找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2967|回覆: 21

[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

[複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 105

魔法值:589 / 4159

生命值:5%

升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了# z7 x3 l; o7 h
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    3 s' X9 o7 Y( H% Y* |2 h$ [& n  U% x都沒啥動力去翻宇宙頁了/ g" T; C9 u) V) }7 j
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

    文章的最近訪客

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6769

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    . U2 n. ~1 T  _+ l0 m9 n/ }
    5 o. S' x/ }* U: g4 w3 U/ r1 T本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    * \7 b5 E) o5 u2 W, G战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?4 b! W- b$ m) [8 H+ `

    - M9 w6 q! m" F1 F, ?给A大取舍一下
    3 Q# k8 l4 A3 D: }  |- D; s: r% h

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

    檢視全部評分

    回覆 支持 1 反對 0

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14891 / 14891

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的
    : ^* D8 V  _, I2 C% b+ A( Lhttp://www.cicihappy.com/& \$ t1 _2 ?2 G' g& H# z

    5 ^6 r/ `& p7 M1 {/ x' `我没动任何一行战斗引擎代码: E  E5 H6 J& P9 P- V( b/ e. F0 H
    是我叫那位gm帮忙改的
    $ l( X' j& s! D* R& @3 o4 [效果跟那服几乎是一样的
    + V+ Z+ D, N, Y1 h& h
    # o# O# x! `9 E0 p5 q不懂为什么! P7 ?/ _- L" [1 ~4 ]# P
    别人的服都那么受欢迎  S1 p4 D, `. H
    到这里反而让人意外

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14891 / 14891

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份6 A0 t; ]7 t+ L7 ~2 j5 `
    QQ图片20151227010450.png & |7 T, F" f  `: @. e: T0 [% W$ s
    左邊是之前的 右邊是現在的
    ! S0 s( q; c  a0 l就只有加一個變量而已6 S2 c3 B2 I1 h7 V: [
    其他都沒變動1 A0 a7 F/ Z3 J; k9 n6 I

    ! V8 e5 Z1 b" }; v  I) K所以你要改回去也是易如反掌; ~/ y3 i$ D7 W$ \# M' e
    直接還原文件就行

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 4159

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    / u: w/ S' |2 ?7 i我不懂程式碼之類的
    8 I; S( G- E* K0 [不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    ( t  W4 T" ^0 j同樣三圍全20
    5 J. g% j  T. ~: G# T8 q: X5 e50萬死星 VS 5000萬輕砲
    9 G9 H" ^0 q- x! F4 H修復單位是差不多的2 A9 b2 |4 x& A0 q* @
    可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
      F1 a2 [) @0 b2 m, ^4 H4 W而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收1 r' \3 \$ U4 I6 `3 A8 O) X1 c
    所以他們防禦盾吸收傷害值低0 \$ O+ c  _: h$ O- O! \% R
    可是第二回合死星卻是全數存活
    0 `7 ]( z; V8 v" M3 R6 s6 g  Z而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

    我們的戰鬥引擎

    我們的戰鬥引擎

    對方的戰鬥引擎

    對方的戰鬥引擎

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14891 / 14891

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
      F; F. L$ v$ |+ n( ?6 b$ [) p7 g
    至於戰鬥引擎部分) B+ h1 ^# q( Y2 ^. z* J
    gm看了源代碼
    5 i9 s5 ^( f, w7 k0 q' J  H他說這可能是原作者的bug
    ( o- G$ |$ K! u1 L漏掉了那兩個變數
    8 S0 {% k) p+ x* X8 E; I實際上這樣才是對的' S- |" m8 `! d: v% ^

    8 ^8 J* E8 W- x/ R還有另外一版的戰鬥引擎
    2 j( @! G8 j) S  ~$ t這個比較新 它是2015年開發的8 r7 ]" m" o9 e
    計算過程與效果都跟官服雷同0 O5 @2 d  _8 _- h  O# a
    目前還沒有在任何一個服中使用
    & {2 w- u& {& B; t7 S將會開放一個測試服模擬器供玩家使用) A/ Z/ L( D! i0 m" V3 O
    正式使用可能會在新服中使用

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 4159

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59; Z5 M: d. m2 r
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失; n  v9 w6 ~" h/ J. t* n
    & h* }. B8 x4 y1 `  u
    至於戰鬥引擎部分
    5 h" P% ]) t6 L6 V
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?$ U: Y+ w0 d" L. y( e$ i) D
    還是有戰損版本嗎

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 4159

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...* J0 O5 E. c/ e5 O% ]* e5 Z
    以前無損搶資% e! V8 Q' M  _( x8 y
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    2 N7 v( B! Q, c- E所以力求改回原設定
    9 Z0 E5 o) r3 I& Q% _( t9 ?( k8 ]u1最近的i越來越多了....
      m4 S) D! {  H1 c0 z2 \還請a大尋求gm討論是否應該還原

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6769

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    9 G% D  t8 f; A所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 4159

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張1 n5 @; ~0 c/ A5 L4 _" Z& j
    大狼過來連伏擊能力也沒有; A1 y6 H7 ?& }6 L* H/ W0 S
    不過也是這樣才更明白fs重要性1 K" Z0 o5 A, r) n7 C% d9 A6 x
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    / M8 ]3 K1 K. d  C這是要讓宇宙更和平麻0.0
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-6-13 06:00 , Processed in 0.019917 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表