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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    3 r% _/ e7 J. l$ u跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    8 f- G1 p" D$ n: n都沒啥動力去翻宇宙頁了
      E- g2 R  j& k* y$ E6 l. G; E希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题0 L' [% V3 X: D2 t$ V% F2 p& Z
    % f; O& I6 Q' \5 q3 `
    本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆3 B9 ]# k3 O% R4 {( ]
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
    ' C1 l/ @1 f! V$ G% r
      g2 q6 b* q4 p7 P  p* _给A大取舍一下
    " M; J/ S3 d; F

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的/ m9 H2 d$ R% L0 J/ K7 a
    http://www.cicihappy.com/* R- T/ I3 D; ?4 l( W7 {$ a

    + p4 |# Q; }5 L2 V2 I, G7 ]我没动任何一行战斗引擎代码
    ; @9 B. _& S7 ?2 ^0 C5 O" ^/ {是我叫那位gm帮忙改的7 K9 I! i- x& |, D; s* h
    效果跟那服几乎是一样的, B1 g# {# Y- [/ S4 U) s: G# P
      `) L0 v8 b) |0 c3 u% O/ O
    不懂为什么, G3 I) ?$ S  |; y6 u; k0 M
    别人的服都那么受欢迎5 @" O. v3 r  ?
    到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    # u9 I% o& U0 H0 W9 Y6 ~: e QQ图片20151227010450.png 7 v- }" H2 z, V3 Z# X, a& ?
    左邊是之前的 右邊是現在的/ m4 t* Q& G; W) Q0 v+ N
    就只有加一個變量而已
    ; l% d' v+ \8 O& w: N$ C  x& ^! w" m其他都沒變動, s8 T. a7 }. R( B

    / j  ]: t& S0 q" ]8 W所以你要改回去也是易如反掌
    - ]- _9 Z, Z; h1 `直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧2 ~' V* X) S( {2 m0 x% u
    我不懂程式碼之類的
    8 t  V$ {: R/ F6 k" T/ j: h不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    & p, X# p& u$ ?+ R; V5 P# C/ o同樣三圍全20& [) G: E# M( _3 _, g
    50萬死星 VS 5000萬輕砲/ G# |2 I4 L1 {$ L# w3 F; K, C7 p2 \
    修復單位是差不多的
    2 c6 u" m. `& `! F5 F( m! m可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    . @: h, k' D+ H% w, D2 m  `而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收
    % M+ O6 z& B2 l# F所以他們防禦盾吸收傷害值低
    # l4 k* ^/ I6 F2 s0 Q可是第二回合死星卻是全數存活) v& l3 B* Q! W: O3 h3 T
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    " Z0 }4 a' _; [8 z# W# i$ Z6 ^6 s
    3 C( x0 o. U: V: J# h# w至於戰鬥引擎部分
    * l+ v* K7 d; A  T/ V7 H! }gm看了源代碼+ q# ~, H" G5 h/ m
    他說這可能是原作者的bug, P+ ?/ H4 \# \0 o+ }. G
    漏掉了那兩個變數
    . ]6 }) W  x7 i7 Y  L7 k+ l( @實際上這樣才是對的; _7 V, X  v3 g
    7 L* q' U3 e5 X/ L( i" r! c
    還有另外一版的戰鬥引擎5 y, ?& d6 j+ @; I: a+ N
    這個比較新 它是2015年開發的
    : \; e0 z& ^! F7 M9 a( i7 t計算過程與效果都跟官服雷同( t/ D4 ]3 Z" X, k  m3 s  Q7 ^; f
    目前還沒有在任何一個服中使用
    $ E* G! D# b/ k& f將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    " Z0 |& x) s! {( b. `9 Q7 n正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    & A: N' x8 U3 r6 |i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    5 f, T6 K& M: I  B
    & K8 y1 Z3 ?* ?! N( o至於戰鬥引擎部分

    ; x4 `+ v  }6 L那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    5 d/ n& c: J* }, {$ c; o) w還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    , E/ w: w  b  I$ O' }- c以前無損搶資7 [) _7 ]4 X' D# t0 C
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    " W3 a( h& |2 Y0 ~, _' l所以力求改回原設定
    2 V$ c( o+ G) k/ m' c+ yu1最近的i越來越多了....& D; C; K9 z: G1 k( |
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    8 E* }- \) X% Z/ H所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張, V" s7 l9 d. K0 N
    大狼過來連伏擊能力也沒有/ F0 X% H4 ^# v) L0 u
    不過也是這樣才更明白fs重要性" p* [# }7 H/ L- L- S8 E
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    2 _3 S$ ?( N# g( X! {) I7 e% C這是要讓宇宙更和平麻0.0
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