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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量
    % q9 f2 q, Q( D' |; p' n所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...
    ; P* I+ W( N7 Fsendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM
    , g" N0 s. H( @. b( w
    實在是太令人驚訝了
    ! O, V3 ?& A7 D% s! `沒想到你也有開私服和論壇
    4 l& A, B7 M& z' ]剛剛訪問了你的遊戲和網站/ }5 C0 b) f  Q6 F- H  r; w% j
    做得真好!* l6 T, O$ l4 w7 e+ o- j; {
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1792944516
  • 簽到天數: 6061 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天. f. }) t+ w- a  r- G
    sendiago給些意見吧^^

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    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 6 g0 C. C# K5 z
    ' l8 o5 c" y; g: Q+ {& `5 s& `5 I. y
    回復 22# andy
    & p& ^6 g: ^( ^" `* q! q4 @2 v' ^; Y( U) k
    這個我是覺得要看你想開多久...7 M1 w: Z9 V- `" m: k6 }8 ~0 ~
    週期大概在1~2個月
    % O" M+ H$ E- d5 u超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了6 S# O  @7 _1 l. f& x
    玩掛的部份
    9 \+ F3 s1 ?2 q. p以原始的0.8e~0.9系列
    2 J  O' L) G) O5 K$ J3 n5 |4 I通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)3 ]* O' j( T# J
    扣除戰報、聊天系統
    6 E$ L- p% b" G& N, _, R最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"
    " Z$ `  v0 E+ P  H' A( ]& r打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)8 r' A$ \, `; H. C. R6 S( a
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來3 I( A" k- a$ g$ n2 ]" k+ ]
    (畢竟不是專業來的XD). O) V- {) l% ~7 y% D2 u
    所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死0 C9 }* a" V2 z: Z3 L, u* ~

    3 m# M0 `0 t: d( S! P2 E我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣, W9 r% R$ @2 S
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...1 B% \; S9 s: n% x9 J. J

    , z! m* ~% O& Z- ]% h; V
    + L/ {; d( q0 }. T) G# ]  }回到前提0 Y2 S0 h0 Y! @3 ?/ Q4 g  n& ]/ g4 n
    那2倍速你猜玩了多久@@, J. o$ [- v1 T4 _9 v3 k
    . S. P" @7 \# C5 Q

    + |+ g" g9 w! A& G$ o- ?1年半...6 o7 {- _3 C" J" ^
    (話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)2 H, \% U$ T& C
    8 K) ?! w- K+ U' |3 N! d: o0 b
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
    % H2 I8 N1 Y; |' c所以做的改變都不是為了更像Ogame
    % L- ?' n2 N$ T8 P; e5 S0 A而是為了讓它有好玩的感覺' E5 X) [  J: b" d

    - K  \0 b3 _. s  c
    & t* c( C! v6 w. r  s3 P4 {------------------------------------------
    6 c9 V' P0 M# V) T曾有人說; D2 P$ ~( k: r- {2 H* ]
    哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...
    6 E" A2 r7 r' Y- Y不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    # j% l% c; i, k0 h4 H# s' G來決定你的倍數(默
    . K( \2 o) m6 V5 O2 }( I+ Y0 r; k7 m) M- N
    ------------------------------------------" ?% B( Y: |" i/ Z# ?* M9 Z* R
    最後補個一點3 t$ b4 R0 R6 t& t
    7 a% M" Y9 v+ U1 y! d8 Y
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
      P- }- n# P& G' v8 K+ iyiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM
    2 o' x, b& f( q- y( e% x

    0 H: \: d! [9 T% N/ m+ i. q0 V/ \: B
    8 }9 L1 i- X% j1 |- {你也要認真玩u2啦ˋˊ
    # j0 p9 U4 X; d& w5 g: Iu2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    . J/ V# X5 n/ ?. z$ D. n  q9 c: {我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速# o3 O/ Q; h2 K$ t) b
    但我玩過一個1萬倍的...
    ) `  y- D! E+ _" z7 b9 j& {很少有bug, 非常暢順...) W* ~# J8 T. _) V* n
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    ! h* n2 W* E: b, q# I+ _哪裏 = =
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