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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 : C& R1 c% \' y& C& I# N
    1 _/ s& k, N2 A$ y
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    ! P" g, f) n7 M! ]% @+ r; B  `! ]3 C, W7 H, e
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。% w  a2 O' h. }7 g. b
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫); }9 m/ ~% J  \; b

    / L6 b( A2 Z% Q5 N% T! S6 W其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    % w% }* b8 s& h* m: p5 S, F
    " J/ ^# e7 R0 s4 D  b, T5 v就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源* i- H( k' w5 @& c
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)$ Q9 Q: q2 h9 a5 }
    2 q/ ?7 v. w: J& Z  b$ t# \% i
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    ! A) `8 b4 q& c8 D
    " ~, t$ V" O3 W9 ~( h: z因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    4 l0 @( |2 x3 Y; ?' a6 o4 P7 v4 I3 r# e( C
    例如:
    / @% z7 D; J# I( v. S) l0 i1 F犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,( t* e( b9 w6 U9 b
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。5 M$ Y# p; V5 p2 q

    - z6 R2 h  Q& Q% [" Q' b& w) X而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
      B8 b9 E7 n2 j% j+ i+ Y但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,, A8 k1 t' Y# ^9 m  k) y: f/ ^8 H
    那對受害者的補償是不利的。
    . L+ P: }- r4 h6 {6 S(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    ( H0 Y, K8 m. v& m
    7 S. C1 b" M; Z" L總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
      p- [1 K! R; W* w4 i. y# A憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???" L7 K8 q. ~" a$ x: ?/ V* Y: C
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???% b* E6 c4 z0 y& h* v8 r3 [* K  f
    3 a# B' K3 ]+ z* d8 |. P, U! u

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    $ Y+ N% F/ `$ b1 V" |
    ! n4 d$ \! C% S! ?說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。) y; V5 C% t( S
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    : u$ K' f2 w- a停擺7天就差很多了+ J! G4 U  O$ x8 W+ ?* ~$ a

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    1 v- X$ s6 ?' S) G4 j/ F7 L) d( [2 Q3 t" c7 ?: \( K
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。9 ~4 H' r& l# p2 k

    # V( w; I5 g  i4 i3 J& G' y再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,- x6 t/ U( \5 z+ H
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    5 C0 A# `9 D5 M/ J. N  Z: V5 |% p0 Z3 u8 B; e: ]
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。: a  [  }9 o$ W4 I) g3 D
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,( V2 A, J$ }$ E! g% C
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天。8 V* |9 A/ U9 Q% D' S8 j
    # r6 Q. ^" ?9 Y7 G* D
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。5 ~/ ?' L; h. N0 _1 R" L4 m2 S

    - n" M$ e  i+ t0 U9 I- w9 U9 q: R* H0 U# `9 B2 |
    ! x2 ^+ d) u1 S4 C

    , f6 o: B* @2 w+ f. W) s# Y7 r% z& L  c# N3 D/ R$ R' g+ }3 o

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM * R  Y& r. }: j7 d9 j
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    ( A: d: U6 a+ s( t  A- e* N6 Y
    2 L# L) R4 X' x6 ~" D/ M再說,犯規 ...
    2 W( D  V- Y7 s3 M& G. }/ ]/ o3 ?
    打完後懲罰是呈倍數的- D! |* |7 Y* _% T) N
    , n  ]4 d* `1 N# G
    你打一天假如賺了1000萬索拉里4 P5 O1 P6 s$ Z9 B
    ; g! T1 }5 S' Z7 d" z
    然後呢?/ s0 s2 G% b2 j, y; y

    : S8 T, I" f( }# x, l7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    % U6 B- u1 L) R
    " P: o+ g9 k3 g科技7天可以研發多少東西?/ j4 B1 J. w$ D+ p1 N
    # b. Q, P2 ?2 I1 e/ Y0 Q
    接著解封 他若是再犯1 F% t: D  R! f+ }
    & e7 t. d9 F! Z/ b+ a* s" g+ W
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....) U1 G" E8 `* }4 d# S9 D0 v
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    / W8 Y" ?4 R# Q9 q; a0 T9 ^/ O  g然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g) c* f( Y2 f: N1 d+ o
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 # o  E! g0 W1 h# r
    $ p; G- z7 u8 `' j
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,' e3 r* T/ ~; v* C# U
    但是對新手是不公平的。
    % N0 B1 [+ u3 X8 O" ~. @% y' _3 M
    9 v2 p2 l+ I% s9 T- q% A小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。( N$ G' V/ O3 _+ r: q# T! ~  U" J
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    . |* F5 @1 _( }- g
    - A3 x0 P/ Y  D3 X4 O3 u當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,/ v5 d4 P+ t" @0 v- k
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    ' w+ |4 p6 U( L. B6 w. P- b9 }一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    . h6 O. m1 Q. n% l: u8 E: Z這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    ) i0 C" m; n1 Q: R* c2 c* ^7 `8 `- t8 ]' P0 \& g
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    4 Q7 R/ h. i6 d# z7 T% Y3 O+ i# t3 j- A7 A- S# E
    那麼取個平均值吧~, _( g- L5 D) Y! q9 B
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    / L8 X) G& ~2 f- U; @/ B搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫) X& q% @! u! s5 G' [( H- q, f1 A3 P$ h
      }! A: x( |! c* E+ G& O
    那麼過度攻擊者呢?
    7 h. v8 b4 L  e8 M一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫2 G7 H% z. U6 z3 T! n7 a
    整整16倍以上,0 C# W3 }1 ~# c
    * T1 M: c7 y% \; }; P& p% x
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,# O8 e; K! l. x1 a1 j! m) L
    這真的不是關七天的問題!!!
    9 l+ k1 X% \) L% L/ U/ c3 g. J9 S% q! S. H; I
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!5 S% v/ [4 |( J$ w/ k8 t

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 " ?( u5 K  O2 m8 ^- a- X

    , Z5 @* s  i; F6 `又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    " P4 ~' v  u& ]  m. c$ a+ ]  m封鎖時間就是60+2^n小時
    $ D! Y9 q" ~& |9 F1 V) y1 y4 Z例如某玩家攻擊了12次, `8 m, b# F+ i4 O! R9 x
    就是封鎖60+2^1=62小時0 o0 _, K% M; J# l' Q. X: G
    30次就是60+2^19=524348小時
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