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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量& g. h+ L( T4 f& G8 y3 E- _& F
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ..., a1 c5 S7 Z# y  x7 f
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    5 l9 v' E2 k% D: @( `+ x) d實在是太令人驚訝了
    - V# ^( W" P# s9 M# X% Y沒想到你也有開私服和論壇
    6 z5 d: X2 s  x剛剛訪問了你的遊戲和網站) E. R8 X3 o, M6 a0 U$ a0 j8 |
    做得真好!$ l2 n( F% v, R# z5 q
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1777653984
  • 簽到天數: 5889 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    ; z5 |8 |% D3 Q4 _) bsendiago給些意見吧^^

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯
      F6 w+ ?  J0 m0 Q! A' C! A9 t) ~) Q! u; Y' V
    回復 22# andy
    + C0 E7 c& j- _: K) V. s( p$ F7 Q; s3 [( d
    這個我是覺得要看你想開多久...$ q$ m1 O# c. G9 @2 X
    週期大概在1~2個月* C4 D8 r" a% ^* B
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    ' s0 y# M* j+ S5 o2 g1 X- I玩掛的部份6 Q5 n3 S+ c% a; ]2 }; w
    以原始的0.8e~0.9系列' Z1 G, b' C' H
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)' V4 o! Y2 A3 u: q! l7 ]; f
    扣除戰報、聊天系統) P; D; i% s% J- m. j9 T2 `. y) K6 x
    最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"& |) N3 K6 w; p) J5 p4 V
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)/ h  _, k' l# o) Y
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    0 M' I5 E, v0 r. e' M7 A, E1 X(畢竟不是專業來的XD)
    % v$ f* U$ K' n! w所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    ( {$ H& ]$ R- C! k" }0 U# o
    5 R# l# W) G( M& e5 T+ p* Y我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣) A, l  q6 e% U: ?
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...5 b2 g+ l; k9 G. Z, R9 N- h% P

    3 Q. G: v% |9 _2 f& r0 f# t( A8 p& S% g* O  e# g# s5 ?: N
    回到前提
    ' ?8 [5 W3 r+ k% s0 n) n; L$ c8 g" {那2倍速你猜玩了多久@@
    . i' |6 J% Z. h4 v
    : N& @' `* {  s( L3 R% b3 s7 x
    1年半...
    , K6 x  N+ b5 K7 \! T! J(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)1 E) @/ i' _7 g$ z" G

    . U0 H3 ^' i$ H! P3 S9 x$ ?至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服/ m3 I- I5 c. e  _4 M, L- v8 O: ~2 K
    所以做的改變都不是為了更像Ogame3 P/ |9 E7 _) S
    而是為了讓它有好玩的感覺
    2 f3 @/ B; w) V- y4 Y) m  R) [8 N3 s7 d3 A# C" X3 m7 u; f

    ) h& v* d) ~# g+ f- i------------------------------------------
    6 L3 A) p2 W6 F! a7 J/ o& \1 s- s; w曾有人說
    * ]7 ]& H$ m! O, g7 p哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...0 Q8 D# E/ M; `* s0 n' q
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    ( R& }) H% q' Q' `; s- O2 e來決定你的倍數(默
    7 C; O& r; }2 h1 h6 L/ X' T8 e5 e: D. }, h; E' j
    ------------------------------------------3 j5 c7 ]" H- G1 z0 ^' g9 i
    最後補個一點
    - x: J; ^( l8 G1 B& w! M1 O2 y. B- {' V
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...: [. s. K( j. G: e
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM
    ' A. j3 S8 W: }! u4 ?
    ; r) e% |7 M8 `; u9 F( x0 G
    ! ^: T; r( g3 `# p: ^0 p5 p
    你也要認真玩u2啦ˋˊ' L5 ?& G& m' y3 |
    u2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...* g: y/ q8 p+ R! B" ?' z  g/ `
    我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速. |- |4 z8 T6 [0 X6 o1 Y
    但我玩過一個1萬倍的..., i' Q0 h5 z7 }7 J1 E
    很少有bug, 非常暢順...
    ' L; _4 B1 T  r玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    $ A6 `9 t. @* V+ U) J4 o$ ]3 T& P; ^哪裏 = =
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