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[閒聊] 新服將於三月份開放

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等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:15012 / 15012

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 5971 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 02:02:11 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    倍率:1000
    0 n0 w+ h/ q2 ^8 g8 C艦隊倍率:28 W( g  m6 R% ~9 i
    最大行星數會強制限制在11個(含母星)
    ( m, o" H9 r1 v1 {. J. p不管你探險技術升得多高
    + U  E# b, z3 @; s! T  L( I避免行星數太多而導致太累

    , u; P& w' a) j- T  i( O; H# x6 J. n" X/ i2 k- z
    其餘參數:
    , j5 {  y) m1 O攻擊廢墟:30%2 J/ d7 k) J$ k/ A! G% ~7 J
    防禦廢墟:0%+ {. a8 S8 P* t, p" r7 L8 X, ^
    最大銀河:9( C/ a9 S, A7 r8 ~/ p
    最大太陽系:499
    9 E4 H% X8 b' D+ E行星:15
    9 M8 c5 y% q, G' j: ?* v# T& L' `8 y新手保護:2147483647  c5 H/ b! Q8 V
    保護範圍:自身積分乘除五倍
      V; R: l+ V5 z$ R# q殖民星大小:2倍
    ' x* k* Y& z# j+ X' A( D& v  q8 n戰鬥引擎:Ogame probabilistic battle engine(模擬官方)
    ! j2 n% Z% W  e* ^3 E  n更多細節將於開服前幾天完整說明5 q0 t5 z  _! d; c
    注意:新服註冊將驗證email
    " r, W- R  q! S4 D因此註冊時請使用可以收信的信箱註冊
    ( b+ \0 h9 D5 S其餘項目未列出則表示按照常規宇宙設置. t- A' r! B# b' D) L% c' w
    " W: H* R* d6 u1 c7 g
    新服特色:+ T, e8 m' v* N" c( F) f: o' T. S2 ?
    研究時間顯示不正確目前已經修改完成(尚未更新)2 }. }% m! Z( F; l# @
    新版戰鬥引擎(仿官方),新的探險算法,
    * H& q4 f  A9 X) \4 E2 P/ E全新貿易系統(花了一周時間,費盡心思而打造出來的,目的是希望遊戲裡有良好的貿易機制,而不必擔心被人鑽漏洞等問題)可以派遣艦隊前往沒有廢墟的地方回收5 I1 I) Z5 P. w4 o6 B$ d8 v
    到達目的若沒有廢墟 船艦自動返回 可用於FS
    8 n$ w: b/ O: j* f) |# ~% {
    舊服也會在新服開放不久後更新
    / V! s- X, X. u- Q

    $ Q8 q, _  ~- A7 ^0 g* h( ^/ v更多修改正在隊列中等待處理:
    # y0 ?& T: U  w$ |& q7 ]7 I完善戰鬥模擬器戰鬥結果
    1 i3 Z+ i9 w0 i. x+ L修復空間跳躍門冷卻時間不會隨等級提升而降低的問題
    $ I( r" a& r7 L5 b# F0 ~推廣系統
    3 ]/ ?# s& J5 G5 E0 @- ^成就系統
    6 K* i% r8 N2 `2 U  Z內容黑名單
    6 \' {5 M8 Y% a0 S戰報共享
    . d$ c2 u* r2 b. o, ANPC系統7 G) x8 @* X$ j- `& M
    物品系統代管系統
    ( O  `* h( c5 n( V5 D: c  e0 I所有已知bug修復(如:內容系統重構)
    6 B4 j- f# \( q! q, a。。。等等( N' Y, y4 e& l7 S! O4 l
    太多太多了0 C# Y2 R9 A* z3 z2 W
    % m* F' d3 ]5 z* ?
    會依照功能的難易度從低到高進行開發% p5 X, C& X5 L* R  T$ U* w5 w
    5 X+ Q2 A0 K, Z( a. K' F
    由於三月起  [4 D+ o5 S0 \8 t& a! H
    站長要回到學校上課了' S! ~7 i; s7 t
    每天只有半天時間能開發遊戲
    4 L2 `- j) A. W, N" n% F效率有限 請見諒; [' b' K% f+ f5 o- u3 \
    , }! w* w8 U; K( e- y& G; {+ e

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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-2-25 22:32:33 | 顯示全部樓層
    舰队速度几倍啊

    等級:13 - 出類拔萃

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    奮斗
    2017-12-20 15:22
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-2-25 22:46:44 | 顯示全部樓層
    慢工出細貨,不用急。8 ]* X, `$ f  i7 e; a

    等級:25 - 爐火純青

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    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 23:40:27 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2016-2-25 10:32 PM
    % n& `, d0 q7 }5 u7 q- \; t$ E舰队速度几倍啊
    " p0 K+ q9 Q" |; H8 W  F: ?: |
    2
    4 u2 J1 b+ n# c" X. C- i

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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    奮斗
    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 23:41:56 | 顯示全部樓層
    Yamato 發表於 2016-2-25 10:46 PM
    # [% F6 z. G6 ^- V4 I8 Z慢工出細貨,不用急。
    $ L# a& v% Q% D( a  ]/ C, P0 p5 i
    是呀9 L+ ^1 \% ]7 p) e1 s* D

    & }' S+ T2 x% O7 @如果檢查不仔細
    8 A/ Y7 D0 C  u- k0 k8 }" F草率的就上線
    ' v9 k  X1 d9 k3 R& l1 L3 B出現bug那還得了; O* P4 M. g' D. ?$ q  H6 I
    豈不是被罵死+ f6 q1 Z) b9 X) r: Y* _

    ; {8 P8 v) z0 c, X8 r! K您說得沒錯
    : n) y% ]0 Z/ W2 E/ d. y( }6 }: ]+ [4 F6 z! t6 d

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
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    2016-6-10 17:21
  • 簽到天數: 11 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-2-26 10:05:56 | 顯示全部樓層
    居還要上課,辛苦了!慢慢更新不用太累。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4969

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    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-2-26 14:02:41 | 顯示全部樓層
    站長你又爆發了呀。

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
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    14 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-26 15:44:31 | 顯示全部樓層
    ujkoy 發表於 2016-2-26 10:05 AM
    ' V1 d7 T$ w# Z7 }' {4 Q# q! a居還要上課,辛苦了!慢慢更新不用太累。

    1 s0 V+ {' [, c+ o哈哈
    ; |) I# B5 F* N) ^不用感到驚訝- p6 j1 A  G7 c. q( F! `2 V9 W5 c, x

    2 P* s- F8 I2 K0 v
    / s. B4 I" @& X; ]/ y+ X這網站是我在國中的時候就成立的
    ' Z4 W4 X0 m: W8 {- I) {5 A) ?: j+ a* R! @* ?6 K" a# I- u8 }
    可惜那時候一直都有很多問題存在
    1 x) a& y" ]2 J$ x$ A3 ]( C但我始終不願意放棄  O3 e( d) Y1 \0 Y# I6 w
    , s- O/ k( ^: O& V
    所以為了網站( y! P" U! ^, E) [# C; d
    我這幾年學習了網頁的製作" l/ h( F* s' j8 K
    不斷的研究遊戲的code! a; L$ C0 [( o! H7 Q
    現在好不容易才懂了+ U- f, Y1 a- S, o6 R

    / V; I, k( p# h0 ~4 ~我將完成以前做不到的事
    + C4 Q( N* e" Q1 x: c5 [5 z實現以前的夢想& {) g& [: t& B2 H) ]& k: I' N

    + ]: p) N5 R9 O. @

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-26 15:54:51 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-2-26 02:02 PM
    0 G+ ?+ W( h( v# q' x6 M站長你又爆發了呀。
    7 a: W; _2 I' _4 u
    爆發?9 o5 Q/ Z/ L, C$ ^* e' m
      @7 a, p$ q& a' o4 i

      r' s5 }3 z; w* ?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-2-26 18:44:03 | 顯示全部樓層
    恭喜站长又出新服,根据我这段时间的探险和游戏,发现如果只有玩家或者玩家太少的话,那游戏后期将会是非常漫长而无聊的,因为没有战争,没有 战争还能叫银河帝国吗?所以加入NPC 非常有必要,就不知道是什么样的NPC系统
    0 a  \5 w5 D! i# H
    , r/ ^4 o9 Z) m$ l' l% S' \+ {再就是 探险系统现在的真心很郁闷  我拿1万个卫星探险 可以拉回几万到几十万的卫星,但是换成运输船或者其它民船,那就直接遇海盗遇到死干净。就算拉 也是2位数到3位数的。完全不知道是按照什么来拉舰队的。拉资源也是,为了多拉资源 我把巨型运输船带1万个去探险,没有一次遇见资源 全部海盗。。。希望新服里 海盗 资源 暗物质 拉回战舰 都能在一个比较合理的状态。我再试试运输配战舰探险试试。。

    評論

    這些之後慢慢來吧。精力與時間都有限。不急。就好比如:一天內不能把十天的飯都吃完吧?  發表於 2016-2-26 21:24
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