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  • TA的每日心情
    擦汗
    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 |顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量0 T3 G) v( P+ w# |" `$ k
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...) y' c( k# T, x) V5 B7 t
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    2 N6 Z+ Q* s% g2 J! v# S" |3 [實在是太令人驚訝了
    # [2 b# T, t- N9 l0 ]沒想到你也有開私服和論壇+ ~$ N, ?! |7 L. Q% e0 o6 |/ I
    剛剛訪問了你的遊戲和網站7 X- S- p1 a0 f8 G; b
    做得真好!4 X2 T( d" X% Y
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-9 18:32:28 |顯示全部樓層
    人外有人,天外有天$ R1 `! O3 p8 w7 e. ?
    sendiago給些意見吧^^

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    發表於 2009-12-10 05:02:29 |顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯
    : c+ Q5 N3 w7 e$ p$ d
    ; \5 ^( O& u  e" v# W( H& j回復 22# andy
    : C  V( u3 ]! S8 @7 W. N( w* c& o  K6 G* B4 r9 W
    這個我是覺得要看你想開多久...' w1 n  U& |9 Y
    週期大概在1~2個月5 q# Y9 ~4 k' s1 \, e7 O$ Z0 ^: D
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    ' l/ _) _) H3 v7 y" H% J- e6 K% J, J玩掛的部份
    / P* n7 X: o9 x: w! N9 M- h以原始的0.8e~0.9系列
    ) w9 Y3 N$ ]9 A/ N通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)! p5 S4 a% q1 m& C  {8 q
    扣除戰報、聊天系統
    9 u8 A! r, e" p: e% V最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"$ s8 f1 |4 E+ F$ f9 I, @- n8 f# ^8 S
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)5 i( d) N2 l" t
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
      ?$ b0 k( a: h3 f(畢竟不是專業來的XD)5 [, F" h) _( ]) A0 W/ U
    所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    # T4 u( N6 P' K" |
    9 P, [8 x. [! [7 L3 r, A$ R我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣: l1 S: k: m+ w* n8 R5 Z1 c
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...5 X( _( H+ s/ |  b6 t

    0 \2 j! G( R( @: d( T/ y: C# q( k
    4 E+ u' i" m9 o- g, A% x回到前提, N. ?" E4 T+ e" T0 N
    那2倍速你猜玩了多久@@8 Y6 s' P% L0 S9 R4 H5 ~

    $ K. {& _  R8 j4 }) \* n
    1 T( {: F. a+ D9 F4 u( Z; x1年半...; w5 G! g$ `& d2 t" N4 m) V9 x
    (話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)
    9 \6 D  d4 E) G" \) M7 H3 l9 e6 G& e# J/ k) ~1 }1 P- l/ b
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
    5 \+ K% k; V1 x8 T所以做的改變都不是為了更像Ogame; ]& L  P- W( i& Y9 f8 A
    而是為了讓它有好玩的感覺
    9 V$ S# F9 N1 p( G, V$ K' @  ~% r0 E( k+ t! Z4 J; S# S5 h2 p9 w5 c6 m

    1 J0 y% F  J# j------------------------------------------
    . `4 F2 r9 D# X( e$ b$ t  t! N曾有人說
    4 ~4 M- S$ d5 J' r  x7 y1 ]哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩..." J$ a- b+ g( M% H$ \& O7 q3 m# z. H
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  . L$ Q- _8 O! a& s* [
    來決定你的倍數(默
    ' S: D0 g# q- w$ l( V' A
    9 {3 L3 a( m9 b- d------------------------------------------
    . k7 Z; K3 F9 W3 ?# h4 s. L5 G7 P最後補個一點
    8 c& A1 O3 C' ~
    3 o" V, z. d* A: b- V- {其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

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    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 |顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 |顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 |顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
    $ F- n  ]9 K( Q$ X$ _: Jyiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM
    , ^  P  u# x3 w# _; D- G

    : e$ C7 |, w- b6 P& {
    # O: v0 e+ X) `. ]; {- N  j. j+ h你也要認真玩u2啦ˋˊ1 D/ F9 U$ L2 E( y" K$ z, E
    u2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 |顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 |顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 |顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速.... A& R* L5 P; P9 ^, l
    我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速* D2 d2 x9 w6 d$ m  n" H; j
    但我玩過一個1萬倍的...
    7 E& z/ r" U0 p3 y$ r! m! a5 M+ z. X很少有bug, 非常暢順...
    # y3 n) r  M& A+ A" R0 w玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 |顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!  x$ G, {4 a3 _" _0 N
    哪裏 = =

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