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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@: y- {: Z/ @  ~4 e, n8 @
    1)  黑暗物質商店的東東
      C. M; A- F- j9 ~. y2 x
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@
    5 P2 }5 r/ h& a, `+ K$ w

    - h% A2 M$ G0 ?
    2)  科技的研究
    * Q) q* }% B3 n6 j/ k
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

    : b/ G, ^) R5 {' `# C6 |
         我提議這樣 :
    $ ?- T& C) R+ L! [
         設一個時間點 例4月14日
    , n; ~* e$ T- R# n
         這時間點距離開服大約3個半月的時間

    4 Z8 A8 N  [0 T# Z0 y' Y$ S
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    " E8 ]1 W; V9 y+ q
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    2 z3 u( I" I3 X7 {& {4 Y
    + Y0 G! T; `* r  `4 t) |( K2 r" L
    3)  黑暗物質
    9 ?% J- n- N$ [
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件

    1 p" N* j' w* Z# t( u9 N7 _$ t! Y2 E4 s
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到

    " L7 M3 x; D0 B; `8 l: J
         提建將建 死星 的要求降低 @@
    3 ]3 G& A/ Q9 D' Q/ S. @' |
    - g; J" j! J) S" Z4 p
    以上只是個人想法啦~~別插@@

    " E$ v9 A3 Y5 j. z

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    ; J* L0 K  G9 _' R+ h只是如果升了這事務官; {. b: G, o! @- p3 V; W1 i* y! C$ M
    建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    慵懶
    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯 : _7 r" Q( A1 l1 m" ]. b
    0 W, O; b" \4 a. {/ o) r1 \( M
    個人認為ogame就是要鬥時間& {0 B8 H. I( C
    你付出的時間多  回報就多
    2 ?3 O& i" Q7 [. J. D$ m一開服的時候就玩. _+ v/ R4 ^2 B5 g) R0 Y# {# d
    分數自然高  , D9 ^" {# O+ z: B$ U9 k# x
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    9 v7 S/ h! t( k( g% g1 F, [+ n  S提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國' R9 S5 }( b  F" }* ~* E
    正服,即使是另外的私服5 A1 ~- `( l0 c6 C, T  c
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象
    $ T6 u, d. n# {大家都是有資源就打 有艦就爆
    / U8 q+ w0 t2 h+ N: u0 `, r; o4 ]+ d有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    & g* B! ?; D3 _7 W, C% M+ \7 g: `

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)' \+ P8 L- a$ M, \! l+ j% g, i
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)% s1 u: z  E7 \6 q8 V
    当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    / S  _( L$ s5 c以前建死星沒有要升事務官這個要求啦9 N& x! d3 b) @
    只是如果升了這事務官7 Y/ p  D8 ~& y8 D, Q) E
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    , ]2 k6 h# o  V+ j8 p9 i0 ^  ~+ E真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM & ~$ C9 a+ y, f% h9 K" e
    真得?
    , \' \0 t; }5 S2 p3 l/ X5 c
    8 ]( F. M9 D& }2 C3 C0 L0 [6 g
    可是計算成本: a7 l3 p, Z6 C% m
    還是手拉你比較有利
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