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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    8 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於
    ) }/ D7 L# d  O& i5 z2016-10-28 20:40% z4 S/ H; S3 j8 m# |
    正式上線7 ]8 z( P+ M) `; P/ J$ h/ b

    + w, ]! p) ~5 @, B0 t+ ]6 b9 |歡迎大家測試並回報問題

    # J5 t- H9 O7 |7 {9 C& B/ c
    & L* Q% G" D  n1 g6 ~0 C2 ]
                                   
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    1 V8 G4 M/ S% ^7 n2 _基本上已經開發檢查完成
    5 [  c6 i2 ~2 j4 i+ f! [正在進行本機的連續測試9 U& f) ^) [2 n& u3 u! R
    (測試是使用第一宇宙的資料庫
    % r- ?+ V' k% u8 e' Z+ P6 U7 a# B本地電腦的複製)# X) G0 u# O2 h- F' p7 c

    1 A8 y" H) m6 P% n) e若沒有問題的話" K1 ]0 i9 @" D7 t
    新版探險將於本週末與大家見面6 ~: |  o- H1 ?
    5 p2 o* |7 f, Y4 \: F7 E; u
    請大家放心% H! X, }8 y5 X2 A
    任何遊戲的代碼或資料庫更新" r. J) k& O! c% V
    都會有完整的備份
      |) K6 N# U& R4 K. ~絕不會像九月份那樣3 {6 H& }8 |/ ]. T, D% ~7 R) R

      m( y3 B( g5 M& g4 M3 W簡略說明:
    ! G5 _9 }) r% y8 D49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    + K8 O+ [; K$ X0 |25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    6 ~7 f7 m4 b( h" L: e3 N, X- d注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)" b+ H& y& J, f, s7 p! X' z
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)  [. i, I: _1 W# O4 K+ a
    0.99%得100~3000不等暗物質1 N, E7 \8 d* f( J: U3 j( a
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    $ ]- P. ~6 }0 V# y$ M6 e6 L/ P+ q9 u: i5 i6 ^, E
    獲得資源的數量與艦隊數量上限# |) j& P2 s2 g9 @9 O. V- S
    是根據第一名玩家總積分判定的$ P6 s8 ?: b5 ~/ P4 P
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少* @, {9 o+ F0 S) ?0 g+ Z- V5 a0 w* ?, m
    (但最少還是會獲得1%)( ~! }1 \9 s' R; R
    此為參考官服的設計
    9 g% n" g$ ~% t6 R

    $ r# o5 ^1 {* o$ a5 c1 d3 x合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    % P" Y" G% C( ^& L: v
    3 Z& J2 U- j- i! }7 d$ Y8 H下一步更新計畫:
    7 F" G$ G# z- o: X1 h銀河系目前距離是線性排列(一直線)4 Y* j+ w6 ?- P% c0 C) u# V
    從最近到最遠(1到9銀), s8 f% r8 e) u
    未來將改為環狀排列(平面圓環)+ f) ~% ^, q" M! y) M
    即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
    1 X2 z) C0 V9 |這下可能更有趣了3 P5 O7 j5 l7 n, L6 N8 b
    運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大! r, ^7 O# {+ Q3 P' \
    6 B" L. K5 V- Q$ b" g; `
    獲得資源的數量與艦隊數量上限7 ~  o- o% r. X& S/ W, z, e9 K
    是根據第一名玩家積分判定的5 d* a- I- ?1 X# H0 P
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少

    + D$ N# z+ z" T. J1 ]/ \6 a( p# ^1 X4 @1 w
    是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    3 P1 j& K5 L7 `/ Fa大

    : s0 V6 B* P+ m1 f6 F* p0 H2 ~% n是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    7 S* E2 \/ O9 W" \. u2 ], C  L0 F1 R9 |% A: Q% K% n( E
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距( @  v( k3 s, T1 c5 e4 c# d9 ]
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 & C5 g. |* }, i. R6 c0 o' s
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
    ; f8 ?( s7 z) @- }是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    ) b+ o! Q: u/ |
    ' F8 g. l. g; s0 W0 d& @系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

    ! _, f" R! a7 B7 ?$ A
    7 k2 f' M9 f! [% y, P. Q: j这个积分是总积分还是舰队积分?* k9 t8 d* O  ]$ a

    2 ]3 ?8 |2 Q6 G1 I) b, m: s" A) n' z) E3 I4 ]
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?7 j/ D( H: o& h. a9 W" b0 X
    ! t8 Y% d. ]# g- o2 ^9 b
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
      P+ {3 o& A2 ^& n) \5 g这个积分是总积分还是舰队积分?

    4 h8 J4 d) y( a3 P: P7 _; D, y$ r% [- P% X
    按總積分判斷9 H- }( W! p/ f# A
    * L1 w+ s/ Y8 E
    差距沒有一定的公式( ~8 F1 w* ^7 i+ g+ F& h% f

    5 E  T- Q; d8 p- m$ q6 S但會以平均分(0分玩家除外)2 ?  r. @) t, a: i- J$ C: {3 a
    作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM; O9 y* K/ z7 n  G, j3 I1 Y
    按總積分判斷
    3 Z6 Y1 E1 A/ A' s/ o6 W- s
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    8 h( W% I4 M9 s2 E3 x每天的探险次数有上限么?
    3 f& S" n, N5 y8 z
    没有上限
    7 u4 u9 q& x5 m- ^8 A# S; x) S6 f: [* h2 A
    No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    % B; O. Y) t' ]. L# x9 b是根據第一名玩家積分判定的% S* @5 e. y' @4 Y
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少( @" C7 }9 \  f
    % C5 g  n; {3 _
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    2025-9-17 10:28
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?- Z6 c" U( W: w+ [% Z8 J; L

    - e1 u# O+ ~/ |% ]  F2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM1 `) p; \( y# F, p# ?
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?# D- h/ s- D2 s' M4 G+ w

    2 W/ ]( w' j/ G0 o& ~  s2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

    ) s+ \1 [; u0 P' {; ]" R根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    3 e* l. j0 i( B9 j隨機獲得不同百分比數量的船艦+ Z1 H0 P1 t8 n* b. k
    比方說你派出50000艘船探險
      R7 a5 r' R- B7 T遇到得船事件 又中10%
    0 Q& F8 ]/ F, M  M9 t2 G那麼可以得50000*10%=5000艘船$ I% t) K( p$ ?; J
    總共55000艘船會回到母星
    ' z$ D1 F/ o) d7 S當然就不會是個位數
    " u% \- ]: T( N! L8 e9 H# f9 |
    + X2 G  R2 ]! s! o; {
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    " Y7 D) P8 m1 V4 |/ K/ \$ C8 P戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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