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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@
    ( g* l) T( C  j- ~9 l6 _- M
    1)  黑暗物質商店的東東
    + u" I" `( @) R0 M3 D/ z% K
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@

    ' Z: H9 K+ ?2 u. B+ l" K2 C
    8 m9 V4 C! M1 X8 ^3 n7 T6 ?
    2)  科技的研究

    ' l# c& C7 ^0 G6 o! I6 f
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大
    ' E' D4 R$ S! d. Y
         我提議這樣 :

    & K3 x  s: T" ^8 C' X  G1 W8 i. G
         設一個時間點 例4月14日

    + V7 v; S+ g9 m8 w" Y- w: T' j
         這時間點距離開服大約3個半月的時間

    $ u4 _0 j" d: o5 _8 N- I
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技

    / }/ Q! K; y% s" b* g
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    * y" `% C) h! E  Z1 `& u' q* t
    8 v1 s. E# P( Q0 F4 F: @7 ]# ]) f
    3)  黑暗物質

    . n6 s* j/ e& X8 m* A" K4 H
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件

    ; \* V3 `& t9 }. H
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到

    0 Z2 i: n1 Y# B: A9 K* \: \
         提建將建 死星 的要求降低 @@
    7 q- ^4 [6 [3 N$ @. d& L' ]

    + [, r2 S$ |) K  a0 e0 h0 Q1 K
    以上只是個人想法啦~~別插@@
      M" N% m7 W* x2 }* @

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    . x: |; G/ z0 ], D' z- E- v/ r) }( c只是如果升了這事務官, E! ~7 |7 ^3 N9 B
    建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    0 t0 u- s0 D* R' [% d& b
    9 \* F) O/ s0 t5 T/ c個人認為ogame就是要鬥時間0 B4 _# D7 ]: A' Y; ^
    你付出的時間多  回報就多+ P% ~1 n; z' T# I, u  Z( B
    一開服的時候就玩! S: }% I& S2 w& y8 B, V
    分數自然高  ! ~& w$ i6 V# \) c3 t
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    4 X6 _9 s( D$ j, Z2 C, g提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國. b) ?7 Z2 a0 H* u
    正服,即使是另外的私服) B$ ^( ]" h" @2 ?: D* o
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象/ @6 n; J( x3 m
    大家都是有資源就打 有艦就爆
    3 \3 O& s1 b5 ^有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    # s6 Y( @. s9 _( W& c

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)5 p2 O: ~0 Y! F' x
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)/ M" m( g7 O+ g
    当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    % A1 u: c3 z; ?+ s以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    ) s' T% R, C* J2 q3 S只是如果升了這事務官
    0 H- ?# }% r+ W建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    % P; z6 G+ `1 K8 N6 g真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    ( R! U9 ~: v$ t$ |9 u3 j
    9 I- t6 [( F& _$ r" O6 s- a! @5 k
    可是計算成本) S$ Y) Y6 d8 s5 O2 ~5 t
    還是手拉你比較有利
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