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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!
/ Y0 A0 \! [( W% {' E0 u7 f我是fallrain。- `0 a0 i4 Y0 g: \# c' ]# F, v
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
( ?- f4 E+ K8 d# Y! e3 H( s为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。- T- W$ N/ h7 y% X6 q
其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。- h: F# |1 s- `0 z
简单来说就是合理探险。
' n* z+ v+ ~7 q% Ga大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。- m d# B7 d& d# O
: K: s, v/ _8 [4 [: ?8 p& }2 y先卖个关子我在详细说明。0 ^8 x- A5 o7 |( H
其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
. P* x( Y5 W' O( H& f' N6 `7 j本想爬到第一后再跟大家分享。: t) T/ Q, h8 U" r
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
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( u1 X$ l0 q V; u; G7 I其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
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首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。7 {1 [$ P! u( q# O. \
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。; ~; `4 o# J N$ h% Y
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但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。) A) }. g5 P3 V$ j8 Q# u' q
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最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:1 ?! b2 ?& d1 L4 H
黑月的回报率为55.56%
6 B6 u7 R" T9 `3 A巨型运输船的回报率为67.90%
* N' u V) T# q ~* Z2 n: [+ x7 r战列舰的回报率为80%/ F3 k2 n& M1 P# D* _
(后来发现重氢的出现几率较小)0 m7 S/ A6 i a5 v5 q
PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。7 c$ j0 | @4 I1 s& D
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于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
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1 f! C/ Q( m; j: a$ C9 [当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。
) R, \, [$ }$ s3 m }5 E! y所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。3 m4 K) ?- Q' B- B
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上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
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$ l4 a1 s* f. Y2 |, `1 [- j总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
3 \$ I' \& U; U3 {- H$ g! w) y不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。7 v4 i* {! Y: w% j/ l- L: m3 b% J
我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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