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TA的每日心情 | 郁悶 2017-9-19 03:37 |
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本文章最後由 yuwenlan 於 2013-2-26 11:31 PM 編輯
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玩这游戏有一定时间了,感觉论坛里面的教学贴不是很全面,因此专门写了一篇。
+ O( r6 _. P( I) Y( u1.殖民/ @- C2 a2 K# _8 @
由于倍数高的原因,开殖民星一般都很快,基本上第一天就能把所有的殖民星开全。郑重提醒:开全殖民星要越早越好,毕竟一颗星球生产的资源怎么也不可能和九颗或者十五颗(要看服务器)多4 a( @- i& n. I
以下是对殖民的建议
4 E, `# L/ G* r. R2 a9 t" r1 h①面积:5 `- |" W5 i$ a" k" B
其实殖民星的面积不是很重要,600以上就基本上不会出现不够用的情况了(除非你把不需要的建筑物升到很高级,比如导弹发射井),实在不够用的话就建造地形改造器。
. P, v1 ?; M( e. J6 x+ c. B②名称:% j8 L/ M+ Q! u, j2 x8 v
如果你不想很容易的被人找到殖民星就一定要改名字,同时不要用1,2,3,4等数字命名,一旦被敌人发现规律,那你的所有星球就都会被发现。至于为什么?最左边有一个选项叫搜索,人家可以通过它来找到你的星球。
o1 q: a+ ?" T: z③位置:9 ~6 l. D' X9 A! |9 c
有些人为了方便,把全部星球都开在一起,这样是不建议的。高倍速服基本上是不太分狼(主攻击)还是羊(主种田)的,基本上狼的基建也很高,羊也有不少舰队,因此你总是要出舰队打仗的,如果你把分星开在了一块,攻打远距离的敌人就会很慢(尤其是出了最强的还有最慢的泰坦之后)。而且星球建在一块会限制月球的密集感应阵的作用。
* Y2 ]+ p5 A& H) g同时开分星最好不要有太明显的规律,不然很容易被人找出来的。举个例子来说吧:在不同银河的同一个银河系开星球7 }$ P& H6 h0 L3 ?
除此之外,为了方便FS,开殖民星一定要在第一和第九银河各开一个。
" X, i0 V: S2 x4 E0 l: w- h至于建在第几号位的星球上呢,个人推荐第15号位,因为相对来说重氢产量会高那么一点。
6 k8 Z! e1 R; S g6 z2 F% A, e6 C
7 K4 `! y* y+ Y: V2.基建
2 M) Q$ I1 N$ ^/ t/ y经济基础决定上层建筑,因此基建是很重要的。- H8 g4 M" V* i/ W6 n
举几个例子来说:
. \" _4 P5 b7 H: w; b4 i0 t( p. i两个人都开舰队四处掠夺资源,基建高的人必然要比基建低的人发展的快。2 }' R6 w7 x& j! l
如果一个基建高的人被灭了舰队,可能他几天就能恢复过来,但是如果基建低,可能就需要很长一段时间。, P8 g4 o9 L6 j) A
接下来说说该怎么发展基建 U; F& l; m/ `/ E
①专注一颗不如齐头并进' \' l+ U7 i8 `' K5 M
很多人喜欢把母星建设的很好,而不顾其他殖民星。但这样做是不划算的。很明显,资源矿越到后面要求的资源就越多,与其将高级矿升一级,还不如将低级矿升好多级。举个例子来说:
; I* y$ G& |7 {3 t* h8 E63级晶体矿升到64级要5 ]2 J6 G V( M- b/ \; [
金属347,376,267,711,950
; ^! {" I; Q0 u2 j7 V晶体173,688,133,855,975
: [2 \- x1 P! m0 X8 H+ i64级晶体矿升到65级要$ T0 d5 G6 g" _; v+ n
金属555,802,028,339,120. N: f4 A* I2 y0 c5 n# ]0 u: `3 c! U! k
晶体277,901,014,169,560
& }% W1 p! d/ U+ z64升65所用资源大约是63升64的1.6倍。因此,升级两个64级晶体矿所用的资源相当于升级三个63级晶体矿 5 w' y/ l1 k' H. ^9 Q- k! v
63级晶体矿升到64级每小时增加了59,979,229,210产量,升级三个增加的产量为179,937,687,6308 F% Z& r" u; ~ L- r! w+ |7 H
64级晶体矿升到65级每小时增加了66,868,735,268产量,升级两个增加的产量为133,737,470,536+ X! J; l, D+ P9 w" ?! p) f
. \+ t% r& p+ g$ z# A) d很明显升三个63级矿的性价比要高些。. D' T9 @! n) w" ~, X
②无用的建筑不要升级
' Y8 C6 {0 d1 k+ M" C, d有很多无用的建筑物,比如导弹发射井和联盟太空站。就不要建了占地方了
7 l$ T" N* u" D: G% z- q/ D③升重氢比升晶体值很多
1 m8 |! u) }7 @0 }晶体绝对是最坑钱的建筑物,没有之一。64升65所用的资源基本上和金属矿74升75,重氢71升72差不多,产量还差好多。按照金属晶体重氢4:2:1的商人比例来说,升级晶体矿是很不实惠的。因此建议升重氢矿,要用晶体就找商人换就好了,商人在左边栏能够找到。% \) i6 D- T7 R
7 _4 c! ~* e1 H: r4 i3 j6 J
3.研究
- V( ?) p5 }% t$ Y8 j3 @研究一般来说描述的很清晰,除了能量技术,跨银河研究网络和探险技术
# X+ d4 }: L5 Y5 Z& q2 ^: j能量技术:很重要的技术,主要能提高发电厂电力的产量。因为个人不建议使用太阳能卫星(除了要升级引力研究和地形改造器电力不够的时候用来充充数),毕竟被灭了就要减产,所以要把能量技术升到25级以上,这样电厂基本上就能提供足够电力了。
: i# W: D" V: i) U3 k跨银河研究网络,介绍看起来很玄乎,但实际只要等级升级到星球总数就好了。
% t! |7 b5 q- K( A探险技术:探险其实没什么大用,既没法用来FS,得到的黑暗物质还少的可怜。探险技术等级的平方跟决定了派出探险舰队的数目,探险技术等级决定了最多能探险多少个小时。
0 Z9 \3 ]" S% K K% N1 u) {6 T
! c5 @9 K: e- o) N% d, H: h4.防御
/ F8 |. K: g: ^6 S3 M3 g首先每颗星球一定要建一些防御。但要记住:防御防得了小狼,放不了大狼,因此还是要勤做FS,只要你的星球上有足够大狼们出手一次的资源,防御很容易就被推了。毕竟进攻方有如此逆天的索拉里战斗母舰和泰坦。
; i: r/ K) `8 O, a至于出哪种防御,个人认为是飞弹发射器和等离子炮各出一些就可以了。/ c. C6 R3 w- x2 G6 J W8 j' P/ q
不是说防御越贵越好,在没有快速射击的情况下,每个防御一回合只能攻击一次,你用重离子炮500,000的攻击干掉了个轻型战斗机,最多只用60攻击,其他的就浪费掉了。! H9 E2 B+ g7 B% b8 L( n9 f
! A8 U! T: O0 a+ U5.舰队
- f6 R! S& a G( m在没有索拉里战斗母舰和泰坦的前提下,就不要出舰队了,出了也是炮灰。至于出了索拉里战斗母舰和泰坦后,由于泰坦太慢,所以索拉里是掠夺的主力。而泰坦则是拆防御的主力。
; J4 ^) T# L! L+ L8 i9 G1 }, P" i相同资源单挑来说索拉比较占便宜,毕竟索拉数量上占便宜(43索拉:1泰坦)。泰坦一次攻击最多只能摧毁和他数目相同的索拉。你可以用战斗模拟器模拟一下。 G; ~" I0 H7 H4 j" O. S. }
不过泰坦用于攻坚战是最好的。泰坦的攻击性价比是所有舰船和防御中最高的。因此当敌方有巨量护盾时泰坦可以快速拆光敌方回盾。
3 }0 q. }5 Q, P0 h但切记,单独的泰坦一般是很弱的,只有和其他舰船一起的时候才有用。: C; F+ h1 I: G/ `
一般来说掠夺用索拉里战斗母舰,而攻坚战用的是轻型战斗机,泰坦和索拉的混合舰队。这样就可以让轻型战斗机吸引敌方火力(炮灰),泰坦就可以快速击溃敌方护盾,索拉对敌方舰队造成打击。8 D: L4 J5 W" C) u6 V, R' b
( r- R2 i3 z6 d# \7 B接下来介绍FS大法:
# k; o0 ^1 w3 U, C' rFleetsave,简称FS,直译为“舰队保护”。基本原理是通过控制舰队的航行时间来保护舰队。( U) K$ X9 c% J5 l- Y
为什么要FS?因为在游戏中舰队被消灭会有30%资源残留在你的星球上空形成废墟,所以舰队也是大狼的目标
9 m; `1 t( `0 a+ WFS的操作非常简单,主要是这么几点:( v( S0 v( n+ r( s6 J( l
①出发地:月球
* \0 B4 d$ j1 i2 Q- t②目标:小I、自己(月球之间)或废墟。3 P/ x" f, t' y2 S+ ?9 s: ^8 X
③调速度:混合舰队的速度是舰队中最慢的舰船的速度(目前已知泰坦最慢,其次死星,没有这些之前回收船最慢),而根据需要,在这个最慢的舰船速度上进行速度调节(从10%到100%),就可以简单的控制航行时间了。同样的距离,可以2小时到达,也可以3小时到达,甚至可以10小时到达,完全可以根据自己的需要进行调整,因此降速是FS最重要的一个步骤。但由于是高倍数服,舰队飞行的时间被极大地加快了。这就是为什么我要求一定要在第一和第九银河各开一个殖民星。同时在没有索拉和泰坦之前不要出舰队
$ ]3 ]* F# B6 R, F7 ~$ H6 L- Z因为FS的首要目标是舰队保护,自然就要预防被人用密集感应阵发现并且秒追(在舰队返回的数秒之内攻击你)的情况。因为密集感应阵是无法检测月球和废墟的,因此两个月球之间的运输或者是回收废墟是FS中比较安全的方法。当然,只要是从月球出发,敌人就很难通过密集感应阵来预知你的行动,包括攻击小i(七天没上线的玩家): I+ J# \3 q$ }7 B: A5 s. ~
不过FS也不是无懈可击的,如果对方用死星将你的月球爆掉,你的舰队还是会自动返回月球所属的星球。因此,FS回归的时间最好是上线之后。这样即使敌方秒追,你还是能尽量将资源都花掉,增加防御或者建造回收船拉渣。) [& p% e! M7 W( ~1 {
千万不要用探险来分散舰队,虽然那个好控制时间,但是万一遇到黑洞就全完了/ F, I2 G( O8 K' K! _6 l. i6 C
3 K: \0 d3 @$ K* X% [4 {# z
6.黑暗物质* a) b5 O/ `$ w. v: V
http://bbs.myxnova.com/thread-1294-1-1.html0 p; R$ x: l. g, a
这里写的已经很仔细了,只是多说一句,其实要靠探月攒黑暗物质是很慢的。因此建议利用游戏币(论坛上方-插件-flash游戏中获得)换成论坛现金,再换成暗物质的方法来攒黑暗物质。顺便说一下,出泰坦要82000黑暗物质。
8 z3 A: E' e0 i9 S2 ?
' }9 P( _7 a/ B( d最后给新手一些建议
4 {% v0 L8 x6 A①低调很重要。换句话来说就是不能惹的别惹。
, M* c9 x% q6 G+ g& G+ ?我算是武装羊,当时排名前十,记得有个一百名左右小号打我无防的资源星,我自然就是小小的报复了一下,让盟里的大狼把他的舰队全灭,然后天天去他家一趟。三天后他就进假期了。这不是说我有多强,只是想说小号最好不要惹大号,即使人家是羊也不要惹。毕竟大羊都会有关系好的大狼。人家舰队打不过你不代表大狼打不过。同时大羊一天的产量可是能造很多很多舰队的。把他惹毛了,一天内产的舰队就比你一周的都多。
' F. n7 W6 ^. i1 w. p4 _7 S②如果老是被打,可以尝试沟通一下。* X! h. T# {. W; W
如果沟通无效,可以趁对方不在的时候偷袭。但如果他还打,就尝试加入一些强力的联盟。如果没人要,那就爆星跑路吧。+ [+ e' I( [/ W9 k: R# G
③如果你是羊,要跟大狼搞好关系,同时不要赞太多的资源。
3 p: s& U2 q9 V# }! G如果你是狼,也要跟大羊搞好关系,毕竟说不定什么时候舰队就被灭了。多个朋友,多点支援。
: h& q7 ]/ i. P9 V0 a" J, P* i& J④如果你是狼,最好不要逢人就抢或天天开地图炮,不然所有的肥羊都会不是变u(假期模式,不能抢),就是爆星。没有人的游戏还玩什么?同时不要认为你的舰队第一就天下无敌放松警惕,联合攻击会让你的舰队灰飞烟灭。$ a D# ~1 K( ~1 B4 i3 j9 K
9 t. F8 R& |0 l4 u: c" T
! u# `" y; ?% }1 Z l4 R$ Z% j* H
m" Z, Q, E8 \8 Z: y3 @- s
最后另附一些公式:, r5 u" W1 \ T8 w" X# @
+ D% Q! Y( Y9 S/ z. y: Mhttp://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
$ l7 J8 t7 ~4 v: M5 Z. n* a# ~5 [! L
http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
5 X) ~* q/ c/ R/ l( J: h2 s/ Z+ \/ J6 `8 w/ h% ]( w; D
http://bbs.a950216t.com/forum.ph ... %3D10%26typeid%3D10
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