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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@
    " B8 }! H# O' |
    1)  黑暗物質商店的東東

    ! {2 I/ u3 H2 N
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@
    * e0 `3 Q' a  r2 Y

    0 Q' w, R9 q: K7 `* m
    2)  科技的研究

    $ Z; a0 H# s3 [: w  b+ ]" ]
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

    ) P/ j, Y/ g# e# d6 }: E
         我提議這樣 :
    * G" w) ]" ]) o2 l
         設一個時間點 例4月14日

    7 }6 C7 Y" ^+ O- ?3 B
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
    ! O- _! A# a! p6 E3 v3 [
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    ' C: }( ~) u6 X; n. ^
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    $ \! m* u1 v" j( Z; t% n
    ' T0 f5 {9 Y  J0 ]3 F
    3)  黑暗物質
    * N: }" Z1 n& W6 {
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件

    " R: U) U1 V* ^
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到

    , h6 _" _" M8 W. X0 ]  C
         提建將建 死星 的要求降低 @@

    & ?' F" A# e4 ]% P+ C7 F* Y- Z0 @* C$ |. R
    以上只是個人想法啦~~別插@@
    1 e4 @4 N3 a& P. k; u  y/ s- @1 z

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    2012-5-26 22:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦( l, b. E+ B( W8 x" F
    只是如果升了這事務官
    * Q2 c- M# m! O7 _建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    ! f3 @& ]& g& q3 O
    : D9 N5 u: P2 \: d個人認為ogame就是要鬥時間: T; o+ P" ^# Z/ a) m
    你付出的時間多  回報就多
    3 r$ f* N4 V' Z% d4 n& W一開服的時候就玩  T9 ~8 E' V: N/ R
    分數自然高  
    8 c& Q$ O( s. l想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人 # [- c7 j& i# c( ^- S% v9 ]
    提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國: U  u3 }- O. z
    正服,即使是另外的私服  S1 F/ ]& ~; D5 e
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象1 ]4 Y5 B4 w: t+ P
    大家都是有資源就打 有艦就爆5 E: p  v5 `6 ]7 w+ E  N0 M5 F+ M" b3 m
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子0 r5 U7 g$ J+ t/ \) v9 L

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)1 l: D6 }% ]2 H# Y
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)& a0 Y9 ^  P- k- Y
    当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM % E+ j1 }  I9 U$ c, W& O
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦$ G6 |2 G5 G' U' z- w! i7 f. c
    只是如果升了這事務官
    % Q) T1 n& o9 B% z- a+ l! b2 \7 e4 e建死星就買一送二@@ 很爽的 ...
    5 L* T! F+ U$ q. ]
    真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM 6 O" I0 U# v) j7 v* L/ Z# i
    真得?

    % d) \7 b" ~- m% n, n4 b0 m嗯
    + f, |; z$ G& k' K: @2 ]$ D; T可是計算成本3 K6 F% \2 I) l3 E7 o$ }
    還是手拉你比較有利
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