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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯
8 ]& Y4 W( x, B. z0 gForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM
4 x, w$ k7 v/ I& R在遊戲中,由於5000b的特性,
, \8 @: ]* @7 J4 O* o* K3 w遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ... 8 _: |) K2 ~$ X5 u0 r& w$ j
其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。
+ [* L0 `: H$ R, X+ N3 o F1 K+ D* A
但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。$ K3 A4 O& s" \3 _: g3 J+ r2 `- G t
7 T: [1 C& J l2 N8 L8 X9 |1 @, I2 u例:6 f( x& J x3 w7 d
第一次過度攻擊2人
0 N n7 s- g" l i( W過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。, B: n- S( P3 r0 v8 O$ G2 C
# N& g3 I |9 k4 T$ t) y2 k: I) n被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。; y0 e* |& `, r# V% o
* E& ]5 ~; m, W$ `% s' b第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。/ \9 H4 P4 \$ S
過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。
/ d$ M+ K3 m& L9 z& i
. D0 l. V, L4 g6 ]6 J! v! z3 s& T$ b其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。' k1 A& d4 G1 L) m6 D# q, D& k
過度攻擊1人 = 3天
( o9 ~, U$ ?( c8 z3 o0 d0 i過度攻擊2人 = 5天 (相差2天); B! Y% j" b8 T. A/ S
過度攻擊3人 = 9天 (相差4天)% [. V9 M6 _7 @7 D: s5 D! L5 A9 [$ E
過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)
7 V- q: m( A8 Z* z- S( M; B1 Y) r過度攻擊5人 = 33天 (相差16天). [* G$ R* S" z# k7 a5 m) @8 S9 r
過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)) {+ @: {; ^0 B% j
過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)
' S& @9 g# \) ]# s$ Q7 X過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)
4 \. I& T. |. t: W' a% k# C6 x0 j$ m$ l+ Z# y+ e
這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。
' r; V' h. T2 f& y7 z$ X9 V所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!
& A9 W5 `# Y6 H3 o, `& [也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。' X" t1 a& S! A; D& P& b- a; W
3 c: i6 x# ~5 s即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中 5 \& Q6 f; @! T7 f
" j2 ]8 Z; ^/ ?1 x其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。6 `/ G! U2 w/ l+ M0 T1 j( Y- p
不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。
2 B0 a0 x, `. g只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。0 H5 _# Y4 a+ N3 n
或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之)
3 i2 p' J' o7 _: }當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。
& r. a2 N5 D+ H7 @此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。
1 Q8 n+ }0 I& ~. E, n& a# X2 b
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5 a7 @( c2 r ^% S7 B5 h但是+ Q/ _6 |" A, r, C5 ~ V
如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。
' h6 G6 J) S- g- n7 f' R, c' [過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)' P* X+ X6 P5 L0 W9 {
- ]$ ]' L+ ]# O) i這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,
/ n& Z6 g. S0 ^& O+ n8 L同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,2 ^5 q6 T" ?- f7 h; D
在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。
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