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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    無聊
    1 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量0 T; v: B) o% p4 p$ ]
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...0 G7 a; ]( p3 o- x: Q
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    7 W( u$ Y/ L( a' d" \2 l% |實在是太令人驚訝了" ^# B- \/ d# W; ^5 P8 ]+ c9 {
    沒想到你也有開私服和論壇
    ( u2 |! l' @6 n) N0 L剛剛訪問了你的遊戲和網站
    : f$ n! I" z+ D) w" Q* x; ?5 F做得真好!
    5 P7 c! o$ R$ r本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1737563326
  • 簽到天數: 5489 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    , ~: X3 G! o* Y$ P* N2 ]2 lsendiago給些意見吧^^

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 9 d- l# I* n. t8 ?& k) j" B3 q

    ( s5 e1 ~  U( P9 n) M$ t. q回復 22# andy . \- n* g4 P' M" E$ k6 v. C
    & P$ S! d( s- v. c2 V6 Z6 y4 y% Z" L
    這個我是覺得要看你想開多久..." L6 x" x8 K" O* I. C3 S+ ~
    週期大概在1~2個月
      R$ _. I8 e( Z超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    # Y: x+ N4 f$ E9 R3 N$ k6 _玩掛的部份
    6 x: t; v/ Y+ J9 N9 B: W, c以原始的0.8e~0.9系列
    7 `# Y3 \5 u9 l) x( r/ o通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)6 P' b% F- A3 @. }$ F/ Z7 p; D
    扣除戰報、聊天系統; U" X5 t) Q- w0 ^' O6 Y9 z
    最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"' X6 V: D: _# @2 e2 X( f
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)
    $ }7 P( E2 n; u* K1 B就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來1 S+ v9 P- K* h' k9 B) T# G
    (畢竟不是專業來的XD)
    + e5 t2 b. q2 R& _6 p! v所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    ( W0 H$ c( q$ W5 y
    ! C; v2 f! l0 i- U  P我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣! J4 M0 I+ I9 N: X
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    - @! s- [- ?# z
      M8 T3 o6 K- l
    ) y+ N) N$ C) _* w3 D& H+ w" y回到前提
    2 A% v" i1 ?: t# A那2倍速你猜玩了多久@@9 u& {' W* |! n9 z+ P( Y

    - l0 ]# X, y2 B0 H; ^3 ]. e2 g! [5 }1 ~1 f' n) z& c
    1年半...  R* B: S* s& x. N  Q1 W
    (話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)% f6 L3 K; [0 A8 N; w
    + U, `2 A) x$ e
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
      B4 T5 q4 z7 t4 B9 D. K所以做的改變都不是為了更像Ogame
    - s( [" g* n& x" X! q/ M而是為了讓它有好玩的感覺, ^3 ?( ^& `7 }. W# W

    . q' B2 [  V# I1 b1 B7 B9 ^9 c
    1 o  R) D) u  f' ~------------------------------------------5 @' c4 C  s8 p3 L+ a
    曾有人說
    & s6 a/ ^( g6 x3 e哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...9 V0 p/ b; L3 w
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    . h9 {: g& w! r) @來決定你的倍數(默3 o% _5 H3 [0 R- |
    - G9 m8 c& g6 }. x8 h( S
    ------------------------------------------
    0 S% l% k; @# c$ \最後補個一點+ C& R; v6 v6 E# r2 U5 C. ~7 V  C
    ' k6 h5 S" T7 L2 [
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...2 S& S# G/ B0 n$ Y$ E% ]
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM
    $ n* H) u( {7 F2 V2 |- V& U# Z) D

    0 Y( x% Y4 S! d' u' c
    : [6 G' c3 u6 K2 j% U( C你也要認真玩u2啦ˋˊ
    / w( T0 b# l' n6 R# B! m0 Nu2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    6 y5 p4 |+ A6 B  E/ z/ e! V' r3 ~我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    4 h6 H- x2 Q  H3 s0 \, V2 O. I但我玩過一個1萬倍的...
    : v  k! t# c- r很少有bug, 非常暢順...
    4 B" C( o; P; }/ t6 T; D玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    , B& t6 {9 S7 P! {哪裏 = =
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