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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?
    ( s: @: T) P3 C6 r; L  ]2 W
    # d: l3 y5 y& a
    8 b9 @0 B+ [  J  s艦隊分數3,725,033,424,142" w2 P7 R0 {, K2 `  C+ G7 k( M

    0 H+ S2 @* c% N1 L# B3 O也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    ) u- W8 E, w. N$ _' n/ E" Y
    7 g$ w9 x( f( O1 l實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:426 / 5567

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-5-18 20:02
  • 簽到天數: 156 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式* q) m( @; f; R5 N: d) T, Z9 T
    待釐清原因後 若確實有異常3 |7 N' B- j4 i& c' I
    會刪除不法資源以及艦隊; R, G' y0 {8 c
    請大家放心
    % H2 w5 B: P7 Z! ]$ I. s. k2 f/ z" ]/ }2 V* {/ A; F! y2 K; `
    昨天的備份
    7 }" y  S3 \/ d# Z, s5 K* {也可以拿出來比對. P9 L2 Z1 r2 l. x9 y1 v0 o5 m
    就知道哪裡大概有問題
    / [( n% m6 D& @% b  n5 Y+ U. c2 q必要時可以只回溯他一人的帳號數據! V5 {/ T- _8 {5 C" Q+ s
    而不必影響到全體玩家" b7 o/ w/ P, u3 d
    $ E/ T) c& o! w/ @. u4 W! d
    錯誤記錄檔7 O6 T; _% I. r# l, z2 x7 ^
    也沒有記錄到任何錯誤" R0 P" E  w9 M- O$ `  K1 j
    調查需要一些時間5 m5 o+ Y8 N, W4 {0 [, u5 W: W3 C: Z

    . b8 C/ J3 j, Q4 r必要時會貼上運輸與回收記錄3 P8 S* a. R; @( J& m
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!7 C/ P9 b' A: ^& P- z5 ^! f
    我是fallrain。' T; V! o$ ?5 k
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    $ b: y. b! U6 J5 f1 E' ~3 K为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。' d8 S! W$ r0 s$ Q( x4 G
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。  y& C; D+ P* n5 ?
    简单来说就是合理探险。
    / W! A6 }7 U4 y5 {6 Z3 S7 V3 e5 Pa大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    ' J* d& i8 e/ Q, m* V' s5 c/ \& v* n# U: ~1 j4 M
    先卖个关子我在详细说明。
    5 S% L7 L0 L: b" H其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。# e/ T, W; k( A- o- J, m% S2 S
    本想爬到第一后再跟大家分享。
    0 l7 ]' E& f8 L" y3 g" `. H% b7 @* T( r: u! F2 A
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
    8 ]  ]& O# l! b* S9 V8 E9 T/ X; ?" Z$ Q  j$ s; w
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    3 {, U7 l5 w" ~8 m# K8 a
    7 s4 F* }# t. m( z. ^首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。: `7 W7 k) e+ v5 H) d* Y* O
    $ \2 D* }+ N  |' [
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    # V1 v& T& p! h: _" T* r: n
    9 [( y" m0 e7 U9 t/ y但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    7 E. i6 ?5 C8 t# a2 n" z
    5 |1 s% \  F* Y- }3 k, F& M# @最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    ! F2 p( G) S5 a8 S8 H9 T9 `黑月的回报率为55.56%
    4 U$ E( L2 a% u& Y% a巨型运输船的回报率为67.90%
    ) a3 d( z1 C8 i( l% V战列舰的回报率为80%
    6 A4 @8 b& |$ I0 _* P(后来发现重氢的出现几率较小)
    ' R/ `; n4 a8 B2 E0 u7 s9 kPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    / m9 m# W0 P) c  y; S; y9 T) Y: q
    于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。4 _& B3 L+ Y* [: {; I; {
    4 L- y  e$ c% t9 C$ Z: h: e1 D; x
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。$ q$ E2 R9 M- o# x! b1 B3 c) P  Y
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。' f& H- g  x# `* ^4 @" E

      o2 o+ P9 C' n上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    + Z( y+ R% M" z! }
    5 S" d" X- I! I2 @$ E* z总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。( e  l" R$ ?( |# H& Q
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。6 }$ [- T. B8 I5 M9 m! O
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    1 |2 V- ^) s* r& ~( L  \8 ~" s1 h/ r* Y4 b" D% o9 s
      }( o. e* S2 u# R2 _  @0 A
    3 S* j( R' X& ?2 B; D, H! N
    : h7 I+ s( O3 E5 S" _

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。2 H. G/ \. w' g* h& }

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    2 m8 Q; J5 g8 i" M  Q% X2 Z' F' X

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    慵懶
    4 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    , P1 }  z, U& \; I各位好!
    8 m; ~% x+ Y+ B& O/ e( d我是fallrain。) p$ p3 e2 b6 h: u- E5 D  i9 N! ~
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    * @& P+ v) y0 Q# P, {9 j5 }% }
    好吧1 V7 O  r8 o# t1 I7 i0 N( T4 ^4 E
    令人佩服% [$ R7 }8 |0 C" b" y  q( S
    7 _! O9 v! `% M, `. X# O

    0 o0 n$ ]- s+ n; t稍微查了一下7 M& k' s  P& |
    确实为探险来源
    , Z! I* b% [, f
    / Y+ q& }! R8 l& x7 R为了让大家确信
    - |9 W4 V" V' p明天放上报告图# J% A$ Y( K; L" y1 K# V6 V  R
    抱歉打扰到您了
    " F2 @" h  v# V. m5 D% C* ^0 I9 |" o5 v$ b% M# O1 L* @) ^

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    0 ]( z% y9 k1 ~  d: W& z% @+ s" G6 Y& N2 w
    谢谢a大明察!
    1 d1 s9 f# l; k% k6 I. d  |0 N  v5 c$ Q( B, f8 o

    ( W& c" M) w3 G! |' [: H, T! q. `我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。: ~2 r) W, G* K. [5 p* T0 C7 X' c

    # U9 _# z; }8 }. |我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    5 E2 P7 d2 w, o" H3 E' U. z- t* m# M/ i; h- `
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    - d0 ]( I& [, J6 G! ^! K: }1 Q+ \2 H" W; I
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    % i: u1 t7 F, A4 [$ {5 R8 P$ B# Y' }0 d* u2 p
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。, }" h) K' m! m& u: D; T
    ; C8 t8 a: Z5 }  E8 V2 U0 }
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。
    : W/ b2 t6 R. x8 a; N$ k' I觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。: u# |0 m7 w% u2 M

    , R& [# X2 _/ O3 G5 i因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。( L) ~3 ^& `9 R3 e& |  V2 f! d& m
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    : X; Z& p" r  d7 f: c) F
    # r8 M4 o' v' R4 K4 N& w0 ^a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。  s9 Z% {8 Z' W

    9 v$ d: O$ O$ Q建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。& Y5 S3 D# I5 R; A2 B
    & }! s/ {+ z" ^  j, G2 B/ M- I
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    1 z6 Q9 e8 p. c9 B8 L+ v: Y  s( W& r  F& g4 Z+ ~- s- [1 J
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。) n7 T' l. L! W1 m- d0 l9 \  ^
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。& M  _3 g1 V% m

    評分

    參與人數 1聲望 +5 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4396

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊9 q  ~  k5 ?* m  p

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5591

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧# V3 d! {" L: g' G/ D
    真心覺得佩服XD
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