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[遊戲閒聊] 求改回戰鬥引擎...

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 00:07:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    真心覺得戰鬥引擎改了之後大家都沒什麼派兵的慾望了+ v- v" y2 C8 R0 f
    跟盟內討論也是打個i羊都要大損艦隊
    3 J' J% H& c. a都沒啥動力去翻宇宙頁了4 D' A. R( b& y6 |
    希望可以改回之前的戰鬥引擎

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-29 17:33:35 | 顯示全部樓層
    u4实践证明了战斗引擎的问题
    . }, E% ^8 g( g9 F
    ' b2 U4 G$ v. _本来200W黑月就无损的战斗,派了490W黑月+2500W轰炸机,结果轰炸机几乎全爆+ W8 o2 X7 W$ U3 q
    战斗引擎应该分别计算,而攻击值和防御值再总体计算是否会更合理些呢?9 O0 m! B/ s9 m+ e: B. Q
    0 \8 ^4 M% V& j2 {7 ^' ^
    给A大取舍一下
    2 g7 G6 ?3 d4 i. Z- W6 T

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 00:59:53 | 顯示全部樓層
    战斗引擎是参考此服所设定的* B/ u% N* B3 w" s8 c
    http://www.cicihappy.com/
    ) Z5 j- b+ n+ a, Z0 r: {; {  q4 @' S, f% H3 o8 H) d
    我没动任何一行战斗引擎代码
    ; v# k% z) B" R5 f' v是我叫那位gm帮忙改的
    : b) M: r9 A6 b: a效果跟那服几乎是一样的3 L. f6 ]0 m9 @6 q1 Z) ^7 i/ H7 R
    7 R& t1 W. X- n6 w6 k
    不懂为什么( V# r' B+ u  o0 W
    别人的服都那么受欢迎% v; M- c  [+ l7 E1 l
    到这里反而让人意外

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-27 01:07:15 | 顯示全部樓層
    這就是source code改動的部份
    , }" z2 d7 [: c+ h' F QQ图片20151227010450.png
    3 S; X4 `7 v: w7 b左邊是之前的 右邊是現在的
    1 ]" g; z3 O% A' q. P8 S9 F就只有加一個變量而已
    8 O8 K5 C' ^/ _1 D- J" y. m其他都沒變動
    * m# W% \1 l1 V9 B0 F6 y  p
    6 r! h0 t1 |& B) @' o4 b0 a: u* V所以你要改回去也是易如反掌
    * F3 h8 {7 b5 A& Y& T4 H直接還原文件就行

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-27 12:09:36 | 顯示全部樓層
    跟他們的引擎不大一樣吧2 Q7 x& H' K# p8 ~8 [. t9 F6 b
    我不懂程式碼之類的
    5 g% i! Y& O* [* Q不過剛剛去測試他們的戰鬥模擬器
    : b$ T( g; S1 q+ P3 z) P同樣三圍全20- \) z$ ^1 V0 o3 b* L! `4 X
    50萬死星 VS 5000萬輕砲+ i) k5 a* l; _; _1 w
    修復單位是差不多的
    , S6 ~( J& P- D; k! t  a可是他們似乎是會把傷害平均分攤給所有艦隊
    . ~- o2 m" M* p9 F, k' u8 U而不是由第一台艦隊吸收傷害後繼續由第二台吸收3 |5 W5 \5 w; r6 K# G, m# k
    所以他們防禦盾吸收傷害值低
    ) z0 ?) b; }4 K! t  V可是第二回合死星卻是全數存活
    ; O+ E7 l+ L; G1 {& K而我們這會直接扣除掉傷害來換算要爆幾台艦隊

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-29 18:59:37 | 顯示全部樓層
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    " |3 C8 k7 U% T, f1 W/ n! c' f/ h- R+ M  \3 F- }8 ^% L
    至於戰鬥引擎部分
    7 E" M( ~$ @5 u* c: Bgm看了源代碼
    ) c1 \. L7 L8 h) `! b* W他說這可能是原作者的bug
    / S, L$ l& U* g  B  f漏掉了那兩個變數
    # C- Q3 o' z" L8 H& ^/ X1 D# z. p實際上這樣才是對的
    2 x0 ^; Z1 v7 M% h( p3 P
    ! n. C% u5 B: }# x' j: d* m* F還有另外一版的戰鬥引擎# d3 C! w! C# k
    這個比較新 它是2015年開發的. s" C5 f) i( B! P/ \/ Z7 M
    計算過程與效果都跟官服雷同
    ; p  R' |3 M! p  k& A7 \! u  w目前還沒有在任何一個服中使用" w( C5 M0 ?# r, Y* S
    將會開放一個測試服模擬器供玩家使用
    ' a9 c, {2 I  @& b- x- X正式使用可能會在新服中使用

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    發表於 2015-12-29 19:03:14 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-29 18:592 r8 Y0 D: ?' q
    i羊會取消攻擊限制以及戰鬥不會有損失
    ! A& u3 C( J8 W$ T; t
    2 `. @0 D* n, a8 |0 E6 J' ~至於戰鬥引擎部分
    : X/ r5 G+ f) G# \2 M6 S
    那目前的戰鬥引擎是使用哪一種@@?
    * q2 M6 \+ V. D還是有戰損版本嗎

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    發表於 2015-12-29 22:02:25 | 顯示全部樓層
    現在的引擎根本就是為了鐵龜農民設計的...
    2 S& I, S, L5 N0 F& ^0 W以前無損搶資9 a( b. W, F7 S9 A+ u- b' e) r2 ^' ?
    對於現在的玩家來說蠻不公平的0.0& [, l5 o9 a$ s% q2 a
    所以力求改回原設定
      Z6 u; S) q! T9 D' W# zu1最近的i越來越多了....- S9 ?' D; ~  w6 j& n" w
    還請a大尋求gm討論是否應該還原

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    發表於 2015-12-29 22:13:25 | 顯示全部樓層
    cici中不记得是LL还是LF对死星无效,不管是100W:1还是1000W:1(是对1个死星,不是10个也不是1W),死星都是无损的,太久不玩cici都忘记了。从这个角度说他们的战斗引擎也是不合理的7 C) Z1 k) [# j  K# o
    所以这个问题要看游戏发布者的主导意向了

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    發表於 2015-12-29 23:02:27 | 顯示全部樓層
    剛過來玩也是覺得有點誇張: ~+ x5 M1 `. @! L; V9 b
    大狼過來連伏擊能力也沒有/ @: q+ r9 K: q6 T
    不過也是這樣才更明白fs重要性
    ! ^7 @7 h* f) c+ `) |只是現在連打的沒fs的玩家都是沒賺沒賠收場...
    9 {! ~% X( l8 y  X+ o這是要讓宇宙更和平麻0.0
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