找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1766|回覆: 12

[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 245

魔法值:13942 / 13942

生命值:5%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:36
  • 簽到天數: 5628 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht6 R& [$ ]; C+ X  f+ o

    ; {- Z# v* }, E: p* f9 }' ~, h$ e變數解釋: $USER=玩家編號ID
    7 q& p2 I6 [1 x, Y$CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量
    ; q% P, W$ c" i: c8 A1 D3 B$CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量8 \5 m& N0 E+ w7 h7 w
    $CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    5 g/ ?8 n+ c/ ^. K5 a) g& j$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級# ~) E( I  T! V- b1 ^1 \
    $USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量) {4 d! _" k2 r  ~7 Q
    1. static function maxPlanetCount($USER)1 O2 K+ h- F4 T6 {1 ?
    2.         {% C6 ]/ Q0 W: `& n
    3.                 global $resource;2 B% }# n( C$ g; ?, ~
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);. o2 N' e- V, X7 j. x% r9 k
    5. - B; S5 V# g: d# k! Y/ d
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];, @/ k$ v, W8 H' x' N9 }( g' m
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];+ f9 T) E7 N# F# V7 J
    8.                 . |* i) ?( A: V0 c5 J
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      1 L0 t$ o  c$ J- Y5 V
    10.                 {
      1 n; z+ i: H' P+ b# T7 X6 q
    11.                         $planetPerTech = 999;7 ^+ b% m% c, q) m
    12.                 }
      ) H8 g9 R3 Y: u( x7 `) e& `4 I

    13. # j, H  s! E8 d
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0); R8 D- y; U* P/ X! w8 U
    15.                 {
      5 c. k: D( ?( r; x, d; K
    16.                         $planetPerBonus = 999;
      % y2 [% x: t3 i" s: K2 o
    17.                 }: r; W( |& i0 n4 S+ Z+ E* a
    18.                
        u+ S0 U( x3 y: T& m
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht/ t8 E5 {0 x, |9 N
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      6 o) x! v% c8 h
    21.         }
    複製程式碼

      z% A  \7 d) ?, L7 F" ], m: ?4 n' s5 W* F( U
    關鍵是這一行:
    ( Z+ m1 A1 b4 Y* Z) lreturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));0 A; I1 ~2 U3 E% D% u, U
    傳回最大能殖民的星球數量( _# P7 g+ h0 f

    2 z% n( x2 K) u, Q+ `& F; h靜待是否有人能解讀這些代碼的意思
    / l" P4 B6 |. p& ]; [
    ! b- K3 `; j' a; |$ h

    文章的最近訪客

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5186

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    ; v0 u! H# N4 b9 {3 g) s) {
    看不懂
    回覆

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13942 / 13942

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:36
  • 簽到天數: 5628 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    " J6 Y2 F3 P" t: G  l* @4 v看不懂
    - Z& U5 I. o% h: X, _0 @
    会编程的人就懂7 j% P- o; L6 U) F, G$ U

    - I+ A3 X* g3 W2 |1 K; o+ l" z( g4 ]& \" X
    这是原作者写的代码* ]) A, P& M' q

    & x( e( s4 g$ e8 [5 g, ]5 }由于有很多人觉得; _  e& X, {/ T9 s1 m
    最大殖民星数量好像怪怪的
    3 z9 h! A. n" k: G* n5 c所以就直接贴代码上来7 k+ W; b) y! w9 k5 L( o
    让大家明白" I  U2 }- S- }

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 114

    魔法值:811 / 4216

    生命值:4%

    升級   71.7%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-3-26 09:47
  • 簽到天數: 262 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4163

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02$ b4 k$ ]' ^$ p
    所以最多是62個?.?
    7 I* k1 d% C! w, U4 s, l
    不是~
    9 y7 D$ Q$ D3 q/ W+ l估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..8 ~* G5 Y* H- E% d' n- n7 ~
    但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4163

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    4 Z) ?% E( f4 G# Uceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    ) F* [" i5 E  |這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,. u+ E, |' n" S# g5 x( R$ `4 J
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,8 s! X& y+ U* e: w4 M1 V  M
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,1 z) B% o8 w( Q! ?0 i5 B/ w
    9 [- x' J! B/ i7 w5 x5 B8 z
    * k! L# c5 p- C% a% l$ }% b
    再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:, M: }  N6 W0 q0 W) K6 }
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,2 g4 s4 z/ G, s4 m5 C3 }
    那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是9998 E5 @" F% q) q9 q6 ?
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    3 c) O) N- Y, @% [! y所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998, E" L9 T0 g( X4 V* O7 E1 ]
    (2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,
    * L2 E& {6 z0 _" T8 N那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    ' ~9 n$ i7 j3 S. w0 s所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    5 n3 @2 @! S0 g
    ) P6 M1 N5 s% ]( O/ i" _  `' d
    * c& p3 s+ j( e9 b1 i
    結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,
    7 b) w# G* x& U那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    / A9 n1 S9 ~& b: G. ]" H6 S
    2 S' c/ o1 J" B% ]3 A
    % g! _8 B1 {+ u" K/ Q( E
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,
    ' J: |* h" t8 M假如後台設定如下:3 y( j6 l+ v) B
    $CONF['min_player_planets']設為20
    : z/ n' N4 N* o) F4 u$CONF['planets_tech']設為60& x; r3 @5 H( I* Z2 m
    $CONF['planets_officier']設為2" \/ T1 N" ]  `0 P
    那麼理論殖民最大值就是82$ d$ o: c% F- v3 ?5 Q

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1727 / 5865

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-11-6 06:07
  • 簽到天數: 809 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      1 Y# C, o3 K! \; V0 w7 S, j  ^
    - q# B: l/ K6 g! K, P0 d4 B
    ) @6 \  M0 P% U$ f3 j
    感覺相同的東西分開了 0...00 m( o. ~, U" x/ C- T7 s

    ; z0 m$ l$ [7 z, i8 S# E7 h  o+ U: O& r

    " P+ w2 x* F) ]7 C/ ^; `
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      8 O' `+ H; K5 z% f; \+ d

    & l, {% Z1 N" F2 Q# ]5 m% T* }3 A

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 114

    魔法值:811 / 4216

    生命值:4%

    升級   71.7%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-3-26 09:47
  • 簽到天數: 262 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13942 / 13942

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:36
  • 簽到天數: 5628 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45: Z3 m- W" f+ S/ f. o3 z2 V
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;+ m5 v' Z' n6 W$ [3 b

  • & P" q# ?0 G; A0 b8 n7 H5 U% |3 l; u, U! J3 P& z( A( L; ]
    這樣寫也是可以的
    ) [% F5 {  G8 J4 w% L7 i3 p6 o6 W: P1 b/ F
    這是原作者的代碼/ w# ~8 Q" H. e8 n% a
    換做我寫的話
    ' i' [' T% a6 z就會像你一樣寫在一起
    3 H  l2 f$ |' s& Z2 I

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13942 / 13942

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:36
  • 簽到天數: 5628 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    1 c! ?$ C8 p1 \' j6 v" ~其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,7 j  r3 n) Q' H/ t" V: Z* o
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...
    5 t/ q. n( y& F; L* O8 q% o- o
    U1:
    ' g4 U+ T6 t5 u, L% f  ?: R" ^$CONF['min_player_planets']=10
    ) i/ M/ }7 w2 G. M! \4 w8 S$CONF['planets_tech']=0(無限)( ~& Z% |5 `! L/ G. X* c' D6 N2 D
    $CONF['planets_officier']=29 a8 J; Q( x, ]) A% E% L
    這是u1的後台設定4 p4 G, \! y( y& O2 ]7 K+ n- l
    理論上應該能無限殖民2 G- Q8 Z# l, v5 T. ?
    只要探險技術無限大
    : e: H4 f; A3 n3 s0 G: W/ d5 N! S9 N" J+ ]
    你解讀得不錯
    ! b0 G% {' f( A, b% X' \+ V8 w" i
    7 p2 e" E) h( y& f
    - @' ]& F/ I8 M歡迎您加入開發的行列
    0 e3 h, X) R$ q" X* g
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-6-17 02:06 , Processed in 0.019876 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表