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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!6 s4 [( H4 T$ {9 h. C' I
我是fallrain。* B8 ?$ ^# X- s+ q& ~6 V m
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。+ F& t6 m$ L7 B* H' i- `! L
为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
/ i8 h2 q. ?0 y$ J其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
, O B2 f/ d$ g5 r2 p5 F简单来说就是合理探险。
& L6 `/ C! B% d" N& f4 }7 Aa大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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先卖个关子我在详细说明。$ \% E) v$ d2 W$ d8 m
其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
# d8 }3 \2 j/ r7 H# G本想爬到第一后再跟大家分享。
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8 ?9 V& l; z: E/ K' j起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。* }: D5 j' H* l+ ^, ~; X7 Z# m
4 U5 w9 v: i: O: f* H( n其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
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首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
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但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。9 V, |5 t1 d5 O/ ^, k, c
`$ D- I. |! b* x5 E最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
; D9 T0 { l' ^2 [/ m3 u黑月的回报率为55.56%& q* a2 f0 Z8 V0 H
巨型运输船的回报率为67.90%
. t9 y. I- M8 @+ W" {( p战列舰的回报率为80%0 {- r1 e+ G, g7 b! W3 D/ u' _
(后来发现重氢的出现几率较小)% I A4 r( |" X& r" c
PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。9 Q( b1 `" i/ l) N( M1 b% ?: I
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于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。& u6 P9 h8 S- u* @
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当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。3 ~. ]: F- Y) i g+ \
所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。1 _. ~& i( `6 T+ h8 K* |
5 d" s: v- V* X4 f/ A上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。2 K& Y2 z( R% b! |; P3 S9 d
3 |* k: r! S* _总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。" n( ~* M. N7 R1 r! X7 x. _1 g# g
不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。# O4 k+ z2 E/ }, o0 G% J
我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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