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本帖最後由 samloveeva 於 2010-5-10 07:28 PM 編輯
( M$ B) y3 H$ j0 P8 b J8 i7 Z" j1 W
間諜衛星探測公式
, @+ ^4 W1 l v# C2 x K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能為負數)$ n: V! A+ G9 I
K >= 1 可見資源
8 D6 h& t! B7 Z; f K >= 2 可見艦隊% Z, E* b5 i% B/ x2 L; Y
K >= 3 可見防禦
) `8 P3 x' `4 y K >= 5 可見建築7 p# z+ p; O% o& R V) ?% j
K >= 7 可見研究( T$ Q5 K+ c t- k1 h+ m9 C
9 h; s9 F" j3 q6 o) K
8 B% |" P; k+ c. T. ^ 太陽能衛星公式# J# P( v) i& j P S/ G4 N2 c: ~
能量=(星球最高溫度/4)+201 l6 t& g1 W2 F3 Y( D# M
! d6 S( t" z+ m
) C N' l) r# Q( z3 y% i [& U6 Q 感應陣公式$ E' y& J" g$ M; l b3 C
掃瞄距離=等級×等級-1
0 n) k% E) ~6 K) e! q P
" `9 g& B v- S& N+ `4 f, y9 x" S9 T! B0 }- l5 v5 F% }
星際導彈公式
( Q/ {8 D# u7 |6 w* d" l! r7 M2 M3 o$ y8 t 射程=(脈衝等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽系數目+ J6 {/ F( n; z
速度= 30s 在自己的太陽系; P2 k. q9 x' L3 M. F
每飛過一個星系+60s' L6 q/ A5 [. Z: x5 i
不能發射導彈跨越銀河系(只能在本銀河系使用)
% z, X) H3 q3 c0 h" i; C1 {0 r8 ?3 b8 A$ g5 x
4 p3 S/ `* t, a& |9 @' h/ q 建築建造時間( W2 K& D/ P4 |( v* g) q
[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級7 c$ ~" d4 v6 D9 i. T# d
" ^( {% i$ `8 R2 [" L H9 c
9 d: r T$ W, o! x7 i 艦船和防禦製造時間
" s# l! ]! |+ a9 q X8 t# K; ? [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級) ]% J. T# P1 V* ?# T* Y2 K: y. a
( {" {: D6 X o! m3 e- x2 l( I$ p% E( t0 Y# @
研究時間公式
4 I; q0 z$ Y, \2 }1 P9 [3 ] 小時數=(金屬+晶體) / ( 1000×( 1+ 研究實驗室等級) )
5 y' J. d! S" F( o0 j$ Y7 \5 w2 D- `' m, S m9 B
; c* [4 S9 x2 \. E
戰鬥廢墟公式
6 d$ ~2 J' h8 o; G: y8 T s( ] 戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體" w! x/ ]/ f! ^3 R7 m% ]
, _. i3 c7 g7 m" v9 _3 k: I$ B& E5 ?6 g* H7 {1 F
月球產生公式
5 Z/ Q4 v( v: u: T+ N: d 一場戰鬥中產生每100,000單位廢墟就有1%的幾率產生月球,上限為20% 越多的廢墟產生的月球越大8 B8 u0 I/ c& W% n# d0 `
2 Y0 [- J- r( K( k8 L% A
" S7 s, [, C. l 死星撞月公式# ~. D1 E# i8 S' H2 D: G g
摧毀月球的機率:8 H3 g: g7 h% f2 g, t
[100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)
3 _- D$ j) E9 H& e( O# @; n* P: [0 } 死星被摧毀的機率:* K( Y+ u$ M- n a% B f; X9 c- ^
[開方(月球尺寸)]/24 |, }0 ?# }- B
+ z: O- H O- Z6 M) n, l# g$ W
; T* [' U: Z% B0 ]0 u4 _: M
航行時間公式# E$ e% n) i; s( f& h/ g Z$ [) S
太陽系內:4 u, q2 v$ x1 p8 z: Z
10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}( R7 y% R5 ~! u' M% w+ Z9 [# g
銀河系內:3 b" o6 b+ \. d1 V3 D) u7 Q
10+{35000/%×開方[(2700000+太陽系數差×95000)/speed]}, G5 u5 z B, `7 x/ u t$ \! p: P$ p' {
銀河系間:
/ U( s+ {. H. M( k 10+[35000/%×開方(銀河系數差×20000000/speed)]
3 N4 _7 a3 |) g1 N' p$ C2 w$ ^' |6 H) E/ v( I' {( |% X
星球/太陽系/銀河系數差就是你要跨越的星球/太陽系/銀河系數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽系11星球
# T9 S8 H9 W# {, x3 y9 x% E% u7 p. U7 j- P8 ]% N
! \6 X v! D3 M% \4 P2 {: `1 O% G4 V 艦船速度提升公式
) ~/ n& o `+ K \! W: t 每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)
3 K7 Q5 x- p( |2 S- `4 l/ U 每級脈衝推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈), K* t+ a+ } P, e$ D
每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)1 Z( [% C1 y5 E
* 脈衝推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈衝引擎替代,速度將被提升
* c" \3 o% e+ i+ }1 _ * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈衝引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
, v. f$ ~+ ]6 T( y: d+ [$ n) d c6 r$ |
- ?4 k, m* A# A 產量公式
7 C% U# l6 J( M, P' r 金屬礦:, Q) t2 h% U, X' R+ [8 v* A/ D5 Z
產量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級* e; B4 [# H x$ {. P
晶體礦:0 ~; u' ?0 X; k/ |+ K
產量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級 }; c2 y F/ P
重氫分離器:# n8 p9 i4 W* C& w
產量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級. n% H0 e* q3 F* c! }, f7 E [& Z8 k
太陽能發電廠:
; ] ~% C* m1 [" Z 產量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級6 i! f1 b, C3 F5 B @* B
核融合發電廠:. r; _4 a8 {# T$ {. ] D
產量 = 50 × 等級 × 1.1^ 等級
& ^+ g( d2 P7 c" k! i! r- C& d: R
- J6 P) `) |! \ {% y
能耗公式# g" k+ z+ N8 V T1 X
金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級
+ N5 [5 {9 p+ Y! E' u ^ 晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級
* z2 {4 P. R) `; x& k0 Y 重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級
4 j3 V; J, t: Q; N, u) K 核聚變發電廠=10 × 等級×1.1^ 等級
$ h: i8 h8 e6 ^+ u* V" ?2 S
1 ]# k3 X7 d7 A: d/ s& k# \7 \" ]$ F
價格增長公式(金屬|晶體|重氫)# t ~: s; d- H8 H( C2 t
金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)6 Q! R" T* [9 k! A
晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)
, o( L# O$ o, Z6 S2 M 重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)
" j3 t. `) b1 i! x8 M8 s 太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)6 T9 `7 |# V V. k$ [
核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
! D- S$ R' t2 M, X 引力研究: ×3 每級* Z b: M# j* D* R% ?4 m
其他研究和建築: ×2^等級
& ^/ a5 a; Z/ ?5 K, t* p! t: K2 L; Q% M4 K0 h
" I: D8 x8 V, X) q5 g: ~- c; p 建築總花費公式:
, ~6 W! S( w1 r) s! x3 r8 H4 Z 金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
6 B/ `% i; `1 p6 ]) t 晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)4 W% N$ P3 K" `7 X9 ^8 q
重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5); S- b! Y* X$ |: N! p F
太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)' l! f& Q: @. m0 H/ |
核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ); |; p) y: L6 T" @0 C' G* U9 |/ K
其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)
2 }- _6 ~4 R% ^+ _7 b( j
! w& D, N( R3 h- h0 j& b0 q7 ? t: t4 i: {
戰鬥公式$ S- n n n5 F M
每次戰鬥最多6輪,基本流程如下
' s* B- U. m2 i/ J4 ~ 1.雙方所有殘餘艦隻的防盾補回最大值
$ V0 Y( f% H( h0 z I1 }4 R 2.對每個部隊進行攻擊的計算:6 a( R" i1 M' i( H: U1 w
i: g' d- p9 m& h a.在對方目標中隨機選取一個(和種類、大小等等無關,就是說一條運輸船和一條bb被選中的概率是一樣的,可以是本輪之前被摧毀的部隊)作為本輪的目標
& j9 J) N) g! c4 g! ? _2 f
/ c2 d0 k1 X' A( {) r$ v. \ b.每個部隊造成的傷害(就是火力值)會先傷害目標的防盾,如果傷害小於目標最大防盾的1%,那麼忽略傷害。對於有防盾目標,只會受到防盾最大值的整百分數的傷害,也就是說對於一個防盾2000的目標,只會受到1%=20 2%=40... 100%=2000 101%=2020 % d- I7 z V& p; l
...的傷害,如果攻擊方火力不是整百分數,那麼向下取整,比如攻擊有150的火力,落在7%=140,8%=160之間,那麼傷害值取140。然後從目標剩餘防盾中減去調整後的傷害,然後再從調整後的傷害值中減去防盾值 8 h0 N# }* d+ r) n
$ M f( B/ c- K3 B- [ c.如果剩餘傷害大於0,那麼從目標的剩餘結構值中減去剩餘傷害,同時在剩餘傷害大於0並且結構值在被攻擊之後低於最大值70%的情況下,目標就有被攻擊後剩餘受損值/最大結構值的概率會爆炸。如果目標被摧毀該目標在本輪中依然可發動攻擊。, K6 z2 r( k2 T
q4 E4 j9 {4 s* O. }2 M
d.如果該部隊對當前目標有rapidfire(簡稱rf),那麼該部隊有1-1/rf的概率再次攻擊,如果可以再次攻擊,直接跳到a,否則選擇下一個未發動攻擊的部隊進行2的計算。 4.清除被消滅的部隊。 H; u% j- E* j* z) r
( d9 D9 f% v# T! U! J
這樣得出的結論是只要攻擊方的火力值超過目標防盾的1%,就可以用數量彌補質量的差距,原因就是那個低於70%之後的殉爆,一旦結構值低於70%,清空防盾之後,再被3條船攻擊就有70%多的概率直接炸掉( O# U5 H M4 u# g4 @
% \! [" o3 p8 ?( \# p
( |) X1 X x0 a9 i2 P5 C. t 快速射擊RF
0 j: U- F: V+ `9 x$ v& i 每次攻擊方艦隊發動一次成功的攻擊時,會有一定的機率對防守方艦隊再次發動攻擊,那個RF機率下面就簡寫為RF%& F, K3 N* l' I5 }4 g. }
! C5 y4 u0 s0 x7 y% s, w
RF和RF%互推的公式:
2 Z5 b0 a+ P9 `* k: C6 | RF%=1-1/RF & S$ _1 y- U2 r4 @8 u
RF=1/(1-RF%)
7 |0 B, C* Z# z6 b5 ~& b1 } B
例如輕型戰鬥機(簡稱輕戰)對間諜衛星的RF為5,則 RF% = 1-1/5 = 0.8 = 80%,所以每次輕型戰鬥機成功的攻擊間諜衛星後就會有80%的機率再度發動一次攻擊。 目標爆了則攻擊下一台。也就是說攻擊1次、攻擊5次、甚至攻擊10次…都是有可能發生的。6 a( ~. Z7 x8 _3 a
# c7 I" V% d6 U2 k
上面的例子輕型戰鬥機攻擊間諜衛星,如果間諜衛星沒爆(我是說假如XD),就有80%的機率可連續攻擊直到間諜衛星爆掉。
) J: \. G( s1 {0 L$ F; W& T 間諜衛星爆掉之後"則攻擊下一台"不是再攻擊下一台間諜衛星,假如原本對方艦隊組成是1輕型戰鬥機2間諜衛星,間諜衛星被我方打爆一台之後,攻擊下一台就是有1/2會攻擊到間諜衛星、1/2會攻擊到輕型戰鬥機。, J9 K! W" ?1 {" }) M4 {, v5 \
7 } T# m1 e& u+ n' s' \6 M) k, A: w! ^0 h
___________________________________________, W- T. i0 n0 @6 x7 G
抱歉~
* P" f5 }/ w0 I! ^! N* K8 B經網友測試4 @0 |! P% C% J" @& V# H
部分公式有闕漏) [% E* ^9 s# |$ p, \: J5 g1 }: u
不完全正確
( `# S7 C2 I+ Z7 [4 k. }* I8 A請各位斟酌參考
. a5 R F2 G) ]* b |
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