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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    ' f/ F4 ?; _8 ~& C8 g1 B4 g如果想快速發展經濟! 請做下列動作!
    1 x1 s( W% q- N" j$ A* T/ C. S5 ]6 p1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.
    : H3 s: S2 E4 a2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)
    1 }# V! Y& B% T7 F' h- a6 h  m! S3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用6 f- M) r" F7 d4 O2 e
    5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    ' |1 m* |) K0 M' u9 x7 ]6 e2 k' }4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了2 e9 s4 K3 r( K# k( _" `# v
    5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)
    + P: J: k$ ]1 _5 G6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.- B( \' v  I* A- d/ j2 o
    祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享
    9 D2 I2 c3 E4 s  O' E

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手
    ; `' @# C" X* }8 \/ z0 s整個發展就是有系統
      h# y" `& k# p5 F' B4 P這應該放入精華區的$ V0 J0 N' `5 }6 F% ]3 j

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=
    3 m" a; q& u8 ~7 e推一下

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 * Z4 w' e. S4 M5 ~
    # m) F2 V7 l( q! A- C3 d' g( G
    還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球
    3 [* y/ J, K; Z$ B# r: L- ^
    2 R% l$ N  }' o1 R( ]2 ^5 b: B4 Z溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量
      H1 \7 r& M; [. C
    5 d% S- u5 v: @; n6 H8 R因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好; e2 q, ?9 S; x5 i

    7 d' C6 q' I/ d1 t# A: i& e5 U不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

    經驗值:0 / 188

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:422 / 5492

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始
    . u) W9 N8 C, V/ u0 a2 H5 d3 b  L
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多
    , r  q- C7 C0 `3 c1 d8 d: U/ @3 S& d
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體/ K8 c% T) q, d# l/ ]

    8 Q- H, u' Q/ r, Q( N6 E& I' Q9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ , ?6 B% p1 `0 z5 {) L
    ! w/ m/ x$ k; S" i/ O& X2 [
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星/ w9 u/ m0 Y; x

    0 P% A; g6 L% B7 l大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....
    / G# G+ L& k) W, {/ O& h. w. ?; q  j# B+ a9 y6 q
    冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一, E) l& K8 S+ F2 d( q- }  L
    3 s# ]) S; t( v$ ?. A1 d
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    ( S/ y- b  V3 Y, S" `' F4 g
    ' H6 H: I7 L1 ?' q" M: H8 g如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...
    ( _9 a1 S. B+ s& |5 b
    . C* L7 M9 w0 w& {! I還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    0 ^6 C9 ]: J" q& ]) D
    1 k/ n8 a7 x/ O4 Y% ?% \& O* ]" M+ c9 f當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!

    * ^& {0 k. f9 n; |
    # B' c- [" U! U& Q9 z2 t1 f( ~* z$ y- {! z- N6 Z* X7 H% N- O
      H7 O5 b" E0 `' H1 K/ p% b7 G

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    & N4 V$ {9 |3 \. @; t  ~可以放棄 換地點嗎?
    # q& u$ E% L' v& b% w
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