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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯 4 \. v  z2 ~+ E. |) ]% e

    6 S* R1 Z( {/ Q" E由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。8 h: ^7 d9 H' }

    5 @3 I( @6 B1 s/ l% @首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。" g; T# a" q, b  Y6 j
    (1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫); l0 t' I$ n. Q1 A* j( N  F

    # J) ?  w2 l# p. I& T其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)
    : k4 q! U0 y# ^& i9 D
    5 y2 D- A$ a1 A: R就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    ) G( q# m: [9 k1 ]7 f然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    9 c' Q; ^0 l4 }) i% C4 A6 C
    . v$ C9 m6 D! L# D# ?4 ~- Y再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。) H0 O0 K3 ?! g6 T( @

    4 }2 G5 V" \0 n! T5 N. d因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。) W# L# Z$ ~3 G, _) s+ U
    - s! o! \, \, t. Y
    例如:) X9 y' |7 M6 K
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,
    ( h& A4 y6 t* y/ z: J回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    ( n6 Q% q$ ~2 \( y3 h9 P! L3 z" T: {) d: H. k# F8 r+ Y" G
    而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    + `7 S% ]  b2 o+ e) r但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,7 z! L- U! }; D( O. ?5 l
    那對受害者的補償是不利的。
    - O* g5 j! k7 T$ A% Z3 l! L(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)/ ]. ?" s9 D3 G: M

    3 `5 R/ l2 N' F8 D& F總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,; }# M& \6 t, u6 A
    憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    % E: L- W* k( z5 x3 |) U# w是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    " U, i! D3 S$ y) U( [
    , k+ T" J. x9 }% d4 I7 Q" S

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯 9 {5 E3 R4 m3 \% r( u

    * o5 v' R/ u" u# i+ x3 V說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    9 n8 Q% F4 c0 }5 y( g, ]7 e. a7 [  E此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了, W/ k' f* B/ q/ ?! J2 Q$ }  W6 k3 L& r
    停擺7天就差很多了
    9 X( `$ e3 e  A' j. y

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    + o1 D3 v; B$ d) N' E& \
    4 m6 }0 J: q2 N  }( }關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。1 x/ r6 a3 y" N1 m1 x& O

    2 C" f! [; I" x+ t* E& s再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    7 T7 i& x0 Z7 |. l1 L# ^7 f再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    ( U. W3 B. t2 p0 C$ N) n: _
    % {' \% B+ S. J1 g1 `7 e而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    4 y! s7 q2 x6 \' `* Q1 _- X4 P# i例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    2 @' }3 R% K, S: B; E( v+ r) e! K另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    7 ?/ H( V2 a7 Y  q( w6 a9 K( D8 s: d( [0 N" \! E7 ^
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    , [$ M2 N0 L1 v, g7 s7 g4 Z' u' }5 G, o' \: C! k$ n5 t6 Z" N
    ( i+ k  h  ~! R6 c5 t8 @
    4 K$ R8 C4 a# c  K$ p" x2 o

    ) |# `/ \( H5 w. ~. {* {  z- P& {( O2 g7 `! ]3 b; D# j

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    2013-11-29 01:04
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    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM   r3 ]: E" M6 P: U( u/ j
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    8 z8 f+ o# c" v! a- c: ?  ?) a
    2 B: c; p, W  @, Y' U7 o) q再說,犯規 ...
    : V0 h, ?. b3 o8 \' [
    打完後懲罰是呈倍數的
    " j+ F# k3 [8 [' e- c
    4 O9 Y+ i* j- Z0 F9 b你打一天假如賺了1000萬索拉里
    / S8 L% m- W/ x9 O3 F6 Y/ Y" k
      @! O3 a6 v1 r* t6 e! y然後呢?
    9 K0 F/ _2 A  G4 B9 X' @0 R! g
    . `2 [) h3 U% J: p# B  X% `) |7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎+ w9 G; ?1 e  H) l$ Q9 Z& O2 m! O& A' h

    1 n0 A1 l1 K4 W& ]$ R$ }科技7天可以研發多少東西?6 v/ o3 P7 `2 H% N! h4 t8 B

    9 m' c* X# X9 v/ n3 g& v接著解封 他若是再犯% l, t0 w/ k# d3 n& |; r
      I$ `  p% |+ T- N
    封14天呢?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....
    / L# l+ Q3 g! C/ M4 v0 M可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    , V' ~  r# I( n( b然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g
    % K/ C' W9 h# n3 o* V- u即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    5 L9 Q8 C! n# F. s( T8 ~+ e5 }0 }& k& T3 ~5 E; ~9 S3 z4 }
    7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    ( H2 k+ @2 u0 W8 Q但是對新手是不公平的。
    1 }) b7 }# e. m
    1 g5 k& h8 W% Z* s) _小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。2 U3 ^, I) V8 @" M7 D1 u
    因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。" m2 L7 t$ G" k- \6 H
    ( ?+ Y7 f! `; y: I
    當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    7 |* U& f% p; v5 O2 O5 k但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),) W1 I6 {0 n* u1 G
    一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。
    * h; n! g  h# W4 C2 f8 Q  ]6 ]: Y這已經要8小時的上線時間才辦得到。4 |- I5 b$ H0 E/ c6 h2 a* n/ a' d
    ; U! K  j7 u' D* U& ^4 ~, b
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時?   V; {# @5 r$ d/ |& E

    4 s# k9 u! _. ?那麼取個平均值吧~0 U; m3 _) h, c7 S* d
    一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    & A7 h5 p7 t9 n+ N0 }- }6 r3 `搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫* i- _, _: ~' N- c* x

    2 ~( q: ]: F6 `" `3 l" t那麼過度攻擊者呢?1 y! _) B* a5 D5 Y
    一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫& f! `2 p- q+ F# m% z9 Z! I
    整整16倍以上,$ `1 V8 R$ j5 D0 O+ s' b! {% S

    6 I, `! ^# v6 c) s9 A& @如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,7 x  I7 ^) J: e9 f7 Q/ A5 [
    這真的不是關七天的問題!!!' m# i/ h# t' K8 Q

    5 P6 l* v4 y' G而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!1 B2 H0 G/ A$ S2 Q

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯
    ) h- n* S. j0 `  I1 `
    6 E9 @* u- l* b# I$ G又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    ) Z0 b4 Z, _, U6 o3 Q封鎖時間就是60+2^n小時
    ( S! t6 i$ p  F1 N. L例如某玩家攻擊了12次6 r* O7 E  t0 ^- G
    就是封鎖60+2^1=62小時( F- I& z3 \- i
    30次就是60+2^19=524348小時
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