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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!5 \9 R, f) ^2 E
我是fallrain。
0 g' H9 Z, S2 ~1 B' X发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
/ K0 U( o O( k6 p6 H o为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。) ^/ N5 |8 a% |
其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
8 K% l9 B9 L' C( M简单来说就是合理探险。2 k+ l% t- c/ J9 C
a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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先卖个关子我在详细说明。' w5 U$ U( z$ c" A' m+ f1 ]0 S) d% \
其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
+ d8 C2 S* p8 K( {6 ^) G) ~, J) F本想爬到第一后再跟大家分享。
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。- S1 I' e0 z, r7 d( ?) o9 ~% U
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其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。) [8 c h2 r2 ?, b
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首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。 z4 x' b" s4 v4 o( p/ y
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但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
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最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
& L. H& e& _4 U i8 u1 r. p黑月的回报率为55.56%
' f' x5 g E1 W4 [巨型运输船的回报率为67.90%7 J- R9 W( Q9 t+ f
战列舰的回报率为80%! h. O) t7 e& @, y& u# ?7 w
(后来发现重氢的出现几率较小)( X( ?7 e* S, V
PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
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; T" m" n$ O0 U3 U5 C/ T于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。! c. w$ h6 ^" A6 {% C4 H" l$ n
% W1 [8 w: p" Y# D5 E当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。8 Q( a! n! X. x$ b7 k* T1 U3 k
所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
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上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
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总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。: P! S# ?% f8 H) F( K" I7 r4 t
不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
/ k3 }9 U5 r9 S9 W$ W/ E我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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