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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht0 Q; b: I: N+ K3 u4 }7 E+ [0 F' p. s

    7 d6 G  u+ T4 x4 p" _: k7 L變數解釋: $USER=玩家編號ID
    ; {/ w6 B# m3 P4 j$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量' |7 ?- b7 c! h, T
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量5 v3 {# v. {2 h# f9 N. M5 O
    $CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    9 {6 Z. f7 H' Y! K$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
    2 N# z" P8 e5 g8 I$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    - T5 I. ~  b  Z2 c! G2 ~
    1. static function maxPlanetCount($USER); K. X2 }0 n- V# U" H
    2.         {( l$ {% t/ ]3 A5 D& J# {
    3.                 global $resource;
        d# U* ?' ?) ]$ f& {, {* _
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      % u2 U% E- d; Z
    5. * J# z# E- F! d7 G. b- a7 x
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      ' h! B1 |/ v5 E; ?, X! h; _
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];% k# o8 H! b: a% ^, m6 i
    8.                 # o+ y/ R1 B2 }9 s) z
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)% N' V( e+ f' M: y( v
    10.                 {
      ! W! o( b# w! V1 ^$ s, @
    11.                         $planetPerTech = 999;: J7 u- O7 N" ]) I, N( q7 x+ ^
    12.                 }$ ~0 r# j- y9 |; B9 l' A, H+ H

    13.   a5 B: h2 F7 j5 \0 @, d/ n
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)/ S. _; Z  |. x" u7 c7 k! h
    15.                 {, r% T7 T" ~. r- t; H2 \5 W3 Q
    16.                         $planetPerBonus = 999;; [. I" e  r2 W$ w
    17.                 }7 b  h! B4 |- G0 ?; C/ U
    18.                 - A+ k, @! g# }* n) ~& u# X
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht' t% ?# x6 L, v
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));& O+ y' S/ C+ C3 \* @  M, w( D
    21.         }
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    2 k5 ]0 w( b: w3 w9 U5 R+ q3 l; C3 Q
    關鍵是這一行:! C" m% F$ ?& y& x/ o4 \+ t
    return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    - r& o. Q; G* }0 t4 u$ V* M0 Z. t2 Z傳回最大能殖民的星球數量; \- U- R% N$ q( a

    % f  f/ j. g; a! s靜待是否有人能解讀這些代碼的意思; P3 F/ ?8 k9 L2 V: I3 U

    ; ~1 ?2 n+ w% T* O

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    7 Y3 k! P( O6 ~
    看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58  ]: P! V3 i9 Y* ?3 A, G
    看不懂

    / R7 ]. V( D) S  |会编程的人就懂: s- J6 M: \: h, [
    % v8 x! n) N& \# y  q* x
    $ y; [+ q# n1 y9 r
    这是原作者写的代码
    0 U, y8 Y( O, i8 t0 U, S2 D8 x% N- X. k6 d/ i  t3 Y; I
    由于有很多人觉得
    ; E5 T0 r7 {+ T; [* C" e最大殖民星数量好像怪怪的2 P5 V2 K+ d4 C/ ?7 n" J4 h5 G
    所以就直接贴代码上来: K; i3 O' l6 b6 F, b
    让大家明白) F2 J' O+ ^+ D) Q

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02
    ; r2 j) a( u! I! \; x所以最多是62個?.?

    & E; k4 j& n8 R不是~
    * W: s3 A- ~  q7 ]3 V, u6 o估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    4 B9 \, Y8 b. ^但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,: N. V' |* N7 \7 ]2 S$ l1 y
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    ! f3 k& r1 [2 ^; r# s# x' T這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,
    % Z0 D0 v* H2 }: zceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,+ M* W6 ]8 ~- @& T
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,* r( A7 G" W, _# d" o
    9 ?4 n9 b, {0 y0 S* C8 B3 G  M- b
    7 D2 E+ y, e6 D
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:& f, z' O7 \  Q! Q4 B  y
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,) E8 R; l- p2 L) j  k: A3 G
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999' x) O* ~" C! l! r0 N# O* h7 e2 }
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999* H7 j+ V( g' n0 ?7 V, t1 J! d, V; N
    所以傳回值是ceil(0+999+999),即19982 p+ k  {( Z5 V
    (2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,& K& E4 ?9 a  m9 i9 X
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']) P% j% P) |; J- w5 b
    所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    # n; [: Q: O1 ]! V6 S" Y/ g, i" B+ N' v+ A9 \' r4 V, q8 F3 t
    6 o' c4 m$ m& w6 }9 x% E. S, j
    結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    ) n/ E: M* s. ]& u+ O: T那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),0 c& Q$ q4 h" N' d# ?
    / Q; d1 h0 u/ C9 m

    - m/ s0 U* w6 x綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    1 V  _4 @( ], }假如後台設定如下:
    0 N8 N9 P  Z5 T# B# T$CONF['min_player_planets']設為20! X- |4 R1 J5 D2 R6 s
    $CONF['planets_tech']設為60
    5 [0 y- |8 a. _, R$CONF['planets_officier']設為2; Y- e. x, U- Y9 V+ z
    那麼理論殖民最大值就是82
    2 _! H$ O. ^, F5 s& e; R

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      9 \8 Q* D; ~2 w3 N: P% s4 x

    2 X  X) f/ D# D( u4 y" c% Q
    & _2 c9 ~% U) I) k* K0 }% ~+ a2 f! Z6 }
    感覺相同的東西分開了 0...0, }: F; ~( i8 e4 o" ]# F$ L7 _$ d- v2 w& D
    % o% z% L4 M4 c" F" J' [

    5 G- K+ _$ x2 m
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      # J2 z9 v+ c7 K/ b
    / o( M6 c) B* ^0 [5 G

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    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    / ~! ?# r$ G. s! }0 K! P% X
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    / r1 @8 P! E+ A: k, {  V/ [
  • " h( P+ F4 h3 s8 [0 F, L

    4 Z9 E3 f- ^- Z; b) X/ P6 i這樣寫也是可以的
    " t8 q9 l( l3 H) i# V. f
    4 q) r- m0 B) F: R) |, j這是原作者的代碼7 Y, H( d5 o& Z( p  ~8 z3 k* N
    換做我寫的話. X+ d2 G+ S/ i. i& d% [1 g
    就會像你一樣寫在一起
    5 w& @: t2 Z; g& c- T' S& U" ?

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    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    0 U- l% ]' W+ V  }* r- f其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    % B3 f1 \& k. h7 Fceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...
    6 W' O: p0 I# N. B5 ?
    U1:
    0 ?8 i) a- s- Y1 v$ S$CONF['min_player_planets']=10
    ; \% Q( M& m. g+ |$ ?$CONF['planets_tech']=0(無限)
    ' k1 d: a0 l: V6 Y, x* b6 P$CONF['planets_officier']=2
    % e9 K% j6 m, p這是u1的後台設定( ]+ B6 o2 j/ H. v  D4 ~1 _2 C
    理論上應該能無限殖民
    ( \* q0 I: I4 s, Z" d只要探險技術無限大. M' ?6 T, A+ f, h' E1 n5 `( |2 S/ ^( h
    4 T. k" H& o. _9 e+ m, ^4 g
    你解讀得不錯
    ; }9 N! k$ ^' M, |
    7 R7 Y. [7 P$ d0 }8 T7 f; N5 k  h8 {, r5 [
    歡迎您加入開發的行列2 W! |+ k' |. }1 b% L
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