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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量+ z! e( E3 j5 c# L
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...
    # [6 l/ _. }, h: F# lsendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM
    / y0 x) \' E) l& f5 [/ Y) d
    實在是太令人驚訝了4 Q9 H9 Z+ W+ ]8 V! m7 i( d# ?8 z
    沒想到你也有開私服和論壇  G, r- f* n  l- F% x. w
    剛剛訪問了你的遊戲和網站( {& w# |% n' I1 C; r) T2 `
    做得真好!3 X9 {5 R5 ?) h3 t0 d; B  L
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1782492350
  • 簽到天數: 5940 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天- P& j0 j% M8 c# Q
    sendiago給些意見吧^^

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    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯   d+ ?6 Z' s7 o! Z4 e+ C
    * R5 Q5 I4 o% x% j9 N
    回復 22# andy 9 G% l- h% W. H3 Z* i4 x

    9 {' Q; y) e4 [; J& @9 J# P這個我是覺得要看你想開多久...
    # m) w5 h( F9 d  [' h  a週期大概在1~2個月; H! G% g: l+ C, V$ a2 N1 J
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    ) G' C3 |* \* z8 o. R+ h# G玩掛的部份
    $ h: l3 q: V1 l( f7 F/ o* T3 `- D以原始的0.8e~0.9系列' K; v: ~1 }0 H2 D3 l' j& [
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)
    + M. E: d9 Q+ q! Q2 y扣除戰報、聊天系統
    " |2 F# ^# }3 r4 I5 z最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"
    ; T) z+ _+ _$ }2 t打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)
    $ ~  m- {4 _0 I% h就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來# z% f. A. _9 |' T- t7 ?7 g0 H
    (畢竟不是專業來的XD)
    , n" I& x9 M5 z所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    3 f" u6 F  ~5 {5 n* {) \% c9 ^* d, g
    我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
    4 ?) e+ ]8 g- a; r0 ^但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    ) N, I* D& J/ Z  K  T$ a% g4 q) ?( k/ @- P$ g) [+ r

    + L  \2 }9 ?# E# N+ a回到前提0 p  E+ S! p' L/ I% s
    那2倍速你猜玩了多久@@4 w  V7 _1 Z0 A: U3 p# g% \
    0 N. f8 }2 ^" V* |7 P+ @& i: ~" c

    $ _! |! U! _/ p( K( c1年半...
    2 f1 U9 @# R; ~! M. q(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)
    - l. x9 I- L7 U3 Z$ Z: X+ r% d  D) c: ], T5 j
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服/ ~* y; |: ?& }# x2 h: ?9 y8 q
    所以做的改變都不是為了更像Ogame
    4 [( y0 L& O7 n+ H" |% w而是為了讓它有好玩的感覺5 @& T( @" d/ z3 s
    ! H* K6 [/ T$ ]3 E! ?' P5 Z8 }

    0 T* e( [. [, k& x# v* Q" f------------------------------------------
    1 w! N  H$ ?/ n$ C4 q曾有人說
    / K$ |$ c' z, j& o/ j哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...2 a; V8 k. A; q2 s1 U( C0 P: e3 x: G9 ~
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    + n" Z) L) w6 t4 Z# P來決定你的倍數(默# p; J- t) M) E, ^

    1 ~6 R2 Y8 O/ U------------------------------------------0 g$ h& {# ^5 ^
    最後補個一點4 b. r" I5 }. P9 F
    % i+ y8 R1 Y; e$ X, u
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
    ' y( ^6 m( k( R: Z+ \' @yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM
    ) g( E' V# z; I1 Z& _- Z

    : O1 Y. \8 T. g( P. j% D+ \+ o: ]2 h3 J6 _
    你也要認真玩u2啦ˋˊ
    1 O( F* {$ \8 U0 }7 a. Ou2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速.../ R% M. S/ W4 Z3 [1 o8 B
    我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    / Y+ s8 h5 L, T+ O  K但我玩過一個1萬倍的...7 Z" ^6 [. K7 n) X
    很少有bug, 非常暢順...
    , R# o9 b$ g( @( @, ]& }玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    0 N5 K0 g7 e; G2 h哪裏 = =
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