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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?2 o8 a2 e( s% t# u" Q, x' _

    5 N' |: Z/ o, X) M# Q% G3 a5 I" k/ D6 ^; ]8 z; v
    艦隊分數3,725,033,424,142% [, M! v8 ]; N2 L8 E9 D

    0 _3 }1 ^$ L9 O$ h4 ]! ?也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    / j/ C' z% ?/ A) }( t7 @" `( E+ \. b, `. g. p/ Z
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式6 b& r3 y$ B' m6 N0 ~
    待釐清原因後 若確實有異常  b9 m3 }, b9 v
    會刪除不法資源以及艦隊2 N6 K3 D( S% ?' D# I! H5 T
    請大家放心& }) B/ O( T! [) q" s; D  w  J( L
    $ b' ^3 i6 W5 e* d5 {0 C1 u1 x3 [
    昨天的備份
    1 A- D& c8 r  `: O/ d' d也可以拿出來比對5 R0 H) U/ X3 |% G: z/ \( @' r9 Q
    就知道哪裡大概有問題
    / k, H8 ~6 h) w' h必要時可以只回溯他一人的帳號數據, u1 m* o( n2 W! K! \
    而不必影響到全體玩家
    6 z' z& s% M& Q  P1 x8 r! E4 u7 g+ m+ N! {, }) A
    錯誤記錄檔' ~) T8 C& ^. c* y# p2 b
    也沒有記錄到任何錯誤
    7 j' m7 z; _( K( H; ^& \調查需要一些時間
    0 q- d- o0 f, V9 \1 Y+ w
    ( a# W* `" j1 b, \, ]% s6 C$ O必要時會貼上運輸與回收記錄' v: X6 f7 Y# p7 _
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!9 }( T/ t+ r7 `) w# z; y, M
    我是fallrain。1 x" f9 J& B2 l' D
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    5 h+ B2 X  I6 z) I! J* G为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    9 R7 y, W  T' Z$ l2 |( c; a" Q其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。3 V! f' J  T/ V0 ?, Y6 A: _! t+ a
    简单来说就是合理探险。
    , u5 K- A: g' h) Q8 A3 Ma大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
      }2 E1 C' y$ S" b1 Z" X6 Z; y' f0 h0 U* [% a
    先卖个关子我在详细说明。. V% S4 ~' M5 y
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。) F+ e/ Y; `& t( k# D
    本想爬到第一后再跟大家分享。( _" q, y& K* L# }
    1 ?9 }4 P0 D7 W4 ~
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。& G5 ]: J- |) j( k* X* z& K
    $ Q: O5 }% n; t. ]' w% a" A
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    / M  _  g% U' G- H/ O) A+ j! Q8 S; \3 v5 |
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。2 U$ p  N: {/ H/ W  K
    0 k1 a$ t+ h  w; @
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    9 j/ E' O  N" v
    ( _: N1 P  P9 X% S  A! ?, C但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    9 L( ]: [/ e* w( i& H! g2 h% T5 \: O. O, o1 B+ q
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    5 M8 m( r9 Z$ ^: a- X8 n黑月的回报率为55.56%8 C. ]6 a. m5 z7 i! k  e
    巨型运输船的回报率为67.90%
    8 h* L# E* t. D( V/ r8 Z" A* E战列舰的回报率为80%
    , {0 g" }/ G) r(后来发现重氢的出现几率较小)
    5 W! O" @4 P' F" p2 S4 Q4 o9 vPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    # x: Y- w5 D, _
    ' i) x2 J* J0 `' V于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    & a' V" I8 m/ L8 o
    6 ?" ]8 Y9 w. r2 b+ W2 t: _4 N当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
      R/ C& A4 A/ a, X所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    # I$ L0 G, |1 b  y; h) j+ S% P0 q# _
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。0 h2 D+ J3 N+ {8 y' d" u" _
    5 K. ^% C* D  m& @, Q$ @, O
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
    3 _! r  v2 ^2 H+ E3 o6 x不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    + c; x! h* @$ A. W我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。$ T. t& R+ ~2 ^1 c
    ' G" k+ W8 L$ [+ u

    ' \9 Q% \" s  B8 i1 T3 ?8 ^' \, M' S$ Z/ R, ?
    ) k0 X4 z1 Z% k) r/ D) F* c# ?& a

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。; R3 F5 z* N3 h

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    8 k+ n9 {8 P3 j% z, ^- J7 m) o6 w6 H- H

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    衰
    2017-4-27 23:14
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    1 小時前
  • 簽到天數: 6056 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM8 F; k3 W9 b; Q8 U; e
    各位好!1 G3 @5 G+ l+ u. |# ]1 A/ J/ M- D" |. k
    我是fallrain。
    ; f& R. K" G) V+ @发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    ! n0 @! M1 G% N- d  E/ U& A% J好吧
    % Z" v- J3 m7 b  V/ D( g- ~令人佩服$ |: m$ t7 ^- I8 x& d7 K# N8 l

    + I1 G6 w5 ^  i. p1 f( `! e1 V9 n% Y6 }/ Z
    稍微查了一下
    - |. U& e' m: o/ x确实为探险来源
    ) D  [2 M7 \" e: T; L! g! V" o: ?( z$ Y! _
    为了让大家确信
    0 w6 L! X& h# s( J5 I2 [明天放上报告图. Q  }# I3 Y* p7 k
    抱歉打扰到您了% l- R# @' e3 K% C
    7 j$ h/ p% }# a4 l* X  I1 F

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 ) h7 x- Q2 H- j3 }

    4 C- u% F* s& z谢谢a大明察!8 V* d9 u5 U" W% ?& J
    - J! |/ J! m$ q; F7 b) @+ Z5 R

    7 Y  E  \3 Z) D6 }2 A/ w  P4 Q我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。% u( S/ ~( @9 m" h

    . k. B) _& U5 h$ h我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    + b% \, h3 l  h
    & m; P7 p7 ^0 U% f# @" q7 d当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。9 b, d! p- z0 g( I
    ) e9 O% e! \1 F% [/ `: [
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!5 [8 ~8 C1 K2 X6 U" _
    ( t9 c# i3 X3 w2 r% o
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。! ?) Q# L0 u$ h4 J
    " q; s0 ]) P! C9 X- D, U" h, I5 l- c
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。6 T- b9 |, K/ ^) F' o6 _) v( C
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。/ V6 O3 U0 }& n8 y6 S/ X% b! q7 y
      r( i: L/ F+ e; p4 i( W: [" D# ^( W
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    ( m$ u* k, X7 z" i不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    ) d0 U5 m7 }- b0 d: e/ Z4 ]) L( ]: Y% p8 @& f: l
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。% }0 n9 ?  ], R% p! t/ y% Q

    $ L# W4 B5 N/ O' e) l建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    . t$ H/ [) q) H6 G6 l6 v) X9 O; t4 ?. I' y) f0 c8 j; W' I' ^3 `
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    + s9 E$ h9 \0 [
    ( u& U: {3 J$ Y. ^- d" q8 q1 ~写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。& @& f7 G8 r# T( h& f
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。' C. e* a$ j- v7 u

    評分

    參與人數 1聲望 +5 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4780

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    7 S, [; }  h1 _4 a/ w& e  S' h7 N

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 6073

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧# m8 \' |% z- V% G: g$ \, i
    真心覺得佩服XD
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