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TA的每日心情 | 郁悶 2017-9-19 03:37 |
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本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-26 11:31 PM 編輯
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玩这游戏有一定时间了,感觉论坛里面的教学贴不是很全面,因此专门写了一篇。+ P) W7 L9 u; [9 y: U
1.殖民
6 Y" {# O1 E- e由于倍数高的原因,开殖民星一般都很快,基本上第一天就能把所有的殖民星开全。郑重提醒:开全殖民星要越早越好,毕竟一颗星球生产的资源怎么也不可能和九颗或者十五颗(要看服务器)多, q8 V8 Y' [7 e2 J T/ I$ O& q; M$ @
以下是对殖民的建议
& y4 a4 b0 y9 R, U$ y* T$ ]①面积:
' {: \0 I% |. F Q5 H* ^其实殖民星的面积不是很重要,600以上就基本上不会出现不够用的情况了(除非你把不需要的建筑物升到很高级,比如导弹发射井),实在不够用的话就建造地形改造器。+ |- k v( I1 p6 @
②名称:) E) E, V9 |4 |9 l
如果你不想很容易的被人找到殖民星就一定要改名字,同时不要用1,2,3,4等数字命名,一旦被敌人发现规律,那你的所有星球就都会被发现。至于为什么?最左边有一个选项叫搜索,人家可以通过它来找到你的星球。
% A O7 u* x$ e9 E! a③位置:
, M( p, N3 `' h! o3 T有些人为了方便,把全部星球都开在一起,这样是不建议的。高倍速服基本上是不太分狼(主攻击)还是羊(主种田)的,基本上狼的基建也很高,羊也有不少舰队,因此你总是要出舰队打仗的,如果你把分星开在了一块,攻打远距离的敌人就会很慢(尤其是出了最强的还有最慢的泰坦之后)。而且星球建在一块会限制月球的密集感应阵的作用。
! d8 t( n- e+ ]- y2 i同时开分星最好不要有太明显的规律,不然很容易被人找出来的。举个例子来说吧:在不同银河的同一个银河系开星球) e" Z1 Z* j" D$ P6 d
除此之外,为了方便FS,开殖民星一定要在第一和第九银河各开一个。" t" a/ I& ~4 f) ~9 w
至于建在第几号位的星球上呢,个人推荐第15号位,因为相对来说重氢产量会高那么一点。2 |% Q6 ]7 X' ~# h. J X& S
4 Z. s, y+ `6 k4 T7 a/ s7 S2.基建
! w# O$ l: {6 w0 O. U# o; x- y) i经济基础决定上层建筑,因此基建是很重要的。/ ]. j9 P# L* A. S
举几个例子来说:9 I$ I( G; W% {; L" o w8 V* U
两个人都开舰队四处掠夺资源,基建高的人必然要比基建低的人发展的快。+ A0 ?9 i1 k- C: z0 `" N
如果一个基建高的人被灭了舰队,可能他几天就能恢复过来,但是如果基建低,可能就需要很长一段时间。2 T$ W. o4 J" [: k$ {
接下来说说该怎么发展基建
) |6 o5 F0 H) x2 g$ m% P- s c①专注一颗不如齐头并进6 f$ r v4 I% _
很多人喜欢把母星建设的很好,而不顾其他殖民星。但这样做是不划算的。很明显,资源矿越到后面要求的资源就越多,与其将高级矿升一级,还不如将低级矿升好多级。举个例子来说:6 z% r6 a0 f* M( i: S. B; ?
63级晶体矿升到64级要
( [' m5 g% D# I金属347,376,267,711,950
; |$ V9 @7 X8 w8 L晶体173,688,133,855,975 . ^$ C/ ^' F H2 e: @7 ]
64级晶体矿升到65级要 A/ a& b3 i9 a8 w4 s
金属555,802,028,339,120
. W% q! `& d6 |. d2 |晶体277,901,014,169,5604 C) |3 \7 O3 ?$ D+ r# e
64升65所用资源大约是63升64的1.6倍。因此,升级两个64级晶体矿所用的资源相当于升级三个63级晶体矿 & a* u" f' H( h
63级晶体矿升到64级每小时增加了59,979,229,210产量,升级三个增加的产量为179,937,687,630
0 U' n2 J2 I0 t9 P& {% e64级晶体矿升到65级每小时增加了66,868,735,268产量,升级两个增加的产量为133,737,470,536; Y6 ~. ]: \' G5 E7 \" j, q, @
6 `) S2 |- ]! A2 Q5 X7 b& {
很明显升三个63级矿的性价比要高些。
: z* {9 ~- y, }, R" y% Y ?. i②无用的建筑不要升级
: p+ I' _! s2 G3 a+ a+ O有很多无用的建筑物,比如导弹发射井和联盟太空站。就不要建了占地方了
+ G8 h" [7 q9 J1 D" m③升重氢比升晶体值很多6 K5 f/ `& R/ N2 c1 i1 B6 N
晶体绝对是最坑钱的建筑物,没有之一。64升65所用的资源基本上和金属矿74升75,重氢71升72差不多,产量还差好多。按照金属晶体重氢4:2:1的商人比例来说,升级晶体矿是很不实惠的。因此建议升重氢矿,要用晶体就找商人换就好了,商人在左边栏能够找到。8 w5 B) h( X0 y: M& R) S; ~
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3.研究
8 m" J# e9 N/ j! u, | R9 c研究一般来说描述的很清晰,除了能量技术,跨银河研究网络和探险技术/ i0 X6 `6 w7 r& m/ |% Q
能量技术:很重要的技术,主要能提高发电厂电力的产量。因为个人不建议使用太阳能卫星(除了要升级引力研究和地形改造器电力不够的时候用来充充数),毕竟被灭了就要减产,所以要把能量技术升到25级以上,这样电厂基本上就能提供足够电力了。 * C. S" w* l8 T! ?
跨银河研究网络,介绍看起来很玄乎,但实际只要等级升级到星球总数就好了。
- Z% }" w2 _* _0 b* x探险技术:探险其实没什么大用,既没法用来FS,得到的黑暗物质还少的可怜。探险技术等级的平方跟决定了派出探险舰队的数目,探险技术等级决定了最多能探险多少个小时。8 o+ u2 p8 f }: j
u& Y7 g$ N7 x3 N, E. ^. p5 U
4.防御2 T( W- G' `& }: L$ I+ [
首先每颗星球一定要建一些防御。但要记住:防御防得了小狼,放不了大狼,因此还是要勤做FS,只要你的星球上有足够大狼们出手一次的资源,防御很容易就被推了。毕竟进攻方有如此逆天的索拉里战斗母舰和泰坦。( S3 E* I4 N4 M; _3 L- L9 U3 u
至于出哪种防御,个人认为是飞弹发射器和等离子炮各出一些就可以了。/ r- `+ S% ]+ W) X) `7 j
不是说防御越贵越好,在没有快速射击的情况下,每个防御一回合只能攻击一次,你用重离子炮500,000的攻击干掉了个轻型战斗机,最多只用60攻击,其他的就浪费掉了。1 W2 I& J4 A- y
- v' K0 G9 N7 \/ Y# O5 S9 x4 x5.舰队1 A, ]- h$ E$ D9 V( g3 m P& L! Z# u
在没有索拉里战斗母舰和泰坦的前提下,就不要出舰队了,出了也是炮灰。至于出了索拉里战斗母舰和泰坦后,由于泰坦太慢,所以索拉里是掠夺的主力。而泰坦则是拆防御的主力。; }" p" O& H& [& g3 K( c
相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。( Z0 Q# V4 L3 l1 v0 |( o
不过泰坦用于攻坚战是最好的。泰坦的攻击性价比是所有舰船和防御中最高的。因此当敌方有巨量护盾时泰坦可以快速拆光敌方回盾。4 }6 \! V% D9 m$ v
但切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。( P8 T2 F# w7 v5 d/ ]
一般来说掠夺用索拉里战斗母舰,而攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉对敌方舰队造成打击。/ a4 K" ]2 C+ y" o: y% x
1 d3 I2 {4 Y. _接下来介绍FS大法:! \% ^" G% P% X8 B
Fleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队。
' W0 n! ^* U9 y. p) y7 ~( O! |& h为什么要FS?因为在游戏中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的目标1 Z: J; z' B! f7 z) S! {9 d4 n( P
FS的操作非常简单,主要是这么几点: n# u- W3 L1 ~7 r8 L
①出发地:月球
5 X7 B& K, k3 s②目标:小I、自己(月球之间)或废墟。
0 a2 H% |/ D' H3 l9 l! o③调速度:混合舰队的速度是舰队中最慢的舰船的速度(目前已知泰坦最慢,其次死星,没有这些之前回收船最慢),而根据需要,在这个最慢的舰船速度上进行速度调节(从10%到100%),就可以简单的控制航行时间了。同样的距离,可以2小时到达,也可以3小时到达,甚至可以10小时到达,完全可以根据自己的需要进行调整,因此降速是FS最重要的一个步骤。但由于是高倍数服,舰队飞行的时间被极大地加快了。这就是为什么我要求一定要在第一和第九银河各开一个殖民星。同时在没有索拉和泰坦之前不要出舰队
7 m, D; f; v! H9 j s" K' r3 m因为FS的首要目标是舰队保护,自然就要预防被人用密集感应阵发现并且秒追(在舰队返回的数秒之内攻击你)的情况。因为密集感应阵是无法检测月球和废墟的,因此两个月球之间的运输或者是回收废墟是FS中比较安全的方法。当然,只要是从月球出发,敌人就很难通过密集感应阵来预知你的行动,包括攻击小i(七天没上线的玩家)
) ?6 K( E* K8 s7 V( Y8 |+ w7 W, h不过FS也不是无懈可击的,如果对方用死星将你的月球爆掉,你的舰队还是会自动返回月球所属的星球。因此,FS回归的时间最好是上线之后。这样即使敌方秒追,你还是能尽量将资源都花掉,增加防御或者建造回收船拉渣。
+ x9 E3 L' {. ]千万不要用探险来分散舰队,虽然那个好控制时间,但是万一遇到黑洞就全完了! L9 u Y$ z( @( `4 D2 Z
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6.黑暗物质
+ L( k0 C6 V; H) q2 K& f+ r B2 Ahttp://bbs.myxnova.com/thread-1294-1-1.html
3 v& x" Y7 f. u) f; j/ Z& n4 a# o这里写的已经很仔细了,只是多说一句,其实要靠探月攒黑暗物质是很慢的。因此建议利用游戏币(论坛上方-插件-flash游戏中获得)换成论坛现金,再换成暗物质的方法来攒黑暗物质。顺便说一下,出泰坦要82000黑暗物质。
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最后给新手一些建议9 H8 \1 W1 D2 `' S5 m/ q
①低调很重要。换句话来说就是不能惹的别惹。; g) e, O0 H! w( j1 ? M
我算是武装羊,当时排名前十,记得有个一百名左右小号打我无防的资源星,我自然就是小小的报复了一下,让盟里的大狼把他的舰队全灭,然后天天去他家一趟。三天后他就进假期了。这不是说我有多强,只是想说小号最好不要惹大号,即使人家是羊也不要惹。毕竟大羊都会有关系好的大狼。人家舰队打不过你不代表大狼打不过。同时大羊一天的产量可是能造很多很多舰队的。把他惹毛了,一天内产的舰队就比你一周的都多。
6 Z8 a4 y2 M! Z: w! A$ Z' c' e# c' m! T②如果老是被打,可以尝试沟通一下。5 S9 d+ ~- r+ r, L5 U' c
如果沟通无效,可以趁对方不在的时候偷袭。但如果他还打,就尝试加入一些强力的联盟。如果没人要,那就爆星跑路吧。
, P/ p. D" \" s* b9 T% _③如果你是羊,要跟大狼搞好关系,同时不要赞太多的资源。3 w# z% I# `: K" ?7 n- q
如果你是狼,也要跟大羊搞好关系,毕竟说不定什么时候舰队就被灭了。多个朋友,多点支援。
' D: C) }, T: N④如果你是狼,最好不要逢人就抢或天天开地图炮,不然所有的肥羊都会不是变u(假期模式,不能抢),就是爆星。没有人的游戏还玩什么?同时不要认为你的舰队第一就天下无敌放松警惕,联合攻击会让你的舰队灰飞烟灭。' g/ h: E& E5 C- J% Q
1 }& B& u; P8 {6 O) ?1 v8 F; h* ~
z7 P0 N" M% {' i9 [% A a
7 E1 u" V8 h: S0 F最后另附一些公式:) z6 T# J% ]# m$ x
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http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D107 V' J8 |; C" \& @
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http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
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3 F7 l8 G9 w- ~" ?* M1 S* Z# Whttp://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
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