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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰   [複製連結]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 |顯示全部樓層

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    % ?" E& j* p4 Y1 _
    " `% O9 g. H4 A. k4 B. R由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。( k$ ]7 Y: N  z# K) Q) O

    & b9 h9 U/ l, U6 Z' ?# D首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    - Q$ Y) c  W9 K. `) _1 i(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫). X$ A, O! s9 B' g5 \
    $ C( V( _# w4 ~  t7 @" H
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天), {2 R1 l7 Q  n5 P5 D, E: |

    8 Z4 `- F. u  b, }0 [6 [4 ~; Z就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源) Y" g+ C8 [0 J4 F& M$ |. x  n) }
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    0 {6 h% J, N- N- s5 j5 m1 B& t1 K( G" m2 y1 p
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。* Z2 A9 U/ ~; h% M

    3 t/ b1 g4 C. O6 f2 d  v9 I, y因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    ( U$ d0 v( f% ?; r4 ^/ Y, m; S- {2 y  M/ B2 j5 _: M
    例如:& x) M  e) W/ P) s
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    ' @; F$ Y% n9 Y) P回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。9 g% _7 M" {8 y. H. f# D
    5 ~! s2 P7 G- M1 B9 [- ]
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    9 z, h% w& f3 u, K* D但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,( r% i; e# `0 ?, P$ f1 I! ^
    那對受害者的補償是不利的。7 o  S; E6 S# I% p& a7 r
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
      I9 a7 a& V! ?$ p4 ]; F( m
    8 d' \( t; Z; E0 K' C, z4 Y7 y總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,; i& ~- I" u8 R- _% J- C# b- L. t
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    7 k# ^  R( A$ k5 _3 V2 J是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    ) Y3 K. K, L+ |$ P4 P4 _4 Z; Z, X
    2 l8 U$ [1 W5 P  S3 K

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 |顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 |顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    ; b, I1 i2 Q; o0 n
    5 H/ }$ N' i7 }) i1 b說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。5 B# Y3 r- l8 n9 s& U9 Y) z
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 |顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    ) j) c3 J# }6 [5 x8 D# l( D停擺7天就差很多了
    : d, N) V* h4 ?, B/ Y

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 " |# F  \0 N9 l1 M

    4 w3 U/ a$ R* q0 M) L5 d關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    0 c  Q3 Y+ M- I7 U+ }* o
    5 r' b- ]: Q" c. N; F再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,, K. X7 }/ i8 O0 ~7 r% C! a( a. [% D, s
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)) a, q$ L' c; b/ R2 D3 {7 `' f

    9 ]: q$ w. M8 N& z( ?而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。7 Q; y! b: n0 o+ L+ I  K( T
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,% Y: m* U8 R2 i$ U  s7 w4 S; J
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    9 Q: [1 t: f8 v& L
    & I0 p4 k7 `3 p+ U5 B! U像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    $ @6 |5 Z1 I6 T
    % I" E9 T# Q1 f2 k8 g
    5 a! I. S7 }! t4 Q* @  i' }5 b; X% G1 g/ P& V

    4 z3 z9 ~7 d& ?) L, B9 D
    " }+ i2 B$ |5 l$ p) m

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 |顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    , g+ y# `6 n0 N" u2 M6 O關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    5 g$ E. ?# c6 Q. X; ^0 e* `) V! j
    0 r# C( ]  z& Z3 ^5 U* B9 D5 [再說,犯規 ...

    9 j: ^+ [* S8 Q5 [  ~打完後懲罰是呈倍數的, L' x9 H0 W6 G' ^: r

    9 p! ^3 q8 h$ R0 z7 D3 G9 v5 x你打一天假如賺了1000萬索拉里! X$ z8 i  f4 ?
    ; e, ~' h4 e% l; ]% F
    然後呢?
    5 V% j* ~1 ]: k+ W
    ' G3 i8 n3 f8 B2 M0 L1 G6 H1 f% d' Z7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎7 D- V% q' H% `& a+ k) @
    " v; v3 |$ Q! d4 p* L
    科技7天可以研發多少東西?
    2 }2 j; @5 n$ |. Z2 U  I1 b
    ( q% p1 h$ p( e& L接著解封 他若是再犯7 _1 a! O9 J* y

    % ?7 ~: H, p8 _7 i' [, w封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 |顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    : @' J+ e! `  p+ l* F- P可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    2 e! ^. d' b2 R. f/ @  T( A$ ~然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 |顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g( i, D8 _  a. M2 [2 r! a* o
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    6 f' a' m- b7 b" E, b% b  C1 o$ l
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    7 Y0 }7 p  G" k* H% o但是對新手是不公平的。' g5 Y  F& G+ @9 K. r) Y

    8 ~: M- Z& e8 b  }- I小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。+ r) [  Q+ v, n! T
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    + ?# |0 S2 h  B" J( P# W1 a3 q/ U" |
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,% [, k$ l2 D( q9 G$ V
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    4 h! S% C! f' `& l. }" A/ S( ?2 \一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    ( ^9 @& s1 j% p2 b  k/ {& ~這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    4 n: j! \; ~8 }+ \$ G& ]5 b( ^8 e# b- z
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? " d7 D5 T* S) Y0 L

    ! C( `% ?: ]. \+ H, m2 |6 k' |# `那麼取個平均值吧~' P- w8 x% R: m
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,4 V5 H/ `+ @0 _
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    ! `8 R! b% o# o
    ; a. x+ n) `! k' r3 ^那麼過度攻擊者呢?3 D; Q, n5 `2 c" F7 ~
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    ; l0 c$ M6 g( P, l" Z整整16倍以上,, j* N0 W4 {* v4 k, D* C
    & p) J) ^( @- f
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,9 T4 g6 Z, F+ F7 w
    這真的不是關七天的問題!!!; A+ g" Q) G/ r: J- f
    $ |- p7 I5 |! B) Z
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!) o9 s1 s, P) s: Q9 q

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 |顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 5 o% W' T, d. _# V: |. E# A
    * u7 B, D" V; b7 F; L6 K: A- \
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)% v& ~) z7 R  z: @
    封鎖時間就是60+2^n小時* O7 n" J% w. K, a2 \8 q2 M5 ^
    例如某玩家攻擊了12次
    5 r, h/ N: o/ B. S$ q2 r就是封鎖60+2^1=62小時
    # l3 O1 c$ s4 t0 q30次就是60+2^19=524348小時

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