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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

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  • TA的每日心情

    2016-2-5 03:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:05:08 | 顯示全部樓層
    只要你们敢不毁月!我们绝对不会开U~你觉得这样我们天天去扫你们球爽~还是一天扫一次爽?

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 09:07:52 | 顯示全部樓層
    開U也要管那死星調一倍速? 保護毀月玩家??
    ' h! S! c$ u, V: y3 E+ |" u3 G' l什麼都改那還不你們玩就好

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:03:25 | 顯示全部樓層
    z1722415 發表於 2012-4-16 12:20 AM
    & U( A9 G7 x" H  f" F  @) v( B' g' i等哪天你忘记起床忘记拉回来~来个什么发生事故爆掉了~你就觉得不好用了...!要是想打你...都跑去毁月...拿 ...

    ) v- I5 O8 T7 V& b. d% \3 z8 o) s可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:33:27 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:03 PM
    , v0 J: \# \& f( ^  Q2 [可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...
    & [. G9 t5 |! p8 t" I+ K
    晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~
    / n- Q) u1 G. E. o6 }5 j5 a不知道探索会被矩阵扫到不啊?

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:35:44 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:33 PM 2 l' i- k7 t* y% f! n3 h
    晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~
    ; @' x5 Q; Z  S; f' i) d* k不知道探索会被矩阵扫到不啊? ...

    7 u0 F+ A: W0 ?0 L1 Q反正艦隊在家也沒有幹嘛...
    ! z  O/ X2 P5 O  i出去又不怕被爆% H# F$ C0 x$ }' `
    ! q; R9 f" c6 f5 s# s
    感應陣可以掃到探險的

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:41:08 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:35 PM 6 E/ e* h; o4 o
    反正艦隊在家也沒有幹嘛...+ a# U0 q4 b! W& K3 j0 @
    出去又不怕被爆
    + p" Y: \2 m8 R3 C* \4 b
    但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~' w' I" e5 s3 q/ P, F* M6 h
    服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。. Y7 d5 g7 n1 b4 v9 g& x
    正服中能反探测的的FS办法:从月球派遣去废墟不可用啊~

    等級:10 - 出類拔萃

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    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:55:03 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:41 PM
    & C4 Q  F6 ?& x. {# I* {但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~6 h, I7 k- }" x6 p( u
    服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。
    ) P, g) G  L8 i" [正服中能反探测的的FS办 ...

    # K" \  \# ?" ?( v) J0 Q0 z: J原來如此...難怪他們只能選擇開U...

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  • TA的每日心情

    2012-5-3 21:36
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 19:13:02 | 顯示全部樓層
    開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的% e" V; G# P6 p5 L; S
    因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我* x& A5 q5 J& t8 _
    若對方高於自己,表示對方傻b了開u給我追8 v; P! E4 ?! |5 A' {3 j  Z# x
    所以只有優勢一方才會抗議,因為優勢方不可能開u$ m: F% g$ P+ }7 v6 E5 k' Q9 }
    ) J/ n: `8 Y5 R" z  D4 t) j& p
    那為什麼說不會算?
    ) n1 v0 s- ]) N; i7 I因為有開u,就有規律,有規律就能防4 P) N% j+ w) S) H  g! W
    而且防一次賺三天,我還情願對手通通開u去% A2 m: A* k( I' [
    - H: x( X) T3 ~) [
    當然,遇到開u的對手的確麻煩,但通常沒打到死里去,誰會用開u, h. ^+ d4 v" @6 `) Z) Q
    為什麼說不要分的最狠,就是指這類開u、沒事打你家的6 V5 I, o8 w; Z5 V" S. y+ O2 o. f
    打到人家連分數都不要專門來報仇的,你被報仇不叫活該叫啥?難道叫bug
    ) M( B# I/ W$ q4 P& }
    ( r7 }% Q9 r' g; C2 ^: u9 v何況開u攻擊這老招,老玩家很早就在用了,為什麼現在才被拿出來講
    7 }' S# L; J/ [7 ~表示不會玩的越來越多了,多到錯誤成俗了,開u攻擊變成了bug

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-17 19:22:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-17 07:29 PM 編輯 7 S: b6 `1 A/ a
    funday 發表於 2012-4-17 07:13 PM ; \1 l. u! `* |/ c$ b: P
    開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的* ?- {4 F8 {, p& h$ V' h' Z6 s) K3 a
    因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我4 D/ Q0 p! H; @( z; f
    若對方 ...
    ; e6 {1 }4 T9 K' z5 A/ D
    之前就說明過了~
    : v, [/ A! e7 Z: P
    8 j- m* G! o3 s% m$ T6 G+ D4 O開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,* ]/ N9 q6 ?( t. N2 @5 s# ?3 U5 k

    / d5 I' W& K, e4 b9 ~0 [  N8 N' R  z都可以攻進副星搶資後迅速造艦(艦隊積分可能馬上超過挨打者),當艦隊數增加後,又可以對防更高的星球立刻推進。
    ! ]4 ~0 w) v) h# b因為他不是只打您一人,收集大家副星一半的資源,造出來的艦隊就很可觀。( b, E  i3 }/ e1 R' R1 a
    + M9 S, t, J7 {! z& z1 z

    : `7 x! h+ b0 X+ d" L9 w, B開U有規律?  解U的時間是玩家自己解開的(可以開U三天後解 / 三天又一小時後解 / 三天又五小時後解),
    2 q0 T' Z5 N- P3 u" v系統根本不會自動解,何來規律?! i  {7 q" _* d
    人家盯緊目標沒上線的時候解U,通通打完之後就立即開U。
    1 V# }) r3 [) F3 C官服也能這麼做,但是官服要開U,得等艦隊回家,如果想要連打多人後才開U,; C  ?- @  ~# B0 Z
    光攻擊者艦隊在天上飛回程的時間就足以讓對手反應過來(前提是有天天上線)。
    # Q1 v& u: R' _5 e2 T0 A) _8 z9 f. C
    您大概沒玩多久,或者聽到的消息不夠多,之前一些玩家在一晚打完就造艦開U,( [' z8 O; x. Q+ e: J1 _

    ! s/ t) G! i7 [: c4 N經過一段的時間後,造成許多玩家的流失,
    ' t; E% z8 z1 K, ]6 c( S+ t3 \1 A, ?& k# m
    看過一服(UX1)的狀況沒,建議可以去看看,活躍玩家人數很少
    5 B: }" j4 B+ u  o; o
    # ~- T5 [- q! N  R" @4 _如果大家願意這樣玩開U解U的話,UX1就會是未來UX2的結局。( |- I/ k. y7 S1 s% U1 y4 N
    2 u$ \% n, e& U( Y  z& b# i$ H
    言盡於此,該說明的都說了,愛開U解U的自己去玩吧,把人打光了,
    4 w3 V, h* Y7 b& M. K# V  y4 b. o- y( i8 E
    你們自然也會離開。' y1 \! c3 O. J. C* P
    + z3 `) c4 X0 u" i. k: V

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 46

    魔法值:46 / 2248

    生命值:6%

    升級   60%

  • TA的每日心情

    2012-5-3 21:36
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 21:25:51 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-17 07:22 PM
    , _* N! f: Z, x- V! r9 V0 w+ z之前就說明過了~: K# s; ?/ a% }: V+ ?- Q9 Q
    $ t% l4 ?4 D) \4 q8 h# H, H8 n
    開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,
    % s& d7 m! x0 m3 e$ |& l& z
    u1開多久了,也關掉註冊,人會多才奇怪,當時的玩家不是不玩了,就是當管理員了) B, B; C2 T( M

    " ?. T2 E. D6 W9 w夜盟在u1就玩開u打法,還不是被打出u1,後來又把開u打法帶到u2去,6 J8 b1 }! `/ \' Y: n7 E
    到了u2沒人壓他們,只能說不是開u打法有問題,而是這群蝗蟲人人想避
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