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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯 ; E& x1 o7 V2 ~% E; }; R
ForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM / m/ s1 [+ E R8 {9 t) A
在遊戲中,由於5000b的特性,1 m( P V7 B: ~# N, y$ ~! [
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ... 4 O0 y0 |: [, D' d0 X7 H: t4 Q# x
其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。
- f3 E; u6 @6 W/ P
6 {. v! a- D$ `0 C$ n; O3 j: z, B4 d但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。, W! F3 \2 _8 K8 i( R# F
5 x: F8 {0 d" v( {$ r
例:5 j3 b5 N5 q& Z% f
第一次過度攻擊2人
{- S5 \* @& d" l$ J過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。; p1 @- g( g8 x3 ?* {/ o3 m) P
: g+ }0 h0 G" x被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。% d) i, }, I4 c6 C" y1 l. E1 D( n! ~
0 r" B2 y' i) |5 J0 C% U7 v
第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。& S ^' \) X" Y; A8 q: L7 j5 T
過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。' ]( b) n- Z4 c7 {4 p8 ]8 \
4 I$ p7 C- v k: h
其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。7 m3 _2 B, h( _1 x3 W$ Y g
過度攻擊1人 = 3天
7 l; `9 g/ e; Z& |過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)% l$ D/ M! K! V
過度攻擊3人 = 9天 (相差4天). O- A0 n8 k; |" k/ d, I/ b0 ], E
過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)! K2 O: ]) L5 t0 R1 V% X
過度攻擊5人 = 33天 (相差16天), j$ K" D$ o3 s, `7 W
過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)/ h' E4 I# R! G' Z! u
過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)* y. D/ \" Z& y1 }* _3 u; t
過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)
) L2 r$ o# S: q( f6 Z1 M
2 ^( f/ U& B4 }" y- t: y+ I這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。
0 F. ?9 V7 F% X: w( ^所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!4 {4 i( I4 t! G$ p7 K4 a7 E: `
也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。
( P w9 S. L7 P: ~ L* f% {$ _$ J, m0 M1 m8 J
即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中: |0 r8 s1 u) V7 Q9 L# ^
6 M% E7 g! Q) R. @( ?其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。; C9 s# w$ E4 U2 P: Y
不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。
0 |: {, ` ]& `4 R只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。
2 l9 j. F4 |2 a6 t* s' B( Z或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之): d* Q2 P4 \8 j4 v2 ~2 x! P5 ~
當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。
0 T2 g. N/ E* _' J! C此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。
8 ]- J5 [1 {! J5 P9 S. s
" G5 P$ ^: b$ [ \2 C0 ]
8 N& u4 Z g) \/ ?9 a但是
4 R7 \- n( W' i1 x如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。
" _ s4 _! j* A/ V% ]; E6 @過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜). L7 V& _% a) c ]+ P5 }# p
0 q/ s5 B9 x$ W u* F: C: A
這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,8 o1 c- d% W' L0 g! |9 _
同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,: t" S; w. l/ Q `& ^
在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。) h; q, b( [( ]; R) m
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