等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 244 魔法值:13486 / 13486 生命值:4%
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發表於 2016-2-25 02:02:11
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倍率:1000+ ~/ N1 w" S1 q; q" R& X/ ]8 [
艦隊倍率:2. e3 T, Q: f+ P* k0 B0 E
最大行星數會強制限制在11個(含母星)
2 k& F" t+ |4 R: g: K, `不管你探險技術升得多高
4 `2 y. {% Q: s# y5 _避免行星數太多而導致太累% L9 p7 E9 `% i l6 I
7 e& W- Y( e/ N" f
其餘參數:
' F; s7 t2 g5 C; c" H7 ?1 f- ~攻擊廢墟:30%8 u, A% i0 x; N5 y/ K. x
防禦廢墟:0%3 i N# [. ?+ y6 ]! q: _" ?
最大銀河:91 o" C E3 o1 `6 w5 d6 s
最大太陽系:499. L1 i/ _: j$ c- D. T$ i. E' v0 ~
行星:15/ S) u7 o0 z/ i+ W
新手保護:2147483647
5 P# t" h7 s, ?3 L9 l' @/ n保護範圍:自身積分乘除五倍
! F1 l* G8 f3 s, b! x殖民星大小:2倍
A2 ]. O( b% `3 ?/ n5 x戰鬥引擎:Ogame probabilistic battle engine(模擬官方)
& x, ^3 q n$ M9 S# M3 [更多細節將於開服前幾天完整說明
- r' ~8 b. {. Y3 a注意:新服註冊將驗證email0 A- v) _+ k8 Z0 I/ j; w2 _( D$ ]
因此註冊時請使用可以收信的信箱註冊
6 j6 L; l6 h; X2 ?! k& C其餘項目未列出則表示按照常規宇宙設置
4 Q) @2 r2 W+ f5 Y) | Y+ |+ [( q, t4 A4 p T; a2 p( M; K
新服特色:+ G1 h$ n0 B5 X- F- a2 f- D, B: q
研究時間顯示不正確目前已經修改完成(尚未更新)
1 |9 H4 U8 @) X6 j. F8 Z. z新版戰鬥引擎(仿官方),新的探險算法,1 F# W* F2 {& x+ \; g/ U4 k: J* L8 f8 j
全新貿易系統(花了一周時間,費盡心思而打造出來的,目的是希望遊戲裡有良好的貿易機制,而不必擔心被人鑽漏洞等問題)可以派遣艦隊前往沒有廢墟的地方回收 \; k+ R T$ J( [# D* g4 E
到達目的若沒有廢墟 船艦自動返回 可用於FS4 m8 |2 B3 e1 B' E1 _- M
舊服也會在新服開放不久後更新( G. ]) M; X8 I" ~
! l" c! H& D- A9 x3 e更多修改正在隊列中等待處理:9 T& a; v& ]) `8 Z1 m% C+ A
完善戰鬥模擬器戰鬥結果
6 q. a" M7 |8 n& _7 W# l修復空間跳躍門冷卻時間不會隨等級提升而降低的問題
, f- Y! _5 X/ ?. U( ~推廣系統
0 J8 U# t. g2 D O成就系統9 }* G1 D) w8 y# f" E" l) v+ A
內容黑名單* w5 v4 \# {# U# P, a
戰報共享) ?5 ]0 r" N/ J+ }- g. y3 A/ ^
NPC系統
( A% u6 L2 } M物品系統代管系統$ k" B* `( W. M; d
所有已知bug修復(如:內容系統重構): `. t" D% G0 p
。。。等等. ?: R+ w" `3 I" _, c
太多太多了1 b& i K: p, T$ ]' C5 d( i
1 t1 B) E+ N7 ]1 H/ O會依照功能的難易度從低到高進行開發
f7 r1 V5 |# d* z9 J# W: [8 X9 u. X& y% O: {- f5 U4 p4 i
由於三月起
* a0 h4 B+ I' O% Z6 p9 ~站長要回到學校上課了1 h( z! M4 a) v
每天只有半天時間能開發遊戲6 g+ h: t1 K i, M0 Z( h" ~' r/ k
效率有限 請見諒8 K& K5 ?. r' C$ S- p# G! d, C' q% l
: h5 `$ U6 t/ k6 h! u' b7 ]& s
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