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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    以下純個人分享/ K$ i7 M5 A4 K! Y, d3 }& N+ ]# ^  ~
    如果想快速發展經濟! 請做下列動作!- A% A3 U5 q8 K
    1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.
    2 Y0 u+ k4 U3 O0 A2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)0 [9 O) j8 p' M" z
    3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用
    . K1 O0 ~0 Q: f+ R4 i5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    + k& x3 q7 s: N4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了8 M; S' c4 E5 Y" j% f2 w
    5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)- K0 ~- d0 F7 B$ f% {, b7 y
    6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.! o& d& Q2 F- W' b
    祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享
    1 ]9 M! m0 Q; B

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手
    5 R) ]9 y9 F# f7 g1 w( L! t整個發展就是有系統
    # i: a; X* ~1 x* H" n' W2 e這應該放入精華區的
    8 A4 p) Q5 W3 ~5 ?

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=
    - c# h4 ?' x% F% T推一下

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 2 a; L. u# W3 L( H  F
    6 w2 w' p* l; |4 b( C8 {! y7 B
    還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球
    / E& Q* e6 q& _- [- q2 B: `
    ' W0 U1 v! e8 d溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量- N* ~$ S2 I2 W2 I" Z

    6 A6 V: ], s1 \1 l  ~因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好
    0 ^# q  c6 A: Z( n9 \4 D& u
    ! J# U9 _$ ]/ }; r. b* R不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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    魔法值:7325 / 11186

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始
    / ]  s5 V% F7 W1 j& G* i; L8 p8 u& ?0 j' D/ Y
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多
      |9 ^2 Q5 R; S1 d) i# `; W( D" o" c+ g3 P% O
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體4 x% ?) @$ ?& z' S: u$ u- H
    1 c# H3 x$ j2 m
    9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ 6 a( d- n4 S, q9 o3 D# Q' E
    + h& V8 Z4 E* |  x, u: t
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
    + s2 Y' O0 D! q$ W+ v! L7 L* X5 E. Y" ?4 x  g' ]. p) I
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....
    0 K3 y. M5 f& L
      \3 `* B) z  N. Y# U冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一
    ! T# O' n0 Y. f" m* p6 M
    0 Y  N( W- `+ M) u6 L通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    # e. j9 o4 s4 S2 a/ F- e7 o/ Q
    ; k0 U* W1 [2 [( _, `5 u9 V9 I( u2 `如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...1 f1 m4 E+ B, R4 ]7 d7 q# N8 d
    ( U& X5 `5 n1 o7 M! i( H
    還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~! ?/ N* w1 n# f: M/ k; Z; J2 V

    ! D, V4 u0 K# F9 b2 j當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!

    ; s* d* j8 k: X$ h; |* C# j* E; p* t4 Y% Q

    ; h9 k) f2 v* c5 U* v4 }2 g  Q- o; p

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    ; K! H' ?* a8 R. _5 V3 C可以放棄 換地點嗎?; Y" P+ x& d) @1 w
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