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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?
    , b4 j" B, u: K3 U) _& N
    9 H4 h8 N+ S7 S1 F+ ?! Q& B& h7 z6 E
    艦隊分數3,725,033,424,142
    + ?- @4 g3 S( x! O/ W! u
    - [  ~% ~& F0 U也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    9 ?9 k. U2 u: [5 C5 D5 ~4 I: e5 y" x7 T
    實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-5-18 20:02
  • 簽到天數: 156 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    ' A9 p5 p* c- ?6 n( S% [: y待釐清原因後 若確實有異常
    # I& |: z4 T! @( }- n0 I* q( M會刪除不法資源以及艦隊" w. y' H1 J3 Z' K* X3 P
    請大家放心  A" k' o, O  S& M) D

    + ]7 x7 M3 V- [0 ~3 K昨天的備份/ m3 E2 e" I+ _$ M/ a
    也可以拿出來比對
    / L5 K* g0 s, V: e) q" m就知道哪裡大概有問題% L1 I, ^$ U# b- f) j/ ?
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據
    1 @6 d* t5 O) ~, ?2 C而不必影響到全體玩家$ N1 T) ~& x9 o8 J4 D

    ( _& K2 ^1 Y7 e* ~錯誤記錄檔9 k3 r8 ]7 I- |+ H- _+ w
    也沒有記錄到任何錯誤
    , g! O; t# Y9 z. _" R( T調查需要一些時間
    - c' I  f. Y) s9 V/ k
    , l5 ?# _: @7 ?" K必要時會貼上運輸與回收記錄  S; I! D2 k0 U0 L) _* I; S
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    1 @9 K7 y1 c  e! A& m3 _我是fallrain。
    ' h$ s4 c- ~& C5 ?# {5 p+ x7 f发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    & P0 U! n  g1 e) ^8 h5 P) }: ?  L为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。" o. Y9 Z5 S9 v; L
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    # v8 t& d) O* r$ S9 V. t简单来说就是合理探险。7 i# H! u" W/ U
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    $ b" t$ c, g# R) Q0 P& Q
    4 t3 `3 _# @: _1 S先卖个关子我在详细说明。! D9 L9 v! X: }9 f* j  f
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    $ w0 D! k& y5 Y3 d/ m) j: D4 H3 b本想爬到第一后再跟大家分享。) ^% O2 ~1 a8 p: v
    5 X- B1 ^$ j6 V' X8 U
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
    : n1 K5 b! A- @$ P" \
    : Y" ~  \& O8 i6 L- m; {  w其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。1 ^! W1 r4 U; g( }  o+ \

    / V5 B. Y# @  j* M0 v首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
    * k" ~$ T  R. N0 v  C4 X0 _8 Q% l. Q1 u# G, @1 n
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
      Y- ^6 n* f, k5 S9 L  u
    0 U5 R2 q3 M8 {2 x- [3 I  }- L" E但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。) C$ W2 u% a: [

    & v2 o' _/ ~0 Y6 K9 |. l; m: [最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:, C9 H  k- A* |7 T, O+ `
    黑月的回报率为55.56%% w6 \* P6 _* H* T! C' k
    巨型运输船的回报率为67.90%
    ! z. H3 u' E6 r3 a战列舰的回报率为80%4 E5 Y0 k; S  G2 f2 r0 L  \* Y8 o
    (后来发现重氢的出现几率较小)4 q. j+ P, O6 Q7 o& l
    PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    $ t! f9 z% `, X- a. h4 Z
    7 A$ w& `3 c3 k4 Q于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    ; G- Z4 @' c$ g% ?5 Q/ |4 x. s& C, z# l; N- W- v& D& V0 M
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    2 o3 b! A' C8 h. Q, S; }" [所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
    9 A" ~+ `' l4 n# @( }* ]  R. A; e* r9 g6 f; G+ P1 a
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。4 a4 c1 I* m& L/ A

    ) K' J9 S3 k1 k1 S, @! x. q总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。* d; t. V3 I6 [  m) D
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。- U7 m6 t' H  x6 k  [/ _2 u
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    " ?- e6 N# _" e7 P* d1 @9 K! b$ l
    3 ]3 n& @# b1 @$ n" z) A7 K. `2 [' c4 q

    6 b- d/ L3 N; M. _# y 8 U! A9 |' C1 }( E$ x) v

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。4 k! A2 P! E! y! b) L! ~

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    # a& S* f  e9 L0 C" `: H

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    奮斗
    5 小時前
  • 簽到天數: 5781 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    1 i/ ~# Q, j! ?  ~0 a各位好!
    ) k  G; {4 o9 Y  Z& ], k6 V8 k9 C我是fallrain。
    $ J  `- u7 E/ K4 u' d发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    9 a6 v9 V! p+ Q2 \. B5 E好吧
    ' x) U0 E7 Q8 R6 f2 U* U令人佩服0 }" N. E/ K- @2 w

    , n0 T( y# f& x  W
    1 D- X/ M' U3 q) H8 q稍微查了一下
    # a+ i: F/ d, O确实为探险来源
    ) C4 ^- d% R  ]) M2 H3 E7 z0 Z9 S1 Y. ]: B- f" h
    为了让大家确信: O4 a( Q& L: D# C
    明天放上报告图% K7 I( c( v( M3 a- b. N7 `% L
    抱歉打扰到您了
    / V! i! J% S2 n) p3 U! X9 Q8 `! G" I0 ~( P4 O9 `8 H

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    , e5 R* o4 t4 H
    : U2 a+ y' k  u; m谢谢a大明察!
    ( i, D/ M; j6 ], D0 P* S& ~% C+ q0 B& E3 M' l( u
      M& e3 K) U! }4 l
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    - i; ]- Z' E. Z
    5 Y. n& e% u9 q1 b/ W3 p8 J" I我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    " y  A0 j& n% U9 v; D0 R% ^8 t5 ~6 o  ^  `+ }5 \& {6 G; m3 G
    当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    8 z& c" |7 \4 q: _9 F
    $ \$ b" O( ^+ L0 N- d9 \+ S' {. Y不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!
    / D5 U) A: s# t" E5 \7 Y! R) x4 m3 w" ~/ x, w( C0 n
    在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    : v8 k7 S0 C0 `7 z' n* K9 w
    , p0 ~2 @; ?% i5 E$ `也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。
      S! M! n' h- c7 P# ?觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    - q$ R- F5 g4 O: E8 P7 L1 ?
    : e/ {7 ?9 m- z: u5 U' Z因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    , q; q7 y) @7 w) a不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~1 m8 x* q2 i* X; c, X" o8 k$ A, e
    , Y6 I4 A0 A+ a& Q5 u$ t
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。# Z6 s" R! ^$ r0 a+ @) r: q" N

    - M  A$ p* Y# W" |" g! s: ?* a建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    6 X4 T! F- s- M. ?( U& @6 P4 b# Z' `
    0 ]7 f" Z- M9 w0 c% o) g2 @$ x% ~至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。$ \; c4 T# r0 H, V- C
    * F0 s/ Q+ C7 n2 w' J% c, j7 U
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。0 G3 K" m# C/ }& t, v% C$ q4 c
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。, U& L/ O" C& O: X

    評分

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4445

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    3 h0 P1 d0 @' q' M! w' f

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5653

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧7 Z" ]1 N" c0 A: I4 _, S
    真心覺得佩服XD
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