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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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生命值:0%

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?) r0 C+ X0 r0 O

    0 s( [; h2 t, K9 m. \4 G: b/ N! }' {8 R; ?1 z, b0 G) N6 C, I
    艦隊分數3,725,033,424,142
    ' }0 s9 K! p5 n% S; R* [. Y5 a7 H7 f7 n$ M7 u
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    , Y0 M$ K1 `! F
    2 ^. ^$ e/ n: T( b: W實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:428 / 5956

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
  • 簽到天數: 157 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式, r$ o. _$ m# F
    待釐清原因後 若確實有異常6 A! q# j9 t: q3 _- o7 R$ ~
    會刪除不法資源以及艦隊
    : N1 \5 ]- Y% w請大家放心
    : J4 C0 i* `$ X6 p; w' I9 g; `
    % `; A! K5 \6 c" s5 m7 p昨天的備份
    4 p$ G1 e$ v" v也可以拿出來比對
    ! E2 p5 X9 z  j( q2 E! e5 Y就知道哪裡大概有問題
    3 m" I7 p# `  v5 N, j/ j必要時可以只回溯他一人的帳號數據, F6 g2 e* T8 U& u" a5 ^
    而不必影響到全體玩家/ }0 @, ~4 Z# q( ]$ _* U/ v1 Z9 L6 q

    0 U) w) X& z! d/ K錯誤記錄檔; P! Q! b6 p! T, Q8 g$ L/ F7 Y. `
    也沒有記錄到任何錯誤
    - H. L! V# r, s+ B! i) v調查需要一些時間, f0 S, k. n( e; [3 j' L4 E' I

    9 x) j2 `- Q. j4 l& P/ Q5 w  J必要時會貼上運輸與回收記錄3 \; k9 J5 b6 d) M! ]7 B  B
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!+ V2 W. Q% p2 R
    我是fallrain。
    - u4 A  P# O% r2 S- b( N发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。/ j% G) \2 ]3 v2 m
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    ( Y. {6 q0 ]2 S其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。# O+ m( }- c( P0 K
    简单来说就是合理探险。. l* [! r" w- ]+ [
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    0 g% C, c! J" E. b  [6 Q- Z' A
    ) O( M7 n+ C: }0 ^- Y! a' U先卖个关子我在详细说明。
    : C) N& l5 p% n7 S( a其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    * x: A0 g& h$ h- g本想爬到第一后再跟大家分享。5 J. s0 K4 R& V  h

    + n2 q; z4 {& \! V: M- u+ \3 V起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。0 K* f$ l! W' c
    / X5 V/ ?5 L( ]/ s* b. P9 I1 s3 H8 U& B9 [
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。2 F4 ?; R/ S$ h- |

    4 c# t; k) U! Y/ z* H8 W首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    6 t2 W: n% p8 n7 l+ l, h0 s5 m$ A. s1 x: n% k. D* i' Y+ k
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。" l2 ], {7 ~' }* ?+ V; M6 U) d
    : i# \, u/ g* {+ P
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。4 q  n( Y2 s$ ~+ O0 W* M3 T$ R
    ) E( n. S  {( K2 o4 E
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    ' G  g0 {+ O) o, p9 {% |, q黑月的回报率为55.56%  [7 n: u- \2 g
    巨型运输船的回报率为67.90%4 @* Z+ j2 c+ L  k8 i& _* _- R
    战列舰的回报率为80%% ~& e; D5 e& j/ u& K# N" ~
    (后来发现重氢的出现几率较小)
    8 `, }. g0 o7 ]+ ?' R2 _; ^PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。4 s  o' {& d7 T) Y

    8 v3 `5 b. O, ?9 `& T6 @于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    1 r, Z4 k) j( Q2 x- s/ Y% V" l" E+ {% n) I) O- r$ g( w1 U
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。7 L( J6 d! |9 ?
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    3 o: ?1 b; s$ U: @! C# g$ v' T' o" u( \  ~% \
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    5 f7 d* W+ L- K. i$ U# K' t' o
    3 Y$ ?% m+ _  B* K! i4 P/ n( \总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。$ Z" _5 p) @# d5 D' J1 O* J& ?; e6 o
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
      Q( ?, w- X9 R1 n我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。# I) q  u1 D6 X4 B2 i7 |

    ! v) K2 q* Q: P" l2 w' R5 K4 V3 k- l# e; C2 ~0 u+ K, q

    ' _& o) H1 N, `1 a 6 n  u& d8 D* C$ o( S8 \( `

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    % P1 Z: ^8 i/ T  U

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    # s  e1 x* I0 o) `. N

    等級:11 - 出類拔萃

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    生命值:4%

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  • TA的每日心情
    衰
    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:01
  • 簽到天數: 6075 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    # B/ L1 o% ]3 o3 ?0 w2 f3 s各位好!3 d3 w, }) |' K, e4 b3 M
    我是fallrain。
    " v4 A% x& v4 m& Y1 X6 N; O$ T发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    5 D! N* s% c4 D9 Q
    好吧
    0 e; c& s5 Z; G6 F) G* f; P令人佩服
    + l3 J+ N0 t8 H/ x* ^+ P+ _* P/ X
    + R) S: q7 ~2 b) [+ }, z  v# P0 i& M; H  h9 H8 O+ d
    稍微查了一下- P+ ^' U1 o/ u
    确实为探险来源4 y& @( F. X2 W

    : i/ u0 l. `: l为了让大家确信9 K$ I  L* T% t7 s5 X
    明天放上报告图* F( v# p* e" Q6 u& W- m
    抱歉打扰到您了( I0 h1 x' a$ z* y0 J4 B
    3 ~$ w5 _# ]5 m2 M+ ^

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    ' ?4 r! o) ?- T5 h9 Y
    ' V1 t" t( L1 y- {% F0 T5 n+ V谢谢a大明察!+ z/ P3 c. x; J+ M5 K0 _! L

    1 @( L* r. n$ b2 s, |1 t/ ^  @9 ?! @4 Y# r$ S8 E
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。% \% H# u8 V; A( d2 u) U% M1 H

    . a7 ?) h, b. W0 |. a2 j我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    * W, d2 O0 ]' I$ S% n" q. j" I4 f6 _4 w* b+ ~* `' V
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。. h. m) P( w7 u9 y' G7 @; S
    0 r. k2 C) b' o% d7 }
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    0 X: n: J8 y1 [$ E, }! x3 `* U$ Q
    , g# l& g( g  \7 ~4 D在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。/ f$ y2 x3 X% ?6 {' L
    9 Q+ H0 R+ J9 v* A4 p
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。. ~: O4 i2 {4 V) F1 L
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。  v* x$ v: \. _5 |8 W; c
    ; x5 {# y- m/ @( ~+ n# s7 o% |
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    & Q" ^  t+ `; U, f/ S5 c3 `8 T7 v不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~# g, H6 V+ \/ k  i

    ( v4 X5 h' W8 C) {" Ta大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。% w6 E4 X+ Z1 a6 O5 R) ^$ Y5 B. t
    7 x7 w  H  h2 I7 x+ D5 m& i2 y
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    7 s" n9 A2 l6 {. p+ g0 Y% \4 z6 [: p! \# U9 ]1 J% d; P4 C1 m
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    % H7 M9 f% L4 h0 H* j+ }+ ^
    8 }( ~8 ^4 m3 d& Q' o. D5 h写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。* `& j/ r, M' |
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。: y. L3 d9 N: J3 }, ^& o7 k

    評分

    參與人數 1聲望 +5 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4801

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊( j- H( y' g+ q0 E

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 6100

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧1 S/ X2 i$ q* t
    真心覺得佩服XD
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