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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!
: L/ C4 ~% I% I3 e4 ^我是fallrain。7 J. K {- O& K* L& L# F5 K! s
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
3 w+ J& S: ^: b) {$ b为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
1 E1 ^( M, ?5 J' D9 L' C; ] x其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
9 R. r+ u3 h% W+ X; W# d8 t简单来说就是合理探险。# J1 q8 w# y8 J$ V6 ?) I" P
a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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$ C+ N' U( E& T2 }先卖个关子我在详细说明。
( A, ?1 {7 s/ l/ ~4 ?' g其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
( |1 B. H+ K' Q- [/ `" z1 P本想爬到第一后再跟大家分享。) ~8 [! X: i1 ^0 A9 O3 F
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。; g8 u8 b( n9 m( j$ ?
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其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。" ^) c' V1 Q+ i' o/ a U, P% H
( g; u* ~% y; m; ]首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
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, U3 R% s; I% c# w% X: \+ ~但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
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# J" H G! `* ~7 a& T最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:; B" |+ a. K5 Y! O
黑月的回报率为55.56%
1 e$ d, C, z$ y. o6 _巨型运输船的回报率为67.90%
) G$ l0 T% i% W x v k战列舰的回报率为80%
+ h" P9 M v* _8 m& Z(后来发现重氢的出现几率较小)
0 K0 ]( H1 q2 y: p6 J5 OPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。& N* U |( u! h* j3 E% u. w
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于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。0 c' F6 L. W& e/ @
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当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
- C+ ^" F3 m7 B- S; x- M6 h& i所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。5 r e% y! N' z1 \5 A2 X. W
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上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
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$ r. ]/ z/ ~. S: q* {( |总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
( v3 ?) D* @; M( h0 V不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。! F7 ]6 B/ Z. {1 k/ o, x
我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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