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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰   [複製連結]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 |顯示全部樓層

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 # R' K- m* _7 }$ v% ]4 Z
      J0 |& H: j- v
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    " I6 p' U# T# u5 }
    ' z8 q! N$ _; [5 o首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    2 b$ Z: N0 X+ O8 i* {4 x(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫), N: B  i( X' f% h% i: N9 d* ]+ M  _
    * a2 b6 O5 R* Q* S# Q  h7 {
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    9 m0 X+ ~2 w3 h- {$ P8 h* x: N( x7 [: M
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源% C+ Q8 f8 c% b6 H( v2 N+ }7 @, X  r5 w
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    4 C0 W. _& a% k0 ?9 y3 X1 r; _4 n* Q" }/ b& m! n
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    " f- R! f1 ^; l% A# v3 X, v% R3 V( c0 {% D
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    " c4 g, n( U# D) [# [1 R8 t
    - `6 m" t) {' u" b: y例如:; r' ~- B- r& m) \
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    ! q+ N0 u4 m% Y# F3 q9 n回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。* b5 D4 S/ X6 l" F
    7 D$ v2 W. F4 R) c
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    : e& u) ?8 i1 N  X9 k但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,1 X5 Z/ o) g) a' N4 Z
    那對受害者的補償是不利的。9 o. J" p4 m, }1 k% H
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量): W; K4 g5 A  t* f) n, L% O9 B
    " M9 u  n1 I. L$ ]
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    ' q' I/ }- \5 K, I$ M# q憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???1 r& @" b" g8 z# L! F" ]* r
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???' l. s% V% z  e" F! G

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 |顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    慵懶
    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 |顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 : j" {1 g* t  d1 c( V# J; N% N. H% Y

    " D" O# F6 s% h. F# ^$ g2 ^  X說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。0 U6 [) @. m" I* x2 G! @
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 |顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了; l4 }/ B& u- G9 h' a1 y6 L
    停擺7天就差很多了
    . V$ c- U0 l) U! Y' {* v

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
      k# E* J1 W+ ?8 S6 f/ M
    8 ]$ }& b9 ^" d8 [8 o2 C6 }關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。0 k/ U% t5 w5 |' S$ \  V- V3 W- q

    3 s& b: H' d1 b# M5 ^再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,; \- ]/ j1 n% \+ R0 K( D0 r+ R
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    9 G: p! q( ^) F/ q1 G: m/ a) n; V
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。4 e. n' e8 h$ g& d$ S
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    " z; z! J7 N' \% W, ]) n另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    + k+ x8 O2 X9 e3 s
    # g; C, Y- j# }# p) R" [像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    " [$ s2 ~( W/ F$ ?9 ~$ s) F
    2 n1 Y4 v; U1 |1 L& o$ _( d
    4 x! i' i- Q8 ~" k# }9 d! X
    - P! I8 ?9 j6 c7 {9 k4 j1 P5 N9 ]1 O, c

    & b# I4 U7 r: X/ ~( }$ H3 E

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 |顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM 0 Q, f5 i% z# W9 m
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    ' T0 t; [, y$ ?3 B4 t( I! @& j1 N* k" S: s
    再說,犯規 ...
    $ N1 v- C$ o3 I  k# d3 r/ r
    打完後懲罰是呈倍數的
    # q+ i; ]' B! `2 W- z) A5 X9 \7 c# {# B8 J/ Y1 C3 _1 |* F
    你打一天假如賺了1000萬索拉里# d2 j9 J- S5 ~6 w3 u& X  C' P
    ' b: k3 J; a9 b8 T7 f8 [
    然後呢?; X0 X) i* {" u0 c
    3 f# T/ ^8 d- r/ f( Z9 c" C
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎3 C9 [8 }4 \- U' I

    7 A; F( ]4 t1 w0 p- S& r* D科技7天可以研發多少東西?
    ) r+ N- ~" O! q4 v" j& h3 Z7 j6 K1 ~& t! v' `
    接著解封 他若是再犯
    7 V& x2 C& A+ Q" |' R$ H3 g& u2 x1 n6 z4 r- @
    封14天呢?

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    發表於 2012-3-17 20:37:21 |顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話..../ Z" b( e, k# M2 `$ w4 H/ `
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊0 v' x! p, F4 K# r: A1 K" _" q
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 |顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    2 }/ S& V  F( F5 V0 v# G即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 5 p6 U& \- {7 `# q( B

    + y$ g  A' d% E% h, S/ g6 H7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    # F% ^1 @3 V' f/ I但是對新手是不公平的。
    2 d, m5 ^$ a$ H6 k
    3 n" m; H4 {* j0 h1 ^2 G, L- e小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    1 u% {6 z+ N' I8 I因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。  [& i( ?! l; x3 H2 Q* C: {! A
    5 n, s5 E1 o# u0 M/ V% ~4 l5 w6 y
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,0 o. E. b" b" B6 J2 F
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),7 O+ ~( l( ~/ i$ A% r% h
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    3 N. a( B: E! i% c8 M% x這已經要8小時的上線時間才辦得到。  \, s& y; C3 W& o

    # |* g, Z5 h  \! C. m# h有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? ) k7 D9 `, S5 [1 o, E

    & f/ M# X9 \) [) E- U2 h( z6 l那麼取個平均值吧~' m2 U$ W3 |* I
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,& }2 M4 M# j' ]% }( S! ]
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫3 x) k: \  S, m9 W( A

    ) u9 b% Q7 D* G5 d3 K+ R% j+ D那麼過度攻擊者呢?) t2 h8 J9 `! y& g6 e
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    * R$ A# R. x" {; [+ j/ J整整16倍以上,
    7 z0 t. T# I* ^4 e( Q) }" X
    6 X0 d4 u- v% [. Z$ ]如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,
    7 K; [& |4 B9 Z2 G% U: Y/ q2 Y: K這真的不是關七天的問題!!!1 D+ ?& k  F( V* ]1 g

    0 |# d1 V1 ~: u' }- n5 R而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!$ U+ F4 h) _* Q! ^

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 |顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 " K$ E# x! f/ ~( }2 _

    ! \9 Z3 T1 a8 `$ q2 i8 t又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數): C5 a' ?* A3 S6 ]8 n: Z) L, S
    封鎖時間就是60+2^n小時& C: f! C" j& S/ @
    例如某玩家攻擊了12次/ i3 Z2 Z1 s4 C& n8 A, O
    就是封鎖60+2^1=62小時; L3 w; J0 a2 l/ V7 q
    30次就是60+2^19=524348小時

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