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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    5 e$ \1 R& \* k- d( Y1 C+ u8 L8 W3 @) T" e+ `6 G) t# W
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?) W) A. i- M, V5 |

    : o) O7 ]3 ^8 V8 c) h+ }因為像剛剛打的戰報(如下)
    " z% ~7 X  o! l+ f
    4 J9 S8 p. C- Q: S% R
    攻擊者
    * S: w1 z  Y$ t' O: [4 R" j攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    0 b/ X0 ~* q- g: c# |
                                   
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    " S/ ^' o/ h9 _- I5 C
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    ! r+ O  s8 _1 ~& G' ?, j$ }/ c
    3 k8 s/ @/ e/ Y, A$ E7 K
    防禦方 ; t: f, j1 h- h0 N( {8 U& v5 r
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    6 l- s" E" m7 z" c. f0 {
                                   
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    4 |6 u& L& ~& f) m( P0 q輕型雷射砲

    - Y  W+ C& m9 z4 W! H8 T. p# J9 G6 ^                               
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    " `7 `' I6 u) ]$ X8 s
    等離子武器
    " I5 d+ z* E$ \9 c: ?' b/ {
                                   
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    9 v( m9 r& ~/ j# {0 _, V
    小型防護圓頂

    ! ^. v7 q( `# Q7 m                               
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    $ `* R$ I8 Q8 E. V2 ]8 w  d大型防護圓頂
    2 W% D5 b+ M" ?
                                   
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    + _: y# a) k: u* t
    巨型防護圓頂
    8 G) ?# I( t, }6 P
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    - @- v1 j3 z% g
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    6 _  N; D5 x) B+ z% O
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    * y4 I: v5 e- p$ C, a
      `* H: K* F2 [5 y7 ^% t修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    & T" V6 R( w0 N$ t: s* G7 P( V7 q# c然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    ( C6 m8 Z7 @& w5 D4 i! X  V/ n' |0 B8 G) o
    ! W" G+ K% D4 p! k
    ( N% a, ]0 Q6 C+ g

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    4 }+ I" d% f0 Y% A- y& r为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    ; b3 z2 R& k! t/ H8 ]$ O不然兵力可以无限叠
    9 g. f, C# }& x5 v2 W) F。。。根本就没得打
    - d/ l: [9 i) a, Y$ I看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38" I0 }9 ~) q6 P4 z- [7 B5 L
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。$ \8 [3 N* e& m4 ^/ g; e
    不然兵力可以无限叠& r- `9 G, [; B5 F# N3 }. [7 P
    。。。根 ...
    ; {+ c( m) z2 _
    有FS的,怎么可能撸回解放前?
    9 a+ M& v5 t# @9 W5 o" \如果被干了,就是FS没做好呗。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...! Y  `# K! |4 L5 E" J% m- s4 V
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0, k4 s* G2 D4 o5 P7 q( x8 [
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33+ J  d$ C7 e! Z: E3 N
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...; a3 b3 _- b# I, D
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0! s5 x- z! p3 ~- Q8 {
    再大 ...
    1 I9 D. |4 {9 ?
    戰鬥引擎不是我修改的# F' Y2 Y- E7 h4 k: w# L
    是@swapple01 修改的
    , |9 B6 j1 B0 t2 J; }: Z. B
    & g0 j6 q( L2 }, o0 ]4 z) P: {況且只改了4個變數
    * r+ ~3 X1 f' {# Q- u字母加起來只有32個都不到3 Z2 n5 V; [$ b- P& u1 }1 z& Y! P
    / k; o4 [! B  L  s
    ogame也很多戰鬥計算的代碼5 j" I% }) W# W( m
    不是只有這一種版本
    * z9 z6 [6 ^' n' g& b; w老外還有很多其他版本
    - N7 ~1 z! N( A" `0 [) V最新版本類似官服計算過程

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    經驗值:0 / 128

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
      I; ~# e" s9 B6 U& s$ N. }8 C8 z; k9 L. s/ y" j
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話( n! y* o5 O2 h2 k' D1 m' U
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    4 ~0 H5 V  I# k9 f/ z跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破6 K; h2 L9 q& D" ]* E+ p0 ]
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣0 H( d  m9 D" q
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@) h8 ^. Q. f! d/ n$ I' k; X
    - ^( k+ W* C' O1 D: E7 E  H/ C
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    , @+ c# c2 j7 \4 _8 z0 d9 D5 y5 A- d( W* P

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  • TA的每日心情
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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:307 Y9 }; V1 X8 J: Q7 `0 f; t
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

    " C4 ]  u3 D: |0 u我看过有一个服有限制
    8 Y  i. }8 \6 U, m1 ^; @" J每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
      {8 o: h; T6 N6 s$ v6 c我看过有一个服有限制& V8 ^* O8 A9 d: H8 o  {: S
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
    - Y9 j& w) c  F; U  ]
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。5 x$ }) h* t( g+ P
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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