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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量3 u. B8 B. w3 {, U! M
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 .... q4 N  T! b( Y% \( b. j$ Q
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    , ~) r; K- ~6 i7 z9 z實在是太令人驚訝了
    4 q* s2 z8 ^( ^) x4 ]沒想到你也有開私服和論壇  H$ }. T( l  D8 `3 D
    剛剛訪問了你的遊戲和網站" M7 D3 D! M8 o9 A
    做得真好!
    . u1 M5 |) h! O( ]% N- L& M+ I- C9 u本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1787677895
  • 簽到天數: 6000 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    ( @/ J' i$ m) {. R) _/ ]sendiago給些意見吧^^

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    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 1 }0 P2 B" o; y, F8 x
    / h" D2 ]; r4 L2 h% D3 r
    回復 22# andy ! T! P- Z# T- }  g; c6 i2 Q
    & S& g1 ]  I6 Y- o0 }8 M
    這個我是覺得要看你想開多久...
    - @5 N2 P4 F) S/ r  ]/ K週期大概在1~2個月' \2 X% @! R$ Z$ K) w$ {, ~
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    ( |1 _" j' a2 A玩掛的部份' l0 U9 n* z, M# Y* k
    以原始的0.8e~0.9系列: G" c% v" _0 ^0 _% @* j3 F
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)3 K7 s& c6 U: D& A0 \1 g0 g
    扣除戰報、聊天系統
    ; B6 h% Q: A) X" M4 n! n& y最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"6 R7 C- \. K4 }& q% W' z) @* `% ^& d
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)
      {0 J: I0 T0 A/ P就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    5 j7 q6 F: O! |8 v) E(畢竟不是專業來的XD)
    $ ^& Y$ K4 `; F; c. O) K" N* m所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死& S; d- c# ^7 K  e
    1 W3 v3 Z! e4 I% ~
    我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
    9 y( C3 Q* [. V) T! Y但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...8 w4 z, w) J0 p8 L! E
    2 E, w; Y  G" ]- v$ t
    , h, \+ d. K" ^
    回到前提  [; d6 X& U  |6 Q4 Z# @" x3 n; V
    那2倍速你猜玩了多久@@1 \) C0 z: _- v  E" j
    % w4 {. R. \1 S# {+ L

    ! L& k* L: z1 ^8 |1年半...
    & H$ [' n8 h& d2 |  |9 o; s(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)6 ^2 D! O8 r* v* b7 K1 O4 l9 C. Q: Y
    3 g. G" A0 l! X+ R5 T+ N" R  O
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
    $ L( z* K( V* L" S- @' b所以做的改變都不是為了更像Ogame6 ^4 j9 L1 s: N
    而是為了讓它有好玩的感覺
    2 H0 V& Y3 o: e8 [
    5 l4 s3 O8 m9 `* m: h1 S
    7 L- [% V+ s1 T------------------------------------------
    4 v. i  j  y) P) V1 p( u; U曾有人說
      Y# F5 c& v* Z/ ?! ^0 [哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...( E7 d  Q; u" L& t
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  9 V- E6 r0 l( G, y
    來決定你的倍數(默8 b( m) H* h1 b3 c

    + G) v% w' F! S: r- |# g7 i------------------------------------------
    7 b' M$ B2 n- T+ t7 Q最後補個一點
    * @- l% a$ U' r, o+ F: d/ ~. u" P9 K' i8 V% Y  _
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...* O# I0 N$ K# [, _
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM
    4 b( t1 Q/ e; G( d& @

    . Z, O& n% l' H. }  E2 g
    5 i5 T0 j# p  S3 K- n5 n你也要認真玩u2啦ˋˊ
    : j+ b9 A- o% m6 W$ @. H4 q2 M" c4 Ou2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...( A+ p& a* Y# m4 h
    我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    0 G- T- G; V+ g( ^, g" c* e但我玩過一個1萬倍的...
    + r; T% e5 v+ G8 b9 W6 Y很少有bug, 非常暢順...5 z# @% A' r; @, W+ P1 K4 ^" |: f* c. F+ E
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!5 H& ~8 H# z2 o
    哪裏 = =
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