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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

 火.. [複製連結]

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    : B/ Z2 S1 \9 a* [$ Y+ L  M; B: ?' }7 C- M; b
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。$ w' Z3 _( d1 z: Z2 X, Z, z
    $ [7 J- T6 J  q% }" s6 A: D8 K
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    9 h* `: [  i2 @  A$ B9 w0 E5 o(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)1 \1 X& Q- z& s" j+ f! Z  r/ X

    9 M5 F3 Y- g2 }8 k0 L其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    ! X* ?$ r$ K5 a* o! q3 _$ }0 C2 A- A  b: p
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    3 X, U7 F7 I! H1 v" ]然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    % @' S8 l/ o3 O! }' A0 y/ a0 G( }7 P8 [% u
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    9 \4 }+ E) m: b: t2 C; m) F* h9 e: A. p$ h+ L" N! x. i
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    # U1 h6 E* _& s5 [9 Q- {. C* ]3 ?/ g( O: t2 M: P) x
    例如:- ^% `8 c; p$ @
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,1 y0 y& x! @, u7 N0 B
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    5 q, e" i" r$ j7 n
    $ V6 r4 y7 z6 S$ B4 c而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    & C* S' c3 W5 n* `4 X& l) q5 F但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    3 ^% q' @  A7 w0 v6 S那對受害者的補償是不利的。( z; l% V, t% j2 G# F1 `
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    : R8 m$ L5 o" _& p
    . c  E; g0 M  ?8 w* j; ~0 x0 a1 l總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,9 L& `" ?9 N8 A4 f
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???  E6 ^6 i3 k0 H7 E4 R2 Q, N6 t
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???: X9 e  |0 D- a1 o
    , S4 O5 @4 ?! S! Z

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    慵懶
    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    : I4 |  c# Y; e$ G* p3 U- L+ V7 B
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。. {7 y* |! m. M
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了9 h+ K+ q5 s+ A! v) x
    停擺7天就差很多了
    3 O+ I8 D  F( x) Q$ K

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 7 D1 L. e9 T# _
    5 v8 k" i: \4 I% X  C
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    3 X6 K% K6 G- _( ^$ `3 C
    . T6 u; ?/ p6 y1 V再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,  {+ L2 X- F8 }5 s2 l6 ?
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)% L( J5 \3 B3 p" y( X4 ^' _6 }0 O! O. A7 _

    + X. ?; E- T& q- O% G# V& D$ J+ u而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    - u; A0 Q) n2 Z: `( Q例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    ( ^4 A6 J7 X% ?另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    : N% l4 R9 u- M' E2 X
    : l/ X7 Z& \! a, h( [1 x( @1 n像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。9 a* _  y9 r) _' m
    1 f* h& @. _& {
    6 h2 U/ K9 k# k& }; T

    ( S$ z' Y1 ?' R! C5 W4 @" B6 P+ a& T4 @. R! j2 H' |
    3 r! C' k- p) N- q

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM ) j' a' }& E9 k1 @
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。- ]- M: m, [, }2 c
    0 v  [- r* `! T: |* M1 q3 f+ }' O
    再說,犯規 ...
    $ a+ ~# a6 X+ k- I( h# `# V+ T( J  g
    打完後懲罰是呈倍數的5 m" L# i/ h* `

    0 n. j+ Z) x9 D6 c" p  L5 p你打一天假如賺了1000萬索拉里! J0 O3 g+ X8 s1 o9 U7 z# X6 }
    ( k& s. ?- ^2 Q
    然後呢?6 T: x6 b+ K5 R! [/ j

    : H% h4 f: {6 ~2 n6 P7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    ) M0 k. e# t; x! ~5 U& x, ^0 g+ g% e, ?8 c5 P2 O7 O0 V
    科技7天可以研發多少東西?
    1 z- H% s5 _6 Z- b5 X
    1 @  R5 n$ T8 T6 r接著解封 他若是再犯. m" l6 @9 ^. Q: c  x, I* s
    + I; n; E; a; o
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....9 @# ?% s* u( i, _# g% u: v3 T
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊+ O1 X! D' H  t* p$ ~# O* T
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g1 a/ K+ \' h8 U8 ]- E
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 ! ]3 U$ o9 D1 L" A: e6 U" r
    $ ^' U" k3 P' d8 v
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    6 q# p' ]4 m7 `/ f" y# C( H但是對新手是不公平的。
      N) M' v' {% H+ a" _+ ^: m( t; O: z( ~8 h3 o( h
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。* C: G1 ]% g4 r" U
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。3 i, V+ ~; ]' N1 m
    $ p2 a( c% O; d2 l, z
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,  s5 U3 F; x  ~+ _
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),2 K" v9 n* k1 c  b  i
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    % w0 X- D$ F" d這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    ( v. C) L+ \# ~+ n& \  I  Z3 F' m0 r6 J: Y+ D, I
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? % w1 C+ w/ O1 Z
    - i9 k  f. [( Y1 s6 L- x2 Q
    那麼取個平均值吧~
    7 j7 K( i3 x( [( V% X/ n& @7 A一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    4 i- F$ B1 q0 }4 w7 @( i# m8 a+ ~搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    2 c( y8 x$ V% r0 q
    9 l- }  ?* H# z! ~( H那麼過度攻擊者呢?# v5 T5 Z5 X( M8 n4 P
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫: y& }- ]! o8 c' @4 k. H, Z
    整整16倍以上,5 c' ~2 [- I/ I9 L& I% s- P7 k1 t/ V' i! O
    # l+ Z' n) y4 v
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,
    * j1 u; @+ O  P8 H這真的不是關七天的問題!!!
    # ^$ X4 R7 Q3 m( V. [$ g
    " a9 q3 V% a0 E+ H而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    & z- W2 b1 I+ N; U- l9 x

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 5 ^/ ]# q- @6 b

    . a7 O% F0 R  n% z$ E5 ^又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)+ G+ X% B0 K  O2 S8 s5 }
    封鎖時間就是60+2^n小時% ~2 ]9 s, b6 w( s; H9 G7 Q
    例如某玩家攻擊了12次1 a' B3 p' O! M. T' `7 U" u
    就是封鎖60+2^1=62小時/ i$ u1 q7 s1 Q! w' {
    30次就是60+2^19=524348小時
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