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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 |顯示全部樓層

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@
    % \# z8 P6 M' K2 {4 q( ?
    1)  黑暗物質商店的東東

    , ?7 h" A9 O5 W4 J% D& D- x
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@

    ; O6 [8 H; }: }; B% @* i1 V( \5 ]% {6 J: J
    2)  科技的研究

    % k, l* t6 E- {6 U' U- p2 Y& [
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大

    0 P! M" {# R; d5 u' Y7 v! P; V
         我提議這樣 :

    / `7 Q+ L$ ]$ O% V0 V0 ?- E2 _
         設一個時間點 例4月14日
    ; ~+ H0 c  \9 i7 D: C
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
    9 [: J; W& k: C( T1 g7 L
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技
    & t1 ]/ W6 h9 G; o& F  D
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    2 b8 y+ ^* L' t  c' U% ?4 \, b
    : S: @. }+ @4 @. X* r/ w3 f
    3)  黑暗物質
    0 [6 U3 k6 ]! W3 n9 `
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    3 i+ n) {; C1 O7 j$ |: k$ y: R
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到
    % ?4 V6 C3 J( I7 y. Z- w. z
         提建將建 死星 的要求降低 @@

    ( ?4 R# [9 v6 a9 O6 m3 ~, a
    3 N2 h; u8 N3 x9 _4 ~5 J6 Q' i$ S
    以上只是個人想法啦~~別插@@

    6 N1 a! W" i) X

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 |顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    發表於 2012-4-9 20:41:14 |顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 |顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦, o0 F* Q1 i0 `) M$ J
    只是如果升了這事務官
    ; }- V! k" D$ I! P* A! b1 R建死星就買一送二@@ 很爽的

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    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 |顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 |顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯 & T( B1 [! h# R* u  R

    2 i7 N8 P" f  z+ e個人認為ogame就是要鬥時間
    ! u& G5 e( k& |: ?/ ?2 c你付出的時間多  回報就多
    / Q2 w( B: y2 D" n3 Q) o# f一開服的時候就玩4 e3 r& O$ U& `6 I+ l
    分數自然高  
    2 c: D; s3 p0 l. m想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人
    : t+ }: q7 F. Y( I2 K# k3 W提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國, l5 i& q( O. g# s# J3 T
    正服,即使是另外的私服
    - n$ ]/ q- K: h$ z1 o都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象1 u  F' w/ ~  M$ n
    大家都是有資源就打 有艦就爆
    / K- F) g* }$ a/ G4 O/ G* M有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子" l8 s1 B: a* T. C. i3 q/ y! w

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 |顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)2 p- l/ Z3 ?& d" @1 s$ E
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)) W+ S5 A7 {6 h0 p9 |7 C1 n+ X& J
    当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 |顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    發表於 2012-4-12 06:03:26 |顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM 0 V  O# f; e1 \2 g
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦2 O* \: @) z  z2 f) _
    只是如果升了這事務官
    7 ^4 \0 m, W: `建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    6 @/ K! h% w! U6 P7 k2 X真得?

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    發表於 2012-4-12 09:13:12 |顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM ! M" V( ~$ ?, L- _+ N* L: j8 }
    真得?
    , U) B. n( B& ]5 v) [1 D- M

    ! u# w( z/ I* ]4 {) Q. C, k可是計算成本1 I% f. ~3 ]8 {  t7 _4 Y
    還是手拉你比較有利

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