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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 50

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?
    - X$ k: t; f/ j* ^) Q* G, H6 D% ]' e! i" W6 \
    # p1 t! k8 ^( X0 w$ [! o9 V! C
    艦隊分數3,725,033,424,1422 i. q: E5 q6 u- @, u) B3 _- Q
    / P, Y% M& [) u( c7 x+ g* o
    也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    " a) G7 l! y1 K; L1 o8 O
    8 y- v+ q8 \7 Z' P# r  S4 a實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-3-7 16:31
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
      h- E# W! j; S, [% Q0 m& I+ L待釐清原因後 若確實有異常! F7 C9 k  b8 s5 o+ C. {
    會刪除不法資源以及艦隊
    4 D0 Q; T0 c$ A# y3 g! E% w# ^- p請大家放心
    7 a6 B" l# f1 D. w. O- S# \( f4 b. c: E$ e3 C
    昨天的備份
    " f9 Z. Q9 H2 o. u+ p也可以拿出來比對
    " i0 o" F+ _" I; ?9 G) s就知道哪裡大概有問題
    : K$ G- T: J) }1 f2 n必要時可以只回溯他一人的帳號數據4 A+ Y. K) {7 M4 t8 i" S" S5 s
    而不必影響到全體玩家
    / q- L3 \$ i$ s; T5 _( u8 g/ p" E* j* J
    錯誤記錄檔
    0 }5 b4 A  o( g7 x2 C: }3 \也沒有記錄到任何錯誤& y0 t5 z% v& v* s( d1 V
    調查需要一些時間- h) X* K1 j2 w% r, r
    0 k% x. y8 n2 T# a% E
    必要時會貼上運輸與回收記錄. T0 U+ Z% q# w/ t% M
    供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!' G! q2 G( M( P4 G
    我是fallrain。+ l3 N* X7 o% f
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    1 O9 G2 J. v- y1 w5 S8 r- T( w为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    2 e/ q( ~8 y. {  h4 ~0 G3 J& R% [其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。: S5 T% W2 E7 f1 E% K$ E* C
    简单来说就是合理探险。& w$ p, y# ]3 ?9 ^
    a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。0 F) a) E8 }/ ^: W' b( o, U% P

    . w- `+ a% B' `' e先卖个关子我在详细说明。* o& q& j- Q, \' G2 y, n
    其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。: k( Q9 u5 N/ l
    本想爬到第一后再跟大家分享。$ ~* E. T1 V  [8 k7 u  K

    , m- e/ ?9 E+ }% O9 {起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。# E5 P# f& T6 I( X) W0 z1 f# k8 i

    , o6 c3 m# F7 e8 m其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
    6 W& t, o- ]9 Q4 j* t; H% g+ U; `- i, ]+ u2 b
    首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。. v1 w5 t8 [" K$ K% L1 Y9 p: b

    ! Z0 y' k) y, e1 U* d然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
    + |' D) W4 [  W% a% v7 H5 W/ o/ o$ i+ S' X, G; N
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
    $ M; l3 V( M. t& f5 A: Y) w+ A- Z- _4 @* x' x- P* w: U3 ^8 P
    最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:0 u, b9 V2 U# U6 R' l
    黑月的回报率为55.56%
    9 T3 y: {! U( L巨型运输船的回报率为67.90%& \- F) o& ?7 q2 R) r( L8 M
    战列舰的回报率为80%
    2 u# ?* ?0 T8 s7 r' N. x6 }(后来发现重氢的出现几率较小)
    1 ^/ y2 L! `; k/ \* iPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
    / l) |9 l0 R: n& B: G/ f8 c& J2 B5 V  i! L* j
    于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    / U) N) g# y- e: Z. z3 }1 c  h$ X; y6 L: N7 ?
    当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。5 H* g9 O1 Y. |5 ^  {
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。" @6 ]# P' V6 {5 m+ q% n2 b" m

    4 S, k3 t; e$ M: |2 x8 R上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。8 `( V7 d* z' b9 s9 |/ f

    : x5 _) m, w6 K9 D2 B总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
    / |- }5 q3 H5 T9 _8 q8 K. i+ Y, T不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。) k3 t1 j  e7 G
    我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
    - v# U2 Y% C+ g9 o0 @
    ! \5 v' a6 Q8 ?$ G3 o' c
    " x  F5 ]2 h! V+ O  j! \0 X) J' h5 x
    , N5 I6 g/ s: \

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。
    ) F- m0 n) _+ j4 v  ?; \2 j. G/ C) Z

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    " m$ R) s' c7 u2 X' ]& q

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    無聊
    昨天 07:08
  • 簽到天數: 5561 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM5 x' D5 }* k- ?1 a3 j! a
    各位好!; N0 z/ L5 _" b- J' z
    我是fallrain。7 Q4 e6 p3 D- N0 A3 @
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    . `6 Q7 ~; ^! ?* W好吧
    & v6 k; d- B+ N+ s, T# b令人佩服( @% R: y) T: n1 T6 q" y5 I9 g# }

    ) s& Q# M/ m; _. s# ]* _  {# `3 ^7 i9 @8 s: W! M* j
    稍微查了一下
    . u, U3 F  H% Z确实为探险来源% }$ \6 b* ^* v$ l& S1 h
    4 `4 E  z9 c8 H$ C; G% \  x, k; P' c, H
    为了让大家确信
    & ^: w$ U3 s' ?6 l) e明天放上报告图7 i& |+ y0 x" d' C& h. x  v8 k; m$ o
    抱歉打扰到您了! `" H- \5 E. R8 B  s6 `

    ' v9 j. k, J6 _2 {

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯 ( g$ B2 E3 K2 ?# ^/ E

      W* b. u" T8 k' v# ?' y谢谢a大明察!3 o; v' [" T5 \! o! z0 j  E3 b
    ( c5 i4 i" j+ g) E0 z, `

    + o# a; B7 I& o+ q7 G# A我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    4 E5 D$ Z9 [& c7 J  m3 x# @# K) ^; I& \2 ]/ `6 b6 N2 u
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。
    - O1 ]! e* K+ w. P: ^% A
    % A* B& b# v# P3 \1 @当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。8 f- p) S) [. @

    , Q5 ~' n5 T. Q7 G6 z不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!% Z) p# W! F* t

    " s/ P! U& `7 [* G% j在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。; c1 W% u, Q8 g
    . ^0 A' e. o, c+ x% O
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。' b" O1 w' A6 Q  [* z* J3 J
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。
    1 ]5 M/ A0 N) Y0 i) Y
    : N. T( M8 \4 J  L因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。
    9 S! e+ O; q- u" U: D; k不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~4 k1 L7 S2 s2 f5 u- K8 D6 Z1 c

    : f' B: \; B* a& Na大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。
    9 E9 O5 X7 H5 L; }$ Q2 s
    % [; f8 s$ b" V, k3 A9 m建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    9 [- S/ |8 M5 z2 L! W. C
    $ @5 T- b" i5 ]' h% |至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    1 m/ p' Q) G: l2 [7 l4 N' F$ s' o7 Y$ i
    写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    - I/ c3 S# A7 u- o0 E, |0 }不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。- N6 Z9 y$ X0 B5 x) v4 d9 I& m

    評分

    參與人數 1聲望 +5 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4205

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊; s8 g; [& G" r7 ^& n

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5351

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧# n. F3 }% P/ L
    真心覺得佩服XD
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