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[規則討論] 关于舰队出渣

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等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-4-24 14:53
  • 簽到天數: 188 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-9-29 20:36:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    U3 7500倍服
    ( y5 t# P) R2 d6 Z; z4 B0 \出渣仅为10%,这感觉渣人的意义何在?打爆舰队后回收资源还不如刮地皮来的多,是否可以增加废墟量?
    ; i5 ?! |1 C; R* [0 y7 D; D7 u1 w) L

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  • TA的每日心情

    2016-3-27 03:56
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-9-29 22:50:14 | 顯示全部樓層
    百分百舰队渣如何

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

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  • TA的每日心情

    2016-3-27 03:56
  • 簽到天數: 173 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-9-29 22:51:51 | 顯示全部樓層
    百分百舰队渣如何

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-12 21:18
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-9-29 23:26:10 | 顯示全部樓層
    必须顶起,我觉得应该修改这个出渣量,应该改回30%。不然渣人没有动力。

    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2018-10-30 21:15
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-9-29 23:28:37 | 顯示全部樓層
    就是呀$ N0 q, |2 S" [0 e
    失去的資源比撿到的資源還多
    & |8 @& A9 k: g6 x誰會打啊
    - Z# q& c0 r  G遊戲吸引力大大下降

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  • TA的每日心情
    開心
    2015-2-7 01:58
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-9-30 09:35:14 | 顯示全部樓層
    身為超級打醬油的一員
    5 t2 W+ f% ~" M) k& y覺得可以先維持一小陣子然後依照時期放寬
    . `" Z: u$ Q2 \; V) ^7 ^6 r來區別戰爭期跟發展期
    8 {7 ~# ?, E1 F( x! g# g. ]' r- M" m* L! O0 D
    ........雖然玩三天就已經把摧毀成就搞到第三級的我說這話有點和平過度

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-9-30 11:00:44 來自手機 | 顯示全部樓層
    Carnot 發表於 2014-9-29 23:28
    : c# W% y+ c+ y$ c! {就是呀
    / k  d# R* K4 j( _失去的資源比撿到的資源還多
    ; }. ]0 y& l0 I( e8 O誰會打啊
    % m9 E0 l4 {  a. I& e. o

      l1 O& R6 J* g  t* `$ J) r所以大家一人一票普選是最好的決定: ]* Z+ n8 [) J5 E; r' x  ~+ W9 Y* b
    甭由管理團隊傷腦筋該如何設定又甭擔心玩家不滿
    4 }7 \# h/ |, l: q3 F5 ]我們將會在10月1日0時0分發表投票帖 為期七天2 T" `. s! ^2 N* ?
    選項有10~30% 間隔為5% 採多數決
    " o% m1 I; P# ^* W( @& ~2 W" f' R接下來就看大家表演如何決定艦隊廢墟產生機率了

    評論

    要求u1輪迴入u3(大誤)  發表於 2014-9-30 11:02

    等級:8 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2014-12-12 23:00
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-9-30 22:36:51 | 顯示全部樓層
    只好快快把艦隊賣了
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