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樓主: Real_Swat

bug...過1萬億的金沒了

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2009-12-9 18:13:30 | 顯示全部樓層
    那是因為製作者一直都沒有以高倍速長時間運作的方式去考量
    - Q( ?" v9 X7 y) U所以自然高倍速開越久越容易出現問題(指超過一定 ...
    3 d' Y' |' l  msendiago 發表於 2009-12-9 02:48 AM

    6 d1 W  m3 W  _* X# |0 Y. Q  i* N實在是太令人驚訝了
    ; Y+ K9 z: i- i0 h, E沒想到你也有開私服和論壇
    $ N3 X/ k4 b4 y3 r6 k剛剛訪問了你的遊戲和網站
    3 x9 P, ^5 r( K6 [) T! L6 A% m做得真好!
    ; m/ r" X+ M* G% i6 z. ~% C本站應該向你多多學習!

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情

    1781540411
  • 簽到天數: 5930 天

    發表於 2009-12-9 18:32:28 | 顯示全部樓層
    人外有人,天外有天. M6 |1 Z, I1 S. C6 A
    sendiago給些意見吧^^

    等級:10 - 出類拔萃

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    該用戶從未簽到

    發表於 2009-12-10 05:02:29 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 sendiago 於 2009-12-10 05:10 AM 編輯 ! y! D# Q* y4 I! q# C
    4 Z* C$ [' r) l$ c  H! G' w, c
    回復 22# andy
    ) m; X; j) i0 D& ^
    - p$ a: |+ @% `9 {7 K7 e$ L這個我是覺得要看你想開多久...
    5 F4 t2 z% q5 U$ R- x週期大概在1~2個月
    0 F5 Z0 k, q* Z$ K超過30倍以上的大概都這段時間就能玩掛了
    & x' X6 k, h$ c" l8 ^, o/ Y: @玩掛的部份! b! h* v$ v; @
    以原始的0.8e~0.9系列
    1 Z" ]; T) @' \  k* f  b通常10倍以上,主機流量就可以噴到每月破10g以上(至少我沒收集到人多還流量低於這個的)2 H) d1 Q; a9 F5 Z* x
    扣除戰報、聊天系統9 ~4 V; n/ u5 p1 _; {5 ]3 j
    最多流量敵人是因為過高資源,所以隨時都有"超大戰役"
    3 a& X( i' @/ i' D9 ~8 b1 m, n打個一陣子 ,免空主機馬上就罷工了(通常頂多撐1週,如PTT的很多鄉民所架過的): _: p5 V/ c' S! v
    就算自架主機,資料庫也很容易被增長過快的資料流給壓出毛病來
    0 r5 M- F% a# L7 y(畢竟不是專業來的XD)
    " _# S1 O7 L. E* f/ a( O所以大多後面不是洗白再來一次,就是BUG多到被蟲淹死
    9 C  N" }2 J& w, M( G5 S) R5 y% b. ~$ S6 n8 e0 [
    我這邊XGP還沒有正式營運,玩家也還沒正式入駐,承壓度還不確定是否一樣
    9 g- J$ u' B+ W5 ]! l但是...看著後台有超級貼心的回復系統...這...
    , }+ J: f1 g' V4 Q; l$ u& I2 y. B  }
    * k% k7 O' u6 K5 V$ z, }2 E
    回到前提
    , @8 M: y( k8 l! l1 l那2倍速你猜玩了多久@@+ k9 X9 K( P( N1 G: M. R( J
    & ?" M4 R( A! D
    5 ~! ?7 T4 w; Y: D$ X; Y4 I
    1年半...
    6 b; K6 V" M2 o; ]: ?6 g$ K; j(話說回來當初接手到現在回首才驚覺...可以用2倍玩這麼久)* A* @7 q+ U9 _7 y/ k+ \

    - K7 L& j) w! q/ p& @至於私服定義我跟其他人是想以Xnova做更多發展,不是想當ogame的私服
    . \; w" P& o& \, n$ R& V所以做的改變都不是為了更像Ogame+ `" c. W# _1 y; s2 U* v
    而是為了讓它有好玩的感覺
    ) P3 {3 ]) y: q/ d# ^% s) I6 i6 l5 i2 b/ N

    7 {( \- R9 s/ f7 i8 d------------------------------------------, ^( \, z/ f' S, @( b% ^  K
    曾有人說' C* z, R' s- n& w8 z/ I4 k8 j# `
    哇...你的是低倍耶...這樣我上班也能輕鬆玩.... {4 ?& `9 q, L1 g5 q; Z
    不過各自都有魅力,最終還是得看技術、主機和線路  ) l- Q. s' Y( D; m2 Y
    來決定你的倍數(默; J+ w  y$ _3 f# e/ `
    9 |! c: h2 c( X- r( Q
    ------------------------------------------
    ) `8 l3 X" ^4 a4 u$ p最後補個一點% l( N) R* M& t0 ~6 y* r% O

    - I$ c$ ?1 I) I  ?7 w, A. `, @其實貴站的討論區更不錯,加上分工機制也是鄙站要學習的部份

    等級:18 - 已有大成

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  • TA的每日心情
    開心
    2013-9-20 21:27
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2009-12-10 09:33:54 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢來領先.這樣一來,排名靠前的幾名幾乎是無敵的,這也嚴重影響新手玩家的熱情.壽命短,是他的缺點,也許也是他的优點,因為這個,我建議開設了一個歷屆遊戲排行的版塊,等遊戲發展到了一定時間後,洗白,在這裡留下記錄重來.那這種模式也許會成為一種更受歡迎的遊戲模式.高倍和低倍各有各的优點,雖然我喜歡低倍服,但是這邊30倍和150倍服的對比實在是太明顯了....

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-10 13:31:24 | 顯示全部樓層
    是哪個服了?@@

    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情

    1781540411
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    發表於 2009-12-10 23:46:57 | 顯示全部樓層
    其實我也是支持低倍數發展的,高倍服最不好的,,就是除了那些BUG外,很多玩家不是靠技術,而是靠早期入服的优勢 .../ Z. |3 x- D" L% p  s; P0 q
    yiko 發表於 2009-12-10 09:33 AM
    / v+ t" }  H. O+ {/ [% t

    " c4 W8 n& p5 g; O* g$ r
    * a6 a7 S# h7 O1 J你也要認真玩u2啦ˋˊ
    0 N2 ?& y' M& tu2現在活人好像只有3個人= ="

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    發表於 2009-12-11 14:20:00 | 顯示全部樓層
    為什麼u2沒有盟的...

    等級:12 - 出類拔萃

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    發表於 2009-12-11 14:20:30 | 顯示全部樓層
    讓我來支持一下吧~XD

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  • TA的每日心情
    無聊
    2012-7-15 21:50
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2009-12-11 15:30:47 | 顯示全部樓層
    我個人喜歡高倍速...
    $ ]. V3 d5 i; M! d: J8 Y, N" j. k我不知伺服器要多強才能將xnova保持在高倍速  i% b' o; g: i$ F# u  i4 A
    但我玩過一個1萬倍的...  n9 V7 W$ I* Z) Q. ?0 ?
    很少有bug, 非常暢順...
    9 r) i4 k' j; X! Y% J. g6 H& s/ M7 h玩的非常爽@@

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    發表於 2009-12-11 15:34:23 | 顯示全部樓層
    1萬倍?!!!!!!
    " ^" u  a3 O- m( f  d& L哪裏 = =
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