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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了- T4 h: J5 D% f/ L8 s$ n; b, v
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    ! k5 X/ L" l# N. Z8 [+ {" l都沒啥動力去翻宇宙頁了
    5 a9 ^4 y9 ~8 a希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    5 K# d, m% |/ G8 \% \2 M
      \1 L' @% h2 e9 `7 O$ l7 Y9 v本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    6 X; b; |7 T* J' ]  z& i战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?
    , L6 p! W( u: L7 S9 ?
    & J" ~/ M+ Y" U0 e) |给A大取舍一下, N7 x+ L& u) q8 }9 B1 B

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    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的
      K/ c& B- N' k" j  [2 Mhttp://www.cicihappy.com/: b- W$ D: h# W7 n4 e8 d1 B

    3 [. P# _2 \" N! ]我没动任何一行战斗引擎代码% n& K! h) g. t0 L$ Q9 `
    是我叫那位gm帮忙改的+ c' r- R: [$ z* Y
    效果跟那服几乎是一样的
    $ H1 ?5 d5 b- q/ \+ a- _0 Q( f0 O! x
    不懂为什么9 x. l* s5 A& c! v# x
    别人的服都那么受欢迎, c" h8 j7 }+ h+ e" B
    到这里反而让人意外

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    2 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份0 n6 U. ]: j! L9 N% q* \$ k/ s
    QQ图片20151227010450.png
    : B, O  g' i+ h' t. y左邊是之前的 右邊是現在的; s; `/ w/ g  ~* s) @! J/ D
    就只有加一個變量而已
    3 r; a$ S6 D8 X, F) c2 h  |其他都沒變動
    * y2 b6 B2 q: C) k9 {
    0 M5 M0 V5 q0 I所以你要改回去也是易如反掌8 L/ K1 I$ Q  H% `! }( I
    直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    * `3 {/ O1 v0 y1 f) F% R! k3 i+ k我不懂程式碼之類的2 {$ Q  u7 [, H* d  k! P
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器& A* s' `! y, n; y, M6 a7 \
    同樣三圍全20
    $ h7 [1 N+ r2 |6 ~. i0 Y: U50萬死星 VS 5000萬輕砲  ?' w: n2 C  Z, H& h; _2 E9 p
    修復單位是差不多的
    / p; w+ S+ ]$ {! G9 k/ a; u可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊0 e* L; G  _( V1 H% f
    而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收. Q% ~5 G! y3 |& k( O# \
    所以他們防禦盾吸收傷害值低  e9 G* ~- g' W4 a1 D/ T0 J
    可是第二回合死星卻是全數存活
    ( ]  G* L3 k5 `# T- z而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    4 G7 a% G. B& m9 j8 O4 i; c0 [' G5 ?' r! b
    至於戰鬥引擎部分! ^" Y& i; C8 ]- [) Y
    gm看了源代碼
    3 z% g: `) M/ `' g3 @) i他說這可能是原作者的bug
    - ]/ K+ X4 Q) @& ]) x漏掉了那兩個變數
    ' i4 j/ Z# R# w# r3 s. j, P實際上這樣才是對的8 c; [3 h/ ~: Q

      L/ S6 x5 H3 _  _還有另外一版的戰鬥引擎- Z/ h1 @7 k( L+ D. ]. A
    這個比較新 它是2015年開發的1 ]' D* f- z  B0 H3 b$ B
    計算過程與效果都跟官服雷同2 }' z3 Q+ g1 `+ C) n# I# e- K" s( ?
    目前還沒有在任何一個服中使用
    9 y, `$ q1 c  x# V將會開放一個測試服模擬器供玩家使用9 D; @* Q8 V2 I8 J9 C: m
    正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59" _: y5 A. i  E; ]+ F
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失) ?: e5 O: d8 S6 z
    5 E" A# y4 n. h" @; g! o% s+ A3 {
    至於戰鬥引擎部分
      a2 t, B7 V0 k8 s( N% p: Y
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?; r- {: r! t3 V# P. C# G3 o/ i
    還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...- Z& C! X& M% `- u6 ?! o# e( @
    以前無損搶資
    ) m  U# N( A  ]/ W% c4 S4 c1 [對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    ( u. L4 Y( o* R6 b, u# ^! O所以力求改回原設定0 {8 k  R6 ]5 b7 f$ I# i
    u1最近的i越來越多了....
    8 F1 Y5 B9 R% }還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的
    ' d! {0 |- E$ Y8 ]6 p2 P# }% Q所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張! Q+ k' |3 t. t5 T
    大狼過來連伏擊能力也沒有
    0 p' i0 y9 G4 u" o, O不過也是這樣才更明白fs重要性
    ; `  o1 z% A. J! R1 E3 `只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    7 W5 p+ B/ J% z9 z% F  w; \0 w這是要讓宇宙更和平麻0.0
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