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TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
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發表於 2012-4-13 09:31:09
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本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 10:45 AM 編輯
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# z* c' c6 v) x/ d9 f在遊戲中,由於5000b的特性,
2 W6 i' ]( f- V' A H q8 T4 a0 g遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩家所有星球一遍的可能,' p- n7 | ^* ~* x" f
光是艦隊往返/製造艦隊,就吃掉大多數的時間,
: B2 x* e: V6 q# M M小蝦米想一晚搶到夠多的資源來打敗大鯨魚是不可能的任務!!!
4 O; B, E) H# r! _. W" x- \5000倍服快速特性的優缺點很明顯。: C% N* @/ P, x. j* ]5 {9 s) X
5 y6 R9 Q% P7 r! h! @7 a優:建設/造艦/防禦/掠奪皆快,想崛起,在黑暗物質科技足夠下,一晚上不睡就行。
3 A# j. p4 D' x% J" `& p(別說一晚不睡算是付出多少努力,人家幾個月的建設才弄出的資源/艦隊,會輸一晚所付出的精力?)
2 f. t$ g: U! J+ p% H+ {7 c2 S! c
/ Q9 u2 I, {1 j9 f% K缺:累積很久資源蓋出來的三礦/造出的艦隊,在狂人的攻擊下將會一夜蒸發。# |$ ^: o/ M: u1 o
# o* J& a+ Y2 q4 g& z因此對於違規過度攻擊者,應給予遠高於正常服的懲罰,方能在某種程度上嚇阻玩家們違規的心思。
$ r0 L& j7 @; h不然人人都違規,那光是處理違規事件就會讓 SGO 煩死。) h9 J5 ?) f& p' y( h% l
! n) ~. Q* @. m" g# Y: d; Q: Y所以艦隊清零,外加關禁閉n天的做法,可以讓想違規的人好好考慮下,是不是過度打人的代價值得?* E- k& t1 z5 V6 a7 m
而且應當強制執行,就算玩家自己開U(放假去),管理者應公告並主動解開U,施以懲罰的手段。待懲罰完畢,再將該玩家開U,讓他再受到懲罰後,好好放假去。
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以下為舉例:
g- v0 h, c7 g過度攻擊活人玩家一人,關 10天(10*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)
% p4 Z! v: Q% O$ t) B過度攻擊活人玩家二人,關 20天(10*2^1),外加艦隊減半。, L+ S) O* R, Y9 \7 _
過度攻擊活人玩家三人,關 40天(10*2^2),艦隊清零,科技減半,黑暗物質減半。
0 x. A6 c, h$ l, e& Q過度攻擊活人玩家四人,關 80天(10*2^3),艦隊清零,科技清零,黑暗物質清零。4 b4 ^$ A$ o. o3 _- B/ A
過度攻擊活人玩家五人,關 160天(10*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零。1 U2 m, i8 ?( X2 _1 n% k0 z: r
過度攻擊活人玩家六人,關 320天(10*2^5),艦隊清零,科技清零,防禦清零,黑暗物質清零。/ [- V- }6 B( t, ^) U6 ?
過度攻擊活人玩家七人,關 640天(10*2^6),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設減半,黑暗物質清零 。3 ~3 D1 t- h8 i7 Z7 o
過度攻擊活人玩家八人,關1280天(10*2^7),艦隊清零,科技清零,防禦清零,建設清零,黑暗物質清零 。 ) d4 v+ N! \: O/ O
.....以下以此類推(上述減半的細則為,小數點後無條件捨去,例:能量技術19級減為9級。 ); b4 }( J7 m& V4 S3 P) d0 a
! r3 [: n6 \+ Z' \: Q" P# w# z
艦隊清零,主要是嚇阻想要一晚快速累積艦隊的違規玩家。" n6 x$ y8 o5 x0 C2 {
/ f# t9 U7 y. { z9 |: m! W' Y
科技清零,當低級科技想要攻擊高級科技下的防禦/艦隊,需要的艦隊量更大,
" w* y* s8 ~- D ` o' d4 [並且在科技清零時,黑暗物質也清零,需要重新探險黑暗物質(除了贊助)來雇用事務官。
$ C' G9 ?" i2 D2 {, \8 I2 W, I$ f7 j, L6 [% O4 d" y p
防禦清零,當搶完的資源蓋完防禦以為無人能破,但由於嚴重犯規,直接讓SGO從後台刪除。
1 s; r. r: i( v7 T5 d# Q. i$ x+ m* l* z8 v) i t
建設清零,擺在最後是因為,通常這類過度攻擊的玩家,基礎建設皆很低,建設清零的嚇阻性太小。8 J9 {, o! n6 v) g
) i: y" X" f0 B
以上科技(包括黑暗物質 雇用的事務官等級) ,並且在處以暗黑物質清零後的罰則時(過度攻擊4人以上),
1 @$ M ]% I- g; B+ H: k' B Q. D: Y拒絕該玩家在懲罰後一個月內論壇轉換黑暗物質的服務(當然您要贊助站長來換取黑暗物質還是可以的)。
+ r, R7 f1 ~* Y+ }. d7 S以上任何處罰,該玩家都可以在受懲罰後,透過贊助站長來迅速恢復元氣,
* u: Z1 Z; b' @$ }& P2 G2 b i4 d5 ^即便當初是怒急攻心,不分青紅皂白就亂打一通,還是可以回來繼續遊戲。
' M4 [4 a( _& U. M# i. z1 c同時兼顧站方營運以及玩家間的公平。
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以上的罰則基本精神是,當犯規程度越嚴重(過度攻擊越多人),懲罰的時間越久,而且會增加懲罰的項目。/ U5 R3 ?* N' a
而不是現在罰則中放假個幾天。; Q) d- _' m) D2 ^4 n" v, w
因為,在未宣戰下,過度攻擊兩人以上,已可視為惡意觸犯規則。
$ I2 j5 B* b% g1 G% h: G% @以當年的jec玩家為例,當他過度攻擊全服時,基本上是人數已超過8人,除了關禁閉的天數以年計算外,4 Y5 F& z" [, d6 L( \
艦隊/科技/防禦/建設/黑暗物質清零,等同回到新手註冊時。
( D7 e s. d2 l$ S/ V0 {; f" X1 C除了贊助外,要恢復到能夠過度攻擊玩家的時間,至少需要兩天以上,才會出保護期(五項參數皆清零=積分0),
& U i& `' e" Q並且獲得足夠的黑暗物質來雇用事務官。
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