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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

 火.. [複製連結]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    + ^; N" O" f% M( o7 U! K: f+ O& w4 l3 b7 {
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    - {% ~, ]0 `3 c$ e4 ]  K$ S5 z7 M3 P# q1 k" D7 x
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。) _* t/ b' c2 a# d
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)+ B3 K/ Y" I9 X7 f. m: V" J
    - ?( K9 O. j+ P5 G+ Q
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天). g* i$ i% ]6 i6 X# ~4 c
    ' Q# }( k  ?+ Z" A
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    8 X. n6 U4 X, Z0 N, A然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)1 z1 q9 d; P$ |7 M, v) e! j

    9 ~4 q* }4 K$ R" n5 |# R3 \再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    ) z+ e' i- o; p+ h9 {* O; V3 y7 S7 ?8 P2 K0 {' x0 ?
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    0 L$ U) e- A- L" z- q1 a* T2 s9 z) w  w! H
    例如:* O! G! s- f8 f' ]' G) O* P
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,& D  ?5 q+ @* Y/ D. Q6 d" e
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    ) Z' v6 C1 h: _" v9 Y% {% }' h* f. W* q
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,% y% z$ @2 z2 ]& b
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    ; z! u1 D( A1 G& U# d那對受害者的補償是不利的。0 ?+ r/ F6 n( V+ ^4 B" ~. z
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    , v3 Z3 Z2 [5 u8 H5 n9 D* ~; ]4 q( g* `6 b- H0 A* |
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,$ [) Z& U- N0 D; ~
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    ) ?4 I6 D9 w9 D1 {( @$ Q' ^5 r- y是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???$ i# @1 ^+ ~6 h4 w& |0 p9 p

    , m. q* C. r7 L$ L8 f

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    5 o- N+ v, D# {% H$ W. I% v* z7 a' o$ V
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。& o" v: e; |# _! P& O  ]
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    : G: D8 l, n6 B# {停擺7天就差很多了
    : i- J+ g6 D3 |% a6 a5 N2 f- U

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    * O0 d& w! v; A8 [1 Y5 y. U7 f7 a* W7 {' _* s" g0 X3 H. o7 }
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。; |7 z+ k+ D' b& e# Z5 X$ i

    0 b  X/ V9 @& }( K% t. j再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,/ y+ {7 E$ r+ q( g7 v* {7 K: m
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)) F! J$ _: x$ E2 \8 V

    / @+ L& L8 E, q而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。6 |& D! \; U+ L# f( ]6 W9 A/ i
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,0 k9 @+ z: E$ L
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    ! U& _0 E& Q2 s8 I9 T
    * M7 u- `$ e! d$ ^; Q3 [' o' I5 U像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    , {1 z8 W/ {( ^
    & @/ }4 s4 g4 C4 ]$ |7 J7 X. b( H
    ! I, p0 }/ n  z
    ; R+ N$ y& {  S! s% }) Q9 Q/ ^) ?. W0 |: r& W* Z7 T: L7 e! m+ {/ b
    2 ~8 r9 I# L$ X1 J" q, C1 h( B

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    2013-11-29 01:04
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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM , Y2 I" V( b6 |- G0 a1 G
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。" i6 ?2 P1 r& D' U$ m

    ! K" L6 A2 t* j! k, B再說,犯規 ...

    ( l  ~  O4 z6 s/ G9 `0 B9 ~4 W$ i打完後懲罰是呈倍數的$ t) X$ z( c/ K. y

    5 C) K6 R& Z+ F5 x0 T6 z& Q* T你打一天假如賺了1000萬索拉里# _% q; V7 ~! g0 M
    : ~) c* n( G% L) m7 Z3 s* E# }
    然後呢?7 w# p8 A. L+ n5 z4 ~! t, k9 C9 q

    / |' G, U4 {3 u/ }% @# S( D7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    * G$ I# B0 P5 Y# I, u, g( K4 Q+ g0 k  j9 o
    科技7天可以研發多少東西?
    0 I) u. i9 k, \! Y
    ' c$ S) c3 N0 q' F: i5 t- T( ~接著解封 他若是再犯( s& q/ I6 G# z7 ?
    6 z! t8 E3 s% m: P
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....! p% ]1 X6 F) v& {7 f
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊2 l: n$ i# o5 S2 E
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g- U9 e5 o! ~. l1 [
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 + R! P# H( _9 b. y

    . r' W" b; a3 s+ v% P" ~7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,6 x# ^' P  K( i% S% X! u! A* i- \
    但是對新手是不公平的。
    - D; Z0 w# w$ {/ ?: u& r
    $ I( @+ J) p% _, w4 a小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。. p3 ?3 M5 V+ ]& O5 `
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    2 S7 P+ m8 O* x7 E: h5 j3 S" P
    & @$ G2 h6 L3 V& {  O當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    ! l! a) @( F; q* s  y5 p1 T但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),+ R, X& h" i/ o0 O! F3 Z* s# W) r
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。* p  W2 @9 o+ r3 O
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。2 V, i  W) d8 p

    ) w) P- d7 H( }. L* F有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    3 J4 R, X. z- b5 J' t, j3 j( m! d, h% P! O
    那麼取個平均值吧~0 T1 {$ m# y8 M0 }
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    : X/ _! k: w- P$ S& u/ }( V' t5 V搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    + ]4 {; c2 R# P" v2 u5 A: e' L
    " R0 a. z5 |2 ]+ Y# d3 H那麼過度攻擊者呢?
    * X3 O0 H8 u; J7 M一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫6 @2 o% u6 W4 p
    整整16倍以上,8 ?3 s/ K# q* c( k5 w4 z  b# \% V

    , R$ a) M! b, |4 F如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,
    : K, k: M5 q3 q! F這真的不是關七天的問題!!!- l, [6 Q9 k1 i
    0 X) P3 o$ i3 j7 @4 G6 ~; `
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
      V, f$ l5 ?* N' d5 j& m" j

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
    4 K4 K# ]. X& N8 b! {) b& Y( s* \7 O! o) ?5 d$ [: w
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    ( M; J' ^5 _9 d9 X3 ^9 X3 T7 u' R' p$ P封鎖時間就是60+2^n小時
    , e4 p* ?9 p' y$ b例如某玩家攻擊了12次$ _7 W2 g' V% T  u4 Q( D
    就是封鎖60+2^1=62小時
    4 E  l/ x/ h3 I& ?30次就是60+2^19=524348小時
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