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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!
1 @9 K7 y1 c e! A& m3 _我是fallrain。
' h$ s4 c- ~& C5 ?# {5 p+ x7 f发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
& P0 U! n g1 e) ^8 h5 P) }: ? L为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。" o. Y9 Z5 S9 v; L
其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
# v8 t& d) O* r$ S9 V. t简单来说就是合理探险。7 i# H! u" W/ U
a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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4 t3 `3 _# @: _1 S先卖个关子我在详细说明。! D9 L9 v! X: }9 f* j f
其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
$ w0 D! k& y5 Y3 d/ m) j: D4 H3 b本想爬到第一后再跟大家分享。) ^% O2 ~1 a8 p: v
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
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: Y" ~ \& O8 i6 L- m; { w其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。1 ^! W1 r4 U; g( } o+ \
/ V5 B. Y# @ j* M0 v首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
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0 U5 R2 q3 M8 {2 x- [3 I }- L" E但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。) C$ W2 u% a: [
& v2 o' _/ ~0 Y6 K9 |. l; m: [最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:, C9 H k- A* |7 T, O+ `
黑月的回报率为55.56%% w6 \* P6 _* H* T! C' k
巨型运输船的回报率为67.90%
! z. H3 u' E6 r3 a战列舰的回报率为80%4 E5 Y0 k; S G2 f2 r0 L \* Y8 o
(后来发现重氢的出现几率较小)4 q. j+ P, O6 Q7 o& l
PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
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7 A$ w& `3 c3 k4 Q于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
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当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
2 o3 b! A' C8 h. Q, S; }" [所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
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上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。4 a4 c1 I* m& L/ A
) K' J9 S3 k1 k1 S, @! x. q总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。* d; t. V3 I6 [ m) D
不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。- U7 m6 t' H x6 k [/ _2 u
我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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