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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht4 u; W! j/ R& O; d$ C; L  }0 n- H5 k

    ( w% ]# I: W. n" _% J變數解釋: $USER=玩家編號ID
    " w- @) U2 |) K" }+ I* Z8 w" q7 r$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量0 A% H  @. k) H) a
    $CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量' O& Q% r6 z/ K5 R( k
    $CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    , r" E1 V, v8 Z$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級- j7 p4 d! E( E8 J
    $USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量
    : B0 Y% _$ V! r  I, e  w
    1. static function maxPlanetCount($USER), P  O6 ?2 }( D8 v( J) B
    2.         {' E* s$ V3 i( Y  W6 |. o
    3.                 global $resource;1 u% E+ k# d- t8 T/ E
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);" f6 C1 P9 J( t4 a  _

    5. + P6 g/ G, x6 X- T( ?4 g  t0 }
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      : I4 n# M( }' q1 C
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      * {. _4 a% F+ |7 n
    8.                 * ~) `1 L/ D& f1 X
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)3 W1 F- C: c3 j1 G. U
    10.                 {
      * L8 G/ A  o4 @& L9 e1 S" V! V8 |
    11.                         $planetPerTech = 999;# j  e8 E, D* d
    12.                 }7 H- P- ^" n& D3 @8 e3 g

    13. 5 K, W/ y; k0 K7 d2 O9 l
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      ' b: g: M6 r5 l4 v' v
    15.                 {
      ; L) e3 Q, k" ~9 W1 i) q7 H# R
    16.                         $planetPerBonus = 999;0 a* U& P; x8 H
    17.                 }
      ) r6 f: w6 l- ?& J9 r" w
    18.                 5 A$ L2 h! x3 J; w( T
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
      $ W9 v" |- g2 {. e% [
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      + q2 z# F( U2 r) V
    21.         }
    複製程式碼

    9 b: J& H  T1 ?8 G! P( q5 J, g$ |% q  z+ P# X! ]
    關鍵是這一行:
    5 B" g2 F" @  greturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));9 }( K; e: A# O* y* a
    傳回最大能殖民的星球數量, r6 y# j1 g9 T

    2 [# N8 y) k5 m( y' V, A靜待是否有人能解讀這些代碼的意思
    1 i$ ~4 I' q  k+ t/ j9 U4 U1 y& o2 L' D# D. O, C

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層

    0 i: P* |: P  ]; B" v8 l, B3 r* ^看不懂
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    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    & c2 U3 D& o7 ~% {看不懂
    # ?2 ]/ I$ ]/ X7 z0 E0 ]" d, Q, H
    会编程的人就懂
    - H, X+ Q. r& U- n/ i5 Y7 x0 v
    8 |6 u7 G1 c' k' y9 _/ G4 N  A: s  D* s  O, N
    这是原作者写的代码
      v& w% c: i+ `) V. M) c4 @9 A( I! h/ Q2 D/ i* P' w5 L
    由于有很多人觉得" T1 @6 L* S2 r4 W( I; k% W
    最大殖民星数量好像怪怪的0 X* x2 h+ N& O+ \9 o
    所以就直接贴代码上来
    $ Y' ~* h3 V& }) l; B让大家明白1 X: p; j% D$ ~, O

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02
    1 u2 {( m1 R  C5 X1 F% K所以最多是62個?.?
    ; j$ U+ ~) w9 ^2 b1 A* k
    不是~
    : O8 e- |: F" J估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字../ z6 D8 l- a6 {" M
    但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,% H! O$ Q+ E7 E
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));' G# O; B' U; ~# A' d5 B
    這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,  Z3 T7 Y1 g% T$ A
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,5 [4 b4 {6 R2 K! M
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,
    * S. z$ ~: A7 J  W, a0 B3 E- }! S; |% j/ x! |! h0 R, H* x9 t

    8 G6 c" ]4 ]7 k9 [3 c* W再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:% m2 A. @! h7 w: i+ E& E0 t
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0," K( g. b; {. \& M; M, u4 x" f
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999" _5 k9 A( Q4 ~  i- B
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    ( l+ n' v. d5 p3 }6 w& }! M! Q所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998
    7 |9 O6 d- j4 d) _" B(2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,
    6 Q( D: S0 r8 u9 @6 E) A/ w  l* J. @那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']4 n# f$ S. Z# p# I, k
    所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),1 y% _: @/ X$ N: {0 s

    8 b7 I" F0 n% Y3 k8 A6 ]9 m3 l
    " L9 N/ T. g* H7 U, Y! b" A0 q
    結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    ( O& S, ^% x0 U" l: ?) [+ X那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    * f" E0 m9 ]9 N( W& ^* {
    , J; G7 U2 o  E" N3 Z

    9 D4 o& A) k; k; M& g6 k% U6 z綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    $ n( U: h) m4 [- I假如後台設定如下:- M( ]( P: Z; U- D9 [% w
    $CONF['min_player_planets']設為208 z* d7 h; j3 f) P" k
    $CONF['planets_tech']設為601 M! W" a- z; I# I# N
    $CONF['planets_officier']設為2/ S  k% p$ T6 y- [
    那麼理論殖民最大值就是82+ t9 o2 b) [$ W4 Y* f0 I

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }' H" ^* U4 E0 U. A
    " N# F7 H9 V; F4 x

    & N. F) d. d7 v感覺相同的東西分開了 0...0
    4 [( c& T4 S; I2 q9 W- O+ _  Y. X. U' G% N3 m4 W( n2 }

    1 P3 ]  x/ q# P0 P/ b7 k' i; J8 F  `
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      ! M- r, ]+ W  h! W2 f7 I

    ' U- n2 k* Q7 S5 t

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    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:457 X0 e# ~. F! w5 E3 r
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;! C  r9 c1 V8 {5 q/ S

  • 7 o, Y  J5 \6 E$ y: z嗯
    ( t  |7 P3 x; L& S' P+ o2 Q5 ]' x2 Q這樣寫也是可以的
    ; u9 c: ^4 \5 j3 q+ Q# t8 t. D7 s7 D6 C2 ?/ t; d3 x* A* ~5 j
    這是原作者的代碼
    9 v8 I" c0 {" N# S% H' ~換做我寫的話8 o- U, X! S1 S/ G" Q
    就會像你一樣寫在一起
    / e6 o' k3 h  s( e1 K

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:417 v: N* |: H( h6 H0 r
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,  w- {7 x' U# q9 B3 _; i& ~( z
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...
    4 u! Q9 u, u3 L, G
    U1:& p/ z; a- Z# P# W! k
    $CONF['min_player_planets']=10
    . J7 ?3 ^0 K# V3 i" w/ }: b$CONF['planets_tech']=0(無限); r& F  W; z) j7 M) ]6 R
    $CONF['planets_officier']=29 F& e; I; O5 A5 v! x$ P
    這是u1的後台設定
    8 D$ d5 @8 h7 V6 S4 {理論上應該能無限殖民* Y/ ^7 z$ Z" S! [' H& p7 m8 P  y* O- X
    只要探險技術無限大! q1 B/ K: l  u0 _# W

    7 g" W9 c" q" N. U6 S1 V! w你解讀得不錯
    2 `: X  X+ @  S+ s+ t$ O& s& k! ?" p

    - O2 O  x) E% w( u/ P歡迎您加入開發的行列: `" K5 E$ V- |
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