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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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魔法值:1284 / 5988

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    , v7 k2 m# K+ u! V
    8 x  @) n, F- `5 m8 @% x請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    3 [2 X, U# [. A4 h" H# h% m1 w7 j# \6 g, r' E9 `
    因為像剛剛打的戰報(如下)
    1 [! o1 a; f, i  [- Z* i
    ' U! y' R' a" V; ]+ c
    攻擊者 : _  R: Z4 ^& w
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    0 z' {+ J  I7 C% N. ^' s9 x
                                   
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    ; O9 M" G; O: N% R8 u' f. U
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

      F- X5 \" o- Y( Q4 o+ f
    * Q* _# i4 O% |0 E$ q
    防禦方
    : i: L) H1 m& X3 `. X  S3 j攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

      `  ^: E2 [  d/ D- [( f# d                               
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    0 p3 q( A! f2 c& |( m9 s輕型雷射砲
    0 Q5 }$ @, `, F  n. K; y. L
                                   
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    , e/ k: n6 ]" Z) z1 J  U等離子武器

    7 o) q% J0 A9 g! ?& q                               
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    7 I. i- N9 I: `1 E+ @+ n# e小型防護圓頂

    3 r9 R4 y9 o; _  M! Y2 U$ I                               
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      N, ^0 C7 o! M2 e- z6 K, K
    大型防護圓頂
    9 k/ d$ C! f1 N) n
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    7 G$ m* k% F* ?, K+ [. v
    巨型防護圓頂
    + U) I) q7 I, U1 J
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    % i7 J( x& s' C- a- X. y! B重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    & b  X/ b1 n. F) R( w2 a0 \; y
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    ; Z# m2 u4 J* U2 m+ Q: ^
    * p1 _& w! c% U+ ?2 r' k3 M修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    9 f! \! _3 Z4 w0 t( H) c然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    3 E& K) n/ {, c! k3 j
    * i2 Y- x( A7 X7 g4 Z5 S* Y7 y  z! ?  r5 U% r& A0 a

    / y/ r' [: o  x

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    ' D/ R3 d" Q4 U4 e为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    - O4 M. Q2 }6 L* E/ a; z不然兵力可以无限叠
    " @, f% H. k3 A( S9 J) t。。。根本就没得打
    1 Q; }/ r) f* c8 P, N看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

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    魔法值:1174 / 4992

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38# q# G9 Z5 F* V( m* I8 N
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。: E. W, H# |  F& O6 F! `3 Y
    不然兵力可以无限叠$ k8 `( j5 C  W& {0 l
    。。。根 ...

    0 ^; C0 G7 O/ B" W/ s: Q5 N有FS的,怎么可能撸回解放前?
    ; d2 f; t8 n) l* l如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4992

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 4226

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    7 y$ {* S" D' J" d6 G1 t5 i& ^現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    4 @8 j7 l6 D# K7 i再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:09
  • 簽到天數: 5989 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33! a% @: E6 J2 a# h
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...3 t) L1 I1 t5 M7 G% Z
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0( q7 ?7 I1 b0 N
    再大 ...

    6 A: j' i, @$ [戰鬥引擎不是我修改的
    % X8 ~' g$ R% N% k是@swapple01 修改的% p. w) `+ {+ M$ P5 g- U, J! A8 L! F2 ]
    $ Q0 ?9 T1 _8 T, l
    況且只改了4個變數; G4 \' r  S( A2 y' E  v( ?
    字母加起來只有32個都不到4 X3 D* X) {3 A
    9 i6 G7 M1 {# i# K- Y
    ogame也很多戰鬥計算的代碼9 S' C6 y/ \8 F( q& S0 ~: Z
    不是只有這一種版本
    / Y+ h9 E# O% Z$ y3 \: Q老外還有很多其他版本
    5 y' \8 Q9 [; u% n: u最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5988

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    5 R5 i: D1 g: V$ q6 L' G4 S; m0 p# M6 c+ z5 P  R
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    ' }- d, R8 g$ f5 h: |- E7 z可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    : L  i) f; V! A, b5 r跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    " K4 W% {/ i0 \1 V& {: ~但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
      x" r1 K$ z' _# @舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    3 ^8 X5 Q* x* b: g8 g; {4 g: [
    2 N: A: a. R2 ~2 H0 ~當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD, U" ]( Q. x$ c+ W8 U
    , o2 Z1 z! [3 L% o+ F

    等級:25 - 爐火純青

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    魔法值:15062 / 15062

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    奮斗
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    ( n- s/ c' X+ W9 O不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    ; Q/ {- X' e) R# n; c2 K
    我看过有一个服有限制1 e1 Y1 |/ k" n& ?) G/ u' j' V, ]1 y
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02  \$ `6 [. K9 l" \
    我看过有一个服有限制# C1 L7 i3 R* x6 s% x0 \9 ^
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
    4 ?5 |* G/ |+ Z3 q- ^% @
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。
    9 e4 f+ T0 U# s! R  D各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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