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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?
    % Y8 ]1 O0 q; P- Z4 `4 z
    7 S: T* Y( S' p. A! _8 E: d+ @
    7 |6 R+ X4 \& B: k艦隊分數3,725,033,424,142  ?: g+ V2 [! ]* ~1 S4 |

    4 _1 e) x0 I0 z6 ]( H9 k, h也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點8 ^1 B( r/ [9 v; F1 c& S
    7 |! v; m/ d3 \7 O8 H' u
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:428 / 5878

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
  • 簽到天數: 157 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    ) B! w8 v3 X7 z+ J# K! P, `4 @3 S待釐清原因後 若確實有異常
    * T& a+ F9 q* y3 z6 j) H: z' \會刪除不法資源以及艦隊
    * x5 y1 @6 D0 c0 T4 S. U請大家放心
    ) A4 L$ K: P- x- t
    3 f, E+ R0 P" n) Q昨天的備份
    / C6 o: i+ b$ I也可以拿出來比對
    4 S' q& M- u  r- h( P0 f. G就知道哪裡大概有問題- |! R) l. c) ]2 l: m4 Z+ Z6 v
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據" M# t7 i" P1 w, c; O2 N
    而不必影響到全體玩家
    ! o; g5 o- c" |- h/ K- _7 \# Y. Z$ L  \/ a. w; U' m
    錯誤記錄檔
    4 Y7 A3 s3 T* d也沒有記錄到任何錯誤
    ; G, x, m: P3 N& C4 ^: L調查需要一些時間
    - u+ S' o0 ], ?: J) h8 g: Q$ e' N3 t, y2 y! h
    必要時會貼上運輸與回收記錄
    6 n$ e5 r; m; W0 Y供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    & v5 [3 b% \2 ^4 {: i我是fallrain。
    * Z$ \7 c6 A+ [- x' q5 B$ L发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    / e8 w7 h; \( s8 \为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
      T7 V9 D8 ~/ u* m: l& Q其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    , k, \% y* E$ S0 d  e5 J简单来说就是合理探险。8 ?9 e/ t' a+ F. d
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。' u+ R+ z! z3 v5 d( k: a

    9 z5 j; E" d; Q! l% J先卖个关子我在详细说明。0 _$ H) e8 Z- T% f
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。/ V7 N% q# r- X1 x( `
    本想爬到第一后再跟大家分享。0 h; ?# ?  A7 J+ g; }. ^' t9 N

    9 H- y1 ~  {+ `起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。7 B6 ^. [! t+ L9 I. |, v
    . }0 [; \+ i$ C6 j* v
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。- z$ F; h3 P  i

    1 x" ]: b, v0 K5 q5 l' L" l首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    " e! K/ A% `* L8 D# R' }
    4 b* ~5 e9 I5 C6 N6 h然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。/ v% L, R# i6 o) t/ Y2 U7 f' F# _

    0 m, |5 D2 I8 l7 r* O$ X& H但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
      q# P4 A; z, ?
    " [5 k2 j+ r% X& h4 g0 c最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    - t  \2 v* v, A- H2 c黑月的回报率为55.56%
    $ k6 B/ W$ F" {; c* r3 v0 ^4 M巨型运输船的回报率为67.90%
    , i! }4 P# I5 F) m$ N1 M6 m% Z& X战列舰的回报率为80%
    3 W6 N2 l, ?5 t# \3 z# x8 |(后来发现重氢的出现几率较小)+ J" a1 t, U; O3 H
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。3 |' {+ _3 ?  }: V4 P

    ! p3 K% D) m8 I2 i5 y. Y于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。5 E3 ~/ y: O& j! j3 r
    * ^1 d. }( [: L0 L) |& \3 \
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。1 v2 `6 p4 J9 l/ i, w
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。& Y% ]8 [+ E/ e
    ' u: B8 I& F* ~8 F; F
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。# \" D" U3 i: Z( o% Z% R" Z. k

    0 o& N3 o9 z$ ?. R7 F; L( Z$ o总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。8 t) P8 y  g! E
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。) i: w1 c* R. @2 t7 L8 ]) q
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。' m, m: X5 _( |' c

    7 [$ @1 j5 {7 ]5 X+ ~: \- i8 p3 t1 D  p4 j3 v* j! M
    ' |' g# X" _% H& g8 s
    - i# \1 n3 ?' j/ o

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。- }- R8 J  Q8 F/ }; E

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    & e; z6 p" f) [4 ~. K+ f4 e% z

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15078 / 15078

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  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5996 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM. p% O# X: X5 P! p; @
    各位好!
    3 k3 R* a: x5 R( B3 i0 D我是fallrain。# @# ?' K" Y3 W( }
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    ' L/ F# A$ P5 J( ?( I
    好吧4 K. G7 ^7 t$ j& h5 V! ~* t, J
    令人佩服
    ' x$ J: L* W4 N" i* h( Z! @# ?) O+ w* c9 O; a0 u
    7 e# \" \6 p0 e4 ]9 G" w& w
    稍微查了一下$ _7 u# ~( `2 C$ |* |( k0 }
    确实为探险来源
    7 Q; u# h( ~( o1 Y4 k% v" @  C
    + P; }8 u: _+ j6 S% q& Q0 ~为了让大家确信+ C6 N& ~) e1 E) Q
    明天放上报告图
    1 U; N3 n( o7 ^% T抱歉打扰到您了  ^# a9 b! i3 W) m0 B

    / n: ?7 o( D3 s' k( D: J

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 & T2 S5 x% W2 T; Y2 @& |, B

    4 @, r% V5 \7 m2 m- ?9 B谢谢a大明察!
    " K0 I) v/ R- |4 i% g, K1 N3 `1 ?* V5 R+ c, e; Z9 O, E
    " @, j* V1 P* o/ f0 z8 M3 u2 ]$ v, m
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。: }: Q* b" h4 D4 o
    1 d# _* X# a. e) V0 Y
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。' u$ M$ m! E& ]/ t( }
      \8 I: M, |/ Z
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    1 x3 W* }: d3 b  b3 u8 W" T! c3 p, w* B5 Z0 F3 D
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!9 a% ]% y) E8 ?; b$ C& T$ ?# j
    ' G/ e; a& E* Y3 a( h# z) ~- E4 h
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    # G7 |+ j& R. E$ e6 e$ g" W- i; Q6 y, x( I: c) }3 t, b- g
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。, W0 Y* ?7 J0 L
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。" M2 f0 A! S* X. N$ l8 e, w
    3 R7 t9 P/ \3 E& S
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    * f( m, C, T0 `& [* m, x不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~* l/ f8 K2 x, p, H

    ( g. V1 w: ?8 X0 ?. O- ra大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。1 d3 y0 U, ]* f* f# O& P0 a$ m2 {! ^

    5 b$ ?4 ~% n; a: z: z/ G) V! Z" g建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    ! r# L$ I0 j8 r  r8 n$ r7 R1 e9 M, S! Y+ F/ {/ v" R2 O4 I! t
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。2 l, \! V! r0 O  t& c9 H" E% u  A7 v
      p2 ^7 ?. d& |: h3 b# q! s! [# Q
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。8 H3 f& I( T4 k+ Q9 D
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
    5 F2 b2 f6 |: q- j2 }% D

    評分

    參與人數 1聲望 +5 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4718

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊6 q: T" V' n/ `% w2 |

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5996

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧* E1 p5 c, I9 o* `9 A8 i
    真心覺得佩服XD
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