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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了1 m. d' m0 w2 c$ \3 A4 ]
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊9 J7 |" ~* T7 a* V
    都沒啥動力去翻宇宙頁了1 h, m' I/ q2 D3 m; `  B
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    $ ^5 K! T0 P' h3 c; I8 t( f: E, ^; \2 E
    本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    ; G) d5 Z9 S, K  `5 ?6 @战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?" O; y* x3 U4 B' R7 H* v

    ) _! [, T- H* r/ m: n3 k2 h9 V给A大取舍一下
    0 M9 v; ~- R" V

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    16 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的
    2 a- Z! _/ a. a, t/ m- Yhttp://www.cicihappy.com/
    , C, G0 l! c0 a1 R7 Z' p
    ' m' h( V! P; W7 k" g5 @我没动任何一行战斗引擎代码3 f9 ~- u4 m7 S6 @4 F6 H+ }- \
    是我叫那位gm帮忙改的
    + i3 J9 g7 q' F效果跟那服几乎是一样的
    ! @4 q* O) f. j* \  X# \1 j
    * c5 q0 c: J) r# X% k3 T/ I不懂为什么
    5 M& a; I( ?1 v9 Y别人的服都那么受欢迎( g9 d, E2 [) H
    到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份1 `2 \& ?; X' L5 E9 f1 A9 W. t
    QQ图片20151227010450.png
    : R) c8 S3 Z3 o7 ~/ @- Y: U左邊是之前的 右邊是現在的( U, E2 f: p, h6 u+ q5 c1 H! l% V: _
    就只有加一個變量而已
    ' R# E3 y, K: |$ o" _- T其他都沒變動8 @: F+ A6 n1 @
    . Q" l: P$ ]& R* ^7 k) t
    所以你要改回去也是易如反掌& v5 i& F1 A# K
    直接還原文件就行

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧8 b- i8 o6 i, @- C9 K3 E; ]
    我不懂程式碼之類的
    ! F) }) ]$ j4 J* r7 c0 x+ }: W不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器* Q$ `8 X! i3 l& p7 j$ i3 a6 R( C
    同樣三圍全20
    ; `' T9 |6 l1 g5 w; x) N7 I2 v50萬死星 VS 5000萬輕砲/ Y" n) l6 [: {5 _, f
    修復單位是差不多的
    + T( U  a7 b4 T$ E可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊- X4 f: s/ B( |( t% y" S8 ?
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收6 o9 H$ o$ q. B& h3 w2 p1 v5 s& t2 o
    所以他們防禦盾吸收傷害值低
    # s$ t0 T, f4 Z* a可是第二回合死星卻是全數存活% w8 S% T+ e% u/ a
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

    我們的戰鬥引擎

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    對方的戰鬥引擎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    % {, |% ~% ~0 D9 z8 _. H% Q: s* h) y' O( ^+ b+ [' {* o, f1 @
    至於戰鬥引擎部分; w$ \) q+ H9 q4 ~4 o. S, J
    gm看了源代碼
    " e0 g6 g% U) Z他說這可能是原作者的bug: R+ c6 j( r5 w) z8 K& ]! i
    漏掉了那兩個變數$ Y5 C* P( O* g8 H: [: u
    實際上這樣才是對的
    1 @0 x2 q) L; [+ G5 T) V
    3 a% T* c( A; x  t還有另外一版的戰鬥引擎
    8 z+ R, g3 n7 W! I1 y5 M這個比較新 它是2015年開發的
    % t# I( r+ h+ V$ O& V: l計算過程與效果都跟官服雷同
    9 c% L0 r* f) h, a$ d. J9 ?目前還沒有在任何一個服中使用* U4 c" C. r# [7 X
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    6 O0 m9 L' S+ r6 D: c" A正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    0 i* x1 Y. B6 v4 ci羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    1 h5 g1 \: r+ k+ A
    3 a, L3 W2 J) ^% G& d- V至於戰鬥引擎部分

    1 D% U6 w' n7 o那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    1 V0 \0 Y& l" U! ]! @: a: Q! ]還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    * i' @* e: c8 J$ G9 c0 K) D; k- {以前無損搶資
      X) I7 @9 K, k8 {對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    4 I1 o$ {( b0 x$ Z% H# r0 x所以力求改回原設定
    $ I6 f, c7 X% a6 N2 N/ zu1最近的i越來越多了....$ `8 x, |2 z1 e1 R3 c. |5 f
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    . G: x7 m! l6 |8 S+ \所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張
    ) E9 X5 V+ X& v大狼過來連伏擊能力也沒有
    + M/ c% B9 E) s8 f6 M) I( M不過也是這樣才更明白fs重要性  z2 r1 C# d: [/ Z' Y7 n$ q0 K2 j
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    : Q7 ]0 @3 j7 v! R# n這是要讓宇宙更和平麻0.0
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