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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    / P% e% u  S& h2 v0 i* M( K
    . {5 f/ J+ ]! A( E$ t: ~; F% u由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    8 P% ^  R& V( D
    0 I: l/ F- v& p* w首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。5 ], Y$ S2 L" J
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    3 v2 W' S6 R! S1 M+ v; Z+ x2 v$ S) W( z5 J0 y: \0 i  F
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    ' [, \8 C0 V+ L  h. e+ ]
    5 U; N( a4 f; R) ~! M& O7 m就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    . ?" i8 H2 E% [0 b2 x9 ]3 {0 N+ E然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    5 Y- F3 s/ [; Y+ q
    + M1 D+ \5 r7 B% ?( H. K6 s再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。! {* f) \% b3 g( ]
    $ c# |/ V( Y! ~. o( O0 y& w6 N+ B
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。2 _7 l3 c0 \; K. b3 b5 k

    " J; K. b: s$ x8 k- \3 E' I& _例如:% Z8 Q0 N: M1 \" r3 e$ x' n
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,$ s$ V# P/ Y6 w5 D3 Y
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    ) j$ j0 S1 x  E$ q/ g0 o+ |2 [1 U; @. B/ O, v3 m
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    + r3 z7 \, h8 Z" C7 U! \8 B+ V5 Z3 H但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,* W6 Z; r2 g: \
    那對受害者的補償是不利的。
    9 S$ i+ i2 K$ U% g$ A(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    , O' F+ P5 w$ e" c1 G" ?. C1 O4 l' y8 I7 o& v. K) v
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    ! f* U/ X7 T) M$ E5 D憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???4 v/ X4 }: p/ U3 i+ b3 j
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???( N. {5 j) x9 w5 W6 ?

    . F) A5 ^1 T, q2 p

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 ; ]! t* l& Y; k9 l: j5 y
    3 l/ G' H' u/ U1 B+ x; t
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。, [6 z5 t1 ~- B, z) Y' |
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了/ M1 l8 R! M  [: [! N
    停擺7天就差很多了
    3 p% N5 I3 D" U+ z. y  I- b

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 % ]' U$ l( [9 v* Z  v

    ; o8 Q: i, f" e關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    ! t& g9 S4 F) h$ C* L3 D6 T# w9 g% I! i' t# h7 U; A
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,0 L' d( ^( c$ @
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    5 E0 T  I) F* S# @$ F( G3 b6 `: [" A. @) d" o+ C
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
      Z* A! a+ `  X- H) e5 f例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    3 A: }8 h; w; m7 R) V: d另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    , i- j7 J; V" W4 j' ~5 `. g8 z- U: I1 x4 h# U
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。# I9 R3 g; b2 O* G

    ; w# I- b; d, \' O( x9 q. s- m; V
    4 l( E0 `. S& W

    ( k0 O- @, f3 H) Q8 x0 g- b& P+ C1 `

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    2013-11-29 01:04
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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM + e* M  F6 W, v# k4 r0 D
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。% E5 x# Z) G4 y
    2 g! D; u1 `* I7 T' I
    再說,犯規 ...
    # M* q- Q6 x8 s$ i7 n6 q) K# H5 F
    打完後懲罰是呈倍數的
    # y6 Z. |+ K: r& q$ X, J$ n5 W+ S) o; Z' l8 F, C
    你打一天假如賺了1000萬索拉里
    " {  o4 z" @* w  O% U' B" q0 v5 |, }3 {0 r
    然後呢?
      t0 N9 c9 o# T. Y, B- V5 @( D3 C! b
    ) {" E. \5 p$ z" w) u$ E3 e7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    # b! ~+ C3 U, i% k$ u4 J0 h& o, {3 f9 i1 q( z  W  h. h- F
    科技7天可以研發多少東西?
    / g  u0 I" s, v6 e+ k) O# R  R5 t8 u; r# o2 @
    接著解封 他若是再犯
    * \! p' N4 T5 m8 X' K; A! N: n. t! n. j& Y- F& Z2 g
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....: x7 S5 J8 x, G' K  F
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
      t. }6 g2 [: x6 B4 \然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g  l- Q. |; h, Q7 f: B7 w
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 1 i- y3 L. r4 S

    - B* X: S  l9 _6 _; U7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    + L. r+ A& p: E: ~8 q但是對新手是不公平的。
    + s% O: A% c% i5 J, H( P1 a6 S7 l  w8 _4 f# P+ n" [! Q9 p! A
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。0 @3 l0 Z1 p/ P) |) k7 _5 I: H+ X7 d
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。6 `5 A/ b% u. y& F3 |

    / L. J" s; b- K3 T( e1 i2 R) \) e當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,$ ]1 t, e  v5 R6 G7 a, c0 B
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),5 e" ~" A+ j2 t/ o
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。! x' {4 H6 g+ M* K: E8 }, l
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。5 E* _9 ^1 v, @7 P" I* U/ X# m

    ! m3 S0 b: P$ S& ?3 R: c有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    7 j" z/ l4 o& ]) b8 e6 [) H% f9 g# ]  T+ O. B$ }2 a( f  |
    那麼取個平均值吧~
    0 C5 Z  m) j1 z( _4 r一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    / u' M4 f7 U* T. }. T9 O; ]8 S+ `搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    * h9 A7 l& q( P6 k; X0 {, w6 _7 q
    ; w# e; F6 P7 M0 |8 p那麼過度攻擊者呢?
    . W4 K( N' l4 H/ B5 c( I2 g* ^一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    - z  n! a, O3 _/ V整整16倍以上,; h+ ~" K/ ^/ e5 P
    2 Y: a5 t% j* q! j
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,
      ]- B* {/ A: |! ~$ `' N% n4 @這真的不是關七天的問題!!!" n/ c% b$ x6 u
    1 W" R% C9 B1 }) f2 x  `# W* ~
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    # `0 ?$ |  o& Y" @

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 ; h, K1 ], a  Q" U% i1 I+ P: m+ w
    - b% Q3 z; n( S8 T4 r9 x: A2 e
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    , c3 B+ E" g1 _封鎖時間就是60+2^n小時6 m) {9 f( i" j" J  f5 V# w# D
    例如某玩家攻擊了12次1 U1 ?# \5 p2 E- K2 j4 {4 t: x; l4 s
    就是封鎖60+2^1=62小時1 M$ \' l) l6 p3 r
    30次就是60+2^19=524348小時
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