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[閒聊] u1猛然發現毀月率似乎偏高?

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 00:26:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    今天發現公告更新了毀月機率$ U  b4 y3 s" @) ]) T, L6 E
    就找個i月發射200顆測試居然高達80%.....3 N& Q9 ^2 ~5 b
    這會不會讓一些樹敵的玩家容易被聯合毀月' d6 o; P& m# O
    畢竟u1的基本產量資源就高
    ! v* F" ]3 Y  e  \+ ?足夠讓一個玩家一天可以毀掉同一個人11顆月/ i" r1 Y3 K/ M: I- A
    3 e# \* Z  R8 G' s
    攻擊方贏得了戰鬥!

    1 e) ^. ^' c- W* G1 [4 Z, Q* d
    攻擊者得到 0 金屬, 0 晶體 和 0 重氫
    9 n1 z/ }. e- m  R
    6 S- N$ v3 |  v% {! h- I" m  K, E
    報告:攻擊者有 0 單位的損失
    " M# W5 n( U3 f
    報告:防禦方有 0 單位的損失
    9 s. G( D4 k  o5 [
    在這個空間現有: 0 金屬 和 0 晶體.

    7 m8 _8 Z2 D1 Y, s/ c2 q6 a$ T
    4 C5 u$ j$ [* P8 P" d- A& B( p
    月球被摧毀的機率: 80%

    6 G* l# U8 i; A( z
    死星的巨大威力可以把月球進行摧毀.

    & W3 s& U/ Q/ X& A5 O$ N
    到達月球和死星成功的毀月。
    ' G9 y/ r- D2 H1 e* \$ N0 G
    隨即整個月球被摧毀。
    5 d/ p. Y) {+ f
    任務完成了。
    0 C  ]  S0 x/ P4 |% R7 O' `9 C5 u
    相應艦隊返回了.
    ' e- z5 [* V$ i& w. q
    月球
    ) v, S! s4 A) {

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    2015-9-30 14:09
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-24 09:37:45 | 顯示全部樓層
    對啊 高分玩家vs低分玩家 不可能公平" M) [' j- a1 B  F; Y
    不過 高分玩家手上資源比低分玩家多  這說法大家認同吧7 |) E9 L  X8 b& _9 G; D) B
    那 把公式 改到需要千萬死星 才能有機率毀月 那一公式 相對 對高分/低分玩家也比較合理
    6 }. A3 E, X; e/ V/ f對高分玩家而言 他們比較多是攻擊方 不論是要毀月打人家fs艦隊還是其他原因  你要毀掉別人的月球 總要付出一定代價吧 1千萬死星 說實話不算太多 而且排名榜上面 150名內的人 沒什麼難度  8 e0 L, u  H2 }) O) y
    有人可能會說 有死星自爆公式存在  那我反問一句 現在800死星毀月100% 爆掉算個球? 打個I羊 隨時爆個十萬八萬黑月 " {  |" @' d- Z6 U2 v: e8 R
    那麼 對低分玩家而言 如果是被打的一方 起碼有一份保障 當然 只依杖這份保障 以為難度有調高就不理會 就是自己問題了 如果是攻擊一方 你就要考慮平衡一下 到底你能不能應付到 6 p3 G6 {) g* h
    我這說法  大家想一想 高分玩家 有他們的優勢 低分玩家 也有一點點的保障 畢竟這遊戲 玩的人不是太多 要是fs個艦隊 太輕易被老手滅掉 到最後 只是玩的人愈來愈少...
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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 09:03:06 | 顯示全部樓層
    pk8 發表於 2015-9-23 06:27. R/ ?9 d( I3 d1 \$ q- A
    之前月球無敵,這不公平,改回原設定對弱小玩家也不公平?8 h5 U2 N7 {0 K7 s/ w
    蛤?回復遊戲原本設定有何問題?戰爭遊戲就是比 ...
    " r* e# \7 p  E
    無論現實生活,還是遊戲世界,也沒有絕對的公平...
    $ \# ~, X( C. _) u; C起點不同,付出不同,能力不同,自然形成差距,
    6 H* a9 A# B* G- g; V2 u" d7 U如何才算公平..這是一個永遠也解不開的謎題...
    , H( n& Y3 S* l% o: w& Y7 }( W6 |3 X( ?
    拋開對公平的討論,以下只針對遊戲性上的研究:! f0 Y3 L1 s! f' O0 S
    (1)月球對FS的作用
    " Y' r, E& `$ x6 q- r6 P/ g其實對老玩家來說都知道,沒月球的FS會被感應陣偵測到,FS做得再勤,也有被追秒的危險8 b2 O+ T5 l. r, }+ w3 n
    有月球時,可以令FS無法被感應陣偵測,只有FS做得足夠好,基本上不會發生被追秒的情況
    + O& d2 c) k) x& h, z  R可以說,無論是高分還是低分玩家,月球都能令FS的質量提高~2 D9 S6 `1 x! w3 i9 Z5 ^2 L/ a/ Z

    2 b/ ^/ e  w- \0 j% y0 n9 o$ r6 M(2)毀月公式的設定
    , H& l/ |; x3 y9 d/ u1 E原官方毀月公式的設定,雖然不能說是絕對公平,但經歷了官方多年的實踐,平衡性應該是相對較好的~) ^2 ]6 M+ S# n9 H' o4 f
    但,這裡的都是高倍服,而且是千倍乃至萬倍的高倍服,當遊戲速率被放大至這麼高的水平時,原官方的一些設定就可能會顯得不太適合..* G& v/ m, E& |( [
    目前主要是,毀月的代價在高倍的產量下顯得相當少,而造月的難度卻相對較大..
    4 C+ w% `2 H( w$ J7 E% H, V造月的代價其實比毀月要低非常多,難點在於"如何造?",( Q  M4 A3 K6 Z4 Z: {: [" Z
    由於各種各樣的原因,遊戲的同時在線玩家不多,玩家與玩家之間的交流也相對較少,而造月則需要其它玩家的協助,因此,月球就變得有點得來不易..
    ' Z' N7 T$ Y) a) e( K2 {a大已經在努力設計出適合遊戲的毀月公式,但這並不是一朝一夕就能變得完美的,有賴大家陪著遊戲共同進步~~5 M  F- K4 k: Q; y4 ]/ e

    9 p' |3 R% o3 T+ `) ~2 x(3)月球與暗物質4 d8 E3 F/ J# H9 l. Y
    目前暗物質主要產量來自月球探險,而主力船艦如黑月和泰坦則必需大量黑暗物質來開啟前置條件,這使得月球成為新手玩家的必需品,增加月球的取得途徑也許是不錯的選擇~, V- z, S, p# M) Y; X
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    奮斗
    2016-3-1 19:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 10:51:22 | 顯示全部樓層
    個人認為毀月造月同機率這個說法比較容易令廣大玩家信服
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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-23 01:19:05 | 顯示全部樓層
    一顆星一天的產量就可以毀掉上百顆月了
    + {2 m! |- S9 u8 \& z) h' c5 p, B! l機率還是100%呢

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    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 04:38:16 | 顯示全部樓層
    根據a大的設定,毀月機率大於20%時,將會被強制變為20%
    + ]9 |9 i' |! r8 B你這裡顯示為80%,不清楚是顯示錯誤還是設定錯誤,這點有待a大檢查代碼確定~( E  a4 q0 s  F- T' l+ O+ K
    $ ]# M- F1 t5 F8 ^4 e! L: N
    不過話說回來,以這麼少的代價就能毀月的確會嚴重抑制弱勢玩家的發展...
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    開心
    2015-11-29 11:18
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-9-23 06:27:34 | 顯示全部樓層
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    2016-7-13 15:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-23 10:02:47 | 顯示全部樓層
    昨天毀月公式已改 由原本最高毀月率只有20%改成100%

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:47:56 來自手機 | 顯示全部樓層
    其實前一版的造月與毀月機率相同應該會比較公平,只是覺得造月20

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    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 14:50:29 來自手機 | 顯示全部樓層
    而毀月卻幾乎不會失敗,對孤軍奮戰的人會比較不利
    頭像被禁止

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    2015-11-26 08:03
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-23 15:17:57 | 顯示全部樓層
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-9-23 19:31:18 | 顯示全部樓層
    有兩人以上的聯盟應該都不算孤軍QQ8 U! ~4 Q3 L" `0 a; n' D5 ]
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