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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

 火.. [複製連結]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    1 s% `) o+ C) Y; g; V- ?0 ]7 }
      O2 O) r. _( V( u2 C4 X由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。* A+ Q3 O" |' ~+ g/ w' A$ a9 Q

    9 C& `+ ?5 Q3 j4 Z首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    : w& `% _( @1 Q+ ~* Y' }4 O) S' I(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    $ ?$ F  z# `7 C; K/ ?& c9 ]$ M: @% Y4 _' ]# _( R
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    - |. [* u1 H6 `# P9 ~  `5 I: G3 ], a& Y
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源+ ^$ {" N( [3 @& A
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    + l& r/ K$ s' z; k, m; t. g2 ]
    8 W8 |8 ~$ \# a再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。+ V7 |: }7 [1 i3 N( ~

    1 O5 g- C6 H6 M* Y( B9 z因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    3 N) X/ E; O$ E$ Z6 T" }" H: [$ n# F
    例如:
    8 c% O5 |9 J5 s% Q8 ^犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後," E% Q  a( e# j7 ?
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    4 j# U$ C- Z1 _- h% Q4 z  Y
    1 c0 y5 M/ I" D7 w1 U( s而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    $ z0 a% B7 ~+ E4 ?/ X但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    / m; a; p, q: A1 P  e那對受害者的補償是不利的。- m, e9 t2 g/ G+ W
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)* Q  E+ h2 y- ]2 g) k/ y4 ?( \; V
    9 ?; H" m& d* e$ R
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    / a6 |: N: q- K0 m  Q7 e憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    ( ]9 ~0 Q# W3 W8 x是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???; c0 y$ y$ k  ~/ T, ^2 B& S

    # G# K& K" o6 x& A8 A

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    $ @8 Q" }0 W1 N/ G" E& M; T! S0 R3 A
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。" C) G& p1 K9 \! N7 _
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了  s/ Z, G5 L  {; ^, J9 {
    停擺7天就差很多了
    7 ]+ M# l0 u9 E6 l% _9 j  W

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    & w1 E/ e. X: s6 j% X) e, S2 d, Z: i' f$ O& v
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。- H/ ^9 S3 J- D3 |5 A7 I' l: x

    " E9 [+ ^2 }) H" R8 X6 A* f; `* y再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    & Z: T& g: H+ }! c再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    ( Y5 ]  R# N8 a. ~; f5 @6 z- O
    ; j& S. u* K  I' ~而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    ; ~* |6 o, M! T. i  h- B例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,; s9 M2 ]* F6 I3 I5 M
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天" z, Q$ J$ F$ l  i! Z
    5 N' A* K! \/ X+ y2 S- d* G: c
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    6 w# `, K% z0 L+ Z# v( J( N1 V3 L

    - h; U0 _8 E+ m+ V8 v( T2 d) h# ~+ }2 i3 U; ?! A& ^2 Y
    9 \4 q0 u1 a0 U. H" E& [

    # S6 n1 C& z" d1 E, x+ K, _

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    * [. ?( ]* R1 V+ k5 C關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。9 {0 x- M' o# [# A1 Z
    1 I0 n  M  v, c: G& l
    再說,犯規 ...
    8 r. N2 x2 ^7 H$ q6 J" K3 `
    打完後懲罰是呈倍數的+ U1 @7 X& o3 Z1 G

    ) J% w8 w! d( n& K你打一天假如賺了1000萬索拉里5 j; P5 I, }' c" N

    ( s7 t7 E. r( R- J4 i然後呢?; h; A8 j7 |7 e, l* \! ]. H# S; R8 V
    ' l8 t3 N% {  G3 g; n
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎. u7 q& j4 h& H: ~
    9 ^5 _8 Z3 r9 Y5 o
    科技7天可以研發多少東西?
      q: _% M, q% K* Q2 b
    ' z' E1 ^/ b  x1 X接著解封 他若是再犯# R: Z& [4 M5 J6 P7 `! A' Q
    $ o, k* |& G- v- v1 L4 {* m7 I! k
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    8 t" v, S2 I+ r' s9 e2 H可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊2 V+ g% m0 Y" w- l! ?& S
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g* `0 |6 Q5 i4 L* W
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    5 \. g0 B( b! K
    0 [6 W# i- X3 n( H. A! `6 }7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    ) ^0 S3 l# q6 N1 x9 l% g但是對新手是不公平的。& I& n3 M0 @( B  A; _* f
    6 J  x: s* K* E; @: R5 q  |
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    , ^0 t- Y/ A: R" B' }+ i6 g因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。! A$ ]7 g$ T" x4 h. y

    $ D' s: T; p- t# {/ {  B3 s; X1 k當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,6 }; n! U5 o% O4 x
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),7 R+ K& W# M0 C
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。( b. r. I1 N0 \
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。) H# T& g7 p; U8 @( q: j

    , L% Q0 m. ?# S) @  H) X有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    3 D3 H" @/ O1 p% i1 D7 h, }* C. K8 X) ]9 q$ B$ s8 J
    那麼取個平均值吧~
    1 \5 K, |9 \" @. f& `$ \7 A一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,  Y% }& Z  y1 j3 b* S
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫, m, l/ s2 @" ?+ M+ s$ a2 d' [
      I: ^& _* d3 C9 X1 @& ?9 S7 j8 ?
    那麼過度攻擊者呢?
    : t9 t6 M7 c' j5 o& y' c/ d一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    " v- C1 _! C, F, y& `/ \8 ~整整16倍以上,
    - U: g$ g, P# Q; o% m* S9 o# V
    . ]4 N1 u# \" E1 r如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,- P7 V! d$ h  O3 |2 m, p
    這真的不是關七天的問題!!!" z% [2 C2 [0 w, x0 c
    - w' f' s& a5 K! W" O2 h1 g
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!% E& j0 Y3 @( L' e4 D! w0 {

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 - x1 N9 \( I, y+ \0 ]; y. j

    8 Z9 @+ L# b7 ^# a% b又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數): Z" E% f( K  f
    封鎖時間就是60+2^n小時1 [6 W  J) n1 |% Z! }9 a
    例如某玩家攻擊了12次
    0 E8 k" k- G4 T4 ]就是封鎖60+2^1=62小時
    - v% q/ C# r# Z* j30次就是60+2^19=524348小時
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