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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

魔法值:1858 / 6322

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:297 ~! Q9 d  O2 e0 p
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。% O( W7 \3 N, {$ M% Q4 B
    事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
    5 G3 c* r# T& u1 N0 L( l
    其實要證明你的清白也很簡單..
    4 i3 l, }& [/ A7 q+ W, d
    4 t5 \! h3 }3 B直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    - v+ N( R0 M7 ]3 u+ l! N
    , X7 w% t- D7 P& J看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4751

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
    6 {& a0 U7 [3 p導彈其實要防治的話
    % x5 l, x4 `" K2 P# m& b7 t* h& m0 O  D  o1 P  d) p* z' `
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    : u5 U  b- g* L1 e
    想減少腳本最好的辦法是,% ~/ b: }- F# h, ~; U/ d
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...$ R- r0 K& W0 ?% K; u# _
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作...9 Y  Y* N; Z: S7 }$ i
      D) \  d8 o; Q1 S8 w6 k* Y
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,0 |+ l* Z; K) A% p$ q
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 6322

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34
    7 `  L$ v6 y' D也不是說他一定不是腳本,
    4 s! N% d8 U  \) D9 H5 s* L只是只有那圖證據實在太少...
    4 b# t; g3 r  V% ^& k% j審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...

    $ {# V1 [' X8 M0 [$ E7 r" N是可以做到隨機時間沒錯( P) s% h$ S6 O8 U0 g; q
    + ^" }* p2 C, p. {- ~
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    * b8 t4 I" q$ y% \
    4 w7 E4 K8 v. n6 {這太明顯~"~; A7 A  F8 T/ ^
    你自己去手動連續操作10次導彈' B: H' q; ]/ @1 |3 ?2 [

    $ v/ O" |  h. n# r6 b: V在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    ! P' |8 v4 s' t6 `* e& \% ~

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 100

    魔法值:497 / 4158

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
      Q$ w' |5 Y5 i6 j有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
    ! L3 H+ y. u8 K, X$ U3 z7 a# q2 r開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)- O. M; b: E1 N  X2 b- o
    另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    3 ~4 ~' s: I& i, ^1 R* X所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41
    ' r$ r" G3 R: n0 e- H0 ?! N是可以做到隨機時間沒錯7 Z# L8 T4 x9 O4 x5 W0 @

    2 `: [/ B6 K, |# W# o只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
      K& t* K" k* M2 _6 M' Y" t
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,+ {! K# v; ?, f) B  L) r
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    ) C# t/ @3 A1 B9 X3 a% r唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    ; r; x  y3 O# \8 x+ q但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 6322

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    " f& w# j: r8 t8 a5 ~9 T0 {) L2 B想減少腳本最好的辦法是,3 a: H8 b) y/ K' N- I3 p3 m3 E
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    + q0 r5 d1 k1 F* D- m或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
    + W! q# J8 L* V
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    + l+ ^/ a7 t  P& _, F% Y' {' a& L8 K7 q+ A3 ^$ o& `& s1 Z& j
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    6 {8 ?* |$ B' }
    8 q1 `: G; l/ j6 j2 {但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?' Z3 Y& O% I" r3 t, p8 b/ ^  y. e; V
    ) Y7 k, Z- K. t4 P
    另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣& X, J9 y0 h/ L% Z

    & T, a  Q( M1 {不然說真的..大同小異
    ! u5 r: R3 b! A) Z% V1 P

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 6322

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50
    - \# J; |/ {" {1 X9 X/ c; Z3 o- F3 ^當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    ( \9 R" ?2 b0 ]; W# a. ^用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...
    ! D+ B+ ]$ G( O+ _" k0 b3 G
    這樣我嘗試過了沒辦法
    , ~* \9 b) L& y1 b6 q" y! O4 _3 b; O6 B; X! L9 w
    購買導彈分頁必須刷新" g7 [3 l( I6 _0 P2 M

    5 M, Y/ d5 ~, I7 w發射導彈也必須刷新9 ?2 v6 b2 y8 E$ p* F' L: O

    7 {4 X: ]0 `8 f) I沒辦法像普通攻擊那樣派= =
    9 o- T6 Q4 }6 O+ T3 ~
    % G! c0 u4 c# b4 ~, r如你所說..
    # W$ K  T5 \" N" D# W- X! C" {
    / u$ O& `# W! J6 {6 ]8 v手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..
    % n1 O. e4 A/ a+ \' c) _1 X! h1 y4 I
    手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

    魔法值:15281 / 15281

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 6070 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    . a" v! _9 f  |/ L樓主若去玩其他遊戲
    # ?; ]! M0 I# P* L遇見有人用外掛
    6 e  ]" h& b( U& U9 d; _3 p可能也氣不過
    , t3 O+ _6 ?: U! V( B' N$ G然後刪號吧- W' d$ Z) }1 x( F
    + `* p/ C8 M& B6 `1 ?
    連遊戲公司的都難以防範外掛了
    6 n! Q' I; i: u: F$ N. W在這吵 沒有意義( Q% L0 @+ d/ {! v' l

    1 g2 i3 E9 }2 T- Q只有睜一隻眼閉一隻眼
    # j7 W% u$ H" \1 T遊戲公司才能生存
    , M6 u3 N8 g1 C+ |! W0 z7 r& k沒必要完全根絕
    4 ]; Z7 @* c# N. l有人玩的遊戲才得以延續
    8 N0 p/ n8 ?' t2 ~另外& R& o( m/ M0 i% ?0 {$ U
    本站不可能會關閉5 p4 d0 G6 D4 ]1 ?
    別輕易聽信謠言
    4 g, F4 R8 k" e$ K3 K( Z; b$ A- O# Q0 g% ?- H$ b

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4751

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51. R  M4 h) k1 ?9 x8 X
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    0 V1 \1 Q. h8 z
    * E8 M6 C/ c: ]2 z( g0 d或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    1 ]' M- |/ [9 X6 Z  S
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    7 f' ?4 K, l  ~" _5 D# _而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
    . g, ~. D# E' `! {) F4 V9 o* F5 D$ J4 q' T
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    $ q$ ~! U! b, Z: ^( g4 U) V當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

    魔法值:15281 / 15281

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 6070 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    4 N4 \8 X9 l) w: `- V! Q然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG  c, S  G4 P6 M! I0 ?7 j" ?  o9 \- U
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    0 p/ O, u" V" p0 I/ q5 g. P& m
    Thank you for your reply.
    1 i( \5 ]/ e* w! f% h7 Y
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