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快开npc吧

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49/ q& U/ g, C2 v  J& Q! S% i
    还有。。我想到了。。
    : J# v  a4 j) j; D, q' P那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...
    ! L  V. h0 g! J8 E# U9 d
    其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了% L+ S% L# C) `2 w
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多
    $ P, ~) u2 K8 }0 F无不无损其实就不那么重要了3 ?7 w0 X( l4 E/ x
    而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
    ) V) ]/ C, n0 C# e6 B/ b4 X
    4 f% F# X7 [, C6 G0 G2 l所以最佳方案就是5倍分差保护

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    奮斗
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以- D5 Y6 _  M. z; y( P7 _* J, C0 V
    目前只能暂时做出自动发展的npc$ K1 g4 P7 h3 Y. j) |$ i6 n
    但不能主动攻击玩家  a5 R6 T+ C; B6 c

    3 p( l6 ?+ @1 J# F  W这系统的设计与实作  I2 @7 @1 u8 O( O6 t3 _# N) @
    需要时间比记录系统更大的能量

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点7 A( h/ r3 M% A
    把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好
    , B  i- G' Q" i# P1 u1 U迫切希望马上推出

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样  N7 d3 x2 m5 M6 g
    玩的依旧是那几个玩家
    9 f& r0 d9 P. ?# b/ t3 n/ h1 d# w9 K" i' `" m. O! u5 x$ y
    人气始终是问题7 T; @2 H0 t' e. x
    新玩家始终打不过老玩家也是问题

    等級:14 - 融會貫通

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    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。8 G" O1 e5 V: [- p  `5 ~; {) W
    $ l- ?! t- s7 c* ^
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    " E" @8 C2 X) j+ H- g1 ?4 o; N& J+ ^
    " v1 b( r- z! w( ~0 Amc什么时候开呢。。。

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:225 s8 x! g+ G, N% e  R3 v
    回坑难啊。。。。。。
    2 {& M0 F8 N. k3 \( B) k' K! \: x& L( R! u+ d
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...- Y$ v6 V% z7 x' L" C6 `/ q8 f! P

    / @! J- K: P$ m- Qmc什么时候开呢。。。0 Z( K/ n1 s3 {4 {

    " D8 b$ e2 J5 ^% g4 A快了
    ) T, J4 N0 R5 A5 W服务器已经ready了
    / ^6 C, ?" a3 {' o& j: t, n! Q
    2 Y) y; Y" q, ]) t
    1 u3 l$ K# [# B8 p: C农场庄园
    / W5 y4 @! \, `9 Q* q9 }' g8 j* G! m7 I+ @
    老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多$ l; w" z. y4 m/ T7 L
    所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码3 d5 J( L( C9 ?
    从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了+ q2 x8 r8 `  K0 d) c
    # Q9 I, x( r3 n- i* d" B, ^

    6 b4 w+ U  m9 ], C# k1 s
    - y+ J1 |* l/ d' N& k. D开发版本新增了各项记录表
    * y" H. F: [  ?; J* D) c以后管理团队将能查询玩家
    4 G3 \' _! n4 [+ q每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化/ X% @1 a) x. b$ q  X; @9 I
    可以跟任何一天的数据做比对
    ; {' J/ |$ w% @4 z2 N也能查出异常的行为
    " G$ y0 C4 t% x大幅度提升管理效率0 A% a+ G# N: z2 B' J, i' e3 p
    ; G' x8 Y! [+ N& F
    同一个网址登入注册不同服2 a. z' {5 K$ T" h5 Z4 g8 [; E
    也已经完成了50%
    : g- R6 u+ {& |& ^" s7 h
    5 _# K# o2 Z! s: U$ ~2 E也新增了验证码的API0 {1 Y5 g0 F; F  A0 t: Q3 F- ^
    导弹攻击是一定会有验证码的& |7 Z# Q9 P% ?0 Q) {" i4 x
    每发射一次 都要输入
    - I% m5 ?9 L# z: S7 u0 k7 W% T" N, A' E0 V4 _+ j+ A: t

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    ) N6 ?3 ]4 o/ j6 I
    / P' Q- O9 e' Z* ?& J7 Z6 W最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    1 X$ e) Z+ b* x4 J* M玩过很多游戏1 B$ ?  o  \7 `; G
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    ( H9 ]3 r6 g+ R, ]9 a大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏  O6 N1 W2 P6 u4 S. N" L

    1 l& x- d5 `/ U- X% g# l/ D个人感觉6 s: \! u$ o# h( m! K3 _
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功& {8 A1 R, p/ E" x# c9 j
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06
    5 v. {0 A5 G* l9 A9 @站长真的是辛苦了
    ) U8 k; D" M* G. w! @
    - ?3 y7 B. d. M0 b  x% L1 J1 f7 H最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    ! s6 h; z2 E! [$ U7 _; Y* i规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    * w4 Y0 u3 M4 f& |+ m& l- J& o1 x( |' P- ?! |
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏) R: C4 H3 ]# }. F) {
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。
    / x5 j( H+ m+ l+ x5 D/ f
    这就是为什么站长会坚持更新的原因了
    ) o2 _7 L  O, l这也是理想之一
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