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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5234 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量: A5 y. T. L# S$ J
    所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...
    6 p% @9 J* w6 v# F9 z/ Y# T" Hsendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM
    $ l% h0 O( f, r1 v" O9 X
    實在是太令人驚訝了$ v7 L" L$ n4 M
    沒想到你也有開私服和論壇- Z7 a, E9 W1 n& q* @
    剛剛訪問了你的遊戲和網站
    . ^  Y( f+ d& v3 ?做得真好!6 o: U( Z2 P  b, L
    本站應該向你多多學習!

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情

    1715249071
  • 簽到天數: 5234 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天/ @8 L- j* n! U; ?* r
    sendiago給些意見吧^^

    等級:10 - 出類拔萃

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 , D- e1 q/ f; [, C; q9 U' \! J
    ; }+ N+ N  W9 z( \  |
    回復 22# andy + J1 W6 O9 u- Q; t* V5 b

    / u- b& E; p' t# W, m6 L) ~8 T( U這個我是覺得要看你想開多久...
    2 e; M" }0 m( a9 ?) V週期大概在1~2個月
    3 |2 [& F7 w4 F超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了. q$ ^2 ^; y2 |) g! t5 {
    玩掛的部份
    # K1 S  y4 J, M% ]- i以原始的0.8e~0.9系列
    ( a9 c- t9 r2 H+ S2 o7 O4 A通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的), \. H6 W& u6 B1 b* K' }
    扣除戰報、聊天系統& h4 H3 O7 l: v: N' b  u& p; @- Q
    最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"
    , @7 _7 F: I2 _打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的)5 R  p& w$ N. {
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來. y) ]; Y) r0 E$ s" U' c
    (畢竟不是專業來的XD)
    6 E5 Z* l6 r. s5 t1 i) T+ |! E( D所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死% Z  h3 K6 I6 p6 T7 p7 A
    : W" d" h5 W9 F( S& c  D
    我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
    $ r0 O1 n9 F- y3 \% X$ Y& H2 }+ t但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    # i) K3 l; L7 f% c8 s/ S7 {9 o. l; v5 @% R& I( W0 H

    9 S; p+ i2 O" ]回到前提
    7 R5 w- b9 k' v* W8 M) _那2倍速你猜玩了多久@@
    5 r4 C5 j7 Q# m: [" e& b$ q8 T, A  f
    , b7 G* l* |& D1 i9 U
    1年半...6 z% `( R6 o: l3 Y" M9 R. H
    (話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)1 h- g' \* _9 n9 c- N1 E! w
    7 k; h2 _$ K" ]) y3 f# Z
    至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服1 V7 i* w9 Q1 N
    所以做的改變都不是為了更像Ogame4 V: P1 t8 L$ [. l/ M
    而是為了讓它有好玩的感覺% R* J# Y! s( S- P1 Y
    2 K4 d7 @% |: P8 c: d9 ~

    8 t! T6 r+ v" l+ h+ @$ ?------------------------------------------
    # R6 A+ S6 H3 ?+ u! I" U! [' {- c8 B7 D曾有人說, B# P6 F! F3 V
    哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩...% O9 ]$ A0 F+ q& q4 j0 p8 O8 k( H. m9 F
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  
    3 `& [9 w9 y3 K# N# d; V來決定你的倍數(默2 W- M+ A8 |, H3 J) `! N8 n

    . W; d2 g8 ^$ h5 A2 [------------------------------------------# U, f( x2 k. O/ Q. R8 e# w
    最後補個一點
    ; m  F- r* p, e! V
    3 Y" H. p3 r9 n6 r4 Y/ c% t6 L其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

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  • TA的每日心情

    1715249071
  • 簽到天數: 5234 天

    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 ...+ ?+ E3 ]1 j% ^- _' Q
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM

    0 l4 v0 e% y7 a8 j2 w" a+ p0 Z0 s% I
    3 w3 h" y% t* G2 A7 d7 i
    你也要認真玩u2啦ˋˊ0 z' M7 z) j& j' M% C; [
    u2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...+ N6 _! [- j* F. u( g% O
    我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速) `' @7 m7 C5 Q+ v$ j6 V* c
    但我玩過一個1萬倍的...( w5 P( z# ~) O! N8 N; V' {( E
    很少有bug, 非常暢順...  k9 h% `+ s( K
    玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    ) c9 t8 ~5 W4 j哪裏 = =
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