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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?
    ! B7 y/ S7 |7 k- v+ R4 x
    $ s. k" e" l6 O
    , g5 i  l8 A+ H# `艦隊分數3,725,033,424,142
    # d! [8 e/ C' K3 Q& H+ e. V7 Q" `
    ) x7 q) s) b& e8 q% `! {也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    * I9 N9 K& y- E* L
    5 F; Y# x, W! n0 s) Y' ?實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
  • 簽到天數: 157 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    / P# [2 k. S+ ?待釐清原因後 若確實有異常+ v  q" K% O; P2 c; o$ Q; Q
    會刪除不法資源以及艦隊: t: P3 D. R: d
    請大家放心
    4 R2 f7 L/ x$ I8 d7 A% P2 O
    1 g" C3 u" V1 L% e& F/ ~昨天的備份
    8 c+ Z3 X% Y5 q% L$ M: B/ X2 C$ Y也可以拿出來比對
    , @& T) ~5 M$ B就知道哪裡大概有問題. a; M0 ?4 A& D) i% q; I$ B
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據
    ( }, t5 H5 q4 N4 s: f而不必影響到全體玩家+ D  M2 Q2 E4 f  m
    " O8 f3 w. O2 I
    錯誤記錄檔4 y: f4 r6 B; G1 ^
    也沒有記錄到任何錯誤/ `( d6 ?, T1 q
    調查需要一些時間
    . e/ i9 `/ ~4 _; v4 i, ]; z' C4 i2 F  H, G$ a" R: B
    必要時會貼上運輸與回收記錄
    / E# S8 y9 G% ?8 s" c' k6 J供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!3 a! l( r7 f6 p) }$ D- r# q
    我是fallrain。% e7 f/ _* _6 ?3 J
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。) U7 |4 \# E% k- i
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。, s& C7 e) H. c* J6 k9 h" @
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。. @, R' ~( A5 U+ b
    简单来说就是合理探险。' Q3 R7 ^/ e: n" T0 `- P
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。; L' O- o% d+ ?/ C; r( z3 k+ M
    + M$ E/ L8 u, }0 k
    先卖个关子我在详细说明。4 |2 `, @6 y3 b1 R2 n& W
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    5 m- R9 |' S+ B! m本想爬到第一后再跟大家分享。# _: T: E: }2 {/ g0 z# b
    # V/ V4 J" V" O3 J' e: _' ~% h8 {
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。: N  H/ R" N8 |( i% X: o0 `1 G+ _

    ; |8 E" J+ \, T5 T+ N4 A& r: g其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    1 C  |) {) Q4 _2 k  R7 `( Q  M( |) g* K" U1 _
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    6 o2 D( g' ]9 A8 E% e+ w- `
    - O9 j0 O9 f  E然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。$ |) Q* m! F7 i7 r

    & W/ ?, x+ P. e, {但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。8 _3 ^1 W# r) N

    3 w2 w* N5 M: g) n& F6 N最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:! D8 b" U; }( J( j& g
    黑月的回报率为55.56%
    9 H4 d9 I- v* [8 w巨型运输船的回报率为67.90%0 Y$ B3 s2 J& `# v: S# ]5 {
    战列舰的回报率为80%9 K% V$ L3 e3 G3 i8 V* P7 v) D
    (后来发现重氢的出现几率较小)- X" t! t0 x# N) \
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    ' \9 S/ g* m7 S" F% c
    5 ~  _+ ]4 z) f/ O; ?6 I* z3 L于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。7 X  j) T# ^2 ~2 H

    + p9 ~. r: d- W, O4 L- V当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    . y9 v3 ]! E8 @" C# {% p% y所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。( ~- b/ g# |  F* Z% I% v* M2 A

    ; [  \' J. S6 @% U% c' E上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。8 V( E! s, |; ?; f) m
    7 N% L9 X8 k% A- M2 w
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。& q9 V9 \$ u8 M. Q
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    9 W4 ^; l: J5 I+ |2 H! j, G& _5 R我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    " d, }2 d4 M( H6 x2 Z
    7 i3 M' Q6 S& Z$ M. h
    4 A; {# |6 ?) X% u8 K3 b; ^$ B) E

    0 R, z  l9 J: O0 Y: O# k( t

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。* r, x  y" \8 z9 `4 Q; w  J

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    ' f7 L% J2 i( \" e6 a

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    23 小時前
  • 簽到天數: 5994 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM, X9 C( R7 R" I$ g7 `/ A1 W
    各位好!4 i7 V0 L8 U2 S# l
    我是fallrain。% @0 K9 r% l8 _. B' L" C, z$ q, u5 e
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    8 F' b9 r! Q2 q' }) t5 m: L9 Q
    好吧
    6 ?  t. g/ Y! Z0 G: w- k7 A7 g$ S令人佩服8 @2 N. a; N$ x) M! j) x% `
    ' i! G7 L9 }. o6 w7 i" A
    9 P2 ^% u. B# z" |1 s; \- o
    稍微查了一下
    / u0 S( d( ]) p$ I+ U9 V) m确实为探险来源) x! C3 ]/ p  B" n/ i1 [$ Y% _
    4 H# i0 _  B. y. Q" m, _
    为了让大家确信; K# }* R6 ~/ p! s: x7 _
    明天放上报告图
    - r( \& b! o! x* Z( I/ T2 _: v抱歉打扰到您了
    ' R' ?5 U1 ]4 L' G% L
    : W) B' @- k5 [- D/ x4 r6 A  @

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    0 I: d: c; x& `& e6 M' h& T& S9 o; ~+ E( X$ Y( S0 V
    谢谢a大明察!% n: e- G: N  |2 x1 H; i
    7 Y6 B8 N+ {3 J# h) t; l: }( y
    . S: F, B. Y. U) E# W
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。3 Y' G5 `# T" C4 t. i' B0 y
    ! D( a  A7 d  Y6 @- b6 o
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    9 P9 ~1 |' z- G4 h8 j# r* U" R- e! N1 O& d# N2 I7 p% }
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。6 M5 F1 s# w0 H2 j0 \% V

      H& j+ q9 y8 w1 u0 _不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!* Y9 D; h, U: Y9 Z

    3 d9 ^, K. E2 t. o& X在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    7 ~! s; F! q+ j8 P6 J/ ?) v6 m# L" T
    9 z- c. ^7 x5 X0 {; o也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。2 b  U2 ]2 ?$ S1 I$ v# w' V8 K) g0 X# r
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。$ z4 h& u  f6 W) }/ R1 g) i0 ~/ h

    ; X' v$ v4 B7 N; J5 P因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    " c5 `% d* B* p! r" F6 S不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~9 M/ |# H& p* x, @) B8 y

    + R% ]- h  Q0 }8 n' A* L. w3 ta大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    ( y7 b6 f6 R6 E5 t7 ]% T: x; ~; z7 O/ {0 O
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。3 P( ]' d: D, `" T

    ' L6 h# h9 M* ^至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。% }. n* |) g: [' j
    # U$ [4 r8 U. Z
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    # c- f# ]& {/ l) w/ ?不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。& Y/ A9 C1 n3 _

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4717

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    ! c7 E& ^& I$ B; I  t' }/ q9 K

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5995

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧" B* c8 y' R+ ?& F( |& S
    真心覺得佩服XD
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