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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

等級:11 - 出類拔萃

經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    ( \; P- h; v1 R! H& ?* }* A' I如果想快速發展經濟! 請做下列動作!0 H+ l. [: v5 l& b0 S3 }! ~- K7 O( z+ h
    1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.
    : Q3 @' @2 t5 U4 B9 j9 s2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)
    - o, @2 L& W  `% n2 \# I% G! d3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用# ^: o" N& c0 ?- j4 c
    5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行! V! i& f/ g$ Z) y% {, N7 x( [$ ?
    4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了; l+ W0 y6 s3 Z& T7 U. p# F
    5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用), C: H8 y, h2 t8 ^: h
    6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.
    # y" u  p- e( A# {; j, C祝各位遊戲愉快!!!!!!

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    c30042112 + 1 + 1 初階的該看!
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享2 _! e% T9 x4 ]

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手* G: \5 T% d2 V  m$ l6 r
    整個發展就是有系統
    ; e5 g" c8 y2 _/ m/ g這應該放入精華區的7 \$ I& e  t# [) B7 U

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=1 ?8 d8 \4 ^3 R' X  ^- F6 F# h! p3 t
    推一下

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯
    , W4 H' r) t7 [+ Z5 ?" F7 E  s5 p
    還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球
    + W  a; a) f; ^/ H, N  r* h" t* H% k
    5 b9 O* G- C- @' q# D5 T溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量+ g# c6 B& N! K5 A
    2 F& B, _. P0 Y
    因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好  u9 ~7 f2 |0 I/ `- ~& z) Y

    # @& z+ Y& c8 v/ Q, k7 N6 v不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始. P5 H8 v5 M& h, j- J0 V

    3 R6 C/ u0 J- {9 ]我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多
    7 o; z9 Q8 b" u/ @# g) N* p* M" a* W2 n( t6 H- g' d/ z) Q
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體
      C) d8 i4 r+ l# u, u, d; U6 z1 y2 s. H$ ?
    9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~
    - A9 Y$ ^% Z- \' w# Q  S! c1 c" P2 y: g. d
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星& A; W, |* O0 p1 L! k  x

    ) W! D- }( U+ j/ |1 |6 |+ p1 ]大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....4 l1 o: Y5 X* h& O

    ! N- q0 C; A0 m! H( _8 P& F3 V冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一1 V$ n  |* R' [& }7 E1 ~4 u7 N  N8 ]) N
    3 t/ k) i' m6 z7 R; q
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    ( S4 x' d5 ~/ [+ z! N5 Z- s& U$ M" K, b/ Y2 K7 u  A
    如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...' M  K$ N% U) q+ z9 k' J) D6 v
    $ l% L/ ]: D: p; q
    還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    3 p% K/ G$ e; ^- d5 S
    ; V' _+ _( e! W' Y7 }當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!

    8 k; A7 f0 V6 h0 o; ^) o
    6 u- o9 A1 V, V7 L" e# [# a4 u8 N! U% a7 p, R
    & b5 q  X6 c: L/ ~: w- Z5 w' [

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    8 I$ j- g) s/ I可以放棄 換地點嗎?
    0 J" e. Q1 C% u! H4 v! l( r! V) l
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