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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量
    / a! }3 \. b! ?- E所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...8 q. Q/ H$ \: O- U" o
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    8 x- U/ c& G6 X1 f7 n實在是太令人驚訝了
    5 K5 ~3 ]. u$ u/ w' l沒想到你也有開私服和論壇
    . K1 _2 L- m6 l剛剛訪問了你的遊戲和網站
    & O1 k8 o, X1 v# }" D- L4 k, R& w做得真好!
    + A8 U- w% A7 }本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1787677895
  • 簽到天數: 6000 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    9 _- p2 A$ _8 z; {& Osendiago給些意見吧^^

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯
    - c4 Y' F# y! f* E4 ?$ F  z$ C7 @; X+ q* t  v& u
    回復 22# andy
    + [2 ~) v+ e6 l3 `0 L
    & \( a/ l" |* `; I/ r這個我是覺得要看你想開多久...
      y& w; b3 i" Z. \: c8 Q/ y週期大概在1~2個月
    . N2 ^& H$ k- T6 D/ ~' e$ [& v超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了; D( q( H3 d% R3 v1 G1 ~; [% V! n
    玩掛的部份. x( U# B1 y, L" Y* j; A, ?
    以原始的0.8e~0.9系列& x' u6 W/ t5 }! V  Z+ F
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)
    3 S* b; H" E! [' E( D扣除戰報、聊天系統5 C$ n/ R; @1 a4 R5 ], j% b8 G0 n; r( s
    最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役": j3 G2 s  `9 X/ G& R
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)" g2 W& `! M% {; W$ n
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    4 s3 L+ z; |% V7 P2 u/ s2 D. r(畢竟不是專業來的XD)4 x0 Z; z' ^1 Z5 A. g
    所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
      g8 P( g3 M# `) p$ s0 b
    $ L2 t% Y4 V. b+ j我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
    6 ^' w) ^# h6 N' A9 P但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這.... j6 G2 C1 m$ U% A; L
    - r9 G# ^! f5 K6 J2 [8 O4 F
    7 g8 j! \( d! [- U5 l
    回到前提# P6 H0 s5 B6 l4 n0 Z3 a- `
    那2倍速你猜玩了多久@@
    1 H% V3 Y6 |: z+ n; c3 l
    * F8 ~8 g2 r( \. L: K5 n" h
    % l( d$ t. h, ]3 Z0 B- x1年半...
    8 T) Y/ z2 d3 p8 W(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)
    & H5 U1 w, K" E; z" a+ `1 t2 ^1 X$ A+ t
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
    1 |+ ?2 n: N- t) r1 T' t7 Q# _所以做的改變都不是為了更像Ogame! K% T  ?# n- r& z
    而是為了讓它有好玩的感覺, E5 O. {6 d; c

    % f8 x+ d) p7 y; N% i9 N! G% t1 M: ?% [( B; X7 E7 I
    ------------------------------------------, q% Z) V/ N) V. H9 E" U2 Z
    曾有人說
    # k* I! D& S/ X; z! R$ a4 y; ?哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...+ v. ^" l0 ~+ `. G+ p' |0 p+ {% h3 B+ o, j
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  ' @( x; a& P$ M" y( w$ j" }
    來決定你的倍數(默- }6 z; s! ]) H* ?2 e3 T

    . B; j( C* K) I% q" z------------------------------------------" d3 \; Y( w4 b6 e
    最後補個一點& ~( W! H8 f( E& g1 l: N) T" d

    / h9 j4 o/ [. {$ p其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
    $ [" e6 r0 y2 M: D" Pyiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

      T9 F2 }& q  r2 U/ F  H7 u7 y/ S& b0 O6 K
    . n) v8 v+ j* O# P; i
    你也要認真玩u2啦ˋˊ
    9 {; I, y3 }# }- o8 p& nu2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速.... _+ V( I1 B1 o5 w
    我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速# p) h3 |( n4 c4 K7 B
    但我玩過一個1萬倍的...
    2 |+ @2 P2 j- D' e4 N8 F4 R- {很少有bug, 非常暢順...' \0 |/ V( _, h0 e+ e$ E
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!5 F, K* i) {* g  k4 C
    哪裏 = =
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