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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@# H: p1 E9 D7 e% G1 }; Z8 R
    1)  黑暗物質商店的東東
    5 _5 y/ _+ j" H( B2 X" u
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@
      q$ G6 G6 a5 p3 [( P8 m; ~
    1 p$ G. V# l& c8 e' c, l8 x9 ~! @- {
    2)  科技的研究

    9 `8 F: x$ u& b
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

    ' a, G2 j& |" Y  ^3 E
         我提議這樣 :

    - b% `, c# k, k( C6 A) C
         設一個時間點 例4月14日
    # j& ]$ c7 K( m& \+ m
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
    / _  I" Q) O# X% V8 p
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    4 i; }" [, T  Q% _% V8 k5 _
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)
    & r$ x: o5 u1 V+ O. P
    : Q0 Q+ _5 q; t) H" E' e
    3)  黑暗物質
    7 d& @0 ?4 [5 L# z  I  ]7 u+ Q
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    ' \% a" Z5 Z# E! z
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到
    $ n* z. k5 O( c1 S$ C2 N
         提建將建 死星 的要求降低 @@

    4 G/ p4 b" H. D
    % w9 t4 ~+ k8 v+ Q$ l
    以上只是個人想法啦~~別插@@

    + D) p1 l6 Y3 _

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    2012-5-26 22:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    & \  p: v, k3 w% H: d8 }只是如果升了這事務官
    * L3 o) N. L5 f3 @建死星就買一送二@@ 很爽的

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    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    8 @$ N" P( y; k7 Y8 q$ A% a8 }
    ) {1 G2 N! g& _# M3 W個人認為ogame就是要鬥時間
    ! J+ p: C9 O# q! U% U1 T' u+ g3 v6 \你付出的時間多  回報就多
    3 c6 c* }* s, d* U一開服的時候就玩1 B2 }" i6 [, K
    分數自然高  : L3 p* F* k  I3 t9 B& G
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    5 r+ D8 A/ r, `* b提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國& Q. e6 U0 z8 {) P
    正服,即使是另外的私服
    1 {- c; b; k, I/ S- J5 O都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象
    * q& v2 W7 L. \- O7 P大家都是有資源就打 有艦就爆  N& @- ]5 l" E; @) B/ l& C# L
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    - a; C* ]' F( q# q- m

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)
    - V# y$ v2 h; q0 T8 N9 H/ n需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    . R; E& U% Q3 R" `- [8 {当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM . x. `. I3 L4 V
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦: L1 `5 S+ V  G) @% c0 e; j2 I. T
    只是如果升了這事務官4 B! a0 }0 g  B0 T5 q) @3 @" R7 z
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    3 ?9 v! e  T* Z- K  h( s6 ?5 H真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM
    8 G, S/ o) q  y* {: R真得?

    7 l( y/ z7 m2 H/ q5 ?2 p# e$ H% A/ e9 E8 T; i5 _) I  i& n
    可是計算成本
    9 z& o' ^* x: o/ u$ v還是手拉你比較有利
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