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[閒聊] 新服將於三月份開放

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 02:02:11 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    倍率:1000& g/ t! i# O/ ^2 w. M5 K
    艦隊倍率:22 Q( ]. S4 u, q/ h* W
    最大行星數會強制限制在11個(含母星)
    5 o2 C* F6 t: X! }% R; b' ]( f# Q, D不管你探險技術升得多高
    , ?% g) P8 E3 D) `- \8 d避免行星數太多而導致太累

    0 A; _# \: R' w1 l1 W6 x8 X1 T; Q  k. @' A' J$ i- `7 f
    其餘參數:6 l" u0 r6 a' v' Q
    攻擊廢墟:30%
    3 w( H, \# l, a防禦廢墟:0%
    1 Q7 |& o* q0 ?- g8 ~  ~最大銀河:9
    % [6 E/ f% n4 N最大太陽系:499
    7 Q# _* r9 R, r' }$ V行星:15
    / ]- M5 g* r; f" L新手保護:21474836476 ^4 h$ ]2 Y6 \- \
    保護範圍:自身積分乘除五倍9 b- s* R2 s4 {; b( ~8 ]( f
    殖民星大小:2倍8 E) F& D* d- b* U
    戰鬥引擎:Ogame probabilistic battle engine(模擬官方)
      c& `/ c8 {  T更多細節將於開服前幾天完整說明
      |* b( R/ l2 e/ s- }: A注意:新服註冊將驗證email
    ; b0 M5 i9 Z$ @- ^  V5 l3 n4 H因此註冊時請使用可以收信的信箱註冊, }8 O- ~/ |% B$ A( N
    其餘項目未列出則表示按照常規宇宙設置  w" x2 D% ~" q, I
    2 y& `, t* _7 s% i) F" I
    新服特色:: [7 Z8 L8 j$ w7 P' U9 x* M
    研究時間顯示不正確目前已經修改完成(尚未更新)
    , o$ ]6 E) |9 A3 e& H0 M9 R新版戰鬥引擎(仿官方),新的探險算法,
    * D' B) |* j$ R. T0 Z全新貿易系統(花了一周時間,費盡心思而打造出來的,目的是希望遊戲裡有良好的貿易機制,而不必擔心被人鑽漏洞等問題)可以派遣艦隊前往沒有廢墟的地方回收' b/ g# g+ m, v! W
    到達目的若沒有廢墟 船艦自動返回 可用於FS
    % i$ U- R; E: L
    舊服也會在新服開放不久後更新

    8 o6 m! c( `. s- M/ r" \3 L/ F( L) z: M2 V7 }" O' p' d& [- W
    更多修改正在隊列中等待處理:# _! j7 y# }+ E$ D0 z7 i
    完善戰鬥模擬器戰鬥結果
    / U4 k( I% I  t! _0 y- k4 u修復空間跳躍門冷卻時間不會隨等級提升而降低的問題$ D* D; v- P* U1 |
    推廣系統
    " e/ H  B7 s* Y5 y$ q成就系統! |* U9 b9 o1 f' W9 N& f8 \+ Y
    內容黑名單# ~' c4 `% U6 k  u  A
    戰報共享
    0 F, v( |5 s9 e' f* v  BNPC系統4 i+ @- o3 Y6 U' A8 {+ y- n+ ]
    物品系統代管系統; l* B2 l  p6 e' a2 h
    所有已知bug修復(如:內容系統重構)3 N1 d1 h5 Q1 ?) n, s
    。。。等等. Y, p4 a$ u8 ^+ y: z2 _6 |: ?
    太多太多了
    8 v" ?9 N2 p- _1 |" G' ]. ^# O) l8 a9 s" L2 N7 U1 f7 J# z2 m* H4 w. ~% P
    會依照功能的難易度從低到高進行開發$ d4 a" Y4 {* q) I: f
    ; y% n0 [; t8 T/ r7 h9 f* d" ?' S8 d
    由於三月起# a( F% {! F& `6 J5 @/ G
    站長要回到學校上課了1 F8 y% Y5 W' ^$ d  N4 ]3 T
    每天只有半天時間能開發遊戲
    ( H7 I7 f1 W4 z/ h7 @效率有限 請見諒
    2 P& g( \* g# H) J- y+ c# x$ E1 }8 f8 m/ l* b6 P( i

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-2-25 22:32:33 | 顯示全部樓層
    舰队速度几倍啊

    等級:13 - 出類拔萃

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    2017-12-20 15:22
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-2-25 22:46:44 | 顯示全部樓層
    慢工出細貨,不用急。9 `, B/ m& n! @4 q$ f8 E9 }% C

    等級:25 - 爐火純青

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    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 23:40:27 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2016-2-25 10:32 PM
    ' d" m& d0 }0 D5 o9 t/ G/ i# a舰队速度几倍啊
    % ?# D4 t0 a' |5 w# V5 p
    29 c/ G" a9 j7 ^, K3 _

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

    魔法值:15299 / 15299

    生命值:7%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-25 23:41:56 | 顯示全部樓層
    Yamato 發表於 2016-2-25 10:46 PM& m. N9 _7 J: W& {# c
    慢工出細貨,不用急。

    / w1 V- t& e$ {* X$ l5 K* p! F0 _是呀! u7 N  S7 E: e, C# u" q

    4 h- l7 V: y' D% {2 X6 L如果檢查不仔細
    4 R5 Z; y2 a  W! `; ~草率的就上線
    + k1 |/ J7 T$ k( [7 k; H出現bug那還得了
    4 W$ u% r6 a! I豈不是被罵死
    & p3 I1 k0 {3 r' ?& P! ?2 g" x; W7 Z" r& f* W
    您說得沒錯
    1 }( E) R" b/ H) ?% P$ B9 V* `: i
      f0 B' w, k. \+ J+ N7 c0 X

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  • TA的每日心情
    難過
    2016-6-10 17:21
  • 簽到天數: 11 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2016-2-26 10:05:56 | 顯示全部樓層
    居還要上課,辛苦了!慢慢更新不用太累。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

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    生命值:5%

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    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-2-26 14:02:41 | 顯示全部樓層
    站長你又爆發了呀。

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-26 15:44:31 | 顯示全部樓層
    ujkoy 發表於 2016-2-26 10:05 AM
      Z3 z. O7 f, d1 m4 U+ |  K居還要上課,辛苦了!慢慢更新不用太累。

    8 I9 y/ b  j9 r  w$ r+ I" S8 ~哈哈
    ' O3 ]+ A" W3 c! p/ ?5 O不用感到驚訝
    - g  Y1 M9 D6 w# k+ T. S6 K
    & r2 f1 |9 c4 i/ f% h8 x3 D2 s* t/ Z# u8 f1 u; Q5 i
    這網站是我在國中的時候就成立的' M  x1 s% ~4 T, W- w7 ?  X7 r" k
    3 A9 q& q4 m; B
    可惜那時候一直都有很多問題存在
    8 C8 ^! c  ~3 w+ ~" o# [9 I+ R. l但我始終不願意放棄7 ^# ~) ?# m: s) p
    ) ~: w; t& n' ?  {
    所以為了網站3 {! n* [3 X4 z" V
    我這幾年學習了網頁的製作
    5 G& D4 J5 |, J# ~不斷的研究遊戲的code
    , l- z% P% W: P現在好不容易才懂了- E/ e. l$ r, G; A& n) F- ]
    3 P+ R- ^9 Y6 t# x  `1 F
    我將完成以前做不到的事
    , T$ K8 H! W+ }' y實現以前的夢想
    . E) ?  [" B" V1 G& V3 M/ H; |' |8 x% q) l; }% {* ~5 N0 }

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-2-26 15:54:51 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-2-26 02:02 PM
    * `. m8 l; ]) U6 f8 e6 z站長你又爆發了呀。

    7 H% @. O' ?) H! P3 @爆發?& G, L% [# Z3 M; G) U: N" x5 v
    - f7 ~+ Q. D2 c! N& ?$ d
    / n9 i3 {, o" _5 f5 X0 N

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    衰
    2016-4-15 11:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-2-26 18:44:03 | 顯示全部樓層
    恭喜站长又出新服,根据我这段时间的探险和游戏,发现如果只有玩家或者玩家太少的话,那游戏后期将会是非常漫长而无聊的,因为没有战争,没有 战争还能叫银河帝国吗?所以加入NPC 非常有必要,就不知道是什么样的NPC系统+ h+ m; k. S' k" n2 x

    # o' w1 N, ~7 `, O再就是 探险系统现在的真心很郁闷  我拿1万个卫星探险 可以拉回几万到几十万的卫星,但是换成运输船或者其它民船,那就直接遇海盗遇到死干净。就算拉 也是2位数到3位数的。完全不知道是按照什么来拉舰队的。拉资源也是,为了多拉资源 我把巨型运输船带1万个去探险,没有一次遇见资源 全部海盗。。。希望新服里 海盗 资源 暗物质 拉回战舰 都能在一个比较合理的状态。我再试试运输配战舰探险试试。。

    評論

    這些之後慢慢來吧。精力與時間都有限。不急。就好比如:一天內不能把十天的飯都吃完吧?  發表於 2016-2-26 21:24
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