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快开npc吧

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 14:38:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U4现在一打就开U,完全没得玩了,只有种田去了

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-10 08:52:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-10 06:492 ]+ f: G1 G+ |: e2 Q6 ^7 d
    还有。。我想到了。。
    5 a4 l/ u6 O( Z1 H那个新玩家打不过老玩家是因为那个兵力可以无限�� ...

    8 z, e9 z' Y+ ?其实真正实现积分5倍差距以上不能攻击就能解决这种问题了
    & a' t6 s$ G1 P* V' l+ @你舰队造多了积分高了,就打不到人了,所以要打,舰队就不能太多0 u+ b6 G( s! k5 l$ B* l
    无不无损其实就不那么重要了
    # @4 w5 A1 s8 y+ X* u6 F( y而且无损的计算是根据攻击和防御值来计算的,要打破无损那是不是会影响到系统数据的调整呢
      [' o5 L% r% H6 D* O! S4 H& O7 d! ~) `
    所以最佳方案就是5倍分差保护

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  • TA的每日心情
    擦汗
    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-5 17:52:58 來自手機 | 顯示全部樓層
    可以
    , ~9 Q- R" T& V; ]目前只能暂时做出自动发展的npc
    ) Z0 y' w) D/ ?. H$ d! a4 h但不能主动攻击玩家
    1 \$ p$ Z8 c3 I/ R3 l1 i& z# [
    7 D) w6 z: _# }- f; J/ g这系统的设计与实作) P% d: u( k( g2 C. |, D
    需要时间比记录系统更大的能量

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 18:10:33 | 顯示全部樓層
    那也可以,总比没得打有意思点
    1 V2 z4 g. ?2 z5 d# J9 O) u把海盗配得从弱到强分化一点,有不同的可挑战性最好
    / B" u  I3 @# D( ^迫切希望马上推出

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-5 20:06:34 | 顯示全部樓層
    是呀开NPC吧 到时候再更新嘛

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  • TA的每日心情

    2020-4-25 00:23
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 20:56:39 | 顯示全部樓層
    npc 在-1殖民的問題解決了沒

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    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:19:08 | 顯示全部樓層
    开了npc不也一样/ Z* E8 u# C' D
    玩的依旧是那几个玩家
    7 |; I$ h+ d# l5 L' I$ P6 v% c4 m5 O& x
    人气始终是问题! t0 m6 S- w5 `) h2 H' ]& ^5 o
    新玩家始终打不过老玩家也是问题

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    開心
    2016-8-3 08:50
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-5 22:22:02 | 顯示全部樓層
    回坑难啊。。。。。。1 L; a6 v. g4 W" N  ~

    2 l) O9 E, k; o宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。。对我来说是吧。。
      v7 v6 [" M5 w( g6 I/ x$ r5 _+ V/ ]
    mc什么时候开呢。。。

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    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 00:54:31 | 顯示全部樓層
    若风 发表于 2015-12-5 22:227 L+ o  Y; |/ m" l$ \- L6 t
    回坑难啊。。。。。。# i* b% \; R+ @* ~6 h7 q6 Z1 e* ]
    + n0 P3 w; R) V2 g/ Q/ v4 C
    宇宙战记的游戏粘度感觉还没农场庄园大。。。。 ...# X! v* j) ~0 `4 i3 a

    9 u6 a) K" V* E3 p- Imc什么时候开呢。。。
    7 v1 h# ?+ F/ w, E" u
    - }- m( ^" ~6 W快了3 w' }. N3 q. o6 P! c6 K5 C
    服务器已经ready了
    + d1 ]. B: p7 t* u& O. a& I# P8 V8 u- x0 ^

    + {/ r) f! L* v1 s/ f0 a农场庄园
    ) J! L1 G7 s0 r* V3 T6 u
    8 c' o* J: `# ^5 o% h  N+ J. X老实说 农场庄园的代码量没有ogame来得复杂又多
    0 t" z& F5 u* L% S8 P% ^  U所以明年起 站长将开始研究一下农场的代码# ]% ]- j" I! A0 G" b
    从官方qq农场下载素材 就能为我们农场新增作物和功能了
    + _5 q9 H/ d3 w+ t- M
    # S$ Q+ I' y- l, r/ o  L, @5 |. \8 S" _# u- }
    # u( q& i" R$ }" J5 c; I9 m
    开发版本新增了各项记录表2 k  P9 E" {+ F; D  g- x3 P
    以后管理团队将能查询玩家
    + u% z' C4 j& E$ y" n; f每一天的船舰,防御,科技,建筑,资源的变化
    + \; {7 C. e5 i0 C" [可以跟任何一天的数据做比对7 E8 f# q6 s8 c7 l
    也能查出异常的行为
    2 c! v# D0 S5 C/ x7 E* [+ X大幅度提升管理效率) @7 F7 k3 [) l( b8 o4 ^
    % }; J8 F" N3 |6 w; M. i8 q) ]8 a
    同一个网址登入注册不同服
    " r( x0 j+ {, Z, y: `* L5 @, J, g3 R也已经完成了50%
    # l% c8 _: ]& @& c0 E! Z- x, S4 s0 {# ~. I1 A# _4 G# ]) |4 M
    也新增了验证码的API
    ( N0 L$ |! ^1 s" w% `导弹攻击是一定会有验证码的/ F& O% N2 t) H% @+ C
    每发射一次 都要输入+ Z5 l$ H) y6 F+ j3 z/ b  \
    3 f# H3 z# _( Y9 ^/ \) v; e5 `

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  • TA的每日心情
    開心
    2016-8-3 08:50
  • 簽到天數: 320 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-6 11:06:00 | 顯示全部樓層
    站长真的是辛苦了. L) h" Z- E# {1 ~! n: t0 K

    ' N% o, M; M8 T8 a最近。。告别了几个玩了挺久的游戏' \5 r& G4 Y& f, d
    玩过很多游戏
    " p- T8 v+ @9 H5 h! D7 s小一点的坚持不住。顶个几年就关服了' G( d3 f% t! L4 j& z
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏9 n$ M: c$ J6 }- w
    8 P# U  A" |8 L5 O$ K
    个人感觉: I8 |4 y$ Z" H$ R5 y. X
    规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    ! Q0 O8 v; ?. x规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-6 17:27:46 | 顯示全部樓層
    若风 發表於 2015-12-6 11:06
    $ |5 A. f$ }) w" c站长真的是辛苦了
    7 l% V" y! S  W& ]! M* B+ L% i; _3 Z, Z
    最近。。告别了几个玩了挺久的游戏
    小一点的坚持不住。顶个几年就关服了
    " U- g* A( I! m+ n规模比较小的能做到坚持更新,提升人气(推广机制),多福利就是成功
    - N" ]& i8 A6 T# `- Q: O3 ], d. n: E7 T$ [) `
    大一点的就坑,越到后面越坑,爱玩玩,不玩滚   游戏变了味道,变成了币战士的游戏
    $ V1 ^7 ~; }& o4 Q3 o, C1 p$ S% c规模大一点的能做到游戏不变味就是成功。。
    6 q+ j+ K- n3 f' y6 T" E$ v* D- G, Y
    这就是为什么站长会坚持更新的原因了7 f$ p, R: H( Y. C! V# W# ^
    这也是理想之一
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