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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6737

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
      @- Z$ c- C9 q( e$ O9 @: I! F其他的對老玩家都很不公平
    , d: k! `. v/ x# z$ d1 K或著該說第一項對新手而言沒有差別5 l6 @5 g1 G8 j1 [% U6 x/ `
    資源建築都來不及了
    " n  D+ N% ?. \  h; _+ i哪來多餘資源研究?
    & z2 Y. l( Q% E. t當然也是取捨問題+ ]$ j1 C* z7 v" [/ E+ `. ^
    與其給研究優化不如給資源優化/ G8 y& K* d' G2 X$ `  Z
    這點對老玩家而言是已經沒差了
    ! f. e$ O. g+ ]: t10%增產老玩家基建高得到的多9 j4 j. N: l9 A* @% P% O
    同時也有能力自己買
    6 E/ a7 R0 C, c8 X' [7 g! x+ e  Q0 \新手卻沒啥基建
    7 n, }* ]0 v+ V1 N' z7 @& S; J老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    6 g! r) \) L, w" H  c1 ~所以真的想拉近新舊玩家的差距
    4 r3 d! i0 \& f2 v+ B( G0 t7 x  T$ P給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8247

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以2 R5 x( Q2 c$ K* f, G, F
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面6 |$ w/ u( M1 F6 Y5 Y& U5 B
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 3 c, E  u0 m1 y' R/ H) ?! N: B/ a
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3564

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    . |/ l5 @& h3 {1 z$ C) d0 b6 u4 C我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    / b. y+ o# z+ f, O& }: }這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7144

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
      w; _# O( h7 Z4 h新手保護能不能調高?6 x3 V0 B- [6 V
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    9 p- L$ t; n) E+ P0 d  z; o# X" h這樣要叫新手怎麼玩? ...

    % r7 e1 y' q6 o; `0 B就當作交學費吧...
    ; U2 y' U/ e2 o
    1 ?9 p  G& u5 {" n( S( T2 ?% m1 w反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)# g3 B) L, V/ }+ e; H* k3 ?& l6 \
    $ u" i1 M6 T( f; R" t& {
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10177

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32/ Z3 d: ^# w2 M: e# l- x$ E6 b
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    5 |, O( J7 v9 A7 l4 ^根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    0 {* V, [- Z& h9 F
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    ! ?# M* F0 @# F+ ?$ o' w0 W. }& `7 L3 [/ q! ?- w4 C5 s
    anyway$ q* W$ B; f' o9 ], x( C
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難6 g$ h; @8 n* R! D6 ^# i, U, ?) @
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8247

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8953

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    & p( r$ ^1 U- m那都是後來沒什麼新手加入% z8 e  y; s, ^+ `6 f0 _
    然後新手又很難存活才會做的決策% X2 Y, {. E5 O: Z" \# b/ i1 I0 \
    - ]9 Q- N8 q% }3 G  n
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    5 z* H4 H. x+ R& T; X它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩: Y: `+ s4 y- B2 D" @/ \3 \& J+ F
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    7 f! P0 X4 C. `% `  \0 M即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等% `3 u) s2 @& U$ {3 A* O1 K4 \( E
    互動性不高
    ! n8 q8 z  S* v" j. [* P; ?; m! p/ S! P1 S
    再加上這遊戲是以效率為主/ t9 N, m* E5 W& r& ^
    效率越高也就越強
    ! g+ K2 ?& J4 Y2 U* D1 Q你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者5 X  b, p/ F. z. |
    但是新手的時間從哪裡來?7 }% M! n9 ?! a3 N5 C: Y
    新手又怎麼才知道什麼是效率?
    ) |7 v' G9 w1 ~5 f* i保護積分在高倍服一會兒就能超過
    + `$ H2 z( [7 e( P# \6 P( o7 A超過後就只有靠技術避開狼們" Q' l* V  K; H, F8 R, Z. }
    但新手又何來有技術?. T3 {& ?/ z& @0 R1 L

    2 {8 p9 D9 F2 L在設立新手福利是要考慮的
    6 j' l0 ^: x) E  Q其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    ) A, v; N) G8 T! t+ k新手知道怎麼玩也就不是新手了$ ?; f2 I. |# ]" Y  J
    5 t0 \" Y/ Q+ n- A3 R* ~3 s
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況8 Y# f: E: u: n: @
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失3 T! w/ s, u( \/ e8 j# K; t% `
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3655

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5473

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    ; T( y! ^1 e  R  Y8 W% C也許你不太清楚情況$ X; S/ b. p- j' l1 _
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    2 {7 {4 u2 f, i$ U; x1 I豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    * N7 k6 i( x6 j# u% L6 m感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8953

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52) R8 h( H0 {1 E, ?' n
    感覺很像我上年做的事
      e: v: y2 b( R5 ?( B
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人
    ) d; D7 _+ [. l$ q0 U6 C' _2 E正因此被其他玩家抓到這一點先發制人) k0 |2 n* y! q( {! }
    雖然我是馬後炮
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