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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 12:28:44 |顯示全部樓層
    本文章最後由 蒼空戰旗 於 2014-5-5 12:31 編輯
    4 C( {  _  i: F' i2 g5 R( Z
    , b# I  t# T) W  E7 C謝謝   有個反對者其實還不錯 才能多元化 不然有的問題自己想不到
      C1 a& \# F4 V

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    2014-5-19 00:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 12:38:54 |顯示全部樓層
    那來討論新手保護吧~  + g3 x5 W9 i& _- {  h6 W6 u9 A
    我之前都不敢大力發展,現在也是
    % N7 A6 L& |7 _) V$ k( L3 n3 H目前差一點點就要脫離了正在擔心害怕中QAQ7 v! ?( {" u( u) I9 l
    所以延長新手保護不知道可不可以?

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 12:58:39 |顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 12:389 B4 M9 @2 A4 L& p% }4 K$ I, [7 D+ G
    那來討論新手保護吧~  3 \8 T5 n6 O# @2 H
    我之前都不敢大力發展,現在也是6 G, a8 X: q- u( C1 |, b- F
    目前差一點點就要脫離了正在擔心害怕中QAQ

      p2 a/ F; P- u- c其實現在的新手保護機制我不曉得還管用不管用2 @' F3 [0 y3 u# k/ _" \) G
    因為後台設定能設置統計排名中每1分所等同的資源花費數量) q$ s' [* {$ d+ ^* M' D' y
    目前5000倍服的設定為每1000資源花費=1分(不論是什麼資源(1000金屬和1000重氫花費皆等同1分))
    + p) S6 ~6 ^; ~5 g' Q+ P) M, E6 @而100萬倍服則為每100萬資源花費才=1分
    3 `7 ?  U2 _' ~9 {$ _% V' i; \7 z! q

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    郁悶
    2014-5-19 00:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 13:03:01 |顯示全部樓層
    我剛剛又爬了一下現金對換黑暗物質
    , L; J" E" d( {& H
    ( G0 A- n& m4 G6 s. \) ~6 ?我覺得現在的兌換比例對新手玩家(我啦)5 c4 K9 d4 K6 h: L! R" C  z6 I& G% n
    有點吃虧,畢竟我剛加入很需要黑暗物質8 z: K  ^- g" {; C3 N% K
    可是老玩家以前都兌換比例比較好
    ; {0 V5 N/ G; W+ E* E相比之下似乎差距就很大了

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 13:08:57 |顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 13:03
    $ P9 T. j# r! G4 {$ T1 I" Z# F我剛剛又爬了一下現金對換黑暗物質
    2 [) G# X- d9 y( |/ h1 ~- n; h& s0 Z! ~( t! j) i: _
    我覺得現在的兌換比例對新手玩家(我啦)
    8 q) S3 j, ?. P7 c6 l5 ]
    這個真的沒辦法8 \( \2 t6 ~# a$ Z0 v9 |# t, @
    舊玩家們有玩論壇插件,所以有很多錢
    3 D+ Y$ f7 u$ N; J: m( B正因為他們有太多錢,管理團隊才無奈地將兌率推高
    ! D4 ~7 P/ Z' n. C現在有了兌換限制,也許可以將兌率調低
    " l# B8 a8 P; T, @% K; Y/ p. `還有待管理團隊內部檢討/ e# s& s+ C) H& K; y

    + p2 d- w1 ]3 j* s當然,玩家們的意見亦非常重要0 V: [: U: S9 j' i
    我們期望玩家們能給予管理團隊更有多建設性的建議3 N3 r, }2 S  g; B, U* W
    好讓我們改進為大家的服務

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    開心
    2015-10-18 18:17
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 13:53:25 |顯示全部樓層
    這問題無解,討論無意義。* s; d4 t3 T) D: m$ g# n! Z3 F
    因為永遠有後期新加入玩家說不公平。7 C1 V, f. N. s+ j( V! N' K9 E
    問題我們加入時間就是比你早, 要如何公平?0 J& K8 x# }5 m
    唯一的公平就是時間,誰上線時間長,最後就是贏家。0 f, N' V9 j7 N
    上線長努力吃 i 羊, 搶比你弱小的, 不用久, 你排名自然上升, 也會變成舊玩家。

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    發表於 2014-5-5 14:46:07 |顯示全部樓層
    POWER 發表於 2014-5-5 13:53
    / f$ W7 S& |- l- R  }$ l這問題無解,討論無意義。
    ! i! g, R. n: L; M9 y  }) l因為永遠有後期新加入玩家說不公平。# u* @2 \2 n- A1 i( n9 C" K2 b
    問題我們加入時間就是比你早, 要如何公平?

    0 [1 P# e2 G' |8 o5 X4 }4 z8 m言之有裡呢 時間就是最好的公平
    + y/ d: `, ]/ `( _8 T看來投票可以終止了

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    發表於 2014-5-5 14:50:10 |顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 14:462 p: _9 R' ~9 a3 ]  y5 z. h6 I- {
    言之有裡呢  時間就是最好的公平
    8 L0 ~2 t4 `  _7 ~; A4 A, m看來投票可以終止了

    ( u* ~9 W, r; E( D/ t# Z* p) h而且,你的投票只允許別人投給新玩家怎樣的福利% t6 ]4 K. D( n
    而不允許舊玩家倒反對給予新玩家的福利,是很偏頗的選舉O_o

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    2020-7-22 14:59
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    發表於 2014-5-5 16:36:14 |顯示全部樓層
    前3點實在對新人太過優惠了
    " D) g) j) l$ j# U, I4 S7 `' P
      P- W7 n; \  ~3 V7 W我覺得多給點黑暗物質倒還可以5 c6 e4 C  I- v3 T
    * }" \4 @6 p3 G! R
    應該只有這樣還不太影響遊戲的平衡% s5 m( q- F  z4 U& Y

    $ u3 p4 `5 M! W3 T; g; r4 |

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    發表於 2014-5-5 16:54:22 |顯示全部樓層
    winerzero 發表於 2014-5-5 16:36. J. e: y, V( }- o# s
    前3點實在對新人太過優惠了" O# A4 I" l' C( t0 y8 ]. Y
    * E5 V2 ~2 |+ ^1 f* b( |. I+ e' Q
    我覺得多給點黑暗物質倒還可以
    $ s2 C+ e* i0 R" Q$ a
    目前後台沒有這樣的設定! u; U9 d! P. t: @/ K" D
    不然讓管理員待勞會不斷增加管理團隊的工作壓力

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