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TA的每日心情 | 難過 2017-5-12 00:00 |
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簽到天數: 82 天 [LV.6]常住居民II
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發表於 2016-4-8 22:58:46
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各位好!7 C/ P9 b' A: ^& P- z5 ^! f
我是fallrain。' T; V! o$ ?5 k
发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
$ b: y. b! U6 J5 f1 E' ~3 K为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。' d8 S! W$ r0 s$ Q( x4 G
其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。 y& C; D+ P* n5 ?
简单来说就是合理探险。
/ W! A6 }7 U4 y5 {6 Z3 S7 V3 e5 Pa大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。
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先卖个关子我在详细说明。
5 S% L7 L0 L: b" H其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。# e/ T, W; k( A- o- J, m% S2 S
本想爬到第一后再跟大家分享。
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起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
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其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
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7 s4 F* }# t. m( z. ^首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。: `7 W7 k) e+ v5 H) d* Y* O
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然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。
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9 [( y" m0 e7 U9 t/ y但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。
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5 |1 s% \ F* Y- }3 k, F& M# @最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:
! F2 p( G) S5 a8 S8 H9 T9 `黑月的回报率为55.56%
4 U$ E( L2 a% u& Y% a巨型运输船的回报率为67.90%
) a3 d( z1 C8 i( l% V战列舰的回报率为80%
6 A4 @8 b& |$ I0 _* P(后来发现重氢的出现几率较小)
' R/ `; n4 a8 B2 E0 u7 s9 kPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。
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于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。4 _& B3 L+ Y* [: {; I; {
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当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。$ q$ E2 R9 M- o# x! b1 B3 c) P Y
所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。' f& H- g x# `* ^4 @" E
o2 o+ P9 C' n上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。
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5 S" d" X- I! I2 @$ E* z总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。( e l" R$ ?( |# H& Q
不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。6 }$ [- T. B8 I5 M9 m! O
我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。
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