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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?) b. G" e( G. s
    ) g9 `3 l3 m9 R

    ( ^/ D/ z1 E( ^4 d4 i. D% V艦隊分數3,725,033,424,142
    4 p5 @1 G, D6 p) D9 `; K: q8 ]' _1 p' z: Q1 j6 E: Z3 d2 m! X+ h! ?
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點7 `" \0 r  m* g: }% k( M! e: p

    % ?5 x1 m+ e. l, V實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:428 / 5769

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
  • 簽到天數: 157 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式" o1 L" b5 _$ f" h5 d
    待釐清原因後 若確實有異常
    . _4 k* X  `$ c7 a會刪除不法資源以及艦隊( e( M4 V3 a0 c  h/ G9 J1 W
    請大家放心
    : v# n  R6 Q: |. Z4 L: B2 L( o# M' V( h' t1 \
    昨天的備份
    8 f" z" K& y2 G: E! a# o也可以拿出來比對
    , r8 K, M# t3 C" y0 ?$ M6 Z就知道哪裡大概有問題
    + B+ f& a* \# b7 B1 a必要時可以只回溯他一人的帳號數據
    , I9 \. I' c  t' E( l9 T; V. X1 M而不必影響到全體玩家
    5 b8 N+ {' S" A2 @( Z1 G( c- q8 V! ]# Z9 t8 `$ S
    錯誤記錄檔
    + ~, D# e3 K( e也沒有記錄到任何錯誤) e( z& r8 p2 U1 I
    調查需要一些時間
    - g3 }- P. o$ a" d: N2 Z0 @% r. C# d8 v: n
    必要時會貼上運輸與回收記錄
    6 d: U( ]* c. _$ k$ s供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!5 \9 R, f) ^2 E
    我是fallrain。
    0 g' H9 Z, S2 ~1 B' X发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    / K0 U( o  O( k6 p6 H  o为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。) ^/ N5 |8 a% |
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    8 K% l9 B9 L' C( M简单来说就是合理探险。2 k+ l% t- c/ J9 C
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    ( g: n4 X" g* j3 }' m3 `- J  }" v! D5 U, Y  F! q
    先卖个关子我在详细说明。' w5 U$ U( z$ c" A' m+ f1 ]0 S) d% \
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    + d8 C2 S* p8 K( {6 ^) G) ~, J) F本想爬到第一后再跟大家分享。
    7 z, C) R- @9 d/ R* S1 F% |; Y% o7 r/ G6 ^9 ?$ A" D) W: `! r4 p
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。- S1 I' e0 z, r7 d( ?) o9 ~% U
    - E. `) C; ?& o7 l7 ?7 m3 O& `: m
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。) [8 c  h2 r2 ?, b
    / Q# T+ ~/ W# |, Z. M
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    5 s" i; j3 a/ S. k0 H0 D$ ?. F) f- U* i2 e; ]" |( M
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。  z4 x' b" s4 v4 o( p/ y
    - \  H4 ^- j, O+ ]  n% A" H7 g
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    ! f( ]/ p: C: x/ ]0 {( v( W' e0 l* D# w* c& N( u# Y+ Q
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    & L. H& e& _4 U  i8 u1 r. p黑月的回报率为55.56%
    ' f' x5 g  E1 W4 [巨型运输船的回报率为67.90%7 J- R9 W( Q9 t+ f
    战列舰的回报率为80%! h. O) t7 e& @, y& u# ?7 w
    (后来发现重氢的出现几率较小)( X( ?7 e* S, V
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    % G, o5 G" i4 {2 d
    ; T" m" n$ O0 U3 U5 C/ T于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。! c. w$ h6 ^" A6 {% C4 H" l$ n

    % W1 [8 w: p" Y# D5 E当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。8 Q( a! n! X. x$ b7 k* T1 U3 k
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    4 ^, H5 `3 Y2 T7 e4 @( o9 }8 Y, w  Q, e! {2 \2 `5 Y7 E
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    - ~$ M9 ~" ~$ W* j- d" K5 r/ y. v9 ~; N7 q9 Q
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。: P! S# ?% f8 H) F( K" I7 r4 t
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    / k3 }9 U5 r9 S9 W$ W/ E我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    ) e& o% o6 _! ~! G" c- _6 Q* h
    $ A$ @1 a$ u" q. X6 k3 c( g; `; O8 j1 ?0 J. ]' J, o1 t

    + V7 B6 K! n; Y3 K
    1 y/ a: W& ?  z

    評分

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    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。( b( P& r& G& d" p

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    4 M2 Q" v; `! j1 ^2 M/ x& h

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    1 小時前
  • 簽到天數: 5889 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM" Y3 w5 Z& W/ n5 E, c
    各位好!# l! l- E) Y# M% ]
    我是fallrain。- p, R2 h3 }$ f
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    7 r; C+ b5 V* ?) F4 @0 k% H* n0 a好吧; ?" u$ S+ V  y( ?, A, ^- ~
    令人佩服
    9 z- Q# \' |0 M8 q  q, S* r
    ) s! D/ D) I  U) q5 |5 U: y7 I6 B! z, i/ Y& Y/ \
    稍微查了一下
    . u3 a, R- l2 W: o: @, V+ L" o/ a' }确实为探险来源+ J, |# T' i- U( Q
      o& h4 p  ?$ a" G# I1 O3 x7 Q4 d
    为了让大家确信" [; ~$ j# U* V& j8 D
    明天放上报告图2 {; [: Z3 h0 b( `+ q
    抱歉打扰到您了
    ( o2 [% I, o& {, }
    0 Y. X+ B8 k; U8 E. U, D# c

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 % W# O9 }7 P. b$ _
      _5 d7 I6 V' t/ r( s
    谢谢a大明察!
    $ D7 b' V$ \  x6 \# Y% s
    " l" M# ?! Y$ W2 V: U9 |- M( f5 a' q9 J# I' v1 i9 b7 k
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。! v+ R+ x( ^6 j7 ~" z( A  k
    " Y9 F( c% s8 e% t5 y  k
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    # E: N8 T% R1 _* ~, B! C: i4 r' H. g: I' {# O$ S* |  U% l
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    ' O- R6 ^! V! k& n- B# G* X
    4 }9 o( k5 U9 L1 h) Y, ^4 {不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!& k& L/ @+ i, A, O0 E+ z3 q% T+ \

    & j3 F' U; N. ]: Z( x6 Y在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    0 K3 e: Z5 A3 c! m6 o9 q9 \/ }; x* l8 `2 d7 u$ K
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。$ I& ^# u- C. h8 S
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    8 ]& E  `) T- W  x& ~4 N, o( i& D) K7 g* @1 X; X! f$ ?
    因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。" Z: H* C/ R' l' n4 N: `
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~+ J7 L& W2 V. n- r& G

    8 M( y: c6 o2 `a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    ' _. \- k' ]) Q" P7 J) p( i; o& S/ g1 J- ^5 @
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。! ~. @2 _. P: Z0 H' j0 ]
    2 [9 v% M. f7 V6 A
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    : K% v& \! W- O8 r( a( ?( E7 \+ ]! f3 p: j
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。6 I$ t1 |  E5 B7 @, A, \( ^
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。& ]! ^3 v2 y4 l% C- r* V

    評分

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4604

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    ) S3 i5 E# }4 W, }

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5852

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧5 u5 v# l: ^* u4 v; t- k# c
    真心覺得佩服XD
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