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快开npc吧

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    那廻早栗 + 5 + 5
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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    : {8 }6 @- T- w5 D- ?/ o, ?" y还有。。我想到了。。' S! q" {9 H7 w) t- G7 w
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...
    % r! E1 l4 ?( X- f( Q
    其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了3 Z- a: ?$ H! K* ?6 o3 {
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多
    + V/ C/ k8 `; d, x' G: y/ s, Y无不无损其实就不那么重要了6 p7 N# P- N/ r+ ^8 q3 L2 U
    而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
      Y# y  K: c6 N  Q& ^" S% b9 w! l# K% F
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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  • TA的每日心情

    1 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以
    * k/ `& ~: _4 l5 C8 w9 f8 z目前只能暂时做出自动发展的npc6 m6 ~2 c" \- a3 A: u
    但不能主动攻击玩家0 b" F: c& \6 _1 C8 V- h
    ; m6 ~4 c! i5 P0 ^: H) k
    这系统的设计与实作; Y. y/ V* e) [$ }4 W3 Q
    需要时间比记录系统更大的能量

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点
    2 }. J# q3 H4 `4 i: A把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好
    ( q6 y9 @: D# m迫切希望马上推出

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    ACR_21 -10 -10 很給力!

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样
    8 L0 ], q3 w# m' Y% t8 s玩的依旧是那几个玩家* ~- b! b/ t: u: k2 n

      L2 v" l8 ]7 |; Y& s# e  q/ g2 z人气始终是问题
    0 p" t. s2 b2 N新玩家始终打不过老玩家也是问题

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    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。$ P6 [( F4 C& M. p* `; `

    6 b: _. ?7 _0 L宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    ' N6 ?4 G+ M9 M1 V; {; t  h0 c' g( s8 k( p
    mc什么时候开呢。。。

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    1 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:22. }2 E1 U# n7 J* n
    回坑难啊。。。。。。  [# }* d+ `9 d& C0 r
    . n9 z* d5 I2 q3 Y2 ~8 Y
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...9 v3 C7 h- p: G) Q* n/ }: X/ V
    ' ^( i# a# J6 o( z5 L8 n6 _7 g' |
    mc什么时候开呢。。。
    & K6 Q6 e6 V+ ]" T5 t' ?% J% t, R. V$ S* Q! j7 I
    快了
    $ f6 \# C8 U. Y$ b服务器已经ready了
    7 P3 w/ p# e# }# d6 \
    0 c; ~) g$ r$ W" F2 T7 l' y: s! m' ]+ U- }1 I& Q: V
    农场庄园
    % g2 g  t3 ?5 Y, t- x% |( {" w! }5 X& W2 c* {3 C4 k- F
    老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多
    $ T, \) K  }( I2 l6 m) _" e所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码' K7 z' J$ F  \: o) n( P
    从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    2 u( m; |# L3 W: H2 W2 r: E) T
    " ~1 Y0 `" |% M, o. @) [$ F' P! V) `; }) J/ d

    1 `4 p% X# i2 O. f$ ]开发版本新增了各项记录表
    3 _' V6 H+ t" |' C, w2 P6 p! C以后管理团队将能查询玩家. b) f" T- @7 R5 R9 u% G
    每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化
    " g5 o: q. y" S可以跟任何一天的数据做比对
    * O5 t& R. \- L. V' `也能查出异常的行为, K' {/ y, ]; Y' b6 s
    大幅度提升管理效率
    $ h4 @9 O, q- b9 M( m, y( W7 ?- Y( G. N7 ?7 |5 d% s2 I
    同一个网址登入注册不同服
    & d! c/ l" D2 q, ^2 [* J4 P也已经完成了50%) p4 v1 z+ @! B* z
    5 y4 f* O# W  D5 n$ Z
    也新增了验证码的API
    ; N6 c5 A  ^; w- H: Z% \5 u. l1 Q7 {导弹攻击是一定会有验证码的3 c1 C; ~; ?4 Q* I$ I2 H$ g( q
    每发射一次 都要输入
    ' ~" Q% w2 `% A, C6 @: n( I
    7 d. D# J/ b( O2 m/ F

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5283

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    3 g- K7 N; c/ b
    . K- X6 W  }" l+ w/ E3 a$ U2 n最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    % N. k1 ]5 ~& C8 l; [# z玩过很多游戏3 n) f: M8 n# O# f
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了2 K3 j2 I; N* E
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏3 b3 b& N5 w8 [8 Q: x' q
    6 h; x) w) _( N9 p
    个人感觉
    & Z5 [5 D" Z, Z5 f- k& d: f规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功( r- \! B9 F  u' f
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14128 / 14128

    生命值:5%

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    1 小時前
  • 簽到天數: 5690 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:063 t, Y$ V1 e. m( b8 F$ q
    站长真的是辛苦了6 x4 J2 S5 x$ @% e+ N- a' F5 S: \

    6 i6 d  Q) b: l: t7 M; A最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了" m4 u, i6 z5 w9 b
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    * o; p0 p1 l0 F: w, k( |" g8 m! K. E
    ! O" r+ Z9 Q6 ^; e% C大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    ! s2 V% ^" h5 n+ ]# B% D, l% m规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。
    : _# p1 J5 \3 y: ~4 V" }
    这就是为什么站长会坚持更新的原因了; X7 |, W- p* Q. q1 P/ T% c
    这也是理想之一
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