找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 981|回覆: 4

過度攻擊保護,每顆星球只能攻擊1次產生的平衡性問題

[複製連結]

等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 81

魔法值:239 / 3352

生命值:1%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-2 01:25
  • 簽到天數: 60 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-17 14:06:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本文章最後由 uaogame 於 2014-8-17 14:22 編輯
    ; c7 v# W& h1 p" F0 M2 l
    0 D# h8 O( s# ^! t, y( o這次更新後,多了個系統判定過度攻擊保護的功能3 p  u) P" y  h: K5 C6 m' H6 E0 g
    不過還追加了一個規則 --- 每個星球1天只能攻擊1次
    ( v. d  l3 ?2 p' r+ e! \) g# K  ?% {* ~8 B8 c9 W1 ^) T+ N& ^  {" N7 k
    我必須認真的說,這其實是過度保護,  _3 _% B9 n% O& v! C
    而且是保護某些族群而已,最需要保護的人反而深受其害。
    1 `; U3 _2 {- L# ?* ?) \  k, X
    7 n. F! g, S4 t# m8 J0 [會多設這個規則,我想應該是出自站方的好意7 G4 }" `5 W% |  n
    而這是個戰爭遊戲,會真正需要保護的族群
    / l- Y4 D. h% x+ y$ H& e& N& a- p  D) j1 ]我想除了新手,就是愛好和平的農夫談得上一點資格吧
    ' v" V3 Z& r( l大狼,小狼,大盜,小偷都是以掠奪攻擊為目標的,自然應該是被排除的保護目標。5 _; n* V- G7 D) D/ J* x6 ?7 }* A! c
    3 |' k" r, `6 m; k
    畢竟,沒有武裝的農夫
    ( e# |0 Y4 P( i7 U不是天天被打的以淚洗面
    * ?# X3 B4 }  K* k不然就是天天打開網頁就有驚恐感,又一整疊被強姦的戰報
    2 y, h1 u2 V, r7 E最後,不是轉變成狼' T0 A3 B- b$ U- f% ]8 ^! j
    或是想盡辦法回擊,不然就只有受不了離開遊戲一途。
    . h( ~% ?6 W" C( @2 s
    5 `2 F! q$ j/ q/ Z光看看這一兩個星期,就有多少人直接發言不爽離去4 z( r2 {& h% [2 s8 c% l0 G
    或是默默的打開(U)一去不回?- _/ I% W5 X5 D* X. G* B
    + e+ s) c1 k: H6 p: X" @: `
    然而,這個保護令,對農夫只是雪上加霜,讓農夫更難生存。; g5 F( K3 J1 w6 R* [3 o
    相反的,反而對不太從事生產資源,只掠奪的海盜更有利。0 `6 Z9 @: Y' G& \9 w5 H
    為什麼?3 N% O# u/ ]* u( L4 d
    . \* n' @6 O) K  R
    我們先把愛好和平的農夫,通常會出現的玩法先列出來。
    $ r* D( J0 u  P% C5 }4 }% V8 E3 E# }/ `+ O
    1.殖民星通常都設在一起方便管理。
    4 R* |) n/ p0 H. |, {2.資源幾乎都用在建築上,不斷強化自產的能力。
    ; h# Y, W6 p5 H* B8 {/ T3.除非被攻擊,否則幾乎不會主動去攻擊人。
    # U9 k9 t* ~3 E' A  E) i4.攻擊的對象常是(I)or(i)這種非活羊。' |3 k) P2 \3 E# B: M' [# \

    7 F% B9 x# ?  Y! y先說最短最直接的第四點
    ) s+ L" P! Q% O3 B/ J9 {5 t" C4 D6 t& q
    2 J- p% P; u0 x, L0 c# V* Y2 _打(i)羊也只能1天1發不方便。
    , R+ A" E' C+ R1 l% Q% _% I: i# s/ [5 K" ^. R
    再說說第1.2點
    ) d& V+ p  g3 M7 c# U2 D) _對農夫來說,這個1天1次的保護令形同虛設
    4 O) S, r. H8 }0 C大狼,小狼,大盜,小偷不管哪一種
    ( `' H1 W6 ?8 @1 \* [- P就看上農夫連在一起的1-11號星,每顆都肥滋滋,一顆派一隊打,
    4 I& O$ e- M) k' n: g% A( H不多不少,剛好都吃到一輪
    7 {9 u; h7 L6 [0 G. @你對他們說 "同一個星球不準打兩次!"+ o9 a8 d9 w5 M+ [, Z& P* G# t
    他們還會說"誰想要打兩次阿,光不同的星球就賺不完了"8 s( h5 n% n' ^' j+ H; P
    $ ]: r/ q, D' D  E3 e# _2 e' d; c
    你會對農夫說,你怎不集資起來
    / X1 l) e, c+ C- `6 a再有閒的農夫,也不可能每個小時都集資一次
    3 b( n1 |4 \2 s" q; i& d5 F4 X一旦超過4-5個小時的生產量,就會有人流口水發動掠奪了。" r4 [; @2 d; g2 _4 y
    所以又回到最原先說的,保護效果形同虛設。
    " X8 Z6 O5 C, ?% M4 B# |, g1 s9 R- ^4 j7 R+ E
    然後第3點. h! ~- i6 A, |4 v

    * f) A: w3 I9 ~/ v) k今天農夫終於被打醒了,想要回擊!!+ P4 A. h" v: D# f: c8 m+ v  z
    千辛萬苦終於找到對方藏匿資源的地方
    * d* A8 ?- x: r" p$ X5 e$ X+ W$ w結果不好意思,系統讓你只能打一次,
    4 L# Q5 R& n6 l* @派戰船+運輸船打過去5 A% M7 e  m. f' A* ]/ s
    運輸船被打爆光,只靠戰船一次載不完是你家的事情喔
    , G, Y, h5 S: {/ S9 i就算能滿載而歸,最多也只能搶一半就不能再搶喔!: q* Y7 D/ \2 H" M: [1 \1 a! Z5 q
    % C$ ~. s. `. Z& J- K7 Y

    ! O% I2 K. E. s  M2 d更慘的,對方剛好在線上,躲過這次攻擊後
    ! j' w$ F# @9 K; N0 A. ^不好意思阿!!這顆星球變成 "對你個人的1日免死金牌"9 v5 K! A- Y7 Z* G! r$ w
    我放再多再多的東西在上面,我掛網後你也搶不了了喔!!8 x* u* Y. ^* X/ K/ t" L
    但是,擁有免死金牌星球還是可以瘋狂打你每個尚未被打過的星球喔!!
    . B5 ]; [5 ^5 j+ l, n" E8 K
    . U4 J4 r) {1 e0 {) q% O& e- u你會對農夫說,你也可以去打對方每個不同的星球阿!
    3 v! }" X1 }4 \7 p/ M- ~, S6 H$ t% R7 ~1 s; W* X" L, {
    但是,現在這個宇宙的生態
    ! g  D6 B0 r- s' k出現了一群只掠奪,不怎麼從事生產的純盜賊群
    8 K3 q& }4 _, U+ e6 V; ?' d幾乎每個星球都瘦到如果打過去,連油錢都不太划算
    ( }: A1 |3 V! K3 U5 M0 [4 V1 [* Y
    而找到有發展或躲藏艦隊的那一兩個主要星球
    - u. j- {* }! i現在偏偏也受到這奇怪的保護方式而沒辦法妥善處理。
    $ {+ b& G: @& Y2 p1 l+ ^0 X: r3 m3 d4 F* K  b/ G; z7 q- W* L+ M
    --
    / i) h! ^0 D. ~1 N2 o好,那我們不談農夫,農夫逐漸被這個弱肉強食的世界唾棄,
    + w8 y. G! R  S" E; V畢竟是食物鏈的最下層,連系統都不挺。
    $ K) o2 }& A( c3 H/ e9 \$ W7 P; [4 ^% f$ T; y& P# F
    我來說說戰術吧: k+ I2 L( }& Y; v3 X. D

    . Q2 Y/ w! t( x* \$ e& g: [) v當雙方都在線上的時候& s1 t9 _) B( S! z! I& Y: n
    也是有辦法去為了去捉到對方艦隊流動,而使用埋伏,追秒,虛誘,實誘,虛擊,故意製造垃圾等等
    * |# {  M& U7 T) p+ l2 [0 ^9 p但是這個1天1次的規定* m8 J2 c+ i$ d1 T3 A6 C
    會使的上面許多戰法招式完全無法使用,或變得非常難以應用。, V8 P% o% c" x8 b: H6 Q

    - c0 j. E8 K; @: o# v4 t" H0 M* _: }其實從農夫那邊的例子就可以看出這個規則有些不合理之處
    / H1 b8 k  R7 O: i# w1 u$ V. z直接舉個簡單的例子5 L+ _) w9 ]" T" P0 e- I+ a& e! m

    * u9 P$ m1 d" l8 |; z2 K1.& K5 E% w2 m0 _- k. U
    A跟B互相敵對,常有互相攻擊。
    + S. k6 a( x, V, F" r: Q/ D/ i8 lA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。5 |  ]% N3 z- p) P' Y$ W- p( N& I
    B之後發現了,把全部主力調動到1號星% h9 b3 T: g0 A0 Z8 M) r
    從1號星開始對A各個星球發動攻擊。
    ' o" u9 b8 }; O: p9 p2 g8 `+ j( A: l
    ( m' p/ u; ]: x9 x. |3 ]6 j- g  D, h" S/ {. p$ L+ i. M
    A之後發現了,想對B發動回擊。2 L  D; b0 A# p2 \" B$ i
    發現B主力全部在1號星。
    & F8 F8 E8 z6 T3 T+ P* r6 \' j! pA對B的1號星想再度攻擊,卻被系統禁止。
    & S% F1 P+ M6 ~4 S# m5 lA "....................."
    . K! |% s  R: I/ r" ]. X
    ( e: Z" O; H* D" S  `8 l, F2.同上,另一個例子。
    / G7 g+ f; d" i# g- t2 h- X, ~+ iA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。
    0 ~: Z( Q& b/ c0 bB之後發現了,把全部主力調動到1號星。
    6 ]  X7 o4 ~$ Q2 e; K& {' u% _' ~* j8 \1 j6 c% r; \
    B從1號星攻打A的星球
    % H- n5 `$ K5 VA發現了,為了擊沉對方的艦隊,想追秒對方艦隊回到家的時間攻擊。- U1 |$ r% O' X; Z& P9 I1 O2 ]
    卻被系統禁止。! w. S" i- ^- t6 d
    A "....................."# C, x1 @4 A5 V8 E
    # m* ?6 m  F4 z; s0 n& O- ?3 O  l
    例子舉的不算很好,其他像是被搶了一堆美日資源,回搶集中的地方卻只能搶一半回來之類的
    ' z! W. Z0 e" r0 t7 z" b0 J其實很多都產生了問題$ l# a! J8 y+ q1 x
    7 l8 }6 k/ g* v% |9 M+ j
    如果單單只限制了11次攻擊,反而沒有這些問題...
    . v/ f1 |. P, Y& T* x" E/ _3 q& h3 b
    規則既然是人訂的,那麼會訂定那條規則時,一定有他的道理。1 u5 o" C/ s1 j6 R
    通常是為了群體生態更良好的發展,或是建立起上層的管理方便。/ A+ A0 e7 W" z- p8 A+ @
    如果規則保護的對象不是原本想要保護的目標,那麼就可以考慮是否廢除
    7 L4 ^  X( ?8 r0 @4 V: e& `# O. ?$ j, x
    以上,一點建議,希望能評估看看。7 e( h2 i4 o" A- k; T# B9 R+ O

    0 \) x. x! d2 b# e
    ! q  N) I+ o2 d+ i- ^& M4 \- Q. {" U: E# E# Y

    " Z0 @( `$ y7 Z$ q: m
    9 s) w7 D/ P! ]* A; h& J5 X  _: B: P+ U& V: r: a+ @/ H

    ; Z( @0 J) J* M, S; {! P7 h+ k4 D$ D7 [5 R$ l

    0 O, e% Y0 l( `. W! U
      E) ^, @: Y2 ?* A! M  W1 p3 M) D# c: r+ W/ P4 p
    . e- \) l) O8 j: v  b- P& P
    9 p6 t! P/ U0 J- A$ W/ J' s* u6 D9 I
    $ P- R! ?) x$ z
    $ k& H+ D# o' E6 c

    文章的最近訪客

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:585 / 4316

    生命值:5%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-12 21:18
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-17 15:47:24 | 顯示全部樓層
    敢问楼上是妹纸不?   看来你懂不少招数嘛?可以看出来,你也是一头大狼

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 81

    魔法值:239 / 3352

    生命值:1%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-2 01:25
  • 簽到天數: 60 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-17 15:55:47 | 顯示全部樓層
    目前已暫時拔除保護系統,此平衡性問題已解決,感謝站方。

    等級:8 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 76

    魔法值:192 / 3126

    生命值:6%

    升級   15.6%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-9-17 10:04
  • 簽到天數: 29 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2014-8-18 10:35:18 | 顯示全部樓層
    我还准备报复性攻击 呢

    等級:8 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 72

    魔法值:161 / 2921

    生命值:2%

    升級   95%

  • TA的每日心情
    無聊
    2014-11-26 16:43
  • 簽到天數: 50 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-10-15 00:38:35 | 顯示全部樓層
    我只能說  我是一個小農人  現在根本不敢放著讓星球長 除了上班時間基本都訂在電腦前看  怕被打1 W7 o. R: K! j7 u
    資源沒了可以累積可試次數多了還是會煩   所以現在根本就不放著長資源  都在強化星球基本防禦   被打怕了
    0 L& D8 Z3 {( P
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-10-25 15:03 , Processed in 0.022554 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表