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[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 00:26:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    今天發現公告更新了毀月機率/ K  i+ {4 Y3 p# Q' B
    就找個i月發射200顆測試居然高達80%.....+ ^5 Q" U% i' W
    這會不會讓一些樹敵的玩家容易被聯合毀月8 w! f! `. ?* f% j# q
    畢竟u1的基本產量資源就高
    6 c# O) a+ B4 ]) W- U足夠讓一個玩家一天可以毀掉同一個人11顆月) j/ }% m7 R5 t& b, _, k( ^

    ( N/ r/ g3 w8 X
    攻擊方贏得了戰鬥!

    . Q4 l% C) t& n; W( W+ V
    攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫

    " K. ^0 Y2 Z* f% e7 H: E+ f
    5 ^4 _' c! r* T1 o, H
    報告:攻擊者有 0 單位的損失

    , D, |0 s" t; x% ~7 d4 \( E
    報告:防禦方有 0 單位的損失
    ) c1 e4 P6 l  f- I# M
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體.

    / m5 L6 G* E4 \0 W/ Y
    6 E  \. A' j# Y4 m" K+ R
    月球被摧毀的機率: 80%

    - n. A+ E( s, Y4 @$ m/ ?
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.
    + |* e, @) @. U1 d9 E
    到達月球和死星成功的毀月。
    " ?; h; I9 W2 b
    隨即整個月球被摧毀。

    " \' q* U/ T* \
    任務完成了。

    5 N0 f/ g: g& }4 k
    相應艦隊返回了.

    $ c6 f% y( P, B/ i5 ?8 u8 J
    月球

    - [- X* g: f0 y  y. o% V9 W( a

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-9-30 14:09
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平& [7 {3 M4 t# G# e& q! S
    不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧4 u; t. p" }/ O& m
    那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理7 G% B! {6 a' o9 r4 X
    對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  0 g& m8 K" J( N# L3 _- z/ G- Z5 y
    有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月
    9 M9 N) e8 b1 q: _1 D那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到
    ; {  f( x; o! \1 |4 n# j4 T0 f- B5 s我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 09:03:06 | 顯示全部樓層
    pk8 發表於 2015-9-23 06:27
    ; Z4 `# G3 L, J8 b  ^, ?9 L之前月球無敵,這不公平,改回原設定對弱小玩家也不公平?3 f$ Q/ ]4 B) ^, P$ k8 C% i
    蛤?回復遊戲原本設定有何問題?戰爭遊戲就是比 ...

    7 P/ c6 Y! c9 d' _* K無論現實生活,還是遊戲世界,也沒有絕對的公平...
    + q: w6 R) W1 q3 B+ J* Q: n起點不同,付出不同,能力不同,自然形成差距,. C6 \4 Y9 @' _: y% d
    如何才算公平..這是一個永遠也解不開的謎題...
    : s7 y2 W5 f0 e
      h. T5 a$ a# z# `2 X  s# Q, |拋開對公平的討論,以下只針對遊戲性上的研究:
    7 w9 m7 V0 I' g- g7 J(1)月球對FS的作用
    " l% x* X5 I* `; C其實對老玩家來說都知道,沒月球的FS會被感應陣偵測到,FS做得再勤,也有被追秒的危險
    * H) e/ m- b/ ?" z7 ]7 P有月球時,可以令FS無法被感應陣偵測,只有FS做得足夠好,基本上不會發生被追秒的情況
    , `7 }. m* u& o可以說,無論是高分還是低分玩家,月球都能令FS的質量提高~7 W  Y; |# Q; d! ], T& i
    * S+ C3 b/ [: E/ X
    (2)毀月公式的設定( \" {  g$ G0 n5 V( k
    原官方毀月公式的設定,雖然不能說是絕對公平,但經歷了官方多年的實踐,平衡性應該是相對較好的~0 [4 I, }5 i4 M
    但,這裡的都是高倍服,而且是千倍乃至萬倍的高倍服,當遊戲速率被放大至這麼高的水平時,原官方的一些設定就可能會顯得不太適合..! i4 D9 o" d8 R# G  S+ U
    目前主要是,毀月的代價在高倍的產量下顯得相當少,而造月的難度卻相對較大..
    : G) F3 f: C1 I造月的代價其實比毀月要低非常多,難點在於"如何造?",$ K6 T, y# c' u8 p# h! B. ]
    由於各種各樣的原因,遊戲的同時在線玩家不多,玩家與玩家之間的交流也相對較少,而造月則需要其它玩家的協助,因此,月球就變得有點得來不易..' }% K7 ]6 T1 Y  P" {0 |( P
    a大已經在努力設計出適合遊戲的毀月公式,但這並不是一朝一夕就能變得完美的,有賴大家陪著遊戲共同進步~~, V9 V8 e8 n! k. g% T& ^$ R* z

    7 G, a- K+ w( Q) ^' s& p(3)月球與暗物質( l; E' S$ A6 g; c( j
    目前暗物質主要產量來自月球探險,而主力船艦如黑月和泰坦則必需大量黑暗物質來開啟前置條件,這使得月球成為新手玩家的必需品,增加月球的取得途徑也許是不錯的選擇~  ]0 f) P- W' K' y
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    奮斗
    2016-3-1 19:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-23 01:19:05 | 顯示全部樓層
    一顆星一天的產量就可以毀掉上百顆月了3 w0 U' p8 _: e3 E
    機率還是100%呢

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    衰
    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 04:38:16 | 顯示全部樓層
    根據a大的設定,毀月機率大於20%時,將會被強制變為20%& J& P5 u" N/ C: d5 C
    你這裡顯示為80%,不清楚是顯示錯誤還是設定錯誤,這點有待a大檢查代碼確定~
    ( X' o2 O$ k8 Q0 O, V6 \+ h4 c0 w3 R/ `; Z. V5 G
    不過話說回來,以這麼少的代價就能毀月的確會嚴重抑制弱勢玩家的發展...
    頭像被禁止

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    2015-11-29 11:18
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-23 06:27:34 | 顯示全部樓層
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    2016-7-13 15:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-23 10:02:47 | 顯示全部樓層
    昨天毀月公式已改 由原本最高毀月率只有20%改成100%

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:47:56 來自手機 | 顯示全部樓層
    其實前一版的造月與毀月機率相同應該會比較公平,只是覺得造月20

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    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:50:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    而毀月卻幾乎不會失敗,對孤軍奮戰的人會比較不利
    頭像被禁止

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    2015-11-26 08:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 15:17:57 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 19:31:18 | 顯示全部樓層
    有兩人以上的聯盟應該都不算孤軍QQ# p3 ^6 S, e0 b1 t
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