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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

 火.. [複製連結]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 - S' ~2 K  G; O  P9 W7 ^: G

    7 t' L( [; a7 [6 {, S+ t由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    ! F, c" T9 x( N: |5 x' E1 l% U& U: Y0 e6 t% G8 f0 Y
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。" I' w" T! u: i8 P
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    $ r  ~8 K4 r7 h3 q% V/ g! w! k4 }- z8 C7 i
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    % o/ ]3 G& U6 v* ?& y- g) o! I
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源5 V. V7 m) {2 x' B3 I; k6 i0 z. L- F
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)! k0 X9 p% ~& M% x9 i2 K

    8 w6 F% W) [5 c+ d) g再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。+ z6 A0 I- a8 }! O5 p9 i/ a
    / D; p9 X2 N, _- G: Q" w* B1 i
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。  @0 {& p5 D: L& J8 R! u& [6 ]  e
    ; F: t% p5 {$ j6 J" F) p) o. O
    例如:, S: g$ \2 d( Y+ \! l; b, b
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,7 h3 ~% G! k. _2 m
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    9 j) t: D1 u$ d! t! O+ C* S6 f- I' q, h% P
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,; l% S1 A1 U. d( \9 G
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    ( o8 a  \9 s% P0 I那對受害者的補償是不利的。' W8 o; a. p& Z8 Z, ^% f3 D
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    1 o! b* Q- h! A" ~7 E3 n8 S
    + N- g6 I+ I1 ?; _9 R總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    / `- D) R+ o6 Z5 M3 X憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???3 h& Y( p2 F, Y7 W1 D
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???$ U1 e# H0 ^" t. e  U

    . _& r1 \& l) {0 \! g% f

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    # I0 a/ O9 K2 L6 h, P+ l6 A4 S
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。4 g* {" C  q; p2 ~! j/ v
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了7 A. B: ]: x% w3 V0 k* W& }; K
    停擺7天就差很多了
    0 y* _2 D# l7 V$ Y0 K% m- c

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    " _9 z; ]7 b! y, b
    " u1 `; x1 Q  }) \關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。5 ^! Z* n8 s$ d: E
      R! F8 v/ [2 J( L2 I
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    : ^/ P9 m1 c  a) A( m再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    0 D1 a8 S7 k5 k9 E! {  m$ N* K) x; |( O' g# w: a8 R0 z( @
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。; Y# _% V- a, x. ^) i
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外," R: R; t  L2 t: @6 f0 k( F* u6 {
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    % u: l/ A: Q4 u5 J$ l, |5 t' W& b0 b# E* B; z7 U- V5 }5 }1 _
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。, ]( O1 N2 D, X4 E

    7 `' u+ I' {  \! ~( ?: V- M0 t) G4 v* l' x3 I

    & E- w: m2 V$ `0 m' n
    ( b1 a- y5 o. q; Y
    " _' A2 E/ R: b/ n8 i

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM 9 F( v) u, z$ Z! k! w9 W
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。; w' k  C+ P/ l3 I# i3 R# o
    ) ^' D( x# X: Y
    再說,犯規 ...

    4 o1 V0 g5 P6 n打完後懲罰是呈倍數的6 ?4 |9 O; C. c) k  }1 L8 h

    1 m0 l" ?, Y) r2 v& }你打一天假如賺了1000萬索拉里
    ( V  b0 D9 g% {! V  c
    5 K/ d! v1 f8 n! H; `然後呢?) ]- P8 P# z7 E  w
    0 {/ \* b+ \0 R; D
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎6 S2 S3 g. t0 R! n8 T/ S+ n

    ; n% m# N( b; r2 X$ \4 y科技7天可以研發多少東西?
    1 \. R! a& i& W* i; r' ]
    2 K* A1 x" H2 f2 t7 _接著解封 他若是再犯% X. }6 K# u" q0 d$ G) e
    * O$ S7 ]8 H2 R5 E4 d. Y* l
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    - ?3 e. v) G: u. |. J, O" l可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    & [3 E! F0 y" a) r& ^然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    : p5 D! W' T2 j: o- b/ |即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    ! q0 I; b: j, ^; D$ o8 S- Q' ?1 t+ J0 q, U7 e" E. _2 n
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,) m- e/ q5 ]. K+ m! t( b" {
    但是對新手是不公平的。- G4 ]  t& {) i' ^3 i% z4 B! f( b2 H

    5 S) c+ ~2 ?- _) `$ F: r小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。  ^  O% d# ]( d7 G( r% o  b
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。1 M3 ~5 ^- C3 q- O+ Z

    5 ?  d( g$ A2 d+ z- [" P當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,* c( [. C2 R- ~; ~1 a* T6 w# b
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),' e; F# w# U" M8 [6 j' H. e: d6 w
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。9 F/ \7 v5 j0 I8 O0 s" _- X
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。$ c' p1 c) ^. |9 h

    ' a4 M. T  h* u# H. m. c有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? ; }9 n6 ?$ A0 A) J" J
    , y7 k; k5 J4 Q6 {
    那麼取個平均值吧~
    & C( b9 b8 N; C一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,, b3 ?* r/ \3 O1 G# m
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫, u6 i6 S7 P' D8 h

    ; \  q( e; I# l$ R5 i# Z' H5 ^那麼過度攻擊者呢?
    ) |" X3 n$ g  A" G% E# T一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫* A- y+ {4 O3 g
    整整16倍以上,
    : m8 E) P3 ?5 I- S( m$ I1 u7 Z: k) ]5 |0 X
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,
    6 U" @! V/ H1 F5 B" M) m這真的不是關七天的問題!!!+ {, U3 y, J, A' Q' O6 Y' J

    ( j9 H9 h( U) b) s而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    / ~$ [8 U  I- H2 f# b

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
    # h) X% g* ^" k& i; ~* k( u, m' x: U# D) L3 `+ Q8 y
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)0 F9 E- \8 M! D5 r: }- ]( C
    封鎖時間就是60+2^n小時% r6 N- f% U4 f! h$ H
    例如某玩家攻擊了12次# t2 y; F6 W; G# t" B+ E
    就是封鎖60+2^1=62小時
    8 v2 n& W, a& P9 D30次就是60+2^19=524348小時
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