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TA的每日心情 | 無聊 2015-8-2 16:30 |
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簽到天數: 3 天 [LV.2]偶爾看看I
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發表於 2010-3-10 07:15:42
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在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。& l! v. }8 v3 F6 B u
! r T' q, e9 I; y4 D- I+ s有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。! W# L! ]- P* p& |% q
若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。). J! m: W& q/ s/ S/ o0 g
謝謝。# t* V) n) h8 h N! A
& E" @( R) r1 P! [2 w9 D" x1.到底什麼是FS?# x4 C1 F# z/ R' r1 [* `
]* Y6 d2 U- m- `
FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。
+ y8 n% k' r/ y/ C1 k- R& P所以FS最重要的精神就是保護船艦。
/ q' P) A/ s' A+ M
& y- Y2 ~8 e) ?5 N但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」 l3 c4 }6 k0 u& f Z8 n
) S9 b; [6 g& q, ]- X8 R
3 [/ `' s- b! I# S
2.那FS是如何進行的?- I; i* E2 b$ g2 @ t. k
/ Y7 R7 O; h. J, g; C( _" T
根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。
& O3 j0 \( p1 N5 s6 p. Y所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。
( Y' p: P" U: B3 V2 F9 H
* C8 P' X4 I. J" Y這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。, E1 J6 k2 M* A [) f1 q+ j
! O( s/ Y2 z8 S8 V% A# |
因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」
* f1 P/ _1 ], ~- V. c# y8 L! j* j& f; T
3.為什麼我需要FS?
1 y" }8 h |$ ?7 ~0 d7 s; [+ m1 N- A% w1 \: |5 T2 W; q
如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。' p* b& m- z3 d/ S* s
9 b8 ?" s5 @0 l1 [: [+ t1 \2 F但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。$ R% S' [- u) n* j# M8 }7 ^) D
- x3 ~ j9 f* _5 l. m1 X1 H4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」6 P! ]9 J, R0 c! z. q7 p
7 Z! m0 ^; q2 m0 _: r9 Y3 a追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。+ M) t5 {; r* {' F: A
因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。8 u; _( a+ M0 f" z* ?
* i9 D% @$ |* r8 i" o(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
1 p/ A3 f+ h4 f: d2 \9 Y+ F! M ?/ ^ F
首先,簡單的將追秒分成。
+ r# r6 }4 T# t5 b9 N {a.用月追秒
D' k7 ]# s0 e) Z6 t" Tb.無月追秒* h. C% J! ]+ k% n I" r) A# O
8 N9 c- U9 @$ R Pa.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。
. [+ p8 g% i9 `- z7 t而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。0 P: I2 t, m! i! `; l
* b5 R/ l8 u, I" p
(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)% P; ~# F2 E6 k4 u
$ {! n7 S0 }/ W0 ?9 }# j註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。
$ a, K6 G5 C- j5 \; \! P
) K2 E: x5 O5 o7 [! v掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。8 o9 H1 S3 L, e6 ^; U
通常必中。
) Q; Y0 @; A9 k: @6 [1 E% G- I$ P3 s* M6 R0 U; {6 j
b.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。
0 Q& i! u9 [( o0 k8 ^( e# c失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。
8 H+ V! @0 P) S
* U- d. I1 e. |- v6 ^0 b, N3 |說了這麼多,舉個一個簡單的例子。
1 u0 Q8 h4 l$ T# M4 p7 G- E. m
3 ~. v8 t9 F3 U當你艦隊還要過10小時才會回來。7 k4 W: a8 w4 j' @! U4 w1 E3 [
而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。2 ]6 {% w5 R# d% _& B
1 x* r9 n9 Z6 H$ O: _' ^在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。
6 i/ g- [% S6 U- t4 o. d2 n
) P( c) q* k& W5.FS的種類(終於進入真正的主題了。)
+ C9 ? ^5 d/ |3 B6 L- j# V8 A, k
4 u* v& k- M; n8 G: I1 ^首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。$ Z1 S; x" p! i# c5 M
1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
, L% v) M- q, w$ d8 g" ?4 E2.運輸. K+ N" [+ w1 b) v( x
3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)
: r( X( y0 X7 P& B+ `2 V4.殖民
% I& b7 {7 y3 M, Z0 B5.回收9 P1 I" v5 z3 u
6.派遣
" w/ u2 d" C) w0 b. L2 R! h7.保持原位
, a- N$ \% B o8.探索2 e/ y3 ]' {/ v) m' }
6 g3 m P* `! d% e/ ^& N* ?+ e D一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用)
* E8 L5 ^9 E' ]' U a.從星球出發
. v3 m- L7 R% S* v 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
6 }; N# N- d" d 2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。1 [0 e# f/ o0 O5 P M9 e
b.從月球出發
3 o5 Y( f8 {# _: B 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。( S4 {/ A+ ?1 q% q4 F0 A
2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。
* _; T, O& d3 F8 Y& N; D0 m! C9 O! q1 [! R \3 o
二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)
& W( x9 J/ O' [- y; \9 X, T a.從星球出發
/ q1 Y2 B( Y5 _/ z \" R 1.對星球,不安全,兩個皆可被掃; V' E) X) P" l2 o' n6 H, k
2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。
$ O; Q4 r" @% G7 y: }& c4 S b.從月球出發- i2 g- B. c3 f: S: m: X
1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。
: G$ F) m3 u/ A" I7 D6 ? 2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。* s2 c( P& \3 L$ m
1 q; Y' e6 i* e' B6 r' x三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)
3 q: j2 [: W: A) a註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。
2 c; V: g8 _8 \5 A" G a.從星球出發! N8 A1 m" H7 D" `
1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
, ?1 J! l4 r& P: H5 C 2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。: t+ C. H3 n: u
b.從月球出發2 p7 N# G7 P* L- D3 L1 j
1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。' a, x. k; ~! g/ m) X+ F! U' l g2 o% J! X
2.對月球,安全性極高ˇ
: |" ?* T% w1 |; A% k9 C P3 D' @; e
4 O7 b0 X6 v; _- ]* z! N四、殖民- [8 @+ C5 C' F! c! e2 V/ M+ m
a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。
- j0 T$ s( J& j% k3 K8 L- E* e b.由月球出發,安全,可調整FS距離。8 K8 J6 d d* Q; x+ u2 Q, N$ W/ `
(調整距離:就可以調整返回時間)" f4 z5 {7 [) X, `
7 w1 r$ h' F6 m4 s5 i
五、回收(由月出發為佳): x; X H: R W' F: m+ j5 f$ W
a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。1 k' `! [3 O3 u |7 Z
b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
" b* W3 V/ Q1 {! M. A2 r' C* W7 `4 O7 R2 z2 Q' P
六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)
8 ^) E {; t f a.由星球出發
$ g+ B: m7 C. z2 A1 F" R9 c; F 1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
% b7 c( r6 U" T 2.對月球,皆掃不到,安全。7 P: w4 c, k% g4 k% n9 ]- v% x
b.由月球出發0 F8 w7 Z6 F% e- T" G
1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
* _0 [6 S+ K6 i9 U, S" t, f 2.對月球,安全性最高!/ H# L: l+ F R4 s0 t3 A
$ t1 v& \6 W) D3 W" D
七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)1 _* a6 p5 ~0 U" U5 h
a.由星球出發, \4 V; k3 T& q
1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊- ^! n' Q0 d3 u! O- ]" ~7 R% E
2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
0 S& o/ i) S4 N) S b.由月球出發; ~( y( |2 `; m' j
1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊; k( {) s. h$ o1 L9 W9 I
2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
) `& w5 v. I$ G( G! y3 c
0 h( L( ]- }* A% F/ n& y0 e八、探索(安全性不予置評)( m) X: Z) h/ N; D! L4 M7 w
a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。0 t- U" K# f* ?( U7 Y/ G
b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。" h6 b5 f4 n% e5 @7 j# v* t
* z2 W3 `( _# O( h4 c7 Z以上合計26種(改編自:論fs種類)- g1 l2 P# o# F! R+ O
: K$ m8 B: l9 i2 Y# _4 N8 m) H
6.其他
5 ]7 D1 ]$ C+ ?0 ?( E4 Q6 r1 q& V" _5 e9 ^$ ^
問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?1 z7 A, A1 { h1 a- W
0 X/ P& L6 [4 \9 _/ u1 j可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)2 I2 }% X# Y) q
]- z/ p& B1 [* _+ ]; L. @$ _9 a) N或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。
* x4 A' j9 Z4 d K8 {7 Y8 U$ I8 @- F; k
問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?( Y8 B" C: O% _6 ^8 N9 V, ^
6 ]9 q; W- x9 E+ _* y& G: m
理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。3 c4 l0 B* l4 `, q1 N( _! v, ~) K
但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算), a4 u1 z8 O0 i% H c' j
: R; |. x" @7 `2 a, U+ `3 d. s
問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。
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這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)
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問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?
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6 E3 h2 p c* x6 x4 O4 H, T死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。$ s8 K, z, `7 k, F2 v2 a$ X
" s0 F- m8 D2 I所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。: {- m9 N8 F* c/ i b! y8 [
而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。 |
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