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TA的每日心情 | 無聊 2015-8-2 16:30 |
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在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。
/ q% ]6 y3 Y4 z3 V% H8 m/ T8 n$ y2 \/ A9 [/ o: p
有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。
& \+ a* H% e0 {: m! g [若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。)* N3 V" e# M7 F! N' b' ]: D" L0 ~% j
謝謝。" q3 w( e- I5 e" C; {
6 M) p* W( F' M$ X/ @1.到底什麼是FS?9 x2 r& V- c( Q% I
9 O0 a; `/ w% X. M2 \6 t1 O
FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。# h% k- f z/ A" f+ C* q5 [3 Y
所以FS最重要的精神就是保護船艦。
0 K$ i0 a& t; u, r: z/ ?
! ]4 _$ P% w/ a2 r但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」4 v5 m; L$ n1 `4 }( Q* N: v# t
9 |1 J' W# z+ s! }! O. d9 {
3 S" j* _. q. o: _1 d- V2.那FS是如何進行的?' _! {+ T& r% Y: j" s# V1 w
5 u/ C. E# f$ k4 U3 c9 C) r) ?根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。
* E6 F9 _. @9 z [( ]! l3 d所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。
H; w6 A: _6 \3 w3 e- t" r8 \# Q( X S5 y2 d
這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。! U @( J" u' s' }' Y6 A% ^2 i. \# C
z: [5 c1 i1 E, [. p) q7 x2 O因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」: p8 K! p, {( P( g
) l5 X( c8 C) {3.為什麼我需要FS?
( m: X6 E9 N# @4 v; W2 e1 _( j4 p) h+ {$ h( v* f5 f
如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。
: b" D+ T- ]! A: s( `& S7 `( P& D6 W) N; F
但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。
4 X# b m- J# O* O% d1 v% m& r6 l, P1 i" p: w
4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」0 c1 M9 F0 T6 L1 l+ D& |( K( r
1 y, S$ _* ?' h$ \9 Z! M( V, w追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。
5 M6 c8 | `5 ?8 S1 E% c$ R5 b因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。
# U; N; Y# f; E6 i8 ?. F5 A# m3 h2 Z
(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??). _. w$ Z. p& v$ S! c- z
3 G/ D+ p- k6 N
首先,簡單的將追秒分成。) g' h9 v5 O* g' x$ n/ ?* G
a.用月追秒6 j, v7 z( T6 E# w
b.無月追秒
+ K! n" D: U) C* I0 F8 R. [9 t; u8 r( Q; B" w
a.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。
* B# z4 x) o+ S而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。
' F S: u8 o }2 ?8 h1 e: M1 h" o: |1 J: O. r* F0 t1 v3 D& P( ~
(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)5 F/ A& u! ?: |" |. ]
4 u: h1 x1 J3 X x# R! K2 @; K# H
註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。
# L( k1 y; {0 o5 w1 g; z! z2 i; T: q8 _: K' I/ i: v) t1 z$ \* o
掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。
/ W- z. H9 t. h( i6 S2 h通常必中。) q) a' a$ E$ D7 M4 V
4 ]$ K% M G& sb.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。
# T+ T% q+ a3 t3 {8 M, Q失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。. @& D0 }$ _- w& C, z" L" B
8 d( |/ n+ Z2 ~8 d" B- k6 L R* ~說了這麼多,舉個一個簡單的例子。) X: A. X, `. e: y8 i8 R
) N7 F" x2 i( F7 E
當你艦隊還要過10小時才會回來。5 Q% s8 H. P! X) i+ I& V
而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。$ L9 d P5 @2 V2 {: O
. k' I b! o/ q# g6 `1 {在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。
" \" S4 m9 ]$ o( u3 b$ [' I- k+ V" F, q6 I) s# `
5.FS的種類(終於進入真正的主題了。)& Z' s. d' Q0 \5 L' u* O, K! Q
7 H. }3 a; @ }( e首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。, r$ t9 p* L/ ^, E
1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
9 @; W7 X1 F# ^7 a4 ?. p/ `- k2.運輸9 W, k$ }* {; e! I& g' Z" O
3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)* w3 M6 V' @& W! p3 |
4.殖民% T' w) o. a K: S
5.回收7 c6 G" r2 L7 A B
6.派遣6 R7 z1 i$ i H, H X9 |* l( u
7.保持原位8 m- k; J2 I D: e0 X6 m5 r1 _
8.探索" p% c' x' m( j3 L0 V5 Q4 V. O
5 i, q' g* U7 i. Y$ r. m! A一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用)
4 S9 _; o1 X5 M) i [1 o# e a.從星球出發
`3 `$ W- q; D; V ?: M 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
6 `: U# o( C2 M1 V+ ~ 2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
) R r! t i" y k8 y/ C1 ? b.從月球出發" t1 K; ?# g7 K7 j# @2 a9 g. |
1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。
) a+ v/ Y: k) F- I* ? 2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。
* n" T4 P. i: W* x- O" U% T8 {7 a* ]: t5 q. \7 w8 a1 z
二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)
4 H/ W; ?) E4 Q4 f0 s3 v a.從星球出發* Q! T( k+ b6 ]: h0 v2 Z
1.對星球,不安全,兩個皆可被掃
" l' _% b. K1 p$ T1 ] 2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。" _3 Z1 {4 V% m
b.從月球出發
* o" B& x) f2 [6 p0 }6 Z. x 1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。
: J- m- ?5 ~5 t 2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。. ^$ ^; o- x' B
1 a/ i0 K/ X# U/ L; A6 L
三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)% _0 h" n2 p2 ^4 m% Z# k
註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。
+ r2 Y9 N8 _% [ a.從星球出發# d3 R! f6 A* t$ ]
1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒& r: E+ m% [2 ^4 K! x
2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。+ Y ?+ k% B% p. w& |) _0 F
b.從月球出發
2 q) K; t' t" w3 ^, m# l5 E: H 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。
9 l* w8 N' U7 f 2.對月球,安全性極高ˇ& c8 O. ~. m. q0 T. R4 c4 c
' U2 m7 r5 R: g6 g四、殖民
# L+ Z. v$ g* U a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。
; V+ c* r5 @6 C9 r% h T* P b.由月球出發,安全,可調整FS距離。+ N$ b( Z7 f* Q' E" g' F9 b' k
(調整距離:就可以調整返回時間)
c3 I! T: `+ }5 I0 G% N9 ?4 H ^0 \9 s/ s( p. |
五、回收(由月出發為佳)
4 ^- x w& m. Z( R5 F! r9 ~& T! r a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。6 ?8 X% z, L& {, |) w0 G8 p5 b% n9 Z/ }
b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
+ y8 A3 c' N) j# `$ H& a0 d4 J$ J- b" F! Z! R7 d4 F& t
六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)% ~! |- S T# ]* o6 u& [
a.由星球出發
& z# g- m3 z0 R 1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
4 w$ s% B6 q- l' a 2.對月球,皆掃不到,安全。
5 x: Z0 m) A4 S0 J; N3 t) V b.由月球出發
4 I4 i. f2 x) L4 h# s# I 1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。) c: Z; q" y8 h' R# J
2.對月球,安全性最高!
6 Z0 o- B) y4 }3 F# n+ a) L/ k6 }2 E+ t* L: f% d. ^: [, m) q
七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)6 K: C" a- Q" e# l Y. [
a.由星球出發3 b* p9 d+ C9 h7 A. i
1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊: d, C7 @, f" Z# t
2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊 _, U6 n/ A, ]; _
b.由月球出發
& V9 _0 F0 N! n/ ] 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊5 n# p2 x% g& g5 c
2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊7 [+ a" n! O- N/ O, h3 Q
) C2 G4 I7 B" F6 v& K
八、探索(安全性不予置評)
2 `% n9 j6 W( B1 l" r$ Z a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。
( D4 i7 \, K2 S% ?$ B: S+ s b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。
8 |' X& U( \7 Y3 p @3 M3 E8 p: G3 f7 B" ]/ V, T! z
以上合計26種(改編自:論fs種類)
: x' _) a1 N+ N+ f: _2 N1 q4 b
0 S- m- I* ]+ j4 i2 P6.其他
@$ c4 m- F8 w! [
/ s2 b- @/ V- z$ ]3 d問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?, W1 [- y' J* N s* ?
$ W6 I0 l' H2 y/ q
可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)! |+ d; t) u. V; r
$ Q0 O% f% A" ~5 }) N# ^, t; y) A" C
或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。' L/ i" p& B2 f$ {
; t* t. F& j: o6 ~8 U問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?
5 ~4 ?' J/ y6 J; w7 @& e9 l2 n: C' U4 o8 y$ t
理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。, A1 t5 p! ~3 S U; }- y* I
但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)
- V/ x' ]3 W+ ~2 P& W% x
+ s) y. \% k; \0 y J$ _* ~問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。0 `* }3 J! f+ R2 s3 P# p
9 I" Q6 {% W" f7 Y" T% {這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)
) H! g# l1 |' `% T" h& {) N
8 [- X& h, C0 Z' C問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?
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' U; A7 {2 W! r3 M. p |) L3 R [死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。
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5 n, y7 k& g3 J所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。
( K4 z# L7 ^. f: u R" K而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。 |
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