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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:23:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    首先~以下是我 自發其想 的@@辦得到也要a大去辦吧@@# U+ h7 A% q  e8 ^7 k7 o
    1)  黑暗物質商店的東東
    4 @7 Q, j# y" e" o, [" l2 M
         這個大家應該一直也覺得好麻煩吧...特別是 資源 的.....如果能有一個選項是 7天 的就好囉@@

    * r1 q, q( G+ K# y. _# H5 Y3 t1 X9 S9 a: p$ X9 D
    2)  科技的研究
    - U$ p) ^8 {& o, }4 r; S9 S. o5 U
         一直以來我也在追研究...發覺遲來的玩家是  根本不可能  追上研究的....造成差距越來越大
      F) q# z4 I7 a. c# X
         我提議這樣 :

    % I3 e! ]2 l. W/ V2 ?8 q
         設一個時間點 例4月14日

    ) `( J& I( x9 v
         這時間點距離開服大約3個半月的時間

      x8 U- U2 \" R$ ]
         然後可以將這3個半月的時間 除 N (看a大和大家) 的時間來研究科技

    2 \9 W% j# C; C  w1 ^
         所需的資源是本來所需的 X 倍 (這樣對早來的玩家也公平)

    ( f" p: Q. R6 z' |) p8 C% ^$ O7 ?6 P9 P$ H5 _3 g, k5 v+ \
    3)  黑暗物質
      }# e- x8 _; B* n
         對新手來說..可能堆1000w的 毀滅者 也還沒開到建 死星 的條件
    3 q( S  F' F( j! b
         然後對著一堆有 重子力砲 的 i羊 搶不到
    - E, P) {1 c# ^  t+ Q
         提建將建 死星 的要求降低 @@

    4 J, {  W9 r- K/ C( X, ?( V8 K! g7 a& e. N. n) i; G
    以上只是個人想法啦~~別插@@
    0 j5 j5 d8 g. r9 X: [

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    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 20:32:50 | 顯示全部樓層
    →_→我更希望換資源不用黑暗物質……

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    2012-5-26 22:33
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 20:41:14 | 顯示全部樓層

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 21:38:55 | 顯示全部樓層
    以前建死星沒有要升事務官這個要求啦6 B& k% J- M, E0 ]
    只是如果升了這事務官
    + z, e, g% p$ }  P. z) M+ d. F建死星就買一送二@@ 很爽的

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-4-19 11:22
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:06:12 | 顯示全部樓層
    回應第2點,我覺得老手都不會在意那少少的資源,但如果新手的研究所要的資源太高又不行,唯一公平的就是時間,時間比其他的都珍貴吧。 例子:月球建築,就算你有多少資源,都是龜速,黑間物質也幫不了什麼,所以時間就是公平的尺子。

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-9 22:25:03 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-4-9 10:28 PM 編輯
    # V& f% y9 j: m6 @( i
    ' ?+ o% P+ r" f9 z+ ?/ c, p個人認為ogame就是要鬥時間
    7 ?* P' H8 x; e$ K. V你付出的時間多  回報就多6 @9 u) }* Z% ]/ J+ r# r
    一開服的時候就玩
    & N8 p3 [8 I1 S1 [! B6 Y分數自然高  2 P2 @1 }" ?7 }/ A5 s8 H
    想後來居上亦無不可 可以定期打羊 打弱的活人 ' Z* L# j3 h' I4 b  U
    提高自己的分數其實在這ux2的新人已經很幸福 提供了聯合國0 k" J8 Y6 Q6 L$ D; |6 N
    正服,即使是另外的私服
    $ ?: u6 N" p' z: \" a, R1 D% ]5 ~都沒有前幾十名都是同盟不能打的景象
    : R& S; Z8 S* @( s大家都是有資源就打 有艦就爆$ s' I/ r, |/ `* ^8 S' \, o6 f9 Z
    有事沒事都日日間諜你   亂成一團的樣子4 F5 q$ K& L( D  J$ j0 H1 ]

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-9 23:51:44 | 顯示全部樓層
    OGAME 的时间收益的效率时越来越低的~~~~换句话说随着时间,新手和老手差距是越来越小的。(基建也是,科研也是)
    - D: a# v2 X) H6 P! q: _需要新人挺过一段最难熬的阶段(但是新人会走弯路,没老手精明,我也玩了一个月,发现走了不少弯路啊)8 J( v9 L! M* m/ [
    当然也要感谢热心的R大创立联合国,让我等小农有一发展的空间~~~(不然实在没那恒心面对大狼们每天的探测)

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    2017-1-14 11:54
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-10 08:26:55 | 顯示全部樓層
    暗物质 是好东西啊

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-12 06:03:26 | 顯示全部樓層
    LionSaM 發表於 2012-4-9 09:38 PM
    9 ?  B2 Y- U+ ?1 ?' E+ k2 |" s以前建死星沒有要升事務官這個要求啦
    2 z. i/ _) W& w  z  q只是如果升了這事務官
    + z' |" S* }7 E( f' O建死星就買一送二@@ 很爽的 ...

    $ r! I0 v) A3 o: F- F. j- F真得?

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-12 09:13:12 | 顯示全部樓層
    pkhppp99 發表於 2012-4-12 06:03 AM ) G) B- q- Y9 s% Y5 c- V0 n
    真得?

    " f. `' d! V( P3 e/ P3 b1 Y
    * w, w! |" \; ?0 X- Q可是計算成本
    % ~5 L3 e. y- v- T# ?3 e8 l3 T還是手拉你比較有利
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