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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6917

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    5 a4 Q# g1 U( v其他的對老玩家都很不公平
    : T+ _. W4 Y$ b. ?/ r或著該說第一項對新手而言沒有差別
    ( h7 t. p3 ?/ _/ i0 t( \資源建築都來不及了6 Z5 v$ d: v* t; c' W
    哪來多餘資源研究?
    : Y' `3 k( E9 i& n, P/ V5 n) j當然也是取捨問題. G7 z* H9 ?+ p# n
    與其給研究優化不如給資源優化
    " w4 ^! R, e! l2 X: [* m# ]% T這點對老玩家而言是已經沒差了: ?( M, c# j! h/ A7 V) q' }
    10%增產老玩家基建高得到的多
    - [% d" [) W- _同時也有能力自己買& w5 w2 W+ }9 w4 F! B# J# {3 k
    新手卻沒啥基建
    0 L0 P$ B* B: x老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    : R$ V- Q. n, a" u: R所以真的想拉近新舊玩家的差距0 }- l2 s- H: o
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8414

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以* w5 S. o  H2 n* d' K2 V6 i$ Y' ?
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面) ^  g. w8 R, W' w7 ~3 U
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    * w2 O9 }2 ~* }
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3662

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    4 x# P, L: l3 P  `+ D我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    3 i3 j5 ]# c( Q5 V6 B! a這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7339

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:045 l" H0 v1 L. d* N: f
    新手保護能不能調高?8 y/ }$ _! W8 r" V* K0 q
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我+ b: D% a$ `1 B  h$ K
    這樣要叫新手怎麼玩? ...

    , g' Q- t+ ?+ C& b% B7 c就當作交學費吧...
    2 X, r9 s" F/ K; u, v& g% R; n* z6 G4 ~3 D0 I
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    4 i0 d" o9 s+ s& o
    : b. j2 t, q7 i7 a請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10413

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32( B- n7 k: _7 ]
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以- U, [3 n4 M5 s; N$ }
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    " H! F) f3 w7 {8 Z: g: D
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    0 s1 o2 u8 y5 t5 P) W. b' S  U& A4 r$ s* K7 }1 Y5 H! ?& A& d
    anyway: T; y" |& P4 n( V2 c
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難1 E! S- h9 D8 Z- o/ l
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8414

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9146

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    ) y( O5 ]% Q* d2 J, q那都是後來沒什麼新手加入
    + a! K# O$ I8 Z9 o- Z/ m3 [2 p然後新手又很難存活才會做的決策
    3 ?1 u$ r  ]: Z, J3 R6 y
    # H( g3 i0 e6 F( n不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    9 z! l" ]2 V$ p4 `它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩7 w. u$ e3 p! A  ~$ g1 }
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    3 h4 I7 M3 {# L$ q1 l& ?: m即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    6 @6 U/ v7 P6 E- |8 v* r- }& o互動性不高
    ) e' a1 j' C1 c7 x+ e  e$ I
    , C! e1 V2 A3 y1 B5 J再加上這遊戲是以效率為主/ }) O7 m6 a- t) E- \$ s0 ]
    效率越高也就越強7 |; w$ d! n# ]# N( k9 D
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者; I- |0 G3 W9 t6 Q3 l: I  K9 a- m' I
    但是新手的時間從哪裡來?
    4 L. V+ J# H& p5 q& }4 G6 \. ~& g新手又怎麼才知道什麼是效率?( m2 K5 c. }; P
    保護積分在高倍服一會兒就能超過
    . `, w0 ], B# X+ x) w超過後就只有靠技術避開狼們& s4 Q( k* z- e' B
    但新手又何來有技術?% }( R* ?" E' l2 Y# Z4 N( J
    / H, ]( ^5 [$ Y0 Z! d
    在設立新手福利是要考慮的0 N# o3 `! c7 `/ e. U6 E$ q3 x
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    ' N0 V# E& b9 j4 E7 W新手知道怎麼玩也就不是新手了
    0 n6 [) i8 u% C- L, I% `; G4 R2 I% q* v8 X+ H
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況0 [# ~2 p! s4 M' x, V( l3 S$ B
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失( P% n+ u5 G9 |1 ~+ N
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3756

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情
    怒
    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5615

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    % m3 X& N* R% ~4 |# N也許你不太清楚情況
    ! H( s2 I( q1 c3 a# q  t5 B我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
      T% K) t; V- P& J7 [$ z9 t- b豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    7 I7 |+ h0 R& ^感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9146

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    : P, G) ~+ C' a& E3 o6 K1 M感覺很像我上年做的事
    $ |+ I8 D; p. g* H" t. y
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人3 ^# f1 M- x. x" K
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人  {( M% O4 U" ~6 ~7 i# c  c
    雖然我是馬後炮
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