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[閒聊] 來說說希望遊戲推出什麼更新~

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等級:12 - 出類拔萃

經驗值:0 / 116

魔法值:852 / 4712

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-25 16:02:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    以下只是閒聊,並不代表a大真的會實現,更可能a大根本不會看~  e3 T9 X3 f2 b0 P3 N: n, {

      W+ z3 E5 F: i/ C+ M; h大家都來發揮一下你們潛藏著的遊戲策劃師天賦~表現出你們的創意及想像力~( q# p2 l. h& y- K. H0 k! {

    + `/ W- x% B: ~1 X) L都來說說你們心目中的遊戲還需要什麼~(歡迎提出具體方案)~0 v- V) Q! e2 C3 b3 d: `
    # K3 j5 ?: v/ i! L  h

    / \# S( s" ~4 k* ^* y
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    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 52

    魔法值:65 / 2115

    生命值:2%

    升級   97.33%

  • TA的每日心情
    怒
    2015-10-2 00:57
  • 簽到天數: 8 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-9-25 17:28:16 | 顯示全部樓層
    超远程低造和高造价  伤害不同的导弹, 和高价格的反导弹(1个能反多个导弹的)  且这种导弹只能在月球建造从月球发射。  怎么样
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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15189 / 15189

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 6037 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-25 18:22:16 | 顯示全部樓層
    現階段應以修復bug為主
    " `: T' }+ [# b所有違規都應該嚴格監督% z# `4 ?7 v1 C+ d$ l
    創造優質遊戲環境後% X- a. o: H8 ?3 j
    再試著新增更多東西
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6919

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-25 20:40:52 | 顯示全部樓層
    因为活人不多,所以NPC开发有助于增强游戏的不可预测性,增加趣味
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    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 52

    魔法值:64 / 2107

    生命值:2%

    升級   96%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2015-11-11 22:15
  • 簽到天數: 19 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2015-9-25 21:29:47 | 顯示全部樓層
    個人認為...先修復BUG才是基本上的東西吧...
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1199 / 5322

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2023-2-22 19:21
  • 簽到天數: 441 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-9-26 06:04:28 | 顯示全部樓層
    3个选项都要OUO
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 83

    魔法值:256 / 3423

    生命值:3%

    升級   54%

  • TA的每日心情
    怒
    2020-4-18 13:53
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-26 08:31:13 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 夜落ixry 於 2015-9-26 08:45 編輯
    0 h/ ?# G3 ^$ w' l  P6 t* o' \1 p) [/ f8 l+ A/ Q
    关于星际财团( V  a. \' f  Q7 d
    1.NPC造月,需求5000暗物质,造月成本很低。相信很少人会用这个功能。$ x$ f& Y( r1 U6 G# p
    2.资源转运,要让人频繁使用此功能建议固定暗物质数量。不然只有很远的星河才使用此功能。  C1 I- O5 i; |0 o. X5 J! ]. K! M
    3.移动星球,建议移动星球位置时,根据太阳系内坐标改变星球温度。就当用5万暗物质购买温度。. C- B) ]: p+ h; P. r( ^( H: D) E. N
    4.增加星球大小,建议减少消耗暗物质数量或增加改变方圆大小。10000暗物质购买10方圆性价比太低。
    ) n- a+ X* d7 O& W0 P' A0 `5 d* u6 g- {; Z8 X
    关于快速建造和研究
    " Z9 {* [* t$ k7 w- O6 _/ r, p1.快速建造,建议根据资源消耗量来制作一个快速建造所需求暗物质的公式,上限可以设置10000万暗物质。2 e* A, S0 w% o
    2.快速研究,在后期快速研究性价比太高,建议取消此功能!
    ) a# N% I, \/ w0 m- J# ?" c3.为避免误操作,取消正在建筑和研究的事物应该提示你正在取消的事物的名称,放弃星球也应如此。% W9 y# O- \9 }) a3 J( B# f
    # C% W( ^7 g. y% s1 G' w3 i. |
    关于最高记录2 V( U, d8 H$ g: \' y
    1.应向玩家确认是否公开或取消船舰榜单
    4 L0 q/ @9 j1 e2 ]# U) ]! o: x5 c( x- z& `" y+ X8 V& G* w2 h' O
    以上只是对于U4的建议
    + S4 ^) D$ h1 r1 n! T4 R9 w  H% O7 i; S# G. R
    # j2 j0 y, T$ \* ?% a! u+ U
    0 v+ `2 U. C) t8 f

    4 J' x- `$ R, M' t1 c( i& c/ L$ q' i7 N5 o; j
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    等級:8 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 74

    魔法值:178 / 3002

    生命值:4%

    升級   6.8%

  • TA的每日心情
    衰
    2016-1-9 03:30
  • 簽到天數: 66 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-9-26 19:23:01 | 顯示全部樓層
    有新的防禦
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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15189 / 15189

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    3 小時前
  • 簽到天數: 6037 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-9-26 19:50:48 | 顯示全部樓層
    1.解決所有已知bug以及平衡性問題
    - B- G! Y) I1 Q* l$ z) t2.開發新的功能(npc和聯盟國庫等等)
    , x0 s+ X  {7 Y3 z3.新增船艦和防禦/ }+ p1 Z7 b$ K* P. L9 ]- I% C
    * H% ~# _1 z* e- R$ m, C4 E! _3 j
    按照這樣來修改
    $ J- i' \$ E  g4 `7 E  J$ R遊戲才會比較完整
    - ]% n, `6 }, e# s. `# q; A
    0 |' F8 t! [7 y! d& {! P5 n: k依重要程度來進行
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    等級:6 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 51

    魔法值:61 / 2065

    生命值:1%

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-10-11 19:35
  • 簽到天數: 13 天

    [LV.3]偶爾看看II

    發表於 2015-10-6 23:38:35 | 顯示全部樓層
    很重要的一个建议:1 D/ y8 m/ m( m. h
    希望当有敌对舰队攻击或者进行间谍任务的时候,能够在游戏中的任何界面中均有明显的提示。% _* g" t2 Z4 z' \
    在游戏中,或计算,或扫宇宙,消耗超过5分钟是很常见的情况,然而在高倍服中,由于高倍的舰队移动速度,敌对舰队攻击过来往往只需要几分钟。这自己人在玩着呢,却因为没有看概况页而遭受损失的话,那也太憋屈了。
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