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TA的每日心情  | 郁悶 2012-5-1 21:19 | 
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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 本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯 7 F# i3 E4 {* O* f; ^3 }1 b& B 
ForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM ' V7 S* Y- h6 `  N+ u 
在遊戲中,由於5000b的特性, 
, \0 ^# |% @! s( t  S. P' _遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ...  
  b+ V% \4 P+ q其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。4 b+ ?! I0 g2 N2 L 
 
9 C6 _2 Z) n3 k但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。 
) x1 K2 d$ C" I6 f: R 
9 m2 M3 h# R1 b: c$ t- k例: 
1 r) |- x* s1 t) S# u第一次過度攻擊2人0 Y* V  p* o4 I) A" E1 R 
過度攻擊活人玩家二人,關    10天(5*2^1),外加艦隊減半。 
  O2 q$ l! ^. n: c+ C, P; f3 d2 W; c4 y5 ?$ E 
被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。 
  Q' @2 X) l4 U 
3 ?; b) A: x% _第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。6 T' h. Z; ~! Z* m- ^- d+ P 
過度攻擊活人玩家五人,關  80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。 
1 ]1 U' Y6 H: H 
& N. b$ [; f0 A其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。 
% J, g* J1 U8 H* D過度攻擊1人 =     3天0 F# G( r; {- g; n6 ?* K  P9 p. S 
過度攻擊2人 =     5天 (相差2天)9 [# S1 h( _/ e' r3 z 
過度攻擊3人 =     9天 (相差4天)3 e; X$ @9 w+ |# ~ 
過度攻擊4人 =   17天 (相差8天)( i) ]- s4 `' w! B# ` 
過度攻擊5人 =   33天 (相差16天) 
1 l( A, w6 S! h  }" X6 g+ l% B過度攻擊6人 =   65天 (相差32天) 
% y8 v, C# X7 E) `5 \過度攻擊7人 = 129天 (相差64天) 
0 w8 L! e5 V6 j  r6 h+ S0 c過度攻擊8人 = 257天 (相差128天) 
2 q, s* u+ W+ @1 U& N% D' R1 Z# Q6 ^9 d1 U 
這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。 
# R: [2 `. e8 Z$ X7 @7 ]所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!- o/ a' {) u/ \* l$ V* k9 A 
也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。 
1 f) c8 R3 T! N: o. u0 B' r 
( j+ t3 @; Y; h4 {+ A4 L) _即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中 3 X7 x9 l1 L$ {$ G6 w6 e 
 
- A9 J- |+ L/ G+ [# T# M$ \其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。 
  E' e/ O  o! e! [, m* S3 p) ?' p不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。3 x- r1 P  p( s6 P 
只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。- U& S) y( T( J 
或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之)0 }! ]) P, y- e: k1 Q& H+ K" i 
當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。 
! C' z2 |7 E+ h: t6 w+ r6 k9 m此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。 
7 G% ]- [* R, ?4 S% F( J2 W" w) E, c. S1 W 
3 p  H  g4 h  B5 e2 X( q 
但是 
# n6 Z- @  }: j1 o7 x如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。 
% s: ?  ~' I: g過度攻擊活人玩家一人,關    5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)1 d6 t" ?! a7 p0 n 
 
% s2 N2 _4 z: R1 |0 S這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔, 
+ H0 ~! M' t4 a1 |6 B同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,  V! d; B* S& D  K+ }" V& q# B 
在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。 
6 S) z$ Y! v- g+ L( o  ^: v 
; Y/ g* b+ L4 y5 n5 j  v- Y6 A. {. n% R# @# W9 F 
6 ]" f0 }( q) T3 I, U! V" ~, l 
 
- Y  _. l! g6 x! B: @2 Q( J6 G 
% U9 d4 P0 K! K 
8 U/ X, c. R% [3 }, ^/ y0 m/ |8 F# V/ S8 E9 U 
 
1 l! t2 r& m5 g1 I/ l  M" E& _! q0 S( z. p3 Z$ |- H7 x 
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