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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@
    2 J. Y# R) j% A( X8 R% A# \2 |# D
    1)  黑暗物質商店的東東
    $ g, l" f+ Z4 r* v  \. t6 E
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@

    # j" @3 g8 O4 t5 M0 o. Z$ M  ?, J, e  |6 L/ e5 }7 S
    2)  科技的研究

    / O% E  m* i/ j% d
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大
    . X  }/ B0 k2 Z. S; F
         我提議這樣 :
    6 Y4 {3 ?5 A7 f$ j( `! J
         設一個時間點 例4月14日

    4 w" w+ O+ b/ H" w( s
         這時間點距離開服大約3個半月的時間

    # P; g6 F6 V9 e  p# }& }; p
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    6 |6 ?: Y% B7 Z0 k
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)
    - R, V% i0 l/ f% G3 z$ Z' C
    3 u+ ~6 W3 ?2 s4 i
    3)  黑暗物質

    ! n5 h$ T& w. p+ W8 I4 S
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件

    : ]9 _: }+ I6 r1 Y: e/ R0 n
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到
    2 d# h* o: G% ~5 a4 M
         提建將建 死星 的要求降低 @@

    * M, ^6 H' B2 q$ R8 g! b6 I1 W; K! I
    以上只是個人想法啦~~別插@@

    - ^! N0 r- J+ A

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    2012-5-26 22:33
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    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    $ `2 X4 w! s+ l只是如果升了這事務官
    ( P- z+ F  L& \4 j. T  \建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    % x6 B/ n4 i) A" e* S' @8 L7 \* y0 y& c7 f3 R
    個人認為ogame就是要鬥時間) M/ s" F" S2 k0 Q7 l; P- M
    你付出的時間多  回報就多
    / M4 ]. \  }) S* _) o* U% {! M0 r一開服的時候就玩
    0 J  o7 p, Z  f$ Z5 V分數自然高  
    ! W; W/ R0 s$ z, @# B2 w" `0 j想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    ( d2 L  N! u  ~) S6 J# j. @提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國
    . k; _6 u+ T# \' ~7 U正服,即使是另外的私服6 }  V+ r2 B- H) t* L* Z2 l- P$ B
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象1 f- a4 ]. I/ f$ c$ U
    大家都是有資源就打 有艦就爆
    $ n( |/ }& q2 M* j7 I有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    # X# B, n8 Y4 n- x

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)
    6 ?# `! [* t+ p需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)* I$ N. T- [6 m6 H5 F1 |$ h* |" N4 o
    当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    " X5 _) `" o) m0 q! @  e以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    6 {/ R* ^- J9 S+ n只是如果升了這事務官5 {# V& D2 ~% _" g; r# }! c
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...
    0 d& Z1 Y9 ]# [- E, u6 I
    真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM
    ! ^$ ]/ a4 h& n6 a: n# [7 l真得?

    & ~1 i! M1 D* D* _嗯5 S# b0 ?* P8 ^' m% h2 J8 i. e' o
    可是計算成本
    4 I. l8 X7 p9 k7 X9 V! Q- ]: l還是手拉你比較有利
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