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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了
    . L( V+ A9 P& A9 |跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    1 Y$ w" `1 ^3 ~& \$ i+ L- |都沒啥動力去翻宇宙頁了
    ; Z3 R0 f- o$ H/ O: ?9 @2 @9 D希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    ! g4 L* @0 Y, ~, @
    ' M! z3 a( f4 z1 g1 B本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆5 q/ U- ]( T+ J0 ~# ?. Y
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?3 X8 F+ M" Y5 r4 H0 u9 h
    ' j8 O  E9 D5 g" R$ k
    给A大取舍一下
    ; V$ Z) ?+ x% b- m7 B

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的
    % v9 c! P- t1 D- G+ k$ q; F2 Ehttp://www.cicihappy.com/# Q! o0 E8 u$ p, C$ g  s( T9 x

    ) X9 H3 I- S$ D, a- ?我没动任何一行战斗引擎代码
    % a' H, P: L6 [0 b是我叫那位gm帮忙改的
    - d7 y8 j- z" s效果跟那服几乎是一样的/ v+ L1 t3 b5 |

    + w4 e7 x& t: z0 V' b/ w+ G不懂为什么- T0 Z( }, B% J
    别人的服都那么受欢迎
    5 {' Z2 z0 Q" ^1 O, F  d4 t到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份; v. ]! R$ O* @. G& J# _. A4 U
    QQ图片20151227010450.png
    - B7 r# j& C. t, [左邊是之前的 右邊是現在的
    0 u5 k( J# E6 l; K2 X( e就只有加一個變量而已
    # e* \6 |4 s3 J& R/ [6 L其他都沒變動
    ' V- \- W& r/ Q+ t4 E0 A& H2 `- o6 Z  K
    所以你要改回去也是易如反掌
      _0 A- `7 x+ G* }: w+ f2 y直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧4 e5 F. N6 x7 _4 ], D3 B7 o- \4 n
    我不懂程式碼之類的$ Z& G: A2 `4 j: }8 n
    不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器# B# t6 I) Z+ {3 @# ?
    同樣三圍全206 ?6 G7 s; p) Y$ a& C
    50萬死星 VS 5000萬輕砲/ x1 A4 ~. e# Z& |0 H) n
    修復單位是差不多的
    3 {1 D4 L5 O- N可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    8 K; c6 T$ d( ]而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收+ w  Z0 K; Q* J# a
    所以他們防禦盾吸收傷害值低
    ) O7 [$ {6 [- l* V8 o8 J0 N! s可是第二回合死星卻是全數存活
    / I1 C, F' S( W而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    $ J. D6 W2 C* ]. X& M  y4 _$ H; W/ ?: r% T( ^" e
    至於戰鬥引擎部分
    ) M$ ^0 h( d+ U( Q/ @  ^" wgm看了源代碼
    4 k6 y8 f! p( B4 `他說這可能是原作者的bug7 k9 G( M6 l' G2 R
    漏掉了那兩個變數5 J( O/ b& w8 b- |* [
    實際上這樣才是對的
    + ^" O. I  E! Q! Y1 n  E& H4 u9 s$ K0 D, C  `% ~2 ~
    還有另外一版的戰鬥引擎, ]" f7 ]0 c& q+ g0 M
    這個比較新 它是2015年開發的4 F' [3 M( _/ j+ |* n" k! _- ?2 t
    計算過程與效果都跟官服雷同
    : c5 |6 C& D7 P+ Q目前還沒有在任何一個服中使用0 b$ g6 X# a0 P7 G6 U" V. u3 ^
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用. V0 K. }+ n6 i, i7 s% b
    正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:59
    7 A. q: {3 J" J5 M9 d1 x. Ai羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失9 O6 x/ f$ ?9 g/ X! \9 O( ~% e
    - D& t# U* j7 l" E! |
    至於戰鬥引擎部分

    5 x5 o1 f! j3 D! c, D3 q% {那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    : M, P& M1 X5 [) b- J2 p還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    . e5 u4 x* i( e) g  V9 m& m以前無損搶資& r% K; e/ ~8 Y# e
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0, g/ m8 Y- b. y) S
    所以力求改回原設定
    ; z8 B8 A* V' y5 r  {% xu1最近的i越來越多了....
    ( g2 |9 X8 E3 I還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的* E& J6 K1 N* o* |$ d% a+ @
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張
    5 C  d; p% _# v. l$ D, H& C大狼過來連伏擊能力也沒有# j' C8 z) i$ z- |! V: H$ u- s: T
    不過也是這樣才更明白fs重要性" A/ ^' I( v' v  s
    只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...9 T  W* d% K' c& X" R% Q& n
    這是要讓宇宙更和平麻0.0
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