找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 2939|回覆: 25

[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

 火.. [複製連結]

等級:13 - 出類拔萃

經驗值:0 / 120

魔法值:999 / 6310

生命值:0%

升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    7 W( ~+ O# e1 V% }( h5 o5 ^
    # p' d8 ]6 A" ?2 Y5 ]; C由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    4 ~8 z$ |2 Z- q: ^' ?* u5 B. d( F& L3 K! D
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。$ X' L( Q# _: Z
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)  G# b- X7 m* Q) Z4 \

    * N4 {6 i( B9 r0 H$ X其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)' m  L4 O4 W* f% Z& x% Y4 ]

    6 y# H* m, y5 D' m8 v就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    9 A0 z1 i+ U$ g! C  S2 A然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)7 z$ F& o% B! D1 }' x: V
    - n8 Y. a+ [, c+ `3 Q1 G5 J
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    6 |6 A$ ]9 |" h' Q/ ^, z! V4 a- d: O- P+ E# t. ?! P
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    ' s" Y9 G+ j" X  C) r4 r, C& {- f5 w1 p' Q; i
    例如:6 K$ A2 ~: |. c7 C
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    # @+ e( |! X6 H2 Y9 J# x- L/ m( [回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    , r/ l6 c5 |; E, K4 a: b+ P  ~2 m# r2 s$ t, Y8 d
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    / r% c" h8 N3 z6 X但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    ( m6 k4 y, _. H1 K0 t/ r5 d那對受害者的補償是不利的。
    . ?  m2 V2 V7 K3 H, x(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)+ |0 d6 D5 Z2 E2 A
    6 w" O/ {" m$ Z# h% X
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    8 r+ C" j  x( C0 z% I( P憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???! y6 G9 O5 `7 Z# h* f
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???; Q( Q! H7 m- O5 d& h

    ; ~* x) \1 b# \$ G9 _; |5 I

    文章的最近訪客

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8903

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 134

    魔法值:1568 / 7187

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-4 16:35
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    ) {  I. T6 N2 N) ]8 Q7 k
    9 @1 w4 w  m7 P! u& b說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。( o, _! C9 y. M  [
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 5752

    生命值:0%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    + t4 F/ `% S- x. G8 X3 S停擺7天就差很多了
    ! ?# A! |: A) n3 j; n% v

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6310

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 # ?  _$ X& J- P
    - ^& P0 B- C" r. d) b
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。; ?0 M1 W: a1 m: o/ R" X: G
    : ^6 G. S1 s4 _- A; n$ I
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    " h/ D& k2 @; k# L: b再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)% N: j) E" O7 G  m" D: x$ U* {/ \
    / y3 M$ y% I$ O. ]. ?
    而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    - T& E% F' I' n% t( ^+ y8 s# b$ `例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    " I! \. Z& b6 e( @3 W+ y) N另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    7 L& z6 @' T0 U/ b
    4 f" V# Y8 [0 j7 _像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。2 u/ |0 n# B5 q7 o9 g+ u8 u

    ' q, ?2 i; [/ H9 M% z: s0 d* X1 j" R/ [2 M* \. Y1 R6 C  s- v1 p
    ! a5 q2 b* y  ~0 I) |) R

    9 u5 N  q" Y! v  k2 s+ ]# X: V1 w# a5 B+ v$ H9 T# |: {, e

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 5752

    生命值:0%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM ! h9 |0 y0 o: o9 T; H
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。' u$ b2 q3 c6 e+ ]5 ^) b

    2 H! I- W, y. V再說,犯規 ...

    1 H7 X. d* z8 t. l9 Q+ Y% x0 G打完後懲罰是呈倍數的- a( W6 N) v2 K7 B. j8 i$ t
    2 x$ l# H: v+ W$ K9 ^/ U
    你打一天假如賺了1000萬索拉里
    : M1 j5 T' b/ R; k
    ( D5 M0 [/ m, s# @; R! r然後呢?
    8 y4 ^: `. V$ z: o: N* A! V1 A) t2 E
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    $ W2 |- l- F& m: V- k# ?& V4 l: W4 r6 [4 T, E5 ^0 n
    科技7天可以研發多少東西?( h1 L. O" L" h; D8 o
    $ c- Z4 r) M6 N# ~$ c
    接著解封 他若是再犯
    2 s3 p, u1 c% n. ~" n3 n  |$ H' X: s/ v- e' }
    封14天呢?

    等級:22 - 爐火純青

    經驗值:0 / 213

    魔法值:12056 / 12056

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    2025-9-3 21:15
  • 簽到天數: 4406 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    2 K" U( S. p  r可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    1 M; I! b$ m% u' W6 U* G然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8280

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    ! q+ d$ B+ P  P- I& V  a1 h即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6310

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 7 t( K7 [+ w8 ?/ j( w
    - F% q$ E# g8 F7 n. L
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,$ f6 w& Z. f' l( D. a, Y0 g9 u* c
    但是對新手是不公平的。$ t5 O; c; \, [+ l3 L) F

    6 S/ E8 O7 g7 v1 ^$ P小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。5 ]0 ?; X, ^  U" I6 v3 r: s2 P3 x
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。% ]' f8 Y9 e7 |( j2 K0 Q

    + Y4 ?8 O* M; ]1 Y( V9 ~3 c當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    ( T  n0 A% A0 }但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    , S% i% {, @! c: V/ Z/ H8 U一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。! X6 @0 i0 a1 e6 \, v/ x
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    - ]3 E) \7 s8 w8 J3 @: m+ g
      N% w- W. }: O, }) Y0 W7 N有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    % v- H; g8 S1 S* X
    % P9 B2 I& n/ B1 h& K% g4 b那麼取個平均值吧~
    4 S4 L& P. S. _" B3 v+ @. e一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,: Q7 X! Q6 A0 S/ T0 N5 ~6 C
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    , T- c6 h- W9 k7 n2 L( U7 D5 b% T3 }' H) O
    那麼過度攻擊者呢?
    0 e4 A& D; W2 `' a( Y# ?一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫" A* g) `. w7 S! a; N, i
    整整16倍以上,. {, i; s4 z* `$ C* y5 q& t7 N
    & x$ u5 a; b7 B+ G/ V
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,0 p  b) z* r- c) S
    這真的不是關七天的問題!!!
    * t  w4 F  J0 ?1 c! r( R: w& T& w* J' G
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!0 c- @1 r2 k9 C8 N3 x8 P4 c; U

    等級:22 - 爐火純青

    經驗值:0 / 213

    魔法值:12056 / 12056

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    2025-9-3 21:15
  • 簽到天數: 4406 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 / P# Y$ ?! I; Z' F; @

    ; \4 U+ A! ?  r, t又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)! {, d6 t$ \+ m0 d  s/ x
    封鎖時間就是60+2^n小時
    1 x0 Y# c0 y( ^( r: }' E) w8 V) H例如某玩家攻擊了12次8 _! |& v) e: @, m2 x1 v+ p2 m
    就是封鎖60+2^1=62小時
    3 ?2 j# K% u: u0 J5 \4 g/ Y2 Z30次就是60+2^19=524348小時
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-5-23 13:55 , Processed in 0.018212 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表