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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯
( A9 z, X1 b9 l; i$ oForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM
+ u1 ]* H" m2 f/ o在遊戲中,由於5000b的特性,0 C* ^2 d ], o! V
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ...
p- o5 N+ g4 f; J" j# M其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。" v4 ~3 _6 }) T" ^
7 ~: o3 H; W' X; Z: S! i: S
但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。2 |6 a& g9 J5 Q4 m; i
1 Z# r' z0 h2 S$ J9 i0 M$ e
例:
- U a+ k/ r# b- Q" Y3 Q9 U9 h第一次過度攻擊2人
+ N: W; [2 U6 `( W* }過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。
; k% E0 }! M6 u2 a: h0 r: k2 _3 A! W! J3 `1 u- L3 u
被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。9 H( G) k1 E/ o5 c, k
/ V8 L) {# a1 W2 }: j
第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。
; v/ J+ K2 p/ V1 `8 k- _過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。, F4 Z6 |6 m# N4 g
4 f8 X- g9 }0 Y其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。% ]6 R0 V9 G0 [5 {$ Y
過度攻擊1人 = 3天' X+ `$ I3 U V4 x* I4 c' L
過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)7 |" j* k2 F ^ r0 @0 t- p
過度攻擊3人 = 9天 (相差4天)& u9 M& _, K( T3 L! k
過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)
8 O- G( L0 o" Y9 k過度攻擊5人 = 33天 (相差16天)
i( x- e/ T9 j2 C& t過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)$ G, a. }8 T. x$ E- l7 b0 f5 m
過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)" v: O: E. z5 S+ u; x0 ^0 f7 R
過度攻擊8人 = 257天 (相差128天), l8 l* a4 y6 C1 {( n z9 K7 A
% |6 W. m- ]8 n& [6 u s這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。4 F, c* ^- ]2 c. M
所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!7 ?' @( R6 v3 ?" Y7 U& e$ u4 }
也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。# c; w. b# t: G( ]0 ~4 M. |4 ?
5 n4 z( E9 F% I7 o
即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中 1 a; M: E; w1 \0 ]1 X9 m L
3 r" O" V2 Q1 N7 y4 e2 H
其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。
7 J5 h# v/ M# h* _% D+ V不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。4 z! o, s" p/ ~
只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。
U' w0 o- K# m, S! S, q0 C- ^* ^& C或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之) [) z# z; K- R5 D. a! j3 s
當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。- x W5 _& Z" E, b9 Q# _$ B
此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。" I, g, @- [( f6 H. F, L( c: r$ l
) o+ C9 a2 e8 n0 O
' E1 ]2 p% N7 Y但是* l! }0 i/ `1 N9 u g0 m3 ?+ z
如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。( L; t* e0 v. P+ k* O
過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)
" E0 \; ?, m( P5 _8 o; r7 x% U1 x$ s" ~( E! [# S
這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,
# @: x0 o" P3 N同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,
/ d' m1 P, E: r) R& U- h在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。+ a# w$ C/ ` c8 T K
3 `( q# Z5 p0 c6 T
9 I2 x% w, z) b8 w8 F* F; ?" I3 f i0 |/ R+ S" S# {8 U! X
8 ]7 [% b* C6 l1 W1 }
6 J4 g( I, `. r$ l' M9 @% j% ?# g; j8 z" m4 }7 M; r
. A( \- [, x k
$ U, f$ A+ X, y5 I3 G, `
/ I/ C. B2 @) O+ B6 c8 a. H' ^4 l1 H
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