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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?7 ~; {8 @# E# H; i) {

    # |8 p# W; g: X( M% {" \& y9 W3 P+ g
    艦隊分數3,725,033,424,1422 |$ S( Z) R  L7 `; O

    0 q4 S/ f1 V& H' \/ `也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    9 i- h2 I7 Y1 C- Q
    9 b4 x" V- P4 Y  F實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 92

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-12-18 00:24
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式  C8 {& D# c3 ~4 X5 W9 Q
    待釐清原因後 若確實有異常
    % b+ ], W$ Y4 P) v4 M會刪除不法資源以及艦隊
    - X- `* G& [( H. C( k5 u. A/ e5 c7 E請大家放心
    ; V5 b7 x: L7 B
    ; _$ b# i) x) q/ [昨天的備份
    ) I. ~7 i- A! ^& e/ f也可以拿出來比對
    % i/ J1 Y' ^8 f0 D) `% Y6 {5 l就知道哪裡大概有問題
    1 T! V/ p9 r. e2 N2 J! B* V必要時可以只回溯他一人的帳號數據3 q" s/ \5 c! [! R7 h' S& X5 _, j
    而不必影響到全體玩家
    % r  D4 v9 u( o, b( Z: C' C- q
    $ Q  f  k( B9 C9 v  @5 i7 j+ r錯誤記錄檔
    / _8 V% r  ^9 \" V也沒有記錄到任何錯誤
    - g% g; w" U9 p- m# g6 Y! n9 M調查需要一些時間
    ' B, Z! p( R& \! h. U6 b1 M* ]* U7 x& \, @
    必要時會貼上運輸與回收記錄
    + u8 [' I. O5 r8 |$ B5 k, Y- a供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    . u. s+ E9 @* O! A+ x9 ^5 N4 i我是fallrain。
    . L7 l4 |' Z" ^发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    / [$ V( G: F' a. m! r" X为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。0 ~. W' g, B4 |( a1 X9 m* f
    其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    8 ~' |& N% C6 B- _, x. ]简单来说就是合理探险。
    9 e5 L. g1 B- R$ C$ N" X" {) S/ D5 ]a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
    ' U2 K5 M2 ^: e! y% O
    1 E) C6 z3 B% @  e5 a: y8 [先卖个关子我在详细说明。
    - C% r  {+ J$ _; m. U其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    6 i3 v$ T$ ^6 E: \) D6 O: L本想爬到第一后再跟大家分享。4 Y* d2 {/ d. U( y) m* W

    / {. P' y1 r" F9 }起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。" D0 O, u: M+ z# x1 y; a

    4 t5 m7 C8 }7 Y: d; u7 m其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。) R- D8 ~+ s6 U/ }. P

    8 _' |3 ?4 K0 i. ^! e0 G- @) i首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。% u3 ]% O( v( Q$ G

    4 W# ^( X( t% `8 Z然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    ! g0 I. S/ g& @% D# t$ y& c4 `9 k3 K4 h; ~" E
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。# A  W- Z* y- Y! }$ I( @
    ) Z: n8 V' B) R  ~; U$ X4 }4 A
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
    * J. q& i- \2 N! @2 W+ A黑月的回报率为55.56%
    5 z& D- r# E/ f巨型运输船的回报率为67.90%7 c$ J7 O: k& s* x# c% }. C
    战列舰的回报率为80%
    5 S$ O. d& V  |* W' Y! S(后来发现重氢的出现几率较小)
    7 u5 C  T/ F# {; H) `. Q* vPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。2 _1 m& Y& _% V, p- W. H* ^

    - X7 b* Y9 l! l' N) C9 Z于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。" I/ `7 R' G( T4 S  C. z

    " S  I9 S' g$ o$ |2 H9 E* V当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
    0 s" A* S3 k* I' ?所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。( g4 \/ K( X5 S0 n" B: w
    ( K$ O! D) ]8 }
    上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
    , y- B6 K6 _/ u+ A% o: P" `" D
    & u! ]( T2 M  o; D' A总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。8 I* U6 B8 L& E4 {" l+ ~" P
    不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。5 f8 g  V) \. r( c; c8 g
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。  s$ z1 K( i2 R/ I
    7 O4 U4 C! p* [, y  `* A

      Q6 I0 B* G. [# H2 h
    # ~  T8 h# q+ Q0 z; u
    ' v: l7 L, S- |# j( H  G: G

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    5 T% |' D* P8 f7 L

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算
    6 Y+ y+ }6 W  x8 S( S: i) v+ A0 z0 I

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

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  • TA的每日心情
    奮斗
    1 小時前
  • 簽到天數: 5240 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM7 d: y' T# K- f9 l% N$ W, A7 K" ]
    各位好!
    * e5 t$ [9 |- g3 r我是fallrain。
    5 i2 C5 n1 X9 A6 c  y0 s: N- F发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    ! `  u- q4 `" P好吧
    5 d2 F; Q( p9 Q: I6 S0 _7 P令人佩服. }2 D" x2 R0 |# f0 g4 E  j
    1 ^8 o* V& J- U# D
    - q, _/ n3 Z/ S! `/ B) i9 F- M
    稍微查了一下
    ( a  H$ U- {8 o% z! |# A0 R确实为探险来源, Z) g- b- Q4 n/ z: X
    : ?3 H: j- J/ W
    为了让大家确信
    4 l* e, o5 U7 |! A9 I明天放上报告图
    ! [( b& m+ V1 C( z抱歉打扰到您了% L! j' P7 u1 p  g. p0 r
    - Q+ |: ]' ~" d8 Z0 }2 K

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 & S) P' g; x! m/ N
    ; ^6 e7 D& I2 U
    谢谢a大明察!
    7 L# r) d% U5 B- [" n. `1 x" G& U. C
    : [/ q, o/ Z# n, p3 Z' S" {3 {6 c4 [
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。" A) d1 A: {% t
    ( e  N& M+ W1 |/ ?* l% d6 I8 {
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    . [0 \# Q1 c8 d: ?
    + h) P8 X5 n9 i& p* A当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。
    ' q+ m7 G. q  U/ b2 k2 ^: S2 O2 I! t  R1 z
    不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!' m7 c# i( {' \; @" n  Q# E! ^

    " U' H. K/ m- d" N在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。5 P1 V9 x0 h& A7 v# T

    $ n2 x3 K$ j* t" f也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。, x$ G' f; S- Z0 F" D( Q) h5 \% ~
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。( x: Q0 M& o( n  g4 e, p

    " d0 D8 y8 P5 `9 U因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。$ j' ~* G& V; n5 b$ x
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    9 u* i# Q8 u# e9 b; K5 \, j" D( b- Q3 K/ E
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。: n% Y  }9 u  K$ c2 [6 I# f
    8 h2 i- C1 c  A# W7 p/ @: Q0 b
    建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    ' M1 K: ~/ _. G+ Z; w6 d3 o! o* U" v. X" t
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。5 }5 G/ F, H- r1 o3 h; h2 r3 f

    4 \$ w/ S/ w# x写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。% `' k" p4 m. ]: U9 U. s
    不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
    / l* C8 \/ N5 g

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 3871

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    6 K5 M$ B) W" M  [0 |2 h4 V) V

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 4932

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧% d; J) @( _8 e6 K4 N$ ]* Z! Z) ~
    真心覺得佩服XD
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