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TA的每日心情 | 慵懶 2018-12-9 00:14 |
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發表於 2010-4-26 08:26:09
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本帖最後由 samloveeva 於 2010-5-10 07:28 PM 編輯 ; W4 G) z5 D$ b$ F7 x6 G/ A
$ W, {7 |9 N! |. U; r間諜衛星探測公式8 I- y+ Q1 P) |% q; O
K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能為負數): q$ G$ ^# k, [" k% F7 B
K >= 1 可見資源, A( ?9 Q6 W: Z- k8 F
K >= 2 可見艦隊
7 N$ m7 h8 }5 }8 C K >= 3 可見防禦8 h3 {9 a" [- u" x. {
K >= 5 可見建築9 D/ o9 O X" }6 i# [' t( e
K >= 7 可見研究4 }* }; Q3 O3 i d9 a' n& u3 l
9 F; m; E# X$ Z
+ u! }9 c) a4 U3 T
太陽能衛星公式
( j7 }- s6 q- }- u 能量=(星球最高溫度/4)+204 y# k" ^, O1 S8 _+ s
* @9 d' I4 I! ?6 v2 C. F
, o9 P! o6 y/ s 感應陣公式
3 ?5 a+ ~# B7 ]. o% D% P 掃瞄距離=等級×等級-17 m8 H G, d" |" R% M) i6 d1 c
8 L7 G9 }8 v, B& R8 Y7 N% }- P- n6 ^( h
星際導彈公式
5 O( j" p- t- Z# f1 o 射程=(脈衝等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽系數目/ @0 J& Y0 t- F2 n
速度= 30s 在自己的太陽系/ D9 L: m$ p3 c+ |* I: [1 b4 ]" }
每飛過一個星系+60s
. a8 s$ q3 O) C$ c1 k& x" V. I3 R+ F' D 不能發射導彈跨越銀河系(只能在本銀河系使用)$ K; c t0 {' C5 O9 B# e* I _" Y4 O1 k
" @$ A" ?+ X2 K
; s& K: N: ?% T 建築建造時間
4 u2 ^3 A# I9 ^ U& ~ [(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級
: v' s6 `" q- M M( ]1 p" g1 W0 N$ X+ E- `. D! }5 Q/ W
/ F6 \( K+ T% Y1 I3 }
艦船和防禦製造時間
2 n& o* G$ I, o$ u [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級5 H% c" C( Z; Y# _# `: ]& L+ P4 @
* Z# W8 X# Y* |6 J/ x: I9 p
4 b( |6 u6 R; e$ w/ S& ~5 p 研究時間公式
1 j' p( }% G8 c7 H9 @5 j 小時數=(金屬+晶體) / ( 1000×( 1+ 研究實驗室等級) )1 v$ g- v; B- o0 C$ ~
7 w/ g3 E' x% g. l o4 {6 p3 e' D' B, A$ G, |" V5 E
戰鬥廢墟公式
8 {; n' S) N3 ] 戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體9 S! }/ B: P6 F6 ^% e5 q
4 S+ _, y4 H \0 k9 |
- M% |3 G! D0 |! p# L+ G3 A' q
月球產生公式# ^8 O& B$ P `$ P
一場戰鬥中產生每100,000單位廢墟就有1%的幾率產生月球,上限為20% 越多的廢墟產生的月球越大
' I- \& E* u3 ^$ y8 Z, J) _( f7 W3 m
, B. V; s* I( f' S* a0 j, g
死星撞月公式# P& |5 p& U. E$ u
摧毀月球的機率:
: c( {1 j+ F5 K! l* s$ @ [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量); g! c9 _6 ~1 K
死星被摧毀的機率:
2 i2 @% m4 y- C4 _ [開方(月球尺寸)]/20 R! N. R7 L( N6 B! h U& C6 C1 H
2 c9 V0 X( x4 \+ [ i) p) y+ \- e' h' l4 @; [, ]
航行時間公式
0 U5 }/ ?. g$ [) K& z* r/ z0 G 太陽系內:
" t4 ]; o* M$ V9 X" J 10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}
2 m- Y4 G. q9 u( e! I$ q 銀河系內:; I) m! J9 y7 ]4 N
10+{35000/%×開方[(2700000+太陽系數差×95000)/speed]}" Z$ H! }3 t# M) [8 g0 T: d9 h6 k
銀河系間:$ S) k ^2 a* P, `& g% q
10+[35000/%×開方(銀河系數差×20000000/speed)]) F7 `: r7 N* [- E
& p5 [$ r# _4 g9 r# h, A
星球/太陽系/銀河系數差就是你要跨越的星球/太陽系/銀河系數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽系11星球
2 X& ]. w) Q. v9 d2 W4 [
) ^7 {! {- v8 h8 _% R5 x0 B" y) ^+ ]/ {) m/ r/ y9 X7 l) z
艦船速度提升公式0 E6 K! Q( K, X, p* n% {2 l
每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)* z7 C6 u6 O5 z+ F
每級脈衝推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈), \! `! R i) ^5 p$ O1 o7 F* B
每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
: D2 l& Q4 E, S" w * 脈衝推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈衝引擎替代,速度將被提升. R B J% K# |) n+ L G o# @* Q
* 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈衝引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升. i3 U; k) N9 K& @5 ^# C
) C" z' p6 l: a5 ~' f
( C* {6 T! D/ s1 p/ X 產量公式
& H. k9 f( b4 e# ?$ R 金屬礦:# Y3 ]4 P) E! y
產量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級( C0 Y$ F# ]( N) P
晶體礦:$ G+ r$ g( n4 k1 z, {5 Z5 `
產量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級# Q* `) Z9 ^) c& h9 @: E
重氫分離器:9 |+ A6 L2 }+ _* X
產量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級" d% B# [" H5 K! Z+ B
太陽能發電廠:; S2 v' O* s+ O7 c, F4 C1 r. w% g* |
產量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級& z1 x4 \6 p" L# D5 E" I# A8 }1 a
核融合發電廠:
; o, g: Y0 L& O% | 產量 = 50 × 等級 × 1.1^ 等級
. d6 J' E+ i. A( f$ M0 i
( w4 B+ U: e* K/ ?4 h" @" n0 m# u% U# W5 @& }
能耗公式# h! f4 H$ D4 u) T; i5 s
金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級) K9 x0 [5 y: g S; p0 {" A
晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級, y: _. C1 L7 K2 R( ~
重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級# y3 c& j3 V. l4 J/ b \1 z( e0 _
核聚變發電廠=10 × 等級×1.1^ 等級
* `( Z; I) w, e" e$ M. Q+ F- a
5 G f" e+ R0 O$ p* {/ k x7 J
6 M( l+ `& d" g9 X 價格增長公式(金屬|晶體|重氫)' e% |, d# k0 w
金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)
0 v8 n( }# L4 |7 C4 v6 a 晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
* B* V3 }- F& \) V! _+ h9 w: l 重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)
) R- z9 V. W2 h4 D) u 太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)3 b5 j+ x8 K% P$ Q' ~
核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
9 t" J4 f' {4 a' j 引力研究: ×3 每級) q( ~) R9 k, M3 Y
其他研究和建築: ×2^等級7 w: I: r# j) X2 h* j
; h# N5 D' v2 c6 C- y% r: W; t& B& E2 v0 C1 V0 k) w) Q
建築總花費公式:( K) ~2 P0 s8 B4 v& V8 A2 _
金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5) j5 Z9 ?2 x9 Z- c8 I& c7 o& ~
晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)$ H- G2 ~6 b& x, V' \+ A" W3 D# I
重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
+ J5 Z) }2 o2 ^1 J) \$ ` 太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)0 `3 u. i1 T' L: m9 S# T/ N
核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )' ]# n6 |: V1 |
其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)' {6 ]: X, [, h
6 Z7 ]$ _- {# o. ^5 Z. l' l
3 `% z5 L, E0 ?, N3 U 戰鬥公式
) z5 H1 Z. Q# G, l" L+ f$ G 每次戰鬥最多6輪,基本流程如下
# S E5 r5 y- V5 i 1.雙方所有殘餘艦隻的防盾補回最大值6 j, h/ P3 B8 e5 E' k; }5 p
2.對每個部隊進行攻擊的計算:
2 a" E7 m& e8 g: a) \6 j6 z3 S1 A* s7 I
a.在對方目標中隨機選取一個(和種類、大小等等無關,就是說一條運輸船和一條bb被選中的概率是一樣的,可以是本輪之前被摧毀的部隊)作為本輪的目標
5 W1 d8 u. \1 J/ P% B
" K# _1 z8 w8 e9 x8 S. F- k b.每個部隊造成的傷害(就是火力值)會先傷害目標的防盾,如果傷害小於目標最大防盾的1%,那麼忽略傷害。對於有防盾目標,只會受到防盾最大值的整百分數的傷害,也就是說對於一個防盾2000的目標,只會受到1%=20 2%=40... 100%=2000 101%=2020 # S/ S/ q8 x* l9 Q8 c; n$ ]" H% G1 K
...的傷害,如果攻擊方火力不是整百分數,那麼向下取整,比如攻擊有150的火力,落在7%=140,8%=160之間,那麼傷害值取140。然後從目標剩餘防盾中減去調整後的傷害,然後再從調整後的傷害值中減去防盾值 . L0 T5 U/ m5 O2 W0 Y
7 U7 k3 s1 c3 q, J/ f: J7 H
c.如果剩餘傷害大於0,那麼從目標的剩餘結構值中減去剩餘傷害,同時在剩餘傷害大於0並且結構值在被攻擊之後低於最大值70%的情況下,目標就有被攻擊後剩餘受損值/最大結構值的概率會爆炸。如果目標被摧毀該目標在本輪中依然可發動攻擊。9 _- u. q" s, m# R/ C( O
8 f1 Z$ L/ ]# Q* g6 c. W
d.如果該部隊對當前目標有rapidfire(簡稱rf),那麼該部隊有1-1/rf的概率再次攻擊,如果可以再次攻擊,直接跳到a,否則選擇下一個未發動攻擊的部隊進行2的計算。 4.清除被消滅的部隊。' v" n" o! f6 u
, h- I8 S9 j5 j# l4 `
這樣得出的結論是只要攻擊方的火力值超過目標防盾的1%,就可以用數量彌補質量的差距,原因就是那個低於70%之後的殉爆,一旦結構值低於70%,清空防盾之後,再被3條船攻擊就有70%多的概率直接炸掉( a, n5 W; Y K; a
2 x4 \+ E$ l: m( t r
7 Q/ h! E: F7 `2 \- h- r! n; o 快速射擊RF
; Z k7 d) s" f# Q4 n" {" O2 N 每次攻擊方艦隊發動一次成功的攻擊時,會有一定的機率對防守方艦隊再次發動攻擊,那個RF機率下面就簡寫為RF%+ S) m4 F& f7 T& j- u/ Z
9 j' _. }' k; t
RF和RF%互推的公式:
( k0 T5 ~; }, O# P7 |$ O1 J1 Y RF%=1-1/RF
% y0 } ]/ u9 X X- M5 E RF=1/(1-RF%)
3 y; U( J( K9 Y" e" k( F
( O3 p+ L) l6 U J; ^ 例如輕型戰鬥機(簡稱輕戰)對間諜衛星的RF為5,則 RF% = 1-1/5 = 0.8 = 80%,所以每次輕型戰鬥機成功的攻擊間諜衛星後就會有80%的機率再度發動一次攻擊。 目標爆了則攻擊下一台。也就是說攻擊1次、攻擊5次、甚至攻擊10次…都是有可能發生的。
0 r+ r; ^& g$ `3 x6 H9 J: s
* l- T( x& S5 i1 s& l, V4 s 上面的例子輕型戰鬥機攻擊間諜衛星,如果間諜衛星沒爆(我是說假如XD),就有80%的機率可連續攻擊直到間諜衛星爆掉。
6 Z& M' l0 \1 X9 Q0 v) U! A! s 間諜衛星爆掉之後"則攻擊下一台"不是再攻擊下一台間諜衛星,假如原本對方艦隊組成是1輕型戰鬥機2間諜衛星,間諜衛星被我方打爆一台之後,攻擊下一台就是有1/2會攻擊到間諜衛星、1/2會攻擊到輕型戰鬥機。
* {% Q4 I) a5 U7 z2 I" _' Y: Q: w; B3 g% X
4 Q7 t |" j/ J J9 p. S: ^2 ]___________________________________________/ Y" _" w" d& f* r
抱歉~
, ^' u9 x0 |& ^經網友測試
' p4 n+ n2 L* L1 @/ w& t. K9 b8 A部分公式有闕漏+ [1 X3 q$ B; M% U
不完全正確4 `( [' A1 D* Z$ v2 X8 M
請各位斟酌參考0 E2 i0 p# k. f. Y3 A
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