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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
    $ r% D7 b6 A# \- F8 Y
    $ f9 B: u" @8 @* O變數解釋: $USER=玩家編號ID
    5 [0 v- T9 M) P) l/ r/ A" z$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量9 S; ?# \8 P7 S0 V. \
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量+ ?) h& g2 |! y* M& F3 W
    $CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量+ y4 @& U, G) Q( I1 T  f
    $USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
    & T$ @3 _9 r: j6 \9 d7 L1 A. E& P$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    4 J0 V7 o3 f2 X6 v6 P+ s
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      ( p, _+ f) s. o7 w5 {2 ?, q7 P
    2.         {" M5 y! A+ g! {0 d4 M
    3.                 global $resource;
      3 a$ `# a3 e9 h
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      * P' k- H' r& c" J+ c" v

    5. 0 i. S# S% z+ \* {
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];. z' G" [& y7 `* i  |6 C" X
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];2 g! [- N# |# v6 H, \4 U' C; c: G
    8.                
      . d2 V/ S$ e" q+ l$ o
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)) {1 I9 e7 V9 y0 K: ~7 o
    10.                 {
      ( C$ S! V5 M8 g$ ~6 L: a% B; ~
    11.                         $planetPerTech = 999;, `8 f) {4 K  Y3 c9 Q1 ^4 v% d. X$ j
    12.                 }6 S3 Y6 y. Y. U7 m% W
    13. + _1 l2 x4 o/ g% f
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)3 c4 x; o* i# Z' y$ o& n
    15.                 {* f$ X7 a" c/ b) {* m
    16.                         $planetPerBonus = 999;
      % ~# U  ~! B  v/ Y( }- h
    17.                 }
      " Y4 D) {% s% W  \0 c. y% I5 b# j
    18.                
        B3 o1 [8 t* b/ J
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
      6 n& C" ~0 U4 J4 h) W( J3 q
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      1 i  y& V' I* R( m
    21.         }
    複製程式碼
    ' @* D2 {; U; G% t9 C- f1 ^

    4 ]/ v, g! r7 \; i8 |1 V4 A! p關鍵是這一行:6 Z  u* |* F3 X. I. J" A+ t
    return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    5 p" ~( n2 A, F( ]1 Q傳回最大能殖民的星球數量
      a, p2 u5 z9 D  g* v5 Y" x& X& K# M+ e% O- n/ h, {9 O8 d
    靜待是否有人能解讀這些代碼的意思
    ! V6 ?' o8 S: Z) G) j7 ?' c9 T0 R# J: Y. w; D3 }4 A  X1 E& v3 I

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層

    7 x6 d0 @" J4 B看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58' l  ^4 z1 O$ A, X. K
    看不懂

    7 u- x$ H" D( S% T9 i5 D会编程的人就懂* j1 Z/ S' U) R8 P4 Z, l7 [

    6 j; A: O; D) V* w  D' h% i- q' A& O/ M- r# K& N
    这是原作者写的代码0 v- S/ c' ]$ T

    ( |6 d" T& y: K; J8 N6 [由于有很多人觉得6 n$ e" k  j% m& `5 G' g/ R  P5 Z
    最大殖民星数量好像怪怪的
    , A5 e3 z5 B% ?所以就直接贴代码上来
    8 ]( {! V: @2 D' Z# N5 p9 e让大家明白0 \. Y2 v- \: \8 A8 {0 n

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02
    6 z" X, ~! U+ @4 b5 d7 R9 U5 B1 @所以最多是62個?.?
    - X9 [. t  `% C: V+ m! z* k
    不是~
    & F! _! ]( `3 `) G估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    5 o1 E' Q( P: i; Q& E% V4 Z5 C但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    9 v; x7 q7 d) L' t! H- Hceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    1 n" X/ }+ J' ?7 W" F. z2 F" v這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,4 y: t  u0 x( U5 f! C
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,& g1 Z4 m0 M/ J. e$ `8 e
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,; n& ~3 q8 t5 Q3 J" s3 A
    5 Y' \/ J/ y7 T# e% {9 O5 G

    " ?! [9 U; x" Z; t5 s) ~再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:' V$ @7 k+ x' O& E/ P; }; n. v
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,5 ?. Y; \5 t8 E9 u( e/ s
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999# Z; f* h3 S, S# Q1 w) x
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999' x2 Z  G( N! v) h6 M$ F' x9 Z: g
    所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    * u: v0 p, P1 Y: Q6 ^" W(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,
    $ U8 }% W. J9 E4 a那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    0 X  ]- [( ?  U. g9 b  P2 @3 c0 K所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),& O8 u1 o. i2 \2 Y) S+ V

    , T/ ^! T2 J. n/ p# U

    " ^  X4 \/ y; [; }: x% o" n$ b結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    ' g0 S- R2 T  X  l4 P那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),( g8 w4 E1 Q& p& k

    8 }% T+ `7 I4 \* s8 }' L
    ' h! }8 ^$ O8 o
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,4 d6 ?, j( V* j. G+ `
    假如後台設定如下:7 z, Y7 W8 S: k5 U/ p
    $CONF['min_player_planets']設為20! ^7 g5 w* R: {1 J9 {9 D6 j
    $CONF['planets_tech']設為60
    , S2 B# m. g* j; `1 g. f- d. T8 U8 m$CONF['planets_officier']設為2
    8 p. y5 J4 }5 A4 P' t, O; O- M2 s, Q那麼理論殖民最大值就是826 j- |. E7 k" V1 x$ L; Z: i7 Y) V- e

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }2 {+ L2 g2 D- z3 X' f
    . R" c6 w1 o7 O1 v/ m* X
    $ V+ r) E5 n: h' V1 w) H* }
    感覺相同的東西分開了 0...0
    ( B% j! u) ?: }4 }- K+ E& u
    ( z3 N- l) k3 A; d5 ]3 V
    / ^  n: P- N1 k; y7 _' X
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      * m1 t" u/ ~5 P8 G2 ^: R- o. ^+ M
    4 p9 ?" f8 S6 w/ N) L; d- o) f' d

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    5 x, \+ R$ `& D5 h
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    : M8 R! p- w" ~4 v

  • ) z" S  A; h9 a; Z& D* a4 F2 j; p* d7 z! k9 F4 `; K( I
    這樣寫也是可以的
    5 B/ `4 a9 ^0 L4 c8 A" d$ v
    7 R% G" d5 f3 v5 Z7 ]* `這是原作者的代碼
    : o+ i' B  J# E0 S% w* \換做我寫的話
    : b% P4 b$ o- _8 r2 l就會像你一樣寫在一起
    4 z/ k, U: w7 p! w

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:417 s7 i, m2 m: T) F
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,0 c/ F2 M2 c9 R/ Q6 C1 o& E+ o' a' U
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    . ?% b1 n/ W7 F* P0 m. uU1:
    / J' M& [) ?" u$CONF['min_player_planets']=10: B2 z1 a( N& ?, w* ]% J
    $CONF['planets_tech']=0(無限)
    0 L0 o! L  A' ?$ q8 Y2 E$CONF['planets_officier']=21 [7 ]! \4 q5 _9 m" J
    這是u1的後台設定& [) X' t+ F2 {
    理論上應該能無限殖民
    ) x9 E4 b0 |# g2 [0 {只要探險技術無限大% Z; Y) v: K5 m, B% j, E8 `6 d+ `

    9 z  A: m" u7 l; n( C9 \你解讀得不錯: a8 q- w; X2 E4 _& m

    7 t) S! z* Q- [  J  v1 j2 G
    : I9 p) d: @% _9 V+ _  V歡迎您加入開發的行列
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