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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!+ V2 W. Q% p2 R
我是fallrain。
- u4 A P# O% r2 S- b( N发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。/ j% G) \2 ]3 v2 m
为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
( Y. {6 q0 ]2 S其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。# O+ m( }- c( P0 K
简单来说就是合理探险。. l* [! r" w- ]+ [
a大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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) O( M7 n+ C: }0 ^- Y! a' U先卖个关子我在详细说明。
: C) N& l5 p% n7 S( a其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
* x: A0 g& h$ h- g本想爬到第一后再跟大家分享。5 J. s0 K4 R& V h
+ n2 q; z4 {& \! V: M- u+ \3 V起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。0 K* f$ l! W' c
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其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。2 F4 ?; R/ S$ h- |
4 c# t; k) U! Y/ z* H8 W首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。" l2 ], {7 ~' }* ?+ V; M6 U) d
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但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。4 q n( Y2 s$ ~+ O0 W* M3 T$ R
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最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
' G g0 {+ O) o, p9 {% |, q黑月的回报率为55.56% [7 n: u- \2 g
巨型运输船的回报率为67.90%4 @* Z+ j2 c+ L k8 i& _* _- R
战列舰的回报率为80%% ~& e; D5 e& j/ u& K# N" ~
(后来发现重氢的出现几率较小)
8 `, }. g0 o7 ]+ ?' R2 _; ^PS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。4 s o' {& d7 T) Y
8 v3 `5 b. O, ?9 `& T6 @于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
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当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。7 L( J6 d! |9 ?
所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。
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上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
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3 Y$ ?% m+ _ B* K! i4 P/ n( \总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。$ Z" _5 p) @# d5 D' J1 O* J& ?; e6 o
不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
Q( ?, w- X9 R1 n我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。# I) q u1 D6 X4 B2 i7 |
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