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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 ' r: h0 v" i% w6 }5 k) d/ n8 r* k

    5 s7 Q4 j: n3 R" @. m由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。* B; @& c" Q7 A

    * F9 N, b) c, H首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    & u6 X+ ]4 C: j% }3 w(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    3 D5 p0 L# V+ \7 b4 [
    ' K2 |, h" v) S* @  G' V其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)+ U+ s6 _! F9 g+ Z6 t0 E6 b- C
      h4 L; l2 h5 I% c
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    3 F, i- V5 T' e0 D- `: F然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    # H1 ~' t, {3 Q; v( p( Q; V) c' l) N, T
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    8 J- [2 q9 [& }$ Z- p; Z2 `
    , z/ C9 y" m/ h& ~因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。) X4 G% ~$ P" k6 j# F# V' D+ ^
    % f+ H& a4 q% K' j4 u
    例如:
    3 A5 ]. o2 g0 o& p* b; O犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    # Y5 \0 v. ~3 d, E% e4 U' c回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    ( [9 K9 U. b( b: h7 h& f5 ]2 C9 i# T
    ; q" f% e& _3 t4 E1 A" e" D9 _而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    - J& {. {0 L4 p0 E* e9 n/ U但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    * e6 i) ~* U, ~, u$ T0 q0 n那對受害者的補償是不利的。( G$ j# w8 K9 {* |
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)+ p& J7 ^4 u4 ?1 b( i4 A3 T

    9 T: \( Q) |3 h  c7 P2 ?  P總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    & K! q! R& k( B1 a憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    % Z9 {; Z9 l" e% B" u$ z是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???, d1 V; U$ W- s& G

    8 Z8 ~1 W' C% [( O$ z$ N

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    , j# i  ^  z4 ~9 Z9 w2 Y+ ]& g6 @0 j! l! n- |# L
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。5 T5 o' x) X! h% n0 z
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了8 ]( Y; y' P( M- Q
    停擺7天就差很多了
    ( U" H6 I+ \" h

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    ' r! W# _+ G) L3 K; p; o
    2 l) I% n( E3 U) Z; x! t關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    4 K0 Q1 m9 i# d2 g& q5 A2 `, I
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,+ W9 s3 g/ k, z) z1 U8 U
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    * ^% h, q: O; L( O! t& O
    # F! o# l: b+ f( R* P而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。- Z1 g1 n' R5 P  Q/ r$ A
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,, {% I8 |5 l8 m7 g! c! |2 q
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天。" p* ~. c% d% d* m

    ) _* t, F5 `' z' H像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    & B8 S4 u$ a0 `  B5 a- g$ B
    & |- r/ D, {7 E5 [7 s' M* L% f. {

    ( d* t- J2 [' ~7 k/ V- H
    " |5 M+ @0 ~) u. E( v+ O5 ]6 F" r

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    2013-11-29 01:04
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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    - S' [+ k& M5 c+ Y+ Z# k關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    7 M, T( l- X- m
    ' F$ I  j  c, _- Y# t0 F再說,犯規 ...
    + x3 G# ~& I/ N! |
    打完後懲罰是呈倍數的
    / f1 N/ o- t& E+ J; Q2 {4 _) h- M+ s! o, W4 o2 i
    你打一天假如賺了1000萬索拉里  l' X2 r, _' |; F/ Z/ E

    " p* W1 C1 e' B$ x/ r然後呢?
    + \7 M  _, g$ O5 m$ r9 z7 ?! f0 r$ x0 Y% ^# ^
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    + }1 @0 p" W9 ?9 b, F2 R7 Z& q% {( u5 D1 S+ |
    科技7天可以研發多少東西?
    * _: G% ?5 ?( L3 M
    9 Z$ H- i" ]( C  l6 {接著解封 他若是再犯0 ^% A( z. M3 C* W0 z5 r2 J

    1 _' l- e7 t! ^1 P封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....* ~3 r* Q' b2 t! K
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    8 z2 @9 _) A% e) R/ e9 K; h然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    2 H  {9 m7 |( Q, E即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
      K$ `0 m/ w5 r5 \5 D' p1 N) n  }% Z" \9 U( t0 @- F: B0 ~
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,' B$ l4 X6 r$ V, g/ c; C
    但是對新手是不公平的。
    3 v" y# {4 c. _1 u- Z6 G; o8 `& H& C& |; k
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。( x' j# ^1 Q; `3 J
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    " Z3 c: w" V7 t5 l
    3 Z4 W# B8 U& S2 l9 T  F# S2 l當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,0 t3 }) }/ P3 u5 @$ R
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),# n1 g0 r1 J  ~" E
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    % ?/ w5 ~2 s. `. e# g2 Z) s這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    6 C: E$ o: s2 S( p+ T
      K7 O5 Q5 i7 R3 [有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? ! w* u9 L2 U8 g8 u! _/ m- o
    ! i; p' J; u& m( i
    那麼取個平均值吧~
    8 y( Z, m3 @5 {6 w一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,4 f% t2 o* Q7 G0 _7 f6 l3 ^
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫( r4 @% [( M3 q( f8 [

    - f" _6 b7 \' q那麼過度攻擊者呢?4 I7 b1 y/ s$ C# p& g0 p5 ~
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫8 p  U/ x6 b( I: S. P9 [: j
    整整16倍以上,
    5 C5 w" A. Z. t$ y
    ( R5 M3 ~. M3 D; A如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,
    " ^5 [0 W) k: `% a% f: U$ s這真的不是關七天的問題!!!
    : c+ E/ p5 |- R
    6 c& L. J5 U1 }" _而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!1 g) u5 K) Q# d% ]# H/ A) X" }; s

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 . X* P7 ]6 Y' x2 v
    ! x9 m3 |  q! M) M5 |; S
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)+ W0 D" V+ i! Y3 z
    封鎖時間就是60+2^n小時) Y3 g3 H( h! a4 K% X% N
    例如某玩家攻擊了12次
    ; [& R1 n+ k* j* `9 o8 }就是封鎖60+2^1=62小時. Q% R; s6 `+ a) r
    30次就是60+2^19=524348小時
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