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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯 3 [0 _" S2 {; [0 W4 ~" H( y
ForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM
N% N, g( l, U5 ]. p在遊戲中,由於5000b的特性,# ]/ g( f$ U. i% N
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ...
$ g" q1 a0 ]" ]其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。
6 A9 j6 S0 k) v; V7 p' n
( D6 ]0 ?( l5 @. W! s但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。7 r9 t2 x# T( G$ b! P
7 E; @5 B4 m1 J" T& _1 f0 p7 n例:
. P3 N# _0 I* a) }" U5 h第一次過度攻擊2人+ m) o" h# T9 Q( V7 j4 @4 r
過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。
3 C1 J. F4 J, j; ] \' i# A5 B6 B
6 o2 {. c& {; A+ I7 P被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。& V8 C4 N. u' l. V, ^6 Z
; X# P" g. j( m0 _
第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。
: ]; r+ w. b7 t9 T) {% o過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。7 [3 h/ C) g& d4 m/ j: ^9 t/ K( g
- _' k- U% R: N4 u6 ?" R
其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。
* [3 D3 M, A: o/ O i/ w8 s0 [過度攻擊1人 = 3天
' @6 ^: e, B! `' A過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)0 z- ]9 e0 ]" j6 s, o
過度攻擊3人 = 9天 (相差4天)2 I6 H- t& y; d5 S5 V( \
過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)
+ W% E7 X+ ^, V過度攻擊5人 = 33天 (相差16天)
; x) O: `; `3 s9 }過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)# d/ C0 G; M5 f. o4 L. `8 n6 b
過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)
$ ^% e/ ~& z) F5 |( W過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)/ g8 @3 r% c: `: l5 @
0 p, a! [* j6 d5 x這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。
# X" J0 n# Z' h( ~( t: N3 p. O所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!
* v' {+ Q' b) i" \7 w也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。
9 k: r3 Q: ]' y3 B$ x- i4 U$ J9 Z, @
即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中 3 @: C" l, R& _/ k
3 J. z4 K9 @ g( x, p& H. P2 \其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。
3 G5 S- B& E! K0 L1 V5 g不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。
3 h# ^6 \) X8 n& }5 [* h只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。
% Z5 P6 A5 K/ I" }6 W: Q或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之)
5 F0 n3 t' h `當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。
, t6 h6 Y% e" a( L此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。
) i2 l- |2 f* b/ j! v$ W2 B I$ e
+ v. R" T6 {) X+ e5 f5 y& g9 j+ J/ e Z* B
但是
0 t8 F* \/ J& I' N3 W如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。
. u6 m7 I- W6 e; N. B' L過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)
) q" ^: {+ Q3 P+ \. u- J' U) R. b* [0 y4 P h2 a. M5 U* m6 D
這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,
* S/ Z( P$ B% G- o" Z c同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,3 Q( A! ?6 L- s5 K
在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。3 A% [! z6 z( v
& ?" W, }" r, ~$ V' ~" U
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, l$ `& ~( r6 l0 Z2 K" V( d' q6 h! T, d: O
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