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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    以下純個人分享  S5 }$ o* y4 M+ n, N, R2 W( \0 ?
    如果想快速發展經濟! 請做下列動作!3 _: I+ @( c) Z0 {# i/ \
    1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.8 C# p: i/ l- i6 y2 N- t
    2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)
    ( A1 I3 c9 ^- ]! X3 h9 ?% L3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用; i1 L% U" _9 n. z" s
    5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    ) ~- e9 Q5 n4 |+ E9 H4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了
    8 ^; }! p: E9 u- v% W5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)7 {) W4 A1 S0 Z6 R4 L+ V) w9 ~+ A
    6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.
    & R2 W# X! m3 `* u4 E% Z祝各位遊戲愉快!!!!!!

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    c30042112 + 1 + 1 初階的該看!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享, @2 m6 v& G: {2 z, w; @' g0 J

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手* T2 l1 t4 n6 n+ r' N# |
    整個發展就是有系統. I3 j6 u' h5 j' N3 J- |) H1 N
    這應該放入精華區的
    " k# S1 G  `8 I$ s$ T" e; z2 D

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=5 P$ Y! `9 o/ Y6 w. s7 @
    推一下

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯
    " P+ r( d9 K$ Q1 L( T
    3 C$ V+ M2 B! R& `& l還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球- R6 j! K; K: O, ]

    ; f/ R  X( _" [溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量) T) j5 D5 L8 {6 s

    8 s3 j" ]8 c+ v; X/ Y因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好1 ?  s& r9 G5 w5 F- C$ r

    2 e: ^5 n3 X" j( t5 ?不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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    魔法值:7325 / 11146

    生命值:8%

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始" |. ~( v" y/ B; J" u

    7 P! p% `: ^9 b$ ^1 W我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多# r2 o6 R$ a! Z0 ?

    $ z5 W* R! g5 l7 |% @, f! i我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體4 j; k% U9 k/ K3 D5 v; z" P

    " W- }  R. Z- e: v: {+ k9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ 9 n2 c; Z8 H+ A5 U: w2 j, t- j$ b+ f/ y

    ' J& |1 L& S6 L通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
    . \0 S; ~: G0 e$ A; D) C2 R& m7 P. D5 s0 k0 A3 D% u/ ?
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....! i, i8 |8 w: J6 _. q0 g. p  H

    / G" L: p* K/ J+ }% I3 x) F冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一/ L& n; M5 I' [) p2 x+ o
    7 Q& b7 ^! g" R8 z: I
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....% p! [: S( z; r0 r( g: x

    % Y' y* X1 u4 o- K, [如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...# ~0 h3 C0 S( \, O% }6 r6 `
    9 \" ^' Z# `9 e2 u1 s( |
    還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    0 S# _6 l" ^) r4 x3 N4 x1 R/ C7 A5 R
    當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!

      `( o* T' x$ e) V6 m+ ]5 m: D! f4 R$ B( ]* a. G$ U

    ( X  m# f( G# w5 K7 Q
    ( _! L9 k* x2 H: b+ B' P

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    0 t5 u  @/ u- m4 V7 e  U+ {可以放棄 換地點嗎?
      U4 E8 ]* {8 m' ?1 j
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