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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    ! D  K" B1 {* C3 f0 v跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊, ?8 t  L. q! x' s) ]9 x  Y
    都沒啥動力去翻宇宙頁了& d4 i, m5 ~8 C2 F) [5 k
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题" Q+ W- V' V( G4 r7 |" G* I

    6 k+ W6 l4 X7 j8 K! V/ K本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆9 P; b) Y3 r8 z6 Q
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
    2 v) q* c/ g2 x2 X" h( a6 {( R# h( I/ r" T" J/ {/ v! f
    给A大取舍一下) ~# C- e5 r  ~9 m3 M  l

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    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的
    - c# z* B1 T" E% j- w" U; rhttp://www.cicihappy.com/
    / F- [, I. P: U5 c) X" e  ~) f$ x. k% h+ k7 c# D, O  a
    我没动任何一行战斗引擎代码
    ! F  V; d$ `$ [0 j5 Y8 g是我叫那位gm帮忙改的- A1 p. z" X; V! Y9 ]  c
    效果跟那服几乎是一样的( {, `0 i, b3 e- Q' X  g

    7 {# R: A. |* D& _3 ?# e4 s不懂为什么% P) [2 a( l" a! A9 B
    别人的服都那么受欢迎8 M% P: m" u& z8 Y  U
    到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份) a( Z; v1 g/ \
    QQ图片20151227010450.png # ~% `# h+ }+ T
    左邊是之前的 右邊是現在的. h  l" R; V) s" B' h, ]( x; J
    就只有加一個變量而已
    7 r8 S  t0 `+ Z, o+ |其他都沒變動
    5 e1 z9 r; f5 O1 N
    * y  K) H) e8 _7 P6 B所以你要改回去也是易如反掌
    9 E, \. U, z4 P; x* Y直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    , z; x" s4 P; h6 n0 J: K8 M: u; q' |我不懂程式碼之類的& n* [. I/ Q6 y6 y9 A* u- l
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器" d5 U& [5 r5 h, `
    同樣三圍全20
    ) h- p1 @6 O* D2 J50萬死星 VS 5000萬輕砲: ?8 j: x. Q" m7 B' v9 O; B% x
    修復單位是差不多的
    7 H5 u: P* ]/ |; `$ K% @可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊5 U9 h* @& n, f  C: ?4 _4 U: E
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收$ [8 e8 ~! m' @" {% K& m1 w- n6 R
    所以他們防禦盾吸收傷害值低, V4 c, V$ v, B: Z$ \
    可是第二回合死星卻是全數存活2 S# x5 P! I  A; u5 @5 Z4 X, C
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    $ v' C1 T6 I% `2 z! T/ |2 p3 R0 q' r) S% \4 D9 D% @5 r
    至於戰鬥引擎部分
    : k) C& d1 [2 F# vgm看了源代碼* m3 V* ~& Y6 y" H8 i
    他說這可能是原作者的bug
    - O# ]# X/ u& w漏掉了那兩個變數/ o3 w4 \( p$ |% f: g
    實際上這樣才是對的& f5 R( C. g; U0 r0 z, N

    0 X+ y! n: [) G" O' T還有另外一版的戰鬥引擎
    6 d1 C3 u, S+ e% @$ K0 `7 i  |這個比較新 它是2015年開發的
    ! l2 c: H& j1 f9 Q4 q計算過程與效果都跟官服雷同
    ; r/ X1 a4 R. }/ s% n目前還沒有在任何一個服中使用
    + j% B+ s2 u0 S+ L# |+ d' L將會開放一個測試服模擬器供玩家使用6 S) j) }4 V5 g6 g6 v  K
    正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    / p3 w4 X, X/ _3 n. {4 V  Bi羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    8 Y% N9 u4 G  }* h0 ?) [$ S% {3 w7 g+ i8 N% t& w+ S
    至於戰鬥引擎部分

    " \* a5 t% \' A那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    2 K; _8 k) J9 ^5 Q8 ^7 _& v還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    + u& B) X9 j( D以前無損搶資
    1 y- H# Y' a+ f: n+ m對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    ) y& \$ w: u+ [7 r6 W% k所以力求改回原設定
    & D, P* W) Z6 a/ o! M: q% x* J8 Du1最近的i越來越多了....& [' \) t! J8 Y+ d7 F
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的) b& V* o* j3 ^7 x1 [# l
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張3 R4 T9 }1 M& F% m$ n" m9 [
    大狼過來連伏擊能力也沒有
    ; n* u& G: i# S! I$ J5 G6 i不過也是這樣才更明白fs重要性- [1 i/ ?8 a- U* O5 W9 e
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...) N, J; }$ L" e( k
    這是要讓宇宙更和平麻0.0
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