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TA的每日心情 | 無聊 2015-8-2 16:30 |
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簽到天數: 3 天 [LV.2]偶爾看看I
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在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。
5 d" I, ?% V9 r9 }/ h! a, r- c' k# P
5 y m9 S/ V0 C$ w5 B有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。' p3 m8 P- P! Q- s( Q
若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。)4 q0 ^ G/ y( w; Z/ {' ^
謝謝。
( t% ~2 i7 E- V0 z& J0 R. r+ \4 h
( M1 i9 j! e, b1.到底什麼是FS?
$ H+ H. y; O/ W. @" @! _. s' |" G7 ]* [- u) ~# C# r5 B
FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。, F7 Q$ ]! I6 D- e |+ Y f/ ?
所以FS最重要的精神就是保護船艦。
+ o; G C" z1 v, a& H: J" u {6 D
但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」
* ^" m0 O p0 V3 \0 p
# X. Z3 \" V" p" J5 ?- c# n+ ~& ^ S7 N& b
2.那FS是如何進行的?
+ n; ]0 a% y. ?: x; w( |+ O
' n% A `! n3 y5 S6 _2 ?根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。& e0 l; s0 r; h7 U, M
所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。: U* t1 E" ~) v+ u
# l0 C8 r. }+ T& w( E) x$ B這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。
L5 O- T i# ^/ s0 C B& @# \% Y- a$ g# v' U7 g$ U2 V7 M' I
因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」; Q R. U5 S+ L. ]0 {6 Z
) V" U2 C1 Z. M/ x7 t3 t# ] x1 X3.為什麼我需要FS?
. ]2 [ k) Q; i# O6 T; k
* e! s' ?! C1 O6 Q$ h0 c- W如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。( A: K( e0 O/ F: T2 Q( g
; X0 Y* m3 y: T7 K但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。
2 x" \0 Y. v2 n
6 X4 h7 T+ t$ k, j; u) h! C( T4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」
3 H7 x# P$ J: K1 O9 v; f- b5 F8 x% e. P4 @& v
追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。
# z8 T0 g& X' ?9 M1 g% a; P因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。' @8 ~+ p' ~, _0 U$ L, E+ K/ W6 Y
: V7 e# h' o. w% Y4 f* f(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
. O& V: p: Q3 f& ^2 _: j+ p, S4 v" J* [/ v: }; p4 ^9 h
首先,簡單的將追秒分成。
( G' ^% d( _( D/ M. S" N( M; Va.用月追秒4 t! c$ J1 E% _7 c! _* q* e
b.無月追秒
6 f& T( q9 p6 ]9 V1 c9 H% U
: d2 s$ J& V( m! x. `# g5 Ka.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。, Z( M8 v+ J8 a1 U; O2 |; E
而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。
$ P! K4 ~8 M6 Y( u Q$ v: `3 @7 A; c+ M2 ^( t. O( @
(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
5 j0 p2 _) E: O% k! X
% U( }- t# L5 h& C+ k) C7 D註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。1 X1 N9 X' H6 s& p
1 H, k+ N5 ^( r4 v3 w
掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。
( R# ~; M- A( d" ~) @- Y+ }通常必中。
, {5 M: x* T3 h; D& d. s
' \0 P; z' t$ d0 g1 D& Y' B- jb.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。
: j; n: v/ `% e v( W" j" z2 t! |失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。
6 M4 @, l. I$ B% ~$ i" s/ J. Q: x' R$ O1 G
說了這麼多,舉個一個簡單的例子。
: r! C4 E- ~. \8 ?8 X( I G
9 |# ~, y" |- M+ E& O當你艦隊還要過10小時才會回來。
2 b# W7 d' m8 c) ~8 n( t而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。, E# @/ y6 o' K; F6 L* h0 D
& n. o- a$ N9 |在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。2 l# e# _3 e4 Y* j' q
9 H4 W! {1 r5 B. \5.FS的種類(終於進入真正的主題了。). A( q1 x a3 D+ k: [
% T0 @2 I! ~4 d( v: [0 b5 @( V
首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。
) B* n6 ~- f" B) L* z# Z0 V) g1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
! u1 x# F: Z* d9 a5 Y2.運輸
. f7 f3 P+ V7 ^, h3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)) {7 ]1 G* m. v% y
4.殖民
* y+ ~0 A2 S$ p1 t( E" W! S8 K5.回收! E% S( J3 C$ ]3 c& t
6.派遣% M' w) m2 n$ y' P# X3 Q, U
7.保持原位
: l. {* C; t6 F$ j3 m, O, B0 J8.探索! B" U1 P3 t) W6 P2 h* X9 K; N
& k R# X# Z1 p2 T! P8 Y5 G9 U一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用)
. ]% T9 V* X( R a.從星球出發
6 P2 l& O3 y% a, |' V0 k 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒7 d$ x) s1 ? L7 g! b
2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
0 w5 U3 _0 m3 z8 q; b8 D6 k. p" B b.從月球出發
& @' Z; _7 Y# q; e+ m# G 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。& |$ e1 \/ N. ^/ H# E
2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。
3 M* G9 M; H: F. F( ]# O. P9 t2 f+ C. L+ t) u1 O; Z
二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)
! V, ^% o0 h. [. J' f4 u& R4 V a.從星球出發
( L( X3 U8 h2 ~" l- y# b; p 1.對星球,不安全,兩個皆可被掃: y. a) E& E- l* S
2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。9 p, @" p) }& t% P6 U* J5 y0 B: N# \
b.從月球出發
8 {, s' a" Q5 ~( { 1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。
8 h$ F% a: m" T5 N# o8 \ 2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。6 |8 `7 I3 j3 W( G) F Z
c, d; V: U* }+ A" b( ^三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)( M" z3 ^6 N' g% g
註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。
2 u6 O# A, o8 i! P! Y a.從星球出發
0 k. ?; i+ p5 }' W7 Z1 z 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒( z: L' J5 _8 @3 h. W
2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。- Y2 F2 g8 x0 S+ H. P
b.從月球出發 a( d6 v5 k: x
1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。& p s( T# U; ~" y" m/ k9 f& ?1 Q& y: h
2.對月球,安全性極高ˇ( o% x9 I# @$ m
0 L0 \. m2 z! ]2 c+ ]! Z+ b四、殖民
8 J) a+ @/ c2 ^! ~- n, f" K6 K/ C o a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。$ A8 J6 ^* @8 k6 [
b.由月球出發,安全,可調整FS距離。
) m2 u2 |+ i9 Q/ ^(調整距離:就可以調整返回時間)7 B2 C5 F( S5 C+ d! l
5 _- P6 Z' [1 ]3 I五、回收(由月出發為佳)
, f: r0 p- t t; N: v a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。; t7 L; H" C" [
b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。0 [9 z1 m) I, @3 s
7 J: q0 x1 O5 m* R
六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)
- C0 g0 r/ A: w9 S" Y/ M a.由星球出發* n0 ?- g% e" n0 v0 V
1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
# m6 m( F5 Y0 C* W6 N: J, {% u 2.對月球,皆掃不到,安全。+ _0 k$ P2 T5 }3 F# a
b.由月球出發
2 {5 f9 r" m7 j) l9 g/ L/ |! m/ G( W 1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。; B8 Z/ K) h8 |5 T6 g5 l8 @
2.對月球,安全性最高!8 S& q+ R% t* n$ v5 j7 j
# u& e9 ~4 e+ E
七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)# ^; e0 t Z* `5 l8 p# H9 |
a.由星球出發
$ R9 e, J5 ~4 t8 f8 W 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊& L, R$ f- g! ?+ k7 n) a8 w9 {* d
2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
" _5 D' [0 {* a# s! b b.由月球出發9 h' A/ t2 _' Q+ k8 q3 G: H1 u8 M/ ]
1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
8 h, e3 b, @5 {3 G7 U 2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
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) C l- b, Y Q$ F) _八、探索(安全性不予置評)
" _: i7 {; X X) S$ @1 Q2 z: e a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。
- G; F" F: D1 @ b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。
2 j( M @ \# S: t0 F5 O- j# r5 z5 m9 ]; {. u: K) Z n5 Z
以上合計26種(改編自:論fs種類)
- { _' \$ ?1 n K+ u6 k- {$ V5 m% r
6.其他
^8 t: h% R0 Z+ i5 r3 B5 D1 R" V9 E$ A! S0 M
問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?8 b2 j6 z6 Y. s4 H- `/ U
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可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好), ]. X& o' o5 t9 x( h9 r7 T
' E6 J- X( m. |! \
或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。0 b+ ?- x* _0 f* Z
- \: d* I; ?: C T) e( ~3 b問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?4 {, W8 c7 r* B" v- ?$ p4 D
8 _8 o& t- }% k- I0 g
理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。
i- W! J3 @7 f$ v% r9 _; `但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)
( [& }& f3 |( U- m* a, C2 ?+ c F9 H6 [# \
問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。
6 J: R' V% M4 x/ |: M3 r
9 f. Q5 |: H, k" V8 E這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)
! _# a/ U7 L/ L! O; r
- P! s7 t* S: j- j" v問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?
M# ]. T& W- ]7 O; H/ d
0 q1 h* {7 u& u( c n9 F( w( f死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。
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; z, c/ k" v( g0 q f* N" f所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。
3 s! T8 g/ S* U9 h而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。 |
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