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樓主: sin44

[閒聊] 又改了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    1 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:35:46 | 顯示全部樓層

    5 K* Q, g. m) l6 X" n% B: o/ w' t那為什麼上次我用1艘超級戰艦/ s) p( _5 B  {( p4 K+ O
    去碰L4DSGO和ag03 h: Y. N4 b9 K( j
    他們的千萬級戰艦和防禦都倒了?

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    發表於 2010-7-26 22:36:05 | 顯示全部樓層
    剛剛還想 如果有人能引力997 z) T" T4 d) E' Y% J- ]
    那就天下大亂 不過我看了一下 引力要10就很很很很很強了

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  • TA的每日心情
    奮斗
    1 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2010-7-26 22:37:37 | 顯示全部樓層
    是真的  3.0 .....
    ! P9 r0 K# g9 a; e! H$ V& T# D$ q# x0 x5 t$ ]: A( f  M8 W
    如果真的有速射  我只能說  戰鬥模擬器 根本就不准.......$ \$ m: c5 j; I' {' b5 `" I) r+ I6 R, y
    sin44 發表於 2010-7-26 10:34 PM

    / W, b/ A& j: a' \戰鬥模擬器是在開發版當中; x$ ^/ M( B4 f
    不是穩定版# X" D2 v7 v5 I! z* ]1 D. }
    所以會有很多問題.......

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  • TA的每日心情
    開心
    2011-7-12 14:36
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2010-7-26 22:38:22 | 顯示全部樓層
    那GM倉庫問題有改變大嗎

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  • TA的每日心情

    2021-2-26 20:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:40:09 | 顯示全部樓層
    怎麼說呢...現在配兵不知道怎麼配...防禦也不知道該怎麼搭...
    $ Q: G" ^7 M3 c# x( M雖然開放新艦隊+防禦能讓玩法更多元...; G" a6 y  W( X( x
    但是換個層面...就是更複雜...
    ; p  f: v/ L# W+ B  E6 [+ K' }$ Q$ q' @. k& O
    不是否定A大的辛苦努力...
    ! V# Y: m5 d* O& ]只是覺得來的太快些...5 v+ @' t! C8 p& Q% H7 h. t
    盟裡的新手也有很多疑問了= ="
    : U' _& M( f  D7 l9 O(雖然我也是新手啦XD)

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2010-7-26 22:44:52 | 顯示全部樓層
    多了新艦隊+新防禦+ z  i  ]' M+ Y) ?6 T6 j
    感覺...很多戰術不能用了...
    9 L% ^+ g  @. P7 L3 O, x3 T我想剩下最實用的只剩下艦隊海用速度戰

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    發表於 2010-7-26 22:57:23 | 顯示全部樓層
    還有 月球能蓋奈米 根本就影響了整個遊戲的平衡
    + ~, }7 r+ A9 u. N$ U9 P這基本上是 為高手訂做的更新5 G7 u  a2 j' j( }
    有人建議增加  那我建議馬上廢止

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-12-9 00:14
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:19:51 | 顯示全部樓層
    出兵配法本就是看個人喜好.智慧" Q* `. c4 Z+ A0 c1 }' ^
    . a8 r2 j- @: a4 s3 l" x2 P
    當遊戲多加了新戰艦) e/ H0 V9 O' H9 b1 B( [
    是大家都有
    + b6 m! W* h. y9 t不是獨家的' I: S8 w' ]( m' b! z# Q: h
    戰術的發展當然有由簡化繁.由繁化簡兩條道路
    * M3 C4 T8 O5 P* l9 v" y7 _. i) _& ^' w* ]: Z
    速射問題解決已經很久了4 O0 p" A  K1 ]

    4 a( V, `% W; j- W模擬器它當然只是個大概的結果
    . |' A; e2 Y' b0 B+ i: ~' s就算你真的實戰檢驗
    % U5 e' l+ C. ?  l. Z7 C: X, k+ |也不一定每次結果都相同
    5 S- \$ c4 n* G9 F! j# w戰艦的戰鬥中雖有規律9 F1 ]: [5 z. N
    但也不要忘記機率阿

    評分

    參與人數 1現金 +500 收起 理由
    admin + 500 我很贊同

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    發表於 2010-7-26 23:21:10 | 顯示全部樓層
    熟悉的 克魯斯獵手 攔截船 泰坦 又回來了.....卻沒有勁要研究.... T3 f  M3 f9 m
    無奈還是無奈 或許我標準太高了吧 不然我怎麼覺得比以前有白頁問題的100倍服還要差
    % Y$ a5 u% i  o' F$ d  n
    1 y$ G$ T' Y, |+ h/ h3 o: n6 _) k本來還想 挖 A大又開3個服 來玩玩看......
    2 f- [( G! r/ m* t' C& M9 [/ u1 ]現在卻遊戲不平衡   不然為什麼月球有奈米卻不能又新手保護
    " _4 q4 l2 ^8 K! L人已經很少了 再這樣搞下去 會越來越多人不想玩' A$ p  h5 k6 V, B

    3 M, X0 u2 ]5 i) S
    ' \# a* o6 B! [$ L: v
    # K+ w8 ?- s' {( |; q才玩兩天 今天才加盟  我想退出了...

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    慵懶
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2010-7-26 23:26:22 | 顯示全部樓層
    不過新手保護有點雞肋
    4 ]' H7 ?+ Z* y' P' x7 Z% ~超過5000積分就沒了7 m& b# Y8 D/ [* h! \/ q+ B
    =花費500W資源" e+ n& c8 i# R1 t+ N
    一開始點一點就破10W基分了吧
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