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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@
    9 Z3 t9 S% T3 O! E/ _0 {: ^* t
    1)  黑暗物質商店的東東
    8 L3 C" P- x* J  g- S( E6 U! V2 O
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@
    % A  n# Z# x- s7 m1 g
    ) v$ [/ L5 x/ t' j; B. b# I
    2)  科技的研究

    5 o- U/ ?5 J! T0 y( K' |8 \6 u7 s
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

    & c* V7 T$ D9 f, ~
         我提議這樣 :

    . t5 _6 o- ~& C. X
         設一個時間點 例4月14日
    ; `$ ~4 a+ P7 _) Q! M/ j4 ]0 i. a( Z$ Q
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
    0 i9 x( r4 J7 w  T5 J+ Y$ ]
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技

      H! a9 U" G0 S+ J& j
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    & L1 i- D$ v! d/ C' a+ y) C+ w% \8 P9 i! b7 f& w  }
    3)  黑暗物質

    & m9 ]9 B& [5 |7 `& R
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    ; u& j5 o4 V/ }' a, N  a
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到

    6 N6 m' O1 o* T( r+ V; I+ n$ [1 J
         提建將建 死星 的要求降低 @@
    5 U" Z: C2 Y- D1 ?6 c+ f( M

    " o7 v0 s# @- S
    以上只是個人想法啦~~別插@@
    7 b8 W! ~5 M) g& Y+ i2 J

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    9 y% e0 o5 e/ ~/ B只是如果升了這事務官# S" Y% Q) R0 L; e: _
    建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    % s  n: x1 `4 D: R& o+ s0 X2 H. a' |6 d6 P& Z
    個人認為ogame就是要鬥時間8 |$ I) J( ]- d7 f& E
    你付出的時間多  回報就多6 e$ U1 {$ F$ T/ c. F( |
    一開服的時候就玩. ?1 ]7 P. p1 `' T& O3 F( n
    分數自然高  
    + o$ l. g' C: I  }想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人 8 Q: ?  k7 e) |8 Z( j
    提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國
    ! X1 q, \) b$ w5 r正服,即使是另外的私服$ D+ ]8 I: ]4 i  H
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象
    # o1 y( o; R" Z: |9 H& i9 o5 B大家都是有資源就打 有艦就爆
    , p! h7 x2 \9 T& [* f  r0 i有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
      J9 z* m1 R9 i' L- H0 @% j

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)+ \' _$ T% `2 g: m. r
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    1 P; j6 H8 h; [4 e& E$ q当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    ) k/ a! C/ f  q4 Z( W8 U  F9 Q3 H! v以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    6 }& }7 n# ~2 R6 J7 C9 \! b! D只是如果升了這事務官3 R( G7 F5 j0 P. o
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...
    " V3 A0 V: r# `/ q) p
    真得?

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    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層

    ' A% z; E3 o- }- |3 t  q
    * a' b) ?. u; r4 l' K; j7 g可是計算成本
    2 O7 n1 z: y; @; X2 M還是手拉你比較有利
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