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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:291 y+ M& w! m1 Y2 {& N4 s
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
    7 V/ o! Y+ K; J事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...

    " B- e3 R8 K# t, H* L0 W其實要證明你的清白也很簡單..1 w# w+ W, R+ }; t+ A# D( o
    5 X, n9 O9 f" W' n" B; G
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好" k' [: D+ Y5 Y- p3 G8 h

    # L" j  v8 S' s$ G4 J" v' I' d看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
    ' a4 ~  D5 q/ ]& A0 M導彈其實要防治的話
    ( a) g5 a. H0 X- k; y6 L  y( [
    : y) K/ }3 R% A5 l! B0 H0 p, ^把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍

    7 d. z9 T/ M* z8 O- t想減少腳本最好的辦法是,
    5 E! O* d, c/ o6 k& |1 L  Q; b6 H在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    + N6 O3 \3 a4 R) t, y. O$ l+ p- u或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    8 m4 F4 |  c! w. Q# m, g
    7 c$ m( A: b1 |# f9 \' f其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,9 q( i8 A" `6 S) K# o
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34
    ! u( z7 e; {. I/ B也不是說他一定不是腳本,
      L$ f0 {: Q$ N$ K只是只有那圖證據實在太少...$ z; D4 }/ v2 X( t4 v; H8 X
    審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...

    " x+ J, s5 B# h6 J8 M' D是可以做到隨機時間沒錯  {+ n1 x2 C" V; Y( ]; d
    2 h" i) N4 x' T
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..7 j+ B3 N7 y& r

    ( V! S  x+ d' ?6 L. e* p這太明顯~"~5 O. o* K: l, U3 B6 z2 S
    你自己去手動連續操作10次導彈
    % T7 y3 j! O. n; K! x" @( ]% _" j* Q& n  [: c; w7 ~* o9 Y! j
    在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =% T2 Z$ F: i6 a  T

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯- m5 E) U, F, r" p  P2 I1 ~! W# V
    有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
    2 Q  M* F5 }% o6 ^& p開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    ! |8 z$ L  ~6 ]2 w另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....9 ?1 z; x8 W) K! v3 B8 @1 h- y
    所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41
    6 Z4 s  F7 t0 b9 i) Z) }& C' F是可以做到隨機時間沒錯
    / W6 q3 s* W3 N7 s2 l+ G% [0 J6 K7 }6 K* h' V8 m1 r% A
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..

    : X4 g. {( }, n7 o6 f* ]' w/ [當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,9 H7 u, G. s5 g) O: \
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    : U5 G1 P; C+ K" i& L/ o唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    . Z2 i2 y& \8 N; r) X/ z- F0 M但只要十次,可以盡量避免的~

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    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    ' ?8 H+ z8 d, \" J9 S* x: Q6 _. ~7 v想減少腳本最好的辦法是,$ @1 }+ P0 d3 }  v6 G! D
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    / [4 S# T  n# o5 w) o% R或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...

    : ]3 o' w( G3 t# o% E; ?' v4 G想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制$ s) t8 [/ Z/ `# L
    / x- y+ Z$ c. ]- X3 c  _- G1 y4 u% H
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    ' N) v/ ]" f$ H% s# d" p
    + s9 c1 N% B9 Y6 I+ r4 t但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?
    0 u1 _; e: W! y: W7 Z4 G% _5 ~" N' \. k9 f
    另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    " J3 }; H  Q! r" s0 P' t6 [( m; z% R5 `( B$ j% J/ [
    不然說真的..大同小異
    2 u+ b2 }2 a* U) V

    等級:15 - 融會貫通

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    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50( Y  {. K+ j4 _" U/ w; h8 S
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    ) F7 b4 C8 P( S3 r用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    , x$ Q" Y2 A" ]+ k; ]這樣我嘗試過了沒辦法
    ' y2 l5 T- W8 t+ V% X
    3 t+ E; Y0 ~2 z& z6 x# T購買導彈分頁必須刷新
    + N7 y1 k' r) |" d
    * I2 a9 g' T) y6 n發射導彈也必須刷新
    # W3 N4 I1 b. b. h9 T3 ^! k' f6 ?8 R1 g
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =+ j- K" K' {- y4 O0 R* |

    : F; v( t& ?. b- e如你所說..3 u5 F$ v9 R' u
    $ R# I5 o* [0 _" q. d- ]3 A
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..
    0 Z: S, g+ v0 R0 Q
    0 {1 t# x3 S6 ?: v% y$ G3 t手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說+ E9 ]! g) B- L* @3 k: K/ M
    樓主若去玩其他遊戲
    # {- t0 b# i5 {. l; Q遇見有人用外掛2 d4 \; l$ D# }$ ^( j+ d
    可能也氣不過$ Z; Q% |9 J6 K/ Q3 ^7 ]. M1 O
    然後刪號吧0 p5 k- Q* b& P+ T& e5 Y

    - A5 w' p4 G* Y9 M" [4 x連遊戲公司的都難以防範外掛了8 o+ v6 C& _9 }- }
    在這吵 沒有意義
    ' `7 d) t% w' Z  A& h" q+ o& u+ E2 e/ @7 o7 |
    只有睜一隻眼閉一隻眼) G" L" C- O  Q6 p+ j9 \6 t0 K, [
    遊戲公司才能生存
    4 j1 [! t& _- p3 S2 i沒必要完全根絕5 K8 z. g4 K# m  {5 `( G2 N
    有人玩的遊戲才得以延續
    / _* O. S6 T4 s, c% b: g* [另外
    0 G7 n) f/ y( n4 E6 r) b1 l  ^本站不可能會關閉( w- X4 A& n' l. v* w- a7 D
    別輕易聽信謠言
    0 g+ \7 a. c2 t' b$ o& M" S. Q4 r: E" P9 S1 a8 b, a

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51; p+ ?% ?# U( Q' G, L, a. k
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    4 e: x( R" I7 s; p
    * i& G' L- c7 y0 d3 q或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    / H, C  C2 F6 t5 p" v7 ]然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    # S/ a& E0 `0 |% Y' G而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...$ o9 H' x3 w) c4 f1 |) a$ o1 Y" F
    2 I5 y  c* P# E7 H6 g" G/ W& S
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    5 E. f9 j$ c/ x8 w! F3 x, g8 I當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14808 / 14808

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    ( x' i( I6 @7 c0 k+ e. m6 C2 N然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG  `) o1 x: U' d; B6 n2 p
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    / [3 g% H, \# c2 K
    Thank you for your reply.
    9 P5 W9 C! R) p: e! k' Y
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