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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
    - i, G4 _# B# ~  P
      ]+ I7 f/ Z. q4 E變數解釋: $USER=玩家編號ID
    0 C7 L$ X: I+ Q+ L' V2 b! ]$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量
    6 G1 m5 {4 T8 L6 t# H8 J1 h$CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量8 ^1 A. `+ Y: j/ J+ v1 w" z
    $CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    ! `" f5 B  h5 M' J- Q$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級/ X/ a4 W, j2 ~- l4 \; c! q8 q
    $USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量. `  ^+ c; D: z, F
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      % {0 E% g, z  k/ e+ v7 {& {
    2.         {
        g7 {# T  d3 ~
    3.                 global $resource;$ s4 r5 o) S, l/ u! f
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);, q/ Y* Y: P5 h
    5. 7 Q6 I# k! d2 `3 _
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      8 r7 e; U5 b6 ?+ O- z
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      ! D9 @, A) y8 l
    8.                
      ( J/ K6 U9 o+ T+ G3 i! S
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)8 p% D  O( f! P- V9 n' ~% Z+ C! d8 |
    10.                 {6 ?% K& U7 T4 _
    11.                         $planetPerTech = 999;  [& |3 y4 o; @! D# |
    12.                 }$ k3 N0 R! T: k7 e

    13. " o' B) u6 v; D1 y" E' p8 h5 o
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0), J: {* |6 @8 w4 K7 b  o* y
    15.                 {
      ; ^' K4 P  R) u, \4 e4 d& j# Q
    16.                         $planetPerBonus = 999;" f1 g; h- p/ a; F- G9 @( o2 j, h
    17.                 }
      9 i1 J: V: _# v" J4 U, o3 }
    18.                
      $ J7 d3 c7 p7 Y- S. a' D0 M+ @
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht8 b0 q# D9 G; e" A% T" C3 g: P! E
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      * k. w- v% |2 {" F- I$ Q
    21.         }
    複製程式碼
    : ?9 k. @: ]" t: C9 V- V
    : M, Y" U* F- H
    關鍵是這一行:
    : K, L% d# y2 Z: e; G$ H. Dreturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    8 Z6 G8 K  f* Z1 ?傳回最大能殖民的星球數量
    , P9 c" f' A/ K
    , A( X, t% h* Y% A( L2 d靜待是否有人能解讀這些代碼的意思
    + G- |: l  `' v) @' d& U# C  t4 S! n/ X( j& {  e: T7 Y' M

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    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    # K# K! b& G) X2 L" {' U- b" t6 G7 m
    看不懂
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    使用道具 回報

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    + B8 m5 [& Q5 M3 v% \6 C# R看不懂
    ; |3 S& ?+ \% |! {% |) H* B) L
    会编程的人就懂' M: \- j; P) E' W' [4 u% o

    2 {3 v# L9 y) z0 e3 f1 A" f
    9 h9 z( e! k' a5 o这是原作者写的代码
    % q5 K" B" Y9 R, O- V
    ! k; T' p0 x) O% n# ]0 R由于有很多人觉得* F6 I- r4 E  s0 [' ?% g: ~, M8 W
    最大殖民星数量好像怪怪的4 q. t: X, w+ f! A. s5 i
    所以就直接贴代码上来" `$ _4 Y4 L* N
    让大家明白
    ' X8 ?3 D! j4 C6 U! _  V5 ?# `

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02) F9 ^6 z/ c2 G3 d% Z
    所以最多是62個?.?

    3 i$ x  X3 s' j( n+ Z* ^( c% h不是~3 o6 A2 o' @$ Z" W; ~: {
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    $ W9 o, M% y, _; Z& T, M但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    % w  q% _/ y/ h6 e, a1 @0 b$ G1 T9 ?ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    8 O' |! Z5 W: J" g這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,
    0 d# D/ H; `- Vceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,! I8 s% l7 b% {* I+ c
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,
    7 Z" [! g$ x9 W, f' N& Q& z: x& K9 \. k- H) t

    $ N! g3 L/ f' \5 T: ~. E再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:
    * v$ z" P. R6 Y5 Q# L  A1 z(1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,
    ; D( n# e) y, {2 z) O; f那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999+ w2 t/ S! q+ G) k0 T/ N5 X
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    3 F7 {: n+ s7 _所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998, ]/ b/ ?* x; f* ]/ V% N) n
    (2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,# J: Z1 H; q- n: x
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']. B/ d/ I) h" q
    所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),  Q( S3 [. g% q2 a3 ^+ `  }8 \

    ; q2 s. M, o# ~& B- G/ z

    5 Y, K- ^( |: u4 s結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    - a3 N! P; y( O7 m那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    ) a/ C+ @2 m0 |# }  Z; r$ f1 D! ?( n3 Z4 `- u
    ) A+ N5 f; |! O$ c; K9 _, z. V
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,3 a, X& H: ?& e, Q8 E  h6 ^$ n! C2 f
    假如後台設定如下:- @5 z1 o. \- M
    $CONF['min_player_planets']設為20- d2 y5 A% X+ W1 c5 _6 V- a) S- X
    $CONF['planets_tech']設為60% S0 s% T6 g2 Z) T
    $CONF['planets_officier']設為22 I, d# ]; S- D
    那麼理論殖民最大值就是821 B5 ]. h: r; l8 C

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      " t2 p. W8 [8 n( O2 d, H- P
    : g3 {; ^% a% K
    0 g5 V( \5 a& W2 b( \$ v1 e2 `
    感覺相同的東西分開了 0...0
      a& W; i( _) T0 }8 Q. l( f+ b' l+ X% X  D+ R/ j  [+ i
    2 c3 W) `' K  c1 A
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }% O+ l3 G7 z. P* x( o: P# w. X5 A
    ! i" K$ B5 ~. B9 j+ ~

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    0 M/ P7 K7 I# L
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    & p- j2 R# [4 C# e- u

  • + b7 U6 R5 e) P$ {" Y
    , o: S4 |3 G  `1 [/ `這樣寫也是可以的- z3 p3 b( w- g! z
    ) u( X' K$ _: \
    這是原作者的代碼
    3 {; \/ M% A$ b6 o換做我寫的話1 G/ _% {: ~  A4 t3 A& K4 Y% \* c& @
    就會像你一樣寫在一起3 d0 S& k: A* N5 m" f. |

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    2 c" r5 U. ]* w) U. W* f- [其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,; K- h2 J8 k& @/ d' _, H# O
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    . ^+ T- b) F: J% u" ?& f0 PU1:' j3 y( ~4 y8 {  T
    $CONF['min_player_planets']=10% \* G7 a2 ^: j. d* l
    $CONF['planets_tech']=0(無限)
    % \+ ?( v* W5 j% E2 e# X8 n, y2 Y$CONF['planets_officier']=2; y; U7 x- X% c: I+ g
    這是u1的後台設定
    , \$ w% b; }6 `( T理論上應該能無限殖民2 [- @# T; i2 q) h8 t/ {
    只要探險技術無限大
    8 ^+ ]+ H& v) q  L/ }/ ~
    ' J' u) x# r- `8 {' |. h; V: B你解讀得不錯
    # z' M' U1 Q# L- y7 U# W2 Y7 L& Z8 Z
    & i. l+ X9 p4 y2 ^" X
    8 |1 ^* M; D* x* d4 j8 a9 }1 Y歡迎您加入開發的行列  u5 `& D" m& y1 {! H  W+ g! H8 ~
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