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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@
      h4 a! W( {" G
    1)  黑暗物質商店的東東
    4 P% Z% ^/ w  O3 F  C
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@

    * M& c( C) b9 a7 P4 k
    - d  U2 t* ~" D- K7 F
    2)  科技的研究

    ( u  B# l. A$ ~1 Y0 w/ n# ]
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大
    : |- ]% C  u. {9 ^
         我提議這樣 :

    / J7 v" X6 d# x, u! l3 k! q
         設一個時間點 例4月14日
    + Y2 i$ x: M7 D/ E; y$ ?- `
         這時間點距離開服大約3個半月的時間
    " @# H- a! q/ r; ]' l! n' e( Q3 j  b: ~
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技

    % |+ K4 y4 v' `0 g: {% V
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)
    & A* ?) j1 I, C) v* _# n
    - `  B0 X' [* O: e; D0 D
    3)  黑暗物質
    - n% J% d7 Y  k% b# O5 M9 Q! r
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件

    . J9 A  L9 S) _! Z2 Z  U
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到
    " [/ L! Y' Q* S  E6 H
         提建將建 死星 的要求降低 @@
    - {( v6 d& b. K6 Y. L7 q

    ! N3 s: l! P9 b6 N; `" |; H$ _* z
    以上只是個人想法啦~~別插@@
    % o" y# x: ^# {0 m1 {' ?' g1 D; @% U

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦1 W' x4 V9 ]% {
    只是如果升了這事務官
    : p) F" Z+ D5 b' J建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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  • TA的每日心情
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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    , J7 P, T. ^+ S8 z6 N0 q, r
    ) ?  R; j$ n* h, I! u個人認為ogame就是要鬥時間; n9 [, P1 s: F8 z$ C
    你付出的時間多  回報就多
    8 r( ^& C( X2 s; q一開服的時候就玩- I# n# A7 T. G' x& T( v: u
    分數自然高  9 j; y) G/ y  S9 V3 s
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人 2 p  C, i; H. l2 V8 Q
    提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國
    ! q* Q! F( I5 p: L# h+ C正服,即使是另外的私服- y1 W/ g# H/ g6 d% U4 l: C: A
    都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象- E8 e8 G; f3 {6 p
    大家都是有資源就打 有艦就爆9 k) E1 o  z# v0 B4 \$ O
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子; W, I& K& m6 m. C: j

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)  W0 V( G' {, v$ h% I7 ]* M
    需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)
    . [0 h) @) Q4 [( X) Q1 }当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    & }! n2 C% n6 r/ l, G9 j3 h3 K" g以前建死星沒有要升事務官這個要求啦& Q/ m9 h2 ]( O/ x
    只是如果升了這事務官" i% [; h, ^1 |
    建死星就買一送二@@ 很爽的 ...
    $ e( I% |$ n3 M/ Z% G5 k6 r
    真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層

    1 ^3 A" n: @! {+ f
    0 i8 U2 s- h3 o5 u可是計算成本
    8 W% C5 i8 `6 [' V還是手拉你比較有利
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