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快开npc吧

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    ( \! T& ?3 U7 M! v6 `还有。。我想到了。。9 A8 `! k8 j% B7 ]  e
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    ; L9 {1 R- j  ~其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了' Q' j; v/ b$ N
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多1 @4 l* X/ s% H2 L
    无不无损其实就不那么重要了
    ! L, k( t4 v# N而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢9 h5 ^( Q" J" I% j3 S* y
    ) o$ N2 H- s% c1 |
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以# d  z) ], d$ k0 _; Q3 q) z
    目前只能暂时做出自动发展的npc
    & _, j( f7 `3 a& e但不能主动攻击玩家
    / q" [# a( C$ i2 n8 s/ s: p8 {. L3 i: Q/ q$ [
    这系统的设计与实作
    " U% Z0 Z* e) i需要时间比记录系统更大的能量

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点
    0 x2 A$ R4 G5 s/ s把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好( s' d$ Z; b5 `2 G) o$ a7 b
    迫切希望马上推出

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样
    " _: P% K) @4 V+ `' ?玩的依旧是那几个玩家: [1 w  c: n* Y; E8 b

    . `2 V* [! p3 e4 {+ j: S* n9 j人气始终是问题# @* E9 G5 Q# @2 J9 J/ }
    新玩家始终打不过老玩家也是问题

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。; t+ ]; W' S% l  V- l2 c- S

    ' ?, y5 S+ i; @宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    ; p) I2 [, G) S' N6 N4 h( c! V
    ' Z& m( f5 r0 j# c) imc什么时候开呢。。。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:227 w6 F* c9 h' a- F/ T8 e4 n' D5 i
    回坑难啊。。。。。。9 E9 O+ O7 Q4 d. o2 J+ `5 M
    + m( S# N7 u5 T0 s2 I8 c
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...
    % I- B& W# T# e  C3 `; S6 Z; u) N/ H7 u) o. Q
    mc什么时候开呢。。。1 r5 D2 J  L& M% B
    ( K/ B3 J+ d) u! m
    快了, D: Y6 d: D) }7 v
    服务器已经ready了
    * [8 v' \, V! ^& V" d
    7 `  j  D, _+ H! s3 B! [( s! Q5 W0 n7 B3 l( o$ |6 Y
    农场庄园
    . H2 h9 P& G2 f- e$ \1 f$ l; U4 M& _* s$ U. t- L
    老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多- I) J" D0 U* Q. A, _; U& o* Z, N
    所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码
      A7 E  c2 b- `& h0 \6 n# h从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    # }0 U+ g6 B1 O/ `4 a6 A) x. m
    # n0 r! f* o2 ]) K* T
    3 e' b( J7 H  u' |4 @
    ; x6 D* }0 ^; [' s开发版本新增了各项记录表; y2 p4 r% M# P
    以后管理团队将能查询玩家
      a8 q9 o. J3 b每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化: N, N5 ?* B: m( I
    可以跟任何一天的数据做比对2 T5 |9 z$ Y$ Q& i
    也能查出异常的行为# _* w5 M: G; C" ^, h- P! g0 G3 j
    大幅度提升管理效率
    * c+ Z- [1 a8 A0 ^: V$ B3 Z% n. p: ]
    同一个网址登入注册不同服, a2 D; p  t. D4 F/ [2 z: @# J
    也已经完成了50%
    $ m6 c- P4 Z6 m% w3 y1 c9 N1 O+ f: J  p
    7 m0 |  ]  M% l" I4 x2 {1 R; \也新增了验证码的API0 G& q" z6 R- y8 Z% A7 y
    导弹攻击是一定会有验证码的
    # i* C' z5 Z/ i* i5 o每发射一次 都要输入
    . l: E# P% U5 S: ]  S* N& [, _$ D  T" x+ m

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5185

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    ' I/ W! w) B2 J: q! r0 T! p1 d9 m$ c+ J* W% j
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    $ o" t2 T9 i) F* t* \+ i  A玩过很多游戏
    " x/ P$ d1 e% `小一点的坚持不住。顶个几年就关服了. ^1 `; Z7 G. Y' a4 z
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    & p; s# M. T( g6 v; }$ B3 h4 O  C3 L3 ^* \. e: V
    个人感觉
    + x; [0 I, j9 V规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功( n. h$ q# F  w
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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  • 簽到天數: 5627 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06+ r# \+ M4 r' X
    站长真的是辛苦了
    ) w- [) u/ F: r2 b1 F% _" G  h: q& K% Y6 {* x& x
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    , E* E" o& k# }- ~规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功7 v& Y: Z8 {% s& K3 i! H+ p
    / O8 k- Q# L8 {7 X7 F" Y8 F% V
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    - l+ Y1 O4 B5 A1 h7 {2 o. W规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

    * s4 f/ P- q; k8 |* A0 I1 Q这就是为什么站长会坚持更新的原因了' b  N* D7 Q4 `7 i1 y* o- k6 L; N
    这也是理想之一
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