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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情
    衰
    2016-2-5 03:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:05:08 | 顯示全部樓層
    只要你们敢不毁月!我们绝对不会开U~你觉得这样我们天天去扫你们球爽~还是一天扫一次爽?

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    衰
    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 09:07:52 | 顯示全部樓層
    開U也要管那死星調一倍速? 保護毀月玩家??
    # ^! m( P( ^" I2 ~什麼都改那還不你們玩就好

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:03:25 | 顯示全部樓層

    ; ?) x! U  k; I$ j% G& T可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:33:27 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:03 PM 7 u5 _2 l9 `6 P& O1 N: q) F0 A6 Q
    可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...
    : V- [6 R% B7 l  r
    晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~8 M+ @( ^" b5 T  |) p1 W+ j3 i* E
    不知道探索会被矩阵扫到不啊?

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:35:44 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:33 PM   X% r5 a# h* R1 N0 |
    晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~
    8 ]! F- C6 o3 ]8 o7 L6 I不知道探索会被矩阵扫到不啊? ...
    / y" t1 X: M! x, I* S$ \6 C5 a9 k
    反正艦隊在家也沒有幹嘛...
    % x9 W. M( [$ q出去又不怕被爆
    0 g: O5 i, U: _' ?* A* m9 r1 L$ H1 r! y8 H
    感應陣可以掃到探險的

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:41:08 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:35 PM
    ; f2 M3 x0 o& u( u反正艦隊在家也沒有幹嘛...
    ( g1 H7 u; Z: M3 ?# H: {, p& w出去又不怕被爆

    & Y; K: m1 V! @) E8 Z但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~
    $ F2 Q! }9 @9 K; p服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。
    , r( [$ q# R( |! V, R3 v4 k5 I正服中能反探测的的FS办法:从月球派遣去废墟不可用啊~

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:55:03 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:41 PM
    2 o% x. q5 ~# |! |$ T0 Z$ `但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~
    0 C, L# P. V3 y服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。
    3 e; p' G9 v% ~3 p+ b+ ]2 T正服中能反探测的的FS办 ...

    4 _5 V, b' }' @6 M原來如此...難怪他們只能選擇開U...

    等級:5 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    怒
    2012-5-3 21:36
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 19:13:02 | 顯示全部樓層
    開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的
    " X/ A7 u' v0 H! t+ H+ }因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我7 b; ~$ s! ^2 }& t$ D
    若對方高於自己,表示對方傻b了開u給我追1 w7 t* ^4 ~, l1 E
    所以只有優勢一方才會抗議,因為優勢方不可能開u
    & T0 \3 B. Q7 ?  v+ k# y: Q! f" h6 l) z6 g: X+ p* ^" F8 n; }
    那為什麼說不會算?
    ) R4 F5 f* R0 u$ d: a$ z因為有開u,就有規律,有規律就能防
    5 [9 ^3 [9 t2 [9 D2 F而且防一次賺三天,我還情願對手通通開u去
    3 I4 f% U1 C5 y( k) ]- N, L. b) o0 P: v
    當然,遇到開u的對手的確麻煩,但通常沒打到死里去,誰會用開u4 @2 f, Y1 q& u# T, X, e9 A; J2 w
    為什麼說不要分的最狠,就是指這類開u、沒事打你家的7 `$ X" b. a7 I
    打到人家連分數都不要專門來報仇的,你被報仇不叫活該叫啥?難道叫bug1 N5 H! [7 f$ L$ \6 {

    ; Y' G1 P! @4 d) C何況開u攻擊這老招,老玩家很早就在用了,為什麼現在才被拿出來講5 I6 |5 `' X4 s$ |( J6 b& W
    表示不會玩的越來越多了,多到錯誤成俗了,開u攻擊變成了bug

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-17 19:22:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-17 07:29 PM 編輯
    + y( m( }8 ^7 s5 t# j! y+ R. {& U
    funday 發表於 2012-4-17 07:13 PM
      o# D8 l6 L3 N4 F4 }% p開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的" D, V2 d. a8 H* H
    因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我6 B6 ^1 n' F- P/ Q' k1 @# A5 N
    若對方 ...

    9 v4 @& [* s# T; Z! g之前就說明過了~% r+ g" G1 M4 u- K8 k2 p

    0 _( t/ ^. n2 V1 i7 k+ o開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,+ H. ?3 J" ]$ u8 j4 R7 \

    4 N, {& H6 F4 w2 a都可以攻進副星搶資後迅速造艦(艦隊積分可能馬上超過挨打者),當艦隊數增加後,又可以對防更高的星球立刻推進。4 A) A5 R! w0 [( U$ B
    因為他不是只打您一人,收集大家副星一半的資源,造出來的艦隊就很可觀。! R: X$ t4 q8 g; i& w$ }
    ' B2 @, U, I; s6 `
    8 v, X! n( {; ^0 b/ A0 P6 B
    開U有規律?  解U的時間是玩家自己解開的(可以開U三天後解 / 三天又一小時後解 / 三天又五小時後解),
    1 \' A9 `! p7 `0 N  z系統根本不會自動解,何來規律?$ z7 i8 [! C* n7 @- J
    人家盯緊目標沒上線的時候解U,通通打完之後就立即開U。9 I7 x9 w( R4 r" s! E
    官服也能這麼做,但是官服要開U,得等艦隊回家,如果想要連打多人後才開U,
      K' c9 h, d; f7 t* f" j, H光攻擊者艦隊在天上飛回程的時間就足以讓對手反應過來(前提是有天天上線)。
    , a8 m' p1 v5 y! X, i# j1 I( d3 _- I& I. H3 k  W/ Y
    您大概沒玩多久,或者聽到的消息不夠多,之前一些玩家在一晚打完就造艦開U,3 F1 \- ]* ^- [# M5 n
    " S+ R3 w; x& {6 t, M1 v1 U% y
    經過一段的時間後,造成許多玩家的流失,( S4 v+ r5 V, T- h5 i1 E: r1 O/ R
    - M+ Y- q  B& f1 i
    看過一服(UX1)的狀況沒,建議可以去看看,活躍玩家人數很少2 O5 \! G/ C# ^$ S  g* ]% T

    ( o; A1 L( o0 s) @如果大家願意這樣玩開U解U的話,UX1就會是未來UX2的結局。
    / k' i+ {( u$ g- y, f. M9 j
    3 z$ }8 o+ \4 ~1 T5 A, C% |  h1 \" G言盡於此,該說明的都說了,愛開U解U的自己去玩吧,把人打光了,/ a9 _7 u- Z# ^

    ( _2 }) O% U1 ]/ U1 n1 z3 ]你們自然也會離開。
    ! j" L0 i% p: P9 b* E: D# N0 [9 ?3 N+ O0 Y$ T% e8 P

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 46

    魔法值:46 / 2444

    生命值:6%

    升級   60%

  • TA的每日心情
    怒
    2012-5-3 21:36
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 21:25:51 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-17 07:22 PM
    3 E1 H7 t8 o. l2 W0 r3 G之前就說明過了~
    / N& x- T, s9 z6 V" Y' [' W5 o( C. W2 G( E
    開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,
    8 O$ S2 z( d0 ~8 ^3 h6 G  I( I' f) ~0 R( @
    u1開多久了,也關掉註冊,人會多才奇怪,當時的玩家不是不玩了,就是當管理員了
    - h0 i1 X/ }, N: A+ h( {4 @+ x' I; r7 }9 y- k
    夜盟在u1就玩開u打法,還不是被打出u1,後來又把開u打法帶到u2去,
    ) [% u: [/ e: F% _1 m( ^6 @到了u2沒人壓他們,只能說不是開u打法有問題,而是這群蝗蟲人人想避
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