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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    無聊
    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量
    : a1 _# K0 }' W* S4 V2 w9 \# P! u所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...# G% b5 z% g) {+ i
    sendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM
    ; E& P/ x# w$ X9 m" z( V
    實在是太令人驚訝了" q( c; `/ j6 A4 W' W1 k! b3 r% I8 w
    沒想到你也有開私服和論壇
    . j$ }) R/ c; `4 o8 N' M+ I. W剛剛訪問了你的遊戲和網站
    7 [8 t! K: s7 P- j4 k9 F做得真好!% n% l2 C9 E6 J- p: p% \
    本站應該向你多多學習!

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  • TA的每日心情

    1741938122
  • 簽到天數: 5538 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天1 X2 E* p9 ^2 ?8 x
    sendiago給些意見吧^^

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯
    " Z+ ?( E$ Z4 F) g) D) q
    ; m  J/ X% g& k# P回復 22# andy $ c  a6 D; P% i* K6 B/ k3 L: ]
    . L% }/ I2 N: \
    這個我是覺得要看你想開多久...
    6 X0 z* M, f2 g2 L週期大概在1~2個月
    8 x7 X# @9 }' N; f0 T. J6 P超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    # Z! Q% A% K8 x4 T玩掛的部份2 u7 p: |4 W0 ]$ Y8 k
    以原始的0.8e~0.9系列
    * v; k  A* E% g6 B- P  I通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)( i. B0 t% E/ H! u0 \8 {6 l. e
    扣除戰報、聊天系統
    9 j6 ~8 m" ~7 p# u3 Q# ]- F最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"
    3 O5 t( n; T+ _4 q% ]" Z  w# w打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)# R7 V3 P  [! m1 n( q; G  F
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來1 u# e# ^# Q1 }) T0 d, F
    (畢竟不是專業來的XD)
    . c) T; M" Y( o4 U6 C, Y所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    ; T5 E+ K1 R; w9 b, A# J2 o- Q# T) a4 Y
    7 w* S9 T! ?. ]0 G! {我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣* C# o  [- ^- M9 e  X. Q. z- e- V
    但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    2 G* |; x3 k8 ~7 x% X4 v9 X% E$ a3 [7 L, o4 {7 _9 v
    . A$ h9 f4 w) I# z: K
    回到前提
    / x) Z5 \$ W9 y那2倍速你猜玩了多久@@
    $ B3 D2 P  ?, g; y
    ! `3 ]: c6 n9 T
    : {5 w* t. X8 }$ l, P1年半...% Z3 V. Z0 M" c! p
    (話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)
    / Y0 K1 L$ {% B! p9 a; P7 B: o* P5 Q! p- j
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服  n! X( \! ~9 x+ g; j, e$ K
    所以做的改變都不是為了更像Ogame& l. j4 n( g5 V
    而是為了讓它有好玩的感覺1 l5 X( ?2 e) j1 F+ T% N( w$ }2 X
    : j1 n0 r' Q3 t: O9 B
    1 Z; Q  ~7 j; O/ B; C7 X& A
    ------------------------------------------
    + Z$ ~+ D4 A9 B! d. p( d曾有人說" K  }0 z9 {& V
    哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...* i  l  M, ?: U% E4 u/ w
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    ' B; t4 b1 ]  h' g+ J來決定你的倍數(默6 W8 x; y; o: A% X$ e3 h
    4 I* F) X* N( `0 w9 `* P( Q) J
    ------------------------------------------
    # k6 @0 l" y$ f6 V最後補個一點. }; a) j0 K. ]& ^) Q0 U
    - w2 V! ^2 ^) ?8 m, g. E7 Q, ^! W8 I
    其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...
    0 h- i8 x# C; ]  u, p' _yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    , K  D& Q1 l5 X/ @& r1 n5 c- N7 I, F! p" D/ k: T

    9 z/ E" V$ }( T* v1 @" N, \& M你也要認真玩u2啦ˋˊ2 d$ w' \! m# }- s( B
    u2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    - D7 r& ^9 l  L4 w我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速4 T7 p) h8 q! K& A$ f5 O/ \, [9 v9 S
    但我玩過一個1萬倍的...9 t  |0 F2 X1 F$ s. `
    很少有bug, 非常暢順...
    . I; T' A! p  ^: W$ r2 o4 H玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!# A4 U% Y, f4 d* B
    哪裏 = =
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