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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯
    : p$ |4 k& b- ^! z/ b9 l
      _- }2 C, t7 q, a, L由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。, C2 }6 v0 V% c$ V

    # ?% c! a" k1 a: q首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    ! c' y( z7 {% `, P& ^# |' k(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫)
    - R# S1 z: M1 J  i+ m1 m
    1 E$ \4 r8 }/ {7 U其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天); ~0 Z7 V/ \" \5 A
    1 U- _8 j5 f  T  y
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源! f6 Q) }5 T* U6 a
    然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)0 C8 K. q5 R" @& Y1 o1 L; ^! n& {

    + G3 D! {$ o+ V* y9 Q/ {4 a再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    / e; G4 }" \9 g
    - x! U9 J8 [+ k. u% L1 @: Q因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。1 T& q3 t! ~' |) \0 y( N6 A! F! @
    ) F4 _) L7 @- u: {' T- @" C
    例如:
    ! S) E+ u8 c. ~! W犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,  C/ u' y$ w1 _1 r( X  K; K& d% A
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    . D" T5 p# J$ y) o( h; h
    , V, s2 {$ x* {  o" s; y' U而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,2 W8 z+ J, |. m- Z
    但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,  \8 L% P, y+ l! ^
    那對受害者的補償是不利的。7 P0 `5 F6 d, s/ ~: `
    (這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)* @9 H! s- Z+ t( K6 k- P/ A3 d" D
    ( h% j! i9 {7 y* }. Y9 R. _
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    & l+ t3 G6 ~2 w* u: M憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    / H2 T) D/ M1 R7 x4 c& ~是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    , x! k! n7 F5 ?* o
    2 E$ R- G4 k! I! `

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
      [# ?% u. f$ s, m4 e# E
    2 w& B2 o- P' ^, A( }2 t說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    : b( O  s% Q3 t0 E; t$ |此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了+ ]! C' E1 x( x# s  M# \% U
    停擺7天就差很多了  d3 I1 G; y2 J$ A

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    ) U0 a% |0 W. f9 }. w+ s& y. L6 ~$ I3 G- T3 P2 N. b
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。* ]: u  E, ?1 v+ T  b
    # z5 {" B6 n* Z' l( b
    再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    $ g9 M8 t& b% I& k1 |再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)% Q# M: z4 V7 i5 e  e+ S

    * D7 @' x0 [! j而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    6 p5 X/ o+ b6 p0 M例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,$ q9 r5 @0 ^' T! m: ^. y4 @
    另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    3 b; Y( z$ K0 q- G9 I" |/ O" o! [; g7 J; b
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。) Z- G/ [$ e" h" s! t" h

    ( s  ~% t7 c* T) W5 P5 J6 U! P" T4 L: f3 w) h" r' w  q0 j( F6 I
    3 d8 a1 Q, W5 C& S

    9 X' R) g" z; u) x/ C  X7 X( \! v8 w; a6 J! P! Q3 K

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    2013-11-29 01:04
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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM ( ]2 B- K; ?+ }8 W. j) f
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    5 ]2 z: n8 }* z6 s. O0 S0 q: P9 K2 F* v- m' U# S
    再說,犯規 ...
    4 U' }& k) |) u7 s
    打完後懲罰是呈倍數的. W5 @' @* m3 L" M2 j* C+ J
    " m8 k: ~5 l. U' I) I  V
    你打一天假如賺了1000萬索拉里% l/ v% A: o  G9 X; Z- e% U

    7 K$ W. H- o; j0 e( a& W然後呢?
    ' a+ V+ P% s. b/ _8 [$ _8 F) p3 _: k: _7 P& H7 b5 A
    7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎
    ) o& i* |! j% N
    + _! v+ v8 }" p- E) M科技7天可以研發多少東西?" h. v( f# N1 ~  G2 I

    * `9 p" K- t- }- x3 c  ]5 L: K0 E接著解封 他若是再犯2 B* L: E8 L8 A$ P( f$ f) l4 e: Z9 h6 R/ j

    2 a( U! ^7 E2 v* k6 A4 K封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....5 H; V# j: m! g, [$ I( ]
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊3 _) l0 v( P, B0 b1 k0 `/ D
    然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    1 A' z3 s4 v7 i& v% g. [: c. D5 J8 l, i即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    9 n  E# P8 N, Q: N8 l! M8 W6 @4 z/ d, m. ^/ C) ]0 B9 ?% f7 K
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,7 Z0 K. w$ c$ {  @7 P# ~- a: q* B
    但是對新手是不公平的。6 n3 @3 }& T' d5 m

    % g, z" P1 J) k& H' w) q小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。6 `- A$ l4 L$ B8 v& Z
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。5 @( v9 |6 Z* P& v
    ) o. T7 G7 p9 G) _" Y. @
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,% a* ~, Q* x. B/ |
    但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),1 S& z+ X, k0 ?/ z3 |- T; g/ L9 n0 q& D
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    , e# D) E( t9 u, c9 W( q9 V3 G6 w這已經要8小時的上線時間才辦得到。
    " l+ M- w7 [2 D4 G' D" |0 w  F* p( j9 p
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?
    ) }5 b6 V# W* Z& g9 l
    % b' x5 V" k1 z* _那麼取個平均值吧~
    / f% R2 }/ u9 I6 |一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    ' k; W( U' m6 m' Q7 |" F7 b搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫. I4 N; P/ Y1 A& e; G' m

    * Z3 D9 e& c3 E' u* ^- e那麼過度攻擊者呢?2 o& r: z0 P2 Z7 f+ f
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫$ q* `5 X. J  Y0 u9 W( ^) O2 z8 h
    整整16倍以上,
    % l4 V# n# I* J5 I' B% E. p0 Q* k: v
    $ `6 y7 [# N1 M5 e* ?如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,$ g. w% k/ J9 F1 ^. {% Q1 S
    這真的不是關七天的問題!!!. X0 j/ p: a' c# H* P" }5 E& w; _
    1 `5 r4 s% W1 v$ o3 D+ \& C+ T
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!" X4 I% ~& _0 c3 z0 Y

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
    2 s* \% j: ]) e, @0 O1 a* s* P
    ' q; Y6 J8 X; O, y1 m又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    $ z0 }, r2 _) R$ E$ m0 P8 E封鎖時間就是60+2^n小時
    * W9 \- \" }( y4 Q例如某玩家攻擊了12次& T9 X# n8 M* r- X" o, O: @/ K
    就是封鎖60+2^1=62小時
    9 G* |% z- [* {" \30次就是60+2^19=524348小時
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