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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?% i9 v/ A. l1 K2 v8 g

    9 W8 d' f& h# b2 ]# v' S% r* w3 ?% Z0 w4 x' @# ]. T* |
    艦隊分數3,725,033,424,142* V- O; c* {  D( Y* O
    1 O- i4 z5 d9 j
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點" \. o! r7 u# w
    " q" ]5 T% S) c0 I
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
  • 簽到天數: 157 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式* @! w* R# B4 K0 w
    待釐清原因後 若確實有異常: d3 p8 u! n3 }8 d1 N  h9 f7 Q
    會刪除不法資源以及艦隊* s8 |- q% u; y: J4 ^
    請大家放心% a, ~8 r/ ~5 d$ @

    " \. J* q. L* |) ]- g' Y昨天的備份$ ]% @% H" T# l( ~) l
    也可以拿出來比對
    1 f/ ], f2 v3 t. k! t! q1 H0 X, _/ S就知道哪裡大概有問題
    8 t- \* {1 S& h  F! K必要時可以只回溯他一人的帳號數據
      t( R4 u# ?3 s/ p- I- Y而不必影響到全體玩家2 C- u" o# _' I
    # ^) Z1 ~* I! O! p# W
    錯誤記錄檔
    0 O1 |5 F- P% @8 p% n0 a也沒有記錄到任何錯誤
    + k. F1 n1 s( x: Q3 O調查需要一些時間
    ; v! K0 I! Z& z8 K  p7 ]: N% C
    % W) |& m9 K1 l+ D6 e, a4 Y$ L必要時會貼上運輸與回收記錄
    3 A0 j8 U; U1 ^) S6 _供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    6 {* t! `+ @9 r我是fallrain。
    : l1 b' U. S- b% C发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。' q. U4 ?" p5 K' N- q) R
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。. c: |- }1 j, t
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。: x8 T# A  a& Q4 {
    简单来说就是合理探险。
    # ^4 d: t" |7 J. ca大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。$ Q, n7 E6 i7 O  u  @* h' f
    ' n6 }4 z& \. \1 H4 A, X& M
    先卖个关子我在详细说明。# n3 Y4 V3 H! F) |/ Y
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。, Z% p! [8 Y  Q6 R& R
    本想爬到第一后再跟大家分享。' b2 _% x" U8 U
    * f7 X. H6 g5 r
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
    + h5 }) q6 R2 j' g* R4 |8 L" b4 _3 O4 f5 c
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。, J; m! Q5 ~8 }3 b# n

    . I; Z+ K8 P9 S7 n3 |* V) m首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    & {$ v0 e  B6 l7 N4 z/ W
    & ]$ T8 j' Q) r7 `8 n3 u2 u2 _然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    : B1 ?; i# r+ ]1 L  e. h2 K. x
    2 F* P  W9 Y8 L$ r9 f8 x但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。7 U+ z7 \5 Z9 W7 s4 I

    3 P" F# o! M5 ~: l7 S' W2 P3 N最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    ( m1 a8 V1 ]- p黑月的回报率为55.56%
    3 L: F. Q+ o' s9 c3 ?% \6 G巨型运输船的回报率为67.90%
    7 F/ Y1 j# e( b. }2 N战列舰的回报率为80%/ E+ R3 [( @% `
    (后来发现重氢的出现几率较小)
      l3 V2 b; W( |. OPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    ( H: v9 {  f# g' C- i9 s! e0 E( K/ G: ~
    于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    . H9 i/ W& }/ q0 N- v1 o6 z/ j2 L8 s, ]7 q9 @- O
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。7 J9 W. N. h* h$ t
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    # C/ P8 o4 \3 F+ T/ `. W9 r  R1 w! B& j
    0 w2 R* ^, \. g1 p; [2 @上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    : T$ R( l2 q1 \
    & h- y( a# y! c4 Q0 Y总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
    & K' b# i. p3 Y( I2 t不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。& n* X4 X% L# u4 a; n/ i; h
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    4 ?  K5 A3 P( \$ J
    " m9 J" F6 G' q1 k. p! J$ Y! ^3 f$ F
    ! q; L* ~$ H" P7 s1 r( Z+ o
    4 ^' r. J' h6 t' ^1 b3 ~6 H3 C% |0 c

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    ( z& B9 x, p, r* h& \* @! }  j

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

      @! U. J2 M4 c$ w: Z

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    1 f; X  K* [* Y& k5 j; t/ d各位好!6 H& j* O2 o+ I( p
    我是fallrain。
    ( g+ I( R7 Y. d$ }* r8 N! H发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    2 L* U; M3 T5 R) m6 d6 I0 U7 Q0 t+ |
    好吧
    , H" h6 j- P4 N( R  `令人佩服
    9 Z( A2 c, X  |- L/ \: c7 p* H2 U) |# J% A" N
    * \4 m, Z$ L0 h% J
    稍微查了一下0 W. U1 d2 J- H! l( `
    确实为探险来源" N9 `: A6 z; [+ G! I6 Q
    5 ?* w# [) |9 o0 e1 v4 G# v
    为了让大家确信
    1 A* o0 @  k+ N明天放上报告图
    $ Y, \% I1 ^  ^4 V2 A6 v" k; O抱歉打扰到您了
    - _+ f' f9 M4 X
    , \( g* u( k0 N

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 + ~% F% D$ _; P* j2 w

    7 V2 q- j- Z& m谢谢a大明察!+ A, B% n7 C4 S. D# X
    & ^$ }& W6 l- H9 J* w

      }6 U  g  y4 w. h" b' G2 Q我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
      ~; t1 r1 Y/ F- t- A8 ?, T
    " Y9 B$ B1 g5 f2 ]我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。8 _3 H4 N7 O2 u

    % i5 k% Y6 _- ?" o. S当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    6 `& i3 A  i5 I& s; q- a  R- z- {# p/ \( g5 F+ f
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    . m+ C2 ]5 k$ m8 z  Z& D
    - Q( F0 u/ {; A; Z) K, a8 f) \在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。/ B! c7 @! T) q( p

    $ p- J3 }: {- k0 g' y; P也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。  }. g. G" x/ J2 {2 G
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。3 ^, E2 G8 t8 Z9 |% K9 t

    ; K( _, |% A# k2 Q3 b因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    % p( M- D2 w- W, f不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    " Q# t8 n; k: ^, `# \+ {3 ^* F5 Z* V
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。5 j- A  K" [# u9 E2 b7 @- f, M

    8 A2 v9 t$ x  j1 |  @建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
      g5 t( ?$ ^+ k) Q- o$ z
    & W; y4 o& \* u# _至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    1 |1 B2 f6 ^, s& r1 k" K
    . q- \' f; h5 C写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    + {$ o7 `2 X* o. ?. n- i9 p) x不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。) W$ c5 v6 b1 _# D$ g  e8 v

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4646

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    ( S- C* p' X- I3 h3 v2 l

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5906

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧( P- O9 d% x  c
    真心覺得佩服XD
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