找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1139|回覆: 4

過度攻擊保護,每顆星球只能攻擊1次產生的平衡性問題

[複製連結]

等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 81

魔法值:239 / 3632

生命值:1%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-2 01:25
  • 簽到天數: 60 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-17 14:06:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本文章最後由 uaogame 於 2014-8-17 14:22 編輯
    / s" p; M+ T1 ?3 J$ m3 v
    3 V) z- a, [% w. @5 H+ \' M) `* e/ L' n這次更新後,多了個系統判定過度攻擊保護的功能3 Q3 R# G. D' q
    不過還追加了一個規則 --- 每個星球1天只能攻擊1次
    / \) Y6 U" C- }1 z9 ]! z
    ( [: Q$ y7 O' s0 o我必須認真的說,這其實是過度保護,7 O2 S: O3 \3 Q  w6 n
    而且是保護某些族群而已,最需要保護的人反而深受其害。
    " u, n* n& S3 O( M+ [* Y5 c# V. I; X' A. ?- c7 ^. C: C
    會多設這個規則,我想應該是出自站方的好意
    ; h# S% U$ K, {2 p9 N4 A' X而這是個戰爭遊戲,會真正需要保護的族群0 \' Q% Q- P8 ^+ u/ ~( L& ^- O) ^$ Q$ k
    我想除了新手,就是愛好和平的農夫談得上一點資格吧
    & [3 U2 P$ j0 h/ E大狼,小狼,大盜,小偷都是以掠奪攻擊為目標的,自然應該是被排除的保護目標。
    ' W* Q- b- f+ {. H) e  z; l' D* C8 c. l1 P" e) F* |' D$ E
    畢竟,沒有武裝的農夫
    " p, Z0 I* p+ q! y不是天天被打的以淚洗面
    7 W- ?1 b4 _- A. h7 A$ X2 n% Y不然就是天天打開網頁就有驚恐感,又一整疊被強姦的戰報% L/ j# R3 M. m0 O( c) `- a1 K
    最後,不是轉變成狼
    4 N5 ~" u: G- s5 v或是想盡辦法回擊,不然就只有受不了離開遊戲一途。1 r+ o- l! V) T, Q

    7 M" R- X2 s4 U2 D光看看這一兩個星期,就有多少人直接發言不爽離去% _' u  ?5 R: k; y6 h( o, K- Q& K: s* q
    或是默默的打開(U)一去不回?8 g1 Y$ B3 w. P' A9 @9 R9 p

    # [3 v# I8 w/ ?* H然而,這個保護令,對農夫只是雪上加霜,讓農夫更難生存。
    - e( ^, i# F4 _) @! F" T8 q* K' ?相反的,反而對不太從事生產資源,只掠奪的海盜更有利。$ Q+ C$ H( V% I# b4 d5 l7 g
    為什麼?/ k5 l$ Q+ }) M1 B$ k# c! A7 u

    : @3 h- i& L' X3 T! ~# o2 E" _我們先把愛好和平的農夫,通常會出現的玩法先列出來。
    ! M, u/ s7 ]. p8 |& e4 b0 h4 A- Y5 g. |5 W, N
    1.殖民星通常都設在一起方便管理。8 f& X5 l% u# D/ N  c
    2.資源幾乎都用在建築上,不斷強化自產的能力。6 p/ P  H/ [8 w- ?. J
    3.除非被攻擊,否則幾乎不會主動去攻擊人。
    " g6 |  S/ \2 w1 U1 o2 {4.攻擊的對象常是(I)or(i)這種非活羊。
    * A2 ]& ?4 N7 ?
    3 ]9 _$ |8 E1 s- g8 a9 v: Y# u/ ~( O先說最短最直接的第四點
    5 N3 ^! ?5 s% R( I7 h
    ! D) G* K' N1 o3 \, ~7 a7 K" R3 ?5 E打(i)羊也只能1天1發不方便。+ v" f1 L: }/ k8 C$ I$ w0 G
    ( Z& [3 i; V2 Q
    再說說第1.2點3 T6 w/ h' p0 K' f! d
    對農夫來說,這個1天1次的保護令形同虛設- _( m+ t. I2 m4 W1 N/ S
    大狼,小狼,大盜,小偷不管哪一種
    % X3 a" O; C/ \! x6 m就看上農夫連在一起的1-11號星,每顆都肥滋滋,一顆派一隊打,
    1 O, ]$ `0 ?$ m% P3 ~- s+ G9 `不多不少,剛好都吃到一輪
    8 B  {( X6 E/ |8 l0 [你對他們說 "同一個星球不準打兩次!"
    % `; ^# j. D) `0 \他們還會說"誰想要打兩次阿,光不同的星球就賺不完了"
    9 ]% d: L4 v0 D4 `) D5 ~3 F/ M
    ' o& C; p3 V. m/ d9 s6 i. b7 z你會對農夫說,你怎不集資起來
    7 X2 ~! t. w) R0 z6 ?8 F0 q2 E再有閒的農夫,也不可能每個小時都集資一次) w3 X3 o; P& q  ^3 L9 X
    一旦超過4-5個小時的生產量,就會有人流口水發動掠奪了。
    " V: o. A2 x, }" Y" o所以又回到最原先說的,保護效果形同虛設。
    9 `5 J* @: g7 p' B8 _& z5 j  Y5 S, t* g8 Q# P- Y
    然後第3點
    4 H7 H$ o6 K0 k0 h& D! {6 N, B9 b9 P, V  x% y. c' U( a3 j9 z* \
    今天農夫終於被打醒了,想要回擊!!
    : S* y* @2 g. a3 j3 k6 S- X6 m4 u) F千辛萬苦終於找到對方藏匿資源的地方
    " w: x4 X' P% |: ], u# ?+ v+ z結果不好意思,系統讓你只能打一次,( c9 f# T3 U) A  I! `! f* b
    派戰船+運輸船打過去
    / h7 i& H$ ^; R" d2 _: R2 r運輸船被打爆光,只靠戰船一次載不完是你家的事情喔  [/ a! P" n% v* r
    就算能滿載而歸,最多也只能搶一半就不能再搶喔!
    $ t* n- L( @) L
    9 H# g* f" J5 Q3 K2 C$ I
    / W) M; g9 @& z4 u! h. r更慘的,對方剛好在線上,躲過這次攻擊後
    , G, U; `; r! |% q- B3 y0 v6 Q不好意思阿!!這顆星球變成 "對你個人的1日免死金牌"
    ) \7 q5 I% i) |我放再多再多的東西在上面,我掛網後你也搶不了了喔!!5 B7 R; I: [3 D, R( `4 K
    但是,擁有免死金牌星球還是可以瘋狂打你每個尚未被打過的星球喔!!
    . G# U4 y* l) V* |+ v/ r0 o
    4 m* O1 c7 K! U( Z0 a& Q1 A你會對農夫說,你也可以去打對方每個不同的星球阿!, O+ x8 Z% }8 S) e
    + ]7 R9 _; L) ^3 v& J" ~* W- k- v
    但是,現在這個宇宙的生態% \0 O7 N/ `2 |" N! F8 x% P- }+ J
    出現了一群只掠奪,不怎麼從事生產的純盜賊群1 r# e! b$ `) Y8 H
    幾乎每個星球都瘦到如果打過去,連油錢都不太划算3 a+ K* G1 J0 X- |$ a/ L
    6 F/ j9 M& j* O* q" f' g# k
    而找到有發展或躲藏艦隊的那一兩個主要星球
    , ?8 r7 e: K( O/ J( }4 f( U: ]現在偏偏也受到這奇怪的保護方式而沒辦法妥善處理。5 [! e3 \$ J& b' t6 Q7 v) ~- G

    . V9 o- ~) @/ f( ~3 L--
    . F* e. I; _" U, `/ O2 m好,那我們不談農夫,農夫逐漸被這個弱肉強食的世界唾棄,3 H1 P: A9 @, t* I! e+ w( L% R
    畢竟是食物鏈的最下層,連系統都不挺。$ K$ I1 }5 R8 ~4 S/ G) S

    8 J0 G. T- D4 R3 w我來說說戰術吧
    " Y/ s2 U& [) T* e) \4 d. s2 _7 l: p/ l  X9 H1 H! z
    當雙方都在線上的時候+ s/ e1 ?$ E  b. s3 w* I: t; Q7 s6 d6 J
    也是有辦法去為了去捉到對方艦隊流動,而使用埋伏,追秒,虛誘,實誘,虛擊,故意製造垃圾等等0 f& |1 a4 d7 m9 \( {
    但是這個1天1次的規定! Z/ x. y; l* D8 R0 b1 b* K
    會使的上面許多戰法招式完全無法使用,或變得非常難以應用。
    ' G/ H/ U! a% U, X* S3 l2 m
    0 V; z6 X/ n/ y, ?* A! Z其實從農夫那邊的例子就可以看出這個規則有些不合理之處+ H7 P& u! S- u2 C  F) ]! [
    直接舉個簡單的例子' d. n0 R3 E/ l8 y) \; X
    " O% X0 x% a% W
    1.) I8 w, k- r4 Y# I! i% \6 \! ^+ }
    A跟B互相敵對,常有互相攻擊。3 I! D& }# u" C4 x- U' q+ H7 J+ e4 M
    A一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。
    # n& I( x; A) uB之後發現了,把全部主力調動到1號星/ [4 z$ a: j8 |! K- `& Y7 a
    從1號星開始對A各個星球發動攻擊。
    0 j7 P0 y7 P: l& z; ?. d
    / @( X% Y; h$ g1 |8 P
    $ G6 F7 L, U/ k5 x/ h5 u5 b* HA之後發現了,想對B發動回擊。
    : G  Z! k5 q) T; f7 q發現B主力全部在1號星。
    . P3 t' P; _# ^9 j7 M5 _: ^A對B的1號星想再度攻擊,卻被系統禁止。* a8 s: Q" V8 S" ?
    A "....................."
    , b: E! ?6 @8 l
    ; s; n8 D5 N/ D% g% N2.同上,另一個例子。
    . N  d! }5 c5 F! S! OA一早對B的1號星發動攻擊,此時B主力在其他星球。  f% s0 N2 W  h' }
    B之後發現了,把全部主力調動到1號星。" M, q( o7 A, T1 b( F3 _% R
    ! k: E8 E4 ~# \- L8 v( l4 l
    B從1號星攻打A的星球
    0 P9 n) S5 e8 o9 {5 P+ m" `6 hA發現了,為了擊沉對方的艦隊,想追秒對方艦隊回到家的時間攻擊。
    9 c# m( J; W& U+ |4 ?卻被系統禁止。% c; R3 M- }4 S) F2 T9 m
    A ".....................": F% U3 d( b" V3 u' O

    & {6 q2 o9 ]/ V) T例子舉的不算很好,其他像是被搶了一堆美日資源,回搶集中的地方卻只能搶一半回來之類的
    3 F, ~4 ?1 d  T8 Y7 I4 t其實很多都產生了問題6 ], l; T) a6 b% K( M! k

    - I: e& S  l" h. j2 _# O4 j如果單單只限制了11次攻擊,反而沒有這些問題...  n7 B" l9 e0 M# V6 ]9 R; _

    - W' Q2 y3 }1 H& s規則既然是人訂的,那麼會訂定那條規則時,一定有他的道理。" J: _4 t+ |, K, H( G# [' y
    通常是為了群體生態更良好的發展,或是建立起上層的管理方便。
    , N) ]+ e0 D( @) \8 z0 h5 c如果規則保護的對象不是原本想要保護的目標,那麼就可以考慮是否廢除3 n3 }3 A. Q4 _! k  [0 {

    * [# C7 ^1 Y6 q4 M" n以上,一點建議,希望能評估看看。
    # h) q8 v+ _4 w% `! H' ]* i* t
    1 G0 w/ b1 \* ?2 U9 R
    2 W' d' q% p6 R5 [
    ( Q5 ]& v6 w4 X6 D& x( ?( r
    5 N5 L5 }9 C7 d6 X' A& u4 F4 H" }0 ^
    + u: a6 m  m/ d8 m
    ' j$ u% z5 S3 o% x+ U7 |: _

    # l" v' d* @, @) ^. u( u6 w/ S) G. E- w, @" Z1 `
    % e  T5 Q7 L5 M( B( O3 h2 j' S# s/ F
    : Y. k' b! c( m

    : C4 f2 ?/ n% s& U1 V4 Q$ A
    & l! ~3 i4 U8 f# X; ~8 M) j
    % P2 o! A& c, v- k3 ~/ S3 Y
    / u% F) w& t" H9 h

    文章的最近訪客

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:585 / 4677

    生命值:5%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-12 21:18
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-17 15:47:24 | 顯示全部樓層
    敢问楼上是妹纸不?   看来你懂不少招数嘛?可以看出来,你也是一头大狼

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 81

    魔法值:239 / 3632

    生命值:1%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-2 01:25
  • 簽到天數: 60 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-17 15:55:47 | 顯示全部樓層
    目前已暫時拔除保護系統,此平衡性問題已解決,感謝站方。

    等級:8 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 76

    魔法值:192 / 3388

    生命值:6%

    升級   15.6%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-9-17 10:04
  • 簽到天數: 29 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2014-8-18 10:35:18 | 顯示全部樓層
    我还准备报复性攻击 呢

    等級:8 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 72

    魔法值:161 / 3168

    生命值:2%

    升級   95%

  • TA的每日心情
    無聊
    2014-11-26 16:43
  • 簽到天數: 50 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-10-15 00:38:35 | 顯示全部樓層
    我只能說  我是一個小農人  現在根本不敢放著讓星球長 除了上班時間基本都訂在電腦前看  怕被打
    " u# ~, H9 e, x  e8 Y3 k8 Y資源沒了可以累積可試次數多了還是會煩   所以現在根本就不放著長資源  都在強化星球基本防禦   被打怕了
    3 M2 c) n4 l. Q# Y' T/ A* U
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-10-3 12:28 , Processed in 0.027931 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表