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[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 00:26:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    今天發現公告更新了毀月機率& ~  g; E9 p/ a8 z
    就找個i月發射200顆測試居然高達80%.....) n; d; L0 `1 V- y! l
    這會不會讓一些樹敵的玩家容易被聯合毀月' I1 A, q' R' i
    畢竟u1的基本產量資源就高! R; Q" l8 W3 k: i
    足夠讓一個玩家一天可以毀掉同一個人11顆月6 _4 [4 B* D" S  c, |: K' d
    9 g/ _3 P0 n9 C$ V
    攻擊方贏得了戰鬥!
    / m6 l& t# g& ~5 g0 S5 ]  j2 y
    攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫
    + m% F9 q8 }7 e2 t" u0 I' k2 z, E
    & |4 V! d7 k" m. B  w
    報告:攻擊者有 0 單位的損失

    5 Y$ @& i7 q" I9 A8 P5 }1 S
    報告:防禦方有 0 單位的損失

    6 N' x( E! \# g5 ^
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體.
    4 W! I% j' m- v7 X
    2 |5 V! o. E0 ~2 v+ F$ ^# h
    月球被摧毀的機率: 80%

    & t* W+ o" @* Z  E+ W; r" M  q# }4 ?% Y
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.

    ( d$ _) `6 y9 k3 _) }
    到達月球和死星成功的毀月。

    ! b+ v/ L% `+ a' U4 t
    隨即整個月球被摧毀。
    4 @3 r8 U% j' k- `& _0 M
    任務完成了。

    , f. n; c- U7 e. s1 d) k1 S
    相應艦隊返回了.

    + p7 F1 G3 n8 J) b/ F
    月球
    ) @! s5 ]  T& I

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    2015-9-30 14:09
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平
    : s5 i) M0 c! v, u" e, d$ c不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧: m) E2 o# c# R! r6 Y% g
    那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理& Q, [$ t5 B4 n( Y2 j! s2 o6 V" S
    對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  
    + K, |" R  D& K8 w( R( b( e有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月 " ~7 K' q  B, @/ z3 h$ z- m0 o
    那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到 % i2 r- u5 \; K; Q
    我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
    回覆 支持 2 反對 0

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 09:03:06 | 顯示全部樓層
    pk8 發表於 2015-9-23 06:27
    1 Q  `; ^9 T  t7 e4 H之前月球無敵,這不公平,改回原設定對弱小玩家也不公平?& L$ I7 u6 @6 f5 k. n  }' r9 u
    蛤?回復遊戲原本設定有何問題?戰爭遊戲就是比 ...
    ! A% A! v& H9 @8 K
    無論現實生活,還是遊戲世界,也沒有絕對的公平...
    & o/ s  @7 H+ h; a$ |- F起點不同,付出不同,能力不同,自然形成差距,
    * u3 O9 U! [0 x7 y5 P  B如何才算公平..這是一個永遠也解不開的謎題...1 f# C0 w, w. a' l, j1 E7 z
    + r2 E/ V$ x2 ?2 i& _, {$ o6 N$ K, s
    拋開對公平的討論,以下只針對遊戲性上的研究:
    / Y: A) D) H) D8 j- k) y7 M) j3 V( f4 F(1)月球對FS的作用+ j6 ?9 y5 n, T$ z
    其實對老玩家來說都知道,沒月球的FS會被感應陣偵測到,FS做得再勤,也有被追秒的危險
    " q( h; j6 B" T. y- J8 l1 k有月球時,可以令FS無法被感應陣偵測,只有FS做得足夠好,基本上不會發生被追秒的情況
    ) w/ h/ \1 e( @# @4 X7 V可以說,無論是高分還是低分玩家,月球都能令FS的質量提高~
      U- V$ I) f1 C6 ^" e8 W9 W8 U* q4 F3 |, }$ u, ?/ u& q8 K! X
    (2)毀月公式的設定
    2 Y- s( P7 ^  N% R: X* R4 f1 m5 X原官方毀月公式的設定,雖然不能說是絕對公平,但經歷了官方多年的實踐,平衡性應該是相對較好的~6 m( y( J3 D. a8 f9 q
    但,這裡的都是高倍服,而且是千倍乃至萬倍的高倍服,當遊戲速率被放大至這麼高的水平時,原官方的一些設定就可能會顯得不太適合..  L7 ?, X( L* Z* j
    目前主要是,毀月的代價在高倍的產量下顯得相當少,而造月的難度卻相對較大..  A; g+ d# l/ y" ~
    造月的代價其實比毀月要低非常多,難點在於"如何造?",
    ; m6 x# Z6 p" ]! e7 S/ H+ W: Y7 I由於各種各樣的原因,遊戲的同時在線玩家不多,玩家與玩家之間的交流也相對較少,而造月則需要其它玩家的協助,因此,月球就變得有點得來不易..$ g# B$ g3 Q# k
    a大已經在努力設計出適合遊戲的毀月公式,但這並不是一朝一夕就能變得完美的,有賴大家陪著遊戲共同進步~~
    1 J! {1 r8 R) L/ n, W, `4 J( r/ e4 p# j2 p
    (3)月球與暗物質1 u0 Q1 W1 ?3 X
    目前暗物質主要產量來自月球探險,而主力船艦如黑月和泰坦則必需大量黑暗物質來開啟前置條件,這使得月球成為新手玩家的必需品,增加月球的取得途徑也許是不錯的選擇~- L4 ?* @8 w) G% _- U/ V
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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-3-1 19:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-23 01:19:05 | 顯示全部樓層
    一顆星一天的產量就可以毀掉上百顆月了- |8 L9 [- Y/ O& \8 P
    機率還是100%呢

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 04:38:16 | 顯示全部樓層
    根據a大的設定,毀月機率大於20%時,將會被強制變為20%
    4 w8 @1 p8 V# J7 y6 C& k你這裡顯示為80%,不清楚是顯示錯誤還是設定錯誤,這點有待a大檢查代碼確定~
    5 Y6 j; w% Z2 t4 x) r1 D7 v/ z9 |0 [8 D
    不過話說回來,以這麼少的代價就能毀月的確會嚴重抑制弱勢玩家的發展...
    頭像被禁止

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    開心
    2015-11-29 11:18
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-23 06:27:34 | 顯示全部樓層
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    郁悶
    2016-7-13 15:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-23 10:02:47 | 顯示全部樓層
    昨天毀月公式已改 由原本最高毀月率只有20%改成100%

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:47:56 來自手機 | 顯示全部樓層
    其實前一版的造月與毀月機率相同應該會比較公平,只是覺得造月20

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    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:50:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    而毀月卻幾乎不會失敗,對孤軍奮戰的人會比較不利
    頭像被禁止

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    2015-11-26 08:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 15:17:57 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 19:31:18 | 顯示全部樓層
    有兩人以上的聯盟應該都不算孤軍QQ
    ; U( D4 t0 s* H/ {2 x
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