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[閒聊] 開源純文字放置遊戲:熵減戰爭

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2025-7-20 15:47:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    一款大陸開發者開發的純文字放置遊戲,採開源模式發布; C' E. @0 S7 m8 k

    # b2 {, {# D9 v6 u可以做為宇宙戰記的未來新版本開發方向的參考資料' r9 Y6 b9 a2 \

    / f+ Q6 K: v4 V8 qhttps://negentropy.999199.xyz/
    4 D7 @3 H/ C  }* x# d* T$ h' D5 F& E! R! d  X
    熵減戰爭 - 遊戲說明* F  }4 ~+ c! g* V: f
    世界觀  U, y* ]& _* y  R1 d- |4 B
    5 p  w" w' l) Y/ {& L. C+ b
    在熵減戰爭中,你領導一個文明對抗宇宙的熵增法則。從微觀的原子排序開始,逐步實現分子冷卻、恆星熄滅、黑洞解壓,最終達到能量物質化和宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,實現最低熵狀態。, r. ?# _: }  |9 Y  g
    熵減進程7 ?3 u- K% Q7 i6 }, }0 i" k/ G6 V
    9 D3 `: P! W/ b" x' p, }& s9 e
        原子排序 :手動排列原子,建立有序結構,減緩局部熱運動- j2 Y: e. v* G2 `' {
        分子冷卻 :減緩分子熱運動,降低系統溫度,建立分子級有序
      {/ Y$ m1 f6 u! H1 V    恆星熄滅 :熄滅恆星,停止核融合產生的熵增,控制恆星活動
    $ @* p9 V9 x: Q% [( h1 {    黑洞解壓 :解壓黑洞,釋放被壓縮的資訊,實現超大規模熵減
    + E2 {/ J/ `8 T7 G    能量物質化 :將純能量轉化為有序物質,實現宇宙級熵減
    6 k- k3 ]4 m( g+ w. R    宇宙單一化 :將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態 / D1 u5 C2 P$ x

    # p- S& n# A) M: `: w3 F( }& Y核心系統2 n/ s# @) L% ~: ?2 v
    ' [4 Q( C: t- s5 Z8 r8 D$ B# U/ n2 K, D
        漸進熵減 :從微觀到宏觀,逐步實現宇宙的有序化# X( H- L8 F8 b6 {6 V3 `
        雙態宇宙規則 :有序態時科技效率+300%,混沌態時資源產出-90%' k! f& q7 g8 i5 o
        黑暗森林法則 :坐標暴露值過高會觸發降維打擊。暴露值代表文明在宇宙中的可被發現程度,過高時將遭受資源損失或建築摧毀。可通過特定科技和建築降低暴露值。
      I" `0 J" g2 D. [0 t8 B9 R    三體混沌引擎 :偏差值過大時觸發亂紀元,建築產出歸零
    7 Q+ R5 h: Q) f2 \/ m: u$ D    知識黑洞效應 :文明等級提升時前代技術效率衰減 ' L: x+ g) k! I1 p+ @% x

    2 }" n- }' _# H8 K8 L遊戲目標
    8 T5 f+ ~+ @* i" z% d  u) A! {. b: |5 X1 s, U! z/ W% {
    通過建造熵減建築、解鎖相關科技、管理資源,逐步完成從原子到宇宙的熵減進程。最終目標是實現宇宙單一化,將所有物質重新轉化為氫,達到最低熵狀態。% n9 V$ W) I( F4 U7 P# N$ V2 \
    進度與熵減階段說明
      i* u' ]4 z; d1 Q# x
      }0 H, W7 Y+ y& w) p" \  U遊戲的核心進度完全由“熵減階段”推進決定。每當你手動完成一個熵減階段,文明將進入新的時代,解鎖新的科技和建築。只有推進到下一個熵減階段,才會解鎖該階段的科技和建築內容。文明時代的變遷、資源體系的擴展、科技的分支,全部與熵減階段同步。熵減階段的推進需要消耗資源,建議優先提升產出和效率,避免陷入資源瓶頸或死局。遊戲目標是逐步完成所有熵減階段,最終實現宇宙單一化,達到最低熵狀態。
    ! r( x2 {2 O( Z" C, h7 d文明時代推進
    6 p" o7 E8 l2 p( T6 M- t: S: m% ^1 Y
    / G# p, {' S; ?: j0 d2 z文明時代的推進完全由熵減階段決定。每當你完成一個熵減階段,文明自動進入新時代,解鎖新科技和建築,並獲得全局獎勵(如科技效率+10%、建築產出+10%、資源與文明基因獎勵等)。文明時代不會倒退,只能不斷進化。每次進入新時代,獎勵內容會在事件日誌中顯示。
    $ U. t! Y2 i/ K9 k2 F8 r$ Y操作指南
    7 H0 K4 H. |* G( g, d2 s! ~
    2 {- Z1 [" a4 S6 c    執行熵減:消耗資源進行當前階段的熵減操作
    7 N3 S" I0 n% r7 Q7 Y1 ^  N7 _    建造建築:建造當前熵減階段的相關建築
    , i3 L/ V0 \1 w3 b3 M" ~    解鎖科技:解鎖支持當前熵減階段的科技
    1 ~# p$ F: g2 g* U    階段推進:完成當前階段後自動解鎖下一階段3 c$ Z7 y* J- C! X- d8 I% P- b/ a; s' X
        保存文明基因:防止技術效率過度衰減
    ( A# u: a# L, T    監控威脅:注意坐標暴露和三體偏差

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-9-8 14:56
  • 簽到天數: 276 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2025-7-22 21:57:55 | 顯示全部樓層
    挺容易失敗的...以放置來說好像不太適合+ \/ p: R( V7 _4 V; g0 v. v9 a9 a
    第一次玩就存續度 NaN (負能量沒救)6 W1 i2 J0 J: F
    只好作弊輕鬆玩了& j1 L, ~% D/ C; c- o

    ; d3 g( {) A' ^* N6 x' t# O作弊方法:& q5 g5 }$ T! d. a* m/ l0 x) R2 C, a
    遊客,如果您要檢視本文章隱藏內容請回覆

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

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    奮斗
    2025-5-16 11:22
  • 簽到天數: 443 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2025-8-11 12:54:08 | 顯示全部樓層
    我感覺整個知識獲取系統還沒有完成。7 v% |7 q) ]' o+ E' M# V: I+ _

    ( h# v" n  Q% B; L3 }1 t' r1 C現時只有原子排序器可以產出知識。由於所有資源都有一個主要生產建築,我認為作者應該忘了為其他熵減進程建築物添加知識產量。另外,有部分建築的坐標暴露值與資源產出(量子計算機,時空傳送門,布朗運動捕獲網等)代價太大,我相信這些建築也是用於生產知識,但不知道為什麼沒有實裝。
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