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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    , S! F5 J  G. x跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    : a9 B$ ^9 K9 e: f% F) T都沒啥動力去翻宇宙頁了
    5 v  |$ O% u; n' w希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题$ D0 _+ G& L* a
    . q" N6 H; @4 J& ]6 L
    本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆9 X$ ~3 \* D+ z* p& R$ C1 {. Q
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
    ' y$ n; H) |% U! ?, v' k2 C7 |
    , n6 d$ L9 v/ n+ P3 Z( H给A大取舍一下0 \( j1 k5 Y( X0 d/ |  J

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的+ ~2 `$ T; i2 h) }! L7 g
    http://www.cicihappy.com/' z$ l  n: s4 c/ ^5 l' [8 Q1 V

    $ G/ C3 z5 W/ E  g' H我没动任何一行战斗引擎代码
    / |6 N4 I* v# @7 r- ?是我叫那位gm帮忙改的# ?' y7 ]7 u" z8 U
    效果跟那服几乎是一样的) c; J6 _( d4 j3 X% J" W$ E/ N
    ; v- H# b8 [; [( s- }% l! ?
    不懂为什么4 r: j1 s4 A  T. o/ c; D3 l( w
    别人的服都那么受欢迎
    1 |0 `3 a8 P7 C# d" B到这里反而让人意外

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    7 p" N& F; s- T2 C QQ图片20151227010450.png 4 E. R% n7 F1 N! u5 v3 h& l
    左邊是之前的 右邊是現在的
      t3 V! {2 X# C5 O就只有加一個變量而已2 g! E6 X/ g5 m2 a$ ]: c
    其他都沒變動! O0 k1 Y3 G* a6 q0 F1 P$ ^

    ( N+ y. _! @9 L4 P所以你要改回去也是易如反掌
    9 _+ c  _. e/ g8 z$ p直接還原文件就行

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧- W3 Y; n# o8 Y, ?7 Q
    我不懂程式碼之類的3 h* m" m0 A, @6 K$ u8 J9 ~
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    # J& U# O! a& w) f8 |4 a: m同樣三圍全20
    9 b5 v0 L) l5 Z8 R: Z6 v0 |0 s50萬死星 VS 5000萬輕砲, B9 i" g9 h' S+ M4 d
    修復單位是差不多的# c8 x/ ?- u6 g0 `2 l
    可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊7 X1 @- m( A2 E' g2 i+ _, W
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收5 @5 ^% E% T0 C8 H; |1 B
    所以他們防禦盾吸收傷害值低
    + ^( G1 R' @  p! N可是第二回合死星卻是全數存活3 l/ ?/ r9 D) f
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    7 `2 W* b: |# [8 c; M: q7 y, K. a' W
    至於戰鬥引擎部分
    ) N% U8 L% v- I& M/ Tgm看了源代碼
    4 ~: j. S3 L: r: t% U% d" c; r1 c他說這可能是原作者的bug
    8 g1 k+ A3 r9 P漏掉了那兩個變數
    9 m9 s5 A. w9 i* ]$ i  A實際上這樣才是對的7 X5 {! R; j' ]+ e6 z$ I* ~

    : a9 S' V1 ~$ Q還有另外一版的戰鬥引擎
    7 a9 h3 f* Q1 l7 W% O: y6 ^這個比較新 它是2015年開發的9 |% e, S* I" I8 s
    計算過程與效果都跟官服雷同
    0 C) O9 b; R! V) Y6 ~目前還沒有在任何一個服中使用0 `- b& q  L2 f0 K
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用; Y$ }' w2 h' t
    正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59" Z4 E$ o* P" s3 h
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失; |, C% E0 {' Q. Y2 X* h, r
    / F. j4 d& _* B' E# F
    至於戰鬥引擎部分
    ) o- O4 B$ {. V  z+ v
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    $ }( A6 P( g5 i" r" M& Y還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...5 R5 S' }1 y5 J; j7 X
    以前無損搶資
    + T# k; U. O$ M, n: \5 }對於現在的玩家來說蠻不公平的0.07 y* [, l: x9 g' F6 c; d
    所以力求改回原設定
    3 `' N- v" v: O. V8 f, U! fu1最近的i越來越多了....! r3 k2 }0 x( v9 W  o
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    ' a* r1 s. X# }! ~# r- N/ v0 u7 |所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張& H& ~6 L8 ^# t% \7 r. x
    大狼過來連伏擊能力也沒有. }* t1 l, ]! g" I
    不過也是這樣才更明白fs重要性
    9 E& w% I. C6 Y3 I只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    ; ~" c$ j( @+ l9 K+ t這是要讓宇宙更和平麻0.0
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