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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6737

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強' ~9 @; k( |" y& E; R- _
    其他的對老玩家都很不公平
    + y5 @! J* O2 S7 P) {3 D4 D或著該說第一項對新手而言沒有差別+ W2 m- A$ x$ Q3 Z& ?
    資源建築都來不及了
    & w5 M5 y0 ]) J0 M% \( U哪來多餘資源研究?
    ( y  C; P. H" G& e! K當然也是取捨問題; k: q2 {! j" P1 U
    與其給研究優化不如給資源優化
    - ^- W% @5 Z4 W6 C8 S4 O這點對老玩家而言是已經沒差了
    5 n. N8 e, m  a+ `& [! m10%增產老玩家基建高得到的多+ o) f3 g3 \* i, G/ V% F
    同時也有能力自己買
    0 U$ K& b$ _1 l! ^5 v新手卻沒啥基建" ~1 D/ P2 }+ T- U! P& s
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    , J  C4 G/ ^. ^; z所以真的想拉近新舊玩家的差距+ l. d- N- ~7 t& C
    給增產我覺得是最適合的這樣~
    回覆

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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8246

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    0 q: N6 F5 q" u+ k  J* L% j根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    - p4 U% @0 W) K+ O+ E4 T但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    7 [4 n0 L2 Q7 V+ f5 r
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3564

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    , Z8 d9 R' w( I/ E. j9 \% G1 n我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我$ Y, t' i( T5 f/ Z+ ?
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7143

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    & F" R  a& K  _, |新手保護能不能調高?6 ~  ?+ ~8 A, m% S" i
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    0 D" P* R' ]7 [7 s- ^; Q這樣要叫新手怎麼玩? ...
    ( l0 f! g, {! t7 m. l2 E. p
    就當作交學費吧...
    5 v+ |. U3 ?$ {" Y2 w8 G# _# I+ P
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)/ o. j  Y  v! `5 g
    $ }, R; S8 \6 m/ T7 B# ?- z
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10177

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:325 d* P& `3 o3 J" h
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以0 K0 ~6 u. E/ a: e
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    : P: W) b5 B1 E4 ~3 O0 H奇怪,我何時竟與其他人齊名
    5 F; I' n+ Z3 c. @: n, L5 B
    # U' R! T" N. D: p- L" f5 Zanyway
    ) [/ d' a9 I- k0 Z, y新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難( B/ \7 n3 B" L2 c
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8246

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8953

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    $ O' {& i. b# g% {. s: _7 Q那都是後來沒什麼新手加入' a2 T/ ]: v2 Y; O3 V
    然後新手又很難存活才會做的決策' l; v6 x& C4 z4 j( G4 `, e2 M' @

    % L4 W. l  U7 ?* }+ ?  A不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    8 G* a7 X+ M5 H; m. a它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    $ E* T) y. d$ y, E2 X6 i9 H$ T它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    - Q% i; z9 [8 h: |! u即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等9 t- F/ @; |2 W* D
    互動性不高
    / ]" S# T3 }$ E; R1 [1 M' u, F4 N3 B& E: |7 y0 x2 l9 X1 Z) i
    再加上這遊戲是以效率為主  C6 e: l+ z3 X
    效率越高也就越強& w$ l4 X3 K! B6 }
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    6 g7 W- I4 m/ ]7 T4 E但是新手的時間從哪裡來?  N& ]0 w: L- g' h$ b
    新手又怎麼才知道什麼是效率?
    ) l$ W' l8 r, J; d5 ]保護積分在高倍服一會兒就能超過
    - T% w+ v2 o( J超過後就只有靠技術避開狼們
    3 W, h  [  I# M6 Z! K但新手又何來有技術?3 m0 U7 c9 ^4 s: [+ p  Z
      q( U$ T" t- J
    在設立新手福利是要考慮的
    ' B4 e9 W9 I. }其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    1 ^! E7 V6 Z3 x5 ]  I新手知道怎麼玩也就不是新手了- q$ `2 Y8 f' R0 L! p  e, A

    6 v% I( N2 L; y8 d3 L3 Y; M; m: v/ o新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況: t8 `! I5 ]  M; I9 J
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失) y) o! T/ ~9 M" q/ o0 c1 W+ T
    這又是一個考慮的因素
    回覆

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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3655

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5472

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:595 y) n# m) b9 u# ?% p2 u1 Y. O
    也許你不太清楚情況) x' @  }3 |/ g" z
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家5 s4 R5 m; w2 @( ~& s9 P
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    0 j: W+ }7 F+ w' g1 ?' E
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8953

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    9 p9 }: ]4 V* j# o( \( V6 _- W7 Z7 G感覺很像我上年做的事

    ( h+ c" x+ t" N# I; K6 U舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人( {1 O* ]# A) T. K( k, L" j. ?. Q
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人( H! P0 q* I0 S% B- w  P: n$ s# ?, ~
    雖然我是馬後炮
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