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    2012-11-28 12:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@" {* R  B6 l8 _; P7 }
    1)  黑暗物質商店的東東
    5 @' L+ q0 V8 b1 }2 q
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@
    # e/ N1 Q6 O. \9 h

    : q! {6 D/ O4 H- j6 J8 N
    2)  科技的研究
    ) e/ t6 G8 v6 O
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

    9 ?1 k% @3 w; L# C# U
         我提議這樣 :
    , `. B/ O: h0 x7 x7 k
         設一個時間點 例4月14日
    1 K5 O0 v% J, p- D$ H+ x
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
    $ R3 W2 g  ~3 t( [& r1 R' _0 v7 f
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    * P3 m1 x- F! W- {" L$ b! p* Q
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    8 o2 `! z" L) V  ~- S+ F( }
    9 `3 x& U7 N0 N; }
    3)  黑暗物質
    & c% v, ?( s; B4 |' `  d6 q
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    / H: L7 \% x! t& G
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到

    / ^4 h* k& o9 D1 G8 c2 y/ y
         提建將建 死星 的要求降低 @@

      _! ~; [% x0 R$ c1 u0 `
    ( }4 C0 h7 @* S
    以上只是個人想法啦~~別插@@

    . x3 t- B" u: w$ z; P" G( ~

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    2012-5-26 22:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    3 m7 {8 v  p# h6 W只是如果升了這事務官; u' |" d1 @# C2 f
    建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯 ! \/ t: k- Y' X

    ) {) r( ]2 S4 l% _個人認為ogame就是要鬥時間" C/ I" f/ r: i% Q
    你付出的時間多  回報就多, h* |( E4 h; l" A( k
    一開服的時候就玩1 ^4 U) v! v2 {
    分數自然高    r8 }- y: m+ J0 b
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人 , l6 d( M7 B- H
    提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國
    $ R- m; {/ |3 L1 c正服,即使是另外的私服+ Z7 O7 {/ Y# f6 L
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象
    ; K7 j# J; y2 K! R! F! U7 V大家都是有資源就打 有艦就爆( I$ p6 A0 I7 V4 Z% x
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    / E& Q0 f4 M6 f" n

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)
    , s5 @, t# o% }5 y% W- g需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    4 Y( n- R: m  e当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM : b7 r3 G0 M) ?+ ~( O3 ?4 i
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    5 M) ?( T% S. o2 v+ H% m只是如果升了這事務官+ H8 w+ I3 o3 m% T4 @7 R
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...
    8 U# r! @; r+ ], @/ b+ }9 J! E
    真得?

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    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM / q5 v4 u0 g' D! w& Q
    真得?
    6 C) _9 p2 l9 N+ M* A  h8 m( O
    6 q6 P, M' q6 m& s
    可是計算成本
    % n8 b, h( [7 ~& a2 A% A! F6 b3 [還是手拉你比較有利
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