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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?1 W3 Z, Q7 ~$ H2 K

    % \. W4 C, M! g  C7 y2 ?& y( s/ ~5 _/ j  @. |7 t
    艦隊分數3,725,033,424,1426 }  ?6 j& t& O9 B4 n7 M
    / |$ z, S* ]( i" u$ X% i6 a
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點$ j  O1 X$ T( V7 q" o! h

    3 b/ A" O( ~* {6 O/ p4 e$ `實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
  • 簽到天數: 157 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式! g' Y9 w  @/ g6 `6 {* N2 o
    待釐清原因後 若確實有異常- q4 \* k; L3 |& j; B4 H
    會刪除不法資源以及艦隊8 g' z7 h+ D. g, h
    請大家放心9 d* h' V# p2 H, r

    + ?& G+ d5 k" `* z+ i9 a昨天的備份
    7 X) d5 N4 a+ T1 d也可以拿出來比對
    + F1 {7 T* T; W- ~; D  x/ q8 s就知道哪裡大概有問題/ h- t! B. T# ~5 W
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據
    0 x( c+ l1 O! A6 c, D! Y! O而不必影響到全體玩家
    4 n3 y" S1 c, }* L+ ?; k0 t2 }9 [( _, c
    錯誤記錄檔( Y- H. j% |- ~# b" z: ?: ~) F$ i+ d  s
    也沒有記錄到任何錯誤' k2 f& n/ n: M3 V8 b" z
    調查需要一些時間8 d  J, G) [: ^3 w
    1 f1 z, W' l4 J& c' e! e2 Q- D
    必要時會貼上運輸與回收記錄
    0 d# }7 x  F4 S; \供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!" C+ W$ p6 w$ K
    我是fallrain。
    6 k3 ?- G2 i. u# q' a1 a; ^发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。: V6 W- Y; n3 |9 A, A) o
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    # |0 w9 r2 v1 |: S6 o+ f其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    6 Y: j% ^6 c2 s- @3 e, u3 c简单来说就是合理探险。
    ( B7 H2 I& r/ B( Oa大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    6 ]$ v7 [& f* T/ n2 `4 q& q6 A
    5 v3 Z3 }& v+ G  `3 G' c先卖个关子我在详细说明。
    3 q' e/ C' M$ I& b. q1 C0 O! @其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。/ _! t* u) l* V5 B$ `% Q- f
    本想爬到第一后再跟大家分享。
    - Z+ {4 X+ l  \, V& p  e$ z9 d9 F  A1 Y" z+ h
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
    ; I! b) u$ u7 g4 ~/ Y) E7 ]7 A
    & r& _% }4 r, m1 |, E其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    0 R1 g3 h* A4 v
    " [8 b: a3 H1 ?" f: E/ h1 K* I: h3 A! ]首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    7 z  ?: k  K) ]  n* T! Z5 X  K9 O6 Z0 v; E- I
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。+ e  i: ~* ^$ [

    ! Q8 g) [- E( I0 y但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    5 }* |3 x) R* Q( s
    3 b$ V/ H! D; r6 Y: d: R1 |最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    : _: L$ Q- _, g6 `! l: M黑月的回报率为55.56%
    - O$ V4 |- Z' k! R) w$ y- e巨型运输船的回报率为67.90%
    / x; R" T- F, M6 k4 G战列舰的回报率为80%' X, z4 p! I. h( c; U
    (后来发现重氢的出现几率较小)
    8 T! N4 H" u, B, |0 ^8 mPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
      M. F, _2 N8 d! t7 k, a) R! l1 y6 z; m' k- z& w' B
    于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。$ X8 n+ x7 j* b: c1 x2 ?
    $ H) w1 U% g8 m- q/ Z9 U
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。# t- G$ M- i$ s; Z- V  d; x: O
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    ( R7 f% y5 J, n0 V, Q7 {- I+ H3 d" H3 R1 H
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。/ D2 b0 Y2 K6 ^, P& T

      q* `$ ~) U5 H, B" s$ ]总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。$ c6 S% e& H$ o2 ~) s
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    7 [1 a( Q* f1 ^9 h# U9 x$ x我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。4 i- o" Q! J; @4 B4 `+ H1 ?
    3 O6 w$ A* q5 }/ q1 L. D
    7 p8 N3 J! E3 s& _4 P
    * v! z+ [  m  Q( n- }  y4 K" D
    ! |* e5 c* {  s' ^* R

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。+ A# _3 I0 s7 n6 ^

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    3 c- \; X. w; N9 `6 u

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15020 / 15020

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5974 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM, E: d$ N; h' A% s" w9 t* Y
    各位好!
    : H/ u1 |& O0 S8 ~- o' S我是fallrain。+ X9 s9 B7 t1 O2 _2 x
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    * j; c$ A! i! g8 |
    好吧
    & N. k% p+ T* M  L. Z" }9 h令人佩服- G! @# A2 a4 `/ {6 S0 H
    & B$ x& T5 |$ e9 N

    5 y7 @; @( A8 u. k6 g0 [稍微查了一下
    7 d* N" f  h$ O确实为探险来源0 l( Y- W5 k( `
    0 }- g  ^% r* O( ~
    为了让大家确信6 J8 g: @+ ^+ e7 s7 s) Q; f
    明天放上报告图
    ! P) z7 g  [: R6 l" }& m$ ?抱歉打扰到您了$ s, u5 C3 n! Y* q' e" Q

    5 ^- h; y& ~! s% x8 ~

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    # H% F6 S5 [* B( F/ |8 z* F0 C
    ; r9 Q# u6 Y' F! {3 ^, [谢谢a大明察!; p" O; I) v( z; t: L

    3 U( \/ D- ]2 e4 A# Q" Z4 E5 y) t' D  s8 ?: ?
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    3 _( {6 R( D( Q( h* Q" W& B7 q- l0 M& S$ r8 k6 S: s) @- _3 y& h$ P! X
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。5 a  ^: `& |; b, \- |

      K% x" i$ X: R' z# R当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。' v  h1 r' I9 `

    : _3 m! \0 Q" L, r7 C/ e不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!1 |% [+ Y6 F* v- {! o1 u
    # E% e. R- U6 F  Y) ^8 f
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。. L, g  S; p6 g9 z+ U0 k6 b' ]; s$ }

    $ X: q6 |9 \4 |, S5 N' p7 u) \也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。: t; S* v) w2 u  D/ P. H/ i
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。2 |5 @( k4 ]/ [/ _6 w
    8 f+ _* C, r5 u/ X
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。4 V, N1 J5 k9 r$ k
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    0 {9 M" S, z. o5 `" D" I
    ( y! f7 x% N% A1 a# G" ra大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    ; X( I7 I/ O1 E+ c5 ~
    ) Z* x  `5 n% U4 F8 p- n" d" G2 O/ Q建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    - Q8 z2 k8 t+ ~5 m8 ]
    3 L! J& W$ C/ g至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。9 S/ j+ N1 ]! g7 V) u6 Y
    ! P  S  R+ C: i6 o& ^$ a$ T
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    $ x; D" ^! `5 M# k% m) o不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。7 u2 O4 B; w* s! B$ e

    評分

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4696

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊  f/ u  L. e% y- s$ ~* p

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5968

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧8 j# H& S+ @6 }1 r
    真心覺得佩服XD
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