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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?! l/ X+ r1 p+ {
    0 K& A+ t6 R* I

    ( @2 @2 o& P+ `9 ]艦隊分數3,725,033,424,142
    * x6 V0 N4 ^: U3 u: a7 f4 c6 `% n# M* H
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    / `, A! `7 E& {$ l* ^; _7 K6 K* q4 w5 v1 C0 g9 {$ e6 Z& K% E. ~
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-5-18 20:02
  • 簽到天數: 156 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式2 D% B( J" f  N1 F) l
    待釐清原因後 若確實有異常
    & W& ~0 c9 p% C; r  T; a4 |會刪除不法資源以及艦隊6 o' U4 {( m+ B" ~
    請大家放心
    8 k1 n* s0 l# b) g6 p1 Y" C% K' M
    昨天的備份& I8 D5 j! R5 n) G- V
    也可以拿出來比對
    . v* {, D" e/ g, L5 M) w" M  R& [0 s就知道哪裡大概有問題
    7 C) Y4 d, f& K$ f必要時可以只回溯他一人的帳號數據- b  a. Z) B/ W# ^' B. M" C' j6 N
    而不必影響到全體玩家
    ( p9 l  }* {4 s; H& N& Z9 ]6 T" I% K8 _  ~
    錯誤記錄檔
    2 |: d; g7 U6 }也沒有記錄到任何錯誤
    . d9 h7 E2 |% G9 E調查需要一些時間0 |" l; t) d  \. I! Q$ `. _

    , s5 i4 [: |$ V- @必要時會貼上運輸與回收記錄
    7 X) H1 e- H) I9 j供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!3 Y/ Y- P2 a0 X/ B) G
    我是fallrain。
      G( [  Y; q" @( P% ]0 v发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。  U7 b& O: |) m& S* _
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    ! x7 f) j. V9 Z其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。( e/ G0 N5 p1 n, V
    简单来说就是合理探险。( S' R9 k. c# p, W+ @) Z. ~
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    + A' U& B, q$ D: ]8 \: E: J  a/ C2 K" x
    先卖个关子我在详细说明。
    7 q6 s; k6 M5 |其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    " ]! u/ |* N- n$ W* x本想爬到第一后再跟大家分享。% W& v' `' c* b2 {) P0 j5 ?  A

    & n$ I6 P8 S/ g, A* c0 F0 S2 m3 `起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。. Y. n! l/ `# ]5 _: U4 |
    8 O) Q" [) \- _: X$ W, a
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。9 \* i4 e7 m! B# j, @) V
    9 b) y, ?. U. f8 t& f
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。$ ?' s$ I" J: J! U( _
    5 D) r" y" k' p0 i& g
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    - i6 Q  x2 a/ E- N: `0 t$ s# {1 `
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    7 A9 M# R* k" |" a' [6 L5 T
    / c2 U8 |- q/ Y/ ]# j8 Z7 Y最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:+ M: s* R0 S) [/ c4 Q3 _6 p7 t
    黑月的回报率为55.56%1 r2 u6 d% i3 B# `! K) v
    巨型运输船的回报率为67.90%
    $ I& }& n( H% A  b# B8 \战列舰的回报率为80%
    1 c- i+ X; C' \2 P+ ~(后来发现重氢的出现几率较小)
    2 _( f$ H2 s+ ?0 b+ k' l8 KPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    2 P! M+ ^( q: R* O' j1 d$ V3 W( F  |$ V& l: K' N
    于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    ) z! i% b  T: B* t# n' z: _0 v6 s9 p; ]( w3 ?+ l- m, }1 C, V3 q& T/ G
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    5 D& {5 R7 `/ D) q0 L所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。. i( f* k& r7 R6 b

    ' u1 z; ^4 [) l- c  a上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。5 ?. \4 j0 _1 k6 F& f- E

    , J# b2 Z% |6 W& b' W% |" l总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。$ N# ?' \. B* z% n
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    3 _0 W  i1 p, L1 D' ?6 H我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。$ P2 Z6 G' o, K3 j  w$ R$ |
    9 f; I' m  M8 R; K* n

    8 ]% d! h" E8 N7 k1 e! @" w& T4 S) j' p- c. E5 q$ T

    ! ?4 {% T6 }! d% k1 o

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。/ k; V# s% z) S: Q  o

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    8 v2 A4 T5 ~9 W% N, E, v1 j, p% B4 G

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14098 / 14098

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    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
  • 簽到天數: 5678 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    2 G. p- m; \6 y4 \; u各位好!  f' o; F  W* W$ W" N# R4 D' m: \
    我是fallrain。$ b+ J8 q2 A: P4 w
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    ' y/ }/ F$ Q' o4 O1 J. k0 V) A
    好吧
    2 Z5 M# Q7 r* a' P* ?( e令人佩服9 C$ A. G7 F9 S5 Q2 g" ?3 U5 x
    1 U9 z! z! o. u2 x

    - ^/ B4 T# p5 j" V( W9 g稍微查了一下
    3 O! X2 F7 d5 `9 w5 x. J确实为探险来源
    ) R1 u% I! h3 F4 Q2 j  }: e- E
    / T, `, P  b. w7 c0 ~, N& G为了让大家确信8 e" s$ {; n; L0 z/ t' j* r
    明天放上报告图
    / V8 m- r# L: j/ u& u0 U& M6 }  C抱歉打扰到您了7 i, P9 O6 K& M1 t0 ^2 Y, \

    ( n- K' o! u! a, x

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2753

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    ( ~% ?' U8 e; w) J( z% J% q7 Y6 _* O6 C, @3 K- Q& [6 B
    谢谢a大明察!/ @" `' L. ?. u6 ?4 U4 H0 F

    # }: K" s% k, P( y6 Q3 T5 V6 g: Q! s
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    6 A9 @3 @6 R* b# }1 c# c, N- @, V5 X
    : V! }2 t  J3 `我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    : q8 R3 d9 G; k" v' m! i8 ^0 U  g; F4 B4 {; R0 K# r
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。1 X# e( E4 z/ w3 h  f9 h7 n, X

    2 }' m4 d' x% L1 Z, ~: E不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    ( F; V0 A# m* P" p5 \" N
    4 l3 P! \' ]2 e& K0 o$ U5 e在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    / }' N4 Y/ E( U1 I. G
    : F3 i' {2 ]6 N: S也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。8 M. I1 v; E( F( a2 T) y
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。8 P$ R, A6 G! V1 m
    ( I" N) c8 J0 t  |" a  c6 ^. a
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。$ i5 f8 A. {, U  ~
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~& F( L8 K  z, Z( ^+ K

    " v( _* K8 K+ b, Na大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    : v) R8 e9 u/ h$ R3 {# j. R) e  F
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    ; q, f* g$ j2 n/ v# m5 x. ?% U, K2 V. s
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。& i, _% |8 V+ |5 h1 N6 ]

    4 d+ _) F7 a" L/ i7 ^% A写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。+ B1 o0 b4 h# j( l9 d
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
      r1 C! }& f* f. V

    評分

    參與人數 1聲望 +5 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4338

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    2 w: `5 Y$ y% U8 w" U- W

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5519

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧8 M4 E5 `- I5 R
    真心覺得佩服XD
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