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快开npc吧

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    ' {" d! `# [) ~, \+ |还有。。我想到了。。0 O9 ~/ }/ [8 ~
    那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...
    5 w* `$ G3 w: R+ B
    其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了2 D8 P* m- g1 R) [" O
    你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多9 l3 j! i8 D: d) b2 ?$ }
    无不无损其实就不那么重要了
    ( L0 x2 A% C' |( F% f而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
    $ ~. }8 L! b4 V* @, Z) ]& W+ \- h" h1 a' ~  b
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以. G# d( ?9 |) A3 n" o5 ^
    目前只能暂时做出自动发展的npc3 f1 _/ g% c( |* X5 e
    但不能主动攻击玩家
    % v8 a; q3 j  h0 x; T% I
    2 B) P+ Q+ x) d2 \/ O这系统的设计与实作0 N' l, X4 ^0 j* C8 i& u& Z
    需要时间比记录系统更大的能量

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点5 L$ ]& c5 P% Y( G# q
    把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好& \3 J. K% c$ ?1 C
    迫切希望马上推出

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    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

    等級:16 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    衰
    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

    等級:14 - 融會貫通

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    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样8 G: C3 a6 N% G
    玩的依旧是那几个玩家8 L! |9 l7 C+ l% @5 s9 ~. b" R

    & I, R) p. |% u& t' I人气始终是问题! k( x( p9 L# R2 o1 o$ N3 i
    新玩家始终打不过老玩家也是问题

    等級:14 - 融會貫通

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    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。
    " H8 e  S: s0 f0 ?& K7 Q9 V' K3 U0 }7 M0 n) _4 v
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    8 }  A0 c: r2 j% _" k6 F5 x$ p8 u, y: |: z5 C
    mc什么时候开呢。。。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:22
    8 I7 ^% n( q/ t  ^- W/ I' k回坑难啊。。。。。。
    2 z1 q6 v' v' I# V  _: V
    : e4 ^* F0 |. z2 f' N% G宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...6 Y. y! g: a$ M% _. v: f: r; }7 E
    : H4 `. E3 z. i# u0 f/ B) Q9 E/ V
    mc什么时候开呢。。。
    % \' ^$ o& y6 e8 R
      |" F- U/ V' _# j) g, J5 j; S0 l快了
    8 H9 Y* w8 S- E, S9 c* _6 K服务器已经ready了
    ' h/ C$ _2 E/ l9 ^% M7 n6 A% [
    , p: J- T% T! h& Z2 c* y1 r# {, ~( k% V* p( h
    农场庄园4 d1 Z6 U9 _" u
    " o1 D& H2 D1 a" z( o" R6 F
    老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多: i* N) G( c" E4 I% k; `
    所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码
    ; O$ G9 k* A. B$ b) d  V从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    ( t2 e7 }8 Q4 z/ ~! O3 D5 O6 ]
    . P4 y9 W0 {/ r' X& m/ l  d! r1 I, S" |2 W
    : G* r6 v3 K: H0 ?+ k' @  G, Q
    开发版本新增了各项记录表
    8 [) q4 P1 I8 q& D0 [4 n0 N6 n以后管理团队将能查询玩家
    / [8 p& M: c# A每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化
    , s9 p# r7 ^8 p# a! t9 b8 {$ T可以跟任何一天的数据做比对
    - K; G& u- D- e: D也能查出异常的行为
    9 Z% x# l( E4 L$ \: j6 ]1 I大幅度提升管理效率" m' s& \! Q9 Y6 M5 t+ S# I& V
    9 g( N& s* \  m" x  W0 g, C2 C
    同一个网址登入注册不同服$ L3 ]& P: @: k, P9 c* r) U
    也已经完成了50%
    ) i3 x" d% A- B& h! i9 T4 f+ N1 G
    0 Y' B7 M8 F6 C1 j% k: c! h也新增了验证码的API
    % |2 I" X9 M3 o6 k4 h导弹攻击是一定会有验证码的
    4 m# m+ R# g9 v  U# [每发射一次 都要输入
    1 V. z7 n, b! @4 k- ]2 T# p# F* |- Y5 ^# d5 A& E

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    經驗值:0 / 137

    魔法值:1701 / 5827

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    ) U5 h* ~* |5 J6 m: q# e, z! h% H% J% f" w. Y
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏: n+ k/ \, H1 W( z, ?2 q: a
    玩过很多游戏
    7 v8 H9 p( Y* L, y! G3 z小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    + I; U  V6 m7 [# }7 M8 ^大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏4 E; ^0 I% G2 j' q( e' ~8 U

    8 X! r7 s% B4 ~/ K- f个人感觉2 M1 ~: V7 |1 p5 m
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    8 `; J$ E6 R7 n/ g规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:067 p5 r* r+ l! F
    站长真的是辛苦了- O& U- h) U9 T5 u% |" [
    5 k4 T: `6 [  S1 l- R/ X
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    " R. S2 X* F5 F& {! ~8 B2 I/ R! t规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功& v3 F; C3 {1 U( N) |- Z
    " P- X) r5 k! V8 l& i% r
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    ) }' K/ `2 B7 L# G' u规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。
    9 ?( C! T9 E3 |! A7 C, O, f
    这就是为什么站长会坚持更新的原因了
    : ?9 ~# ~$ a7 p  L+ Y2 @; a这也是理想之一
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