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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6647

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    . k$ f$ U" L: {; m其他的對老玩家都很不公平* L" \# K/ l. C+ t$ M" t4 ~
    或著該說第一項對新手而言沒有差別; l+ m) O6 K. y$ Z! U
    資源建築都來不及了
    / {) R, F# M* T8 v9 V哪來多餘資源研究?4 O. u+ M- {( c9 q# g- W$ g" E8 y
    當然也是取捨問題
    0 M5 t# U  \0 n6 T與其給研究優化不如給資源優化
    * M' z4 ]3 p0 B這點對老玩家而言是已經沒差了
    0 i; m; ?0 N! z5 L10%增產老玩家基建高得到的多! k( o; i$ K% u9 [8 f  _) G
    同時也有能力自己買
    ( y- i& s7 x6 `# |1 }; n新手卻沒啥基建
    . q6 c7 D8 Y$ _( t8 ^老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    8 D2 q: l6 ?* N2 v0 x% e3 m所以真的想拉近新舊玩家的差距
      G  @! R9 l  [6 h1 }給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8163

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以: |: X. s& n! A
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    8 |. u5 v% H/ r5 Z但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    ( h2 H: K$ ?( g& v5 e4 x
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3515

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    * C- E* ?6 |$ [9 ~) B我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我/ b" l6 S0 t) w% y$ z
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7046

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    ' p" C. d8 q! b' t新手保護能不能調高?3 q3 R" x7 h- _& ~+ y. r
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我9 a  }! L- K  o! a
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    ' l" _6 a5 `3 `( q
    就當作交學費吧...6 p4 Z" f2 d; K6 k* J% y* Q* F

    3 ~  v$ Q3 X) g- g- O反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD); z; u1 P' _& V

    3 ^$ L% u5 w, W( E, S- ~請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10059

    生命值:3%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    ; R+ w, _( |8 R' o5 u- e: g" A雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    / v0 q' i0 T6 J( @根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    - k/ S% J# L) Q& M% v奇怪,我何時竟與其他人齊名
    0 Y4 A" T6 D% }: d3 j' Z4 a
    # }& h4 t( G% B- Nanyway  W, q0 G6 p" V8 f3 I
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    ) R7 K# T( P1 k$ Y1 G6 @) B5 F而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8163

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8857

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
      u& h; l8 o! R那都是後來沒什麼新手加入
    # P5 K& ]% j# Z$ C9 h' B然後新手又很難存活才會做的決策3 G) h; L# e: T6 j7 O, P# \) v

    6 u$ [; p6 k) F5 Z: I不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    1 K$ c, t$ l& t8 A: H7 U8 g# K它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩8 R% Q# Q: o8 g
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲' c, R2 |/ F# {
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    " e2 m& z1 L$ S& k互動性不高
    7 p$ E, l% L: Q) l, j. h4 ?
      K; D$ u9 x6 P. _, y再加上這遊戲是以效率為主
    0 c3 b. N* O  G: \+ M效率越高也就越強' ~0 @; K' U' K1 C- E9 U5 N
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者$ h2 j. h) V2 o' c
    但是新手的時間從哪裡來?
    - t% k6 ^* ~  V, p8 {新手又怎麼才知道什麼是效率?
    * ~9 r4 W% I0 t" |  \3 l0 o保護積分在高倍服一會兒就能超過! b8 f* ^6 A  P6 h2 k9 G# a  K/ t
    超過後就只有靠技術避開狼們3 j8 d4 F* P! S: k
    但新手又何來有技術?  M. h9 f% D) D! W6 q6 a
    $ R% H1 G* h: b6 m% _) g9 S
    在設立新手福利是要考慮的7 R) e. H, K  K! m8 Q  m
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作' K# T0 c( p. K- _, l
    新手知道怎麼玩也就不是新手了
    " w4 r& u$ T8 o7 F7 D- X6 H: U9 p- r, G" X) F8 k" ]' s& E9 X$ |
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況- Y# p# x8 S( U
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
    # ~% r0 A' n9 D$ v! q8 F這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3604

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5401

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:593 s, k3 J7 D; S$ A  c
    也許你不太清楚情況
    . V: Q% M0 ~! L6 [, g我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    ! L$ W& y$ @% c豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    ) J3 X; U& {# K& B- r$ _感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8857

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    9 \2 [, y) n, z- i% g, b7 _  u感覺很像我上年做的事
    2 `) C5 y! C% f1 y3 E4 h1 J
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人
    / o+ S4 U; t1 N  `7 N" z正因此被其他玩家抓到這一點先發制人2 S+ U. D# j9 f; r; H; p: m
    雖然我是馬後炮
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