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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 , m+ _: [) `8 u
    2 m9 [6 X( Y  _9 _
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。" ?% k% f+ R1 I( q8 l5 w1 ^
    % x8 X& i: k# s1 N7 }2 y
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。9 k9 |' J/ o% }- ^) [
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)7 l- e4 \# ]; R! S

    6 V/ V' T1 c3 J) l( n" d其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)! O0 |$ L9 \3 a3 M; S  h* S

    ; T( K! m" z: l5 @* Q$ l6 F就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    ) G3 `6 V3 R, P然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上): M9 G* |& ?& z5 h
    9 ^" [9 N4 H" |' t
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    ; b; E: I* l5 _+ n8 s' U. [6 c4 \6 N7 Z4 ]
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    , R) t/ D' V# Q: J, T7 q* A: F; {" R3 Z0 f# J7 ]1 G- x
    例如:
    ) A" I; D3 ?: m! }" ~% q犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,( q3 x: I9 o9 t" |
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。7 b% O# k% V5 N) B: @" M

    0 Y  L* d3 m$ J0 `* K7 q  D5 s而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    ( j: J9 e% l; W1 a% F! K但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,  X* V0 ^9 M" Y- [& Z: g/ t
    那對受害者的補償是不利的。& q6 k$ q, L( I; E
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    6 ~+ p2 j; m- h9 E# A  T0 i! W- p. B& b' }$ }; P
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,! p( N* @+ ]/ z/ @$ K, f
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    2 R0 \2 N/ I2 l/ v; t是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    * ^) u$ z) ^" C- F3 ~$ V: m/ d7 k9 F

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    : }/ q5 }0 l! l  [0 e0 V- r0 E% I1 m3 j
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    6 o; [8 m; a* y! r, d此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    ! h7 M9 q' b0 }+ x* F5 |3 ~# P7 ?停擺7天就差很多了
    ) D/ W. X* `3 N/ R: _% i

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 - }7 o$ F/ f. I4 b7 r3 s8 y, }

    ; o  V5 K* [  C7 Q關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    3 h/ k9 b% Z7 G. G* T
    5 g: j2 r6 V/ }# l* f% _再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    * h! a" t  `6 |- X) S' t再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)6 h- Y* h3 ~  R* P$ v$ J6 J

    - p; v! A& O, I. k7 h: b而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    1 ~# j7 H; p6 C4 \例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    2 G; i8 j5 P. K2 K$ k另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
      O7 C  }0 B4 d3 X3 h0 |4 z3 S8 A
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    ) A" Z2 y& c7 p" W/ Y) c, G3 e9 d, J3 u; e  \+ l/ ?" ^
    7 O$ `/ X; r. W$ |6 \5 m

    7 c* J( g7 S" L, Y5 }1 u( {
    ' ^% E- E$ a& ?5 H+ S' `3 d: y
    0 P  E5 f" k2 k6 b4 Q

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    9 t. G( @; J6 P$ y" }' C7 e關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。% Q$ m7 B1 q' a& b  a

    " p/ U% f4 H9 |, I4 t再說,犯規 ...
    3 R  [$ s7 m) t+ h6 T' B; x% n
    打完後懲罰是呈倍數的( T" t( x1 f6 u6 h
    , K7 i5 ?9 _' @$ ]. J$ {9 P
    你打一天假如賺了1000萬索拉里+ N+ E3 y) U* C. R5 s* ~. P
    7 M% K- D9 d8 C. }) a$ q
    然後呢?
    5 w* q8 N/ c+ w% T. G2 [+ g5 D7 Y1 H$ @* T0 [( ~
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎; U. I) M  X4 M+ V0 h# `9 v
    ( Q0 c/ K3 J6 ?# \2 Q& r
    科技7天可以研發多少東西?; U+ D" |% {4 z

    ) w. W& D8 g; o- M# T4 A# l5 N接著解封 他若是再犯
    + O6 v( c( K6 ]  s" L4 @" a2 \9 Z3 A. K" X2 X8 N9 [. H
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    + {" q/ ~2 H3 b可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    4 Z' C" }! o# E5 [% N! Z1 h, Q然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g8 g4 D. S3 l0 ]9 J* O2 a4 N; U
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    8 C/ m9 p( O/ x" J- K
    1 \/ H8 ^: ~. ?% j7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    % A; o8 [3 ?" e但是對新手是不公平的。
    2 S& l2 e; f% S  V1 }2 L2 z7 B' \6 m, K* J
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    + e' e- s2 I1 B1 N因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    1 \* I5 i1 C  Q8 ~2 E4 y* O/ `. C' V4 g7 \) G& N
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    # }& m* D+ h' r' P但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    * k; g7 V, h( w一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。$ u' T6 P" a' D2 I# _: N' z
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。' l* \$ \& }0 e" Y" `8 n) R# h; c
    % l/ x5 V% \1 G3 w% \( B7 [
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    2 q6 ^! H( U8 b+ c0 h1 d! v8 R( A  B+ D& f* c
    那麼取個平均值吧~9 P  t' O- R+ U  B" g9 C+ p1 ]4 Y
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    7 [4 ]7 H  E, b& B* }, K搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    7 P2 _- R' x  h7 P" o
    ) ]; N4 z# ?3 V5 g- ]0 ^那麼過度攻擊者呢?
    $ G; E/ |0 k2 ~& Y; {$ S2 \一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    ; d3 U4 k9 e. l# b整整16倍以上,, {% K1 E3 ~& Z, o+ @- h1 q& E

    * R7 f! C$ n4 G4 w6 h8 [如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,% x% s; M4 R$ T
    這真的不是關七天的問題!!!
    ) U1 T0 p& l2 i+ {" D  m% u9 P
    3 W& P" f5 L4 Q. J而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    / M) v  R  P' @3 E' I9 D4 ]' L

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 + i8 H# j& M6 h0 V3 {

    " Y  }  U: P  n6 t又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)3 i+ x, Y' p2 Y/ a; h
    封鎖時間就是60+2^n小時
    # q# r0 \& j! k5 V例如某玩家攻擊了12次' v+ L. i0 ]& _; }  ~. P) F0 u
    就是封鎖60+2^1=62小時
    6 Z3 y( D7 {  v0 W2 d: U1 s30次就是60+2^19=524348小時
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