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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯
: y2 Q, u8 F kForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM
. Q# L y9 y2 L0 K( X在遊戲中,由於5000b的特性,
: _/ e# m, L$ O9 c& N# d# T遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ...
& S ~" K; h: l! ^5 Y7 @6 ~其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。
. B3 a9 I' O4 h# X4 E0 c N6 S [6 R
但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。& ?" h/ P9 b' q3 k3 N# W! j! ^8 N+ z% P
% o+ J) S$ z* z# i; t
例:5 }% [' O& p' T/ t4 x0 ~ v$ s
第一次過度攻擊2人
- G7 o6 B% A5 u過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。
8 O6 i) T. Y( Y/ ]& Y% G+ e% R; a6 ~' T+ f4 ]! B& Z+ F" W
被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。
" G/ Q+ i% d: |& c; G6 d, O% @$ S1 W d
第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。
2 i. c$ J2 y/ k8 S/ [過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。
+ ?- W* H0 J6 w: J3 g- W7 T3 b, b- B; o
其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。5 l6 R7 N1 W$ C& \
過度攻擊1人 = 3天: s* _: O8 L- N8 v" H$ y
過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)9 u6 G6 u- [+ p- P
過度攻擊3人 = 9天 (相差4天)
! U! e4 M+ \& S+ U' j過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)
/ r9 n9 u( l; _; W/ X1 F% }2 Z過度攻擊5人 = 33天 (相差16天): k) p. `2 V& M+ P- \
過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)- x; R1 t- J+ z- E( I) p8 |+ v6 K; m
過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)
& b- [" E u# y6 L過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)
4 c. T5 s4 x6 D) H8 Y o2 u/ W( a3 _; z6 N! t! i
這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。
+ k" N9 \* F: F0 K所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!1 ]5 \" d) i5 u& U
也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。
5 Q) I6 O) q3 t- B8 @2 R n
^8 I& p& Q7 r3 b; P即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中 5 u) \0 w6 ?4 a, W9 `6 {; ^
. A& V: `: C* l& c& C' Q- q6 x0 J
其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。+ v7 X) Z: C3 B# j/ N8 D4 z' V
不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。
. c N% O) d6 r4 k# r$ A- l0 G只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。3 d9 k, U* r) |9 P3 s
或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之)4 N' d5 m9 j5 M6 H# c o9 J" L
當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。- {( }2 h; Y" w' {6 \
此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。
6 r( w+ ^( n# @& t G7 F4 K) C7 ^! \4 S) ^; @! `( p
; J" H3 Z! x) k a$ E
但是: e9 s* \2 X3 x# _# \/ P+ D- p
如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。! `4 ^& H* Y- D! ~1 c
過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)
1 F, ^# W4 `1 u- D% J0 c; V3 n! ?0 z
這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,
' g; A% I" Q( Z. a+ M同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,
/ @2 M( S0 E, D8 c' v. L在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。
3 r( h0 T/ q& J4 d1 b. N/ Q) V) X6 a& K; X* j. }# H8 C7 p
' Z4 J/ s( B& V! G6 o, U
3 T9 M5 m8 |: b3 t
9 ^$ x. O6 {+ I( r- n6 w/ n
) C+ u, t1 z/ P, P% r! R5 H* T0 N' r; U; b( K1 z' k6 c
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. `, f" M& z: G) u& z; L% m% K
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