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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    擦汗
    11 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量9 u. c; R9 n  u- j0 d! @* G: N
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...4 T" V5 t+ W. Q  R8 W
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM
    3 K! N8 a, f/ Y
    實在是太令人驚訝了
    / |1 u1 u4 k- z4 `7 [( n; E沒想到你也有開私服和論壇
    % V6 P5 V% ~3 b+ Q1 h剛剛訪問了你的遊戲和網站/ K) Y9 W% s& i3 X2 `& b4 }
    做得真好!
    5 _% _9 ^$ k3 Q7 R2 o. c# Z本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1732204823
  • 簽到天數: 5427 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天
    4 D1 K  b# k0 Y9 h" Q4 csendiago給些意見吧^^

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    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 & Y9 D* x; z) h( m+ s/ [; c

    9 x$ }. o" }/ `  w/ [回復 22# andy / _% o( {% r: F. ]' ?
    # p, ^0 r; G, _/ b/ S3 ]
    這個我是覺得要看你想開多久...5 n6 D  }$ U5 \! x# D% s
    週期大概在1~2個月. w. G1 i# b2 |) j1 J8 f
    超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了; X0 W( U; Y# O  f8 ?' w
    玩掛的部份
    . f/ q1 l$ @' H, g以原始的0.8e~0.9系列- J% N' {9 ^; I2 a% Q
    通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)* a5 k' d( A7 H$ y7 q0 t8 T: ^# Z
    扣除戰報、聊天系統
    % {0 [1 t. {5 j3 l最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"% ?, C1 h5 D1 B: `7 M# L; F+ d1 q
    打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)
    6 r( C2 D. c  I就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來# ]" v$ _+ V- H$ d/ f
    (畢竟不是專業來的XD)- c" i6 F7 b+ p1 ?7 @  O; i
    所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死3 J( {7 y, M  \: \6 a2 H5 B, O
    ( Z, ^; D; ~* N# H
    我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣% P. d" s' Z" I6 c7 A
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...7 g2 a8 i: ]/ q' I: j& ]5 t. H

    1 |; D* w- F5 {4 x# t
    ( {1 n8 @6 n6 \0 J+ w回到前提) i" n" @* V5 D
    那2倍速你猜玩了多久@@
    " ]& m; j8 L6 `. X0 _
    ! Y! y* A; \5 v" i) O+ o8 s/ I6 w, S, U/ j* B; A8 W
    1年半...
    % A  J9 s; ~7 ^3 K/ b6 z(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久). X1 h. V" U! ?% x0 S5 c

    1 y% R6 e9 B- I# E7 n2 j# o至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服3 b0 a0 b" ^6 D/ H* N1 |
    所以做的改變都不是為了更像Ogame* z# u: j2 x/ Y( D6 T
    而是為了讓它有好玩的感覺
    / m  w0 J: c/ L# ]6 R/ k$ I8 Q& U

    ; g# H/ ?+ y2 x3 G5 f------------------------------------------) H' c) R( x( n$ W/ O6 V
    曾有人說% @7 l. w. O6 C
    哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...% F' x+ g! P7 {' L
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  , h2 J9 F7 O8 {
    來決定你的倍數(默3 U+ _0 h/ o$ O+ K) U

    ( v6 \5 i7 x! p1 T$ N------------------------------------------# I6 A; O; b& M3 m
    最後補個一點
    5 Q3 k9 p$ T# r1 ^% ]# y: U0 e( u9 e2 C" \) B. V( ]
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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  • 簽到天數: 5427 天

    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
    + ]! A2 v8 x0 d* o; t& ]yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    - S5 Z0 Y* _$ K0 B% r# r
    ; F; H+ I* i$ U9 U" S1 t" s4 ^
    你也要認真玩u2啦ˋˊ
    ) P" o$ q& L+ L7 U# S* eu2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    ; m0 C- [9 Z5 M8 J# i5 X3 o我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速
    9 T. [: Z- b/ {; A" U但我玩過一個1萬倍的...2 F( R! T7 l" J8 f
    很少有bug, 非常暢順...8 c6 d2 u# l4 m& h* u. {% }
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    : x9 ~% D, D" K哪裏 = =
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