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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?% q5 |) z* q/ F' w5 @; k5 Y! W: J' Q

    , }- I2 |, |% f0 i6 K1 {' q' u6 {+ v5 A8 S" S. }+ _. K1 c1 E
    艦隊分數3,725,033,424,142
    7 D5 v6 h  b0 q" x7 y/ W  G
    4 j3 t- d# A+ H: ?也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    ! ~% `' t/ |1 c' h8 C9 n& e  c: l. ]3 e
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:396 / 5209

    生命值:4%

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  • TA的每日心情
    慵懶
    前天 01:11
  • 簽到天數: 138 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式( f' B, K- \1 N8 O; x. o. Z
    待釐清原因後 若確實有異常
    $ N0 q! z, Z/ S# O5 k! v; l會刪除不法資源以及艦隊6 L3 B9 [2 E' s, Y" b9 e
    請大家放心! R' i0 U4 s- ^: ?+ S3 z" u
      H" X0 n  }9 R: |/ R
    昨天的備份
    / U+ v+ E, u: ?4 ^' n也可以拿出來比對
    / R/ K$ j& Q) o$ ?就知道哪裡大概有問題: ]' A  f$ P8 u
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據
    2 M- w8 [6 w5 |- R; j' Z' U7 v& l而不必影響到全體玩家
      N$ R* w. ^8 S  p. l7 C8 @( L0 v& R, R. v3 c
    錯誤記錄檔. N3 s1 f: [3 Z) Y8 y" j
    也沒有記錄到任何錯誤) I: [) w; m) g3 s% ]
    調查需要一些時間
    ! N5 F- }  v! Z, ], \  E6 j+ y/ I+ D+ \+ ~
    必要時會貼上運輸與回收記錄: R+ B) ~: z  l% k
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    % g. d; E9 F0 {5 l我是fallrain。3 P/ x( ~4 f2 \
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    - b' g2 ~& ~% f$ A7 V3 Z9 P为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    " Y. J( a' k* M* B! k其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    * a2 O7 s: b& v简单来说就是合理探险。5 k' X  M0 O! j, p0 s- z
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。, O; u, N) N! b% T5 q
    5 d, ?/ x7 w, w
    先卖个关子我在详细说明。2 J1 P( u- \3 O
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。( x# {* {2 _$ U* Z+ [( e9 [
    本想爬到第一后再跟大家分享。0 `7 A8 q( V5 f* t

    1 o7 Z7 o- T* o+ I/ m4 s" g起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。' ^+ P) L0 ^9 X( B6 S0 Y' O- q

    0 S& J1 J, M7 M# N, O其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    / }' m2 i* t5 W" `3 {4 ]
    1 _0 o) ?0 ?( s0 h( L0 p, ^首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。5 L& g4 A& b* _+ n, q
    0 G( z/ O8 y4 y; H
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。& t" G( D9 F) s2 _( n, {, T

    / Z5 B2 L, z$ G- x. E* }但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。3 p# p# P1 c6 ?, }+ `
    9 G0 f6 i/ @; E3 J5 A; ~/ t
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    - Q' v$ O* D* U2 S: i" ^# [黑月的回报率为55.56%4 |1 s" f0 \" g/ A: F
    巨型运输船的回报率为67.90%4 u2 p: X1 `" g
    战列舰的回报率为80%
    6 V* q  |4 W6 ?: [(后来发现重氢的出现几率较小)
    1 x+ s" n) b" L& V" uPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    8 j) r& y* e5 S1 m5 Z) p0 u: H0 n: H! O( j6 Z
    于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    ! ~& M! P3 i+ L* q3 }( e
    ) w% t& Q; s9 c3 K" t: s当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    6 _: x, Q. G' e+ A4 k所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    * b+ P+ i* _( w
    * B6 u+ t2 c5 e+ H/ {* ]上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    6 h; a2 L3 H% u
    ) B/ `8 ?, S+ t/ w* s- k' B9 E总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。3 Y& O2 h, N& ?0 q& d/ @# I. k
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。) H1 |' l- U! Q
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。+ T5 J% y+ H0 H/ D
    3 t! e; ?8 T  ?3 ~9 b8 ]+ J4 B
    ! c# {, f# r: N  I6 f: X  p4 @
    / X' g9 ^+ @) ?
    + p$ Z& _( e9 ^3 Q6 |' E0 m1 _

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    ( v5 G( s! w$ j9 K9 O

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    7 c9 |+ V- h. W+ }

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情

    8 分鐘前
  • 簽到天數: 5491 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    & v* o- w6 v9 f. C' h. x各位好!# [  W, L: w" {1 f6 M# q: q
    我是fallrain。
    0 J6 u9 K8 O$ S' I发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    ; x( p2 T" o- Y" s
    好吧
    8 }$ i) {2 k9 f" e5 }4 \4 W令人佩服
    ' B& F2 i, h; |3 Q! H9 U9 u1 B
    % I- V# {; j( w2 z; g3 `6 }* R. J
    ( ^' S2 Z: p0 x0 n8 Q% }6 b+ j稍微查了一下
    1 ?/ P) z, B4 W, ~6 q, A( r0 W确实为探险来源& B6 ]! v2 N$ e
    $ o" b8 _9 T+ ]8 z# d2 p* H' G
    为了让大家确信- Z; {# f7 D' r' v
    明天放上报告图" f$ ~4 f! f# s
    抱歉打扰到您了1 Q; I" I0 ~: j8 X, Z. N+ ?8 y

    : F8 v) ]; y: G' T. z

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    , f9 W$ u1 a3 @2 K# J. g" c; B
    * e* S  V1 _( ?. p' h谢谢a大明察!8 i: d0 O* C( n

      i( W& s9 J8 G- Q. I2 {9 @" Z# b3 o3 S. C+ Q4 R9 a- A
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。; Q' X8 z4 b' ?0 c; @" V" U
    $ p. z2 P$ R, U% F
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    7 h' k' O& W8 z7 X' ]( C; P& c6 l2 r2 H  q/ ^5 j9 U+ U9 l  t+ u
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    1 _4 d) E2 [' l$ c5 c9 }: D! l7 I% _# p) W
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!6 [$ G5 L0 M/ _$ Z: ?; Q7 u
    2 y2 p2 U& k+ z$ R
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    ( N# I/ p7 z; z9 U' D2 v3 |) x0 s! `) e
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。
    3 V, E" v! A+ e9 Q5 e3 e  I觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    4 q0 z, d! `4 Q% q4 Q, q/ g
    $ H3 ^/ z8 k9 x( F7 I9 v" H1 l  F( q因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。! {/ N( K+ E5 X' p. K6 f6 f4 @
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~1 f& ]- X* ^  V& y$ I' b7 h( b
    " K+ Q4 s* G& `6 r1 H* Z: Q# u* G
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。' F9 l0 q2 D& `5 S& E! p$ W% E$ \

    6 ^+ u* v: A6 [  j/ X0 [建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    ' f1 u4 x1 _" ]5 R, ?1 ^" U  f/ o, h; Z& q* X# R9 y5 E
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    3 W7 A( J3 b; H, V
    & j8 x1 l) G& L; D0 ?写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。/ V2 f0 O+ n/ y* j$ K# P
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。. r& J3 o2 E2 E; j5 m, q4 v) g

    評分

    參與人數 1聲望 +5 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4131

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊' u8 Q. J+ s3 T$ h

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5258

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧
    $ m5 F( \2 n  P* y% y  j真心覺得佩服XD
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