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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了/ H" ?6 D% V' P: E3 U8 U
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
      p% v# b5 P: ^/ d. E; ~都沒啥動力去翻宇宙頁了
    ( U: E  I2 P" d希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    * G1 ]9 \, Y' `% g
    ' M1 L3 d1 d- |1 d- s本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    $ s" H  {5 P" j& q  B, {战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?+ v: j- U: n9 R/ @
    5 x. J6 I" K- }/ T* q
    给A大取舍一下
    3 N$ T7 u; ~' `7 d

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的# C* w/ _/ R- d3 X- a0 [  j
    http://www.cicihappy.com/- G$ o; b6 r4 Q( J' V! Y  T" s
    8 j5 m/ E6 O6 L# N/ a
    我没动任何一行战斗引擎代码
    9 p1 m' G6 Q5 f* f! k是我叫那位gm帮忙改的4 X1 q- u5 r- z5 m9 E& b+ ]
    效果跟那服几乎是一样的
    6 j" U1 O' C1 m4 s7 p, N1 e7 T! k& [0 `
    不懂为什么, _  G/ }$ Y* w' S/ r) G2 l
    别人的服都那么受欢迎
    3 y$ |! z9 {( t( {0 ~9 N2 I& h4 M到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份  t0 Y  O6 a6 A7 L/ r! k, N: \
    QQ图片20151227010450.png
    ) Y' {. l- O% g, j3 h: y: j% m1 k左邊是之前的 右邊是現在的
    6 \& g) H+ I8 G+ m. o+ H* O就只有加一個變量而已
    8 b2 K' g2 c% C# n& R其他都沒變動
    1 K4 F& _) b; g. X3 k5 O+ Z! h, }# P  R$ l2 A7 \( m1 d
    所以你要改回去也是易如反掌8 W8 {5 W$ _+ I! S, E8 f
    直接還原文件就行

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧+ ]) Z* v3 Y& K9 F0 p
    我不懂程式碼之類的
    4 F+ o. `$ Q! R9 s; p' N不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器! F4 |% r5 G" p6 c4 i
    同樣三圍全201 y: M5 N' f' P/ u+ o
    50萬死星 VS 5000萬輕砲5 Y/ Z  Q# U) P, {- ^" T. S
    修復單位是差不多的) r8 u, O9 q, ?6 D' K5 w
    可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    % e0 O7 l. ?" J4 Y* N/ c9 T而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收- d" [; T  a0 N0 M0 a8 [* H/ X( `
    所以他們防禦盾吸收傷害值低
    ( N( z5 P$ _* _9 N可是第二回合死星卻是全數存活0 ~: i* b& e- C7 R0 S& Y
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失" y8 R/ a. z1 G4 l5 u
    4 d; ~, \$ V7 d8 M
    至於戰鬥引擎部分
    ' j* l- `. }1 E- u+ c8 y2 Sgm看了源代碼
    , ^0 v! n! s7 N+ H% P0 @他說這可能是原作者的bug4 s. p! }- y8 V) y$ |
    漏掉了那兩個變數3 w8 D& B% L  [/ ?3 O" G0 T
    實際上這樣才是對的9 ^* m. {4 h. [; m: M

    9 G5 `' a9 W6 N- o( [0 U還有另外一版的戰鬥引擎0 I% `# `% O* k8 }% `
    這個比較新 它是2015年開發的) B5 L2 E& o. {: X/ X& p/ e- \& f
    計算過程與效果都跟官服雷同' v) b, {0 Z* ?5 K' h, L" s
    目前還沒有在任何一個服中使用
    0 @- o" E2 ]9 v& I1 ]將會開放一個測試服模擬器供玩家使用* H4 L( b2 G6 D9 E5 \' b( U
    正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59  b7 R- e3 L6 `  z8 O: H& ?
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失! e8 J/ u8 M% G& [! Y6 a! z

      {( F9 _3 e# D, c3 [/ w/ h至於戰鬥引擎部分

    9 n" z7 f# ]2 ~6 y5 S) V( [* y那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?$ R# b: d( @( R! v7 V, e
    還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    5 W$ O. e+ G3 W8 i以前無損搶資
    0 t- |9 r5 R' h+ y' y: g8 K" x1 M5 t對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    , g" b& K5 x/ P; p) T所以力求改回原設定
    # j3 \% M+ v/ \* E7 [/ ]u1最近的i越來越多了....
    - e( n+ c. T/ }; Q: M# h還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    3 H9 I2 F+ U6 E- h所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張. C- v8 L* W' u. }( m/ s
    大狼過來連伏擊能力也沒有
    3 R3 X$ S, v$ E" K7 D' f不過也是這樣才更明白fs重要性/ S2 w; z. h8 C
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    4 u) m* k, x& U$ ]0 W+ N1 n這是要讓宇宙更和平麻0.0
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