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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    以下純個人分享' @* p5 h! K9 E$ h2 G6 Y
    如果想快速發展經濟! 請做下列動作!* ~# R3 \: |; U8 x2 J" s: i# G
    1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.) m5 J6 B% b0 R
    2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)- p2 e' P. X4 \
    3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用* M1 V5 G* h, ^  b2 W
    5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行4 z7 ]' M4 r8 k* F% Y1 Y* t
    4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了
    2 _' x5 \. p7 j8 ]: ~4 b2 q/ s$ r8 W# T7 [5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)
    * [. Z  a/ }+ j8 E7 {6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.9 W$ m& T2 _/ t- _# b2 m( q
    祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享7 L6 K' _% _8 r' |7 n

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手
    ( v5 n4 q0 O1 t7 E0 @3 I* f- l2 P整個發展就是有系統. w! B+ i# U- ]% k: X+ m& O! |8 ?, a0 a
    這應該放入精華區的4 v- C, u; p+ |1 P

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=
    6 W* u. F! j' b/ o; |推一下

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 & c( h5 `! Z) `9 ?

    ) t* N/ U3 c( W: ^還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球, E: i/ F% t# C* F9 t

    # @. @- t% M' n3 S) {/ Q0 t- k( I& D# I溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量2 {- t4 f! B; S# u2 G
    7 H1 K8 E5 @& V% k/ |% o
    因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好; }+ Q- G& r' Q9 k) u, ~! f5 _
    " z9 p6 R6 W* a  _/ s
    不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

    經驗值:0 / 188

    魔法值:7325 / 11300

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:422 / 5737

    生命值:6%

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

    魔法值:574 / 5809

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始0 R7 Z6 v/ o1 l1 c

    ; _' [+ a; B7 M7 A我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多
      v0 G! Y$ R. I# p* F3 C! F5 B$ ~/ R
    ) W1 f/ r+ Q: M9 g我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體( d8 ^# T7 G: z- a
    * X/ Q' L' j. y8 y
    9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~
    2 k3 U' }3 O" j1 J; n  x( t9 ]
    0 |  m9 Y) }. o4 ~3 G4 |8 R8 g通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
    - A( l6 F6 E" y. @  k5 W1 c7 U7 T# c- i( h! Z
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....
    ) b, v+ [! M4 I6 Q* e$ [* ]8 S/ r
    * v7 A/ |4 C  R% E6 J6 g/ |4 I冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一6 u0 I+ K% }( p5 D- x
    7 T0 U5 a3 o0 @6 w' ]' f
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....+ b. \' c5 \7 t
    8 |% D/ j: \  Y6 e9 o6 \- m
    如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...* u# _) `' l9 j+ F4 T& K
    3 Q' r; R5 r* o# X& X3 U2 V
    還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~* a3 ?2 V9 b# f# {" d! E

    3 `7 q' H  c& z當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!
    3 Y: P6 Q+ [/ L* I' J9 }
    % w6 \2 s$ X8 i

    % \6 R% P* x$ b. m1 c
    9 R3 `% p3 Q8 `" i2 a. U% [

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    * s; h: X6 G$ I1 e: T5 X9 y- @可以放棄 換地點嗎?
    / P/ c* v; B) w7 Y( U  |  ~% Q  Y
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