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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
  • 簽到天數: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:05:08 | 顯示全部樓層
    只要你们敢不毁月!我们绝对不会开U~你觉得这样我们天天去扫你们球爽~还是一天扫一次爽?

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 09:07:52 | 顯示全部樓層
    開U也要管那死星調一倍速? 保護毀月玩家??1 ]* }- B# F3 Y8 N, K, @
    什麼都改那還不你們玩就好

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:03:25 | 顯示全部樓層
    1 F7 a4 O6 ^" c6 D
    可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 113

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:33:27 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:03 PM 9 e% }9 {4 }: m7 \" t2 v. ?! P8 Q
    可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...
    * E# [) F& f  m2 T0 l
    晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~
    " q: ?. p; k' Y" ^/ m. S' T: ~不知道探索会被矩阵扫到不啊?

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:35:44 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:33 PM
    / G& I$ ]& I, o# q晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~7 f( C6 ]% K3 p+ \  k$ ~6 k3 p
    不知道探索会被矩阵扫到不啊? ...

    3 }. b4 v3 b0 @/ M5 y& H( u反正艦隊在家也沒有幹嘛...; U3 C. `5 T) y8 e8 o$ N
    出去又不怕被爆
    - y6 N9 Z" s3 ^* W6 C- Z
    1 |" s/ s% R. X感應陣可以掃到探險的

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:41:08 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:35 PM
    ' S  v4 _- W3 v; x+ ~8 j5 c4 d反正艦隊在家也沒有幹嘛...* }) L+ E" ?! F9 o
    出去又不怕被爆
    7 N. \: [, s* V1 j
    但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~: X: }3 k) L$ L( r: ~
    服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。. ^, g6 i! j; Y: y
    正服中能反探测的的FS办法:从月球派遣去废墟不可用啊~

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 97

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    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:55:03 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:41 PM
    1 I' m0 q. F% p$ \0 ~  I1 T% n但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~5 l9 h2 a% ]5 D
    服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。7 k7 R& f, d! G4 X- B
    正服中能反探测的的FS办 ...
    ( s! O! g& ^: x+ l) q5 l  `
    原來如此...難怪他們只能選擇開U...

    等級:5 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情

    2012-5-3 21:36
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 19:13:02 | 顯示全部樓層
    開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的
    $ ~7 \; l, f! _+ Q& {+ I4 I因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我' L3 ]" m* j4 n( m% p+ u' u, [7 [; v
    若對方高於自己,表示對方傻b了開u給我追0 F! h# G) f1 k6 x, `- p- }6 {
    所以只有優勢一方才會抗議,因為優勢方不可能開u
    - z# ]& v6 Q" d* w6 J# {0 Y$ r2 P- H4 S7 W6 ]) Q
    那為什麼說不會算?$ n1 p9 Z$ z8 b4 r
    因為有開u,就有規律,有規律就能防
    # i' b$ \/ Q: a0 i' j而且防一次賺三天,我還情願對手通通開u去3 O0 d9 [3 i) `

    8 q5 A" d9 B% ?& a" @1 ?2 q% K) ?當然,遇到開u的對手的確麻煩,但通常沒打到死里去,誰會用開u- o' d( b8 N# z+ v7 v  C$ `* t/ x
    為什麼說不要分的最狠,就是指這類開u、沒事打你家的
    . |9 E  V$ u# k% g* D8 v  I打到人家連分數都不要專門來報仇的,你被報仇不叫活該叫啥?難道叫bug: k2 M1 M) i; M" b+ o

    & |; c1 c" ]$ r! ?2 p* R1 c何況開u攻擊這老招,老玩家很早就在用了,為什麼現在才被拿出來講  o4 g0 K+ O% W& H' l7 |; J+ A2 V
    表示不會玩的越來越多了,多到錯誤成俗了,開u攻擊變成了bug

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-17 19:22:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-17 07:29 PM 編輯
    ; S! S! V8 ~2 R5 o" i
    funday 發表於 2012-4-17 07:13 PM 5 Z1 W; I: P( _' M- o* T2 Z, Q# w
    開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的
    5 w' ]& o, b. B9 a. N因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我8 K' s* G' _; P6 ^# E5 E/ F$ J
    若對方 ...
    . z0 V. b% q0 h. g" d; e8 }" r0 L
    之前就說明過了~
    # C0 _6 Q' V" g7 x  i2 A7 A  s
    % N$ T$ c4 l/ k. ^# T開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,: F- R, P+ G/ J* X
    : O0 \! g" i% Y& k  b/ T
    都可以攻進副星搶資後迅速造艦(艦隊積分可能馬上超過挨打者),當艦隊數增加後,又可以對防更高的星球立刻推進。
    ; F4 ^$ e( r$ \9 h因為他不是只打您一人,收集大家副星一半的資源,造出來的艦隊就很可觀。
    6 E9 ]' r) ]" h0 _: B6 F' w' _5 u+ @/ y  o% k& G1 U8 c/ }

    9 x" B# R# p  G; c開U有規律?  解U的時間是玩家自己解開的(可以開U三天後解 / 三天又一小時後解 / 三天又五小時後解),9 c4 \$ ?4 A* @+ f$ k
    系統根本不會自動解,何來規律?
    ; f' H# l; F6 z2 W1 o) L, i人家盯緊目標沒上線的時候解U,通通打完之後就立即開U。% J! _4 T5 ]- G9 W4 D
    官服也能這麼做,但是官服要開U,得等艦隊回家,如果想要連打多人後才開U,2 f3 a% A4 y4 ~9 g: u
    光攻擊者艦隊在天上飛回程的時間就足以讓對手反應過來(前提是有天天上線)。/ w6 d: |" a  O0 v" U; g

    4 m9 b9 n# ]8 Y2 y, v, s. B# F您大概沒玩多久,或者聽到的消息不夠多,之前一些玩家在一晚打完就造艦開U,, f+ X' G9 k( a) l
    9 @0 x8 h* P3 }) {& Y
    經過一段的時間後,造成許多玩家的流失,
    % ]" ?# l/ S, Z
    4 U; ?4 b7 a4 j. l1 B1 K看過一服(UX1)的狀況沒,建議可以去看看,活躍玩家人數很少
    / u$ T( _1 Z  q, f! ?
    7 X9 ]% O/ L5 \: d8 U如果大家願意這樣玩開U解U的話,UX1就會是未來UX2的結局。8 G/ X4 i! Y( C5 p, b; r3 h, E
    9 s; @# ~3 `/ |: |% ]
    言盡於此,該說明的都說了,愛開U解U的自己去玩吧,把人打光了,  J  e6 d5 ?! F4 @' g) ~
    6 W0 H1 \- R$ X! G7 G
    你們自然也會離開。4 e1 e/ ?$ p: z6 r* i2 q

    + ^4 ?) ^6 ]( Z6 `3 |" J$ y$ N, j. R

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 46

    魔法值:46 / 2269

    生命值:6%

    升級   60%

  • TA的每日心情

    2012-5-3 21:36
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 21:25:51 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-17 07:22 PM
    6 Z. P# w/ a& s之前就說明過了~* s- ^, L; W. E: H
    " u! p: j( Y, C# s, Q: j
    開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,
    $ d0 G# X7 ~; }+ c9 ^% J/ c
    u1開多久了,也關掉註冊,人會多才奇怪,當時的玩家不是不玩了,就是當管理員了
    % i3 F- l8 m% a9 B  Y$ n
    4 i- C' m- R; ~- j+ V' w, Q% R夜盟在u1就玩開u打法,還不是被打出u1,後來又把開u打法帶到u2去,
    2 N9 J2 Q2 f0 \/ U# t到了u2沒人壓他們,只能說不是開u打法有問題,而是這群蝗蟲人人想避
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