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TA的每日心情 | 無聊 2015-8-2 16:30 |
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在網路上,有關FS的資料已經夠多了,但總有不爬文的新手。有時候資料真的太多,但卻不同時放在同一篇文章裡。/ Q8 O2 R4 [8 d+ _8 U# c0 N/ R. |3 d
+ n. G, {) ~: s7 r$ L# A1 s
有鑑於此,在此特別把我所見過有益處的資料去蕪存菁,並將要點注釋於上。( ^$ V# w" }' } t3 Y2 X
若文章內容出於其他人之手,將會於下方註明。(若有盜用、錯誤、不足,煩請告知。)1 T. [; I! U. [: u" p3 G; }/ }
謝謝。
1 k. d1 F( u2 \' Z' T/ ~3 ?/ a" _/ s5 k0 N5 ^( C& F) x; _7 J8 N+ Y- L
1.到底什麼是FS?
7 M3 y( L; M' z. G; V# {1 \( j# y: u( c; o- i" [
FS是FleetSave之縮寫,意即「船艦保護」,其實意思就是「保護船艦」。. M ]% j+ i R B% [0 l) l
所以FS最重要的精神就是保護船艦。
' A) D' I; s* K1 J' e3 y
8 ]! R |9 H" s; ^: L' `但請注意一句話:「錯誤的FS比不FS還糟糕。!!」
9 ~* {' L% b z. `; ^1 d
& L. R" S, F* P
7 h( ~5 r2 V2 z2 Z0 `1 E2.那FS是如何進行的?) {5 i, Y% p9 K$ [ J% E
* h0 D: O$ w; l2 Q- c! P, B9 z5 e
根據一個很簡單的規則:船艦正在飛行中,無法被攻擊。8 H( Q1 m' g( @5 [$ u2 u, q }
所以:讓艦隊飛出去,就不會被打到。
0 k# w- B6 Q8 ]% W1 v, Y: i2 A
這作法是為了避免自己人不在線上,而其他人偷襲的作法之一。* n8 a: n' x$ a6 y2 s& R! i
; F0 j' Y/ d" [8 |" j. q
因此有人說過:「人在艦隊資源在,人離艦隊資源離。」0 `% c0 o9 P& K7 z: b3 ^
- Y, r' F% [7 t: l3.為什麼我需要FS?) o( H& u) Q9 y) R
. ?5 |/ q# q. s) m* ^, J
如同剛剛上面所述,你應該保護你的艦隊,當然,你自認你的艦隊無敵、防禦數量夠用,不FS也沒關係。
+ r2 O7 T! o, _0 F0 @) y0 I- k( k& Q: y
但這些艦隊好歹也是自己的辛苦結晶,也應當好好保護才是。4 w; c9 Q2 z$ b: v9 z/ r# f
3 I- Y& N% ^, T1 o' W4.在論述FS種類前,先簡單探討「何謂追秒?」
5 a( C+ A+ h+ I, _+ C0 c2 F" z; e- N& s1 y
追秒:意思就是「追你艦隊到家的秒數」。
$ Q. E+ \ n- ?# F8 R# w因為「我艦隊的秒數」追著「你艦隊的秒數」跑,簡稱追秒。% s% [6 q1 @( I
( z; \2 C ?8 p(此段文字引自:有人可以向我詳細解釋追秒嗎??)
1 Y8 e8 r C" _7 `+ m' N9 N1 A
首先,簡單的將追秒分成。
. [- O5 w. m+ D+ f8 `* o) x( Ma.用月追秒+ Y, Y+ V; G/ ?5 j' @$ V8 r+ m
b.無月追秒
! H0 M& w7 U7 }+ N6 Y S- G8 c2 K' K5 a7 e* h
a.當你獲得月球並且建造月球基地後,便可建造感應密集陣。; G1 O. a" a) R) l! L. g
而感應密集陣,便可掃描到有「正在這顆星球上的艦隊行動」(有例外)。7 l$ d! m8 s! s" w b
' a- k4 ~; X2 i+ @6 V6 [+ b
(注意:感應密集陣,並不等於間碟衛星,並沒有辦法掃描完星球上的所有資料,僅可以觀察艦隊行動。)
" H* ?/ W4 C; F
8 p V3 B7 B- H註:只要是星球皆可掃描,iI星(殖民失敗)、n星、s星、被摧毀的星球。
# W7 t6 J# p; [) t. [; e. Y6 N* T% E) h- L' `4 V
掃描後,會跳出一個視窗幫他倒數時間。如同概況上的艦隊行動。
( S0 c! l9 X& k3 F通常必中。4 Z |8 U# a' V3 c+ d
" B- A7 A; {9 q1 y
b.觀察你的作息,何時發艦隊,何時回來,往往需要數禮拜至數個月。. b7 Q' L. v; R9 @, k
失敗率極高,且浪費時間長。且需要抓作息,對方有可能僅是開著電腦掛線。6 _( O7 c" s% L' T V ~
( I9 s( w- f7 q9 Q. t- f( f, X9 t5 `( V
說了這麼多,舉個一個簡單的例子。# h6 o X8 l; U2 @' K, D
# h. F& ?4 }' B& g
當你艦隊還要過10小時才會回來。
- G/ u( B& N& J3 I. w' m4 E而他的艦隊則是10小時又1秒攻擊到你的星球。( m% G1 m. A+ _/ I; ]3 d1 C. Q
( u1 A3 V& ^3 C+ X9 h# M
在如此短的時間內,難以派艦隊出去。錯誤的FS便會導致這個後果。2 R: d) z# ~8 D e* @
" Q! a8 B$ }: P2 Q/ J, r! a5.FS的種類(終於進入真正的主題了。), P( C, S, T" i/ E' H B: R
8 h# {7 @8 M2 P# u, [3 q
首先,先瞭解艦隊離開(星球/月球)的種類。
4 X/ p/ @6 n, m0 G7 ~1.攻擊(一般攻擊、摧毀月球)
1 p% G& o- x9 ?2.運輸
! B( S( L5 d, X/ K& J% o3.間碟(「少量艦隊」或「對方無艦隊」)# p0 h( _- |% T4 S! Y& j. E( c
4.殖民1 f/ Q6 C, `! |! o% W
5.回收, U9 z+ a3 S* c
6.派遣1 k+ {% s( c' E, g) T+ ~, z! u
7.保持原位2 i8 v/ {/ l x* g- V/ ?8 g
8.探索1 t. u+ e3 X$ }+ ]3 N# S- r0 s) ?
# ]% c( ]! c! F; ? W- p' K- o
一、攻擊(一般攻擊、摧毀月球)(除月對月外,其餘不建議使用)
! a# L/ h) h( E1 D6 @& l1 o a.從星球出發3 k% o M0 F) Q2 J: a
1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒6 w- [6 Q- M0 Q" q
2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。& ] Y- Z7 k1 i3 c
b.從月球出發
7 C( z: l( I' h: B' @* C6 @ 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用攻擊FS。
$ Q* z: P! J( P4 x" U; Y 2.對月球,安全性極高ˇ除了被埋伏之外,不用擔心。/ ^% ~! w1 ?* {3 s' E$ O& \1 `
2 \" ~8 k/ E, _# R a3 q) c% j% Q7 v二、運輸(僅用於船艦保護,對於資源的保護較缺乏。)* E. T) |" i* h: p: _! m6 J" a
a.從星球出發
/ K1 A3 V: i& W% `3 n9 n& K 1.對星球,不安全,兩個皆可被掃
. o8 i; f( a! x* z' V 2.對月球,出發星可被月球掃,仍不安全。9 T' V4 r% n$ Y
b.從月球出發( U5 {% y' P4 R8 d
1.對星球,不安全,目的星可被掃。或改採派遣FS。
$ T# d. R* W9 Y% U 2.對月球,安全性高,惟對資源的保護較缺乏。
: A7 w) H) q1 C2 Y$ U- i2 O
" e- E8 C7 Y+ Y) o: z/ s9 D; V三、間碟(除月對月外,其餘不建議使用) V9 r5 c0 `9 y- I5 c P4 X5 P- f
註:「少量艦隊」或「對方無艦隊」才具有實際效用,否則仍會進行戰鬥。
1 j# i1 P9 y* N a.從星球出發
! H* f* B4 T8 |# J1 T& } 1.對星球,極「不安全」,兩個皆可被掃秒
0 E* D- f) D2 H9 `. P( L 2.對月球,出發星球可被月球掃,仍不安全。" N7 t, @8 G% p1 V! n
b.從月球出發
! B4 w, c, H7 y3 Y- f1 Q: B8 j 1.對星球,不安全,都有月球了就不要用間碟FS。6 r: a! p+ J$ `* ?4 E
2.對月球,安全性極高ˇ
; X& y( j0 J* S% a
" w" K* b5 ~( I. E2 i. c四、殖民3 b' W" S' H: f& H
a.由星球出發,危險,但可調整FS距離。0 B$ e6 e5 ^0 r' e2 I* M. f1 G
b.由月球出發,安全,可調整FS距離。
9 w! I" r! A& z1 S4 [( Z(調整距離:就可以調整返回時間)- Q& @! X$ t4 v9 K
2 o5 m" j6 |, o/ R& t" A; o8 j5 Y+ t五、回收(由月出發為佳) s% x5 ~+ Z0 ~
a.從星球出發,不安全,人多之處可自行生產廢墟。0 Y# B9 j. r( l2 x
b.從月球出發,安全,人多之處可自行生產廢墟。
% p. U" o9 h5 X
! @+ ^! \! H$ [( K6 I+ S. u六、派遣(無月者最佳的FS方式,但人在線上最佳。)* B0 h! A% I' x
a.由星球出發# v" @0 e# Y* e T: c6 Y
1.對星球,只有目標星球可掃到,出發星掃了看不見,如果目標星被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
* `/ P g* H K( k 2.對月球,皆掃不到,安全。
, W7 i+ N* J% j1 o- j% x4 U b.由月球出發4 f( e& _7 E1 v5 l" w( ]3 V9 w
1.對星球,目標星會被追秒,召回後,兩邊皆不可掃。安全性較其他種類高。
) ]/ g' }2 ], K, K( F" S 2.對月球,安全性最高!
* [) d. W5 D5 L4 J6 I% Q* z/ M2 U W0 @8 s) L" b, R# \" l
七、保持原位(又稱協防、月對月為佳,其餘不建議使用,好處是可以調整協防時間,壞處是重氫消耗量龐大)
* O2 b' P4 v0 {0 E- B) j a.由星球出發
/ @1 o" ?( C8 n {. `( Y: t8 s 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊1 F/ _3 q$ D7 a7 M# X/ K
2.對月球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊1 U8 P9 |2 {* N" E) p" _
b.由月球出發
1 e+ c% S" {3 Y; ~& f% N3 c 1.對星球,不安全,可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊) ~/ d! b; y% ]! U+ A; T
2.對月球,不安全,不可追秒,運氣不好還會連累,好友(同盟)的艦隊- Z; T( f5 _; x- X- k( g
8 `+ H/ t! n0 [3 p' S
八、探索(安全性不予置評)3 o1 D1 ? C3 y7 [% R: ^" T" e
a.由星球出發,可追秒、也可能在探索途中性命全飛。8 s$ F7 ?% p) i$ s" R2 x7 _
b.由月球出發,可能在探索途中性命全飛。
" w! j4 w0 |. K8 X/ @! j8 T7 c8 j0 S( p7 d+ t! u) O2 | P
以上合計26種(改編自:論fs種類)# [2 `# E2 M( m3 X0 Z% `+ N
" A; ~( _4 u9 {% {( p2 c5 F6.其他6 C. K# D% z. r7 o8 }7 e6 u
) T$ F# a/ v1 N/ g. D |- W( ]問題一、為什麼我明明有FS,對方還是要打我?
1 z& A: f0 j+ f5 u
% z3 z) `' L* V1 T可能你資源放太多,FS時可以把資源一起帶走,或者點建築、研究(後來按取消)要不然就是點艦隊、防禦(不要被打掉就好)
) v) {. W7 Y+ V7 {; J( e: i4 _% w' | ^8 u
或者對方很乾脆的把你家當成FS的地方。% O& u% q, s' w. x- g7 B4 c# @5 n
8 J$ o. K; V. ^ z5 t, s問題二、假如我12點睡覺,8點起床,那我是不是打人調到剛好4點打到在起床比較好?; D7 o; {1 U% P, r$ S' ]4 M
) c6 M0 p: b, C. [, J' B& k
理論上是這樣最好,但是要注意追秒的問題,除非是月球對月球攻擊。
9 K; Y, z+ b1 i* C但還有一點,攻擊是講求快速的,越慢越不利。(追秒不算)7 \$ t& ^) {( f$ u% d) Y. ]9 Y# s
) X, D& P- W$ i) f4 e" t問題三、我已經把%調整到任何情況了,但還是找不到適合的時間。
7 g$ s V9 Z: i5 ?! r3 H: h& q% | u
這是艦隊最慢的速度的問題。可以考慮飛行距離、某些艦隊不FS(不要數量太多). ]' U9 S; Z) w
0 i1 O% ?' P! e/ x: s! c }5 {
問題四、假如對方用死星把我的月球摧毀掉,我正在前往月球的艦隊會如何、正在月球上的艦隊會如何?
3 o& {0 E4 C. e) X/ }+ E# u% ]4 U; w# G5 S9 m- e+ @, K
死星摧毀月球時,必須先與月球上的艦隊、防禦戰鬥,勝利後並且依然有死星才能進行摧毀。
2 t7 u0 k( Z/ R. B+ N1 {' k$ M% X$ U8 K
所以如果你的月球被摧毀,你月球上的艦隊當然是不見了。5 D+ G" O$ e! Q5 I8 x: C
而正在朝目標星上的月球移動的艦隊,也會改朝目標星移動。 |
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