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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯
$ u# t8 n8 M5 h2 DForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM
; [ E2 y: T( _9 n在遊戲中,由於5000b的特性,
v7 U- L( Z5 S- q( U遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ...
% p, I/ g) a8 ]" w: a其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。
( r( ^; c0 {) z/ p8 X- g7 @0 M' w' V2 H+ C
但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。9 E# A$ w% @: B+ p
* q7 D* v% |+ V% v7 ^5 C例:* ~; V) h N- [: k) G( `' Z
第一次過度攻擊2人
3 X- L: V2 y* E: F4 r) z過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。# a2 V/ a& p) `1 f
G" G) \2 u: @4 _* Z
被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。7 p- n# p g4 l2 F! F- N
9 p% i, i0 X: @# g* D
第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。: ^" S2 }. p, D o) Y( A
過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。
D6 N/ p% S: w9 W V# {4 b
; a8 K- C/ ~0 g其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。. {! D( R3 ~# W7 g7 b% e$ m" I
過度攻擊1人 = 3天
, Z! G0 x9 W, x! F6 G4 K1 L8 x5 r" K過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)
7 B6 y, F$ I9 I( z% g X5 |* m過度攻擊3人 = 9天 (相差4天)' u& d: u+ k! I4 X* j3 x) w$ }" {
過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)5 q6 _7 s0 s/ E0 H3 p+ y: i" \
過度攻擊5人 = 33天 (相差16天)3 i+ ?" t, g4 }; k
過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)
% N5 p. ]- }6 ]4 F- r+ j6 a3 v; u2 `過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)
- g1 y4 e" c* i5 q9 }過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)& p; O3 Y; I6 P* I( S1 {
. u3 Z" t v: A# ^* z* o {" G這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。8 y( O9 h/ i4 k8 u" b
所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!( K% a1 Y7 f4 i
也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。. T0 t" l3 S/ c1 V6 B0 A7 `* u
) Y [8 J4 W3 k. G; C- t即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中 " e3 ^! i- w) z p2 M
( f, D3 q/ O/ q) |% c6 W; `1 C其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。' `# g' o+ k) h
不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。
4 I" W# X$ p: u. t只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。
4 e+ n% Y8 t# ^, `- I或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之)- C" t" r2 ]0 W% ]+ Q% H$ a3 W
當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。
. M1 _! K; ~8 C2 R6 F& T此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。2 Q* C( z, ]6 {; N; w6 {
. u" J/ b- O; ~4 }0 W Q e+ W" V, Y6 R" R" D" B
但是, u. t+ f) x+ \1 K
如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。9 s# q4 i" [( `
過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)$ e8 e2 G- |8 b1 T9 G9 ^9 g7 B
) X! O- g7 Q0 }* O4 w4 X" J
這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔, p8 `2 \0 H( p: g4 N5 U7 H
同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,
. {$ q: b6 Z5 Q5 ]* Z在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。
) M2 X' ]# E: m* P
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