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TA的每日心情 | 慵懶 2013-3-21 23:38 |
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簽到天數: 339 天 [LV.8]以壇為家I
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發表於 2012-4-13 10:46:10
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dicktheshow 發表於 2012-4-13 09:31 AM
) p5 {. p2 A) [; n, A/ F在遊戲中,由於5000b的特性,
3 J5 h; ?. S& \1 o2 T: K5 _4 [- x* K遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家 ...
1 ^/ S7 S7 d# W5 n) J在遊戲中,由於5000b的特性,6 q* |, F; f- \6 S
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家所有星球一遍的可能,
# t; a- r4 K9 @( p, [光是艦隊往返/製造艦隊,就吃掉大多數的時間,8 ~- }5 S) E# z. x H3 m
小蝦米想一晚搶到夠多的資源來打敗大鯨魚是不可能的任務!!!
# ^2 {: B5 g$ d( C# Q' N5000倍服快速特性的優缺點很明顯。+ c4 U0 k& C2 u/ ^; h9 N* h
; N- r: Y6 m) D- q! ^2 O/ K
優:建設/造艦/防禦/掠奪皆快,想崛起,在黑暗物質科技足夠下,一晚上不睡就行。% z' ]) q- ~+ R: J4 I% |
(別說一晚不睡算是付出多少努力,人家幾個月的建設才弄出的資源/艦隊,會輸一晚所付出的精力?)[會不會有點矛盾]. t/ B$ W4 W" J) y+ I4 K4 z! H1 \1 `
: p' b) ~# P0 O& F4 \# m3 m7 W缺:累積很久資源蓋出來的三礦/造出的艦隊,在狂人的攻擊下將會一夜蒸發。
. L! C2 Y8 `7 W( ^& D
, Y4 i. F! `9 ]+ S1 H, n) s5 M% g7 ~7 p因此對於違規過度攻擊者,應給予遠高於正常服的懲罰,方能在某種程度上嚇阻玩家們違規的心思。
( q6 [ m- {0 `4 J: X不然人人都違規,那光是處理違規事件就會讓 SGO 煩死。% h0 H3 r( Z6 [
8 X7 f1 C& R$ B& j% t7 _+ ]所以艦隊清零,外加關禁閉n天的做法,可以讓想違規的人好好考慮下,是不是過度打人的代價值得?
4 }+ n: f+ V5 p而且應當強制執行,就算玩家自己開U(放假去),管理者應公告並主動解開U,施以懲罰的手段。待懲罰完畢,再將該玩家開U,讓他再受到懲罰後,好好放假去。[可以考慮白G]
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以下為舉例:0 V, Y3 T. p4 \ U6 t
過度攻擊活人玩家一人,關 5天(10*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)
) v; R- \2 Q5 @( [7 ?! E過度攻擊活人玩家二人,關 10天(10*2^1),外加艦隊減半。
) A1 M, w& n/ @5 y2 y7 [9 X Q過度攻擊活人玩家三人,關 20天(10*2^2),艦隊清零,資源減半,黑暗物質減半。( f2 O; p/ f. E2 Y1 G+ f
過度攻擊活人玩家四人,關 40天(10*2^3),艦隊清零,科技減半,黑暗物質清零,資源清零。# P, d/ n# v: s9 P* |0 K$ x. z
過度攻擊活人玩家五人,關 80天(10*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。
5 Z7 w% _, y, G# c7 j過度攻擊活人玩家六人,關 160天(10*2^5),艦隊清零,科技清零,防禦清零,黑暗物質清零,資源清零。; `# j6 c+ t6 m3 e$ i
過度攻擊活人玩家七人,關 320天(10*2^6),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設減半,黑暗物質清零 ,資源清零。
" |- \' R$ ^! E3 O9 L% Z3 q' U過度攻擊活人玩家八人,關 640天(10*2^7),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設清零,黑暗物質清零 ,資源清零。
6 N I0 N; h) w/ e8 R& Q.....以下以此類推
- c( J6 t) r# I+ ~[個人認為封鎖時間減至這樣會好一點,另外你忘掉了資源喔]
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以上科技(包括黑暗物質 雇用的事務官等級) ,並且在處以暗黑物質清零後的罰則時(過度攻擊4人以上),
" M1 H4 k G% u4 u# o# A' n: }同時拒絕該玩家一個月內論壇轉換黑暗物質的服務(當然您要贊助站長來換取黑暗物質還是可以的)。2 M% E6 ~; d! y# h9 p
以上任何處罰,該玩家都可以在受懲罰後,透過贊助站長來迅速恢復元氣,[又會不會變成有錢=可以犯規的假象呢?]
7 g, D8 S9 @: \, H. r C即便當初是怒急攻心,不分青紅皂白就亂打一通,還是可以回來繼續遊戲。
( ?1 `9 [4 u5 a& w5 j同時兼顧站方營運以及玩家間的公平。
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以上的罰則基本精神是,當犯規程度越嚴重(過度攻擊越多人),懲罰的時間越久,而且會增加懲罰的項目。
8 C( }% C# h, w. p9 w6 r而不是現在罰則中放假個幾天。) b$ `* C$ k! _$ Z1 T% y
因為,過度攻擊兩人以上,已可視為惡意觸犯規則。& d& K( @) X4 D) B; x
以當年的jec玩家為例,當他過度攻擊全服時,基本上是人數已超過8人,除了關禁閉的天數以年計算外,
+ I- Z+ h# P4 {9 `8 z, o, G% i艦隊/科技/防禦/建設/黑暗物質清零,等同回到新手註冊時。[二個月前的事怎麼當年 ] |
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