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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@3 I% o- l6 t! N3 M: q% G
    1)  黑暗物質商店的東東
    5 R3 Z  }& g  a; {; j6 y
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@

    9 |" J; u+ s5 o$ k- s3 R: m3 {' N- [/ S
    2)  科技的研究
      l- a; c" y" _$ V; m
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

    * q2 u" q/ g8 d8 [6 p3 v+ P# ~- r
         我提議這樣 :

    6 V$ h% N' D8 w  M  q. U
         設一個時間點 例4月14日
    9 u# a0 |8 @, w+ R+ G3 n
         這時間點距離開服大約3個半月的時間

    8 H1 V, l" Y5 M2 W/ \( G! T3 {
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    3 Y- w! w6 ^  r" M  V. i1 ]
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)
      M+ e* n, a+ s: N; ~4 F% q5 G9 }5 J
    9 m5 q- h4 |! q; K2 n! Y. b5 L  |
    3)  黑暗物質

    ' Z- o. [8 v0 U: F8 ?; _
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件

    6 G9 {$ X1 A" s- |; r
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到
    " ]  ?( x  g$ V; [
         提建將建 死星 的要求降低 @@
    2 f6 d& `; ^* v- f/ O
    1 |4 l% U7 y1 B: s9 ]
    以上只是個人想法啦~~別插@@

    % M. M( c, ^# u5 d: K) X

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦) U4 j) @* h8 k: w$ p, j
    只是如果升了這事務官
    % a1 v6 X3 N4 X8 \9 W: C' |建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯 6 \; i2 L! }. `- F$ V0 v- G; Z

    ( u8 q: b$ }' R9 N2 F  z個人認為ogame就是要鬥時間. M( m  c' \/ C$ Z/ m
    你付出的時間多  回報就多
    ( E0 K* }( _+ u7 X" N7 r一開服的時候就玩( ]: y0 U' W! B0 C
    分數自然高  
    5 W" h4 @4 s3 K) L  o想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    8 d0 A8 Y/ ~6 O7 `提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國& `, \0 E+ B$ Z/ b2 y# e3 n, B
    正服,即使是另外的私服* f( e" j) y9 l; d8 }1 A
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象
    6 i( n4 X% f) M) S% l大家都是有資源就打 有艦就爆' `# }. @$ u7 T3 ~: p; [- W+ R! _4 Q
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    # }2 B0 j$ r0 ^: X5 O; H% ~* K

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)8 W# j; ~6 q, V3 d; [; h3 ]! B' _
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    $ O8 x1 c) S8 [当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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  • TA的每日心情
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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    1 Y# n6 z! W8 A" u) }( t, A0 L以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    ( b. ]0 g$ L+ ]' ]# B; a: T6 v只是如果升了這事務官; B: {. B* I1 S* p8 {& Z
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...
    + o7 e6 H! e/ U' Q
    真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM
      t6 p& \1 R( t! y/ G1 B  t+ R# F8 P; v真得?
    % k9 ]) U. m- `
    8 _5 R# W# L6 t7 O
    可是計算成本
    5 V. z. f: i- E3 \! m2 o6 D% E4 }! [( C還是手拉你比較有利
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