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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    以下純個人分享/ j0 E! L  Z9 y$ m" M, o; j
    如果想快速發展經濟! 請做下列動作!" X$ X/ ^" ^7 B0 \5 A- H, G( j
    1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.3 N4 U$ E. D7 c
    2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得), C4 q% U# V, |7 x. m
    3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用
    5 \" G! W0 A0 H+ ^5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行: B5 L# O2 z, X8 {6 w: s
    4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了
    / X' r  g; h: H5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)/ q) r+ D& ?, [2 o7 D* s, a
    6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.
    ( A& c# j, q& a) E祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享! p; q$ J7 Z; G# e* z

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手& T. Y+ _9 ~  \+ S: h0 |
    整個發展就是有系統3 j( |& E* K* u5 u1 M9 i
    這應該放入精華區的
    * {, C9 `# x7 A; Y1 V8 o

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=
    8 L6 w/ J7 ]# o; ]; T推一下

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯
    2 t& b. H0 y/ n/ m- T% D1 o- r7 o
    還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球8 `  ?! p' A2 S

    0 o8 w$ |) N6 V4 q. A5 x7 K溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量
    / Z& s5 x8 ^$ m* ]1 x4 F; @" r3 @3 o+ d" [- G
    因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好( U$ D* K3 S: x
    & U$ ?+ ~' v5 i  E! p
    不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始  Z$ V# ^3 t( u7 [% e( s
    & w3 \6 C5 m* c; z% G
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多
    3 ^( [# F5 S. ]* h5 @6 M2 j6 G7 V3 H: X2 A1 T6 T
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體
    0 n& |( J% t% e' L- O$ P: R8 [
    3 w- x* D8 ]$ E, Z; r7 O( c2 ]9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ ! X8 U$ w9 {$ X# R* U; T
    & T/ U- c. h2 `6 S5 O9 ]# R! O% ^
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
    " U4 U  x: D; b
    4 B7 A: D# y. x+ w. m大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....
    ) ~/ U' b, L7 m7 I  Z
    % c$ W  b' G& M, W冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一' j3 O+ v. x. G6 s
    4 ]% J1 E0 Z' ?: \& H
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    * _& x8 P5 b, [# U
    8 A. g# q1 S. D( [如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...
    3 y7 o# y4 d1 h. ^( K: v3 u
    5 B" e9 }" _  |3 `  C1 h2 l  X還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    * @& A; z. x% B7 q, x1 [" a) |
    : V% V7 P9 ~8 _" u0 e當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!

    & o3 v) z+ r3 t) n7 p
    + ?5 C8 _& Z/ B6 D' H
    + u/ X" F4 a4 c, V1 ]$ U
    : H. y0 i* A) P6 g

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    ! B* f3 W& _8 y( C可以放棄 換地點嗎?
    + M  S9 [4 f$ d" N+ W6 a" ~
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