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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?  O+ Z8 W" G/ ^

    % _3 ?- E  U. `% e' p7 b
    ) v+ W, M% M0 f8 ]: ^- W/ j艦隊分數3,725,033,424,142
    $ x, [, g3 g7 H4 P5 h) \- r  o4 j  L7 z! U
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    : g( U- ?! w" F) l0 G( _
    ) i) o4 K8 ]& t$ k" e實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    3 天前
  • 簽到天數: 145 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式$ o6 r8 l) R& U5 u
    待釐清原因後 若確實有異常
    3 a/ ]* D4 r* Q會刪除不法資源以及艦隊8 P4 @4 [- }8 C2 Z
    請大家放心
    0 E$ k! c- i0 ]0 j& F. |
    ) T( r6 z& C, n' B4 Q5 U8 _昨天的備份/ a$ z- A3 X! }* t" A9 J- g
    也可以拿出來比對! R9 ?5 ~+ O5 m
    就知道哪裡大概有問題8 X- F' Z, r: G# l8 H
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據1 N; `: n+ l$ Z* t5 x" }: D
    而不必影響到全體玩家
    $ q* h; J, U% m5 y+ A
    4 a; P6 s, R. ~" `( b/ L) w8 W- U錯誤記錄檔
    ! Q0 n# }( s: Z$ c也沒有記錄到任何錯誤, [3 q& U. n/ A
    調查需要一些時間" p/ Q; c. ^4 ~2 `3 X6 q! R

    $ @' C6 D) M/ x必要時會貼上運輸與回收記錄
    ' F# L* f6 O0 e6 k! p2 X供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    9 l2 S" w! x% K6 B我是fallrain。
    * ~' P+ {$ e# \发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。  v% r- |3 p  o8 y
    为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。, m) i; a8 ~7 Q& M, N2 ~2 ^
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    6 B6 W2 M; w5 L" M# V  P, E1 T简单来说就是合理探险。$ f7 h% p" R: F$ z2 s9 Q
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。& o+ E0 S; K! b% J7 w' v7 U
    ! T. h: t  [! u
    先卖个关子我在详细说明。
    " u" t6 Z7 C! }其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。6 T" ?. t* f1 \: |
    本想爬到第一后再跟大家分享。
    1 C- \* R+ Y2 S0 z+ \2 C0 E3 |8 x) H6 K9 @9 f, N
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。2 _$ l9 j- r2 u. U+ q3 r/ D
    6 P  _1 Y9 ?% z! h8 Q/ [( ]  N
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。8 L  I7 N% _$ F! X1 Q
    : \: X" |# W+ j) x9 I+ n% N
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    5 b! r9 q: L, ~+ {8 f( e+ i& k+ @( N! V% v) ]
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    , x1 P3 ?) @; z- A0 d# C( C) S% p, ^+ f( u: j/ }
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    / ^7 K( A. X" b4 q' A5 K
    - y' n. T) f- D. s% X* W3 s5 X最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:1 G; _& K8 a' L" O' G: P
    黑月的回报率为55.56%
    - Y% q4 m* D4 b& ?% Z3 ~巨型运输船的回报率为67.90%
    ) g2 R) B9 |- Q, r战列舰的回报率为80%1 H# r# R- p7 u. F% \
    (后来发现重氢的出现几率较小)# x% r) C+ m/ a; y2 g  g( K5 _
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    % @9 U# }# y6 }: B9 S* d
    / l, m& k, Z; `于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    * C% n/ R& p+ v5 d# ?
    * Y0 O9 n. S# p5 W8 `& J当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。- L) `% G. k$ S" L- q5 S$ l
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    5 I! H% ^& i9 K/ u0 y( x& a7 W9 t0 y
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。5 W0 |3 L7 j; \4 Z5 u+ I) o
    ! N) m% j$ R- e# X; L4 G
    总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
    8 `# z9 ?) p0 n  R不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    4 a9 W- M  z  k$ k' F+ v2 p; b我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。$ R  v5 p$ Q! o: Y  \* P! u+ E& A

    - x8 I( H2 W5 f/ V3 G
    " \* l& k% g$ ~# e+ |/ S8 h$ y) ?$ R+ f/ y* X. l; U

    5 t1 ^6 M9 J/ N" r, O. i! i

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    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。2 k& r, G- X, \6 a

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    . s0 N0 N" }( e$ g' d- s! B

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5521 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM1 Y6 \4 r. w' d' O3 B$ m
    各位好!# R4 ^" l8 O. Q
    我是fallrain。2 S. N, z; k/ v3 z- `9 Q4 e4 H- Z
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    " a- I* u! B+ n! b好吧, L- F% c* A5 T: Z
    令人佩服
    6 b+ J8 s( c8 w4 H. F% A8 e1 [4 T$ P4 I$ S; C6 W8 d2 Z7 k0 Y

    1 k8 A+ ?( @3 @* h) b稍微查了一下
    - s3 L* s- \, h) w4 s确实为探险来源& F+ W" X" g+ K# X' t" ~4 W

    5 Q9 i8 _$ @1 h) t9 }为了让大家确信: h* {: J! q( H2 p
    明天放上报告图
    3 P' I3 X+ k/ h- `3 n2 b: J8 i抱歉打扰到您了+ }) g) r$ ~5 I4 h# _% Z

    % m4 u  [7 d) E

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    % M1 D. @, o7 u; E9 S. d; T- g$ S; N
      @5 Z9 Q3 Z/ @! {1 p, D谢谢a大明察!2 r$ Y3 F0 T" W, ]9 O6 j! q" k

    ! u9 z! t; u! [* i4 i5 Z
    ; M) o0 O3 j% S$ k0 l/ L我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。/ h1 r1 a( K$ f  D5 c  N

    " t+ c, X# s; O' X5 C# K) I我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    # Y- C# V& Y- ]) V  W4 h# L5 Q5 O* f+ h% q3 B; n  Y+ \
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    : ]( h- j: [* s% D- ~% o! b
    + `; K4 Q* D7 U0 f7 z不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!7 f, d7 F# l4 U* G  D: h
    . n/ Q" a5 r. F! j2 s
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。  Q! P4 I/ P8 S6 S3 c* e
    5 |8 u6 n; D. B' u. A: W: S' e
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。
      P& b3 |4 }# E. s觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    , J% a4 `) q/ ?3 q
    9 h1 T+ ?( |' s因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    + B+ G2 }; w  d! f6 w  Z7 K$ k不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    % N9 X1 x; u3 i/ l1 A
    ( I) k0 b$ U& {" e; i( L" W4 }. Ea大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    1 f9 v, }+ p6 ~% V) r
    - R" h! C+ i, x% U9 T& S1 T建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    & g9 `4 d! H: i7 Q& w+ q! y) e; \% J7 l) y2 P: |+ S/ V; H" \( B
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    / k. r. ]4 `( T3 O6 E5 q1 X$ L% w1 M) L) X9 Z, U' O! T' f: B% x" P3 d
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。+ y* n% H; H/ Q) [* S" Y
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
    + y% D! k$ |8 i0 y

    評分

    參與人數 1聲望 +5 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4162

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊! n  h, b* _. y) h6 a

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5297

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧
    , Z% _& m' `6 T% g1 ]+ {真心覺得佩服XD
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