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TA的每日心情 | 慵懶 2013-3-21 23:38 |
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簽到天數: 339 天 [LV.8]以壇為家I
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發表於 2012-4-13 10:46:10
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dicktheshow 發表於 2012-4-13 09:31 AM
4 `$ Z# p/ o$ s在遊戲中,由於5000b的特性,; O# g$ q) x- }
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家 ... 2 H. N6 e3 t% Q4 a, l5 [% c
在遊戲中,由於5000b的特性,* y* _! D# [2 T3 D0 x* Z
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家所有星球一遍的可能,
. C2 C, p4 K9 I* G; _1 Z光是艦隊往返/製造艦隊,就吃掉大多數的時間,# b: p* Y& h* ~
小蝦米想一晚搶到夠多的資源來打敗大鯨魚是不可能的任務!!!* ^, c7 S7 r& l' P
5000倍服快速特性的優缺點很明顯。6 f/ a9 r8 a5 ?
2 s! D$ S y3 ?! @6 S優:建設/造艦/防禦/掠奪皆快,想崛起,在黑暗物質科技足夠下,一晚上不睡就行。: r2 @* t2 R) Y
(別說一晚不睡算是付出多少努力,人家幾個月的建設才弄出的資源/艦隊,會輸一晚所付出的精力?)[會不會有點矛盾]& Z5 I* @$ P% p) t* K. u
K7 p! ~: L% P: g+ g" m缺:累積很久資源蓋出來的三礦/造出的艦隊,在狂人的攻擊下將會一夜蒸發。
" x4 F: P o" L% ^# I& d" V- Z
7 A T) G# H! E% j, U/ b: p因此對於違規過度攻擊者,應給予遠高於正常服的懲罰,方能在某種程度上嚇阻玩家們違規的心思。
: C4 q. l( U9 E& o& m! e. o不然人人都違規,那光是處理違規事件就會讓 SGO 煩死。
! l( D S" X# q4 H9 @! k
9 r3 e1 g( l( l* K: ~; Y所以艦隊清零,外加關禁閉n天的做法,可以讓想違規的人好好考慮下,是不是過度打人的代價值得?
, W: N: |' g# R7 a而且應當強制執行,就算玩家自己開U(放假去),管理者應公告並主動解開U,施以懲罰的手段。待懲罰完畢,再將該玩家開U,讓他再受到懲罰後,好好放假去。[可以考慮白G]; H! N+ r* G! x4 Z5 ~7 }0 k, j
* e9 c, B# P5 L7 j& Q以下為舉例:1 r9 s$ a5 n) d; z$ o( k
過度攻擊活人玩家一人,關 5天(10*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜) J0 v2 E) V6 Q5 Z L) U
過度攻擊活人玩家二人,關 10天(10*2^1),外加艦隊減半。; B4 N* p1 }# l7 _& @, {, L* V
過度攻擊活人玩家三人,關 20天(10*2^2),艦隊清零,資源減半,黑暗物質減半。( B% I9 D0 s9 w/ D9 l& Q
過度攻擊活人玩家四人,關 40天(10*2^3),艦隊清零,科技減半,黑暗物質清零,資源清零。
) s7 q' ~( J# U8 T, b! N過度攻擊活人玩家五人,關 80天(10*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。+ l: p5 X" J* t2 A+ C0 J; P
過度攻擊活人玩家六人,關 160天(10*2^5),艦隊清零,科技清零,防禦清零,黑暗物質清零,資源清零。0 D, N7 B5 \+ [3 f
過度攻擊活人玩家七人,關 320天(10*2^6),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設減半,黑暗物質清零 ,資源清零。4 _) N5 ^" ] k7 y7 ~
過度攻擊活人玩家八人,關 640天(10*2^7),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設清零,黑暗物質清零 ,資源清零。* q) _9 E$ e0 [
.....以下以此類推; {" e0 V1 Z8 ~( ?0 b7 \
[個人認為封鎖時間減至這樣會好一點,另外你忘掉了資源喔]' M2 F. ]0 g) |; S
2 e( q3 R+ D6 n: F以上科技(包括黑暗物質 雇用的事務官等級) ,並且在處以暗黑物質清零後的罰則時(過度攻擊4人以上),, S% Z, O+ ^0 V% D% \" a
同時拒絕該玩家一個月內論壇轉換黑暗物質的服務(當然您要贊助站長來換取黑暗物質還是可以的)。/ J: _% s. O2 ~9 S7 W1 l+ }
以上任何處罰,該玩家都可以在受懲罰後,透過贊助站長來迅速恢復元氣,[又會不會變成有錢=可以犯規的假象呢?]0 E* d9 _5 q! }: v' I
即便當初是怒急攻心,不分青紅皂白就亂打一通,還是可以回來繼續遊戲。
& O. ]& K1 p: E& ^0 a同時兼顧站方營運以及玩家間的公平。
, V4 E9 T2 b1 U" E2 j* k5 N0 S2 [
以上的罰則基本精神是,當犯規程度越嚴重(過度攻擊越多人),懲罰的時間越久,而且會增加懲罰的項目。% Q; G1 k! [5 I2 m" Z
而不是現在罰則中放假個幾天。
$ Y$ ^% H7 z2 T; D8 \1 i因為,過度攻擊兩人以上,已可視為惡意觸犯規則。
! ]4 \# Q* \0 H& h! g) u7 g以當年的jec玩家為例,當他過度攻擊全服時,基本上是人數已超過8人,除了關禁閉的天數以年計算外,9 s6 u+ r9 p7 z
艦隊/科技/防禦/建設/黑暗物質清零,等同回到新手註冊時。[二個月前的事怎麼當年 ] |
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