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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6827

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強: ]" M2 A$ C1 ~- M/ R: V+ y
    其他的對老玩家都很不公平
    , \; ]0 b  H( f% V! Z或著該說第一項對新手而言沒有差別/ m1 x! N3 q7 ]$ V
    資源建築都來不及了6 Q2 Y/ R# P  l" D: C
    哪來多餘資源研究?
    + O- ^3 [0 B2 O& N. F當然也是取捨問題( t% E/ p2 p: l) U3 N
    與其給研究優化不如給資源優化
    ' d; G* j2 [* K) r/ g2 }這點對老玩家而言是已經沒差了
    " S* `( ~9 y, `( y6 {. ~, N10%增產老玩家基建高得到的多
    8 M; c' q5 X: ?/ L+ f2 H) `同時也有能力自己買; s1 \1 ?: Y$ h7 ]- y: x
    新手卻沒啥基建9 v' y+ r  T0 n+ L  `1 @: H1 D8 M$ L( U
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈+ X: [. A1 |, Y9 p( P4 S
    所以真的想拉近新舊玩家的差距
    $ Z5 r. b' c- i: w* h4 o4 P給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8330

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以5 O6 G5 G2 D5 w: q
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面2 q; C& P; n1 o4 y) k4 l
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 5 F1 d2 {- s" i5 Y, I
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3613

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?; B- E2 [- \. J( R8 X- ~
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    # ~0 x7 e) j7 b; L5 e  h0 [: s) l這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7241

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04( ^% S6 d+ I( y
    新手保護能不能調高?6 h! M3 m) V3 N: v* s' N* o2 }
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我# W; P- N  Y) F; B# N
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    0 n. t! ?$ z- r& }3 k& D0 X) I
    就當作交學費吧...9 S6 z! K7 {# v! F9 _6 g& G; U
    " O. @8 M! x9 \# c0 i0 a% U# @& h
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)+ _8 h0 h8 a1 K

    5 V, ?$ t. G; Z. ~  ]請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10295

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:329 H7 Z# F2 Q" j4 c! D9 V
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    : G$ F4 o0 v7 f0 w9 k* W根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    + g$ H. t" f/ b5 l  k: I9 J0 F5 Y奇怪,我何時竟與其他人齊名
    6 @2 @  A4 x7 H" t8 t# P( \
    " X; E  O0 ?6 b5 ]& \3 Xanyway5 P4 s/ V' y: R' C2 f8 F
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    1 h+ i7 K' k/ [0 H6 p而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8330

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9049

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    $ K) }) ]) v/ C* J那都是後來沒什麼新手加入
    3 \4 ~. b8 o* W; R  ]/ V3 x7 g然後新手又很難存活才會做的決策, y0 b* ~/ G% p  a

    4 W9 o3 W  N; F不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行2 P; k/ C* D) ^) K9 g1 q' g: D! Y
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩- `9 I2 A: g2 {! Z
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲4 X7 \' K& w7 k  T0 z
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    * X/ ~- u1 }% [- {互動性不高' ]3 r) h' a" `) H
    * H+ n- J9 q0 N* k% J
    再加上這遊戲是以效率為主6 T! x4 p( W  T4 d8 x. m
    效率越高也就越強! F. A+ e- M9 K- D
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者# o! o  d2 |- P: n
    但是新手的時間從哪裡來?1 V) H) X# [! |8 M( h
    新手又怎麼才知道什麼是效率?6 o  s2 e% P/ |2 M" g2 K( X  }
    保護積分在高倍服一會兒就能超過" M% K8 H2 K6 X9 o, T- N& }
    超過後就只有靠技術避開狼們
    " x' R# Q9 _& Y; }: j" \# U但新手又何來有技術?" C9 c! i3 x* E

    ! o+ A7 V( n! q7 c1 v- z( y4 ~0 I在設立新手福利是要考慮的
    9 r2 M8 j/ O) }  v1 Q: @其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    ' X( x  {  p* N6 y/ B2 i8 p9 o. v' a新手知道怎麼玩也就不是新手了
    ; C$ e2 F" n8 \3 M6 W* @, U  O. E& p1 Y) N/ l
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況" `$ e3 u5 T3 n, e0 ~1 q) m7 j
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
    % l$ L) z. L# H8 N2 v這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3705

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5544

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    ! a3 N. ^: X" Q7 {$ Z' v也許你不太清楚情況
    7 c( O0 }! n+ R- U2 d, b我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家+ _6 |1 g: T3 \1 R- x; W1 [' A% Y
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    0 m4 s3 u6 |2 t  t# C# O$ @
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9049

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52- W& x' L' w; ]' o+ h/ P. r% I
    感覺很像我上年做的事

    / u) Z5 V4 D( X$ P# b1 s, M$ o- E舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人+ A# B1 T0 `$ K  m
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    6 y. t9 f( q- Z) j' u雖然我是馬後炮
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