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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了( m; c4 X6 T+ z& g5 B
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊% u0 U4 O' f+ \  ^9 i! i" \, Y1 L
    都沒啥動力去翻宇宙頁了
    % x; E2 v. i  J& K* b希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题& h; U. k! {/ R: @- a: {

    ) t9 h( @) G0 f0 q2 Z; A7 O本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    - Z$ y2 [& _" a( a战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?- j' I8 |4 P6 K

    0 o+ T6 @3 G' S- j% O" q给A大取舍一下
    2 t, y; T- d3 E. ]3 U1 U+ s+ v

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的
    $ r5 M& z" }# v7 o" C- J) i. Q6 jhttp://www.cicihappy.com/
      |' F( c$ {4 ~, }3 i$ r- e" S9 g# x5 [! b7 u: y5 I
    我没动任何一行战斗引擎代码
    ' m+ D# F  v* P, s/ w( d是我叫那位gm帮忙改的
    : n' Z! I- {  ~1 T, F+ N效果跟那服几乎是一样的7 Q  d4 |6 ^( A5 c
    " {- ~  b1 w: o0 l, B% Z* N
    不懂为什么
    ) J& d" [& Y% D( ~别人的服都那么受欢迎% S% h3 }" q3 h/ s6 O; `0 y
    到这里反而让人意外

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    ; D2 t8 X1 z+ F4 ?$ t8 ~$ a4 B) D QQ图片20151227010450.png - B! W) ]- X9 {& X( _$ T
    左邊是之前的 右邊是現在的# h6 w+ L: ?& p. ~
    就只有加一個變量而已. B# [/ U+ g, u- h# J
    其他都沒變動9 p6 f2 w3 H1 c

    : K# X, x- _" e8 ^* a4 `+ S2 ~所以你要改回去也是易如反掌
    ' o1 {) U  d$ l7 u# W8 q3 r直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    , j" z3 z$ y7 K: B. E$ W我不懂程式碼之類的
    + Q" P( \7 B& x$ \6 X' s不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    0 s. G9 d  n' f  e7 A同樣三圍全20
    % g; O: B, C! Z! c) {  t" }50萬死星 VS 5000萬輕砲
    & u. W! W& s4 ^5 A) b: H' `! M+ {修復單位是差不多的2 N! D! |' `' a
    可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    : V3 H9 A2 a- ^* \; G' r; q% V  S, g& A而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收. ~) t& m" A2 o3 Y; N* z/ Q0 V
    所以他們防禦盾吸收傷害值低8 k" [& T* U+ P  ]
    可是第二回合死星卻是全數存活0 ^7 g+ v6 I- s3 p, Q2 f# w
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    8 q6 z2 r" P/ S* j* I0 y
    ( F$ g( X3 }" W2 A至於戰鬥引擎部分! u& }  F$ z1 H% t7 w8 ^/ {" a2 `
    gm看了源代碼3 V' f7 o  `0 n2 B
    他說這可能是原作者的bug
    0 E4 H5 F8 Q" C1 j& e! P' G漏掉了那兩個變數* v0 y. z% S; \
    實際上這樣才是對的9 q% z+ [% ^% C# Y+ e
    * i# q# ?( V0 E
    還有另外一版的戰鬥引擎
    ; C7 v' v  [( E7 R, s這個比較新 它是2015年開發的. Q' z, k- M1 d0 l0 ?+ ~# c
    計算過程與效果都跟官服雷同& `4 x8 W. `9 `
    目前還沒有在任何一個服中使用
    ! [$ l4 V/ f+ r! Z$ L. V將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    # x( F* C; ]1 g% p# N! Z* T: W正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59) B8 f) }: \% ~" n+ F7 Q# I% E
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    , c( Q" k* C% W1 @
    3 W* ?, d! _; y3 A, h6 E至於戰鬥引擎部分

    - n; E3 [+ ?7 _5 U7 E那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    / U& n0 H0 [% Z+ C6 O還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    & o0 w8 D& R+ O1 _& x5 S7 ~以前無損搶資
    & k( ?4 h; u# C- @( u( t) S對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    4 c+ a  k! x/ f! D9 e. j6 S9 ?所以力求改回原設定0 e9 p1 u' f! a8 A9 q7 X
    u1最近的i越來越多了....
    & @8 j4 N" g$ i* z還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    8 G2 k& b' t% R) `0 n所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張$ E5 }# h8 d4 q
    大狼過來連伏擊能力也沒有  r$ R! C" S2 w6 f
    不過也是這樣才更明白fs重要性
    ; U( C) c. n* B) b- ?, ^  w7 i只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...& w5 u0 m" w- K; A1 Q' Z. _
    這是要讓宇宙更和平麻0.0
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