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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    慵懶
    18 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量. c7 i) ?. d6 P
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...
    8 Y6 D- o- F/ a" K# v! \0 gsendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    + o, K6 h9 r* I3 b8 H實在是太令人驚訝了
    ' g# K' v; p- y7 n, _( _沒想到你也有開私服和論壇( E! R$ a" c* B2 w9 _8 O
    剛剛訪問了你的遊戲和網站: H4 [. F. O9 H: k
    做得真好!7 B+ |! I; @$ L* k0 h
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1762620702
  • 簽到天數: 5762 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    9 K' T, k: `* [6 nsendiago給些意見吧^^

    等級:10 - 出類拔萃

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯
    ' G/ @* [0 }8 ^! i- ]  l  ?
    + M( ?. Q% l# R9 ]回復 22# andy
    , y  f5 j8 k' r8 L5 w7 L) ^' ?* F9 L- d9 E! P5 `7 P* `
    這個我是覺得要看你想開多久...
    8 }  \8 \, ~( R  L+ }週期大概在1~2個月
    + L' i( }1 i2 A9 F超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    + u2 T" l# \* I: v9 ^+ x' c- d玩掛的部份
    2 b+ K  n, q+ Y/ p% e$ ^以原始的0.8e~0.9系列: Q9 F3 E- G: Z- l8 l
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)6 P5 B7 {8 }8 Q& X# Z. i
    扣除戰報、聊天系統
    " Q6 x3 F5 a; k! S/ M& y9 H9 \最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"
    , K2 d3 {) q" e! R7 b打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)' ?" l8 P2 N, `# r* E9 e, p" _
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    / A7 h9 s% A# }8 T# A+ s- G, p8 _(畢竟不是專業來的XD)
      n7 B+ O6 w, L9 P# B8 k所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    8 `/ ]1 |) [0 p
    $ p) i' @- w. L我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣- {# {' ]$ v- {. ~2 o. J* d
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    + f7 s# Z9 T4 u. n; Q& g  \2 N7 F' t& z" ^

    - L) ?4 |* T- N6 ?回到前提2 l  p( S, i0 N7 T# K$ V
    那2倍速你猜玩了多久@@
    : K  g( S' ?$ Z- k' L& X- j
    1 p8 g' ]' H+ `7 N# [# E& o/ V7 p1 G  p% ~. O7 `6 B6 g0 e; e
    1年半...# Z' Q4 O) U6 x. ~3 s
    (話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)
    % ]# z2 S0 O) w9 O/ R: k  ?
    9 z# \. V7 S/ B至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服6 c! Z' [6 G2 r& u4 Q: J, I
    所以做的改變都不是為了更像Ogame
    8 e$ F& f0 G: P而是為了讓它有好玩的感覺
    4 ^: \1 A) ]; K; S( j! a5 ~: _8 ~" b& h

    $ g+ N6 {: {8 G1 T; f------------------------------------------
    8 p; b# Z' {5 ]1 D: c曾有人說
    ( r+ P1 V  U4 ?; {( E" i哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...
    , g+ \2 X1 q4 `: R7 h不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    4 u3 U' r" k6 L0 v  @) H( l來決定你的倍數(默2 @; K: q) d6 N

    % W8 g, W# s! G8 [9 b+ F/ n) \! E------------------------------------------
    7 W3 e  C: O* H2 I5 e; J% E最後補個一點; x( I+ ^8 _  r- v

    + x# b' a5 w7 \* ?; o; }其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

    1762620702
  • 簽到天數: 5762 天

    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
    6 n! A+ |( x; O: Syiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    " k  D/ ~& m2 P% w3 ^  e
    3 o: b" \" T$ K' }
    ) x) x. A. N9 ^你也要認真玩u2啦ˋˊ
    ) J9 r/ C2 [. L8 ?1 ?# p; ju2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    $ X4 W2 M. L( r: q1 @我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速" j5 B' p- r3 J
    但我玩過一個1萬倍的...
    9 _- s- w2 v' C3 Z/ N很少有bug, 非常暢順...
    8 T( t. b2 T  I& Y) \( _4 S玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    ! X& M6 @# m- _& v# D哪裏 = =
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