等級:17 - 融會貫通 經驗值:0 / 164 魔法值:3743 / 7955 生命值:4%
升級
  100%
TA的每日心情 | 郁悶 2017-9-19 03:37 |
---|
簽到天數: 897 天 [LV.10]以壇為家III
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-26 11:31 PM 編輯
6 a$ L+ T% |8 o0 ]! Z4 h9 @
C o9 [2 Q5 v玩这游戏有一定时间了,感觉论坛里面的教学贴不是很全面,因此专门写了一篇。
# P; C* c: k- G/ y- Q* l- v6 l2 u1.殖民. C6 ?% d" a0 K+ h0 T0 t) J
由于倍数高的原因,开殖民星一般都很快,基本上第一天就能把所有的殖民星开全。郑重提醒:开全殖民星要越早越好,毕竟一颗星球生产的资源怎么也不可能和九颗或者十五颗(要看服务器)多/ I& Z2 d9 a* M' T, }. g
以下是对殖民的建议# V3 @: ^* [2 q( d
①面积:
# L2 S! F6 [0 D2 k其实殖民星的面积不是很重要,600以上就基本上不会出现不够用的情况了(除非你把不需要的建筑物升到很高级,比如导弹发射井),实在不够用的话就建造地形改造器。
( Y! t$ N, H( K' s( L0 Y# O②名称:
6 t* J7 v8 Z1 K1 E8 k如果你不想很容易的被人找到殖民星就一定要改名字,同时不要用1,2,3,4等数字命名,一旦被敌人发现规律,那你的所有星球就都会被发现。至于为什么?最左边有一个选项叫搜索,人家可以通过它来找到你的星球。, i! y( a9 d2 \. p Y; B
③位置:( O) I4 U: z! ~ a
有些人为了方便,把全部星球都开在一起,这样是不建议的。高倍速服基本上是不太分狼(主攻击)还是羊(主种田)的,基本上狼的基建也很高,羊也有不少舰队,因此你总是要出舰队打仗的,如果你把分星开在了一块,攻打远距离的敌人就会很慢(尤其是出了最强的还有最慢的泰坦之后)。而且星球建在一块会限制月球的密集感应阵的作用。7 H- X- i3 H- H; h7 c) r
同时开分星最好不要有太明显的规律,不然很容易被人找出来的。举个例子来说吧:在不同银河的同一个银河系开星球5 B* o, a- x- \9 D$ U
除此之外,为了方便FS,开殖民星一定要在第一和第九银河各开一个。
0 z$ ~+ H a3 _/ D至于建在第几号位的星球上呢,个人推荐第15号位,因为相对来说重氢产量会高那么一点。
4 [1 N6 h0 Q, }& g. K" l
- I- i) ]- i9 F1 H5 G- g2.基建/ h; a1 o* ?) ?! i1 Y
经济基础决定上层建筑,因此基建是很重要的。
, j$ `3 ?4 w2 b, T) f举几个例子来说:
# l- E! K$ P- @( U两个人都开舰队四处掠夺资源,基建高的人必然要比基建低的人发展的快。7 P# ~5 {+ L6 V( v) n) \
如果一个基建高的人被灭了舰队,可能他几天就能恢复过来,但是如果基建低,可能就需要很长一段时间。
3 }( N9 Q( a$ |& n接下来说说该怎么发展基建6 q, k% `% v+ b( a3 x) a
①专注一颗不如齐头并进
8 r6 |' U+ q' D% r# ^很多人喜欢把母星建设的很好,而不顾其他殖民星。但这样做是不划算的。很明显,资源矿越到后面要求的资源就越多,与其将高级矿升一级,还不如将低级矿升好多级。举个例子来说:3 j! p3 f% B/ h7 D U' a
63级晶体矿升到64级要! {' V) {0 w/ F8 ?
金属347,376,267,711,950
' @- E# u# T2 v晶体173,688,133,855,975 1 ~, h, ~5 v% N2 O3 Y& F
64级晶体矿升到65级要
+ b9 K' e: ~1 X8 u' b金属555,802,028,339,120* S2 F! j& A% _3 n) V
晶体277,901,014,169,560' ]- [* B* u$ U* o: P
64升65所用资源大约是63升64的1.6倍。因此,升级两个64级晶体矿所用的资源相当于升级三个63级晶体矿
% j/ z, J8 ~0 U63级晶体矿升到64级每小时增加了59,979,229,210产量,升级三个增加的产量为179,937,687,630+ p5 b) o4 K& v# K. K( W" m* d
64级晶体矿升到65级每小时增加了66,868,735,268产量,升级两个增加的产量为133,737,470,536# H- }1 L3 G4 W9 ?+ o$ P# v
5 H3 d& [9 \9 Y8 e' k O很明显升三个63级矿的性价比要高些。- k/ ~$ K$ Z) z. z: V0 o" P- m. v
②无用的建筑不要升级
- |; y2 }' R) Q有很多无用的建筑物,比如导弹发射井和联盟太空站。就不要建了占地方了" \, g' N! W% `: W" I" k5 C8 A
③升重氢比升晶体值很多
% z) r9 n1 A! c$ v8 x9 ]& l8 T晶体绝对是最坑钱的建筑物,没有之一。64升65所用的资源基本上和金属矿74升75,重氢71升72差不多,产量还差好多。按照金属晶体重氢4:2:1的商人比例来说,升级晶体矿是很不实惠的。因此建议升重氢矿,要用晶体就找商人换就好了,商人在左边栏能够找到。
, | d% I; `& M) }9 j! b$ E; Z. j9 m d" z- `6 i
3.研究
8 z' S- J* r' e/ J5 x研究一般来说描述的很清晰,除了能量技术,跨银河研究网络和探险技术
( L; c* Y2 P& i3 l) ?- h能量技术:很重要的技术,主要能提高发电厂电力的产量。因为个人不建议使用太阳能卫星(除了要升级引力研究和地形改造器电力不够的时候用来充充数),毕竟被灭了就要减产,所以要把能量技术升到25级以上,这样电厂基本上就能提供足够电力了。
$ \, H# B% g. ~- }跨银河研究网络,介绍看起来很玄乎,但实际只要等级升级到星球总数就好了。
4 M4 h& |6 f' Y( ?9 O探险技术:探险其实没什么大用,既没法用来FS,得到的黑暗物质还少的可怜。探险技术等级的平方跟决定了派出探险舰队的数目,探险技术等级决定了最多能探险多少个小时。
2 @& Y$ r# W1 C: r/ K7 X' y8 i' W; }* z; ^7 A/ R
4.防御8 z. S e5 F! r9 L$ N, P
首先每颗星球一定要建一些防御。但要记住:防御防得了小狼,放不了大狼,因此还是要勤做FS,只要你的星球上有足够大狼们出手一次的资源,防御很容易就被推了。毕竟进攻方有如此逆天的索拉里战斗母舰和泰坦。, Y. P* }* {- a/ ~! d# {7 W3 ?( O
至于出哪种防御,个人认为是飞弹发射器和等离子炮各出一些就可以了。7 T4 p( o1 W! c
不是说防御越贵越好,在没有快速射击的情况下,每个防御一回合只能攻击一次,你用重离子炮500,000的攻击干掉了个轻型战斗机,最多只用60攻击,其他的就浪费掉了。2 C! e& b& y) R7 `' X
( J8 |- d% s( P# _" ~9 ^, t5.舰队
Z9 u9 y/ T. m, ~$ L3 {& Y在没有索拉里战斗母舰和泰坦的前提下,就不要出舰队了,出了也是炮灰。至于出了索拉里战斗母舰和泰坦后,由于泰坦太慢,所以索拉里是掠夺的主力。而泰坦则是拆防御的主力。' {: ~5 } G3 @$ j+ V% u& B( u6 ^
相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。
' j/ x& \$ J$ u6 S不过泰坦用于攻坚战是最好的。泰坦的攻击性价比是所有舰船和防御中最高的。因此当敌方有巨量护盾时泰坦可以快速拆光敌方回盾。
& u" Q" Z$ g% V! N7 S1 d8 F但切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。. N1 \) R: p& s+ f. T: a. t1 L
一般来说掠夺用索拉里战斗母舰,而攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉对敌方舰队造成打击。
; @( Q+ q! Y' X( G
, @1 ` M# v* k3 X" @6 L/ A接下来介绍FS大法:
9 f* T8 d0 V7 @Fleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队。
# }, F) }0 @% N9 k1 G) n为什么要FS?因为在游戏中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的目标
H' \0 v( ^, T. b5 A5 VFS的操作非常简单,主要是这么几点:; Q+ p8 w# {9 t' J/ p, ^+ X) t
①出发地:月球* _: o2 b. S; I! Q
②目标:小I、自己(月球之间)或废墟。
* i: I+ H" n0 V/ X! C7 H; C) V③调速度:混合舰队的速度是舰队中最慢的舰船的速度(目前已知泰坦最慢,其次死星,没有这些之前回收船最慢),而根据需要,在这个最慢的舰船速度上进行速度调节(从10%到100%),就可以简单的控制航行时间了。同样的距离,可以2小时到达,也可以3小时到达,甚至可以10小时到达,完全可以根据自己的需要进行调整,因此降速是FS最重要的一个步骤。但由于是高倍数服,舰队飞行的时间被极大地加快了。这就是为什么我要求一定要在第一和第九银河各开一个殖民星。同时在没有索拉和泰坦之前不要出舰队
! l6 C) x/ G2 X% `* X D, ?因为FS的首要目标是舰队保护,自然就要预防被人用密集感应阵发现并且秒追(在舰队返回的数秒之内攻击你)的情况。因为密集感应阵是无法检测月球和废墟的,因此两个月球之间的运输或者是回收废墟是FS中比较安全的方法。当然,只要是从月球出发,敌人就很难通过密集感应阵来预知你的行动,包括攻击小i(七天没上线的玩家)
$ e. I( C9 V! i# x" D2 H% }不过FS也不是无懈可击的,如果对方用死星将你的月球爆掉,你的舰队还是会自动返回月球所属的星球。因此,FS回归的时间最好是上线之后。这样即使敌方秒追,你还是能尽量将资源都花掉,增加防御或者建造回收船拉渣。& {+ v. m4 j. r; _9 \) \
千万不要用探险来分散舰队,虽然那个好控制时间,但是万一遇到黑洞就全完了: e) u6 G2 p" M% k0 c
9 ?0 v7 M# C+ L. Z
6.黑暗物质3 \$ o7 j1 k$ |$ u& r o( B
http://bbs.myxnova.com/thread-1294-1-1.html0 b& K" C H; B. x v
这里写的已经很仔细了,只是多说一句,其实要靠探月攒黑暗物质是很慢的。因此建议利用游戏币(论坛上方-插件-flash游戏中获得)换成论坛现金,再换成暗物质的方法来攒黑暗物质。顺便说一下,出泰坦要82000黑暗物质。
`. r( ^& b/ Q1 t- i: L
% X6 O; M* A7 }" \) v最后给新手一些建议1 Y' W% Y7 |3 L6 H3 V* m9 p- |
①低调很重要。换句话来说就是不能惹的别惹。
1 h; V$ I: ~7 t" M) B' A# }) L& s$ z4 F我算是武装羊,当时排名前十,记得有个一百名左右小号打我无防的资源星,我自然就是小小的报复了一下,让盟里的大狼把他的舰队全灭,然后天天去他家一趟。三天后他就进假期了。这不是说我有多强,只是想说小号最好不要惹大号,即使人家是羊也不要惹。毕竟大羊都会有关系好的大狼。人家舰队打不过你不代表大狼打不过。同时大羊一天的产量可是能造很多很多舰队的。把他惹毛了,一天内产的舰队就比你一周的都多。& j( I4 b9 L, g% w% i9 w4 M
②如果老是被打,可以尝试沟通一下。 d5 B: }" _" }; ~% v
如果沟通无效,可以趁对方不在的时候偷袭。但如果他还打,就尝试加入一些强力的联盟。如果没人要,那就爆星跑路吧。% d) `+ D/ L1 \/ c
③如果你是羊,要跟大狼搞好关系,同时不要赞太多的资源。
4 K1 |5 @; K! O% V. H! B' ]如果你是狼,也要跟大羊搞好关系,毕竟说不定什么时候舰队就被灭了。多个朋友,多点支援。* C( v% ^: T0 ]
④如果你是狼,最好不要逢人就抢或天天开地图炮,不然所有的肥羊都会不是变u(假期模式,不能抢),就是爆星。没有人的游戏还玩什么?同时不要认为你的舰队第一就天下无敌放松警惕,联合攻击会让你的舰队灰飞烟灭。
+ S6 ^0 ^" B) ^6 L# g; N# ~6 M" C' ~4 u1 F8 T
, D3 T# K7 W# h0 @2 H; f& r8 d c
- f* i: X3 |5 n6 c- l. b, G- `
最后另附一些公式:- H$ e, e2 u( r: s
5 j8 ^% {9 W+ I4 J+ O1 `4 \- Y5 u2 i0 z% F
http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
2 f6 p: v% M- r6 ^. s1 W+ a: B6 }7 D5 j; }% l0 w. g
http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
a3 T6 [! i" s$ f0 E; \
* ?! h# ?7 l! A0 y3 t Phttp://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D102 H N" T9 Z9 M. i5 E8 j
- q9 Z T* o) E% W4 H+ m) y7 q& k5 _7 z/ a4 X" R0 x
|
|