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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?4 G) t0 }/ Z$ K6 M+ A1 ]' u
    2 d) y& i7 A# Z) J. M

    ; ~* E: A) Z: Z# D& O* Q艦隊分數3,725,033,424,142. @" p" ^& X# e7 I

    5 Q2 t5 ^8 M5 H, X- h2 P) J9 M+ V也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點$ d- G  }8 T! |" d! {0 Q* U/ Q4 m
    . c  z' x3 N; j& c& v; X+ O
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:428 / 5857

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-12-31 00:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    0 J6 I1 d0 ]0 k7 W: N* e待釐清原因後 若確實有異常8 ~) {1 X" g# T
    會刪除不法資源以及艦隊
    + _+ j9 C- j8 B3 h% D, i' _請大家放心3 P# p8 q' M, g
    * v7 G( F5 A4 G+ E, b8 A, W+ X
    昨天的備份& G0 u/ L; ]8 `0 t3 l
    也可以拿出來比對/ G+ r3 p  D$ Z2 ~4 X2 W0 J# v! @1 R
    就知道哪裡大概有問題% h' a6 x2 e7 m' _
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據% d8 q$ |' Q7 l8 q# k( O
    而不必影響到全體玩家0 d8 f. y7 O7 `' _. `7 R; t

    0 ?9 A8 [  g, y; Q+ Y, M錯誤記錄檔1 n, c' h3 N* A" k
    也沒有記錄到任何錯誤2 h4 L. ~2 T3 l  |5 [
    調查需要一些時間
    . k. K3 P" F; J- `' S
    0 o9 J  l" w. a1 f( E+ [必要時會貼上運輸與回收記錄7 I$ g- `/ k/ |8 u5 Y: X, L% H
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:230 / 3035

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!( _: ?& U2 y/ K5 i2 c$ ~2 g! y
    我是fallrain。2 q9 Q0 F0 w( L. t$ A6 N
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。1 w3 w  _' s0 G8 I- e
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    , R! L% O0 a- s4 X) K其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。5 E) V* P3 ^/ {# i; U% `1 G# K
    简单来说就是合理探险。
    $ u8 P' [( ~7 h# f5 q0 b! ua大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    6 y! A" N0 `4 V1 x
      a# u1 c! V: p先卖个关子我在详细说明。
    " ?5 h; W! L: S* c其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
      g/ j  [2 `9 v) g本想爬到第一后再跟大家分享。) g; X- L# t# q' i; ^9 m- [

    & B$ M/ E/ k! A. s: }" W起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。6 D% J+ B& u7 n& W- [! e

    % A9 J& E6 D, w+ J& X6 l其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    $ A. l( I5 J7 e
    * L4 O% y' W# n: Y) x& h首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    5 l- ^+ K8 n4 p8 v4 X/ w
    3 y+ k5 d+ A, e8 u% T然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。2 {1 L, C" X4 _: C+ E' U2 [+ }
    $ i! G* @% [( R' W- ~
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。/ ]1 G' J) h. m; ~8 U; r5 @7 |

    7 J, {9 b' o6 I  x最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    ) `- |- Y8 f  r& w! d& L) ?3 e0 S/ f黑月的回报率为55.56%
    ( P  v" L. e) t6 K巨型运输船的回报率为67.90%
    8 Y! `, I. o7 [战列舰的回报率为80%
    . c& A7 o5 h2 T$ e(后来发现重氢的出现几率较小)
      F6 c% f5 r, ^0 |/ B! iPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    2 ]' U7 H$ Q) [! t2 P& x* _$ L- m# T% \
    于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    0 X/ U: L8 T3 u) _+ K! }5 c
    7 I' w9 z6 v7 ~$ @' `) q, V4 P当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    ) g8 \% a* F: V0 `# K所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    ; q) Y1 C! }! y  Q, V( E" _9 f  s: n
    0 P# I/ }. P" u! e3 ~0 N上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。$ i- |2 a, x/ S: u: I

    ! u# |* _7 b! d5 M" ?! A总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。' x) Y5 ?6 |. O  z
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    4 [" q5 S3 @" e# i% Q# ]5 x1 {我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。7 Q( E+ b+ O; ^

    : }' l& Q, U! ]+ D. P: ?, [& X
    ; V  D" p6 d! p- |) s( P0 Y6 z7 Y' @# f0 C8 h; p( ]; w; [. s! ]* @

    3 j0 u9 o- G$ f. u3 R

    評分

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    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    # a6 J* l  J+ w! j3 Y' y! J8 x8 W( o

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
      S" U% y0 I0 Z1 \5 H) j- C

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    7 小時前
  • 簽到天數: 5974 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM" o; T! V5 e6 U1 g2 g3 J* y
    各位好!( D% Z( V' j: S* b* P! m* e
    我是fallrain。: R8 m7 f1 x% U: ~$ O
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    " P2 }2 l& g6 R) `
    好吧
    4 U& A4 b7 L7 x令人佩服
    6 k4 q5 F, U* `& M# z* n' w
    / V9 V' b4 H" M1 o# k9 `% S, R$ Z! ]
    3 F) B2 `" C! m稍微查了一下
      p6 X* N) ]2 x) g  ~$ v" l% d, A确实为探险来源
    ( A9 @( }: c' B9 r
    $ V, X3 ?0 x& _, m; B为了让大家确信6 r- n& x, e3 R
    明天放上报告图! U; f9 |/ Y  x, |7 R
    抱歉打扰到您了3 M$ L5 O3 a2 Y0 x- [5 }& I

    ' q( ?4 L3 F7 r4 m' k* @

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    2 _2 Z" a" ]5 h4 ^
    ! l0 E, `. q/ ]3 v3 C2 e谢谢a大明察!
    ; \; i9 }" n( P4 A' b) T. g( R. J# x; i
    / s- e9 D) ~' {; A# P- R
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。( }5 _1 o. l; r. O  R% \( G- e
    5 i5 }; S2 \# A7 }% P8 B: x
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。6 V! y( ~  f) ?; k* x4 I1 [

    ) d- a. U2 |4 T$ N当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。' [( X9 i) ]' y- S. ?0 ]9 N

    ( e+ M( O9 X- |' k9 ~- n+ ~. B$ a不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    4 R9 I/ h: Z3 A# Q; P' i& G# k! X4 N- ~
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    & l" _- c* M, }- H% u3 E3 ?4 Y% r4 q
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。; i' i. `" y) ]: f
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    - W/ \& n* p4 s, M2 e- Z
    ' A/ t- o* b1 D- F" G" k因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    " l% ]" E" |" |6 k; c不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~/ E! Q% j- ~8 W, h) a
    - f$ [* G+ F2 z# }* B) I" G9 r" W
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    , a2 }! |5 J  F4 f& z! u8 ?
    9 c4 O2 }+ D( d/ ?建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。* z) \  x. n% ^8 j8 f1 z

    8 P1 X* k, w9 b至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。; ?3 ^8 |/ n; X# p! v7 M. E

    * L, Q; T* d; I3 P9 |# w写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。* u$ p* {- S/ w& V5 e
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。: c& ]' g1 D4 x6 u6 v3 c3 A

    評分

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4696

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    " V# ?4 m  D6 G6 ?! x; x

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5968

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧
    3 R8 I- Y" o. Q真心覺得佩服XD
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