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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

 火.. [複製連結]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    8 C, U6 h9 J$ [; e. E7 m# U+ T
    7 m# f+ Q5 }! V1 h# F( r6 l由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。! w) ]0 U# n# M+ l2 M9 G

    & e& u7 J) N) S1 K! k8 o6 ]; j首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。2 D3 V( b) n* d! t; c
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    ( b9 {# V; j) U# ~
    6 i" s3 l6 R$ f, g* F4 E% P: _* F2 s其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    7 s& k! D) v  p5 |' J3 u) U
    ( a5 I+ J2 _2 y9 E就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源/ W7 ?' [- `- M' z8 {8 o  R
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    9 f% j- ^6 A3 T* N8 h- l
    2 W8 T$ T6 q: e5 g* r再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。8 N, ~. \2 z% S4 V1 V! D/ t

    % m# @( |6 h* X% }( g6 P/ ^+ o' D因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。5 v: k9 [; u* I6 v0 j# ]7 I( V

    $ K- S5 S# v. t2 H4 h* N例如:9 U8 f4 `& M- I/ |" k
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,! X, q; L' A' E: R
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    6 x* r9 M& A; F; q" S: i5 _
    6 h" \/ M3 u+ E. d而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,* K' f+ u- Q8 U! e
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    ( ?6 W3 }# e# q那對受害者的補償是不利的。* c2 R! X4 g5 o1 n: t! |, h% n
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)4 a) E8 j/ x9 v5 Y  a4 l
    9 z* ]7 ^  c7 y% F
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,) z! @1 j8 n/ L/ |" u$ u- @
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???; p$ `" v4 V. `$ T' c
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    4 O* Y% e4 m2 F4 Y* P8 D& F, L
    . e! i- r" B# F, ~

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 ) ~- Y7 V3 A5 g1 z1 y7 q
    1 |: p$ o8 G3 ~+ }
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    # [$ Y: {0 d" k. z( o此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    : {" I% [3 t% ?  T停擺7天就差很多了
    % y: ^3 X3 c7 C" x( d5 T: E) O6 h! L

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    # L7 r! y! O, e, @/ H5 y" k" m! m! |! A: y4 b; ?4 b- h6 J
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    * G' J" G5 |0 C: Y3 y% h* b2 ^/ B
      E5 V, Z" I2 I- |再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    , O- k& d: y+ B1 k- Z再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)( N, O/ H& `5 D; p/ g  D

    ' f8 W' {+ C# a* \& ^% S, ~: E6 `- u而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。  }* N+ D- T/ f  I4 N- [0 V
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    ; l3 K  a! d+ S4 e8 X$ R8 A另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    , L5 f0 z/ G, @7 |/ T6 g+ \
    % z8 S$ {( S: w2 \像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。2 ~! A# v6 `" H
    % X6 U' L7 e4 o& y+ b2 W. L9 |

    ; ^( s8 V( W# {
    4 Z0 _5 J/ Q+ |0 W8 Q% O3 \: B
    5 v8 X2 E+ u" b4 X& e. L

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM 6 D2 d" X) {" z! v+ z& O. c
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。# v9 z. v) f2 X7 m5 r1 }$ B+ e& ~
    4 q1 a- [2 Y4 W0 o/ {) O# U
    再說,犯規 ...
    ( X# K- G8 ^) g+ |
    打完後懲罰是呈倍數的
      n& ]1 @' C! N$ [; `5 I3 q) ]$ J0 |* J* K
    你打一天假如賺了1000萬索拉里+ @' \" b  L! o+ K* M- Q6 m7 v

    + T  p/ n' g4 r: R4 M! u然後呢?0 t( ?2 p# F* w# e" t5 a
    + A) W8 T" A: u6 ?
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    2 x' K8 q, b$ P  F3 V
      {+ ^/ v0 c1 U1 b+ M% y: h科技7天可以研發多少東西?
    1 c6 y0 g$ P0 z. ]# C# ~/ e/ \$ _* u/ e$ U% K
    接著解封 他若是再犯) i2 D  ?3 S- t

    & j, l' r! n6 N# l0 I! b- C封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....7 A/ c5 S  x: `5 B, q: `
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    % Y) ]% ^9 y: D1 ]5 R' W然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    1 s/ f3 V( H$ C% Y即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    % w5 I4 R3 ^. K* h$ E( n6 U
    + L, L1 d" y0 Y5 o0 P7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,& {/ y. g( R" R& b5 i6 ^' R
    但是對新手是不公平的。( x+ E& y! M6 t+ j6 F
    & t0 q! A( \: r. m, n8 k" S
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    & ^; b  T$ P6 r  N( |4 D因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。# Z( O- }# k3 b
    + R) t( K2 b( [% p  ]) m$ u
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
      a7 B& s- }0 ?- Q' m但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    . s8 e/ S6 f3 _: L' W7 Z一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    0 p& O4 q9 `" C這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    & f# y. U3 b0 V& q9 r+ h, O- C+ t  G% J
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    * Z8 `& W  P2 ~; k& i+ T0 T# e, V0 ^8 N8 m
    那麼取個平均值吧~
    / b5 M! M/ [$ Z* Z; M$ H" u一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,$ T) R" d; d0 u- J3 p
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫" G' w" y6 a- s" j* _
    % K$ S$ ~5 h) b! b1 i
    那麼過度攻擊者呢?
    . Y* W: C+ b  V/ a0 ?2 n/ u2 v/ `一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫! N' H+ N$ |( j
    整整16倍以上,
    ' O. R, w0 T4 B( h- r5 g- |$ Y! I# u9 R+ A+ ?  V
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,2 M  `$ V- J4 h; b
    這真的不是關七天的問題!!!: }. V2 y- i! o  a8 e
    + i4 ?/ g. ]  y- w" B9 h
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!; i2 v& R; S# J2 f

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 + y& l  r1 G7 a; f3 c
    : x. \  j! Z; E/ z* ]
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    ) [" S& u2 x2 o2 C* j) O封鎖時間就是60+2^n小時  v: q% ~  J; f, a' |; E) `
    例如某玩家攻擊了12次
    * a+ W" Q, ]; ^6 w就是封鎖60+2^1=62小時
    ' b; |% J9 p/ U/ P# J; T) l4 z) a30次就是60+2^19=524348小時
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