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[遊戲教學] 新手教学(求加精)

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2017-9-19 03:37
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-10-12 07:16:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-26 11:31 PM 編輯 9 {" @& @) a) U! y7 Y
    0 r# q" G/ o+ y& |5 V* U
    玩这游戏有一定时间了,感觉论坛里面的教学贴不是很全面,因此专门写了一篇。
    $ @3 ?3 w4 G2 M/ I& ~2 i1.殖民/ D4 r- v& P& k( K( J2 K$ r* l
    由于倍数高的原因,开殖民星一般都很快,基本上第一天就能把所有的殖民星开全。郑重提醒:开全殖民星要越早越好,毕竟一颗星球生产的资源怎么也不可能和九颗或者十五颗(要看服务器)多
    : N" k7 \5 a1 S" c- V& G/ P. z以下是对殖民的建议. V& y( Y* g2 q2 q- ~- @4 k
    ①面积:
    8 e  w+ p4 K3 b" D8 J. e! v其实殖民星的面积不是很重要,600以上就基本上不会出现不够用的情况了(除非你把不需要的建筑物升到很高级,比如导弹发射井),实在不够用的话就建造地形改造器。
    ! v9 C$ C4 g7 z+ E; f6 g# \" [- X1 @②名称:
    4 O8 m! J0 u& j7 C如果你不想很容易的被人找到殖民星就一定要改名字,同时不要用1,2,3,4等数字命名,一旦被敌人发现规律,那你的所有星球就都会被发现。至于为什么?最左边有一个选项叫搜索,人家可以通过它来找到你的星球。
    / f/ K: v( ~* k4 }$ ^2 R0 y③位置:0 U0 B( M! a( N- m
    有些人为了方便,把全部星球都开在一起,这样是不建议的。高倍速服基本上是不太分狼(主攻击)还是羊(主种田)的,基本上狼的基建也很高,羊也有不少舰队,因此你总是要出舰队打仗的,如果你把分星开在了一块,攻打远距离的敌人就会很慢(尤其是出了最强的还有最慢的泰坦之后)。而且星球建在一块会限制月球的密集感应阵的作用。
      p& F" N, H3 A% ^1 W/ t7 d7 P同时开分星最好不要有太明显的规律,不然很容易被人找出来的。举个例子来说吧:在不同银河的同一个银河系开星球/ I, q5 ]/ _$ W$ q7 q$ x* A
    除此之外,为了方便FS,开殖民星一定要在第一和第九银河各开一个。% @9 \2 x' B, l7 t# p8 p
    至于建在第几号位的星球上呢,个人推荐第15号位,因为相对来说重氢产量会高那么一点。: W1 s9 ]* R  a& n: l. Y6 ]

    * a% o4 S9 k3 U, x1 C% {8 u2.基建
    & h. T* c% o6 T% I# J( q经济基础决定上层建筑,因此基建是很重要的。; M  Z# @& g" ~) K8 C' y0 C
    举几个例子来说:8 P- @0 z% I5 s, _
    两个人都开舰队四处掠夺资源,基建高的人必然要比基建低的人发展的快。3 O1 \4 _8 \- P) G" i5 Z! k
    如果一个基建高的人被灭了舰队,可能他几天就能恢复过来,但是如果基建低,可能就需要很长一段时间。- K6 A; i3 B+ E0 O) P. f- O1 ]
    接下来说说该怎么发展基建
    5 H/ d, m& b# b/ v& E- o9 W& V; B①专注一颗不如齐头并进
    4 Q+ J/ z; _) H+ l1 u$ m8 h$ o4 ^很多人喜欢把母星建设的很好,而不顾其他殖民星。但这样做是不划算的。很明显,资源矿越到后面要求的资源就越多,与其将高级矿升一级,还不如将低级矿升好多级。举个例子来说:
    0 l9 r- @9 W7 }3 F- W' }, q63级晶体矿升到64级要
    3 h, y: ^+ @* E! {' E3 @% F5 |金属347,376,267,711,950
    # i  c% B  [4 c2 b4 j0 E8 f% s晶体173,688,133,855,975 5 C) E( p+ _, A* i) T
    64级晶体矿升到65级要
    0 c- T& ?( v& ^2 j1 m金属555,802,028,339,120/ Z. b) [. w- J
    晶体277,901,014,169,5606 j2 C2 H: Y) J2 v1 F
    64升65所用资源大约是63升64的1.6倍。因此,升级两个64级晶体矿所用的资源相当于升级三个63级晶体矿 8 f6 b9 P* A4 b7 a5 K- ?
    63级晶体矿升到64级每小时增加了59,979,229,210产量,升级三个增加的产量为179,937,687,630
    $ Z5 h  [/ f, W0 k  p/ }64级晶体矿升到65级每小时增加了66,868,735,268产量,升级两个增加的产量为133,737,470,5366 `; g& j8 q) V/ o& X. T
    ! k% D* z6 n% w% }( |+ f
    很明显升三个63级矿的性价比要高些。4 ]% S8 w) p6 }- l; d+ o
    ②无用的建筑不要升级
    7 a7 l) F  t( L. `! ]$ E有很多无用的建筑物,比如导弹发射井和联盟太空站。就不要建了占地方了6 G' x$ }+ B2 Y0 l. Z8 }/ H
    ③升重氢比升晶体值很多* K, R" u" T' A/ D! l/ [, n' J+ O) n
    晶体绝对是最坑钱的建筑物,没有之一。64升65所用的资源基本上和金属矿74升75,重氢71升72差不多,产量还差好多。按照金属晶体重氢4:2:1的商人比例来说,升级晶体矿是很不实惠的。因此建议升重氢矿,要用晶体就找商人换就好了,商人在左边栏能够找到。1 E; k8 A  H' G; C' r9 `4 [

    ' x, N  u% A! \3.研究& A8 Y0 R' {7 u6 S
    研究一般来说描述的很清晰,除了能量技术,跨银河研究网络和探险技术  |) d+ Y2 o3 a. `' Y2 `, W/ Z
    能量技术:很重要的技术,主要能提高发电厂电力的产量。因为个人不建议使用太阳能卫星(除了要升级引力研究和地形改造器电力不够的时候用来充充数),毕竟被灭了就要减产,所以要把能量技术升到25级以上,这样电厂基本上就能提供足够电力了。  6 G# y4 _" u& \- f- i
    跨银河研究网络,介绍看起来很玄乎,但实际只要等级升级到星球总数就好了。7 w0 v( A+ t; `) _4 h
    探险技术:探险其实没什么大用,既没法用来FS,得到的黑暗物质还少的可怜。探险技术等级的平方跟决定了派出探险舰队的数目,探险技术等级决定了最多能探险多少个小时。
    ( e2 G8 C. ^) K
    4 D" p( U: g5 W; o4.防御
    9 z" v6 b5 P+ ?7 S, A  e& c3 D1 B首先每颗星球一定要建一些防御。但要记住:防御防得了小狼,放不了大狼,因此还是要勤做FS,只要你的星球上有足够大狼们出手一次的资源,防御很容易就被推了。毕竟进攻方有如此逆天的索拉里战斗母舰和泰坦。3 m8 s, q7 T3 i* H
    至于出哪种防御,个人认为是飞弹发射器和等离子炮各出一些就可以了。0 f6 }# `7 r+ ?6 r: D7 Z7 j/ ^+ o
    不是说防御越贵越好,在没有快速射击的情况下,每个防御一回合只能攻击一次,你用重离子炮500,000的攻击干掉了个轻型战斗机,最多只用60攻击,其他的就浪费掉了。
    8 l6 k+ \' Z4 i; n! \( F% V$ D6 \$ q. I8 \! X" m4 E
    5.舰队1 Y" I/ U+ o3 g2 l
    在没有索拉里战斗母舰和泰坦的前提下,就不要出舰队了,出了也是炮灰。至于出了索拉里战斗母舰和泰坦后,由于泰坦太慢,所以索拉里是掠夺的主力。而泰坦则是拆防御的主力。( X/ C1 n6 l$ V0 w
    相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。
    & T- s0 D; J$ z/ F不过泰坦用于攻坚战是最好的。泰坦的攻击性价比是所有舰船和防御中最高的。因此当敌方有巨量护盾时泰坦可以快速拆光敌方回盾。
    ! J8 \8 Y8 `. T; A' N5 F5 |但切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。
    . |6 x$ d5 ?# w+ {2 ]1 r一般来说掠夺用索拉里战斗母舰,而攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉对敌方舰队造成打击。
    1 o$ I. O' I1 o' ~% }" c8 `2 ~$ ]- W. h/ p
    接下来介绍FS大法:
    % v9 p, M8 S$ O& _. j) OFleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队。& q& _& U  l9 C3 e. }5 `) B! b
    为什么要FS?因为在游戏中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的目标
    ( ]# W0 S. _1 f! D5 X/ q0 CFS的操作非常简单,主要是这么几点:& r: V) m& m' D& h6 U# Q6 w. Q" N
    ①出发地:月球
    9 ]7 m& V' D' u/ n  ~# y- @②目标:小I、自己(月球之间)或废墟。* V# h4 ]+ M# f. s9 E
    ③调速度:混合舰队的速度是舰队中最慢的舰船的速度(目前已知泰坦最慢,其次死星,没有这些之前回收船最慢),而根据需要,在这个最慢的舰船速度上进行速度调节(从10%到100%),就可以简单的控制航行时间了。同样的距离,可以2小时到达,也可以3小时到达,甚至可以10小时到达,完全可以根据自己的需要进行调整,因此降速是FS最重要的一个步骤。但由于是高倍数服,舰队飞行的时间被极大地加快了。这就是为什么我要求一定要在第一和第九银河各开一个殖民星。同时在没有索拉和泰坦之前不要出舰队, R1 n* A( T8 `
    因为FS的首要目标是舰队保护,自然就要预防被人用密集感应阵发现并且秒追(在舰队返回的数秒之内攻击你)的情况。因为密集感应阵是无法检测月球和废墟的,因此两个月球之间的运输或者是回收废墟是FS中比较安全的方法。当然,只要是从月球出发,敌人就很难通过密集感应阵来预知你的行动,包括攻击小i(七天没上线的玩家)
      p7 S! O0 C6 {2 I. L! i不过FS也不是无懈可击的,如果对方用死星将你的月球爆掉,你的舰队还是会自动返回月球所属的星球。因此,FS回归的时间最好是上线之后。这样即使敌方秒追,你还是能尽量将资源都花掉,增加防御或者建造回收船拉渣。
    2 d1 ^+ B+ }0 j/ J千万不要用探险来分散舰队,虽然那个好控制时间,但是万一遇到黑洞就全完了
    " S  n. @3 t8 s& E. S' k
    7 j; X2 G1 X0 i6.黑暗物质
    ' J( k* f3 E6 c9 c8 H4 chttp://bbs.myxnova.com/thread-1294-1-1.html$ P% B: A8 ?8 i5 d* @
    这里写的已经很仔细了,只是多说一句,其实要靠探月攒黑暗物质是很慢的。因此建议利用游戏币(论坛上方-插件-flash游戏中获得)换成论坛现金,再换成暗物质的方法来攒黑暗物质。顺便说一下,出泰坦要82000黑暗物质。$ \* L# I8 n' o" f2 T
    + L  l& F0 t. d& N( R
    最后给新手一些建议: C/ C5 F% G# s/ s' D' z) L
    ①低调很重要。换句话来说就是不能惹的别惹。
    ; i8 T! R# R* z( p; W我算是武装羊,当时排名前十,记得有个一百名左右小号打我无防的资源星,我自然就是小小的报复了一下,让盟里的大狼把他的舰队全灭,然后天天去他家一趟。三天后他就进假期了。这不是说我有多强,只是想说小号最好不要惹大号,即使人家是羊也不要惹。毕竟大羊都会有关系好的大狼。人家舰队打不过你不代表大狼打不过。同时大羊一天的产量可是能造很多很多舰队的。把他惹毛了,一天内产的舰队就比你一周的都多。
    5 h4 T( V2 `# |' o- {) a②如果老是被打,可以尝试沟通一下。
    $ S; Z( g7 b; a! F, J如果沟通无效,可以趁对方不在的时候偷袭。但如果他还打,就尝试加入一些强力的联盟。如果没人要,那就爆星跑路吧。
    5 M) Z  C5 k1 @2 M2 M8 v* C③如果你是羊,要跟大狼搞好关系,同时不要赞太多的资源。4 B7 A; H0 {  W4 m$ T
    如果你是狼,也要跟大羊搞好关系,毕竟说不定什么时候舰队就被灭了。多个朋友,多点支援。3 u4 N% z2 }* g6 g$ f, [( r2 _
    ④如果你是狼,最好不要逢人就抢或天天开地图炮,不然所有的肥羊都会不是变u(假期模式,不能抢),就是爆星。没有人的游戏还玩什么?同时不要认为你的舰队第一就天下无敌放松警惕,联合攻击会让你的舰队灰飞烟灭。2 b5 b( H( g( }7 G( J
    8 i4 g7 T' X5 h5 v' I( Q

    + O: J6 g9 `+ Y; }: Y* L/ @2 E. m. j
    最后另附一些公式:3 F3 Q- B: E4 ]
    5 Q* y+ e. w8 `" W. H; g
    http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
    1 q2 U6 J2 e: K" x7 C- A  S# I; a1 z- p% s5 b. @, X, f7 Q1 q
    http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D100 h3 |  u- Q( {" z" s

    # O: q; c. v. h7 e5 Chttp://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
    ; r: M( N8 Q4 ?8 w
    - _0 r7 D# L' V4 f- f& Q7 }+ W8 m/ g; l6 z) Y

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-10-12 09:21:26 | 顯示全部樓層
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    發表於 2012-10-12 12:33:46 | 顯示全部樓層
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    2015-5-14 22:44
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-10-12 16:19:57 | 顯示全部樓層
    只能說~基本的都很詳細了~真是感謝你阿~

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    開心
    2015-4-13 16:12
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-10-12 19:28:49 | 顯示全部樓層
    蛮厉害的 写了这么多

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    無聊
    2012-10-28 16:06
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-10-13 12:18:02 | 顯示全部樓層
    不错,谢谢你写这些。。。。。。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-10-21 21:56
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-10-13 13:36:47 | 顯示全部樓層
    非常實用的資訊

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-3-21 23:38
  • 簽到天數: 339 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-10-14 18:52:53 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 ForGet 於 2012-10-14 06:56 PM 編輯
    9 Y2 K7 r" d: Q: G
    9 J$ R  B& k! Y- i, p! d好久沒上線了...汗! d& g/ m* {- i; J+ b  a
    正題:( m+ O0 W7 N# \4 l6 l
    樓主應該參考了一些古文
    - \! d( \  ^6 [  w/ ^不過只是小部份
    - ]6 ~. \* \% u2 N; q* P! \0 i; a* W) P: [6 z

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    2017-9-19 03:37
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-10-14 23:02:45 | 顯示全部樓層
    3 _) ~# z; T3 l* }! [3 X& h; ?% v
    大部分都是自己写的。只有一小部分,比如建议和FS。建议的例子都是自己的。FS基本差不多,不过我加了高倍素服怎么FS

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    開心
    2012-10-23 18:15
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    [LV.1]初來乍到

    發表於 2012-10-23 18:19:14 | 顯示全部樓層
    没了吗 还不是很清楚啊
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