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快开npc吧

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    & u. e4 V9 H* l0 Z6 S* V8 T还有。。我想到了。。* N! e- G. q/ H7 _2 q4 n
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    8 J& O: L6 w8 z2 q其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了
    + k  v6 K/ X% _4 M' p: U你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多
    " r* z* I0 |* ?# m1 `9 h无不无损其实就不那么重要了
    3 K0 d  s- N* V( c而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢- {+ G- ?6 v5 g7 h
    : M7 [# [: J" C; B! D
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以% p8 g( B4 O8 G" Q5 k. p! L, u
    目前只能暂时做出自动发展的npc/ n9 U: q" A! i* p
    但不能主动攻击玩家
    ' [: [) ^+ R* I4 V9 M
      T- o7 T# ?: c$ z% K, _* c这系统的设计与实作/ j7 C8 S- [+ R5 @7 Y% T( x
    需要时间比记录系统更大的能量

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点
    4 W2 D5 I  m9 u$ X8 q把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好
    ; ]: U# \1 S+ \7 p! N迫切希望马上推出

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    ACR_21 -10 -10 很給力!

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样
    ' v) V" K- F( X1 s  m玩的依旧是那几个玩家
    ( ?% R! F' @% j/ ]6 I# d0 K1 F6 P: Q4 L
    人气始终是问题
    $ ^9 j/ l- i" V5 R3 H新玩家始终打不过老玩家也是问题

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  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。
    ( O5 ]- W- p; t+ F
    1 E6 S) m. [& S7 P6 p' H' I宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    , ~" k+ Y" I" a5 g, j" @4 z. c  q( A* n& u4 \* _) |- S
    mc什么时候开呢。。。

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    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:22* O5 q7 x+ v+ e' }' Y: x  [
    回坑难啊。。。。。。* w4 g2 a  A0 x3 l/ L
      `6 f, V: q3 y! Q7 Z$ g# g
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...
    ! u: i# Q/ O: z0 Q) N% |$ x2 q( L0 {& g/ V
    mc什么时候开呢。。。8 G+ M( ?+ s. S& @

    " A! i7 D& Z" i快了
    5 O1 T: m+ Q9 Q- x服务器已经ready了# |, t% v5 J4 p

    % ^* F- l, ^( f: E) O5 _3 o
    6 f  z5 Y# |7 H( ?6 M. P农场庄园, }5 q& p1 J( ~" \. x( a4 ^
    / y$ Q5 S9 O4 u! u6 \0 m1 Z& D# [
    老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多: D% S/ w% N' l
    所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码+ x5 _+ x- _% S$ i1 [: `2 @
    从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    2 q* R, I) E. w9 t! H' b6 _4 D5 a' E" ^* E
    - s( R8 d- ?9 b5 O2 o4 H

    1 T- {' P. s7 `8 Q) s1 P开发版本新增了各项记录表2 i$ y# D$ A2 G& G# D
    以后管理团队将能查询玩家
    / y! V# j+ @" u# _+ u- u. J+ `  V每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化
    5 O! A4 J+ c! s. H3 b可以跟任何一天的数据做比对
      X; W, r8 b1 u0 k9 L; u8 l5 K也能查出异常的行为0 Z, w" k/ V, @# c
    大幅度提升管理效率
    * ?( s, L$ ]( r8 O; y7 x: S2 k6 R3 q" }
    同一个网址登入注册不同服
    ) O0 ~5 t5 H/ L+ ]也已经完成了50%( W* @* h2 Q% k

    0 }  I  x2 ~. B# l  w9 U也新增了验证码的API# k# `1 a: }' J2 w
    导弹攻击是一定会有验证码的( F* p* R& ]4 N
    每发射一次 都要输入
    $ v6 t1 p. F3 l. o& b2 {* R& L+ i5 m- }$ ]

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    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5249

    生命值:7%

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了: \% `9 A6 c! v9 ]0 y5 d  k- g3 i( h; m

    ; R9 w: y. {& @最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    ' Q4 k: N; w( L+ @, J玩过很多游戏
    7 n( T* @& y/ Q4 |' x$ b% z小一点的坚持不住。顶个几年就关服了# H$ P7 X0 _* f/ \0 o
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏2 u; J; E$ Q) u. w' _1 `. S! }

    8 p3 r2 q; c" G, g# {个人感觉
    : U# c) Y: S3 z规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    . Z# M4 L' X: p0 a* K规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

    等級:25 - 爐火純青

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    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06
    * B  Z4 k2 x+ _3 ]' i站长真的是辛苦了6 h4 u; R* k1 ~8 z$ {6 z- d+ f

    # R  e: Z7 I+ w最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了4 b: Z9 ~* P3 k) }' A. O. n
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功- A9 e9 [% y# `" h0 V; u& \1 b

    " D, o8 ?# N, g9 h大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    # M7 m6 ]* O' U7 h2 Z  }4 @5 U  N规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

    ( ~' Z# k2 m" g这就是为什么站长会坚持更新的原因了
    ) q4 V# \0 N1 e' s0 F) o这也是理想之一
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