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TA的每日心情 | 郁悶 2017-9-19 03:37 |
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本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-26 11:31 PM 編輯
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' f, _# ?8 l w8 h7 u. [) U玩这游戏有一定时间了,感觉论坛里面的教学贴不是很全面,因此专门写了一篇。
5 q2 Z+ ^, c' u2 W. {" `7 P! Y# g1.殖民
! M- }) O+ Q. W4 T由于倍数高的原因,开殖民星一般都很快,基本上第一天就能把所有的殖民星开全。郑重提醒:开全殖民星要越早越好,毕竟一颗星球生产的资源怎么也不可能和九颗或者十五颗(要看服务器)多
& Q# [4 p- [! \ d) z以下是对殖民的建议
; [+ L5 b. \0 `- F; r$ \% n) H①面积:
* K/ h* B$ s; L' L: z其实殖民星的面积不是很重要,600以上就基本上不会出现不够用的情况了(除非你把不需要的建筑物升到很高级,比如导弹发射井),实在不够用的话就建造地形改造器。$ a+ N5 S2 H& J5 N8 v8 `, b% E
②名称:( K: f; @7 o0 \! r
如果你不想很容易的被人找到殖民星就一定要改名字,同时不要用1,2,3,4等数字命名,一旦被敌人发现规律,那你的所有星球就都会被发现。至于为什么?最左边有一个选项叫搜索,人家可以通过它来找到你的星球。# D+ ]# T. K: \" F/ I
③位置:
. [0 u! G. q+ d7 j' p有些人为了方便,把全部星球都开在一起,这样是不建议的。高倍速服基本上是不太分狼(主攻击)还是羊(主种田)的,基本上狼的基建也很高,羊也有不少舰队,因此你总是要出舰队打仗的,如果你把分星开在了一块,攻打远距离的敌人就会很慢(尤其是出了最强的还有最慢的泰坦之后)。而且星球建在一块会限制月球的密集感应阵的作用。
" a, I: o, I* e% u同时开分星最好不要有太明显的规律,不然很容易被人找出来的。举个例子来说吧:在不同银河的同一个银河系开星球5 P, B) _4 W$ h* ^, f
除此之外,为了方便FS,开殖民星一定要在第一和第九银河各开一个。5 G( i$ g# S, B8 Q; F& D
至于建在第几号位的星球上呢,个人推荐第15号位,因为相对来说重氢产量会高那么一点。+ n+ c& w* j8 H8 L$ k& Q
8 {; }) c, X7 _/ [" j0 V2.基建" }6 Z; r# L3 {2 m* Y
经济基础决定上层建筑,因此基建是很重要的。
4 X2 v4 `2 d; b( O6 z: l: c举几个例子来说:
. Z+ i" Z; c# w8 f* B S4 D; ~两个人都开舰队四处掠夺资源,基建高的人必然要比基建低的人发展的快。
! f! K2 N$ m6 L* a ~2 M) `: ^; p如果一个基建高的人被灭了舰队,可能他几天就能恢复过来,但是如果基建低,可能就需要很长一段时间。8 }! Q$ y6 Z U
接下来说说该怎么发展基建
! A) L" i$ W" m& v2 N4 n①专注一颗不如齐头并进0 F* g8 T) J h
很多人喜欢把母星建设的很好,而不顾其他殖民星。但这样做是不划算的。很明显,资源矿越到后面要求的资源就越多,与其将高级矿升一级,还不如将低级矿升好多级。举个例子来说:6 Z3 D7 J! x1 V. M
63级晶体矿升到64级要
8 K: r( j; ^* s% e" y5 @ C金属347,376,267,711,950
5 I$ R$ W+ |9 l晶体173,688,133,855,975 ( _! l# J- x f4 A( v! ~4 S
64级晶体矿升到65级要! I+ ]/ F6 z N$ S" U3 M) E2 }
金属555,802,028,339,120
. n* s2 Q# G K, y* C晶体277,901,014,169,560
9 o) R6 ^- a" n; t8 R64升65所用资源大约是63升64的1.6倍。因此,升级两个64级晶体矿所用的资源相当于升级三个63级晶体矿 3 d8 C' i" i: L# Y
63级晶体矿升到64级每小时增加了59,979,229,210产量,升级三个增加的产量为179,937,687,630
8 f/ z; q4 S3 y: A+ b9 M64级晶体矿升到65级每小时增加了66,868,735,268产量,升级两个增加的产量为133,737,470,536% i" |8 i0 E. m8 c' t, V
o+ ], W; k2 S5 t很明显升三个63级矿的性价比要高些。8 M% t8 N+ W& v
②无用的建筑不要升级
% c3 ?) k6 X0 ]4 ~+ x+ \. s I有很多无用的建筑物,比如导弹发射井和联盟太空站。就不要建了占地方了
. R, U# n% r+ m$ A7 o$ A4 m③升重氢比升晶体值很多
% O* J8 w5 s' ]% V8 X+ ^: @) l' u9 o晶体绝对是最坑钱的建筑物,没有之一。64升65所用的资源基本上和金属矿74升75,重氢71升72差不多,产量还差好多。按照金属晶体重氢4:2:1的商人比例来说,升级晶体矿是很不实惠的。因此建议升重氢矿,要用晶体就找商人换就好了,商人在左边栏能够找到。/ w+ K# Y8 F: i; o) H6 D
( a+ I8 ~2 g& {3 q6 B& @% ^6 f3.研究/ L7 ?4 t% Z6 o" S3 p, B8 b% ~
研究一般来说描述的很清晰,除了能量技术,跨银河研究网络和探险技术) \6 x0 \: l7 ?' S v( e
能量技术:很重要的技术,主要能提高发电厂电力的产量。因为个人不建议使用太阳能卫星(除了要升级引力研究和地形改造器电力不够的时候用来充充数),毕竟被灭了就要减产,所以要把能量技术升到25级以上,这样电厂基本上就能提供足够电力了。 ' ]# Q" N/ [0 j7 |
跨银河研究网络,介绍看起来很玄乎,但实际只要等级升级到星球总数就好了。* _4 m3 K i# g! N4 x
探险技术:探险其实没什么大用,既没法用来FS,得到的黑暗物质还少的可怜。探险技术等级的平方跟决定了派出探险舰队的数目,探险技术等级决定了最多能探险多少个小时。; e) a1 i$ [5 u4 }! m: E* ~: e3 O a
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4.防御# {$ R3 a$ q; |1 W( ^# R/ I$ k
首先每颗星球一定要建一些防御。但要记住:防御防得了小狼,放不了大狼,因此还是要勤做FS,只要你的星球上有足够大狼们出手一次的资源,防御很容易就被推了。毕竟进攻方有如此逆天的索拉里战斗母舰和泰坦。7 [( _8 x# B' x2 z4 C
至于出哪种防御,个人认为是飞弹发射器和等离子炮各出一些就可以了。5 S) T% n* r6 Z) G2 E
不是说防御越贵越好,在没有快速射击的情况下,每个防御一回合只能攻击一次,你用重离子炮500,000的攻击干掉了个轻型战斗机,最多只用60攻击,其他的就浪费掉了。
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5.舰队( W/ D% R8 {7 a( r" e2 ]- V
在没有索拉里战斗母舰和泰坦的前提下,就不要出舰队了,出了也是炮灰。至于出了索拉里战斗母舰和泰坦后,由于泰坦太慢,所以索拉里是掠夺的主力。而泰坦则是拆防御的主力。9 h- k; A7 k& U9 ?5 Z7 V
相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。
8 ]# p& x& {) @% k0 o- o( c. F' j+ Q. n不过泰坦用于攻坚战是最好的。泰坦的攻击性价比是所有舰船和防御中最高的。因此当敌方有巨量护盾时泰坦可以快速拆光敌方回盾。: G7 Y6 e( i5 o: k9 ]$ [6 \
但切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。1 l& E! o6 Z8 I; d4 n2 S
一般来说掠夺用索拉里战斗母舰,而攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉对敌方舰队造成打击。
1 o9 m; X8 r% d1 n: X
4 t% K# s5 E7 V接下来介绍FS大法:
; P0 L' t' c( o' i4 G( PFleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队。% t1 _% H( G" p) h ?6 `
为什么要FS?因为在游戏中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的目标! p5 \& @; X0 Z. y
FS的操作非常简单,主要是这么几点:. }3 {; ^ K7 @) m, F
①出发地:月球
( U; y* Q0 q6 \7 _6 Q* B! L [②目标:小I、自己(月球之间)或废墟。9 o* j/ R$ w4 ]0 G4 X. r
③调速度:混合舰队的速度是舰队中最慢的舰船的速度(目前已知泰坦最慢,其次死星,没有这些之前回收船最慢),而根据需要,在这个最慢的舰船速度上进行速度调节(从10%到100%),就可以简单的控制航行时间了。同样的距离,可以2小时到达,也可以3小时到达,甚至可以10小时到达,完全可以根据自己的需要进行调整,因此降速是FS最重要的一个步骤。但由于是高倍数服,舰队飞行的时间被极大地加快了。这就是为什么我要求一定要在第一和第九银河各开一个殖民星。同时在没有索拉和泰坦之前不要出舰队 g9 X( I# t6 l4 l* ?; s+ p
因为FS的首要目标是舰队保护,自然就要预防被人用密集感应阵发现并且秒追(在舰队返回的数秒之内攻击你)的情况。因为密集感应阵是无法检测月球和废墟的,因此两个月球之间的运输或者是回收废墟是FS中比较安全的方法。当然,只要是从月球出发,敌人就很难通过密集感应阵来预知你的行动,包括攻击小i(七天没上线的玩家)
8 F$ c K' ]: Z( C3 |8 @* j不过FS也不是无懈可击的,如果对方用死星将你的月球爆掉,你的舰队还是会自动返回月球所属的星球。因此,FS回归的时间最好是上线之后。这样即使敌方秒追,你还是能尽量将资源都花掉,增加防御或者建造回收船拉渣。! y. Y" ~' K3 k: e9 O
千万不要用探险来分散舰队,虽然那个好控制时间,但是万一遇到黑洞就全完了: s; m: c) A5 b X/ y
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6.黑暗物质8 @) y5 F, I+ o' J! o0 Z8 ~! _7 n
http://bbs.myxnova.com/thread-1294-1-1.html
; l a: O$ o. ~# L0 `7 t这里写的已经很仔细了,只是多说一句,其实要靠探月攒黑暗物质是很慢的。因此建议利用游戏币(论坛上方-插件-flash游戏中获得)换成论坛现金,再换成暗物质的方法来攒黑暗物质。顺便说一下,出泰坦要82000黑暗物质。
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. B. Y/ I" V" A9 m最后给新手一些建议
7 H: @4 v4 f# z6 S! J1 n- j①低调很重要。换句话来说就是不能惹的别惹。
; M8 o' C8 L; P; L9 l# d4 H我算是武装羊,当时排名前十,记得有个一百名左右小号打我无防的资源星,我自然就是小小的报复了一下,让盟里的大狼把他的舰队全灭,然后天天去他家一趟。三天后他就进假期了。这不是说我有多强,只是想说小号最好不要惹大号,即使人家是羊也不要惹。毕竟大羊都会有关系好的大狼。人家舰队打不过你不代表大狼打不过。同时大羊一天的产量可是能造很多很多舰队的。把他惹毛了,一天内产的舰队就比你一周的都多。
( j& j# ~& p3 ~# A$ y/ [# b2 n; Q②如果老是被打,可以尝试沟通一下。+ r8 _# O* E) m6 Z" j
如果沟通无效,可以趁对方不在的时候偷袭。但如果他还打,就尝试加入一些强力的联盟。如果没人要,那就爆星跑路吧。$ n2 H3 J8 x+ C/ c& Z$ z
③如果你是羊,要跟大狼搞好关系,同时不要赞太多的资源。
9 p3 r9 R) C% L, N7 H* k" o C如果你是狼,也要跟大羊搞好关系,毕竟说不定什么时候舰队就被灭了。多个朋友,多点支援。
6 e$ _# y9 d& w④如果你是狼,最好不要逢人就抢或天天开地图炮,不然所有的肥羊都会不是变u(假期模式,不能抢),就是爆星。没有人的游戏还玩什么?同时不要认为你的舰队第一就天下无敌放松警惕,联合攻击会让你的舰队灰飞烟灭。! }) F2 @1 D* ^( n5 |
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( v( w Y$ ^( S% ?0 E
2 A% ]0 @9 t5 s# v' Y9 ~! E- v最后另附一些公式:
) `4 i$ R, _& C. t1 }3 N1 Q1 W- u
http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
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. G- n- B4 R/ _) r4 e" ?5 |/ T7 ~http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10( A% S& i4 W5 @; ^
8 r# `4 T3 o9 C7 p m8 S
http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
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