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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於9 Y( J6 w" t: }5 N) e& S
    2016-10-28 20:40
    * [- R* E8 V! X" d% `* b. ?# |% C正式上線$ v3 h8 g2 D5 ^/ {8 N
    2 ]2 E" s3 b& K  n
    歡迎大家測試並回報問題
    & o( M, n* W2 }: d+ F+ y# ?: R

    8 K  ~  H  u- f; w                               
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    6 C, _  j$ E3 G基本上已經開發檢查完成
    8 \, d4 G* f2 n% }  }* I正在進行本機的連續測試' g; M: {- O- j6 }6 O& a: s2 l. \% \
    (測試是使用第一宇宙的資料庫
    8 k& a8 n. j# C% [6 o本地電腦的複製): e1 Y6 w, Y) w- ~* ?2 _
    $ e9 ]$ o. i' g- O5 `- f& G5 q! L
    若沒有問題的話
    2 C6 h; _: l7 W& c% _新版探險將於本週末與大家見面
    5 C- h  R* D$ u& z: j- z$ d- [6 f) y; q, k! }6 U
    請大家放心6 R! y! J( ]" W* t" b" P' @% |1 l8 N
    任何遊戲的代碼或資料庫更新! j, ~( D" r3 o% v
    都會有完整的備份
    7 B; N7 _+ t" a- }+ R* H/ h絕不會像九月份那樣8 N8 }: P  S& U% o8 X  d
    4 y# i% V" c- C' t: H  r
    簡略說明:0 ]* l* j9 t5 {1 e$ g/ D
    49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)0 D0 K  u( m# Z: h7 S7 ^% ]! [' K7 D
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)% w. W+ R# F  q7 N! u) M
    注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)6 \! p' H$ o2 y( o5 a
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)8 d. m5 C( }, d( ~; o4 ?3 Q
    0.99%得100~3000不等暗物質
    1 W* W0 }0 T2 \. {0.01%(萬分之一)進黑洞全毀9 J; s+ n! u3 ?# F
    % w. m8 S) i  V; L* M
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    1 ?( H( V$ ]# @6 h/ s6 p是根據第一名玩家總積分判定的% k5 F' Y- _. U/ g
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    9 j, N4 x' Y$ \1 g! \3 c$ e. c/ _, `(但最少還是會獲得1%)
    # K/ r  n5 j0 R$ A  ^/ o6 m3 u此為參考官服的設計

    8 }% r1 L* C8 z7 \3 A' w5 c; C+ F4 [; ^: ^" o
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    : B7 Q* G& y$ ~; n3 G4 P
    % z5 L# ~! B5 B: t下一步更新計畫:
    # A% u1 u4 f& }銀河系目前距離是線性排列(一直線)/ [- S6 Q3 A% P# R( G. R! H+ [  I
    從最近到最遠(1到9銀)
    % B1 |0 H" d, Z1 ^0 v" p. C" K: Z未來將改為環狀排列(平面圓環)
    1 _6 z% U" `* j! C即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
    6 a7 B1 o: i+ p7 N0 N/ `這下可能更有趣了
    1 p$ ?* w" t" O運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大
    . a9 w$ s: U1 `: E, X$ Z) p! |: t8 I! K. }$ m$ D1 q
    獲得資源的數量與艦隊數量上限2 T5 U) e6 T) x6 T
    是根據第一名玩家積分判定的
    $ y, k& A$ I9 C4 s2 y$ {' o積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少

    - J/ ]$ u, _, r  S3 x# x' T: A2 T4 j5 l- e  G
    是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    2 A3 H* j& L9 P& W% M9 Ea大

    3 B& N1 q& U& r) D7 X, Z是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    8 z- f$ j6 O5 ~6 {' G9 g1 c8 ^; w+ P$ \, o
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距1 b5 x& u+ `/ Q( M5 Q( j$ Z1 |
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    : A/ Z; e+ Y' z8 ^
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM6 A) G: Q, f/ d. N# D7 H" D
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    + c& Z' g" y- I
    ; q- H1 X& v% M. V) g系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

    % I4 m. \8 n6 h0 G6 @$ c; l3 m! T5 U* p
    这个积分是总积分还是舰队积分?9 b5 d. z" D: Q
    " [5 [: z3 s* r  k
    : w6 u! w3 P9 W
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?& j' @7 L2 x) c( Y8 B
    4 @9 J  A% l- r, y
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    / h: r2 [  p  M8 i" ?4 |& ]这个积分是总积分还是舰队积分?
    * K9 m! u1 C; N7 P
      S. \. {9 i# d
    按總積分判斷
    8 \( O8 x' m6 a- e( ~2 y4 H; Q
    差距沒有一定的公式9 ^0 m2 N: K- X& T: h! P

    $ t" Q" a% `3 t1 H# G9 z6 }但會以平均分(0分玩家除外)' v# O4 l; k; L4 i
    作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM" A3 Z  F8 ~1 H. m* e
    按總積分判斷
    / ]6 @7 o% c5 F) r6 w
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM  Y9 `! t' }* v& n; @
    每天的探险次数有上限么?
    ; k' q' s8 v, d% M9 C( Z
    没有上限# x1 i) q  o- m' o+ ~4 O3 m( {

    / t$ V5 l& ]9 x* z: h8 ~No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    ! E  i) J3 l! Q) ?& m* Z  C是根據第一名玩家積分判定的
    - i. G7 k) [- Y5 ^7 m積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    . G1 M$ B4 _9 y7 G3 f3 j4 w8 {3 t. k  h' e
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    6 J; X; c7 g3 M0 K1 t) c0 A
    6 Q( T( V) {1 |9 X8 F4 L$ ^: D5 e2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM' n+ ?' n( x2 K1 B0 a6 W
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?! u) w! Y9 i: h5 p- A& G1 Z; U

    : ]# X; d+ L* r: t7 E2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    ' l' G$ Q7 Y+ C! s) {5 p2 c- W9 D
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類! p. N# |7 R+ @, v8 I7 u
    隨機獲得不同百分比數量的船艦
    % \! U# B# K) F: ?比方說你派出50000艘船探險
    ' M/ v$ P8 d2 O4 k# ^遇到得船事件 又中10%% I5 T2 i, @" u, A4 ~& \
    那麼可以得50000*10%=5000艘船0 h1 V# Q- @' {+ D6 X+ Z
    總共55000艘船會回到母星
    & H% V/ l- f* `當然就不會是個位數
      W& `; f, Q" F& ]) G
    6 e4 L- Q* e: r- ^. ], u
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    , Y3 b( R1 g% `$ p. X- g戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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