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[遊戲閒聊] (虛構)新單位:裂解船

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:24:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-23 12:42 AM 編輯
    5 p$ T/ c# [& o; a3 w( U' h1 x4 a8 R" _; d+ N
    裂解船/ m; L5 h" p; P' k
    4 j! E$ [" N0 _2 h' W
    6 j0 [" r+ S1 f7 _! h6 v
                                   
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    . }+ u% d# n. J+ [
    ' k: Y) r$ c, ^2 ~' ?( U: e4 ]隨著行星資源的日益枯竭,殖民者們不得不把目光放向富含大量晶礦與金屬礦的小行星。終於,殖民者擁有操控重力如同電子般的技術後。新一代的船艦誕生,大量的裂解船帶回數之不盡的財富。
    ; k. u& B+ C# n& x& q  F4 H. @. B3 ^$ ~% c
    建造資源:
    9 J, ~9 _' |" y) K6 N- @/ d  ^金屬: 20.000 # A- ?  N. G! x
    晶體: 12.000
    & ~  T) h0 f' w% ]2 z# G# G3 ~重氫: 4.000
    ' h9 n& B& N- B/ x3 z7 u
    " u. ?7 }- b. d2 C& o技術需求:; _. u/ J+ }! O  q/ v, b
    造船廠 (等級4)7 j! B/ B' ?/ A( c1 a" G+ Y
    雷射技術 (等級4)
    / L" g$ S- r+ R  d9 w9 g) ^脈衝引擎 (等級6)) V- X: I% ?+ _9 e, V9 [
    防禦盾系統 (等級8)
    0 }" h! }' b2 t, j, @船艦裝甲化(等級10)& l" l: q/ Q3 B7 q; S
    引力研究 (等級5)+ N0 P, a. y8 i% }3 c& w

    9 {8 G# e9 i* y快速射擊對 間諜衛星 5/ x3 e  x! N2 f! g6 C. m+ e- R. i+ v
    快速射擊對 太陽能衛星 5
    5 Z& i+ B* ?: ^8 ^' Q. P  K對這種船艦的快速射擊 死星 250
    - `% m5 C1 X7 ^! H對這種船艦的快速射擊 索拉里戰鬥母艦 250
    & s! l; X2 E  n對這種船艦的快速射擊 泰坦 250
    : q, u; b9 |# _
    7 x9 `+ S. n; _$ c4 S1 I結構完整性         16.000
    . a& d+ U/ {2 z& h- @防禦盾強度         10
    3 k8 h8 l9 }' ?7 j武器強度         1
    * R, t+ V# _) B: G! E% ?" G- ?% T裝載容量         20.000
    0 B5 a8 W) `7 Z" p/ A基本速度         2.000. u' _9 {) T  y, h, a  T' _* ]
    消耗燃料(重氫)         300: B( q$ I- Y0 D+ ~7 [- }

    ) ~4 c. Z6 t) X. t9 ~注:此概念在取自Dead Space.

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:26:43 | 顯示全部樓層
    難道是探險帶回來大量晶體和金屬的船?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-22 23:52:44 | 顯示全部樓層
    概念圖來了
    " R7 |- f9 Q! S$ |3 x! v! Y9 l; x# U- Q+ n# X" k& N
    1.PNG 7 f0 Q+ \2 E# V0 i8 ^: x# W- O

    ( x8 v5 M+ {5 L: i+ P 2.PNG
    % b( n& N6 I) n& V8 e; f7 |# n0 v( I$ G4 e

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:00:53 | 顯示全部樓層
    7800E 竟然可以造7800E

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    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:02:49 | 顯示全部樓層
    這是...
    % U, `) I' l) F' a有什麼新功能啊???

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    2020-6-20 05:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-3-23 00:08:12 | 顯示全部樓層
    破壞行星的新船?

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:28:44 | 顯示全部樓層
    用來做什麼-.-
    ) o8 n* w! _- I7 W巨運比較好

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:36:18 | 顯示全部樓層
    基本上,採礦的部分我還在構思。
    0 F0 ^( G" _1 H, d8 ?$ {3 X# Z0 P8 A3 `
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶(在柯柏伊帶可以採集重氫),在有一種狀況是像礦場那樣採礦。例如,每秒只能採10單位的金屬,5單位的晶體,2單位的重氫,採集速度可由黑暗物質商店和研究提升,一旦進入採礦模式,重氫消耗會變為兩倍。同時,如果有運輸船跟著,則是可以提升貨艙容量,但是時間會跟著增加。  W1 N# c& d9 |
    8 B7 Y9 ]" m( B" @+ d$ c
    第二是像探險一樣,只是探的東西是資源,但是比例不固定。
    ) l- {  R' l& h
    ! m2 ]* f  ~2 |/ L; {樓上有人提到可以裂解行星。在遊戲中,裂解船的全名是行星裂解船(Planet Cracker-class vessel )。
    # {' Q8 c1 n; h# Z9 P

    ' ?5 }* y. Z% j7 Y1 D& z                               
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    ( ?! ~0 e( F4 b! h2 r( h8 |; S- T8 N1 E
    只是如果開放這項功能的話就不好玩了。

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-23 00:42:25 | 顯示全部樓層
    Rochenica 發表於 2012-3-23 12:36 AM 7 N3 [( [( ^% J1 \8 Y
    基本上,採礦的部分我還在構思。
    ) V; F( }3 }8 N( o# }  f2 t* H. [$ ]% O6 R% t
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶( ...
    9 }) s3 l4 u5 T' q8 t: U
    真有創意

    評論

    我先陳清:創意不是我的,是源自於電玩Dead Space的概念。  發表於 2012-3-23 00:48

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  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-23 00:42:57 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 好爸爸 於 2012-3-23 12:45 AM 編輯 . M4 J4 p$ J5 b' G9 o. R8 O
    9 _. K# Y# }2 G8 {/ x& Q
    如果是以單位來採礦功能的話就太誇張了. V0 {- v5 V: w  u8 \" w7 }

    & X2 b" Z, h. `+ F9 c( k! b等於 礦場超過一定cp值後所有人就死命的生這種船 9 c- @/ w6 y& q0 Q) Q+ y
    貧富差距將會等比成長0 d) c! [/ X- p1 U1 r+ F+ I8 ]

    / L2 y- y- B! @. Z9 W) l(原設計之資源產量 越高級越難回本 產量 高端玩家與低端玩家會漸漸拉近)
    ) @! C7 _+ h3 G& F. W9 m9 X  S0 ^0 V1 a

    評論

    這個問題也是我考慮的部分。歡迎大家集思廣益。  發表於 2012-3-23 00:52
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