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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 10:58:55
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯 $ |/ w \2 n, K
ForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM . o4 N; `1 V& P- `, D
在遊戲中,由於5000b的特性,% `' B3 P9 N6 {$ W$ S+ H
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ... * W, [1 [! d3 Q3 x6 m
其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。
; A! f. S; _# |9 G# {5 O/ X# m% H$ S( q6 a5 o# x9 m
但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。 _, [1 T7 r: z3 I+ b
& I- U' G8 w- I/ l( ]3 n4 `' f& r$ B
例:1 x& _4 \* u& h3 r! e7 v
第一次過度攻擊2人( A( y e+ x, C4 o$ u9 U. O
過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。
% [! `# U& ]$ a* g1 z6 x
1 y. X4 I+ T5 F被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。. G+ ^9 \' h- N! R2 Z
' Q+ Q; `( z$ b, ^# z3 e第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。
3 {( B. `" P; x% D1 M過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。# l1 b6 M: o+ o
) L' s8 d- W0 [- T5 J$ Z其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。
6 }5 r9 [2 L" E* E9 W+ F過度攻擊1人 = 3天& C% s) Y% T, g3 I' n$ f/ k- X, e* i; G
過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)3 b8 }- I' s8 f X9 M( O& A
過度攻擊3人 = 9天 (相差4天)- p. {2 ^) `1 r+ c$ M
過度攻擊4人 = 17天 (相差8天): I+ Y3 P$ P+ _1 B
過度攻擊5人 = 33天 (相差16天)
6 p- N7 V0 j) c. Z% Y& D+ S過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)
6 o3 ]- X/ c7 C9 i0 G+ f過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)5 G3 W& a8 d* V- d3 \3 _
過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)4 ]& O5 Y8 o( `7 T
' M! }; b+ S: z7 H7 Q! D這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。: h1 _5 a; ~+ ~- \/ O- {; z
所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!
3 Q" |; @$ F1 u6 R8 t! S% p0 j也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。: a- V/ g- J/ N A' l
0 w1 T# y0 W/ ~ ~即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中
* k6 ~4 p( H- J/ a1 [, C2 ?0 I; m- d9 K5 U$ g, |% P7 K# ?8 c
其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。& L2 d! j2 @, W/ s
不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。
+ n. \6 I5 }$ J, f$ \6 H* K+ |只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。
0 d: k+ O) D0 e5 o% R+ ?) m或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之)
' u4 C0 U. e2 v* _$ x; r2 B3 V6 O當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。
3 V C. p. S$ |; k; W此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。+ f7 ]- X( {% j p+ s7 q
2 u3 G: M/ a' h) t1 H2 ^
2 }% V7 ^7 m5 F% l- b
但是. i6 k7 ^) D3 g2 Z3 }
如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。
" f4 x$ j; F+ [2 N過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)+ d& w/ [$ {6 B9 f6 t- o
. w X _ U7 F( Z- ^" U* p3 o
這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,
+ X. K; P# N, B4 u$ x5 {4 `同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,7 H( Z7 e! X8 B& L
在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。
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