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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
    / F$ C- |. H: l7 Y* m# N
    4 W7 c" s6 J2 h3 G1 y; m變數解釋: $USER=玩家編號ID- n' U. x: L; D7 E8 L
    $CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量; M8 ~1 E5 _4 _4 w
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量3 F$ S4 U4 i0 f
    $CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量4 e6 m% m- p* U6 ^9 v7 L
    $USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
    6 {7 z1 l; f+ _5 q8 k$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    : a: t, _* z+ G0 {, O' M, B
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      1 U* l" K, M4 `6 p$ |+ \
    2.         {- j7 s, s! P* J' y$ z/ T9 g1 v3 O7 m
    3.                 global $resource;
      0 e+ n1 Q) X. ^0 a
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      9 H2 Y. ~) _3 X8 b; M( K

    5. ( l' h( W/ P9 s* s, e
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      " N4 x4 }' S5 U) {
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      + z% \  ~6 @  r3 [# }: N3 Q
    8.                   Q, m" x9 A7 T: `& D& g' b7 e
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      5 W3 ?9 ?% j8 B! F; o
    10.                 {
      # J7 W% E* `, D; s3 D* T  r
    11.                         $planetPerTech = 999;# i. F( i& x4 T5 j
    12.                 }# Y& U$ x& a% m0 \4 G3 t: N

    13. $ [9 p* n, q# h4 ^
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      ! o, o: ^" Q: }  ^# A1 y7 r. B7 y. \
    15.                 {$ z. T+ J$ e4 v1 w1 z+ S
    16.                         $planetPerBonus = 999;3 L8 }4 L+ }) d
    17.                 }
      7 L( I/ t( I: @
    18.                 * \, D3 p3 w  g: F3 v3 r) ?- x5 ^
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht* Q  Y( Z, X5 r5 Z& U! I
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));6 r9 i% ~: U5 M% Y2 q: v
    21.         }
    複製程式碼

    9 N. C- p( w" l$ @9 e4 L) r8 ~; b  K
    關鍵是這一行:
    2 W$ Z' S+ a, H4 lreturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));2 i8 r. X9 @# Q
    傳回最大能殖民的星球數量! ?! S2 u8 Z0 d1 g+ o+ l  y

    " E" G- H/ ?9 O7 j4 c靜待是否有人能解讀這些代碼的意思
    / F5 o" h8 e, R" A7 r7 _
    " z  C  C- C( X

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    ( \1 Z6 a4 [: D$ n* u
    看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58% J1 v( \; A! C4 w4 E3 k. `
    看不懂
    : n9 F) o1 q3 g$ P9 Y- M
    会编程的人就懂/ E: o5 j. }$ Y, |( d1 S: i$ a6 Z1 k

    , S7 d3 [0 I7 _: y) h7 t
    ) m( B7 U1 v2 Y- b这是原作者写的代码
    " e% l9 e; r% M: \1 `
    9 N3 W1 O" J. X  ?) h$ S由于有很多人觉得0 _, N4 @1 I; r( q3 ]2 c# G
    最大殖民星数量好像怪怪的% E8 g$ ?7 v( P( I
    所以就直接贴代码上来
    " i0 b, ?$ N4 g7 k2 d( {让大家明白7 {. e* m0 s0 Q. A

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02+ Y# q4 w0 ?$ F5 S" O! q
    所以最多是62個?.?
    9 T- j4 ^. M! O2 ]
    不是~& N4 ]6 O6 |& y3 V6 w
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    8 T; H  \$ W+ S: ^但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    4 g. j4 s% G' Q% M5 @ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));7 X; B4 E, M9 ]" B
    這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,
    2 t7 I9 m. W3 p1 ?! |ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,& i1 c% `- G+ E
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,. ]: d% U$ X& C. `
    0 _. t8 ~/ @8 p/ F9 d

    ) l* p3 p% m" y再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:  }1 _: }- J6 i. O
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,
    ( J2 H- J! |- B+ D  Y那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999; J6 b* T2 Z1 G8 ^7 ~3 a& U4 y7 t0 f6 A
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是9997 ~! d+ T$ `+ {$ e0 [, R4 Y2 O
    所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998: h, j3 k7 y/ \; u7 C1 r/ D" v
    (2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,2 l0 R9 \7 S0 E7 i" [. j* p6 Y
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    ( V: E: x$ n" J0 f3 e' W+ ]; W所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    * s# i" ^# |1 V
    & l9 u. o  ]# I1 O$ m
    , @; k; G/ a$ J' n! `) s! p
    結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,# d! {7 h7 P: u+ Z9 ]- b
    那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    2 g" h0 H+ c. ~1 |* a! m0 U" X5 h* X; v) ^

    ' x  r; \  {' s* D( U) k綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值," I; N8 m; X/ j3 u# N; e
    假如後台設定如下:
    5 ~5 m& g# F' Y. P, N  |7 T8 p$CONF['min_player_planets']設為20
    + U8 f6 d# e* i2 ?; D7 C) h! m$CONF['planets_tech']設為60
    , s, s' s' T$ U4 E4 z$CONF['planets_officier']設為2) y1 |6 B: v4 i
    那麼理論殖民最大值就是82
    ; N- H4 z) H& \9 u

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }" \% I8 @) t7 {7 Q. U
    ( \8 B/ W% R. A5 F  [% z: U" a

    ( [3 W! {: u. u  V感覺相同的東西分開了 0...0/ J$ M. t# d, [* B8 ^; O; K
    " G- @# b  I1 U( B( O1 O

    + |3 {1 G$ c/ l9 l$ D
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      1 j4 l' x) r% @1 H7 a2 Z
    ( @2 k) ^- }; o3 J2 h( ]$ ?

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    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:459 g  ^8 U) V  y1 r( k( {9 h/ q
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    6 p! K" `/ r, J# f) H5 g0 r
  • 6 G# H  m' Z. [' s+ j1 B9 @9 s
    6 b4 J+ ^7 T0 x2 n% v+ ^9 q
    這樣寫也是可以的
    5 j6 l& |$ |4 t7 L* C# \% J6 F9 |& M9 B- |5 B2 |- F
    這是原作者的代碼, _6 `7 k4 m7 @5 D
    換做我寫的話
    ' v$ ~: x/ B& q就會像你一樣寫在一起1 n6 A2 a5 |8 h, q  b

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    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41( `# y* X& R7 v! G& ^) C/ B. i
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,! g5 X/ }, I" U2 l  D  e
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    # V! W2 K+ Y/ _+ {3 f4 g5 o; IU1:
    5 y# ?9 G8 t& a- I6 r) N0 z9 S* i$CONF['min_player_planets']=10$ ]; D$ ]& ^- ~$ l1 M
    $CONF['planets_tech']=0(無限)/ _0 V# P3 \8 m8 E4 i# x! M
    $CONF['planets_officier']=2
    % v3 R! I6 G  F5 i  t; s- @這是u1的後台設定! f- T* K% d. ~/ F2 p
    理論上應該能無限殖民
    $ u' x" |0 R. h4 ^; R% {只要探險技術無限大
    : O3 i% Q* Z  G3 n
    1 ?/ S* P8 G( O& |, A你解讀得不錯  c- X, i6 X- M

    * ^4 P* o. X0 b% h
    3 u3 c2 e' {9 I$ I歡迎您加入開發的行列
    7 F; v4 |" M- E
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