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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯 8 ^& i5 @2 D \
ForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM
0 X9 N" s7 M4 h! c9 G; b; C a在遊戲中,由於5000b的特性,0 d2 |# H5 Y1 G+ R# [
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ...
6 d# `2 y; p' ~其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。* b+ s/ W, ]) D, W
& h: F# }0 W0 s5 _. M
但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。
, V) N1 l% i5 M; z" N2 d( E7 i: K9 ^, Y0 c
例:
+ y5 T, }5 ]3 q$ L. ^第一次過度攻擊2人
! i' O* E1 P2 R( C: P過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。6 o7 w$ F S1 M
) g: F: h/ t3 {; ?; Y1 r
被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。! z5 y* Q* G5 g' D
5 _+ P$ d8 \8 O3 V第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。, d8 @; x* ]8 Q8 A* q/ N
過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。; o9 p5 `) ~# X8 h7 d+ u( a* {
" f V- y2 p" N% a4 _7 p
其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。
4 W# T6 X3 X9 X3 L6 D過度攻擊1人 = 3天
4 X% Q" x+ |% F- ^- i過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)5 Q, k8 c' a: m8 P# D% a" ?) j
過度攻擊3人 = 9天 (相差4天) j2 s& i, a( H& {, v, I a
過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)
7 v% `5 [2 i' R( N3 u過度攻擊5人 = 33天 (相差16天)
6 f# m+ ~0 y7 r! X Z+ d過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)
6 x0 m2 x" B1 O' t( U; D9 F, V3 ]9 M過度攻擊7人 = 129天 (相差64天). B$ I! o/ [! X' l
過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)
( `1 y( K0 w' U* ?& r9 {
1 \- ~, p/ t. T" {# N' | Q$ Q這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。
& x' y- ^2 e" z4 J, _/ J2 B# ]/ u所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!% h* g! L( |, q+ K8 \
也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。" A6 }' z+ I6 {1 f
* T# V5 X0 }# r p! }. Q [/ L即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中 . E1 H4 V* k. X: n: o
; p: l' d" C. h( d: Z& W其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。( i+ x% Y% s$ f
不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。
& t. \7 H5 [2 {' I# \6 s1 d只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。
* b5 n4 e. {- z$ Q' k. [或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之)
( B3 @) S' ]9 u8 M9 r* q. \當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。: M/ S4 _9 P, ?% w; G% l. ?" f
此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。
' D- Z8 B7 w2 n6 C2 U: f
7 c& G/ f8 G( g5 L$ g+ U; U/ |- G7 G3 W; C5 Z- a4 {
但是' T9 u( y2 h& P7 A( [8 f. J
如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。6 Z+ j5 W# z7 Z. d. s
過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)
P' v9 B+ u. p
5 j1 H+ J& z: o' T# L x1 Y: @這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,+ F% o5 ^0 z% x9 H2 L6 p; k
同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,
$ g1 E, s) @- `$ M; F. Z8 G0 ^在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。
$ _! | Z6 g( z+ ~, {6 y: Y6 W) H: X O
! \3 b" v7 I0 O1 `- w: I' S: L9 @
. I. G6 [% y. d" ^7 u O# G( K8 A% g& t* k# Z- L6 k
2 d5 q* ^ c0 R7 a! ^, h
h* C! K9 N/ m) F
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