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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 * {6 U7 v" I1 K/ C- s. y
    3 I% G% y' r: d! n/ \# k
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    1 r0 a. c; ^9 O4 D7 [2 A/ X5 [# ?* T
    ' x. i# f% t; k$ }" B: Z/ q首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。/ A2 ~: @4 {8 J8 P0 \
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
      O) F1 t% {, W) R% k# g: B( d5 b) C, L
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)8 W% b& ?6 a6 u+ Z2 w( a
    + |6 t+ r9 h3 A% T" }  H/ E
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    & ]  o" S  I" G  f然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)0 ~4 J: a7 B* Q% B3 t# I# s2 A1 t
    , b  W! i0 D8 j0 Y5 n
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    & _  g. M# v; U8 c& _' ~3 P
    1 c6 N# q3 \: ]% x7 T2 K1 N因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    2 F: }* b' c- W# H6 c  Z8 y9 _, w3 O# |$ w+ P
    例如:7 h% d% w& X+ J, V) O( t
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    ( n+ \  v, o- n回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    5 h  @: z. o- I) p# b: i$ j
    + I3 W" @( I, v0 \# N而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,2 G7 n1 N+ x( D7 _
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,5 M/ o. ^( }- |
    那對受害者的補償是不利的。/ c9 h( P7 [7 s0 J
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    / g# y& X9 S$ f2 b5 D6 h/ a; S
    5 w. ^9 V8 ~2 q& w! A. {/ D! x% V總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    : g% o! Z9 n. W, F* q# l( i憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    7 y4 ~. N' f; v. |6 |+ N2 c是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    " P. m  Z% p7 Y8 O
    8 t0 H9 J) n/ R4 d4 Z1 e: \( N

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 % L5 A; c5 S6 p
    : T7 J, n' [& s
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    * \9 N3 C- G) t- P5 h8 A此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    1 K6 _, \) B5 r9 t+ d$ `5 `4 l停擺7天就差很多了/ b4 m: G0 t. A* B2 g2 }6 V

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 * @' ?3 Q/ G  i

    * v9 _: B3 R1 `! e* ^! o9 J關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。! Y/ [7 c/ G& J$ V6 p

    8 J! T1 |* ?6 X- f7 q1 N" C再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,/ b8 z& j4 D1 w% O5 E) w
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)) k3 ]$ v- W, {/ v7 W# ?

    & g( c+ G; i( A& }而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    " h  {5 Y# }9 K- r5 D/ B% y8 ^例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    , {" E! O# q& _5 P另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天" e2 M/ U/ n7 x5 T2 B8 [
    / r: _+ a' m: J; k0 n
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。$ t) @" S& m, r- W# b( [
    2 T* E# R/ I8 B4 Z, }; s' q+ Q

    $ @- U$ P8 |' n, ], `
    : s9 |* }, o4 K  j' u  N) u+ n# u) D$ f
    6 `& V& J+ A2 p# C- H

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    2013-11-29 01:04
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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM 1 w  ^  B. D. L5 E  x
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。1 g! _, H# k' i% ?
    : t3 e7 ^; z$ X! b5 \
    再說,犯規 ...

    & u) {- C/ n' }% s+ e* h7 S& Q% Q1 E$ p打完後懲罰是呈倍數的
    # o+ ~) G7 `. `
    * y, \( d2 u. _) ^) A$ }6 J你打一天假如賺了1000萬索拉里
    1 J3 r9 [9 O! z; E/ P7 [' v# P7 [: d& q) c
    然後呢?3 v" C& }0 n# _4 ?
    3 B& P+ x( _) {% u' Y! K
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    - C1 }. Y2 n' ^. M/ y% ^) E
    - y0 p; J- k) Q" g7 B& y科技7天可以研發多少東西?
    * k$ q' E3 r. F# _! h" e8 ?
    0 x5 l9 H- d2 B7 @# f) k7 j! t  n) e接著解封 他若是再犯% \0 i0 S7 T5 J' x7 d; ^
    : k2 i; ^$ J5 J0 ]: F% n% [
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....6 [( R. b! j" N8 n: x
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    * Y& k4 t. ]- t3 p然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g5 ?0 k" P3 E' e/ S
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    ' p& x3 g! W( T8 I; q0 |1 h# i: n7 B- L) b+ l
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    0 l$ w; Y  T: A: c但是對新手是不公平的。
    " [0 D0 N* B6 g8 Z. u7 ~$ `# s" |0 |$ \. N/ F4 j
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    / k- \: I9 q1 U$ ~4 B- P2 A因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    & T3 U2 \/ v& b+ `$ e, P  J. v# _# H' x3 v9 W3 P
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊," e. j7 ^; z& m9 \
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    3 Q3 y7 L( c' c, _* w一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    . V+ o* Z4 K# J9 ?$ ~: N這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    4 D1 V# a$ ^4 A/ t8 q- A; D
    ! I/ X' d4 [6 V$ _/ L5 f有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? ) |3 q; p' \1 }
    5 v7 x. ~' {+ }; X
    那麼取個平均值吧~+ I' B( y2 L# r; x5 E( e3 o+ B
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,7 i9 i" w- H5 Z; X/ l; D; l. J, b) I
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    5 F# T5 U* j3 J, J" a* B5 j0 `" B$ n$ o% J
    那麼過度攻擊者呢?4 z8 L6 `9 ^. ?1 M! J7 D+ B9 G
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫( }( V+ J' U* G% X0 f, a* D3 R3 A
    整整16倍以上,
    % {# ?/ Y$ T0 x7 o# p% N+ G! O! W% t1 E
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,. E$ |1 k' @" A" b7 K
    這真的不是關七天的問題!!!
    / ?# a4 s# b; J- s" W8 [* U$ J2 J1 ^5 I; O
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    5 U1 F4 q# _, v( \) [2 J$ f" b

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
    ) c6 X1 B$ n$ O" V- }( G8 T" E
    . |& {' v* d4 M2 l又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    9 H. `) ?; |& _封鎖時間就是60+2^n小時- r- A7 V4 k$ ^1 J$ x
    例如某玩家攻擊了12次4 z# `  ^6 ?; y' ?
    就是封鎖60+2^1=62小時8 C/ f  p' J- O+ w8 e
    30次就是60+2^19=524348小時
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