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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 09:31:09
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 10:45 AM 編輯
. J3 p; s. S/ l/ l: [: U" K. y# B9 p5 I
在遊戲中,由於5000b的特性,
- q; V! N R' Z% b/ x遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家所有星球一遍的可能,5 C" L' I3 @5 ~4 H( N
光是艦隊往返/製造艦隊,就吃掉大多數的時間,
, d+ r0 m8 K1 f# t! x! Y4 r; e小蝦米想一晚搶到夠多的資源來打敗大鯨魚是不可能的任務!!!
- f5 i2 n& J8 ~" v5000倍服快速特性的優缺點很明顯。9 R, } ?: j' D! w
; d) V6 o' \3 e% v- B* g優:建設/造艦/防禦/掠奪皆快,想崛起,在黑暗物質科技足夠下,一晚上不睡就行。
8 X9 R9 Q9 ~& a8 d(別說一晚不睡算是付出多少努力,人家幾個月的建設才弄出的資源/艦隊,會輸一晚所付出的精力?)' K" T; o, D r+ X7 Y. g# y0 J
; { B9 n% v& x1 I/ M8 r
缺:累積很久資源蓋出來的三礦/造出的艦隊,在狂人的攻擊下將會一夜蒸發。
" x1 S- A3 A8 s8 B3 R: D8 D0 b" U p- F! p8 X4 Z
因此對於違規過度攻擊者,應給予遠高於正常服的懲罰,方能在某種程度上嚇阻玩家們違規的心思。
7 I% m! _! Y- P不然人人都違規,那光是處理違規事件就會讓 SGO 煩死。' n7 S: c$ Z6 t% s; a7 r
/ A) e s" l; p: l& H* z所以艦隊清零,外加關禁閉n天的做法,可以讓想違規的人好好考慮下,是不是過度打人的代價值得?
2 w7 S( W6 _3 T" p; E而且應當強制執行,就算玩家自己開U(放假去),管理者應公告並主動解開U,施以懲罰的手段。待懲罰完畢,再將該玩家開U,讓他再受到懲罰後,好好放假去。: U m$ E4 i6 f$ f; X" D; N, F
6 \6 K; H$ i* S2 ]以下為舉例:
" j- D, ^5 }5 x5 u+ q過度攻擊活人玩家一人,關 10天(10*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)4 m6 [; e, Y- M! t
過度攻擊活人玩家二人,關 20天(10*2^1),外加艦隊減半。, Y" v N+ Z3 q* V. e" W
過度攻擊活人玩家三人,關 40天(10*2^2),艦隊清零,科技減半,黑暗物質減半。/ a9 z5 ] j$ y9 n
過度攻擊活人玩家四人,關 80天(10*2^3),艦隊清零,科技清零,黑暗物質清零。; h+ }5 m4 N1 p
過度攻擊活人玩家五人,關 160天(10*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零。! e+ m6 U+ k% e( D% L+ I" N$ l
過度攻擊活人玩家六人,關 320天(10*2^5),艦隊清零,科技清零,防禦清零,黑暗物質清零。$ n2 }6 A' l# H9 w' }/ ]
過度攻擊活人玩家七人,關 640天(10*2^6),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設減半,黑暗物質清零 。" `3 A, ?0 q' l: \5 }* r( S7 b
過度攻擊活人玩家八人,關1280天(10*2^7),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設清零,黑暗物質清零 。
. }) [, c7 \$ F0 y) {4 p.....以下以此類推(上述減半的細則為,小數點後無條件捨去,例:能量技術19級減為9級。 )# Y) e8 q; \& F: X) C B
7 O( P8 B' Z, m' u1 c- I3 i3 \1 o: q艦隊清零,主要是嚇阻想要一晚快速累積艦隊的違規玩家。6 [( H9 H! @( y
5 E# N$ b3 h/ K% t: j2 l; e
科技清零,當低級科技想要攻擊高級科技下的防禦/艦隊,需要的艦隊量更大,2 ]# C3 e [& [: q* d
並且在科技清零時,黑暗物質也清零,需要重新探險黑暗物質(除了贊助)來雇用事務官。
4 e" E4 S+ J1 q5 W+ U2 G: v, a( h
防禦清零,當搶完的資源蓋完防禦以為無人能破,但由於嚴重犯規,直接讓SGO從後台刪除。9 G0 {$ Q( \3 q; {: I
7 t* ]/ I7 l/ ^2 ~3 K建設清零,擺在最後是因為,通常這類過度攻擊的玩家,基礎建設皆很低,建設清零的嚇阻性太小。
$ D, B4 W! V9 _, A+ T k7 a$ j( c; R1 d+ Q4 I I
以上科技(包括黑暗物質 雇用的事務官等級) ,並且在處以暗黑物質清零後的罰則時(過度攻擊4人以上),
4 E! P" k! T1 f% v拒絕該玩家在懲罰後一個月內論壇轉換黑暗物質的服務(當然您要贊助站長來換取黑暗物質還是可以的)。
y6 d; d# P0 a( b" N以上任何處罰,該玩家都可以在受懲罰後,透過贊助站長來迅速恢復元氣,
$ R5 g8 }9 w& ^' ~即便當初是怒急攻心,不分青紅皂白就亂打一通,還是可以回來繼續遊戲。
- t, v E4 x$ J) D2 F同時兼顧站方營運以及玩家間的公平。
1 G& ]9 D, X2 K. I" B& \ }% z' `8 u
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7 t5 L8 j+ ?+ `3 U" _8 b% d1 W以上的罰則基本精神是,當犯規程度越嚴重(過度攻擊越多人),懲罰的時間越久,而且會增加懲罰的項目。
4 V% Z2 w8 L. m/ [2 Y8 C5 S/ N& f而不是現在罰則中放假個幾天。2 C; V% T! i& u- m9 z8 a5 i" K' q
因為,在未宣戰下,過度攻擊兩人以上,已可視為惡意觸犯規則。# j) b$ r/ c" s, P# |; V
以當年的jec玩家為例,當他過度攻擊全服時,基本上是人數已超過8人,除了關禁閉的天數以年計算外,
$ n2 }( b+ W5 k' D. {8 M S艦隊/科技/防禦/建設/黑暗物質清零,等同回到新手註冊時。
/ p( b j2 j4 M! W除了贊助外,要恢復到能夠過度攻擊玩家的時間,至少需要兩天以上,才會出保護期(五項參數皆清零=積分0),
9 c! A' F' E: y+ A並且獲得足夠的黑暗物質來雇用事務官。
& }$ W% S( w4 _+ J* M+ P1 T" v3 a& p
% V, Q8 C0 q4 j% L5 ^; ~6 r5 a% C3 R- s5 G- ^
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