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快开npc吧

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    ! f0 J& o1 `- ~1 b& E9 F还有。。我想到了。。! L1 h6 f: C8 I- z( d3 L5 h
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    ! A' u& ^& b; p3 C' C7 S' s$ i其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了7 U* r: ^( ^8 H+ Q0 Q
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多
    : g2 p" v& |# P) O无不无损其实就不那么重要了
    2 E% ^5 y8 u( |0 S4 b& A! Z9 _而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢( m8 L% u8 u) A1 W
    * _0 p  \  R9 y, ?; N
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以
    & t+ }+ Q0 d  \7 T7 M目前只能暂时做出自动发展的npc
    ! ^5 P+ i/ {$ E+ ~( f但不能主动攻击玩家  J8 A; i  `% Q; m8 R6 V

    / j: n6 L) D4 E3 Y7 Z这系统的设计与实作$ v1 o  F: S: U  v# [+ o
    需要时间比记录系统更大的能量

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点; z7 }9 y, Y+ V4 i- z
    把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好
    , Z  N( Q* {2 D/ m迫切希望马上推出

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    ACR_21 -10 -10 很給力!

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    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样7 t5 [6 ^! P0 Q$ _/ u2 ]
    玩的依旧是那几个玩家
    % C! `) {9 B. |5 T9 c* N& _: R' i1 I
    人气始终是问题
    . J' U5 P5 Z; y. Y. u7 F新玩家始终打不过老玩家也是问题

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。0 P# }/ E$ O" m
    $ H2 @7 L8 l: ?& t& j4 Z$ |
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。1 F" \  J% Z1 K

    6 B& Q+ m: E# |4 Omc什么时候开呢。。。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:228 I, J8 [* g, A, D9 ~0 z% e
    回坑难啊。。。。。。
    * I- A1 l0 E$ M/ [- P
    : E1 S9 [3 U" `# f宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...5 F: c- ]: b3 n, |; I2 K' _" q+ M  x
    4 i) @7 E7 y3 _. D/ q6 Z
    mc什么时候开呢。。。
    4 I9 ?. q# \+ q8 M& I/ W+ D% D! C
    ; p+ X0 `4 T6 R2 w; m$ p快了0 ^+ ]9 p- R- t/ z+ @. @- Q
    服务器已经ready了; o0 W# U' I; p; t5 i* h& t
    # r) Y) F1 J& }, c3 q5 m) r7 W
    6 ^: l3 Y# T7 V2 G" k1 c" {! P5 _! j
    农场庄园
    ! u6 t, O/ K( T1 q3 w1 J+ q( n# [! L- m* s
    老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多% A3 d% \" }/ a0 n. l, b
    所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码
    9 c- @) h$ B/ u3 e/ N( e2 G5 W从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    0 \& L; z9 I; F# C, K4 t, i% D. y. p- [# r" G, O

    7 D( c  l+ Q* C. `4 y( U6 l
      G* w2 H( i; V2 A/ j! J, Z4 _开发版本新增了各项记录表
    4 R0 w" f  H$ }, A以后管理团队将能查询玩家( h# A1 _/ ~1 W5 v" ~
    每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化. f" v; j$ Q" O! L  e! @
    可以跟任何一天的数据做比对
    6 M) M, J7 X6 f' H" J1 [5 A也能查出异常的行为. J9 h0 z) E, L6 M! w) S8 i- E+ C
    大幅度提升管理效率+ i* R) }* `0 ~5 }8 H! E
    6 E' g. R2 @! P1 Y+ G* z
    同一个网址登入注册不同服
    , X! h4 z- o. Y0 o2 ~" `/ t7 @也已经完成了50%
    : Q  I) `; _  L+ ]  l& e4 N
    8 i% V. x7 y" H& `) N+ x% R也新增了验证码的API( d, m/ K3 J; ]' W9 S) }: Z' q; j
    导弹攻击是一定会有验证码的8 d" p, q& m) [1 h
    每发射一次 都要输入
      l' F+ k8 s7 f8 m  }9 N4 ~6 m0 J% w5 U& r! Y# S3 c

    等級:14 - 融會貫通

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    魔法值:1701 / 5083

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    7 @2 a0 b/ F3 z
    4 @" O5 z1 Q9 ~, X最近。。告别了几个玩了挺久的游戏) h7 ]3 N, H" i. h
    玩过很多游戏: ^7 t6 Z6 {- q( q0 z. [6 e
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    ! u4 f$ K; j1 S1 P* u1 X大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    : [- M# e; s) h* D; Z9 N9 D$ L' B. t+ X; r( z3 g1 |' t
    个人感觉& O; o0 k5 Z$ u- v' O6 B) i
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功7 a' T* s0 w! s$ |7 D+ ]) k
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    生命值:5%

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    慵懶
    昨天 11:22
  • 簽到天數: 5557 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06
    9 r* `- w* X9 Z; T, M站长真的是辛苦了
    4 y! W3 w$ B3 w% G5 [& m( B! G, I, q5 n
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了& \' H4 g/ M/ \
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    ' i# X/ t: s8 H  p7 D
    * w  ~$ ~& C1 V1 t4 c8 J. l大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    $ o& o/ ?) [( v规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。
    " s2 i7 S: f* J3 g
    这就是为什么站长会坚持更新的原因了2 ?5 T+ w2 x! m- J5 M. c
    这也是理想之一
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