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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?
    $ b/ ^& [! Q  m/ X( U7 Y3 C3 g7 b1 C2 T% j

    1 z9 ~! ~& F$ c  l% w& j艦隊分數3,725,033,424,142% A; K( k: V4 Q0 s
    ' c% T8 N4 X' p$ E0 B* j# Z8 j
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點1 F: f0 s5 [" C0 w
    6 M/ O& s+ U  \/ \8 Q$ }
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:426 / 5570

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-5-18 20:02
  • 簽到天數: 156 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    ) x% b0 l: K8 ?  q, C1 z待釐清原因後 若確實有異常
      q! T+ ^5 r/ N" d會刪除不法資源以及艦隊, z/ e4 K! B; P* M! M* Y
    請大家放心5 Z" D# y: m% F1 c0 y3 R* t
    . e9 x" E- w6 Y# Y& L# |2 e
    昨天的備份& v8 E7 @3 ^8 L) a' a' P, h
    也可以拿出來比對- b" u; f5 `6 B5 w
    就知道哪裡大概有問題
    9 a! p* w6 G& I% ~, V6 Z必要時可以只回溯他一人的帳號數據
    * a' w  o; k9 ~而不必影響到全體玩家
    . m) Y+ Q1 X# M1 z. D, j9 z
    ' O, o0 @! S1 l6 y8 c錯誤記錄檔0 x3 |' @# K% X5 J$ |3 @5 Q  k
    也沒有記錄到任何錯誤: J) K+ B. H  B4 l% l" P
    調查需要一些時間. u! ]+ B; o0 z1 Z9 z* ^. {
    5 v3 c; }4 w, K3 _6 [
    必要時會貼上運輸與回收記錄& b3 a1 c2 {/ W, m# o$ H) P" S, r
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2801

    生命值:0%

    升級   38%

  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!, H# b4 n- n9 S4 e% G
    我是fallrain。
    8 T: s% ]- U7 V6 Q1 B$ z发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    % [/ _/ K. h3 d, X' @为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。+ ^2 o. ^0 z- O, J! a( @9 D
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。$ R  w4 D0 |* T; Y/ q
    简单来说就是合理探险。# Y. @) }( }) U' S' g; H
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    8 J% V! n- s5 F4 ?9 R  h8 o! ^0 _! t/ A; u) u1 `% f
    先卖个关子我在详细说明。, o# j, s1 }8 Y2 B! \+ G
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。2 ~! P# K- |0 p/ X4 O
    本想爬到第一后再跟大家分享。8 o( v9 t( x2 @' T. k. \, [

    $ u2 t: g7 w* R+ W0 F" I起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
    $ M( h5 R6 r. |( Y) P( z* F
    " E. u) Z" r0 r2 ^4 \) Z) ?其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。( J, ]7 J, g# i

    0 f  p9 e% N$ R! ?- _5 x( w首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    9 V/ Z4 d9 X% N9 N0 o
    4 r" s# h- f, x% P; j然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。0 b  p( T! N. H3 m3 I9 g
    / r7 U' a/ h9 p. a* J
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    & M" g; u$ Y" i3 Y6 m* ]* ?4 j8 v  I7 g
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:. J+ l9 a$ u9 C$ v. J" g8 v
    黑月的回报率为55.56%
    / O. ]; A9 I) f0 C2 a- B0 S: P7 w巨型运输船的回报率为67.90%
    " y$ v5 n0 K  G4 l7 I: G战列舰的回报率为80%% N) `; T) o+ s# x) e6 d/ n
    (后来发现重氢的出现几率较小). v  f; v4 j: Z. x
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    7 S& q; O( h( K/ a7 y& @4 J) b
    , t( c7 b5 a3 f7 _于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。0 B0 i2 z! F2 }$ ]
    ' z% p9 O: z% _5 o* [0 _3 z% k
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。! ~$ h! w5 z" ~  L. b) ~
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。  b$ |  i+ x* s# X6 t' n& b

    4 Z& R  }% [# Q3 x* }上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
      C: v: ]1 s% k* E+ q0 a$ H7 P9 l! O9 s& b
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。/ H+ k$ f; n' q* K5 n
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    % l; `: l" E0 ~* c- e8 N2 k- D- S# P' |# U我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。/ n# A) c, k: Z) r9 r
    , p: U. o% H2 g- |

    ; ]# H! x  w4 F/ c4 v$ A2 B6 l( f! c* x( h- Z; Y$ [! M" G' x2 p7 }( j
    : ^' G3 v0 R" @

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    4 i2 t8 G& [! f4 R/ B( F2 L

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    8 p4 R- N6 P% g3 {9 {: B

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14254 / 14254

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    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 5738 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM- u& [  Z' u+ b" ]0 T; g" u8 A
    各位好!: J: ~2 F" \7 q
    我是fallrain。) ]1 T) h6 |2 l2 i9 ?
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    * ^8 F. J0 P* U! V5 C8 X, o1 p5 G好吧
      R; G7 ~  @& |. |4 ?* L" @% y令人佩服1 S; V2 [! u2 k+ V. K" n

    0 P; p) }6 I7 g) M, V' @) Z& V3 P' S! z, d& f5 ?+ P3 I. Q$ d! g  W
    稍微查了一下( I+ d4 x/ N; |" T
    确实为探险来源
      a4 s2 a4 V9 z+ J
    # `2 u* ^. ?+ W, _  z$ V/ [, C$ n为了让大家确信
    ! B# t* ^; O, g3 c' G2 k+ C: X! Q明天放上报告图
    ( I6 ?1 d. ~. c- F8 s% s% x. I- j抱歉打扰到您了" i; K' x3 a; _4 `7 w

    3 _- E: \2 J! {! |% z# s

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2801

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    ) V& D) R/ o8 {/ ]$ D. E+ S$ o) y' a$ h, v+ d
    谢谢a大明察!5 _+ I8 q  C: k  F; Q* i! l( t* M; f! b

    " h8 g( U/ m' @0 R1 w4 C) z1 f% m$ `  k2 p2 T9 Y
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    , Y/ U( H4 s1 u5 T+ Q1 c3 r' V4 h& u5 V" u4 q. G' U" ]
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    ) c: z% V8 v( S, x; ]) t! U* h; k! G5 C6 A# @+ h
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。6 _: W3 j/ @1 G8 T6 `
    * }1 g' N, P. q, O+ a6 f9 g3 N
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    " o: N8 n4 Z& `. M3 D5 H+ s5 |. b& @! V: _, u( Y. ~+ n0 ?- ]% w$ l% m% S- z
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。  }  w: a0 U! r' B) V3 k4 o1 N" H
    & [9 z4 ^- D2 |) ]
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。
    ' ~. q+ H9 z* a' z觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。) x7 ~" o. X4 e
    9 W/ |2 S/ _& m7 P" Z3 g& [! V! u/ A) a
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。5 d& r$ k' F' M1 N$ c
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~; B8 o1 g# j+ j+ }+ H. k
    ! n, Y* V8 C0 P2 r7 c
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    + \6 P- t* D$ s6 O2 ]& W! g7 _* u$ Q; B( L! }6 |. A$ F
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。0 d# N: s' k$ C+ Z5 E

    7 j5 Q: S. C9 W0 ^- r& x+ N. ]+ N至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    $ t% S- G" K1 N7 s0 {0 y, \8 t) V# F) f3 P' y6 G
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。' ]# x8 h8 M, A& p# N
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
    - R2 l! k* k3 a% B' W

    評分

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4399

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊: W/ C- A" _: L4 X3 S

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5595

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧
    1 _! u" d( }$ T真心覺得佩服XD
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