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快开npc吧 [複製連結]

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 |顯示全部樓層

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 |顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    7 `/ N9 g" o- b还有。。我想到了。。
    : p& X; p! E/ P" e) N! G那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    2 q( L' K2 G- s6 X5 L3 t其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了
    / `2 v" Y+ y" y- q7 B你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多
    , K5 k* K- j9 T( O" ]: h8 j无不无损其实就不那么重要了1 G" m' Q" n+ G
    而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
    4 a( o5 ?& Z- ]8 ]$ t
    7 G2 h& T7 P+ l: O所以最佳方案就是5倍分差保护

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 |顯示全部樓層
    可以
    1 z% j% j! J( Q/ O4 z# c* {目前只能暂时做出自动发展的npc. E6 T, }' D0 \' f' d) q
    但不能主动攻击玩家  u4 I) b% c% j( p

    + d$ B  r0 q  t+ R* i. V& `这系统的设计与实作
    " z. ~' C, X9 x+ w需要时间比记录系统更大的能量

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 |顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点
    5 a, |5 l# b9 `) q. E, o把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好* k# O, N2 f+ m
    迫切希望马上推出

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 |顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 |顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 |顯示全部樓層
    开了npc不也一样
    - v& ]' i" h+ @1 _) u3 H玩的依旧是那几个玩家" V8 f* T; `' B* F3 Y7 p9 s/ }2 w

    ( V( y. [; h3 _! U$ ?7 m人气始终是问题( s1 x; r/ k2 d& u# X
    新玩家始终打不过老玩家也是问题

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 |顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。  }6 Z6 W1 T- m  K" r

    - T9 e$ T- Y. W1 w! o/ ]( ?7 N' n宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。' f% Z4 d/ ]) l

    + K7 `7 r  t0 A& ?- }3 G0 Ymc什么时候开呢。。。

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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 |顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:22& e% ^. z/ t; L$ r7 Y7 ^6 o; E
    回坑难啊。。。。。。
    7 F2 ~. [! J* }) X2 v
    + ^6 G" ~& c) R+ E- s: I) f宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...0 u0 w% _& w& E
    # d  q' I! Y& a, p  ]7 c( ]
    mc什么时候开呢。。。- w# q  m5 |6 w' J; ?
    3 P- F, O/ T/ p6 d+ m4 U
    快了
      w+ `; G) p, K, ?服务器已经ready了
    9 @7 m" O+ k8 D% _! ?3 p% l  i
    9 I. P5 N, E. I7 x: u8 T
    9 J% \+ z. Y8 u* U农场庄园
    & T' f) L" @$ y4 l/ A
    " s8 u+ }& _" q' _+ g' i% v老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多
    ! `! X0 f0 S/ z" d3 l1 l所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码, f4 H$ b! t: h4 L5 Y
    从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了/ i% ]/ f& s5 w, \. h

    % O1 b3 _( z9 h3 w/ Y+ c
    2 F2 T6 q$ I1 k2 m9 X$ a3 o. C$ I! F
    开发版本新增了各项记录表
    % V  U5 k  [# A" V( R- o0 |4 }以后管理团队将能查询玩家: ^/ b# T, m# k( T
    每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化: ~" q! c" {0 a" G( J  g
    可以跟任何一天的数据做比对
    5 W$ O1 g# |, r# }# c& `也能查出异常的行为
    1 N' W8 F/ Q3 u. |4 Q! x7 S大幅度提升管理效率
    . F& |3 ~1 b% a* w# \, J( n
    + l- h" U! f* A: J; L  t5 b同一个网址登入注册不同服  k- l+ p, d+ n) L& |- \
    也已经完成了50%0 `: V. Z# f4 Y: k
    ( h! n, t5 A8 a, S
    也新增了验证码的API1 d, B" f  k" p* \/ a2 u! y( h
    导弹攻击是一定会有验证码的# T4 t! J+ d) r! J2 g
    每发射一次 都要输入7 {, S, C, Z: L1 a
    / Q2 t) \+ N, q9 C5 p

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  • TA的每日心情
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    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 |顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    9 X0 n3 V1 K$ D, _5 w! q$ ~/ U1 m/ A) L3 O( L* X  W
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    7 A: s. C) j8 ?# c" C3 r玩过很多游戏- X) l+ |" V" G0 P. N
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了( A0 b% F; v% j0 `+ z" ?! [
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
      s! B+ \4 ?3 a& x- N5 @9 H
    " d' d9 ?6 T0 O4 |个人感觉- G8 h& U2 w6 S. d; P( m& P% ~
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    5 K3 q7 u8 x& y9 v# \/ A. ^规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 |顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06
    9 G! u/ U5 o  a2 Q站长真的是辛苦了. s# y7 m! D6 X$ k. s( N" P

    + K* \+ ]0 k) i+ f% U最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了- F( l8 Z1 S4 y/ [
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功' W2 U9 B% I( J2 l4 {  v1 O  s% T$ n
    : y% b) S- `# N  B
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏7 c; F" C4 t/ x" \$ S4 t
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

    $ t; O+ Z6 a* U. I这就是为什么站长会坚持更新的原因了8 w( r+ L  X5 v8 q$ `: z
    这也是理想之一

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