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快开npc吧

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
      [7 V. V$ P8 O* u! M; h5 k还有。。我想到了。。
    & X3 m" _' w3 O0 w$ ?  |那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...
    , L* C! R4 @3 y
    其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了. Z- _6 r, {; l
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多/ P: O0 G5 q" k
    无不无损其实就不那么重要了7 }# `* L( B7 ~. Z' g/ e6 [
    而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢  F- J( p/ R* n0 `  W1 M% q
    ; {+ V- b( p. W# v) a$ y
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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  • TA的每日心情
    奮斗
    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以
    7 d7 g8 L* w- \3 }2 q+ P0 {: }目前只能暂时做出自动发展的npc4 c0 _2 M1 X3 J- U
    但不能主动攻击玩家
    2 _; e4 G% R' X( x- t7 ]* u
    , `% m! r; \% g这系统的设计与实作# _0 q5 ~) _/ A) H
    需要时间比记录系统更大的能量

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点
    , l& m, L' J* }# D( [; e: P' C把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好
    ; |- ?+ ^% F3 s6 g& U9 ]+ ~, ?迫切希望马上推出

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    ACR_21 -10 -10 很給力!

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样
    . B4 H, U) x+ M9 ^. o0 F/ R玩的依旧是那几个玩家
    4 x" A% c3 X+ n  {# n  w% g$ j! x1 Q/ N7 V
    人气始终是问题
    " C4 y+ P, t+ F9 c0 E& k7 T+ Z新玩家始终打不过老玩家也是问题

    等級:14 - 融會貫通

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    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。
    * M5 v7 Z1 t3 \6 u) x* O3 I2 d, s% V% o( j
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    ( p; Z& P  [2 W0 I! `# k- x
    % y: E3 w, l/ ^# b) N$ Amc什么时候开呢。。。

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    17 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:22# H, P% L3 Y0 s, K4 W( u
    回坑难啊。。。。。。3 W+ N" b+ `, G4 s3 C9 x

    $ j8 U( U+ ]% t- ^宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...
    0 D* S& \/ A, U* E: ]" F
    3 ^7 l6 b) V8 gmc什么时候开呢。。。
    1 K. w5 N$ N  z
    & g5 W. e* J) t9 N/ J快了! C, I9 ]3 h8 I8 [* {
    服务器已经ready了" V! m. z: Z$ D) f
    ' ^9 f/ k% w7 [5 g7 T
    2 P. }1 S: G7 R& w
    农场庄园
    5 _$ g6 d, R" m* u
    2 _  e' ^: R; x8 J老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多) \6 x4 Y' I: R; A# l0 p
    所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码! s! y& T$ W4 F6 c* f! v; {6 d
    从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了2 G5 o4 Y9 }3 C9 q1 E

    : D' j2 H3 [7 A! S- G' e% i! X6 S3 e4 A4 [, i$ k
    ; ~1 s3 Z& z1 P- ^8 c* q- J
    开发版本新增了各项记录表3 y( C( K9 c# g
    以后管理团队将能查询玩家
    ) o; v  x+ f9 ~# y2 |& @每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化
    1 m/ D) t% Q$ t3 t- X2 l! z0 v/ Y, h可以跟任何一天的数据做比对
    * d! S! h* Z% B也能查出异常的行为
    3 L& H, x9 x  o) q大幅度提升管理效率$ [* H( n$ K0 M) r# v2 _
    ( J1 T) b4 L+ c
    同一个网址登入注册不同服) D  P$ j% @) a! l$ V
    也已经完成了50%
    4 p2 g# }5 S4 o
    ) U8 d8 B: d6 @% |0 e5 M" }$ \% _也新增了验证码的API2 _/ v. o5 H: u: [7 O& u# k
    导弹攻击是一定会有验证码的
    $ W1 a! u7 w: ?$ W, {每发射一次 都要输入% O$ K: o1 d6 v& J# K/ X

    7 C# ^. q- a; M7 L

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    " P% C5 X6 j! d8 B2 a
    2 m) b9 `. |  ?3 j7 j, p. N最近。。告别了几个玩了挺久的游戏3 t; [7 ?, u9 ^/ N$ a( j
    玩过很多游戏' X8 M3 B* Q0 P7 q" N
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    ( U  F1 E" J6 O大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏% ]- R0 m" |$ k
    4 L& P8 h* X7 D. M3 {0 i* z
    个人感觉
    7 y0 a6 F- B3 i规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功( J, R# o9 G% v2 x  f- e! B
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    17 小時前
  • 簽到天數: 5949 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06
    9 G; Y( H! o- k站长真的是辛苦了
    + n, {; D4 h4 F9 o% L4 b+ t4 W/ ]
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了; ]* a1 F1 p+ F" Q. s# e
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功3 p2 i% c; b: |# f: T0 m- @3 Y. G

    ' R3 X; A9 H9 L7 o( i* @# a大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    # W% F0 E# i: w规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

    8 |$ y' f8 x8 q9 h这就是为什么站长会坚持更新的原因了1 r0 e/ Q0 Z0 F* p, Z5 y
    这也是理想之一
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