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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    ) W8 A9 V* R1 }! Q- P如果想快速發展經濟! 請做下列動作!
    . a0 E  I2 b6 W, t' D& E' @1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.
    1 X8 L# x: ?; |3 x( U3 e( w2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)- F1 N1 {* w9 s
    3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用' X' F  ^8 h: Y5 l, S
    5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    / i8 J8 d7 m) z4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了8 V8 \. u+ K) }" G0 y% X# K
    5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)$ \% v" H" S4 p; o  @  Y& N/ }# N
    6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.9 F8 P: f" _" }2 B, ?7 b
    祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享8 n4 [  ^7 W( V/ K$ a& M) y

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手
    + q, B5 G) a* V" b3 V整個發展就是有系統  u0 ]: |6 p+ `# A! s0 i
    這應該放入精華區的4 C1 [1 A. l$ ]' j

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=9 j  S7 F/ N2 O' k2 I/ N
    推一下

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 5 e, _7 g6 p" d! H

    9 E8 [+ c6 G  r9 {% H還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球
    : h8 E2 h: b0 a0 T5 |" o! ^+ Q9 G4 h4 D1 F9 z. {$ f
    溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量
    3 A3 ]& {- S: F) U
    ' Y8 b6 s4 O, \. q因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好- w. q+ w. Y  u6 T3 z& R; G2 c
    6 J- L" T+ j& E. Z/ r: E- p& J/ x3 d
    不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始( g6 F/ B2 k- u: j" J& ^

    " K5 S9 f6 s' l- F& m我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多9 J) e, P; `0 o; p: ^! M

    6 Y% r5 P- D. R8 j1 x5 u4 P我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體1 }! D: i1 |1 G. {

    ' o. b2 b- v7 _$ U5 U: ^9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~
    % I4 [1 N: P/ T5 Q' N. q9 q) K0 l6 H) l$ r
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星2 a' z& c+ A% r& m! N
    " p6 w. y# ^- w! |8 G$ K. \
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....
    4 Y" @% f' e" [2 @" u5 F
    , ?3 D+ A& W" x7 [$ h3 y, s8 P8 t冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一
    * M0 [) Z- ^5 g* Y( E6 [2 F+ Z" V6 ]6 W
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....+ ]1 J& Y5 n* E. I
    4 ~* q. Z) F9 a$ q  T3 X4 m: y
    如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...
    ) [6 H: K7 {* u: D9 t+ V# @) o9 W! T8 c+ S# P2 \
    還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~% v0 V& l( q+ i

    3 z" `& |/ y% [當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!
    ! p8 ]; ?# C. X5 L% O* X  m' H
    7 n: g1 H. g3 U3 S

    ( s# O4 D, }9 y4 Z; r' I- ~7 [
    - m4 O! k+ @$ S, e2 u

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

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    開心
    2011-9-10 06:19
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -( k- |6 P! U  n- [% G. J
    可以放棄 換地點嗎?5 G- C5 h) l" L( @- Y7 w/ H. l
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