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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

魔法值:1858 / 6160

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29
    / u) b+ D% Z. N2 Y8 DA大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。! T! q, E0 ]" h5 {8 m4 g
    事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
    ' F/ e1 G0 X. F
    其實要證明你的清白也很簡單..
    0 h8 T) s$ s- W4 y% ?
    0 T4 ]1 \9 r+ j  [; U! c7 j直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好# B: q: J$ b4 m& h1 d
    ( o3 V% O- \8 `; g$ G7 ?
    看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
    6 L+ m- ~) J1 f; i導彈其實要防治的話
    % T# V* Z6 Z& I  N, C
    , `8 }0 J$ k, j把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
      h) F4 J3 a, M
    想減少腳本最好的辦法是,7 X) h0 h2 _6 n8 {3 M5 c, ]( O5 l
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...5 w1 [6 z4 r$ f! G7 Y" h- ?
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    ) P2 K/ s3 _6 @4 ^/ K- p4 G2 o) q! m7 a9 |( T
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,$ `! E, C5 C6 c
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34/ t/ J8 \" R; H; n! I
    也不是說他一定不是腳本,
    ; H0 \2 W7 M, s/ q9 D6 w7 q只是只有那圖證據實在太少...
    ) Q- U6 I4 K. l3 }審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    2 f: p) y/ ]5 b( {, w
    是可以做到隨機時間沒錯  U4 {+ X( B. z# R- l

    * M5 d$ d4 x2 r$ d/ ~- ~  d0 |* r只是人家放出來的圖是固定時間-.-..$ t( F( d+ E* A

    2 G5 e5 a, q) w1 j( Q0 q, k這太明顯~"~1 s6 c  p! A: C; S3 I
    你自己去手動連續操作10次導彈
    5 k& l8 X' M6 D' Y/ z' H
    3 {4 M$ t7 d  ?: K5 q1 ^0 F在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =& L& w/ i" {6 i5 i6 {1 ^

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 100

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    : a: W& B3 b8 T2 P7 H: [- n有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)3 c$ a, G& V( }' H
    開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    5 ]( c( S9 r( x' C# f另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    2 y4 [# m" n2 q# c7 J所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41/ v7 s* G* a; a2 }; x1 ?, i, Y
    是可以做到隨機時間沒錯$ e$ @1 z9 e9 O: u  `
    - R8 G" y5 T7 u  X% W5 m
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    3 p7 G3 ^1 p" S+ T2 m& V3 G7 U8 J
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    : k) {4 F" \/ j/ i9 g. f用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,$ V" P( U+ P! P# ]8 I$ j  ?
    唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    $ r4 H, }# F( s" |  ^' ~但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38- `* G2 d* O2 K  s
    想減少腳本最好的辦法是,' \+ i1 o- d5 f6 e$ X) }+ X( j
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    1 Z( @; K- g: F# m" O. ?或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
    ) g! |# ?7 G1 V! ]+ J
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制& w( K& H9 {- e/ F/ d
    0 o! q5 v9 c; A; z
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    3 z4 x7 m  I3 {1 M) [" O
    1 r3 V; @! Z5 g) [% f9 V但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?
    # a8 q" \6 E0 \$ D$ e% z  ^
    9 Y: V" o) x0 Z, a+ v) k另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    * L( ~  a, d3 C7 U1 {6 k% L* `6 ^' i: t# z8 X9 W3 E
    不然說真的..大同小異' v  V' D/ G2 ]# n7 [) }1 d

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 6160

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50
    " L0 f- l( V5 s, w當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    2 h8 A3 {4 t& ~用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...
    8 j  P0 G: k, U0 i; \; b) V
    這樣我嘗試過了沒辦法: A4 l, S' {0 n* a: j
    8 z) d; s, p6 H; r6 [/ r( `% e/ N
    購買導彈分頁必須刷新
    6 U3 s. B) K0 @2 U  F
    ( u% a9 `% E3 l發射導彈也必須刷新% F4 {% A+ Y' R6 C7 t) a+ `
    1 b& ?% [" b" V" m1 f
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =
    $ T: O5 S4 n2 P, M. A
      `* j  \/ Q* i1 L3 j/ `* J9 G如你所說..+ j$ t* r6 W; i6 j( m# g+ R

    4 e* I, D2 a+ A2 ^% Y手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..2 ~8 S9 z  r) q; d

    8 b0 V6 j9 A6 Z, L手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14969 / 14969

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  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說. ?: J7 {+ d8 h! a
    樓主若去玩其他遊戲' d& }1 R; C, D9 G) ?' q; |
    遇見有人用外掛: o/ ^0 d1 Z  H& l
    可能也氣不過, r- j& M2 A2 \1 F& \$ g  H, C
    然後刪號吧
    2 V1 ?! }1 G" I: C" Q1 w& Y4 j4 P/ j; G& O: \9 n
    連遊戲公司的都難以防範外掛了
    & \- ^  t& y4 |1 h" ]4 `; e在這吵 沒有意義& e; J. v/ `/ Z+ Y. c! _5 k
    5 D, S* ]8 S; w& Q" ]! z9 v9 ^
    只有睜一隻眼閉一隻眼8 Y" B7 F" i0 q
    遊戲公司才能生存! l  p/ {3 J4 _7 a: H2 @
    沒必要完全根絕8 ~  j. n6 x* i! X; Z" U  a
    有人玩的遊戲才得以延續$ P8 K% H/ c3 u6 E; M
    另外
    8 [, @# J! j7 a9 C本站不可能會關閉
    9 ^* k1 E; C9 b9 [; L) T- L別輕易聽信謠言
    # l# [6 Q# d7 N$ F8 F' T$ m5 _0 z# M! u9 h6 I' C9 @, [

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4617

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51
    % I! g7 F# A6 d  V) Z7 E想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制, i+ f2 O( V- I2 `  ~0 ]
    , t' X9 @: i/ L) n; r3 t9 D/ u
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    3 ~2 Y4 O& C! [- z, C/ S
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    & y: s  O* a9 O  p而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
    ( a4 N5 L8 |9 P/ V1 P
    ( D2 g0 ]. @. U, ^/ [事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    5 A* `+ [; ?& C當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

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    魔法值:14969 / 14969

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    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56, m" V4 Y3 ]& d$ F8 C
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    ( W' P& O5 h/ c而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...

    1 H7 F4 W- U2 u$ \Thank you for your reply.1 t7 I. z, h! j# p$ J# Y) q
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