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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 09:31:09
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 10:45 AM 編輯
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- X/ b5 S% u. d6 v在遊戲中,由於5000b的特性,, z2 H3 M/ j% x' B" X# l* {& j9 a j
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家所有星球一遍的可能,
' Z1 X6 x& t& y4 w6 B+ P( l" L6 W光是艦隊往返/製造艦隊,就吃掉大多數的時間,$ ?* ?6 L, l+ T, P4 G
小蝦米想一晚搶到夠多的資源來打敗大鯨魚是不可能的任務!!!
$ ^' H* Y4 p3 u' f: r5000倍服快速特性的優缺點很明顯。
. D/ j8 D0 J7 D. |( [
& d' ?- ]+ X- A' r7 I) i優:建設/造艦/防禦/掠奪皆快,想崛起,在黑暗物質科技足夠下,一晚上不睡就行。: e8 O) M* w2 d7 o4 B! d
(別說一晚不睡算是付出多少努力,人家幾個月的建設才弄出的資源/艦隊,會輸一晚所付出的精力?)
, e3 i) m4 w/ _% y3 m. O7 x( C3 r6 f
缺:累積很久資源蓋出來的三礦/造出的艦隊,在狂人的攻擊下將會一夜蒸發。5 ~/ k5 _8 e5 }7 S
. Q5 V1 }! ~+ g' Q. u# _" r
因此對於違規過度攻擊者,應給予遠高於正常服的懲罰,方能在某種程度上嚇阻玩家們違規的心思。
7 }; R9 g1 Y/ b* [/ i不然人人都違規,那光是處理違規事件就會讓 SGO 煩死。3 m0 I" R! Y& ^# V, v( t* m: Q
) m( g, F6 v$ Q6 Q! { a1 O所以艦隊清零,外加關禁閉n天的做法,可以讓想違規的人好好考慮下,是不是過度打人的代價值得?+ F6 ~) M# j4 d) i5 ?( o5 `
而且應當強制執行,就算玩家自己開U(放假去),管理者應公告並主動解開U,施以懲罰的手段。待懲罰完畢,再將該玩家開U,讓他再受到懲罰後,好好放假去。8 v( H# s* Z Y* n; a
" c1 P/ w4 T+ C/ @0 a6 ?
以下為舉例:
8 [# C" e: [% ?; H過度攻擊活人玩家一人,關 10天(10*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)2 b5 w; V, \% h' J/ V' ~' o
過度攻擊活人玩家二人,關 20天(10*2^1),外加艦隊減半。
x1 I3 R" L' |3 K# c) m過度攻擊活人玩家三人,關 40天(10*2^2),艦隊清零,科技減半,黑暗物質減半。
7 d7 ?7 x/ a; t3 e: ?# l+ q過度攻擊活人玩家四人,關 80天(10*2^3),艦隊清零,科技清零,黑暗物質清零。
, s4 w0 R+ ?7 j5 W# c2 w' ?+ ?/ E5 J過度攻擊活人玩家五人,關 160天(10*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零。3 m, ~; v5 ?$ E: f7 B
過度攻擊活人玩家六人,關 320天(10*2^5),艦隊清零,科技清零,防禦清零,黑暗物質清零。6 K' [$ j, e2 x) e! b* x6 u+ E
過度攻擊活人玩家七人,關 640天(10*2^6),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設減半,黑暗物質清零 。6 I1 [6 x; [& U8 @$ [1 \! j
過度攻擊活人玩家八人,關1280天(10*2^7),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設清零,黑暗物質清零 。 , D* u* o/ C# h/ u+ a, T, ?/ e
.....以下以此類推(上述減半的細則為,小數點後無條件捨去,例:能量技術19級減為9級。 )
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艦隊清零,主要是嚇阻想要一晚快速累積艦隊的違規玩家。2 ^8 h1 y+ H( J2 Z
[% q! V( |# w科技清零,當低級科技想要攻擊高級科技下的防禦/艦隊,需要的艦隊量更大,
( W* b9 s. c( l2 i2 y1 u/ p/ O並且在科技清零時,黑暗物質也清零,需要重新探險黑暗物質(除了贊助)來雇用事務官。: G' l8 W( z$ V+ [8 ^2 ~4 T
* ^' j. H0 ^) ?2 S% `防禦清零,當搶完的資源蓋完防禦以為無人能破,但由於嚴重犯規,直接讓SGO從後台刪除。# ~- U2 L& ?/ C0 s
" w% D0 [8 z; z3 c' F" B建設清零,擺在最後是因為,通常這類過度攻擊的玩家,基礎建設皆很低,建設清零的嚇阻性太小。4 K) \# ]+ v& [, E g4 I/ b- \
$ n$ z) |# l* f1 p: ~& U" Q: v# K以上科技(包括黑暗物質 雇用的事務官等級) ,並且在處以暗黑物質清零後的罰則時(過度攻擊4人以上),6 O5 o3 _1 O' z' D
拒絕該玩家在懲罰後一個月內論壇轉換黑暗物質的服務(當然您要贊助站長來換取黑暗物質還是可以的)。
5 h g! f) v( W0 u- Q/ Q( p以上任何處罰,該玩家都可以在受懲罰後,透過贊助站長來迅速恢復元氣,
1 C$ h, S8 ?, m即便當初是怒急攻心,不分青紅皂白就亂打一通,還是可以回來繼續遊戲。5 A" }! B9 w$ R- E' ]: F& Z% Q; R6 s
同時兼顧站方營運以及玩家間的公平。$ T, ~3 I5 }2 g$ z) l9 B8 A4 K
( R8 i' S i- R6 R( T# Y7 V" M
, F) \ v) a0 M: A) \* p以上的罰則基本精神是,當犯規程度越嚴重(過度攻擊越多人),懲罰的時間越久,而且會增加懲罰的項目。
+ T7 X- V7 ~' y2 i- s% U" o, L而不是現在罰則中放假個幾天。
8 n! H2 u$ P: `( E Z8 F4 M因為,在未宣戰下,過度攻擊兩人以上,已可視為惡意觸犯規則。
1 @- U. T+ }! g) F" P3 L8 o; J以當年的jec玩家為例,當他過度攻擊全服時,基本上是人數已超過8人,除了關禁閉的天數以年計算外,
; W' v$ N1 d7 \. z [; n" i# i艦隊/科技/防禦/建設/黑暗物質清零,等同回到新手註冊時。
: l% o8 [. n/ n% J除了贊助外,要恢復到能夠過度攻擊玩家的時間,至少需要兩天以上,才會出保護期(五項參數皆清零=積分0),
% m1 T2 |1 s& @; C$ s/ J並且獲得足夠的黑暗物質來雇用事務官。4 v! M- ]# N7 j+ {' L
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