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[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 00:26:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    今天發現公告更新了毀月機率. z# u0 c3 x6 _; r" e
    就找個i月發射200顆測試居然高達80%.....
    0 x5 D) @& n2 g* _: x這會不會讓一些樹敵的玩家容易被聯合毀月- G' ?" ^+ r, _! h' E8 N: _
    畢竟u1的基本產量資源就高; x) r- G! P( [  ^9 @- q9 n
    足夠讓一個玩家一天可以毀掉同一個人11顆月
    ' }! f, Y6 b( r; Q6 }0 _* ^8 [4 ^1 y; P; x7 n: C# L) k6 W5 Q
    攻擊方贏得了戰鬥!

    . p6 ~% w2 T) ]2 J1 K
    攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫
    ; H# R3 B1 }  n0 o# s! S

    % K: l. i. R, _( O+ V7 _
    報告:攻擊者有 0 單位的損失

      u+ ?+ ?  x1 n# {) n5 p" W8 |' Z
    報告:防禦方有 0 單位的損失

    . U3 y& s6 a% u1 U
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體.

    0 l4 j/ o$ _' j2 K- Y
    1 Y9 ^, C0 G) l; b( z: j/ S
    月球被摧毀的機率: 80%
    - D" C7 t6 _5 L& U* F' L
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.

    ; _9 i$ V  ~9 ?' p1 ^- T. @: ?
    到達月球和死星成功的毀月。
    . d+ a6 x; R1 z( _
    隨即整個月球被摧毀。

    . G& E0 z" B0 R3 d: J7 o4 H
    任務完成了。
    : c. V9 n# B& u4 k  b8 d% l  L: m
    相應艦隊返回了.

    % P  x( z+ w# k/ d' \' i+ V
    月球
      _; _9 y& L/ o/ j+ X' s, C

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    2015-9-30 14:09
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平$ i* G3 R: e, O2 z& P" Z
    不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧
      E1 ]4 d. ]' j* w9 M; v% w, l那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理7 e% D7 L  c. ^( O
    對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  
    " L5 ]7 D5 H# [) b6 c# L6 n! e) @有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月 2 A+ o  X5 D* v9 T5 X0 T* K8 O
    那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到 & ~  J- @0 y1 e. r2 E
    我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
    回覆 支持 2 反對 0

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 09:03:06 | 顯示全部樓層
    pk8 發表於 2015-9-23 06:273 ^: b9 g- O- n7 R, ]  B5 I2 ~
    之前月球無敵,這不公平,改回原設定對弱小玩家也不公平?/ P! d& d9 D9 q3 D# S- W, y
    蛤?回復遊戲原本設定有何問題?戰爭遊戲就是比 ...

    # h$ [$ ]4 d# z) B1 {+ ]無論現實生活,還是遊戲世界,也沒有絕對的公平...+ b& K* v5 }8 {( J
    起點不同,付出不同,能力不同,自然形成差距,' n: l' q7 W/ a7 ~5 u
    如何才算公平..這是一個永遠也解不開的謎題...
    % ?+ a8 R  j' F+ F" ~
    9 {, Z+ I  T& o: ~拋開對公平的討論,以下只針對遊戲性上的研究:
    5 z  Y, x8 L: n; n* Q(1)月球對FS的作用
    7 c% `6 D; R$ H% l$ o其實對老玩家來說都知道,沒月球的FS會被感應陣偵測到,FS做得再勤,也有被追秒的危險
    ; o0 V) |* Y# [8 M+ l/ ]: z有月球時,可以令FS無法被感應陣偵測,只有FS做得足夠好,基本上不會發生被追秒的情況' e- v6 |, }5 M' W3 [; a
    可以說,無論是高分還是低分玩家,月球都能令FS的質量提高~/ I0 e% X, i6 {: g1 P
    # r! n. ]( F: v. _
    (2)毀月公式的設定* `& e1 E- C" M* e! s5 {
    原官方毀月公式的設定,雖然不能說是絕對公平,但經歷了官方多年的實踐,平衡性應該是相對較好的~
    5 `' G# E3 ]! L! t但,這裡的都是高倍服,而且是千倍乃至萬倍的高倍服,當遊戲速率被放大至這麼高的水平時,原官方的一些設定就可能會顯得不太適合..
    6 h9 z7 z$ z2 a# r- j9 y目前主要是,毀月的代價在高倍的產量下顯得相當少,而造月的難度卻相對較大..
    9 }) x/ s8 \, v- G9 v造月的代價其實比毀月要低非常多,難點在於"如何造?",
      p- h  i- v0 t+ T由於各種各樣的原因,遊戲的同時在線玩家不多,玩家與玩家之間的交流也相對較少,而造月則需要其它玩家的協助,因此,月球就變得有點得來不易..
    ' W1 |+ L; M  ca大已經在努力設計出適合遊戲的毀月公式,但這並不是一朝一夕就能變得完美的,有賴大家陪著遊戲共同進步~~
    : f# W3 R( J" r4 H) \$ d; ~
    : H" l' }- S& p9 t(3)月球與暗物質. G' @7 d8 [) a/ [
    目前暗物質主要產量來自月球探險,而主力船艦如黑月和泰坦則必需大量黑暗物質來開啟前置條件,這使得月球成為新手玩家的必需品,增加月球的取得途徑也許是不錯的選擇~
    3 s4 ?5 `" R$ L' b
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    奮斗
    2016-3-1 19:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
    回覆 支持 1 反對 0

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-23 01:19:05 | 顯示全部樓層
    一顆星一天的產量就可以毀掉上百顆月了
      D4 ]# l( L! G/ o* o) t+ s' |& H機率還是100%呢

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 04:38:16 | 顯示全部樓層
    根據a大的設定,毀月機率大於20%時,將會被強制變為20%
    * E; y& W" v8 y9 z4 r- B你這裡顯示為80%,不清楚是顯示錯誤還是設定錯誤,這點有待a大檢查代碼確定~# v: L1 [2 Z; u8 j
    ; `: M$ k  m: m7 ?% F
    不過話說回來,以這麼少的代價就能毀月的確會嚴重抑制弱勢玩家的發展...
    頭像被禁止

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    開心
    2015-11-29 11:18
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-23 06:27:34 | 顯示全部樓層
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    2016-7-13 15:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-23 10:02:47 | 顯示全部樓層
    昨天毀月公式已改 由原本最高毀月率只有20%改成100%

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:47:56 來自手機 | 顯示全部樓層
    其實前一版的造月與毀月機率相同應該會比較公平,只是覺得造月20

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:50:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    而毀月卻幾乎不會失敗,對孤軍奮戰的人會比較不利
    頭像被禁止

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    2015-11-26 08:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 15:17:57 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 19:31:18 | 顯示全部樓層
    有兩人以上的聯盟應該都不算孤軍QQ
    3 d# Y. Z9 H, t8 m
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