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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    以下純個人分享
    0 g/ \( m# B& V2 G9 y如果想快速發展經濟! 請做下列動作!! p0 U. J# u2 Z5 |/ L' C* z$ ?
    1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.( ~9 h0 n9 G, `; _( I
    2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)1 h- N8 C  g7 n* l. f: s) q
    3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用
    ; R5 Y1 p" t, s. M5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    2 h' {! U. q% a8 j2 N4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了- U; Q, z) f8 k, c
    5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)
    3 o+ ?! e: ?8 v1 I6 Z6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.) A9 D  w" e; V4 z0 d2 K
    祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享/ R2 i* ]. c4 C' E& M' H

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手5 l: s; [" N5 X
    整個發展就是有系統4 q; z( z8 H+ J" V
    這應該放入精華區的
    . ^4 T2 x( B+ D( J, b' i( V' c

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=
    6 j: X# U( ?: B9 k# j7 q, Z+ S推一下

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯   u( ]" Z* F: c7 A" h

    & ~! L) a: F( V' M% w; {還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球0 o8 |! t- q  b" @( V. t% `

    + U" w" h; g- k' B, K溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量
    ( Z* J) h; v' r* ?6 J& K% y1 S( U+ m- X% c, H% P/ g1 V; U  h0 J
    因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好
    + P5 a3 \2 E# r: |! n
    - t1 l8 a3 r' L0 h1 z. u9 }3 ~不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始) f5 o+ E4 |. p$ V2 y- M- H
    + }6 b+ |8 p# R& a9 Q, C! i  \
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多9 s6 i0 n% U& Q1 E7 _5 y: i8 N
    , H5 l# }" b6 N1 B3 Q
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體8 O) u1 n/ K/ {

    8 S4 `  n$ u5 C" ^- m9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ + J9 H& L, @5 X( [1 a
    0 \+ N) L+ ]5 Z; _; |
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
      m; y9 f2 g6 @* r2 i' q/ L) Z  L. J
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....; a3 t$ B& c5 U) I* {  [9 l2 [

      Q) X3 p; F5 Z0 ?1 E冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一
    0 @8 s# _" r) |% u& j! j
    1 ^( T$ |: ~' B通常都是用來長期產HH才在蓋的..../ m) ]1 ^, q) Z0 i  b

    ) `+ \! e" i: m$ i2 G如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...
    7 f2 t" Z" p* m" W7 L6 I4 P! X0 z2 u5 f
    還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    6 ^- l7 Z; v: o8 W4 `4 W' m$ V) ?' d
    當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!
    7 p7 ^. x- W( A  s# P
    4 A8 K6 A& v. N4 m, e! @: m
    0 n. _* ?& y: o6 E
    & m8 D! b" E; G: N9 y$ V

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -# N  U* g" k* R3 G) U4 ]. o
    可以放棄 換地點嗎?, f7 G- S/ z6 u8 }' N* Z: n
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