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[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 00:26:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    今天發現公告更新了毀月機率
    0 K' _3 s1 V7 t, s( }$ L  ^就找個i月發射200顆測試居然高達80%.....8 I1 a3 u5 {8 q9 F, J+ c
    這會不會讓一些樹敵的玩家容易被聯合毀月
    ( V# j3 m+ X* R7 K7 _: z8 n畢竟u1的基本產量資源就高
    2 G1 p1 e; F6 e( S足夠讓一個玩家一天可以毀掉同一個人11顆月
    # f4 ~7 t( \. v1 _, r& R5 b& K% \
    3 |7 _5 [4 n- ~9 f3 {0 U2 E
    攻擊方贏得了戰鬥!
    $ @5 ~) U( o+ q& s7 x$ A
    攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫

    . W- h' [8 h4 |2 u7 B* ^& s$ P8 c( B% Z! v: t
    報告:攻擊者有 0 單位的損失
    0 i. y& E  C0 n, Y; c
    報告:防禦方有 0 單位的損失
    : t9 S+ G; P" ^! p' u: ?
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體.
    8 T0 e5 i1 E) j* T
    7 s! k* R2 n- k3 k: E
    月球被摧毀的機率: 80%
    : v) K* W" N4 ?+ B/ U1 M! S* |8 H% R
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.

    " A2 v' y+ y1 u1 A3 O7 I- [
    到達月球和死星成功的毀月。
    8 r1 i5 G6 F0 Q/ N6 t5 r/ J
    隨即整個月球被摧毀。

    , c, b) M& d+ g/ n% M( [5 m: s* y
    任務完成了。
    " L- R/ D2 Q+ }$ k' d% R
    相應艦隊返回了.

    * C3 N  N* w# ]/ V( P4 X
    月球

    * r! d1 @2 j" w* P+ o% c! T+ m9 h

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    2015-9-30 14:09
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平
    % t) e5 L+ E, v; t不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧, H: ^- N/ I+ h5 d- C( C# ?1 K
    那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理
    ( p! |: p3 B, Y& Y; \  f對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  & Z) O# M0 {% t* S
    有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月
    ' I4 J5 p* ~) O4 \& H6 w# |, }那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到 9 T: k4 ?. F( F5 ^
    我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
    回覆 支持 2 反對 0

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 09:03:06 | 顯示全部樓層
    pk8 發表於 2015-9-23 06:27
    % k" Y* B# s( S  @/ I' n6 n  M' Y7 I之前月球無敵,這不公平,改回原設定對弱小玩家也不公平?
    * P5 l0 `3 |- i4 x: B$ O" N: O蛤?回復遊戲原本設定有何問題?戰爭遊戲就是比 ...
    ( M& x/ h* q) M- H& e2 c- E4 u
    無論現實生活,還是遊戲世界,也沒有絕對的公平...+ q7 ]. y- M4 m) G. [5 {
    起點不同,付出不同,能力不同,自然形成差距,
    ; m# z( K  N- r3 F2 ~9 ]5 ?如何才算公平..這是一個永遠也解不開的謎題...1 t; W( T% Y) d7 C$ I) j9 z

    ! H8 A( T' c) `0 J' f9 q拋開對公平的討論,以下只針對遊戲性上的研究:
    ' i4 R$ J+ f4 u" K# W* Z" y(1)月球對FS的作用" o/ K: A) w8 }- s* Y0 X7 l
    其實對老玩家來說都知道,沒月球的FS會被感應陣偵測到,FS做得再勤,也有被追秒的危險
    7 k6 S# k6 {9 z1 R% V有月球時,可以令FS無法被感應陣偵測,只有FS做得足夠好,基本上不會發生被追秒的情況7 y" V4 K0 A  I7 J4 r
    可以說,無論是高分還是低分玩家,月球都能令FS的質量提高~
    . V) p$ Z) d- q6 a# O( B
    . q+ L0 ?8 P1 d# G$ w(2)毀月公式的設定2 E% B$ s6 V- c) D! l* R7 c. A" L
    原官方毀月公式的設定,雖然不能說是絕對公平,但經歷了官方多年的實踐,平衡性應該是相對較好的~
    2 G  f! ?7 ^$ A7 }- j7 M7 S! M8 m但,這裡的都是高倍服,而且是千倍乃至萬倍的高倍服,當遊戲速率被放大至這麼高的水平時,原官方的一些設定就可能會顯得不太適合..# W5 J6 L0 L9 H" k7 p  q8 v/ l9 ~
    目前主要是,毀月的代價在高倍的產量下顯得相當少,而造月的難度卻相對較大..
    , [4 Q( I7 z8 v5 t造月的代價其實比毀月要低非常多,難點在於"如何造?",1 m7 n+ j+ e$ C; d8 J
    由於各種各樣的原因,遊戲的同時在線玩家不多,玩家與玩家之間的交流也相對較少,而造月則需要其它玩家的協助,因此,月球就變得有點得來不易..
    5 u. X3 h, T' q; G, m, A- k+ Va大已經在努力設計出適合遊戲的毀月公式,但這並不是一朝一夕就能變得完美的,有賴大家陪著遊戲共同進步~~
    6 t) b6 l7 ]- |2 a+ q3 w$ p' \* _! R6 c0 |
    (3)月球與暗物質; `) N0 L; Y- T& n& w1 p8 F% A
    目前暗物質主要產量來自月球探險,而主力船艦如黑月和泰坦則必需大量黑暗物質來開啟前置條件,這使得月球成為新手玩家的必需品,增加月球的取得途徑也許是不錯的選擇~* k2 R" y/ ^# S. }- y9 O& w
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    奮斗
    2016-3-1 19:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-23 01:19:05 | 顯示全部樓層
    一顆星一天的產量就可以毀掉上百顆月了
    9 C/ l! Y' j* g0 k1 U" T9 L/ ]3 }機率還是100%呢

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 04:38:16 | 顯示全部樓層
    根據a大的設定,毀月機率大於20%時,將會被強制變為20%
    8 O6 k& L8 h" a你這裡顯示為80%,不清楚是顯示錯誤還是設定錯誤,這點有待a大檢查代碼確定~- m& A4 ~7 x- y% C

    * u0 l" S( V  V/ b9 o5 l不過話說回來,以這麼少的代價就能毀月的確會嚴重抑制弱勢玩家的發展...
    頭像被禁止

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    開心
    2015-11-29 11:18
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-23 06:27:34 | 顯示全部樓層
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    2016-7-13 15:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-23 10:02:47 | 顯示全部樓層
    昨天毀月公式已改 由原本最高毀月率只有20%改成100%

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:47:56 來自手機 | 顯示全部樓層
    其實前一版的造月與毀月機率相同應該會比較公平,只是覺得造月20

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:50:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    而毀月卻幾乎不會失敗,對孤軍奮戰的人會比較不利
    頭像被禁止

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    2015-11-26 08:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 15:17:57 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 19:31:18 | 顯示全部樓層
    有兩人以上的聯盟應該都不算孤軍QQ
    + r: L# |* L7 ]! R
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