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TA的每日心情 | 無聊 2015-8-2 16:30 |
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在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。4 c3 W/ x, \) l0 f; Q
) m( u% Y) [& E( M: q2 [有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。
3 P6 @$ \9 c7 Y* d' X若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。)! q# u/ y+ Y% c) c7 H3 W; [; l
謝謝。
; w, u4 R: ~4 ]% H7 S* `5 R2 o, Y; Z& }0 W
1.到底什麼是FS?5 o/ H( e' x+ |1 g- b
/ b0 l9 t) @! [, R' J, ?
FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。
1 ~$ Z4 L+ Q) W: |0 t# F所以FS最重要的精神就是保護船艦。& |: q! ]3 l! U' K- ]' m: `; g
% d* z. Z* t0 M+ |4 c但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」
5 P( H5 q1 `- ]; b& v' }& C) ^3 K- _( o, z
0 x; D. H; @2 b
2.那FS是如何進行的? Z: E" I: t9 Z0 C& M
* `) R C% E3 `" W: _7 U! Z根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。3 `) _1 k% ^: [ K# Q h. t
所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。
+ I g9 p2 X% G
$ ]0 T6 j! g, {; `/ e這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。
) O8 p! o3 D- G7 c4 Q: h4 C4 e9 ~0 _; \
因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」
+ J" Q9 W O4 x/ ?" w- y+ t2 D- u
3.為什麼我需要FS?2 p' x( P) y, v1 S0 z
L) u& P' |7 {: Q) P7 _+ E) B, r' _
如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。# o i1 c, f4 }5 f0 q& Z
. x+ _6 |; S6 y/ h2 D' e. _7 }但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。/ G% v, e) R7 f' ]& ?
* g2 z. X0 K- n8 e4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」: C) ^( W4 X7 b1 } _( q. g _6 M
! F5 B0 Z/ ^4 K* d6 \5 e, x追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。8 s) j5 n* U2 ]# D: Z
因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。
" W* @/ R0 ]9 g/ q. b6 _+ t) g
9 b* s" N/ i1 _( Y. _- \(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
5 O% o2 r! S2 x% k( u
) M# h# ~' ` I首先,簡單的將追秒分成。
8 C: N) T* t u3 L0 Ca.用月追秒: O! `9 [/ }# t/ q( @
b.無月追秒& d, l) a% w' H2 y( N
& |9 ~. |* e. r% q2 x5 O. oa.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。8 F1 k3 q/ b0 F6 {% c0 V9 B
而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。
0 A5 O; a4 v% ]+ L$ {6 U; f5 u1 h+ ]7 M1 `' D2 H
(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
' f9 ^% `; X ^2 n4 F4 V: J7 C0 m- Y; x1 b. D9 E
註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。6 F1 ?3 P& S8 i
- {- @; Q q2 @8 C& G
掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。; m A2 c# Z" ^
通常必中。
' t% Q! H& m' v& Q4 | ~; U" \0 v) F; m2 p) u8 R5 s
b.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。5 `' \2 d! C, r# U# e
失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。
2 ^' J7 L5 W: ], }" s
. C$ G& j& ]3 R$ [* ?說了這麼多,舉個一個簡單的例子。
/ Q* C% G+ C: _0 M1 l
( \! H# r8 ^0 { o% ^/ x" c當你艦隊還要過10小時才會回來。& ]' h9 u& Q* f+ k7 [8 [: L
而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。
; @) Y" ?* S4 J! [9 W! L1 v$ }+ p0 h2 @
在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。/ }! s) k c& C7 F8 V, u2 @
Q9 m7 ?: N0 {3 |/ ~2 ?
5.FS的種類(終於進入真正的主題了。): ^# `; F" ?2 `% F4 D" j
" s) v2 I. B, |% U* Z/ z1 [; `
首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。# E9 h% B1 y+ l5 v
1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
& _* X C) g3 r s' t2.運輸& w1 L# z }& D- v3 e7 y! ?
3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)! [ d4 p9 O/ X
4.殖民
) U' }1 O0 ]5 d, X9 Y5.回收; }/ W) K" a R0 m) h$ z5 ?) a
6.派遣
. ]+ C7 L; p/ |7.保持原位6 p p j1 R' H2 R0 X8 P y, {9 i" G. R
8.探索4 g- [! B+ O1 n5 j! d0 p
, Z k- v! a* y6 W* A9 \3 h
一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用). t% h& Z/ w: w4 n
a.從星球出發
+ R6 j' U+ v7 {+ @* q 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒# V9 s% G% t+ x+ F0 a
2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
- r" v9 ^7 z; G& h3 c! u b.從月球出發
0 x- s6 ?/ Q/ i8 S6 X 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。
# ?' }( U, v+ g+ ~* H6 a 2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。/ P( Q1 B9 r# q! B
* a" F+ c) k: Z& G7 e6 ?
二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)
8 d- y0 b$ Y* ~& s$ n5 k: o a.從星球出發
$ J4 ^* N. s, l1 x0 I9 G 1.對星球,不安全,兩個皆可被掃- b8 Z+ u, e7 d7 F( m
2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。8 i0 z; g* Y7 b, e! r7 V
b.從月球出發
1 z- A" M- o% {4 \8 y4 n 1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。: i8 i" ?0 ?; d: g
2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。
! u) b( f% E- p1 B% X' N* B) C7 A2 @# {9 x! r# o0 K Z0 \
三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)" w7 G- y& Y2 D8 d3 V7 C7 q2 V
註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。( `& X( w; Y6 ^4 O& s
a.從星球出發
! B2 H! D% B6 E) R+ P7 i i" T 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
4 G* a! v$ l* r5 }. N 2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
$ V- P7 P7 J& X. x% Y6 y b.從月球出發
/ ~7 ?' w$ L5 s; ~# b 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。
; J% [1 M' l+ R7 k, W, l 2.對月球,安全性極高ˇ4 i& I+ M+ p$ V+ _6 J% r7 m
- N" i4 i% u+ E; _四、殖民* {; v4 R1 ^2 k- Z
a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。4 u# x8 a( e! Q) K7 r( c
b.由月球出發,安全,可調整FS距離。
1 o! J6 V9 @! \(調整距離:就可以調整返回時間)
% d5 o1 n3 t/ z2 d0 V4 x5 L+ t k5 s
5 S A, T( R; s" V/ L9 a五、回收(由月出發為佳)
! u0 M& |7 ]4 z6 } a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。
# V* t7 q* x, k, J/ b1 v8 Q b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
+ p3 F. |0 T) W! E
) P7 h7 C- H) a+ B4 |+ }六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)
' N6 Z% \' r j1 \ a.由星球出發
/ ^/ K) Q" R1 s: e+ l3 N 1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。' v5 U. P ~; Q2 j7 f, h- E
2.對月球,皆掃不到,安全。
: R; t3 M0 C3 P5 C0 e# W* X& F6 B b.由月球出發, o) V. P! R# T* B# i& I" \
1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
$ U* K3 y/ _- h2 p$ b; n- A 2.對月球,安全性最高!5 G! o2 j# q5 ~/ L
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七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)
* J+ G7 B' N/ ~8 T6 l; k a.由星球出發
a" G/ j! t4 C. O# z 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
: V+ K# T9 [, l9 r! z2 g 2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
) M$ M$ ~# e/ N, R; N4 ?; ~4 c b.由月球出發
* B6 D# N0 {$ u3 q 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊: O/ C" |" ~( q& O) |
2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
$ E& t* ]( |) n- Q2 }3 h, z" x& z# F' H3 m; R8 A" f& y& I, o$ P4 T5 [
八、探索(安全性不予置評)( ~- F9 V9 s' E. K! G" P1 A; v
a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。$ ~1 T! i9 s. W0 i4 B) h
b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。3 n; j- l. S% E5 C
% O% ~% D( {9 D以上合計26種(改編自:論fs種類)( t1 H) b8 C/ j5 G- ~5 @- Y5 S
( w9 J+ z: t7 k4 X, j
6.其他
. H( R2 q* C) m! E7 |6 g9 P/ ~4 j& c& g: ?( ]
問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?
+ t2 E Q) A# W w3 M+ x C: q9 B$ _+ S5 ^( g- y
可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)) v: X/ E$ e& I$ ?( e- `% {
2 \- _) |; A) R6 K3 ?6 q2 S1 e v
或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。
1 f' ?7 t+ D5 h: i' c L& q- u4 ~& q$ }( B
問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?
, g; }; T. i0 T$ O6 o' A6 s B* z- U9 x, M0 ~- {
理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。
, ?8 r9 E' m6 Y9 e0 q& B但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)$ g6 Q& T" o8 l2 M, \! \" P# [
) F: v: }& Y8 J S問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。
6 {8 R, P* n9 u# f- G) o L' d; o5 B3 u7 x/ G: `5 @ I' y
這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)
5 m$ _6 W! ?! S& f3 E- B) o( k( [' Y# z
問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?
- ?; O; D1 p$ {7 ^
% k6 M9 @4 i$ Q" O. k- {死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。
5 Z r& z" Z# `. {7 x' f; _; c+ O5 `2 @& h/ \( G1 F( q; N5 P8 H C
所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。
/ U3 l1 E2 ^) V' c; o- D: K而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。 |
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