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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?4 M' i4 {: @9 W/ O) O( g+ Q
    . S9 |+ d* Q; m6 s
    4 Q" G6 J9 b, w4 }! G* N5 C
    艦隊分數3,725,033,424,142
    - s# o) }$ `# e# A+ T
    3 c4 U  x. A$ U$ j- J3 Z6 Q也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    7 E/ P9 h+ i7 U. t( R8 t( h1 ?. M) w5 P- d
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-3-7 16:31
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式  Y1 \" R8 s5 y5 l' `" V/ S8 a/ \" P2 W
    待釐清原因後 若確實有異常# i: j. z* Q* x6 \+ P. o
    會刪除不法資源以及艦隊. ]' z" `0 Y8 R, O* p' |# ]
    請大家放心
      {3 |, X- @5 j. s& q/ ^( o* i; W/ k1 r6 \! l: i* [
    昨天的備份
    8 y0 K" H* b5 u也可以拿出來比對* \) z% ]' Z/ \- w6 l5 Z' ~6 }# L
    就知道哪裡大概有問題, k+ H9 _5 }9 J/ M) w; b
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據0 K+ I3 g. q; Z4 P8 q5 ], g  p) C
    而不必影響到全體玩家
    ; w+ n4 Z* F# L1 w0 x3 L
      g8 O4 L' Z+ A0 m2 V, V; F錯誤記錄檔
    " m0 p6 ?* s4 G* p也沒有記錄到任何錯誤" B9 H. @' H( j1 y. O. C
    調查需要一些時間
    % @+ F6 z2 L: e3 \( W4 p) N2 T+ T+ c- i0 }4 |
    必要時會貼上運輸與回收記錄3 x) ^! ^1 T/ R
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!* J- M6 t$ ]5 y% p6 Z
    我是fallrain。2 ?# h, F8 s. L
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    . l# x/ J2 s+ C/ V2 h& Z9 B为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    6 q2 l6 J7 a4 q. k  W" W; N# s其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    0 u2 U. X8 j) a4 a  g简单来说就是合理探险。+ v9 I" Q, E2 _+ D. Y
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。1 {; L& n- M: r( T5 u

    " W8 x- c; \' g: W先卖个关子我在详细说明。# ^8 {6 C: S: i5 B
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。/ M' t6 _# o' L) {
    本想爬到第一后再跟大家分享。1 z' q2 t  I: v! I2 i2 g

    ) Y6 T1 \3 @1 F0 T$ h. l3 ~起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
    1 H4 F: T# e) Z4 q7 {% \: I8 E% M+ B
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。% l* O- i5 t( P9 D
    8 t/ Y& Y5 m2 {& K, ~6 a/ r
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    # m6 X+ F2 [" D4 n2 S  Z! p
    ; E5 M/ U! B2 F$ F2 T0 H( l% i3 Z4 l* N然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    " T* Q$ ^# v2 y, A! L
    9 G/ k2 g( x5 E4 i+ f9 ~但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。" L. M% B1 [9 k
    8 E7 ?6 ^+ S$ Z% E
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:8 v; E/ p# Y% U+ E
    黑月的回报率为55.56%7 G" m  m9 Z  ]
    巨型运输船的回报率为67.90%
    ( [8 `0 S1 N( |* b- S/ F1 Z. W6 `战列舰的回报率为80%$ L4 E) A3 l5 ^) w+ J
    (后来发现重氢的出现几率较小)
    4 `0 R+ ^8 k% p% F' j% p1 OPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    9 o$ f, B$ Q. a
    ! P2 Z5 q9 {1 S, a+ K$ V" A于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。. L( ~# N+ [1 z& l/ C

    2 {0 b8 T' d+ H当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。1 y* J$ g. s& e: ^* h9 U2 }, g
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。9 B* `6 n' C" y1 w: I( w+ u

    $ B4 M1 v0 C7 D上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    + V/ K( K5 o1 F8 r" f4 _1 a0 Q! p5 C  x5 D2 L2 q
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。/ S1 ^" I# T  @& V% R. T6 N+ h
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。- D2 G& R0 l+ I1 Z
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    / Z0 K' d# m7 g7 T& l2 M5 Y8 B  c) R4 G8 m; T
    + p! {3 h2 q4 h7 L0 e( t

    % J" f8 b2 w* D8 ]$ F" W+ c " Q6 G* \  k7 {; \/ T( e2 L& B, i

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。/ e* \; ]2 @# W1 t7 C6 Y- Z

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    2 \- M6 p& G+ m# q# N5 O5 `# T

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    開心
    1 小時前
  • 簽到天數: 5558 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    9 H1 L3 k4 v) N7 \, D6 b/ P各位好!9 o# m% p# W6 i5 u/ o
    我是fallrain。/ {( {- ^8 k& e" X) ^
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    6 R( u% t2 U" c- `  e
    好吧, E9 H  G( s5 _5 ^1 T
    令人佩服1 F) T+ m' F7 W/ j

    , t9 S: i) o4 ~" B9 x" M& S# \6 S2 B5 m' z
    稍微查了一下
    $ Q( {+ c: Y' K- G; W6 B8 X确实为探险来源: S' n  i% V+ w3 {2 m8 i& @' e
    1 q3 v$ a  v7 y9 k
    为了让大家确信
      v+ S/ V3 V9 T0 [, s+ {明天放上报告图
    ) y7 O, a$ T' g+ \! E4 O( b抱歉打扰到您了* M. |2 `2 F- F" I0 p' J9 h1 \8 K
    & Q2 X% C# s" J& t. |2 z

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    ( z" K5 p& m$ p" C4 O  h" m$ B5 X
    谢谢a大明察!
    9 P! P0 z, e& T5 I
    $ x# r9 h% E4 z" c* `( I1 X% i  E8 E5 u6 ?. w
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。+ @% r" F4 J; V5 z) E5 H, ]5 q

    / J/ W5 |% f7 \9 c' Q我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。/ c  q& u; _5 r5 {/ d" v9 x1 R
    : x5 b, |- d$ H1 y* {5 [4 K2 u! ~! I
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    1 Z# z4 c- L! \, u% j3 |0 N/ p1 h" c+ H. G6 H
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!+ k& h; i9 R+ y# W: _: U- A
    $ s! F; D: N! `- r( o; G* S2 w: d
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    2 n9 j% G! X1 i
    . c  v! V. E, m. x6 _' X3 A也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。" K" ], a# _9 r+ x
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。9 r( T( A5 u! @4 D3 Y

    & \2 @% k, \, t7 ?1 s+ T/ b1 ~' H- [因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。( a+ C7 Y$ s2 t
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    8 l" L0 Y" Y; ], Q8 f; M& ~1 B! K6 R! D% j0 V( O
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    8 }- E* Y: r" h$ L2 Q, j7 S% x( w0 m* n; ?$ U
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。0 F! Q/ W8 H1 Z2 i9 ?

    9 t$ v& Y  `. X' d# [0 T至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。+ S/ E7 U0 G% n6 I0 N; M
    & v: D8 z  `/ p2 u* i/ h
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    * U( k7 o( A( S4 x5 z5 d不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
    7 Z. i! a( l! N; `

    評分

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4201

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊1 D* c: l( x# F: e8 v

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5346

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧" z; g5 @" @# J( X( I) P9 z
    真心覺得佩服XD
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