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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 09:31:09
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 10:45 AM 編輯
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+ N, [; r9 V8 s: a$ z在遊戲中,由於5000b的特性,% h! K; N( N/ y: {1 I! ?# H5 D
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家所有星球一遍的可能,
# V, n# M, |. M2 ^8 r* B9 g光是艦隊往返/製造艦隊,就吃掉大多數的時間,: H% a+ G. `1 |3 d) L' E5 v9 T% L0 g5 y
小蝦米想一晚搶到夠多的資源來打敗大鯨魚是不可能的任務!!!/ x* A1 O3 N. j2 V
5000倍服快速特性的優缺點很明顯。
. c5 e" h) W: l: U; N7 y, J8 q% V9 F! {, O* y" p
優:建設/造艦/防禦/掠奪皆快,想崛起,在黑暗物質科技足夠下,一晚上不睡就行。7 h5 p# h$ o8 ] p
(別說一晚不睡算是付出多少努力,人家幾個月的建設才弄出的資源/艦隊,會輸一晚所付出的精力?)
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+ l" B' ?! i! C) p( e7 _% G缺:累積很久資源蓋出來的三礦/造出的艦隊,在狂人的攻擊下將會一夜蒸發。
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因此對於違規過度攻擊者,應給予遠高於正常服的懲罰,方能在某種程度上嚇阻玩家們違規的心思。. k9 ?7 d3 X. N/ q9 ]2 E( W) {! J
不然人人都違規,那光是處理違規事件就會讓 SGO 煩死。
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7 x4 u! Z0 I6 N5 K$ ]所以艦隊清零,外加關禁閉n天的做法,可以讓想違規的人好好考慮下,是不是過度打人的代價值得?
1 f, `% A) I- y8 `% s$ W& a7 I, q而且應當強制執行,就算玩家自己開U(放假去),管理者應公告並主動解開U,施以懲罰的手段。待懲罰完畢,再將該玩家開U,讓他再受到懲罰後,好好放假去。
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以下為舉例:# ~, N! i/ g4 H2 l
過度攻擊活人玩家一人,關 10天(10*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)
9 H* G& O8 J: W0 w$ B過度攻擊活人玩家二人,關 20天(10*2^1),外加艦隊減半。
, m( \2 x( c6 J6 _$ S p" O. j過度攻擊活人玩家三人,關 40天(10*2^2),艦隊清零,科技減半,黑暗物質減半。! J. n* F+ l$ K2 ], t
過度攻擊活人玩家四人,關 80天(10*2^3),艦隊清零,科技清零,黑暗物質清零。! b3 U# u7 o* ^& s' {
過度攻擊活人玩家五人,關 160天(10*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零。
+ U& s% `; f9 M3 Z; ~9 d9 r- Y過度攻擊活人玩家六人,關 320天(10*2^5),艦隊清零,科技清零,防禦清零,黑暗物質清零。
6 z+ H5 W8 `4 t* r' J6 |過度攻擊活人玩家七人,關 640天(10*2^6),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設減半,黑暗物質清零 。
) H2 N7 b' @: ^; X0 D k過度攻擊活人玩家八人,關1280天(10*2^7),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設清零,黑暗物質清零 。
( x6 L' r2 K, I9 }( L.....以下以此類推(上述減半的細則為,小數點後無條件捨去,例:能量技術19級減為9級。 )
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艦隊清零,主要是嚇阻想要一晚快速累積艦隊的違規玩家。
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- Q2 X/ f( K9 D* k科技清零,當低級科技想要攻擊高級科技下的防禦/艦隊,需要的艦隊量更大,: ?3 L, ^$ z4 N1 h
並且在科技清零時,黑暗物質也清零,需要重新探險黑暗物質(除了贊助)來雇用事務官。
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1 x' P# o% e; g4 r1 k防禦清零,當搶完的資源蓋完防禦以為無人能破,但由於嚴重犯規,直接讓SGO從後台刪除。
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7 y" G, a2 G. V1 n, N建設清零,擺在最後是因為,通常這類過度攻擊的玩家,基礎建設皆很低,建設清零的嚇阻性太小。/ k7 n! N: q. p2 x/ q3 W! q! z7 K
. t& B/ U3 B/ V- \5 ~9 _
以上科技(包括黑暗物質 雇用的事務官等級) ,並且在處以暗黑物質清零後的罰則時(過度攻擊4人以上),
1 Z# v0 L& n% Y2 U拒絕該玩家在懲罰後一個月內論壇轉換黑暗物質的服務(當然您要贊助站長來換取黑暗物質還是可以的)。
2 Z' U2 i% g4 a, y- K# Y以上任何處罰,該玩家都可以在受懲罰後,透過贊助站長來迅速恢復元氣,1 ^4 g* o6 ~- `6 W. P7 M
即便當初是怒急攻心,不分青紅皂白就亂打一通,還是可以回來繼續遊戲。) X% G0 k% p7 y/ q3 L" d9 Q. G7 d
同時兼顧站方營運以及玩家間的公平。
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+ C! J- }+ @/ p% j以上的罰則基本精神是,當犯規程度越嚴重(過度攻擊越多人),懲罰的時間越久,而且會增加懲罰的項目。 j' Z r4 V5 T! \: N' C; K
而不是現在罰則中放假個幾天。
7 d" z1 t# D! J, K$ q因為,在未宣戰下,過度攻擊兩人以上,已可視為惡意觸犯規則。 s# q. Z) n0 w6 |/ [( `4 P
以當年的jec玩家為例,當他過度攻擊全服時,基本上是人數已超過8人,除了關禁閉的天數以年計算外,
7 l/ v" ~0 E4 ^, n1 E! E艦隊/科技/防禦/建設/黑暗物質清零,等同回到新手註冊時。0 }0 b4 U/ s9 r: ~# Z" M
除了贊助外,要恢復到能夠過度攻擊玩家的時間,至少需要兩天以上,才會出保護期(五項參數皆清零=積分0),
t, k" {3 M! l$ Y) Q並且獲得足夠的黑暗物質來雇用事務官。5 u7 Q2 L8 n3 u) R
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