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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎... [複製連結]

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 |顯示全部樓層

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    ) j7 x" T$ i  y: n: r跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    * D, p+ A1 L& O都沒啥動力去翻宇宙頁了
    3 {. I2 I+ c# ^希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 |顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
      O( h1 O3 A* d, L$ U' N) z6 D8 D. r' G* s1 p! `
    本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    0 F  t8 c3 Y1 \5 h4 B战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
    2 k, D3 }9 {4 m, V' D1 m% ^! H' I/ T. z* i6 p8 O, B9 s+ }; {3 i
    给A大取舍一下
    : O/ a4 M" K, I/ m7 u) w

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 |顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的( ^5 c; L2 O8 C
    http://www.cicihappy.com/
    ) x) R! d% d7 |- w$ V5 |: D2 B" ?% h- E$ y$ ]
    我没动任何一行战斗引擎代码+ X) x1 c5 R' Z( L4 w
    是我叫那位gm帮忙改的
    / C! L2 q) I3 Z: a% z% E效果跟那服几乎是一样的
    5 E( ^" v2 ]7 E0 l, |
      \3 j+ I' W4 f2 y2 t不懂为什么
    - L3 D$ n  W* L  ]* M! R别人的服都那么受欢迎
    ! s" s# k( G: G* f: ^: ~/ r到这里反而让人意外

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    21 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 |顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份( ^! o  D' ^/ m' z6 s
    QQ图片20151227010450.png : W3 `6 Q2 q* ^9 K# R7 e  T
    左邊是之前的 右邊是現在的; n6 ~( T- T+ g2 [: [$ y
    就只有加一個變量而已2 Y! ~) T8 F* m5 x& V" Y) @/ V
    其他都沒變動
    ! n: ?8 I0 s: v# ], T9 S
    2 Q5 N2 m5 g" J/ H' }所以你要改回去也是易如反掌4 {+ N+ R: e" E0 a8 e4 o
    直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 |顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧& C: j% d8 c, w
    我不懂程式碼之類的
    1 N5 a" j' f: \7 c3 |5 a  O不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    6 F6 ~. G) @* r0 g同樣三圍全20
    % N9 L$ c$ U! c) Z' o50萬死星 VS 5000萬輕砲* A4 {+ a6 V7 I: d( p) Q3 Z
    修復單位是差不多的
    1 a2 }. V! J. e$ X8 X1 h6 r' R可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊0 y1 r* }9 y- `3 v8 A8 W
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收6 q9 G8 L* X& t% v, `7 p# c
    所以他們防禦盾吸收傷害值低3 n7 r/ N% p; P% c; P  `
    可是第二回合死星卻是全數存活# i/ W; n+ b9 {" j) ?
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    對方的戰鬥引擎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 |顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    % v; M6 O. x: ^% B# c; {! K6 U2 z9 a& Q* i& P4 l
    至於戰鬥引擎部分
    % J" W( d) c( G9 F/ b% P: c  ugm看了源代碼! y, m8 s4 @" g- o' t
    他說這可能是原作者的bug$ T9 ]- w+ A& ?' |
    漏掉了那兩個變數
    $ @' _! M6 B  y2 K0 t實際上這樣才是對的
    # x" n& V& a% r3 R' S& I( i
    5 L' B/ r% o+ X" [0 t  a還有另外一版的戰鬥引擎8 Z( A. j8 y' s( O: \
    這個比較新 它是2015年開發的: f9 h/ X, v4 z9 H0 t! }* t
    計算過程與效果都跟官服雷同4 s, V) l. w( _: \' M
    目前還沒有在任何一個服中使用2 I* {( \3 g* I+ T6 d# J( u
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    1 E' C5 G2 ?' C3 Y9 K! w% M正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    2 c' O! w5 K2 \4 c7 j' s: Mi羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    $ o0 C# @! \, G0 S( w/ n
    6 p( |! g$ n. l; k2 G* R; I至於戰鬥引擎部分
      H# V  |9 A/ d) f6 {5 `
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?/ a2 |3 m/ i! q9 B, y7 z
    還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 |顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    7 s# H$ }- ?/ q; u5 F以前無損搶資
    3 _1 P3 v+ {! K# e對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0; c. ]* p- p4 |4 u
    所以力求改回原設定
    7 o* x2 U% S8 Z& Nu1最近的i越來越多了....
    2 d9 m$ {7 ~. }# B  X還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 |顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的  L% q$ m  ~3 `2 [0 s
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 |顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張
    1 D: t4 D2 M5 Y  V大狼過來連伏擊能力也沒有. v$ D& \; D3 W6 B% b
    不過也是這樣才更明白fs重要性! H. m. R% b6 ?: |. y; w/ F
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    5 J/ n3 \( i  _; W1 ?9 b4 x1 I這是要讓宇宙更和平麻0.0

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