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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@. B, e( u$ O5 f/ h
    1)  黑暗物質商店的東東

    + d9 o/ w8 w: m' S3 [, I
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@
    ( B8 f- s: m* n% ^

    % ?* H( i* L3 n6 ~0 G3 p
    2)  科技的研究
    5 d8 n, Q4 h3 q& m3 V
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大
    1 h1 r# E6 O  j5 S
         我提議這樣 :

    9 l- s* r8 U- t, B
         設一個時間點 例4月14日

    - n1 a2 O. w* {% V
         這時間點距離開服大約3個半月的時間

    & n. K) N/ ?0 N) L& [  X
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    " E; D6 [* u0 e, o- k  j, M/ A( K; A
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    : g$ I' z& C! ~/ T1 M! v/ f6 Z8 Q- E/ E
    3)  黑暗物質
    # ]& ?! C8 H- F' T3 b
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件

    . `1 m& [0 B% V" Z
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到

    0 y* X/ }' D; U
         提建將建 死星 的要求降低 @@
    ; ?: T/ q* o6 O" `0 u

    + J. t6 m2 O5 e( U( }2 L* a0 j
    以上只是個人想法啦~~別插@@

    5 }1 A4 L6 {$ X+ Z0 v" U

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    2012-5-26 22:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    , }) z6 C$ i6 U/ x; a只是如果升了這事務官3 x4 t$ D: Y* ?8 W: |0 ~3 a( X
    建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    # g2 @6 t& D- R$ X9 C/ O" ^+ m1 o5 J, j+ H
    個人認為ogame就是要鬥時間
    4 X  F0 k) }# ~6 j' n) ~你付出的時間多  回報就多( M0 k  b# b/ f7 n0 n& R
    一開服的時候就玩
    0 `- M0 g* ~  e. @分數自然高  + C, O+ }0 Z% x# R* W
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    ! K7 W5 _/ L* {# P2 T提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國( R+ m! A0 ?" X0 M5 c$ `; o
    正服,即使是另外的私服& `. ~$ z5 e9 w9 \6 o
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象6 E4 R7 q' o& s' Y) [
    大家都是有資源就打 有艦就爆5 J$ K! o4 f/ J9 K4 R! o2 O: l7 F
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    : V, [4 ?0 t) e+ I! m* N0 a# J

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是). B9 {& ^  H- x0 _
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    2 x& ~1 ?' B; Q, A* T; }4 v当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
      s+ V* H# M, x! ~! ]" H以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    ! j; |4 |: l* F: l) I* w8 J只是如果升了這事務官) n; Z& z1 A# C) u5 v" h
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    & Y( T) f# O' {* J真得?

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    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM
    5 u6 @/ k  \: P4 p) r真得?
    / ~( v' f, j4 d; |
    嗯
    6 @4 X$ `. X% i9 H可是計算成本* y$ @" u7 `. L0 d
    還是手拉你比較有利
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