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[遊戲教學] 經驗分享談~FS篇~

 火.. [複製連結]

等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-8-2 16:30
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2010-3-10 07:15:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。/ Q8 O2 R4 [8 d+ _8 U# c0 N/ R. |3 d
    + n. G, {) ~: s7 r$ L# A1 s
    有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。( ^$ V# w" }' }  t3 Y2 X
    若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。)1 T. [; I! U. [: u" p3 G; }/ }
    謝謝。
    1 k. d1 F( u2 \' Z' T/ ~3 ?/ a" _/ s5 k0 N5 ^( C& F) x; _7 J8 N+ Y- L
    1.到底什麼是FS?
    7 M3 y( L; M' z. G; V# {1 \( j# y: u( c; o- i" [
    FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。. M  ]% j+ i  R  B% [0 l) l
    所以FS最重要的精神就是保護船艦。
    ' A) D' I; s* K1 J' e3 y
    8 ]! R  |9 H" s; ^: L' `但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」
    9 ~* {' L% b  z. `; ^1 d
    & L. R" S, F* P
    7 h( ~5 r2 V2 z2 Z0 `1 E2.那FS是如何進行的?) {5 i, Y% p9 K$ [  J% E
    * h0 D: O$ w; l2 Q- c! P, B9 z5 e
    根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。8 H( Q1 m' g( @5 [$ u2 u, q  }
    所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。
    0 k# w- B6 Q8 ]% W1 v, Y: i2 A
    這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。* n8 a: n' x$ a6 y2 s& R! i
    ; F0 j' Y/ d" [8 |" j. q
    因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」0 `% c0 o9 P& K7 z: b3 ^

    - Y, r' F% [7 t: l3.為什麼我需要FS?) o( H& u) Q9 y) R
    . ?5 |/ q# q. s) m* ^, J
    如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。
    + r2 O7 T! o, _0 F0 @) y0 I- k( k& Q: y
    但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。4 w; c9 Q2 z$ b: v9 z/ r# f

    3 I- Y& N% ^, T1 o' W4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」
    5 a( C+ A+ h+ I, _+ C0 c2 F" z; e- N& s1 y
    追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。
    $ Q. E+ \  n- ?# F8 R# w因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。% s% [6 q1 @( I

    ( z; \2 C  ?8 p(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
    1 Y8 e8 r  C" _7 `+ m' N9 N1 A
    首先,簡單的將追秒分成。
    . [- O5 w. m+ D+ f8 `* o) x( Ma.用月追秒+ Y, Y+ V; G/ ?5 j' @$ V8 r+ m
    b.無月追秒
    ! H0 M& w7 U7 }+ N6 Y  S- G8 c2 K' K5 a7 e* h
    a.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。; G1 O. a" a) R) l! L. g
    而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。7 l$ d! m8 s! s" w  b
    ' a- k4 ~; X2 i+ @6 V6 [+ b
    (注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
    " H* ?/ W4 C; F
    8 p  V3 B7 B- H註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。
    # W7 t6 J# p; [) t. [; e. Y6 N* T% E) h- L' `4 V
    掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。
    ( S0 c! l9 X& k3 F通常必中。4 Z  |8 U# a' V3 c+ d
    " B- A7 A; {9 q1 y
    b.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。. b7 Q' L. v; R9 @, k
    失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。6 _( O7 c" s% L' T  V  ~
    ( I9 s( w- f7 q9 Q. t- f( f, X9 t5 `( V
    說了這麼多,舉個一個簡單的例子。# h6 o  X8 l; U2 @' K, D
    # h. F& ?4 }' B& g
    當你艦隊還要過10小時才會回來。
    - G/ u( B& N& J3 I. w' m4 E而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。( m% G1 m. A+ _/ I; ]3 d1 C. Q
    ( u1 A3 V& ^3 C+ X9 h# M
    在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。2 R: d) z# ~8 D  e* @

    " Q! a8 B$ }: P2 Q/ J, r! a5.FS的種類(終於進入真正的主題了。), P( C, S, T" i/ E' H  B: R
    8 h# {7 @8 M2 P# u, [3 q
    首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。
    4 X/ p/ @6 n, m0 G7 ~1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
    1 p% G& o- x9 ?2.運輸
    ! B( S( L5 d, X/ K& J% o3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)# p0 h( _- |% T4 S! Y& j. E( c
    4.殖民1 f/ Q6 C, `! |! o% W
    5.回收, U9 z+ a3 S* c
    6.派遣1 k+ {% s( c' E, g) T+ ~, z! u
    7.保持原位2 i8 v/ {/ l  x* g- V/ ?8 g
    8.探索1 t. u+ e3 X$ }+ ]3 N# S- r0 s) ?
    # ]% c( ]! c! F; ?  W- p' K- o
    一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用)
    ! a# L/ h) h( E1 D6 @& l1 o a.從星球出發3 k% o  M0 F) Q2 J: a
      1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒6 w- [6 Q- M0 Q" q
      2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。& ]  Y- Z7 k1 i3 c
     b.從月球出發
    7 C( z: l( I' h: B' @* C6 @  1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。
    $ Q* z: P! J( P4 x" U; Y  2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。/ ^% ~! w1 ?* {3 s' E$ O& \1 `

    2 \" ~8 k/ E, _# R  a3 q) c% j% Q7 v二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)* E. T) |" i* h: p: _! m6 J" a
     a.從星球出發
    / K1 A3 V: i& W% `3 n9 n& K  1.對星球,不安全,兩個皆可被掃
    . o8 i; f( a! x* z' V  2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。9 T' V4 r% n$ Y
     b.從月球出發( U5 {% y' P4 R8 d
      1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。
    $ T# d. R* W9 Y% U  2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。
    : A7 w) H) q1 C2 Y$ U- i2 O
    " e- E8 C7 Y+ Y) o: z/ s9 D; V三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)  V9 r5 c0 `9 y- I5 c  P4 X5 P- f
    註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。
    1 j# i1 P9 y* N a.從星球出發
    ! H* f* B4 T8 |# J1 T& }  1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
    0 E* D- f) D2 H9 `. P( L  2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。" N7 t, @8 G% p1 V! n
     b.從月球出發
    ! B4 w, c, H7 y3 Y- f1 Q: B8 j  1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。6 r: a! p+ J$ `* ?4 E
      2.對月球,安全性極高ˇ
    ; X& y( j0 J* S% a
    " w" K* b5 ~( I. E2 i. c四、殖民3 b' W" S' H: f& H
     a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。0 B$ e6 e5 ^0 r' e2 I* M. f1 G
     b.由月球出發,安全,可調整FS距離。
    9 w! I" r! A& z1 S4 [( Z(調整距離:就可以調整返回時間)- Q& @! X$ t4 v9 K

    2 o5 m" j6 |, o/ R& t" A; o8 j5 Y+ t五、回收(由月出發為佳)  s% x5 ~+ Z0 ~
     a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。0 Y# B9 j. r( l2 x
     b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
    % p. U" o9 h5 X
    ! @+ ^! \! H$ [( K6 I+ S. u六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)* B0 h! A% I' x
     a.由星球出發# v" @0 e# Y* e  T: c6 Y
      1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
    * `/ P  g* H  K( k  2.對月球,皆掃不到,安全。
    , W7 i+ N* J% j1 o- j% x4 U b.由月球出發4 f( e& _7 E1 v5 l" w( ]3 V9 w
      1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
    ) ]/ g' }2 ], K, K( F" S  2.對月球,安全性最高!
    * [) d. W5 D5 L4 J6 I% Q* z/ M2 U  W0 @8 s) L" b, R# \" l
    七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)
    * O2 b' P4 v0 {0 E- B) j a.由星球出發
    / @1 o" ?( C8 n  {. `( Y: t8 s  1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊1 F/ _3 q$ D7 a7 M# X/ K
      2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊1 U8 P9 |2 {* N" E) p" _
     b.由月球出發
    1 e+ c% S" {3 Y; ~& f% N3 c  1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊) ~/ d! b; y% ]! U+ A; T
      2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊- Z; T( f5 _; x- X- k( g
    8 `+ H/ t! n0 [3 p' S
    八、探索(安全性不予置評)3 o1 D1 ?  C3 y7 [% R: ^" T" e
     a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。8 s$ F7 ?% p) i$ s" R2 x7 _
     b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。
    " w! j4 w0 |. K8 X/ @! j8 T7 c8 j0 S( p7 d+ t! u) O2 |  P
    以上合計26種(改編自:論fs種類)# [2 `# E2 M( m3 X0 Z% `+ N

    " A; ~( _4 u9 {% {( p2 c5 F6.其他6 C. K# D% z. r7 o8 }7 e6 u

    ) T$ F# a/ v1 N/ g. D  |- W( ]問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?
    1 z& A: f0 j+ f5 u
    % z3 z) `' L* V1 T可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)
    ) v) {. W7 Y+ V7 {; J( e: i4 _% w' |  ^8 u
    或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。% O& u% q, s' w. x- g7 B4 c# @5 n

    8 J$ o. K; V. ^  z5 t, s問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?; D7 o; {1 U% P, r$ S' ]4 M
    ) c6 M0 p: b, C. [, J' B& k
    理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。
    9 K; Y, z+ b1 i* C但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)7 \$ t& ^) {( f$ u% d) Y. ]9 Y# s

    ) X, D& P- W$ i) f4 e" t問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。
    7 g$ s  V9 Z: i5 ?! r3 H: h& q% |  u
    這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多). ]' U9 S; Z) w
    0 i1 O% ?' P! e/ x: s! c  }5 {
    問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?
    3 o& {0 E4 C. e) X/ }+ E# u% ]4 U; w# G5 S9 m- e+ @, K
    死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。
    2 t7 u0 k( Z/ R. B+ N1 {' k$ M% X$ U8 K
    所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。5 D+ G" O$ e! Q5 I8 x: C
    而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 10:52:24 | 顯示全部樓層
    趕快置頂吧XD

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    發表於 2010-3-10 14:38:31 | 顯示全部樓層
    嗯!!
    4 ^. ]3 t- Z/ D) B8 \# p好文章,不過fs要多練就是了,不然要追秒超簡單!!; o8 Z1 K( i/ |0 N1 O" w
    無月都可以追到!!
    7 r3 \% K7 W1 n只要對方在線時間夠長,你的作息又有規律的話....呵呵!!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:40:18 | 顯示全部樓層
    很沒規律說...
    * f0 J0 Z; `2 S: w常常偶爾就是沒上  不然就是整天掛在上面-.-

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-3-10 14:42:23 | 顯示全部樓層
    這樣你好好fs就不會出事...
    , Z  b+ `7 S3 A7 f個人最推薦從月球回收,因為廢墟可以自己造,而且目的地可以自己決定,
    ' ]7 }) r1 G; Y也可以常換,這樣被抓到機會少之又少!!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:43:23 | 顯示全部樓層
    其實...
    8 W+ c" g) ^  Y, `2 x0 s! G, Y直接用回收
    , E" M6 i" p5 e  w( b, x到艦隊去用8 |" o& O: a1 S; _/ \$ f
    即使沒東西再也可以出

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-3-10 14:45:03 | 顯示全部樓層
    這樣喔~~這個bug我要上報一下,
    / I" m8 w  d; `3 e: ]正服是不行的!!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:46:20 | 顯示全部樓層
    可以啊- -

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:46:45 | 顯示全部樓層
    我在正服og就這樣FS

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-3-10 14:48:19 | 顯示全部樓層
    真的喔~~- y; h- Q6 m2 p# Y* n: Q) e
    我記得我玩的時候他會說錯誤的說...
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