找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2979|回覆: 25

[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

 火.. [複製連結]

等級:13 - 出類拔萃

經驗值:0 / 120

魔法值:999 / 6336

生命值:0%

升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 3 [) i3 A$ ^& {

    6 L) Q9 D* |$ \3 q0 [$ C由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。% q4 Q7 p/ \9 n; V
    2 L3 k+ k0 U$ h8 R
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。/ f) B. N& u, j; c" |
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    5 V8 Y" a# _9 z( H& Q
      s. X* q% A; ?7 c' i8 `+ F$ a其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    ) v- T2 B5 ~% i5 y7 Q( U5 M. k- M  `( C9 k( P0 b. Z7 V# E
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源. M9 @+ P# Z, S0 ]
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
      V" K0 k: U# d. i8 [2 ~2 @5 ?
    " L% B9 J$ ], V$ T) }- b- {9 w再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。% g  R+ K/ w) J5 V9 f, E4 o7 H9 q2 g
    3 u4 U2 l( L* i3 L/ W; A' t
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    5 `$ G3 g3 c6 y! b  g) `" I" b3 L5 ?5 |8 p
    例如:8 S' i2 q* F% B5 q: C$ Y  O  m
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    0 R0 l* E3 P( c1 K3 e回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。4 {" p& b) Z: P/ H% x( o0 _

    # O* A" G" }& g1 K- S% e+ N- P7 a而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,; @' p- w+ ^! P. C7 [/ P6 \; P) G
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,: J1 N5 r" @0 Y* f& U+ H
    那對受害者的補償是不利的。) D* U2 M2 K# x& D5 M1 c5 o8 P/ y' w
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)/ g& K; I# |# q# w

      E# E2 H7 @- Z' i* F總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,2 p) F: ?) @+ P; h9 b
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???" i' @. K. B0 |& x% Y* t6 r
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    8 W; r# `2 L* O! `, m. |7 |  H" R5 }( h( l9 b3 I# B

    文章的最近訪客

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8936

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 134

    魔法值:1568 / 7215

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-4 16:35
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 # o5 c& z& _0 h
    " v" p+ m1 r, c3 c$ A3 l
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。) I! F0 o% h7 [& D) ^' P
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 5775

    生命值:0%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    . h/ d; l0 A4 g6 \5 o' \& o" L停擺7天就差很多了8 J- W1 u+ A6 W2 X) g4 I0 U& I

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6336

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    - N- Y5 q6 Z/ p; `& Q  c3 X9 d+ B6 c" z, y( L7 U1 z
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。- H6 `8 C7 x" C+ M' R% ?' @: S

    ; Q0 [: ~" y1 v+ J  `$ G  e再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    ' L0 U3 v" \5 X6 G再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    # j1 M4 k0 \' F! X1 Q. M. S' z& z. U7 J  g. R
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。! B! W( L2 _0 k0 C
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    ; u" I0 R9 r+ Y: z1 N  C/ e* c另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    , c0 h: j2 B# B" Z5 H
    ' C, Z- ~4 i% q0 T像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。) h, y2 Y5 l# K5 ]  x6 h3 O& i
    0 ~; Y2 M& p. P9 L- ~0 [
    ' l# h* W4 F3 h/ a+ C
    . ^$ B3 q9 [' [( U& S

    - j/ ~# b( `+ ?: K$ i$ I8 X% O9 U7 y/ g, B  }: K; U: e

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 5775

    生命值:0%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    . m' Y! U* F+ Z關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    # Z' b3 H/ Z6 T/ {# f2 Q5 h! @( P' D% W2 K  j9 x, r) T# O9 B8 Z8 k1 J* J
    再說,犯規 ...
    . k) x  a6 t0 S$ S- \0 e
    打完後懲罰是呈倍數的
    ' C8 I: y# F1 y+ B$ d
    5 d; F, ^' D, [' r$ Q4 [- E! J& ^* I你打一天假如賺了1000萬索拉里! M  |6 y' Y3 p7 N9 v- @8 z8 R
    . L5 i: |% z$ o" z  e# a
    然後呢?% }( f2 j! N5 ^1 Y* r3 k
      `# b4 X. |! Y4 [2 b. }6 V
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    - q& J0 _6 T& Y4 c
    - c- G4 p. m5 |6 D0 c科技7天可以研發多少東西?% g. {# z7 s" m7 K
    - g6 e; V# u: r1 ]# Y
    接著解封 他若是再犯5 v2 p3 L; V. r) v% J
    9 C, k& x* [5 o: C$ b) Q: d7 A# q3 U; a
    封14天呢?

    等級:22 - 爐火純青

    經驗值:0 / 213

    魔法值:12101 / 12101

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    2025-9-3 21:15
  • 簽到天數: 4406 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....- a9 L. W4 @' n7 y" K6 K/ Q
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊5 E) m& m! H$ p: Y5 l
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8313

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    6 I0 ~- v( G& U& l6 t) G1 i3 m即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6336

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 3 O) }9 M* W9 u- @$ b
    2 _) t$ o$ Y9 ]$ P
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    ( ^% p$ O' H. u/ A  d4 e( ^但是對新手是不公平的。
    $ ?+ b  U% H. K* U+ c% a" A  n2 R% Y: G* d
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。+ \' _6 C5 _/ z
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。3 q2 Q4 }+ S# V) y4 A5 k# y2 K

    ! ?& [! Q- M, l6 A- O& k4 d當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    " r5 {1 q, ], Y5 I但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    ' ]9 p3 j! E+ A: T# K. T0 t" i一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。) [% |5 h4 T, \: R
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    6 }3 \' C( U# h0 y% W
    # H+ S0 j" n8 {1 _! L有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? 3 S2 [7 Q% z$ ^1 g4 i2 j
    ' Y2 q0 U, i% B8 S- d
    那麼取個平均值吧~- u% M4 A! L5 v7 p
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,3 L5 c9 o! \: Y0 N0 f6 }
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫6 [5 F) G) B( B( w
    6 K. x3 |( O  |& d1 D7 n; E
    那麼過度攻擊者呢?
    & G2 H* p3 l# S% Y0 [8 M一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    * o% {2 B  F9 j: r) Z整整16倍以上,! Z1 n6 u' C% v7 N

    / P4 g" e* B* n1 `0 P  o; K, B; D9 ?如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,' W7 e: O# t" B! f& S
    這真的不是關七天的問題!!!8 P4 P$ z1 C' W7 j' j
    " Y! |- X* y) C/ U3 \
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!5 h( s+ T% C4 l4 a- m

    等級:22 - 爐火純青

    經驗值:0 / 213

    魔法值:12101 / 12101

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    2025-9-3 21:15
  • 簽到天數: 4406 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
    * Y5 `# T( C; j: _" B* S* l7 a' w4 A' G
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    $ t& T) O; ^5 x, Q$ x5 Z$ C5 j封鎖時間就是60+2^n小時6 p2 ^, G% d% i! }7 Z
    例如某玩家攻擊了12次8 q& c' Q* L% L# u
    就是封鎖60+2^1=62小時
    % v6 H8 O6 l$ u* f% h' M: |30次就是60+2^19=524348小時
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-6-13 12:04 , Processed in 0.013403 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表