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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    5 l( k1 J+ R! Y8 Q. U" X0 `如果想快速發展經濟! 請做下列動作!
    2 H0 `: [/ X8 a% k1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.
    , H6 p1 G+ D6 o( }3 u/ `2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)
      Z& }  o" ?$ r1 v9 @. K3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用
    1 h7 E) K, a4 ^2 J* S: o+ }5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    ( z: J! `; A, W/ v7 Z# x- X0 i4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了5 v4 M( F$ N5 @% W) ^
    5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)1 b7 ?/ U7 h, q
    6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.
    ! s) m' T5 C2 T祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享
    6 l# ?8 J8 _# t: m+ G3 m, p

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手2 K( p9 J9 i; H
    整個發展就是有系統1 Y  d; p. j9 P) H5 O# @
    這應該放入精華區的
    - a$ J6 q# ?/ f$ m4 M* b" _

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=8 l5 r4 t, a! Z1 z  @: X. }
    推一下

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 & r! B4 u. Q5 U6 E8 m1 n

    0 j0 Q2 K0 {! G) a還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球
    3 X8 X- K9 r8 q" ^) S
    " f- S1 K$ v& K0 j3 V0 \2 e溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量! Z4 N4 G0 Y; W7 E

    ! K! ?% q( n, j3 U8 }$ v& l因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好
    * E6 [: ~) `; |" }$ \
    5 T8 c1 i; x: l2 A; t4 X不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始
    5 Y  z; `0 y3 `3 R" L. h+ n# O7 t" G$ e0 _, v
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多5 s8 B" T5 l' }7 ^# P
    3 w: V' C) ^3 o+ D8 x5 k
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體
    6 F( C9 n! a; K; U  r& c
    ) H9 [: C. W0 _4 c' i9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ 2 l. a' z, h- D8 u9 n

    , p4 w$ L2 ^$ E8 C5 c6 q3 f  |通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星+ h+ m0 B! r1 C$ r, D: S" r* s
    . U+ ^1 D: `& M. L; [* m
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....
    ) X) `( ^& n: o) y7 K7 f: N$ o) v
    冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一4 Z* T6 H& c# t' w

    . U; h4 }/ I2 ~3 S通常都是用來長期產HH才在蓋的....4 y# P6 @3 W- Z2 f! y

    % q- e, \3 Y/ I& A2 O如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...
    ; u( n; H$ q; U, K" T% e7 f" f
    ' h5 v6 H5 R7 {5 X還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~) `: |0 v& w: ]7 v

    / S: y7 L: \" I7 L& x! l  l當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!
    $ p& U( b4 k; l9 p4 _" |
    5 e% u- W. B1 c" E/ F
    9 z' I0 ~1 n; Z6 c3 X$ ], ?7 \" M

    9 [& w- Y+ ?+ o6 z3 c& ?) Q

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    8 ]4 ^$ d, e5 A7 z7 n( J可以放棄 換地點嗎?0 Q+ ?3 \" ~" ]5 K8 ~: \5 T
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