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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 50

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?. B) T3 W( Z* [

    $ w+ X+ z" }, _% D2 d5 `# T9 s+ @. d, C
    艦隊分數3,725,033,424,142+ i" N1 f  Q+ U/ W% i. P2 x

    ) _" Z4 M  G: i! F& ~( p* d4 C也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點" j! F" |! Q3 D5 [  ]
    2 p( L) I" R8 c3 H
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:423 / 5345

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  • TA的每日心情
    奮斗
    前天 00:11
  • 簽到天數: 154 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    2 \: |; _9 y, m' D& L: }. N待釐清原因後 若確實有異常4 b3 O1 _! E2 \  L
    會刪除不法資源以及艦隊
    ) C+ t. ]8 w& ~8 u  M! n0 W9 D請大家放心
    " G6 Q" K; ?' M
    9 L5 r! b% B2 z  d" b! c+ H& h昨天的備份
    ; n5 Z3 I7 x  `也可以拿出來比對3 v5 L$ Z& T  @; N) Q
    就知道哪裡大概有問題' z% u5 R2 |# M+ J
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據2 W8 n$ S# [  b+ F: U+ T
    而不必影響到全體玩家# m- b4 k5 [& y+ C& d  |) ^% w
    & N- R9 x$ R9 w: G
    錯誤記錄檔  E  W7 f/ b) y9 T2 M9 G
    也沒有記錄到任何錯誤2 Z/ a+ N8 J3 P' U
    調查需要一些時間) Q$ L. \4 ~: N9 Z+ Y5 ^' R( j( g" m

    # z9 \% O" [% ?$ h0 M$ _0 _/ |必要時會貼上運輸與回收記錄4 N: h- a  a! o
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!2 R$ e5 E2 |) @2 j, n
    我是fallrain。! i8 G, ~5 N' Q( d! H/ S. D
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。! @! N, B# I4 d2 h6 `* [
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    3 h9 x: i2 ]( U3 M3 e9 e4 V其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    - `5 S; R. v& ?( C) ?5 Z3 @简单来说就是合理探险。2 }& r& {" E7 [# @
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。, v# y0 _# w2 N4 J; D7 d

    3 _7 a0 b8 l0 `/ m) g# P先卖个关子我在详细说明。
    0 i+ }  C* |- ?  i* h0 ^* m/ {. N其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    , [# e$ d) Y1 t' Z% p6 q本想爬到第一后再跟大家分享。
    ' W  A5 v( v# B" b/ J! X# O; u( c( s% n
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。" s$ [. ?& _1 M1 `& S/ Z

    ) G3 v2 W8 h  k. {9 z其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。# c, z! ?! P7 m6 f. n
    8 u% Q1 m# O7 o3 d2 B
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。& }) Y" g# K# \1 a, z

    ( z) h. k) `9 L& O& l然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。) U& @. h' q7 d: W

    3 i* \- e) x. s但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。/ r- V1 @& v1 Q# r7 M7 x+ q# u8 I
    3 a+ B- {# @2 h- o) C4 u
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    - s: R, o/ g3 n3 b  Z# ]黑月的回报率为55.56%
    ( |% V+ W1 ?3 D巨型运输船的回报率为67.90%
    ( z/ e8 Q0 M$ v# {; [3 l战列舰的回报率为80%: v" i- t" z  o; r; T$ H
    (后来发现重氢的出现几率较小)& [9 R5 H) I2 D& m
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    , c- _2 x; ]. X+ H4 w
    3 X/ F& y; A9 Q( Q# `于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。: ~- P) H4 |% j8 W2 J; T7 P
    + l/ u0 E, D  q) q. K& C
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    , `2 U& n) r! Y' f- c所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    . E6 {4 C  s1 c$ }3 U* f2 d
    + g  M* D, i2 y3 W上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    : n4 k) A; Z' b/ u  o1 P& s1 N% m( V! k3 h
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。8 \  @8 i+ R- x
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    6 i9 T8 d/ T* ]4 @我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    0 F! f9 R* w% N/ ?2 a, ?" z5 e/ X
    0 z8 t' d/ n* Y) j: w
    6 {) s2 k6 [& }
    " d0 M: [+ w- n7 c. x" I
    # s9 |# V8 Y- K6 k5 E

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    * E* S  W. l( y* G8 X

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    2 @  P/ _+ @6 s7 R7 z

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    郁悶
    27 分鐘前
  • 簽到天數: 5531 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    7 H# [! W; x, Y7 t, K7 i& H4 ]& @各位好!; C. q" D, h6 [4 g5 ?( ^6 l0 y
    我是fallrain。" P0 A/ o. o1 f
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...
    # F+ \* j2 e6 X6 M0 o
    好吧1 R" v- E4 {* R- M- s
    令人佩服
    0 r- V  p6 p' p( j/ A
    : b- v# @2 d+ v5 T0 [- B% M0 {2 R4 G+ p! d' y4 l
    稍微查了一下
    + `5 Z& t) [% X# @* P/ Q确实为探险来源
    ! f& K- U) V$ ^. g% z7 E1 Y& q& s9 B/ ?3 c
    为了让大家确信6 g( |  W! v, L3 I; |6 [, c/ P, v
    明天放上报告图
    . v. Q) F4 {* |2 Q4 B抱歉打扰到您了' K( `- {3 ^; _% M

    9 A, |1 X- ?: P  o; l& F

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 / C6 h" f3 t" `$ S( R

    1 s+ b6 ?  v5 o6 u0 g谢谢a大明察!
    ; I# S4 l4 V/ S# M/ o# G
    ; |' I+ B9 [+ h% R# ?$ l! w" q% J$ o: O+ O* `+ w5 l3 k4 [" ]
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    $ e1 a0 v  H$ ?5 }% L' n2 p. B3 c/ {3 k
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。  T. V! p0 X4 s: ]- }/ O
    ; ~5 S: U# G1 h
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    8 |3 Q9 U' ]! M$ H- N! h, x
      q9 F8 e; c8 u, o* C  p不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    $ d" {3 Y3 h2 [* L8 @+ g3 @+ D( J9 Y5 F
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。& s9 P$ q( X1 h& c& j8 H
    ' W: H  j, _5 i3 u* L  s) v
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。$ X7 v2 H8 x' ~7 c
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    * z0 `3 f8 a' ^0 p# c( Z1 _; s4 G3 A
    ( N3 p" R* N8 ?4 x因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。2 F% Q8 i: @. ~- S
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    1 @: x% J' Z* E* n+ r4 k
    0 z6 c2 j; [1 }8 {& h% r7 O: ?a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    1 m. L9 }' |1 _+ @, w; R4 t# `6 O+ g
    % [4 P, \, S8 R建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    3 x0 Q; _& |1 q0 w6 q! K# U% o/ g% t& S7 C4 ?+ ~& c
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。# f' \3 X4 c" A6 S6 i: ~
    $ v1 O7 l) Z2 ?, Q
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    , m4 a0 Q) V: y不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
    ' Q, S5 R' i9 q) l/ i

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4173

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊2 J- _( o: d8 c8 t: d) G

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5311

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧
    6 V/ n3 O. l- m0 k真心覺得佩服XD
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