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[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 00:26:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    今天發現公告更新了毀月機率5 c) B5 y# E% Y$ |7 L- }1 d' q5 m
    就找個i月發射200顆測試居然高達80%.....8 H% A% b6 L' i- R
    這會不會讓一些樹敵的玩家容易被聯合毀月! u, V4 p! p8 Z/ ^( J: ?
    畢竟u1的基本產量資源就高
    # q) a/ R6 A9 k& {$ ^3 ]2 L/ D# w足夠讓一個玩家一天可以毀掉同一個人11顆月
    8 d( ^5 p; {+ P7 x; M0 N( e
    4 j6 g1 k5 t. v
    攻擊方贏得了戰鬥!

    7 n8 T8 V4 h5 G% j! ~* ]
    攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫
    : N. \- f4 G7 F% E, w
    ( p# R; y! g: j0 }7 B( S
    報告:攻擊者有 0 單位的損失
    ( l" U- |  _# `% _0 Z8 a9 I
    報告:防禦方有 0 單位的損失
    5 U: Q& m' s' P4 b
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體.

    % k( ^- t1 g1 \1 V; |% c
    5 F8 T7 P, x+ @
    月球被摧毀的機率: 80%
    & I! T  h! J7 Z1 ]
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.

    5 r5 G4 Z& w4 T8 U
    到達月球和死星成功的毀月。

    * v+ W; @3 ~) `+ S9 @3 d
    隨即整個月球被摧毀。
    1 ~: V. N: K: Z  j; b4 c
    任務完成了。
    . S$ `7 U' C* ^/ e4 @
    相應艦隊返回了.

    ) J+ Q! F9 o2 ^& z0 J# s5 e9 T
    月球

    / n7 y* s" k% T7 R. a8 Y, ~! N5 A

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    2015-9-30 14:09
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平% e; D6 _5 x1 R3 P; k9 k
    不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧
    7 {7 F* v; \  F6 Z那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理$ H3 B% _) x0 B4 K
    對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  $ {) h: y& |( R$ b& ~+ x% M# Y1 `- I
    有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月 ) P7 W& b" L& i$ b& S8 O# }
    那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到
    * I3 D% G# U5 ?  e% ]: P我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 09:03:06 | 顯示全部樓層
    pk8 發表於 2015-9-23 06:27
    * v$ p7 R' I$ n  K! A之前月球無敵,這不公平,改回原設定對弱小玩家也不公平?
      s& O8 N. M" F9 A- a' R3 x蛤?回復遊戲原本設定有何問題?戰爭遊戲就是比 ...

    8 K( y' A; x2 |! v1 K無論現實生活,還是遊戲世界,也沒有絕對的公平...  d5 }3 }( M/ H
    起點不同,付出不同,能力不同,自然形成差距,
    9 V# b4 P( V  E5 X如何才算公平..這是一個永遠也解不開的謎題...
    / y. g1 l; m0 f! W; s" g
    ) J- P' h( D" t4 h拋開對公平的討論,以下只針對遊戲性上的研究:
      R( y# C. ]5 m(1)月球對FS的作用; g8 c5 F1 Y2 G  a: D  z! k
    其實對老玩家來說都知道,沒月球的FS會被感應陣偵測到,FS做得再勤,也有被追秒的危險
    ' I' x- p1 ?- b8 D; N6 z有月球時,可以令FS無法被感應陣偵測,只有FS做得足夠好,基本上不會發生被追秒的情況8 i) |6 Z+ v: Z6 q. f0 l4 n  _$ U3 `
    可以說,無論是高分還是低分玩家,月球都能令FS的質量提高~
    , W, b, Z. a* q# M" f& F% F* @# @- W
    (2)毀月公式的設定6 ^* e' r7 y; a+ `5 y
    原官方毀月公式的設定,雖然不能說是絕對公平,但經歷了官方多年的實踐,平衡性應該是相對較好的~
    5 o& d; E9 r1 v! _$ O- e但,這裡的都是高倍服,而且是千倍乃至萬倍的高倍服,當遊戲速率被放大至這麼高的水平時,原官方的一些設定就可能會顯得不太適合..
    ) R. P8 \% _4 N" ^9 d2 t5 A目前主要是,毀月的代價在高倍的產量下顯得相當少,而造月的難度卻相對較大..+ J6 S1 G1 {+ p/ ?; G* J
    造月的代價其實比毀月要低非常多,難點在於"如何造?",$ n9 _9 u9 o, n* B& d
    由於各種各樣的原因,遊戲的同時在線玩家不多,玩家與玩家之間的交流也相對較少,而造月則需要其它玩家的協助,因此,月球就變得有點得來不易..
      G! p3 q* m) ^" @a大已經在努力設計出適合遊戲的毀月公式,但這並不是一朝一夕就能變得完美的,有賴大家陪著遊戲共同進步~~2 q6 g% D  X3 {
    # z. x2 Q8 j" I0 ^0 _4 L; M" R4 C# L
    (3)月球與暗物質
    ! k& J: `3 S2 E; o7 W  \目前暗物質主要產量來自月球探險,而主力船艦如黑月和泰坦則必需大量黑暗物質來開啟前置條件,這使得月球成為新手玩家的必需品,增加月球的取得途徑也許是不錯的選擇~5 p4 e& B7 v. ^; D- `7 \) N; r1 j
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    奮斗
    2016-3-1 19:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-23 01:19:05 | 顯示全部樓層
    一顆星一天的產量就可以毀掉上百顆月了
    : N5 R$ o* X, b4 O- v: K機率還是100%呢

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 04:38:16 | 顯示全部樓層
    根據a大的設定,毀月機率大於20%時,將會被強制變為20%
    1 f# _3 E6 w/ W* ]+ D$ G) N% `5 T你這裡顯示為80%,不清楚是顯示錯誤還是設定錯誤,這點有待a大檢查代碼確定~/ i# k" ~% ?1 @

    ; v% T- V9 Y+ }& K: N不過話說回來,以這麼少的代價就能毀月的確會嚴重抑制弱勢玩家的發展...
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    開心
    2015-11-29 11:18
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-23 06:27:34 | 顯示全部樓層
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    2016-7-13 15:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-23 10:02:47 | 顯示全部樓層
    昨天毀月公式已改 由原本最高毀月率只有20%改成100%

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:47:56 來自手機 | 顯示全部樓層
    其實前一版的造月與毀月機率相同應該會比較公平,只是覺得造月20

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:50:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    而毀月卻幾乎不會失敗,對孤軍奮戰的人會比較不利
    頭像被禁止

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    2015-11-26 08:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 15:17:57 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 19:31:18 | 顯示全部樓層
    有兩人以上的聯盟應該都不算孤軍QQ
    7 k: e  o0 ~/ d( n
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