER)# M1 j0 Y& w. o
    2.         {
      # V  {! a% R* N4 }( c
    3.                 global $resource;
      ) G2 E( \1 [$ C( A' I! o
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
        k2 _" K% F9 D5 j% ^. J
    5. " s$ V4 |6 P7 w# v
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      " M) b# B, s6 s
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      ) E4 S8 p5 M( O/ A
    8.                 0 F9 z3 Y, K$ {% c- B  R5 h  x
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      : ~/ N+ S. q6 j( R  H- m; a
    10.                 {7 P$ E1 d# q* v- n  H
    11.                         $planetPerTech = 999;
      0 K7 ?' c+ ]* m/ _2 w5 Q
    12.                 }! m- y: g: f0 B) s: F% f0 A

    13. $ P9 _8 |1 |! y7 F$ X
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      $ R7 @0 l6 O8 r5 b% }% Z
    15.                 {
      ; O1 `3 D& s; `7 _$ Y
    16.                         $planetPerBonus = 999;# f1 ]) C$ R- d. x" w. k/ m
    17.                 }
      ! p) @. t, v1 K7 k. r4 V% g
    18.                
      5 V) v/ w4 A& l6 I8 n2 c
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht0 k7 n( x/ i5 X* O) z2 b" u
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));9 Q& c' q/ P6 v( C
    21.         }
    複製程式碼
    ( O9 x3 t0 {8 Y  O$ X' b

    4 W7 ~; Z& o  s$ Y  r# ~3 j" D關鍵是這一行:
    0 ^& Y2 W! R4 t5 E! Oreturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));9 A2 |& \1 N* r7 u' P. I7 J
    傳回最大能殖民的星球數量
    9 O: @2 ~; v( T$ G
    $ d- H. ~8 C+ ^靜待是否有人能解讀這些代碼的意思( X7 L' h0 v" w) m, ], z
    , I* ^: b/ I9 a  d

    文章的最近訪客

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5881

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    1 H3 k  q  _8 y- g1 j. F
    看不懂
    回覆

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

    魔法值:15281 / 15281

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 6070 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    0 o4 e7 R3 d0 K$ D# \: F$ o看不懂
    1 ^' c% o; N  K# B5 a9 P. D* @4 g  ?
    会编程的人就懂
    6 U4 i+ U* N& _4 ?% P$ W
    ) w! X& ~' w6 f0 O$ V  S6 s  S. L, v) ^( i
    这是原作者写的代码
    ) c+ C# N8 M! X
    8 x" Y) N0 T4 @由于有很多人觉得
    $ {0 p  _, w* g9 m, e1 @& d最大殖民星数量好像怪怪的
    3 J2 G% C" j; T/ ~* A& G所以就直接贴代码上来
    & {: S) |3 a; Q1 }9 a" n6 v让大家明白% Z! ]- |6 j; E" H

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 114

    魔法值:811 / 4796

    生命值:4%

    升級   71.7%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-3-26 09:47
  • 簽到天數: 262 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4750

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02  a, a$ ]. z$ W
    所以最多是62個?.?

    / R' d; G2 \/ \不是~
    - ?* N) D% U/ u+ R估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字.." ?0 ]- |( E; C
    但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4750

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    $ Z  B# ?/ Y0 `8 [5 c/ u3 u5 yceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));" {$ q5 n' ~% F  i
    這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,
    - M% I7 a/ L& [; }5 yceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,, P! c6 K& r' _
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,# c$ L3 N9 Y3 V+ o5 z; x) J

    # a9 I, @+ C9 F2 [% b0 M
    6 t, Y6 x2 q0 B( M- @- s7 |
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:
    8 y& g2 O( T3 z- {(1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,3 R0 D2 c# d5 l: J) H( B- B
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999& `! E' C6 m. {, B5 U% l8 i
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    & @  S2 n/ f2 }! H9 b所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
      V9 `* A- w( u8 j0 R2 ?(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,
    + m4 k* ?; A$ E0 Q9 h那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    + J4 p0 V4 L/ B所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),& Q  B2 Q! m2 t' T

    5 A+ F6 H* b5 P5 J9 f  `  S, s; O7 K
    ' ]/ d! |+ Z. R0 [' f8 G- j; W
    結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    * Y  R+ x8 R5 X. ]/ d那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    % y! v: k6 @2 A& k! W9 p0 `& C9 E, z" Z
    ) D9 K  Y/ u! @+ d0 ?* X
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,6 T3 L. r) K7 w4 j1 h" N
    假如後台設定如下:
    7 c5 W9 o" f* Q7 h$CONF['min_player_planets']設為20
    , Z, K- {$ G7 ?, U: e9 j$CONF['planets_tech']設為60+ t* }8 F9 Z; n  Z: y9 }& {! S' R
    $CONF['planets_officier']設為24 g) T' t( g3 q0 i
    那麼理論殖民最大值就是823 E" z9 j! V3 Q7 y/ \

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1727 / 6562

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-11-6 06:07
  • 簽到天數: 809 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }* h: [1 c  v1 S( }( m
    , i* X# T; [$ p! [

    : p/ e& o+ p' P感覺相同的東西分開了 0...0* D2 t9 S4 Z+ ]7 c

    0 \+ k0 s: D/ @2 d4 E* ^  D
    0 I0 |5 I4 d% a
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      : S2 \8 E1 I) X: o8 T# h- y
    ; j* Q/ Z& q$ u( _+ v* e/ e

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 114

    魔法值:811 / 4796

    生命值:4%

    升級   71.7%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-3-26 09:47
  • 簽到天數: 262 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

    魔法值:15281 / 15281

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 6070 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    9 _6 N1 F; V- z% [# u: `8 O8 Z# Q
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    6 v0 Z0 i& w* b  b
  • 1 K4 U1 Y$ Y! t" b  ]' u! H% p; Q
    嗯: ]' g/ @0 k9 l! |7 U
    這樣寫也是可以的
    / t; P2 T$ D8 W" ^  e8 b8 T* o6 a  S
    這是原作者的代碼0 T: }7 a! w2 W$ N5 i4 }
    換做我寫的話$ Y% H  R* n) N
    就會像你一樣寫在一起
    2 g5 [1 f! d0 s2 }4 s

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

    魔法值:15281 / 15281

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 6070 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    , ~! j  y/ h3 E% t! ]8 Y其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    / k, _$ Q+ N6 T' o' _$ c% ]! u* T! xceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    , a% z9 k+ q7 q& g1 jU1:, N) h$ o6 B; j4 d# p4 K3 A
    $CONF['min_player_planets']=10% _( J0 z4 H% t! _; [4 r
    $CONF['planets_tech']=0(無限)
    - m& z; M2 O, f$CONF['planets_officier']=23 O, q  M% D4 s9 p3 s* b" b$ F) H. A
    這是u1的後台設定# a2 R! ^  V% C0 `
    理論上應該能無限殖民
    7 c3 v5 N$ d+ j7 ~, J1 Y+ a4 `只要探險技術無限大: t( l7 x5 ~% v4 H$ s
    " {8 ~6 {. M1 |% ~6 o+ w! a
    你解讀得不錯
    2 ~% X! N1 L- }. a" W6 F% x. t- K& ^
    * M) O1 d% Y7 J4 C, q& r, U* i# z
    歡迎您加入開發的行列! |& H' p2 l9 t- R# d
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-11-4 15:08 , Processed in 0.014222 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表