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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了& e9 H$ D4 J8 W
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊( c& F0 p7 ]5 W4 D% i) S; e2 d
    都沒啥動力去翻宇宙頁了
      U' E) `- n2 F; r: o希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    ( ]9 ?$ Z. U2 A& r
    ' n* Q# q+ Z- M: w5 z( L: t+ G) i, c本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    1 y, W5 @2 V* u战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
    5 ~/ X6 v4 O' L. `  ~7 _+ P+ U) u8 [  o& m! X3 N
    给A大取舍一下
    $ [8 g4 f# H2 B

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的0 B- Z" h: P* C; f
    http://www.cicihappy.com/
    - u3 V: L. ?& ^4 l1 `4 Q" w' R" y8 Z  m$ q4 V
    我没动任何一行战斗引擎代码
    & i2 Z* b* S( T5 U4 q5 K2 ]+ _是我叫那位gm帮忙改的
    . Q, a9 \4 ^* l4 [9 ~) c+ p效果跟那服几乎是一样的
    7 ?+ Q. E( ~  Q( s* h$ A
    3 D- Z2 {+ c' ~3 w5 c不懂为什么4 n2 y1 n! d0 W0 v
    别人的服都那么受欢迎0 t; [" m. S  l, c. r
    到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份6 M, c& A$ H! M0 x. @
    QQ图片20151227010450.png 3 p  V! r, E: f! o
    左邊是之前的 右邊是現在的
    $ Y. T- m/ |" i# o+ t  ^# a就只有加一個變量而已
    7 {1 k& U+ X; q1 [/ m/ @, }其他都沒變動0 v1 D4 ?. L, n8 L$ m+ b4 Z

    4 L/ H) ]+ |1 @& `: R8 L8 ]1 j所以你要改回去也是易如反掌2 e& @. J; [; I
    直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧0 C* x# E( `, l' d
    我不懂程式碼之類的7 C! T1 t7 L* K1 z
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器+ z  W/ D- X# k1 Z1 g! N3 t
    同樣三圍全20# Z9 M, w, s+ Y( h* h
    50萬死星 VS 5000萬輕砲0 m' Q8 v) b0 h, I: I) u- y; @; V
    修復單位是差不多的
      d$ @. R" [2 [1 K2 n5 \/ h5 D+ z可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊7 S" |- V& I# V- N( p3 B" m( p
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收
    * x9 [9 B+ U& w: A所以他們防禦盾吸收傷害值低. Q0 m. @; C7 A/ d( e
    可是第二回合死星卻是全數存活  s7 X& A+ f3 O& I1 m$ _
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

    我們的戰鬥引擎

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    對方的戰鬥引擎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    + ?, [* P7 r" P1 F& z$ I  q. a; b* Z8 o6 I& [& J( i7 L
    至於戰鬥引擎部分
    2 D# Z2 l2 y0 v, b& Y" T8 bgm看了源代碼
    0 U$ r2 t* P2 u# C3 K* X他說這可能是原作者的bug9 _! }+ M: z9 W. g! o0 O- ~" t
    漏掉了那兩個變數. o. p2 D) H, g$ S& j1 D- I% K5 a
    實際上這樣才是對的3 Y4 g5 @9 U4 z

    ( \8 d, D: P  J( \$ d+ p還有另外一版的戰鬥引擎& j6 Y8 v5 r% Y+ J$ b; c% J
    這個比較新 它是2015年開發的' i  t/ M6 P0 b0 ?7 j
    計算過程與效果都跟官服雷同. J$ P. X0 W: A' x: i0 x$ N
    目前還沒有在任何一個服中使用7 I( K- ~" Z5 p; @/ e; V
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    % Q6 V+ Q* X. k. p" I* i6 i正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    " C- V$ _) }- `9 ]& q) q" Yi羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失# k& P% ~- w* c+ e/ ?1 Y+ p# p

    3 K/ @* Q9 q' q2 D: w至於戰鬥引擎部分

    : B: M/ Z( |8 v: |那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?/ Z, {0 h: R' o+ Q' A$ Q
    還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    ; b5 Y: M7 U* d" g% ^/ ?4 a以前無損搶資( S: F. `  D( c! S( j
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    7 P9 M7 c0 O# |/ b# R所以力求改回原設定* [8 `. O$ Q. V& X% d1 Y  T
    u1最近的i越來越多了....
    8 u9 `% S0 R5 s; |# w4 N! e9 }還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的* ^+ A1 r" y, }7 b
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張
    3 n" L8 e: L! \" Z) q大狼過來連伏擊能力也沒有4 J1 _: N, [  W
    不過也是這樣才更明白fs重要性+ Y& {# ], K  W
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...7 I# a/ u, G' J, a4 _( M! u
    這是要讓宇宙更和平麻0.0
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