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TA的每日心情 | 慵懶 2015-2-2 01:25 |
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本文章最後由 uaogame 於 2014-8-17 14:22 編輯
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3 V) z- a, [% w. @5 H+ \' M) `* e/ L' n這次更新後,多了個系統判定過度攻擊保護的功能3 Q3 R# G. D' q
不過還追加了一個規則 --- 每個星球1天只能攻擊1次
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( [: Q$ y7 O' s0 o我必須認真的說,這其實是過度保護,7 O2 S: O3 \3 Q w6 n
而且是保護某些族群而已,最需要保護的人反而深受其害。
" u, n* n& S3 O( M+ [* Y5 c# V. I; X' A. ?- c7 ^. C: C
會多設這個規則,我想應該是出自站方的好意
; h# S% U$ K, {2 p9 N4 A' X而這是個戰爭遊戲,會真正需要保護的族群0 \' Q% Q- P8 ^+ u/ ~( L& ^- O) ^$ Q$ k
我想除了新手,就是愛好和平的農夫談得上一點資格吧
& [3 U2 P$ j0 h/ E大狼,小狼,大盜,小偷都是以掠奪攻擊為目標的,自然應該是被排除的保護目標。
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畢竟,沒有武裝的農夫
" p, Z0 I* p+ q! y不是天天被打的以淚洗面
7 W- ?1 b4 _- A. h7 A$ X2 n% Y不然就是天天打開網頁就有驚恐感,又一整疊被強姦的戰報% L/ j# R3 M. m0 O( c) `- a1 K
最後,不是轉變成狼
4 N5 ~" u: G- s5 v或是想盡辦法回擊,不然就只有受不了離開遊戲一途。1 r+ o- l! V) T, Q
7 M" R- X2 s4 U2 D光看看這一兩個星期,就有多少人直接發言不爽離去% _' u ?5 R: k; y6 h( o, K- Q& K: s* q
或是默默的打開(U)一去不回?8 g1 Y$ B3 w. P' A9 @9 R9 p
# [3 v# I8 w/ ?* H然而,這個保護令,對農夫只是雪上加霜,讓農夫更難生存。
- e( ^, i# F4 _) @! F" T8 q* K' ?相反的,反而對不太從事生產資源,只掠奪的海盜更有利。$ Q+ C$ H( V% I# b4 d5 l7 g
為什麼?/ k5 l$ Q+ }) M1 B$ k# c! A7 u
: @3 h- i& L' X3 T! ~# o2 E" _我們先把愛好和平的農夫,通常會出現的玩法先列出來。
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1.殖民星通常都設在一起方便管理。8 f& X5 l% u# D/ N c
2.資源幾乎都用在建築上,不斷強化自產的能力。6 p/ P H/ [8 w- ?. J
3.除非被攻擊,否則幾乎不會主動去攻擊人。
" g6 | S/ \2 w1 U1 o2 {4.攻擊的對象常是(I)or(i)這種非活羊。
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3 ]9 _$ |8 E1 s- g8 a9 v: Y# u/ ~( O先說最短最直接的第四點
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! D) G* K' N1 o3 \, ~7 a7 K" R3 ?5 E打(i)羊也只能1天1發不方便。+ v" f1 L: }/ k8 C$ I$ w0 G
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再說說第1.2點3 T6 w/ h' p0 K' f! d
對農夫來說,這個1天1次的保護令形同虛設- _( m+ t. I2 m4 W1 N/ S
大狼,小狼,大盜,小偷不管哪一種
% X3 a" O; C/ \! x6 m就看上農夫連在一起的1-11號星,每顆都肥滋滋,一顆派一隊打,
1 O, ]$ `0 ?$ m% P3 ~- s+ G9 `不多不少,剛好都吃到一輪
8 B {( X6 E/ |8 l0 [你對他們說 "同一個星球不準打兩次!"
% `; ^# j. D) `0 \他們還會說"誰想要打兩次阿,光不同的星球就賺不完了"
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' o& C; p3 V. m/ d9 s6 i. b7 z你會對農夫說,你怎不集資起來
7 X2 ~! t. w) R0 z6 ?8 F0 q2 E再有閒的農夫,也不可能每個小時都集資一次) w3 X3 o; P& q ^3 L9 X
一旦超過4-5個小時的生產量,就會有人流口水發動掠奪了。
" V: o. A2 x, }" Y" o所以又回到最原先說的,保護效果形同虛設。
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然後第3點
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今天農夫終於被打醒了,想要回擊!!
: S* y* @2 g. a3 j3 k6 S- X6 m4 u) F千辛萬苦終於找到對方藏匿資源的地方
" w: x4 X' P% |: ], u# ?+ v+ z結果不好意思,系統讓你只能打一次,( c9 f# T3 U) A I! `! f* b
派戰船+運輸船打過去
/ h7 i& H$ ^; R" d2 _: R2 r運輸船被打爆光,只靠戰船一次載不完是你家的事情喔 [/ a! P" n% v* r
就算能滿載而歸,最多也只能搶一半就不能再搶喔!
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/ W) M; g9 @& z4 u! h. r更慘的,對方剛好在線上,躲過這次攻擊後
, G, U; `; r! |% q- B3 y0 v6 Q不好意思阿!!這顆星球變成 "對你個人的1日免死金牌"
) \7 q5 I% i) |我放再多再多的東西在上面,我掛網後你也搶不了了喔!!5 B7 R; I: [3 D, R( `4 K
但是,擁有免死金牌星球還是可以瘋狂打你每個尚未被打過的星球喔!!
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4 m* O1 c7 K! U( Z0 a& Q1 A你會對農夫說,你也可以去打對方每個不同的星球阿!, O+ x8 Z% }8 S) e
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但是,現在這個宇宙的生態% \0 O7 N/ `2 |" N! F8 x% P- }+ J
出現了一群只掠奪,不怎麼從事生產的純盜賊群1 r# e! b$ `) Y8 H
幾乎每個星球都瘦到如果打過去,連油錢都不太划算3 a+ K* G1 J0 X- |$ a/ L
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而找到有發展或躲藏艦隊的那一兩個主要星球
, ?8 r7 e: K( O/ J( }4 f( U: ]現在偏偏也受到這奇怪的保護方式而沒辦法妥善處理。5 [! e3 \$ J& b' t6 Q7 v) ~- G
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. F* e. I; _" U, `/ O2 m好,那我們不談農夫,農夫逐漸被這個弱肉強食的世界唾棄,3 H1 P: A9 @, t* I! e+ w( L% R
畢竟是食物鏈的最下層,連系統都不挺。$ K$ I1 }5 R8 ~4 S/ G) S
8 J0 G. T- D4 R3 w我來說說戰術吧
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當雙方都在線上的時候+ s/ e1 ?$ E b. s3 w* I: t; Q7 s6 d6 J
也是有辦法去為了去捉到對方艦隊流動,而使用埋伏,追秒,虛誘,實誘,虛擊,故意製造垃圾等等0 f& |1 a4 d7 m9 \( {
但是這個1天1次的規定! Z/ x. y; l* D8 R0 b1 b* K
會使的上面許多戰法招式完全無法使用,或變得非常難以應用。
' G/ H/ U! a% U, X* S3 l2 m
0 V; z6 X/ n/ y, ?* A! Z其實從農夫那邊的例子就可以看出這個規則有些不合理之處+ H7 P& u! S- u2 C F) ]! [
直接舉個簡單的例子' d. n0 R3 E/ l8 y) \; X
" O% X0 x% a% W
1.) I8 w, k- r4 Y# I! i% \6 \! ^+ }
A跟B互相敵對,常有互相攻擊。3 I! D& }# u" C4 x- U' q+ H7 J+ e4 M
A一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。
# n& I( x; A) uB之後發現了,把全部主力調動到1號星/ [4 z$ a: j8 |! K- `& Y7 a
從1號星開始對A各個星球發動攻擊。
0 j7 P0 y7 P: l& z; ?. d
/ @( X% Y; h$ g1 |8 P
$ G6 F7 L, U/ k5 x/ h5 u5 b* HA之後發現了,想對B發動回擊。
: G Z! k5 q) T; f7 q發現B主力全部在1號星。
. P3 t' P; _# ^9 j7 M5 _: ^A對B的1號星想再度攻擊,卻被系統禁止。* a8 s: Q" V8 S" ?
A "....................."
, b: E! ?6 @8 l
; s; n8 D5 N/ D% g% N2.同上,另一個例子。
. N d! }5 c5 F! S! OA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。 f% s0 N2 W h' }
B之後發現了,把全部主力調動到1號星。" M, q( o7 A, T1 b( F3 _% R
! k: E8 E4 ~# \- L8 v( l4 l
B從1號星攻打A的星球
0 P9 n) S5 e8 o9 {5 P+ m" `6 hA發現了,為了擊沉對方的艦隊,想追秒對方艦隊回到家的時間攻擊。
9 c# m( J; W& U+ |4 ?卻被系統禁止。% c; R3 M- }4 S) F2 T9 m
A ".....................": F% U3 d( b" V3 u' O
& {6 q2 o9 ]/ V) T例子舉的不算很好,其他像是被搶了一堆美日資源,回搶集中的地方卻只能搶一半回來之類的
3 F, ~4 ?1 d T8 Y7 I4 t其實很多都產生了問題6 ], l; T) a6 b% K( M! k
- I: e& S l" h. j2 _# O4 j如果單單只限制了11次攻擊,反而沒有這些問題... n7 B" l9 e0 M# V6 ]9 R; _
- W' Q2 y3 }1 H& s規則既然是人訂的,那麼會訂定那條規則時,一定有他的道理。" J: _4 t+ |, K, H( G# [' y
通常是為了群體生態更良好的發展,或是建立起上層的管理方便。
, N) ]+ e0 D( @) \8 z0 h5 c如果規則保護的對象不是原本想要保護的目標,那麼就可以考慮是否廢除3 n3 }3 A. Q4 _! k [0 {
* [# C7 ^1 Y6 q4 M" n以上,一點建議,希望能評估看看。
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