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等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14415 / 14415 生命值:5%
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TA的每日心情 | 擦汗 15 小時前 |
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簽到天數: 5796 天 [LV.Master]伴壇終老
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發表於 2015-8-11 15:08:59
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大家都知道戰鬥模擬器的準確性與實際戰鬥結果6 H4 `7 ^4 p- [
似乎差異很大" p2 X4 e% G. f5 n) n/ r
這好像就是因為1 |' J, `- ] z/ h6 h
戰鬥模擬器沒有計算到事務官還有黑暗物質商店的加成) I( \' u- Y7 Q: X( N1 w: F% @- }
造成模擬結果與實際結果不符! V5 Q' e* f/ @3 j/ Z
6 J+ _- e; N5 k. l/ E
因此
6 c) u* W" S$ \ T' ], R/ O為了解決這一嚴重的問題/ w( I; I' m3 W4 |) W" e
有必要對模擬器與間諜部份作出修改
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6 Q, R3 \. D/ Y, S# ?) e1.模擬器增加會影響船艦攻防參數的事務官等級輸入欄位
8 n! i, H. L2 k2.間諜部份增加能探測到對方會影響船艦攻防的事務官等級和加成部份6 o8 h% T- x2 m* D" N0 R
# [' b$ E+ k8 D大致上有了這兩項修改
+ ?- [5 H9 l& h- h+ P5 p就能將戰鬥模擬器模擬結果與實際戰鬥結果一致
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