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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了5 m  j' E& R( x' ]5 I7 k( Z) [6 i3 O
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊; J/ S& `. P( t* [$ J) l
    都沒啥動力去翻宇宙頁了* P# }- _& z% y6 L
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    , h9 s1 v3 n+ M9 c1 D8 q
    ; y9 t5 G' x* w# s' K/ W7 u# O本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆$ h) }" A, t7 d+ @6 R* _
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?# u+ F+ P, B1 V" i, \% |6 i: H
    5 x* R4 d3 Q7 b1 S* Z
    给A大取舍一下
    5 w" J$ B- P# D& k  z1 b

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的5 e" I$ o2 ?) i9 M$ Q$ ]" A
    http://www.cicihappy.com/. J: r" `3 C; M; a5 E0 g

    ' r1 ~$ t6 N" T# u" T我没动任何一行战斗引擎代码0 i; @6 l: F+ R1 F
    是我叫那位gm帮忙改的
    ; ?% a) [8 I; r  c% y# ]效果跟那服几乎是一样的% g# s0 E& U' ?2 S4 _* d

    ' F7 ]2 }' J* ?7 V  M/ h' c不懂为什么
    2 u$ s6 {0 V$ ?: N* s+ M别人的服都那么受欢迎
    + K. Z7 \0 l* [+ D2 o7 b5 C0 f4 F到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
      D* t+ Z& `! r QQ图片20151227010450.png
    4 O' l! x8 Z6 h1 J1 \  N6 s左邊是之前的 右邊是現在的# E+ |( f1 T. L8 _
    就只有加一個變量而已' o4 x  s8 ~& z- g* }( x
    其他都沒變動
    ( o7 H3 F! P5 M
    % K; C: F- K9 Q  f所以你要改回去也是易如反掌
    1 v+ A7 C# j5 v0 e直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    : r" Z2 t% y4 g我不懂程式碼之類的( C+ a9 u' C: k0 r* k$ r
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器6 T: A1 Z8 m* L
    同樣三圍全20  p% U6 b. ~0 C; g
    50萬死星 VS 5000萬輕砲
    : G+ i0 m; Z' ^0 B# W5 \7 B9 F2 |修復單位是差不多的
    , ]/ @& o4 ?! c- t; _3 I可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊( h  \5 k: X! d; g' o* A+ U0 b
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收
    / v1 J+ C& S; y所以他們防禦盾吸收傷害值低* }2 t2 L4 p$ P6 M' C9 _2 k9 E
    可是第二回合死星卻是全數存活# \7 z: L& b$ I2 |9 @
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失) o  W/ `9 D4 R: q. h3 L  ?4 F, X: o
    4 p4 k# A* ~: w5 ^6 H
    至於戰鬥引擎部分  d" B& h! E9 c* N1 ?5 v. ]' Z" a
    gm看了源代碼" O% t9 l6 G9 ?! G2 R
    他說這可能是原作者的bug
    ' x; g) A+ H2 P, q漏掉了那兩個變數$ T/ P$ J1 K$ Z- x- B) ~) |0 u
    實際上這樣才是對的( L* W# U3 U7 g$ Z8 J

    3 V3 L4 l6 A, A+ |- b( G( ?還有另外一版的戰鬥引擎
    # S$ F. }5 h% w0 o這個比較新 它是2015年開發的4 a  P8 r8 g- f, U7 [7 `
    計算過程與效果都跟官服雷同* I4 R( s, n+ S3 M4 n; _. n; Q
    目前還沒有在任何一個服中使用
    : F4 W8 b/ I0 {- S2 o$ T% [& q將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    % ^# H+ ?' ]/ z4 g5 L: \- }正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    ( B" T; V5 q: T+ l- G3 Hi羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失- ^. F4 J  O- X. r* N( {# R

    / J" ~7 X4 O* Q  G! Z至於戰鬥引擎部分
    - U/ |. q1 X9 Z" Q6 o" @" J
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    & I! H. g, ^: F% Q還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...  u2 ^. n7 p; |
    以前無損搶資, d$ ^7 n4 L/ t  F2 J0 k
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.08 u) P( o! w! Q% M1 w2 [
    所以力求改回原設定
    , o- L# g8 l0 ^u1最近的i越來越多了....( V' j" C& P5 B/ G
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的/ m0 T, j, P. c* o
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張8 q0 v+ d* k, f0 g9 f. k4 d1 J$ f- [' l
    大狼過來連伏擊能力也沒有
    - t9 c& g" w( D1 i不過也是這樣才更明白fs重要性! W' B* O# T! R; v' E1 }
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...- l3 s$ n3 W4 k. _0 X
    這是要讓宇宙更和平麻0.0
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