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[遊戲教學] 經驗分享談~FS篇~

 火.. [複製連結]

等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-8-2 16:30
  • 簽到天數: 3 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2010-3-10 07:15:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。% \* o( C1 K' v9 ~

    0 k# v( S+ ~" }有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。
    , e, K$ i, w$ n若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。), }" U2 N1 @4 |( S% Q6 k6 U! W1 f
    謝謝。8 O$ Q) j6 `" a) a4 J
    4 p2 L$ m) W  N' X& U
    1.到底什麼是FS?9 m( Q+ {2 H# g

    4 h2 y, T7 v3 \- g" w/ ~+ z2 }FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。
    . o! X, \' N; Y# h: E6 d1 l, O所以FS最重要的精神就是保護船艦。3 ~$ W. Y6 S0 r: Z/ k
    7 S; V( n& u/ J' G9 R; T
    但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」
    5 _0 X! U& h: y5 k/ Q
    , m. A" l$ P# `# z4 S+ ?% T
    # [1 m! f1 b5 Z' |6 \2.那FS是如何進行的?- k$ K3 n$ h/ w" b" l. h

    3 D3 J6 D+ ^2 T$ Z' U根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。
    2 C1 I' @  s) ?所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。/ H- d: k* C6 j% u
    : R' V  `0 A+ \3 u7 D8 X
    這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。
    - v, b2 j5 P' r- s$ W% |, Q; U9 [5 C5 m5 D% f: d2 Z1 [0 |# v
    因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」+ M0 J3 r) g5 R7 d8 T' i

    1 i  r0 d! [; {- [$ p3.為什麼我需要FS?
    + S6 E# x: x2 g# v3 }4 {+ K% N  o5 s; h+ b: `6 G
    如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。
    : J& S1 `/ e/ t
    ' q9 u- R% e  z但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。
    + F8 a5 c! M9 a& R+ F) P
    8 P: k7 D6 G* U2 [9 B* b5 Z4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」
    - \( O2 @& `/ D$ c2 Y% y( U5 b3 @# i& x: u" h
    追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。
    ) q3 }, x" O7 H. e* i1 {3 c8 w6 n4 x因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。
    2 o4 n; O% {- a  q& t5 |0 h
    5 w- W9 o, _( Y/ W7 L(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
    % ]$ w( v, o# D! A# N9 R5 B! `7 {. `4 Z' Q; z# {2 V
    首先,簡單的將追秒分成。
    / z0 U: v. n+ ma.用月追秒
    0 A0 b: o2 e5 t! m' K* p# Vb.無月追秒
    " {2 C9 V; Z4 L
    . |! H' L& x7 M. M2 I: w; ia.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。( I' q" s/ o/ m
    而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。7 y. ~- d8 U1 D+ R; \6 r
    ( v  M/ C8 V' ~; o4 H7 V( @# Y7 b+ S
    (注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
    ' f% b& n3 `# R0 b
    - c) M$ D/ _# a註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。! l* ^1 o: C6 M3 Q5 \# b
    % B0 v( u: b  H) N: M4 p
    掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。
    . @  g7 B/ `( l& M5 |. B) [  {5 {通常必中。( _  N" I0 J6 o$ E3 y
    4 K+ R; F  @# d% o
    b.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。
    ' b% J# V# W- |9 E: ?失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。
    1 y7 T- G2 h5 G( |! j
    & i: L# k. ]2 P4 c/ j. }說了這麼多,舉個一個簡單的例子。8 ^& x2 D0 ?5 K' B
    6 ?. B8 X' a, l
    當你艦隊還要過10小時才會回來。' f# O" Q" W$ k9 T  W4 V$ ]
    而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。
    ) T. E- E1 r6 N" F0 x; V
    8 q4 l7 G' e- w7 M4 u5 w+ b( f在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。
    2 J& V* a; J. X/ c5 ]. r
    * Q9 C* \5 ~! Q9 c6 j5.FS的種類(終於進入真正的主題了。)+ i( x+ |" S, ~9 r
    , G2 P+ M4 X! X' V, L& A4 o* }+ U# y
    首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。6 B4 C  x8 [4 Y5 i- p& I; u
    1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)% d* L' {* ]& l" d" Y
    2.運輸: ~! O- M7 B* G4 t2 w
    3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)
    # a! Z6 c! j7 ?+ ~4.殖民3 ^, m. l+ L. n. @0 q1 V
    5.回收' d" t5 A5 `4 i# U
    6.派遣
    % E: ?3 r5 a7 A+ U6 `' N7 a6 l+ y7.保持原位  L" _. o' x: P4 `9 Q& k
    8.探索
    ' i- u/ @1 Q7 r* F
    8 ]! f  a, v0 ?/ T* g% @一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用)
    5 Z2 W, _2 ?$ n; U/ S- b a.從星球出發
    ( H0 s& C6 ^: o) p3 R5 z6 X% p: ]  1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
    ( y- E( ^: F# ~& i/ ]7 p  2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
    4 q9 H: `; _4 h b.從月球出發' i7 ~4 P* r3 [" c; J6 F
      1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。
    $ A, V/ [8 @! a. d' I; {  2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。
    * {6 F0 |" N2 S# v9 Y0 C
    $ B4 y0 V  e6 c$ F二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)
    0 c% D9 l. Q- r9 B: m% Y a.從星球出發5 x" Q5 T" Z. h# h6 `
      1.對星球,不安全,兩個皆可被掃: f1 [% U' x3 ]% v* F; c3 z; F4 [
      2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。
    5 U# M* i. `: m5 v- k) y b.從月球出發
    4 _' p  C$ q3 W! G  1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。" c( v. _! T3 l
      2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。
    2 {. {( f  a1 |; `/ y1 L6 p
    ! V- I* ]5 ^7 c3 Z! S5 n三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用)
    - f6 H6 L  y; z, H註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。
    9 X  X6 s$ ?; O' G& P5 y( v a.從星球出發8 K( ]2 j1 G6 V: H
      1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
    7 ]2 Q( u( X4 X" _  2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。
    % ?" u. ^+ B6 A7 [2 C; p# | b.從月球出發: @! s% N# K' J* }1 t7 X" n
      1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。  ~! t" U* h8 Q" D8 C
      2.對月球,安全性極高ˇ
    ' @1 @. N! T, M& [$ L0 c; L; N& d* s0 Q8 k
    四、殖民4 f- w' y* B- z- n  o9 d
     a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。0 X; _1 U/ h0 q/ f
     b.由月球出發,安全,可調整FS距離。- O5 P7 \) x" e) I& l: T% x
    (調整距離:就可以調整返回時間)
    ) j* C( f: r; h0 D& X9 L! N
    " p" \5 I2 z) n3 w6 L; w* U五、回收(由月出發為佳)6 P9 u0 Z- M2 `4 `
     a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。! v; K8 m: s" ^& U
     b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
    9 O" ~/ f( U, G( i$ x$ m, A) h: o4 o9 Z- r" J
    六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)  e' m2 x3 N6 k/ P+ [
     a.由星球出發' a7 H+ \! j& }. [
      1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
    / H- }; j0 C& H% E3 Q  2.對月球,皆掃不到,安全。* P: v5 }9 l# F) P
     b.由月球出發
    + p; R& t2 c( J. ]# @! X  1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
    3 W3 @& t) }$ P" G2 G2 U8 ~  2.對月球,安全性最高!
    ' R6 ?- a7 i1 R/ H: |/ S: v- I4 K& i) ^$ o% U
    七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)9 \2 y& i' P6 k
     a.由星球出發5 h$ E  ~! h7 W/ f2 g
      1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊* u/ P! n/ W7 b% v. s
      2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊! _# X& @( @5 P. U
     b.由月球出發
    1 n9 z7 J- l1 f9 I! m9 v  1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊
    5 G  ~( B' }0 Y" t  s8 N8 J+ z  2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊  @9 |' y9 ]0 p
    8 ~" h, Z$ y# C5 E
    八、探索(安全性不予置評)
    % B0 _5 q1 ]; Y  n" C a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。' Y5 ], |" |. o- [% c( E: A1 b
     b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。
    - @3 x/ u2 T7 ^
    9 @- S5 L9 k- i6 L以上合計26種(改編自:論fs種類)4 h* {6 z5 s" c: y9 K8 G) `" |
    / r! C1 |% G8 T6 H
    6.其他5 L% Z1 J7 K( a( N( s
    ! Q  l( A0 W: ]0 h$ T
    問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?
    " W; f8 C0 t$ i( k9 g* Q2 U+ d# U! e. L/ u
    可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)3 J7 q. _  c- k# J5 |

    9 y; w2 E4 t. M+ R或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。
    # K, X: n2 S0 s. s
    . z5 C; B# z9 [/ J5 P5 L2 ^問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?/ a3 l: u& n9 i3 V

    6 ^7 A8 w8 _" T2 J( X( X9 {% n# x- O理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。
    & r! V' C; C4 {8 u但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)
    7 `! g: d8 Y) Z- C6 ^- G8 J: H8 n0 Y8 F! `  t0 F8 D! N5 J" f: D
    問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。
    : t0 H+ w; b- F* f4 t, ]
    * O' k3 c# s4 Z; N4 d  E這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多)
    - V3 c" X+ q& n8 n' E2 p0 s& X4 K: k4 l! F
    問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?
    / y' K5 P) W2 b4 a4 o" O+ ~7 x+ V( k3 G) ^3 d4 H9 s" C% G
    死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。
    . y% K% j4 X( t( c( s- |8 R+ f$ u* a" K! j  {
    所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。2 n  ^2 V5 Z7 x& K
    而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 10:52:24 | 顯示全部樓層
    趕快置頂吧XD

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    發表於 2010-3-10 14:38:31 | 顯示全部樓層
    嗯!!7 O2 m" |' J9 E, j' {
    好文章,不過fs要多練就是了,不然要追秒超簡單!!
    $ a9 Z1 \# F- N% e% X6 ?: ~) `: H7 p3 I無月都可以追到!!
    ) N; }; m+ s* T4 c; S0 b只要對方在線時間夠長,你的作息又有規律的話....呵呵!!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:40:18 | 顯示全部樓層
    很沒規律說...# _. k$ q- v# p
    常常偶爾就是沒上  不然就是整天掛在上面-.-

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    發表於 2010-3-10 14:42:23 | 顯示全部樓層
    這樣你好好fs就不會出事...& a. o" X# Z; q+ T5 q) i; s4 p
    個人最推薦從月球回收,因為廢墟可以自己造,而且目的地可以自己決定,
    $ L/ F" U  d7 M/ R+ o也可以常換,這樣被抓到機會少之又少!!

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    發表於 2010-3-10 14:43:23 | 顯示全部樓層
    其實...* r+ C  z9 k  e% C5 Z
    直接用回收
    & K6 y2 U! ?+ d- w5 x到艦隊去用/ b/ F5 M6 j0 s/ l3 T1 u, n$ i3 N
    即使沒東西再也可以出

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    發表於 2010-3-10 14:45:03 | 顯示全部樓層
    這樣喔~~這個bug我要上報一下,1 p% a; l+ j& M+ w# T
    正服是不行的!!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:46:20 | 顯示全部樓層
    可以啊- -

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-3-10 14:46:45 | 顯示全部樓層
    我在正服og就這樣FS

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    發表於 2010-3-10 14:48:19 | 顯示全部樓層
    真的喔~~0 v0 R8 S5 O6 ?! `8 L
    我記得我玩的時候他會說錯誤的說...
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