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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    ! _5 p5 v6 m3 m. v) i! O
    : p2 \( V+ s. ~. v# S由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。! Z- s) u9 _& M

    4 p8 Z0 @2 e2 l  U首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    3 X+ W- d! Q' k0 M. p5 Y. u(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    # {2 ^) m% @+ D: d, L: ?% ]* o" Z/ t: H
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    4 u; J9 \- m) \8 T5 g& z
    # c, J9 h) Z# T3 w! m# ?就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源; m* C' [& J8 Q/ O$ J2 Z0 N
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    ( k5 F4 z% a- f' H+ J6 b; n3 `5 {8 N& A  p; O4 M* m! _  U2 s
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    ! }6 [. z  V8 X, m& A% Q* [4 M" ?% S4 F, t
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。$ ~7 ~/ }, a' Q. k' |7 f
    1 b8 s0 O- o1 A$ l4 p5 [) I
    例如:% I2 ?$ M  ^% M8 z
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    ( e9 ?3 ~' i" z/ ~" Q回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    2 t  o6 k( g, N! r, A0 j
    6 W( F! O; ~: r% `: c8 s而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,* y1 Z5 A3 x4 n& x$ y6 c
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    7 [, y) V9 a3 c  z5 Z# M% n那對受害者的補償是不利的。
    " ^" v+ y. D2 V& `" [(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    / J8 d3 ]3 b4 R  \; W- S  z5 m8 A
    * {" K! R  T; [' P' E總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    - S/ Q5 o3 k8 o# w憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???; z1 E% a* v) ?
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???! ?- M7 J$ G) \5 n

    & K9 v, i/ h& l

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 1 x7 A# @  b$ ]

    2 X7 G4 W: W7 p4 V: c5 i0 O& K說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    & N9 [) R8 P" N' }) w此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    ' p1 c% x( L5 Y4 J0 s停擺7天就差很多了% K$ K0 `) I" `8 k3 ]- i3 d" g

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    ! r, J9 p+ O: J1 u& F3 \  |5 h6 Y4 |* @# B
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    7 R5 t5 t/ d8 ^' ^0 j: p2 q" ?' u+ t; m9 a5 W+ r
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    / P/ j: W0 U4 h  o6 [) N5 M$ I6 ?& N再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    1 U. M/ l) W0 M9 W4 X* Y# l" R, G9 W$ Q2 ~
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    " m, i" S; Z8 s- a0 w例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,7 n: {+ ~& a' \0 b( i" l2 d
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    ' {5 b" w3 X0 o6 C: _" O# g0 g
    5 _9 x* L/ B2 \' _% z8 |. l4 y像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    1 t3 D. x/ {5 x8 \8 T2 X$ Z0 a; A) J* q9 d, {2 y5 \
    ) b9 G, w$ X! J2 E3 N

    ! N6 @% y+ Y3 V) }  s9 E+ i# [, z- Z$ p6 l6 ^* X- C

    9 w" s1 N3 ]8 q% [$ N

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM 6 h: L  C$ E! \5 l. r8 Z
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。: q, o7 a% Z! ]: X4 N( r" F0 s8 n
    8 x/ L6 ]( Y8 f
    再說,犯規 ...

    ( f6 L/ ?0 N& H7 r, b" p1 C4 f打完後懲罰是呈倍數的# o% Z9 |  j- {. \' m/ t) M, j

    ! i3 Y  _' o* v; m/ y- D你打一天假如賺了1000萬索拉里
    " X3 o* k! @9 H3 x
    8 z2 N% d- \, v6 I  T, ~! U  h然後呢?' J0 }1 [. v& ~  M  x
    - F$ ^4 T: |2 \; q+ C
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    . M: P% t4 l4 H& S: ^/ F6 Z+ a
    5 r# d$ j. P# N. ~- Y科技7天可以研發多少東西?
    # u, P1 g$ w7 F! ^8 n! u. h& R/ I+ \& ?) W* h% b" f
    接著解封 他若是再犯, P8 ?: r! j$ B- `/ {

    ) Y% X: @. g) H* |9 R封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    6 I* o7 w( b0 f& Z/ r( S$ z1 D* k可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊4 O1 Q4 V0 v' Z  R5 M
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g2 J. J7 K: R$ @+ Y! e
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 1 X+ m8 g/ J+ f7 }! o
    / R& U% p* B! E2 e8 m
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,4 Y3 ?* u7 }( N
    但是對新手是不公平的。/ |/ s& L& u' Z: S4 M

    ( w8 a5 ^! x6 _2 n9 S& d6 G: N1 Z小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。1 Y3 T% n. h! k2 ?# n5 s
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    6 G6 M3 L  @- I1 J5 w. B" U2 L4 r+ I) m" z& S( J
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    7 G3 x3 J; Z1 U9 n1 q' N, ~1 u但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),9 x& }7 [; i3 G3 n. H" F
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。  Q4 x- I1 N2 B& `" S
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    , |3 i* U6 N- o8 b% u2 [6 N% E  ]0 @% r& Y" }+ W
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? 9 b  R4 H# u$ g. N4 C: D0 c
      P$ o' q- @! c, ]: i; H
    那麼取個平均值吧~
    4 x; a( }$ g  ^6 M一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    ( l& [8 `4 n0 a0 d4 {7 U2 u7 ?# v搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    ! g6 G" n. }% V) `4 O: ^- m' h, v2 `6 z. i
    那麼過度攻擊者呢?: _4 j, A. j0 N: m: Q8 ?
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    " \. u5 h8 Y5 V+ D整整16倍以上,3 n1 ?5 F  N% E# |5 X& ~

    , J2 B! N' g1 z' K如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,+ u8 W: Y) I% R
    這真的不是關七天的問題!!!
    ) G' n/ t, _8 c/ }9 j  K# i/ X; w
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    + Q4 Q8 U( a1 n8 d0 n

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    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 4 G- |. L: x" k  J$ F9 B

    6 ~- x" X0 V! K) t$ i2 m6 F- Z) f又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    6 R( U& n* G6 _; k0 J" a' K' n% p* P' Q封鎖時間就是60+2^n小時
    3 o  Q2 \# t7 T: {# ]7 b例如某玩家攻擊了12次
    : M& H+ R# f( x; L( e就是封鎖60+2^1=62小時/ ?- w9 t- ?+ v8 B4 j  k, h
    30次就是60+2^19=524348小時
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