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快开npc吧

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:49
    2 o4 |4 u: s9 O- \# U% m) k还有。。我想到了。。
    : A4 [1 d! G* x- F4 n  \- m那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    & r6 }2 j+ T/ ^( W' v其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了
    " C3 O  k" J, z; X. i. @你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多7 a; s  \+ N: l
    无不无损其实就不那么重要了' u' k( [( Z: o
    而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢- V3 M1 e0 m8 q; x

    1 `- E% K. ]+ r: x) e! N所以最佳方案就是5倍分差保护

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    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以
    + |/ Y6 {! d2 F6 `3 ]目前只能暂时做出自动发展的npc
    # i3 N8 j# ?3 P* Q但不能主动攻击玩家! |: c) g9 _. c! l7 d* v, k

    ! g, L  [: w9 t# e( c这系统的设计与实作4 s4 ~# \5 E: D# M
    需要时间比记录系统更大的能量

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点
    3 E  w( N7 u; b# T- G把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好' a) x  w) j) W
    迫切希望马上推出

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样
    9 i4 J6 \! c$ L6 q7 E+ M0 s# N玩的依旧是那几个玩家
    : c' P8 P" h3 X+ m$ H& ^. @" N" w5 Y# \& x% \
    人气始终是问题: U' J, p2 H. {
    新玩家始终打不过老玩家也是问题

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    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。- y9 Y" o" G( P: L

    ! |9 s. w# {3 m8 k6 O) \5 m宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
    # V1 P* m, O( R1 ^: S2 L# w/ a  Q
    mc什么时候开呢。。。

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    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:22
    0 ?. W& G+ e9 D2 t3 R* K$ s回坑难啊。。。。。。( |1 e* M' R6 t3 P

    * B4 A6 \& h( D4 B, c宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...- i2 K: U! O$ ]$ p/ K

    0 P  ^! d, B6 Z3 a' L" qmc什么时候开呢。。。' l$ Q, G& n" G1 U7 p

    $ u5 t4 q- h3 B8 j7 u快了
    ( z' G% y0 {. |8 v服务器已经ready了7 b2 Y! q6 z! a. L, t. y2 ~' i

    * v8 L4 Z' H+ A2 K& M
    % N$ m# _" Q. a9 v4 m7 I农场庄园
    + {+ k/ j' |6 m! b; v0 v3 D! l" l
    2 b" v1 V' d* E老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多
    ! Y! h' |3 _8 l所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码
    : [% ~8 A& g, s) z! Q从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    . R( B8 _  K( C
    % V5 u$ W0 _$ Q% n# j% c/ `) z& P' s/ g" J$ v/ k1 D" ?

    ) e& ^/ b' ~( G' ~- c$ J! }  h, w0 J开发版本新增了各项记录表, c5 b& E( ^7 A6 s/ Z
    以后管理团队将能查询玩家* ~! g- P! C9 M4 q4 z
    每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化9 X- K- B  M4 b3 a+ u; S5 z0 k
    可以跟任何一天的数据做比对" |5 x/ v2 K4 F* J
    也能查出异常的行为
    ( t! q; A4 P8 y" M5 I9 V4 X大幅度提升管理效率* m( M: F1 X1 X0 s& E, y- U
    , ~( W& u: `1 c$ P9 \, |" e$ Y2 V
    同一个网址登入注册不同服" N# t6 W) |1 ~+ e- Y: }
    也已经完成了50%5 m: \% m2 C- E- q
    . W) `& a- g" _% u
    也新增了验证码的API
    8 w- f1 \/ [- r+ H  D! D" @0 o导弹攻击是一定会有验证码的4 X% o" n9 a1 R+ _
    每发射一次 都要输入
    6 ~+ `; t2 K& x5 D& M9 {
    + |7 o0 k3 A1 B

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    魔法值:1701 / 4903

    生命值:7%

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  • TA的每日心情
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    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了
    - R0 m" Y5 U* U4 d2 |; R2 M! |0 y6 Y. N' H' L0 ?( t
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏" C( A1 v- V; B6 Q! o
    玩过很多游戏
    ! U2 F% e% Q% J/ _9 m小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    7 S- y% V7 R+ R' p2 {4 x4 Q大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    : {  z; l7 ^) l& [1 n) o( S( }; b6 |& x2 u4 N% ~' ^9 C
    个人感觉
    ( m/ I. x/ N6 S; M规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功3 p8 ]4 P9 z8 o- E1 l1 r3 G3 G
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    經驗值:0 / 244

    魔法值:13401 / 13401

    生命值:4%

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    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06
      m% p" ?' }! N$ P7 |  s站长真的是辛苦了
    $ |: D# @* Q( v% ^! [' X$ s7 s4 ?% `- o! y; [& [1 I* Z
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    * f8 [, f$ W8 O/ b- z& Y规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功- a; \& H3 ~0 ^$ Z5 F* D4 `
    3 d6 i3 }! i  y6 f8 d9 L9 _
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏2 O5 f- Q' \5 G/ t2 t
    规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

    $ x, t0 B( o, e+ V% S这就是为什么站长会坚持更新的原因了
    9 ~( n3 N9 F" r1 q& T* j这也是理想之一
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