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快开npc吧

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:494 d; p0 d7 v# s
    还有。。我想到了。。. o% n  N4 ]" ^5 P/ V0 }9 b
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...
    & a1 L& Y  t! X, k& X( ~/ s
    其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了
    4 l: c& ]% M1 U( c你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多
    % ~* f) z, L5 |! w9 w无不无损其实就不那么重要了) T- s% w9 s2 j9 K+ s7 d) g
    而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
    4 o3 k5 C& }7 o  b" k3 L% o$ u
    + u  X1 q4 k. D2 h* k. [! l所以最佳方案就是5倍分差保护

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以& m% t& q+ o) R5 ]8 {& X- \
    目前只能暂时做出自动发展的npc
    ) u8 f8 b$ s0 T/ P4 ?$ `9 |但不能主动攻击玩家* D: W% F, y0 ~+ k1 }# Y# Y7 f

    # U2 Q- ^# y) }  q. [8 g' q( u这系统的设计与实作
    % \$ ~3 e, o- B9 O, N1 {* o需要时间比记录系统更大的能量

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点6 d5 K$ _/ W, o0 l( N7 a  P5 o
    把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好
    2 u$ j; B7 _, p迫切希望马上推出

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    ACR_21 -10 -10 很給力!

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样7 R  P9 L& K) Y% X# E, c, l) Y
    玩的依旧是那几个玩家
    1 _$ e6 M! q2 n; B+ V  ?! J" t4 G/ [6 n5 T' A3 V$ v
    人气始终是问题
      y! `; ?- k. b! g& S/ }% O. u新玩家始终打不过老玩家也是问题

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。
    % E, [- X; K8 G! w3 S- X" ~/ _+ J2 r+ J7 b8 J" N
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    1 _6 f5 j4 o4 ^8 z$ U7 g2 f
    + J2 }$ k2 x/ X  O, I; @$ H  `# H8 {( Lmc什么时候开呢。。。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:22
    0 }0 l2 i: ]# O& b1 d4 j2 c回坑难啊。。。。。。
    8 x$ Z' G4 w  @6 m* ^& W& W
    5 L) ^. E, N% T1 w6 k7 \, k宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ..., W2 p: F6 U" W4 ]* A

    % ?: X% v2 y0 y" _8 n' e" K" z9 }& r: xmc什么时候开呢。。。
    # U) P# Z4 p" p1 E: G5 o7 |* }- \1 r
    快了) K  Q6 }, e/ I" p' `
    服务器已经ready了- o# w$ |0 {+ v, @
    # M2 a' C. U" \# _5 T

    ! q3 Z' x5 R$ h2 ~% V. [* e农场庄园
    9 N/ g' \* {  F& K: V7 U; H
    3 Y% ~& H+ @2 V  ~* n/ I老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多
    0 }, r) i1 |1 B8 I所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码
    & I# T& _1 M6 w) R/ X3 j' P3 M从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    ; b# ?2 I3 \5 P8 ?# X) n0 Y- E: s8 Q
    3 I8 X2 k; n  l+ \) n; |
    ( o9 _; v, _  {8 B7 S# r
    + w5 h1 x' F; [! p+ G* w: _开发版本新增了各项记录表
    4 ]9 M6 W% s, ~' R1 @以后管理团队将能查询玩家
    0 Z$ l0 l. x- {4 j- q每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化
    . M  ]% A7 g1 ^  Z( a- e# o3 i可以跟任何一天的数据做比对
    , Q4 ?4 A7 n/ c, a) B也能查出异常的行为4 M; \9 [+ b9 d# e
    大幅度提升管理效率8 M9 H) x  q0 v& z) D; X- q

    ; @* j7 Q! {* F* K4 r' k同一个网址登入注册不同服+ N: L  t4 n% k$ y3 N8 M! C# `
    也已经完成了50%3 p; e8 i1 f9 p' x* z: f

    , a7 I* Y# X+ }5 n, Y  k也新增了验证码的API
    . v: F2 d7 d% q# x) a0 p导弹攻击是一定会有验证码的
    0 V( o4 Y+ S- X每发射一次 都要输入- }9 J1 M: r- n8 f; z

    % z. C& q" J3 R/ o% @/ F

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    * h8 P1 L1 x# `$ X1 Z7 S
    : u. L2 W, w  m5 x) a6 `最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    - H1 c0 S7 f% v4 c; Q6 S' g玩过很多游戏
    9 w8 X: k' f+ M! @5 X  w6 D小一点的坚持不住。顶个几年就关服了! X( Z- r/ W  M& J% Z; }; ^# }
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    " }# H8 ?  U. H% Z: B) U5 ]0 f4 |! q+ i! }; j8 }) w4 c4 K
    个人感觉
    " H% J* n9 D$ U# w  _9 K  n6 Y规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    3 C0 d- h$ J' v" t规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:064 I3 m- h9 k/ G# I. [5 _; X
    站长真的是辛苦了
    . F1 I/ C& j; T, q0 I/ o' {) x! s6 d& y
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了. e8 C$ q3 J& R: O
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
      s3 ?1 J% ~; r6 d
    - ^' t6 w. H4 d5 d5 P大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏# U& ~5 Z# J6 Y) K9 ?  H
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。
    ! v9 i2 C  p2 k/ Z
    这就是为什么站长会坚持更新的原因了5 z2 H0 d& [/ Y; z. M
    这也是理想之一
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