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[閒聊] 透過研究探險技術能獲得的最大行星數

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht
    $ b. d6 Q, e8 j3 }8 s8 d5 ?! Q
    1 O6 Q1 B  R/ a4 T( w/ J變數解釋: $USER=玩家編號ID+ }* r6 A+ P; n* X4 @* [  y7 t) g
    $CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量
    7 e7 k9 z* ^4 {. y! y, `$ H0 I- o8 @$CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    0 v  x$ P& w1 Z6 p1 C$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    : h0 R6 ?* r5 ]6 v$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級  f! O; e  `( f' d' u2 E
    $USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量) K# U. N; ?/ g4 F+ p+ n# s8 m3 D
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      , ]8 [6 p: n3 C5 p
    2.         {
      : H( _" J' @4 N; b5 m2 v
    3.                 global $resource;  ?# i8 Z# s+ A" P
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      : P$ `( Q# P  J' I; D  t% s) [: F

    5. ; H$ J' M( f5 y# l. b$ e+ H
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];
      0 _6 R. r8 Q3 C$ a& Q
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      , j- B1 t' X  D# u* P
    8.                
      ; W! Z& n5 Z6 H1 a" ^7 M! I: v
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      # W) s$ _( Y* b$ i) S8 e1 [1 c0 @
    10.                 {
      ) _+ b  w4 w  u% B
    11.                         $planetPerTech = 999;9 u! d8 u/ ]# L& z1 @/ L
    12.                 }
        n! f9 J! U. J* t9 y. ]$ ~' m
    13. 2 \% \/ a* ]6 `$ M, \# l
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)
      0 E$ ^. i7 l$ P! s
    15.                 {! r, E" ~' h# X/ |2 S
    16.                         $planetPerBonus = 999;, o$ i& X2 E# r' U) k- E. M
    17.                 }8 @$ R; D. I& @/ o9 l" Q6 v
    18.                
      . i: A+ N; `# Y) O+ Y
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht2 Q6 B. `& Y/ G- V1 h# e9 b
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));! a  T- Y) T" {+ B# \. r
    21.         }
    複製程式碼

    9 T  y% ^8 _8 M" J& A: [1 K; t  n
    # x* x6 R4 `' Z關鍵是這一行:
    ! i4 v1 f8 ]! Y$ E; F6 {; Wreturn (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    " V+ r" `$ b+ d9 e) C傳回最大能殖民的星球數量$ |, e) Y3 Y" w' ^3 E
    , G: L) R4 O1 [0 I: `5 @2 ?
    靜待是否有人能解讀這些代碼的意思
    # N5 o/ `+ U) }& n4 G3 h4 Y4 \& i; m8 C
    5 H0 C; o& \' t- W2 x

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 | 顯示全部樓層
    9 s- Z4 E5 n8 [  a/ x3 c
    看不懂
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    ' |; q. W! A+ Q! B$ X看不懂

    1 l4 i( M; A) P. J1 B- `% L# Z7 j- b会编程的人就懂4 [' H' z- e; r4 U( u5 P

    ; e; }0 D; g# B! f1 v, i
    9 n6 u3 l0 f1 t' S% c* \' }这是原作者写的代码+ T% s/ J0 \1 x3 E
    1 X+ I3 t: s0 ~* k' |9 i; W
    由于有很多人觉得
    + ^) ]5 r# q7 Y! ]  E7 x( q最大殖民星数量好像怪怪的
    " f& m9 _% D1 f3 A所以就直接贴代码上来. H- t/ f9 Q" A) O  `
    让大家明白# v! f6 _; j. C

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    2016-3-26 09:47
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 | 顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 | 顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:02" p! k- K6 G2 b8 v3 |% o+ h
    所以最多是62個?.?

    - E& V( G6 S+ I) x4 m不是~
    . V! ?2 J- N$ s/ S, {+ ?估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    4 s. N3 M# S) F5 K2 y; ~但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 | 顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字," M6 s  h1 ^" e2 n
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));6 d3 k" Q/ p  N0 ~7 O: x$ H) P
    這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,3 [- T3 z9 }! K0 f4 w4 G5 Y) g
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,
    $ \% A& a7 B4 U$ R3 p) E' ?5 M$ Gmin()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,4 W& |  k; y; r; F' H

    7 ]/ q7 D1 {; L6 ^  E6 U& K

    9 ^& L/ ]1 y: \& @: `3 X再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:1 ?  u. L1 H  O' C5 w2 v- A5 X( _1 l
    (1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,
    " k- K2 m9 k. O  l9 ~8 \/ w那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是9994 e5 V( U4 i: g. S$ ~& L5 Y
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999* y0 y* V& T, h* \; O3 ?- _
    所以傳回值是ceil(0+999+999),即19986 b+ ?) E% ?9 M& O* W
    (2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,! z: ?4 c. R1 @
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']
    * @- E$ F8 ?* q3 }所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),
    ( X3 j! y8 W+ z5 T" b* _" S( i
    ( D3 [% N3 u* P( j3 _0 e/ ?
    ! r* h2 X' ^9 z* ]0 [3 O+ \$ B
    結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,4 r. K1 S' \# J2 q8 d4 G% K' E% U1 s
    那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),: r& Z6 b- Y; q

    6 Q1 ]2 `. o# k6 a0 \
    ; m  y$ D' R( e
    綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,7 c& {7 @% |8 `& N1 ^% P" v
    假如後台設定如下:
    4 m5 w6 ~1 V5 E. |. N) @8 q$CONF['min_player_planets']設為20
    5 U- g/ ^$ ~* r6 h4 `; M+ M4 A: U$CONF['planets_tech']設為60& x6 J7 U. C" P- U: Z4 L7 c1 A8 i
    $CONF['planets_officier']設為2) V3 d/ j" v% g! |9 q
    那麼理論殖民最大值就是82; A$ I: q( t! U

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 | 顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      0 N" u# {9 R8 @1 ?5 e9 b+ h

    ; C" u' M. |- L3 ~7 Q4 Q; T

      A6 r) x* _7 s: R; I3 t7 [感覺相同的東西分開了 0...0+ j5 R2 X4 T4 K( J! F8 E0 r$ o
    ( `" Z3 g4 s% y, g
    # }5 ?0 B' r& s7 U0 b4 M
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      , g* k  }# M! {& w( [
    # [1 ]' u, g& C

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    發表於 2015-9-21 09:46:36 | 顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 | 顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:455 g5 H% k2 H1 ]0 S( D! P* S
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;* V/ B# l5 ]( y

  • % F+ N, A4 [6 k3 M% I) m; J9 I, P& M4 d4 a& l, _' E$ C" c
    這樣寫也是可以的
    5 S* f/ d) I/ f' S  V- f
    9 n6 c5 F4 N$ S( j4 B4 v# M9 N! W這是原作者的代碼' L. L; {! U) l5 e+ b
    換做我寫的話0 S+ {$ ?% f( d6 P# F( @
    就會像你一樣寫在一起0 u1 h3 X  a; d2 i- d

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 | 顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:414 d+ R: e$ F3 T' S  H( M  W
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,9 n7 C1 l: c* `  e/ Z0 V
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...
    " x- w1 N3 |; g  n3 C! U- f
    U1:
    & p9 n/ {0 }2 e$CONF['min_player_planets']=102 C% r3 w6 {+ X3 N
    $CONF['planets_tech']=0(無限)
    ' @4 ^# V  o8 r& t$CONF['planets_officier']=2% W7 @/ V3 q1 f- B1 L2 J9 m; x3 K
    這是u1的後台設定
    + [& l& ^1 D. I! E7 M理論上應該能無限殖民
    + K5 X' V7 d7 d# F" h; g只要探險技術無限大
    & H2 O, T4 O+ ^- Q3 q* ^) c9 E7 x" k2 E; m
    你解讀得不錯, n4 ^5 J. X4 p" i2 }: C. M0 e. w

    ( z& ^9 e8 a+ l' R/ e1 p$ |6 y; w* i5 B; C; m
    歡迎您加入開發的行列
      p" T+ R; Q6 u# k* d6 F% K' p
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