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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)   [複製連結]

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 |顯示全部樓層

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    % ^+ ?% r+ Q, G7 N1 S; t" i9 W# P  c) F如果想快速發展經濟! 請做下列動作!
    ! g- F# A% M& Q5 y# Y1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點." s; }' g# F# `, u2 P' r; S8 Z+ h
    2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)+ \1 |' H4 G# k
    3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用
    / f9 O, B! L2 t8 E$ K0 J! S5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行
    ! A" v# g' }, t: m4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了
    ; C, E8 D0 k1 C1 T  J' f1 k: N5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)
    1 n; B; h' T3 X$ C( c- C) C6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.# e. o- d: c$ N7 u1 Q1 R6 R
    祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 |顯示全部樓層
    多謝meepit的分享7 E0 W: n0 [- p- {" C9 p/ D

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 |顯示全部樓層
    果然是高手& s; b' b1 y6 ~
    整個發展就是有系統
    5 M7 t- I% }1 \% E1 a/ `" U2 `這應該放入精華區的
    ) b7 g! f# _4 w$ P' P

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 |顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=
    # a2 j  u$ R* Y) `- N推一下

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 |顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 " k2 {! c/ U6 J) l

    " y0 S. C8 [$ m6 T  f6 Q, A- {# |還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球; e4 ^$ _' r# o4 N9 W7 X, K

    ) W3 H+ T' U# j溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量6 T7 D! B6 J- I+ U3 f" v; e

    6 r9 f, B! t+ r! G因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好' J# X- Z2 \3 s/ \* B
    3 a% s8 N, X$ o  J( _3 {
    不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

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    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 |顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 |顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

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    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 |顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始, b  @; o  A/ J2 e( Q8 |7 {, w
    1 W7 y0 C& L/ L7 Y. }; \  Y
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多$ Y' X6 \) z$ T* _6 C" k, \9 e6 |5 T
    & O) n- R( V' Y) L( z5 s, ^4 n
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體  H+ G& J8 ?( b8 d% o

    6 b9 w9 I% ^  ~9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ 9 C  P! k" ^' B9 U! S/ s
    ; y4 a/ Y, \5 ~: b6 y5 M
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
    % ?( C& Y) h; z5 i* P* a6 i. R* j' M- I
    大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....: U' ?- t& E2 b1 B9 B' X2 w/ R

    8 M7 q+ y7 J9 L3 B/ H  Q, h- m冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一& K$ _- z" {, R/ a8 b
    9 m& H2 V9 z% G2 n% g9 {% S
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    $ P# Z  m5 T! U8 e6 R3 s" M; Y6 i/ S7 V* N- Q; |& L) N% H% d
    如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...
    ! L' W/ [# L2 |. L: _- F, C9 c8 j  v
    ( v5 @, }0 d) t5 E6 B4 z1 p還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~: u9 O( J" A7 [' q) {( G

    7 s: _+ }1 A/ v當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!

    2 c& l1 h( v. ?% N
    ; K% K8 y4 _" W
    - B, k" P; g; ]# a7 F+ ?+ b, `. e4 E$ m

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    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 |顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

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    開心
    2011-9-10 06:19
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 |顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -
    & |) w9 k$ F6 F0 b. ]可以放棄 換地點嗎?
    % q4 i; Y* K6 ]

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