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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    * Z* I. F1 X& V. i2 W& X4 g5 D: V) M* s( Q8 T2 N- w
    由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
      K- l/ @& M9 `* u
    - Z( [( t% L  T7 ^$ X3 K首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    7 {& L. }: b+ S; z(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)* J0 X  t% d$ q

    $ A' o) J! s6 Q5 m* N* e其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)5 t- M) g1 Z6 Y3 f+ a
    & l& l8 J; Q  h+ Z8 \
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源4 W$ F$ g. `  _) y
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)$ k! \% |( p% r# {( {
    9 y: E( H- ]) U, V: \$ _% j
    再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。/ y% \8 N/ @$ a0 P" H" I

    % {: W& E% {/ W& e因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    + I& j. M. x. q4 |+ K8 i3 K: r& B) k
    例如:' M1 k/ X9 c3 N2 i6 z' ^9 X7 H# l
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    / ~  B, t0 U& N4 Z3 C% Q回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。; w2 o. w% P( `% I/ J

    + q! n  t. \/ f* d/ u- r而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    7 J8 m* O+ m+ |; W5 O3 U但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    ' Q* \% S* l5 {+ c# x- C4 S% [那對受害者的補償是不利的。
    # Z8 O6 g5 @% a2 V, w: @( t(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)4 b, U/ V% V2 S, S& H  X- u& _
    0 i: K8 a0 J9 W) @9 L
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,: E. B4 a, N; j4 Q
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???# o3 T( ]8 I1 K: X/ m% _
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    ) q' _+ T8 ~9 v, c1 L1 L5 A; z0 S8 W3 W

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    ; Z7 d9 e( e. @9 I/ s3 I5 H7 a8 X9 w+ K1 g8 d; K2 j: A
    說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    ( J- \6 y1 O. e) E) M# N* F此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了( L, e: `; q% J$ i+ z
    停擺7天就差很多了# j- h  Q. ]! K6 n1 I  `

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 3 x+ p0 m! ^2 D' S

      q' w: X1 E3 G4 X" p/ r0 L關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。0 {- H5 l1 Y* Z. F* C" R

    , |2 X1 B0 H$ w3 C* s再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,2 N0 d' u( A# N6 z& ?7 @
    再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上). c# A: J7 v( x8 o

    ; x1 U( |: X, q4 S& K6 K* K而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    ( d2 }+ ?1 B' i5 Y+ W; W4 i例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
      y1 l" }* D) R9 A; h另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    4 m2 y9 p5 \6 s8 p! t1 |/ p
    1 M9 I- o* e2 V1 J像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    & G; C$ |6 T) _# E8 A6 ^+ Q' `! Z! k7 N/ s4 s
    ) c" U8 Q- c* g3 G6 M$ Q! {, p

    + w7 Z) U9 q8 g. Y9 y0 n
    " Z+ f/ O2 W7 U6 f4 J5 |
    7 [- f5 L* S, G8 b4 }5 T* Y

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM
    " B% t+ h* j: t5 b* b, u關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    , \; w. E+ U5 Q/ `3 h( D
    ' g: W; D! M- t1 Z$ O' `再說,犯規 ...
    9 h: I7 F0 s, c# T% [: Q! U
    打完後懲罰是呈倍數的& _* L7 [: \8 f, ~  j

    ; k" v" F( P2 N# e) r+ f* h4 ^- i你打一天假如賺了1000萬索拉里
    & i/ @7 e4 ]1 I. ~" ?2 `' W# U! Z" ?- f0 U% @
    然後呢?
    ) ~9 ?1 m$ Q+ [& g0 w" }7 @  B/ l! j7 m
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    ; w7 `3 Y& a2 @, [) @; t
    0 j& {$ g# W( U5 z6 L' E: d科技7天可以研發多少東西?
    4 k0 o) K" ?3 `, t1 ]+ e: w! }2 |3 a
    接著解封 他若是再犯  T+ c, I, s- H* ]- K8 W
    9 `7 L3 O, B- A
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    ) b- Z9 X2 |- G% K可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    9 U# I5 d3 t# R9 {2 O$ z1 P" A, f然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g& O" U3 n0 o3 V& K: Z0 i+ n* f- I
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯 . c) F' p( ~4 @+ x( f. C

    * f$ |9 H+ f3 {3 n9 S. E7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,/ e. M2 H' M" y- b9 e
    但是對新手是不公平的。. s% m" t& W1 ~3 n: W
    9 ~9 J; t, D/ d6 `% p/ Z) n
    小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。' V( h0 Y2 g' Y. B8 O- w4 D: V
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    . H1 R" W+ H1 w  q
    / H) H% K' t# Z6 b/ O  C$ \當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    / I+ X7 ~8 i* W! a* L9 m但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    6 n; {& e0 J3 Y2 u! [# B一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。: U/ W' V. B! e5 w
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。6 M7 h: g$ R% G* f; O" [* |
    + R' G3 ~0 K% _% z8 w+ d
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    , p% P! \+ M2 X9 C3 t% \& u! w
    2 h; B) u6 J( \2 X& @' {那麼取個平均值吧~
    7 }) i! \* p% @7 T一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,7 k! a& k* ^4 f
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫2 |) \; Z: U% ?/ K5 u2 [# P

    3 G  Y0 s$ D3 i' W; U: n那麼過度攻擊者呢?
    % L' q8 |; X. D% N9 Q) S一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    5 H, m3 s+ O1 K$ C) ~  k整整16倍以上,
    ; s7 L1 O# H1 b- e  p- R" x* E) N1 H( [% y
    如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,5 a, {: k* t/ q; ], F/ b
    這真的不是關七天的問題!!!9 e2 I7 y- {# F0 z7 W
    * `7 m: _1 W- u9 |. m, |
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    % S0 |$ ?) _( j- F2 t6 H

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 0 v& \6 E; ]" b5 k6 r

    ; V2 f- c. D$ F) R1 ]! v又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    0 G6 K" F' j( v2 f封鎖時間就是60+2^n小時( B8 d" e" _7 q: s; E$ d9 {
    例如某玩家攻擊了12次; m$ a/ z7 L$ j6 s) s( {
    就是封鎖60+2^1=62小時
    ; M5 B  U! A7 i9 a2 ^30次就是60+2^19=524348小時
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