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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    + o9 s: i% n% A
    5 u6 m6 H. T) {) X由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。4 z# g. d2 s$ [4 w. i* G9 p

    & n7 y: v7 f1 ~* K7 l* W3 A5 C首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。( a6 x& U) q) Q" P2 L/ O; H
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)* w/ k3 I7 M& q5 c# {4 v3 i- X

    - C& t, T! g: ?" b; C其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    0 e' w0 Q$ b4 C! }" ?* L+ O5 c$ _7 `3 k( v" q4 y3 O. `
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源- B  m, }- H1 U: U! b, M& z
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)7 M- Y  r3 Z  F- E

    - c  P& q) x8 q0 ]6 J& n# }5 _再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    / K5 i1 g: Y4 [* I9 ?* \  U" K6 Q! W! ]- g! j! \
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。) O0 u8 D& c( U2 y; E

    1 Y0 h; w  y! h例如:/ q  `7 }5 a: o, g
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,) ^/ a4 s; c3 c5 F2 N
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    + h+ H! z0 Q5 q7 N7 w' _' Y$ p5 B  i  z: F9 p6 E( h
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    " x  F, C5 D" z/ V但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,# i5 T9 X& Y* e& e0 a5 R
    那對受害者的補償是不利的。* {/ y. n% {) x3 J6 O' W: e
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)2 }; b+ K$ b/ M0 R, X

      i1 j5 K& c2 n3 t2 P9 k總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,) ^! F- q5 K; ]* C/ b$ V2 W% G  Q3 X& W
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    , U1 Z% F, E8 y$ r7 b8 B是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???) h3 c- }7 a! Y- S, c  A

      @5 D% O, A# p' J9 g

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 6 L6 z# x3 S  O* X6 @
    3 k" r) \% z, @4 Y1 s" n
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。1 V1 I% X+ }& h& S
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了. V' t3 m. c* C
    停擺7天就差很多了& |7 r4 p" p4 s; ~

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    + s" n' b$ N1 R" U* o4 i2 h" X1 B2 [+ J: c; k: ~2 ^
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。; u" Z+ H4 z) ^- N  D( W
    7 ^) D& S& t9 k9 x' m
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    + q$ ~! M! m: \/ S8 D0 _1 _再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    1 ^- [$ G9 Q" T6 U) Z5 Z
    ; g! f) A% g1 x9 N9 h! a. G而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    $ d& Y2 i! V3 P8 d1 e% _6 c例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,$ w3 T/ ^% ?/ J( M( f% a
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天" B( C0 d7 U" R

    ) U2 ~: ~' l* g4 x/ m. @7 k; E像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。/ a4 b+ g+ E; F3 S+ }
    6 |; ~$ j0 J+ F) e+ o

    ! P% @1 C0 J; D" M
    : T: b7 s7 p8 Y/ D
    & a/ p- R/ D  h5 A' T7 o1 h. k# B+ m( E9 X/ T% ]  \" F! F

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    : w+ A" N- q$ Y7 ^' z  f& ^& P關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。/ Q; E' e" @, `! u! K; X
    + a6 T1 a7 j' |; K3 C! D4 C3 S
    再說,犯規 ...

    " e, u1 g; l4 ^- I; D$ _打完後懲罰是呈倍數的
    9 d# s# u1 }, @( {7 {: |
    : _: \# w! F6 ]: G& P2 c0 D你打一天假如賺了1000萬索拉里
    3 A* M& _3 k; c& @, L  m
    " t: k( K4 e. y) i/ D. d然後呢?, s5 Q4 R8 Z% ~0 s8 _

    2 k/ `/ r2 [' ?3 T# U7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎1 _: Y9 Z3 {; t, c

    5 J  @6 W) N% ]! ?科技7天可以研發多少東西?
    & X5 X, ~3 F& O, D
    % J" T+ y# z- `( H接著解封 他若是再犯
    , y' h) u' `- c7 D& W
    - R1 u& s8 f+ z$ k9 ^封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....5 I. X, U6 _" R$ X, w1 u, S2 ]
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊' X  B0 M# G" D" \4 u  X* L' T6 ?
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    ( R, K# C! u- W2 u, O8 B即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    " N/ X- v+ l$ j0 G7 q
    & R: f+ \4 I( Y9 g4 z2 \7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    ' l# Z7 ~/ O6 G8 Q+ s但是對新手是不公平的。
    : F' k* ]+ t; R9 o& b( W2 y; m0 Q
    ( r1 a7 @2 l/ E. D( G! E小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。* c0 R- }( r& [( |) r$ m
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    . d! O  J! t/ l0 I7 L
    : J! z" @1 A1 W( ?9 S7 g當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,' u' ?5 a, s9 h4 e* K2 U
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    , d$ Y/ T- T: N4 \一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    . b; P: x3 t: Y" R3 x這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    4 Z3 I1 }% E% a7 n& g# b/ |
    . _9 J* |  {5 s, p" O) e; C& @有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? 8 O2 ]7 u/ u8 F0 R+ V5 P
    7 `; @# c$ {8 i% c5 L( P/ h
    那麼取個平均值吧~
    + d# `9 u# L7 ~% a4 L3 Z一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,% J, o. l- l9 A$ r: M3 Q
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫8 z" ]- F) S! W6 e8 \

    - q! F/ }/ L* s4 b# Z0 b( f那麼過度攻擊者呢?
    , {! U2 u( F' l: H1 r一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫9 N  b  r& }7 t) w& X* O
    整整16倍以上,! }5 h: V, i  e

    : v- ^( ?; r( g& o% P如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,
    0 t, A5 b4 w% [" Q+ d這真的不是關七天的問題!!!
    4 R3 }# W9 M/ I5 D& }5 X' h, E; g( O: o2 g3 h2 E9 y
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    3 {+ e1 q% i$ E8 x2 N& e! j" t- X  ^

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
    6 C: ?" [$ r3 z) J- o' l- G6 [7 l. U) f9 R# l. V* i: \
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    % {$ t5 m! Q6 S8 x/ C封鎖時間就是60+2^n小時
    & j: d( p7 K2 s( O$ b) C3 Y5 T例如某玩家攻擊了12次/ V! Z" q- t$ a6 f" @. n4 @' K
    就是封鎖60+2^1=62小時4 `" i+ e' `0 v; ?. h
    30次就是60+2^19=524348小時
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