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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 8102

生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

    魔法值:1456 / 7447

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    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    7 P0 ~" s' o$ O3 M; I  r
    3 ?* O1 |4 u* a  M! v6 N
    . `# i1 Y8 @! K* A, ]: O  M2 W4 U    你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
    + D. v4 E) n* F9 q4 z$ U" X
    $ o7 i$ D: y" [: D8 t- \但你自己說自己的真實身份= =....... y* V0 M$ j% K
    : {( ?- ]& {6 N: d+ U
    (我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6233

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分
    7 G0 B7 Z+ ~& H4 O- T7 @2 V1 p6 e7 u% [3 a7 ]- j$ `) X& i# ^
    例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多
    5 Z4 @4 a: ?+ r) a; f& a" t6 s* C/ C( M( y! ]2 [& ?0 o4 F4 g! i
    然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉
    & \8 k7 @9 N8 l) d$ @) s9 u7 h# L. @: ?( d3 f- i' h  ?
    我感覺這樣比較好剌
    8 u- N! D: E) l! B9 `& D, f, y" z* r7 V3 S; R9 p
    不知道其他人的想法如何) Q  {) e6 |8 Y4 _2 S
    4 B# l) c& M$ x. o5 P
    P.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    + C$ d6 j7 Q7 C* q( x9 N  p9 j
    9 h# p3 _6 [' `, I; o; k4 B$ [. s2 C8 n
        大大可不可以不要再掃我了~
    . W$ m% K$ e0 Q3 N* M% ~' y$ _我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 8102

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...: y% S& y0 K; I; H2 B6 q
    7 J6 E" \# f& C! l, N% M" J7 B& a1 Z
    還有... 高分的不會打低分的星吧...' d; v1 }- ]' E6 j
    ( B$ g2 u3 O) X& E+ d. m
    反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6233

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧: o& T" O, ?( |& U

    ! B& ]" o8 _& m, u是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後9 _7 ~6 v, `+ l5 U
    可以將那些NPC星改成積分比較高的阿- l% g5 g! F0 N7 g
    這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin
    ( F4 a( f7 ~4 G& z; j3 O3 |0 ^0 o2 I" P4 C# K& `& K6 Q

    2 T( z, V7 r4 u* M: Q* S" w    NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)
    ) Y, R9 ^+ M  ]2 ~6 J" t免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
      C* o& z) \5 P" y2 k絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9557

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005
    , D. }2 o0 j+ U- {2 o; a- r
    * e* q+ ^, o; B& c! E
    ' C; |  H& k3 |  X! ?; U    我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態+ v# e; \, c- j% p7 L0 [7 z
    也就是玩家們不打算再升的級數4 p5 d% B2 Y7 f) S! ^: I/ r
    所以積分應該會很高# X6 k+ i" a3 h# v2 G( n/ ?
    如果新手們不能自己刻服3 _. `; _+ W6 H# a' ?1 y. J$ v8 w
    離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)3 W( ]2 v+ z# u3 S. s
    那NPC也與他無關* X, T+ s; V! J- I9 h' I
    一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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