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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    5 @+ u' p% `* }9 J9 a如果想快速發展經濟! 請做下列動作!, h! s3 g# N3 q. p2 Q/ S
    1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.
    ; w$ B: Q" i6 e; U% ?0 K2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)
    - H" b  ?+ `2 K) S3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用4 W/ {4 B, P+ ~' c0 g: E: J! A
    5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    $ a4 Q6 M  y* G' w, a. O& K4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了
    % M  [4 }. z: M( |% Z* T5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)
    5 Q; }9 {: Q2 j6 A7 x. R0 `) z6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.+ N* n; F  u7 ~$ n9 w8 ?4 K8 Y
    祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享
      Y5 |1 e, A- _7 D8 H+ s

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手+ m6 y% h) @! q
    整個發展就是有系統/ ]& s+ f, a5 @8 m6 I: T, [: E( o
    這應該放入精華區的5 y+ Z5 w/ @4 I

    等級:19 - 已有大成

    經驗值:0 / 188

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=
    5 i8 o9 D. i6 C/ z/ a: n0 `推一下

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 5 ~4 I* J+ p. ]$ |0 H' z
    + A6 }" w7 V5 d. ?8 ^" o0 I, t
    還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球# c5 C4 G+ w: \; A6 e  k" [

    1 B/ y6 p( U  ]" P7 y溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量
    " {  Z4 @, H+ H* v, o5 K) ~" S7 z1 I$ i& F
    因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好
    ! A( T+ v+ w# J9 v% x1 z. J
    3 m. x1 M9 ^9 Q1 p不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

    經驗值:0 / 188

    魔法值:7325 / 10292

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:422 / 5223

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始; |& |: N0 R: y7 X* L5 e" p7 v

    * ?* C; F1 ]: E5 `) r6 j/ c/ U. z我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多
    2 B0 v3 }% z: V1 h  Y( L* q
    7 I6 R1 g7 L$ C" I我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體' t  y4 m: H: v" m! s& X
    8 d) X# M; R. Q$ ^/ ?
    9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~
    : `3 j3 Y' J# V9 ?1 h; k  {
    6 c; j% k2 U2 C通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
    , _! ~- t5 G8 o3 @& A3 v* f. ^4 J- t  G8 }. n+ q
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....9 e6 v5 D. b4 ^* N- h! a# u
    ! Z! N6 D: T" ^# u. q' c
    冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一/ w9 V' n; Z+ Y+ O9 O+ V5 L7 M
    4 ~5 e: J) V+ \$ F% H) e! {. c
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    ; B  T9 U1 g5 n1 e; f, C0 a' A
    $ R( b( L7 f! N9 _如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...: r! V; r& O* A( V& h

    5 Y  E) B, o6 m: p6 E& P還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
      _$ n, W4 x- E9 k, h. i4 T3 n
    當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!
    - |; u. [* j" G* b0 S. c$ N& f. \
    ( q, J$ n, K5 o% E: i# X; v
    0 A1 G* ^9 I. G% R9 Z

    & t: K' S7 y6 g! c  R! ]7 T2 o

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    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    4 _1 i+ W7 \1 j4 W4 \可以放棄 換地點嗎?3 w9 O" }5 E) V' b, h: R5 h
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