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TA的每日心情 | 無聊 2015-8-2 16:30 |
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簽到天數: 3 天 [LV.2]偶爾看看I
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在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。 d! D2 O( R$ V% M, y, U' V# _
3 q* c9 h/ @2 l: t# n5 O- y
有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。7 {, z) y" ?! z& e: H& e2 J/ L
若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。)
' G+ n" _ ~* S. j. J- J& o' W謝謝。
. C" [+ s( k: O+ b- b8 ]! w* b8 W% c! ~1 b; c
1.到底什麼是FS? H, G% c" Y9 s1 N7 g. \+ w X7 ~: a
# a2 R# n3 V! Z- H5 b7 aFS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。9 u/ P# N% \2 M$ Z, Q v
所以FS最重要的精神就是保護船艦。
* ?/ |" u* M: J$ O
1 P0 F( M& @4 u但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」
; |4 b$ M; l# q4 Y! N; q2 f; {( h6 a/ F7 a
, C: x2 V. I' H) v$ W m2.那FS是如何進行的?
. Q2 \2 H& J! ]4 G& G f0 M$ {$ W2 R+ @0 y
根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。( B' X B! J4 q+ Q
所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。! t3 F: \# j8 r# r- i. |0 N
# a4 C. o7 P- R; @4 F& ^這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。* r+ x3 f( J' r
4 s1 Y$ U& z* k, F/ U" s因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」3 P. Y& D! Y( }+ b' G* ]3 I. F: @; c
4 l0 }3 H' k9 h3.為什麼我需要FS?
' a9 f: U1 ]$ W+ G! ^' d, U: `
& Y% d! J. `4 ?4 j5 O/ D/ Y如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。/ W z, ^, L3 l+ x" K9 W* Y9 P4 p
7 ]( z2 b) H9 L3 u
但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。1 J. t6 \( G7 e
) l- H% m' e) I& b4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」
s" r! c z: r: r, N
- u! X' M5 E+ P7 a) \6 t追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。! c0 u/ G7 e& ]
因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。" ^/ K* m& B* r% M/ }/ J; D
) _3 O1 Y4 [2 K6 q, ^5 N; A/ f, n(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
* k6 s: |# K* Z8 N; b* ~; `0 @6 W. L
首先,簡單的將追秒分成。
4 |$ Q: m: x" {0 za.用月追秒" g3 C" H* Q" c$ ?3 j/ v+ U8 s; R
b.無月追秒
" y7 o! z) C- G; N) c. r9 z: H0 ]9 ?
a.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。
% m5 ^/ ?" A2 `( [* q而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。3 Z* F# Z5 ]+ r" j3 A& m& z* l; b
2 u. l0 h! C( m( l# O8 b(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
3 L9 S4 V- L: Z+ p9 ~
9 H, T/ J& J) f' T' o* q# G; E+ }1 R* i註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。1 e% @8 j; v0 s5 m! ]- Y: w" n2 ?$ R' Z- v
, S9 M* V; o! d/ L' y2 x4 X
掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。
. Y, ~% g4 N K+ m, q& Z1 }通常必中。
- K& @! y( Y+ g1 j1 z7 Q! c: ?. @' _8 l6 s7 c4 m
b.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。
9 a, N! S5 O; Z, Q失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。
: z% W# T( U5 k# y4 d% H8 A/ e* b4 I4 w
說了這麼多,舉個一個簡單的例子。
; N2 v7 `" O0 O$ H4 D4 k/ G' o% Z" x3 ?
當你艦隊還要過10小時才會回來。! p3 {1 P* K% J$ b* v% [$ J! V
而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。' ]3 A2 P% X: e6 E7 J1 A
; Y. y7 f1 o5 z( C$ S/ e在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。
* E' l+ U# v0 {* G. z) D2 M) L# ?& I) s [ F6 Y$ ~" u
5.FS的種類(終於進入真正的主題了。)
`, X V8 U& ^ p+ b
$ g4 l2 V U+ }" ~% i首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。
/ F) P- k- K8 T9 h; T1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
4 V. c, W9 z) e# \1 Q/ s2.運輸& j. _& [, ^1 O. z9 ]6 ?' B1 r! w
3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)
5 A9 H) O1 r8 z+ a4.殖民
6 W& ~0 b6 m7 K5.回收7 `2 q+ H) M0 ~
6.派遣
3 S; \. W& v7 ?! s7.保持原位
6 c/ ^' N: b; `- p& Z9 j# c8.探索
8 S# T! t6 Q/ e# ?4 J/ o3 D9 C5 I! J9 a0 u3 G) r- u! w% z: n
一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用) B$ a6 X/ K* D y9 k% E& \& m
a.從星球出發' \ B. m; U4 D7 S
1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒2 U2 b. y, _& f1 z+ C6 |7 o3 Z
2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
/ m: Q8 p o! E6 r5 T b.從月球出發* z6 | ^. g2 m6 |' d, Y
1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。
" a6 `0 r: N5 e- W0 s5 M1 M2 m V 2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。3 _ @( Z ^8 n1 @+ b: B' J
, K) k/ k- X% J: x) Y
二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)
" x: G6 C+ \ y2 E& g- d2 u a.從星球出發4 ~4 t* C' e: ^/ q4 b+ b6 i
1.對星球,不安全,兩個皆可被掃7 }9 d2 A p! b' u3 @" S3 z( y
2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。
0 Y5 o; P6 N" I8 i2 ^ b.從月球出發
- {2 T) Z# P; i3 z* q 1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。& u" {+ _- U* F4 b
2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。- W+ s$ `+ W- _$ U6 o* a4 o- y3 z
3 {; } d# q! X, F: L9 c
三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)
: F$ s0 X9 j. @9 l/ |6 C註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。
$ _+ @' {4 j2 a9 |; S a.從星球出發
5 e6 A& h' `% A- ~ 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒6 K/ _7 k5 ^; |7 D% ~) F( ]& Y
2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
1 [: A, B% P0 I$ p a9 @ b.從月球出發: y; N, @3 z5 O
1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。
2 i% M2 ?* ^& L. k8 k 2.對月球,安全性極高ˇ2 I6 n7 n7 ~; A! [7 F8 D
0 Z+ O' C$ R& b3 d8 ~6 x/ |四、殖民! |- `' |/ }- S1 w
a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。: l$ h- S0 P" m
b.由月球出發,安全,可調整FS距離。) G# k r. a, o4 M# Q
(調整距離:就可以調整返回時間)( G6 U* R6 R( u! t9 i% I
9 m0 K( c0 i& d( J
五、回收(由月出發為佳)
3 M4 e w0 h+ r( S. Z8 ?/ t+ t a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。( W4 R2 W; w- |$ V% w
b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
. d) u5 ?" C( d+ n: I6 H6 h* s' @% `) r T6 i, v
六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)% m. C9 ]4 Q' T& k4 I1 U% c5 r, Q( F; b
a.由星球出發& z1 Q5 j |- ^0 e& c$ f& N/ z0 Y
1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。" N- A" N# F/ Q" S- x9 T
2.對月球,皆掃不到,安全。. V9 l0 ^% @& N6 l
b.由月球出發
- G/ f) s; x7 ~ 1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。: d+ |; }9 j* l" n. r7 C( X, t: ^
2.對月球,安全性最高!
6 H# ?" q7 I6 P7 T
: x& |/ K: Q4 H) V, ]4 h七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)
% h+ F9 B7 H4 f$ Z( E8 O3 n a.由星球出發; k. Q9 h4 ?- ~' V, N& T* y9 X6 y% F
1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
1 u, ]% `; D7 @( i" d* x 2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊0 K- t: D w9 x9 n6 @
b.由月球出發
/ e; f8 G4 [: o( e1 I* N: k9 @( s 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
% x& d+ c8 }* k0 d; Q 2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊! Q1 Y, M" \" C6 h% c! V0 i* J( S$ U6 F
7 S N, I/ s4 c" O7 ?八、探索(安全性不予置評)
9 ^$ _8 T, V2 @- ^. E a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。
" p( L6 k- B; ]4 e9 Q! L0 \; G b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。
; \5 y: A, E6 m( ~8 s* a3 U( G6 h( O" L8 ], j/ z( y6 j
以上合計26種(改編自:論fs種類)
% \/ k' V+ w: _) I. ~3 t5 m! k/ `" K" z. `" F5 _# G& q) ^3 [
6.其他
. k) G5 a" A/ J" {# G# t3 N4 b# M3 R5 G2 Y, z0 _, Y1 t9 h
問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?9 u r$ X- E/ h3 y+ A0 r
, x8 [0 D% F0 P可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)
9 [' f+ m4 C+ \. i
6 M& [0 ]3 W4 X! A2 E5 x( {或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。% A, \9 |. L3 b3 G3 R9 J' Z1 |
( M5 `* z |1 @, C2 u
問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?
3 s- g9 Z/ [7 S1 B2 h- i" @: J( d0 @* ?3 }! c i
理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。
* @0 L" \: I3 [* r. x但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)
* i$ e6 u/ P( V5 t% p+ Y" S! W. [, f v
m5 M7 ^# y7 [# ~$ ?問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。/ q4 b3 e- A2 w5 g8 r
+ J4 O: |1 c, U1 _5 I9 w3 i {
這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)
: |9 [* ~# _- r5 v3 h
9 Z" t o2 \- z1 c) V8 }4 p問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?
7 w v7 O; ^ p1 o% f6 G
9 R, N7 a( [4 Q4 f' P死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。 p( {7 e4 M; y l" o7 H# Z
0 O" F; s/ L( N3 [9 l" v8 i! w+ B所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。
0 a& p" w! H/ o4 ?) y而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。 |
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