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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了/ n5 S9 S2 a, b+ I3 M$ o
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊4 q5 R$ K* f+ u8 L
    都沒啥動力去翻宇宙頁了. h6 @, }$ k2 n9 g
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    3 m. c1 B6 {- P* E. {
    ' G4 u) U8 r/ D3 V本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆& A8 V& {; `8 X& B% Q
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?, J  a# Y& m7 B, Z: x6 y( |

    - x+ c6 `/ s! u' Y# T2 {给A大取舍一下
    0 |, h9 J) i7 }9 H: l: t- U

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的7 g: T- k2 M3 h2 T1 h& l7 ~6 q
    http://www.cicihappy.com/
    ! P3 M1 S& e) e* c; ^' b
    7 w1 s* @& K% L我没动任何一行战斗引擎代码8 g& ^% D8 c3 m! X
    是我叫那位gm帮忙改的( e" ^$ k" t( V
    效果跟那服几乎是一样的! \' T6 Z1 g. L6 @0 L

    5 z/ k) c  |! K7 h5 c- ?3 H不懂为什么; Z4 k1 p$ l+ c0 x) d5 ~
    别人的服都那么受欢迎
    $ [" x: B' h$ X) i8 v2 W& I: D到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份* N$ S8 b. X) V: w0 t0 J% y' r
    QQ图片20151227010450.png 2 t3 w4 y6 ?6 ~  q$ |
    左邊是之前的 右邊是現在的
    5 X3 h% }1 i2 u就只有加一個變量而已
    9 j+ g, S) f& L  U8 c4 \7 `; }' T! c其他都沒變動
    - n, S! X( T- d$ f! }  T8 e9 n
    - M5 j% ~+ k0 {2 N0 W% _, e2 x所以你要改回去也是易如反掌% V( l3 e; x* L/ Y" I3 P
    直接還原文件就行

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧3 K; K4 o; I* D1 l- e& b1 u
    我不懂程式碼之類的( Q' r! P' `& N. d2 s
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
      ]/ h8 L4 D7 ^( ?8 x同樣三圍全20
    ) u% n; {& d& h* q; L6 w+ i50萬死星 VS 5000萬輕砲
      T, T1 b7 g6 Q/ V  a修復單位是差不多的7 @3 ~* [1 c8 R2 i2 y) m7 f
    可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊5 M9 X. W2 X, w7 H) s4 P
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收# X1 e, S4 x6 m  k1 T
    所以他們防禦盾吸收傷害值低
    3 K) U" x5 b2 _0 I4 `可是第二回合死星卻是全數存活) Z9 A6 z2 U7 U  {. z* e
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失  p$ T4 v3 B/ z' e
    ; m7 u. j2 z4 d& u9 D
    至於戰鬥引擎部分
    3 \6 f8 Z, o, ]& y4 f- kgm看了源代碼/ [1 z' N) q: l$ c: @* v
    他說這可能是原作者的bug
    ; T8 r' b/ L) V, l0 I漏掉了那兩個變數
    1 q: `; m8 X4 Q$ g實際上這樣才是對的3 [4 F: j. L( K
    0 Y5 t$ D% n4 ?3 j5 @
    還有另外一版的戰鬥引擎
    . ^) |$ e/ s5 T, l7 [2 a6 b8 `這個比較新 它是2015年開發的
    ' f, p4 r+ E& k: W1 k1 _& a計算過程與效果都跟官服雷同
    / Z* O2 L6 J7 ?/ z目前還沒有在任何一個服中使用
    $ H9 M" G# c; p# k; E+ m& i將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    ; W' d5 E1 Q% n# T( j正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    * i) f) N# B  M* zi羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    4 i4 n6 X+ E. s+ p$ D# t0 O0 m# F; Q8 J' I) Q& R) B, X8 J0 c, c$ Y
    至於戰鬥引擎部分
    7 ^& W8 F& z8 G# g# E
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?" g7 l2 q4 G- ^% O' _$ `" m) ^7 x
    還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...1 E0 F; B( s' r0 b/ o& Q
    以前無損搶資
      `  Y! q- a1 w1 g5 e對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0! |- x. P9 n7 |% u: g9 y. d( v
    所以力求改回原設定( \4 @7 S' ?7 E" K/ U
    u1最近的i越來越多了....- U+ I9 H. d' f5 I  L- m
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    ! v: q- s; R9 j1 L所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張
      K! o  {; q) y: x# A/ g大狼過來連伏擊能力也沒有, G. s; f, P3 z
    不過也是這樣才更明白fs重要性
    / K% f' O% P. u# S" u只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    ' _/ d2 c- r0 E這是要讓宇宙更和平麻0.0
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