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[閒聊] 新服將於三月份開放

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等級:25 - 爐火純青

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魔法值:14899 / 14899

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  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5930 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 02:02:11 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    倍率:1000, R! g1 r2 X/ B
    艦隊倍率:20 u" f' J) s9 r" F2 h
    最大行星數會強制限制在11個(含母星)
    0 Z2 c7 ^+ {9 b4 \1 C5 U" e不管你探險技術升得多高
    + L% b4 U( d2 s4 p: X避免行星數太多而導致太累
    % K* a8 e. U$ s- t" T" g) `7 A/ h' @
    ( I' r0 I: Q3 i  B; s1 w
    其餘參數:
    7 h" o1 b* ]: r) B攻擊廢墟:30%
    # O! A  q9 i) K3 \8 g防禦廢墟:0%& P8 a1 Q7 L& J# W5 E
    最大銀河:9
    0 R3 Q$ q6 H$ q. g: f, E+ I0 f7 m最大太陽系:499
    + I; ?" r- y& k  Y5 G" M, L7 t" L- E行星:15
    5 L# i/ z% x2 }新手保護:2147483647
    0 F1 M' Z6 Y( N) K  g: I保護範圍:自身積分乘除五倍
    2 j+ _2 `; B9 Q- r% K殖民星大小:2倍
    ( ?* O% n# N9 u" O( U6 r戰鬥引擎:Ogame probabilistic battle engine(模擬官方). i' y- F$ U* a! C5 Q4 Z
    更多細節將於開服前幾天完整說明3 M- C' L0 U0 N2 f# R
    注意:新服註冊將驗證email
      X9 T! q# ?; E: O因此註冊時請使用可以收信的信箱註冊/ a+ U9 p  _7 g+ Q9 G, }& o
    其餘項目未列出則表示按照常規宇宙設置
      Z( y2 A# Z. V1 A9 }" o
    . S5 I) D" X  @8 b, J新服特色:; h/ o5 [0 |2 w: s' k3 D8 [
    研究時間顯示不正確目前已經修改完成(尚未更新)' |4 |3 J3 [. s5 b
    新版戰鬥引擎(仿官方),新的探險算法,
    % T4 Y/ K1 X7 q! L& r全新貿易系統(花了一周時間,費盡心思而打造出來的,目的是希望遊戲裡有良好的貿易機制,而不必擔心被人鑽漏洞等問題)可以派遣艦隊前往沒有廢墟的地方回收
    " Z" d7 T( ~: M  Z' Z; Y. y到達目的若沒有廢墟 船艦自動返回 可用於FS- {  M9 q% A9 A% C  D  l
    舊服也會在新服開放不久後更新
    : x  e  M) Q9 D

    * h9 B( Z+ Q. o% q! Q1 q更多修改正在隊列中等待處理:
    + C  T3 N; q7 x0 x完善戰鬥模擬器戰鬥結果. L! W9 t1 M- v5 Z
    修復空間跳躍門冷卻時間不會隨等級提升而降低的問題
    $ T8 j' P  O8 \  w9 E8 f7 x& x推廣系統
    , a' |# y6 X, c成就系統: h. L* q) I- H
    內容黑名單
    ' n, X3 h; {/ R- d. h$ t戰報共享
    , h+ i' l) W$ [- R0 ?4 _) CNPC系統
    9 E) E0 K; F" l; j- Y' f/ t$ R" q物品系統代管系統
    1 X6 _" N2 `% r& N5 v6 w( b. x所有已知bug修復(如:內容系統重構)
    6 I+ n3 k3 H( f/ U6 G6 ]/ i$ F) ^# c。。。等等  }9 w4 M5 e% H% E
    太多太多了
    ! P. R% y. g& d6 K! Q& X' C8 @- o) h* Q0 c; ~0 ]4 x
    會依照功能的難易度從低到高進行開發+ {6 i& B' G% s* x( P

    0 g5 z4 P% G6 G) ^/ f! K由於三月起2 E& i  ]; _0 w% U0 a3 u7 A1 m
    站長要回到學校上課了0 w. y5 w; p; o  A
    每天只有半天時間能開發遊戲
    6 [) m- t& s; S' t效率有限 請見諒9 n. n2 d$ \4 [5 y5 o3 I/ n, {9 ?3 g

    # x" t1 V3 G* \; t( d% l

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-2-25 22:32:33 | 顯示全部樓層
    舰队速度几倍啊

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-2-25 22:46:44 | 顯示全部樓層
    慢工出細貨,不用急。! M+ F- x$ V* w7 c

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5930 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 23:40:27 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2016-2-25 10:32 PM5 y- _3 [5 o8 [, j4 B
    舰队速度几倍啊

    % B5 d  r3 T) l4 V, J( N5 S6 O2
    * i  L- v- m6 F

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14899 / 14899

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5930 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 23:41:56 | 顯示全部樓層
    Yamato 發表於 2016-2-25 10:46 PM! l  }; a* p; t! \) O: _2 h. |
    慢工出細貨,不用急。
    4 ~: y9 X- F* R: H. [/ }' R
    是呀4 C9 T5 }5 T! S( k* h- R

    ) \' E0 _6 T- N4 P! k* g如果檢查不仔細4 w- P8 H: @+ N: g% H
    草率的就上線
    3 b8 u9 o5 d) [8 V) q4 R出現bug那還得了) i3 i/ z. g) p, }# J3 ^, ?
    豈不是被罵死  V( s) S9 q+ j9 f; ?

    6 G' b8 q6 ]" V: a' q您說得沒錯
    $ E' J5 G' l' s4 |0 {8 B0 A+ D, g+ f8 j) i

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    難過
    2016-6-10 17:21
  • 簽到天數: 11 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-2-26 10:05:56 | 顯示全部樓層
    居還要上課,辛苦了!慢慢更新不用太累。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4915

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  • TA的每日心情
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    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-2-26 14:02:41 | 顯示全部樓層
    站長你又爆發了呀。

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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    生命值:6%

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    3 小時前
  • 簽到天數: 5930 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-26 15:44:31 | 顯示全部樓層
    ujkoy 發表於 2016-2-26 10:05 AM9 y( K: o# l1 P( G3 M# N
    居還要上課,辛苦了!慢慢更新不用太累。

    6 M8 T' t! e- J* _! V哈哈
    : R+ f  K9 \# ~% h不用感到驚訝6 c& x9 F! M5 ], G
    ) Y7 X: i# m: o: s
    ! L+ C* z0 V; x1 c
    這網站是我在國中的時候就成立的+ @! \6 m2 J* C

    ) a1 |1 X. K, h4 @可惜那時候一直都有很多問題存在
    5 d1 Y( ~3 F5 f* _但我始終不願意放棄: b: L4 S1 k  c
    " a6 w6 U4 \4 _% N" N
    所以為了網站
    8 n, ]! D5 ^# O) D& K我這幾年學習了網頁的製作: X, K9 a  a% U/ a. v- B
    不斷的研究遊戲的code8 r: Y$ D+ y. }/ i1 i6 Y
    現在好不容易才懂了! t7 {6 a8 q; a/ A% e1 s* ^
    1 S, Z+ `% H% L* h' Y- W2 u
    我將完成以前做不到的事) w; t/ j( Y# H( y
    實現以前的夢想
    , Y1 i; C" _' u3 w
    / L+ `3 E) n: J# N6 J

    等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-26 15:54:51 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-2-26 02:02 PM  }2 {! Y% t5 ~$ F, h+ a0 r- W7 R6 Q$ G
    站長你又爆發了呀。
    5 ~4 j' I# _/ H0 Z# T8 t7 L% x/ i
    爆發?
    % l& O$ t4 @8 U* z" D! _8 r4 G5 c! U4 F

    8 E) `% S+ R# ~. R; E' t

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    2016-4-15 11:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-2-26 18:44:03 | 顯示全部樓層
    恭喜站长又出新服,根据我这段时间的探险和游戏,发现如果只有玩家或者玩家太少的话,那游戏后期将会是非常漫长而无聊的,因为没有战争,没有 战争还能叫银河帝国吗?所以加入NPC 非常有必要,就不知道是什么样的NPC系统" Z- T. r$ D/ I
    , t" y1 S+ q" F- }# X8 T0 F% |
    再就是 探险系统现在的真心很郁闷  我拿1万个卫星探险 可以拉回几万到几十万的卫星,但是换成运输船或者其它民船,那就直接遇海盗遇到死干净。就算拉 也是2位数到3位数的。完全不知道是按照什么来拉舰队的。拉资源也是,为了多拉资源 我把巨型运输船带1万个去探险,没有一次遇见资源 全部海盗。。。希望新服里 海盗 资源 暗物质 拉回战舰 都能在一个比较合理的状态。我再试试运输配战舰探险试试。。

    評論

    這些之後慢慢來吧。精力與時間都有限。不急。就好比如:一天內不能把十天的飯都吃完吧?  發表於 2016-2-26 21:24
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