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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 , r) m1 J: }1 K. e5 A. |
    ' o( {, n+ Z0 G, o# ~& \% Q
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    5 h& d7 z! g7 i0 {+ M! s- C$ J+ K0 V8 `/ @4 l
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。& F1 Q; k4 I7 N, z4 ^* ~
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    5 b5 A4 G$ r% M( m& H4 H# C' R  y/ q6 a# Z, q6 {2 s
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天). x1 {5 [* T7 G" X
    3 L3 u  {% r. @9 ^9 a4 }; K
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
      g+ m$ @# P0 m0 j然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上), t* b: m$ o* z6 r2 O7 S" J* L
    5 n9 F7 s0 k  i' U5 ^* G+ D  r/ r/ n
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    , }. p5 ]2 I$ R7 A6 n! z3 u; v9 ]
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    ; Z3 {' J0 m$ s, B" i' d- w/ `1 g$ Y- H8 y! R. t& [5 J9 x
    例如:9 h/ d8 ?4 Z; s, J
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,: {9 l% v2 c) K
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。% G  F9 Z- P: L
    7 x& L% L8 g/ q- P2 i( N
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    - |. C% O: F9 ^# y  t$ H2 ^; ?! a但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    9 M$ {: G' x5 K* ~2 @" p( x; N/ y那對受害者的補償是不利的。0 r' I2 V- X: Q0 W9 S& l
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)6 @) J5 Y/ J- p

    : O6 `; p. O  P0 Z2 t6 d" `總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,# s" c3 C' E5 s+ [& \
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???. E/ a& V% P- U) l7 Q3 u6 W
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???8 C: l8 z* M: }$ F9 J2 G. B
    % [$ n+ D0 B# _6 S

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    * t( S! g' q6 G" [0 U1 P6 M. X# q& u/ e- r1 A1 ]
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    & v1 N8 x1 O9 }/ X! U此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    , k; N  H" h1 Q2 R% s停擺7天就差很多了/ t2 H/ p9 J. u$ C

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    + C9 C& m- b# i+ D" B2 I5 f0 A- S. d6 H( V
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。* u: ^, _* b8 ~# \$ M+ m! K
    * g: p6 [- d. S9 D* e2 @
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    ) S% c2 N" f+ e# s: z  a" a3 [+ h7 c再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    $ s6 `3 E4 d; K. S2 r; t) r7 ]6 Q# J$ t7 c
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。" F$ k' g; s& p4 \( Q+ X
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    5 Y5 K1 R3 L7 N# Y; c另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    6 L3 Y1 z6 \9 |6 B9 a
    : Y: m9 v7 P2 f. D* L像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。4 H' W2 \; H" H' r7 ~& g: y
    6 _1 j; W; o5 S1 q0 z
    ! c2 `8 \1 F" u. J" F- N# U" U7 C

    - [/ t4 Z* U# J5 b+ I1 o  J7 V- d2 [# V; `7 l4 A

    % @* s! v+ R9 s) ?1 Z

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM / D8 }* G9 v2 V0 x: W
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    6 r4 {4 z4 F! W) M- R7 d& P
    9 ]1 M1 `7 O0 o) q+ L7 D再說,犯規 ...

    ) G4 ]5 |8 \1 u; \. I打完後懲罰是呈倍數的
    ) ]5 v% u/ W- f6 {' |
    % S7 G& V8 h$ F1 b1 @你打一天假如賺了1000萬索拉里
    ; H( N% ~7 K/ f7 a0 @& v
    ' w/ @* C: Q* C8 q& X然後呢?) |3 ?' M: D, a& u/ N! m4 P

    0 }# \5 o. Y/ L. {- M7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎1 r2 S, V( v- E' d  B

    , B, O4 J. R$ ~) G; j1 v科技7天可以研發多少東西?$ G: z9 U% |. j# Y0 R1 a

    : `3 i2 i% s" l# B+ K- e- ~" M接著解封 他若是再犯6 t/ N( H! }7 v0 }* I  t1 C" T

    8 @0 }: b. Q+ p, s封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....8 k) ~" a4 X0 {, [& J
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊; n3 e- N4 E- x& j2 Q0 x3 [
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g, d6 X) T7 {5 h( l$ e
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 4 g) m. D) g/ U! n
    3 i, _% j7 Z5 R2 ^% s- T3 V' s
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,0 C9 g5 S' ]0 x& B+ G
    但是對新手是不公平的。
    5 i! u- F' c* E) R2 \+ k, j& e9 F7 N
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。; r7 K' r0 S( B- n: N
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    " D) X) A0 a9 c3 X- `: W0 }1 n5 X- c2 z5 L
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,: |" d/ b( @% q
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),# j1 ]0 k* T" C8 {1 H* H
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    4 Y, x$ h. e" L" h這已經要8小時的上線時間才辦得到。8 c( Z% F, ]' @4 ?' ~
    9 ]# k% i! ^+ t4 E# w9 [" X
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? & V9 Y& S$ r( U" U; J; u
    + z7 `8 l! C  F$ A
    那麼取個平均值吧~
    , L& b% B3 x; M; z1 N, B一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,# ^1 p2 Q* ^' k& o
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫+ u: r4 O4 Z3 O7 ^! d( [

    & z  e+ u  N! i* T( x! }% p那麼過度攻擊者呢?. K( M$ I) J8 a, C4 P. O
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫; L0 F0 o! f- V3 p9 g7 ?
    整整16倍以上,
    # l1 L8 B& f" u% G; F' K8 `- y; o7 a: e1 ?" f" C- g8 T' O' ~3 G
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,3 Z% J9 X, }; ^' @* |; a, E
    這真的不是關七天的問題!!!
    + X3 a$ W; g: i" H! h
    8 r' G  b% K9 M, `- q/ A9 x* D而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!2 }" k, z5 L1 m' \

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 : O' c* q. T0 O/ x; @+ u
    . C6 x/ D7 x- x% g
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    ! f/ `; v0 V7 v. I封鎖時間就是60+2^n小時
    3 m! x* V5 q* M/ u  h3 s例如某玩家攻擊了12次
    6 m8 b: o, z$ g9 d. m1 f% z就是封鎖60+2^1=62小時+ K8 x! w7 A% Y  N4 D8 s! d5 }: W
    30次就是60+2^19=524348小時
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