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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!6 C _6 F2 ]5 o1 q7 B* r4 O
我是fallrain。6 Y1 Q0 m6 c! G: j
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。& K6 b' L% i5 k8 w7 l5 X8 |
为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。) D5 l2 W, c" ?! t
其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
: @ @7 U0 s; Y D- R0 T6 F1 l简单来说就是合理探险。% _6 c ~7 i" {8 x, I" p. Y
a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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4 h9 ~1 [4 `4 n1 C; `3 \9 M先卖个关子我在详细说明。
8 T& }3 |3 j) J" r( K- G! t8 X: u其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
: |9 f9 D1 ]. H- B) N本想爬到第一后再跟大家分享。
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4 Q1 p+ a7 |% S# X- j# q1 {起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。, K6 Y' ^* F, k7 _8 M
" l) \8 v9 \' H* f其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
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首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。3 T; |% `) _/ d( R7 I( s1 s K
. }2 R- u" I. h' G2 Y. M" [然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。+ X: R- x1 @( w( I
2 o6 \% _3 r8 W! P但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。* f1 `. Z! M+ ^- [, v
L M* U1 P- x5 C最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
) w! M: H6 n1 t, C0 x黑月的回报率为55.56%
' E( @. c4 c* I巨型运输船的回报率为67.90%5 G: `7 S. O* I8 x2 }6 k1 M
战列舰的回报率为80%' v! u8 ]) t0 P$ k8 t+ T, t; ?9 f
(后来发现重氢的出现几率较小)2 F# n6 h; j% A9 |9 W# t! F- o
PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。- r0 u* E* k& ^: s( A
6 @3 D! n6 z( q! B* w于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
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* l- P6 N- b, }. _) y4 M! L9 @& c当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。5 Q ~8 Z: t p, @5 V/ J) w
所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
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3 s* J: I4 f! z$ @1 l4 Q上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
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Y$ [$ z! L! [总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
6 o2 D5 k+ E* a8 @2 T不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。( ?3 z0 g" J1 K
我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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