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[遊戲教學] 經驗分享談~FS篇~   [複製連結]

等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-8-2 16:30
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2010-3-10 07:15:42 |顯示全部樓層

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    在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。2 d2 j8 S1 X4 P. `5 j) {

    : V: V) U4 Z* }2 O) r. ?% l: M. |有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。
    . C$ h8 g8 |# A若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。). `2 S) J$ A! N: p
    謝謝。
    : Q2 s4 K8 H5 _: R2 @, r4 k, z# F  S1 t1 o$ ~1 R
    1.到底什麼是FS?: u, P# G- j& |/ T9 _. {+ a4 Z- ]
    , h. D$ }+ @2 I! \7 r. q0 q
    FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。
    . h) |! g5 a' m9 q7 T6 Z所以FS最重要的精神就是保護船艦。1 K8 R6 a4 {% O% ^: ^
    / X  R/ r0 e- `2 y: T7 @; m
    但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」1 }; l# O) X6 B

    8 P& B* ]4 ]: m* e
    : d7 a- f* E3 _- A! m9 `1 N- B: ^2.那FS是如何進行的?; a/ ^5 R, q8 B: L
    / l6 U8 Z( n; v# J3 ?
    根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。- p/ {  O3 r# h; `  l; u$ N2 P
    所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。# K) K1 Z) M! i1 o; i2 I1 ~4 X

    % u% [  \4 R) M4 S3 y! k: y這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。
    * ~! K6 Y8 o. D5 L7 N* M" z1 R, e! Y# s/ a  k& B" V
    因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」- F5 b2 [! u0 F, P! y- S% J
    + A. i5 V) L: \4 d: k
    3.為什麼我需要FS?
    2 n( c. H" E& V0 b( {! W- n& `* L* h9 d, e9 b, \* v1 O# F& z
    如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。  y" z& Y% O( {0 A* f( M8 [4 L+ }* R

    3 R) g! `; f/ s, F& x; J/ A, D但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。
    " N7 k* S* W$ V7 n3 \" n- g6 a6 [4 E$ _9 l0 z% P1 r0 W" m$ G0 e& l; U0 v
    4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」7 a5 o: O8 v8 R
    & ^* `( _6 M8 f; |& m
    追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。
    & j; t$ Y/ F- l3 i- ~5 a0 T% F因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。
    1 U9 j3 Y  w0 d" B& Q6 v; I# D
    , E- R4 \1 |+ m8 p2 \+ {0 R) l, z(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
    $ H1 X/ T; S4 z* Z; W9 j/ N6 V* ?8 z; e  T. p7 l8 X
    首先,簡單的將追秒分成。8 @; z' V' U6 c% i, ~2 l" ?
    a.用月追秒
    ! @2 j; }0 ~1 x  t5 Db.無月追秒
    ) T% [' U" p- w# o% T9 A; J
    1 M; a5 t( R5 z) Ea.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。
    ( ]  y+ l( x1 ]而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。" c0 [" Z3 E7 \/ V3 V  G% s

    : q& R4 A1 N5 W& {" e" ?2 r- d; X(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
    ; K) T. Z& \' Q/ Y6 f
    2 |' M2 @$ J% w' ^' ]6 r9 ~註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。
    3 s7 c! @8 M( I$ t& L" F0 \! X
    3 v& ~, h1 N; e/ ?2 I掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。. l2 K6 T, z% [+ w& k9 u/ ^  x2 u; S
    通常必中。
    . d1 _! p) D6 ?6 K
    # q* b% H8 @( s, u/ e0 f7 X' C. yb.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。$ Q9 X2 C4 ^; w: j4 B, j1 ]& W
    失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。7 V" J% p: A/ s* r3 b' k! U  L

    ; ]# X6 x9 x3 u說了這麼多,舉個一個簡單的例子。( w# w* b% I7 M5 S. t: I6 ^

    8 X7 I: [' d- w, q1 k* H當你艦隊還要過10小時才會回來。1 L6 L  l- O# T
    而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。7 j: Y- f% S3 z, B" K5 y
    & b7 X) m5 U# q: G$ }1 l- B
    在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。
    9 M0 k7 _- R* {) \! g, `7 c4 u9 Q0 a+ u* B( Q
    5.FS的種類(終於進入真正的主題了。)
    ) Y7 b9 a8 c; @$ [
    + n! {; h  @! }5 B2 z! Q首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。7 Q1 d) v( X& a; Y0 ~3 s9 X
    1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)9 Y, {) j. {- W5 K5 L- x. s! `* j
    2.運輸; P0 a0 {" S6 V+ m/ U7 q, A
    3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)
    / h& C, Z; s7 y  f. w; Y4.殖民
    ! }" S0 R7 Q& v5.回收
    ( w$ A: o  Z# _  A+ [7 Z0 U6.派遣
    8 I/ X# L3 y9 l7 y- N7.保持原位) ^' z* C  `. O0 h5 J
    8.探索- g1 X2 q& x! ~2 c# l4 I/ C

    - J( m3 g8 O& y" a( k& E一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用)
    4 C3 G, E( V+ S4 e/ S6 l1 j8 P5 D6 i7 ] a.從星球出發9 v1 p' @) J3 f
      1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
    # B% I  I0 p  p% K) J+ I. l; z0 d  2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。  W/ U  q) h$ K
     b.從月球出發8 W: R& o8 b7 l4 g2 l& X% m" _
      1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。
    / X$ a0 h1 [5 s; |$ X) q& m  2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。
    ) ?! J% s; P: L& n+ E6 x3 j3 R( L* N( S
    二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)& C+ S$ c" ~; g
     a.從星球出發* b$ N, k' W( J# z/ F3 g7 D5 E& h1 a0 f
      1.對星球,不安全,兩個皆可被掃
    & n8 @1 s+ c  a4 O) I  2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。5 a- X! f& i& f: G! |2 S. y2 h
     b.從月球出發
    " i6 V1 |; d5 S: E7 i  1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。
    - d. b: y# f: h/ o1 x+ c  2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。
    1 `9 C& S0 g- V/ D& f$ P. \9 A% K5 r. R- D
    三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)* e2 }- R7 l4 I: W8 L0 h
    註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。; z! T* z- x+ U: V" P* {! c# t
     a.從星球出發! q; N" j( b+ A1 D: L
      1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒; H2 M5 E% l+ `. c3 q1 w$ S* `/ `# a
      2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
    0 l! K/ b% `5 L b.從月球出發
      }. n: E5 o5 I# F8 d. b  1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。/ f" i0 o# s: g) ]8 L
      2.對月球,安全性極高ˇ; u' j& _! w' I" W4 |0 n$ [; J+ T

    ) k2 R8 L5 m) R' X- N四、殖民
    1 v/ Z/ u5 N6 p% x$ h: q8 }8 Q, I a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。
    ; U! [* d1 S  P7 K b.由月球出發,安全,可調整FS距離。
    % {% ~# e' r* b' C; h5 t1 P' t(調整距離:就可以調整返回時間)
    3 R. a( Y  ^) p9 ]4 I) r/ S7 `4 d9 Y' v7 I% C* B8 S
    五、回收(由月出發為佳): A3 k/ R# J, n3 F% k8 M
     a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。
    # R9 a- S) c' j& m6 M* |  } b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
    8 z0 g% T/ Y) I
    , P/ @- P5 ]- W* G六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)
    " N; h8 d6 w( {# e a.由星球出發
    ' }, O- n! G/ `7 {* \8 F4 R$ _  1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
    5 |* r! B; g- I' \& f: t- k- x  2.對月球,皆掃不到,安全。( `7 }2 e/ H/ j! a) l4 c$ q6 d' x
     b.由月球出發
    4 a, {/ w9 g3 ?" R( e6 z  1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
    $ m7 l* t/ R% |  @  2.對月球,安全性最高!7 Z' t% W3 m; o+ n4 Y8 E8 e
    ) V3 B2 e( k5 e0 N
    七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大); O" N5 m, P: T
     a.由星球出發, i. F7 R' j6 I3 m6 t& I% b) l9 U' b
      1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊4 j, U% |( m& ~
      2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊+ Y5 p: L9 E) x3 w8 d& f0 J
     b.由月球出發* F  P# d/ g# ?3 P5 I
      1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊$ i( d, a  d6 j& V9 G; g: Q
      2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
    % H; s2 Y6 O9 z8 l
    4 V5 [" N3 S) v6 o八、探索(安全性不予置評)
    % q% V9 Q' A; k( o a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。
    3 Q; R8 m$ x  x; w b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。- ~8 D% A) G5 D1 K2 U& F
    ) r( V* V% I. _2 I5 r* M5 s+ w
    以上合計26種(改編自:論fs種類)! n( M. }0 k# g% g

    . X: k5 b8 [7 Z  {: U6.其他
    : A& H  _8 g4 ~  i9 B- [. }4 s* H* T, b3 @7 s* y6 c
    問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?
    9 w9 u6 O- S' f
    $ A- \* N+ i+ L7 C0 @可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)0 O1 ]8 |8 B- u) N
    9 i* G: n) G2 ^1 t1 d
    或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。
    ; y: W  t& S3 w+ k6 |/ i6 L3 m" k" I" Z# u
    問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?
    ! J" v" u) r+ m) z6 r: ?$ A" D/ g, }* ]$ F2 m. f1 ?
    理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。
    9 ]3 |5 ]  _; h* o; u但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)7 n+ r" }$ c0 S1 H& h* A6 |

    # c; x& `3 N$ I4 V' W! Y問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。
    % A) p% s1 e' Z) D
    ' ]  v5 Z2 X. P/ X( K- q5 g/ R0 ~5 c這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)% l( k2 W9 j0 ], v, Q9 q6 M& E" A

    , Z7 |" [$ B7 ~; y* Y! N/ h問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?! C! M- p$ Z& G! R% n

    # T3 J1 Q  `0 P: e9 K$ ^; N1 w; j死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。9 X! B6 T. a& U0 \$ a

    + r' q3 s' U1 v/ n* R' C% w所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。
    * o; [. \% q; e7 O+ r而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 10:52:24 |顯示全部樓層
    趕快置頂吧XD

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-3-10 14:38:31 |顯示全部樓層
    嗯!!
    $ L" ^& P1 J" Y9 h& c- E9 E* K" w好文章,不過fs要多練就是了,不然要追秒超簡單!!
    ! z; b* i) O: j5 e3 |: g7 A無月都可以追到!!
    . h) J% ?$ c0 E只要對方在線時間夠長,你的作息又有規律的話....呵呵!!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:40:18 |顯示全部樓層
    很沒規律說...( [: ^* B4 G! O' Z! o) @
    常常偶爾就是沒上  不然就是整天掛在上面-.-

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-3-10 14:42:23 |顯示全部樓層
    這樣你好好fs就不會出事...
    ; [( O4 o' M9 d; g& j個人最推薦從月球回收,因為廢墟可以自己造,而且目的地可以自己決定,+ E: H7 h) J8 N* I
    也可以常換,這樣被抓到機會少之又少!!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:43:23 |顯示全部樓層
    其實...6 a/ e: \+ e' t5 }
    直接用回收* `0 i" w* p5 ~' E& {
    到艦隊去用
    ! Y' b$ P* i8 f  h即使沒東西再也可以出

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-3-10 14:45:03 |顯示全部樓層
    這樣喔~~這個bug我要上報一下,
    ! x$ f4 ^; z& d+ z' C( ~/ V: E正服是不行的!!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:46:20 |顯示全部樓層
    可以啊- -

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:46:45 |顯示全部樓層
    我在正服og就這樣FS

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-3-10 14:48:19 |顯示全部樓層
    真的喔~~/ g" V4 C% F. I
    我記得我玩的時候他會說錯誤的說...

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