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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!* O# T* ~/ f- J9 q e! G
我是fallrain。& [8 o. J; ~: H* ? }5 {2 G; Z
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。1 q" d& {5 v& M; l. o. _
为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
6 i( s$ Q, p- e, {7 ~7 X其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。! F3 Y4 [; U i( k! ~
简单来说就是合理探险。7 S4 ]# L4 r* s4 N8 _) F) t
a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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8 b; r& f+ k( F8 ]+ ~! v9 D先卖个关子我在详细说明。# |: c# v4 K; }9 X" W H& e
其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。. w4 c" {# y g$ y- K- E" Q
本想爬到第一后再跟大家分享。
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。4 ?3 M. Y% L7 X5 Z. y+ E
( Y4 J$ {0 [4 E* s+ |$ C& B其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。- y4 ^ d4 `9 [( L- A. h1 Q
" O9 Y- v* Z( y5 [* x$ L& W首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
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9 v0 J5 T2 `0 v. r然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。6 R# m) [7 u6 P
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但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。( x) B; x* z+ c' b" I
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最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:$ H! b& x' |. M; p; A) {. ?; a* |
黑月的回报率为55.56%
( i4 ^$ R' k" W$ f) G2 F巨型运输船的回报率为67.90%
5 s1 o/ B* E v F# a战列舰的回报率为80%
3 J0 @; O* O3 [- W2 B& n(后来发现重氢的出现几率较小)
! q4 j0 Q1 c' _. |0 Q* O o1 b; _' EPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
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8 t7 ^6 |" z& c7 f8 Q于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
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$ j8 z2 O7 O1 X; x0 I5 V当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
& p4 \( s! _5 ?7 W2 ^( K所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。- `8 L! [+ D9 @4 N1 b- \( b
- a" d$ N% g E; ]/ N. o上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
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总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。$ m1 U6 G' r6 s+ `# L
不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
3 _# v) _, k# c( x9 n2 d我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。$ E( s/ ?( r2 M( Q4 r: G
/ x; m" E* Q0 J" u* ]+ o, o! j0 ?
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