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TA的每日心情 | 無聊 2015-8-2 16:30 |
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在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。' a! o+ J" X/ M- ]
: u3 |& c( P1 _6 X# D) [
有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。8 z6 ?( m2 Q/ O& Q5 w2 `
若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。) d/ y7 [! T* i( n
謝謝。
0 r( z' Y9 {9 k& \2 P3 Y" a, j" t4 X' M) C( d* B
1.到底什麼是FS?
( S) c4 X1 f0 v$ F: V- { q6 m- A* I( a* w4 p, h5 u
FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。7 y, ^* k( X0 p) q. u5 M0 z1 E
所以FS最重要的精神就是保護船艦。
" S# T0 n# G: s% ~! j. R% Q, I
! `) H3 R4 f" \. G7 Z0 T0 d但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」
& B. w6 R, Z ^4 Y, s! ~5 R' @% x4 Z% K3 |- L( `- c' G% U2 E( k" F. c6 D/ C
& Y% }( H7 S) W) { ^' ?
2.那FS是如何進行的?+ d. L5 I, c% y- A
0 m. ~# L f1 s: n$ }1 C7 p
根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。, c) w* f, D$ Y" m9 V: T- L
所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。- M8 s$ g4 s( f# L0 S& R7 k1 w
, u( v, t' I# T" M& p. g" z
這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。
# F! ~7 W: Z$ G+ B1 W* T* a# M* A8 N- g6 m8 K, |( F8 C9 X
因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」
7 b4 C: U7 s' ^4 N8 @* H
6 H3 j" w& d5 X! p3.為什麼我需要FS?
* ]( m& E. K+ q6 D' r7 m/ @
1 K9 w: [- i' R2 l/ c2 W- ^5 S) R如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。9 b: s2 X) f: @8 G8 ^8 p) Z
# |- O" X9 {, {/ d q/ j* F/ K
但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。0 Z P' N* ]* k( z1 v3 }* f, t
; p( M3 m: c* Q8 D; b4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」
2 {. y2 J7 R( `' v. E5 g+ x) b3 ~2 m
追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。3 B# d4 c* C- n
因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。
1 ?5 h( r' h' e& T
# B+ e) v! _; S6 d1 f(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
$ A) g7 F; y7 ]3 v% |# @+ ?# b/ s: n1 r4 p' A! I
首先,簡單的將追秒分成。2 `' ?: J( `8 X2 X
a.用月追秒
- j5 \0 g+ ~9 Q" v# P) cb.無月追秒
! q7 a1 r- S/ _' ~$ _- b# K2 g6 v- Z) y
a.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。
# S2 t3 H1 H6 ~& U3 B' f5 q" Z; @而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。
& u1 H {- H5 o
" T l: z2 g3 L# X' ?(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
* c2 M4 j' O( C/ K/ p/ T
1 P8 V0 `7 v$ P7 H& |% h# r註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。- M/ [) N$ m# R+ L
B% B$ x7 L: k* W! S7 e$ h
掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。; b% Z$ h2 m! c1 @& |1 }
通常必中。
! V3 _* O, s% N1 L& y, u( J! ]& `9 P: M: M& W7 b: b" p5 o
b.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。+ w$ h- \2 ?; F+ M
失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。
; x/ a% r- C1 Y9 d( E h. p, \' c0 h1 M8 k ]9 o
說了這麼多,舉個一個簡單的例子。
" J& Q; r5 Q' e: u5 E' V
/ w0 e- Z) b8 }當你艦隊還要過10小時才會回來。* e; G/ @1 ]: \& K1 W F
而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。% m# j/ j2 Z* ]+ p, F* w
4 A7 q1 Z, |3 \- N) h在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。
% A7 S1 o* m+ ]( i. w
7 @; o/ ~( g$ a9 e5.FS的種類(終於進入真正的主題了。)" k- H5 d( W. [5 s
2 X1 R; \0 G2 p, p$ ~) R
首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。9 \& o( W& @. F! ?
1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
5 }1 J! R0 F. L/ A. G& ~, [2.運輸+ b8 y9 G; J4 `) w( n0 D
3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)& I& i) X9 E x3 m
4.殖民- X3 z0 C. }- y- N( S4 e- a$ e2 A
5.回收: J6 y! S( W% R: u
6.派遣2 b5 L N8 i; _! |
7.保持原位( I& \- Z' g) h# u! G0 {0 I
8.探索
( ^7 Y( ~8 h$ Z( h1 T. b3 A: x8 Q% F3 o8 E- F5 c
一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用)4 Q& d5 m8 L2 Q! i
a.從星球出發
' x0 S& m+ z* R4 `6 i d! o 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
; x0 k$ r# D) g+ C' ~; S8 X 2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。) s4 g- K0 C, b& w
b.從月球出發
8 R. \: n a7 o6 X G, r 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。% ]- L, Y' ^+ `0 D
2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。. E2 F, S, n: a; u8 h" D
3 E7 T* c" Z. c" |+ ^: F
二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)
1 S2 h/ E" j* J a.從星球出發
( k1 H9 ]& g) G 1.對星球,不安全,兩個皆可被掃
7 Q- Z( J/ A& a2 }! ?' a 2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。
2 `9 z$ s' l" s8 l" j b.從月球出發' g0 K9 M9 f$ l9 ?
1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。
: |1 `9 n7 [5 i# P! a, M 2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。
( ?2 ?! F, z) n% U" }$ l! }% j; `) G! j$ _; N8 |; ?4 X
三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)% w% N- t; W5 m; i
註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。9 ^% t: L, u1 e! m# G P+ b" ~# s
a.從星球出發
3 {5 j, I. s8 p/ l2 L/ _ 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
7 j8 i [$ U3 s, L 2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。; P2 A$ z' j8 h% K+ O
b.從月球出發7 p+ m3 w2 \" e# g' {; h+ L' y7 w
1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。
6 m4 g& y _9 p6 u" v% z 2.對月球,安全性極高ˇ1 R H+ I: ?2 l. A
5 V% Z" w" }5 p2 y: C
四、殖民
" P- b) ~' a1 x: K+ [ a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。: d) q5 E% M# e; Y4 F# T0 q& P
b.由月球出發,安全,可調整FS距離。' c6 X ?/ y! c% R
(調整距離:就可以調整返回時間)
, K' Q1 l! t- y8 W2 M* f7 A4 A+ B' I' N' u
五、回收(由月出發為佳)
2 d L2 z2 A: [2 P' V+ s+ f- q6 K a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。# g9 |/ ?5 v) }2 G. v G8 [9 e( I
b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。; ]9 V5 A/ `9 C$ P" S) {6 \
, a$ e3 P5 Y- l4 v$ s0 M# J
六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)
( `; b: S) z) u) a7 T$ N0 A a.由星球出發
% a6 G+ O1 p i, E. g. c2 ~ 1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。6 i T5 h9 ~& A
2.對月球,皆掃不到,安全。% [. w% P/ f9 S7 U& C' m. b7 Y
b.由月球出發
, _) a7 P a9 @1 V( V 1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。/ L Z0 g/ S# _" B0 d. G3 n
2.對月球,安全性最高!
! M- `. [* i! e a, R& l4 f
0 U/ m/ w9 U4 |3 y) z七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)
( @0 z* F/ B: `# z5 l3 T a.由星球出發
; K z- X5 ~) C! g- b0 n; T6 o P, S 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
% v( Y M# S1 b6 H; [( `7 ^ 2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊3 s4 H1 B: T% a& }- g8 _
b.由月球出發* P; O4 Z) D# R% R5 }$ ` ?! O! F
1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊: @' r- O) x2 _- d
2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
6 s* r' t' d; H5 h( [; ^+ N5 N9 I4 R
八、探索(安全性不予置評)3 G; l: ]* O4 x2 e, Z# s
a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。0 b' J! k! p# V
b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。* Y; ^4 t# L5 c( s! z
% X9 V, E$ f, ^( T以上合計26種(改編自:論fs種類)
: ^( g+ Y' S" Y% Z F2 \. Z: i3 n
! @. u6 N2 W# L) R! z6.其他# S' O5 g7 [. G" L3 H" m
0 X( i& N9 t( C4 @% M7 ^8 p
問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?
4 W2 J$ `: o/ d8 s/ p- ]' ?" P7 V) N- V
可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)
: T3 W* Q& [; I/ @" s
i8 e9 p" L+ K. p7 \或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。! ?6 o; b5 M1 m5 e1 g, @! p
% [( k8 v4 V0 d3 s問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?7 w4 u/ \2 [4 _, z# v) D
4 g8 G2 j0 j) n5 s- a! C. [理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。. \8 Q0 B" }" G3 w! Q
但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)' w, g/ ?6 v$ v: T: |
( a5 N& Y# s$ I+ ?3 H+ I) ^- s& I問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。( y/ g2 `6 c2 L
, n0 x, J$ ]$ x4 W# q7 w' n這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)' J/ }; ]6 H. {# G9 E
1 b8 y3 z, W v6 r: {問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?/ t% Q. |% @3 U4 J" y
; |" ]/ A1 s8 P死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。' D5 K% J; r. E5 H! z) x, H
, [8 Q+ c! i' V) |/ b ^! `2 j
所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。5 ^3 p/ l/ w# O! ~- }: M% T
而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。 |
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