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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    + r& g; T2 R9 I' F# n* A" J跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊! Z/ b- n' ~. M# U1 e; R
    都沒啥動力去翻宇宙頁了
    % K* O8 G0 G# h" A; V; `! C- C. S希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题6 r8 V- y' a$ k+ w3 |) y
    ( c4 z) u: Z* y& X  i; L. P
    本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆( k1 Z. O. P# V* D
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?! m) P: g0 ?7 @! Y
    # R- T. r+ s& {; S( W; v8 ?
    给A大取舍一下
      ~  ?' Q2 r+ f

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的+ D' z! ~; _/ C
    http://www.cicihappy.com/
    2 Q3 F8 N5 }. H, {- i! w  o
    1 Z+ y3 N& [% j: F; P我没动任何一行战斗引擎代码9 w0 o1 X- X0 N% X8 l9 `
    是我叫那位gm帮忙改的
    * Q5 M/ d8 r( A8 e4 d  z5 [/ S$ k效果跟那服几乎是一样的7 q3 L3 M& @1 }

    9 z. s5 l" ]6 Z& P* D2 h, b( `: D不懂为什么
    2 q2 w. J+ n* I别人的服都那么受欢迎8 L' m# E, }5 h. p+ e+ q
    到这里反而让人意外

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    8 l7 S0 j4 d" Q1 y QQ图片20151227010450.png
    6 B9 C4 _+ o1 ?9 f) v2 F" r& \9 o左邊是之前的 右邊是現在的
      G- l8 L9 \; M( r, P7 |+ p就只有加一個變量而已2 l% x( o, I( A9 H! m' e- T0 o+ J
    其他都沒變動
    , h0 c6 Y6 R0 s5 k* k, v; ]( k: q7 |/ {4 X+ W  Z5 S8 z& M7 y
    所以你要改回去也是易如反掌! c2 N- [4 d; {# f  |, y' W+ A
    直接還原文件就行

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧2 h3 k. m* d% c. i" m" \
    我不懂程式碼之類的
    - y9 _/ ^: G% s2 K* R# R不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    . J0 S' ^$ [6 W" @, V0 @) h5 t同樣三圍全203 l+ a! Y2 _6 _! I
    50萬死星 VS 5000萬輕砲* o8 x6 p" w# u. p$ J8 o
    修復單位是差不多的, a: `8 g& O6 V% B/ ^% R+ r! s7 V4 ^7 y
    可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    0 J) s, ^4 g% a9 C而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收
    ' m5 V- F; C% g" H所以他們防禦盾吸收傷害值低
    ' |1 {5 ?" a" ~: w! f可是第二回合死星卻是全數存活& d, P1 Z, @0 I/ i3 W
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失9 D3 W7 w; l/ K+ u! L
    & ]1 M5 X; }+ }+ U* V
    至於戰鬥引擎部分
    , r7 i/ h1 R$ d! |$ f. ~gm看了源代碼3 i! F$ c0 r3 v
    他說這可能是原作者的bug8 J1 j8 H3 l5 J, e# a2 h
    漏掉了那兩個變數
    # w, V* W! a; u0 Y% k% H5 S實際上這樣才是對的
    / e/ z0 z, g5 Z, U# g0 T3 ]. |# y
    還有另外一版的戰鬥引擎
    4 F; @0 ~7 s' p6 N這個比較新 它是2015年開發的) W1 R- \3 o3 B, C: O- `; V. D
    計算過程與效果都跟官服雷同( x% w; J; v7 a
    目前還沒有在任何一個服中使用
    ) V+ x, L% m6 c& U. d/ [3 ]' J7 B將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    2 e3 j4 \7 u9 f# D) {正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
      G9 V7 A5 L% H, ?/ A2 D/ Fi羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    1 ?" w( e5 }8 p3 O0 f: |0 v) N  [+ F2 m/ e
    至於戰鬥引擎部分

    0 P! e" B" c1 F6 b" H4 j- C那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?- I- F; t/ v- @# K$ }
    還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...: \  }: q, K8 ?) Z, B% p
    以前無損搶資
    3 O8 i7 F7 F0 Y對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    6 e# B6 h3 a* ~5 n! T. |所以力求改回原設定" \% l; ?/ V1 X1 y# S; M( a5 t
    u1最近的i越來越多了....
    8 X0 {" R1 Y4 X) o# l. Q還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的' ?4 `2 i* _3 R9 P: o3 ?
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張' ~* ?1 q0 Y% G/ y8 {
    大狼過來連伏擊能力也沒有1 c% a% m4 V# `0 Q( r' n2 @
    不過也是這樣才更明白fs重要性
    % s  f- [+ N2 @1 k" V! q只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    5 v  I8 P8 B2 b1 Z5 ?8 L" N; F3 r這是要讓宇宙更和平麻0.0
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