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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

魔法值:690 / 6071

生命值:9%

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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      C) a& o8 O0 m6 b! z! q如果想快速發展經濟! 請做下列動作!
      A, {5 ~, w8 v  a* n) q1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.
    9 A; ]( @" I- ]0 c5 T, w+ Z2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)0 {' y. S/ T- R0 c. \6 L# W$ ?
    3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用
    / @( ~/ Y3 J* r' e5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    9 C) _1 @8 F. G* k4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了
    7 w; n3 q9 n5 }0 `5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)/ C( `! q& Y! l/ v/ e
    6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.
    ; u6 k- W+ j" O* s0 u5 ]! |5 z" w4 O祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享
    1 J9 Q' y2 X+ Z6 m) ~; s& C

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手7 }( y0 {: C7 n9 p0 L% U$ ^/ P4 o1 J
    整個發展就是有系統
    / z" {2 M6 L( R7 Q, \; \5 J這應該放入精華區的$ @7 d# C2 p) H% M  A0 |1 v

    等級:19 - 已有大成

    經驗值:0 / 188

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=) Q' o# E6 N* U7 N$ H$ q/ ?$ N" J8 j- I
    推一下

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:865 / 6802

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯
    8 H# N/ |0 V. W# B
    / n2 Q  d7 l/ V2 J. f還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球/ K9 T+ `. S+ W/ I

    / h7 i% Y0 \. v溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量
    2 Z3 w$ ?+ [8 _) P- H; w" U; f7 d: H9 ?- |7 }9 ^& t9 q
    因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好* I! O+ T" Y' H4 G! N0 K

    ) z( L5 F0 q& z2 p( M不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

    經驗值:0 / 188

    魔法值:7325 / 11300

    生命值:8%

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:422 / 5737

    生命值:6%

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始
    + w3 c0 I5 H; n" P( t2 l9 N, Y% a" P- S2 a& e9 k9 i3 D. }
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多
    ! }; ^) C9 ?2 X  V2 x3 J! |7 X% p
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體! B7 b1 X0 z0 P! |" `0 E* ?1 x
    # B- |0 f& l8 v' k
    9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ 2 I$ b/ s8 r) x" ~$ b
    ) D: M. b/ d9 g) c* u
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
    2 k. _! l* F3 d% G, C; X: r8 ~2 [' g2 m8 }' p$ Z6 r- b
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....
    , h8 q5 s: z$ x: D% A9 X/ Q- l7 O; Q- Y" {; S* z2 J
    冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一4 A3 E3 u3 u7 }0 ]. |/ t# W
    & B0 J% M' Z% L7 s3 [8 h
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    4 @( H% u( W1 f' @0 J" @$ Y3 h5 M( N) ~- K2 c
    如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...& x9 K9 _$ v$ B% A" |% Q+ \/ W

    - V5 T% R* t) ]/ `& g9 q還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    , d/ o; a7 ^- V1 P9 e0 f( Y; d( V7 |7 g% H% t" J) g' p1 H. z: G
    當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!
    8 d' @  b( x4 D2 c0 z2 A

    - ~6 z1 }$ a+ n) T# z& P4 s6 r3 }) @5 t2 c

    + d. m- t* N: U' S  r, O

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -1 Q1 d2 l3 h) K4 t! m1 _; W
    可以放棄 換地點嗎?
    0 R$ n; }) n! y3 Y8 p" P
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