找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: 蒼空戰旗

[規則討論] 給a大 重點不在你們管理的方式

  [複製連結]

等級:16 - 融會貫通

經驗值:0 / 154

魔法值:2871 / 8365

生命值:4%

升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 14:27:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 LionSaM 於 2012-1-11 02:27 PM 編輯 + B/ J* k3 {0 f/ @- d% }

    - E, Q# ?0 g$ o8 x* w0 F$ E想起兩點. r2 A! D0 M; a+ ~) m0 y
    3 O4 {% B& `/ C" \; e
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展
    ! B+ S  V  I( V; k( W
    6 \8 d( C4 g) }9 y2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8278

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 14:53:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 03:04 PM 編輯 % K9 G' k  Y; R8 s" o
    2 P; j8 H" v6 `$ }
    前面有人似乎誤會 所以我說明清楚5 F' X9 m" {1 K; R( K4 I
    8 e4 s5 b8 e* |' C2 E4 G8 T- Q
    1.xnova 應該改成遊戲時間 每三個月洗白一次<<目前有人覺得太短 應該改成半年一次! X, H, j# {- H, [4 L

    ; _3 J: r* v* X6 s6 o, I, x4 p$ a2.洗白後 若是贊助玩家 可以直接保留100萬重型艦隊 泰坦 或超星 或死星 自選+ H" I3 ]& B5 W- c2 e

    7 \8 G/ v% ^& R( d6 Z  x贊助玩家 以及包括前10名以內 前30名以內 ( x, B. D" H8 Q: e# q- C) O! d" ^
    贊助玩家洗白後 只可以保留100萬重型艦隊 其他項目如科技 資源 黑暗物質一率洗白* y( s, I. X( s4 m0 t% C
    這是給贊助玩家基本上的待遇

    8 _' m, N; S2 j  ?$ j; Z! k& }% {: B0 f! p3 S1 H5 w+ R

    2 ]3 j$ H$ L# Z8 R% k3.洗白後 前10名玩家只可保留洗白前的科技
    4 m, z1 U$ N0 S9 _前10名玩家 包括贊助玩家跟前10名以下玩家 洗白後可保留洗白前的科技' O$ j) c5 d! T
    但目前有人反對 不確定因素太多 可能直接取消 進入第四點
    9 K4 P# a* p3 }3 E1 C# b! I- G% o3 F2 R
    * G- K# v  k: l9 T* ~- w+ G, t1 i" i: Q
    4.洗白後 前30名玩家可以獲得10萬黑暗物質. e9 ^+ `; w6 f% x) Y  Q
    一樣是前30名玩家 包括贊助玩家跟前10名以上玩家 洗白後 透過論壇申請 可由SGO發放10萬黑暗物質
    $ @- U& K( r: c5 p- J% Z4 L7 v! D: q
    這是為了縮小玩家之間 可能產生無法平衡的差距 所以別再跟我什麼累積 累加的
    ; k/ T3 E1 Q7 c如果有人一天到晚被車 車到永無翻身的機會 這種情況該怎麼解釋?  難道就要放棄遊戲?$ w& ?) h7 ]( w2 s2 @
    以上供參考% ?8 _- j- R$ h0 m0 J* F0 v

      n0 a1 ~! S2 Z# _9 ?

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8365

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 15:03:05 | 顯示全部樓層
    贊助玩家除了可以保留艦隊外
      I4 l7 l: m+ T# I/ A% K+ ]$ I, {
    也可以選擇保留防禦
    . w2 i! Y5 P: ~
    7 R- J; J' d) m+ J$ f不過數量呢...有待商確

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 123

    魔法值:1089 / 6680

    生命值:3%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-9-1 00:44
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:39:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 04:55 PM 編輯 - d1 `( l) o* Z; y6 I- l
    ! L- `; G4 e2 e8 ^9 L
    要保留,就乾脆別洗白1 k/ z2 E( K6 m, G* g+ u
    要洗白,就乾脆別保留5 G# q3 J7 R; |1 `7 j
    - ~! a+ d6 \+ X0 b
    你要保留,那洗不洗白有差?; m2 K4 i( {- `: c9 ^- ]
    一樣是有人有先天資源差距
    0 [0 d& L  G4 X( g, U7 f7 R" ~" E$ g只是作了樣子,裝作很公平
    0 a1 h' C$ H% \, E1 l然後給少部份人與多數人之間產生一個無法平衡的差距
    + E- j2 f  N$ Y/ j9 Y1 ~6 e) c; X$ ]- A
    暫助者可以另當別論
    4 Q  m/ x1 v( A# F. V1 P7 m* U但要嘛你等一個月,要嘛你就領得少,玩家間的資源是相對的,不同時間相同的資源量作用也是不同的
    7 w6 j/ }2 J0 _! x6 H讚助是為了取得優勢,而不是說讚助了就給你第一名$ \( e9 ?5 B  z" C5 I* Y
    給得多對雙方都不好看,非讚助玩家的臉會非常不好看,大不了換服
    . x: v0 z( O6 `, E% g4 u2 `- }! n' k& h
    至於為什麼說雙方都不好看?因為給的多,讚助玩家是不可能被超越的
    & v# W% _* b, r, s5 o若被超越,那不是表示非讚助者非常會玩,而是代表讚助者非常不會玩,
    ) A. N& o) d  v3 B2 v2 q8 u而且還是不會玩到一種非常丟臉的程度,自然臉上不好看9 t  r# U2 y, z. H9 r
    " M- u& q0 Z: w, D! v* K) W
    錢當然是實力的一種,但如果錢變成無法跨越的鴻溝
    0 E9 O3 j/ K3 A3 ~0 H' @那你乾脆直接拿銀行存摺出來,說一聲:「我贏了」就好# [  b& n9 B5 x0 O& G8 g9 n5 @
    1 D8 \; O6 P! _( |+ F" J7 K

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 123

    魔法值:1089 / 6680

    生命值:3%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-9-1 00:44
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 16:43:43 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 killhotdog 於 2012-1-11 05:34 PM 編輯
    9 Z9 |: l- _& q. J' |/ \' n2 o! X
    1.可以在開新服某段時間內關閉攻擊功能讓玩家發展) L* E9 e2 a: M
    已有新手保護 ( I2 E1 J1 C0 r' d/ q% i, \
    + I  R- k0 w6 b5 d+ p- `
    2.恢復神道救援  補助視乎雙方實力差異: q9 Y3 m! ^$ U8 V
    這種東西按最近嘴砲的講法,叫作黑箱
    - L. X: d6 C: ?% h- j
    7 N& x' |2 [" E/ |* ?$ G8 w, H/ Z  s- O7 I& Y

    1 M3 q+ L0 u3 m0 U; |8 ^; `& V2 k1 H再來談到保留艦隊
    + W3 |8 V. {3 a8 m' }在初期給你留個小飛機,這種使用起來有重氫限制的機種還好
    ! B9 x7 u& h! R5 M/ t何況光留個一百萬小飛機就已經是種非常可怕的情況了
      e& ], {1 m: _1 I  C若還留後期艦種,別人等於必須花多於你3倍的資源才能彌補這差距
    ! ?, Z2 q5 w4 S3 C( O' Z
    . V( Z5 M7 B8 v再來是新服為何初期會有終極艦種?為何新服的其他艦種會失去意義?
    3 w7 g& p. ^  ?) d6 G% x就是因為黑暗物質氾濫,把原本很值錢的東西變得像垃圾一樣多# i  j, D" U" H) C+ Z# }/ s
    造成其他艦種失去意義,所以第4點也行不通
    4 |+ ~5 b/ b, }. O* _' ~  m3 ~
    8 ?$ g: ]* [2 W' ?5 `何況全洗白了,除了讚助玩家有一點優勢資源以外. `5 t# E* i3 @( D
    剩下的,不就是最沒有差距的情況嗎?5 y0 E. q4 c5 |/ n
    =======================================
    & |/ Q* o( p' [; p1 G再來談到超越的問題5 x) u' v7 J4 ?6 l' [
    舊服一開始有積分保護,所以ds跟sh沒有被打的可能,反倒是他們刷我一個月
    , u1 s7 F6 [# e/ p  d但一樣產生了分數差距,這是玩法差異與時間累積下來的差距
    5 T) `/ Q. r8 u$ h
    9 [# j* d# b$ N0 I就算現在一個月完全沒人車他們
    ; {; T9 c9 y5 e我的分數定在35兆,難道他們就能在一個月內追到35兆?
    ( j8 r- u7 K8 m是,是有無法跨越的差距,但這是指在操作與觀念上的,而不是資源上的  X7 z7 u3 j* B" q$ w

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

    魔法值:822 / 6115

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
  • 簽到天數: 149 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 17:20:09 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 blackwing 於 2012-1-11 05:22 PM 編輯 " ~7 C' d* }: u
    8 O8 D% {5 C+ o) ~6 P
    洗白我認為會浪費玩家的心機和時間= =9 C% o- n2 K0 u) F* x, q4 r
    很多遊戲本來就是遲玩和早玩的玩家都會存在1 y4 k, N8 B& Z! x5 r7 @$ v
    但可能遲玩的玩家會較早玩的強
    ; R; S# f/ _" o# A. k! Q& D+ o這都是他們所投入的時間/心機差異...  
    5 w6 n2 q) z6 E. g所以我不贊同洗白呢!難道窮人都不能成為富商嗎,有很多有錢的人他們年青的時候也可能只是不起眼的低級員工!
    & f  P# U, h& h! ~
    : e! y4 W% b( v  d0 l而我認為可以著重保護新手方面5 U' ]) W" g9 G# x) B! z
    例如:調高保護分數上限 、 調低每天針對每個玩家的攻擊次數上限$ w% _, W2 _+ E+ J% |) l2 S1 X$ T
    亦可增設被攻擊的次數限制(包括所有玩家):例如: 每天只能被攻打5次 , a玩家受了5次的攻擊後,無論是b ,c,e等其他玩家都不能再攻打他
    + \( M! G: N9 X% `3 s

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 134

    魔法值:1568 / 7260

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-8-4 16:35
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 17:53:00 | 顯示全部樓層
    洗白在詰做法我真的不認同,起得那麼辛苦,三個月就不見了。, ~9 H: i2 T' e+ I3 C- v4 x( i
    跟本是浪費時間

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8365

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-1-11 18:13:33 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2012-1-11 06:06 PM ) N' G* ~5 U. j# P  u1 T; ^
    都不好? 那不然改進過度攻擊規則如何?0 }2 ^4 C/ V3 F" Y" j- s
    , i9 @3 G4 |- V3 _; q2 o
    建議修改過度攻擊規則 原本不允許於24小時內攻擊玩家(所有星球加起 ...

    4 i; l# s* _4 h% v% J' Y2 Q你這樣是助長攻擊....
    * h8 }) k' E( k1 z- v, w) R( t2 L; U+ a7 J' W% B7 V
    12小時內..

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8278

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-1-11 18:19:21 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 蒼空戰旗 於 2012-1-11 06:29 PM 編輯
    9 [; L7 r5 h$ W" F7 {: n
    3 D( e6 r) S6 u- W0 U* U5 Q算了 這種羅生門讓它無疾而中也好
    8 {, _- d! b9 ^+ U反正一堆人都是技術派的 後天的實力差距都能無視
    ( v- r+ m; K& w3 m. x2 M% _# F
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-7-17 06:54 , Processed in 0.012331 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表