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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?% F) W% w; W, p$ K

    : k) c5 S) e1 {0 z+ N( R9 H9 }2 w$ U: e# i4 T4 {0 ^9 @
    艦隊分數3,725,033,424,1424 o# e0 |3 O3 b' A' X1 p% S# f
    ; W! L; v& U; p' p/ `4 C
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點8 N' p7 C+ r$ N

    : {3 i4 R# U7 X/ \6 X& j, H- I" |實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 93

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2024-8-19 14:47
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式3 F: K  k3 n# Z
    待釐清原因後 若確實有異常
    8 z; x% S% [' @會刪除不法資源以及艦隊8 u1 r  o7 A8 v0 d$ I
    請大家放心
    : I: U& J% ]" G/ |" Z- e
    1 a6 T+ `9 }0 i2 u6 {$ s3 ?/ u昨天的備份' ]5 M" q6 C" Y: ~, ?& @
    也可以拿出來比對8 x* ?! j' p% r; u4 T* h5 ]5 ^$ z
    就知道哪裡大概有問題
    4 X8 F" t* V+ f0 m必要時可以只回溯他一人的帳號數據
    4 D/ [# v  Y7 [. j) [而不必影響到全體玩家7 e, t7 m7 i/ S0 z6 e# f7 u8 y- }

    " x- C; y' H( X9 U  B錯誤記錄檔
    " R2 V  G% ]7 W; x& u' u( c- M也沒有記錄到任何錯誤
      |' c! d6 w& [# D" ?) I調查需要一些時間0 i/ b/ \: H/ i; o8 Q( ?8 P

    3 ~4 u- m4 f+ I: z0 z4 p0 w必要時會貼上運輸與回收記錄
    6 _7 O) P' g+ ]: ~5 m/ Z- M供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!" z" R: k$ O: e; S, F- J4 d
    我是fallrain。' f; I8 W8 d5 \7 i0 h0 C. ]( U
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    + [' p: \2 C, [为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。2 C' G) y! A/ Y- \
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。; u! ?  O$ t9 A+ \5 F  Z2 w
    简单来说就是合理探险。
    6 s6 a& E. f& a; |- L: J- K$ {" Ha大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。7 ?+ u  H% W5 B% P
    - {3 [6 W# w7 Z3 o5 w! ]- ]
    先卖个关子我在详细说明。, r3 A# \' p% ~" s
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。+ v% [( |$ A" H6 [
    本想爬到第一后再跟大家分享。
    9 [# A9 W+ H' {5 V7 j+ s& z' i4 Q# s/ e' U) I. N- F
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。" i7 h/ d. n8 @; y

    + S1 Q9 |3 H: r' c: v其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    * Y* Z9 S/ R8 M" |; ~, F5 W
    $ d. l# t+ w' D3 U/ k, Y7 q首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    $ X' \8 R% X) _+ @$ g# L# M
    3 n- I7 n* p* z9 J* ~% N8 k# L; L然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。  P1 A( l( G. G0 [' U8 P
    ; D. [0 K1 p8 H, H( |  c/ v2 D, V" D
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。7 ?/ t# X9 x/ R: ?
    5 q* s2 c& O# i: _' |
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:- l4 V1 _  D8 ?6 O' t8 ?' d
    黑月的回报率为55.56%# X. ~, _, Z4 p; q4 W
    巨型运输船的回报率为67.90%
    5 X3 s3 n2 Q) S0 @- g战列舰的回报率为80%7 U' e% J' h5 R
    (后来发现重氢的出现几率较小)  w! M: K1 d# z, n
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    4 C. N6 n' @8 U4 z. m
    - f+ f0 M! u! n5 J& ^* x  c于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。) Z0 m2 R* E: x- ?4 T4 `

    ) e  }7 ?; B$ h6 w* S当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    7 [+ k5 i: B+ G$ J1 ?所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    & B) a: H+ Q7 A
    / _) P, J+ B& f% K* r( @# n9 E上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    % c( x) a4 @. P2 e
    2 k( |3 X7 J; ^9 B) h5 u/ v总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
    ) Y) P" ~/ X* M2 E; N$ ~不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。8 f; H+ z8 k- p5 S
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。# ?: z; G# q; C, V6 V) ^0 g
    . b: O: L3 M$ F- U: ]$ W
    " E8 q9 _! E0 U0 R! ^

    - I& P  R" O, N6 j$ l5 B( V9 V ( H) Y+ f- o- d! R

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    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。0 N5 w4 F- f* i

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    ; g- ~. B9 O2 j8 K

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5428 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM, @# R. P% [7 L
    各位好!
    1 o2 r' P& y" }. n+ G我是fallrain。
    6 R' A" N3 D0 o) \发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    8 ^, ]  Z+ c( j) G& A
    好吧' O8 u! ]7 f& h1 t: y2 N0 [
    令人佩服2 }8 k* c: z( ^$ U1 e: Y& Z' w8 {

    * B/ ?6 d1 v3 b. ?" ~1 ]6 r* ]& I) A5 a7 z) h- c7 O
    稍微查了一下% X* v* Z0 |* N( k! i0 d
    确实为探险来源
    * i2 e% V( L7 f) {
    4 Z6 q# w0 [3 F; x为了让大家确信/ M/ z. H# P9 J2 V
    明天放上报告图
    0 R8 V9 u& ]3 w# n0 T& S2 T抱歉打扰到您了
    4 Y  i& A; c: a( ?6 x" m* @3 p9 E" E7 v, b5 ?9 H# z

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 9 [7 ~6 {/ K* p: @- f4 t

    * V) Y8 ~0 ]/ Q  d% j谢谢a大明察!
    7 b& k! I. F, d5 U0 Y& O
    % Y, @9 Y* E* r  N6 s. ?& u$ l
    1 v+ N/ u( w" h/ @) v# Q我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。  T! ^" h: T  f' r, l/ T
    & i* w. i8 G" w2 e; b$ p# u( M
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    * }! i& R' w& n+ ]: q; g% t) v
    4 g9 k  w$ Z- m7 G' \当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    2 M4 D$ k. d, I; v, ^' b" x5 D! L: w, o1 [: z+ a2 l, e* k
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!6 R' @) i0 y% l; i+ K/ E# t

    ! N* P% k1 E) z, g9 Z7 ?在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
      f+ p6 y; c  E8 p7 {: N
    $ K6 \' x6 f) }$ H. ]也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。
    9 C5 K) F2 C  \5 o2 I觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    9 R/ I2 Z! n6 a: `1 h* b2 P% e! _' A, Y1 O& ~
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。  Q$ H. Y6 o/ l/ J5 ~
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    + M) c: a9 d1 s* z. w& S. j, N
    1 |/ ^8 `7 u& ya大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    2 U0 J( y# N0 Z' L( o
    - L. I$ ^0 T5 R' n建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    % ^6 `! r8 @# O0 e2 Z
    / o5 o4 S0 ?9 G9 S9 w. R1 d7 o至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    " A3 S: n; q$ `/ J' L4 t# t& A/ _$ [# C6 M; e% k
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    . J: Z; @& ^/ c0 E; S& I不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。, y9 P% m. A; i9 t6 E1 A" I" ?+ l

    評分

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4067

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    # y0 ~. s- L" k* ~" i. T, v

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5177

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧! s8 R, A* _6 q
    真心覺得佩服XD
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