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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@
    7 l  A: q1 Z$ ^, E! b3 \2 J
    1)  黑暗物質商店的東東

    + y; F/ {4 Q  b
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@

    4 p$ [7 z8 ?) W5 `/ X& k3 V/ S! s$ F  D) d1 n* o
    2)  科技的研究
    , S+ F) H8 Z' P6 d& X9 z- ]
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

      d$ z& z: {4 L, ?5 x
         我提議這樣 :

    / w5 C* v& Y3 K* O1 |: j# W
         設一個時間點 例4月14日
    + s% ]* b3 d( y9 f' c$ V
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
      M- |/ W1 K4 F3 ^1 l
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技

    , y/ u" {8 s8 ~$ f$ S
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    + |, R+ F; B4 A8 l4 l- v2 f. `7 I8 b+ e- z! A
    3)  黑暗物質

    ' \4 p( Z4 c' C1 s
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    / u7 h8 c' e, d8 A! H' M3 `3 F
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到
    ) y. u" m( I$ z% S
         提建將建 死星 的要求降低 @@

    % {" @6 U/ t: h( S6 f4 Q6 ?! M  I) w4 R) {. Z( j( w" h
    以上只是個人想法啦~~別插@@
    ( I( J/ x9 c) M8 [$ S# G

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    2012-5-26 22:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    : ]. L( z& }/ Q5 _只是如果升了這事務官
    6 E# y" f$ T) _5 `( a4 I* v建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    1 p" M  {5 P9 f/ q1 S
    / j; h4 E) G& N) p) H7 M0 ^0 Z) W個人認為ogame就是要鬥時間
    & L. D- e9 B( @你付出的時間多  回報就多
    & |; o& N  y- I2 C一開服的時候就玩& l- x, c  @7 X+ T9 L) Z, m" F
    分數自然高  1 r, G& P, h" F
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人 , j. P0 m4 @1 ^" \
    提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國$ T4 W3 a2 ]! `# F& t* E
    正服,即使是另外的私服
    $ u" o+ M/ t# v1 G' n6 O都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象9 ~% P7 N- J1 P7 t! @* Y# L
    大家都是有資源就打 有艦就爆+ r& ]0 a4 S3 F8 J0 n4 O& C. n" G
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子$ `8 P% H5 z7 V# f; x$ u# J

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)# K# a- t7 S, `. x
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    - p; ?1 B* L: }当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    7 L0 p; j. o1 W$ e' C6 G7 n以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    7 h$ g& d# e5 B- N& h只是如果升了這事務官
    6 T; {5 {8 P0 P1 }; ^9 K建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    ( F+ c' T( [8 G2 [真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM % I; b" Y% r! Y& ]% U  n0 j6 i
    真得?
    + i, |, A6 f$ H8 a& P4 Q
    ! I" U5 @2 e- Y* Y
    可是計算成本
    ' W- c) y2 {( |還是手拉你比較有利
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