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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    - x/ d, g2 o8 A4 _
    * N7 j( R; l7 ]8 ]1 r( J由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    0 J9 X; B3 [  c2 O3 Q/ q6 E4 R
    + p( v. G8 ]1 r- X首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    0 f" r% i) `% t' M(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)) x, p$ E0 T# q* ^# |1 v) N
    7 o4 P& p& b0 p7 |: T
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    ; \) u: w2 X/ [  i% J# ?
    - n+ j% G1 D! c就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源8 o1 G4 b; u/ G+ F0 U
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)9 X% [8 Y( V, {' m8 T

    ' a& J* ?1 T- X% Z7 k再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。0 w6 }  Y2 A8 M( \! `
    9 j; h- v; u8 j9 d2 T( T
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。4 F% }4 {5 u. a
    3 {$ H# v0 Y+ F2 n9 c
    例如:
    / K& ]- ~3 Z0 i犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    & N" N8 z: B/ {" S$ y回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    , [% e" B' E  N+ @0 e/ j- t& a- f! O# z
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    9 k# n* X, D) x$ p0 \' w但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    + G, x6 w) A; L那對受害者的補償是不利的。
    4 \. }: Z) x. @2 r# P(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    5 @* V/ ]8 H: `/ i8 N7 |8 {# S1 d
    5 H/ P- u, _: w1 T4 t總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,, w* ^2 b3 \! f6 c9 A0 ~6 j
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???9 Z" U! Z8 F. m
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???4 l4 Q7 }+ _4 W' b/ n" R
    & m) [9 e  B! y: @

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 4 _8 r$ P5 H0 J

    6 X) y3 o: U4 W, Q: e& N3 \; n說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    4 k( O( u& A+ O: C% T8 x! q. m+ G$ L此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    * q2 [$ x/ |! S" @+ E2 K/ f停擺7天就差很多了* S0 k) V! h: u  [2 |* T- t$ x5 j+ N

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 6 W9 m# B3 T" H4 l$ ]
    $ z" G; k( u& R& [+ G) I" B9 J. ~: J
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。6 t5 F9 r8 q: Z& l0 z
    $ u' s6 N) `! m+ t) @
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    ( A5 `0 ~: ~: P7 \8 C* ~再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上): L) i) F6 [- L9 K) \' |
    + K5 e9 E$ {. t4 P, O+ Z. ^1 l
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    ( n# B9 a+ K, m7 f例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,7 H- h* I% X* t7 L
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天。
    + r; R# Y; O, [8 s6 X: ~  s0 }
    9 y) ]" z7 B3 \- R, Z, J; P像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    8 N3 v7 @) G* r& [# d1 o
    $ z# e7 f1 U' A" i0 ]0 |& y0 r$ B7 C- S, C" @
    6 h/ I# k$ T) s& P
    2 X3 g# s# w( @( m' w& w  {
    ! k! T) Y1 W% }. R5 l

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    2013-11-29 01:04
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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    : z) A" A9 b* n7 i  E+ V; W& Z關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。6 l) U( t. ]7 ^* A( z3 A

    6 `4 C5 ]" v4 p% H9 ~- Z! b3 ?再說,犯規 ...

    4 l' h% O- T! L% ]/ \+ j8 M打完後懲罰是呈倍數的
    & a) i( b  q9 @" T8 Q6 S
    0 y1 B0 @2 v4 |- h你打一天假如賺了1000萬索拉里/ x" r: u/ i0 b% r8 f
    - j5 o) @  Z. \- M( n' P9 W# C: L
    然後呢?
    - c' v% J$ N: M. K1 L# h
    : ]1 k2 t0 f5 G9 q* D( Z6 w1 O7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎/ J+ u# P) z# u  F9 D9 `
    * Q8 |8 k* x9 f' K1 z
    科技7天可以研發多少東西?! y$ l1 ~) M$ v0 Q' V

    - Y0 Q, v+ q2 |9 O接著解封 他若是再犯
    / j4 X' }$ @/ ]8 I# S% X7 _( e0 R$ z; c( }
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    9 r  O2 Q  d$ f8 Q可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊5 j+ M  e. J; m4 J4 r) y* u" O
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    * ~+ U% d$ h4 J2 t" l! r即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 9 |9 e! F% }- i6 g. ]
    7 q" [7 S% P! r) Q6 u5 w* a# N
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,4 Y5 m! d) o% e: ]3 o- y
    但是對新手是不公平的。
    9 u1 I3 P, i/ g; }  U% z4 V" l0 F) L
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。/ V3 M% f# @- l
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。# x/ e3 w  _5 y7 \+ S  O- P

    # b$ i/ a) E+ z當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    ; ]: [/ ~5 v- C7 A  @但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),$ j6 o4 ~  u3 M9 p8 g
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。6 D6 r; R) y" Q+ d! ~: L
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。6 S7 Y2 {7 W& a! a

    1 D( W. N0 v, r2 W# H; ^有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    - i: }0 L" b* V
    1 u; n% o6 ^! x, t那麼取個平均值吧~, |0 t% u: j8 u0 K
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,* h. c  T3 d9 S3 l* [
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    % J0 Y3 s" B! L4 z2 l: X+ \, O5 R0 t  t) a0 u) c
    那麼過度攻擊者呢?
    6 I4 e5 ?3 x# u+ e' ?( q一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫# d7 G' u+ t$ z/ Z
    整整16倍以上,
    * s, V6 {* Z1 S; A: N
    3 Q5 }9 ]# ?7 c/ M& J如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,' y2 V! a+ H, @5 V
    這真的不是關七天的問題!!!
    1 m4 v! {7 M! E2 L6 J# ~
    4 e# {: j  n- h9 H$ p而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    / h3 T; u. G* g2 U: f, ?

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    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
      u: M) n* K' ]6 D. ]  ?' ?# k) }& {: a- C5 _2 w
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    & K# D9 P( j( X- s1 @3 ], ?封鎖時間就是60+2^n小時
    2 ?, {& H: E+ `5 r! o例如某玩家攻擊了12次& N# X6 D$ W. @6 K0 p; |2 i) F4 ?
    就是封鎖60+2^1=62小時' x+ z$ J# X& i: ?& [
    30次就是60+2^19=524348小時
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