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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 12:28:44 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 蒼空戰旗 於 2014-5-5 12:31 編輯 1 {5 v" _& H3 m2 C% i

    9 j+ [( z/ ], ?5 E3 p9 K. e" w, x謝謝   有個反對者其實還不錯 才能多元化 不然有的問題自己想不到
    # s/ C7 j2 ]8 A" Q4 Y
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    2014-5-19 00:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 12:38:54 | 顯示全部樓層
    那來討論新手保護吧~  " [, e, V6 J  ~; @  f2 [$ g' f
    我之前都不敢大力發展,現在也是0 @! S6 s; a. K& X4 I0 Z/ Q4 `1 H$ f( T
    目前差一點點就要脫離了正在擔心害怕中QAQ" M/ w+ h5 ^0 T) m, P. d6 ~9 e
    所以延長新手保護不知道可不可以?
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 12:58:39 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 12:38
    ) w" L, H4 T6 ?/ N7 \7 `那來討論新手保護吧~  
    7 Y4 L0 O' X1 \7 `& I' ^* d& y2 x3 v" O我之前都不敢大力發展,現在也是
    ( u# ]- ~: }* T5 J7 t  t目前差一點點就要脫離了正在擔心害怕中QAQ
    + u' O# E2 F/ @3 d7 x4 I. G( |
    其實現在的新手保護機制我不曉得還管用不管用
    0 G( b) j2 U$ Z, F因為後台設定能設置統計排名中每1分所等同的資源花費數量
    ; B, A; \, Y- H: s4 d目前5000倍服的設定為每1000資源花費=1分(不論是什麼資源(1000金屬和1000重氫花費皆等同1分))
    4 h7 K7 w% }; ]& Y4 h3 O3 P; u而100萬倍服則為每100萬資源花費才=1分: P; O1 w  {. d
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    郁悶
    2014-5-19 00:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 13:03:01 | 顯示全部樓層
    我剛剛又爬了一下現金對換黑暗物質
    % |$ [  k$ q8 m/ V* a6 j# a- e) T
    . S) A% `+ ^) v, F! w5 w' o我覺得現在的兌換比例對新手玩家(我啦)+ p8 h( [, b4 h% j( `2 Z6 l; y
    有點吃虧,畢竟我剛加入很需要黑暗物質2 P: B/ ^, D" s. C
    可是老玩家以前都兌換比例比較好; l7 }) k2 L5 O. h
    相比之下似乎差距就很大了
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 13:08:57 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 13:03; E& k, w/ h7 J- f0 L2 q9 Z
    我剛剛又爬了一下現金對換黑暗物質$ n0 s6 n4 W4 ~/ ?: _9 V0 s  ~

    & l  I! _% L1 y; w% t我覺得現在的兌換比例對新手玩家(我啦)
    7 L1 F$ g; |# m" H3 J
    這個真的沒辦法
    # _, i. b0 B, \; W% X舊玩家們有玩論壇插件,所以有很多錢  b- E$ \" x& `" g4 \
    正因為他們有太多錢,管理團隊才無奈地將兌率推高. T7 G1 n4 {" M/ L# M
    現在有了兌換限制,也許可以將兌率調低
    $ J9 y4 u8 z. \' t還有待管理團隊內部檢討
    7 _2 f& q) x4 n, [: ?
    8 ^6 Y' b) G6 ?9 z/ b9 A! h8 d2 j當然,玩家們的意見亦非常重要; G5 r2 ]( H! e2 }+ ^; I" c2 V( `
    我們期望玩家們能給予管理團隊更有多建設性的建議
    3 y! M$ L7 d/ o  ]7 \! `好讓我們改進為大家的服務
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    2015-10-18 18:17
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 13:53:25 | 顯示全部樓層
    這問題無解,討論無意義。
    2 x9 O/ |8 }: n8 f5 B8 j. J# A+ o因為永遠有後期新加入玩家說不公平。( V) |' |0 e$ n1 y
    問題我們加入時間就是比你早, 要如何公平?9 B1 K, \* G' n3 k! `; P9 Z
    唯一的公平就是時間,誰上線時間長,最後就是贏家。) a0 Z6 ^0 P9 V
    上線長努力吃 i 羊, 搶比你弱小的, 不用久, 你排名自然上升, 也會變成舊玩家。
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    發表於 2014-5-5 14:46:07 | 顯示全部樓層
    POWER 發表於 2014-5-5 13:53  m( N; F5 Y% T2 E. w4 J9 n
    這問題無解,討論無意義。# b1 v% w( t! N% ?4 Q
    因為永遠有後期新加入玩家說不公平。/ b. U( j1 G+ N; U
    問題我們加入時間就是比你早, 要如何公平?

    ( y) k% u4 G) w7 w9 ~言之有裡呢 時間就是最好的公平
    , u: O- f; i# f8 Y/ f2 R8 Z. }看來投票可以終止了
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    發表於 2014-5-5 14:50:10 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 14:46
    # J# d, J+ d7 G8 E; r3 P+ ?; C言之有裡呢  時間就是最好的公平( N% w) Z1 \( L' M# e
    看來投票可以終止了

    6 p# f. A, U* m4 o2 B而且,你的投票只允許別人投給新玩家怎樣的福利8 F+ p7 h! |) G+ n: v$ T5 E8 D6 i
    而不允許舊玩家倒反對給予新玩家的福利,是很偏頗的選舉O_o
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    2020-7-22 14:59
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    發表於 2014-5-5 16:36:14 | 顯示全部樓層
    前3點實在對新人太過優惠了" J  B4 l& w! k/ v" M' H

    & g2 |- P1 l4 A我覺得多給點黑暗物質倒還可以
    ( c; x& y6 v. |, H/ W6 u' R! ^( Q0 T, b6 i7 e
    應該只有這樣還不太影響遊戲的平衡
    3 x3 a; e# w  p5 v2 s" R; L' j+ y5 y7 V3 c! q4 w7 l1 W
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    發表於 2014-5-5 16:54:22 | 顯示全部樓層
    winerzero 發表於 2014-5-5 16:36
    - h" Y+ {0 _2 z0 C; h前3點實在對新人太過優惠了( x8 Q) t. R5 }3 W$ R

    ; f) ~7 }' S- q" V. c我覺得多給點黑暗物質倒還可以
    + F0 Q9 ]" s$ `2 }; k
    目前後台沒有這樣的設定* d" g$ l: v2 N5 u% w7 |
    不然讓管理員待勞會不斷增加管理團隊的工作壓力
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