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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@$ c/ Q% h9 L3 K+ x+ l
    1)  黑暗物質商店的東東

    5 A3 U+ ~; U7 j8 o' N2 l1 `; \
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@
    ! M1 b; A2 _) _5 c

    ! i6 v4 [0 K! G7 e
    2)  科技的研究

    ( c1 T7 s9 P* C! H
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

    7 _- C3 M& F, F5 Y. y# s2 s
         我提議這樣 :

    / ]( N) E- Y6 k  K1 ?) }" q& {- F! ]9 g
         設一個時間點 例4月14日

    3 z+ \; Y; b4 s! t
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
    6 o8 J" n3 L( W9 j; g/ Y* g$ [2 a
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    ' U8 a1 q+ F1 }7 ^+ |3 W6 s% y
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)
    9 H- `2 S2 J6 y7 A5 j; @$ f
    1 `* f2 L  S0 j: |0 @' C
    3)  黑暗物質
    3 k/ y. P4 k6 g$ H
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    ) w. P6 b  p; J* w- R  K4 S
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到

    1 b. E4 A- ~8 [4 T  h( |- c8 n
         提建將建 死星 的要求降低 @@
    0 B9 m2 r) w& x7 m/ S' f) R# C6 B& E

    6 `, g* A1 D' u2 E: T. V2 k
    以上只是個人想法啦~~別插@@

    , U/ L+ _/ l' j& g- T, S  b; e

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    無聊
    2012-5-26 22:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦$ `! X2 J2 T- ?5 f/ o
    只是如果升了這事務官
    ' c) e0 Y, U  O6 E建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯 - o; s8 y" y) o0 }$ j# P+ `
    , Z% F9 @+ N# b" T: r" Q
    個人認為ogame就是要鬥時間) r8 {8 q/ Z% n! I
    你付出的時間多  回報就多
    6 {& C1 H* w2 {% u8 O' n一開服的時候就玩
    ( z8 ]0 b( r  Z/ L6 u# B% P分數自然高  $ T3 u8 H" b8 Z; ~
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    6 D& B: p* |- r  y( p+ ~; I! @( `: v提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國
    9 S& v" g. J9 Y$ y' Z正服,即使是另外的私服
    8 n- x/ o. {/ t2 ]" M& A( A9 M$ L都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象
    ) J. c2 O' n9 w+ C2 r大家都是有資源就打 有艦就爆
    " g  }6 S* L) U/ I/ `" ^有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    ) E8 D  H4 u) K* p4 e( f

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)7 Z" w2 ~0 |( u) k% g& K
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)! M) g7 d& b5 z
    当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    : a& g# ^8 Y3 I5 W以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    $ K1 Z1 [2 i/ \( K+ `+ q只是如果升了這事務官
    : z6 w2 d2 k3 o( z1 ]建死星就買一送二@@ 很爽的 ...
    ! E2 z  M& B2 m  n% b
    真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM . P3 a( m9 t  L# m/ ~  a9 `& V
    真得?

    2 `' h0 p' J- f4 A+ _/ l
    + [3 k. s6 Q& c$ s1 F& F可是計算成本0 p: `8 n4 i1 }" P3 Y/ y# P
    還是手拉你比較有利
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