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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@
    % c1 ~/ K4 z& `
    1)  黑暗物質商店的東東
      W2 |) `1 X0 F% X4 f& R
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@
    5 Y( ~- K8 ^; R) H
    % i' e" D2 ]5 a1 b$ I) D
    2)  科技的研究

    ; c& `) U* n4 p2 g
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大
    $ l4 F3 V( [( J. A
         我提議這樣 :

    8 c0 E1 [; U- Z0 Y5 P5 |( s8 v
         設一個時間點 例4月14日

    5 U3 d* d5 @1 R/ {; h5 Y
         這時間點距離開服大約3個半月的時間

    % i7 L- s7 r+ B. k( b# P6 S
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技

    ! C* q" t0 N+ j4 p, f+ ^' B
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    9 f1 s+ a2 _7 v+ J& {, F7 Q2 F( C/ W3 n" L6 q. K! W+ b
    3)  黑暗物質

    $ q/ F1 w9 b# Z; k0 u
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    ; @: Q9 m" }6 p% j
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到

    0 X0 y" |+ u3 o0 k  ]6 t
         提建將建 死星 的要求降低 @@
    . Z  M  u* q7 A# {) d
    ) O' \. W6 z8 ~( R+ ]3 s
    以上只是個人想法啦~~別插@@
    . ~/ Q9 O4 D$ {; E& w

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    2012-5-26 22:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦! U1 C- V) t6 x( w
    只是如果升了這事務官
      Q+ U# _; ~# M: w$ F/ s建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯 " ]3 C; Y* h0 Y$ m/ G7 X

    ; b7 R8 y( S& E個人認為ogame就是要鬥時間
    ' z+ l# X8 ]* u* H% ~你付出的時間多  回報就多
    , R( T: {7 {3 C  }: }7 p一開服的時候就玩9 U0 E- z1 A; t* y6 K7 j
    分數自然高  ( d3 z, Q" A& Z3 M2 Z+ G) i; N
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人 ( s" ]/ e% k8 [: n% L; z
    提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國
    % m- y. t# Z( m- s/ |正服,即使是另外的私服! L6 q. b  w, o5 {8 F
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象4 n/ u. Y  h3 K2 ?
    大家都是有資源就打 有艦就爆9 m; p% O0 x1 x' K
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子8 R: {! J' j# l: S7 e

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)
    ) T7 r- x/ C: v5 P" o! m% l1 B# D需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    . E' x  B  ]( R2 S当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
      R6 }3 v: Z8 x* h. Q以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    : W+ C" ?& p% B$ O% g! {只是如果升了這事務官- i3 a; k  W9 N+ c3 i
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    # A/ e% }' \# N6 j) M真得?

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    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM # I' {9 Q. h8 p# d& `4 S& Z
    真得?

    ( f. b6 W/ U* P* F  A. J! l! [1 v
    3 A! I* u$ v5 f8 \3 q6 a: Q0 ^$ b可是計算成本
    , L0 x( d6 [! u  i& s還是手拉你比較有利
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