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TA的每日心情 | 郁悶 2017-9-19 03:37 |
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本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-26 11:31 PM 編輯 , W% F+ W7 }" p$ X
0 {; l/ D8 C8 t+ v" D& C
玩这游戏有一定时间了,感觉论坛里面的教学贴不是很全面,因此专门写了一篇。
, n2 C3 h* j0 ]1.殖民- h& v& S$ f' F5 M
由于倍数高的原因,开殖民星一般都很快,基本上第一天就能把所有的殖民星开全。郑重提醒:开全殖民星要越早越好,毕竟一颗星球生产的资源怎么也不可能和九颗或者十五颗(要看服务器)多' R( M1 D8 o" c3 \
以下是对殖民的建议 s/ A7 X' b1 t+ f/ ?7 g$ K
①面积:* K7 T" H) ~, p! k' ^7 h: n
其实殖民星的面积不是很重要,600以上就基本上不会出现不够用的情况了(除非你把不需要的建筑物升到很高级,比如导弹发射井),实在不够用的话就建造地形改造器。
; R' d( b. {3 g" x②名称:
4 Q5 s& R/ m$ h' r3 g( @, ]如果你不想很容易的被人找到殖民星就一定要改名字,同时不要用1,2,3,4等数字命名,一旦被敌人发现规律,那你的所有星球就都会被发现。至于为什么?最左边有一个选项叫搜索,人家可以通过它来找到你的星球。1 V z; n, d& a1 e
③位置:
1 k# J& j$ }! [+ T5 N( F8 s8 r有些人为了方便,把全部星球都开在一起,这样是不建议的。高倍速服基本上是不太分狼(主攻击)还是羊(主种田)的,基本上狼的基建也很高,羊也有不少舰队,因此你总是要出舰队打仗的,如果你把分星开在了一块,攻打远距离的敌人就会很慢(尤其是出了最强的还有最慢的泰坦之后)。而且星球建在一块会限制月球的密集感应阵的作用。* Z; Z1 p! x- L" ^# m/ Q! P
同时开分星最好不要有太明显的规律,不然很容易被人找出来的。举个例子来说吧:在不同银河的同一个银河系开星球 e* l) ~; C* J: j4 H" t, @2 |
除此之外,为了方便FS,开殖民星一定要在第一和第九银河各开一个。
& T" Y& x1 K2 U" W) u至于建在第几号位的星球上呢,个人推荐第15号位,因为相对来说重氢产量会高那么一点。: C; T9 [" s' U% P
6 u7 R$ W b& f( E c: D2.基建
$ C3 t5 B% \& q5 r7 M* O经济基础决定上层建筑,因此基建是很重要的。
, s9 G0 J& ~0 n0 D- a举几个例子来说:7 i3 n. l% X7 o8 B
两个人都开舰队四处掠夺资源,基建高的人必然要比基建低的人发展的快。
8 u) Z1 j' M. z如果一个基建高的人被灭了舰队,可能他几天就能恢复过来,但是如果基建低,可能就需要很长一段时间。
2 {' W6 F% R% d; k接下来说说该怎么发展基建0 J# T, q. D! A0 ?9 ?
①专注一颗不如齐头并进6 n V4 D1 g0 f6 }0 ?
很多人喜欢把母星建设的很好,而不顾其他殖民星。但这样做是不划算的。很明显,资源矿越到后面要求的资源就越多,与其将高级矿升一级,还不如将低级矿升好多级。举个例子来说:; h; G( W3 X/ C& A* ]7 W0 h) m& w
63级晶体矿升到64级要
3 g. N5 N2 q& B( o金属347,376,267,711,950% b4 N& e& ?% ]! ~
晶体173,688,133,855,975 + H- D& X0 q2 z4 f6 @6 I: A
64级晶体矿升到65级要
9 Q4 j1 l: f+ |+ G5 M. w( `- j金属555,802,028,339,120/ C( k' w5 t" ]4 B' _# O% u
晶体277,901,014,169,560
& A* V. x" M. [/ s% Q, [, w2 R64升65所用资源大约是63升64的1.6倍。因此,升级两个64级晶体矿所用的资源相当于升级三个63级晶体矿 : D8 V9 l; W8 B/ o
63级晶体矿升到64级每小时增加了59,979,229,210产量,升级三个增加的产量为179,937,687,630% [+ L) K4 h/ a# [
64级晶体矿升到65级每小时增加了66,868,735,268产量,升级两个增加的产量为133,737,470,5365 z) J4 I4 T3 H) b7 e8 ~7 Q
* k" X8 u9 C# c% S% N* h; P很明显升三个63级矿的性价比要高些。
$ }9 O, S! G! q! O' `& a②无用的建筑不要升级1 |# j ` J# q
有很多无用的建筑物,比如导弹发射井和联盟太空站。就不要建了占地方了
' u! |6 X" j3 s' R③升重氢比升晶体值很多
5 y6 \3 y! ]. W晶体绝对是最坑钱的建筑物,没有之一。64升65所用的资源基本上和金属矿74升75,重氢71升72差不多,产量还差好多。按照金属晶体重氢4:2:1的商人比例来说,升级晶体矿是很不实惠的。因此建议升重氢矿,要用晶体就找商人换就好了,商人在左边栏能够找到。
6 p. O5 k$ d, Q& t h. X
& u0 J8 l1 V/ t1 f. R" y6 W; m3.研究
1 K, A8 I- P' l研究一般来说描述的很清晰,除了能量技术,跨银河研究网络和探险技术; l z3 ]; Z- ?. Y) Q* N& A
能量技术:很重要的技术,主要能提高发电厂电力的产量。因为个人不建议使用太阳能卫星(除了要升级引力研究和地形改造器电力不够的时候用来充充数),毕竟被灭了就要减产,所以要把能量技术升到25级以上,这样电厂基本上就能提供足够电力了。 % o/ b2 P* |/ O+ L
跨银河研究网络,介绍看起来很玄乎,但实际只要等级升级到星球总数就好了。: F9 ?! i! f! f; } N6 }& l# k
探险技术:探险其实没什么大用,既没法用来FS,得到的黑暗物质还少的可怜。探险技术等级的平方跟决定了派出探险舰队的数目,探险技术等级决定了最多能探险多少个小时。
?8 d4 N5 _' z/ r/ m& k" S
, i7 d7 v" p k% D4 g( X' r4.防御
8 T' ~3 E# [ D: _! m$ y首先每颗星球一定要建一些防御。但要记住:防御防得了小狼,放不了大狼,因此还是要勤做FS,只要你的星球上有足够大狼们出手一次的资源,防御很容易就被推了。毕竟进攻方有如此逆天的索拉里战斗母舰和泰坦。3 Y5 V' P, P! Y" V: {: A7 J
至于出哪种防御,个人认为是飞弹发射器和等离子炮各出一些就可以了。
6 I( }! h2 e9 O* j2 B不是说防御越贵越好,在没有快速射击的情况下,每个防御一回合只能攻击一次,你用重离子炮500,000的攻击干掉了个轻型战斗机,最多只用60攻击,其他的就浪费掉了。
% e! x* m' L# y
( e- f8 j# f1 Z3 F( e- T3 S) D8 t0 e- u5.舰队
. [, Y" F. C( _# H在没有索拉里战斗母舰和泰坦的前提下,就不要出舰队了,出了也是炮灰。至于出了索拉里战斗母舰和泰坦后,由于泰坦太慢,所以索拉里是掠夺的主力。而泰坦则是拆防御的主力。$ b4 T- _; Y D2 C2 h$ S
相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。
2 i' m% Z1 A @$ f9 S ]1 x不过泰坦用于攻坚战是最好的。泰坦的攻击性价比是所有舰船和防御中最高的。因此当敌方有巨量护盾时泰坦可以快速拆光敌方回盾。
9 Q+ [$ M- o1 m* P/ S! _1 n但切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。5 a; d" j% Q I, Q, Z/ Z! }# t; }
一般来说掠夺用索拉里战斗母舰,而攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉对敌方舰队造成打击。" ?8 `: q2 n) ?+ k" b( h0 J' S
1 e0 x% ]+ y7 a" H) i' Y; g接下来介绍FS大法:
: @4 h* \: H3 i. Q, D! T. c; b7 x: rFleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队。
) D! B+ H/ S" G' c" t9 K/ C# t为什么要FS?因为在游戏中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的目标
/ H! C! I: g% i% w* ?9 aFS的操作非常简单,主要是这么几点:8 O( w% v# u1 h9 N+ `
①出发地:月球7 d! ^& z3 p* J/ S# p, t
②目标:小I、自己(月球之间)或废墟。
. X7 G" r. Q( t7 s# d③调速度:混合舰队的速度是舰队中最慢的舰船的速度(目前已知泰坦最慢,其次死星,没有这些之前回收船最慢),而根据需要,在这个最慢的舰船速度上进行速度调节(从10%到100%),就可以简单的控制航行时间了。同样的距离,可以2小时到达,也可以3小时到达,甚至可以10小时到达,完全可以根据自己的需要进行调整,因此降速是FS最重要的一个步骤。但由于是高倍数服,舰队飞行的时间被极大地加快了。这就是为什么我要求一定要在第一和第九银河各开一个殖民星。同时在没有索拉和泰坦之前不要出舰队3 T/ m8 n6 `( H8 f- O5 |
因为FS的首要目标是舰队保护,自然就要预防被人用密集感应阵发现并且秒追(在舰队返回的数秒之内攻击你)的情况。因为密集感应阵是无法检测月球和废墟的,因此两个月球之间的运输或者是回收废墟是FS中比较安全的方法。当然,只要是从月球出发,敌人就很难通过密集感应阵来预知你的行动,包括攻击小i(七天没上线的玩家)
, F9 L% n1 Q+ o6 q9 q" z: x不过FS也不是无懈可击的,如果对方用死星将你的月球爆掉,你的舰队还是会自动返回月球所属的星球。因此,FS回归的时间最好是上线之后。这样即使敌方秒追,你还是能尽量将资源都花掉,增加防御或者建造回收船拉渣。& x5 i8 b# F T+ A3 M) {
千万不要用探险来分散舰队,虽然那个好控制时间,但是万一遇到黑洞就全完了+ T \( u( \3 A+ F1 I
5 w h9 N% i' }3 F! _1 L
6.黑暗物质
2 w/ N$ \3 g; y) Z9 j: Ihttp://bbs.myxnova.com/thread-1294-1-1.html
' \# A3 B2 u5 U这里写的已经很仔细了,只是多说一句,其实要靠探月攒黑暗物质是很慢的。因此建议利用游戏币(论坛上方-插件-flash游戏中获得)换成论坛现金,再换成暗物质的方法来攒黑暗物质。顺便说一下,出泰坦要82000黑暗物质。5 @3 z7 t8 |+ I; p7 {+ J# L: h
$ ?; i" ?- C; j7 u" c, y
最后给新手一些建议# ~( g3 R' d( u* _: A; a
①低调很重要。换句话来说就是不能惹的别惹。
$ t, ` t0 l, p/ E8 a- Z我算是武装羊,当时排名前十,记得有个一百名左右小号打我无防的资源星,我自然就是小小的报复了一下,让盟里的大狼把他的舰队全灭,然后天天去他家一趟。三天后他就进假期了。这不是说我有多强,只是想说小号最好不要惹大号,即使人家是羊也不要惹。毕竟大羊都会有关系好的大狼。人家舰队打不过你不代表大狼打不过。同时大羊一天的产量可是能造很多很多舰队的。把他惹毛了,一天内产的舰队就比你一周的都多。
# k8 L" o5 r5 \/ m7 g4 _②如果老是被打,可以尝试沟通一下。$ q9 N+ ?! l( Q' \0 a3 J3 f. B" I
如果沟通无效,可以趁对方不在的时候偷袭。但如果他还打,就尝试加入一些强力的联盟。如果没人要,那就爆星跑路吧。
( \. y! K& {6 j( n" `③如果你是羊,要跟大狼搞好关系,同时不要赞太多的资源。
$ T- \; p8 `" Q5 {2 f如果你是狼,也要跟大羊搞好关系,毕竟说不定什么时候舰队就被灭了。多个朋友,多点支援。% E8 V7 d0 O: W$ N/ t
④如果你是狼,最好不要逢人就抢或天天开地图炮,不然所有的肥羊都会不是变u(假期模式,不能抢),就是爆星。没有人的游戏还玩什么?同时不要认为你的舰队第一就天下无敌放松警惕,联合攻击会让你的舰队灰飞烟灭。+ v* @ A7 x; G4 l& j# p4 ^9 q9 V2 ~
' B0 K' D Q- o2 q
5 O, H& w! L& i# Q( j( c
: p0 E* I; B# H8 x) g
最后另附一些公式:
. Y( {( U; W. c1 z
6 k) l7 F% w% Chttp://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
/ P5 O0 \: Z/ g: O+ L
/ [$ {6 ?: ]/ I' g/ R* Ohttp://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
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9 o2 }5 W# Q! [) ]3 ^( @http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10( H; U5 u& |6 A1 J) I6 w u# y
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