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本文章最後由 uaogame 於 2014-8-17 14:22 編輯
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3 O8 b1 W, ?) Y這次更新後,多了個系統判定過度攻擊保護的功能
+ a l4 j/ T% s, J0 G; k1 M不過還追加了一個規則 --- 每個星球1天只能攻擊1次
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我必須認真的說,這其實是過度保護,+ {2 C6 [4 z0 E( Q, {- {1 A( ^2 X% N
而且是保護某些族群而已,最需要保護的人反而深受其害。
; {7 O* [4 J: C+ X' z
/ q# v, R' S# E* N會多設這個規則,我想應該是出自站方的好意3 q, u) S0 i" Q1 Z( w) g& O
而這是個戰爭遊戲,會真正需要保護的族群
" [4 `# u% @' \我想除了新手,就是愛好和平的農夫談得上一點資格吧
! a( _5 _% u( g) w) ]大狼,小狼,大盜,小偷都是以掠奪攻擊為目標的,自然應該是被排除的保護目標。
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畢竟,沒有武裝的農夫
$ C; K" p* Y6 Z- r不是天天被打的以淚洗面
: L/ s! C: t M; e不然就是天天打開網頁就有驚恐感,又一整疊被強姦的戰報1 j# q2 k, O1 X7 G2 V
最後,不是轉變成狼
/ C1 k7 M: j1 c" n l; _: Z' K4 `或是想盡辦法回擊,不然就只有受不了離開遊戲一途。
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- t& }- W: v- R! `) _6 t2 t8 R) q光看看這一兩個星期,就有多少人直接發言不爽離去2 V _/ _; ?2 x8 a7 ~
或是默默的打開(U)一去不回?2 j0 \& }/ m0 Y7 i) ]$ t O
! p1 r8 Y% P V$ I2 m7 ?; W% @9 P
然而,這個保護令,對農夫只是雪上加霜,讓農夫更難生存。" N+ k* E% q m9 t
相反的,反而對不太從事生產資源,只掠奪的海盜更有利。/ Y2 ?9 q" n8 P5 Z- Q
為什麼?
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% f1 c: u' X( I6 l3 f5 l8 Z我們先把愛好和平的農夫,通常會出現的玩法先列出來。2 n- u% W' B# {5 d3 I5 D- y
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1.殖民星通常都設在一起方便管理。
: b4 Y4 F' y" `! r. f2.資源幾乎都用在建築上,不斷強化自產的能力。8 v% v: W+ W. z4 `1 `
3.除非被攻擊,否則幾乎不會主動去攻擊人。6 l* F9 N3 m u9 k
4.攻擊的對象常是(I)or(i)這種非活羊。' q" ?9 I U2 x4 K6 e8 O! C8 T H! |$ A
; C4 e. U( U8 e' R" m5 G先說最短最直接的第四點
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! I! d, y4 T9 }9 K' U: G打(i)羊也只能1天1發不方便。
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4 T7 q. g! Q2 N. c/ F" |+ ]再說說第1.2點
, A. K; T4 Z% }6 d" i* O對農夫來說,這個1天1次的保護令形同虛設
1 X7 R& p' T! i/ _6 y( i" j' c大狼,小狼,大盜,小偷不管哪一種' c0 B, M. m/ u* U9 _. r) W; d
就看上農夫連在一起的1-11號星,每顆都肥滋滋,一顆派一隊打,# C; r Q0 E3 d
不多不少,剛好都吃到一輪! d0 H3 [3 K) c+ L" b5 c
你對他們說 "同一個星球不準打兩次!"
5 p# Z7 ?- r0 B x& d他們還會說"誰想要打兩次阿,光不同的星球就賺不完了"+ c* w l4 x, t6 {) u6 s8 b
8 t8 M' }3 R+ z; v' ?
你會對農夫說,你怎不集資起來& R3 U5 q7 p, n0 d
再有閒的農夫,也不可能每個小時都集資一次( H5 y2 o7 g) Y/ |6 ?) U" v1 S
一旦超過4-5個小時的生產量,就會有人流口水發動掠奪了。; U- q2 C+ T: C1 o" [
所以又回到最原先說的,保護效果形同虛設。
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; r0 c* D1 R' I1 ]- G" y, B9 `然後第3點* O0 }6 r: m* |4 q! B
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今天農夫終於被打醒了,想要回擊!!7 I* d, o* _! t# ~# D5 y+ W
千辛萬苦終於找到對方藏匿資源的地方
& ^' e" y; C" g4 A% S% d結果不好意思,系統讓你只能打一次,
6 r/ D6 \3 v4 h6 l/ }* O8 B v派戰船+運輸船打過去4 i( U/ l2 K( M0 y6 z) X: q
運輸船被打爆光,只靠戰船一次載不完是你家的事情喔
2 z/ {2 V# x$ h9 d- ]: m/ [就算能滿載而歸,最多也只能搶一半就不能再搶喔!7 c" m9 _( E% s i$ _) k
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2 i2 F6 O/ M. [# P更慘的,對方剛好在線上,躲過這次攻擊後
7 ^/ F! B3 b& S0 s5 e不好意思阿!!這顆星球變成 "對你個人的1日免死金牌"2 N; k1 l& i! l$ d& W
我放再多再多的東西在上面,我掛網後你也搶不了了喔!!
* Z6 o: G7 H3 G! d) T) Q& T1 e9 T+ R0 l但是,擁有免死金牌星球還是可以瘋狂打你每個尚未被打過的星球喔!!
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你會對農夫說,你也可以去打對方每個不同的星球阿!$ ?, `/ _2 A, S8 ]8 |( ]' c5 Q
/ w" Z* q- M( G但是,現在這個宇宙的生態8 h8 _) |" d" V* t$ T1 ^9 T% Z
出現了一群只掠奪,不怎麼從事生產的純盜賊群 \; _5 u$ ?3 A3 y
幾乎每個星球都瘦到如果打過去,連油錢都不太划算7 A5 t' e/ ]% d- P2 e' `
. O/ j, S3 a* v/ `) |+ X& e而找到有發展或躲藏艦隊的那一兩個主要星球
, g: \( d. `, x q" p現在偏偏也受到這奇怪的保護方式而沒辦法妥善處理。4 y1 v9 Y f* V. H* v
E) J+ P) p) w1 v
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好,那我們不談農夫,農夫逐漸被這個弱肉強食的世界唾棄,* V- V' N& P. Q+ s4 F8 v5 ]
畢竟是食物鏈的最下層,連系統都不挺。
2 i/ j& Y: A# p
m6 u' ?% n! ?& @5 c- R我來說說戰術吧5 I# n: M0 E, X) r7 T& }
) N" V% @' Q t+ V當雙方都在線上的時候
, `5 s/ @6 Q5 L' z也是有辦法去為了去捉到對方艦隊流動,而使用埋伏,追秒,虛誘,實誘,虛擊,故意製造垃圾等等) ^1 D8 G* d7 p5 }( M# ^
但是這個1天1次的規定
, T5 c+ D& r% J0 r$ |會使的上面許多戰法招式完全無法使用,或變得非常難以應用。) @8 H" l3 u" J7 H/ A) {$ E6 Q+ i
) w# S& u5 t$ b# B$ B1 A, v8 ?: z
其實從農夫那邊的例子就可以看出這個規則有些不合理之處* ^& k3 b1 y% L' G- O# `
直接舉個簡單的例子" M, t! B a, T# o T7 l
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1.
O* f$ M2 m; v- l3 m$ l/ ^- _( QA跟B互相敵對,常有互相攻擊。
g4 s+ o, L, m: KA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。
' L. h4 c4 V4 W, ]% m) z9 U3 {/ gB之後發現了,把全部主力調動到1號星" ?, H4 S/ x5 @& F) z* T
從1號星開始對A各個星球發動攻擊。3 T @% h6 V) O3 E4 K! A( H
4 S- B& L% s# m" |& {3 B" y$ \; J- j
A之後發現了,想對B發動回擊。
: p5 L8 @( p) U發現B主力全部在1號星。
l* Y* w5 l' F" b7 T0 h! dA對B的1號星想再度攻擊,卻被系統禁止。! [/ m( i# I# u6 t
A "....................."% {- R; S6 n. W0 T" S3 Q
* O% X) b2 _/ A$ S2.同上,另一個例子。
9 J: H+ w# [6 M, G% SA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。
" ]( f4 l6 Y$ x' @B之後發現了,把全部主力調動到1號星。
! Q& }. W7 }+ }0 l# N) C3 x+ ^% d% x% ^% q1 V
B從1號星攻打A的星球
' Q9 u" u9 P& v3 \: J1 MA發現了,為了擊沉對方的艦隊,想追秒對方艦隊回到家的時間攻擊。
1 B- K' I* P: [" l卻被系統禁止。4 s' `$ r) I+ n1 ?
A "....................."
/ z/ G6 p2 A% I e/ w( X) U
# x- i1 V( [$ x* e- W例子舉的不算很好,其他像是被搶了一堆美日資源,回搶集中的地方卻只能搶一半回來之類的
' \: c6 c1 M/ m& `+ V/ K6 D0 t2 D' h; J其實很多都產生了問題
! U8 \% L. e1 x X, D8 `7 M5 ~' Y1 A8 J9 j7 a2 }
如果單單只限制了11次攻擊,反而沒有這些問題...
( ~8 M/ Z3 Z( c. a& z4 I, L5 j$ c5 F* {8 o) s8 L5 o. D2 c4 @" o5 @
規則既然是人訂的,那麼會訂定那條規則時,一定有他的道理。
( O. Z7 U9 v6 x0 {* ^2 k- C通常是為了群體生態更良好的發展,或是建立起上層的管理方便。
: u* u" [; C5 k4 Y" a( X如果規則保護的對象不是原本想要保護的目標,那麼就可以考慮是否廢除
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* E x2 B. q: D* L% ^以上,一點建議,希望能評估看看。
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( `. O6 ^' E# ~4 ]9 ~5 e8 r" I
t Q& v8 i2 g( D* t' k& |5 w$ U+ z R
8 N3 z7 Q! w: a8 |( a
5 Q8 M6 z: M% r6 W& _: r) Q5 Z P$ b# \& {- K a$ {. l7 M' L& ~' _: x
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3 |/ O+ H6 J& H2 n" J" Z, J( F, e/ q; m M
' \. H1 D/ b+ z( C8 ^9 T% }* q6 t2 F/ _2 }
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