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[遊戲閒聊] 關於過度攻擊的懲罰

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:47:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 07:56 PM 編輯   u' ^) p  z. A3 `

    + r7 i" m( i. D# |/ q' S8 p9 b2 n+ J由於少數玩家,趁著夜黑風高的晚上,過度攻擊高分玩家(活人)的行為,小弟有幾點意見想跟大家說說。
    3 L  w) Z! _, o7 \9 r- @- N: b" _8 O! z
    首先,他們一晚的資源獲得量,至少夠支援製造出 千萬台  以上的索拉里。
    ) F. Y# S! w  K: T(1000萬台索拉里 = 80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫); Q4 x+ N+ P1 }1 x

    8 J0 h3 o- u( f其次,不論他們過度攻擊幾人,在規則上對於懲罰,是第一次犯規關三天。(再犯關七天)7 h, d8 a! d" q! q" ~
    7 v) G( ?* y* |2 h+ Q9 o& I
    就以上兩點,可以看出他們短短的利用一晚的時間,搶奪到許多新手需要一星期或者更長時間的資源
    " W0 d( ?' `6 U" m8 S然後解封後,由於其艦隊未損失(通常在打完人後,從星球飛出去fs 24h 以上)
    ; r' v* r, S- W2 F
    2 g! \" z& v& e2 }+ @5 s) f再利用夜黑風高的夜晚再次搶奪,獲得的資源造艦,在此循環下,等於上線搶資源,封鎖當保護(還不用花錢喔),反正艦隊多就無損破防能搶資,搶完人fs出去就逍遙自在等封鎖(保護?)。
    6 O( L) `. v" J1 }0 B$ ?9 I: Y! p
    因此有必要跟管理者討論,關於過度攻擊他人的玩家(犯規者),是否以不同的方式來懲罰。. n9 e" M6 |: Q2 p2 ], c$ t% F
    9 f+ S0 V- C2 o3 U
    例如:& ?2 [) Z8 t+ c" S0 o8 b- C
    犯規者的艦隊數/基礎建設/防禦,在解除封鎖後,& o" A* D' c) Y& M8 E: s1 p
    回復到過度攻擊的前一天(或者更久之前)的存檔,讓他們知道冒犯規則後的嚴重性。
    + [+ U7 ]8 _. u
    & u: |5 K: |' {+ p而對於被過度攻擊的受害者,能夠給予資源上的補償,小弟不清楚伺服器會保留幾天的存檔,
    ! Y- _' W6 T# u) @6 @) i但是如果GO封鎖的太慢,例如受害者在論壇上回報兩天後才封鎖犯規者,而伺服器只保留一天存檔,
    1 X4 m, K+ \. D5 v那對受害者的補償是不利的。
    * Q8 \0 x4 y( S2 m* D2 K) k0 `(這牽涉的太複雜,操作上不易,包含艦隊數/防禦/資源存量)
    % m: B/ n/ H( S/ m4 C0 d( O- t; Z, C% h) A
    總而言之,若是放任犯規者挑戰規則,只會讓有心玩下去的新玩家寒心,
    - ^. I9 c: i* ]1 D2 H2 v$ `憑什麼犯規者可以搶完就被保護起來!!!???
    - Z" k* \. U% G. m# N( ]8 C是理所當然的被站方承認過度搶人合理!!!???
    7 e$ R) g  C* t; Q# _. b- ^' o8 x( B1 h8 z# l4 [0 S" m

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-17 19:49:39 | 顯示全部樓層
    的確有待商榷,我會向A大反映。

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    2012-8-4 16:35
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 19:57:46 來自手機 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 shufai 於 2012-3-17 07:59 PM 編輯
    4 Q7 \' n% R+ z6 E% L3 Y3 v
    6 E5 x- p6 P. X0 D4 ^3 Q  J說得對,他們的褔利還比贊助玩家高。
    3 T- {/ `- p; _/ o7 A) V此外,他們跟本沒有打規則放在眼里,這是對管理員的挑戰,那軟弱的管理員在這事件上也沒有約束力。另一方面也帶出現在對過度攻擊已經不合時宜。

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 19:59:37 | 顯示全部樓層
    很簡單阿 初犯7天 再犯14天 再犯28天 就可以了" W8 d4 f! @% Y: k3 e
    停擺7天就差很多了
    9 l0 W5 u2 U# |" a* }, ^

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:09:15 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:17 PM 編輯
    9 ^2 j: r( |9 m$ K5 {" g8 p' A
    - N& I) g0 b& z6 V8 P: O關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。' b( y  u/ ~: T4 c! x

    ( Y; k& J% M% A4 N: }再說,犯規所得被合理化,等於強盜到你家搶完錢,然後存在銀行,被關個七八年出來,
    - t; b& l4 q7 }再利用那筆錢武裝,搶更富有的人家,這樣對嘛?? (此例的強盜僅指過度攻擊單個玩家超過11次以上)
    - h# |/ C2 P: y" f$ j$ F3 [
    / n4 D5 K3 R4 F而且規則是過度攻擊,沒有明寫被攻擊人數,應該要修正這部分。
    4 Z1 j. z: H2 d5 O" ]: _9 n$ U例如:被舉報過度攻擊三人,除了犯規者的基礎建設/艦隊數,修正為過度攻擊前的數字外,
    2 S5 f! ]& ]4 X! l' ~另外再依照受害者的人數來增加處罰的天數,打一人罰三天,打三人罰九天
    ! C+ r! R6 ~- ~( j* S/ G4 R% T1 \- R! q
    像之前 jec 過度攻擊全服的例子,光是處罰可能就罰上半年。
    ; `, U+ W% e: x: |9 i) f
    - w! x; l5 w( ]4 @: n' g
    : j$ n# Q5 o4 x* C' [2 |' Z7 O/ v5 C1 H

    ( F/ ]( J3 q+ C- L, r$ ?' S) z- U% U, R: H2 ^

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:20:12 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-3-17 08:09 PM 6 O, G, Q0 x' d, I8 M
    關七天或許看起來很多,但是很多新手即使打 i / I 羊打七天,都存不到1000萬台索拉里的資源。
    # Z: M, d4 B0 k  E$ D6 \1 c! K7 `* Y
    再說,犯規 ...
    0 P; x+ j) i; H% \
    打完後懲罰是呈倍數的
    - ^2 h, Y- {/ S" q$ z. U* T, S4 D2 ]5 S) c- U9 h8 L
    你打一天假如賺了1000萬索拉里
    & k+ @1 B- v. u+ I6 ^, y$ Y0 Q0 B- W3 A6 [! V  x& I3 F5 [9 @
    然後呢?
    $ i& H$ F2 Y& Z' g% |+ N5 t
    , e( K/ v- G( u& r$ b1 N7天資源全部停產 你有算過ux2 5000b 7天可以累積多少資源嗎# Y- |2 i( R2 y/ L
    % h/ @' ^  y. X; g9 a" P
    科技7天可以研發多少東西?) v0 [0 k+ v' B+ h, Z

    0 _0 o* H8 b5 e7 k, c  [+ U; _接著解封 他若是再犯
    / t% z! y3 U  _# g
    : Q0 }% Z& t9 [: z4 E9 x. d. ]+ i封14天呢?

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    4 天前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:37:21 | 顯示全部樓層
    如果要在源碼中作出改動的話....  Q& D! J/ H( {+ E
    可以把封鎖分為兩種 : 可以跟不可以被攻擊
    . c( N7 Y, o. `5 |# s) w0 _% E然後在封鎖時自動做一次艦隊歸位即可

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-17 20:39:48 | 顯示全部樓層
    有一種封鎖叫白g" j! P1 Q: o' ^8 _! h* P# q
    即是封鎖別人而不會幫他開假期模式

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-17 20:40:24 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-3-17 08:45 PM 編輯
    / r. c- [3 o! V
    5 s9 V1 n, Q$ W: f/ @7天的時間,對於高分區玩家,也許損失的資源(被打報的艦隊/搶走的資源/損失的防禦)早就填補過來,
    % _* V/ I1 A& W3 _6 h但是對新手是不公平的。
    6 v7 Z2 M8 G: o6 C( O/ a
    0 \6 d: u  \0 V0 u, p) s# {小弟在ux1是個新手玩家,多新呢,一天上去一次左右,把產出的資源點基建就下線。
    , f' p) H2 @" t" V因為光是點基建就把資源都消耗的差不多了。4 R( i4 G: P8 L7 h

    % w% |( D5 Q/ G% u/ d! p( Y$ Q& _" k6 M當然大多數有心的玩家會去吃 i / I 羊,
    # l3 m! g' ~5 E) R但是就小弟在 ux2的吃法(還包括打活人 / 出擊艦隊數:百萬台以上索拉里),
    % c! d5 E0 t. p- ]( C, l一天頂多 10b 金屬 / 2b 晶體 / 1b重氫。$ T# V* R7 y! }( X$ d& r
    這已經要8小時的上線時間才辦得到。0 M0 E+ K7 ]1 K8 o) t8 o
    . k6 |: j0 C, Q5 @
    有多少新手能有百萬台索拉里? / 有多少新手能一天上線八小時? & {7 o) O, @5 @' s: X
    : O  l3 Q9 c) d; U. O" s
    那麼取個平均值吧~
    2 n; J: F, `4 |/ N一天上線四小時,艦隊數50萬索拉里,
    ; D9 ^1 Z! Y: u2 Y3 |9 h搶個                                5b 金屬 /      1b晶體  /   0.5b 重氫/ z( M3 c. `" D; d
    6 z3 s4 h& T% q  T( V3 V
    那麼過度攻擊者呢?
    1 Y( ^3 |: K$ \/ b' t, ]一晚就                           80b 金屬  /   20b 晶體  /   15b 重氫
    1 \+ P. h' c5 C- C7 i/ ?整整16倍以上,
    4 h& K" b. M  M8 ?- @/ k2 Q
    " s+ C0 u" b: s  v0 ]如果艦隊數夠多,甚至衝到前幾名基建玩家家裡,掠奪個數十b不成問題,1 c& B: g" t5 m2 F8 `( N. X
    這真的不是關七天的問題!!!
    ( }& k7 k1 A1 R( ]! a4 X, v4 d( @# N+ J0 @6 N. o
    而是合理化過度攻擊搶到的資源問題!!!+ W$ R  d0 G: v8 H3 ^5 ~; P

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-17 20:42:32 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 b1984207 於 2012-3-17 08:44 PM 編輯 / }) D  j  m5 x% t3 C8 o
    4 Q5 T7 Z) M( p' g/ D2 n3 H/ T3 N. B
    又或者每過度攻擊n次 (不是被檢舉次數 ,是攻擊次數)
    8 S- ^8 o5 X  C) u& a封鎖時間就是60+2^n小時
    ) h: F: Z; b9 q$ V  v4 W! _: F# B例如某玩家攻擊了12次5 ]7 K1 v" B& W- M0 u' |$ T, {# j
    就是封鎖60+2^1=62小時5 _% H+ C. S; G( [+ M, m
    30次就是60+2^19=524348小時
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