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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    . x# v/ ^5 D) I如果想快速發展經濟! 請做下列動作!6 x6 S) v. h& d+ x' `
    1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.6 \: E! Y) ^, ]; ?! a
    2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)" x  s1 N8 O# I5 B) t1 ^! u
    3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用4 {; ?8 z( q4 M/ u, u- g
    5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行5 D3 O8 {9 M" a+ r
    4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了0 S6 m0 c; N- N, E& P" H  ^
    5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)
    3 Y0 g' v: M4 ~* l4 O0 y# I6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.
    + p1 t. `/ y5 q, P+ Q' L: E祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享* H; G" V$ `/ I1 A: O$ ^

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手% }( X8 j. d0 x4 \; ]. ]7 K. o
    整個發展就是有系統! Y6 q* R2 k4 x; ]( o6 R$ K( C. p. c& D
    這應該放入精華區的
    ' F( H' O5 Q) n4 l1 l: g' G

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=$ ~8 a2 R8 r3 O1 S9 _1 L
    推一下

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 % l' g) ^4 K4 \" P7 n/ T

    ) o% n. f2 W! h5 I# x還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球
    & U; g- p( A. Z; t7 x( F1 i' ?
    $ M& t" z6 ~/ H, L/ R8 S溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量
    + f& {. G; g  Z" U- b& b# F
    : n4 j7 [* O3 F  V因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好
    9 |9 a- G( p6 k. ~- m4 Q4 X, M8 F7 A' _/ U
    不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始% m* x- v$ p2 S9 f, u& ~

    ) _! h8 E: |; E3 J1 a( _我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多4 d# P" V& o' C  Z( G% A

    % c" J: m2 g! U. y" v9 b我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體
    ' {  h) ?" S+ h1 `6 F0 d4 s# g& {) L/ U9 H
    9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~
    . W' x1 B' }6 M+ F
    & _5 b! z7 E: a6 F3 j# r3 y通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星/ S+ I. [# W9 R
    3 a9 u6 W( h. f/ `% m
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....; A! G- L- F* ^! t

    ; V% F2 m9 |3 M4 ]% R冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一+ L; o- v) Y- K. \

    5 W9 }3 j+ o% P, j* U通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    " {3 f# |/ m& @! s3 S1 R: S; y' Y' V- ~- Y/ a
    如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...+ v+ K( F' q6 W

    7 P4 @5 [8 H' U* ]+ T+ d還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    % }0 g3 d& Z9 ^4 T$ ?5 H' `: i2 ~8 N5 G" z3 j$ g) h
    當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!
    ! N* q% s# Y8 L+ \/ v

    7 p: i6 l3 s1 N8 {9 f1 X% G/ k  i
    " ]. M/ t# n# q( o  V2 |3 A  i0 q$ Z# F

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    3 F. `& {( z2 E. l5 M5 x4 r可以放棄 換地點嗎?' w5 }, P. k" a( j( f
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