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[遊戲閒聊] (虛構)新單位:裂解船

 火 [複製連結]

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:24:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-23 12:42 AM 編輯 2 m8 I- V5 g  a4 ^& ~9 Q0 H% S

    $ j( `. Y4 W* k2 L裂解船0 W2 X1 ?9 v, K5 A
    / k8 M* G$ ?3 E8 J0 e% l  V

    + l2 ?! F6 @$ }" K                               
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    7 z8 B# k0 o1 i9 ?. n' h- R0 ^
    # [2 @& s! [" M( j6 r
    隨著行星資源的日益枯竭,殖民者們不得不把目光放向富含大量晶礦與金屬礦的小行星。終於,殖民者擁有操控重力如同電子般的技術後。新一代的船艦誕生,大量的裂解船帶回數之不盡的財富。' {5 P# I' D$ f# c; r
    ' \9 i' t. n& A( q5 B* D( v9 t
    建造資源:
    7 R0 X: }+ r& k3 V金屬: 20.000 ( o5 d9 ~" y# R9 [. _% m! Z
    晶體: 12.000
    * t; h: o0 L1 u7 w6 x1 R! L3 G+ d3 E; E重氫: 4.0003 H: ~! s6 p, L+ X

    ! x9 o* d# h- @/ \- E+ H技術需求:
    . [9 F5 a# e3 c造船廠 (等級4)4 x, g( E& O7 F# {- y& ]
    雷射技術 (等級4)6 A9 [# n7 V+ y
    脈衝引擎 (等級6)7 b! b* g6 i/ i) s, \; V" m
    防禦盾系統 (等級8)+ O$ n7 R. f* P, [- ?6 a" @8 s6 s
    船艦裝甲化(等級10)% S" L" i5 a: t
    引力研究 (等級5)5 V+ X2 R7 g- j! M2 M5 P  Q. [

    9 ?2 Y: s1 a- \$ H快速射擊對 間諜衛星 52 p7 M7 l) n- v$ V) ]
    快速射擊對 太陽能衛星 5
    - d! z1 F( g& K' q對這種船艦的快速射擊 死星 250
    0 U0 G6 [+ r+ P, j對這種船艦的快速射擊 索拉里戰鬥母艦 2505 J; b6 Z4 L% u' z
    對這種船艦的快速射擊 泰坦 2504 k9 F( P' t. ~: \2 q/ S
    7 y0 U% D1 _) z6 I- Y# Q& E* @; Y3 C
    結構完整性         16.0004 ?# D; J9 Y% |4 `0 n) i
    防禦盾強度         108 C7 i- ^$ _( X5 [1 c) v. c
    武器強度         19 u7 p2 U: A5 Y* t6 u( z
    裝載容量         20.000
    , @% a7 r6 R0 _/ e基本速度         2.000
    " N+ j( ^0 e, {) j7 W0 N+ @消耗燃料(重氫)         300
    ' B+ z* N9 N/ h  Y; c1 ~3 g# q1 P9 f7 t
    注:此概念在取自Dead Space.

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:26:43 | 顯示全部樓層
    難道是探險帶回來大量晶體和金屬的船?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-22 23:52:44 | 顯示全部樓層
    概念圖來了
    ( [% l0 V  ~! Z' R/ F- n8 x: C) A% u: l
    1.PNG
    . Y+ |8 P9 `- }, j: V
    ' ^: O: _5 ~) v% `, w 2.PNG 6 f: `; `0 p8 y% v

    ( j1 F* @6 ]. ~7 e2 {

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:00:53 | 顯示全部樓層
    7800E 竟然可以造7800E

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    怒
    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:02:49 | 顯示全部樓層
    這是...
    % ~& p: D$ n$ l有什麼新功能啊???

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-3-23 00:08:12 | 顯示全部樓層
    破壞行星的新船?

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:28:44 | 顯示全部樓層
    用來做什麼-.-
    % P$ u7 Q! S4 H, d6 O( J/ I1 t巨運比較好

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    衰
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:36:18 | 顯示全部樓層
    基本上,採礦的部分我還在構思。$ M4 W4 v% B" _& ^) h1 s% G
    - Q& j% K" O  G9 d/ B/ g
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶(在柯柏伊帶可以採集重氫),在有一種狀況是像礦場那樣採礦。例如,每秒只能採10單位的金屬,5單位的晶體,2單位的重氫,採集速度可由黑暗物質商店和研究提升,一旦進入採礦模式,重氫消耗會變為兩倍。同時,如果有運輸船跟著,則是可以提升貨艙容量,但是時間會跟著增加。
    % |0 J8 X) @4 d2 F+ ^6 i
    % F% k) |3 X( X第二是像探險一樣,只是探的東西是資源,但是比例不固定。
    ; J" a& K1 h' m$ U/ z
    ' L7 u6 b7 b5 G, g9 t/ v樓上有人提到可以裂解行星。在遊戲中,裂解船的全名是行星裂解船(Planet Cracker-class vessel )。
    0 b% O# m+ x2 }) E- B2 f
      E# ^* @6 U/ `/ l; S
                                   
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    3 e7 C( T' V6 d# q& S( n
    ; ^2 ^# p5 C$ A, B
    只是如果開放這項功能的話就不好玩了。

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-23 00:42:25 | 顯示全部樓層
    Rochenica 發表於 2012-3-23 12:36 AM
    % u2 `+ j9 s* o5 y, j) {& E基本上,採礦的部分我還在構思。6 _& h' e+ [- I3 G
    $ J8 s, N! B  b& {
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶( ...
    + r5 o+ M1 x+ f: f, f  u) R
    真有創意

    評論

    我先陳清:創意不是我的,是源自於電玩Dead Space的概念。  發表於 2012-3-23 00:48

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    衰
    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-23 00:42:57 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 好爸爸 於 2012-3-23 12:45 AM 編輯 , I' \( c. A; g6 I0 c: ]

    8 k9 o' D- J7 |如果是以單位來採礦功能的話就太誇張了6 D  m# }% e0 \& P, y* q3 s8 Z  Q

    ' b, P0 `6 Z5 ]1 I* l0 j# K等於 礦場超過一定cp值後所有人就死命的生這種船 $ s' _. w+ ?8 z: e0 ?: P
    貧富差距將會等比成長# @6 I- i3 z! W

    0 H2 {$ |9 ^/ s' J. ~) u  a6 c8 @" H(原設計之資源產量 越高級越難回本 產量 高端玩家與低端玩家會漸漸拉近)& z' y6 G5 y6 L  F, S, i" s; q; x

    評論

    這個問題也是我考慮的部分。歡迎大家集思廣益。  發表於 2012-3-23 00:52
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