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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 12:28:44 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 蒼空戰旗 於 2014-5-5 12:31 編輯 . T0 D8 g+ e* S) i* K& g1 \
    1 w& ^3 Q6 l" s& ]& a$ i1 a
    謝謝   有個反對者其實還不錯 才能多元化 不然有的問題自己想不到; M' ^; m8 ~' F) t. E
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    2014-5-19 00:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 12:38:54 | 顯示全部樓層
    那來討論新手保護吧~  
      @7 `2 T9 ~8 \* B1 d2 R我之前都不敢大力發展,現在也是6 G/ v3 @! h# \! l
    目前差一點點就要脫離了正在擔心害怕中QAQ
    $ X/ @( A6 E8 w6 e! J3 ^% r所以延長新手保護不知道可不可以?
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 12:58:39 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 12:38
    : i* K& X3 _, |! `+ Y那來討論新手保護吧~  
    * L: a* X* }+ j( w1 d我之前都不敢大力發展,現在也是
    4 I5 m' h$ o- ]( m0 A5 b7 Y; q* e* G目前差一點點就要脫離了正在擔心害怕中QAQ

    9 n& }" p) ~  L7 P" J2 u9 z+ Y, [- `其實現在的新手保護機制我不曉得還管用不管用1 x( N- e$ d5 G9 s1 q
    因為後台設定能設置統計排名中每1分所等同的資源花費數量2 r0 h; ]/ |$ \7 f
    目前5000倍服的設定為每1000資源花費=1分(不論是什麼資源(1000金屬和1000重氫花費皆等同1分))
    # T- i  z2 h6 r1 R2 ^. h! s9 |8 Z3 y而100萬倍服則為每100萬資源花費才=1分4 O/ U9 ?) f# P1 E+ n! m! C3 y9 w  s0 m
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    郁悶
    2014-5-19 00:05
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 13:03:01 | 顯示全部樓層
    我剛剛又爬了一下現金對換黑暗物質8 M' I, N" |6 \& F+ g0 G$ i
    . L  j! p2 i, {8 n. N: D
    我覺得現在的兌換比例對新手玩家(我啦)
    & o9 q& u. C& y, F有點吃虧,畢竟我剛加入很需要黑暗物質3 d% T3 B: K2 v0 ~. c0 c0 N9 q
    可是老玩家以前都兌換比例比較好
    9 u/ F, e- T( L" ]' s相比之下似乎差距就很大了
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 13:08:57 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 13:03, M; c2 p) F" C0 w: d
    我剛剛又爬了一下現金對換黑暗物質! ~& k# Q: q- t% O) B  n

    2 j+ g) X- G, R8 s3 u$ g我覺得現在的兌換比例對新手玩家(我啦)
    + x4 B  f2 [7 _3 e4 u
    這個真的沒辦法
    2 ?' S: p+ q' G0 H- v; m舊玩家們有玩論壇插件,所以有很多錢
    # R8 m0 V' B7 ^6 ?, W% o正因為他們有太多錢,管理團隊才無奈地將兌率推高
    5 h5 h# Q8 l6 L2 _( m9 W( A) o7 Q現在有了兌換限制,也許可以將兌率調低
    8 ^1 ?' |+ C* k1 m% J還有待管理團隊內部檢討0 M6 f, b, S$ K" D
      y! d' D0 l( L* P3 I
    當然,玩家們的意見亦非常重要
    ! }' C3 s. ^. F% [( y- G& D" `2 c" f我們期望玩家們能給予管理團隊更有多建設性的建議
    ; T% y9 \- b3 d; [! h7 V6 i好讓我們改進為大家的服務
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    2015-10-18 18:17
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 13:53:25 | 顯示全部樓層
    這問題無解,討論無意義。
    4 L( B7 ?6 d5 M$ C3 J" I5 ~因為永遠有後期新加入玩家說不公平。
    5 f+ Y7 [, h4 |" O問題我們加入時間就是比你早, 要如何公平?2 y: u9 M4 j" k8 y: N( z
    唯一的公平就是時間,誰上線時間長,最後就是贏家。
    7 U- m0 u4 K5 a- l# j* _上線長努力吃 i 羊, 搶比你弱小的, 不用久, 你排名自然上升, 也會變成舊玩家。
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    發表於 2014-5-5 14:46:07 | 顯示全部樓層
    POWER 發表於 2014-5-5 13:53
    ( O' {9 b& @' K' W6 k這問題無解,討論無意義。
    9 D$ I: q' r7 a; ?! [9 b# C因為永遠有後期新加入玩家說不公平。
    % J8 O8 P4 e) b' e問題我們加入時間就是比你早, 要如何公平?
    % D1 E# U7 y5 L5 l$ J8 C2 \
    言之有裡呢 時間就是最好的公平$ p: ?8 o6 }& T) ?& {$ z1 J
    看來投票可以終止了
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    發表於 2014-5-5 14:50:10 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 14:46; F2 Z8 f5 ^* B8 }$ L, ~9 q7 c
    言之有裡呢  時間就是最好的公平' n$ u  Q& P- h3 a. g! n' ~
    看來投票可以終止了
    2 m8 L1 J4 y/ l7 o+ M
    而且,你的投票只允許別人投給新玩家怎樣的福利  o$ J; \$ e6 y* A/ n* J
    而不允許舊玩家倒反對給予新玩家的福利,是很偏頗的選舉O_o
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    2020-7-22 14:59
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    發表於 2014-5-5 16:36:14 | 顯示全部樓層
    前3點實在對新人太過優惠了
    3 o! n" t' ~  P( a2 t" S2 z. d: i% c* j" t
    我覺得多給點黑暗物質倒還可以! s2 s: b: R: y6 _6 P. b& r+ B$ d

    , S4 h! A, a( T* n% S5 Z應該只有這樣還不太影響遊戲的平衡
    4 l' S8 d4 ^8 {+ q" F# i9 a# @  V! t, I  o6 p
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    發表於 2014-5-5 16:54:22 | 顯示全部樓層
    winerzero 發表於 2014-5-5 16:36
    % \4 [/ A- [) F8 y& b' H前3點實在對新人太過優惠了
    9 a. x$ F2 A4 T8 O0 g. m* Y7 h- I! r* q' D; ~
    我覺得多給點黑暗物質倒還可以

    9 G1 L! P* X, q" q) n目前後台沒有這樣的設定) ]% H2 D+ t+ z0 a. p6 K4 f! J
    不然讓管理員待勞會不斷增加管理團隊的工作壓力
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