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TA的每日心情 | 無聊 2015-8-2 16:30 |
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簽到天數: 3 天 [LV.2]偶爾看看I
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在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。2 f% _) S0 e9 P: w
5 y! K8 R5 u9 S- D& G; C
有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。
/ n H; Z# V( ]- H( A- a若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。)5 }! T, u, Z2 J+ i) e( B( a
謝謝。
! Y# n- B; Z% ?4 P* w0 x3 \; e
2 ]( N, t: L7 K% K, m) S1.到底什麼是FS?
+ n: k3 f9 t2 f, q
+ K1 i( D* Q) s6 |1 MFS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。) u+ \5 L3 `+ u* q0 ?" i7 x
所以FS最重要的精神就是保護船艦。5 q' M0 I2 w z4 c5 j( ]' j
+ w$ o$ j' A D2 w, R
但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」% l5 s, O( z' L, ^& J- i8 I4 \
: ] f/ ], c* K( ~: D: B: }6 {# g1 P4 @
2.那FS是如何進行的?, X, o! [: V! y+ ~# Y) z4 U% t
0 y4 R4 s* s0 ^: b% o
根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。
6 o# E* ^2 ~3 u' [2 l q( n所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。
$ d6 q5 m# O. `: B4 D4 w1 _7 A' V$ i1 \$ L+ Z
這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。
5 X- H9 F! ]) C0 s# A$ a# h9 Q# ~2 F3 h) b5 A7 e
因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」( { u$ W$ e4 r( S# G
3 [1 P( G& X+ Y$ T' O2 M- a3.為什麼我需要FS?2 K; D9 I' F9 S) G
7 `* y. P6 a1 \
如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。. M" _6 @0 g R T6 e3 I) q* ^
+ {9 C3 M$ W- `6 j
但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。+ P7 I# R. H7 L1 G2 d4 s9 V
* m( W0 p1 Q6 u6 h% h0 f+ N' w
4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」
3 ^( |1 w7 U# o; G5 d9 Q( B/ a9 _8 E$ O
追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。: X2 u0 G# U' `. f# P. D4 E
因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。
% d; \1 q( s$ y' `( v% h; Z% O% o
. v9 u8 a' y2 \5 N2 l6 e! a(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
6 q7 f! h. M; A! y5 t' p: a$ X3 z1 s" J" y
首先,簡單的將追秒分成。
3 V' v6 q! S+ @: N( E! w1 Z$ |a.用月追秒+ T+ l. Q5 ]- P7 w% W2 e& |
b.無月追秒
. q8 ^3 f4 ?% r: c. J; g4 T& Y
3 Q1 N4 A6 A* g5 r+ @a.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。+ ]0 _5 d0 A8 K3 X/ W
而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。( A4 G$ I- k4 c7 S, _8 _
! N5 I+ X2 y( T% W(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
( b% q$ B$ c5 n' B9 K0 ~
k8 O- {; E( |0 q/ ~註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。
/ X7 ~2 V8 B/ c. A& h' o2 R1 v7 p9 L- }
掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。
3 p# i5 x* N5 H1 |) r通常必中。
2 _$ q3 |. Y" p+ S! o6 G# J( \ j) }% W4 P4 Y
b.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。% v+ f1 J. h$ a- \4 o
失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。: @3 E9 h# \! t
5 l5 k1 s2 c4 q# y1 ?
說了這麼多,舉個一個簡單的例子。
/ U; f5 J( ?' x4 o1 h- B2 ]- v9 Q9 [6 X0 Z5 t' Q
當你艦隊還要過10小時才會回來。
- `: T% Z( h8 v4 N% Z: G而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。) k# `5 O5 c8 f: U- D+ F, \$ z
7 n, c, _4 |. V. }2 P! A, Q. D在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。5 u% g8 n4 e; T {. H# {+ l4 w
2 t3 w) G3 _4 }. L& Y5.FS的種類(終於進入真正的主題了。)
% M ]7 v3 ]1 v+ l' Q }2 b- N) `3 b' j/ L* O
首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。
- i+ t2 n4 ^) a1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
9 J& ~7 c; ^4 K- v& s* `4 R. @2.運輸
1 W1 ~' x+ u+ q6 K3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)
8 r7 D0 ?8 L7 S( Q8 n* L4.殖民
0 [' \% I; H6 H8 Z5.回收5 k6 c0 |4 q" N9 L5 Y
6.派遣
& S6 {" x8 a7 i% X7.保持原位
@) S/ F5 B; w; \- _5 q& c8.探索
/ z- ?7 s9 G. t. p0 g: V/ ]# K! ^, ?# J0 W# t B4 j
一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用) M5 g) j$ Y5 i, c' o
a.從星球出發" H2 f4 c3 j: _5 I) C
1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
& P, l. y6 z6 f+ Z0 L 2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。1 B; d: \( E- v# J8 K4 {( Y
b.從月球出發
' A* X; e/ W9 i: w 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。" i0 c4 w) i7 ~: i! Y! g3 D$ `+ [
2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。4 R. [4 U4 r" R [- p$ S
, E) c" e0 }# K# o$ m
二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)1 o- u( L8 w0 g
a.從星球出發8 E! _! n, d8 {8 h0 S
1.對星球,不安全,兩個皆可被掃! ~& I& J% s0 F7 k' y+ D8 E
2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。" g( Z4 ]0 s6 F
b.從月球出發
; g" F0 @& g3 `/ Q. X/ j F! W 1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。0 K# Q. Q$ }; |, Y4 J
2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。- w3 h9 g( m! z0 w0 G, t0 F
+ i) r0 C$ w6 x
三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)0 I. M* h% |; M/ N4 ]! F
註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。( s& X6 X8 o# |. v9 I) {
a.從星球出發+ ?) q. n( y$ C
1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒6 ?' o; q1 ]% I# w5 E. d- T
2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
" ?; |; M1 [" {2 p& M b.從月球出發4 z- ^" D! w1 F3 u" m& t# Q( {, m
1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。* }3 D. [ }; ?9 J8 h2 [6 k6 S
2.對月球,安全性極高ˇ
, E* v9 Z0 G/ I
) B4 u9 f9 j& ~四、殖民+ `8 T0 K3 p& g, p$ b b1 M
a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。
( C0 s% a6 q$ ]! \ b.由月球出發,安全,可調整FS距離。
" e+ i6 S) k: ?6 j7 |; p(調整距離:就可以調整返回時間)
, @2 f* V. O. j: d) v
3 i) n# f6 Z% r6 Y5 m0 X2 ]: a7 B五、回收(由月出發為佳)
+ o% Z. D! \) L. H( C5 F) I1 f a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。& Z" }/ V$ t# W' f' {7 S1 F, |! b& e
b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
! B) _6 g. r/ M+ O9 k7 s
) ?/ w$ Z: B m6 b; j" M' Y& y六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)
. b& m6 J! ?4 a7 Y4 b# I1 d a.由星球出發8 x* {- N+ d5 ]# ^( `
1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
9 q7 }+ s9 l$ q5 k. _# U; X 2.對月球,皆掃不到,安全。
$ i% F5 `( p" K2 S b.由月球出發 f- K$ a/ j: U& h3 f6 f3 |! k
1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。& [$ `& K; c* D/ q
2.對月球,安全性最高!: \$ B- O3 z, O& P7 a P
) r+ i. z' j o" Z5 \$ m
七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)2 U5 q( O* E- O8 j) i- A0 z" m" c0 @
a.由星球出發
6 h. A$ T4 a/ I* \* ?& z+ A4 j 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
4 J& c; t* G5 V5 V2 Z) x: o 2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
/ V$ f( C2 x8 D) `1 m- Y b.由月球出發
8 D1 g/ i5 n t3 P b, | u 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
' Y5 v$ [% G( H) ]0 t2 g 2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊 R. f; c9 B2 {9 L0 r8 s' M& v" }
2 {6 l4 f7 L$ C. q* ]$ W7 ^% [$ j
八、探索(安全性不予置評)
* C- d; t2 H5 ` a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。
) o; j% V `9 d. g b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。
& K, \9 g, U, e* i+ t" w$ E
4 g( |; l I$ _, b以上合計26種(改編自:論fs種類)
1 A0 p4 T& L- c, h1 U! a1 V& ~ w( V: j. _) I P' Q: u7 O
6.其他+ p& G) N6 D: F _
% ~* z5 z; ^. Z8 u2 X& c問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?$ x+ R/ o/ {$ Y5 P
; P6 k, R; S1 O! T/ Y. P5 C
可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)
8 y' R2 n. n5 a+ ], O, K; E
/ l1 V5 D4 J1 n# y/ C" ^" r! z( I或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。
9 e! R& ?& g1 I3 |( {
3 T( w6 I3 W; W8 R* e) M問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?
6 i& [3 {& }0 k k N3 ]/ H4 d
; ^8 F" I( c5 C- l- c理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。0 c+ ~" ~* A+ F. U
但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)$ M* A0 |# S9 i+ x8 ^
: C6 N8 h! W4 s5 B8 U
問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。
- U( u! M( ]! l3 b; m. {- h' r( b9 d4 h- D
這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)
+ d0 N, N: n; s8 a0 X% q9 s+ a* e7 `0 [1 e, h% z
問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?- F6 N% E( Z; c7 K
, Z2 ?! Z$ s0 n( F3 K
死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。
( T* T& J0 ]8 u3 |$ V. X, U" h: {6 O# F6 M2 o6 D% w& E# A
所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。2 W* d2 r+ s/ y9 {6 k$ s1 m
而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。 |
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