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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    無聊
    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量
    ; T# f+ K* v" P) o- j( |# o4 }所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...
    $ a+ h6 I7 d" X5 u; r: G5 ]sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM
    / G3 A  |( j  e2 o7 _* C
    實在是太令人驚訝了, T) A5 I9 J$ Z# |
    沒想到你也有開私服和論壇" u% `8 j8 p) E1 S7 U
    剛剛訪問了你的遊戲和網站
    & C# p4 v: W) [' e做得真好!; L2 g: U' p1 q3 T4 \6 |
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1741938122
  • 簽到天數: 5538 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天7 C; i2 h) _4 `
    sendiago給些意見吧^^

    等級:10 - 出類拔萃

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 # ]4 X' j) a# N/ g5 Z9 P8 [7 L

    " K! e! c) o; }* }1 G) j+ U回復 22# andy
    ; a1 c$ j, j7 }5 t7 t; r1 T. t/ R; m
    這個我是覺得要看你想開多久...
    1 w' s+ s7 t9 g! h週期大概在1~2個月0 \0 a3 j$ l- W, L3 l+ a' ~
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    ; F" A8 l% G/ O玩掛的部份
    : ~. f6 Q/ S( ^( V: X$ ]/ w以原始的0.8e~0.9系列
    # e& Z; Z  m' k/ t$ ?. U  y% @通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)) R/ B; b0 a+ g9 U% [0 b3 B% l" v0 G
    扣除戰報、聊天系統
    $ y$ n( m7 R1 R: s最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"4 }" I# T& e8 J
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)
    7 k8 K% u- X5 l# x  P0 l$ m1 j就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    * i  v( {/ J+ ]" i  Y(畢竟不是專業來的XD)
    " h7 e* `2 D1 E, V! s  \所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死2 i, [0 f5 F# L$ s9 Y: e/ w. O! W0 b

    8 A! U1 A3 J5 B) f  b0 [我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
    + {$ v6 u( A* C8 p但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這..." R- b$ e# `& O1 ?4 p

    : G" V. T: i! y6 Y6 W; |% m/ D+ K- g# |) r# o. z4 u
    回到前提
      p/ S& `& x; u+ q那2倍速你猜玩了多久@@
    * ^/ m: X0 D$ t  Q4 X: B
    & L% z1 G5 w, ^- I7 P% u" k7 C: r. w! y6 d( n% q3 ?: w
    1年半...0 g' L8 r( o* K! o3 V
    (話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)
    / {5 s- B' V! ^- {, M( o1 R
    5 e  R* Q& S+ k) D$ I至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
    3 {& f0 W3 o5 t. @# E# F所以做的改變都不是為了更像Ogame' [5 N) L6 P7 o* P5 U
    而是為了讓它有好玩的感覺: ^' h3 r% x! _# t5 o) B, m
    % H" x3 t2 _# F3 [& @) {

    $ D! G7 e: L' j. r4 @% g# I------------------------------------------( n) @7 @0 q( h) u; W
    曾有人說( Y/ r7 o* d/ w/ p" W
    哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...$ _- L5 Z" P5 g9 Q, [
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    6 Y7 e7 a8 {- i9 N7 \來決定你的倍數(默
    ' V/ V6 L; H$ R9 l+ B3 ^1 g% Z# \6 Y! }7 ~* Y+ a
    ------------------------------------------
    8 ^2 [  U2 r, Y. Y; K最後補個一點3 A2 R8 Q. P, O6 P

    % l) J# B& g4 T( @2 ^其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

    等級:14 - 融會貫通

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 .... D9 h0 e! n8 u. f1 K  {
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    ! k2 m7 q. _: _+ d! Q6 _9 a4 m* ^( q* N% ?! p
    ) ^3 w# d4 U8 Q, w+ B$ p
    你也要認真玩u2啦ˋˊ6 g. u' {* s1 N( K3 g3 s
    u2現在活人好像只有3個人= ="

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    " d# l& E$ B0 U) c8 [; J1 T7 C我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    9 `. J5 u( c& f3 R% @1 M1 G0 L9 G但我玩過一個1萬倍的...) ^# w6 R% ~: B; M* p8 l! B
    很少有bug, 非常暢順...
    ) X8 N9 r- R7 x; X+ v& ~( P4 E玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!: }: [, x2 X3 H  |: R
    哪裏 = =
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