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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht& b1 Y4 F+ t3 ^2 u
    2 s3 ^% T6 F% b0 k3 B( K( h
    變數解釋: $USER=玩家編號ID
    " {6 C# |7 |; e6 E: [$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量
    ( ~' f+ T3 n' N9 o$CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    ' W- f' s3 F. P& v, D& p, F$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    1 o9 e4 m, g0 K7 }$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級, i% N* T* H/ D2 C, [8 s, |
    $USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    4 }+ I  |* p" X" F
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      - d3 s1 \+ T9 C6 s6 u
    2.         {- w2 ^( g! B( ~8 U( M
    3.                 global $resource;
      : H0 g# w5 F% R1 p! h% e
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      3 U4 N8 s: G, [# E7 _3 x
    5. $ [" q+ x2 ^3 Q- e; S& \; I
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];7 y% |, v6 e6 Y% F8 \/ a* q
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];/ q: {& |9 q# l! J9 H
    8.                 7 g! x: c2 m( P- v# P" v
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)) i3 c  j0 w  O2 M
    10.                 {
      # G$ J5 K7 q% P) S. ~/ `
    11.                         $planetPerTech = 999;
        i( O8 |6 j7 l; {7 o! V% ^8 {
    12.                 }
        W. w4 k5 k0 g- s3 r6 f9 a

    13. 8 A! E$ ]& k+ G# Q1 ]
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)- ~4 r. {5 {, H
    15.                 {
      ( ^/ G1 o8 b3 ?
    16.                         $planetPerBonus = 999;
      3 _9 G1 U! ]' }& {- Q4 A
    17.                 }
      & ?7 [8 k8 U5 Q# y. @* s7 L% `
    18.                 3 `- l+ z- V: [
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht: ?, m- G+ `4 F; E* r, {
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      # c: f, x# @) {6 y1 a, `
    21.         }
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    " Z' s/ b' F( M6 V; j  b

    % {. P$ t; ^& T- q關鍵是這一行:$ S3 E& p* t+ v! F; X( O2 N
    return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));8 J9 o7 b8 E) O
    傳回最大能殖民的星球數量
    1 V. O* E0 U* r1 C4 D# U
    $ w2 F) o* H/ R! F, V靜待是否有人能解讀這些代碼的意思+ r1 j: ~  j2 h% @6 L1 I4 Z7 X/ _
    2 f' X- Y* Q8 t

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    - w" j: q2 D5 C7 F1 J
    看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:589 V  c( d/ Q: z- {+ [
    看不懂
    4 A2 I4 h8 y( a
    会编程的人就懂
      z- E+ ~/ U6 N% }' j' Y6 g, `' b# Q6 s# Y1 B! ]0 j& I/ n
    ; U. r! h( @( ^9 e. Z
    这是原作者写的代码5 X6 r7 f0 A$ u) L" a

      q/ a! j( H/ U由于有很多人觉得
    1 j3 V. B# c. _* w最大殖民星数量好像怪怪的/ v; H) ^/ i0 r7 X# d
    所以就直接贴代码上来
    ) A' W2 H4 y$ l! j8 G/ R8 W让大家明白
    $ M7 D# u+ Q% B( a6 J% H

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:020 J# f" W$ }% l6 w
    所以最多是62個?.?
    5 p/ U9 V/ D* F$ E, L, ?1 s
    不是~
    ; w3 N5 }/ P9 }估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..0 p1 J- z/ v' _' j3 H1 a; ^& ]
    但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    + y0 ~4 U1 k5 C1 ], x: ~, ]ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    8 B- N3 P  R& {  ~這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,
    6 b0 c0 ^4 `) l. L/ ~0 nceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,
    3 G6 ^- b: g- P5 X: O4 {5 dmin()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,  h3 Y/ ~. a/ \- r2 k4 n: u. z

    / k9 w2 {9 x  H6 u( \
    7 F7 i! K# Z# r" a" Y* m. ^0 o
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:
    . l) [  R0 e; i6 f" X8 J(1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,
    ' z( p% C( Z- O" ~1 h那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999, z0 x2 f6 M1 h6 m: S# w9 ~
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    0 j9 M; x4 b  O6 T% g9 x, @1 r所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    + i" x' _' c0 m; C' P(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,
    : f5 q6 Z3 J9 J1 L9 U' n' F& ~& @那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    * H+ R2 D- J4 i) l9 c所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    . p9 j: Z' {. r8 z- E
    " B; D# z. n$ x
    & C1 I9 q0 \) K# W
    結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,  F6 a$ `& R! F, B5 @
    那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
      {' q0 j2 n: Y2 |& E4 l* Q* a+ b# k/ c
    4 K6 m7 w7 p' c4 b; x
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    " R: U& \4 {6 e( J0 n) f* O假如後台設定如下:3 x/ G" W8 S5 u3 L8 V' I% S8 J9 T
    $CONF['min_player_planets']設為209 D( u' ~# i1 O) s
    $CONF['planets_tech']設為60. c1 z: ?7 y* M6 p4 B# n9 J$ P
    $CONF['planets_officier']設為2: k( @0 h$ n2 l; ]. Z
    那麼理論殖民最大值就是82
    / E0 W* H# u, u  ?* W3 Q

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      7 Z: Z5 I( [5 U

    : {4 {, j+ T0 A9 s0 E% |

    4 ?7 ~6 U4 d  W7 X7 H( Z* H- L感覺相同的東西分開了 0...0) S$ S4 ?7 d( Q, f  q; c8 g6 H& {' t

    6 d' k$ q9 v# U
    5 d0 ]5 X6 r  p3 ?$ X% d' {; f
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      8 s( s8 |  W5 o' B' I; C

    / Q/ K: J7 l0 P' g. N7 n) u9 n, X

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:454 ?4 [+ ?( t$ I
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;$ D9 w: u! B4 d: O3 R  R

  • ' k! k: F4 v/ s- ]  H) r4 D- Z& z0 I! K! W4 `
    這樣寫也是可以的
    2 O# n& p% y( _% a( Y9 t& l$ W# H/ T7 b* _* v& [6 `& H" I
    這是原作者的代碼
    , ]! S$ ^& q, A換做我寫的話; j" G, i$ E8 W2 j
    就會像你一樣寫在一起
    : l6 z4 y6 I, Q

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41* W# Y& C  T. f, J2 A" K: ]
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,5 L3 ^- C0 w+ k% Y# \
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...
    7 S% O4 F5 z8 e3 \. {; J- A6 O
    U1:* T8 t0 H( M8 t3 F* c
    $CONF['min_player_planets']=10
    # v; h6 h6 x& O2 H3 K0 q! T$CONF['planets_tech']=0(無限)
    ( }% T# i/ X* ]3 G$CONF['planets_officier']=2
    , I$ r* l9 y1 D# [; z. @, M2 ?這是u1的後台設定3 X- _- a6 _0 o! ?
    理論上應該能無限殖民
    6 k% j4 Q( z. i, E# N只要探險技術無限大; E1 N8 |$ X# _( |

    - b( v$ B% [: @4 [你解讀得不錯
    ' N, I8 q9 `4 n4 v( S7 B
    1 a9 [+ S/ m1 x5 b4 D" e7 G) \  @! z, o
    歡迎您加入開發的行列
    6 Z* A6 e, [4 k4 D( }$ W
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