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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    % }6 t) w! Y- }
    1 I; _1 S) m" f* k# x3 V: z由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。4 h6 L2 u( m/ n* W

    3 U5 f1 f: M/ P- l/ G1 j首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。( F0 W5 g; k8 ~' X$ S* t
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    3 \" K! O: m; m% h, i$ H/ T$ R- P; `' R8 V- D
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    / S* X. ]+ f7 o0 t
    - G; I. n" p" j. w0 p9 l# k就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    0 @% c1 k6 N3 z1 X! G" y然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    , o% H: r5 g+ f7 m/ N
    * A6 Y0 L/ N7 x, |) V9 `) Y再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。/ W% r0 z: L( C2 i+ }9 d

    8 |3 ~; P+ q! ~  M+ @, E! n因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    $ I' h- e+ K' E
    & f! Y) \' t( j5 x5 \+ C例如:
    & J1 [8 i2 c' [' Z+ s犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    - v# W4 ^1 U4 h8 A7 a回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    ' y. k: k" l2 z6 U& S+ }
    ' E% |8 x: R6 N, T而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,% L1 \* I, j; ~$ A9 Q
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,5 y  J8 v2 ~! M& j1 @7 d6 s
    那對受害者的補償是不利的。
    - g: a4 w+ W4 l5 T1 H& Z  M(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)3 y' L( W5 M" C; j4 _9 G
    1 e3 {3 _/ Q: b" ^
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,$ ~4 r& h6 ~& e  @/ ~0 g
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???' r7 }' ?( l+ G* e
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    0 Z( ?+ `" z0 P0 o. Q
    ! F& Q+ r9 T2 g

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 . A. m* z8 e) f  r6 Y

    - O+ O& D% t* g, E( D  X' x. ~說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。$ _, c/ M0 O$ O. H
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    : a* }( ^) ^5 q停擺7天就差很多了
    $ H+ y3 o  [# T# ?- q) y$ _

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    ) G. Z4 W0 S% T* i8 |1 x' E4 A+ b; a# k9 u5 m  A
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。; R' |6 Q( c+ }) l% B% B) I+ B+ Y. `* d7 Y4 L
    8 D& M& O/ |* m% T$ X: L4 [
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    - b: _6 S  |+ F3 B- s1 H  E9 @# w再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    ( M* r" a( T# v1 }' z: Z: B. h: A' W: K4 |  e( A
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。, y% `- `( M' g) p: S& ]3 I
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    & @: d9 _& ~& D" a另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    8 ~1 }9 b3 v' o! i2 Z, |& F- ?' i* G: |2 q3 X- b! ?
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    4 q& ^4 k& `( {$ k( b: v
    . {7 F1 g& r9 a" F; |9 f
    & j  J7 D, F% }7 z+ U1 j( D6 [0 \$ _: S/ \/ N; i$ C! T+ a

    8 @7 k4 G$ V7 ?/ f5 ~/ @# n8 c8 u0 F; N6 L1 W

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    ( N. W2 D" g6 p1 ?! w關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    2 z" [" b3 u) q% j0 `7 }* m: v( x, k( g& m
    再說,犯規 ...

    5 M7 G: T4 p1 V- I5 Z: `. \! N打完後懲罰是呈倍數的
    0 h) V5 C- K8 u, ^) i7 X4 x: j" I" L( n- |# Z
    你打一天假如賺了1000萬索拉里5 c: h' I: g1 V
    2 a; `- Z7 o) j- n. L
    然後呢?$ o; P( _" I1 X: A- o  s# @
    6 Y2 q+ r+ w* ^3 \1 }
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    & r3 h, X1 c1 r0 o/ R( b& y7 k- y% y5 f3 c( k
    科技7天可以研發多少東西?4 u, q4 X7 r: P4 O2 K/ |
    : D' R+ e0 `5 R' k
    接著解封 他若是再犯
    " M9 ?  h4 N; G" a3 O  z- \, _2 S3 {# u9 S% @5 f
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    $ x: w2 u/ Z+ r) d: G可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊; H2 l$ X: C, e. l
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    % E7 |6 Z* H# H# \! |" b即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 " x+ D' E8 M& j) \- o4 v( A; N

    / a( `% z/ M9 G3 c- K( }& f7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    ) |" w" B: j. {# `# Y7 r但是對新手是不公平的。
    - f* k4 y- q" |3 i* e3 e) S- q, K, f8 ]7 P  r, |) A7 [
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    - p: d+ t9 H$ B( H) d  T( ]& f* Z6 f因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    ; d# \: D8 \+ D% C( a2 s
    ! P/ O3 M3 p( R當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,8 V4 Y  ^: k9 R) L# ?+ [7 {! H& h2 R
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    4 W) @; p7 c' M! M: w一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    ) v- Q$ f" s5 d4 s' ]這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    " C1 @0 {5 q0 s; ]& s# h' q& f) h, R$ b8 {6 E
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? 6 ?1 _: f4 P) \0 i7 p

    6 s1 k0 w4 g; [& m0 p8 u. n那麼取個平均值吧~
    : n) m; X# Z5 }, J1 r一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,% p/ q) T& U4 b
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫: T# H& h% {0 j) p$ `

    9 f8 c1 J2 L4 c$ H& c( @那麼過度攻擊者呢?3 o" P& Z' N, r: m" Q( G* g5 h  g) ], @
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    2 T9 ?7 l; C& `* @2 ?( N! D/ h- ?整整16倍以上,
    : [2 r9 S( Z5 @  l6 n! K- R; r5 c, x  f6 P
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,& _5 U9 a3 y( @1 {
    這真的不是關七天的問題!!!$ O" u0 t. M2 `, w$ s3 g/ k9 h

    * c, l  o" E8 b+ c" f9 K而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!% _& ], h' X( r1 n) V

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 8 t& o+ r( t0 ~. s
    5 T/ r7 S3 Z7 J; [' [$ G3 U
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)9 R! H) T' Q' @; j" ]. }
    封鎖時間就是60+2^n小時* T  P; M! l5 l; J5 H5 Z& Q
    例如某玩家攻擊了12次5 I& e& N" m, P8 i( \1 e+ \
    就是封鎖60+2^1=62小時: z, r2 E" m- E0 B" Q
    30次就是60+2^19=524348小時
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