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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:05:08 | 顯示全部樓層
    只要你们敢不毁月!我们绝对不会开U~你觉得这样我们天天去扫你们球爽~还是一天扫一次爽?

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 09:07:52 | 顯示全部樓層
    開U也要管那死星調一倍速? 保護毀月玩家??- G) ?" u4 k( q: ]( o9 s1 h
    什麼都改那還不你們玩就好

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:03:25 | 顯示全部樓層

    $ O8 _4 i8 ]/ b, c) j3 h3 Q5 B可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:33:27 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:03 PM
    : R7 ?+ T, r4 ]. ?+ O; H7 {& f可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...

    & @; s5 x# {& s  L! x( J晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~; m; ?- d! L4 }2 F- w; E( k$ s
    不知道探索会被矩阵扫到不啊?

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:35:44 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:33 PM & ?/ h5 d2 q5 I) P! i
    晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~/ x+ o5 ~) F5 M; o* Y: F+ D8 h
    不知道探索会被矩阵扫到不啊? ...

    * j4 V* @$ J* d# K" k反正艦隊在家也沒有幹嘛...
    / _0 K7 y; h) s/ s' }0 t' p. Q出去又不怕被爆% ~7 _6 d. K" O3 g- L  Q

    ; i/ A9 o, D+ b* B# H. W5 e感應陣可以掃到探險的

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:41:08 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:35 PM
    * |8 e4 i( g6 F, |反正艦隊在家也沒有幹嘛...
    3 K% _2 Y1 a: @+ H8 U* N出去又不怕被爆

    * \" o. V5 n5 f5 P但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~
    % c8 ~/ p, R3 N, j+ \服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。9 n7 K5 Q1 C0 G; h$ u
    正服中能反探测的的FS办法:从月球派遣去废墟不可用啊~

    等級:10 - 出類拔萃

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    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:55:03 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:41 PM
    ; J0 T/ M/ ~: o/ x& t但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~% l/ a4 A- v1 g% h; x$ s
    服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。
    + H+ [6 E) l7 B. x7 A  }# m, [正服中能反探测的的FS办 ...
    ' [0 V$ {/ j$ f+ a1 h- X
    原來如此...難怪他們只能選擇開U...

    等級:5 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情

    2012-5-3 21:36
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 19:13:02 | 顯示全部樓層
    開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的
    : y" f9 V7 S- Y6 o1 I. N因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我
    ; u0 X. N* W7 ~8 m5 h4 ^7 R若對方高於自己,表示對方傻b了開u給我追$ m$ E, }8 e9 [: J! X2 U4 ]
    所以只有優勢一方才會抗議,因為優勢方不可能開u
    . ]6 ?( L0 r: f7 z& L$ C1 j
    & |, N; `6 q" }- i那為什麼說不會算?
    ; h5 m/ f$ ], y4 U9 p; @, P. w! y因為有開u,就有規律,有規律就能防
    ; m; i* t8 _( P5 T而且防一次賺三天,我還情願對手通通開u去
    : Q  P3 G% b% x2 p$ Q# x/ }7 v  f* p6 H4 J* x2 X' H
    當然,遇到開u的對手的確麻煩,但通常沒打到死里去,誰會用開u
    - J6 @+ `9 w$ `6 d5 s4 G為什麼說不要分的最狠,就是指這類開u、沒事打你家的
    5 @6 s, c. q2 j打到人家連分數都不要專門來報仇的,你被報仇不叫活該叫啥?難道叫bug
    2 D. T+ V8 E( h
    * d- U+ K8 ]1 u) }何況開u攻擊這老招,老玩家很早就在用了,為什麼現在才被拿出來講7 Q# F! I3 ?8 C! ~
    表示不會玩的越來越多了,多到錯誤成俗了,開u攻擊變成了bug

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6339

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-17 19:22:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-17 07:29 PM 編輯 * r9 q. @% _5 r3 S1 H. G
    funday 發表於 2012-4-17 07:13 PM " a7 U( Y8 D& G. ^( H& m. w) c
    開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的
    * O  \: G3 h+ ^7 }  R) }7 i) u. P因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我
    % b* |, @6 u0 n5 J: X2 H若對方 ...

    2 d) R. t" h8 n0 q% O# t' F/ o' l之前就說明過了~7 d- {4 j( I7 m" e. r
    . d+ z' Y" z- v! x% V& r
    開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,4 m- m( t; L7 l+ m3 h1 L0 {# }5 Y& D+ m5 }
    & W& Q& Z; ?+ {) Q; [
    都可以攻進副星搶資後迅速造艦(艦隊積分可能馬上超過挨打者),當艦隊數增加後,又可以對防更高的星球立刻推進。: U0 X* J* h* ~( i- d
    因為他不是只打您一人,收集大家副星一半的資源,造出來的艦隊就很可觀。0 r- {7 p% r6 h9 N

    & `! f* e7 j( n1 z; j8 u; w  x% I7 {
    開U有規律?  解U的時間是玩家自己解開的(可以開U三天後解 / 三天又一小時後解 / 三天又五小時後解),7 H+ Q; y0 ~, n1 }
    系統根本不會自動解,何來規律?# ~  }' X* S0 R9 U* \
    人家盯緊目標沒上線的時候解U,通通打完之後就立即開U。3 s" N9 l+ ~* S. b8 C2 ]. M% a$ q
    官服也能這麼做,但是官服要開U,得等艦隊回家,如果想要連打多人後才開U,- d' y( y: X! ^; K( Z( ^# e; b
    光攻擊者艦隊在天上飛回程的時間就足以讓對手反應過來(前提是有天天上線)。
    9 e# o* s- T; n$ u& o5 L) e
    + v/ w) F  Y' _% Z; m/ i* Y, M您大概沒玩多久,或者聽到的消息不夠多,之前一些玩家在一晚打完就造艦開U,
    * b$ p: K: Z, b& A0 v# \' e' Z/ d! _" J+ E: r( O5 _. N
    經過一段的時間後,造成許多玩家的流失,
    3 R- |1 m$ f1 @8 y, W8 `5 A9 w5 ?  v, U
    看過一服(UX1)的狀況沒,建議可以去看看,活躍玩家人數很少# t- L: [% d, A# l* v% q

    & A/ s0 D+ q, B$ [# ?+ k, q& s如果大家願意這樣玩開U解U的話,UX1就會是未來UX2的結局。, W' j# n) l) f

    . |; I& o5 P( [1 H- }* F言盡於此,該說明的都說了,愛開U解U的自己去玩吧,把人打光了,
    ' D; B/ h4 j5 I! Z7 g4 y: p8 p; }5 v' i, y$ }1 v6 D
    你們自然也會離開。( p  N2 f/ Y4 K* J- I

    : B: g7 N% Y% F% r1 `" w

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 46

    魔法值:46 / 2383

    生命值:6%

    升級   60%

  • TA的每日心情

    2012-5-3 21:36
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 21:25:51 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-17 07:22 PM + b% f, R* d! i0 p. V; `9 o) Y0 H
    之前就說明過了~
    3 V# C! ?" o5 S& x( ]7 S% s( M' e' d( ]/ n, a& ?% @$ g
    開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,
    * D. l$ u4 y% d
    u1開多久了,也關掉註冊,人會多才奇怪,當時的玩家不是不玩了,就是當管理員了
    - e8 X$ e5 Y+ t
    6 s/ X* g- L' Z% V3 I夜盟在u1就玩開u打法,還不是被打出u1,後來又把開u打法帶到u2去,
    0 _' n6 w! c* M* _: u到了u2沒人壓他們,只能說不是開u打法有問題,而是這群蝗蟲人人想避
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