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樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯   S* g) C" D9 h
    - N; K) A0 a3 c- F3 Y7 [( e( Z3 @
    想起兩點
    . `2 x% G% I  w" L$ S# v$ d) n
    $ {3 D+ [' |0 B6 ]/ b1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    , K+ k% ?, x' m5 ^0 W2 H8 m) ~" E1 o$ w  A, S* d3 F0 T
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 " a/ G! W3 w5 J* ^3 P" N

    2 V7 C! r& o4 P+ F, H前面有人似乎誤會 所以我說明清楚% [! E. u0 _# \

    ( k1 h& u' z5 c8 Y( L/ z8 ]: M9 Q1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次
    ( F' _) d! N5 B& d6 I) z. W7 x0 u/ g5 \, W8 P6 W- E& p
    2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選
    4 `' J2 Q- [2 {) {% Y6 i# ]7 u1 R( {  C3 y+ y3 }$ l
    贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內
    4 S% T) k6 O) F0 s" g
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白! |- O# h7 N8 x4 Z$ j6 ^
    這是給贊助玩家基本上的待遇

    2 T8 N& I% G. O  E0 B6 b+ Z& c4 @) H* W

    " _9 X2 F3 f$ o4 C: j3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技4 J, `7 V) @  x, b2 m. ^
    前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技2 ^9 d3 l- J$ _4 i( _( [4 A
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點; E( F6 G) j  i

    1 v; M5 v3 V8 l5 C- `1 i2 D( u7 p8 w/ i: C( Z& \
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質2 u, _: C% L% T4 u" `& H2 Z$ \
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質$ |, `, e# }& t' ~1 ~
    ) _5 Q/ T3 o9 d. M7 ~
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    7 p  P6 L9 }$ K8 f如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?
    : S9 r3 N# z( }; {- n+ d以上供參考
    . T# h" e/ N: Y) @% r
    * I+ ?6 ^, I, G

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    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外2 ?1 D5 w% I6 c  M5 U& B9 C. R$ G

    5 u2 M  F8 D& X* X/ w也可以選擇保留防禦
    ( j) [1 k5 I9 Y( w# _4 g$ Z# n* _6 p/ J; A  u5 f3 ~- [( f" v
    不過數量呢...有待商確

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯
    7 O3 |9 _, Y" E3 l
      X! M" ~2 M- h6 m要保留,就乾脆別洗白; U. `, H( h# g& V7 d" d
    要洗白,就乾脆別保留
    - ^! F; C& k: }; I# g, H/ S' Z6 _: @: h
    你要保留,那洗不洗白有差?
    / I3 q& {; \$ @% s. W, h8 ^3 o一樣是有人有先天資源差距
    + L7 }' K& e1 Q9 u: M4 ]只是作了樣子,裝作很公平3 d# e+ Q2 x! Q8 E) A: C
    然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    , Z6 v8 ~; J$ v# V# }% u% q
    : Q& I3 K- p* I4 H暫助者可以另當別論
      \' }7 W' u" G7 z但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的6 D; \" `) Z9 d8 h9 ~
    讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名
    7 }# h8 D) Q7 K' E給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服
    0 R0 D  E5 C$ ~; z
    ( Q% k4 t: R1 E# h0 Q至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的6 O' x* o- z' R/ |  S
    若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,) n9 E& I9 n( V7 v
    而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看
    9 h/ p* y( W& y6 a0 ^! k, o0 v0 `' F; f
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    ) D: e, p0 K& |0 F+ R那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好' }3 ~6 {1 ?, B3 G; w" z( A

    6 z7 S9 J  P+ ?3 n3 P

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    2012-9-1 00:44
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    * N9 C7 T7 z; I2 {' ?
    : P) u8 q) l# ^1 _4 y1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    * ~+ N4 n) k/ P+ x! d# r1 [已有新手保護 , D* Y5 [1 y- H/ T
    " A- }) `3 m3 \
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異
    , {& @  F- y+ i& K. W這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱
    / B2 B" ~: f# V: }% A& M
    1 `  j' \+ d) Y9 |" d
    , u1 d2 ?- z% P, x* J
    ' ?+ @5 |8 O+ X2 m再來談到保留艦隊
    & i! E  \3 k" L在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    % @$ w- J7 y( x1 C- d! t' E; p何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
    ( S0 N: F: X2 S3 w/ w" v+ ^若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距
    . d$ Q6 d6 F) Y/ B! ~5 ~) O9 E, g$ w; k1 ]
    再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    0 A' K- L7 K5 A就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多
    / X' N; s0 r* W% A造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通9 K* P: t5 \4 H  B4 A

    . g: p: Z9 C7 r" i. r- C8 G" F; I何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外9 P. N1 {  `+ B) @
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?
    7 U; i- u+ s1 t4 o: e) b/ w=======================================
    ( h- f$ \+ e1 B1 n3 p再來談到超越的問題
    ) x) \5 c$ B. j# s* U舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月
    & @9 Y7 h' Z; V% ]/ i# z4 A) e但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距. L3 v' f# T4 e& ?* J

    9 }( P( C+ y/ G# r就算現在一個月完全沒人車他們6 t9 [- M# x7 k3 \# S3 h
    我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    % W) n: u/ ?9 A* X( G/ y是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的
    5 p: h" Y1 M- h; m5 d+ W4 V

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    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 . X' [! R1 n% e
    6 W0 P2 `$ x3 }% ?
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =" h1 K! {& ]7 w! o4 w5 T# x3 f
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在* u9 t6 w! x. o! t0 |
    但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    2 y6 K6 P- I& o% V* u8 ~' ]9 ~這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    , F9 W& S  Y; A% B所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!8 q+ Y. K& ?8 V* m0 A

    7 w0 j- p5 H$ g  M. f2 a而我認為可以著重保護新手方面
    ' Q/ J  _7 k; O: H3 Y* ]+ y例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限
    ) {& {9 n, O% E) E5 h7 j6 K6 ]9 L亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他! y( r# X$ y/ H; T) h0 z  d

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    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。, m; ?5 _/ o0 j3 F! L  \, L
    跟本是浪費時間

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    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM
    # n" D2 |. [( o' ], Y; A都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?
    6 D3 O0 E6 |5 I/ ~; S! q' n% v& L4 u9 y) Y# f5 H
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

    : W. |3 [% P. K: [  u. S. M/ \你這樣是助長攻擊....
    # g" W5 w2 x" F
    " x: m  `& D, z0 E7 Y12小時內..

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    2017-8-31 23:03
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    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    ( A6 z, ~; I1 h) _/ s- g: ?/ T" B9 t. T; I+ y* L
    算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    2 V8 M! ]4 @9 W1 N( S7 Z5 x反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視- O3 @  L; x9 z# j+ ?2 j
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