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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 8014

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    2 l, x, E  s- ~  t( W
    " F1 X# y9 j  c$ D. e
    6 a+ M' S0 t- z    你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
    0 X1 _. Q; k" J2 p9 L0 f
    * g9 t" f+ A$ o# [9 ]但你自己說自己的真實身份= =......
    & D6 s* U7 N. i4 [" l5 @8 [; N, w3 p; r# W9 f7 h2 Q, E0 q
    (我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分
    ; }' U! W/ X1 a. a0 A2 n% T& m& X' R! D* m# V  ?. ?
    例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多) z% H( @5 ]4 F, |5 Z6 R- {$ @5 e
    5 j5 N2 [/ D' k* T3 J0 y( g1 H( k
    然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉1 ~9 T" h1 E8 m+ p  W

    3 f9 F6 N- J/ @( }) u0 `/ `我感覺這樣比較好剌1 R* Z0 |! y2 M* L0 s4 [( w" M/ F
    # c$ q3 ]! n3 T. e0 J$ Q: Y% p0 N
    不知道其他人的想法如何# U- t# s7 |6 u" s& A2 l
    8 f. z7 S) @! J6 r8 Q
    P.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin * [% y1 O) @" Q6 S  K

    6 @1 z/ P- @: b- ]& A% j
    % A' f8 x! N4 I3 m' b    大大可不可以不要再掃我了~0 [8 p; I. X+ W; }
    我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...3 l" N* m; @4 Y4 _. d3 z
    2 H5 O) @% m' q/ `+ E
    還有... 高分的不會打低分的星吧...; O8 l% z5 V9 ~* c

    2 |  N/ _4 E" u# N& N/ F/ v' L反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧& _9 x- v" k3 {) O2 K
    & _/ h3 d7 l" O1 g
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後
    # r* l& A* w0 K9 c可以將那些NPC星改成積分比較高的阿' I4 O3 ^& @. v9 h
    這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin
    : r/ h; B* \: Q/ y4 }; I
    : M* i# {9 q! _8 s
    5 b0 A3 F6 E+ ^    NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)
    5 S8 E- t! S0 c& \8 P' [6 b9 i免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
    ( S% _" M+ n" O' q1 P# j絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9453

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005
    % R; Y: r- H' k. N, I) e7 F" T0 I7 x/ O, V' E4 k$ z" k
    8 z) e$ Q1 b/ z0 L/ F7 y. C; h! f
        我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態$ P6 K$ T0 Y# X! F5 R; _5 e
    也就是玩家們不打算再升的級數( E! U4 ?1 |; I1 W0 j; B9 n% P& [
    所以積分應該會很高9 w1 w1 d! `) `( U  Y/ j
    如果新手們不能自己刻服
    * p% m" g4 a' ]$ \/ O9 ]$ W- k離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)8 C/ b& o' @& z) c1 ~7 ~
    那NPC也與他無關
    3 t" A$ `9 p) e1 A' {9 N3 j一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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