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TA的每日心情 | 郁悶 2017-9-19 03:37 |
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簽到天數: 897 天 [LV.10]以壇為家III
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發表於 2012-10-12 07:16:30
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本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-26 11:31 PM 編輯 % k( d" D) Q; E& }! J8 t/ h
+ e: g) z& x! {/ {, ], z) ~ q- I& b玩这游戏有一定时间了,感觉论坛里面的教学贴不是很全面,因此专门写了一篇。
5 a. x! {# F) @1 S5 x1.殖民
, X E! ?$ b8 \3 {# Z+ x7 m由于倍数高的原因,开殖民星一般都很快,基本上第一天就能把所有的殖民星开全。郑重提醒:开全殖民星要越早越好,毕竟一颗星球生产的资源怎么也不可能和九颗或者十五颗(要看服务器)多
/ T+ X$ h5 z/ v R* y4 p' |- y2 g9 Z8 e3 h以下是对殖民的建议
3 z' W7 t* D! H8 q. V①面积:
/ K- |( b9 ?2 ]) ] n* |$ q) w }其实殖民星的面积不是很重要,600以上就基本上不会出现不够用的情况了(除非你把不需要的建筑物升到很高级,比如导弹发射井),实在不够用的话就建造地形改造器。
) L4 v5 q3 }* Z6 K- ], U) F②名称:3 E) d* a6 F. O+ \( g
如果你不想很容易的被人找到殖民星就一定要改名字,同时不要用1,2,3,4等数字命名,一旦被敌人发现规律,那你的所有星球就都会被发现。至于为什么?最左边有一个选项叫搜索,人家可以通过它来找到你的星球。
0 R' D: L8 ]1 U$ s③位置:! y4 W: ?8 @. r1 x$ g- g& O" ~
有些人为了方便,把全部星球都开在一起,这样是不建议的。高倍速服基本上是不太分狼(主攻击)还是羊(主种田)的,基本上狼的基建也很高,羊也有不少舰队,因此你总是要出舰队打仗的,如果你把分星开在了一块,攻打远距离的敌人就会很慢(尤其是出了最强的还有最慢的泰坦之后)。而且星球建在一块会限制月球的密集感应阵的作用。
) a$ M9 |! k* n同时开分星最好不要有太明显的规律,不然很容易被人找出来的。举个例子来说吧:在不同银河的同一个银河系开星球
* s% s7 L: [. a' ?. \ F, Z0 B除此之外,为了方便FS,开殖民星一定要在第一和第九银河各开一个。1 u% f& Y3 b3 T# e
至于建在第几号位的星球上呢,个人推荐第15号位,因为相对来说重氢产量会高那么一点。
3 J' X' K% r% n
/ f1 [4 D' j$ \& R% }+ b2.基建6 \/ P/ V3 e% f
经济基础决定上层建筑,因此基建是很重要的。+ E- k# \4 i3 ~) {
举几个例子来说:+ v4 W4 z3 b! |! Y# O
两个人都开舰队四处掠夺资源,基建高的人必然要比基建低的人发展的快。
2 i2 K4 d- W3 y2 J3 c7 n如果一个基建高的人被灭了舰队,可能他几天就能恢复过来,但是如果基建低,可能就需要很长一段时间。
! c4 G1 s" C$ c7 {4 H; P5 L, H, o接下来说说该怎么发展基建
% H d8 i, b1 i①专注一颗不如齐头并进( ]* }+ C$ T8 b: k# s% g! ~. G
很多人喜欢把母星建设的很好,而不顾其他殖民星。但这样做是不划算的。很明显,资源矿越到后面要求的资源就越多,与其将高级矿升一级,还不如将低级矿升好多级。举个例子来说:, y* Z3 F" \/ z: }
63级晶体矿升到64级要$ ~" d# @4 e# w: s
金属347,376,267,711,9509 D2 C+ h3 v! D+ J$ u7 a
晶体173,688,133,855,975
7 }( Y" d1 v. |9 r% F" O64级晶体矿升到65级要* a! |: ]2 W( N# ?$ B* ^6 m/ E
金属555,802,028,339,120$ \% f! Y" Y7 ?- L/ x+ L
晶体277,901,014,169,5605 U6 [" o2 L, H
64升65所用资源大约是63升64的1.6倍。因此,升级两个64级晶体矿所用的资源相当于升级三个63级晶体矿 3 c% \3 k) ?6 h; F& C- }/ Y* _
63级晶体矿升到64级每小时增加了59,979,229,210产量,升级三个增加的产量为179,937,687,630 w9 ~1 k4 R+ L9 D
64级晶体矿升到65级每小时增加了66,868,735,268产量,升级两个增加的产量为133,737,470,5368 f% w. N5 M8 s' m
. i/ D# P. U, u很明显升三个63级矿的性价比要高些。
* h: x- l" }+ P( @- x6 F) F②无用的建筑不要升级& M1 G H, l3 C
有很多无用的建筑物,比如导弹发射井和联盟太空站。就不要建了占地方了' |4 H% B) U8 u" g
③升重氢比升晶体值很多
& ?- w5 R2 T, ^" Z晶体绝对是最坑钱的建筑物,没有之一。64升65所用的资源基本上和金属矿74升75,重氢71升72差不多,产量还差好多。按照金属晶体重氢4:2:1的商人比例来说,升级晶体矿是很不实惠的。因此建议升重氢矿,要用晶体就找商人换就好了,商人在左边栏能够找到。, t8 E7 Y3 p) g: @
% Q" V1 o) |6 V/ Z
3.研究
3 R# ]; S- w" b# f/ E1 I研究一般来说描述的很清晰,除了能量技术,跨银河研究网络和探险技术
- B, _2 Z* [4 e& m& e' O6 h( w能量技术:很重要的技术,主要能提高发电厂电力的产量。因为个人不建议使用太阳能卫星(除了要升级引力研究和地形改造器电力不够的时候用来充充数),毕竟被灭了就要减产,所以要把能量技术升到25级以上,这样电厂基本上就能提供足够电力了。
! {! H" `) y# a4 V g! w跨银河研究网络,介绍看起来很玄乎,但实际只要等级升级到星球总数就好了。
) t6 Z0 w; _( T! x5 D" ~8 E: K探险技术:探险其实没什么大用,既没法用来FS,得到的黑暗物质还少的可怜。探险技术等级的平方跟决定了派出探险舰队的数目,探险技术等级决定了最多能探险多少个小时。0 W6 P" \. ? l# [& ~3 u
/ }1 m& Q0 @. r5 N) L
4.防御
0 O5 H! d7 w7 G: K1 [2 U% p+ P- \6 a首先每颗星球一定要建一些防御。但要记住:防御防得了小狼,放不了大狼,因此还是要勤做FS,只要你的星球上有足够大狼们出手一次的资源,防御很容易就被推了。毕竟进攻方有如此逆天的索拉里战斗母舰和泰坦。
9 p6 G i( S0 L' N至于出哪种防御,个人认为是飞弹发射器和等离子炮各出一些就可以了。5 n) \2 Y0 e& S' o2 u/ u
不是说防御越贵越好,在没有快速射击的情况下,每个防御一回合只能攻击一次,你用重离子炮500,000的攻击干掉了个轻型战斗机,最多只用60攻击,其他的就浪费掉了。
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5.舰队1 Q4 x) \# d9 a3 B
在没有索拉里战斗母舰和泰坦的前提下,就不要出舰队了,出了也是炮灰。至于出了索拉里战斗母舰和泰坦后,由于泰坦太慢,所以索拉里是掠夺的主力。而泰坦则是拆防御的主力。
- M+ w2 U' L! P( k( s) e, a相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。6 }7 ?- Z$ Z' m
不过泰坦用于攻坚战是最好的。泰坦的攻击性价比是所有舰船和防御中最高的。因此当敌方有巨量护盾时泰坦可以快速拆光敌方回盾。
0 I5 X+ Z/ t$ b6 o但切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。/ {7 W- f* _6 E
一般来说掠夺用索拉里战斗母舰,而攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉对敌方舰队造成打击。
: K/ I% Y9 B5 V7 n8 t6 T% N$ {
8 q, D+ c+ m2 [; ^. ~2 f7 L' V' u+ @接下来介绍FS大法:1 A! C! x: N" {& w0 h$ ]* v
Fleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队。2 m8 E7 R" T s
为什么要FS?因为在游戏中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的目标+ O$ P) F- o: k) B {# ]3 k7 p
FS的操作非常简单,主要是这么几点:* v5 e5 z* [$ l2 w4 ]- |/ y4 s
①出发地:月球
# V* H% ?" ~- [, |+ |& e7 q* [1 D②目标:小I、自己(月球之间)或废墟。
* U( N/ p5 S4 v9 Z @③调速度:混合舰队的速度是舰队中最慢的舰船的速度(目前已知泰坦最慢,其次死星,没有这些之前回收船最慢),而根据需要,在这个最慢的舰船速度上进行速度调节(从10%到100%),就可以简单的控制航行时间了。同样的距离,可以2小时到达,也可以3小时到达,甚至可以10小时到达,完全可以根据自己的需要进行调整,因此降速是FS最重要的一个步骤。但由于是高倍数服,舰队飞行的时间被极大地加快了。这就是为什么我要求一定要在第一和第九银河各开一个殖民星。同时在没有索拉和泰坦之前不要出舰队
9 Q$ W& V9 d0 u9 ~$ a: |* z因为FS的首要目标是舰队保护,自然就要预防被人用密集感应阵发现并且秒追(在舰队返回的数秒之内攻击你)的情况。因为密集感应阵是无法检测月球和废墟的,因此两个月球之间的运输或者是回收废墟是FS中比较安全的方法。当然,只要是从月球出发,敌人就很难通过密集感应阵来预知你的行动,包括攻击小i(七天没上线的玩家)
8 ~: ]1 }) K9 H7 q不过FS也不是无懈可击的,如果对方用死星将你的月球爆掉,你的舰队还是会自动返回月球所属的星球。因此,FS回归的时间最好是上线之后。这样即使敌方秒追,你还是能尽量将资源都花掉,增加防御或者建造回收船拉渣。% G) @0 k9 y5 l1 M
千万不要用探险来分散舰队,虽然那个好控制时间,但是万一遇到黑洞就全完了, X8 n4 ^8 G- ?9 w, c0 l8 ~
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6.黑暗物质0 D. `9 Z4 l1 g+ Z( _- b" V
http://bbs.myxnova.com/thread-1294-1-1.html
8 [$ {* t$ `" w9 e9 `这里写的已经很仔细了,只是多说一句,其实要靠探月攒黑暗物质是很慢的。因此建议利用游戏币(论坛上方-插件-flash游戏中获得)换成论坛现金,再换成暗物质的方法来攒黑暗物质。顺便说一下,出泰坦要82000黑暗物质。- g7 k) z1 b8 f/ M8 f
: c# }% X' a* W1 W
最后给新手一些建议
0 z" `5 L2 M; |2 y/ S5 }①低调很重要。换句话来说就是不能惹的别惹。
: d$ j& d0 r+ r# a我算是武装羊,当时排名前十,记得有个一百名左右小号打我无防的资源星,我自然就是小小的报复了一下,让盟里的大狼把他的舰队全灭,然后天天去他家一趟。三天后他就进假期了。这不是说我有多强,只是想说小号最好不要惹大号,即使人家是羊也不要惹。毕竟大羊都会有关系好的大狼。人家舰队打不过你不代表大狼打不过。同时大羊一天的产量可是能造很多很多舰队的。把他惹毛了,一天内产的舰队就比你一周的都多。) g& R7 v: {7 ?% N1 S% [0 P
②如果老是被打,可以尝试沟通一下。( s' j$ n7 m- _0 d5 U
如果沟通无效,可以趁对方不在的时候偷袭。但如果他还打,就尝试加入一些强力的联盟。如果没人要,那就爆星跑路吧。
; C1 I x6 Y* a. w8 y③如果你是羊,要跟大狼搞好关系,同时不要赞太多的资源。
2 L0 J: R% V: T# c$ M! H如果你是狼,也要跟大羊搞好关系,毕竟说不定什么时候舰队就被灭了。多个朋友,多点支援。$ `0 [5 X5 f4 ~& t
④如果你是狼,最好不要逢人就抢或天天开地图炮,不然所有的肥羊都会不是变u(假期模式,不能抢),就是爆星。没有人的游戏还玩什么?同时不要认为你的舰队第一就天下无敌放松警惕,联合攻击会让你的舰队灰飞烟灭。
- u* }1 s! W9 K. G2 \. ]2 p( j
; G ^. n0 w8 f; J. L
8 }. [% x, a; ~5 }( m. b
+ w1 X: |7 F) S; A最后另附一些公式:
# b( ^% E q6 l( X2 z& v$ O! g- u) W, Y" N2 u4 G' u J# m# ~& i8 E- H
http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D109 _6 _; B. P1 p
* s8 J: A' U9 Q2 L
http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D106 @- \& }6 i2 T0 m3 N3 ?
# J x! T0 u+ m7 R2 N) Fhttp://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D104 B" Y# m& N3 u5 b* e. U" [
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