等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 120 魔法值:999 / 6269 生命值:0%
升級
  99.9%
TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
|---|
簽到天數: 71 天 [LV.6]常住居民II
|
發表於 2012-4-13 10:58:55
|
顯示全部樓層
本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 11:46 AM 編輯
; u0 a L3 p) qForGet 發表於 2012-4-13 10:46 AM
( j9 E% i& y* U7 U/ d0 O在遊戲中,由於5000b的特性,8 Q" T6 n; t& z' j7 k8 F
遇上違規玩家時,受害程度也會放大,在正常服,是不可能有讓你過度攻擊該玩 ... ! M; g- A' ?0 p! K( \* _6 u; f' Z7 l
其實,不反對在一對一pk的情況下過度攻擊時,贊助站方(您能上演王子復仇記,站方又能維持下去)。( W- S$ @) I3 u6 L) Z8 c
7 Q1 h, l- ~: I; F: k2 {但是在攻擊多人時,由於波及範圍擴大,不論是否贊助後再次過度多人攻擊,將累計罰則。3 @" R+ J' H. V: t
Y$ Q" b4 y' p0 z例:
1 @) r6 g! O$ O, E1 x0 _第一次過度攻擊2人) P( g$ Y+ Q, f, m" |
過度攻擊活人玩家二人,關 10天(5*2^1),外加艦隊減半。
& G6 g/ l# ~5 m! [# k7 r% z
1 O1 r" z) p4 _" x7 j被關禁閉之後出來,立即贊助,對玩家採取過度攻擊。
- V" Z, E# x5 R# h
+ O9 X; b" d3 v. m& w第二次過度攻擊3人,依累計罰則,等同過度攻擊5人,依過度攻擊5人罰則。6 W: I+ m1 n6 r# `$ P
過度攻擊活人玩家五人,關 80天(5*2^4),艦隊清零,科技清零,防禦減半,黑暗物質清零,資源清零。
) V. V- N% p$ w V" @2 @1 u8 D5 d
+ g/ g1 K3 v; p* Z+ K5 q1 O. P其實關禁閉的天數如何累進加成,可以再討論,但是懲罰項目增加是必要的。4 x- T: s+ Z* P# v' f
過度攻擊1人 = 3天2 {/ C. ?$ h& @( E( Y
過度攻擊2人 = 5天 (相差2天)7 a, Y) e" b/ |% A# k( B
過度攻擊3人 = 9天 (相差4天): L' p: \9 K3 g6 Y( ^; j
過度攻擊4人 = 17天 (相差8天)
; F% b/ n2 f! ]6 I過度攻擊5人 = 33天 (相差16天)( C B9 y" w) o, |: Z8 m; g/ \
過度攻擊6人 = 65天 (相差32天)
, u6 U! ^1 ~0 Z6 O3 x8 q. S過度攻擊7人 = 129天 (相差64天)
7 K6 P3 _1 v9 {過度攻擊8人 = 257天 (相差128天)
* x$ a1 q3 [0 F& S8 `% Z2 y1 Z1 w$ q" a9 ?
這裡考量到,也許過度攻擊者也曾是贊助者,也可能尚未贊助,但是過度攻擊後有贊助的可能。
$ Z" I- G# q, S- v3 E/ Q2 s所以縮短懲罰的天數,像之前過度攻擊8人就640天也太多了點,基本不會有回鍋的可能~@@!0 G, X h; }7 ^+ F {% M! S* X' H
也許仍是維持原來的5天加成法,1人=5天、2人=10天、3人=15天這樣。
3 \* v0 o6 O& C9 z4 V7 ^+ c
6 w; y7 I8 M0 g9 D即使如此,依然有 贊助=同意犯規 的疑慮,所以這裡面的方案可能需要思考下怎麼平衡。小弟仍在購思中
' {9 R" z/ U) d: f' Y* Z& V
/ H; R1 N, s) Z$ z$ w/ g- ]; ?8 D0 |其實這裡陷入了一個迷思,其實贊助與否跟犯規無關。
; f; E6 P4 v# m7 e不管有沒有贊助,玩家都可以不斷的犯規。
) F) C; S4 u* M" |! n只是贊助者付出代價,來抵消站方在承受過度攻擊時,可能對伺服器造成負擔導致當機的風險。
0 I) k$ i0 p- K或許最嚴重的狀態下,就是以伺服器一個月內總活躍玩家人數/4的數目當上限,(這數目可以由站方設定並公告之); P/ ?+ ^% B4 s+ r5 q% d- N' _
當犯規者過度攻擊人數累計到此數目時。直接封鎖該帳號到天荒地老(2038年?)。
. o" W: K, K; z5 G( m$ ~# S此處考量到嚴重干擾多數玩家遊戲,該帳號不適合在伺服器中繼續存在,可能破壞站方營運,故封鎖之。
3 ` _4 v$ x3 t. Z7 c+ C' G0 R. T$ t$ |$ ?* c+ k2 U" I6 }6 |
6 h6 C! L. P$ H1 r' D: w但是$ k5 l# d0 w" @ l1 T8 H% y
如果從頭到尾都是過度攻擊同一人,那麼每次將處以最低罰則。, V1 Y6 e0 S; K( \+ |: ]
過度攻擊活人玩家一人,關 5天(5*2^0)。(可能為一對一pk,僅處罰關禁閉,讓雙方冷靜冷靜)" _: B# n3 R+ F2 \2 D
; v% [$ C5 d: `" u+ h6 o+ J% w* h3 w; Z. D這裡考慮到,您願意付出代價(贊助),抵銷過度攻擊時,伺服器造成的負擔,
5 Y% `7 z$ H0 M4 B同時又僅是私人恩怨,沒波及到大多數玩家,. x; G5 [! v9 i/ x
在最低罰則下,兼顧了站方營運,以及滿足玩家想復仇的心態。- V, i- A( e) _3 P8 Q. Q& D. k
$ ~+ `, K# `5 t9 n; L
0 M M4 r4 |* A. K. J8 T) r: [4 u# |2 `% l; T/ ?
4 M4 g! |/ [3 T# g/ w' A! }. P1 P5 k7 T
" F8 y' [$ u5 C3 }) i
% j9 S" ?& g4 w7 L% v& M. A
2 |/ e9 y( k9 ]- S* f! z( \% z/ B" |: h0 M' l9 b
L: H' i3 W& d) y- E
B8 ] @5 Z) g5 W
2 l0 C5 N* Z6 H% K7 W$ E8 Q% m: t6 Z. G# v7 d5 v
|
|