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TA的每日心情 | 郁悶 2017-9-19 03:37 |
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簽到天數: 897 天 [LV.10]以壇為家III
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發表於 2012-10-12 07:16:30
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本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-26 11:31 PM 編輯 6 X* l; A8 E4 w4 ]0 b/ S$ f+ _5 z
9 f4 i4 ?. R5 P! E
玩这游戏有一定时间了,感觉论坛里面的教学贴不是很全面,因此专门写了一篇。
- a# z% Q% A% i2 R1 B1.殖民
! v; P2 Z! z2 x1 k由于倍数高的原因,开殖民星一般都很快,基本上第一天就能把所有的殖民星开全。郑重提醒:开全殖民星要越早越好,毕竟一颗星球生产的资源怎么也不可能和九颗或者十五颗(要看服务器)多, J8 K* W" l0 K% s3 _8 @5 u& E3 [
以下是对殖民的建议
) j( y/ }8 k& Y% {' f& `1 z①面积:: y# H$ n7 B+ I8 a. |/ A
其实殖民星的面积不是很重要,600以上就基本上不会出现不够用的情况了(除非你把不需要的建筑物升到很高级,比如导弹发射井),实在不够用的话就建造地形改造器。" Q1 b% R* y/ ~" n- i/ V4 U6 [- y
②名称:
- _" I( x! h+ M如果你不想很容易的被人找到殖民星就一定要改名字,同时不要用1,2,3,4等数字命名,一旦被敌人发现规律,那你的所有星球就都会被发现。至于为什么?最左边有一个选项叫搜索,人家可以通过它来找到你的星球。( P# @7 m$ f: N
③位置:6 {/ K \2 N* O1 B1 i% J W
有些人为了方便,把全部星球都开在一起,这样是不建议的。高倍速服基本上是不太分狼(主攻击)还是羊(主种田)的,基本上狼的基建也很高,羊也有不少舰队,因此你总是要出舰队打仗的,如果你把分星开在了一块,攻打远距离的敌人就会很慢(尤其是出了最强的还有最慢的泰坦之后)。而且星球建在一块会限制月球的密集感应阵的作用。
- E' V& Z" w0 }5 e7 r- p同时开分星最好不要有太明显的规律,不然很容易被人找出来的。举个例子来说吧:在不同银河的同一个银河系开星球
0 p8 @* ?% M: o5 h, P除此之外,为了方便FS,开殖民星一定要在第一和第九银河各开一个。
" A$ o8 j, i8 s [1 f- |至于建在第几号位的星球上呢,个人推荐第15号位,因为相对来说重氢产量会高那么一点。$ _1 b( ]0 L w# m
( |, \5 x- L( F! i& C6 x( U
2.基建' r3 V1 o( v' m+ s
经济基础决定上层建筑,因此基建是很重要的。
( K" h' a+ B: H+ o6 N举几个例子来说:5 O0 Z; h7 b& [# z4 C
两个人都开舰队四处掠夺资源,基建高的人必然要比基建低的人发展的快。# X! s! u% J' C( ?6 h/ A+ s Z+ G
如果一个基建高的人被灭了舰队,可能他几天就能恢复过来,但是如果基建低,可能就需要很长一段时间。
2 R+ W9 N* v3 ]8 q8 K1 J! g5 j接下来说说该怎么发展基建9 ?5 m6 n( r" L" I* k
①专注一颗不如齐头并进
0 w" w1 s! D+ s3 L7 g# h* L很多人喜欢把母星建设的很好,而不顾其他殖民星。但这样做是不划算的。很明显,资源矿越到后面要求的资源就越多,与其将高级矿升一级,还不如将低级矿升好多级。举个例子来说:* G, p3 g; L2 |
63级晶体矿升到64级要8 t9 H/ h9 y/ Z/ Y
金属347,376,267,711,950
0 f4 {, [0 n7 w- l, P! x4 E晶体173,688,133,855,975
* x; C( G+ h4 t% ^# o64级晶体矿升到65级要
; x( y$ J0 U3 g+ o0 c& P6 Z1 O金属555,802,028,339,120
+ h+ N8 b8 J4 ~0 E# [8 E/ Y晶体277,901,014,169,5606 U) g! W- d. z
64升65所用资源大约是63升64的1.6倍。因此,升级两个64级晶体矿所用的资源相当于升级三个63级晶体矿
7 w2 U/ K: w+ M2 z$ L9 B7 Q# B63级晶体矿升到64级每小时增加了59,979,229,210产量,升级三个增加的产量为179,937,687,6302 w) {+ m# N4 m& ^2 F( L4 w
64级晶体矿升到65级每小时增加了66,868,735,268产量,升级两个增加的产量为133,737,470,536
0 p3 r5 W* {1 U6 c1 d7 i: K7 H5 ]2 C+ `$ m8 F8 H/ }, m- N+ L
很明显升三个63级矿的性价比要高些。
! M" s" C4 ]1 _: H; V9 i8 Q7 z7 O②无用的建筑不要升级
8 G. b9 v- J9 Q; i+ d2 l有很多无用的建筑物,比如导弹发射井和联盟太空站。就不要建了占地方了
% d" Q- \* g: k5 K2 {" g3 b0 T③升重氢比升晶体值很多
H! u/ J; y* e* Y: i. Q晶体绝对是最坑钱的建筑物,没有之一。64升65所用的资源基本上和金属矿74升75,重氢71升72差不多,产量还差好多。按照金属晶体重氢4:2:1的商人比例来说,升级晶体矿是很不实惠的。因此建议升重氢矿,要用晶体就找商人换就好了,商人在左边栏能够找到。
' h* ^( s- S9 d& E% U* N
8 N! Y# ?# o6 L3.研究 M) D# O( ^* S$ K3 W p
研究一般来说描述的很清晰,除了能量技术,跨银河研究网络和探险技术
- V/ i+ T; Q4 S7 L+ ]/ y能量技术:很重要的技术,主要能提高发电厂电力的产量。因为个人不建议使用太阳能卫星(除了要升级引力研究和地形改造器电力不够的时候用来充充数),毕竟被灭了就要减产,所以要把能量技术升到25级以上,这样电厂基本上就能提供足够电力了。 * ^3 S4 Q" J" o" W4 Q
跨银河研究网络,介绍看起来很玄乎,但实际只要等级升级到星球总数就好了。" c! i9 P3 K) f. I2 i
探险技术:探险其实没什么大用,既没法用来FS,得到的黑暗物质还少的可怜。探险技术等级的平方跟决定了派出探险舰队的数目,探险技术等级决定了最多能探险多少个小时。
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q, N( F% a. ~4.防御0 C9 z( n7 Z: L4 w Z1 h
首先每颗星球一定要建一些防御。但要记住:防御防得了小狼,放不了大狼,因此还是要勤做FS,只要你的星球上有足够大狼们出手一次的资源,防御很容易就被推了。毕竟进攻方有如此逆天的索拉里战斗母舰和泰坦。
4 J7 s) N# d$ X4 c; q: R* q2 {至于出哪种防御,个人认为是飞弹发射器和等离子炮各出一些就可以了。- o3 s+ \1 w* i( x" a7 G
不是说防御越贵越好,在没有快速射击的情况下,每个防御一回合只能攻击一次,你用重离子炮500,000的攻击干掉了个轻型战斗机,最多只用60攻击,其他的就浪费掉了。; f6 b4 q( e' A- K! |, w- Q( c
, P+ Z$ w) Y1 N% y8 \9 H
5.舰队1 j/ d3 p4 b: p# Y* a8 T
在没有索拉里战斗母舰和泰坦的前提下,就不要出舰队了,出了也是炮灰。至于出了索拉里战斗母舰和泰坦后,由于泰坦太慢,所以索拉里是掠夺的主力。而泰坦则是拆防御的主力。* x, f( n/ P/ E0 m' k0 N* }- s
相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。
5 C( e2 g9 Z' y" V不过泰坦用于攻坚战是最好的。泰坦的攻击性价比是所有舰船和防御中最高的。因此当敌方有巨量护盾时泰坦可以快速拆光敌方回盾。+ p6 h8 _( u3 P; I# i i
但切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。
; _! E: }5 O/ b& z6 q一般来说掠夺用索拉里战斗母舰,而攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉对敌方舰队造成打击。
. Z) v1 v, `! A8 U% b% }% W+ i
2 Z7 v6 p. `9 {接下来介绍FS大法:6 ^. l& B% Y# e, a
Fleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队。 J# N; Q+ u. l& r
为什么要FS?因为在游戏中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的目标
6 H2 ^% ~% U7 M$ x/ O0 C' mFS的操作非常简单,主要是这么几点:+ \, {5 u/ ^4 `% Y7 F
①出发地:月球
& z5 h& W/ v$ Z7 n4 L* u2 }8 T$ |②目标:小I、自己(月球之间)或废墟。3 i7 {. k& \# B1 A
③调速度:混合舰队的速度是舰队中最慢的舰船的速度(目前已知泰坦最慢,其次死星,没有这些之前回收船最慢),而根据需要,在这个最慢的舰船速度上进行速度调节(从10%到100%),就可以简单的控制航行时间了。同样的距离,可以2小时到达,也可以3小时到达,甚至可以10小时到达,完全可以根据自己的需要进行调整,因此降速是FS最重要的一个步骤。但由于是高倍数服,舰队飞行的时间被极大地加快了。这就是为什么我要求一定要在第一和第九银河各开一个殖民星。同时在没有索拉和泰坦之前不要出舰队
& O% H; N; R: i; R/ p因为FS的首要目标是舰队保护,自然就要预防被人用密集感应阵发现并且秒追(在舰队返回的数秒之内攻击你)的情况。因为密集感应阵是无法检测月球和废墟的,因此两个月球之间的运输或者是回收废墟是FS中比较安全的方法。当然,只要是从月球出发,敌人就很难通过密集感应阵来预知你的行动,包括攻击小i(七天没上线的玩家)8 a6 j. q* L/ B
不过FS也不是无懈可击的,如果对方用死星将你的月球爆掉,你的舰队还是会自动返回月球所属的星球。因此,FS回归的时间最好是上线之后。这样即使敌方秒追,你还是能尽量将资源都花掉,增加防御或者建造回收船拉渣。
& I& E8 T: ^' ? c8 Z, @2 L千万不要用探险来分散舰队,虽然那个好控制时间,但是万一遇到黑洞就全完了! p& Q1 s; P+ p
! W2 y9 N6 l( r5 G. B
6.黑暗物质# y2 v1 e7 ~- H6 o6 _4 e8 V
http://bbs.myxnova.com/thread-1294-1-1.html& {6 I! R7 m) B; G
这里写的已经很仔细了,只是多说一句,其实要靠探月攒黑暗物质是很慢的。因此建议利用游戏币(论坛上方-插件-flash游戏中获得)换成论坛现金,再换成暗物质的方法来攒黑暗物质。顺便说一下,出泰坦要82000黑暗物质。, Q! P- g" U' Q s+ Q: T. o1 i" _
9 f4 K5 f& u8 ~3 q- n最后给新手一些建议
) }3 ]( ~7 y& Z' W7 k9 r0 B①低调很重要。换句话来说就是不能惹的别惹。
X4 }: C9 P1 G1 r我算是武装羊,当时排名前十,记得有个一百名左右小号打我无防的资源星,我自然就是小小的报复了一下,让盟里的大狼把他的舰队全灭,然后天天去他家一趟。三天后他就进假期了。这不是说我有多强,只是想说小号最好不要惹大号,即使人家是羊也不要惹。毕竟大羊都会有关系好的大狼。人家舰队打不过你不代表大狼打不过。同时大羊一天的产量可是能造很多很多舰队的。把他惹毛了,一天内产的舰队就比你一周的都多。
v) U8 K3 z- \; n: I( ^; q9 t②如果老是被打,可以尝试沟通一下。 ~% E& p6 d0 l b% d n6 J8 r @
如果沟通无效,可以趁对方不在的时候偷袭。但如果他还打,就尝试加入一些强力的联盟。如果没人要,那就爆星跑路吧。) _% r$ M: [" u1 a
③如果你是羊,要跟大狼搞好关系,同时不要赞太多的资源。8 A( y' T# ?) D+ ~1 U
如果你是狼,也要跟大羊搞好关系,毕竟说不定什么时候舰队就被灭了。多个朋友,多点支援。& D5 G' D2 ~/ T1 Y/ M: P
④如果你是狼,最好不要逢人就抢或天天开地图炮,不然所有的肥羊都会不是变u(假期模式,不能抢),就是爆星。没有人的游戏还玩什么?同时不要认为你的舰队第一就天下无敌放松警惕,联合攻击会让你的舰队灰飞烟灭。$ U! e$ b) X8 T2 a9 f1 G# ^: [
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# j; H o& M0 W* g
' `1 I. F: k- Y; T最后另附一些公式:* n. F, Q& D; M9 A# h' \
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http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
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& m/ I6 C4 o) p9 l2 l4 ^http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10! w: G& @/ t! o+ B) G
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http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D103 I- h8 Y& C5 q
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