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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

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經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
  • 簽到天數: 92 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    7 |0 p8 n7 w9 K" [如果想快速發展經濟! 請做下列動作!
    + A! W% t7 {2 C) C, Q6 \1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.2 h9 R" @2 S# m/ s' {
    2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)
    & Y1 \0 i1 x9 q& `! L8 l3 P3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用3 R8 V4 |4 a2 |) C: E/ |( d
    5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行/ q0 C& H$ ]/ X( c: S
    4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了
    ; q  m) x; t7 a9 c5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)
    4 D8 b: X4 [3 [6 F2 p  F% S- e6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.
    , p: U: H* J8 b0 k- ]祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享
    * t; V* @+ t9 k9 S; P0 B  |# M

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手, f% j8 {% b8 T) J
    整個發展就是有系統5 `( n! N( q( y9 d+ i7 M+ |8 y. p/ S
    這應該放入精華區的1 y- a, v. F/ H5 Q

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=
    6 b' T, l  }" i3 O0 g- B7 {( a推一下

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯 0 {& A# t; T! |6 g4 d

    8 ?$ i' X# S& a% C還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球5 K4 s, u. j( _; L) E" o  A9 G
    & X2 r+ F% {% Y% j- m0 L8 M& \
    溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量4 r1 w* F1 H! m4 `6 ?4 I
    2 y) c( ?  }. O. G7 r
    因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好0 v# z) ]( _( q
    * }; j0 Q+ o+ j; C4 q) i& o9 v' X
    不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 104

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始6 S, a0 }# H* {! L3 ^  q
    - q' E3 P1 r; D9 B3 |
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多: r5 \1 ^- X* f5 Z7 v4 t

    6 j  u+ Q- U' ]: W3 D我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體. ]# A' i7 d  \$ C9 K9 c

      W" P+ h$ ^/ P9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~ 9 X* s0 T0 t3 a- J4 e" W! Q; m' C
    ! q2 L, C* ?' Z" d- `* j
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星5 M9 j! g5 x/ Q2 F! t7 w1 G

    / Z8 \0 H! s- a; n大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....3 \, I6 {/ M; T* Q# j4 D: h% e

    * ~/ p4 B$ `" o# p$ @5 l1 Z冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一
    ; J9 }4 C& b2 `* H& l8 g2 j' Q+ ~, S2 u1 ^
    通常都是用來長期產HH才在蓋的....
    ; T$ D/ P* K' D  M
    6 r" @4 M4 O3 B+ B; n' u如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...
    . r( |& ~, u+ j; I  e8 X
    * |& o) @& ]4 g$ _6 n/ Z+ b& ?還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    ' |. G4 J/ w8 O. E; D$ y: j( q6 m6 a" E& C( i2 r
    當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!

    ; ?/ n! T, a. q: Q0 Y
    " W. q4 X" D1 L, e8 J! _# v: s! G8 f

    9 k' t: [6 m% N! A) |  E6 C

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

    等級:4 - 略有小成

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -6 r; N$ l' c+ E. }7 F
    可以放棄 換地點嗎?
    - o, Z: f" p) u& _1 M/ p5 P
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