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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    ( P& E* e  L7 h" l
    : G% G6 _4 i  P由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。4 i$ z; k0 k" o; x8 l1 f8 X

    . \, C9 O) k8 I- y首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    4 Z6 V% l, Y" p' w3 {1 b(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫); `/ ?) V% I) y& w, @* E5 j6 k! ?
    7 B( F" C, d2 Q: b9 Z# d8 i) g
    其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    ) [8 _# }! L: _7 V
    - ]2 @" t: ~* k* t! e就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源) `% a1 J' [% S
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)5 z5 y. e/ a6 O- J  [' ^" q3 U

    ' Z, u1 m; B1 \2 b- O6 D再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。& Z  x! N% Q& Y
    - l; F" X+ P. z, G( v
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。
    ( \+ m  h* I. I9 l6 M
    ) Y! g, t( n- v( p+ w例如:
    ' Z4 T9 V6 Z' t+ `5 `% t犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    2 Y4 h8 w6 J3 `回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。, P8 C# d6 L# L1 D8 R
    / f% ?0 m% x1 F! N
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    5 u) I" B/ a  K8 Y: V$ k" q但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    5 i0 [, ^: t4 t' q5 B4 X, r  S' @那對受害者的補償是不利的。6 K# s- D' j5 n6 h4 P' `
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)9 S/ F( P) v, \8 M: U

    * ]" l1 g9 f2 f: n總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
      w- U$ w3 m& q! p6 X- f" j" P5 R2 X憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???* z7 ~& A* S0 I. k. g
    是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    : w# C& o& C* x" l$ ], t  ~9 K9 Z7 g) }# x: W# m9 q- C3 ^  i, Q

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    慵懶
    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 9 W* a6 X8 z4 s2 U- ~$ O% l

    " k( T% c  N" Q' l2 H# t2 k1 \說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。) x5 v. |/ W* |% s" A- K
    此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了
    - q! n; \' v  K停擺7天就差很多了, x9 R. ]1 ~$ L; u' i* A

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯 , ]# d4 G/ t! `1 a% g/ T
    4 G. [# X. Z+ g3 P) w
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。1 h7 G  n8 g4 a

    * ]7 D) V1 N& s, V: V7 R再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    * |- l8 j- |3 t0 W; e2 f+ n再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)! N; _" [3 I% M# g! t

    , J+ ~  N5 s# o$ c而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。5 y; R( {* m- g7 t/ O6 n
    例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,  O. `4 A6 P9 u' q9 v
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天. p, i3 _2 |! c; J- y% I7 c
    + g7 ?- Z% O# c/ n) b
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。. J1 Y% M( H, V
    / i) w" D& G4 U0 _9 C
    6 o! p8 r2 |  q2 p' u
    * ?1 \6 F3 \8 m" a7 r' e
    8 l, S- m5 K8 }7 K
    2 l9 A: N" ?6 \9 C1 V

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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM 4 J: }& S$ r2 A. b% |/ z! V
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    ; R9 D8 R" A! N% R* a  T& p
    ) p& I- i  E: _" o4 O) F9 f: Q再說,犯規 ...

    ( ?! g1 f9 h: Z打完後懲罰是呈倍數的5 U+ f6 s/ q. {6 B4 r
    4 }, m! r, s; u0 x7 k! m: U
    你打一天假如賺了1000萬索拉里
    3 k$ l1 _; i- B
    9 s, Z; S9 D4 D9 [; m% g; P, s然後呢?
    4 F, u, N: \# _4 V" @& ~+ U$ B7 Y( I( Z! q. N- J; p
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎2 `; o) [+ X# \6 L% r' ?
    , q5 Y$ A) Q( K2 X$ |2 b/ q3 ~
    科技7天可以研發多少東西?
    5 e% {. }8 A2 J8 n# z8 j* P
      e. n' C2 T' S: W1 z  B! B接著解封 他若是再犯& r% N% }6 ~/ |) W
    3 Z. y4 r3 c0 U
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....# z4 Z$ |8 M& Q& x) n3 m2 a
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    + Z# V- p# u/ h  ]' H然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g/ ^6 d" }% l6 l* |0 o( m
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    ) U, }* c# c: K" w/ O8 o9 S- H6 v' u! X( T; f
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,+ \& t6 e$ o+ @- G2 g1 b
    但是對新手是不公平的。" Q+ f# i' {. W

    $ s2 I5 x8 Y4 G8 p, H& J( ?小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    " f' m# f8 v: c* f8 `因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。
    - ?- x6 C1 U5 a2 w: p( z- P+ D
    ( N/ K& Q& ?: Y3 s" z2 Q/ Q7 |3 c當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    9 {" W) F  v2 h+ ]但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),+ a& N! C! R* G6 T# l# q+ O( m$ e
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    : I; ~  b* U4 ]& O( i* ]這已經要8小時的上線時間才辦得到。$ f4 C& p3 {0 r5 ^

    $ }+ O( n: _/ c* \  M5 J有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    & v( q% W5 Y4 g, ^4 i/ D, h% q' I; g
    那麼取個平均值吧~$ }; \  U/ n) [1 {
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,: n& ]) E( ]/ V$ R6 \4 }/ e
    搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫
    9 X8 o! |* W  ^9 `3 k+ Z3 |  r) t8 t( s; _6 \
    那麼過度攻擊者呢?1 J+ j( C6 n, J1 a$ H7 n
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫- ^% n8 @6 [: d
    整整16倍以上,7 g. B# Z3 X, N5 \5 ~9 E% G% q

    # Q! ^" ^6 b* }2 x* n6 f如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,; a! E$ V& G8 o. j- W7 m
    這真的不是關七天的問題!!!
    9 M. D0 C1 |/ [  [6 L! F$ ?; {0 {0 ~8 z. s
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!
    ) l. G3 d  w+ C  u+ Y" G

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 $ R3 @, F" M$ m8 i) J
    3 Y5 q! u$ G7 l: E/ T
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)$ ~, k# b4 p  a5 Z
    封鎖時間就是60+2^n小時& D  ?# }6 ?# }. B
    例如某玩家攻擊了12次0 o2 z3 A! i! b3 r' S0 o
    就是封鎖60+2^1=62小時' n/ L4 x( S! t' Z
    30次就是60+2^19=524348小時
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