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樓主: yda1114

[規則討論] 新風氣?

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  • TA的每日心情
    衰
    2016-2-5 03:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 09:05:08 | 顯示全部樓層
    只要你们敢不毁月!我们绝对不会开U~你觉得这样我们天天去扫你们球爽~还是一天扫一次爽?

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    衰
    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-16 09:07:52 | 顯示全部樓層
    開U也要管那死星調一倍速? 保護毀月玩家??' w/ r& c% M4 `9 r" Q$ r+ V
    什麼都改那還不你們玩就好

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:03:25 | 顯示全部樓層

    ; R' r& u! A% G5 _可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:33:27 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:03 PM
    , R- ^6 e$ `6 H& a& Y# Z5 p& g可能是我都設定24小時吧...所以沒有忘記起床的問題...

    ) A. Q% i* J' J5 E晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~
    1 _$ r2 `: e! N" l0 `5 N; y3 h不知道探索会被矩阵扫到不啊?

    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:35:44 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:33 PM - d/ j! f* ?: h; y( g3 P) a
    晕,那不是和开U差不多 2天才能用一次舰队~~~- m! H# v1 @- N( l2 K- p& T
    不知道探索会被矩阵扫到不啊? ...
    : P& N- X9 {* X) b: I6 w, p4 o6 j6 Q
    反正艦隊在家也沒有幹嘛...( R6 S% _3 Z# h+ |
    出去又不怕被爆
    0 u! e+ F2 }9 }" O, M. Q" w2 {: q- T
    $ a) u! a' E6 M/ U+ {; i* I感應陣可以掃到探險的

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
  • 簽到天數: 70 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:41:08 | 顯示全部樓層
    yda1114 發表於 2012-4-16 05:35 PM
    , G$ c8 U# s# V5 ^5 u! l' S反正艦隊在家也沒有幹嘛...
    / Y# @  [, B" X: u# I出去又不怕被爆

    4 L/ @( G( ~9 B. q# n5 H6 o% ^但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~' a: p( _- ]; }+ o6 ^8 Z& r9 B! N% }: Z
    服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。
    ; f$ w) n5 m3 C; V$ G正服中能反探测的的FS办法:从月球派遣去废墟不可用啊~

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 97

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 17:55:03 | 顯示全部樓層
    lmnnd2 發表於 2012-4-16 05:41 PM ) s. E7 g0 {* d
    但是狼需要用舰队出去吃东西的呀~~& t! }7 e& a/ y2 A% K
    服务器里,月球很容易就被爆了,船速度也快。" v/ _7 a# a" Q7 m4 f7 X9 C! Q
    正服中能反探测的的FS办 ...
    , A3 s" {4 r! ~2 t0 _8 Y$ X; {
    原來如此...難怪他們只能選擇開U...

    等級:5 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    怒
    2012-5-3 21:36
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    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 19:13:02 | 顯示全部樓層
    開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的
    & [9 l0 w" i, z2 v0 F; y# h因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我) ]9 L: Z( Y% Z* B; `, ?6 }1 P
    若對方高於自己,表示對方傻b了開u給我追
    7 f9 V! C4 a9 p8 }0 Y) d所以只有優勢一方才會抗議,因為優勢方不可能開u- F7 Z) }; B4 e

    ( ~" U9 q  Z+ L9 Q2 E那為什麼說不會算?. G# L2 a8 A% c  K8 `. C
    因為有開u,就有規律,有規律就能防
    9 V7 h! [. t. N. b+ B: a而且防一次賺三天,我還情願對手通通開u去
    0 y+ {5 M/ l. p$ a$ v% q/ A* Y/ {, _9 E
    當然,遇到開u的對手的確麻煩,但通常沒打到死里去,誰會用開u
    0 x8 g6 a. Q. T- ?- O為什麼說不要分的最狠,就是指這類開u、沒事打你家的; d# S& t/ h6 g1 v
    打到人家連分數都不要專門來報仇的,你被報仇不叫活該叫啥?難道叫bug: C3 A8 T- _! N0 G# H1 X, l, [, z
    3 q1 u8 ~4 R- B3 s6 Y7 d
    何況開u攻擊這老招,老玩家很早就在用了,為什麼現在才被拿出來講% f$ W* W& ^: n  E' p! d
    表示不會玩的越來越多了,多到錯誤成俗了,開u攻擊變成了bug

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-17 19:22:40 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-17 07:29 PM 編輯
    # g* R" \- X$ n, V, a/ G  \
    funday 發表於 2012-4-17 07:13 PM
    ( R5 _  ^6 F& u* W1 i開u基本上就是佔了優勢的一方但又不會算的人在抗議的
    " \# Y) C* z& h1 o0 I因為若對方積分低於自己,開u表示他更難追過我$ P9 c: b$ @# D9 @
    若對方 ...

    7 p: W1 I& ]$ S: O+ Q4 Z" E" i之前就說明過了~
    ' ^6 v2 _4 ~& M4 [( I, O  M) P  ?4 ^, f, g% v$ _' Q" n
    開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,9 T, y) ~9 A8 z9 P9 I2 d# @% P
    # \3 I' {! Y( P2 t0 Y+ z
    都可以攻進副星搶資後迅速造艦(艦隊積分可能馬上超過挨打者),當艦隊數增加後,又可以對防更高的星球立刻推進。* d' A2 Y: Y7 h
    因為他不是只打您一人,收集大家副星一半的資源,造出來的艦隊就很可觀。
    8 @, A  S: I! D; X: B, g. n5 b/ z
    6 Q0 t( t* E$ ~( b9 b0 f5 c3 n, A! h! F& J
    開U有規律?  解U的時間是玩家自己解開的(可以開U三天後解 / 三天又一小時後解 / 三天又五小時後解),# ]& s( u% L3 _# y
    系統根本不會自動解,何來規律?3 E8 I0 G, [; B4 m3 }2 f8 X+ q3 S
    人家盯緊目標沒上線的時候解U,通通打完之後就立即開U。1 S+ ]! b2 j1 H$ R, I0 h, T
    官服也能這麼做,但是官服要開U,得等艦隊回家,如果想要連打多人後才開U,0 _, s( n: H. _& V% I; W" L
    光攻擊者艦隊在天上飛回程的時間就足以讓對手反應過來(前提是有天天上線)。
    0 w5 L0 W7 K; |* @2 ]- _- w4 y- b" |3 V6 E! ~% {) d% x
    您大概沒玩多久,或者聽到的消息不夠多,之前一些玩家在一晚打完就造艦開U,
    6 v4 {8 M5 I% ~  u7 G
    - l7 P$ A) {  G( J4 R% J( r# z經過一段的時間後,造成許多玩家的流失,
    % s6 g! t2 g: a$ v0 T: ?! D! p) X$ [  o" T  f
    看過一服(UX1)的狀況沒,建議可以去看看,活躍玩家人數很少9 I& u& c5 ~" y1 w. v

    6 O  N1 T: R5 J1 P如果大家願意這樣玩開U解U的話,UX1就會是未來UX2的結局。
    ' e, e- F2 X3 }" V' z, e  k$ E# n& m0 ], j: A
    言盡於此,該說明的都說了,愛開U解U的自己去玩吧,把人打光了,
    + X% D. k+ O& [- {. L. `1 _; K- n5 f7 W/ b% K: p
    你們自然也會離開。
    # l& }; ]  j; Y4 B* u
    8 _, V* i4 I$ \. [

    等級:5 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 46

    魔法值:46 / 2435

    生命值:6%

    升級   60%

  • TA的每日心情
    怒
    2012-5-3 21:36
  • 簽到天數: 7 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2012-4-17 21:25:51 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-17 07:22 PM 6 r- ?, {& A4 i1 N% V: _( O
    之前就說明過了~- D5 U  Z4 ]( B% l

    & f5 l3 F6 X5 [2 c+ B- a$ M開U打人的,不論積分高不高,只要有基本艦隊能破副星的防,

    : u: N& F! b- r* {+ V9 Z4 W5 {8 du1開多久了,也關掉註冊,人會多才奇怪,當時的玩家不是不玩了,就是當管理員了
    , c4 M. v) \% `& e8 _2 w- ]. S! ^9 X+ P, l0 Z# M: q
    夜盟在u1就玩開u打法,還不是被打出u1,後來又把開u打法帶到u2去,! b, `$ q4 u. t( j
    到了u2沒人壓他們,只能說不是開u打法有問題,而是這群蝗蟲人人想避
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