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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    - p) A7 F; }  z/ o0 O跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    ( P# [7 X# n6 b9 F: V6 e  H都沒啥動力去翻宇宙頁了
    ; k0 _$ C3 Y0 j' n% N% I- P希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题9 ~5 v: x* K; t) C% V3 s( p

    % X- r8 \. g6 s4 N' K% ^: q  \本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆
    ; `0 c: o, Y$ s' t, w( _6 V战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?4 Y  P/ B# s! F, S/ g) S) i& w7 T# N, q

    1 z0 T* D3 P9 {9 b; h, a给A大取舍一下
    . x+ S( @  f+ A( h3 v2 \( j: a

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的
    5 e$ t( |: J$ t% e, ]http://www.cicihappy.com/
    " c6 l0 |9 o' y+ Q6 w. p& U: K& S3 X2 N2 h
    我没动任何一行战斗引擎代码
      ^0 i' k) p. |* \6 k' M- c8 O  T是我叫那位gm帮忙改的' w& z) U' S: C( v5 J
    效果跟那服几乎是一样的2 u, H, Z& T1 M9 o8 f) ]
    % r. ~; V3 P- H. {: p, P9 c
    不懂为什么
    4 d# {" Y" P) o  f别人的服都那么受欢迎
    * p1 q& c5 _4 ?7 O* a到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    & F9 M) A9 V3 r' k QQ图片20151227010450.png
    # \% R& p1 Z1 v& r$ ]左邊是之前的 右邊是現在的0 E( B" \5 }& F0 J) F* f
    就只有加一個變量而已3 ?0 i( V2 h; |+ N0 Z! U9 g
    其他都沒變動
    ' R7 U' _' |0 K) v' ?6 L( T6 H' O9 b
    所以你要改回去也是易如反掌
    5 f7 y, z; F6 v2 [1 I直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧
    $ [/ M; b# n1 Q# m; ]0 n2 X! x5 ~我不懂程式碼之類的
    : E8 j1 H! ~" k1 h& _; K不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器* E  G$ d' e- G/ |
    同樣三圍全20
    1 T6 r# S, o- l; b50萬死星 VS 5000萬輕砲
    , D& A$ x0 L; J& p修復單位是差不多的" m3 c$ g$ \$ o$ p1 N2 o* C
    可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    " C5 O* V% F" o7 U8 G) ?; L0 r而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收8 o/ {# u- f, c  @5 d; ^
    所以他們防禦盾吸收傷害值低- N- f$ L7 b  Y) z
    可是第二回合死星卻是全數存活8 S3 l" L7 [  T$ B; j
    而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    ' w# k8 {1 }, K7 n8 v/ Z1 e5 t1 I" o" g, H4 L# R6 E
    至於戰鬥引擎部分
    ; ~! ], I4 `8 `1 ^. ygm看了源代碼
    . z0 B. N" `5 S2 T/ b$ I他說這可能是原作者的bug
    - r; P* O. @8 R* ^1 |' x漏掉了那兩個變數
    ( T! Q8 W. {0 C/ `+ W實際上這樣才是對的
    ! U6 Z5 Y! s2 y: V" I, w3 \; s8 B5 ^( c0 q: \4 T, _' R; x
    還有另外一版的戰鬥引擎& U$ J( T: B  W: Q9 }
    這個比較新 它是2015年開發的; U) N8 J9 A" ?7 k) L: u0 y2 A
    計算過程與效果都跟官服雷同& h5 Y5 \! M/ E. s8 J
    目前還沒有在任何一個服中使用
    6 R/ {& V( U2 q, A: t5 x# p3 E將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    # A' O6 |6 {3 i/ l正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59) o4 S- s% X: \# K
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失% P/ {% e( _( k8 s" a8 I! H9 F7 {

    5 Q$ _! @$ X; P& a/ e. R3 F至於戰鬥引擎部分
    0 `& O/ G+ R) a, b& G
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    , M) p. h, ~3 E還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
      Z+ {% q, W' L以前無損搶資
    & r1 C" @! P3 _( [1 w7 i對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0
    ; ?. O7 v& H# Y5 k& ]4 z  J所以力求改回原設定
    ( g3 N5 u- V& y8 e! ~- @u1最近的i越來越多了....4 T1 o# F2 c* ]8 t
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的9 H2 W3 i: @; m/ p4 d$ G( Y
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張+ K, c: g$ M: p! w- K9 o* C$ o9 o
    大狼過來連伏擊能力也沒有- k  L% g1 B' `
    不過也是這樣才更明白fs重要性5 a6 c9 C9 Q0 h  ^8 j/ \/ b
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    # N" S9 B* I6 o" p! u( ?: ~8 s這是要讓宇宙更和平麻0.0
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