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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 18:42:41 |顯示全部樓層

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    http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht) S; t/ O5 Y% j2 N& I% f

    ' h. A$ O% E' H) y$ t變數解釋: $USER=玩家編號ID! i6 E7 e; r/ z9 E; |8 Y+ H1 q$ ]$ D
    $CONF['planets_tech']=透過研究探險技術的殖民星數量
    1 u- x% h9 i8 r( d) y$ e+ I$CONF['planets_officier']=僱用事務官的額外殖民星數量
    6 D, j! c0 f- m0 z+ W8 B$CONF['min_player_planets']=無須研究探險技術的殖民星數量
    6 c: C. P; U$ L) _/ F+ v2 a. N( |$USER[$resource[124]]=玩家探險技術等級
    / s$ p( t1 d5 l. P9 E7 o4 h8 Q% [, B$USER['factor']['Planets']=玩家目前的所有星球數量* M& C& @% k% ]6 H# |' R5 F& c% ~: H
    1. static function maxPlanetCount($USER)
      0 I. p1 _$ E! w: N8 u$ }
    2.         {
      0 T( X: O4 h" _
    3.                 global $resource;
      * Y3 ^6 W; T/ I; n0 n( L
    4.                 $CONF        = Config::getAll('universe', $USER['universe']);
      7 f8 ?. d" j8 C
    5. 8 o  D7 i$ y( a+ _9 D# A; v
    6.                 $planetPerTech        = $CONF['planets_tech'];1 V/ G7 B' g+ E$ b9 I9 O
    7.                 $planetPerBonus        = $CONF['planets_officier'];
      3 g5 I5 G. X' n  x
    8.                 , E- J0 ]! l" p  [; v: n0 e
    9.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)+ \' I/ `1 f3 d7 V9 t" n! ]
    10.                 {
      2 g" m8 h$ K  w
    11.                         $planetPerTech = 999;
      0 e' z7 ~$ w4 `4 ?
    12.                 }3 B- {, L" g6 R* z8 w

    13. , m5 v8 H- O# g1 ]( p8 w# z0 J
    14.                 if($CONF['min_player_planets'] == 0)7 |* \0 T' L3 H2 j- y* _
    15.                 {* b* H, i0 o  h2 \
    16.                         $planetPerBonus = 999;
      7 v4 H8 @: F) d
    17.                 }
      , I  l+ U) K2 H: X. R0 s5 F' L, o
    18.                 ! ^' ]5 p& h* a; u3 D1 A. ~8 D8 t
    19.                 // http://owiki.de/index.php/Astrophysik#.C3.9Cbersicht5 w  `8 V! w9 I9 `3 q
    20.                 return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
      5 c: t% F2 t6 g) \% Q
    21.         }
    複製程式碼
    9 M' j9 t! J6 k+ p

    6 ?$ q$ |9 h) q/ \: t: D' ]關鍵是這一行:" W# Z4 O. F0 b( L; A
    return (int) ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));
    ! J! N1 G5 ~' D傳回最大能殖民的星球數量
    # o, Z  @. R! u2 b2 H5 f; j8 l8 u
    ; ?+ X& W8 g& e! F5 _* X+ _/ @靜待是否有人能解讀這些代碼的意思# Q6 O$ J2 o" }

    ( `' g3 t6 z! I3 h  \. M; l

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-20 20:58:19 |顯示全部樓層

    ( G: w/ V; T7 a/ ?看不懂

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-20 22:09:48 |顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-9-20 20:58
    - M3 s/ C' V3 E* R! S看不懂
    ) o+ L, Z: s& J3 b
    会编程的人就懂: `; H7 |% o+ z- B7 q
      ]# B( p0 V. U& f1 f0 k6 u

    ( U# Y" C, Q8 `/ b8 h+ J这是原作者写的代码/ F0 p( j: K, j* C! P0 }1 B0 A* b
    1 t4 F8 \! E8 r9 d) @, ~
    由于有很多人觉得
    4 X7 \, O$ d, U# o. L5 B: [* \. K最大殖民星数量好像怪怪的
    1 `7 I+ ?2 D0 j所以就直接贴代码上来
    1 @2 t. \; M& ?& [( \$ C让大家明白
    , u& }$ d7 _6 s% d

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 00:02:41 |顯示全部樓層
    所以最多是62個?.?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 04:34:51 |顯示全部樓層
    k032146 發表於 2015-9-21 00:028 x  Q3 o, R2 e& W7 V
    所以最多是62個?.?

    ( p. d, P2 J8 d* s4 S不是~7 F8 `6 |# [/ H2 v1 s
    估計你這62是由於$USER[$resource[124]] ,以為其中的124是指探險等級,每2級多1個星球,所以出現62這個數字..
    " O. G% }$ Q  y; C, N6 m但這裡的$resource[124]其實就是探險技術等級的變量,$resource[]是關於研究的一個數組,124相當於探險技術的ID~

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-21 08:41:41 |顯示全部樓層
    其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,5 S2 T: J( Z7 e. c5 V9 l
    ceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']) + min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets']));) _. I) l! O/ S
    這段代碼計算出來的結果就是最大殖民數量,- g4 O: P9 Q3 d. J
    ceil()是向上取整,即如果結果有小數就進位,例如ceil(3.6)結果是4,3 E9 d! P& s$ n5 l. z: z5 u
    min()是取最小值,例如min(4,8)結果是4,, S- t4 r. j# l% y

    ' ~7 T7 l$ O. {- r5 t; X

    & Y2 R$ S0 W2 A0 F3 b' P* T: C再具體一點,因為09行~17行這些if語句,可以看到結果會有兩個情況:
    : d. ]) S. W% K(1) 如果$CONF['min_player_planets']為0,
    + Q8 e7 s/ n3 F4 d3 H+ @2 j9 ]那麼$planetPerTech和$planetPerBonus就被賦值成999,假設探險等級被升級至無限大,那麽$USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech']就會大於999,min($planetPerTech, $USER[$resource[124]] * $CONF['planets_per_tech'])的結果就是999# l0 n# M9 I! ?
    這$USER['factor']['Planets']單憑上面這些代碼並不知道代表什麼,但可以推斷是事務官對殖民星數量的影響值,假設也可以是無限大,那麼同理,min($planetPerBonus, $USER['factor']['Planets'])結果也是999
    9 a/ W3 d' G! p& _& y所以傳回值是ceil(0+999+999),即1998! R  }) d& J+ ~/ j7 @: c
    (2)如果$CONF['min_player_planets']不為0,2 o, s7 ?) I) L1 H; }
    那麼當探險等級和$USER['factor']['Planets']同為無限大時,兩個min()函數的取值分別為$planetPerTech和$planetPerBonus,根據06~07行的賦值可知這兩個變量為$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']% Y+ P/ G- g8 _$ n
    所以傳回值是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+$CONF['planets_officier']),3 w5 v$ P0 w+ w% ?- j
    : \0 E/ |' x( u

    , Y- k' X& {4 T2 F. P9 T! `結合遊戲分析,沒升探險和沒有事務官時,也是可以殖民的,即$CONF['min_player_planets']不會是0,事務官好像也只有襲擊專家能+2殖民數量,7 q/ l6 x: S' L$ M
    那麼只會是(2)的情況,當探險升到無限高級,有襲擊專家時,最大殖民數量是ceil($CONF['min_player_planets']+$CONF['planets_tech']+min($CONF['planets_officier'], 2)),
    6 v2 F. \% ?7 Z$ _+ S
    ) n1 R+ _  s7 ?9 D

    2 u  W# Z) T9 K2 n綜合推斷,$USER是用戶類,用來存放玩家資料,$CONF是設定類,用來存放參數設定,後台可以利用$CONF['planets_tech']和$CONF['planets_officier']來設定探險技術和事務官的殖民最大值,利用$CONF['min_player_planets']來設定初始能殖民的最大值,$ o3 G; T0 L4 n1 y$ H* y
    假如後台設定如下:' f9 J$ H6 a6 \. `& K+ w
    $CONF['min_player_planets']設為200 g9 t" {' O1 c6 @  C7 C9 ?$ L3 b
    $CONF['planets_tech']設為60! J. D, H# U" K- ]
    $CONF['planets_officier']設為2
    0 P+ P) N4 C, q: r% z0 W, ~! e那麼理論殖民最大值就是82; D( w% P, `# z4 g( E

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    發表於 2015-9-21 09:45:30 |顯示全部樓層
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    • }
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      ) \' X. S# V" M, S
    1 a4 Q7 ~. m4 m& z9 y

    ! R( D- S, U) J/ C; ^感覺相同的東西分開了 0...0* d! B* U+ K8 ?/ E. ~* x

    0 N. E: j) K4 q4 _9 Z+ a
    1 v2 ^4 J( c: ]3 Z5 d- @+ y
    • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
    • {
    •     $planetPerTech = 999;
    •     $planetPerBonus = 999;
    • }
      ' A; \- R9 t' O

    & `0 g5 d8 N* a* H* q, X

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-21 09:46:36 |顯示全部樓層
    果然不是正常人類學的東東

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:51:05 來自手機 |顯示全部樓層
    j200283 發表於 2015-9-21 09:45
    - G) v" C! D: g7 c. E
  • if($CONF['min_player_planets'] == 0)
  • {
  •     $planetPerTech = 999;
    * p- g; E# }: c/ Y7 ]4 B6 K6 w
  • 2 Y' d- X6 b- w) w
    , u+ L8 _; Y3 t1 z; S" b
    這樣寫也是可以的  y. m6 Z7 ?% Z
    ; D0 l2 }8 E% \* X3 F) i- z
    這是原作者的代碼# p- |( r( s4 K
    換做我寫的話1 A2 d) q4 d5 ]. o! K& m  j$ s& O
    就會像你一樣寫在一起
    7 J+ v# n) e) n# c, Q

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-21 09:54:52 來自手機 |顯示全部樓層
    sswapple001s@G 發表於 2015-9-21 08:41
    + }! L& e% c' ^) N' F* h$ X# Y0 B8 g其實這段代碼並沒有實際指出一個具體的數字,
    : W/ v) k6 p5 rceil($CONF['min_player_planets'] + min($planetPerTech, $US ...

    & X* ?: F3 A6 z4 E2 X3 ZU1:
    4 Q# l' q8 z, `: q' F1 U% `- u$CONF['min_player_planets']=10' K" w4 l. m/ @  T0 _' V+ d( c% }
    $CONF['planets_tech']=0(無限)
    - M: [2 `7 G' a; P$CONF['planets_officier']=2
    & ^2 D; A+ V' |, M1 e  Q這是u1的後台設定$ E# l' H3 V+ n
    理論上應該能無限殖民/ T# v) z: x+ a0 B, h
    只要探險技術無限大1 ^7 ]) h1 ~  u( g, H& D' k
    1 f2 H5 E* ~7 x6 E$ G- ]  D1 L
    你解讀得不錯
    . V1 Q. S2 |' C% b$ o6 X9 n) ^8 H2 @' a

    8 u' ~) V3 D  z* `! p$ n6 }歡迎您加入開發的行列6 x& r# N& C6 U

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