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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 5 L) I# D6 n( `( W" q

    1 M: u' I& {; B由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。3 E. ^  D0 d1 a2 w- x  H+ M8 k
    6 k2 g& y# d# _+ b% Q9 O9 R
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    - s% M' j) g: Z# n  w5 _0 ^(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫), {( P0 `! k. n4 m2 Y% D' K1 u
    3 N" n/ U) ?8 j9 u/ h( }: U
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)! K( V  D  ]" @% L: E# B2 b$ Y+ y
    + r+ Q# K" B# e; @
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源+ i2 S$ n+ q- s+ H# Q4 C, S
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)$ i8 s% G6 A+ u4 i0 }! R2 K
    ! u3 n+ a8 R( |* i
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。! r' Q; Q* p" m' a% Z
    . E3 b, R, Y- c- R( ^
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。. \+ e+ u: \9 m; e9 R

    + O+ ]0 A2 `+ f3 N例如:
    - R1 h+ I) l8 s% [, W犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    3 p# `9 g- H6 \: {! D) }回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。1 M, _, Z4 Y+ g3 `

    : D* U  j. z# T9 ~而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,, P4 y: x' _* {& k6 k; x: J
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,/ F. u: x8 h6 _4 ~5 d
    那對受害者的補償是不利的。
      k# N1 m( P* o( S9 N: E' K$ Q(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    # ?) I- f6 ^4 X
    ; k5 c3 F! M% h; q9 b. j% H3 g總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,* D9 z6 ?" T1 G
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    9 e& g7 ^. ]/ z( K是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???) ?: V% E' x- Z$ |2 D
    7 A- A3 U1 T* m" ^+ M1 S

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 9 S/ M7 o+ l: J

    1 T5 J/ U" I. P+ h0 ^" X' n* P說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。5 {: K0 y4 C" f8 N& p6 g! T* O
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    7 n- L+ S6 v, p" [% t/ D停擺7天就差很多了. E- r3 g' V' L: ^! t

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    * H* D( T, Y- b: G2 A5 \
    ' u+ i( V  e/ ]( F" Z0 l. S關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    - w( q* d  y0 d7 ^
    ' s2 f7 W! Y( \, C% v$ b6 s9 x再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,$ M6 T3 ]% I2 p
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    $ V# J$ _8 A( j/ M1 Z, y4 N
    & b( X1 ~# t6 t5 b( W) p: z/ z而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    " f3 q1 y! ^* I* C' R4 P例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,, g; O  y" q/ n: a9 ~& k
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    8 n& C% E  A  @$ `8 x6 u
    " f; p0 T. V8 Y8 I+ t: N像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。& _: J9 j/ \/ I! A, n# m5 w
    ( U: V- \, Y0 j4 }* N( {

    " |2 n4 Y" B0 Y, e# [6 ?8 Y& h
    ! Q( r+ C2 R% Z* m9 u# m9 z. |! Y/ |0 B" Z) w
    3 K* C" m5 ~8 h5 i5 u

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    5 b+ [, C: {' l& m( h, m7 Y關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。. D- A7 z$ s! u

    1 u1 o; ^. I) w% g0 N再說,犯規 ...
    ! J* z4 g& i4 A( _3 C
    打完後懲罰是呈倍數的+ U1 Z  H- s1 _* r
    ) }+ H+ N$ N) U3 p$ ]0 f% `
    你打一天假如賺了1000萬索拉里
    / \' S3 i+ y( h7 t& ~( X
    & o6 W0 o, N3 F7 J$ v然後呢?) s* k& E% G. }$ r6 x; ]2 r# z
    ' `4 a4 _3 t% O
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    # e- d/ n7 A: w: z; K/ @
    - e& L/ T5 g& j& t, i% l科技7天可以研發多少東西?
    . j2 d% c  W8 C" t9 r/ k
      {- I- E- n: v接著解封 他若是再犯; @% N2 M7 x# e# M5 a

    ' J' Y" O3 J3 V8 }8 Q封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....+ w; d+ \! @/ C: t+ D* G
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊/ }. B5 w6 V5 q: b
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g) ]  W; S, R& o/ T2 ^# k
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 3 B" O  \8 P4 f- Q& P
    ' K6 T2 s) S6 q, ^/ [  H9 c8 E
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    - R: G% m1 V% P但是對新手是不公平的。! `% M7 K. x2 Q: a. ]6 Y' Z/ F

    * Y+ h& H* w  ~8 k, T小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    , c* H3 ]5 \8 ^: |" [; {( H因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。& C7 N4 t1 Q6 c) T9 I

    : w2 i0 j1 b  L+ e! |! \- d; B# B當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,1 d. J2 y1 V! q% {+ C& U
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    / q. X: m7 e6 V7 C8 ?  D一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。: R) M, j8 Z$ o4 `4 {+ ?9 t
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    ' \2 A5 V$ t9 a
    ! W1 z% q9 t. V% l: ^. x% T% ^8 B6 p2 |有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? : r, ]2 z9 P) F+ J* k3 w: g

    8 s3 E3 p+ x* B4 Q! p那麼取個平均值吧~
    / T3 q; h! @0 q4 ?一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    5 i" h6 e* D* `( g( D  ]搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    0 P, B* G9 G9 d6 x  a& M, N: {* \4 w) \" R5 O2 I
    那麼過度攻擊者呢?& g0 J# o. Z6 L; G0 }  V
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    1 L  T/ g% ^' K# i2 A/ P整整16倍以上,* Q" D; h8 Z9 A" Z+ n

    : G9 R" W$ |7 J' v) z: L1 r7 `如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,' l9 R. [8 h, v' _
    這真的不是關七天的問題!!!2 \) t" C$ J7 k
    . v$ Y( }$ ~; T! }7 u9 O
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    + t& X* d. G0 @4 \. l# C- u

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
    3 u% m+ P- D: F: _% E) I
    5 ~* ?! m5 K5 u6 i! `3 u又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    5 l( Z+ ]$ u; S( V+ n* k% ?封鎖時間就是60+2^n小時
    5 v5 j6 Z: N" i0 a+ D  |% n" ~! N7 _例如某玩家攻擊了12次" \! |7 A6 J# p! G+ r
    就是封鎖60+2^1=62小時2 R3 ^& ?" e* V2 m8 v1 F
    30次就是60+2^19=524348小時
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