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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!) M, `. X) |# G0 S! Y/ G, W' L3 X
我是fallrain。2 ^( k2 v: _: `4 J
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。7 ^) f8 e. d- [. p& a# k; s5 n
为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。6 z J2 u& C: z$ v( O
其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
3 p2 O0 a/ X6 [, l {8 n, f. `% U U简单来说就是合理探险。; t9 ` J9 s/ V+ _: v6 a
a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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; O9 S& z( J1 f. s. R0 d" O0 Y先卖个关子我在详细说明。5 h" K$ x& H& {) K5 n! h" ]2 C) N
其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。/ K- j5 e T r) p/ y
本想爬到第一后再跟大家分享。
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
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其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
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" v, t$ Q* N9 {: `9 U. y2 Q r0 [首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
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但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。6 g* }) P i7 K# |
" H* v% O: t6 x: Z/ p' r最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:: |: _& O# V0 m
黑月的回报率为55.56%2 g% J/ T1 X3 l K8 `$ v: h
巨型运输船的回报率为67.90%' Q* t5 J0 `( `0 p
战列舰的回报率为80%' z8 } T4 k4 E5 r8 r
(后来发现重氢的出现几率较小)# }6 o5 _1 o2 G/ p f
PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
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于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
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- I8 X; C/ n# B当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。; q7 b% e5 a# B9 s* l1 g
所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
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上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。# L3 R) |% G! `, `2 ^
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总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。" o, S( h7 g% {% k
不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
. r. } `! l) R7 ^9 l3 S. d我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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