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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯
. T8 ~/ ~4 Y6 o+ y' H$ C6 LForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM 6 A/ T+ Z" p$ R# r
在遊戲中,由於5000b的特性,
: f3 B+ v9 Y0 }( z9 N8 e7 H, j遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ... * z2 z4 \0 C8 H" r: X! p/ W5 y
其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。
. n5 k: f2 C* N' d' X5 \: l- z
$ F- z/ O* b0 ^但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。, L9 r* Q- B8 O% B8 y; J
9 i! Z. R; o! O3 H- B
例:
4 j( e- S" }' q4 v2 I第一次過度攻擊2人# l+ l: D; ?( @8 E* ~) C
過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。1 c2 ], L) `; u3 m7 |$ ~! \% W$ Z
1 M6 {8 ? h: `被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。
1 M+ T! I! j G' [. l
S7 U& x; `, E7 E& t" J8 u第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。; z; d: j; o- @- M: J9 p
過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。' r6 v, i J9 r+ r5 a
* c) }4 U7 z# e0 [' C9 x) @
其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。
1 E$ Z2 z3 s* t* V! S- C過度攻擊1人 = 3天: a' X- R% T; \
過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)
! i: \9 l# n6 v" \, S6 ]5 G, N3 D過度攻擊3人 = 9天 (相差4天)
* ?" T9 B( @/ r$ [* J過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)+ Q( Q f: c6 i+ ~& s- |2 ~% D
過度攻擊5人 = 33天 (相差16天)3 E# T1 a6 I! m# n8 ]0 n& K
過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)6 z+ v4 H1 C( C6 E1 H
過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)' a, c) U6 e. p" q1 {; `, ^8 o: T9 Z
過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)7 _" v) ~ l! G9 p1 P+ \
( l( Y+ Q( b* R3 N# ~1 x6 e
這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。$ l: H; e6 W0 P, H
所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!1 k3 O; L1 h/ K7 }9 a! Z
也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。
, q. s) d5 j7 i# u& C
+ A" X" ~: Z Q. F, z即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中
1 o* d# q) O% d8 {( [6 I9 A; Y8 v" W Y. A# ~# W
其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。/ q. C1 _8 w& e, ^, v1 ?
不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。/ U2 | W' P- ~( K+ ?' g) }
只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。
- F& j* i1 E1 q) }7 u$ X8 Q或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之)' q8 H; ^1 _$ I
當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。9 W* y5 E0 M/ _5 f% P- N; G
此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。
% n! V3 ]# `/ g5 U
7 L* O$ |$ [- M1 ~) V3 N3 b- K, ~8 V4 t) w
但是
+ J e; G5 @* o# Z如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。8 A- J7 Q$ C+ g7 T2 ]
過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)
8 k' |( `1 P$ o' q* |# \! V s# \! D" M7 x6 X! [0 n
這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,
! Q- v6 ]2 n$ V$ y; _. p1 P7 v: c同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,
% n' r- A, c7 |* b& Y在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。
% Y$ G# v6 \5 _$ ?# p3 \9 T' s+ N. O1 e6 V7 N3 K3 g8 g
5 r* ~% Z' [0 m
4 _" W* Y% J: M% g
4 e8 k- ~- h- e( R* {+ v4 V2 r, U0 D6 C+ ~/ `
# q1 f, i0 g9 d) e7 |. |( R' h, ^6 c- t% F) g
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