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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
    ) p6 G# s' C8 G( p! o: E) B. Y3 g3 w. v& s1 A1 E; y1 X
    變數解釋: $USER=玩家編號ID
    ( ]- ~) N- I1 t+ J+ }8 s0 A3 b$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量) @( H  ?; u  X$ S5 v
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    4 }/ ?, N2 y% J' L3 A2 P' B! x6 L$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量3 }+ b: P+ m+ U9 D% @  n$ u- W& @) L
    $USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
    % G+ M( j6 T) k3 G# g- ^$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    . e# F* x0 V( d+ o* ^; O& P
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      0 ]8 Q# z/ `! `5 R7 q8 H- _
    2.         {& z$ _% ?# V5 Z. S6 F
    3.                 global $resource;
      ! z8 Y& t6 n) h+ B
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      * I9 h2 q3 S' W; E: o) |
    5. : o# Y1 M& I/ m. R- K" M6 W: f
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      / i8 K$ Y; c( D, }  y
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];& w6 e+ i$ @9 ]" h+ ?4 s
    8.                
      / x8 m) a+ D9 D  ]
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      5 H- @+ O( R3 `7 o
    10.                 {8 [# ]- X* y7 U# l/ _3 A8 h4 z
    11.                         $planetPerTech = 999;
      / d9 I/ y7 p: z* H7 F& ~" x! ^
    12.                 }
      + }. g1 U" [# O/ R% j- {. ?, `, L
    13. 7 [  X$ j4 z. Z4 o8 z+ h3 O( r/ L
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      # _- `0 T( {! W5 D1 }9 X# \  T5 A% ?
    15.                 {" A* `: {3 \$ @0 [, K/ v
    16.                         $planetPerBonus = 999;
      3 p8 S# E2 l/ g% v
    17.                 }
      / T$ W2 _7 Q; V, O( L/ ]8 i; H" E( D* I3 w
    18.                 * o4 U* ?- }4 p) C; H* G5 s+ g# J
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht/ @& V& \# [* U" s  [# H+ o3 j
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));% u% [+ v+ k6 U+ U$ C
    21.         }
    複製程式碼
    6 D" L, Y5 L3 _' A" C9 O% J
    # @' Z4 V! [+ T* U
    關鍵是這一行:- H: r7 g/ e/ c: O# V) c
    return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    9 W7 U# C, C, r7 D傳回最大能殖民的星球數量$ P7 \; ^( {, e7 z! \* [/ |
    8 m: ]; R  k0 {6 Y/ M
    靜待是否有人能解讀這些代碼的意思3 ?' F) {; e5 \: b
    0 V$ G+ \# ^) ~( ^8 T: L

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    7 e( N' E& u  B9 I- V
    看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    0 z0 G4 W& N9 t看不懂
    7 s- z9 i" [3 Y4 p2 `
    会编程的人就懂
    ( L1 @% J# Y8 J' n9 ]5 i) F; o8 k! t; [8 E% ^: v  z4 m
    ( k$ k4 }9 a& |0 N( C+ s+ f
    这是原作者写的代码
    $ V5 D3 U/ U6 J) q9 s8 L! ^8 k- K/ F) v7 e! i% _" W
    由于有很多人觉得& z( `2 q& Z+ c6 E+ P
    最大殖民星数量好像怪怪的
    9 \: P. @5 D9 X9 e* a" `0 J所以就直接贴代码上来0 Z- V+ A! [4 L
    让大家明白- O% B: @" z* m4 [7 }. |3 }

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02
    / G2 T+ R1 ?1 _/ h/ p所以最多是62個?.?
    : V' @# B7 V& Z' ?# t# L
    不是~2 ?% i9 _' u  R! o
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    ' M3 p! ^% i0 R& ]但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,' Z# p5 Y9 |  ~4 y0 A
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));+ D# y' ?& v: M$ W7 S& t+ {
    這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,: D, n- }  R+ q4 O0 y
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,
    ' }6 l* }7 q* g0 t) Ymin()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,
    9 c/ n1 B/ S! T7 E* V3 |
    1 F# N8 J4 v. D5 q& W* e

    " w# Q) Q' K+ X8 X" L7 _再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:9 B/ s' g# e  x  ?) B5 u
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,
    & n; g+ z0 J7 f( i那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999) \9 n; ?/ E3 g1 k+ m9 _/ O5 N
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999; ^; t+ D% ?! F3 T, y: \( T7 y$ o
    所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    % W- B8 a0 n1 w& \9 C( \, I(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,
    0 f" I9 Z5 E+ t1 G9 S, v那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    7 y+ B( V" J; ^/ q$ v1 _所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),' m( w7 c8 F3 z9 l$ Z: e

    ; r: u0 q. {) P# J5 \' c" a

    ; i3 E! e# y4 X) ~; g8 j結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,9 }( F$ q$ p% P
    那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    4 k, f3 A$ ^% j' V/ V- Z7 z% A2 S+ K2 v. o8 K. F
    5 C, r) G- j/ B1 \" ^- u
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    7 h, z* m7 F) |, _% \/ T3 x假如後台設定如下:
    ) V& x! M& ]9 a0 @0 T- l$CONF['min_player_planets']設為20
    . o2 }' z) |2 p& L$CONF['planets_tech']設為60# o6 T7 l2 @& {( Y9 z  F' K
    $CONF['planets_officier']設為2( z, @* `7 c: r" ~( e. K: z. X
    那麼理論殖民最大值就是82
    5 L: g$ j" \8 U) R# ^0 s

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      / \+ v& r( F. j+ j) C) [, z
    ( c. S$ f# P6 N0 t! {2 O: u

    2 S6 E- I0 v& X& `2 c感覺相同的東西分開了 0...0
    , i0 c( P( Z+ I( d) v$ O6 x6 T9 ?- B+ |" y/ F$ o

    ' {/ U  [- o+ T% N' ^4 X
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }, Q8 |& \0 }: h9 x! l7 h

    ; r3 e5 k2 I. a. c8 N

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    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    ! P  |6 Y" m$ K- O
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;  N6 V6 l, V9 \: w' g
  • 0 A$ J9 S! p; o' g% ^9 n
    4 \) [# F2 k# [5 ^: Y
    這樣寫也是可以的
    ) O( \1 T$ M' m# {8 m: Y+ d
    ; f! w  T3 y: g2 l/ R5 A5 U( r這是原作者的代碼9 K& x, g6 ~% }9 z, ]$ [) Z; G
    換做我寫的話
    & N  k: }( h9 a$ c2 V; y5 g. f就會像你一樣寫在一起
    * p2 ^, ^7 G; B' M3 {2 S

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    3 p9 i' ~& y6 ?% e其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,& S1 T. r* X' y1 t  r0 s- V
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    ' u/ T% q) }# _- J7 mU1:) k9 o; @. I1 T" m/ v4 h
    $CONF['min_player_planets']=103 J+ x7 d& w: W  g% h% v& |
    $CONF['planets_tech']=0(無限)$ g( V/ A0 D/ {  n5 k, t
    $CONF['planets_officier']=2
    ( Z, [* _! D+ f) w. @7 {這是u1的後台設定) J5 K, N# _& o
    理論上應該能無限殖民' f2 d3 y3 z, h7 |! Y
    只要探險技術無限大
    : L* n3 m* R5 _+ L. S$ {! K
    9 [# ^& F* r) `2 P你解讀得不錯9 F+ Y# B1 \7 J" j. f* R: u% x4 b

    $ |# S# s4 c( h' }# t2 `6 S
      _. i, d& U8 W  u1 G, j7 X' e歡迎您加入開發的行列
    # j+ `+ R. @7 F4 l
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