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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht# ]0 a/ |: o& q; ]
    : m! W! o" A* t% o& J  B% ]5 X0 T) p
    變數解釋: $USER=玩家編號ID
    2 l  t  V" ?) r  i. V$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量9 @+ B" ?$ m0 I: X- c5 }- g: A/ w  S
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量+ y- V' Q1 [  X! H# W9 R- I9 s. ~
    $CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量. X$ O* f: l% a% F( F7 w/ D! g4 s
    $USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
      j7 z* M& C: E; n3 i$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量7 V( r6 q# u# ^1 A0 ]; [+ s* N* K
    1. static function maxPlanetCount($USER)1 Z0 z# g; F9 [7 V
    2.         {# P; D3 j# u1 O0 \$ ]& K0 ?
    3.                 global $resource;3 V- A/ s. e- S  I% I
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      2 g% o, ^+ p* r/ l0 {7 o+ l& C* |. w

    5. & w% p  C9 d0 f/ H2 F- _# g2 v
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];6 G2 ^( y! ?6 g! L5 }! g
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];" C5 S( Y8 y% N7 }2 C
    8.                 ( F0 r3 d% ~4 U3 R3 D8 S7 _% A3 S
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)" `4 n" l/ [/ f
    10.                 {& F3 \$ u: R! D! n6 _  h: }
    11.                         $planetPerTech = 999;
      ; _3 Q- j" W6 W+ `7 E9 z7 D
    12.                 }$ d! Q( E! L9 J" `

    13. 2 \$ {0 y4 L! W' l$ ~
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)( N' W% C7 r2 w8 ?& c  f2 Z+ N
    15.                 {3 M' w* \0 L9 o: m1 ?* N9 E
    16.                         $planetPerBonus = 999;
      8 T* g7 [- _( C5 g3 o
    17.                 }
      4 ~- l/ S& O# }; s, a5 J5 Z  M: h
    18.                
      4 I9 U! y* w2 l1 P& G5 f5 B$ S
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht$ C2 O3 a+ M& M! M, |* ~1 Z
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));- e. H7 h1 a! f* \( [. B* }  V
    21.         }
    複製程式碼
    . \9 m% x" \3 I4 |, t

    / ~; N* a( `* |- c% ?! q1 ~關鍵是這一行:
    8 W0 T& f. l5 T  q' zreturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));; x- F% _3 R. R: y' B) J& q
    傳回最大能殖民的星球數量9 P6 X) [) s+ J

    ! w; F% v  o1 ?! l; H靜待是否有人能解讀這些代碼的意思
    + D2 x8 _/ {9 [
    $ |" y5 y- K' ?

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    3 i: f- m% G: Z0 L
    看不懂
    回覆

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
      t* b) a) K$ z: A看不懂
    7 X! g* t( e1 H/ M! a7 L! E# X
    会编程的人就懂& P# e6 b: Y1 a# Y6 f4 R8 v

      ~% ^2 p" p2 P
    5 s2 Q/ J& y4 s# ^: |这是原作者写的代码, W. Z9 X+ T8 t
    3 R% T7 A! k! z$ e* x$ u
    由于有很多人觉得
    / t5 I7 a+ l4 N7 ~0 A' F最大殖民星数量好像怪怪的  ^$ P/ U8 L  C
    所以就直接贴代码上来
    ; u! O! W$ H" d8 d: s/ i  ~让大家明白
    $ D7 u8 ?$ I  t

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02
    . X( K4 J$ D) ~2 h所以最多是62個?.?
    ! j( U  E- T; `0 G
    不是~  k7 _; u7 Q  \' l  l- N/ C+ V, O
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    3 N& [) s) ?; `$ Y- W5 k' ]但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,/ ?( q6 a9 Y4 Q. u) d/ t1 l6 s
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    $ p& t9 ]( Z: G# l2 }9 s這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,
    , Q4 U+ V) I; [5 Uceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,5 x/ y0 ~1 Q5 _# P
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,
    - C! |8 F& a. [2 w' Q: [/ `# ?* \5 ?" q' `
    ) }: o3 P$ T9 B& a# h. b; I3 ~, t
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:# r0 q+ ]$ L- Z; {) T( X
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,- I7 M" M! `. I6 Y. Y9 H
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999
    $ w4 W! C' |$ \5 M" t( r& e這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    6 V, l! e+ x2 A9 }( N  s' i$ e所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    - e: r0 i7 U% s(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,: v  P5 k9 V: l6 V; _
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']) t! w: d9 U2 ?0 M
    所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    1 H: i, I4 R8 f# p7 N. y8 W! Y
    0 p/ r6 e- v- G9 ^" ^4 p

    % s' B3 H9 S8 ?5 t3 _, e結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,; `. ^- k( o  ?; b" K" b
    那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    7 ~0 h" M8 u1 l9 S3 ^/ ]; V0 U- ~7 A$ L- v; B* z, x- |6 Q" ~) B
    # H3 F# s/ X" A" F. n# W, D
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,0 f8 }1 u, [2 U! l4 g% C
    假如後台設定如下:& y6 j* Y" P9 e3 Y
    $CONF['min_player_planets']設為20
    ; _; h6 o3 L! l2 e' U! J$CONF['planets_tech']設為60+ i3 |4 K+ ?7 S' F: R: t8 \
    $CONF['planets_officier']設為2& G8 j8 ?& T% {& c8 ~4 ]7 f+ B
    那麼理論殖民最大值就是82
    7 ?+ c9 J& D  S* I, D6 ]' q9 N+ j

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }0 q7 d) L% O! Y8 k9 {

    ( L% D" k3 y& u( _9 Z& j

    % E4 w4 _0 y- |/ ^. `7 q感覺相同的東西分開了 0...0
    ' g+ g8 y( V. Z9 Q6 t/ c* N1 u! F5 v7 d  R6 |/ V  K0 x

    5 y* s3 N% z6 @/ h: F
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      . X+ ^" a$ |+ e# ?% t. ]
    1 V8 M7 v& z+ m3 M6 \% S

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    - F- C% x; i  k& z
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    ! b4 k0 r0 h: V# j! A& W9 N* f

  • * E4 ~/ A& J( f* ^8 r$ q6 ~+ A0 M- m5 q- s$ I/ d! F
    這樣寫也是可以的) N- q, ]: X! ?9 |& i( {$ e* ^

    & m( z# T3 T9 P( A" P這是原作者的代碼
    ; J# m  C  N7 L換做我寫的話
    . L4 H* q+ u# R  f+ X就會像你一樣寫在一起$ Z3 W* i3 }2 [& q+ ^

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    3 W6 B  a0 o5 R- i/ S' H3 `其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    & s2 }8 G/ L+ R& K! b" mceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...
    ' j6 A6 {9 b" x+ |
    U1:0 X( m4 D) u, B
    $CONF['min_player_planets']=10
    % h. j( f5 Y9 ?8 n$CONF['planets_tech']=0(無限)
      @+ J! d3 m3 O# |" j3 L$CONF['planets_officier']=22 `$ z- a% C% T- {0 d  m
    這是u1的後台設定
    " @/ `% ^5 D/ U理論上應該能無限殖民
    $ X0 D9 l9 X- H4 ?只要探險技術無限大5 z' o0 }# M! M% ]! ]' U3 k) i
      W) m* [$ m; E2 b! D
    你解讀得不錯
    ' ^9 y, |6 k% i2 T, A1 V+ W8 i: o$ t  o% d9 D% M

    : x( h& t( y3 H9 F& I3 ?7 {1 u歡迎您加入開發的行列
    $ Z" T: x0 a2 F* J" s' h  o  P
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