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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@. f- @9 {( r6 ~& y- V6 R) Y
    1)  黑暗物質商店的東東
    / y  L7 y& }& h  {6 p; P
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@

    + f+ V* ^; x0 b+ C( c$ P. r' M2 w  y3 g+ @: W: \; Y6 R
    2)  科技的研究

    ) X0 B) T' W; V, n! d
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大
    ' s. U+ @" I8 m% |& [; O& R) k
         我提議這樣 :

    $ c6 V, d8 s% w; V2 i" Q
         設一個時間點 例4月14日
    ( Q/ ~; G  f$ I6 V7 {6 g- [8 D3 \
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
      t+ I$ D/ D  B
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
      w1 o! Z& ^1 i1 T# x
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    - T, H2 N( ^/ @) ]9 H" V7 [
    $ C* Y9 T7 A! n
    3)  黑暗物質
    5 L' O1 ^, E( k- ~1 L
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    8 ?  C8 u) |. X
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到
    " @9 {% s# i; v/ i. X
         提建將建 死星 的要求降低 @@

    5 @, @0 i* W: s/ l9 H: L8 A$ a
    * M4 g7 v+ H. G" Q
    以上只是個人想法啦~~別插@@
    & \2 l3 J$ c+ A1 D, ], {, ~

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    2 p' j* n5 l& {! w* A只是如果升了這事務官
    ! |& B$ w; R. m& k( h建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    4 `4 d5 k) o& a- h; J
    9 x/ c0 m  O8 H* K! Z個人認為ogame就是要鬥時間
    / ~+ _) F' B  f& I2 A' j( b你付出的時間多  回報就多$ a- v: Y( h+ W7 V3 G
    一開服的時候就玩
    " V, x% E+ O; v3 x* X: @% e分數自然高  & \! n# ~& g( [" N/ |" N
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    7 J- _* @9 W; f0 n0 z" o0 O提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國
    ) |0 l/ S3 d$ L9 b$ r, O2 g2 R- _正服,即使是另外的私服
    6 `7 f0 c% `- J3 K% K; Q- ~都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象+ @3 O7 k, I* p
    大家都是有資源就打 有艦就爆
    ! f: f9 ?! @+ R有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子
    ; E6 C; k/ u& D2 o5 c

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)
    $ k% x1 M& Q) G. F- H2 v& a, a需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    ) P1 \3 W- n/ C- l% {当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    / k) r$ c8 p; n6 H' a以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    6 G8 p8 e& ~6 A" p9 e只是如果升了這事務官4 b" {& Z, t" o" l6 E
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    , {% ^) f' b  j' d真得?

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM
    4 I$ b: A+ P4 p0 M. g) Y真得?
    9 c& }. Y9 @7 c3 W
    1 V1 s1 Q9 T; e0 r
    可是計算成本5 U; t4 Q# w( \$ n
    還是手拉你比較有利
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