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[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 00:26:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    今天發現公告更新了毀月機率
    ( X, B, S" }  W就找個i月發射200顆測試居然高達80%.....% ^7 J3 q2 s* s& K( f5 h/ `$ K6 n
    這會不會讓一些樹敵的玩家容易被聯合毀月8 v. A! K0 A" f) v) ~+ }) N
    畢竟u1的基本產量資源就高$ w7 v0 ^" t3 t' a
    足夠讓一個玩家一天可以毀掉同一個人11顆月& U* L3 f' v6 V1 P0 k/ ~
    2 ~5 |% E) o7 A/ s6 D
    攻擊方贏得了戰鬥!
    9 w- z7 h/ y) a, s# |& c, g
    攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫

    . [3 S/ E2 ~( B2 o' D# e" q! o4 ^6 d- t( c( u+ y
    報告:攻擊者有 0 單位的損失

    9 m; {* c& u) ]4 s
    報告:防禦方有 0 單位的損失

    5 Q& w& I( K4 n2 P" }1 l2 J
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體.

    6 B) o" r6 E) C) t* q
    4 T% m, c& T/ c3 Q
    月球被摧毀的機率: 80%
    ! A+ C" Q( z' w# I: K1 K2 G- k. T
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.

    7 ?; `$ {- O# c; @
    到達月球和死星成功的毀月。

    ( y/ T. q$ R4 Y! o
    隨即整個月球被摧毀。
    9 U8 c5 j( N* D/ }+ _  X
    任務完成了。
    . o2 l) b. G& G7 D9 k* a
    相應艦隊返回了.
      F* k8 x, b9 s
    月球
    - v* _% Z. _5 Z8 c

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    2015-9-30 14:09
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平
    ( l" S5 o  q% N3 a, W2 i不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧
    5 \9 W: M5 S. u: h. p3 _那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理! n4 s& D; O/ v+ y. [
    對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  ! O( U% v+ @; N5 u0 M+ s
    有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月
    5 n: W, b0 j% J那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到
    + Q. P# q- U+ _( Z9 G' R我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 09:03:06 | 顯示全部樓層
    pk8 發表於 2015-9-23 06:27
    3 j, [) x2 h7 w' b& U3 X% y4 p) z% e之前月球無敵,這不公平,改回原設定對弱小玩家也不公平?
    ! r. ^6 y( q+ X( v- N9 L蛤?回復遊戲原本設定有何問題?戰爭遊戲就是比 ...

    6 W9 p1 G5 T& C8 `; q( e無論現實生活,還是遊戲世界,也沒有絕對的公平...
    . V  x. c% Y; I+ ^# b0 e) g) t( A/ S起點不同,付出不同,能力不同,自然形成差距,
    4 i& Q: a7 M( W/ s0 t' e$ b如何才算公平..這是一個永遠也解不開的謎題...
    0 t4 j) P$ |' F3 u8 i: O" ]
    / }3 {- k7 [9 M0 a  X4 w* A拋開對公平的討論,以下只針對遊戲性上的研究:
    - j# D) S. U! g* m6 k, O2 @(1)月球對FS的作用
    . }1 d  X( H0 `% y" Y其實對老玩家來說都知道,沒月球的FS會被感應陣偵測到,FS做得再勤,也有被追秒的危險
    ( K9 D% b) V  _" |' Y6 T. [有月球時,可以令FS無法被感應陣偵測,只有FS做得足夠好,基本上不會發生被追秒的情況7 q$ T& X1 Q% ^8 _, J* u! V
    可以說,無論是高分還是低分玩家,月球都能令FS的質量提高~
    ! q- s5 r6 e+ P# @; C- B. M3 Q; r
    (2)毀月公式的設定# x7 B4 z. d4 e* _/ [  p% {4 s
    原官方毀月公式的設定,雖然不能說是絕對公平,但經歷了官方多年的實踐,平衡性應該是相對較好的~
    - r) }3 g3 C1 |! {3 n0 e  }但,這裡的都是高倍服,而且是千倍乃至萬倍的高倍服,當遊戲速率被放大至這麼高的水平時,原官方的一些設定就可能會顯得不太適合..
    - L# Y) ]* v. A; T9 a3 ?2 s  F; O! F  t2 D目前主要是,毀月的代價在高倍的產量下顯得相當少,而造月的難度卻相對較大..
    3 t$ m5 p) R- Q" i4 H造月的代價其實比毀月要低非常多,難點在於"如何造?",8 V  E0 R4 |/ u
    由於各種各樣的原因,遊戲的同時在線玩家不多,玩家與玩家之間的交流也相對較少,而造月則需要其它玩家的協助,因此,月球就變得有點得來不易..
    4 T& x9 L( A. R  _, ta大已經在努力設計出適合遊戲的毀月公式,但這並不是一朝一夕就能變得完美的,有賴大家陪著遊戲共同進步~~, y5 T! a. Q& H9 s$ Y- y2 e
    , ~( c7 v+ `- ~* b! v
    (3)月球與暗物質7 Y5 ^6 \5 i) _! U" y
    目前暗物質主要產量來自月球探險,而主力船艦如黑月和泰坦則必需大量黑暗物質來開啟前置條件,這使得月球成為新手玩家的必需品,增加月球的取得途徑也許是不錯的選擇~* T* U, H# z% N3 B: Z
    回覆 支持 2 反對 0

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    奮斗
    2016-3-1 19:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-23 01:19:05 | 顯示全部樓層
    一顆星一天的產量就可以毀掉上百顆月了4 o% G# y- B3 O- ?- b9 b
    機率還是100%呢

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 04:38:16 | 顯示全部樓層
    根據a大的設定,毀月機率大於20%時,將會被強制變為20%9 q/ h* t2 h8 w/ K) q; Z
    你這裡顯示為80%,不清楚是顯示錯誤還是設定錯誤,這點有待a大檢查代碼確定~/ W9 x  E- k4 `9 l- I: Q

    3 j* t: p- F* _1 E不過話說回來,以這麼少的代價就能毀月的確會嚴重抑制弱勢玩家的發展...
    頭像被禁止

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    開心
    2015-11-29 11:18
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-23 06:27:34 | 顯示全部樓層
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    2016-7-13 15:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-23 10:02:47 | 顯示全部樓層
    昨天毀月公式已改 由原本最高毀月率只有20%改成100%

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:47:56 來自手機 | 顯示全部樓層
    其實前一版的造月與毀月機率相同應該會比較公平,只是覺得造月20

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:50:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    而毀月卻幾乎不會失敗,對孤軍奮戰的人會比較不利
    頭像被禁止

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    2015-11-26 08:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 15:17:57 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 19:31:18 | 顯示全部樓層
    有兩人以上的聯盟應該都不算孤軍QQ
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