等級:10 - 出類拔萃 經驗值:0 / 97 魔法值:435 / 5864 生命值:7%
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發表於 2009-12-10 05:02:29
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本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 ! y! D# Q* y4 I! q# C
4 Z* C$ [' r) l$ c H! G' w, c
回復 22# andy
) m; X; j) i0 D& ^
- p$ a: |+ @% `9 {7 K7 e$ L這個我是覺得要看你想開多久...
5 F4 t2 z% q5 U$ R- x週期大概在1~2個月
0 F5 Z0 k, q* Z$ K超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
& x' X6 k, h$ c" l8 ^, o/ Y: @玩掛的部份! b! h* v$ v; @
以原始的0.8e~0.9系列
1 Z" ]; T) @' \ k* f b通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)2 H) d1 Q; a9 F5 Z* x
扣除戰報、聊天系統9 ~4 V; n/ u5 p1 _; {5 ]3 j
最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"
3 a& X( i' @/ i' D9 ~8 b1 m, n打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的): _: p5 V/ c' S! v
就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
0 r5 M- F% a# L7 y(畢竟不是專業來的XD)
" _# S1 O7 L. E* f/ a( O所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
9 C N" }2 J& w, M( G5 S) R5 y% b. ~$ S6 n8 e0 [
我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
9 g- J$ u' B+ W5 ]! l但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
, }+ J: f1 g' V4 Q; l$ u& I2 y. B }
* k% k7 O' u6 K5 V$ z, }2 E
回到前提
, @8 M: y( k8 l! l1 l那2倍速你猜玩了多久@@+ k9 X9 K( P( N1 G: M. R( J
& ?" M4 R( A! D
5 ~! ?7 T4 w; Y: D$ X; Y4 I
1年半...
6 b; K6 V" M2 o; ]: ?6 g$ K; j(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)* A* @7 q+ U9 _7 y/ k+ \
- K7 L& j) w! q/ p& @至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
. \; w" P& o& \, n$ R& V所以做的改變都不是為了更像Ogame+ `" c. W# _1 y; s2 U* v
而是為了讓它有好玩的感覺
) P3 {3 ]) y: q/ d# ^% s) I6 i6 l5 i2 b/ N
7 {( \- R9 s/ f7 i8 d------------------------------------------, ^( \, z/ f' S, @( b% ^ K
曾有人說' C* z, R' s- n& w8 z/ I4 k8 j# `
哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩.... {4 ?& `9 q, L1 g5 q; Z
不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路 ) l- Q. s' Y( D; m2 Y
來決定你的倍數(默; J+ w y$ _3 f# e/ `
9 |! c: h2 c( X- r( Q
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) `8 l3 X" ^4 a4 u$ p最後補個一點% l( N) R* M& t0 ~6 y* r% O
- I$ c$ ?1 I) I ?7 w, A. `, @其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份 |
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