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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於
    3 [. N, a% Q% |) M% y2 Y2016-10-28 20:404 L( R0 I3 I  q( }$ ?7 I& m! Z
    正式上線( C; n5 G  z. |; {# e
    / `- p% R6 ?# \4 t2 j$ ]
    歡迎大家測試並回報問題

    + x  l  p& o- g$ s7 S+ D
    . s- A6 b1 K+ v1 I- b) C+ \8 h: O
                                   
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    , F$ ]' X+ Q9 l' z7 p$ s
    基本上已經開發檢查完成0 P( g# J3 q( M+ C0 ^& M
    正在進行本機的連續測試
    % F6 _, y- t4 C& L2 D* T9 C(測試是使用第一宇宙的資料庫
    9 I+ L2 W0 {9 j1 n本地電腦的複製)" R$ J: t: F$ K" Y% E1 q
    9 w- y' t! ?8 C$ u3 ^
    若沒有問題的話8 a) }" ^% l- _6 X6 e  }) \
    新版探險將於本週末與大家見面
    4 X3 Q5 Q0 [/ i- ^6 U
    ' J0 ]% ]1 L9 x0 Z# o. e0 L  c* F8 r請大家放心$ m' _, v6 T" x- u* U
    任何遊戲的代碼或資料庫更新% Y! K* \; K2 }9 _
    都會有完整的備份
    2 Y. ^$ f# W: P9 U1 G* E絕不會像九月份那樣
    4 d, Z  i& F, f9 w8 N6 Z) t' [9 k. L* l: x0 F
    簡略說明:
    3 F; a9 D  v* ~$ o49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)8 u4 l, P* a, p5 n
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    * \4 a" I4 _# K. p: n3 T$ X注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)) s" }! S6 ~' Z  ?1 B# o
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)
    + j, D! \6 t. p5 e, s0.99%得100~3000不等暗物質4 r7 [: M0 y; k& Y6 K
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    + g+ Q$ n' `" R1 C- Z4 Q" C" B# D: j1 R
    獲得資源的數量與艦隊數量上限8 @9 ~! w* x; L* W- Z8 h0 K! y
    是根據第一名玩家總積分判定的
    ) l: z% C0 t  l4 ]+ k總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    ; s+ W7 _& X  z( T- O(但最少還是會獲得1%)
    : L$ Q5 t2 r$ O此為參考官服的設計

    8 u$ h6 N; a, @# x
    " L6 [1 ?- p, g: a/ n# I+ M合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣- ^) A' h& M+ V7 n. u4 a7 Q3 T
      y4 O- b- A' w0 d" x
    下一步更新計畫:
    % N8 N9 C: n+ Y  E3 I) O" Y* M銀河系目前距離是線性排列(一直線)8 {8 D& E- W0 H! q# Z' d
    從最近到最遠(1到9銀)
    2 R1 @3 r7 X4 n3 Q" q未來將改為環狀排列(平面圓環)
    . m! H) z% }; a4 k/ |5 F即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
    " ?$ E' T* J7 ]+ l; j3 r% M* U* z這下可能更有趣了4 g, m6 W- l: v- |
    運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大
    2 ]# k6 X" G( I; @+ B
    4 M; D8 p5 {# q4 @  i4 `( @, {6 Z
    獲得資源的數量與艦隊數量上限$ I5 ]0 H3 a7 o( I' [
    是根據第一名玩家積分判定的, B2 K) P4 R0 r8 H5 r' V
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    ; I, ]( ?+ Z7 Z: n& P& I

    + y1 H1 q8 c) ]: U3 H7 [/ Z是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM# h# s! q3 F" ^3 v' S
    a大
    $ f2 l, w8 L& p7 J& P! C
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源& M% u5 X0 i0 F. i+ e+ S) J

    6 F3 A& A% J- s4 r. F% X  x5 a4 [系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    2 }" @8 R8 u4 Z$ f9 D$ h來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    2 F2 e5 K; c6 X# T  @/ i% L- j
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
    . n2 @: d7 t% h1 y( S2 S是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    / a  I" R) w; k% m0 o' v. c& {- s$ R
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
      K1 J( x( p, w# z# B! U! |. ^

      @* Q( i& @& M9 t$ \5 ~这个积分是总积分还是舰队积分?( d" a2 v. ^* U8 _: z

    # O( v% n+ i1 y3 J" ?
    - r5 K  B# B) o) d1 J9 ^0 U; F还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
    6 O( \( H5 J) }) @0 |  q- L+ E' G( m3 U
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM& O) O. t. h, ~
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    & w6 h+ o/ y  P5 ~5 I3 ^
    4 w# v& ?# C+ E8 g. `
    按總積分判斷* `# O$ X$ J" q% H! k4 y
    2 c3 ]% k) A+ ^3 n: r
    差距沒有一定的公式
    2 ~. P0 Y, L8 N( O
    , U) d$ K5 V$ j; x; i/ T3 b但會以平均分(0分玩家除外): ]" j( G# G  U
    作為機率分配指標之一

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    2020-11-19 08:15
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    # i+ ?! m1 z* i. x& C7 W# h8 J, s. T按總積分判斷
    / u8 K) S0 `  j0 q2 L$ K
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM$ p3 L% D+ U& K, C. \* f
    每天的探险次数有上限么?
    4 S6 I3 u2 m( f+ h9 h' F7 W
    没有上限
    4 H. C0 X* x4 s! Z- w' j! U' G/ d
    No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限: J# r4 |5 m* f" r* X
    是根據第一名玩家積分判定的- B& K' {3 |0 q
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少6 R9 H1 n" o4 Z- S& Q5 {% g

    6 X: F9 e( B& ]. g3 G--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    " a% o' V/ e( r! j' t
    + d0 \8 O# s+ v" e1 @& G, C( w7 }0 B2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    " J) b2 c* Z% h) R2 G5 d1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?* B! n9 B) X2 @# R/ g
    : ?+ w5 f9 {' M* q
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

    ) p$ y3 H' X+ b/ H1 a: L根據你所派出的探險艦隊數量與種類- a7 T* Q, M5 I& i. w7 R
    隨機獲得不同百分比數量的船艦! M+ g3 c9 P! G" ]: p% H: ~6 ]
    比方說你派出50000艘船探險* h! B# u4 r" o' H
    遇到得船事件 又中10%  ^1 @# t" x; t0 h! V7 M
    那麼可以得50000*10%=5000艘船6 n2 z" G6 k' \) v" o: w8 u% ?
    總共55000艘船會回到母星
    5 p- S) q- n4 O0 E* z當然就不會是個位數$ ?, t! t6 t, i" D0 s0 F: h1 A8 s

    1 [' M. E5 s8 D0 M
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    + e* N0 W6 U1 q3 x: f7 P4 s/ b* W戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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