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[遊戲教學] 5000B經濟發展心得 (給新手)

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    難過
    2015-3-11 06:14
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2011-7-15 21:11:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    & ^: N/ c  C  W# |8 J- Q9 S如果想快速發展經濟! 請做下列動作!
    1 l% _6 V. E$ ]* g' A$ j6 g" v" q1)  1開始把主星發展到金屬/水晶各15LV左右, 重氣可低一點也行, 慢慢金屬可比水晶高大概3-4等, 發展出各殖民星才回去狂點.% j! K9 h0 n  u: x; ?
    2) 盡快做出另外14殖民星. 請分散殖民, 最好用在不容易發現的地方(最好是頭一天進行, 會比較辛苦, 但很值得)
    - a, z: W& `  ]- g5 L) g$ B3) 平均發展14個殖民星, 主星可比殖民星高一點, 支付研究費用
    7 ^7 r# s9 [, k& C& y; Z5 ?: k5) 研究請盡量不要停下來, 銀河綱絡技術和學院十分重要, 學院只加在主星便可, 各星的研究所平均便好, 主星建最高的, 點研究也在主星進行3 P  F6 }2 p, i' N6 C8 g- ?
    4) 加入各大同盟, 否則好容易很快給小狼釘上了
      Q# N9 e% M$ J3 t/ @5) 不用急於做戰艦, 先做基本的防衛, 最好先集中在主星, 集中也很容易給攻進來清掉, 何況分散呢, 其他慢慢才做一點基本防衛 (防小狼用)! m/ A2 E3 p$ ?6 ~6 E
    6) 得你發展到45等金屬40水晶左右(各星), 你便開始要等資源, 這時候, 請做一支巨運船隊, 把各星資源收集, 集中使用, 這樣便可重點發展, 但要提防給狼發現, 手腳要快阿. 這樣可以比分開各星自行發展更快. 也使分星沒有堆肥. 不會給人因為堆肥而車掉.
    $ b. c( d. |: |$ @祝各位遊戲愉快!!!!!!

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-12-5 23:08
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2011-7-15 21:22:14 | 顯示全部樓層
    多謝meepit的分享
    & y% W' k9 f0 u) N, E; X4 x

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  • TA的每日心情
    無聊
    2011-12-24 10:17
  • 簽到天數: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-15 21:41:11 | 顯示全部樓層
    果然是高手! n: j. [. F. L6 l
    整個發展就是有系統% r& i3 E9 x; K0 n+ e- {
    這應該放入精華區的
    5 A6 a4 F  Q* L/ t

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 21:44:30 | 顯示全部樓層
    不錯耶=ˇ=$ }* q9 c7 l6 g! _
    推一下

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  • TA的每日心情

    2011-12-24 11:07
  • 簽到天數: 26 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-15 22:39:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 9個那由他 於 2011-7-15 10:43 PM 編輯
    ' h# L) Z; P7 H- z; V  Y' J+ k6 W& V! x( n2 [8 H
    還有 殖民的時候 都選熱星 溫度越高越好的星球
    ; p- x6 e  A4 s
    9 s# B2 q' d+ U$ G溫度高貌似影響金屬 晶體的產量  溫度低則影響重氫的產量
    / u: v" X/ V* E3 a$ ?: n$ J0 l
    因為5000b的黑暗物質很雞肋 新手建議選熱星殖民比較好9 [; e3 ~3 n( Z5 r- l
    5 N8 }$ V! E% g- N: i
    不過要玩冷星也可以 只是會比較辛苦一點

    等級:19 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-12-28 21:31
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-16 08:24:57 | 顯示全部樓層
    雖然冷星空間少   不過沒差  5000B沒問題  點空間就好   

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-11-19 02:22
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-7-19 23:32:07 | 顯示全部樓層
    熱星原來會影響金屬 晶體的量...我現在才知....

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  • TA的每日心情

    2013-11-9 12:33
  • 簽到天數: 21 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2011-7-20 07:55:09 | 顯示全部樓層
    我也是建議初期稱上去 尤其是一開始
    8 M1 u5 ?" A7 V8 W' M  \, j. l/ l
    我是建議蓋到大概 20 18 15左右  各位應該就會發現母星上的晶體較多" Z' ?0 I- a6 j: s
    ! I' Z  r1 _5 l6 n; P7 D7 n2 r
    我會建議同時發展研究 剛好可以利用這些對建築來說額外的晶體
    3 Y3 \: |0 C6 a& a, ^7 C: {( _! T% R5 R, e5 \5 r4 P. b
    9個那由他大大說的冷星 我覺得不是熟手別用~"~
    " l* L* F/ h9 y) Z  _; _7 H, X2 O1 _" |. X/ L7 K
    通常不會有人犧牲資源去蓋核融合 所以還是要靠太陽能衛星
    : p6 Y; p. z8 A- H
    # \  T  p$ _4 d; w: t1 Q9 A+ s8 T大量的太陽能衛星  產生能量的一句就是距離太陽的距離 (廢話....- V* s2 t& z: v
    ' y% j6 ^! i' G2 T+ `1 j' `
    冷星的太陽能衛星 蓋一堆搞不好只有人家同樣數量的幾分之一
    / w6 R- P' P. Z, O6 t( k
    : B' H* f/ Q1 w% T! i! b! d通常都是用來長期產HH才在蓋的....$ \" A/ T0 Q" z  ]* w$ ^4 G. f

    2 q: |% Y* u6 C) b3 B3 g如果不太熟的人一開始就拼冷星 起步就會像機車葉片打不進氣一樣 拉不起來 (不過被率高應該沒那麼誇張...
    " l: V3 h4 L- W- ^  [! ^! K0 f7 y% B) z
    還是強烈建議一開始不要狂堆艦隊~"~
    : n" M7 j- q' I' X; n  [$ s
    : A# y+ I. x1 R) m! M1 Q% z當您沒有能力好好保護之前 那些通通是別人的糧食!!

    ; E! W- R" D7 w2 c' X& o' I' F1 K
    ( ^/ l$ U" o; o3 r
    7 ]( n$ P  b& _8 j) r4 S3 V+ K2 ~  }. d& c

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2011-9-10 00:21
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 15:58:28 | 顯示全部樓層
    請問玩冷星的話, 不也是太陽能衛星補到夠就好了嗎? 成本不是很低?

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-9-10 06:19
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-9-8 16:02:20 | 顯示全部樓層
    可是我值民星全部都塞在一起耶-  -* u9 W! S/ M  I/ R1 D0 l
    可以放棄 換地點嗎?
    " n1 k" e* s' ~5 k- S! O
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