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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 50

魔法值:60 / 1777

生命值:0%

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?$ M  E1 s& [" G5 k. O

    4 o* b; G. M( ?) I+ n) y! ]! N8 f0 h2 E, R  Y$ e8 U( K$ w0 H: N0 K& u
    艦隊分數3,725,033,424,142% q* \' w4 g( @7 r9 W" z" N6 R
    $ D+ D5 X5 K; }& j  g; @4 t" m
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    / z8 C* ]7 p+ {# o2 ^1 V# H9 M
    3 E5 M/ l4 n, L8 j3 e8 P實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:426 / 5541

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-5-18 20:02
  • 簽到天數: 156 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    . F5 A. {$ V* n& u% \" n7 o待釐清原因後 若確實有異常% h8 d$ W9 U5 x) _( b, o. f
    會刪除不法資源以及艦隊  J* N6 Y4 n  {, V: P1 S
    請大家放心* A2 P# ]1 A) C/ p

    # \( V3 D) W1 @6 c5 D昨天的備份
    8 e5 ^0 L; _8 D) N2 C& L" k也可以拿出來比對" Q( S* x& Q* c; `
    就知道哪裡大概有問題
    8 N' Z1 r& N0 {; K0 E: h! c必要時可以只回溯他一人的帳號數據4 J" k$ j/ P, C& z( G  E0 e& J
    而不必影響到全體玩家5 R5 H  Q) a7 a9 S- e3 `

    8 ^2 h" y3 Y" E5 K  l& n錯誤記錄檔
    * A# ^7 F9 Y3 g7 F2 f8 G; Y1 T也沒有記錄到任何錯誤
    / D  z! Z, U) i; N7 v- S4 ?調查需要一些時間
    ' W  w. \6 v4 y% g$ {9 N
    & C- E% F2 p. m必要時會貼上運輸與回收記錄
    0 I/ U: U) o. r' U1 d供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2777

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!* O# T* ~/ f- J9 q  e! G
    我是fallrain。& [8 o. J; ~: H* ?  }5 {2 G; Z
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。1 q" d& {5 v& M; l. o. _
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    6 i( s$ Q, p- e, {7 ~7 X其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。! F3 Y4 [; U  i( k! ~
    简单来说就是合理探险。7 S4 ]# L4 r* s4 N8 _) F) t
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
      ^" U0 ^6 f0 o9 ?) `8 m
    8 b; r& f+ k( F8 ]+ ~! v9 D先卖个关子我在详细说明。# |: c# v4 K; }9 X" W  H& e
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。. w4 c" {# y  g$ y- K- E" Q
    本想爬到第一后再跟大家分享。
    ' p6 A+ z% B) f/ m6 V7 M4 U6 l6 k# o6 g& J! N- u
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。4 ?3 M. Y% L7 X5 Z. y+ E

    ( Y4 J$ {0 [4 E* s+ |$ C& B其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。- y4 ^  d4 `9 [( L- A. h1 Q

    " O9 Y- v* Z( y5 [* x$ L& W首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
      ~: w! a# C, J6 `! I! d
    9 v0 J5 T2 `0 v. r然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。6 R# m) [7 u6 P
    . `  y0 A& }# W5 P5 f" ?1 d7 L* m
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。( x) B; x* z+ c' b" I
    4 p3 _% Y; {+ a$ b. _' l; e/ M
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:$ H! b& x' |. M; p; A) {. ?; a* |
    黑月的回报率为55.56%
    ( i4 ^$ R' k" W$ f) G2 F巨型运输船的回报率为67.90%
    5 s1 o/ B* E  v  F# a战列舰的回报率为80%
    3 J0 @; O* O3 [- W2 B& n(后来发现重氢的出现几率较小)
    ! q4 j0 Q1 c' _. |0 Q* O  o1 b; _' EPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    6 w7 m" \7 [$ ?+ p: k0 [
    8 t7 ^6 |" z& c7 f8 Q于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    * [2 w" L/ o" \/ C, o1 c1 i
    $ j8 z2 O7 O1 X; x0 I5 V当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    & p4 \( s! _5 ?7 W2 ^( K所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。- `8 L! [+ D9 @4 N1 b- \( b

    - a" d$ N% g  E; ]/ N. o上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    * N$ p$ d, M$ \. S) y/ ]7 G- U& ]0 F
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。$ m1 U6 G' r6 s+ `# L
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    3 _# v) _, k# c( x9 n2 d我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。$ E( s/ ?( r2 M( Q4 r: G
    / x; m" E* Q0 J" u* ]+ o, o! j0 ?

    ! o" A0 r' l( i  |9 y, B
    3 N8 K/ |4 W* z# k5 r7 C* A) g- N
    " y9 X4 o9 M' i3 m; I( I4 E

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2777

    生命值:0%

    升級   38%

  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。: ^/ B) D: S# X

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    ; X# Q7 U5 ~8 c

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

    魔法值:563 / 4979

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14175 / 14175

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    22 小時前
  • 簽到天數: 5707 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
      J. w) i# m) _7 M6 T+ w各位好!9 e, B9 _5 l6 a3 J
    我是fallrain。
    0 c. i: W- b  K9 H2 S& g% X  \8 }发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    ) i4 F. V9 f& i. B' M  D: b+ f2 L, C
    好吧& w. m  n/ q# ]
    令人佩服* K/ M! j3 e. ?/ V$ ~# \

    ; K/ t. s* q# p0 Y+ i6 f
    . H; {5 k9 u3 {" \* l& ]9 }稍微查了一下
    $ E3 h; Y7 E2 M. `4 ?确实为探险来源
    ! p. Y9 u7 p) c# J$ e' ^! L
    - r- T2 a4 K, X# i  S# }% v- `为了让大家确信
    - b$ R; n% L, N; `: a& U7 W明天放上报告图/ I4 d' c+ a4 \: _) B6 C# |
    抱歉打扰到您了( c6 [" z. o1 S( U6 F: l

    . [7 ~* T( x. L0 I3 J4 u

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 2777

    生命值:0%

    升級   38%

  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 ; F$ Q" W1 x. J" L% }

    ' r6 H. A1 S1 `1 h1 J# u: C" t谢谢a大明察!% K5 M* `7 J) X1 o2 {: U
    3 w: n5 L/ D9 g$ z( ^

    6 Z' @3 c& i8 P0 V! d4 r我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    # I/ _5 I3 y+ h$ d: i( q3 P
    # p6 _% @' x% \" Q+ \! k我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    ' @; O/ U: q1 r, X4 `# m1 y: C% ~. u1 F* @
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    - ^! b2 v- M) ?- `1 N
    1 R( S* w1 r* A, o$ l# H不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
      ]/ O* R. Y2 ~  P1 P5 C0 b
    ( F/ X  P0 G, n2 @在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。4 o7 w9 Z& Y+ W

    ! @1 d, s1 M" j& `1 b也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。, F7 \. z# j$ [# ]& M
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。7 |1 m! t) D1 P
    / f+ c. ^1 l% |
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    4 K+ s+ w* D; v7 p; m不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~" q; i- {( `* {- s9 X: x" @0 ]
    0 ^- X: T! q6 ?+ H  K  S6 u  v5 N: O( v+ Q* k
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    . A! x% N) _/ }$ }2 Y
    , G, B& K; b9 v$ M# c建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    & \5 I7 K7 _! s+ u6 f& }" f1 ^1 r7 I: e5 X* I  j7 H* c; p
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。5 K7 O( b' w- c8 H
    5 @8 r/ U* y" S- s1 d
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    + C: ]- m! s. P不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。6 D$ r6 \4 v" P2 F, u) W7 j* A* f

    評分

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4368

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊6 q+ E7 H( t6 I0 L

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5556

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧
      r- C  h, y  C& j- A' q+ J' G真心覺得佩服XD
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