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[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 00:26:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    今天發現公告更新了毀月機率
    ! x: e5 R- O! ], _1 Z. d( ~1 N就找個i月發射200顆測試居然高達80%....., p* F4 l& \4 _5 D8 M1 i
    這會不會讓一些樹敵的玩家容易被聯合毀月
    8 r: o; ~6 k8 ^* h' M7 c4 C2 r畢竟u1的基本產量資源就高2 V8 I8 M6 K- P1 L6 {7 |( d" N
    足夠讓一個玩家一天可以毀掉同一個人11顆月6 R3 c$ y6 a( i7 M+ O

    , r1 h) I- U0 a7 ?5 q9 g/ I
    攻擊方贏得了戰鬥!

      q/ |+ F( W2 `  G+ y
    攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫
    ) v6 H& {/ P2 q9 Y' @! k: W1 M# n
    3 z, W  x% v8 c: y' a' {0 T7 v
    報告:攻擊者有 0 單位的損失
    % t8 [, |6 e/ w& f/ T3 A
    報告:防禦方有 0 單位的損失

      V( ^  c, u8 D# `* B# t1 |! A
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體.
    $ o2 R6 g2 n6 x0 X4 C
    6 U( K. n* A3 r! f
    月球被摧毀的機率: 80%
    , a& F# z0 T: N6 N: ]( Z
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.

    % T! G$ a# C* T' n3 i7 j
    到達月球和死星成功的毀月。

    3 [' w3 e9 y! l* B9 y. {6 X
    隨即整個月球被摧毀。

    ! p6 @& @) F, [7 y) h6 O" D
    任務完成了。
    $ Y/ v. ?9 D7 D! u7 b, J. a
    相應艦隊返回了.

    5 i6 q/ P7 S' E& N/ O
    月球
    7 }- r+ n2 ?1 L0 O! n" o

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    2015-9-30 14:09
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平3 P  Y; ]6 @6 G) \8 F. y
    不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧
    8 K/ C8 I4 s; E3 K4 i8 x那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理$ ^" U. V7 I$ C7 |
    對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度    B# v$ b6 x2 D# n  g0 `8 {
    有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月 2 L  O8 U- P3 w' p# C  a. c: O6 b
    那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到 . ^0 e, s* ]) m" u9 n  P6 B
    我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
    回覆 支持 2 反對 0

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 09:03:06 | 顯示全部樓層
    pk8 發表於 2015-9-23 06:279 c7 @& y; R) y. `* e8 }+ ]' U
    之前月球無敵,這不公平,改回原設定對弱小玩家也不公平?
    ! h3 V9 L) n2 K# v& Z蛤?回復遊戲原本設定有何問題?戰爭遊戲就是比 ...
    7 m' |) b6 g4 L3 F' K
    無論現實生活,還是遊戲世界,也沒有絕對的公平...) I9 x( [2 H5 C7 t
    起點不同,付出不同,能力不同,自然形成差距,0 j1 v4 _. B8 o0 W0 N& _# z- m! x
    如何才算公平..這是一個永遠也解不開的謎題...
    9 j6 O; A/ b. O; g6 Q( P& D+ K! q4 g  C5 t! b4 g; |
    拋開對公平的討論,以下只針對遊戲性上的研究:
    5 `! V- d0 t0 L6 n+ v& ~(1)月球對FS的作用
    / E9 M8 h# B8 B7 m* e- m7 d/ `+ v其實對老玩家來說都知道,沒月球的FS會被感應陣偵測到,FS做得再勤,也有被追秒的危險
    & T( R  p" d$ W" v9 P8 B7 ?5 x有月球時,可以令FS無法被感應陣偵測,只有FS做得足夠好,基本上不會發生被追秒的情況
    9 D. K) k0 W0 |可以說,無論是高分還是低分玩家,月球都能令FS的質量提高~
    ( ]# n. d1 {, m% E6 T! P
    2 `/ @8 U6 `3 ]2 M; \, Y$ }( B(2)毀月公式的設定! ]/ [3 [' G0 F
    原官方毀月公式的設定,雖然不能說是絕對公平,但經歷了官方多年的實踐,平衡性應該是相對較好的~
    ( x; z8 v. m/ s* J( e但,這裡的都是高倍服,而且是千倍乃至萬倍的高倍服,當遊戲速率被放大至這麼高的水平時,原官方的一些設定就可能會顯得不太適合..
    $ h4 Y% ~8 E, l, W目前主要是,毀月的代價在高倍的產量下顯得相當少,而造月的難度卻相對較大..
    ) H, t# p0 X  M2 P* a造月的代價其實比毀月要低非常多,難點在於"如何造?",8 D5 {) w- \* j) R( v
    由於各種各樣的原因,遊戲的同時在線玩家不多,玩家與玩家之間的交流也相對較少,而造月則需要其它玩家的協助,因此,月球就變得有點得來不易..4 P& X( T( k5 B' H
    a大已經在努力設計出適合遊戲的毀月公式,但這並不是一朝一夕就能變得完美的,有賴大家陪著遊戲共同進步~~8 g5 v, o6 [1 A9 m7 |

    9 W/ J1 i' s* v: U. E1 f2 v: n(3)月球與暗物質% B7 F6 P- C! |" `& ?5 f! r
    目前暗物質主要產量來自月球探險,而主力船艦如黑月和泰坦則必需大量黑暗物質來開啟前置條件,這使得月球成為新手玩家的必需品,增加月球的取得途徑也許是不錯的選擇~
    1 d8 `# N6 m& i$ `# D
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    奮斗
    2016-3-1 19:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-23 01:19:05 | 顯示全部樓層
    一顆星一天的產量就可以毀掉上百顆月了
    & b+ m0 F: O; L$ l) |機率還是100%呢

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 04:38:16 | 顯示全部樓層
    根據a大的設定,毀月機率大於20%時,將會被強制變為20%
    8 O+ c) S/ Z8 K" Q% H; k, \你這裡顯示為80%,不清楚是顯示錯誤還是設定錯誤,這點有待a大檢查代碼確定~
    8 y: J8 d% |1 @: _3 N* |1 a. M; {! ~3 V2 i  |, a
    不過話說回來,以這麼少的代價就能毀月的確會嚴重抑制弱勢玩家的發展...
    頭像被禁止

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    開心
    2015-11-29 11:18
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-23 06:27:34 | 顯示全部樓層
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    郁悶
    2016-7-13 15:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-23 10:02:47 | 顯示全部樓層
    昨天毀月公式已改 由原本最高毀月率只有20%改成100%

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:47:56 來自手機 | 顯示全部樓層
    其實前一版的造月與毀月機率相同應該會比較公平,只是覺得造月20

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    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:50:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    而毀月卻幾乎不會失敗,對孤軍奮戰的人會比較不利
    頭像被禁止

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    2015-11-26 08:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 15:17:57 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 19:31:18 | 顯示全部樓層
    有兩人以上的聯盟應該都不算孤軍QQ$ x% ]: z3 o$ @* }$ h( E& _
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