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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?
    3 @3 F: p& d$ Z( U. X+ R; a+ d/ ]
    , U; S/ B+ n  C/ C" }
    艦隊分數3,725,033,424,142" {* \, R0 u1 d- H/ C* x

    8 y1 ^* C" h5 o0 l$ s6 v也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點) B- d- {+ k0 Z3 O4 i- {
    5 w/ ?$ E; t  N. c5 Y
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-5-18 20:02
  • 簽到天數: 156 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式1 T; E8 j$ a0 v, S
    待釐清原因後 若確實有異常
    & ~9 u2 x) P) D- A會刪除不法資源以及艦隊* `( s2 G% K3 h4 O1 n& W
    請大家放心
    $ P1 H3 y" O7 I, @( g: j: B' A& Y) |& Z$ L2 l" G" I4 ~& B' u
    昨天的備份
    ; G; J( I8 i$ e& v也可以拿出來比對
    " g1 n8 T; w% D* I& U2 D$ {9 o就知道哪裡大概有問題  I, j8 C1 B. K3 ?+ l! z" t" K
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據
    * I9 x3 C8 y0 C& j- Y$ V+ s) k! t# K而不必影響到全體玩家, Z. T9 K: p8 d- I' I& Q
    $ g, y0 D3 [5 w6 `6 J- Y8 k
    錯誤記錄檔  ^; R0 ^  _/ d! V; Y3 r3 S& V
    也沒有記錄到任何錯誤9 P7 Z& |  d# `2 ^- G
    調查需要一些時間
    1 E2 X* N# u4 |4 T* u& |+ w6 _; R- r, w5 d4 A3 y9 O% h) O6 I
    必要時會貼上運輸與回收記錄
    ) [: X/ c% `. F6 z; a2 R+ {供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!0 t* Z% ^$ n3 x) o8 x  e9 b6 U) J
    我是fallrain。3 O/ A0 l8 F6 u: E; k
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    $ v1 |' ]; i0 {: A# O为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。1 s# f5 @5 D  ]3 S( n% k8 h. V# S. o: M
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。  Z  Z0 F  U. K% o
    简单来说就是合理探险。8 e1 J( f3 |, |' v; ?6 ^7 D. m* _
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。9 P- G% A$ b; }! l6 p3 p
    . w. h( I, ?7 s, a$ G
    先卖个关子我在详细说明。
    6 n( Y5 {) m8 V其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。. }0 T8 p1 h3 x+ P% i
    本想爬到第一后再跟大家分享。
    , S; e4 v2 T5 ^& T* {- w' i6 G- `  B4 V
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。+ d9 R- i- e4 w$ P2 l
      w! A% s2 e# g. \2 y; k
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。! n0 Q7 p6 C2 M3 G& z& N+ o( ^3 g
    ' I  J( x! a0 j: `$ L1 x$ l# M
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。, b4 `/ O- [, @. g8 g: O- Q8 S# P

    8 v, m! N9 w7 y5 {然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。5 D4 w( \3 [) x5 J5 j' \6 G) p
    / m( {, ^' \" ~' ^4 e
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。/ [' A3 V2 G; Q, {
    2 q' M$ M: o) F$ ?5 S# k& Q) v
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    4 E* j+ ]! I% e9 I6 r3 t/ F+ c3 g7 z黑月的回报率为55.56%: f/ Q# L2 S& A3 B1 Q- |
    巨型运输船的回报率为67.90%
    / a) S- [* |: u" B战列舰的回报率为80%0 ]8 z; ?0 b- W  T$ G1 `* J( Q
    (后来发现重氢的出现几率较小)8 n% S7 i/ y! Y  Y2 l
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。" i2 \. T+ ]. c$ E1 {5 v

    . D/ ]* r' X+ `, \: H- h  a  m- u. s于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    % l% H2 c2 g. V. S) P2 Q
    & B2 Z& c# o: U; X当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。2 K5 V/ h0 r) u
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。$ ^: X& x# Y# \% b- K( c  a

    3 }; q& L7 s1 R! D$ D上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。' e" w( I" N4 i
    9 f! T5 u: }& T2 @
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
    3 E" X# }+ `, x( {# E不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。" j7 Q& h: H9 J0 L2 l
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    ! N$ p) e; S, I( z/ w3 E
    5 }: n: u3 @6 k  D0 t0 k# c; Z( g6 j* P& b& c  G# C9 k' n

      G# B/ A5 N# P9 F. d - Z. ~6 h, E. M' e& e% W

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    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    : I0 V9 A7 y7 K- Y

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
      Q( L6 J3 b8 o  v

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:55
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    * E5 T: N9 Q% N8 {0 J& a各位好!- \- }0 N9 M7 N- L5 R: X  O; z' X
    我是fallrain。
    # t; ^: z0 h" t3 E, D发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    ! K6 O) a& F& O1 \好吧
    5 K  g% x/ e; u6 C令人佩服
    ! V- q9 p0 Y! p* c7 N( v! C% R9 p* l1 [& ^9 v

    $ C" b% h/ G0 w5 B% S. r9 Y: H: k稍微查了一下
    * i' u0 |" ]- T确实为探险来源
    9 B7 b/ Z6 P5 g" y, |; f& a7 |" c( Q# S4 u/ j
    为了让大家确信
    9 p9 F6 |1 q+ t明天放上报告图: h: w' P9 s( a9 g5 O. D" j
    抱歉打扰到您了3 H( J" p$ C8 a/ S

    % r% e) N5 J, e5 A% q+ J6 m

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 8 u6 l* ~" j! T/ A, U2 w( ^
    % x% g# {& c( S; u" Y) w
    谢谢a大明察!
    # v" @& |9 G3 s9 Q2 v' f
    ; u) `( x" e- h: e9 Q. }
    . S3 S  p/ `, `) r/ M( g我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。- i" _* {$ c, `0 @

    ) J5 Y" X- N& W4 y# H# k: ?3 D我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。) T+ u9 L, e/ N7 k! _

    & \7 K" g' A! d- r; H$ L当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。+ q8 a) q5 a  @( l, X

    % q2 Y  ~/ [( c不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!; ^8 |- x* w' c
    & T. u7 e. A: [- G
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。/ V6 o% l5 f$ E: d4 Q4 f

    ; r5 }  }$ R5 S( H) a- o8 Y也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。3 [% m5 l6 C. L3 Q
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。7 L; }* I5 g* j5 ^

    3 ?: n$ D3 w6 F( N6 S( y+ R( Y因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。4 P  I+ T$ u8 o
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~0 Y0 E6 Q1 @: {. s: ^; s
    $ C3 Z) I* o7 ^
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。. c" Q2 s3 _& ]4 h% i$ Q! u" j

    7 @+ m. v( D. u4 {建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    ( W, X! O* V, u% p9 Q4 ?+ t+ Z! ]
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    ! N* d! s% y/ C# c8 `
    * K+ }8 j# y6 {6 j( H写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    2 e+ m' C, Y" G  m/ E. M不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。' W$ s: _- E% P' N! w' ?6 }

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4361

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    ; w8 ?7 v1 C' @$ C7 B

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5547

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧0 |& J; H0 T# O
    真心覺得佩服XD
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