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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 " x6 v. M( g; l4 m7 U$ y+ `! n
    + \$ {( [; a9 h' |
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。% j/ @9 }# Z" I6 L  J; v

    # X# w  w! B$ Q9 l) M6 h5 Y首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    ! M; A$ p( ?2 F(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    : P1 f7 y! h" E9 F. l7 e$ y0 d  O/ g5 W* o# K, G
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)  b6 A3 g7 A+ w+ z4 G4 m
    ) ?4 E, |( c/ y4 K# f+ H0 u( W3 U9 x
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源+ y' I$ p6 {' e
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)! T; q- ~; `3 G& V& I

    ; e: w/ C2 ]  G( d6 C( n6 e- Q再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    " c* L, E5 {( Z2 n/ a5 I6 x( e& J. N$ b* Q% z2 n
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。. [5 C9 P# |/ T" {6 T; L
    & V4 m, b5 I8 @2 `7 `4 R: g
    例如:
    $ I  A/ C5 J7 j) v4 t6 Z犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,! Q4 _7 a' L  y6 R
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    ( @) D! m( M% u: Y
    ' _+ {# y: r; R- @' e而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    8 s9 ^! M  s8 I, S但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,  S* U. o* S* p7 R' N
    那對受害者的補償是不利的。
    : m- ~  t$ Y! A: g) A. ~(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    6 F/ k4 w: _5 R$ F8 ^! f5 q) P9 _7 m; r+ ?. I* D; A9 g" \
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    ( `6 D$ ?2 F# `. n0 b8 V4 }憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    # {' ?3 T. c6 n是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???0 m/ p& m/ M/ z( H5 U) J

    & z4 {- N1 Q( z; V0 w# B6 b

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    : a. |  P4 p1 O$ P
    ! E5 E0 `' `3 v1 H! m說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。0 s$ F$ W  r7 Y6 h. |: _
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了8 H" _- C# c" C$ J9 @4 ]4 ~
    停擺7天就差很多了5 N, o8 Z# V, C- P# R; L: \

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    / `# c0 |# Q% r! b0 a$ G
    + K6 ]' D' f! k. F# ^' _) r關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。* s0 I4 u& E/ ]. O& L$ j- u4 I3 t

    # [8 `2 J, u; b" P再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,% M) X% L  ~# A7 T) g
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    9 n) G  I. Q) f5 X# a7 l4 h2 P- f' ~" O
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    ! Z0 _) Q' e$ m& `4 u6 V例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,! C5 k& W* Q) C; w/ u/ p# T/ Y
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天" j( T9 z" Z% \: {7 y' n
    0 P) V4 @' s+ y% Y* x
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。2 I/ R7 }- |9 _8 c, L: I

    3 M, L4 y$ C0 m9 F) b) |2 C- I% P, \5 Y5 z3 E, _  d3 Q( V0 P
    ( r( H: I) ~+ [/ s; \. B1 _
    1 h7 K4 b7 v( L

    4 `' S6 f6 F2 n% s3 B% q1 O: v

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM ' _/ I; G" z" G- j- j# a
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    ( @6 J+ P1 l0 d/ l( Z+ \1 f
    4 K; z0 Y' y6 {% `9 L  N再說,犯規 ...

    0 r# x5 A5 m& o8 L打完後懲罰是呈倍數的
    " \+ f* v# N$ |0 ?
    & m! D/ T0 V7 ^% Z# O1 X你打一天假如賺了1000萬索拉里. R9 r* N# w$ y2 h2 \, Y) E
    . l  j1 A% D7 S
    然後呢?
    / f2 i" o+ x: v1 ~) d9 q5 \  c7 j$ F3 F( X+ c' @$ W( T& C
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎& D( h: i. ?. w" W
      W+ q  u) v' \
    科技7天可以研發多少東西?& n, R$ u2 \" `4 I/ D' o

    , v) P; H3 `6 V* V" h+ o) C2 F接著解封 他若是再犯
    * e# \6 E. z4 [
    " @, k: P# b! E/ K5 X! h2 H封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    + ~% T0 N& G! s, \+ f+ n可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    $ a$ C; D3 K  y2 \0 ^& p* [然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    ; h  F4 d( y5 l( a7 D3 k% v即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
      H$ G- H/ ]8 q" y% P! w: p' E8 J' f  r8 B% {% y
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    % b9 y! x( b  ?* f但是對新手是不公平的。, f# a7 ]( d- R/ E4 F' I* Y- d
    4 r, E' ?2 Y9 R3 P# M- E
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。$ ~/ t6 Q0 q" O* Z
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    6 M2 j  T# j5 b1 P, L  F* e; X
    ; w. G! a- T- ~. Z6 J) o( p當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    ( |8 Z4 z, p" J5 W& ?3 P  S但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    8 ~/ d: j: s8 F$ _3 r一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。; }. g& V! m5 N% z* j) M- q
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。# v& T) j- f( K. \) o# w9 R
    5 e& h( P& Z! u# n6 R2 l
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    ) A5 B% Y- Y; J+ P) x
    - C. ]$ u# }: p+ a那麼取個平均值吧~5 y9 j8 v) q' }- n) U# [
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,; c4 {2 s9 S0 L% Q4 \
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    % S8 |1 S" E, Y/ v, l# y
    ! m! T' A" \7 @那麼過度攻擊者呢?# v1 x7 K+ G- s7 C  ^
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    0 h+ q7 w7 Y8 l, Y整整16倍以上,6 H0 |4 H3 u* |
      Y* ?5 k, w; G/ Z# ^* W8 o8 z
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題," D( C: ]9 a; S& n' W
    這真的不是關七天的問題!!!2 j6 `3 i* Q% r% \8 {7 Y" Z
    : t! a9 O$ Z+ U8 w, {: I) p
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!/ s, _0 Y! y8 A9 u2 k. M

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 * ^! y* z" x  N+ T. Y! J5 c( l3 D' U
    : @) t2 ?1 B- s! i& D0 d
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)( W5 T& [7 O5 k' }) K
    封鎖時間就是60+2^n小時3 S" n9 Z3 I$ S  G
    例如某玩家攻擊了12次1 S4 h( Y, o" N* a* r3 P
    就是封鎖60+2^1=62小時2 t# k' j9 l8 U" G6 z  @$ E1 ^
    30次就是60+2^19=524348小時
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