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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情
    衰
    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 1 g- D. r% O5 T3 E" O

    ! W- [1 D: _3 B6 H# C7 z  c請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    ' f5 }  M+ ]9 b) m: M0 M; E* b2 z; A* z) |. V7 c
    因為像剛剛打的戰報(如下)5 b7 b8 h" L& K, D
    ' K/ w- M! ^/ h" L
    攻擊者 % j* k. {+ S3 w- V
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    3 x. S* p5 Q. H% W2 {) D
                                   
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    $ @- O: ]; ?( X& }+ P, U5 R
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    , O- o+ I$ k$ ]$ c/ u2 ~! N# U& ^
    防禦方
    4 {3 Y) V7 a4 \4 _2 T# ?攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    : U9 q# a3 ^9 b2 k' n7 C+ h
                                   
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      e/ D3 u5 A; @0 s' g輕型雷射砲
    ) ^4 \5 x+ s8 A4 H
                                   
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    6 q, V0 X: e0 N4 x/ d1 [( V
    等離子武器
    / [/ n9 i6 w9 W
                                   
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    + y  ^0 B! a/ P  h) l+ J  t小型防護圓頂
    # ^0 J* p7 [/ x, \5 }
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    ! C& T; U# |* G7 _0 L大型防護圓頂
    2 o& H0 F. w1 ^. n. [4 M( p
                                   
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    % g( a- |3 J8 ?) n- K巨型防護圓頂

    % D0 C; x  R% H( l* a$ X( Z% J" B                               
    登入/註冊後可檢視大圖

    # D6 |/ O9 l) K( }' P6 P重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    2 b1 X3 h+ X# q3 h% S5 E
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    % m8 n1 T" L; E
    5 W, b" G9 N* {( }. Q2 h6 d9 J! M
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    : o5 U; }4 a* q8 Q1 v/ E* ?然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~: K- \: s+ \8 n5 p7 u6 A
    2 \; V- k* x* ]8 [
    5 ^+ X! u, }  m( Y5 Z" X. s

    ) m& v4 v8 o/ Q- v' x8 ~

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    7 s9 I6 @* q  T6 m0 t/ H3 @为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    8 T$ r; b- Q4 c1 S, j4 [不然兵力可以无限叠
    2 h( K, G* j- a。。。根本就没得打
    0 T- B. {% G% O, F9 u2 I) J看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38" E5 o: r6 X2 `$ m8 M
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。7 {& K; h8 @9 S7 [6 C* u1 O
    不然兵力可以无限叠
    2 X, P3 _5 Y3 i* |: S$ l。。。根 ...

    1 A5 j! z  I5 `  q% j6 m/ |有FS的,怎么可能撸回解放前?
    9 p8 q( p5 p  W! G5 P如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 5061

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...% ^% d( M2 M8 Q
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    ! I3 k3 c2 j& e4 G4 T再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33  }* x# C( `. I! t, F' R4 c. ?/ J2 L6 V
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    & E+ r# w# h1 [" A3 t" p+ \! q$ d! t現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0. W. x# t! g' a  d5 X
    再大 ...

    2 @' E. B- I) D$ D戰鬥引擎不是我修改的( w3 Q. c9 f, a! x- x
    是@swapple01 修改的
    0 V" J- d0 {1 T# B, U: y" R( m5 R; _
    # |- S* t! T* R0 W% f7 _況且只改了4個變數
    - A8 V; _- O: a字母加起來只有32個都不到
    ( ?$ b  Z% S- \: x' Y" @7 p2 I. g8 F6 U
    ogame也很多戰鬥計算的代碼
    1 O  s* C# f) c  z2 x不是只有這一種版本5 m! o, C/ ^8 G$ G9 l8 g
    老外還有很多其他版本
    # w+ Q, R$ P- x' M) P最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    . @0 X% o$ M% f+ N2 L8 Y3 V  r  u
    . A, ~/ N9 F! ^& v& l) g" \其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    5 V" B/ Q2 x& h& ]1 x- P可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    6 j4 j* d2 `. e1 x+ O) C  m2 ~跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    5 G# L; u) x& z6 p, ^但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    / x5 O& k0 \- ~舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@2 ~9 C& g1 N8 `! D! S

    ( @, t( k; @6 G( `當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    & X) E/ f. ^, j1 T6 d9 l
    ) ]$ b$ a: s/ x* M) f& M* {

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30" M; k% W& _+ O: ^( T* a4 e7 z
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    ' q; U3 M( O% ^6 [
    我看过有一个服有限制, h3 q1 T& a( N8 E' f- u
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:023 f! Z- E  m" O& c" a8 C: `
    我看过有一个服有限制7 o2 h  K* s$ y4 O6 B0 c3 ~) ~3 `5 m) \
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
    * C* E8 p8 O/ J
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。
    4 Q* k; Q" M! P+ h( N: @" v各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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