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本帖最後由 samloveeva 於 2010-5-10 07:28 PM 編輯 $ E* g; b. v& ?$ k: {% n& o* L7 V
0 A4 z P$ b3 \" I
間諜衛星探測公式
5 u# v; K8 y y% A8 e! B K = 間諜數量 + 雙方間諜技術等級差 ^ 2 (等級差可能為負數)
3 b* R T! U0 \8 R! n& o K >= 1 可見資源6 j8 E1 J7 W1 _* I
K >= 2 可見艦隊
) K* W8 u( I5 r7 W3 j K >= 3 可見防禦; \, J& v& N; L: O" j
K >= 5 可見建築
4 O6 \! O. a p0 m( `* k; Y8 l O K >= 7 可見研究8 H6 c2 l1 g! ~6 c4 H! h! A8 a" Q
: }- k- M6 a; T2 g! ~2 S9 o( d1 @
9 _# o: S8 W5 [" H
太陽能衛星公式5 [& s6 a _$ j6 ~; c
能量=(星球最高溫度/4)+20
6 A. ]1 |$ A& N1 U! o+ r0 _
7 U4 l- c7 A" \4 I
& [/ n9 [; Z) ?9 i- m 感應陣公式
$ m. M- j1 p: K. Y' I 掃瞄距離=等級×等級-12 C* W* n' p0 d6 g# S
; w1 O- g7 k4 n( w& g) ]" o b
2 p: _- ^& k+ r9 V& E! m
星際導彈公式
7 I* K* j: I4 |5 }( q 射程=(脈衝等級)×2-1 導彈能夠航行的太陽系數目
1 V; U( e/ v0 ~: I, U( L$ c 速度= 30s 在自己的太陽系
w4 ~. T/ o0 \) ` 每飛過一個星系+60s
+ B- C* J/ \& z7 ` k 不能發射導彈跨越銀河系(只能在本銀河系使用)( Y2 i d/ p- E, ]: j2 {
! n1 W, s/ J, s1 X, W% h
6 B Q/ P& c, l6 @ K! X2 C 建築建造時間' J, U/ c& y' D: w; a) a
[(金屬+晶體) / 2500] × [1 / (機器人等級+1)] × 0.5^納米等級
$ D* Y0 b1 x) E) p1 X1 y6 }9 Y1 X+ s! o6 Q! u4 k( q- r+ Y. b
( r$ ~2 d% S, m 艦船和防禦製造時間
/ E* r3 f* ^0 r, N8 ^! R [(金屬+晶體) / 5000] × [2 / (船廠等級+1)] × 0.5^納米等級9 _, d0 d) `! k
8 l- R2 Q9 {' G4 }9 a7 Q
@0 P1 D. ?+ _) Z* x
研究時間公式; \9 V% T/ I! Z( F$ a) x9 f
小時數=(金屬+晶體) / ( 1000×( 1+ 研究實驗室等級) ); R4 Q; D8 w( P! R6 F
1 z6 Y% [: `0 c9 z% U' W9 P1 i% H4 u3 {/ S9 G+ d$ {
戰鬥廢墟公式7 ]; l" f( N5 n4 z0 b; e
戰鬥中損失戰艦價值30%的金屬和晶體
( Z4 D6 |; c5 P; W/ Q7 K# W: I- F, n" S! }: S" l
& q# h0 n3 q. }# \6 z 月球產生公式
5 _0 C# w5 z3 N% Z! Z# p3 K M 一場戰鬥中產生每100,000單位廢墟就有1%的幾率產生月球,上限為20% 越多的廢墟產生的月球越大
6 o7 T$ h2 H9 Y; n5 K: E
, Q/ q/ q' y$ ?& \
; S+ ^1 G' t& U- D# P" a 死星撞月公式
# S& a, |& g- a 摧毀月球的機率:
/ M& n4 _: o9 a- G% c" @0 s [100-開方(月球大小)]×開方(死星數量)' C) O. Q# {5 j: l3 d
死星被摧毀的機率:5 j/ i- ^) A% v& F; L* W7 \
[開方(月球尺寸)]/2 W5 Y" @. R7 }' n1 @
6 C' U: E- I' Q
2 o- o9 e4 E" |8 v
航行時間公式6 n9 P" N/ h3 ?2 o: H
太陽系內:) T+ A1 Q K) p8 b# I4 j/ y+ |
10+{35000/%×開方[(1000000+星球數差×5000)/speed]}
$ V6 C: D; `# v 銀河系內:
# w1 n& F1 i, G" X8 @3 {% d 10+{35000/%×開方[(2700000+太陽系數差×95000)/speed]}
5 o( g9 L) \$ F- l( ~" ` 銀河系間:) c% s5 q/ A* f5 n! w
10+[35000/%×開方(銀河系數差×20000000/speed)]6 ?& g& N, h# l7 l
( n, o4 E, L: O! y* Z5 y n
星球/太陽系/銀河系數差就是你要跨越的星球/太陽系/銀河系數量。例如從1:23:3到1:34:14就跨越了1銀河11太陽系11星球3 d% v7 L3 D9 c$ d
3 b1 l( T2 @0 o( H8 X: N, s+ D% J5 U8 B6 [9 w& X
艦船速度提升公式
0 V( h y$ x7 g) _ 每級燃燒技術增加速度10% (小運、大運、輕殲、回收、間諜)5 N3 q9 n- y) z4 }$ T! l+ w
每級脈衝推動增加速度20% (重殲、巡洋、殖民、導彈) i- x% N1 O; [* V6 V8 d
每級超空間推動增加速度30% (戰列、戰鬥巡洋艦、毀滅者、死星)
5 r2 V" [- G# V& J2 O3 ]- |' U * 脈衝推動升級到5級,小運的燃燒引擎將被脈衝引擎替代,速度將被提升
2 n7 N& t& Z \, d" B2 ?9 h * 超空間推動升級到8級,導彈艦的脈衝引擎將被超空間引擎替代,速度將被提升
; v0 t4 Z6 m1 V* v
+ z5 C; q( ]- b7 l8 n
5 r( T& k5 _$ X, T. N 產量公式
/ f# X0 n+ ]8 u* q. x 金屬礦:+ O* n, N, m! ^% [$ L
產量 = 30 × 等級 × 1.1^ 等級1 c" |& N. o0 U5 o. `6 s
晶體礦:
& |# W$ z. m. t2 D 產量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級; u4 ?$ S( U; C3 y u8 W2 G" b
重氫分離器:( K1 r6 H Q; w9 x+ k- m+ l, ]
產量 = 10 × 等級 × 1.1^ 等級
8 L) m3 j7 K4 \ r+ h5 v 太陽能發電廠:
- @; ]: {$ @! k% ?$ f$ L; L$ _ 產量 = 20 × 等級 × 1.1^ 等級' a" [4 k6 U$ ~2 j
核融合發電廠:
9 S: e5 y- c6 W! e& Y/ V% c: y 產量 = 50 × 等級 × 1.1^ 等級
% P- ]- R/ O x6 Y5 D" @9 d' c0 i5 K9 [9 d
& ?* R w l: W; _1 j" t 能耗公式
" g& L) n9 D! u; z& e! ? 金屬礦=10 × 等級×1.1^ 等級3 A& g) o) \4 |! [
晶體礦=10 × 等級×1.1^ 等級 _9 S" O. \, y* f' ?
重氫分離器=20 × 等級×1.1^ 等級) i, N' I5 \' T Y
核聚變發電廠=10 × 等級×1.1^ 等級
: {0 H3 ]7 I( X+ D3 ^
0 S8 e8 r3 A6 ?7 M! N% e8 ?# m3 i/ Z6 u) [! J, G
價格增長公式(金屬|晶體|重氫)
5 D( O# e; G2 e; s, L8 ? 金屬礦: 60×1.5^(等級-1) | 15×1.5^(等級-1)# U/ t& L6 x `5 g1 z5 r' F5 Q _
晶體礦: 48×1.6^(等級-1) | 24×1.6^(等級-1)( _! s F. H" r2 R" U! Y
重氫分離:225×1.5^(等級-1) | 75×1.5^(等級-1)6 e S7 |. x3 E
太陽能電: 75×1.5^(等級-1) | 30×1.5^(等級-1)
1 E+ o' i7 b) O( @5 t 核電: 900×1.8^(等級-1) | 360×1.8^(等級-1) | 180×1.8^(等級-1)
6 h! S/ N" C9 A# O) n; y 引力研究: ×3 每級6 s a6 u! @/ B7 A! u
其他研究和建築: ×2^等級
( v& a: g* W- {8 H
9 ]+ H, h; u5 J) C' E. z" `
! u4 Z4 S+ u! r" Q$ v 建築總花費公式:" P5 U7 H3 `/ Z3 L C3 ?/ V
金屬礦: 60×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等級)/(1-1.5)
6 u+ t- o, i% B/ e 晶體況: 48×(1-1.6^等級)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等級)/(1-1.6)
% j A+ |( O) x1 H* W 重氫同步:225×(1-1.5^等級)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)$ M$ O- i( l- n- X
太陽能電: 75×1.5^等級 - 30×(1-1.5^等級)/(1-1.5)3 J2 h; J$ ~5 t! k, k$ ]
核電: 900×(1-1.8^等級)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等級)/(1-1.8 )
/ M/ R% B3 y. M2 ~1 A9 m! o/ G% b 其他建築: "等級1的價格"×(1-2^等級)/(1-2)% |0 F4 z. z& N3 w9 l# g
( _' ^* \5 Z* v) d( o
5 k9 p, y) N/ i 戰鬥公式& J* Z# X% Z9 s2 P: a8 T/ U$ Z: L
每次戰鬥最多6輪,基本流程如下+ x1 i! w* f" O
1.雙方所有殘餘艦隻的防盾補回最大值
1 Z; w4 e3 c% \8 e6 U6 p 2.對每個部隊進行攻擊的計算:% j# \/ y+ w* h4 ~0 f/ f0 g$ J( s
+ e0 E1 ]2 V0 D* Y: ]: d4 B' ^- X% I4 Q
a.在對方目標中隨機選取一個(和種類、大小等等無關,就是說一條運輸船和一條bb被選中的概率是一樣的,可以是本輪之前被摧毀的部隊)作為本輪的目標
5 Q, B* E4 K+ }$ N S8 a& D. S7 h; f- ?3 Q& `- W" a% _
b.每個部隊造成的傷害(就是火力值)會先傷害目標的防盾,如果傷害小於目標最大防盾的1%,那麼忽略傷害。對於有防盾目標,只會受到防盾最大值的整百分數的傷害,也就是說對於一個防盾2000的目標,只會受到1%=20 2%=40... 100%=2000 101%=2020
' q) u) }8 |. B' c5 | ...的傷害,如果攻擊方火力不是整百分數,那麼向下取整,比如攻擊有150的火力,落在7%=140,8%=160之間,那麼傷害值取140。然後從目標剩餘防盾中減去調整後的傷害,然後再從調整後的傷害值中減去防盾值
* s) K8 m1 ~- f( i/ g1 c# z
- Y e" q' Z+ v; M) D c.如果剩餘傷害大於0,那麼從目標的剩餘結構值中減去剩餘傷害,同時在剩餘傷害大於0並且結構值在被攻擊之後低於最大值70%的情況下,目標就有被攻擊後剩餘受損值/最大結構值的概率會爆炸。如果目標被摧毀該目標在本輪中依然可發動攻擊。! r; f1 V$ F' J2 u
+ R& ~% v* z& F d.如果該部隊對當前目標有rapidfire(簡稱rf),那麼該部隊有1-1/rf的概率再次攻擊,如果可以再次攻擊,直接跳到a,否則選擇下一個未發動攻擊的部隊進行2的計算。 4.清除被消滅的部隊。& P8 Z. i6 P1 O% V6 n( I. M
3 r X) ^% _/ N' x$ @
這樣得出的結論是只要攻擊方的火力值超過目標防盾的1%,就可以用數量彌補質量的差距,原因就是那個低於70%之後的殉爆,一旦結構值低於70%,清空防盾之後,再被3條船攻擊就有70%多的概率直接炸掉
$ Y7 I7 @7 W& W# Y3 K1 F- J& l4 s: y1 s# U6 S) c. j
' ]+ M1 g4 S8 k
快速射擊RF
6 m; X, `& F, B 每次攻擊方艦隊發動一次成功的攻擊時,會有一定的機率對防守方艦隊再次發動攻擊,那個RF機率下面就簡寫為RF%) Q0 F* J6 r m' p' C6 X' x
/ E1 O/ H- r0 x# \. a
RF和RF%互推的公式:# ^* `1 ~) [1 Z, ]5 i( H) {3 L
RF%=1-1/RF
; v/ M% ]( Z- i& r. c; H RF=1/(1-RF%)
( }6 J6 n7 Y6 |! D" q
# B* @- L1 M* ?- Z 例如輕型戰鬥機(簡稱輕戰)對間諜衛星的RF為5,則 RF% = 1-1/5 = 0.8 = 80%,所以每次輕型戰鬥機成功的攻擊間諜衛星後就會有80%的機率再度發動一次攻擊。 目標爆了則攻擊下一台。也就是說攻擊1次、攻擊5次、甚至攻擊10次…都是有可能發生的。
5 C. a- }+ q: v4 B' O
L3 |" m% F* Z& z9 U( g 上面的例子輕型戰鬥機攻擊間諜衛星,如果間諜衛星沒爆(我是說假如XD),就有80%的機率可連續攻擊直到間諜衛星爆掉。 ~% F8 m- Q! X" H% x
間諜衛星爆掉之後"則攻擊下一台"不是再攻擊下一台間諜衛星,假如原本對方艦隊組成是1輕型戰鬥機2間諜衛星,間諜衛星被我方打爆一台之後,攻擊下一台就是有1/2會攻擊到間諜衛星、1/2會攻擊到輕型戰鬥機。
- A3 t8 k5 Z" i- p( N9 {! r+ G3 m
+ ^$ C* y. {5 b2 l6 i4 W1 j5 e9 o# @7 q: D7 Y4 l7 [
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{! a4 e4 F" `0 N& n抱歉~
( o a8 ]# Z: C經網友測試
. j1 i6 p/ o' r部分公式有闕漏
# l/ ^( t( N3 [6 p不完全正確
. a- b. L4 s8 F請各位斟酌參考4 O4 P6 i/ b: O# h/ Y1 q/ ]
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