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[遊戲閒聊] [問]關於探險技術的作用

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 12:51:46 | 顯示全部樓層
    就是死星

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 13:27:16 | 顯示全部樓層
    死星如果有探到黑暗物質: z+ M0 A6 c" w# b; O$ N, s
    基本上探回來的黑暗物質...單位應該都會由萬起跳...7 `/ \  J2 [9 g0 H+ S! I# h5 t
    所以很划算^^V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 13:27:41 | 顯示全部樓層
    單位都破40000的

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 18:05:56 | 顯示全部樓層
    不好意思
    5 K  K+ _! z* P7 w1 `$ `0 f3 b更正一下
    * @# T( T9 X, z) C  C艦隊停留時間. [' j, t  i5 X& B% _
    與等級無關
    # _) x" Q& j& f6 F. \都是1或2小時1 C; A2 v. ]9 N2 ~
    現在要一次探最多黑暗物質" [+ i9 K3 k3 q" X3 I* d  d2 k/ @
    請愛用巨運
    ! @6 z/ P# j) d- s3 d0 h一次可以探9W多

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 20:40:16 | 顯示全部樓層
    酷斃了= =

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 20:50:24 | 顯示全部樓層
    目前黑暗物質1300W+

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 22:14:59 | 顯示全部樓層
    如果還有不了解的可以參考這個% @1 l: ]: ~8 Z  U/ u2 O

    8 U1 i) q+ r' I; m探險篇7 i; t3 \0 I* G1 F
    $ a* I+ l8 Y- N
    同時可以出發的探險艦隊數:√探險科技等級
    ! n) g7 {6 J, J; n( G5 m2 X# G(註:探險的艦隊不算在電腦技術的艦隊限制內)8 b8 B" _+ \* [# ~7 f8 ^
    可以停留的時間:探險科技等級
    $ Q) [: n5 T( N最大的資源帶回量為200萬。
    ; |$ c. k+ r3 p最大的艦隊帶回量為總結構50萬。! ^- j( Y0 ~( w+ A3 D
    -更久的探險時間,發生事件的機會越大2 X7 n& n) y. H9 A. t0 B& [
    -在一個太陽系中的探險地帶,越多的探險艦隊同時進行探險,則發生事件的機率越低。7 l) q2 h! L7 Z, w. D' b
    -如果你探險時發射了間諜衛星,你可以看見這個探險區域的過去探險次數。
    % C8 S: b* b' m7 l; {2 b-你不能只用間諜衛星開始探險
    * F) a2 B8 b, N6 _6 V$ K- t0 F6 S3 R3 h3 k5 h0 A" X
    $ i' r/ N7 j- L/ m5 K3 l: a
    某某論壇找到的公式表中的探險篇~^^V

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2010-7-2 22:40:49 | 顯示全部樓層
    解釋的太詳盡了!!

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-2 22:48:53 | 顯示全部樓層
    其實還有很多資料...1 a: a/ \# c: @$ z
    只是怕背上盜竊別人的智慧+功勞的罪名
    ( W0 C' t0 _9 h8 Y所以不便發佈太多資訊
    8 `- C4 X7 w1 r7 o& Q; ]不過如果有人發問...就另當別論啦XD

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-2 22:49:49 | 顯示全部樓層
    艦隊通道數目公式有錯, V4 |( J  {! O3 E3 C6 U5 o# H
    我探險技術 (等級 15 )- J6 A6 R* L7 t/ H6 ?& X# Q1 c
    探險通道卻有6個
    5 ?# d- m: f2 D3 U, D& c查看探險次數~我到是沒聽說過也沒試過) D+ j! Z1 ^' L, [- v, [
    但單單派間諜到外太空還是有探險選項
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