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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 09:31:09
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 10:45 AM 編輯 2 \+ l1 h3 a. E' r n3 V
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在遊戲中,由於5000b的特性,5 Z8 X, j' B( l: o9 P$ G: _
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家所有星球一遍的可能,, F5 g7 O: H* y9 w4 w# \% e t1 R
光是艦隊往返/製造艦隊,就吃掉大多數的時間,* P* C4 t, n5 s H
小蝦米想一晚搶到夠多的資源來打敗大鯨魚是不可能的任務!!!
, x1 M j$ I4 Z+ g C5000倍服快速特性的優缺點很明顯。/ [( u9 `, x7 }. Y
/ p0 c w, B6 m3 U1 M優:建設/造艦/防禦/掠奪皆快,想崛起,在黑暗物質科技足夠下,一晚上不睡就行。
" p- Y) O/ K4 \1 C$ D! H(別說一晚不睡算是付出多少努力,人家幾個月的建設才弄出的資源/艦隊,會輸一晚所付出的精力?)
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' l, K5 J* I: F/ v, F. D$ X缺:累積很久資源蓋出來的三礦/造出的艦隊,在狂人的攻擊下將會一夜蒸發。; g: q- J+ Y3 ~( K
, q5 L" r. V- O因此對於違規過度攻擊者,應給予遠高於正常服的懲罰,方能在某種程度上嚇阻玩家們違規的心思。
5 |3 z( j C3 [1 \; o& R* A( Q, y不然人人都違規,那光是處理違規事件就會讓 SGO 煩死。
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' s7 w. R% w* _6 y+ `1 M所以艦隊清零,外加關禁閉n天的做法,可以讓想違規的人好好考慮下,是不是過度打人的代價值得?" D" U' r6 p6 b- `7 |
而且應當強制執行,就算玩家自己開U(放假去),管理者應公告並主動解開U,施以懲罰的手段。待懲罰完畢,再將該玩家開U,讓他再受到懲罰後,好好放假去。7 J1 m- G/ O8 Z" c
; d$ E2 A9 o; e9 v& G以下為舉例:
% _4 ~$ K$ \4 _5 j! M( @8 o過度攻擊活人玩家一人,關 10天(10*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)8 R6 B; k" M& V/ D! K
過度攻擊活人玩家二人,關 20天(10*2^1),外加艦隊減半。
- _% a+ o: O6 p$ w過度攻擊活人玩家三人,關 40天(10*2^2),艦隊清零,科技減半,黑暗物質減半。
( a/ D! e! h5 i4 s* A2 z$ y過度攻擊活人玩家四人,關 80天(10*2^3),艦隊清零,科技清零,黑暗物質清零。7 C# v) {! t9 L, q& T! {/ U
過度攻擊活人玩家五人,關 160天(10*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零。
/ w* V& h1 x+ D! T9 O過度攻擊活人玩家六人,關 320天(10*2^5),艦隊清零,科技清零,防禦清零,黑暗物質清零。
, I; R$ P/ d% J, |, {過度攻擊活人玩家七人,關 640天(10*2^6),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設減半,黑暗物質清零 。
! X9 o; v- v& _: o4 f/ Z7 u2 s過度攻擊活人玩家八人,關1280天(10*2^7),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設清零,黑暗物質清零 。 , H. u* o0 x' [9 G& ^
.....以下以此類推(上述減半的細則為,小數點後無條件捨去,例:能量技術19級減為9級。 )! K( h# V# J4 h: }& d' l; S
5 l% l. N7 O T; b# |- c( b艦隊清零,主要是嚇阻想要一晚快速累積艦隊的違規玩家。
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科技清零,當低級科技想要攻擊高級科技下的防禦/艦隊,需要的艦隊量更大," b& R1 }% l d1 M# H2 Q
並且在科技清零時,黑暗物質也清零,需要重新探險黑暗物質(除了贊助)來雇用事務官。
* B- n9 v* p! w. j% \* n( u4 R( G2 r( z, g% e. ^
防禦清零,當搶完的資源蓋完防禦以為無人能破,但由於嚴重犯規,直接讓SGO從後台刪除。& D% i6 e t5 U8 k
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建設清零,擺在最後是因為,通常這類過度攻擊的玩家,基礎建設皆很低,建設清零的嚇阻性太小。# g9 ?( c! {& y8 V& G
9 U9 T3 H2 Y8 M7 j( d以上科技(包括黑暗物質 雇用的事務官等級) ,並且在處以暗黑物質清零後的罰則時(過度攻擊4人以上),. D5 L7 W. ]) {; }
拒絕該玩家在懲罰後一個月內論壇轉換黑暗物質的服務(當然您要贊助站長來換取黑暗物質還是可以的)。
* n& g) O% x$ q) b. w( l4 g以上任何處罰,該玩家都可以在受懲罰後,透過贊助站長來迅速恢復元氣,% y8 j/ g l* W
即便當初是怒急攻心,不分青紅皂白就亂打一通,還是可以回來繼續遊戲。
, s" ^' z- d6 [% X" G同時兼顧站方營運以及玩家間的公平。' n2 D) y& Q7 {
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4 s$ E4 T/ a* J8 e" c/ b% u: H1 v以上的罰則基本精神是,當犯規程度越嚴重(過度攻擊越多人),懲罰的時間越久,而且會增加懲罰的項目。
% z( l8 T) _4 _5 y5 |! S4 o" T* V' L而不是現在罰則中放假個幾天。
* e" c1 ~7 X. [0 _) V! |, k; J7 r, Q因為,在未宣戰下,過度攻擊兩人以上,已可視為惡意觸犯規則。
9 v0 `% p$ e# E! k5 k0 d2 n以當年的jec玩家為例,當他過度攻擊全服時,基本上是人數已超過8人,除了關禁閉的天數以年計算外,
5 V& e$ @1 o/ Y艦隊/科技/防禦/建設/黑暗物質清零,等同回到新手註冊時。9 q* Y( d/ `8 O8 C( O3 `. ?0 s3 i
除了贊助外,要恢復到能夠過度攻擊玩家的時間,至少需要兩天以上,才會出保護期(五項參數皆清零=積分0),
# }) j4 c9 {5 `& T並且獲得足夠的黑暗物質來雇用事務官。
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