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有關U1的問題,是否又出現BUG資源

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等級:6 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-3-17 00:56
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-8 14:23:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    fallrain 玩家的艦隊分數突然暴增,可以請fallrain出來解釋一下嗎?, N7 l6 _1 ]7 s

    8 U! A: s, s3 O# |. w/ b! k& f5 e! r, c* R$ P# q; o, X
    艦隊分數3,725,033,424,142% m( c4 g; s' s

    ) y' l" T! ?2 P% ]5 B* p也麻煩GM調查一下了

    文章的最近訪客

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-2-11 22:52
  • 簽到天數: 101 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 16:59:50 | 顯示全部樓層
    該玩家搶過最大的兩攤資源加起來也才一點點
    & q. r& ?' Q$ Y$ E1 e) u
    ( S( f+ [# H- g9 o* _2 b+ g2 Z* z' P實在很怪QQ

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:424 / 5376

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-3-7 16:31
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-8 21:40:31 | 顯示全部樓層
    已經強制開啟該玩家假期模式
    & G# p& }: [; Y# t待釐清原因後 若確實有異常
    - e' H! Y0 J5 b/ D) p4 j9 ]會刪除不法資源以及艦隊
    ' H; r  r% M2 ~! G請大家放心" ^+ H; a' A6 c2 V
    # [2 c/ y8 o8 X6 O
    昨天的備份  q% z- c, j% N
    也可以拿出來比對& i- T4 N" m) Z; ]" r: n6 x+ k" t
    就知道哪裡大概有問題3 R6 `: g: t2 Q" D) V0 r
    必要時可以只回溯他一人的帳號數據6 c. S$ D# |9 N3 v( S
    而不必影響到全體玩家: f: D; R: c' a( q% O

    " p8 e0 ^2 E) b/ k& Y/ [; C錯誤記錄檔5 ]1 F3 e$ Z! p2 Y
    也沒有記錄到任何錯誤: E% I' k3 K4 I( D9 X
    調查需要一些時間
    7 e2 z' W4 c5 D- O1 E, N; O: s% ?; V4 @" r! ^2 r
    必要時會貼上運輸與回收記錄
    & y5 s; b" G/ _0 b0 {- O) ~供玩家參考

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 22:58:46 | 顯示全部樓層
    各位好!
    " Y1 f! `# y3 Q) Q5 n' }; c; m我是fallrain。
    6 ?! Y, _* h4 i% \/ x, _' T发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现在才来回复大家的疑问。不好意思。
    # g7 i  K9 q' \' F- x为什么最近舰队分暴涨我来解释一下吧。
    7 p# l1 Y' w& `/ z# x6 E其实这是我进过长期分析总结出来的,相信本服还没有人这样做过。
    $ y$ X1 e. y6 @: e简单来说就是合理探险。
    8 c- T$ b' F0 X3 ~) Y  M5 r6 sa大查一下我的探险记录就知道我的资源是哪里来的了。5 h+ i* G; ^: m$ f! ?) l

    ) V; `6 V9 f& n- n先卖个关子我在详细说明。
    , i: n/ a9 U& Z7 E8 f% q2 V其实很不愿说出来,毕竟是自己花长时间研究得出的最佳探险方法,当然是基于本服规则。
    " l  V: S7 C# ]  R) F本想爬到第一后再跟大家分享。
    : p/ V3 B5 N) u+ }# @4 V# d6 N! C  a( n( `
    起因是有一次我无聊试着探险,将所有黑月派出去赌一把,结果拉了,900T的资源回来!让我觉得有利可图。就开始疯狂探险。结果几次舰队全灭,本来18名的我掉到了25名。于是我就开始分析了。
    7 J0 A$ k1 I! F# l2 Z5 P0 r$ O7 ]' f& N: o' u6 o
    其间不下几百次探险,用了各种舰船,n多次碰到黑洞,但是慢慢总结出了规律。
      y& H# m$ l' F
    1 U/ ]: g2 Z# l9 t$ E) q. M3 a( K首先,能拉回多少资源取决于舰队的结构分。当触发资源探险时,普通情况下可以得到1:1的金属或者晶体或者重氢。当然是指的普通情况,还有极少的特殊情况,“满载而归”几乎是填满所有可运载空间的资源,大赚一笔。几百次探险中我“满载而归”只遇到过3次。/ ^* `' f5 C. v, T- s! m% `/ @6 Z
    6 Z6 g" |$ I$ J6 H3 L7 o6 h& `
    然后我发现舰队全灭的几率和资源的几率几乎相等。也就是说正常情况下是纯靠运气的探险。; H0 g: Y( A# H( i" B
    : A4 d5 g: e' w6 s# a" K* F. C. A* L
    但是问题就出在结构分上。因为结构分不计算重氢。所以如果拿不需要重氢,以及晶体使用比率较少的舰船将会有更大的收益。6 V& j6 E/ m* k& C/ g

    ; L2 p/ D/ Z- K8 v+ ~* [最初我假设拉回资源时金属、晶体、重氢的几率相等进行计算。得出个舰船的回报率,下面列举几个:% w$ @9 _& J4 T- l8 p) C
    黑月的回报率为55.56%* w* Y3 {  R( S/ \5 y
    巨型运输船的回报率为67.90%
    - r; h8 S) U' b$ y! u! y, V战列舰的回报率为80%
    9 l: b  @9 Q6 X$ j/ \- F' C(后来发现重氢的出现几率较小)
      ?1 X2 ?4 [, d" y. I; w1 ?9 rPS:回报率是以一次遇到舰队全灭+一次遇到资源获取的平均值计算的。8 C. n5 x0 f" \) H0 {2 ?
    # \5 H' v, C" X0 y8 p1 B- L( ^
    于是确定战列舰为最佳探险舰队。为了增加运输力,我会配上巨型运输船组成探险舰队。
    : U$ @& N; j# T2 n9 b
    # }* y# F- j; p6 M9 k0 X当发现这个结论后我异常兴奋,正好又是在年假期间,于是没日没夜不停的发探险舰队,赚到的资源就继续造舰队,就像赌徒一样,在拖回资源与舰队全灭中慢慢积累。/ t: M: o0 R* Y( ~5 J
    所以这几天我的排名忽上忽下,最差的一次几乎所有舰队全部毁灭,又重新来过。+ I2 I6 l+ H0 h0 O! S5 @

    ! W7 s% W" a# }: W( n$ R7 s( P上面那个战友说我有3,725,033,424,142分,那是昨天的分数,当时有600G战列舰,后来联系碰上3个黑洞一度掉到300G。然后又花一天的时间到现在的480G,也就是说今天是亏了。现在积分也没有那么多了,只有3,003,337,830,820舰队分。4 R. r# Q* B4 @  Z

    7 p' Z2 j, V& ^% A总之写出来后我觉得大家都知道了也许是公平,也许会引发所有人的探险狂潮。
    . ~# u* K- ?. P5 U- I5 J不过如果真那样的话也许a大改考虑一下修改程式,降低获得资源的几率或者算法了。
    + x  ?5 d* `; |/ Q我觉得我并不是运气好,而是战列舰的的高回报率被我发现了,日积月累,滚雪球似得就可以获得大量的资源。1 f5 x/ B" V% h6 [; `/ B

    ' @. {) u* L7 ~# G7 o, w# o4 A+ k5 F' U( {) K! }5 D

    1 ?' ~5 l$ ~6 i( Q% w: c : N( a7 s8 i$ X

    評分

    參與人數 2聲望 +105 現金 +5 收起 理由
    懒喵 + 5 + 5 大神!!码字辛苦了,感谢分享
    admin + 100 用心研究有賞

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    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-8 23:16:41 | 顯示全部樓層
    分享一下我的探险试算表,自用的,有些没说明,大家看下应该会懂。/ e% Y6 Y7 E5 x" D% o3 L9 K9 G

    fallrain探险试算

    fallrain探险试算

    5 }2 Z8 O8 Y4 z. K1 Y) d

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  • TA的每日心情

    2017-4-27 23:14
  • 簽到天數: 155 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 00:41:49 | 顯示全部樓層
    原来是专家级的!!!厉害

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 00:24
  • 簽到天數: 5556 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-4-9 00:57:01 | 顯示全部樓層
    fallrain 發表於 2016-4-8 10:58 PM
    ) R" K' |! b. {# o各位好!! g9 n% `- u8 T" p: P
    我是fallrain。* X+ i* n* u5 c, W
    发现自己被u了后就上来看到这个帖子了。不过因为没有注册,又有见习期间限制,现 ...

    % Y. J( k/ p* T好吧$ X4 x# o$ R$ u5 e/ ^' Q  |  I
    令人佩服
    8 a& W' h$ U* O; S
    9 d. \! w% M0 j" p; h$ t
    9 r. _/ e8 c: g* o- R稍微查了一下2 q* _- m+ H: E' y/ P
    确实为探险来源
    5 }! U: _' t& t. O$ s6 X
    0 w, S% k1 [9 h" u8 M+ @3 C为了让大家确信. @  B( L! E. n2 o0 H
    明天放上报告图1 |* ]4 A2 [2 H+ y3 m# U6 _) N# K
    抱歉打扰到您了. E3 j+ I; c$ C( d( P

    , w4 U, \* A; R

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  • TA的每日心情
    難過
    2017-5-12 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-9 02:59:26 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 fallrain 於 2016-4-9 03:13 AM 編輯
    * f" u( g& {( x. M0 x4 P
    + ?5 i0 O1 x% Y7 \谢谢a大明察!1 d0 \* ?( ]- h3 K, R

    5 h) L, Q" ~( ^; `* D" p. o, W' W) x7 K1 f2 J9 V7 `3 X) {
    我算是个ogame老玩家了,最早05年是开始玩官服,后来去了日本学习,转战不同的服务器,当时和几个台湾的好友组盟征战日服,那是一段美好的时光。
    ! t9 J" K6 Z, F+ d0 W/ b9 ]! O& |5 F! b  i9 R2 y& P
    我也算是程序猿出生了,官网没落后开始自己建服了大概1年多。所以a大的辛酸苦辣和大家在自己服里开心畅玩的满足感是能够体会的。建一个服容易,构建一个良好的游戏环境确是很难。我的服最后渐渐失去了游戏性慢慢的人丁稀少。) q5 e  T/ k, t" Z

    ( X2 c' i7 u% w- f% E- V当时我建的是仿官服,没有现在这服里的新鲜玩意儿。当时的代码我也后看过,所以对一些机制还是有些了解。其实吧,这本身就对其他玩家有些不公平吧。探险机制以前是有资源上限的,但本服可能因为u1 10000倍的原因,上限很难设置就采用了按结构分分配的原则。于是经过分析后就能得出BB探险最佳的结论。% U/ K$ u3 f* s& e  p

    % E6 c+ y2 c3 I2 d; v# j8 D不过本服还是值得夸赞,a大的努力也在各个层面都能感觉到。比起当年的我,a大才是一个真正想要长久运营的站长。包括a大孜孜不倦的研究和改进,也包括a大在学业之余对本服的维护。当然还有管理团队的其他大大们。你们真的辛苦了!6 [+ b6 \& G. W4 ~# o4 d

    # A& R3 }8 }' e5 m6 q0 B在这里我找到了工作之外难得的激情与宁静。
    * o9 ?6 G$ R) Z" N! x5 s0 b* I$ g' p6 \; c& B" x7 r" H$ G; J% ]% M
    也觉得fellmith 和z71954011 这两位能够积极地把看到的问题说出来,说明本服还有这么的负责人的玩家。, a8 ~8 Z! ~: A" }4 B. ?
    觉得这服虽然u多,但是大家都时时关注的他人。这真的是很不错的游戏氛围。3 o" S5 K& h8 V, Z- ?9 \$ I' R8 }

    1 @" n* s. ]! B6 T* R4 i因为工作的关系,现在已经好久没写程式了,慢慢的隔当年的激情越来越远。因为游戏的关系,玩上了a大的解密游戏,虽然没有过几关,但是在解密的过程中慢慢找到了当年的感觉。0 ?9 W- W9 \. ]7 ~) X) e8 q
    不过不得不说一句,a大,你那题目也太难了点吧!不是技术问题,是猜不到啊~~~
    # v3 r8 a' y6 C0 \3 A; M1 @8 v+ a& s; [# X
    a大,u1真的不错,探险这个问题其实我这几天也在想。如果按照我这样探险下去,运气好的话没几天我就可以把第一的hao给挤下去。心里觉得也挺不公平。如果大家看到我到第一的话可能大家都开始探险了,这样就违背游戏初衷了。9 N( y8 o# }$ B! c4 ~: s

    0 m, s+ P9 [. o  n& ?' t3 B1 x$ T建议就此打住吧,给探险资源设个上限,或者把资源获取方式不以结构分为计算,而是加上重氢的所有资源加折扣率为计算。把收益率调到55%左右,让大家可以通过探险获利,但却不是暴利,这样才能回归到游戏宗旨。
    1 D* I! A  _3 f& X( y5 S9 m1 U# k/ R; B
    至于我的探险所得,BB舰队就给我抹掉吧,值3T分。黑月没参加探险,也不多,希望能够留下。
    1 q/ [! X- B, t0 o0 {
    8 l; w$ v7 X+ s  A% W7 a+ t8 w写这么多,其实也是为了自己了。不想今天过后本服就失去游戏性,让我也能在工作之余找到寄托。
    : F- }. U/ _7 X. g不过这样的话a大又要花时间去改代码和更新了。
    & p4 Z! h. M! @6 q

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    懒喵 + 5 + 5

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 102

    魔法值:526 / 4200

    生命值:2%

    升級   29%

  • TA的每日心情
    開心
    2016-6-24 13:52
  • 簽到天數: 150 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-4-9 12:06:41 | 顯示全部樓層
    其實你以正常方法獲得的艦隊沒有需要砍掉的必要啊
    7 A' v5 p6 X, k/ N2 Y

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5345

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-4-9 13:50:54 | 顯示全部樓層
    照規則來的資源不用還吧) _5 M- b8 p; g) |& |9 W6 P
    真心覺得佩服XD
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