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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    4 @6 ^9 b  W3 T0 I8 O* B7 ~! r" V- q
    + `8 h, y4 |" s/ ~- C由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。" X; s  D7 ?- q& X& ]4 \; ]% T
    6 {0 z( o: B5 a- d
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。6 w  c: y  n) Y: P
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)% G; p0 G. j( o; c9 |5 [

    3 H8 i& i1 p2 p0 d5 I; r' v- |其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)# |1 h* A4 n" P6 A

      N3 R: _9 j& m: M4 k& ?就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    ) W: v  Z* Z$ U* ?; A5 Y然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
      R$ H/ y  H' r2 P4 U# R1 a4 b0 _$ G
    & v5 Y7 }# A" B3 _( T再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。3 S( B$ i7 M/ ^6 N2 d
    $ j% A5 e) Q) S- J6 a, O; p
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。0 g  q7 c7 p/ q, s& ?; i

    5 b( {5 g! A% `: D9 L+ U例如:# W0 Z2 D4 A: A' i
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,5 v" a; l6 V" u
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    9 O  b! ~2 d. t
    : j2 {6 q7 j$ n2 p# m而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
      u& a# H6 ~: S. U但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,- F8 g; }2 J0 L4 {6 ^# D( g0 g$ w; E
    那對受害者的補償是不利的。# n8 Q3 F# h7 m; d
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    % Q( z" f5 w6 j+ r
    4 e) z: ]9 o5 {/ o' y總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    6 l& g5 L2 u; P1 g! z" j. f: I憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    / K* f) f/ I. P% {0 O- p; F是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???+ l; ?% P0 t7 n+ T# O

    3 s, {$ _8 q4 j

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 & ~5 D2 v. N  l+ q

    $ i% L& r# U- `3 {. Z* Z. K說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。+ C- K7 x5 x3 K( ]. J% \
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了. x* |: p2 c+ l' o: q) G7 E
    停擺7天就差很多了6 y2 o; ~4 ^3 C! g% m  U+ P

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 - }) ^/ E9 {8 \  K; h" e
    0 Q+ _, J! L/ m; l' \
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    6 ~. a# o2 ?& q0 W  k) M& l' t' F% c. R8 y- @
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,' q/ A# H5 G: l
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)2 w6 S9 ?( `- p$ n  G( d2 n! C; W

    7 o- I" \3 h1 t! M. g! x而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。6 `$ O6 y- |' ]( @% a9 b
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,+ B4 X; Q3 W! }. u/ i
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
      D$ z/ ?: e+ _. @* h! {3 |* {5 c" d" ]! j- u+ A4 Y0 E1 b! \
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。+ M3 d6 r- X% D0 W

    ) V5 g/ I: n! ?: C$ a+ }, }" q

    3 c" L& [0 l- h. n9 s+ ~1 f; F
    . c6 V4 B$ U7 t4 o' }2 v, O8 ^0 f3 R- Y1 T

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM   }$ l4 S% L) j# ?# w' W
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。/ ~2 F( R0 q4 H7 t1 `3 u

    ' F9 }1 H; x9 s: M+ M) u再說,犯規 ...
    ( L* K% k# y' o
    打完後懲罰是呈倍數的
    2 C7 c; B4 D' ?$ M
    5 h9 ~2 q! ^# O+ p2 ^, T" Y! c你打一天假如賺了1000萬索拉里" q' S% n5 Z. b3 g, f
    4 c9 Z' i. h4 h% y8 x
    然後呢?, R% I3 E0 t; N' ~3 i5 ?
    8 \4 @7 }1 Q  o; y7 G7 j/ P
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    8 W: k6 u* m. k. k8 o6 E3 K
    ' \7 K4 r) j( r科技7天可以研發多少東西?5 L1 z, h* d- ]& Z& A1 N' W/ `! M

    - i' g" r0 g" }1 E1 [) G接著解封 他若是再犯1 {/ n5 T5 E; v

    & @% z8 z# g4 V; h封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....4 D& P$ g; Z- Q8 {( m( K
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊4 W7 H& z% j* [6 z2 P$ V/ V7 F
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g1 K7 a2 s. S) ~$ j* r
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 0 m/ g1 t9 q. g9 k8 C4 R$ e5 `9 s

    6 t2 z6 V! u6 h' Z1 ^$ K8 n7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,/ ~+ \9 x$ f, N+ N7 V  A
    但是對新手是不公平的。. c- H" s) Z# t( l4 }8 R
    0 i& A) v' p: A8 t" p
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。, ^6 R0 h7 y; z# [+ H
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。2 ?2 e4 h/ y, c- N4 {

    : t5 l- j1 Y" X0 n0 S當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    $ Y$ Q9 t6 Q' c' V3 y但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),% G- M5 p" d, x6 b" Y. Z  S3 @1 A
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。. c; s  A# c2 l/ k3 W
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    6 ]6 \4 K/ c" z6 [9 s$ H
      D9 ~/ Z+ h/ ?) V/ T% H4 r有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? . c, c) u$ j7 U

    8 Y4 A! Y3 J& C7 k2 G/ u* ?" |8 ]那麼取個平均值吧~( G4 b3 Y, `( Q* [) H
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    . U$ r5 y, ~' E2 i搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫0 V4 y5 n, ^/ Y% U7 G2 X& C9 U

    4 r" ^  o. ]4 n5 j) @% f4 Y6 _那麼過度攻擊者呢?% A; ]" f0 T8 q0 t5 l
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    ! p; J- k& y, i整整16倍以上,& K, e; Y5 ^0 M

    & a0 w7 Z6 J) z1 Q如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,9 z8 n: C! C( R5 M$ l
    這真的不是關七天的問題!!!+ V7 w9 n3 w) K
    + U! G$ Q0 K6 g* O
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    3 s$ d# I$ p- b

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
      \$ g' _2 n* ?% l; H4 r& e
    , e' o  a. [4 o' _$ ?) j9 V2 K又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    ; ?% Y* O' ~% I9 ~封鎖時間就是60+2^n小時
    ! N' \% ?9 D0 `  ]9 m* @例如某玩家攻擊了12次0 Q& u- B# b9 `2 N0 {9 w
    就是封鎖60+2^1=62小時
    9 s8 N8 C  M" n$ F  i  J30次就是60+2^19=524348小時
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